Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Проклятые земли/Проклятые Земли: Затерянные в Астрале (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=29265)

chpokens 05.12.2005 22:21

Проклятые земли/Проклятые Земли: Затерянные в Астрале
 
Жанр: Action/RPG
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Nival Interactive
Издатель: Fishtank Interactive
Дата релиза: 26 октябрь 2000
Официальный сайт игры: www.evil-islands.com/
Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 433 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
Для игры по сети необходимы моды и патчи: источник1,источник2



Проклятые Земли: Затерянные в Астрале

Отличия от оригинала:
* Новый уникальный остров, на котором разворачиваются решающие события игры
* Обновленные модели персонажей с добавлением более высокой детализации
* Новые средства передвижения - для того, что бы подняться на высоту, можно воспользоваться лифтом
* Новые виды вооружения, доспехов, магических вещей
* Новые виды монстров и нейтральных существ
* Множество подземелий и промежуточных карт
* Межмиссионные ролики выполнены на движке игры
* Развернутые секретные миссии - три линии на трех островах, выполнение которых приводит к секретной концовке игры
* Наличие постоянного напарника у главного героя
* Массовые сражения союзных войск с армиями противника - до 35 персонажей с каждой стороны
* http://www.nival.com/evilislands_ru/add/3391/-скрины
http://img334.imageshack.us/img334/6...ot253fw.th.jpg http://img334.imageshack.us/img334/6...ot340wx.th.jpg http://img334.imageshack.us/img334/217/shot363dd.th.jpg

Ksandr Warfire 05.12.2005 23:18

Поддерживаю. Тока хто-нибудь, скажите, где брать этот аддон или хотя бы инфу по нему.

bad.Ice 05.12.2005 23:21

Если мне не изменяет память - это старая игруха да? Где ещё в начале появляешься среди руин и приходишь в маленькую деревню, а в конце долбишься с демоном. Перед этим одев самые крутые - алмазные доспехи. Если я не ошибся, то хоть она и старая, но прикольная. Я её всю прошел. :) В аддончик конечно с удовольствием поиграл бы

Maggot 06.12.2005 00:16

А я бы лучше поиграл в аддончик к оригинальным Аллодам! ИМХО они намного лучше!

Ksandr Warfire 06.12.2005 01:16

2bad.Ice:
Они самые. Я лично прошёл игруху 3 раза.
2Maggot:
Ты б ещё про марио вспомнил. Ну да, оригинальные аллоды хороши, но не до такой степени, чтобы ставить их выше проклятых земель.
Кстати проклятые земли это тоже аллоды, ничуть не менее оригинальные. :)

Maggot 06.12.2005 15:35

Ksandr, ну как тебе сказать....... Проклятые земли не похожи на Аллодов, атмосфера совсем другая, другой стиль боя, другие противники(хотя есть несколько знакомых), другой дизайн, другие цвета.....
А что в ПЗ эксплоатируется та же вселенная...... это ничего не значит.
Если вы хотите продолжить этот спор, чему я буду очень рад, то пишите в личку или создайте темку.

Respan 06.12.2005 16:53

Любопытный, ты бы этот пост тогда подправил бы...

Ну и что что графике пять лет, а я всё равно буду играть))

lightvsdarkness 08.12.2005 13:58

Хоть игра и выходит с опозданием на несколько лет, играют же ёще люди в Fallout там (только сегодня у меня диск новоиспечённый геймер попросил) или Казаки. Так что аддон тем, кто играл в ПЗ однозначно брать надо. Умеют и в России делать РПГ.

Tequila 08.12.2005 15:06

В игре графа хоть и пятилетней давности, сейчас выглядит шикарно. Вспомните недавний убогий Dungeon siege 2. В ПЗ все гораздо симпатичнее. К тому же движок поддерживает огромные карты, что есть большой плюс

mike999 11.12.2005 23:47

А по моему это не аддон, а новая игруха. Очень много изменений, карты другий и т.п. Там даже сюжет другой. Поменялось все.
Как вы тогда отличаете Аллоды1 от Аллоды2. Так и ПЗ Затерянные в астрале(получается уже 4 часть) - это продолжение Аллоды3 ПЗ

NIGHTWOLF 12.12.2005 02:42

Да уж с аддоном они чота запоздали *смеется* . А играть будем полюбому этож великие Проклятые Земли ..... неоднократно проединные ....

Ksandr Warfire 12.12.2005 15:21

2mike999:
Тоже верно. Аллоды 1ые от 2ых отличались мизерно. Так что можно считать Затерянных в Астрале 4ой частью. Лучше б они прекратили дурью, именумой демиургами, маяться. А сделали полноценное продолжение. А то у меня диск до дыр заигран уже. Столько фишек, сколько было в проклятых землях, по сей день одновременно нигде не реализовали одна система создания шмоток и рун чего стоит. ПЗ forever!

RagHaR 12.12.2005 15:43

Цитата:

Лучше б они прекратили дурью, именумой демиургами, маяться
Аддон к ПЗ делает НЕ Нивал, а молодая команда Матильда (у которой этот аддон - первый проект). Сами понимаете, ничего хорошего это не значит, нам очень повезет если игра окажется средней. Мультиплеера в нем не будет, редактора карт тоже - ОЧЕНЬ обидно. Да и позновато спохватились, вот года 4 назад если бы сваяли, а щас движок, извините, протух. Кстати, баги оригинала останутся.
Хотя я все равно пройду из любви к оригиналу...

CrAsHGaMER 12.12.2005 22:44

Цитата:

Сообщение от RagHaR
Аддон к ПЗ делает НЕ Нивал, а молодая команда Матильда (у которой этот аддон - первый проект). Сами понимаете, ничего хорошего это не значит, нам очень повезет если игра окажется средней. Мультиплеера в нем не будет, редактора карт тоже - ОЧЕНЬ обидно. Да и позновато спохватились, вот года 4 назад если бы сваяли, а щас движок, извините, протух. Кстати, баги оригинала останутся.
Хотя я все равно пройду из любви к оригиналу...

Рагнар, ты не прав.
Всем, кто сомневается в Матильде скажу: Я знаю двух ребят из команды Матильда - BukInist и Vas 1. Букинист до этого работал (ну и счас работает, типа на два фронта) в независимой команды Gipat Group. Эта команда разрабатывает другой аддон к ПЗ - Весна на Джигране. Сейчас Букинист работает в Матильде и параллельно в Гипат Груп. Вас 1 из Матильды, классный парень. Все эти ребята фанаты оригинальной ПЗ и пропитаны ей до мозга костей. Будьте уверены - судьба аддона в надежных руках! :sml:

Ksandr Warfire 14.12.2005 01:54

Даже два аддона? Интересно.
Что хочу сказать. Графу они уже не испортят. Могут конечно с балансом накрутить... но честно говоря, ИМХО испортить ПЗ очень сложно. К тому же истинные фанаты веников не вяжут. Поживём увидим?
Как говорят на мании:
Будем играть? - А куда ж мы денемся!

CrAsHGaMER 14.12.2005 10:14

[quote=Ksandr]Даже два аддона? Интересно.[quote]
Весна на Джигране - аддон, разрабатываемый командой энтузиастов, не коммерческий. Тут интересная штука получается: пару фишек (например, лифты) изначально были в Весне, но потом в команде произошел раскол и те, кто ушел из Гипат Груп создали студию Матильда и стали разрабатывать ЗвА на основе старых наработок Весны. Весну на Джигране сейчас практически делаю с нуля, большинство фишек оттуда убрали. Вот ведь какая ирония... :frown:

Ksandr Warfire 14.12.2005 11:18

CrAsHGaMER,
Про лифты можно попдробней? Каким чудом на отсталом гипате появились творения фирмы текис? :)

CrAsHGaMER 14.12.2005 12:30

Понятия не имею. Судя по скриншотам, это сооружение на веревках поднимается, а за веревки кто-то тянет. :) Тут странный парадокс: Гипат груп сделала лифты в аддоне, не имея при себе никаких кусков исходного кода, скриптами все замутили. Прикольно, однако... :)
И вот еще инфа для фэнов.

Инфа с официального форума Нивала:

Будет ли английская версия аддона?
Мы не планировали.

Когда аддон выйдет в продажу? На скольких дисках?
Ну что же вы в самом деле – все новости хотите на одной неделе? Как говориться – следите за нашими анонсами (По последним сведениям продажа назначена на начло января 20060го года).

Аддон нужно будет приобретать отдельно, и ставить поверх ПЗ или он будет устанавливаться независимо?
Это будет stand-alone. (Пояснение: аддон - совершенно независимая игра).

А графика игры не улучшится? Насколько будут изменены модели персов?
На программном уровне графика осталась прежней, но мы постарались насколько возможно сделать персонажей посимпатичней.

Всю игру нужно двумя героями, без возможности оставить одного, или взять другого?
Да, подружка у главного героя оказалась на редкость верной – они будут неразлучны все время игры.

Будут ли в аддоне щиты?
Нет.

Будут ли в аддоне посохи?
Нет.

Интересно, скока прохождение игры займет времени? Без секретных миссий – немного больше оригинальной игры, с секретными - почти в полтора раза больше оригинала. (Секретные мисси могут привести к секретной концовке.)

Будут ли заранее взятые перки у героев - иногда жалко что Заку дали "Удар в спину" - это отчасти определяет начальный стиль игры.
Выбор пути развития персонажа будет полностью предоставлен игроку.

Все навыки и умения остаются старыми?
В результате доработки ролевой системы некоторые навыки и умения изменили свою значимость.

Не будет ли внесено изменений в мой любимый конструктор предметов?
Не будет

Хотелось бы более сбалансированного соотношения оружие-луки-магия - в оригинальной версии маги слишком крутые были как в сингле так и в мульте. Баланс между различными специальностями был для нас одной из самых важных задач. Нам кажется, мы с ней справились.

Хотелось бы больше разнообразия в предметах - по сути человек обладающий здравым смыслом не стал бы в оригинале вставлять в оружие ничего кроме ослабления - точнее получалось что применялись почти только жезлы с лечением 1 жезл с усилением и оружие с ослаблением - остальное не имело смысла, да и магия в основном стенки да туман - фаербол, фонтан и небесная молния будут переработаны? Визуально, кроме огненной стрелы, не изменилось ничего, но с точки зрения баланса (качественных характеристик) вся магия и оружие были переработаны.

Будет ли увеличена возможность создания зачарованных предметов?
Почти нет.

Амулеты - предметы обладающие магической силой, но слабой физической защитой разрабатываются?
Нет.

Разрабатывается ли мир так, чтобы предметы приходилось собирать больше одного раза?
Да, большинство предметов нужно собирать как минимум из 2-х разных материалов. Можно обойтись и без этого, но играть будет сложнее.


Судьба "батареек" - жезлов с лечением и "ПП" - быть или не быть?
Не быть. Руны ПП встречаются только в доспехах, которые нельзя разобрать, т.е. вставить в жезл – нельзя.

Про двух персонажей известно - мы обречены терпеть теперь двоих. А еще наемники будут?
Несколько раз за игру под контролем игрока будут оказываться другие персонажи, но нанимать или увольнять их нельзя - они сами будут приходить и уходить. Еще достаточно часто будут встречаться ситуации, когда героев сопровождают дружественные персонажи под управлением AI.

А смысл брать еще наемников будет?
«Нет ножек – нет и мультиков» .

Надеюсь, один из главных героев будет девушка (смотреть просто приятно)?
Будет. И смотреть действительно приятно.

Магазин будет сбалансирован? Весь смысл магазина в оригинале сводился к простому сбрасыванию хлама за бесценок.
Да, магазин будет сбалансирован – не будет ни излишков денег, ни их нехватки (и необходимости прятаться ото всех монстров подряд).

Респаун врагов в сингле будет?
Сюжет сделан так, что на ранее пройденных местах делать обычно нечего.

И вообще аддон это для сингла или мультиплеера? В аддоне будет только сингл. Но мультиплеер можно будет добавить на уровне мода (как EI-Mod). (EI-Mod - модификация балланса мультиплеера с добавкой новых квестов. Разрабатывается Gipat Group.)

Будут ли уровни сложности?
Да – простой и сложный. Игра сбалансирована под сложный уровень, а на легком смогут играть те, кому наиболее интересен сюжет. Впрочем, в процессе игры уровни сложности можно переключать.

Останется система: сделай миссию - вернись сдай - получи следующую, или будет более сложная структура выдачи заданий?
Система "получил задание – выполнил – получил", вообще характерна для ролевых игр и Проклятых Земель в частности. Мы не стали от нее уходить, разнообразив ее нелинейностью и случайными событиями. Исключение – секретные миссии. Их нельзя «получить» явным образом – нужно искать и отгадывать.

Сами задания хотелось бы разнообразить – все же сходи туда - убей там всех - принеси то-что-там-есть - слишком однообразно, хотя один раз и прокатило.
См. описание игры. Задания будут разнообразными, это был один из приоритетов при разработке.

Кто будет озвучивать? Виторган - потрясающе озвучил Мага, Леньков забавно гоблина, лесовика, и еще кого-то. Хадор, Бриссен, Майрана - тоже блеск!
Многие актеры, озвучивавшие Проклятые Земли, задействованы и в продолжении. Только не спрашивайте, кто :о)

Плавать или летать будем? Верхом скакать? Или на драконах?
К видам передвижения добавился лифт. И хоть плавать нельзя, но кое-где утонуть можно

А кто занимается разработкой?
Matilda Entertainment. Информация о команде появится на сайте в ближайшее время

Кто будет издавать игру? Это пока открытый вопрос.

Nattefrost 10.01.2006 12:21

Люди, демо уже вышло. Кто играл, отпостите, пожалуйста, расскажите, как оно.

Karatel 10.01.2006 21:15

Люди, а игру уже видели в продаже? Написано, что вроде уже должно выйти! Оригинал проходил 7 раз! С нетерпением жду адона!

Habit 10.01.2006 21:54

Цитата:

Сообщение от Karatel
Люди, а игру уже видели в продаже? Написано, что вроде уже должно выйти! Оригинал проходил 7 раз! С нетерпением жду адона!

Нет, игры не было. Выйдет приблизительно 12 января.

Фамяк 10.01.2006 21:56

Цитата:

Сообщение от Darth Respan
Итак, отличия от оригинала(ПЗ, разумеется):
* Новый уникальный остров, на котором разворачиваются решающие события игры
* Обновленные модели персонажей с добавлением более высокой детализации
* Новые средства передвижения - для того, что бы подняться на высоту, можно воспользоваться лифтом
* Новые виды вооружения, доспехов, магических вещей
* Новые виды монстров и нейтральных существ
* Множество подземелий и промежуточных карт
* Межмиссионные ролики выполнены на движке игры
* Развернутые секретные миссии - три линии на трех островах, выполнение которых приводит к секретной концовке игры
* Наличие постоянного напарника у главного героя
* Массовые сражения союзных войск с армиями противника - до 35 персонажей с каждой стороны

1.Решающие события вобще то уже были:)
2.Уря!
3.Хм.. слабо себе представляю высоты и лифт в этой игре..
4.Стандартный набор
5.Стандартный набор
6.Стандартный набор,вытекает из пункта 1
7.Уже было в оригинале
8.Уря!
9.В Бобруйск,опять весь опыт съест!
10.Это интересно..

Фамяк 10.01.2006 22:00

Цитата:

Сообщение от RagHaR
Аддон к ПЗ делает НЕ Нивал, а молодая команда Матильда (у которой этот аддон - первый проект). Сами понимаете, ничего хорошего это не значит, нам очень повезет если игра окажется средней. Мультиплеера в нем не будет, редактора карт тоже - ОЧЕНЬ обидно. Да и позновато спохватились, вот года 4 назад если бы сваяли, а щас движок, извините, протух. Кстати, баги оригинала останутся.
Хотя я все равно пройду из любви к оригиналу...

Не правда,я верю в молодые таланты..
В ПЗ по моему его тоже не особенно было,как и редактора карт.Баги оригинала?Я не находил.. движок не протух,ибо жива идея!

HAS 10.01.2006 22:55

Цитата:

а щас движок, извините, протух
ПЗ любим фанатами не за движок а за атмосферность.
Очень удивляют люди которые обращают внимание на графику , если в игре кроме графики ничего нету зачем такая игра вообще нужна?!
Поиграл я в демку ПЗЗА - очень понравилось , все отлично сделанно , некоторые недочеты имеются но они не существенны , с балансом тоже не перемудрили - он получше реализован чем в ПЗ 1.

Hahn_Solo 13.01.2006 23:25

Хас, меня тоже удявляют подобные люди. Разве мы играем и продолжаем играть в фаллоут из-за его супер-технологичиной графики? С ПЗ та же ситуация. Игра получилась у Ниваловцев крайне неординарная и в чем то уникальная.
А адд-она жду с нетерпеньем просто. Демку бы скачал, да вот траффик дорогой :(

ЗЫ. Хочу сказать, что в ПЗ лучший движок для рпг 2000 года. И пока люди играли в двумерную дряблу 2, у нас уже были трехмерные рпг, качественнее и лучше детища близзард. ИМХО.

Maggot 14.01.2006 01:17

Hahn_Solo Эээ, а что в игре уникального ты нашол?

Да и сравниваешь ты игры конечно....Фолл и ПЗ....этож надо!

lightvsdarkness 15.01.2006 13:16

2 Maggot
Они обе уникальны и у обеих есть фанаты. Так что для многих эти игры - в одном ряду любимых игр.

Maggot 15.01.2006 20:47

Ну в этих играх нет ничего общего это тоже самое что сравнивать Кваку и Радугу Шесть, обе экшены, но сравнивать бесмысленно...имееется ввиду геймплей естественно.

Habit 27.01.2006 21:15

На одном сайте вывешана инормация о появлении адддона в продаже.

RagHaR 29.01.2006 00:48

Да что вы к моим словам про графику прицепились, для меня тоже не главное, просто сам факт. Аддончик этот сегодня купил в "ТЦ Москва", 240 руб. Поиграл чутка. Ролики вместо качественного рендера как в ПЗ заменили просто слайд шоу картинок, ужоС. Звук у меня чихает и трещит, но в опциях поставить галочку напротив "Безопасный звук" нельзя, хотя в деме (!!!) была эта возможность. Сразу предвидя вопрос: нет, карта не встроенная, SB Life 5.1, со всеми другими играми ничего не трещит.
ЗЫ: обЫдно даже, поиграть без патча не получица, так что ждем.
ЗЗЫ: уже откапали фатальные глюки, см. официальный форум

Валет 29.01.2006 04:11

Всётки они вышли. Можно назвать их ПЗ 1.5, принцип тех же шей да погуше, Все фанаты будут рубиться, я тоже. Патчить там много чего надо. отношение к игре сложное, тянет пока на, "вспомним молодость".
Пусть баги пофиксят, баланс поправят, и ешё чёнить добавят. но приобрести всёравно советую.

Maggot 29.01.2006 14:05

Отталкиваясь от слов RagHaRа, то вышла очередная русская подделка.....
Как я и ожидал.

RagHaR 29.01.2006 16:18

Все у кого Creative Sound Blaster Live будет плохой звук (треск и т.д.). В мануале пишут "для нормальной работы включите режим Безопасный звук в автозапуске", а это сделать нельзя, кнопка затенена и не фурычит. Казнить, нельзя помиловать.
Maggot, игра только для фанов ПЗ, все остальные проходят мимо.

Diablo 29.01.2006 20:58

Цитата:

Сообщение от Maggot
А я бы лучше поиграл в аддончик к оригинальным Аллодам! ИМХО они намного лучше!

да круче

Grotesque 31.01.2006 05:44

У оригинала атмосфера была крутая... Это всё что я помню, давно дело было.

Harold_Angel 04.02.2006 00:57

Игра безбожно лагает на 2,4:1024:9800XT256, если про первую часть я думал, что это из-за графики, то сейчас видно что из-за недоработанности (!) движка.
Игра для любителей тряхнуть стариной, и поклонников серии.
Новичка отпугнет угловатость моделей, и тормознутость (движок). Что собственно и составляет первое (визуальное) впечатление об игре.
Ни в коем случае не хочу оскорбить фенов, но на лицо(на мое), желание ИЗДАТЕЛЯ, подработать на бренде (Аллоды, Проклятые земли).
ИМХО

Blood Raven 04.02.2006 01:03

Я обожаю оригинал,и аддон мне понравился.

Фамяк 04.02.2006 02:27

А я не играл.. но как только появяца деньги,обязательно куплю.Это именно та игра,о которой я буду рассказывать внукам.

RagHaR 22.02.2006 03:27

Цитата:

А я не играл.. но как только появяца деньги,обязательно куплю.Это именно та игра,о которой я буду рассказывать внукам.
Э брат, ну ты и хватил. Внукам? Да этому чучелу самое место в выгребной яме. Без обид, я тоже фан ПЗ, но то что Matilda сделали с игрой кроме как издевательство не назовешь.
ЗЫ: можешь также ознакомится с рецензией на AГ.РУ, посмеешься от души =/

bormaglot 24.02.2006 18:18

Аллоды 3 - это уже не аллоды в изначальном понимании ( 1 и 2), это уже отдельная игра и совсем (!) другой мир. У меня как старого и преданного почитателя 1 и 2 части (досихпор посети играю) есть старая и неумирающая надежда, что когда нибуть выпустят некий аддон к аллоды 2. ну скажем внести туда трёхмерность как в третих и даже графу отдудаже (хотя хочется новенькое). Но оставить тот незабываемый мир - некромантов, бешанных белок и тупых зомби, при покупки товара ехидные замечания торговца и замечательный текст персонажей.
Я вовсе не пытаюсь обидить "матильду", ребята молодцы.
Но может сомной ктонибуть согласен ?

Hahn_Solo 24.02.2006 19:02

Запоздало, но все же отвечаю на вопрос. Много чего я уникального нашел в свое время в ПЗ, ибо в 2000 году они действительно были уникальной рпг. А сейчас спорить о том, что там графа старая или уникального ничего нет, не имеет смысла.

Hayashi 18.06.2006 16:42

Есть ли смысл тратить деньги на покупку ПЗ:затерянные в астрале или может лучше уже в который раз пройти оригинал?:sml:В конце концов им нужно было сделать 2-ю полноценну часть. Тем более за столь длительный срок можно было сделать продолжение, которое было бы таким же отличным как и сами ПЗ в далеком 2000 году.

Timon 19.06.2006 00:04

Hayashi
Если ты фанат - бери обязательно, ибо ностальгическую слезу выбьет в первую же секунду. До оригинала не дотягивает, но все равно очень хорошо. В ообщем бери и не жди откровений от игры, а просто насладись знакомыми героями в новом сюжете. Я сам играл в оригинал, а потому очень радовался этой игре. Только пропатч потом до последней версии.

Hayashi 20.06.2006 01:36

Цитата:

Сообщение от Timon
Hayashi
Только пропатч потом до последней версии.

Зачем патчить?
Кстати вопрос не много не по теме: на оригинал ПЗ есть какие нибудь дополнения, в смысле там новое оружие, броня, магия и т.д.

Timon 20.06.2006 13:57

Цитата:

Сообщение от Hayashi
Зачем патчить?

Глюковатость есть некоторая. Хоть я сам и прошел ее еще тогда, когда патчей не было, но многие говорили о багах в игре. Пропаттчь ее, и твои шансы столкнуться с глюками игры уменьшатся. Насчет дополнений я что-то слышал, но не интересовался. Да и зачем? Оригинальные ПЗ тем и хорошои, что очень гармоничны и каких-то дополнений не требует. Во всяком случая я не испытвал потребность в них.

Lentyn_Totalis 22.06.2006 20:36

Я ярый фанат ПЗ. Игру прошёл на 2 раза! Недавно друг рассказал, что после патча появляется новая концовка (СЕКРЕТНАЯ! в ней выживает Кель). Вот я и думаю, правда или нет?! Если да, перепройду ещё на раз!

Timon 22.06.2006 21:11

Это секретная концовка, она была изначально - патч тут ни при чем. Главное условие: выполнить все-все(именно ВСЕ) секретные миссии в игре. Тогда откроется концовка секретная.

Lentyn_Totalis 23.06.2006 08:54

И какие Это?! Вот я могу припомнить только сбор сундуков с сокровищами (т.к. когда поднимаешь их дают опыт) и у лесовиков Хаббуру говорит про собак, находящихся в неволе!!!:confused:

P.S. Если кто проходил, подскажите хоть, чем она заканчивается!

Timon 23.06.2006 12:55

Проще найди прохождение. Есть ведь миссии, которые никто не дает. Ты просто приходишь допустим к сундуку, открываешь его и у тебя всплывает задание. Секретные на то и секретные, чтобы их найти все - надо постараться.

Рэд Шухарт 23.06.2006 13:02

Я ждал игру, думал обрадует... а вышло все как-то не так...
Озвучка ИМХО ужасна (от голоса костяного дракона в Мертвом городе бросает в дрожь), задания между собой практически не связаны (освободить тетку из тюрьмы, сходить на место засады на караван, убить людей в поселке) - к сюжету привязки никакой. Нового, не считая Джигран, почти ничего.
Оригинал был гораздо душевней.

P.S. Как убивать зайцев-камикадзе??

Lentyn_Totalis 23.06.2006 17:57

Timon


Спасибо! придётся перепроходить на третий раз!:Grin:

Def 23.06.2006 20:10

Цитата:

Сообщение от Dart_Totalis
Я ярый фанат ПЗ. Игру прошёл на 2 раза! Недавно друг рассказал, что после патча появляется новая концовка (СЕКРЕТНАЯ! в ней выживает Кель). Вот я и думаю, правда или нет?! Если да, перепройду ещё на раз!

Кель умирает в конце!? Ну епт, зачем было рассказывать, теперь играть неинтересно :'(

Timon 24.06.2006 19:50

Открой секретную концовку

Timon 26.06.2006 00:58

GOD
Все правильно. В оригинале был баланс, я помню все время крался и продумывал каждый ход, каждое убийство. А в аддоне почти сразу в кучу-малу все сваливается, игрок всегда сильнее врагов(почти всегда)
Иными словами что такое баланс разрабы явно не знают. Кстати, аддон разрабатывала стороння студия, но при поддержке Нивала. Толку как оказалось нуль.

Morte 26.06.2006 01:04

Хех, вчера на коробку наткнулся, но переигрывать желания совершенно нету. Так один раз прошел, разачаровался и забыл. Через столько времени выпустить и с полностью убитым балансом... Но все равно тот разок прошел не без удовольствия)

Lentyn_Totalis 26.06.2006 09:04

Timon

Есть такое дело! В первых ПЗ я весь хадаган проползал на карачках, а в новых оставлял за собой просеку трупов...
Бедный баланс... :'(

chpokens 26.06.2006 18:34

Dart_Totalis
Что то я неприпомню не какого хадагана...может ты имеешь остров Суслангер,а на нём кокрас хадаганская империя
Timon
Ну в начале ПЗ:ЗвА,неустроишь оч большое месиво,и я бы несказал,что там враги слабее.Мож позже,просто я оч мало в неё играл,и я ток в самом начале.

Lentyn_Totalis 26.06.2006 18:53

GOD

Именно суслангер!

Месиво сможещь устроить, кокда подкопишь деньжат!

В новых Пз личне мне не понравился Гипат. Весь остров меня приследовало ощущение, что я разрушаю то, что так долго и тщательно сотворял:frown:

Timon 27.06.2006 16:27

Цитата:

Сообщение от Dart_Totalis
В новых Пз личне мне не понравился Гипат. Весь остров меня приследовало ощущение, что я разрушаю то, что так долго и тщательно сотворял

Действительно, Гипат потерял самобытность, цельность что ли. В оригинале это была всеми забытая земля, ощущение невероятной глуши было потрясающим. Очень колоритный уголок этой игры. А в аддоне это исчезло, стало более блеклым
Цитата:

Сообщение от Dart_Totalis
Что то я неприпомню не какого хадагана...может ты имеешь остров Суслангер,а на нём кокрас хадаганская империя

Суслангер - провинция Хадаганской Империи.

Lentyn_Totalis 28.06.2006 22:34

Цитата:

Сообщение от Timon
Суслангер - провинция Хадаганской Империи.

Я знаю! но на других остравах территории Хадагана нет(на гипате всего-лишь экспедиция), поэтому суслангер я называю хадаганом(суслангер - не очень красивое название - вызывает ассоциации с сусликами)

chpokens 01.07.2006 12:08

Не знаю,у меня неразу такой ассоциации с сусликами не вызывало.
Игал себе и играю дальше

Timon 02.07.2006 14:47

Вот не понимаю логики: в оригинале раса Джунов - древняя вымершая раса, даже память о которой умерла. Так говорят люди в поселке. То есть впечатление очень древней таинственной расы. В дополнении же мы человек 5-6 джунов спасаем + сам Кир. Какт-то странно, в оригинале древние и исчезнувшие, здесь же вроде как вполне живые. Вроде не критично, но как-то коробит.

Lentyn_Totalis 02.07.2006 18:59

Как-бы джингран это очень хорошо запрятанное место, из него никто не высовывается, и память о нём стёрлась (хотя это конечно просто большой отмаз)

SLayer_6 03.07.2006 19:04

Оригинальная ПЗ была очень классной игрушкой, одна из ссамых любимых мной RPG (ну не считая DIABLO II конечно)
Аддон не плох но хотелось бы лучше. Очень понравился переделанный Гипат с новым Поселком

chpokens 04.07.2006 13:09

Да запутанно как то сделали и непонятно.

Timon 05.07.2006 00:46

Бытовало мнение, что дополнение решили выпустить в предверии полноценной второй части ПЗ. Кто-нибудь слышал что-нибудь о в торой части ПЗ?

P@ladiN 05.07.2006 01:28

Цитата:

Сообщение от Timon
Бытовало мнение, что дополнение решили выпустить в предверии полноценной второй части ПЗ. Кто-нибудь слышал что-нибудь о в торой части ПЗ?

Кстати, вполне вероятно. Они ещё конкурс проводили - "Новый Аллод", а это явно наводит на мысли. А если ещё Ubi Soft (ведь Нивал с ними теперь очень крепко дружит) поможет, то это будет стопроцентный хит. Будем надеется на лучшее, Нивал не может забыть про такой бренд. Меееечтыыы.... Я бы 50 лет на каменоломне проработал, лишь бы увидеть ИХ - ПРОКЛЯТЫЕ ЗЕМЛИ 2.

Lentyn_Totalis 05.07.2006 21:51

Рыцарь Морей

Да!!! Проклятые земли 2 -Это круто...

Exciter 22.08.2006 19:18

Рыцарь Морей
очень сильно надеюсь, что это правда

Exciter 08.09.2006 20:42

Цитата:

Сообщение от Dart_Totalis
Binokol
Мы тоже - но ждать - увы - в любом случае долго! Не меньше 2-3 лет

у....! так эт ещё не дай бог заморозить могут! типун мне на язык!!! :sml:

chpokens 20.01.2007 17:44

Проклятые земли
 
Проклятые Земли

Жанр: Action/RPG
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Nival Interactive
Издатель: Fishtank Interactive
Дата релиза: 26 октябрь 2000
Официальный сайт игры: www.evil-islands.com/
Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 433 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video

$anta-killer 20.01.2007 23:38

Помню, помню...хорошая игра...правда я её так и не прошёл, но всем советую :)
Геймплей=круто, графа на 2000 год тож неплоха, сюжет не гениален, но и не ctrl+c, ctrl+v (т.е. только для галочки)

-Alex- 21.01.2007 01:59

Темы оригинала и адд-она объединены.

†GOD†
Добавляй инфу в первый пост еще и про адд-он тогда... Если можешь, конечно.

Глаурунг 21.01.2007 09:33

Хорошая игра. Одна из лучших российских игр. Харизматичные герои, неплохой сюжет и продуманный мир. Очень надеюсь на ПЗ2 если Нивал действительно собирается сделать продолжение и использовать там работы которые были предложены на конкурсе "Новый Аллод" то должен получится хит.

alrom 22.01.2007 15:28

млин, мож я че в игре не понял? или героя неправильно качал? Только меня уже на втором острове стало просто бесить, что мой перс тупо мажет мимо врага, попадает один раз из 10, пока попадет второй раз - тот уже успевает вылечиться.

chpokens 22.01.2007 18:57

alrom
Скажи какое обмундирование перса и его навыки,и на какой скорости играешь и какая сложность...
Народ,а кто нибудь по нету играеет?

demius 24.01.2007 10:18

Я только начал играть в ПЗ но могу дать пару советов
Ядовитых жаб можно убить попав им в голову
Скелетов тоже
а крабов в туловище

Может кто еще знает какието секреты???

chpokens 24.01.2007 18:26

demius
ну то,что ты перечислил не секрет...А вот фокус с експой бесконечной это секрет в игре...)))

demius 26.01.2007 10:34

кто может кинуть обновления на мыло но в расширении убрать точку (уменя корпоративка с запретами)
мое мыло demius@my.zp.ua

chpokens 26.01.2007 18:03

demius
Какие еще обновления???

demius 29.01.2007 16:29

Я имею в виду патчи

†GOD†
если сможеш скинь пожалуста

chpokens 29.01.2007 18:06

demius
http://www.igromania.ru/games/?EvilIslandsAddOn
патчи есть токо на ПЗ:ЗвА
p.s.Пользуйся правкой для редактирования сообщений...

FoxhaunD 29.01.2007 18:12

demius
1) 2 поста подряд = флуд , пользуйся кнопкой http://forum.igromania.ru/images/buttons/edit.gif
2) Просьбы скинуть что-либо, будь то патч или ещё что-нибудь пиши в ЛС к пользователю.

demius 30.01.2007 10:47

†GOD†
Понимаеш уменя корпоративная сетка и нет через прокси с запретом на скачку архивов и ехе файлов.
Поэтому прошу сбрось на мыло файлы но без точки (т.е. пример "патч.ехе", а желательно так "патчехе")
Пришли на одно из этих адресов
ssa@sbank.zp.ua
demius@my.zp.ua
Заранее спасибо :-)

chpokens 30.01.2007 18:35

demius
Эх...
Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 1417789)
Просьбы скинуть что-либо, будь то патч или ещё что-нибудь пиши в ЛС к пользователю.

ну будующее тебе)))
а скинуть я скину,ибо нетакой то это и большой труд :Grin:

demius 31.01.2007 10:14

Цитата:

Сообщение от †GOD† (Сообщение 1420093)
demius
Эх...
ну будующее тебе)))
а скинуть я скину,ибо нетакой то это и большой труд :Grin:



спасибо тебе большое но маленькая просьба сбрось еще раз

дoмино 08.02.2007 12:01

я в больших сомнениях покупать или нет... первая очень, просто до щенячьего визга понравилась... но это было когда она ток вышла... очень не хочу разочароваться во второй.... стоит или нет? про графику можете не говорить это для меня дело 10...

Timon 08.02.2007 14:08

Цитата:

Сообщение от Айвенго (Сообщение 1442638)
я в больших сомнениях покупать или нет... первая очень, просто до щенячьего визга понравилась... но это было когда она ток вышла... очень не хочу разочароваться во второй.... стоит или нет? про графику можете не говорить это для меня дело 10...

Ну как сказать...до уровня оригинала не дотягивает. Но, блин, когда вновь пройдешь по знакомым руинам Гипата, то гарантирую, что внутри тебя всего проберет, ибо настольгия. Сюжет чуть хуже, не так сильно интригует, но зато ты встретишься со старыми друзьями... и врагами. Серьезный минус игры, это отсутствие того филигранного баланс, который был в оригинале. Можно быстро стать этаким терминатором. Но это не отменяет главного: возможности вновь посетить Гипат, Ингос и Суслангер. Если ты фанат оригинала, то смело бери аддон. Пусть он не вызовет поросячьего визга, но доставит самые приятные ощущения.

дoмино 08.02.2007 17:03

Timon
как ни странно, но разубедил... не буду брать... потому что я и так в первой части становился терминатором, достаточно было не брать напарников, так тут я думаю все хуже будет... ладно, есть и так много идеи, которыми мона увлечься...

Timon 09.02.2007 16:36

Цитата:

Сообщение от Айвенго (Сообщение 1443363)
как ни странно, но разубедил... не буду брать... потому что я и так в первой части становился терминатором, достаточно было не брать напарников, так тут я думаю все хуже будет... ладно, есть и так много идеи, которыми мона увлечься...

Жаль, все же я рекомендую взять и пройти тогда только ради сюжетной состовляющей, поскольку геймплей почти не изменился.

P@ladiN 09.02.2007 18:14

Айвенго
Купи, не разочаруешься, советую. Меня от нахлынувшей атмосферы чуть со стула не сбило. Я ради этой игры мучался, играя на своём допотопным Pentium III со 2-ым Geforce (на моём новом компе игра почему-то не запустилась), который жутко тормозил и глючил. Игра настолько затягивает, что не оторвёшься. Так приятно играть ради развития сюжета, а не ради тупой прокачки, которая стала характерной чертой для последних игр (Магия Крови, Titan Quest).

chpokens 09.02.2007 22:41

домино
Я бы взял,ведь интересно,что произошло после 1 части,что изменилось,какие новые персы,все очень интересно...
Снова вспомнишь старые времена ПЗ,если они тебе по настоящему в душу запали...так,что бери...:Grin:

Timon 10.02.2007 02:10

Цитата:

Сообщение от †GOD† (Сообщение 1447264)
Я бы взял,ведь интересно,что произошло после 1 части,что изменилось,какие новые персы,все очень интересно...
Снова вспомнишь старые времена ПЗ,если они тебе по настоящему в душу запали...так,что бери...

Здесь тебе аддон не помогут, история про совершенно другого джуна, но в знакомы декорациях. Знахарка Эстера - супер-тетка!

chpokens 10.02.2007 21:56

Timon
Цитата:

Сообщение от Timon (Сообщение 1447907)
знакомы декорациях

локациях...
Цитата:

Сообщение от Timon (Сообщение 1447907)
история про совершенно другого джуна

другого...но связь со старым миром пересекается...

=lineage= 27.06.2007 11:12

спустя почти год мой любимые игры ПЗ и ПЗ:ЗвА вернулись из похода по друзьям.
и захотелось опять поиграть установил и наслаждаюсь хрен знает в какой раз:sml:

besss82 04.07.2007 13:16

=lineage=
Эй чувак помоги! Не могу зайти в зону где находится абсерватория.

chpokens 12.07.2007 16:00

besss82
Я так понимаю ты говоришь о ПЗ:ЗвА...
Для начала ставь патчи на игру,которые можешь найти на сайте игромании.А там видно будет...

coldmind 04.08.2007 00:20

Проклятые земли - что за чудная игрушка, больше всего понравилась продуманная система перехода с острова на остров - так и должно быть, а то во всех рпг ты сначала никто - а потом бог, и никто тебя не остановит. Также конечно сюжет....
ПЗ:ЗвА - да... Могли постараться, и не губить такую игру, но ничего не поделаешь...

P@ladiN 04.08.2007 17:02

coldmind
Вы не правы, аддон получился очень хороший, интересный, вот только ни оружия нового, ни брони, да локации новые страшненькие (всё же начинающие разработчики). Но в том и состоит главный подвиг разработчиков - на основе уже имеющейся базы они создали новое, такое же замечательное приключение (ну чуть-чуть хуже оригинала, так как оригинал был первым, так сказать первая любовь). Особенно мне понравился квест на Джигране по дуэль с сыночком губернатора, очень оригинально.

Alex Single 04.08.2007 18:41

Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 2113688)
вот только ни оружия нового, ни брони

Да? А со шкур ящеров? А вообще они в самом деле запороли ПЗ. Вытягивает аддон только Гипат, который всегда чудесен, готов на нем месяцами играть... Ей богу, к концу игры, играя на сложном уровне сложности, я просто тупо, в полный рост подходил к тварям, у которых за 500 жизней, и спокойно их валил... Это не ПЗ.

Затем, решив устроить веселую жизнь, я попатлся убить голема, и оч удивился, когда все мои старания прошли зазря, мне ни черта ничего не дали... А в оригинале - это был подвиг, который щедро вознаграждался.

А этот новый джигран нафиг не нужен...Все какое-то серое, унылоеЮ эти долбанные кролики, которые выскакивают из-за экрана в тот момент, когда нажал F5. А финал вообще ужость. Ну он и в оригинеле не очень был...

P@ladiN 04.08.2007 19:24

Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114116)
Да? А со шкур ящеров?

Да это вроде просто текстуры другие, а модель от кожанного доспеха (хотя могу и ошибаться), как и доспехи на Джигране. Единственное новое - это скелет-броненосец, вот эту модель я точно раньше не видел (хотя что-то мне подсказывает, что этот скелет и в оригинале был, просто Нивал решила эту модель не использовать, а то там скелеты и так монстрами были, особенно те, что мозговитые :sml: ).
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114116)
Ей богу, к концу игры, играя на сложном уровне сложности, я просто тупо, в полный рост подходил к тварям, у которых за 500 жизней, и спокойно их валил

По мне лучше так, чем вечно ползать и убивать монстров со спины, такое ещё удовольствие. К тому же на первых двух островах ползать нужно, вот на Ингосе и Джигране действительно легко. Но опять же, мне такой гемплей напоминает старые добрые Аллоды, а это для меня значит очень много. Так что считай два в одном - Суслангер и Гипат (если честно, то терпеть не могу Суслангер, да и Гипат тоже, вот Ингос я люблю, ибо красивый он, да и Аллоды напоминает) у нас проходит по канонам ПЗ, а Ингос и Джигран - по аллодовским. Чем не счастье (лично я обожаю и Аллоды, и ПЗ одинаково)?
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114116)
Затем, решив устроить веселую жизнь, я попатлся убить голема, и оч удивился, когда все мои старания прошли зазря, мне ни черта ничего не дали... А в оригинале - это был подвиг, который щедро вознаграждался.

Не знаю как ты в оригинале голема завалил (ты про того, что с лезвиями бегает и имеет 500 здоровья). Но вот в аддоне я голема этого заволил...
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114116)
эти долбанные кролики

Ты что? Самый оригинальный монстр во вселенной. Конечно бесят твари, но они такие милые (как и зомби-олени).
------------------
И вообще, ПЗ не ПЗ, но играть интересно, а это главное, да и атмосфера на месте. А как валить, лоб в лоб или по подлому со спины (я помню, как в оригинале в одиночку (сопартийцев не брал, ОПЫТ, ВЕСЬ МОЙ, А-А-А!!!) циклопа на Суслангере убивал... удар со спины 3 ступени, накладывал усиление, потом, задержав дыхание, вскакивал и бежал на недруга, но с меня хватит (итак 2 раза проходил, первый раз нормально и с патчем, понижающим сложность, а второй раз без патча и наёмников), так что я рад, что аддон легче) - дело десятое.

Alex Single 04.08.2007 19:38

Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 2114300)
По мне лучше так, чем вечно ползать и убивать монстров со спины, такое ещё удовольствие.

В ПЗ тоже мосто сражаться в полный рост, если они поодиночке, а жирных тварей лучше не трогать, на то они и жирные. А дело все в том, что в первом ПЗ магия имела огромную роль, зачарованные доспехи, батарейки(я знаю почти чит но все же). А тут, начиная с Гипата тупо подходим, спрашиваем "Закурить не найдеться" и топором в висок, вот и вся тактика...

Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 2114300)
Не знаю как ты в оригинале голема заволил (ты про того, что с лезвиями бегает и имеет 500 здоровья).

Да это он, и убить его мона, если скажу как. За него, между прочим, давали 4000 опыта и кусок стали.

А что до аллодов, лучше не смешивать их с ПЗ, скажем так экспириенс разный получаешь при игре в обе игры... Возможно ЗвА и похожа на Аллодов(я их без изометрии не воспринимаю), но первые два слова в названии Проклятые Земли, так что...

P@ladiN 04.08.2007 20:06

Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114356)
Да это он, и убить его мона, если скажу как. За него, между прочим, давали 4000 опыта и кусок стали.

Как его убить... ОЧЕНЬ интересно, расскажи. Кусок стали говоришь? На Гипате? Супер...
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114356)
зачарованные доспехи, батарейки

А что за батарейка? А доспехи да, я их зачаровывал так, что они у меня наверное все заклинания включали, прям Доспехи Бога :sml: .
P.S. Это наверное все знают, но на Гипате уже можно заклинание "Молния" найти.

Alex Single 04.08.2007 20:21

P@ladiN
Убить голема можно, даже больше можно убить более десятка стальных големов и одно алмазного, за который дают алмаз(щас только вспомнил). О проекте "Геноцид" слышал? Вот он. Там все подробненько расписано, что ка и куда. Притом даже такая прокачка не дает права в полный рост мочить имперскую гвардию на Суслангере.

А батарейка - жезл, в который встроенно лечение с руной Пп(работает только в оригинале)

hanuman 07.08.2007 10:10

ЗвА - ацтойная игруха с тупейшей концовкой... последний босс гасится тремя пинками (а учитывая, что я игрок не очень... то вероятно ваще с одного..........)
Если вспомнить вторых аллодов..... ммммм....... идеальный баланс сюжета, геймплея и плевать что там крафта нет, он там и не нужен(-:

chpokens 22.09.2007 23:25

Alex Single
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114116)
я попатлся убить голема

В оригинале ты немог голема убить без читов.
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114356)
За него, между прочим, давали 4000 опыта и кусок стали.

Ну да помню такое...А еще с него можно стащить алмаз,который стоит не мало.
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2114538)
О проекте "Геноцид" слышал? Вот он

Ты все узнал из инета?
p.s.Я все узнал о своем не малом опыте в ПЗ

Alex Single 29.09.2007 13:57

Цитата:

Сообщение от mode.†GOD† (Сообщение 2401716)
Ты все узнал из инета?

Только как валить големов...Когда я в ПЗ гамал у меня инета не было(

Собственно големов без читов завалить можно, но все настолько долго и муторно. Насколько помню алмазный должен порезать всех стальных, а потом алмазного нужно, минут 15 жарить в стенках, все это можно сделать без читов, но нужны стальные нервы и ангельское терпение.

Элрик 06.10.2007 01:28

Не, офигенными реально было Проклятые Земли...Прошел не один раз, потом узнав что вышел аддон купил не задумываясь,но блин ЗвА это реальная халтура, да и к тому же геморно проходящаяся...

chpokens 08.10.2007 09:15

Alex Single
Цитата:

Сообщение от Alex Single (Сообщение 2436470)
Собственно големов без читов завалить можно, но все настолько долго и муторно. Насколько помню алмазный должен порезать всех стальных, а потом алмазного нужно, минут 15 жарить в стенках, все это можно сделать без читов, но нужны стальные нервы и ангельское терпение.

Лично я алмаз воравал)
Элрик
Цитата:

Сообщение от Элрик (Сообщение 2476393)
да и к тому же геморно проходящаяся...

Ну не геморная,а скорей всего нудная,которую проходишь через силу...

Hameleon 08.10.2007 10:06

Цитата:

Ну не геморная,а скорей всего нудная,которую проходишь через силу...
ну всётаки когда попадаешь на гипат сердце таит =) и становится играть в кайф))) на в нект время ))) Ихмо)))

Элрик 08.10.2007 16:58

Цитата:

Сообщение от †GOD† (Сообщение 2491207)
Ну не геморная,а скорей всего нудная,которую проходишь через силу...

Ну просто напрягают порой задания коллективные, в которых непроходимо тупой АИ твоих напарников, и в итоге приходиться все делать самому...ну и потом всякие на скрытность миссии, частые отгрузки...ну эта фигня еще, самое главное все в одних и тех же локациях, ну кроме Джиграна...скучно блин...

Ну а так реально вообще за ГИпат конечно 5 баллов, любимый остров, сделали бы игруху в которой все действие исключительно на ГИпате происходило...

chpokens 08.10.2007 19:18

Элрик
Цитата:

Сообщение от Элрик (Сообщение 2493218)
в которых непроходимо тупой АИ твоих напарников

Ну это в обычных пз тремя играешь,а в ЗвА токо двумя,но ты прав,там можно и одному ходить)

Элрик 08.10.2007 20:30

Да не я собственно не про напарников, хотя когда у тебя постоянно убивают Кель (по моему так зовут напарницу Кира, но я ща откровенно уже не помню) то это бесит...а самое главное следует гейм Овер, хотя в оригинальных ПЗ убили напарника-ну и дело с концом, но я опять же повторюсь не об этом...я про коллективные миссии в ЗвА, когда тебе выделяют например отряд крестьян и велят устроить геноцид какому нибудь племени островных орков, крестьян обычно выносят и всю деревню орков приходиться вырезать соло, а это бывает довольно трудно...

Denis man 08.10.2007 20:34

хорошая игра несколько деньков поиграть можно

chpokens 08.10.2007 22:19

Элрик
Цитата:

Сообщение от Элрик (Сообщение 2494725)
.а самое главное следует гейм Овер, хотя в оригинальных ПЗ убили напарника-ну и дело с концом

Кель хоть и напарник,но она считается то же главным героем...
Цитата:

Сообщение от Элрик (Сообщение 2494725)
а это бывает довольно трудно...

В ЗвА?Хм...да я на тяжелом уровне прошел эту игру,сложностей небыло,танковал как в легкой)))
Там очень сильно нарушен баланс по сравнению с ПЗ

Док. Хокинс 19.10.2007 15:54

Отличная игра, проработанные персонажи и интересный сюжет. Когда впервые играл в Проклятые земли, то меня сильно впечатлили людоеды, почти в самом начале, когда они бегают - земля тресётся и стоит такой топот!))) Интересно было играть на протяжении всей игры, особенно понравилась первая деревня, а ещё охотиться на кабанов! В дополнение тоже играл и оно мне тоже понравилось! Играть также интересно. А когда прошёл всё часть одиночной игры, играл по сети! Вобщем не игра, а заглядение!

chpokens 07.01.2008 22:34

Хм...вспомнил старые добрые ПЗ...Народ не кто неиграет в МП по ней?

valent-jedi 10.01.2008 21:02

Вот это тема=))))
Оригинальные Проклятые Земли я прошел раз 10 в свое время. Великолепная игра, отличная ролевая система. Графика тоже нормальная. Озвучка - это вообще что-то, сейчас так не делают...
Аддон я тоже прошел - раза три наверно. Тоже игра удалась, хотя и удалили мою любимую Пп руну=( Диски с играми до сих пор лежат у меня на полке. Может быть, года через два опять перепройду.

Gran_Kain 11.01.2008 15:08

valent-jedi
возможно когда нибудь (через 20 лет) она копия будет стоит больших денег!!!

chpokens 12.01.2008 22:42

valent-jedi
Цитата:

Сообщение от valent-jedi (Сообщение 3108249)
я прошел раз 10 в свое время

=)
Я сбился со счету на 54 или 56 прохождении игры)))

Fisk 13.01.2008 20:02

Кто знает где можно дастать HighPercs который снимает ограничения с навыков?
Я так понял в игру никто уже не играет! :"(

Healer_03 05.04.2008 13:05

Fisk
Я время от времени играю. Афигенная игруха, щас такие не делают и зря, а насчёт HighPercs нечего не знаю.

BlooDBоy 05.04.2008 13:15

Fisk
 
Почему никто, я опять недавно заного прошел, но насчет твоей проблемы ничего не знаю

Healer_03 07.04.2008 20:27

Как можно убить всех драконов на гипате?? Ну и чёрного троля тоже.

BlooDBоy 09.04.2008 14:24

В аддоне, или в оригинале???
В аддоне из арбалета замочить, а в орегенале не надо их убивать, ты им повреждения не наносишь если попробуешь.
Если есть проблемы пиши в личку, если смогу помогу.

Healer_03 11.04.2008 19:15

Dark Warrior
Скрытый текст:
Зачем в личку?? Тема и так простаивает, пусть хоть что то будет.

В оригенале. Вобщем чего я только не творил, делал даже то чего сам не ожидал, бесполезно. Мож ну их вообще?!!

BlooDBоy 12.04.2008 10:46

Дракон мне повреждений не наносил, но я тоже ему не мог, лучше брось это дело.
А у тебя последний патч???

Healer_03 12.04.2008 12:09

Dark Warrior
Не, у меня ваще самая первая версия, 0.1 кажись, от 1С. Там прикинь даже уровень сложности менять нельзя.

BlooDBоy 12.04.2008 12:18

У меня последний, там такая жопа, я не могу пройти людоеда у которого 80 жизней, а у меня 95 + Я усиливаюсь и ослабляю его.

valent-jedi 12.04.2008 12:42

Healer_03
Черного тролля (это который в мертвом городе? Я не очень-то помню, но по-моему это он самый) можно убить, в проэкте "Геноцид" есть инструкция. Вот цитата:
Скрытый текст:
Зайдите на карту "Мертвый Город" со стороны Дальних Гор. Убейте всех монстров около зоны перехода, потом расчистите коридор к троллю. Покажитесь троллю, чтобы он заметил Зака и погнался за ним. Перебежками продвигайтесь к зоне перехода, на расстоянии около 20 метров от зоны остановитесь. Наложите на тролля Ослабление, как только он подойдет на расстояние около 12 метров (чтобы Заку не пришлось сходить с места), и бегом выходите с карты. Зайдите в Дальние Горы, ложитесь на землю и возвращайтесь в Мертвый Город. Когда вы войдете, ослабленный тролль должен уходить на свое место. Если он заметил Зака, значит, надо было ослабить его немного дальше от зоны перехода. Если всё нормально, накладывайте Увеличение силы на Зака и бегите за троллем, чтобы ударить его в голову. Сохранитесь, когда Зак подбежит близко, и бейте. Возможно, придется загрузиться несколько раз. (Не забудьте включить легкий уровень перед ударом).

Healer_03 12.04.2008 12:57

Цитата:

Сообщение от valent-jedi (Сообщение 3816756)
(Не забудьте включить легкий уровень перед ударом).

Вот вот, а у меня его и в помине нету в настройках. Зато как я на Суслангере их мочил и радовался потом, а там всего лиш шкура, блин, на Суслангере совсем и не нужная.

Добавлено через 2 минуты
Dark Warrior
Дак тыкни ему с зади в дыню топором, или тоже не помогает??

BlooDBоy 12.04.2008 13:02

Healer_03
 
Попробуй патч скачать, у тебя лимитка или без???

Добавлено через 49 секунд
Не могу, он замечает, падла

valent-jedi 12.04.2008 13:22

Dark Warrior
Да патч впринципе не точто бы многот весит. Метров 12, вроде

Healer_03 12.04.2008 13:25

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3816847)
у тебя лимитка или без???

У меня мобильный, ссылку дайте на патч, помучаюсь но скачаю.
Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3816847)
Не могу, он замечает, падла

А если феерверком??

BlooDBоy 12.04.2008 13:38

Спасибо, попробую!!!
Зайди на сайт 1C или Nivala, точно не помню

Добавлено через 6 часов 15 минут
Кто-нибудь давайте по переписываемся крутая темка, почему никто не пишется(ссори за оффтоп)

Healer_03 12.04.2008 22:49

Dark Warrior
Скрытый текст:
К стати что за людоед то, по какому квесту проходит??

BlooDBоy 13.04.2008 06:33

Я не играл, я затерянных прохожу, ты патч вытянул, и что в спойлере

valent-jedi 13.04.2008 09:39

Ссылка на патч, если что:
Скрытый текст:
http://www.evil-islands.ru/rus/

Healer_03 13.04.2008 09:57

1.6 это последний?? Ха!! в таком случае я его с игромании прошлой лучше возьму.

BlooDBоy 13.04.2008 10:04

Уггггггуууууу. Я прошел лёдоеда, калабанга

Healer_03 13.04.2008 10:25

Сколько играю в земли и каждый раз замечаю за собой, вот например стоит орк, ну не мешает мне пройти, и квеста на его убийство нету, вобщем просто стоит и не мешает. А ведь нет, почемуто становится делом чести убить именно его, а не тех кто мешает. А если ещё вдруг он навешивает мне то тут ваще встаёт вопрос либо я его, либо я не поцан по жизни, хотя ОН МНЕ совсем НЕ МЕШАЕТ(повторюсь даже) иди ты себе и не обращай на него внимания.

Чё за фигня такая.

valent-jedi 13.04.2008 12:14

Healer_03
Да, такое часто и со мной бывало. Первый раз - с людоедом (он возле пирамиды, которую отключить надо в предгорьях). Помню, как я с ним намучался, но все-таки забил его. Блин, счастья было - полные... нет, ПОЛНЫЕ штаны.

BlooDBоy 13.04.2008 12:18

Я вобще всех забиваю, ради опыта, а тех кого не могу, тоже прохожу до тех пор пока не убью

Healer_03 13.04.2008 15:07

Dark Warrior
Ну всех то мочить зачем?? Ну ладно на Гипате, а на Суслангере горожан то зачем?? Там опыта дают капейки.

valent-jedi
У меня были полные штаны, когда я начальника экспедиции хадаганцев на Гипете убил. Круто, реально кайф. Но парился я долго из за того что у меня всего один уровень сложности в игре.

BlooDBоy 16.04.2008 13:52

Healer_03
 
A на какой он больше похож, На сложный или простой???

Karno 16.04.2008 15:42

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3825425)
когда я начальника экспедиции хадаганцев на Гипете убил.

Это каким образом? Он помню был закован в хадаганскую броню из мифрила, вооруженный большим мифрильным топором. Мой перс облаченный в стеганные доспехи из толстой кожи, с копьем из кости дракона его помошников кое-как убивал, но вот его самого вообще никак. На этом этапе игры он непобедим был для меня. А как ты это сделал?

BlooDBоy 16.04.2008 15:44

Mastrius
 
В голову, без палева, с уменьшением

Karno 16.04.2008 15:55

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3846490)
В голову, без палева, с уменьшением

Со спины подполсти и нанести удар невыходило: там все время бродили обычные воины экспедиции, которые вовсю патрулировали лагерь. Победить одного из них было уже довольно трудным занятием. А если к нему еще присоединялись его коллеги...

BlooDBоy 16.04.2008 15:56

Фейверк зачем думаешь создали

Karno 16.04.2008 16:03

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3846603)
Фейверк зачем думаешь создали

Всех отвести в сторону, что бы потихоньку зарубить было невозможно. По крайней мере для моего перса, с моим запасом маны. К тому же некоторые воины ходили парами, а победить двоих сразу было нельзя.

BlooDBоy 16.04.2008 16:05

У тебя последний патч???

Karno 16.04.2008 16:15

Dark Warrior
Я вообще игру не патчил.

BlooDBоy 16.04.2008 16:15

А какой патч стоит???

Karno 16.04.2008 16:19

Dark Warrior
Я в игру пару лет уже не играл, так что сейчас этого не помню.

BlooDBоy 16.04.2008 16:24

Mastrius
 
Там есть крутая штука как древний меч + манны там достаточно, в последнем патче, все крутые артефакты очень сильна ослабили, вот я и спрашиваю

Karno 16.04.2008 16:37

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3846824)
Там есть крутая штука как древний меч + манны там достаточно

Древний меч с ослаблением, который дает дракон у меня был, да и маны в принципе достаточно для обычных ситуаций, но не для этой. Охранники норовят уйти "с крючка", к тому же иногда заклинание приманивало нескольких. А они еще сильные, если предварительно не отнять множество жизней ударом в спину. Впрочем, я все это пытался проделывать во время встречи сними по сюжету, а если бы пошел к ним в самом конце кампании на Гипате, то возможно легче было бы.

BlooDBоy 16.04.2008 16:42

Mastrius
 
Меч "сшибал" половину жизней, то есть не 120, а 60 и с 2 справляешся легко, у меня в конце было около 100 жизней+ усиление

Karno 16.04.2008 16:44

Dark Warrior
Кстати а сколько за него экспы дают?

BlooDBоy 16.04.2008 16:46

Не помню, я был слишком рад

Karno 16.04.2008 16:52

Dark Warrior
Наверное ~ 250. Встреться мы бы с ним на просторах Хадагана, его бы даже противником нельзя было бы назвать. На фоне Имперских гвардейцев он мелочь. А на теле какие-нибудь вещи есть?

BlooDBоy 16.04.2008 16:53

Mastrius
 
Естественно, но за единорогов давали 560
Скрытый текст:
Поздравь меня 200 пост

Karno 16.04.2008 17:05

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3847062)
но за единорогов давали 560

Кстати довольно слабый противник. Одним ударом в спину с ослаблением можно было его отправить на покой, а награда (там еще его рог был стоимостью в 20.000) для этого острова была очень нехилая. Я их всех (и враждебных кланов лесовиков, и зеленого клана) перебивал каждый раз.
Скрытый текст:
Поздравляю конечно, только как правило это пишут об круглых числах (1000, 1500, 3000) или соответствующих получению нового статуса (100, 500, 2000).

BlooDBоy 16.04.2008 17:09

Со спины да, а с лица???

Скрытый текст:
Я за 3 дня 100 набил, и не знал, вообще о форуме ничего, а 200 набил еле-еле ну ладно в прочем и так нормально

Healer_03 16.04.2008 17:13

Mastrius
Да базара нету, а если не со спины?? Да я проще с синим взрослым тролем буду драться чем с единорогом, бесполезно.

BlooDBоy 16.04.2008 17:17

А в затерянных с ним проще справится

Karno 16.04.2008 17:20

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3847215)
Со спины да, а с лица???

К концу компании второго осторова (кстати как эта провинция Кании называлась, а то из головы вылитело?), и их побеждал в открытом бою. Правда шансы на победу были относительно равны, и нередко мог и он победить.
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3847248)
бесполезно.

Да можно и их победить. Главное жизней чтоб у перса была много и атаку усиленно развивать.

Healer_03 16.04.2008 17:22

А насчёт как я убил начальника, рассказываю (мыссленно переживая тот исторический для меня момент). Значит пребил я вокруг всю хантропунь поменьше, естественно подло с зади + феерверк, затем долго и упорно тащил за собой феерверком начальника через всю карту, к тому месту где переход в мёртвый город, кастую на него аслобление и сваливаю с локации, затем возвращаюсь, усиливаюсь, и с раза 10 в догонку ударом в голову его убиваю. С его тела забераю деньги, точно не помню сколько, но не очень то и много.

Добавлено через 1 минуту
Mastrius
Ну не знаю я, они молнией за 2-3 удара убивают, в открытую не потянеш.

Karno 16.04.2008 23:49

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3847323)
Ну не знаю я, они молнией за 2-3 удара убивают, в открытую не потянеш.

Главный упор в персе способного завалить его - это здоровье перса и количество показателя его атаки. Ведь чем опасен единорог - у него огромный по меркам второго острова показатель защиты (в купе с неслабым здоровьем и собственно самой защитой поглощения урона) + мощная атака молнией в ~40-50 единиц. Первая дает единорогу то, что перс банально неможет в него попасть, а при помощи второй перс задерживается на свете от силы в пару ударов. Но к концу кампании второго острова его можно одолеть. Увеличиваем здоровье (лучше всего, надев уникальную кирасу, которая дает постоянное усиление), кастуем на него ослабление и естественно предварительно зачищаем все поле боя от лесовиков. И главное вкладываем в ближний бой перса всю доступную экспу. В итоге у меня получался перс, который тролей и элементалей (включая старых и огромных соответственно) валил очень недурно, и единорога в открытом бою мог победить с очень неплохими шансами. Главное бить по ногам (или туловищу еще помогало), и если удасться добиться того, что рогатый будет бить молнией раз в 6-7 секунд то это фактически победа. А в голову ему лучше бить, только если подкрадываешься сзади. При лобовой атаке мне это редко помогало.
PS. если допустил какие-то неточности, то увы это побочный продукт того что последний раз в игру я играл 3 года назад...

valent-jedi 17.04.2008 07:11

Mastrius
Ингос остров называется. А что касается единорога, то его в лицо завалить вполне реально. Главное - это жезлы с постоянным лечением. Очень помогают.

Healer_03 18.04.2008 09:43

valent-jedi
Мы тут про честный бой говорим, а ты со своими батарейками.
Вобщем попытаюсь замочить в открытую.

Mastrius
Скрытый текст:
Уважаемый Mastrius, я конечно понимаю что я на форуме совсем недавно, и показатели мои тоже на нуле (сообщений 188, репутация 8). Но это не значит что я законченный нуб, просто я сюда поздно попал, и я вполне могу научить тут каждого пользователя чему нибудь, так как у меня огромнейший игровой опыт. И насчёт твоего поста выше про боевую RPG систему в игре, это писать было совсем не нужно, я сам всё прекрасно знаю как что устроено.

Karno 18.04.2008 10:01

Healer_03
Скрытый текст:

Ну вообще я там просто детально расписал всю тактику и манер прокачки перса. Заодно и я сам вспомнил давно прошедшую игру. То, что я кого-то этим считаю нубом/ламером отнюдь не так.
И кстати мнение о человеке на форуме формируется (у меня по крайней мере) не по количеству постов/кармы, а по наполнению и содержанию самих постов пользователя. А то ситуации когда люди, которые каким-либо способом нафапали себе море кармы/отписали множество однострочных нубопостов и продолжали оставаться нубами, встречалась мне не раз.


Healer_03 18.04.2008 10:35

Mastrius
Скрытый текст:
На том и порешим.

Заканчиваю офтопить.

valent-jedi 18.04.2008 13:04

Healer_03
А почему бой с батарейками считается нечестным? Если учесть, что руна ПП не такая уж дешевая, а покупать жезлы и железо для них тоже накладно, да и к тому же высокие атака и регенерация единорогов, то все честно. Если говорить про бой лоб в лоб, про который говорите вы, тогда даже ослабление использовать нельзя.

Healer_03 18.04.2008 13:11

valent-jedi
Ну если говорить о единогоге, то либо его сразу убъёш из-за преимущества в навыках, либо даже батарейки не спасут.
А если устраивать мордобой, типо кто сильнее, то конечно даже ослабление будет не честным. Если уж драться так дряться, стенка на стенку как раньше, а не как пехота против снайпера.:wnk:

valent-jedi 18.04.2008 13:47

Healer_03
Что касается стенка на стенку с единорогом, то победа мне кажется невозможной. По крайней мере на дефолтном уровне сложности точно. Только если магию активно не юзать.

Healer_03 18.04.2008 13:55

valent-jedi
Вот вот, я это и хотел услышать, что единогрога по честному не потянеш, по крайней мере к тому моменту игры. А то началось тут мол не единорог он, а пони.

BlooDBоy 19.04.2008 07:46

У единорога конечно большая регенерация, но и утебя есть преимущество как навык регенерация, крутая штука, кстати кто как дракона мочил???

Healer_03 19.04.2008 11:07

Dark Warrior
Смотря какого дракрна. Жезлами с молнией + так молнией бил.

BlooDBоy 19.04.2008 11:10

В конце, кислотного, где еще с магом в паре???

Healer_03 19.04.2008 11:51

Dark Warrior
Мож с демоном?? Ну я вобщем кастовал на мага усиление, и постоянно лечил его, а он сам с демоном справлялся, с раза 2-3 маг его убивает.

BlooDBоy 19.04.2008 11:53

Healer_03
 
Брат также делал

Healer_03 19.04.2008 11:57

Dark Warrior
Ну дак чем ты то хуже брата, усиливаем и лечим, главное лечить побыстрее, и дело зделано.

BlooDBоy 19.04.2008 11:59

Healer_03
 
Я не дошол, у меня видяха полетела, при чем конкретно полетела, не одна игра не прёт!!!

Healer_03 19.04.2008 12:01

Dark Warrior
Дрова преустанови, мож поможет.

Healer_03 19.04.2008 12:42

Dark Warrior
а как она ложает то??

BlooDBоy 20.04.2008 13:24

Всё пошло, кстати кто как червелицых валил???

valent-jedi 21.04.2008 06:57

Dark Warrior
Я валил ослаблением и в руки.

Healer_03 22.04.2008 06:19

Усиление + аслобление, и копьём в пузо )))

BlooDBоy 22.04.2008 13:21

Не я их из лука в голову!!!Кстати с последнем патчем у них можно забрать метеорит. Я уже лёгкий доспех полностью из метеорита. На втором острове я завалил единорога!!! Я его амулетом уменьшил и отрубил его!!!

Karno 22.04.2008 14:20

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3891637)
Кстати с последнем патчем у них можно забрать метеорит.

Да и без последнего можно. Или ты имеешь ввиду тех, что еще на втором острове?

BlooDBоy 22.04.2008 16:53

Ну а почему у всех с метеоритом проблемы??? У стражников их можно тупо своровать!!! Легко же его добыть!!!

Karno 22.04.2008 16:58

Цитата:

Сообщение от Dark Warrior (Сообщение 3893330)
Ну а почему у всех с метеоритом проблемы??? У стражников их можно тупо своровать!!! Легко же его добыть!!!

Это уже доступно только к концу Суслангера, проходя локацию Портал. А того метеорита что удаеться добыть в Пещерах Черевелицых на все не хватит. Я там помню его кусков только ~20 - 25 собирал... Плюс еще немного за квесты позже.

BlooDBоy 22.04.2008 17:00

Я 20 собрал. На лёгкий доспех хватило. Сеёчас ветеранов делаю. Круто живётся!!!

Healer_03 22.04.2008 17:18

Mastrius
К стати про конец суслангера ты зря, я мочил гвардейцев лиш заполучив мифрильный топор, а это почти самое начало. И ещё метеорит можно собирать с песчанных людоедов.

BlooDBоy 22.04.2008 17:19

Healer_03
 
Я одного грохнул, а меня на мифрильный топор жаба душит. Вот так!!!

Karno 22.04.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3893541)
я мочил гвардейцев лиш заполучив мифрильный топор

Имперских с длинным копьем таким очень трудно убить (да и то они обитают в Городе некромантов, не считая дворика где их сразу 4 по кругу ходит. От силы на меч перебив их метеорита хватит). А маги и стрелки-гвардейчы обитают уже у портала. Конец Суслангера.

Healer_03 22.04.2008 17:42

Mastrius
Видать ты просто давно не играл , гвардейцев там куча, хватает на всё, а перебитый с мефрила на метеорит тапор рвёт всё вокруг включая и гвардейцев, особенно с зади. )))

Karno 22.04.2008 17:59

Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3893715)
гвардейцев там куча, хватает на всё,

Куча в Городе Некромантов это сколько? Без тех четырех что во внешнем здании, там их всего 2 (один патрулируют внешние стены, один в самом городе в узкой арке ) = 2 куска метеорита... Как я уже сказал раньше только на меч хватит (да и то там 3 куска нужно). Впрочем даже если учесть и тех что во внешнем здании, то это 6 метеорита (а если еще действительно предположить что я одного-двух забыл где-то - 7-8). От силы только на кирасу хватит. А что-бы создать полные доспехи из метеора, обязательно придется наведаться к порталу...
Цитата:

Сообщение от Healer_03 (Сообщение 3893715)
с мефрила на метеорит тапор рвёт всё вокруг включая и гвардейцев,

По мне лучше копье, хотя и это очень неплохое оружие...

BlooDBоy 22.04.2008 18:13

Копьё плохо в том плане что снижает защиту, а так нормал

Healer_03 22.04.2008 18:20

Mastrius

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3893866)
По мне лучше копье, хотя и это очень неплохое оружие...

Капьё оружие ограниченное, оно не эфективно против больших монстров, а топор универсал.

Цитата:

Сообщение от Mastrius (Сообщение 3893866)
Куча в Городе Некромантов это сколько? Без тех четырех что во внешнем здании, там их всего 2 (один патрулируют внешние стены, один в самом городе в узкой арке ) = 2 куска метеорита... Как я уже сказал раньше только на меч хватит (да и то там 3 куска нужно). Впрочем даже если учесть и тех что во внешнем здании, то это 6 метеорита (а если еще действительно предположить что я одного-двух забыл где-то - 7-8). От силы только на кирасу хватит. А что-бы создать полные доспехи из метеора, обязательно придется наведаться к порталу...

Дак вот рассказываю. Мочим всех гвардейцев + всех людоедов + червелицых + получаем метеорит за выполнение квеста, этого метеорита хватает на всё, даже не посещяя портал.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.