Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Heroes Of Might And Magic (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=121)
-   -   Heroes V: Замок Sylvan (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31044)

Sir Overull 20.02.2007 19:51

Heroes V: Замок Sylvan
 
Также известны как: Лесные Эльфы
Цвета: зеленый и коричневый
Почитаемые божества: Силанна, Дракон Земли, Великая Матерь Природы
Основы философии: "Живи и дай жить другим… в гармонии"
Страна / Королевство: Ироллан, лесной лабиринт
Столица: Шатаква "Новый Зеленый Город"
Основные символы: лист дерева, перо, руна "Трискель" (значение равновесия с природой)

Описание:
Быстрые, как ветер, грациозные, как ручей, сильные, как водопад, мудрые, как дуб.… В единстве с природой…
Лесные Эльфы - прекрасные и терпеливые души, которые живут в тесной гармонии с Землей. Недоверчиво относясь к машинам и большим городам, Эльфы придерживаются своих древнейших традиций и вступают в союз с другими народами крайне редко и только при большой необходимости.
Общество Лесных Эльфов построено вокруг нескольких лиц, практикующих симбиотические отношения и делая страну Лесных Эльфов очень объединенной нацией. Вместе с эльфами живут легендарные животные и Феи.

---------

Общая характеристика замка? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев? Discuss.

COK 24.02.2007 12:26

по моему мнению самый фиговый замок

-=Potti=- 24.02.2007 19:54

Замок конечно не самый лучший,но и не плохой(ИМХО).Друиды очень даже неплохой юнит и лучники.

Prefell 27.02.2007 01:11

-=Potti=-
Ага, эльфийские лучники - классный юнит.
Феи и дриады у Sylvan слабые, но если собрать их толпу, то получится довольно неплохой отряд.

RASL 04.03.2007 14:54

а вообще лучше всего штук 25 черных дракконов и все пучком

|NonSemper| 08.03.2007 20:15

У меня предположение,но можно ли его претворить в жизнь, хотя бы теоретически? Прокачаться до Шока земли, прокачать до 3 заклятых врагов, затем в бою заколдованная стрела и ливень-такле возможно?+еще можно перк взять на заколдованную баллисту.

TEVTON 08.03.2007 21:07

Да.

-=Potti=- 08.03.2007 21:22

Цитата:

Сообщение от RASL (Сообщение 1526196)
а вообще лучше всего штук 25 черных дракконов и все пучком

Если у тебя будет столько драконов то и у противника будет примерно такое же колличество юнитов высокого уровня.Так что если ты играть не умееш,то они тебе не помогут.

Elya 09.03.2007 12:56

Мне этот замок очень нравиться, красивый! Стрелки - страшная сила, практически всегда играю им или людьми!:sml:

Androlix 12.03.2007 20:16

Этот замок силен, если правильно использовать дальнобольных юнитов и магию на ослабление противоположной стороны. хотя сам играю плохо, не мое это)

[Shadow] 17.03.2007 07:41

RASL
Где ты у этого замка черных драконов углядел? Они у темных эльфов, но никак не лесных.

dimiyan 18.03.2007 12:27

Моё мнение-замок и его юниты лучше подходят для обороны, чем другие. Энты могут оплести корнями 2-3 сильных юнитов врага, а в это время лучники и друиды будут их обстреливать. (только я не знаю, что за способность пускать корни при обороне энтов) Ну а способность выбирать заклятого врага- очень неплохая вещь, только вовремя менять их на подходящих не забывать. Да, кстати, кто знает, в чём смысл остнавливающей стрелы мастеров лука?
Что немного огорчило, так это то, что на улучшение алтаря драконов тратится уйма ресурсов, а эффект маленький.

TEVTON 18.03.2007 17:21

Юнит отбрасывается назад по АТБ шкале точно не помню наскоко, но вроде на 0,25

Zelax 29.03.2007 22:51

Цитата:

Сообщение от SVA (Сообщение 1571895)
Где ты у этого замка черных драконов углядел? Они у темных эльфов, но никак не лесных.

А по-моему черные драконы у Некрополиса!:wnk:

Raiden 29.03.2007 22:56

Цитата:

Сообщение от Zelax (Сообщение 1619911)
А по-моему черные драконы у Некрополиса!:wnk:

У Некрополиса Теневые ,у Тёмных Эльвов Чёрные.

Zelax 03.04.2007 20:14

Цитата:

Сообщение от RAIDEN (Сообщение 1619952)
У Некрополиса Теневые ,у Тёмных Эльвов Чёрные.

У Некрополя призрачные!!!!

TEVTON 03.04.2007 22:14

И костяные, а чёрные у т. эльфов

kop 11.04.2007 20:09

Сделали лучше бы этот замок как во вторых героях

W1z@rd 13.04.2007 17:57

Вот внешне Эльфы мне ужасно нравятся, особенно лучники, но вот по мощи... как то не то, хотя если действительно научится ими играть, то можно много кого вынести. Нужно мне кажется в аддоне улучшить некотрые характеристики, ну например магов (забыл как их там в игре) или еще кого.

TEVTON 13.04.2007 19:01

Ну у эльфов лучники как всегда отжигают, мало того, что самые сильные лучники в игре дык если ещё и под Оссиром, то можно и самый сильный юнит в замке, а Вингаэль у них вобще читерский герой, как и Дэлеб.

Cauz 13.04.2007 21:45

Цитата:

Сообщение от W1z@rd (Сообщение 1693998)
Вот внешне Эльфы мне ужасно нравятся

Да,мне тоже,вот только энты какие то....тонкие и друиды слишком уж анимешные

W1z@rd 13.04.2007 22:11

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 31044)
вот только энты какие то....тонкие и друиды слишком уж анимешные

Да, вот энты меня очень разочаровали, внешне, по мощи они все теже крепышы, но дизайн у них не ахти какой... Че-то их слишком координально переработали с прошлых частей. А вот друиды мне нравятся, прикольные получились, хоть и тдает немного анимэ.

Ravena 14.04.2007 13:58

Очень хороший замок :sml: .Самый хороший юнит на мой взгляд лучники , отличный уровень стрельбы !

W1z@rd 14.04.2007 14:57

Цитата:

Сообщение от Ravena (Сообщение 31044)
Самый хороший юнит на мой взгляд лучники , отличный уровень стрельбы

Ну так этот Замок ими и славиться, лучники у них самые сильные, особенно в сочетании с правильным Героем.

Cauz 14.04.2007 19:43

Цитата:

Сообщение от W1z@rd (Сообщение 1698248)
в сочетании с правильным Героем.

Лучше всего Оссир,верно?

W1z@rd 14.04.2007 20:08

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 31044)
Лучше всего Оссир, верно?

Точно! Под его руководством это просто армия разрушения... ну я конечно погоречился, но все же достаточно мощно получается.

Cauz 14.04.2007 20:14

Вообще,если ввзять Истинную удачу(супер пупер навык),то воевать становится легко

W1z@rd 14.04.2007 20:30

Истинная Удача это классно, - один из тех навыков к которым я стремлюсь в первую очередь. А также соответствующие школы магии.

Cauz 14.04.2007 20:38

W1z@rd
Я вообще всегда выбираю за любую расу те навыки,что приведут к супер способности

TEVTON 14.04.2007 20:56

За чернокнижников тоже? ))

Cauz 14.04.2007 21:04

TEVTON
Кроме них.Нет,урон от цепочек + 100 это хорошо,но чернокнижнику логистика,осада имхо не очень нужны

TEVTON 14.04.2007 21:09

Я бы сказал не много по другому - без хаоса чернокнижники мальчики для битья!

W1z@rd 14.04.2007 21:15

TEVTON
Без Хаоса, а без Магии Тьмы (!), если ее в совершенстве выучить и кидать на врагов общие проклятия, ослабления и т.п., от них под конец ничего не останется. Что-то мы не в той теме про Некрополис рассуждаем...

TEVTON 14.04.2007 21:32

W1z@rd
:lol: Чернокнижники это героя данжа!

Cauz 14.04.2007 21:45

TEVTON
И еще чародейчтво им полезно.Впрочем,все,конец офффтопу

TEVTON 14.04.2007 22:50

Это не оффтоп, а обсуждение прокачки героя по сабжу.
UPD: Ой токо щас заметил, что про эльфов, а я думал что это топик данжа )

M1ha 15.04.2007 14:35

Только из за лучников и нравится замок.Еще маги ничего,а так замок слабоватый

W1z@rd 15.04.2007 14:44

Цитата:

Сообщение от M1ha (Сообщение 31044)
а так замок слабоватый

Без правильного использования существ и героев, а также спец способностей и нужных навыков, возможно, а если все делать правильно, он со многоми может потигаться.

Крайников 15.05.2007 01:11

Цитата:

энты какие то....тонкие
Существует такой мод,который возвращает энтам их прежний вид(который первоначально задумывали разработчики).Его текстуру можно найти в архивах с игрой и самому сварганить мод.

Trent Reznor 15.05.2007 22:40

Цитата:

Сообщение от M1ha (Сообщение 1703316)
Только из за лучников и нравится замок.Еще маги ничего,а так замок слабоватый

Просто замок для достаточно опытных игроков, на мой взгляд. Новичкам лучше не соваться. Им больше подойдет инферно. Ну или люди.

*KENNY* 21.05.2007 17:38

Да ваще лучники рулят! Делают два выстрела, а если ещё их в большом количестве да с прокачанной удачей...:4-6:

А вот "танцоры" не понравились..дохнут как мухи:puls:

Cauz 21.05.2007 20:44

Цитата:

Сообщение от Mr.Dron (Сообщение 1840577)
А вот "танцоры" не понравились..дохнут как мухи

Их главная задача - нанести первый удар.А подставлять их и не надо

Venom007 29.07.2007 02:20

единороги тоже приносят пользу своим ослеплением и ащитной аурой оч помагает в напрряженной ситуации

XuT 29.07.2007 20:59

Я не понял, с чего вы взяли, что они слабаки? Ими и играть не особо сложно, и войска сильные.
Лучники и друиды выносят всех и вся, энты не дают до них добраться, а единороги блокируют вражескую магию. Что может быть проще? Их армия сильна на любом этапе игры.
В начале может и показаться сложно, но только стоит добраться до друидов, и сражения с нейтралами превращаются в легкую прогулку. Просто разбиваете друидов по стекам, и выносите всех молниями и шипами.
Да и герои у них не промах. Особенно Wyngaal (надеюсь не ошибся). Благодаря его начальной инициативе, можно нанести критический урон армии противника, еще до того момента, как до него дойдет ход.
А уж про способность "Истинная удача" вы загнули. Способность, конечно, имба, но прокачать её почти не реально даже в обычных сражениях, не говоря уже о киберспорте.
А вот просто удачу качать эльфам стоит, их лучники будут наносить просто умопомрачительный урон.

TEVTON 29.07.2007 23:47

XuT
Респект шаришь!

Cauz 01.08.2007 19:25

Цитата:

Сообщение от XuT (Сообщение 2098877)
Ими и играть не особо сложно, и войска сильные.

Войска сильные, но дохлые.Самая большая проблема эльфов - дерево.Его не хватает уже на ветеране, не то что на герое
Цитата:

Сообщение от XuT (Сообщение 2098877)
Особенно Wyngaal (надеюсь не ошибся)

Его даже на некоторых турнирах банят.Хотя я не понимаю.Да, очень силен,но все же..

RONY 05.08.2007 14:37

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2103201)
Его даже на некоторых турнирах банят.Хотя я не понимаю.Да, очень силен,но все же..

Он любого эльфийского героя с равной армией порвёт.

Cauz 07.08.2007 18:16

Цитата:

Сообщение от RONY (Сообщение 2117295)
Он любого эльфийского героя с равной армией порвёт.

Равных армий не бывает...
Но вообще да, Винг круче всех

Steklov 07.08.2007 19:26

вообще расса отличная, только Танцоры, ну только если с самого начала добегут до противников и многих ударят, еще лаждно, а так, простое пущечное мясо.

RONY 08.08.2007 00:03

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2128515)
вообще расса отличная, только Танцоры, ну только если с самого начала добегут до противников и многих ударят, еще лаждно, а так, простое пущечное мясо.

За то бьют они очень сильно и по нескольким, очень опасные нейтралы. Кстати, а альтгрейд будет наоборот живучим, но урон меньше и бьют по одному.

Steklov 08.08.2007 12:34

Цитата:

и по нескольким, очень опасные нейтралы
1.Это самый главный ПЛЮС, без этого они были бы пустышкой.
2.ну.. я тут не согласен, нормальный человек со слабой на них бы не напал бы, а вот с приличной, напал, и у него обязательно были бы лучники, а танцоры сначала по всему полю не могут пробежать.
вот энты, это ЖЕСТЬ, жизней как у 7 уровня, защита, нападение, брр... лучше их только Феникс.(из нейтралов)

Cauz 08.08.2007 14:16

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2130644)
вот энты, это ЖЕСТЬ, жизней как у 7 уровня, защита, нападение, брр.

Да ну, как нейтралы они слабы.Пока идти будут, помрут.А вот в армии очень полезны

RONY 08.08.2007 14:27

steklOFF
Cauz
Блин ну это смотря с какой армией я к тому, что они второй уровень и попадаются уже на первой недели и вначале их очень опасно бить необгр. ещё ладно фигня, а вот грейд. опасны они хоть за один ход и не добигают, но добигают за два, а у них оч. высока инициатива, (15 вроде) а на первой недели (да я думаю и на второй) за один ход ты их всех никак не убьёшь.
Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2130644)
вот энты, это ЖЕСТЬ, жизней как у 7 уровня, защита, нападение, брр... лучше их только Феникс.(из нейтралов)

лолвут? Энты одни из самых безобидных нейтралов они вобще ни на что не способны! Особено про нападение это ваще хаха, единороги больше урона наносят.

Cauz 08.08.2007 14:33

Цитата:

Сообщение от RONY (Сообщение 2131017)
Блин ну это смотря с какой армией я к тому, что они второй уровень и попадаются уже на первой недели и вначале их очень опасно бить необгр. ещё ладно фигня, а вот грейд. опасны они хоть за один ход и не добигают, но добигают за два, а у них оч. высока инициатива, (15 вроде) а на первой недели (да я думаю и на второй) за один ход ты их всех никак не убьёшь.

Мы про то же, в качестве нейтралов они круты.Вообще все юниты эльфов (кроме энтов) очень сильны как нейтралы

*KENNY* 08.08.2007 16:38

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2131047)
все юниты эльфов (кроме энтов) очень сильны как нейтралы

ага, а лучники, как нейтралы вообще опасны, если их много

Cauz 08.08.2007 17:39

Цитата:

Сообщение от -Patch- (Сообщение 2131577)
ага, а лучники, как нейтралы вообще опасны, если их много

а друиды даже если немного

Steklov 13.08.2007 15:28

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2131047)
Мы про то же, в качестве нейтралов они круты.Вообще все юниты эльфов (кроме энтов) очень сильны как нейтралы

а танцоры нет, пока добегут, успеешь половину отряда убрать.
а Дриады(из нейтралов) заразы, роем аттакуют..
Маги молнией бьют.

Cauz 18.08.2007 01:00

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2155790)
а танцоры нет, пока добегут, успеешь половину отряда убрать.

За 2 хода, а то и меньше (с моралью), прибегут.Не успеешь :(

Lord Revan 19.08.2007 12:54

В замке больше всех нравятся Энты - жизней как у 7-го уровня, если танцоры - существа начала боя, первые, кто идут в атаку, и зачастую погибают, то энты остаются практически до конца.
Друиды тоже с их молнией всегда большая проблема, если в строю противника.

Skyter 19.08.2007 13:37

Цитата:

Сообщение от XuT (Сообщение 2098877)
А уж про способность "Истинная удача" вы загнули. Способность, конечно, имба, но прокачать её почти не реально даже в обычных сражениях, не говоря уже о киберспорте.

Прокачивается легко если юзать Hero Scaner. После неё урон у всех существ увеличивается примерно в 2 раза.

XuT 19.08.2007 14:58

Цитата:

Сообщение от Skyter (Сообщение 2185043)
Прокачивается легко если юзать Hero Scaner. После неё урон у всех существ увеличивается примерно в 2 раза.

Легко прокачивается? :lol:
Скрытый текст:

Основы нападения (2%)
Развитое нападение
Искусное нападение
- Боевое безумие
- Лесная ярость
- Огненные стрелы
Основы защиты (10%)
Развитая защита
Искусная защита
- Стойкость
- Битва до последнего
- Глухая оборона
Призрачная удача (15%)
Большая удача
Постоянная удача
- Солдатская удача
- Эльфийская удача
- Смертельная неудача
Основы логистики (15%)
Развитая логистика
Искусная логистика
- Разведка
- Бесшумный преследователь
- Родные земли
Мститель (10%)
Обученный мститель
Искусный мститель
- Ливень из стрел
- Смертельный выстрел
Истинная удача

Итого, необходимо достигнуть минимум 30 уровня, при этом должно очень везти на выпадающие навыки. Hero Scaner я не пользовался, он ведь не помогает читерским способом выбирать способности, которые нужны? Если он просто показывает, что нужно качать, то ничего "легкого" я не вижу. Если же помогает читами, то разговор окончен.
Достигнуть 30 уровня можно при игре с компом или с друзьями по договоренности. В киберспортивном сражении с серьезным игроком все уже решится на 15 уровне, а то и раньше.

TEVTON 19.08.2007 15:36

Цитата:

Сообщение от XuT (Сообщение 2185346)
ero Scaner я не пользовался, он ведь не помогает читерским способом выбирать способности, которые нужны?

Почти, он показывает какие навыки тебе выпадут на следующим уровне если ты возьмёшь это умение, а какие если то, вобщем с помощью него можно сделать оптимальную пракачку, чтобы брать только те навыки, которые надо. А и в сетевой игре он не работает. ))

Steklov 20.08.2007 12:52

TEVTON
XuT
юзайте, skillWell :)
и проще и легче, а так, Большая Удача, Класное умение, помогает всегда

TEVTON 20.08.2007 14:01

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2189574)
юзайте, skillWell
и проще и легче,

Это абсолютно разные программы.
Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2189574)
а так, Большая Удача, Класное умение, помогает всегда

Токо получить её возможно только в кампании и даже там ой как не легко.

Trent Reznor 20.08.2007 17:58

я юзаю скиллвил если хочу просто узнать, что к чему ведет, а Херосканер :-)) только если хочу абсолютно точно знать, что мне предложат на следующем левел-апе

Cauz 20.08.2007 19:49

Цитата:

Сообщение от TEVTON (Сообщение 2190007)
Токо получить её возможно только в кампании и даже там ой как не легко.

Это Абсолютную удачу получить сложно, а большую не оч.Или steklOFF ее имел в виду?Короче неточность

TEVTON 20.08.2007 20:05

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2191665)
Это Абсолютную удачу получить сложно, а большую не оч.Или steklOFF ее имел в виду?Короче неточность

Я думаю он абсолютную имел ввиду.

Cauz 20.08.2007 20:38

TEVTON
ок, надо просто точнее в формулировках быть нек-рым личностям)

Steklov 20.08.2007 20:50

кстати, я пару раз пытался поиграьтт, какой у них Лучший герой?
кстати, в самом начале игры иметь 1 единорога, это Читерство!!!!!!

Cauz 20.08.2007 23:17

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2191951)
кстати, я пару раз пытался поиграьтт, какой у них Лучший герой?

ВинГаель
Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2191951)
кстати, в самом начале игры иметь 1 единорога, это Читерство!!!!!!

Неоч, т.к......а хз.Не читерство и все :))

TEVTON 20.08.2007 23:42

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2191951)
кстати, в самом начале игры иметь 1 единорога, это Читерство!!!!!!

Читерство иметь вначале балисту как у Делэб или 10 эльфийских лучников. :wnk:

Trent Reznor 21.08.2007 15:11

Цитата:

Сообщение от TEVTON (Сообщение 2193065)
балисту как у Делэб

О, это точно

Вова86 14.09.2007 12:13

Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака

elf86 14.09.2007 12:14

В замке Сильван неплохие юниты, особенно охотники.

elf86 14.09.2007 12:17

Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака
А я стобой не согласен, т.к. у них много жизней, а когда их много их убить очень сложно.

elf86 14.09.2007 12:18

Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака
 
А я стобой не согласен, т.к. у них много жизней, а когда их много их убить очень сложно.[/quote]

Вова86 14.09.2007 12:21

Возьми хотя бы из империи грифонов кавалеристов, они намного сильнее энтов(мне вообще не нравится природа)

Steklov 14.09.2007 16:07

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Вова86 (Сообщение 2349977)
Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака

Цитата:

Сообщение от Вова86 (Сообщение 2350015)
Возьми хотя бы из империи грифонов кавалеристов, они намного сильнее энтов(мне вообще не нравится природа)

Цитата:

Сообщение от elf86 (Сообщение 2349996)
Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака
А я стобой не согласен, т.к. у них много жизней, а когда их много их убить очень сложно.

[/quote]
Цитата:

Сообщение от elf86 (Сообщение 2349992)
Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака
А я стобой не согласен, т.к. у них много жизней, а когда их много их убить очень сложно.

Атака флудеров началась :(

Цитата:

Сообщение от Вова86 (Сообщение 2350015)
кавалеристов, они намного сильнее энтов

Это если с разбега, а так, Энты самые мощные(по атаки и защите) 6 существа

Cauz 14.09.2007 16:17

Цитата:

Сообщение от Вова86 (Сообщение 2349977)
Мне не нравятся энты, т. к. маленькая атака

Ты тупой флудер, ты дебил, ты меня уже достал.
Энты рулят, так как они очень крепки и приковывают врагов к месту
Цитата:

Сообщение от Вова86 (Сообщение 2350015)
Возьми хотя бы из империи грифонов кавалеристов, они намного сильнее энтов

Блин, ты вообще понимаешь, что игровые ситуации РАЗНЫЕ бывают, нубик?

ЗЫ
Модеры, я готов к процентам за флейм

SpectoR 14.09.2007 23:57

А чё вы думаете насчёт эльф раскачки-машины+магия хаоса? Аки анти-раш..или же стандартная раскачка лучше,если продержаться до мидла ?

Trent Reznor 14.09.2007 23:58

SpectoR
твой вариант звучит глуповато, но потом проверю

SpectoR 15.09.2007 00:07

Понимаю..это всего лишь теория.Сам не развивался так,интересуюсь

Cauz 15.09.2007 00:55

SpectoR
Слышал про такую.
Словить ОЧЕНЬ сложно, но ежели поймаешь, да еще заколодованную стрелу, баллисту и ливень стрел, то будет ОГО-ГО как
Читал на форуме нивала про метод стрельбы семью шоками земли, это ппц

Trent Reznor 15.09.2007 15:54

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2355752)
метод стрельбы семью шоками земли

:eek: :eek: :eek: А маны хватает?
И как это - 7? я представляю себе максимум 3-4 выстрела

Steklov 15.09.2007 16:06

Цитата:

Сообщение от Dimon738 (Сообщение 2358053)
И как это - 7? я представляю себе максимум 3-4 выстрела

1 выстрел от героя, 3 раза от балисты(если прокаченно) а вот отсальные 3 я тоже не понимаю,
Cauz
поясни)
p.s.Cauz с 200+, поздравы!

TEVTON 15.09.2007 16:08

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2355752)
Читал на форуме нивала про метод стрельбы семью шоками земли, это ппц

На самом деле нет, т.к. банально не хватит маны и урон у эльфов оч. маленький.

TEVTON 15.09.2007 16:11

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2358143)
1 выстрел от героя, 3 раза от балисты(если прокаченно) а вот отсальные 3 я тоже не понимаю,

Лол, просто множественный выстрел. )

P.S. Блин сори за даблпост, забыл...

SpectoR 15.09.2007 16:51

Цитата:

урон у эльфов оч. маленький.
С выходом повелителей орды станет даже очень немаленьким...что даст толчок к "магии хаоса"..

Cauz 15.09.2007 17:29

Цитата:

Сообщение от Dimon738 (Сообщение 2358053)
А маны хватает?

В теории все возможно ;)
Цитата:

Сообщение от Dimon738 (Сообщение 2358053)
И как это - 7? я представляю себе максимум 3-4 выстрела

Насколько плмню, сначала зачаровать стрелу, потом 4 выстрела ливнем стрел по заклятым(нужен 4 уровень навыка), а потом баллиста 3 раза

Зы
steklOFF

Спс)

Trent Reznor 15.09.2007 17:40

Cauz
а, ну раз так, то понятно. Но это звучит хорошо, а провернуть это очень трудно

TEVTON 15.09.2007 22:00

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2358512)
С выходом повелителей орды станет даже очень немаленьким...

Эээ... каким интересно образом???

SpectoR 15.09.2007 23:30

TEVTON
Этот образ называется альт-друиды,кот. передают свой SP герою...

Trent Reznor 16.09.2007 00:32

SpectoR
они и раньше передавали

Cauz 16.09.2007 00:38

Dimon738
Раньше они ману предавали

АПД
SpectoR
SP - spellpower or spellpoints?

Steklov 16.09.2007 00:40

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2362003)
Раньше они ману предавали

а щас?
так, Высшие Друиды, на патче 2.1 все еще ее передают.

TEVTON 16.09.2007 01:14

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2361517)
Этот образ называется альт-друиды,кот. передают свой SP герою...

Точно, :) но неизвестно каков будет бонус, я сомневаюсь, что он будет сильно большим.
Цитата:

Сообщение от Dimon738 (Сообщение 2361962)
они и раньше передавали

Раньше они передавали ману.
Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2362003)
SP - spellpower or spellpoints?

Spellpower, а что есть spellpoints? )
Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2362025)
а щас?

И щас передают.

Cauz 16.09.2007 01:35

Цитата:

Сообщение от TEVTON (Сообщение 2362319)
а что есть spellpoints?

Мана, что еще?)

SpectoR 16.09.2007 01:43

Цитата:

Сообщение от TEVTON (Сообщение 2362319)
неизвестно каков будет бонус

Точно не знаю.Предполагается вроде как прим. 50 друидов=20 SP. Но я могу и ошибаться...
З.Ы. Если бы этот скилл не давал много SP,то друидам не резали бы молнию(имхо).

Cauz 16.09.2007 12:22

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2362477)
50 друидов=20 SP

ОГО!
Да если замок эльфов варлок захватит, то он просто непобедим будет
И можно будет качать эльфа в хаос, даже если не выпали машины

Trent Reznor 16.09.2007 21:26

Cauz
во-во, на третьей неделе с помощью друидов спеллповер будет выше чем у некра!

Cauz 16.09.2007 22:20

Dimon738
Да, алть действительно крут, если все та и есть.Жаль только, что молнии не завезли им(

SpectoR 16.09.2007 23:36

Ну во-первых,были б молнии-пропал бы смысл в передаче SP,маны б не хватило,а во-вторых тогда б баланс упал ниже нуля:sml:

Cauz 16.09.2007 23:53

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2365967)
Ну во-первых,были б молнии-пропал бы смысл в передаче SP,маны б не хватило

0_0
Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2365967)
,а во-вторых тогда б баланс упал ниже нуля

Ну, это понятно.Хотя старые друиды были бы круче в качестве нейтралов, а новые в армии

SpectoR 17.09.2007 01:26

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2366106)
старые друиды были бы круче в качестве нейтралов, а новые в армии

Только если пойдёшь в магию хаоса.Правда будет смешно,если друидов выкосят вначале боя,и магия хаоса отправится на свалку ;)

Werevolff 20.09.2007 18:02

Не понимаю о чём спор? Не обделят разрабы эльфов. Они и так сильные до чёртиков! Их друиды вообще противнее бесов, которые ману воруют. Лучше бы с новым аддоном упростили закос этих мужиков в оленьих шкурах!

SpectoR 21.09.2007 11:31

Куда упрощать то? Эльфы итак выигруют армией,а не героем.Если ещё "опустить" друидов и остальную живность-то списывайте ушастиков в небытие...

NEREWAR 21.09.2007 16:30

Под Вингаэлем эльфы выигрывают именно героем, а не армией.

Cauz 21.09.2007 16:58

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2390063)
Куда упрощать то? Эльфы итак выигруют армией,а не героем.Если ещё "опустить" друидов и остальную живность-то списывайте ушастиков в небытие...

Нет, по-отдельности они ОЧЕНЬ сильны(кроме балерин и треантов)
Но вместе не самые сильные :(

SpectoR 21.09.2007 17:05

NEREWAR
У всех правил есть исключение,кот. и доказывает эти правила.
Cauz
Давай не будем справнивать юнитов по отдельности? Смысла в этом никакого

Cauz 21.09.2007 17:29

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2391844)
Давай не будем справнивать юнитов по отдельности? Смысла в этом никакого

Оке, шеф

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2391774)
Но вместе не самые сильные


Werevolff 21.09.2007 17:31

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2390063)
Куда упрощать то? Эльфы итак выигруют армией,а не героем.

Да без вкаченного героя их вынесут и закопают! Герой - это главный элемент армии потому что без тех бонусов, которые он вкачивает, армии не будет! Он может поднять удачу, логистику или вкачать магию и в решающий момент обезвредить самую сильную единицу противника. Плюс ещё варианты, но чтобы не париться, просто скачай колесо умений да посмотри как можно вкачать героя, чтобы потом не говорить что он армии совсем не нужен.
Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2391774)
Нет, по-отдельности они ОЧЕНЬ сильны(кроме балерин и треантов)
Но вместе не самые сильные

Не совсем согласен: просто их по отдельности с малой армией трудно забить, а качаются эльфы долго за счёт олигархических цен. Пока герой эльфов вкачается, остальные фракции его опередят, но когда эльф прокачает некоторые умения, а также получит заклинания итд. армия станет вразы сильнее.
Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2391844)
Давай не будем справнивать юнитов по отдельности? Смысла в этом никакого

Согласен: нейтральное войско во первых разделяет лучников на отряды, во вторых, угрозы не представляют: захотел - атаковал, захотел - нет. Да и охраняют не такие уж простые объекты. А если много вкаченных дриад охраняют лесопилку - значит карта просто непроработана, но взяв побольше стрелков, вмочить их можно.

NEREWAR 21.09.2007 17:48

Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392060)
скачай колесо умений да посмотри как можно вкачать героя, чтобы потом не говорить что он армии совсем не нужен.

Харош на колесико ссылаться не с ламерами дискутируешь. Я тоже могу пару ссылок дать, но это ни коем образом не докажет мою точку зрения.
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392060)
А если много вкаченных дриад охраняют лесопилку - значит карта просто непроработана...

Гы, дриады первоуровневые существа, что им еще охранять? Только лесопилку и рудную шахту.

Werevolff 21.09.2007 17:56

Цитата:

Сообщение от NEREWAR (Сообщение 2392209)
Гы, дриады первоуровневые существа, что им еще охранять? Только лесопилку и рудную шахту.

Ну не знаю. Как их там, феи чтоли. Они своими осами поначалу докучают.
Цитата:

Сообщение от NEREWAR (Сообщение 2392209)
Харош на колесико ссылаться не с ламерами дискутируешь. Я тоже могу пару ссылок дать, но это ни коем образом не докажет мою точку зрения.

да ты её вообще никак не доказываешь. Живёшь по принципу "Батя сказал - так и будет". А когда берёшь скажем у некроманта Проклятые земли, потери армии сокращаются процентов на 10, а то и на 20.

NEREWAR 21.09.2007 18:06

Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392286)
Ну не знаю. Как их там, феи чтоли. Они своими осами поначалу докучают.

Феи-рукопашники, доходят на второй ход, к тому времени они уже все подыхают. Дриады-могут колдовать, но страшны они только для живых.
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392286)
да ты её вообще никак не доказываешь.

А что, я ничего не доказую мне просто приятно с сильным игроком подискутировать:Grin:.
Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392286)
А когда берёшь скажем у некроманта Проклятые земли, потери армии сокращаются процентов на 10, а то и на 20.

У некров потери? Это что то новенькое.:Grin:
P.S.Про них лучше в другой теме скажи, а здесь про дриад:sml:.

Werevolff 21.09.2007 18:09

Цитата:

Сообщение от NEREWAR (Сообщение 2392399)
Феи-рукопашники, доходят на второй ход, к тому времени они уже все подыхают. Дриады-могут колдовать, но страшны они только для живых.

а я-то думаю чего их мертвяками гасить так легко...

SpectoR 21.09.2007 18:59

Werevolff
Любому пню ясно-что герой-основа любой армии. Но если сравнивать зависимость от героя-то эльфы менее зависимы от него.Т.Е. напрямую увеличивать он её не может как некр,и выигрывать битвы одними спеллами(аки чернокнижник) эльф-герой тоже не может. Основная его цель-сапорт своей армии!

Werevolff 21.09.2007 19:20

Цитата:

Сообщение от SpectoR (Сообщение 2392834)
Основная его цель-сапорт своей армии!

Да, согласен. Тольк ои чернокнижник без армии далеко не уйдёт. Зато у него со спеллами проблемы.

TEVTON 21.09.2007 20:03

Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392985)
Да, согласен. Тольк ои чернокнижник без армии далеко не уйдёт. Зато у него со спеллами проблемы.

Ну ваще лолка, вот кто-кто, а вот чернокнижник без армии уйдёт далеко и надолго!

Cauz 21.09.2007 20:05

Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392060)
А если много вкаченных дриад охраняют лесопилку - значит карта просто непроработана, но взяв побольше стрелков, вмочить их можно.

Да, на лесопилку очень просто взять побольше стрелков, особенно демонам, особенно на первый день
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392286)
А когда берёшь скажем у некроманта Проклятые земли, потери армии сокращаются процентов на 10, а то и на 20.

Когда ты их возмешь, тебе будет глубочайше пофиг на потери, тем более, что их очень легко восполнить
Цитата:

Сообщение от NEREWAR (Сообщение 2392399)
Дриады-могут колдовать, но страшны они только для живых.

Они не страшны, они УЖАСНЫ, особенно на герое
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2392985)
Тольк ои чернокнижник без армии далеко не уйдёт. Зато у него со спеллами проблемы.

?????
АПД
Цитата:

Сообщение от TEVTON (Сообщение 2393370)
далеко и надолго!

Повредничаю чуток)))

TEVTON 21.09.2007 20:39

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2393396)
Повредничаю чуток)))

Ой :Emba: не пали меня. %(

Werevolff 22.09.2007 04:20

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2393396)
Когда ты их возмешь, тебе будет глубочайше пофиг на потери, тем более, что их очень легко восполнить

Когда в засаде сидит сотня драконов и не даёт пройти, потери будут, а если демоны уже несколько недель получают архидьяволов, фиг ты героя без потерь завалишь. А если он пятки тебе покажет, ещё и не восстановишь сильных юнитов.

Cauz 22.09.2007 11:25

Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2396399)
Когда в засаде сидит сотня драконов

Десятый месяц???
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2396399)
а если демоны уже несколько недель получают архидьяволов, фиг ты героя без потерь завалишь.

Архидьяволы тупы.Хотя есть вариант (если их так уж много, на десйтый-то месяц:D) разделить на 7 стеков и тогда еще посмотрим.Но такое же кол-во титанов или архангелов не замочат

Werevolff 23.09.2007 14:51

Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2396888)
Десятый месяц???

Нет, просто нейтралы на карте.
Цитата:

Сообщение от Cauz (Сообщение 2396888)
Архидьяволы тупы.Хотя есть вариант (если их так уж много, на десйтый-то месяц) разделить на 7 стеков и тогда еще посмотрим.Но такое же кол-во титанов или архангелов не замочат

Не знаю, но я бы замочил. Особо титанами.

Cauz 23.09.2007 15:23

Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2404524)
Не знаю, но я бы замочил. Особо титанами.

Йа про то, что архидьяволы бы не замочили :)

Lost Monk 02.12.2007 01:14

Вопрос? Какой нах десятый месяц? Я про игроков максимум за три с половиной месяца выношу!!! Ну или конечно наоборот...:Grin: :Grin: :Grin:

Zigger 05.12.2007 11:32

Lost Monk
да чота я сомневаюсь что за три месяца, если карта большая, ты сможешь ково нибудь убить, и тем более архидьяволов накопить!

Trent Reznor 05.12.2007 21:50

Цитата:

Сообщение от [<-RaptoR->
;2813850]тем более архидьяволов накопить

зачем?

Цитата:

Сообщение от [<-RaptoR->
;2813850]сомневаюсь что за три месяца, если карта большая, ты сможешь ково нибудь убить

при должной сноровке сможет.
Но не за инферно. Хотя за Делеб можно

Steklov 05.12.2007 21:53

Цитата:

Сообщение от [<-RaptoR->
;2813850]да чота я сомневаюсь что за три месяца, если карта большая, ты сможешь ково нибудь убить, и тем более архидьяволов накопить!

можно.
Кстати, не имею возможности поиграть. Какие способности у новых эльфов и кого лучше выбирать?

Trent Reznor 05.12.2007 21:56

steklOFF
я беру новых фей, ибо совокупляются входят с симбиоз с энтами и лечат друг друга, танцоров беру в зависимости от ситуации, чаще старых, лучников тоже по-разному, но старых, опять же. чаще, друидов сначала беру старых, потомближе к схваткам с врагом грейжу до новых,
единорогов и энтов беру по настроению, да и дракоников в принципе тоже, но чаще новых.

А вообще я редко играю за лесной союз

Ynblpb 13.12.2007 16:18

да, а какие навыки нужно изучать чтобы получить высший навык рейнжера?

Cauz 13.12.2007 17:39

Цитата:

Сообщение от Ynblpb (Сообщение 2863857)
да, а какие навыки нужно изучать чтобы получить высший навык рейнжера?

У тебя лицка?Тогда в папке FanDocuments гляни в Skillwheel.Если нет, скачай то же колесо из нета

AsmoDeusEx 19.01.2008 09:35

Цитата:

Сообщение от dimiyan (Сообщение 1575586)
только я не знаю, что за способность пускать корни при обороне энтов)

Бронь добавляет! Ставишь при осаде своего замка перед воротами и окапываешь!

Steklov 19.01.2008 13:29

Ynblpb
если не нашел,то вот.

AsmoDeusEx 19.01.2008 16:57

Героев конкретно переделали: абилки легче получить. Я раньше все подряд брал (полезное естественное) т.к. до 30+ уровня качаться оч. долго и мне терпения не хватало.

Mustang GT 27.02.2008 17:38

У эльфов мне понравились следующие альты:
1.феи - востанавливать кол-во погибших фей это хороший плюс в отчичии от вызова роя ос.
2. танцующие с клинками - у них альт не понравился т.к. нет боевого па, а это очень хорошая вещь между прочем.
3. лучники - стрельба без штрафа полюбому. Особено как только начинаешь карту, очень сильно помогают.
4. друиды - альт не понравился, предпочитаю бить супостатов молнией.
5. единороги - эти нравятся оба, но беру обычно Дитя света из-за большего урона.
6. энты - альт прикольный, но древние энты лучше т.к. брони болшье. А у таких юнитов как они, броня это главное.
7. драконы - выбираю альт из-за большего урона, ну и призменное дыхание тоже неплохая вещь.

Tarnum 27.02.2008 17:43

Цитата:

Сообщение от Mustang GT (Сообщение 3496620)
лучники - стрельба без штрафа полюбому.

Если нашёл лук из рога единорога, то лучше регрейдить. :)
Цитата:

Сообщение от Mustang GT (Сообщение 3496620)
друиды - альт не понравился, предпочитаю бить супостатов молнией.

Эльф-хаосник с этим альтом становится натуральным маньяком. :)

Steklov 27.02.2008 17:58

Цитата:

Сообщение от Mustang GT (Сообщение 3496620)
1.феи - востанавливать кол-во погибших фей это хороший плюс в отчичии от вызова роя ос.

да,нол когда сражаешься с Феями нейтралами 1 апгрейта, ты себе кучу войск на них угробишь(из-за ОС.) а с Альтом(нейтралом) проще мочить.

Но зато, Эльфы альт. гады, уж слишком мощные.

AsmoDeusEx 29.02.2008 10:30

Я по пять штук в каждую клетку рассадил и дофига нейтралов перевалил, просто не доходили!

Tarnum 29.02.2008 11:04

AsmoDeusEx
Кого например? У них урон смешной роем, у пяти дриад - 14, 2 каста, т.е. 28. 28х7 - 196, интересно, как им можно перевалить "дофига нейтралов"? :rolleyes:

AsmoDeusEx 29.02.2008 15:09

Arreat
Ты не понял, я имел ввиду
Цитата:

Сообщение от Steklov (Сообщение 3496872)
Эльфы альт.


Tarnum 29.02.2008 15:16

AsmoDeusEx
А, т.е. лучники без штрафа? Всё равно ими много не настреляешь, к тому же на постройку + грейд надо уйму дерева. А когда построишь, все низкоуровневые уже будут зачищены, а средних/высокоуровневых 35 эльфами не вынесешь. Я понимаю если хотя бы прикрышка была, ещё можно попробовать, но чисто эльфами - ещё как добегут.

Phoenix 01.03.2008 10:24

Можно, конечно, согласиться, но всё же многое зависит от того, с каким героем ты ходишь и на кого нападаешь... Всё таки мастера лука - это сила...

Tarnum 01.03.2008 14:24

Phoenix
Сила, но не настолько, чтобы ходить только с 35ю существами.

Phoenix 01.03.2008 19:12

Ну да... Просто если их больше, то обычно и уровень остальных существ больше))...

wizzz 06.03.2008 12:43

Самые бесполезные это танцующие с клинками(имхо).

Mustang GT 11.03.2008 16:09

wizzz
Если играть за Гильраэна, то они будут самыми полезными.

Йожъ 12.03.2008 11:22

Цитата:

Сообщение от wizzz (Сообщение 3553149)
Самые бесполезные это танцующие с клинками(имхо).

"Нет плохих тактик, есть корявые руки" (с)
Цитата:

Сообщение от Mustang GT (Сообщение 3591963)
Если играть за Гильраэна, то они будут самыми полезными.

Необязательно - все зависит от самого игрока и вида игры (дуэль, или обычный режим).

wizzz 16.03.2008 14:59

Zlobniy ЁЖъ
Как ни старался мне от них нет пользы, только как пушечное мясо! Их убивают одними из первых и пока они добегут я закончу бой.

Steklov 16.03.2008 15:09

wizzz
в самом начале игры, может быстренько пробежать всю карту и блокировать стрелков/ больших существ, чтобы те не двигались/ не пробежали весь ход.

EldradUltran 23.03.2008 22:26

Если честно танцующий слишком быстрый для остальных,ПОТОМУ!!! и погибает!

wizzz 25.03.2008 15:34

Steklov
Незнаю. Я и без этого без потерь провожу бой.

Йожъ 26.03.2008 20:46

Цитата:

Сообщение от wizzz (Сообщение 3625760)
Их убивают одними из первых и пока они добегут я закончу бой.

Значит не кидай их в мясорубку, а оставь охранять тех же стрелков (своих, но, как заметил Steklov, можешь тем же телепортом и чужих "поохранять");).

Microlabs 04.04.2008 13:45

Вот это мой любимиый замок.У героя способность волна аркан мне просто очень нравится.да и вообще гилры там сильные

Mustang GT 05.04.2008 13:10

Цитата:

Сообщение от Microlabs (Сообщение 3762510)
У героя способность волна аркан мне просто очень нравится.да и вообще гилры там сильные

Вообще-то эта тема про лесных эльфов, а не темных. Внимательнее надо быть

Daff 14.04.2008 18:03

Самый лучший замок(Мошнейшие лучники и друиды с их скилом молнией,да и дракоши ничего) ,примерно на одном уровне с демонами

Life Element 14.04.2008 18:14

Цитата:

Сообщение от Daff (Сообщение 3833651)
да и дракоши ничего

Ничего?=) Шикарное существо. Скорость - 9, Инициатива - 14. Такие показатели дорогого стоят.

Mdance 26.04.2008 09:54

По Драконам - тут очень красиво один товарищ расписал на форуме HW превосходство Кристаллических над Чёрными и Красными. Привожу цитату (КД - Кристаллические Драконы):
Цитата:

Сообщение от Psionic
что касается полезности КД по сравнению с драконами варлока. и их сравнительной живучести.

драконы варлока - у варлока, КД - у лесного эльфа.
отсюда следует, что у КД будет гораздо выше защита, и очень вероятно, что будет скилл у героя защита.
у драконов варлока и защита меньше будет, и скилла защита у героя, скорее-всего, не будет.
То есть, КД будут гораздо живучее.

Далее: КД ударят первыми, нанесут огромный урон, примут на себя ответку, чем сберегут более слабые юниты.
КД будут привлекать на себя много внимания, так как это очень сильный ударный стек, что даст прикрытие дриадам, танцорам, лучникам, которые все являются крайне сильными ударными стеками, но при этом и очень легкоубиваемыми.
КД, из-за своей абилки, является более опасным ударным стеком, чем ИД.

В случае варлока и драконов такого не наблюдается.
Здесь основной ударной силой является сам герой варлок.
из юнитов у варлока подобный, как у эльфа, ударный стек с малой живучестью, только один - это фурии. Прикрывать почти и некого так, как у эльфа.
И сам дракон не будет так привлекать на себя внимание, ходит он довольно редко, красным драконам абилку свою применить реально полезно можно только с атакующим телепортом, что потратит ход героя.
да и не настолько он живуч под варлоком, как драконы у эльфа.

И я его целиком и полностью поддерживаю, хоть мне Красные и ближе, как Варлоку.

Dееp 27.04.2008 22:24

Daff
А вот мне кажется что в Героях всё сбалансированно, и лучшего замка там нету. Против каждого есть своё -анти...

Mdance 28.04.2008 12:38

Цитата:

Сообщение от Dееp (Сообщение 3931108)
Daff
А вот мне кажется что в Героях всё сбалансированно, и лучшего замка там нету. Против каждого есть своё -анти...

А вот мне так не кажется :Grin:
Более того - я точно знаю, что баланса в игре нет. Те же Эльфы крайне уязвимы на ранних сроках и очень сильны на средних и поздних.

Dееp 29.04.2008 10:57

Цитата:

Те же Эльфы крайне уязвимы на ранних сроках и очень сильны на средних и поздних.
На ранних сроках уязвимы...Хм. А помоему нет. Лучники, дриады, блэйддансеры. Помоему не очень то они и слабы.

Mdance 29.04.2008 11:29

Цитата:

Сообщение от Dееp (Сообщение 3939192)
На ранних сроках уязвимы...Хм. А помоему нет. Лучники, дриады, блэйддансеры. Помоему не очень то они и слабы.

Ага. Ну расскажи мне тогда - чем отразить раш какого-нибудь Орсона на 3-й неделе, когда у него будет примерно 200 Зомби, столько же Скелетов и ударная магия с СП Некроманта, а не Эльфа.

Или на том же сроке - Хаггеш с более 100 Кентавров, и баллистой с Огненными Стрелами, которая будет за залп выносить любой стек Эльфа.

Light-kun 29.04.2008 16:17

Хороший замок.Стреляющие юниты сильные а энты и драконы прикрывают лучников.Единственный слабый юнит это первый.

Mdance 29.04.2008 16:30

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3940946)
Хороший замок.Стреляющие юниты сильные а энты и драконы прикрывают лучников.Единственный слабый юнит это первый.

Ну да. Один из мощнейших ударных стеков Союза, бьющий сразу по 3-м врагам без контратаки, с инициативой 14 (Нимфы) и 15 (Дриады) - слабый юнит.
Посоветую пойти поучить матчасть, без обид.
Ну и заодно рассказать - как с 7-ю Лучниками на 1-й неделе без "слабеньких" Дриад пробивать "мясо" вроде орды Зомби или Латников (у последних ещё и 50% защиты от стрел).

Light-kun 30.04.2008 21:38

Mdance
Ну и нормально справлюсь.Драконы и энты плюс лучники подойдут для этого дела.А вот дриады слабое звено в этой цепочке.Остальны крутые и им 1000 зомби если но нормальном уровне развития то нестрашны.

Mdance 30.04.2008 21:59

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3950834)
Mdance
Ну и нормально справлюсь.Драконы и энты плюс лучники подойдут для этого дела.А вот дриады слабое звено в этой цепочке.Остальны крутые и им 1000 зомби если но нормальном уровне развития то нестрашны.

Отжигаешь. :Grin:
Читай внимательно. 1-я неделя. Тебе нужно отбивать шахты. Лучники строятся только на 6-й день. Драконы будут самое раннее - на 3-й неделе. (начальный уровень города считаем = 1)
Без Дриад 50-60 Зомби или 30-40 Латников ты не пробьёшь. Однозначно.

И заодно посчитай дамаг "слабеньких" Дриад и Нимф. 2-2 Дриады, 2-3 Нимфы. С перком Боевое Безумие, Лесной Яростью и (если повезёт) Кровавым Когтем их урон - 4-5 и 4-6 соответственно. При этом они не контратакуются и бьют по 3-м врагам сразу. То есть - суммарный дамаг умножаем на 3. Естественно - при одинаковом уровне Атаки Дриад и Защиты врагов. И плюсуй ещё сюда высочайшую инициативу, которая позволит им ударить первыми. Скорость 7 и способность летать также в этом помогают.
В общем - советую пересмотреть свои взгляды на Дриад. Ибо это один из ударных стеков Эльфов, да и просто крайне полезный юнит.

NEREWAR 30.04.2008 22:06

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3950834)
им 1000 зомби если но нормальном уровне развития то нестрашны.

На счёт фей не уверен, инициатива "всего лишь" 12, а вот одна нимфа или одна дриада под руководством героя первого уровня точно сможет победить 1000, миллион или миллиард зомби. Вопрос только в том, сколько времени займёт у героя отстрел всей этой нежити.

Кстати, среди всех первоуровневых существ защищающих шахты, самыми опасными я считаю именно дриад. Если костяные лучники, к примеру, могут и не походить, то дриады точно успеют использовать рой.

Steklov 30.04.2008 22:28

Цитата:

Сообщение от NEREWAR (Сообщение 3951082)
дриады точно успеют использовать рой.

это да. Особенно жалко, когда играет Тем же Карли у тебя стрелков куча, и пока бой выиграешь половины не будет.
хотя со стрелками скелетами тоже запарно бывает, но не так.
Кстати, нейтральные друиды тоже проблема серьезная. со свей молнией

Light-kun 01.05.2008 13:18

NEREWAR
Тем не менее слабейший юнит это дриады.
Mdance
Да я вообще говорила.А не про конкретные миссии.
Друиды ещё поздно развиваются из-за гильдии магов.А так всё хорошо.

Life Element 01.05.2008 21:52

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3954013)
Тем не менее слабейший юнит это дриады.

Это чем же они плохи? С их инициативой они успевают два раза сходить, прежде чем дойдёт очередь до врага, их не контратакуют, одновременная атака на 3 соседние клетки. Ты считаешь для юнита первого уровня этого мало?

NightNazgul 01.05.2008 22:50

ИМХО дриады одни из самых сильных существ первого уровня. Безответка и высокая ини играет тут немаловажную роль;)

Light-kun 02.05.2008 00:34

Цитата:

Это чем же они плохи? С их инициативой они успевают два раза сходить, прежде чем дойдёт очередь до врага, их не контратакуют, одновременная атака на 3 соседние клетки. Ты считаешь для юнита первого уровня этого мало?
Тем слабы чтопри ударе более сильного существа на среднем уровне развития можно их потерять и даже на высоком уровне развития они быстро умирают.За 2 серьёзных сражения их останется меньше половины.

Life Element 02.05.2008 00:39

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3958599)
Тем слабы чтопри ударе более сильного существа на среднем уровне развития можно их потерять и даже на высоком уровне развития они быстро умирают.За 2 серьёзных сражения их останется меньше половины.

Ну в принципе все существа первого уровня при ударе более сильного юнита несут большие потери. Но не у всех существ 1-го ур. такие параметры как у дриад. Используй нимф, они воскрешают себя...

Mdance 02.05.2008 01:04

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3958599)
Тем слабы чтопри ударе более сильного существа на среднем уровне развития можно их потерять и даже на высоком уровне развития они быстро умирают.За 2 серьёзных сражения их останется меньше половины.

У Эльфов все ударные стеки (кроме Драконов) имеют крайне низкий показатель ХП при большом атакующем потенциале. Это же не повод объявлять их всех слабыми юнитами?
Далее - серьёзное сражение должно быть одно. Решающее. В котором враг уничтожается полностью или почти полностью. А иначе - это стратегический проигрыш. И до этого сражения Дриад нужно беречь как зеницу ока.
И задача Дриад примерно сопоставима с задачей Фурий у Лиги Теней - нанести ощутимые потери врагу до его хода и умереть. Вот только Варлок вряд ли воскресит своих Фурий, так как Магия Света ему перепадает редко, да и не профильная это магия в его Гильдии (да и не нужна она ему по большому счёту), а у Рэйнджера такая возможность есть. Хоть и с багом на выпадение, но поймать Свет Эльф может. И Воскрешение может в своей Гильдии Магов найти, да и у Нимф, как сказали уже, есть абилка "Симбиоз", что поможет им воскреситься.

JCDentoN 02.05.2008 01:57

Цитата:

Сообщение от Mdance (Сообщение 3958783)
У Эльфов все ударные стеки (кроме Драконов) имеют крайне низкий показатель ХП при большом атакующем потенциале. Это же не повод объявлять их всех слабыми юнитами?
Далее - серьёзное сражение должно быть одно. Решающее. В котором враг уничтожается полностью или почти полностью. А иначе - это стратегический проигрыш. И до этого сражения Дриад нужно беречь как зеницу ока.
И задача Дриад примерно сопоставима с задачей Фурий у Лиги Теней - нанести ощутимые потери врагу до его хода и умереть. Вот только Варлок вряд ли воскресит своих Фурий, так как Магия Света ему перепадает редко, да и не профильная это магия в его Гильдии (да и не нужна она ему по большому счёту), а у Рэйнджера такая возможность есть. Хоть и с багом на выпадение, но поймать Свет Эльф может. И Воскрешение может в своей Гильдии Магов найти, да и у Нимф, как сказали уже, есть абилка "Симбиоз", что поможет им воскреситься.

Забываешь немного о способности дриад лечить энтов..Вообще чит нереальный, я как увидел так обомлел...Так что насчет слабости дриад я бы поостерегся..Вообще сильная раса, даже чето пока не знаю кем их снести можно(учитывая то, что встреча на ранних неделях не происходит, по-любому развитие идет до уровня 17-20-го).. Разве что пробовать варлоков с их темной магией или гномов с их мощью...

Mdance 02.05.2008 08:15

Цитата:

Сообщение от JCDentoN (Сообщение 3959051)
Забываешь немного о способности дриад лечить энтов..Вообще чит нереальный, я как увидел так обомлел...Так что насчет слабости дриад я бы поостерегся..

Ну, у меня вообще-то плохая привычка есть - я практически ничего не забываю:Grin:
Да и у Дриад способности лечить Энтов нет. Она есть у Нимф, о чём я, кстати, и написал:
Цитата:

да и у Нимф, как сказали уже, есть абилка "Симбиоз", что поможет им воскреситься.
И о слабости Дриад писал не я, если что. Наоборот я считал и считаю Дриад и Нимф крайне сильным ударным стеком. Правда - быстрогибнущим ударным стеком.
Цитата:

Сообщение от JCDentoN (Сообщение 3959051)
Вообще сильная раса, даже чето пока не знаю кем их снести можно(учитывая то, что встреча на ранних неделях не происходит, по-любому развитие идет до уровня 17-20-го).. Разве что пробовать варлоков с их темной магией или гномов с их мощью...

В корне неверно. Старт Эльфов сильно затянут, если играть не за Оссира, ресурсов им на отстройку замка часто не хватает - очень много дерева нужно. А на юбИ как раз большинство встреч происходит на ранних сроках (3-4 неделя), когда Рэйнджер ещё не набрал силу армии, а магия врагов (Некр, Варлок, Маг) как раз в самом расцвете. Или машинисты приходят, которые уже с 1-й недели пробивают практически всё. А у самих Светлых шанс на Машины - всего 2%. Вот тут-то Эльфам и приходится несладко.

Light-kun 02.05.2008 16:37

Цитата:

У Эльфов все ударные стеки (кроме Драконов) имеют крайне низкий показатель ХП при большом атакующем потенциале. Это же не повод объявлять их всех слабыми юнитами?
При моей тактике все кроме дриад выходят из боя без потерь.
Цитата:

Она есть у Нимф,
Да.Так что лучше нримф оставлять.
А вот энты как раз сильные существа.Да и вобще тритий слот у всех существ вышел красивым но к сожалению у половины бесполезным.

harley 03.05.2008 10:30

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3961728)
При моей тактике все кроме дриад выходят из боя без потерь.

Хорошая тактика :sml:
А тебе пытаются втолковать, что есть такие тактики, при которых кроме дриад вообще никто не нужен :Grin:

Mdance 03.05.2008 11:01

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3961728)
Да и вобще тритий слот у всех существ вышел красивым но к сожалению у половины бесполезным.

Если ты имеешь в виду альтернативный апгрейд существ, то ты в корне неправа.
Так как мы сейчас в теме Союза, то распишу тебе как раз по этой расе.

1. Дриады - Нимфы.
На криппинге инициатива 15 у Дриад важнее, чем +1 к максимальному урону у Нимф. На финальную битву лучше взять Нимф и из-за урона и из-за способности Симбиоз.

2. Танцующие со Смертью - Танцующие с Ветром.
Вторые идеальны для криппинга - с ними замечательно пробиваются стрелки, так как у них скорость 7 против 6 у первых, да и пробежав через всё поле, они заметно повысят свою защиту и слабые в рукопашной стрелки много урона им не нанесут. Для финалки предпочтительнее первые, так как круговая атака - сильный козырь. Когда они стоят рядом с вражескими стрелками, их и тронуть-то страшно, ибо урон при ответке получат все, кто рядом.

3. Мастера Лука - Лесные Стрелки.
Полное доминирование Лесных над Мастерами. Полуигнор брони - читерная вещь.

4. Высшие Друиды - Старшие Друиды
ПРи больших армиях урон от Молнии у Высших уже не так актуален. Способность передавать ману будет полезнее. Но вот если Эльфом уйти в Хаос, то Старшие с "каналом" очень пригодятся. Сам лично в бою имел уровне на 20-м СП=32 у Эльфа!!! Варлоки и Некроманты нервно курят в сторонке.

5. Боевые Единороги - Светлые Единороги
Честно говоря, мне больше нравятся Боевые, но есть люди, которые по полной программе используют абилку "Дитя Света"

6. Древние Энты - Дикие Энты
Тут всё ясно - при игре от обороны - Древние. С их укоренением их практически нереально пробить. При атакующей игре - Дикие. После Ярости Леса они теряют в защите, конечно, зато здорово прибавляют в атаке и инициативе и становятся таким броневиком с высокой атакующей мощью.

7. Изумрудные Драконы - Кристаллические Драконы.
Второй вариант предпочтительнее. Хоть и не вполне предсказуема их абилка, зато может ударить по нескольким стекам сразу. И своих не зацепит в отличие от кислотного дыхания.

И что имеем в итоге? Нет у Эльфов абсолютно бесполезного альтапгрейда.

Light-kun 03.05.2008 14:32

Так вот первыу обычно на последок разносят недобитых существ.Вторые неплохие для сражения и идут в атаку на половине боя.Третии и четвёртые прикрывают остальных огромной силой выстреливая большие части вражеских войск.Пятые,шестые и седьмые прекрасно годятся для атаки и нападают первыми.

harley 03.05.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3968347)
Пятые,шестые и седьмые прекрасно годятся для атаки и нападают первыми.

Угу... особенно энты :rolleyes:

Light-kun 03.05.2008 19:08

harley
Кстате древние и дикие хорошо выполнены.Текстуры красивые очень.Вобще в третьем апгрейде текстуры в этом замке красивы.Идеальный замок.

killer 03.05.2008 19:28

Очень хорошие воины это лучники, но у них жизней маловато. Энты это бронь, они приковывают противника к месту и он вынужден атаковать их. Друиды тоже хорошие, но у них нет магии массового поражения. В целом этот замок один из лучших.

Steklov 03.05.2008 20:52

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3970928)
Друиды тоже хорошие, но у них нет магии массового поражения

а шипы кто отменил? у первого апргейда они есть.

Light-kun 04.05.2008 00:48

killer
Цитата:

Очень хорошие воины это лучники, но у них жизней маловато. Энты это бронь, они приковывают противника к месту и он вынужден атаковать их. Друиды тоже хорошие, но у них нет магии массового поражения. В целом этот замок один из лучших.
Да он и так лучший.Стрелки просто не подвергаются обычно атакам также как и друиды.А вот энты регулярно нападают на противника.

killer 04.05.2008 18:52

Цитата:

Стрелки просто не подвергаются обычно атакам также как и друиды.А вот энты регулярно нападают на противника.
Как раз наоборот. Когда я играю против эльфов, я первым делом убиваю лучников и друидов, а энтов всегда на конец оставляю.

Mdance 05.05.2008 10:03

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3979301)
Как раз наоборот. Когда я играю против эльфов, я первым делом убиваю лучников и друидов, а энтов всегда на конец оставляю.

Ну и расскажи-ка нам - чем это ты первым делом убиваешь лучников?
Ведь судя по постам, ты играешь за Инферно? С учётом того, что стрелок у них ровно один - Демонессы/Искусительницы, инициатива у которых не ахти. А инициатива Лесных Стрелков - 11. Плюс выстрел без штрафа. Плюс полуигнор защиты. То есть - стрелка у тебя уже нет после хода Лесных.
Магия может и не сработать, ибо в прикрышку уязвимых стеков ставят обычно не Энтов, а Единорогов. Да и у Оссира уже со старта Удача с Сопротивлением. То есть - 45% шанс на отклонение без артефактов.
Поделись вселенской мудростью с нами, убогими...

Light-kun 05.05.2008 18:28

killer
Энты разнесут твою армию быстрей чем ты убьшь эльфов лучников.Датам ещё и драконы.Твоих лучников убьют кем будешь бить?

Mdance 05.05.2008 21:06

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3985508)
killer
Энты разнесут твою армию быстрей чем ты убьшь эльфов лучников.Датам ещё и драконы.Твоих лучников убьют кем будешь бить?

Не, ну с этим я не соглашусь. Быстро Энты разнести армию врага не смогут - инициатива не позволит. Энты - юнит оборонительного плана. Хотя в случае с альтгрейдом - уже получше, но не настолько, чтобы "быстро разнести"...

Light-kun 06.05.2008 00:56

Mdance
Дикие энты вместе с драконами даже отличную армию по крайней мере сильно покалечат.А там ведь ещё добавится урон лучников и друидов.А ещё танцующие с ветром.И дриады.И единороги.Так что всё будет быстро.

killer 06.05.2008 13:44

Цитата:

Ну и расскажи-ка нам - чем это ты первым делом убиваешь лучников?
У адских жеребцов инициатива побольше чем у лучников, вот ими и можно убить их. Еще можно магией героя или пещерных владык, если она не отклонится, то лучникам не жить - у них жизней ведь мало. У Делеб смертоносная баллиста, а особенно с удачей. Вот уже три способа покончить с лучниками.

Mustang GT 06.05.2008 13:52

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990599)
У адских жеребцов инициатива побольше чем у лучников

Но скорость у них не 12 и они не согут с первого хода добежать.
Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990599)
или пещерных владык

У них инициатива меньше, лучник первей походит.
Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990599)
У Делеб смертоносная баллиста, а особенно с удачей.

Ну, это конечно может быть но всех лучников она все равно не убьют.

maldavan4ik 06.05.2008 13:56

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990599)
У адских жеребцов инициатива побольше чем у лучников, вот ими и можно убить их.

Жеребчики научились рогом тыкать два ряда противников? Или у тебя в соперниках есть игроки (?), ставящие лучников на передовые позиции?
Итог: попытка провалена.

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990599)
Еще можно магией героя или пещерных владык, если она не отклонится, то лучникам не жить - у них жизней ведь мало.

Как уже говорилось выше, что Оссир+единороги рядом (пример) с вероятностью 45% отклоняют магию без артефактов.
Пока походит вражеский герой, лучники уже стрельнут (у героев ведь инициатива=10, верно? Я могу здесь ошибаться). И стрельнут нормально, больно. О Владыках вообще речь не идет - пока они походят, то их могут расстрелять все желающие.
Итог: попытка провалена.

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990599)
У Делеб смертоносная баллиста, а особенно с удачей.

У Делеб страшная баллиста была в непатченном оригинале (не помню, на каком патче изменили ее. 1.4 вроде). Теперь же в кастрированном виде она не представляет особенной угрозы. Ну а насчет удачи - это "если бы, да кабы..."
Итог: раз в год и палка (баллиста) может стрельнуть с удачей...

killer 06.05.2008 13:58

Цитата:

Сообщение от Mustang GT (Сообщение 3990639)
У них инициатива меньше, лучник первей походит.

А лучник Пещерных владык с первого раза не убъет!

Mustang GT 06.05.2008 14:03

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990688)
А лучник Пещерных владык с первого раза не убъет!

Но зато сильно покалечит. И если у лучника будет боевой дух примерно 5, как обычно у меня получается, то лучник может и 2-ой раз походить.
Скрытый текст:
Если конечно повезет.

Light-kun 06.05.2008 14:06

Цитата:

Но зато сильно покалечит. И если у лучника будет боевой дух примерно 5, как обычно у меня получается, то лучник может и 2-ой раз походить
Это зависит от количества лучников и пещерных владык.Может и убьёт с первого раза а может и со второго.

Mustang GT 06.05.2008 14:10

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3990732)
Это зависит от количества лучников

У меня меньше 60 никогда не бывало, только в начале игры когда их только набираешь, плюс обычно у боевой дух +7 и удача +5. Так что я думаю этого хватит, чтобы навредить пещерным владыкам

killer 06.05.2008 14:14

maldavan4ik
Mustang GT
1.Лучник не будет бить пещерных владык, когда есть и посильнее угроза. 2.Когда я играю Делеб, у меня всегда удача и боевой дух на 5! 3.Жеребцы пугают врага и защитник лучников или умрет, или убежит. 4.Магию, конечно, можно отразить, но я и написал - если попадет.

Mdance 06.05.2008 14:38

По Баллисте.
Легко можно посчитать - сколько Лесных Стрелков нужно для того, чтобы её убрать, так как Стрелки почти гарантировано сходят раньше. У них самих инициатива повыше, чем у Баллисты, да и можно найти арты, повышающие инициативу, в то время, как арт повышающий ини Баллисте ровно один.

Итак:
Баллиста. ХП=1100, Защита=15. Это при Искусном Управлении Машинами.
Уровень героев для удобства берём 20. Средний такой уровень. Не быстрая карта (так как Владыки уже апгрейжены), но и не затянутая. Там бы уровень был 30+.
Итак - параметр атаки Эльфа будет примерно 5, если без артов. Это ещё по-минимуму, так как Эльф частенько берёт Образование. +10 к атаке Стрелков будет за специализацию Оссира. И у них самих параметр атаки=6. Итого в сумме 5+10+6=21.
Дамаг Лесных - 8-9. С перком Боевое Безумие - 9-10. Берём по минимуму - 9.
При их выстреле защита Баллисты будет считаться не 15, а 8, так как сработает их абилка - полуигнор брони.
21-8=13. Итого повреждения будут считаться на 65% больше (13*5)
Итак - 9*1.65=15 (приблизительно) урона от одного Лесного Стрелка.
1100/15 = 73.
Вывод - нам хватит 73 Лесных Стрелка, чтобы за 1 выстрел гарантированно развалить в хлам "смертоносную" Баллисту Дэлеб, после чего она лишается своей специализации.
Теперь вопрос - на каком сроке мы наберём такое количество Стрелков?
Оссир на старте имеет 9-12 лучников.
Считаем с внешним двеллингом на 4-й неделе:
7+8+11+15 - в городе.
7+7+7+7 - в двеллинге.
78 лучников минимум. Это при постройке Цитадели на 2-й неделе и Замка на 3-й, хотя на многих картах реально отстроить Цитадель на 1-й и Замок на 2-й.

Теперь посчитаем по Владыкам. На том же сроке. С теми же условиями.
Допустим - мы отстроили Владык и Цитадель на 2-й неделе, и Замок на 3-й.
Имеем 0+2+3+4 = 9 Владык. Сила Колдовства при таком количестве=14.
Уровень спеллов Огненный Шар и Метеоритный Дождь у них - базовый.
Огненный Шар нанесёт дамаг 14+14*14=210
Метеоритный Дождь, соответственно, 12+12*14=180
То есть в 1-м случае погибнет 15 Стрелков (у них 14 ХП), а во втором - 12. Страшно, аж жуть.

И прикинем - какой урон нанесут оставшиеся 78-15=63 Лесных Стрелка по Владыкам. Мы не учитываем то, что они "большие" и их уже могли убить Дриады, Драконы, Танцоры.
Рост параметра Защита у Инфа такой же, как рост параметра Атака у эльфа. Берём 5. Образования Инфу вероятно не предвидится (2%)
Итак, Защита Владык - 21+5 от героя. В сумме - 26. При выстреле уполовинивается, то есть = 13.
Атаку Лесных мы уже считали. 21
21-13=8. Дамаг будет увеличен на 40% (8*5)
9*63*1.4=794 ед. урона. Значит, умрёт 6 Владык, и 7-й будет иметь меньше половины здоровья. Его легко допинает кто угодно, а также оставшихся двух...

Вопрос снят?:Grin:

killer 06.05.2008 14:48

Mdance
Все невозможно подсчитать (например при твоем раскладе у демонов останутся Демонессы), поэтому эта дискуссия бесмысленна. И вообще я играю не только за Инферно!

Mdance 06.05.2008 14:53

Цитата:

Сообщение от killer (Сообщение 3990971)
Mdance
Все невозможно подсчитать (например при твоем раскладе у демонов останутся Демонессы), поэтому эта дискуссия бесмысленна. И вообще я играю не только за Инферно!

Конечно эта дискуссия бессмысленна. Потому что кое-кто упорно не замечает железной аргументации оппонента.:Grin:
Ты лучше посмотрел бы характеристики инициативы ударных стеков Эльфа.
Дриады - 15
Танцоры - 15
Драконы 14
Стрелки - 11
При крайне низком показателе параметра Защиты у Инфа, удар этих 4-х стеков обычно сносит половину армии. Надеяться Инфу против Эльфа нужно только на Тьму, которая имеет шанс быть отклонённой.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.