Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Кланы форума (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=96)
-   -   Сrunchy Bones Pub (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=27470)

ShadowJack 04.03.2007 13:16

Сrunchy Bones Pub
 
“The Irish ignore anything they can't drink or punch”

http://forum.igromania.ru/picture.ph...&pictureid=333

Цитата:

Heya friends! Whisht, whisht immediately, youse be silent cause I gonna speak now. I had a dream this night… Whisht when I speak cause I amn’t acting maggot at all at all!!! ‘tis serious.
I was floating in a really black space of nothing. I felt really miserable, like I was born in London, and I had nothing with me. And I didn’t see anything in it too. I was kind of lost, yes guys, like no ale, no gals, no fights ever existed. And after givin up at all at all I saw her… From vast of nothigness she was approaching me… Beautiful, magnificent, tender. Her hills were so big and pretty that I suddenly start to think bout craic we could have together. And after thinking bout her hills I noticed something awkward. Eyes of her were green as fresh grass, but so were her hair as well! And then she smiled… It struck me like a lightning. I understood who it was. And I did not hesitate, I just kissed her hard right in a gob! But not more than kiss. Do you already understand why? Cause it was our Ireland, guys!!! What brings sense to our ale, our gals and our fights!!! Without our land we would be no more better than that dratted brits! So sláinte, and for Ireland!!!

Цитата:

Хэя друзья! Whisht, whisht сразу, youse молчать, потому что я собираюсь сейчас говорить. Мне приснился сон, в эту ночь ... Whisht, когда я говорю, потому что я amn't действующих личинки на всех на всех! 'Это серьезно.
Я плыл в самом деле черное пространство из ничего. Я чувствовал себя несчастным, как я родился в Лондоне, и мне нечего было со мной. И я не вижу ничего в этом тоже. Я был несколько потерян, да, ребята, как ни пива, ни девочки, ни драк никогда не существовало. И после даю до всех на все, что я увидел ее ... С огромным из nothigness она приближается ко мне ... Красивые, великолепные, нежные. Ее холмы были такие большие и красивые, что я вдруг начинаю думать бой CRAIC мы могли бы вместе. И, подумав бой ее холмов я заметил что-то неловко. Глаза ее были зеленые, как свежая трава, но и были ее волосы, как хорошо! А потом она улыбнулась ... Это поразило меня, как молния. Я понял, кто это был. И я, не колеблясь, я просто поцеловал ее прямо в жесткий плевок! Но не больше, чем поцелуй. Вы уже понимаете, почему? Потому что это был наш Ирландии, ребята! Что привело смысл нашего пива, наши девочки и наши бои! Без нашей земле мы больше не будет лучше, чем прокл `ятый британцев! Так SLAINTE, и для Ирландии!
Солёные моря и океаны напрасно раз за разом ударяют волнами по его скалистым берегам. Его не сдвинуть и не убрать.
Дожди орошают его почву, дабы зеленая трава осыпала его поля, и мирное блеяние овец не нарушал голод.
Гордо попирая Британию, непоколебимо стоит остров Ирландия.
И среди этого великолепия стоит обычная ирландская деревня, одна из многих, часть единства, кусочек нации. В центре деревни солидно разместился паб, кто и когда его построил уже затеряно в веках.

В пабе сидят крутые парни, связанные гораздо теснее, чем банальные выпивохи. Они банда, а может почти семья, которая уже много лет держит район. Они притворялись разными, были и солдафонами и настоящими идейными вояками. Но зачем играть навязанные роли, если можно быть самими собой? Этот вопрос они задали себе и, чтобы ответить на него, вернулись на Родину, в славную Ирландию. Там вновь открыли заброшенный было старинный паб, назвав в честь вожака, что был у них когда-то.
Двери его, конечно, всегда растворены настежь, но, заходя внутрь с выпяченной грудью и поплевывая на пол, будь готов к трем секундам недоуменных взглядов и скорому ухудшению внешнего вида. В Ирландии такого не любят.
Нам не интересно что-либо доказывать тебе, но если ты чувствуешь в себе ирландскую кровь, то смело подойди к стойке, закажи пива, врежь бармену в ответ на отказ обслужить и швырни кружкой в полицейского, который придёт забрать тебя в участок. Ну а после всего остального, что будет потом, улыбаясь во все 27 зубов, станцуй с нами чечётку, несмотря на то, что сломанные рёбра болят. И тогда ты сам не заметишь, как в волосах появляется рыжий цвет, а зелень перестанет ассоциироваться с проклятым баксом.
Добро пожаловать в Паб Кранчи Боунс.

Завсегдатаи Паба:





Simon says 04.03.2007 13:17

М-да...
Прошу подчистить темку "под ноль"...
Ваши поздравления отныне оставлять здесь

Kирпич 04.03.2007 16:02

Некоторое время отсутствовал на форуме и проглядел регу... В таком случае:
ПОЗДРАВЛЯЮ!!!

Double Agent 04.03.2007 16:17

Kирпич
Цитата:

Ваши поздравления отныне оставлять здесь

I watch you 05.03.2007 00:24

Заявка на приём в клан другом

1) Amras
2)16
3)lorddryan@mail.ru; 486-104-857
4)Хочется иметь побольше общего с единомышленниками.
5)Любой любитель экшенов, в частности серии Call of duty, должен знать, что союзник никогда не бывает лишним.
6)честно говоря, странный вопрос. Но я отвечу: я не требовательный, могу и без услуг обойтись
7)Не ждать подачек от судьбы, всего добиваться самому.
8)Postal 2, GTA 2,Vice City, San Andreas, Dark Messiah of M&M, Call of duty 2
9)Прекрасное место для общения с близкими по духу людьми.
10)скоро экзамены (выпускные и, дай бог, вступительные), поэтому из-за учёбы практически отсутствуют выходные. Прошли золотые деньки... Иногда выкраиваю время почитать книги (обожаю читать, особенно фантастику и на пиратскую тему ("Капитан Блад" - шедевр из шедевров!)).

Simon says 05.03.2007 14:41

lord dryan
Пока ставлю на ИС в друзья. Проявляй по-больше активности в профильных разделах, помогай клану в написании шапок и ФАК.

Еще раз прошу модеров почистить темку под корень.

OldBoy 05.03.2007 16:12

Цитата:

Сообщение от se7enFold (Сообщение 1529921)
Еще раз прошу модеров почистить темку под корень.

Почистил, хотя оставил несколько последних постов "на всякий случай".

Дарио 05.03.2007 19:47

se7enFold
А почему за авторством первого поста числится Маргарита?

Kирпич 05.03.2007 20:15

Дарио
Потому, что его оформила Margarita

Simon says 05.03.2007 20:34

Kирпич
неправда, оформил я. А она оформила лучше;) :)

X-Tina 05.03.2007 20:37

se7enFold
Все равно первым постом должен владет глава и точка!

Simon says 05.03.2007 20:40

DroN
На данный момент расклад вещей меня устраивает. Тем более, с 7 числа сего месяца я покину вас на 6 дней

LVP 05.03.2007 22:37

Цитата:

Сообщение от DroN (Сообщение 1531638)
se7enFold
Все равно первым постом должен владет глава и точка!

Чушь. см. РПГ Гуардс. За первым постом может быть закреплен глава клана или зам (в случае если глава должен отлучиться по делам или если главе так удобней).

Simon says 05.03.2007 23:21

Margarita
От тебя требуется закрепить устав клана в подклановом разделе.

Дарио 05.03.2007 23:29

Цитата:

Сообщение от LVP (Сообщение 1532216)
если главе так удобней

Видимо. сейчас как раз этот случай.

Invincible 06.03.2007 00:56

Цитата:

От тебя требуется закрепить устав клана в подклановом разделе.
Вообщето его закрепляет Бобёр как объявление.

Рикo$hеТ 06.03.2007 06:27

Цитата:

Сообщение от se7enFold (Сообщение 1531654)
с 7 числа сего месяца я покину вас

К сожелением сообщяю что я тоже 7 числа покидаю вас на две недели.
Причина: ложусь в больницу. Сайт я закрою, поэтому за него прошу не беспокоится.

Misteltein 06.03.2007 08:03

Блин, я многое пропустил... Может кто нить закачал возникания пиратов и мне их скинет?

Dacent 06.03.2007 11:24

ASPIRIN
Не возникание, а конструктивную критику:))

Misteltein 06.03.2007 11:30

Dacent
Хоть мы и были с тобой в хороших отн но ты смотрю переметнулся... терь по 2 стороны. "Конструктивную критику" мы тоже вам могем устроить. Кстати, если провоцируете нас - да сколько угодно.

Double Agent 06.03.2007 12:27

Надо бы первый пост закрепить.

X-Tina 06.03.2007 13:28

Dacent
Не надо сначала, к сожалению присутствуют тут люди которые принимают критику неправильно и слижком близко к сердцу.

Fixеr 06.03.2007 14:29

Double Agent
Цитата:

Надо бы первый пост закрепить.
И так ведь закреплен...

Double Agent 06.03.2007 14:36

Fixer.spb
Уже закрепили.Не был.

Simon says 06.03.2007 17:08

Цитата:

Надо бы первый пост закрепить.
Так он вроде и был закреплен.
DroN
Я, например;)

Margarita 06.03.2007 18:19

Цитата:

Сообщение от se7enFold (Сообщение 1532373)
От тебя требуется закрепить устав клана в подклановом разделе

хм,боюсь нет полномочий ;)

Crunch 06.03.2007 21:02

Заявка в клан(в друзья)
1) Crunch
2) 16
3) conlin@mail.ru; 365340498
4) Единственный клан в специализирующейся на играх жанра Action.
5) Готов помогать клану всем чем смогу помочь.
6) Прежде всего ты служишь клану, а не он тебе. Клан это группа людей которым не безразличен их любимый жанр, поэтому я хочу вступить в него.
7) Все. Я по настоящему люблю этот жанр как никто другой. Я играл в игры многих жанров, но почти всегда убеждался что это не мое.
8) Их много. Самые любимые это Max Payne 1,2; серия Half-Life; N.O.L.F. 1,2; серия Grand Theft Auto; Resident Evil 4; серия Unreal Tournoment; серия Hitman; серия Metal Gear Solid.
9) После появления AS соответствующий раздел в GB преобразился. Но это мало, написание ФАКов и шапок должно остаться в прошлом, ибо ими сыт не будешь. Нужно придумать новые способы преобразить раздел.
10) Я школьник и поэтому свободного времени у меня достаточно. Люблю поиграть в комп. игры и полазить по NET'у. Также я занимался до этой зимы рукопашным боем. Люблю также на досуге посмотреть хорошие фильмы, в частности боевики и военные драмы.

Margarita 06.03.2007 22:07

Crunch
на рассмотрении :)

Crunch 06.03.2007 23:00

Заявка в клан
Переоформил. Я желаю вступить в клан.
1) Crunch
2) 16
3) conlin@mail.ru; 365340498
4) Единственный клан в специализирующейся на играх жанра Action.
5) Готов помогать клану всем чем смогу помочь.
6) Прежде всего ты служишь клану, а не он тебе. Клан это группа людей которым не безразличен их любимый жанр, поэтому я хочу вступить в него.
7) Все. Я по настоящему люблю этот жанр как никто другой. Я играл в игры многих жанров, но почти всегда убеждался что это не мое.
8) Их много. Самые любимые это Max Payne 1,2; серия Half-Life; N.O.L.F. 1,2; серия Grand Theft Auto; Resident Evil 4; серия Unreal Tournoment; серия Hitman; серия Metal Gear Solid.
9) После появления AS соответствующий раздел в GB преобразился. Но это мало, написание ФАКов и шапок должно остаться в прошлом, ибо ими сыт не будешь. Нужно придумать новые способы преобразить раздел.
10) Я школьник и поэтому свободного времени у меня достаточно. Люблю поиграть в комп. игры и полазить по NET'у. Также я занимался до этой зимы рукопашным боем. Люблю также на досуге посмотреть хорошие фильмы, в частности боевики и военные драмы.

Simon says 06.03.2007 23:03

Crunch
Пока на ИС в клан. Задание я дал - работай;)

В клан проводится набор. Три человека в месяц. Спешите, одним из них можете оказаться именно Вы;)

*nix 07.03.2007 14:17

А какие шапки можно оформить? Если можно ссылками:)

Fixеr 07.03.2007 14:25

se7enFold
Млин... Я же первый был...
1) Fixer.spb
2) 15
3) Fixer@xaker.ru; 412-893-279
4) Люблю экшн, мой самый любимый жанр, играю в основном в экшэны...
5) Могу оказывать помощь в играх: Серия Splinter Cell, Серия Hitman, Серия H&D, Dark Messiah of Might and Magic, Call of Juarez... Могу организовать турнир по SC...
6) Логотипом под ником... Шутка! Да в общем ничем особым, тут скорее должен я, а не вы...
7) Все время быть в действии, не лежать на диване с пивом...
8) Серия Splinter Cell - самая любимая, прошел все 4,5 части (незабыли мини-аддон к первой части?) и ещё одну часть на PSP...
9) Хороший состав клана, как я уже говорил...
10) Школьник я, чё тут ещё сказать... Иногда играю с друзьями в CS в клубе (кстати неплохо...Когда потренируюсь ;) ).

Double Agent 07.03.2007 14:44

Fixer.spb
Ты тоже в клан.Не выжно кто первый дал заявку.Важно кто как работает.

Fixеr 07.03.2007 15:24

Double Agent
А какое-нибудь задание будет?

Double Agent 07.03.2007 16:29

Цитата:

III. Все ваши шапки и FAQ, а также дополнения к ним выкладываем здесь
Эта тема в клановом разделе.Лудше удалить (надпись, не тему) ведь друзья туда не попадут.

Corey_XP 07.03.2007 17:41

Цитата:

Сообщение от Fixer.spb (Сообщение 1537591)
А какое-нибудь задание будет?

Цитата:

III. Все ваши шапки и FAQ, а также дополнения к ним выкладываем здесь
Цитата:

Сообщение от Double Agent (Сообщение 1537843)
ведь друзья туда не попадут.

А ведь действительно, как-то бредово получилось! Как же им себя проявлять?
Fixer.spb
Можешь написать ФАК или сделать шапку на какую-нить экшн-игру, тока где её выкладывать тоже вопрос.
se7enFold?

Double Agent 07.03.2007 18:15

Corey_XP
Да тут наверно и выкладовать.Что остаётся.

Corey_XP 07.03.2007 18:26

Цитата:

Сообщение от Double Agent (Сообщение 1538188)
Да тут наверно и выкладовать.

Тут не вариант. Тему только мусорить.

X-Tina 07.03.2007 19:59

se7enFold
Угадай что надо переделать в первом посте. ;)

Double Agent 07.03.2007 20:58

Dron-sB
Можно я!Твой ник в друзьях!

Crunch 07.03.2007 22:31

Я сделал несколько FAQ и одну шапку, где их выложить?

X-Tina 07.03.2007 23:03

Double Agent
5! Давай зачетку )))

Margarita 07.03.2007 23:14

Crunch
пока тут

Crunch 07.03.2007 23:16

Grand Theft Auto: Vice City
Закрепить здесь
Скрытый текст:

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Grand Theft Auto: Vice City
http://img337.imageshack.us/img337/1...0sclzzznb0.jpg
Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: Отсутствует
Количество CD: 2
Релиз: 9 мая 2003 года(США), 13 мая 2003 года(Европа)
Официальный сайт
Рекомендуемые системные требования:
Intel Pentium IV или AMD Athlon XP
256(+) MB RAM
16-х CD/DVD drive
1.55 GB свободного места на винчестере
64(+) MB видеокарта с драйверами, совместимыми с DirectX 9.0
Звуковая карта с драйверами, совместимыми с DirectX 9.0
FAQ
Скрытый текст:

Q:Прохождение игры
A:Полное прохождение Grand Theft Auto: Vice City

Q:Что необходимо сделать, чтоб получить 100% пройденности игры?
A:Сущий пустяк. Надо:
- Пройти все-все-все миссии
- Найти все Hidden Packages
- Пройти все Rampages
- Выполнить все Unique Jumps
- Ограбить все магазины
- Купить всю доступную недвижимость.
Q:Говорят, в VC есть слезоточивый газ? Если есть, то где его можно достать?
A:За полицейским управлением в Вашингтон Бич.

Q:Что будет при 100% прохождении игры?
A:Нам подарят 200 пунктов здоровья и брони, трех телохранителей, удвоенную прочность любой машины, в которую мы садимся и новый наряд - джинсы и футболку с надписью "I completed Vice City and all I got was this lousy T-Shirt" ("Я прошел Vice City и все, что я получил - эту идиотскую футболку")

Q:Я купил рыболовлю. Что это мне даёт?
A:Появится возможность пройти миссию Checkpoint Charlie. Денег ты за ее прохождение в первый раз не получишь, но Boatyard перейдет в твое распоряжение и начнет приносить наличность. Каждое повторное прохождение Checkpoint Charlie будет сложнее, но и к сумме приза каждый раз добавят 1000$. И будет это продолжаться, пока награда не станет равна 15000$.

Q:Зачем собирать секретные пакеты?
A:Во-первых, без 100 собранных статуэток ты не сможешь получить игровой рейтинг в 100%. Во-вторых, не сможешь полетать на вертолете Sea Sparrow, который после нахождения 80 статуэток появляется в Vercetti Estate. Ну а в-третьих, не получишь халявного бронежилета и массы оружия.

Q:Как выполнять миссию с пиццей? Какой кнопкой ее нужно выкидывать клиенту?
A:Нужно, не слезая с мотороллера, нажать "Look Left" или "Look Right", потом кнопкой "Fire" запульнуть пиццей в клиента.

Q:Кто в России будет издавать и русифицировать GTA Vice City?
A:Официального локализатора в России пока нет.

Q:Я слышал что можно грабить магазины.Как это сделать?
A:Заходишь в магазин, достаешь пушку и нацеливаешь ее на продавца. Тот вываливает на прилавок немного денежек. Магазин ограблен, можно делать ноги. Но можно и подождать, тогда продавец вывалит еще денежек... И еще... Всего четыре раза. Но не забывай, что с каждой последующей пачкой денег в Wanted Level'e появляется новая звезда.

Q:Говорят, в VC есть слезоточивый газ? Если есть, то где его можно достать?
A:За полицейским управлением в Вашингтон Бич.

Q:Где покупать гранатомет, шестиствольный пулемет?
A:Все это и еще пару других стволов можно найти у Фила Кэссиди после выполнения всех его заданий. А уж он появляется после выполнения всех миссий в "Malibu Club".

Q:Что будет, если на пожарке выполнить миссию?
A:Томи перестанет гореть в огне, правда это не касается транспортных средств.

Q:Как пробиться на военную базу за Hunter'ом?
A:В полицейском участке в Washington Beach после миссии Cop Land переодеться в форму полицейского, которая появляется там. Военные полицейских не трогают.

Автор Crunch
Клан Action Squad

Сильно не бейте, моя первая работа:)

Corey_XP 07.03.2007 23:17

Crunch
неплохо

X-Tina 07.03.2007 23:27

* Сильно бьет Crunch *
Норм шапка расслабься))

Double Agent 07.03.2007 23:40

Crunch
Ты мне убавил работы!Это хорошо.Лудше щас напригись с первыми двумя частями ГТА.
Dron-sB
Моя зачётка, повысить цифру 73 до 74:))шучу конечно)

Crunch 07.03.2007 23:46

Grand Theft Auto 3
Закрепить здесь
Скрытый текст:
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Grand Theft Auto 3
http://img232.imageshack.us/img232/6299/gta3boxle0.jpg
Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: Бука
Количество CD: 2
Релиз: 21 мая 2002 года(США), 8 августа 2002(Россия)
Официальный сайт

Системные требования:
Операционная система Windows 95/98/ME/2000
Процессор Pentium 450 MHz
Оперативная память 64 МБ
Видео 16 МБ
Свободное место на диске 500 МБ
Звук DirectX-совместимая звуковая карта
Не гарантируется работа компакт-диска на CD-R, CD-RW, DVD-ROM.

FAQ
Скрытый текст:
Q:Прохождение игры
A:Полное прохождение игры Grand Theft Auto 3
Q:Что мне нужно сделать, чтобы пройти абсолютно всю игру?
A:Вот список условий стопроцентного прохождения GTA3:

ЗАДАНИЯ
- выполнить все 73 карьерные миссии;
- все телефонные задания, включая Марти;
- четыре задания на радиоуправляемых машинках;
- четыре задания по езде по бездорожью.

ЗАДАНИЯ НА МАШИНАХ СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ

Не боись! Все задания суммируются. То есть, например, тебе не надо развозить 100 пассажиров на такси за один раз, не вылезая из машины, или тушить 20 машин подряд. Ты можешь сделать это когда угодно.

Итак, нужно:
- развезти 100 пассажиров на такси, выполнять можно в любом районе;
- совершить по 20 убийств на каждый район в заданиях Vigilante на полицейской машине. Итого 60, так как районов 3;
- потушить по 20 машин в каждом районе в режиме пожарного, итого 60;
- спасти 70 пострадавших в режиме медика на машине скорой помощи, можно выполнять в любом месте;
- достичь 12 уровня Ambulance
- выполнить задание “import/export garage”, скупающего краденые машины, в Портленде;
- выполнить задание по угону спецмашин у кладбища машин в Портленде;
- выполнить задание “import/export garage”, скупающего краденые машины, в Шоресайд;
- найти все 100 секретных пакетов;
- выполнить все 20 заданий Rampage;
- совершить все 20 видов уникальных прыжков на автомобиле.

Больше на финальный счет ничто не влияет. Тебе не обязательно совершать угон из гаража инкассаторской машины, отгонять машины на помойку, убивать определенное количество людей и так далее…

Q:Что нужно сделать, чтобы выполнить все 73 миссии?
A:Пройти:
- все миссии карьеры;
- все телефонные миссии, включая секретные, полученные от Марти;
- все задания с радиоуправляемыми машинками;
- все задания на внедорожниках.

Больше на счетчик выполненных миссий ничто не влияет. Если ты не можешь пройти некоторые миссии, возможно, у тебя остались невыполненными задания всех боссов до открытия нового острова. Выполнение миссий “Last requests” от Сальваторе или “A Drop in the Ocean” от Дональда раньше, чем поручений менее важных боссов, таких как Джой, приведет к тому, что они перестанут давать тебе работу. Проходи все задания в порядке их получения, чтобы избежать подобной проблемы.

Кроме того, позже тебя попросят убить одного человека. Если ты хочешь пройти все миссии в игре, не убивай его до тех пор, пока не выполнишь все выдаваемые им задания. Имя этого человека (внимание, СПОЙЛЕР!) -
Скрытый текст:
Кенджи
.

Q:Что будет, если пройти все 73 карьерные миссии?
A:После окончания миссии “The Exchange” («Обмен»), - последней из карьерных миссий, - ты получишь один миллион долларов. И ничего более.

Q:Что нужно сделать, чтобы перейти в следующий город?
A:Выполнить задания всех боссов на текущем острове. Например, чтобы открылся закрытый мост в Портленде, необходимо пройти последнюю миссию от дона Сальваторе Last Requests. Во время которой тебе по ходу задания предстоит на моторке пересечь реку отделяющую тебя от долгожданного острова Стаунтон. Оказавшись там, мост между Портлендом и Стаунтоном будет наконец открыт. Тоже самое касается и моста между островами Стаунтон и Шоресайд Валей.

Q:А вообще что-нибудь случится, если я выполню 100%?
A:Нет, ничего не произойдет.

Q:Я сделал уже все, что можно, но все равно не набрал 100%. В чем дело?
A:Не исключено, что ты воспользовался одним из следующих чит-кодов:

- Все оружие
- Полное здоровье
- Сумасшедшие пешеходы
- Бунт пешеходов
- Уничтожить все машины
- Пешеходы атакуют
- Халявные деньги
- Пешеходы атакуют друг друга
- Полная броня
- Танк

Они могут испортить твой файл сохраненной игры, в результате чего он либо не будет грузиться, либо тебе не будут засчитаны некоторые выполненные задания. Это было сделано специально, для защиты от злостных читеров. Единственный способ - начать с того сейва, где код еще не активирован.

Q:Кто такой Марти и где его найти?
A:Марти Чонкс дает выдает задания по телефону. Но дело в том, что этот телефон хоть и трезвонит на улице, но на карте никак не обозначается. Этот телефон находится в двух шагах от мастерской Джоуи Леоне (Joey's Auto Painting). Задания Марти отличаются однообразностью: встретить человека, привезти к Марти, Марти человека убивает и ты избавляешься от машины.

Q:Я выполнил задание для Чонкса, но следующее он мне не даёт.
A:Всё правильно, Чонкс выдает задания не постоянно. Например миссию THE WIFE он выдаст только после выполнения миссии TURISMO, миссия HER LOVER после выполнения I SCREAM, YOU SCREAM от босса ЭЛЬ БУРРО. Это наш недочет в построении прохождения игры. Последовательность выполнения миссий там не показывается.

Q:А как зовут главного героя игры?
A:За всю игру вы ни разу не услышите как зовут главного героя, но если вы пройдете San Andreas, то узнаете что его зовут Клод.

Q:Что означает число Daily Police Spending на экране статуса?
A:Не обращай внимания, число выставляется случайным образом и не зависит от твоей деятельности. Хотя, по идее, эта цифра должна показывать сумму денег, которую полиция тратит на поиски тебя, любимого.

Q:Что означает этот ранг на экране статуса?
A:Это твой криминальный рейтинг. Он увеличивается в процессе выполнения миссий, собирания секретных пакетов, - в общем, всего того, что нужно для завершения игры на 100%.
Рейтинг растет от убийств и угонов. Наивысший рейтинг - Босс, дается при наборе 5000 очков. Без разницы, сколько очков сверху будет еще набрано, - ты все равно останешься Боссом.

Автор Crunch
Клан Action Squad


Double Agent
Щас еще SA выложу. По первым двум мало инфу, но я постараюсь.

2ALL
Спасибо всем. Не стесняйтесь, смело критикуйте, высказывайте пожелания.

Crunch 07.03.2007 23:51

Grand Theft Auto: San Andreas
Закрепить здесь
Скрытый текст:
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Grand Theft Auto: San Andreas
http://img411.imageshack.us/img411/2...0sclzzzct8.jpg
Жанр: Action/Racing
Разработчик: RockStar North
Издатель: RockStar Games
Издатель в России: Отсутствует
Количество CD: 1 DVD
Релиз: 7 июня 2005 года(США), 9 июня(Европа)
Официальный сайт


FAQ
Скрытый текст:

Q:Прохождение игры
A:Полное прохождение Grand Theft Auto: San Andreas

Q:Что надо сделать для 100% прохождения игры?
A:Выполнить все сюжетные миссии;
Выполнить 4 задания по краже машин (Zeroing In, Test Drive, Customs Fast Track, Puncture Wounds);
Достичь 12 уровня Vigilante;
Достичь 12 уровня при тушении пожаров;
Достичь 12 уровня в миссиях парамедика;
Достичь 2 уровня в грузоперевозок на поезде;
Достичь 5 уровня в заданиях лакея в Сан-Фиерро;
Развезти 50 человек на такси (можно не всех за раз);
Пригнать 30 машин (3 списка) на кран импорта/экспорта в порту Сан-Фиерро;
Достичь 10 уровня в миссии сутенера в машине Broadway;
Выполнить 8 заданий по перевозке грузов в RS Haul;
Собрать все чекпоинты в BMX Challenge в Лос-Сантосе;
Собрать все чекпоинты в NRG-500 Challenge в Сан-Фиерро;
Выиграть три гонки на горных велосипедах по Чилиад;
Выучить три стиля борьбы в спортивных залах Лос-Сантоса, Сан-Фиерро, Лас-Вентураса (в каждом по одному);
Выиграть все гонки;
Пройти 4 задания в тирах Ammunation;
Пройти 4 задания на стадионах;
Закрасить 100 граффити в Лос-Сантосе;
Сделать 50 фотографий в Сан-Фиерро;
Найти 50 ракушек;
Найти 50 подков в Лас-Вентурасе;
Zero RC Shot и Wang Auto должны приносить доход (для этого надо выполнить задания);
Скупить всю недвижимость;
Выполнить 8 заданий на каменоломне;
Выполнить три курьерские миссии за Roboi's Food Mart (LS), Hippy Shopper (SF) и Burger Shot (LV).

Q:Что будет после 100%-ного прохождения игры?
A:Статистика персонажа и количество денег заметно возрастут, а у дома Карла на улице Groove появятся танк и Hydra.

Q:Сколько сюжетных миссий в игре?
A:В игре около 100 заданий от различных боссов.

Q:Необходимо ли выполнять уникальные прыжки для достижения 100%?
A:Нет, теперь это необязательно.

Q:Зачем собирать ракушки и подковы, закрашивать граффити и делать фотки?
A:Когда соберешь все ракушки, у СиДжея значительно увеличатся объем легких и привлекательность, а на счет поступят $100.000.
Все подковы - удача в азартных играх и 4 вида оружия у казино "Four Dragons" (M4, MP5, Combat Shotgun и Satchel Charges)
Граффити - уважение банды к тебе значительно возрастет, а в своем домом в Лос-Сантосе ты сможешь найти AK-47, Tec-9, Sawn-Off Shotgun и коктейли Молотова на кухне.
Фотографии в Сан-Фиерро - 4 вида оружия будут появляться у твоего гаража в Doherty. Среди них: Micro-SMG, гранаты, шотган и снайперская винтовка.

Q:Каков размер штата?
A:Общая площадь доступной территории в 4-6 раз больше, чем в GTA: Vice City.

Q:Где найти парашют?
A:В Лос-Сантосе на крыше самого высокого небоскреба есть один. Побегай вокруг здания, пока не увидишь желтую стрелочку - наступай на нее, и ты уже на крыше.
Еще один парашют можно найти на вершине горы Чилиад, прямо за фургончиком хиппи.
Чтобы открыть парашют, нажми левую кнопку мышки. Для того чтобы увеличить скорость свободного падения, зажми "W".

Q:В миссии за OG Loc "Life is a beach" вбегаю в красный маркер и ничего не происходит.
A:Тебе надо поговорить с ди-джеем. Дважды нажми "Y" для утвердительного ответа и приступай к танцам.

Q:Где в начале игры найти самолет? В аэропорт меня не пускают.
A:В аэропорту Лос-Сантоса есть два самолета - старый знакомый Dodo и реактивный Shamal. Однако в аэропорт тебя не пустят без лицензии пилота, поэтому придется поставить около ограды машину и сигануть на взлетное поле.

Q:Где найти пистолет с глушителем?
A:Во время миссии за OG Loc'a, в которой придется выкрасть рифмы у популярного рэппера, ты найдешь такой пистолет.

Q:В начале игры нигде не лежит реактивный ранец?
A:ДжетПак будет на старом заброшенном аэропорту в пустыне Лас-Вентураса после прохождения одной из миссий, ближе к концу игры.

Q:А можно как-нибудь жестко закрепить камеру за машиной, как в VC?
A:Включи в настройках игры Steer with mouse.

Q:В игре нет прицела, когда стреляешь! Что делать?
A:Зажать правую кнопку мышки, когда в руках есть оружие.

Q:Не могу пройти миссию лоурайдеров! И вроде прыгаю и стрелки нажимаю - безрезультатно...что нажимать вместе с кнопкой прыжка?
A:Ничего больше нажимать не надо, следует всего лишь успевать нажать кнопку в момент, когда соответствующая стрелочка находится в центре кружка.

Q:Как захватывать территории?
A:Надо приехать во вражеский район, отмеченный на карте фиолетовым или желтым цветом и убить в нем трех представителей Ballas/Vagos. После этого начнется война банд, и тебя будут пытаться убить несколькими атаками. Надо пережить три атаки, чтобы захватить район.

Q:Где находится школа вождения?
A:Школа вождения находится в Сан-Фиерро, и станет доступна после прохождения нескольких миссий в гараже, оставленном Каталиной.


Автор Crunch
Клан Action Squad

Corey_XP 07.03.2007 23:55

Crunch
Успокойся. Шли шапки мне в личку, я их в скрытом разделе с шапками выложу.

X-Tina 07.03.2007 23:55

Double Agent
Не могу студент, наливал я тебе уже. :)

Margarita 08.03.2007 14:20

Fixer.spb
твоя заявка на рассмотрении

Fixеr 09.03.2007 17:09

А у вас есть свой канал в чате?

Margarita 09.03.2007 20:58

Цитата:

Сообщение от Fixer.spb (Сообщение 1544408)
А у вас есть свой канал в чате?

...

зачислен в наемники

mapc9 09.03.2007 22:16

Цитата:

Сообщение от Fixer.spb (Сообщение 1544408)
А у вас есть свой канал в чате?

irc.wondernet.nu - #action_squad

baron-kun 09.03.2007 22:17

Цитата:

Сообщение от Fixer.spb (Сообщение 1544408)
А у вас есть свой канал в чате?

Конечно у них есть - #action_squad
Заходи, там тебе всегда рады.;)

Shrеddеr 09.03.2007 22:58

baron
mapcoxog
Вот блин, мне тут проч чат наушко нашептали :)))))

baron-kun 09.03.2007 23:02

Цитата:

Сообщение от Fast Blade (Сообщение 1545950)
Вот блин, мне тут проч чат наушко нашептали )))

Да, сейчас чего только не говорят, верь только своим глазaм.;)

Crunch 10.03.2007 00:54

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Закрепить здесь
Скрытый текст:

ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
http://img337.imageshack.us/img337/948/42largeqw3.jpg
Разработчики: Ubisoft Montreal и Ubisoft Annecy
Издатель: Ubisoft Entertainment
Локализатор в России: МиСТ ленд - ЮГ
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 31 марта 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 25 ноября 2005 года
ISO статус: релиз состоялся 25 мая 2006 года
На что похоже: серия Splinter Cell, серия Hitman, Theif, Metal Gear Solid
Официальный сайт
Рекомендуемые требования:
Windows® 2000sp4/XPsp1
Pentium® IV 1400 МГц или AMD Athlon™
ОЗУ: 256 Мб (512 Мб для XP)
Видеокарта: GeForce3, Radeon 8500 (кроме GeForce4MX) или лучше.
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
DirectX: DirectX 9.0c (имеется на DVD)
DVD привод: 4x DVD или быстрее
Жесткий диск: 4 Гб свободного места
Не гарантируется работа на ноутбуках!
Обои

Описание:
2007 год дал миру страшное изобретение - простой алгоритмический код, способный обрушить Азиатскую фондовую биржу, ввергнуть во тьму Нью-Йорк и даже взять под абсолютный контроль… баллистические ракеты!
Только у одного человека есть ключ к коду, и вы должны найти его до того, как цепь необратимых событий ввергнет планету в пучину хаоса. Вы – сверхсекретный агент службы "Третий Эшелон" Сэм Фишер. Вы – последняя надежда человечества!

Особенности игры:
-Огромное количество способов нейтрализации врага.
-Использование диверсионного ножа и уникального шпионского снаряжения
-Модификация винтовки SC-20K с помповым ружьем
-Объединяйтесь с другом в "Совместной игре" со специфическими миссиями, приемами и снаряжением
-Популярнейший сетевой режим "Шпионы против Наемников" возвращается – с новыми особенностями, правилами и условиями

Автор Crunch
Клан Action Squad

*nix 10.03.2007 00:54

А можно я составлю шапки гта и гта 2? По обеим не обещаю, но одну могу сделать точно.

*VIRUS* 10.03.2007 00:56

Ладно. Вступаю в клан :):):)

*nix 10.03.2007 06:01

1) *nix
2) http://forum.igromania.ru/member.php?u=111224
3) admin:@: plaweb.net ; 762283
4) В ДРУЗЬЯ
5) FAQ могу писать до посинения
6) Дружблй
7) Пришёл, убил и ушёл:))
8) HL, GTA, CS, Unreal (все части) и т.п
9) Мой любимый жанр, а почему бы и нет?
10) Люблю слушать музыку, ходить в кино, порисовать граффити.
FAQ:
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=23878
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=999
и ещё где-то были потерял ссылка.

Shrеddеr 10.03.2007 12:19

*VIRUS*
Гы сделал, блин, одолжение!
А ты спросил- нужен ли ты комунибудь тут?

Crunch 10.03.2007 12:58

Grand Theft Auto 3
Закрепить здесь
Скрытый текст:

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Grand Theft Auto 3
http://img232.imageshack.us/img232/6299/gta3boxle0.jpg
Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: Бука
Количество CD: 2
Релиз: 21 мая 2002 года(США), 8 августа 2002(Россия)
Официальный сайт
Системные требования:
Операционная система Windows 95/98/ME/2000
Процессор Pentium 450 MHz
Оперативная память 64 МБ
Видео 16 МБ
Свободное место на диске 500 МБ
Звук DirectX-совместимая звуковая карта
Не гарантируется работа компакт-диска на CD-R, CD-RW, DVD-ROM.

FAQ
Q:У меня на пейджер приходят сообщения в виде английских букв и какой-то кодировкой. В чём фишка?
A:Чувак, выкини свою кривую пиратскую русскую версию. Либо играй в английскую, или бери лицензию от Буки.

Q:В версии от Буки есть только английский язык. Можно-ли как нибудь русифицировать игру?
A:Да, компания Бука выпустила специальный патч. Он переводит все тексты и текстуры в игре, озвучка остается английской. Но у тебя не должно быть установленно никаких модов, а то патч просто не установится.

Q:У меня в игре под XP вместо надписей какие-то прямоугольники. Что делать?
A:Это проблема операционной системы Windows XP и видео-карт на базе процессоров от nVIDIA. Для её решения необходимо установить либо Service Pack для XP, либо скачать патч:

для английской версии Windows XP
для русской версии Windows XP

Q:Где находятся сейвы к игре?
A:В \My Documents (Мои документы) ищи директорию \GTA3 User Files.
Если у тебя Windows XP, то в начало искомого пути добавь Documents and Settings\NNN, где NNN - имя пользователя, под которым ты залогиниваешься в систему.

Q:Как в игре слушать свою музыку?
A:Действительно, GTA3 позволяет слушать в машине собственную музыку. Для этого в директории игры, например, \GTA3, надо создать директорию \MP3. Положи туда свои любимые MP3 или Shortcut'ы (нет смысла дублировать музыку на винте) и запусти игру, - на радио появится новый канал с твоей музыкой.

Q:Сохранить игру я могу. Но загрузить сохранение - нет. Может есть какой-нибудь патч?
A:Проблема первого пиратского релиза игры, во втором это было поправлено. Если ты скачивал где-то игру, то там же ищи и заплатку. Если покупал диск - поищи, может патч есть на нем.

Q:Как сделать так, чтобы игра шла без CD?
A:www.gamecopyworld.com - тебе в помощь.

Автор Crunch
Клан Action Squad

Fixеr 10.03.2007 13:04

Можно ли мне провести конкурс по Splinter Cell? От имени клана? Это как-ни ть вам зачтетца? И нада ли...

Prefell 10.03.2007 14:29

Fixer.spb
А в чём суть конкурса?

Crunch 10.03.2007 18:10

Second Sight
Закрепить здесь
Скрытый текст:
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Second Sight
http://img215.imageshack.us/img215/5...0248973fx2.jpg
Жанры: 3D-Action / Stealth
Разработчик: Free Radical Design
Издатель: Codemasters
Локализатор в России: 1C
Издатель в России: 1C
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 15 февраля 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 июля 2005 года
ISO статус: релиз состоялся 20 марта 2005 года
Похожие игры: Messiah, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования:
Windows 2000/XP;
Pentium 1 ГГц;
256 Мб оперативной памяти;
видеокарта GeForce 3;
DirectX-совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
2 Гб свободного места на жестком диске;

От издателя:
Он очнулся в исследовательской лаборатории и теперь не может вспомнить ничего, кроме собственного имени. Все, кого он встречает на своем пути, бояться его или хотят убить. Таинственная организация охотится за ним, как за опасным зверем, желая заполучить живым или мертвым. Но Джон Ваттик, искалеченный и лишенный памяти, не так беззащитен, как может показаться на первый взгляд. Чудовищные эксперименты превратили Джона в могущественного телепата, возможности которого позволяют контролировать как неодушевленные предметы, так и живых людей! С таким оружием Джон становится грозным противником для любого, кто попытается встать у него на пути, а желание узнать правду и наказать виновных делает его еще опаснее.

Особенности игры
* Используйте разнообразные телепатические способности, такие как Исцеление, Телекинез, Обладание и Проекция;
* Исследуйте секретную базу, укрытую далеко в Сибири, и огромную медицинскую лабораторию, где проводились опыты над Ваттиком – и не только над ним!
* Узнайте историю Джона, чтобы понять, как он стал подопытным кроликом сумасшедшего ученого;
* Раскройте правительственный заговор и уличите тех, кто принимал в нем участие

Обои


Автор Crunch
Клан Action Squad

Margarita 10.03.2007 18:23

Цитата:

Сообщение от *VIRUS* (Сообщение 1546389)
Ладно. Вступаю в клан

ладно выветрись отсюда

*nix 10.03.2007 18:24

Margarita
Ответь мне пожалуйста;)

Fixеr 10.03.2007 19:05

Gordon F
Обычный Мультиплеер: Шпионы против ЦРУ, призы в виде кармы от нашего клана...

Invincible 10.03.2007 19:09

Цитата:

Обычный Мультиплеер: Шпионы против ЦРУ
Это лучше проводить в Chaos Theory, а не в Double Agent.
Цитата:

призы в виде кармы от нашего клана...
А чтоб конкурс был популярен желательно договорится с модераторами на уникальные призы.

Margarita 10.03.2007 19:09

*nix
пока на рассмотрении,я ж не могу одна решить ;)

Цитата:

Сообщение от Fixer.spb (Сообщение 1548304)
Обычный Мультиплеер: Шпионы против ЦРУ, призы в виде кармы от нашего клана...

киберспорт?тогда я предлагаю в Red Orchestra :lol:

*nix 10.03.2007 19:32

Есть предложения устроить соревнования по BF2142:) Насчёт награждения карма или авик.
Margarita
А нужно делать шапки для GTA 1 или GTA 2?

maxpain-06 10.03.2007 22:18

Заявка для принятия в клан:
1)maxpain-06
2)15
3)maxpain-06@mail.ru 497848681
4)единственный экшен-клан
5)чем смогу тем помогу
6)чем сможет тем сможет
7)не знаю надо подумать
8)Контра,Халфа(1,2),FEAR,CoD2,day of defeat.
9)он единственный что еще можно сказать
10)мои увлечения:игры(делал FAQ'и ко многим играм),программы,железо,химия,история.

Потеряный 10.03.2007 23:00

maxpain-06
Цитата:

) Форумные показатели:
Сообщения: от 350 (их содержание и умение выражать мысли проверяется кланом)
Репутация: от 30
Время регистрации на форуме: не менее трех месяцев
Блин, первый пост читай!

Misteltein 11.03.2007 07:43

Crunch
Я таких факов по всем темам могу сделать! Какой толк переписывать то, что написано на коробке с игрой? Где там часто задаваемые опросы? НОРМАЛЬНЫЕ фичи игры, а не балабольство пиарщиков?

Invincible 11.03.2007 08:03

Цитата:

Я таких факов по всем темам могу сделать!
А почему не делаешь?
Цитата:

НОРМАЛЬНЫЕ фичи игры, а не балабольство пиарщиков?
Давай я посмотрю как ты напишешь полноценное описание игры, вот примеры http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=29776, http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32131 (Так что не лёгкое это дело).

Fixеr 11.03.2007 14:04

Deadvin
Цитата:

Это лучше проводить в Chaos Theory, а не в Double Agent.
а я разве что-то говорю про Double Agent? у меня у самого тока Теория Хаоса лицка... да и кто играет в SC, тока лицка Теории Хаоса и есть, т.к. пираток Теории Хаоса ваще нет...
Так нужен конкурс или нет?

Crunch 11.03.2007 15:09

ASPIRIN
Успокойся и протри глаза. Second Sight и Choas Theory - это банальные шапки. К тому же я же сделал четыре FAQ по серии GTA. Сейчас я c Double Agent'om занимаемся разработкой факов по первым двум частям, уж поверь это не простое занятие. Между тем возникает вопрос: Почему ты сам не делаешь FAQ?

Invincible 11.03.2007 16:01

дел

Crunch 11.03.2007 16:14

Цитата:

Сообщение от Deadvin (Сообщение 1551790)
Лично мне нужен могу помочь.

Давайте главу клана подождем и сним все обсудим.

Fixеr 11.03.2007 19:00

se7enFold
Ну почему же? да и клану будет в плюс в рейтинге кланов...

Simon says 11.03.2007 19:05

Fixer.spb
У меня есть другая идея по конкурсам...осталось доработать кланом;)

Simon says 11.03.2007 21:42

Темка по шапкам и ФАКам возвращена в клановый раздел для упрощения работы модеров ГБ

По решению Margarita Центеру во вступлении в разряд друзей отказано по причине "прошлых клановых" заслуг (он понял).
Марго, почему я должен это писать?

Margarita 11.03.2007 21:53

Цитата:

Сообщение от se7enFold (Сообщение 1553090)
Марго, почему я должен это писать?

ну наверно потому что ты ГЛАВА клана

Simon says 11.03.2007 21:57

2Центер - вступай, но для начала напишу пару ФАКов по профильным темам подраздела "экшен/3-Д экшен"

Crunch 11.03.2007 22:00

se7enFold
Margarita
Он снова в бане.

Margarita 11.03.2007 22:04

тогда бай бай центру :lol:

X-Tina 12.03.2007 13:22

Господи, не пятнайте вы свою репутацию Центреом! Умоляю!
Margarita
Сними эту ужасную шапку, весна на дворе :))
Цитата:

это больше парафия киберспортсменов, нынче распущеных.
хныГ.

Spyrо 12.03.2007 15:19

1)zhuchok
2)9 лет
3)zhuchok_97@mail.ru.ICQ 373-285-468,Skype zhuchok_97
4)очень люблю 3DAction,особено серии Star Wars,KOTOR,и хочу найти общий язык с такими-же бешеными поклониками серии Star Wars
5)если человек прошёл Star Wars:Knight Of The Respublic(KOTOR), то он должен знать что ум всё- таки главное!
6)ничем
7)если ты думаешь что все проблемы и неприятности и трудности позади,не расслабляйся,в любой момент может свалиться ещё больше...
8)Star Wars:Jedi Knight:Jedi Academi,Half-Life 2,Star Wars:Jedi Knight:Jedi Outcast
9)мне очень нравился,нравится,и будет нравится клан фанатов экшенов!!!
10)я 4 года занимаюсь каратэ,скоро здаю на коричневый пояс,увлекаюсь группой Rammstein,Linkin Park.

Invincible 12.03.2007 15:33

дел

Margarita 12.03.2007 15:48

Цитата:

Сообщение от Dron-sB (Сообщение 1554723)
Сними эту ужасную шапку, весна на дворе

моднявая шапка ты чё? :)) :)) :)) :))

zhuchok
максимум ИС в кадеты

Spyrо 12.03.2007 16:15

ну возьмите пожааалуйстаа....:Emba:

Simon says 12.03.2007 19:32

zhuchok
Во вступлении отказано.
Цитата:

Сообщения: от 350 (их содержание и умение выражать мысли проверяется кланом)
Репутация: от 30
Время регистрации на форуме: не менее трех месяцев

maxpain-06 12.03.2007 21:55

А можно делать факи к старым играм?(вспомнить кваку2 и т.д.)

Simon says 12.03.2007 21:58

maxpain-06
В данный момент подобной надобности не испытываем. Если есть желание сделать ФАК - делай для тем из 5 подразделов "экшен/3-Д экшен"

Double Agent 12.03.2007 22:09

maxpain-06
Только следи что бы до этого там кто-то не сделал фак.

Silent_End 12.03.2007 22:09

se7enFold
ДА возьми zhuchok в свою команду! :))
Он ещё молод! Для него будет удар по психеке если ты его не примишь! :хнык:

Fixеr 12.03.2007 22:40

Просьба, разберитесь с каналом клана в чате... Бардак там полный, либо удалите, либо наведите порядок...

Simon says 12.03.2007 23:31

Fixer.spb
Канал отныне "property of Cutugnos" со всеми вытекающими
Из первого поста можно удалить...форум на мибе тоже

Рycлан 13.03.2007 10:41

А мне можно вступить в ваш клан?

Crunch 13.03.2007 11:47

Рycлан
Пиши заявку.

Simon says 13.03.2007 15:57

Рycлан
по требованиям подходишь - почему бы и нет. Пиши заявку по форме, изложенной в первом посте темы.

Zmеy 13.03.2007 16:53

Цитата:

Mercenary (Наемники) - люди желающие вступить в клан, проходят военную академию *ACTION*.

мне кажется стоит заменить термин на "рекрут". Наемники это как правило люди не состоящие в организации и не желающие вступить.

Simon says 13.03.2007 18:39

Zmey-z
Термин "рекрут" фигурирует в клане стратегов, если не ошибаюсь и мне не хотелось бы повторяться.
Цитата:

Наемники это как правило люди не состоящие в организации
Так и есть.;) Но у них есть все шансы вступить туда.
Если же быть более точным, то наемник - человек. вступающий в организацию ради собственной экономической выгоды.
Возможно, в ближайшем времени заменим этот термин на другой, более подходящий

Invincible 13.03.2007 18:49

дел

I watch you 13.03.2007 23:17

se7enFold
Как узнать, что я всё ещё на ИСе или нет? Повторяю, я хотел стать другом, а не членом клана.

Double Agent 13.03.2007 23:26

Цитата:

Cadet (кадеты) - информаторы желающие продвинутся по рангу, или новички форума; проходят жесткий отбор в течении 7 дней.
Тебя там нет.Значит ты не на ИС.Ты его не прошёл.Я тебя, чесно говоря, вобще не замичал в этот период.Нужно доказать что ты хочеш быть другом;)

I watch you 13.03.2007 23:40

Double Agent
плохо смотрел. Я не во всех топиках постюсь, внимательней надо быть.

Simon says 14.03.2007 00:08

lord dryan
Получал. Но шапка к данной теме уже есть. А вообще работа хорошая, но надо больше ссылок и т.д.
2Марго:запиши lord dryan в информаторы без ИС - он присылал свои идеи по статье и помогал мне в некоторых вопросах

X-Tina 14.03.2007 15:26

Margarita
Я тебя только щлем просил снять, а ты уж совсем тута разделась)))
zhuchok
Цитата:

Адрес: Где-то в компе...
там и оставайся...

Рycлан 14.03.2007 18:53

Заявку? :(
Цитата:

1) Ваш ник
2) Количество полных лет (друзьям необязательно)
3) E-mail ; ICQ
4) Причина вступления в клан?
5) Чем Вы можете послужить клану?
6) Чем клан может послужить Вам?
7) Что для Вас «жить в стиле “action”»?
8) Ваши любимые экшен-тайтлы
9) Что думаете о клане (лесть не приветсвуется, мнение должно быть обоснованным )
10) Пару слов о Вас, как личности (Ваши увлечения,способы времяпровождения и т.д.)
могу только на вопроса 3-4 ответить, остальное не знаю, что и написать.

X-Tina 14.03.2007 19:08

Рycлан
Ну прояви креатив, там подумай посиди, а то ты хочешь вступить в клан, апотом тихонько сидеть без дела? Именно поэтому вступление начинается с заявки.

Double Agent 14.03.2007 19:28

Рycлан
Цитата:

1) Ваш ник
ЭЭ.. ты свой ник не знаеш?
Цитата:

2) Количество полных лет (друзьям необязательно)
Года тоже щитать умееш.
Вобще, пиши что знаеш.Там же вопросы илементарные.На них ответить очень просто.

Simon says 14.03.2007 19:39

Рycлан
Не знаете, значит не хотите знать. Или Вы на подсказки расчитываете?
Десятки людей заполняли эту форму, а Вы не в состоянии. Наводит на скудные мысли...

Spyrо 14.03.2007 21:00

Маrgarita
плизз в кадеты

Double Agent 14.03.2007 21:12

Цитата:

Вы можете стать другом клана:

Для этого нужно:
1) Полностью соответсвовать пунктам 2-6 «Требования к желающим вступить в клан», пунктам 1 и 7 – отчасти.
2) Заполнить форму подачи заявления на прием в клан
3) Быть действительно полезным клану.
4) новички зачисляются в Кадеты для испытательного срока.
...

Simon says 14.03.2007 22:41

Margarita
Прошу занести это в конкурсы, проводимые кланом

Spyrо 15.03.2007 13:37

Se7enFold,Margarita,
я не знаю чем могу помочь клану...
вы только напишите!

Simon says 15.03.2007 13:42

zhuchok
В данный момент требуется помощь по написанию факов для подраздела Том Клэнзис в Экшен/3-Д экшен

Spyrо 15.03.2007 14:06

а можно к игре Scrapland:Хроники Химеры?

Double Agent 15.03.2007 14:23

zhuchok
Если не можен сделать ни-чего для том клансис, то тогда можно.Только сначало посматри, ни кто случайно туда не сделал до тебя;)

sfawn 15.03.2007 16:07

Splinter Cell: Double Agent [прохождение]
 
Я тут увидел, что требуются FAQ к Tom Clancy's.
У меня тут нашелся один, мне его знакомый дал.
Хорошо помогает в прохождении.
Миссия первая - Исландия, 20 км от Акурея, 3 сентября 2007 - Неудачный день
Скрытый текст:
Прежде чем выпрыгивать из самолёта, подойдите к компьютеру в салоне и прочитайте письмо от Сары. Вы ещё пока не знаете, что это прощальное письмо дочери Сэма, но не будем забегать вперёд.
Проникаем на станцию
Разбегайтесь и прыгайте в студёные воды Атлантического океана. Нырните и плывите на красный огонёк слева (клавиша "E" ускорение). Здесь вас будет ждать Джон, который при вашем появлении заплывёт в туннель. Плывите за ним и посмотрите, как юнец разделается с одним из охранников. Будем надеяться, что это первая и последняя жертва этой миссии.
Когда Джон выберется на берег, всплывайте и выныривайте. Вы окажетесь в проруби. Так как мы не собираемся никого убивать, то подождите, пока второй охранник повернётся к вам спиной, и выбирайтесь из проруби (клавиша "Control"). Спрячьтесь в тени у труб, чтобы вас никто не заметил. Ламберт сообщит, что планы поменялись, а на станции появились террористы. Не иначе сегодня понедельник.
Подкрадитесь к домику с лампочкой над входом. Погасите лампочку и заходите в домик. Закройте за собой дверь! В домике вы обнаружите спящего охранника и звуковую гранату. Заберите гранату, покопайтесь в лаптопе охранника, а также перережьте кабель генератора, чтобы отключить питание ограды станции. Как только вы это сделаете, охранник на улице заинтересуется домиком, поэтому выберите из инвентаря дымовую шашку и аккуратно откройте входную дверь. Так и есть - охранник стоит прямо перед входом. Бросьте шашку налево, подальше от ограды и когда охранник пойдёт проверить, в чём дело, быстро бегите направо, где вас ждёт Джон.
Помогите Джону перемахнуть через ограду, а затем самостоятельно перелезьте через сетку. Оказавшись по ту сторону станции, заберитесь по лестнице на платформу, подпрыгните и, ухватившись руками за натянутый кем-то шнур, отправляйтесь на вражескую территорию.
Дорога к вентиляционной шахте
Подкрадитесь по крыше за спину охранника, но дайте ему спокойно уйти направо. Спрыгивайте на платформу и следуйте за охранником до лестницы. Спуститесь на уровень ниже. За вашей спиной из ворот выйдут два охранника и начнут разговаривать. Пока они заняты, перемахните через перила и спрыгивайте на землю. Обогните открытый контейнер (в нём можно разжиться миной, но она нам не к чему) и проберитесь налево к генератору, висящему на стене рядом с оградой. Перережьте кабель, чтобы отключить питание ограды и прямо здесь же, не отходя от кассы, переберитесь через забор.
Быстро спрыгивайте на землю и прижмитесь к левой стенке ограды. Идите по ней до самого конца, пока не увидите охранника с фонариком. Не спешите, дайте ему вдоволь наиграться в следопыта, и, когда он повернётся к вам спиной, быстро идите направо и забирайтесь по лесенке наверх. Затем по ещё одной лесенке доберитесь до вершины какого-то бака, где вы должны подпрыгнуть и уцепиться руками за трубу. Теперь обхватите трубу ногами и ползите к зданию слева.
Внизу вы увидите безумца-Джона, но не пытайтесь его спасти. Кесарю - кесарево. Доползите до конца трубы, спустите ноги вниз и ухватитесь руками за перила. Перелезьте через них и бегите к зданию впереди. Заползайте в вентиляционную шахту. Вот вы и на базе. Джон?!
Саботаж запуска боеголовки
Повторюсь, но Джону вы помочь не в состоянии, не стоит попусту тратить время на поиски обходного пути.
Доползите до платформы слева и перемахните через перила. У вас десять минут на то, чтобы остановить запуск ракеты и унести ноги. Ламберт уже выслал за вами кавалерию, так что советую поторопиться.
Самый верный способ саботажа - следующий. Пройдите по платформе до конца и найдите лестницу. Спуститесь на уровень ниже. Здесь также есть лестница, но не спешите по ней спускаться. Подождите, пока к вам поднимется охранник с фонариком. Дайте ему обследовать платформу и, пристроившись к нему за спину, спуститесь следом вниз по лестнице. Как только окажетесь внизу, тут же сверните направо и вырубите на время свет над боеголовкой. Затем поверните вентиль, чтобы выдвинуть мостик, ведущий к боеголовке. Теперь развернитесь и встаньте на платформу рядом - это своеобразный лифт. Нажмите на кнопку и поднимитесь на уровень, где расположен выдвинутый вами мостик.
Теперь вам надо открыть панель управления боеголовкой. Пульт расположен в бытовке слева, где безвылазно сидит рабочий. Придётся его выкурить. Итак, вырубите на время свет в бытовке и, когда рабочий её покинет, быстро заскакивайте внутрь и нажмите кнопку, открывающую панель управления на корпусе ракеты.
Выходите из бытовки и вырубите свет над боеголовкой. Убедитесь, что рабочий не находится рядом с боеголовкой и бегите к ней. Подберите правильный код к панели управления и саботируйте запуск. Отлично, теперь быстро поверните голову направо, где в шаге от корпуса ракеты расположена лестница. Поднимитесь по ней и поднимите голову к потолку слева. Вскоре вы увидите вертолёт Ламберта, с которого вам сбросят верёвку. Хватайтесь за соломинку и уносите ноги. Миссия пройдена!
Альтернативные пути:
Ворота, ведущие к вентиляционной шахте можно открыть двумя способами: либо подобрав код на замке рядом с воротами, либо с помощью компьютера в сторожке охранника, но тогда вам придётся разобраться с ним и с его напарником, что нежелательно.
Ракету можно обезвредить и более быстрым способом. С самой верхней платформы спуститесь на один уровень вниз и заберитесь в кабину крана. Поверните рычаг и передвиньте кран. Выходите на платформу и добегите до конца, где увидите трубу. Поднимитесь по ней под потолок и ползите налево. Вскоре у вас появится возможность зацепить кошки и спуститься вниз головой к панели управления. Чтобы вас не заметили, по пути вырубите свет у охранника на платформе слева. Внизу вам предстоит обезвредить рабочего, упорно стоящего возле панели. Проблема в том, что рабочий - крайне нервный тип, и с первого раза у вас это вряд ли получится.

Миссия вторая - США, Канзас, федеральная тюрьма Эллсворт, 1 февраля 2008 - Тюремный бунт
Скрытый текст:
После того как Джейми Вашингтон передаст вам нож, подойдите к плакату на стене и сорвите его лёгким движением руки. За плакатом вы увидите дыру в стене. Забирайтесь в туннель и ползите в шахту. По трубе заберитесь на верхний уровень и заползайте в очередную вентиляционную шахту. Вскоре вы окажетесь под потолком на вентиляционном коробе. Внизу у камер уже идут беспорядки, но они вас не должны волновать. Идите по коробу налево и с помощью ножа вскройте заслонку очередной вентиляционной шахты.
Когда будете ползти по шахте, то внизу сквозь решётку увидите голову одного из охранников, поэтому постарайтесь не шуметь. В конце тоннеля откройте люк и бесшумно спрыгивайте в комнату охраны.
Комната охранника и путь в зал, где идёт перестрелка
Охранник заметит открытый люк, но проверять в чём дело не рискнёт. Пока вы находитесь в тени, охранник вас не заметит, поэтому воспользуйтесь ситуацией и покопайтесь в компьютере на столе. Узнайте код (1403) от дверей, который совпадает с кодом на шкафчике с оружием, находящемся у правой стены комнаты.
Подкрадитесь к шкафчику и введите код. Оружия вы, правда, не найдёте, зато сможете разжиться тремя дымовыми шашками. Теперь самое сложное - незаметно покинуть комнату. Действовать вы должны предельно быстро. Для начала спрячьтесь в тени рядом со шкафчиком, где хранится оружие. Когда охранник пройдёт мимо вас и отправится к столу, чтобы там покопаться, быстро кидайтесь к двери и, использовав отмычку, отоприте замок. По ту сторону двери вы увидите второго охранника, но он будет двигаться по направлению от вас, поэтому не теряйте ни секунды, выскакивайте на лестницу и кубарём скатывайтесь вниз.
Оказавшись внизу, пройдите по коридору и найдите панель с кодовым замком. Введите код, быстро заходите в помещение и спрячьтесь за столом слева. В следующее мгновение в помещение войдёт охранник и заметит открытую дверь, но особенно это его не насторожит.
Дайте охраннику уйти, а затем быстро отключите металлоискатель и перережьте кабель генератора на стене справа. Затем спрячьтесь в нише слева от металлоискателя и подождите, пока в помещение вернётся охранник. Как только он повернётся к вам спиной, проскользните через металлоискатель в коридор. В коридоре выключите свет, и как можно быстрее сломайте замок на двери, ведущей в зал, где идёт бой между заключёнными и охранниками.
Башня и крыша
Так как вы оказались в самой гуще событий, то на вас особенно никто не обратит внимания, хотя это не означает, что вас не пристрелят. Держитесь правой стены и доберитесь до противоположного конца зала, где находятся вооружённые до зубов заключённые. Перелезьте через сервировочный стол и аккуратно проберитесь направо. Впереди вы увидите лестницу, но по ней мы не пойдём - слишком рискованно. Ваша цель - дверь в верхнем правом углу экрана. Чтобы туда попасть и одновременно не попасться на глаза враждующим сторонам, достаньте дымовую шашку и бросьте её в центре вашего предполагаемого пути до двери. Под прикрытием дыма доберитесь до двери и входите.
Вы оказались на нижнем уровне сектора А. Ваша же задача - подняться на самый верх башни впереди.
Как только войдёте в помещение, откуда ведёт дверь в башню, спрячьтесь под лестницей, так как в вашу сторону будет двигаться охранник с фонариком. Дайте ему пройти мимо вас, а затем выскакивайте из укрытия, поднимитесь по лесенке и подбегайте к двери в башню. Сломайте замок и входите.
Внутри башни не спешите подниматься по лестнице, подождите в тени, пока к вам не спустится охранник с фонариком. Когда он отправится в обратный путь, пристройтесь у него за спиной и поднимитесь на уровень, где стоят компьютеры, а слева на стене висит винтовка, стреляющая резиновыми пулями. Заберите оружие и патроны, затем быстро спрячьтесь под столом с компьютером.
Когда охранник вернётся, он посветит в вашу сторону, но сделает вид, что ничего не заметил. Дайте охраннику уйти, а сами поднимайтесь по лестнице на следующий уровень, где находится компьютер, отвечающий за управлением дверьми камер.
Подберите код и откройте все камеры сектора А. Отлично, теперь поднимайтесь ещё на один уровень выше и вызывайте лифт. Поднимитесь на последний этаж. Здесь вас ждут два охранника, поэтому не зевайте и смотрите, куда идёте, чтобы с ними не столкнуться.
Из лифта идите налево и найдите дыру в разбитом окне справа. Пролезьте в дыру и по водосточной трубе поднимайтесь на крышу.
Спасаем Джейми
Примерно посередине пути Джейми сообщит, что у него проблемы, а у вас появится новое задание: "Спасти Джейми от охранника". Чтобы выполнить это задание, вы должны как можно быстрее забраться на крышу и подбежать к импровизированному мостику, перекинутому с вершины башни на крышу соседнего здания. Впереди через дыру в разбитом окне вы увидите Джейми, которого на мушке держит охранник. Бежать и спасать его - дело неблагодарное, поэтому доставайте винтовку с резиновыми пулями и, когда охранник будет прямо напротив дыры в окне, стреляйте!
Как только охранник упадёт, бегите по мостику и присоединяйтесь к Джейми. Затем как можно быстрее спрыгивайте на нижний уровень крыши, и, стараясь не попасть под прожектора вертолёта, зависшего у вас над головой, бегите к зданию справа. Пробегите по узкому проходу между зданиями, заходите в дом справа, и по лестнице поднимитесь на крышу. Всё, вы свободны! Миссия пройдена!
Альтернативные пути:
Из зала, где идёт перестрелка, можно подняться и по лестнице. Для этого бросьте одну дымовую шашку на лестничную площадку перед входом на второй пролёт, а вторую на третий пролёт. Под прикрытием дыма, вы можете подняться по лестнице незамеченным. Одна беда, в конце лестницы вас будет ждать дверь, открыть которую можно лишь с помощью чипа, вшитого в одежду охранников. Поэтому, либо вам придётся оглушить охранника, патрулирующего третий пролёт, либо притащить труп охранника, валяющий у входа на лестницу, а сделать это намного сложнее, чем кажется.

Миссия третья - США, Нью-Йорк, штаб террористов, 2 февраля 2008 - Троянский конь
Скрытый текст:
Правила поведения в логове врага следующие: выполняете все задания, которые вам дали террористы, затем все задания для Ламберта, а в оставшееся время пытаетесь выполнить дополнительные поручения и не быть застуканными в местах, где вас по идее быть не должно.
После прибытия в штаб террористов идите за Джейми (не отставайте, но и не обгоняйте его, чтобы не потерять доверие). После того как вам покажут, где вы спите, за вас возьмётся верзила Мосс. Идите за ним, и он приведёт вас зал для тренировок. Ваша задача - пройти полосу препятствий, после чего открыть сейф и дождаться прихода Мосса, который обещает объявиться через двадцать пять минут.
Полоса препятствий, взлом сейфа и тир
Пройдите полосу препятствий (думаю, вы справитесь и без подсказок) и подбегите к сейфу. Принцип взлома сейфа следующий: выберите одно из направлений - "вправо" или "влево", в котором вы будете вращать отмычку. Придерживайтесь выбранного направления до тех пор, пока не услышите щелчок, и левое крайнее колёсико не станет зелёным, что означает, что оно находится в правильном положении. Теперь поменяйте направление вращение и установите в правильное положение центральное колёсико. Снова поменяйте направление вращения и установите последнее колёсико. Если всё верно, то сейф будет открыт.
Выходите из комнаты с сейфом и через люк, выбирайтесь к началу полосы препятствий. Следующий на очереди - тир. Заходите и возьмите в руки винтовку. Ваша задача - выбить 75 очков за 30 выстрелов. Сделать это не сложно, так как центр мишени - это 5 очков, край - 1 очко, а то, что между ними - 3 очка. Как только выбьете необходимое количество очков, переходите к заданиям Ламберта.
Антенна на крыше и установка жучка
Выходите из тира и идите налево. Вскоре вы увидите лазарет, где работает единственная девушка-террористка Энрика. Поговорите с ней и идите мимо лазарета к лестнице у стены. Заберитесь наверх, где двое заняты починкой лопастей огромного вентилятора.
Не шумите, аккуратно пройдите у них за спиной и ныряйте в вентиляционную шахту, откуда по лестнице вы сможете подняться на крышу. Но не спешите вылезать на крышу, так как вас может заметить охранник, стоящий у парапета. Дайте охраннику отойти немного налево и, когда он повернётся к вам спиной, вылезайте на крышу и быстро проберитесь направо, где несёт службу ещё один террорист.
Следуйте за спиной террориста, но на половине пути оставьте его в покое и спрячьтесь за ящиками слева. Когда террорист дойдёт до конца крыши и остановится у стены, спиной к вам, быстро идите вперёд и сверните налево в открытую дверь в ограде.
Здесь вы найдёте щит с передатчиком для антенны. Установите на передатчике жучок и вернитесь назад тем же путём, что и пришли.
Троянский конь и серверная комната
Спуститесь вниз по лестнице в помещение, где на стене висит огромный телеэкран. Пройдите прямо по коридору и сверните направо. Здесь вы увидите Джейми, который откроет дверь с помощью кодового замка и отправится в серверную комнату.
Убедитесь, что рядом нет свидетелей, выключите свет в помещении и подберите код к кодовому замку. Входите и сразу же сверните налево. Переберитесь через перила и прижмитесь к левой стене. Пройдите по ней до конца и обратите внимание на камеру над входом в серверную.
Подождите, пока из серверной выйдет раздражённый Джейми и, выждав момент, когда камера не будет смотреть в вашу сторону, проберитесь к дверям. Входите в серверную и доберитесь до лесенки, ведущей на возвышение, где работают два террориста.
Обыщите пространство слева от лесенки и найдите люк. Откройте его и спускайтесь вниз. Вы оказались под возвышением. Подождите, пока один из террористов уйдёт из серверной, а другой займётся своими делами на компьютере. Пройдите до конца туннеля и, открыв второй люк, выбирайтесь на возвышение. Подойдите к ближайшему терминалу и загрузите в систему вирус. Возвращайтесь назад тем же путём, что и пришли.
Медицинские файлы террористов - дополнительное задание
Чтобы получить медицинские файлы террористов, идите в лазарет и убедитесь, что Энрика у себя в кабинете что-то рассматривает в микроскоп. Подойдите к дверям кабинета и сломайте замок. Аккуратно вползите в кабинет и закройте за собой дверь. На цыпочках прошмыгните за спиной девушки. Для начала взломайте её компьютер, а затем отсканируйте медицинские файлы, лежащие в тумбочке справа. Затем как можно тише выйдете из кабинета и закройте за собой дверь. Всё, теперь можно возвращаться к полосе препятствий, где вас уже ждёт Мосс.
Пилот вертолёта - казнить или помиловать?
После встречи с Моссом, он проводит вас в пыточную, где Эмиль Дюфрасне прикажет вам убить пилота вертолёта, а Ламберт будет настаивать на помиловании. Если хотите войти в доверие к террористам, то убивайте пилота, если не хотите марать руки, то просто выстрелите в стену. Миссия пройдена!

sfawn 15.03.2007 16:14

Миссия четвёртая - Россия, Охотское море, 200 км от побережья Сибири, 5 февраля 2008 - Смерть под парусом
Скрытый текст:
Единственная миссия, где для прохождения вы обязательно должны вырубить команду корабля, а иначе её вам не засчитают. Но до корабля ещё надо добраться, поэтому поговорим о нём позже.
Прыжок с парашютом и сбор пожитков
После того как Сэм выпрыгнет из самолёта, вы немного попарите, а затем появится пиктограмма с изображением парашюта. Дёргайте за кольцо, но... парашют не раскроется! Но не паникуйте, у нас ещё есть запаска. Как только пиктограмма появится во второй раз, дёргайте кольцо и приземляйтесь.
После приземления вы должны как можно быстрее забрать свои вещи, так как ваш прыжок не остался незамеченным, и с вертолёта на айсберг уже высаживаются двое с автоматами.
Чтобы забрать вещи и не поднять тревогу, вы должны действовать предельно быстро. Итак, как только к вам перейдёт управление, бегите вперёд, прыгайте, перекувыркнитесь и как можно быстрее обогните второй по счёту ледяной холмик справа. Подползите к краю и повисните на руках над обрывом. Не шевелитесь, иначе вас заметят.
Послушайте разговор двух солдат, а затем, когда они разбредутся на ваши поиски, выбирайтесь на айсберг и бегите к своим вещам. Соберите разбросанные детонаторы и прыгайте ласточкой в воду справа. Первая часть пути позади.
Вражеский лагерь и подрыв горы
Проплывите подо льдом и, когда Сэм заметит прорубь, выныривайте, пробейте лёд и утащите солдата на дно. Не выныривайте. Плывите дальше, пока не увидите ещё одну прорубь с солдатом. Утащите на дно и его (раз нельзя играть в стелс, то получим максимум удовольствия). На этот раз также оставайтесь под водой и плывите направо и до конца водоёма. Там аккуратно вынырните и посмотрите, где находится охранник, разгуливающий возле снегоходов. Если он повернулся к вам спиной, то быстро выбирайтесь на берег и бегите к палатке слева. Обогните её по левой стороне и спрячьтесь за ящиками, чтобы оказаться за спиной солдата, греющего руки у костра.
Выждав удачный момент, подкрадитесь к солдату и схватите его. Дотащите его до воды и просто войдите в воду, чтобы он ушёл на дно.
Проплывите немного налево и выбирайтесь на берег. Вернитесь туда, где грелся солдат, и используйте его компьютер, чтобы взорвать кусок ледяной горы недалеко от снегоходов.
Прыгайте в воду и проплывите подо льдом до проруби слева. Пробейте лёд и выбирайтесь на берег. Спрячьтесь за снегоходом и понаблюдайте за солдатом, который ходит возле образовавшейся проруби слева. Когда солдат отойдёт направо и склонится к снегоходу, выбирайтесь из укрытия и мягко соскользните в воду. Ныряйте и плывите по туннелю дальше.
Две проруби и нижняя палуба корабля
Над вами будут две проруби, затянутые льдом. Над одной стоит солдат, над другой пока никого. Я не зря говорю "пока", так как стоит вам немного подождать, как над ней тоже появится солдат. Советую разобраться с ним в первую очередь, так как если вы приметесь за его товарища, то он сможет вас заметить.
Разберитесь с обоими солдатами и прыгайте в воду. Не трогайте парня в лодке, он вам ничего плохого не сделал. Плывите направо и выбирайтесь на берег. Хватайтесь руками за шнур и забирайтесь на борт корабля.
По трупам
Проходя эту миссию в первый раз, я добралась до последней стадии, не убрав ни одного члена экипажа, о чём потом пришлось серьёзно пожалеть, так как задание мне не засчитали. Не повторяйте моих ошибок. Сказали - разобраться с командой, вот вы и разбирайтесь. Без самодеятельности!
Для начала очистим нижнюю палубу. Воспользуйтесь внезапной налетающей пургой, чтобы незаметно подбираться к выбранным жертвам. Тактика тут простая: выбрали жертву, подкрались сзади, схватили, дотащили до места, где вы забрались на корабль, оглушили, взвалили на плечи и сбросили с корабля вниз - так, по крайней мере, никто не сможет найти трупы.
Когда внизу станет свободнее, бегите по корме до мачты с лестницей. Заберитесь на самый верх. Проверьте, чтобы на палубе, куда вы собираетесь съезжать по шнуру, никого не было. Съезжайте вниз и по трубе заберитесь на верхнюю палубу.
Здесь ухватитесь руками за перила и повисните под солдатом, разговаривающим по рации. Его зовут Андрей, точнее звали. Как только он закончит разговор, схватите его и перебросьте через перила. Забирайтесь на крышу танкера и найдите антенну.
Откройте панель управления, подберите код и свяжитесь с Ламбертом. Затем передайте частоту танкера для террористов. Оба зайца убиты.
Газовая атака и путь до машинного отделения
На крыше танкера найдите лесенку, ведущую к вентиляционному коробу. Откройте люк наверху и с помощью троса спускайтесь вниз. Попытайтесь переубедить террористов, но они непреклонны и потребуют, чтобы вы пустили газ по вентиляционной системе.
Делать нечего, бросайте газовую гранату в вентиляционную шахту. Теперь подойдите к стене и подпрыгните, чтобы Сэм смог ухватиться за край уступа. Подтянитесь на руках и ползите по узкому туннелю на палубу.
В это время вам сообщат, что капитан совсем обезумел от страха и планирует взорвать корабль. Вам надо его остановить.
Вернитесь на верхнюю палубу корабля и, перемахнув через перила, проделайте путь до нижней палубы. Закончите зачистку нижней палубы. Не думаю, что это будет для вас проблемой, но на парочке индивидов я всё же остановлюсь.
Один из солдат занял стратегически выгодную позицию наверху лестницы и не покидает свой пост ни на секунду. Подобраться к нему незаметно практически невозможно, убить с расстояния - это не наш метод работы, поэтому оставьте его в покое. Я не шучу, дело в том, что вам надо убрать десять членов экипажа, а на корабле как минимум пятнадцать человек, так что пушечного мяса вам хватит и без этого параноика.
Капитан убежал по проходу по левому борту, где раньше путь преграждал кран. На открывшейся территории бродят трое: один сидит на мачте, двое бродят внизу. Сначала вы встретите одинокого солдата, которого можно легко оглушить и спрятать в открытом контейнере справа. Главное - следите за тем, чтобы вас не заметил боец на матче.
Теперь вам надо как-то подняться по лестнице и при этом не нарваться на солдат. Предлагаю на время вырубить прожектор на мачте, освещающий лестницу и под прикрытием темноты подняться наверх. Сначала разберитесь с парнем на палубе, а затем поднимитесь на мачту и оглушите часового. Теперь спокойно вернитесь вниз на палубу и спускайтесь в открытый люк машинного отделения.
Машинное отделение и капитан корабля
Пройдите через первые двери и двигайтесь по мостику налево. Притаитесь в конце мостика и, подождите пока матрос в белой форме отойдёт от пульта, за которым он работает. Зайдите к нему за спину и оглушите. Спускайтесь на уровень вниз и пройдите через очередные двери в следующий отсек.
Как только зайдёте, идите направо и спрячьтесь в темноте, так как вскоре появится матрос с фонариком. Когда он повернётся к вам спиной, оглушите его и спрячьте в темноте. Идите к дверям в конце отсека, но не спешите выходить. Сначала вырубите свет слева, а затем уже идите через двери, так как в противном случае вас заметит матрос на верхнем уровне.
Вы оказались в отсеке с работающим винтом. Остановите винт при помощи пульта у стены и прыгайте в воду. Проплывите по туннелю в следующий отсек и выбирайтесь на возвышение в центре.
Над вашей головой ходит капитан с зажженной сигнальной ракетой, а в самом отсеке стоит нестерпимый запах газа. Капитан точно рехнулся, поэтому вы должны обезвредить его раньше, чем он взорвёт корабль.
Повисните на руках под мостиком, где бродит капитан, и, когда он пройдёт мимо вас, перемахивайте через перила и схватите безумца. Оглушите капитана и забирайтесь по длинной лестнице наверх. Открывайте люк, чтобы попасть на посадочную площадку, где вас уже ждёт вертолёт. Миссия пройдена!
Не переживайте, если не получите стопроцентный результат, так как по непонятной причине, даже если вы спрятали все тела, в отчёте после миссии будут указаны два или три найденных тела. Как говорится, понять это невозможно, это надо просто иметь в виду.
Альтернативные пути:
Их много, так как убирать врагов можно разнообразными способами.
Подняться на танкер можно и на подъёмнике, расположенном слева на плотике у борта танкера, но есть две проблемы. Во-первых, вам придётся убирать солдата в резиновой лодке, а во-вторых, наверху вас ждут двое, поэтому путь по верёвке предпочтительнее и безопаснее.

Миссия пятая - Шанхай, Китай, 6 февраля 2008 - Операция "C Новым годом"
Скрытый текст:
В отличие от предыдущей миссии, в Китае всё будет намного интереснее. Итак, после того как пилота хватит удар, управление вертолётом перейдёт к вам. Не пугайтесь, летать вас никто не заставит, это вам не симулятор. Всё, что вы должны сделать - это выровнять вертолёт и привести его к небоскрёбу впереди. После удачной посадки вас оставят на вертолётной площадке под проливным дождём.
Путь в отель и запись встречи террористов
Как только Мосс и Эмиль уйдут, хорошие ребята попросят вас записать разговор террористов на плёнку. Чтобы это сделать, вы должны пересечь хорошо охраняемую крышу, чем мы сейчас и займёмся.
Самый короткий путь. Подойдите к ящикам слева. Встаньте на них и подпрыгните, чтобы ухватиться руками за перила. Когда охранники начнут разговаривать, живо перемахивайте через перила. Оббегите домик на крыше и по лесенке поднимитесь на крышу. Оставаясь в тени, подкрадитесь к шнуру, ухватитесь за него и съезжайте вниз.
На крыше запрыгните на вентиляционный короб. Затем по доскам переберитесь на крышу одного из вагончиков. С него разбегитесь и прыгайте на трубу, идущую по стене здания слева. Поднимитесь до верха трубы и, ухватившись руками за карниз, ползите направо. Спрыгивайте вниз и подойдите к панели управления краном. Подберите код и поверните кран. Затем забирайтесь на кран и пройдите до конца стрелы. Укрепите трос и начинайте спускаться вниз.
Когда доберётесь до первой люльки, присядьте и повисните на карнизе. Ползите налево, пока не увидите неоновую трубку, укреплённую вертикально на самом краю здания. Спуститесь по ней на уровень ниже и встаньте ногами на карниз. Ваша задача - пройти мимо окон ресторана, чтобы вас не заметили. Сделать это довольно просто, так как большинство посетителей уже отдыхает в салате. Пройдите мимо окна, когда на него никто не смотрит. В конце карниза укрепите трос и приготовьте микрофон.
Начинайте спускаться вниз и, когда достигнете комнаты, где проходят переговоры, наведите микрофон на разговаривающих террористов, чтобы начать запись. Увы, даже если вам, как и мне, удастся до конца записать разговор, вам всё равно не зачтут задание, потому что так было задумано по сценарию.
Запись сорвётся, а всё потому, что кто-то заметил стрелу крана и заподозрил неладное, и вам надо срочно рвать когти. Как можно быстрее спуститесь до люльки и немедля начинайте двигаться налево. При первой же возможности присядьте и повисните на карнизе. Ползите до самого конца карниза и замрите, слившись со стеной. Если вы останетесь стоять на карнизе, то не сможете пройти мимо закрытых ставен прачечной, и вас засекут люди с вертолёта.
Взлом сейфа в номере Эмиля
Вскоре над вами откроется форточка, но вы должны побороть в себе желание выкинуть через неё охранника, так как тогда не видать вам стопроцентного результата как своих ушей. Поэтому ждём, пока парень уйдёт, и только тогда залезаем в форточку. Оставаясь в тени, идите налево и откройте люк в полу. Запрыгивайте в люк и пройдите по туннелю до следующего люка. Выбирайтесь на поверхность. Вы оказались в прачечной.
Чтобы пройти мимо охранника, вырубите свет над дверью слева. Когда в прачечной станет заметно темнее, быстро подбегите к генератору на стене слева и перережьте провод. Всё, теперь уже точно наступила ночь. Пока охранник выясняет, в чём дело, бегите налево, сверните за какие-то машины и найдите вход в шахту с лестницей, ведущей наверх. Заберитесь на самый верх и запрыгивайте в вентиляционную шахту.
Вскоре вы окажетесь в шкафу. Спрыгивайте вниз и выключите свет. Выходите из шкафа, который окажется в номере Эмиля! Вот это удача!
Оставайтесь в тени за ширмой и подождите, пока работник в белом костюме покинет комнату для переговоров. Как только он пройдёт мимо вас, быстро идите в комнату для переговоров и прижмитесь к левой стене.
В прихожей слева вы увидите Эмиля, но не волнуйтесь, он погасит свет (спасибо, дорогой) и уйдёт в соседнюю комнату. Бегите в прихожую и сверните направо, туда, куда ушёл Эмиль. У левой стены вы увидите сейф!
Внимание! Если по каким-то причинам у вас не будут работать кнопки, отвечающие за поворот отмычки в сейфе, то либо перезагрузите игру, либо попробуйте одновременно зажать клавиши "вправо" и "вниз", "влево" и "вниз". Иногда, проблему можно решить путём простого нажатия на всё подряд, в том числе и на кнопки мышки.
Когда разберётесь с сейфом, заберите образец красной ртути и закройте сейф. Выходите из номера через главные двери и сверните направо.
Путь в номер доброго доктора
Вам надо пробраться в номер доктора Атвана, а он находится на пару этажей ниже. Проберитесь направо мимо патрульного и найдите дверь, прислонённую к стене. Поблизости бродит ещё один товарищ, поэтому не шумите. Если охранник стоит к вам спиной, то просто заходите в комнатку с компьютером, и по лесенке поднимитесь на самый верх гостиницы. Если охранник находится в комнате, то дайте ему оттуда уйти, но не засиживайтесь, так как его напарник может вернуться в любую секунду.
Оказавшись на крыше шахты с лифтами, прицепите трос и спуститесь вниз на металлический мостик. В это время настанет Китайский Новый Год и гостиницу осветят прожектора. Очень не вовремя, но не расстраивайтесь, мы и не такое преодолевали.
С металлического мостика запрыгните на крышу лифта, едущего вниз. С крыши переберитесь на другой мостик и вновь подождите лифт. Съезжайте на нём ещё ниже и выходите на мостик. Не спешите, так как в этот момент к окну, выходящему на мостик, подойдёт охранник.
Дайте ему докурить и, когда он повернётся, чтобы уйти, запрыгивайте в окно и доставайте пистолет. Обезвредьте камеру над лифтами и бегите направо. Оставаясь в тени, чтобы вас не заметил охранник с фонариком, проберитесь к номеру доктора и входите.
В номере четверо. Допускаю, что можно пройти это место, не вырубая ни одного из парней, но проблемы с управлением отмычкой не оставляют иного выхода, как устроить детям тихий час.
Для начала вырубите парня, который шатается между комнатой с сейфом и компьютером. Схватите его и затащите в душ. Оглушите и займитесь парнем, потрошащим сейф. Затащите его в тот же душ. Теперь выманите одного из двух парней из соседней комнаты, а, может, он и сам выйдет. Оглушите его и спрячьте в душе. С оставшимся проделайте то же самое.
Подойдите к сейфу и откройте его (сделать это надо с первого раза, чтобы осталось время на доктора). Заберите бумаги и сохраните игру. Сейчас мы будем убивать доброго доктора.
Убийство доброго доктора
Убить его можно как угодно, но путём проб и ошибок я пришла к выводу, что самое эффективное - это мина на стене. Итак, выходите из номера и сверните налево. Оставаясь в тени, доберитесь до следующего тёмного отрезка стены и установите мину (если охранник с фонариком прошёл мимо вас, дайте ему вернуться, чтобы он не стал жертвой взрыва). Возвращайтесь в номер доктора, куда уже прибыл вертолёт с нетерпеливым Моссом на борту. В тот момент, когда вы будете возле спасительного шнура, ведущего к вертолёту, должен прозвучать взрыв. Добрый доктор отправится к праотцам, а вы получите стопроцентный рейтинг. Миссия пройдена!
Альтернативные пути:
Другие методы убийства доктора приводят к потере стопроцентного рейтинга, так как вы тратите драгоценное время. Например, можно выстрелить в стену рядом с лифтом камерой-липучкой и отравить доктора газом, но это его не убьёт и придётся идти и добивать, что займёт слишком много времени. Также вы можете снять доктора из винтовки, для этого оставаясь прямо в дверях номера, наведите оптический прицел на кабину лифта и пристрелите жертву, которая даже не успеет понять, что произошло.

sfawn 15.03.2007 16:16

Миссия шестая - США, Нью-Йорк, штаб террористов, 22 февраля 2008 - Слабое звено
Скрытый текст:
После разговора с Ламбертом возвращайтесь во двор штаба. Вы должны незаметно вернуться в здание, иначе прощай стопроцентный результат.
Заберитесь под грузовик и дождитесь момента, когда люди во дворе слева уйдут направо и займутся своими делами. Выкатывайтесь из-под грузовика и, держась в тени, отправляйтесь к входу в штаб, где вас встретит Энрика.
Идите за Энрикой и выслушайте её просьбы: отнести тело пилота к печке, изготовить десять мин для Киншасы и так далее. В конце концов, Энрика приведёт вас на нижний уровень штаба, где расположен механизм для изготовления мин. Оставив вас в одиночестве, Энрика подойдёт к двери слева и голосом откроет замок. Ламберт хочет, чтобы вы записали голоса самых важных террористов и воспользовались записями, чтобы открывать ранее закрытые двери.
Десять мин, запись голосов и чертежи в офисе Эмиля
Когда Энрика уйдёт, спрячьтесь в тени и доставайте микрофон. Наведите микрофон на стеклянную стену, за которой разговаривают Энрика и Эмиль, и запишите их голоса. Теперь подойдите к механизму слева и изготовьте десять мин. Сделать это не слишком сложно, тем более что у вас 15 зарядов, а значит, что вы имеете право на пять ошибок.
После того как мины будут готовы, подойдите к дверям и используйте запись с голосом Эмиля, чтобы открыть замок. Заходите и поднимитесь по лестнице до самого верха.
Погасите свет и через стекло в двери посмотрите в следующий коридор. Дождитесь момента, когда патрульный в коридоре повернётся к вам спиной и быстро проскользните в помещение.
Пройдите мимо спящего охранника и сверните в коридор справа. Погасите свет, и как можно быстрее сломайте замок на двери. Идите дальше и подберите код к двери офиса Эмиля. Заходите внутрь и сразу же идите к дверям справа, чтобы попасть в коридор с двумя дверьми. Найдите спальню Эмиля и отсканируйте его личное дело. Затем вернитесь к дверям офиса и осторожно загляните в комнату. Если Эмиль и Джейми всё ещё там, то подождите, когда очкарик уйдёт, а босс террористов сядет на диван спиной к двери.
Заходите в офис и быстро выходите на балкон справа, так как Эмиль решит размять ноги. Подождите на балконе, пока он уйдёт к себе в комнату и ляжет спать. Затем заходите в офис, и тщательно его обыщите. Откройте сейф, отсканируйте чертежи для Ламберта и заберите личное дело из тумбочки у стены. Взломайте компьютер и выясните код доступа в лабораторию Энрики.
Выходите из офиса и вернитесь в коридор, где ходит охранник. На этот раз в коридоре вас будут ждать двое, так как спящий охранник проснётся.
Оставаясь в тени, прокрадитесь в коридор справа и выключите свет. Сломайте замок на двери слева и входите в комнату, где спит Дейтон. Вытаскивайте микрофон и запишите голос Дейтона, когда он начнёт говорить во сне. Напоследок заберите файлы с личными делами из двух тумбочек у кроватей. Выходите из комнаты и возвращайтесь на лестницу, ведущую в помещение, где вы изготавливали мины.
Запись голоса Мосса и тело пилота
Вернитесь в главный зал штаба. Поднимитесь на верхний уровень и найдите укромный уголок. Доставайте микрофон и запишите голос Мосса (обезьяноподобный парень, которого Сэм называет "Муссом", то есть "лосём"), когда тот начнёт ворчать себе под нос.
Когда голос Мосса будет записан, идите в лазарет и найдите тело несчастного пилота. Взвалите его на плечи и возвращайтесь в главный зал. Спуститесь вниз и сверните в первый коридор справа. Пройдите мимо комнаты, где пытали пилота, и сверните направо. Спуститесь по металлической лестнице вниз и пройдите сквозь проход справа, чтобы попасть в кочегарку. Положите труп пилота на возвышение рядом с печкой. Возвращайтесь в помещение, где вы изготавливали мины и дождитесь прихода Энрики. Миссия пройдена!
Альтернативные пути:
После того как вы отсканируете чертежи в офисе Эмиля, вы можете выйти на балкон и спуститься во двор штаба. Если вы пересечёте двор и заберётесь на зелёные ящики под окном соседнего здания, то через окно сможете залезть в спальню Энрики. Как только вы это сделаете, девушка войдёт в комнату и Сэму не останется ничего другого, как соблазнить её. Бедный Сэмми...

Миссия седьмая - Мексика, Коцумел, 27 февраля 2008 - Джек-пот
Скрытый текст:
После звонка Ламберта выходите на балкон и перемахните через перила. Вися на руках, доберитесь до трубы справа и заберитесь на следующий карниз. По нему доберитесь до балкона, на котором стоит охранник.
Казино, газ в вентиляции и замок на дверях
Послушайте диалог двух охранников и, когда они уйдут, перелезайте через перила и забегайте в казино. Наденьте прибор ночного видения. Оставаясь в тени, проберитесь к помещению с вывеской "Counter" и достаньте пистолет. Выждите момент (тут очень пригодится радар, по умолчанию - двойное нажатие на клавишу "Z"), когда рядом не будет охранников, и погасите вывеску, чтобы вход в помещение погрузился в темноту. Как можно быстрее забегайте в помещение и погасите в нём свет. Затем подбегите к стене справа и забросьте в вентиляцию газовый баллончик. Задание Ламберта выполнено, но к вам уже движутся несколько охранников, да и вывеска над помещением начинает предательски мигать, грозя осветить всё вокруг.
Выбегайте из помещения и спрячьтесь, либо под вращающимся столом в центре казино, либо запрыгните на парапет рядом и затаитесь в темноте. Пока вы сидите на парапете, на вас никто случайно не наткнётся, и вы сможете осмотреться.
Единственный выход из казино - через закрытые двери под вывеской "Казино", которая освещает любого, кто попробует приблизиться. Если вы погасите вывеску, то к дверям тут же прибегут охранники с фонариками, что никак не входит в наши планы. Где бы взять время на то, чтобы сломать замок и при этом не поднять всеобщую тревогу?
Путём проб и ошибок я пришла к следующему решению. В зале - четыре охранника. Ваша задача - отвлечь их от дверей, чтобы они не заметили, что вывеска потухла. Сделать это можно по-разному, но я, например, забралась на парапет неподалёку от дверей и с помощью пистолета начала включать игровые автоматы (метиться надо в барабан автомата) в зале. Звук сыплющихся монет привлекает внимание охранников (на радаре они становятся красными точками) и они поворачиваются спиной к дверям. Когда все четверо станут красными точками на радаре, погасите вывеску, кидайтесь к дверям, сломайте замок, входите в следующее помещение, захлопните дверь и спрячьтесь в тени под лестницей.
Зал с аквариумом и путь к лифту
Если человек в белом находится поблизости, дайте ему подняться вверх по лестнице, если его нет, то прижмитесь к правой стене и поднимитесь по лестнице на второй этаж. Спрячьтесь в тени напротив дверей, за которыми виднеется силуэт охранника. Вскоре охранник уйдёт направо, и вы сможете прошмыгнуть в зал с аквариумом вместо стены.
Те, кто внимательно читает письма на компьютерах, в курсе, что в аквариуме есть трещина и малейшая неосторожность может привести к трагедии. Если вам интересно посмотреть на трагедию, то выстрелите три раза в трещину на стекле, которая находится в правом нижнем углу левой секции аквариума.
Но... мы ничего ломать не будем, зачем нам лишняя шумиха. Поэтому держитесь в тени и обойдите комнату по левой стене. Вскоре вы увидите камеру. Обезвредьте её на время и бегите в тёмный коридор. В конце коридора спрячьтесь у правой стены и послушайте разговор двух солдат. Вскоре солдаты уйдут, а вы сможете сесть в лифт и подняться на второй этаж.
Палуба с бассейном и термальные бани
По дороге наверх Энрика сообщит, что вас могут встретить солдаты, поэтому найдите люк в потолке кабины лифта, подпрыгните и вылезайте на крышу.
Когда лифт остановится, в кабину зайдёт солдат. Дайте ему поговорить по рации и прыгайте вниз, чтобы сбить бедолагу с ног. Выходите из лифта и закройте двери, чтобы никто не увидел тело.
Спрячьтесь за столом справа от лифта и подождите, пока охранник слева отправится в обратный путь. Выбегайте из укрытия и идите налево, оставаясь под прикрытием ящиков. В это время объявится Энрика и запустит фонтанчик, идущий по краю бассейна в центре палубы. Прикрытие то ещё, но фонтанчик на время отвлечёт охранников.
Не теряйте время, обезвредьте камеру, висящую на стене слева, и бегите мимо стола к шезлонгам, стоящим по левому борту. Спрячьтесь за спинкой шезлонга и подождите, пока охранник пройдёт мимо вас. Затем быстро бегите к раздевалке у кромки бассейна, пройдите её насквозь и прыгайте в воду.
Плывите под водой налево и выбирайтесь на палубу. Рядом вы увидите строение и трубу, по которой можно залезть. Сделайте это и повисните на руках под мостиком, по которому бродит охранник. Когда охранник пройдёт мимо вас, перемахните через перила, обезвредьте камеру над дверями справа и входите через них в следующее помещение.
Пройдите по коридору справа и прошмыгните в помещение справа. Спрячьтесь в тени подальше от прохода и двери. Подождите, пока охранник в помещении пройдёт мимо вас и выйдет в коридор, из которого вы только что пришли. Бегите через помещение, в соседнюю комнату и подождите, пока Энрика заполнит баню паром.
Под прикрытием пара идите к фонтанчику у правой стены. Залезайте в фонтан и подпрыгните, чтобы Сэм смог ухватиться руками за карниз. Отвинтите крышку с вентиляции и забирайтесь внутрь. Впереди вы увидите ноги, поэтому пока никуда не вылезайте.
Рубка капитана, установка бомбы и побег с корабля
Когда ноги выйдут из каюты, выбирайтесь из вентиляции и осторожно выгляните из двери. Матрос постоит немного у карты, а затем ляжет спать. Выходите из каюты и покопайтесь в тумбочке у левой стены, чтобы найти код от дверей.
Введите код и спускайтесь по металлической лестнице в рубку. Внизу быстро сверните направо, обойдите лестницу сзади и спрячьтесь в тени. Послушайте разговор двух членов экипажа, которые затем отправятся наверх в каюты.
Высуньте голову из укрытия и посмотрите, где находится оставшийся член экипажа. Если он стоит к вам спиной, то залезьте под ближайший стол. Когда штурман отойдёт налево и повернётся к вам спиной, вылезайте из-под стола и бегите направо, где у стены стоит какая-то аппаратура. Протиснитесь в узкий проход между аппаратурой и стеной соседнего помещения. Пройдите до конца прохода, и вы окажетесь прямо напротив дверей, ведущих на мостик.
Подождите, пока штурман уйдёт в глубь рубки и повернётся к дверям спиной. Выскакивайте из укрытия, открывайте дверь, выбегайте на мостик и найдите шнур, по которому можно съехать на нос корабля. Сделайте это и, как только ваши ноги коснутся палубы, перепрыгивайте через перила, скатитесь вниз и бегите направо. Спрячьтесь за стеной сторожки, в которой разговаривают двое. Рядом вы увидите лестницу, ведущую на крышу сторожки, но вам туда не надо.
Когда разговор закончится, высуньтесь немного из-за угла и приготовьтесь действовать максимально быстро. Дайте человеку в белом спокойно уйти, но как только двери сторожки откроются во второй раз, быстро бегите к дверям. Из сторожки выйдет солдат, а так как он будет к вам спиной, то вы можете успеть проскочить в помещение до того, как двери вновь закроются. Сделав это, вы избавите себя от проблемы, связанной с взломом дверей.
Внутри сторожки пройдите в тёмный угол за трубами и установите бомбу. Затем подберите код и передайте частоту для Ламберта. Всё, теперь можно уносить ноги.
Подойдите к дверям сторожки и выясните, где находится солдат. Не поленитесь, дождитесь, пока солдат пройдёт мимо вас налево, открывайте дверь и бегите направо к дверям с кодовым замком. Вам нужно сначала сломать замок на панели, а затем подобрать код, чтобы открыть дверь. Затем выходите на мостки и прыгайте в океан. Миссия пройдена!

Миссия восьмая - США, Нью-Йорк, штаб террористов, 28 февраля 2008 - Подстава
Скрытый текст:
Идите за Эмилем, и он приведёт вас в комнату с двумя компьютерами.
Японский куб
Ваша задача: сломать код на письме. Чтобы это сделать, вы должны решить загадку с японским кубом. В двух словах смысл следующий: есть куб с шестью гранями. На каждой из граней четыре клетки. В каждую клетку вы можете ввести одну из восьми цифр. То есть у вас 6x4=24 клетки, в которые можно ввести 24 числа. Простая арифметика, делим 24 на 8 и получается, что каждая цифра должна встречаться три раза. Если учесть, что у куба три измерения, то всё становится ещё проще. Для ленивых привожу решение. Итак, на четырёх гранях должны быть следующие наборы чисел:
000 001 010 011 100 101 110 111
110 111 000 001 010 011 100 101
На верхней плоскости:
010 000
001 011
На нижней плоскости
100 110
111 101.
Если всё верно, то вы сломаете код и сможете прочитать письмо.
Поиск отпечатков пальцев и код Энрики
Ламберт хочет, чтобы вы сняли отпечатки пальцев террористов и с их помощью проникли за ранее закрытые двери. Далеко за отпечатками бегать не надо. Доставайте сканер и проведите по столу, на котором стоит компьютер с дешифрованным письмом. На столе вы найдёте отпечатки пальцев Эмиля. Отсканируйте их и идите к двери рядом с аппаратом по производству мин.
Откройте голосовой замок и поднимитесь по лестнице. Слева вы увидите камеру. Она стационарная, поэтому под ней вам не пройти. Посмотрите на потолок и найдите трубу. Подпрыгните, ухватитесь за трубу ногами и ползите до конца. Спрыгивайте вниз и откройте дверь в лабораторию Энрики (код 1269). Заходите, прошмыгните за спиной девушки и найдите компьютер на столе. Пока его не трогайте, а залезайте под стол. Зачем? Сейчас всё сами поймёте.
Как только вы залезете под стол, Энрике позвонит Джейми, и она подойдёте как раз к тому месту, где вы только что стояли. Когда Энрика вернётся к своему рабочему месту, выбирайтесь из-под стола и подберите код к компьютеру. Прочитайте письмо с кодом, останавливающим взрыв на корабле. Залезайте под стол, так как Энрика вновь встанет погулять по лаборатории. Когда она вернётся на место, отсканируйте личное дело в тумбочке у стола и выходите из лаборатории.
Комната охраны, второе задание
По трубе вернитесь к лестнице, откройте двери и идите через тёмный коридор к следующим дверям. Погасите свет и посмотрите через стекло в двери на патрульного. Когда охранник повернётся к вам спиной, выходите в коридор и проберитесь к тёмному углу недалеко от места, где беседуют два террориста. Когда они закончат разговор и разбредутся кто куда, идите в коридор, а оттуда к двери, закрытой замком с отпечатками пальцев.
Откройте замок, входите и спрячьтесь в тени слева. Послушайте разговор Джейми и Мосса и запишите голос Джейми (он стоит в кабине лифта). Когда Мосс уйдёт, выходите из укрытия и сломайте замок на комнате рядом. Заходите, но сразу же спрячьтесь в шкафу слева, так как в комнату нагрянет Мосс.
Когда Мосс всласть измочалит боксёрскую грушу и уйдёт восвояси, выходите из шкафа и отсканируйте личное дело в тумбочке. Выходите в коридор и, держась правой стены, проберитесь к комнате, где двое террористов что-то обсуждают, стоя у грифельной доски.
Не тревожьте их, а просто тихонько прошмыгните у них за спинами и подойдите к выходу из комнаты. Поднимите голову и убедитесь, что камера над входом не смотрит в вашу сторону. Идите в коридор прямо и сверните налево. Дойдите до двери с кодовым замком. Подберите код и входите. Это комната охраны и Мосс как всегда раздаёт последние приказания.
Дайте Моссу уйти к себе в офис, а затем прокрадитесь к дальнему компьютеру. Подберите код и понаблюдайте за бомбой на корабле. Отлично, можно возвращаться.
Выходите из комнаты охраны и прижмитесь к левой стене. Когда к вам навстречу пойдёт охранник, идите мимо него и откройте двери клетки в центре комнаты. Пройдите через клетку и откройте такие же двери справа. Выходите и возвращайтесь в комнату, где Эмиль выдал вам задание. Подождите Эмиля и отправляйтесь с ним на просмотр фильма о взрыве корабля. Когда Эмиль начнёт обратный отсчёт, выбирайте один из трёх сценариев развития событий: корабль взорвётся, корабль не взорвётся по вашей вине, корабль не взорвётся по вине Энрики. Я думаю, что третий вариант наиболее приемлем, хотя он и будет стоить Энрики жизни. Миссия пройдена!

sfawn 15.03.2007 16:19

Миссия девятая - Демократическая республика Конго, Киншаса, 1 марта 2008 - Городские бои
Скрытый текст:
Очень длинная и полная опасностей миссия, но стопроцентный результат вполне достижим и здесь.
После начала миссии бегите налево к металлической решётке. Разрежьте решётку или просто через неё перелезьте. Спрячьтесь под машиной справа и подождите, пока двое солдат у лифта не отойдут от него на приличное расстояние. Выкатывайтесь из-под машины, бегите к лифту и поднимайтесь на верхние этажи здания.
Путь к комнате для совещаний
Выходите из лифта и загляните в соседнюю комнату - это кухня, на которой разговаривают два солдата. Один из солдат пойдёт в вашу сторону, поэтому быстро вернитесь к лифту и спрячьтесь за полкой у левой стены.
Солдат покопается в полке и вернётся на кухню. Идите за ним, и солдат вскоре уйдёт в большую комнату, где двое его товарищей отстреливаются от вертолёта.
Выждите момент, когда все трое будут заняты стрельбой, прошмыгните в комнату и по правой стене доберитесь до огромного окна. Вырежьте стеклорезом дыру и выбирайтесь на карниз. Повисните на руках и переберитесь на соседнее здание. Заберитесь по трубе наверх и повисните на руках под балконом. Не шевелитесь, так как из дверей слева появится охранник. Это очень нервный парень, который, пройдя мимо вас, даже надумает оглянуться.
После того как солдат отойдёт на приличное расстояние, вылезайте на балкон и запрыгните в открытое окно. Выходите в коридор и найдите комнату с двумя солдатами. Заходите в комнату и спрячьтесь в прихожей. Когда один из солдат подойдёт к столу, а второй уйдёт в спальню, выходите из укрытия и идите направо. Спрячьтесь у входа в спальню. Дождитесь момента, когда солдат в спальне отправится в туалет слева, быстро пройдите через спальню, выбегайте на балкон и перемахните через балюстраду слева (если вы останетесь висеть под балконом, то солдат в спальне вас заметит). Пройдите по карнизу и поднимитесь по вывеске на крышу здания.
Здесь вы должны действовать очень быстро. Заберитесь на крышу. В это время один из солдат поднимется по лесенке на возвышение справа. Бегите за ним и поднимайтесь по лесенке. Сверните налево и спрячьтесь за сторожкой. Вскоре солдат вернётся к лестнице и спустится на уровень ниже.
Выходите из укрытия и обойдите сторожку против часовой стрелки. Будьте внимательны, так как два солдата на крыше могут вас заметить. Поднимитесь по лестнице в сторожку и найдите распределительный щит на стене. Сломайте замок и подберите код. Справа от вас откроется люк в полу. Залезайте в люк, и вы окажетесь рядом с комнатой для совещаний.
Спуститесь по лесенке вниз. Протиснитесь в узкий проход и на животе проползите под трубами. На противоположной стороне комнаты найдите трубу на стене. Заберитесь по ней наверх и ползите к центру комнаты. Спрыгивайте на стеклянный купол, обрамляющий комнату для совещаний.
Найдите люк и подберите код. Повисните на руках и перепрыгните на трубу, идущую по периметру комнаты. Лазеры в комнате отключаются и включаются по очереди, поэтому просто будьте внимательны, и они вам не помещают.
Ползите по трубе налево и спуститесь по трубе на подставку. На пол наступать нельзя, иначе поднимите тревогу. Когда лазеров рядом не будет, прижмитесь к стеклянной стене слева и переберитесь на следующую подставку. Отсюда заберитесь по трубе наверх и ползите налево. Наконец вы найдёте трубу, идущую по центру комнаты. Ползите по ней и, когда появится возможность зацепить трос, сделайте это. Опуститесь вниз и закрепите жучок. В этот момент вам сообщат, что Эмиль и компания приближаются к комнате, и времени на побег у вас уже нет.
Отползите от люстры в центре комнаты и подслушайте переговоры Эмиля и компании. Когда переговоры закончатся, Эмиль сообщит, что спускается к вам на парковку. Пора уносить ноги.
Дождитесь, пока Эмиль выйдет из комнаты. Спуститесь вниз и бегите в открытые двери. Подойдите к краю дома слева и прицепите трос. Спускайтесь вниз на землю и как можно быстрее бегите к дверям слева. Заходите, пролезьте по узкому проходу в соседнее помещение. Здесь спрыгивайте в открытый люк в полу, чтобы оказаться в туалете на парковке. Выбегайте из туалета и поговорите с Эмилем.
Экскурсия по Киншасе, горящий автобус и расстрел невинных жителей.
Следующая часть миссии пройдёт в охваченном бою городе, так что не зевайте, а то схлопочете случайную пулю.
Подождите, пока двое солдат закончат атаковать грузовик. Когда один из солдат уйдёт налево, быстро перелезайте через ограду и бегите направо в переулок за домами. У вас появится новое задание - "Остановить казнь трёх жителей города". Сверните за угол дома и, оставаясь в укрытии, загляните во двор. Там вы увидите трёх мирных жителей и двух солдат. Зарядите в винтовку шоковые заряды и обезвредьте солдат.
Забегайте в дом справа и, пройдя его насквозь, вылезайте в окно. Не обращайте внимания на солдата, стоящего на крыше впереди, так как он явно близорукий. Заходите в дом справа, куда только что забежала женщина. Пройдите мимо неё и вылезайте в окно. Затаитесь рядом с окном, так как вскоре на улице начнётся пальба. Солдат, которого вы видели на крыше, спустится вниз, а вы сможете занять его место.
Бегите по балкону дома и сворачивайте направо. В радио эфире появится Эмиль с требованием пошевеливаться, а за ним Ламберт с новым заданием - "Вытащить женщину из горящего автобуса". Просто Супер Сэм какой-то.
Подойдите к краю балкона, ухватитесь руками за шнур и пересеките по нему улицу. Спрыгивайте вниз за спину солдата и, когда тот начнёт стрелять по невидимому вам врагу, перебегите улицу и запрыгивайте в разбитую дренажную трубу. Бегите по трубе до конца, вылезайте на правую сторону и заходите в валяющийся на боку автобус.
Освободите женщину и выходите из автобуса на левую сторону. Если вы последуете за женщиной, то сможете попасть в дом, полный гранат, патронов и так далее, но вход в эти злачные места охраняет весьма меткий снайпер, поэтому рекомендую воздержаться от его посещения.
Спрячьтесь за перевёрнутой жёлтой машиной и дайте грузовику впереди уехать. Затем бегите вперёд и заходите в пролом в стене слева. Пройдите немного вперёд и сверните направо, чтобы стать свидетелем нелепой смерти одного из солдат, подорвавшегося на мине.
Дорога к лагерю повстанцев заминирована, и вы должны быть предельно осторожны. В принципе мины лежат на поверхности земли, и их видно. Единственное, что не видно, но взрывается - это насыпь по центру дороги. Её лучше перепрыгнуть.
Лагерь повстанцев, секретные планы и вышка снайпера
Вскоре вы попадёте в лагерь повстанцев. Здесь вы должны действовать быстро и без ошибок. Как только войдёте в лагерь, бегите налево и прорежьте вход в палатку. Заходите и спрячьтесь в тени у кроватей. Когда солдат за компьютером выйдет из палатки, кидайтесь к компьютеру и подберите к нему код. Скачайте себе планы и как можно быстрее выбирайтесь из палатки через прорезанный ход.
Бегите ко второй палатке, прорежьте вход и спрячьтесь у выхода слева. Подождите, пока один из солдат слева отойдёт далеко направо, а второй повернётся к вам спиной. Выходите из палатки и бегите налево. Найдите генератор на стене и перережьте провод. Теперь быстро бегите направо и спрячьтесь за остовом грузовика. Солдат пойдёт проверить генератор и заодно обыщет местность вокруг. Дайте ему возможность всё осмотреть и отправиться в обратный путь. Как только он повернётся к вам спиной, живо перелезайте через ограду и бегите к вышке впереди. Заберитесь по лестнице на самый верх и найдите оптическую винтовку, оставленную людьми Эмиля.
Убить или нет?
Если вы пристрелите агента ЦРУ, как того хочет Эмиль, то миссия будет пройдена, правда, Ламберт будет рвать и метать, если не пристрелите, а убьёте его противника, то читайте дальше.
Путь к дворцу и освобождение агента
После того как в башню попадёт заряд, Сэм на несколько минут потеряет сознание. Когда он очнётся, идите к шнуру и съезжайте по нему в горящее здание впереди. Спрыгивайте вниз. На улице, где идёт бой, забегайте в автобус слева. Подождите, пока погибнет прячущийся под автобусом солдат. Спрыгивайте через люк на землю и бегите направо к трубе. Забегайте внутрь и проберитесь к горящему самолёту/вертолёту. Запрыгивайте в салон. Сохраните игру.
Вот мы и добрались до самой сложной части миссии. Итак, как только выберетесь из самолёта, спрыгивайте вниз и спрячьтесь за ящиком слева. Подождите, пока пленный солдат решит сбежать, а охранник бросится за ним. Пока охранник занят пленником, бегите мимо них к лестнице, ведущей на строительные леса.
Забирайтесь на самый верх. Не трогайте солдата, стреляющего по невидимым вам врагам. Заберитесь на зелёные ящики и с них запрыгивайте на крышу дворца. Здесь много путей, по которым вы можете пойти, но самый лёгкий, это вооружиться винтовкой с шоковым зарядами и раньше, чем кто-нибудь что-нибудь поймёт, уложить всех охранников внизу. Затем найдите жёлтую трубу, идущую под потолком здания, ухватитесь за неё и ползите до середины. Здесь зацепите трос и спуститесь вниз. Не спешите освобождать агента, а пройдите немного дальше, где виднеется выход в переулок. Обезвредьте охранника, патрулирующего улицу, чтобы у вас потом не было проблем.
Теперь освободите агента и вместе с ним выходите в переулок. Дойдите до ограды и помогите агенту перелезть через забор. После того как дворец взорвётся, миссия будет пройдена!

Миссия десятая - США, Нью-Йорк, штаб террористов, 6 марта 2008 - Если друг оказался вдруг
Скрытый текст:
Сможете ли вы выстрелить в друга, пусть даже в ногу? Если сможете, то первая часть миссии будет для вас простой прогулкой, если нет, то читайте про альтернативный путь. В любом случае убить вы кого-то должны, если не выстрелите, то Джейми убьёт вас, и миссии конец.
Итак, предположим, что вы таки выстрелили в друга. Выходите из комнаты и бегите к печи, где сжигают трупы. Там вы должны найти труп Энрики. Отсканируйте её сетчатку.
Бегите в тир и заберите прибор ночного видения, а также винтовку. Теперь отправляйтесь в двери с надписью "Выход", поднимитесь по лестнице и откройте голосовой замок, который раньше ремонтировал рабочий. Вы окажетесь в знакомом коридоре с двумя охранниками.
Погасите в коридоре свет и, когда поблизости никого не будет, проберитесь в коридор справа, где находится спальня Энрики. В коридоре ошивается ещё один охранник. Дайте ему уйти, а затем открывайте замок с отпечатками пальцев. Заходите и идите к лифту, на котором когда-то уезжал Джейми. Откройте двери лифта с помощью сетчатки глаза Энрики. Спускайтесь вниз.
Перед вами будет коридор с охранником. Идите за ним и погасите свет в коридоре. Когда станет темно, перепрыгивайте через перила справа и подбегите к двери с кодовым замком. Подберите код, входите и закройте за собой дверь. Погасите свет и заберитесь под стол с компьютером, так как в комнату войдёт охранник проверить, всёли в порядке.
Когда охранник уйдёт, подберите код к компьютеру и узнайте код от лаборатории. Выходите в соседнее помещение и спрыгивайте в люк в полу. Найдите вентиляционную отдушину под потолком. Забирайтесь внутрь и понаблюдайте за охранником, бродящим по затопленному туннелю.
Когда охранник пройдёт мимо вас налево, спрыгивайте в воду и быстро идите по туннелю прямо и налево. Поднимитесь по лестнице и погасите свет. Спрячьтесь справа от двери, так как в это время из неё выйдет подышать воздухом один из работников.
Когда он вернётся внутрь, заходите следом. Оглушите охранника и спрячьте его тело, чтобы не мешал. Затем подберитесь к двери, за которой бродит Джейми. Выждите момент, когда Джейми повернётся к двери спиной, заходите и схватите его. Допросите Джейми и оглушите (можете потаскать за собой по туннелю).
Идите через раздвижные двери справа, откуда вы попадёте в последнюю часть миссии. У вас есть десять минут, чтобы спасти мир.
Десять минут, разборки с Эмилем и обезвреживание бомбы
Как только Эмиль уйдёт, к вам войдёт один из солдат. Оглушите его и идите дальше.
Выстрелите в лампу, чтобы проход погрузился в темноту. Двое в лаборатории отправятся проверить, в чём дело. Когда они выйдут из лаборатории и отойдут подальше, введите код (2112), чтобы попасть в лабораторию и входите.
Поднимитесь по лестнице справа. Затем ещё по одной. Не стреляйте в Эмиля, так как он за пуленепробиваемым стеклом. Выходите из помещения, перепрыгните через перила и спрячьтесь в темноте.
Ну, что сказать... В комнате четверо, плюс Эмиль, и всех их вам надо обезвредить. На то, чтобы обезвредить бомбу, вам надо минуты три-четыре, поэтому всё оставшееся время вы можете потратить на забавы с террористами. В принципе всех четверых можно подловить и вырубить, но обычно такая шутка проходит с двумя, а остальные двое намертво замирают у входа в комнату, где сидит Эмиль.
Не важно, как вы разделаетесь с солдатами, но лучше всё-таки парочку из них захватить врасплох перед тем, как начнёте палить направо и налево.
Когда убьёте или обезвредите Эмиля и солдат, бегите к бомбе. Тут без откровений. Сначала откройте замок в виде сейфа. Сохраните игру. Затем подберите код. Сохраните игру. Теперь бомба. Сначала опустите щуп так, чтобы он оказался точно по центру и смог подцепить сердцевину. Теперь смотрите на изображение лазеров справа. Ваша задача - вытянуть бомбу и не дать щупу справа (не в бомбе, а на экране справа) задеть кругляшки, расположенные вокруг. Правая кнопка мышки заставляет Сэма задержать дыхание, но не переусердствуйте, так как индикатор внизу будет показывать температуру бомбы, которая всё время повышается. Если температура поднимется до критической, то вы проиграете, поэтому поспешайте осторожно.
Когда бомба будет обезврежена, вы сможете посмотреть финальные титры, вслед за которыми миссия будет засчитана!
Альтернативные пути:
Если вы выстрелите в Джейми, а не в друга, то будьте готовы к тому, что все террористы будут стоять на ушах. Поэтому быстро выскакивайте из комнаты и бегите к печке. Отсканируйте сетчатку Энрики (можете отсканировать и сетчатку Джейми, но едва ли у вас на это будет время). Затем найдите лестницу на стене и выбирайтесь через неё в гараж. Бегите в тир и заберите оружие. Дальше, всё, как описано выше.

Миссия одиннадцатая - США, Нью-Йорк, 7 марта 2008 - Его прощальный поклон
Скрытый текст:
Очень простая миссия. Спрячьтесь за мачтой и подождите, пока солдаты разбредутся по катеру. Вскоре из рубки выйдет охранник и, спустившись на палубу, уйдёт по делам. Выбирайтесь из укрытия и поднимитесь к рубке. Посмотрите, где находится Мосс и, когда он повернётся к двери спиной, заходите и схватите его за шею.
После того как с Моссом будет покончено, подойдите к бомбе. У вас в запасе, наверное, будет минут семь. Поэтому спокойно сломайте замок и подберите код. Выходите на палубу и прыгайте за борт через перила справа. Миссия, а с ней и игра пройдены!

Simon says 15.03.2007 16:26

B O N D
Давай-ка три свои посты..это не ФАК, а солюшн...в них надобности нету

sfawn 15.03.2007 16:34

Ой, ну тогда прошу меня извенить за это недорозумение.

Fixеr 15.03.2007 18:22

se7enFold
А что именно требуется в
Цитата:

Том Клэнзис в Экшен/3-Д экшен
То есть какие именно FAQ? на какие игры?

Кста, конкурс неплох! точно буду принимать участие, и вы уже знаете чей это будет день жизни...

Spyrо 15.03.2007 18:27

se7enfold
а можно я просто темку сделаю?

Simon says 15.03.2007 18:52

Fixer.spb
Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 1553599)
Tom Clancy's - единственный раздел, посвящённый серии игр, а не конкретно одной игре, так что здесь FAQ'ов будет больше, нежели в других разделах, возможно и 18, но я думаю меньше.

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 1535180)
Итак, что требуется от кланов по игровым жанрам:
В тематических разделах ГБ по каждой игре составить подробный FAQ по
  • Прохождению
  • Техническим вопросам
  • Установке модов (по необходимости)
Т.е. в итоге должно быть минимум 2 темы (если по игре есть моды, то 3 темы). Каждый FAQ должен находиться в отдельной теме.

...

Цитата:

на какие игры?
Там их не так много: Вегас, СС 3-4, последний Гост Рэкон

zhuchok
В данный момент мы испытываем необходимость лишь в составлении ФАКов. Если же тебе тяжело его написать, то сделай шапку для темы.

Double Agent 15.03.2007 18:54

zhuchok
Чё за темку?Ты имееш ввиду что для той игры тему сделаеш?
Если да, то делай.Если конечно её нет.Только сделай прежде хорошую шапку.
Просьбы что бы для сплинтора двойного агента ни-кто ни-чего не делал.Над ним ведётся работа.

Fixеr 15.03.2007 19:07

se7enFold
Я правильно понял: ФАК - то что написано сзади коробки с лицензионной игрой? А по Armed Assault нада?
Цитата:

СС 3-4
Это как нефиг...

Simon says 15.03.2007 19:11

Fixer.spb
Да нет же. Те ФАКи слишком малоинформативны, нужны более развернутые описания проблем. Юзай поисковик и википедию

Spyrо 15.03.2007 19:55

se7enFold
тема Scrapland:Хроники Химеры готова!
возьмите в кадеты!

Fixеr 15.03.2007 20:45

se7enFold
Плагиат карается?

Simon says 15.03.2007 21:30

Fixer.spb
ФАК необязательно писать самому. Если найдешь хороший, информативный в интернете - это только плюс

Рycлан 15.03.2007 22:33

1) Рycлан
2) 14
3) 2800984
5) Буду помогать с играми, прохождением и так далее в разделе Action / 3D-action
6) Собсна ничем
8) Rainbow Six Vegas, Splinter Cell Double Agent
Такая заявка подойдет?

Crunch 15.03.2007 22:36

Рycлан
Куда в клан или друзья?
Пункт 7 тоже желательно расписать.

Double Agent 15.03.2007 22:37

Рycлан
Ну вобще там больше полей для заполения.

Simon says 15.03.2007 22:58

Рycлан
Очень скромное изьявление. Не думаю, что кланы нужны люди, которые не могут(или не хотят) заполнить элементарную форму

Spyrо 16.03.2007 14:57

а как я узнаю взяли меня в ИС или нет?

Рycлан 16.03.2007 18:36

se7enFold
ну вот
1) Рycлан
2) 14
3) 2800984
4) Хочется быть в клане Action squad
5) Буду помогать с играми, прохождением и так далее в разделе Action / 3D-action
6) Собсна ничем
7) Не минуты покоя
8) Rainbow Six Vegas, Splinter Cell Double Agent
9) Обычный парень, геймер, интернет и спорт

sfawn 16.03.2007 19:40

Здравствуйте.
Я как зарегестрировался на форуме, сразу же обратил внимание на ваш клан. Мне он очень понравился, ни на каждом форуме такое встретишь.
Я конечно все понимаю, что я не подхожу по требованию №4,
но все-же мне кажется, что за мое короткое пребывание на этом форуме, я многим помог, составил несколько FAQ и все такое (и не собираюсь на этом останавливаться) .
И я бы хотел спросить у вас есть ли у меня шанс вступить в ваш клан, за исключением пункта №4???

Spyrо 16.03.2007 19:49

я,как и B O N D , не подхожу по пункту 4
и может ли меня всё же возьмут на ИС? и есть ли шанс?

Simon says 16.03.2007 20:38

zhuchok
B O N D
Ребят, я, конечно, понимаю ваше рвение попасть в клан и получить минилого под аватаром, но все же, вы прежде всего новички на форуме, которые недостаточно себя зарекомендовали и прочее. Не спешите подавать заявки. Проведите определенное время в этой среде, получите некий рейтинг и тогда у вас появится шанс. На данный момент вам отказано
Рycлан
Хм.. Ставлю на ИС. У Вас неделя, чтобы проявить себя и доказать полезность. Свяжитесь со мною или Хранителем по ICQ для получения детальных инструкций по работе.

sfawn 16.03.2007 21:09

Цитата:

получить минилого под аватаром
Уж за этим я никогда не гонялся, даже когда у меня был свой клан по CS, я не уделял внимание символике и прочим мелочам, это не самое важное.
se7enFold
Я понял твои высказывания и теперь никогда не поверю во фразу, что новичкам всегда везет.

Simon says 16.03.2007 21:42

B O N D
Суровая правда жизни %)

OldBoy 19.03.2007 18:00

Тема радикально почищена.

BaZilisk 19.03.2007 21:42

Вот вобщем и я... Особо не надеюсь и не лезу "упэрэд батек упэкло".

Не собираюсь напрашиваться ни на члена клана, ни на друга, просто прошу вывешивать мне задания по интересующим темам. А тяга у меня к серьёзным исследовательским проектам, эссе, сюжетным рассказам.

1) BaZilisk (в некоторых местах известен как Lotar)
2) 22 года
3) BaZilisk@mail2k.ru ; 469648649
4) Просто профиль родимый))
5) исследовательскими проектам, эссе, сюжетным рассказами
6) помощью в этих самых проектах
7) Я в армии служил)) А вообще как в своё время Дум зацепил, так и не отпускает...
8) ХЛ без конкурентов, далее серии Unreal, Thief, Splinter Cell, Hitman, далее перечислять?
9) ну чтож, облегчать жизнь геймеров классификацией информации - похвально, хотелось бы больше креатива в серьёзных темах типа геймдева и исследований
10) Старый Q2-маппер)) (даже где-то в Игормании на дисках засветился в 2004 году), переучиваюсь на сурс, пишу рассказы, стихи, прозу (в работе книга и, возможно, игра по ней), работаю манагером, учусь на заочке... Люблю поспорить (но конструктивно)...

Ну и ещё я приличный...

Simon says 19.03.2007 22:50

BaZilisk
Мы ведь все обсудили%) Заявка принята к рассмотрению

Misteltein 21.03.2007 07:35

Да исправьте же в первом посте - Squad с заглавной.

Enchantner 21.03.2007 13:34

Можно в друзья? =) Сейчас все пишу в ваш конкурс "Один день из жизни героя"...
Кстати, хотел бы еще подать заявку на кураторство -
1) Max Payne - проблемы
(http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=359),
Max Payne 2 - The Fall of Max Payne - Проблемы
(http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=2074)
И создать темы по обсуждению этих игр плюс тему по Max Payne 3
Кстати, простите за наглость, но было бы неплохо и тему Alan Wake - но это уж как повезет))
2) 1-Void, 2-Bourne, Alan Wake - Dark Sniper
3) Хочу развить темы по этим хитовым играм (они - мои любимые), а еще смотреть за развитием событий в недрах Rockstar и Remedy
4) Пока нету, советы даю на форуме, но могу написать по Max Payne и т.п. - можете дать мне задание.
Заранее спасибо, даже если ответ отрицательный)

Simon says 21.03.2007 13:49

Enchantner
Принят в информаторы без ИС.
На счет кураторства скажу позже

Misteltein 22.03.2007 04:31

А по какому поводу нашего Главу забанили? Кому дорогу перешел?

BaZilisk 22.03.2007 09:44

Так получилось, его послали, а он процитировал. В итоге - вот.

Silent_End 22.03.2007 09:51

ASPIRIN
Со мной он начал срацо. И вот получил бан на неделю.
Меньше выпендрёжа будет.

Dark Sniper 22.03.2007 14:07

Жаль.... "хороший" человек был.....

The Nameless 22.03.2007 15:42

Silent_End
Молчал бы, убогий(

2Clan
Работаем в обычном режиме - шапки, факи, приглядываем за конкурсом и т.д. 28 выйду из бани.
Просьба не банить фейка.

Spyrо 22.03.2007 16:00

в друзья можно?
1)zhuchok
2)9 лет
3)zhuchok_97@mail.ru.ICQ 373-285-468,Skype zhuchok_97
4)очень люблю 3DAction,особено серии Star Wars,,и хочу найти общий язык с такими-же бешеными поклониками серии Star Wars
5)если человек прошёл Star Wars:Knight Of The Old Republic(KOTOR), то он должен знать что ум всё- таки главное!
6)ничем
7)если ты думаешь что все проблемы и неприятности и трудности позади,не расслабляйся,в любой момент может свалиться ещё больше...
8)Star Wars:Jedi Knight:Jedi Academy,Half-Life 2,Star Wars:Jedi Knight:Jedi Outcast
9)мне очень нравился,нравится,и будет нравится клан фанатов экшенов!!!
10)я 4 года занимаюсь каратэ,скоро здаю на коричневый пояс,увлекаюсь группой Rammstein,Linkin Park

Big T 22.03.2007 16:47

Хочу в клан.
1)Big T
2)15
3)327288659, shipivadim@yandex.ru
4)Экшн - мой любимый жанр, я хочу быть в компании единомышленников.
5)Чем попросите. Я в экшенах неплохо шарю.
6)Моральной поддержкой и общением. Больше ничего не надо.
7Постоянная активность и адреналин.
8)GTA, Hitman(all), Call of Cthulhu, Mafia, ArmA, Splinter Cell, HL2, The Chronicles of Riddick: Escape from BB, Scarface.
9) Сообщество людей, объединенных любовью к Экшенам.
10)Учусь в школе, играю в игры, слушаю музыку, смотрю фильмы. раньше занимался боксом, карате и плаваньем.

Prefell 22.03.2007 22:39

Big T
На рассмотрении.

Intelighent! 23.03.2007 14:18

Вступление в клан.
 
Здравствуйте, руководители клана "Action squaD". Поскольку на главу клана наложен бан, к кому конкретно обращаться по поводу вступления, я не знаю. Во первых хочу извиниться за то что не смог сразу после вашего предложения подать заявку.
Теперь по сути:
1.Intelighent!
2.16 лет
3.inteleghent-@mail.ru; 485 882 753
4.Всегда хочется иметь в знакомых хороших собеседников. К тому же по такой сложной и интересной теме как компьютерные (и не только) игры. А причина, моего желания вступить именно в клан "Action Squad" так же очень проста - экшены однин из моих любимых жанров.
5. Для начала я обещаю относиться со всей ответственностью к обязанностям, возложенным на меня кланом. А если конкретно, то я могу писать статьи на игровую и околоигровую тематику (недавно писал цикл рецензий по игровым новинкам для областной газеты). Так же немного работаю в 3DMax и Z-Brush. Знаком с фотошопом.
6. Ну, во-первых, просто приятно обсудить интересующий тебя вопрос с разбирающимися в предмете разговора людьми. А там посмотрим...
7. Интерестный вопрос. Я считаю что жить в стиле action не очень сложно. Я ни считаю то для этого обязательно надо вести очень насыщенную событиями жизнь. Не обязательно стараться везде успеть. Для того что бы жить в стиле action надо делать те вещи, благодпря которым тебя замечают. Вещи благодаря которым ты становишся нужен окружающим тебя людям. И еще, конечно, у тебя в жизни должна быть цель и занятие, которое тебе нравиться и которому ты уделяешь много времени. Таково мое мнение.
8. Condemned - Criminal Origins, Manhunt, Painkiller, Devil May Cray (правда, это слэшер, да и серия вообще консольная, но уж больно нравиться...)
9.Не могу пока сказать ничего конкретного. Единственное что понятно абсолютно точно, так это то что в клане состоят люди с разными точками зрения на счет существования и развития жанра Action. То-есть подход к анализу жанра получается очень разносторонний. Сильно покритиковать ничего не могу, так как если бы мне что-то сильно не нравилось я бы даже не пытался вступить в клан.
10.Спортом не занимаюсь. Учусь в экономико-правовом техникуме, готовлюсь к поступлению на филфак. Люблю девушек, темное пиво, кальян и спектакли Евгения Гришковца. По жизни реалист. Тем не менее каждый день по часу перед сном мечтаю о создании собственной игры. Хочу пожить в Дании. Ну вроде все...

X-Tina 23.03.2007 18:13

Intelighent!
Цитата:

Сообщения: от 350 (их содержание и умение выражать мысли проверяется кланом)
Репутация: от 30
Время регистрации на форуме: не менее трех месяцев
,,,,

EEER 23.03.2007 23:48

1)EEER
2)15 лет
3)kdm-92@mail.ru; 244124968
4)Экшн - мой любимый жанр
5)Шапками или тем,чем попросите
6)Хочу просто более сблизиться с форумом
7)Вести активный образ жизни
8)Half-Life2, The Chronicles of Riddick, GTA, Gun.
9)Клан держит самый популярный и посещаемый раздел форума - это как никак не легкое дело.
10)Учусь в школе,слушаю музыку,торчу в нэте.

З.Ы.
Только вот предупреждение у меня как раз за оскорбление пользователей.

Prefell 24.03.2007 00:20

Intelighent!
EEER
Приняты к рассмотрению. Вот только с ответом прошу не торопить, т.к. глава клана отсутствует по понятным причинам.

†AI†YungBoy 26.03.2007 09:57

Можно быть в вашем клане? я регулярно помогал в проблемах по мессии, теперь буду по возможности приподносить факи. и... буду ещё помогать не только в мессии. примите.

MaXiDRoM 26.03.2007 12:47

Nimsaybot
Хотя бы заявку написал:)

KSAITER 26.03.2007 14:47

Intelighent!
Долго такую длинющую заявку писал?
Цитата:

Сообщение от se7enFold (Сообщение 1286443)
Сообщения: от 350
Репутация: от 30

Не подходишь, и для клана ты ничего не сделал, так что вряд ли тебя возьмут...
Nimsaybot
Цитата:

Сообщение от se7enFold (Сообщение 1286443)
Сообщения: от 350
Репутация: от 30
Предупреждения: до 30%

Не подходишь по этим пунктам, так что дорога в клан тебе заказана...

zhuchok тебе не надоело к ним в клан ломиться? Сказали же тебе что не возьмут.

KSAITER 26.03.2007 14:48

удалить...

X-Tina 26.03.2007 15:37

KSAITER
Молодец, вот так и надо, жестко и четко!

Crunch 26.03.2007 22:15

KSAITER
Цитата:

Из каждого правила существует исключение. По этому пункты 3-7 имеют границу условности (степень условности определяют глава клана и члены клана). Каждая заявка будет рассматриваться в отдельном контексте.

†AI†YungBoy 27.03.2007 10:21

70% не мои.хотябы в други.
Ksaiter, как это понимать
Скрытый текст:
Так что дорога в клан тебе заказана...
?

X-Tina 27.03.2007 10:56

Nimsaybot
Это понимать как иди гуляй парень.
Тем более это:
Цитата:

карму вы можете исправить
Ща я тебе ее подправлю...

Shrеddеr 27.03.2007 12:19

Цитата:

Сообщение от Dron-sB (Сообщение 1607287)
Ща я тебе ее подправлю...

+1

Цитата:

Сообщение от KSAITER (Сообщение 1603206)
Не подходишь, и для клана ты ничего не сделал, так что вряд ли тебя возьмут...

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 1605416)
Из каждого правила существует исключение. По этому пункты 3-7 имеют границу условности (степень условности определяют глава клана и члены клана). Каждая заявка будет рассматриваться в отдельном контексте.


А вообще хватит писать типа
Цитата:

Сообщение от Nimsaybot (Сообщение 1602041)
Можно быть в вашем клане? я регулярно помогал в проблемах по мессии, теперь буду по возможности приподносить факи. и... буду ещё помогать не только в мессии. примите.

если пишете такое- вот нечьто, то можете быть уверенными, что на 50% вы уже непопадёте в клан! проявите уважение! Заполняйте заявки или не флудите лишний раз, доказывая свою состоятельность!

KSAITER 27.03.2007 12:59

Crunch
Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 1605416)
KSAITER
Цитата:
Из каждого правила существует исключение. По этому пункты 3-7 имеют границу условности (степень условности определяют глава клана и члены клана). Каждая заявка будет рассматриваться в отдельном контексте.

А может ты им ещё предложишь в качестве исключения zuchok взять?!
:lol:
Цитата:

Сообщение от Nimsaybot (Сообщение 1607153)
можете подправить до 30

Щас я те её подправлю до нуля!

Shrеddеr 27.03.2007 13:02

KSAITER
А вы, простите, хто?

KSAITER 27.03.2007 13:06

Fast Blade
Один из основателей клана малыш!

EEER 27.03.2007 13:13

Цитата:

Сообщение от Gordon F (Сообщение 1593111)
Intelighent!
EEER
Приняты к рассмотрению. Вот только с ответом прошу не торопить, т.к. глава клана отсутствует по понятным причинам.

А долго он еще будет отсутствовать?:mania:

Prefell 27.03.2007 13:18

EEER
Нет, до завтрашнего дня.

Shrеddеr 27.03.2007 14:54

Цитата:

Сообщение от KSAITER (Сообщение 1607727)
Один из основателей клана малыш!

:pray::pray::pray::pray::pray::pray::pray::pray:

X-Tina 27.03.2007 21:35

Nimsaybot
Иди вон отсюда прошу пока по доброму.

†AI†YungBoy 28.03.2007 09:54

Цитата:

Сообщение от Dron-sB (Сообщение 1610251)
Nimsaybot
Иди вон отсюда прошу пока по доброму.

Назови мне 3 причины, по которым я должен убраться отсюда. Я вообще просился в клан, мне сказали, что не подхожу. я прошусь в ддруззья. этому клану нужен народ

Dacent 28.03.2007 10:25

Цитата:

этому клану нужен народ
Этому клану нужно мясо и рабочая сила вроде тебя

Nofus 28.03.2007 11:38

Nimsaybot
1. Репутация менее 30
2. Предупрежедния до 30%
3. Ты не заполнил заявку
и
4. Раз сказали, два сказали, не нарывайся ты! Или тебе репутаацию до 30 поднять?!

X-Tina 28.03.2007 12:14

Nimsaybot
Причина 1: Нуб
Причина 2: Кармолизун
Причина 3: Своим присутствием портишь рейтинг клану.
Enough?

Dacent 28.03.2007 12:17

Dron-sB
А что такое нуб?:lamo: :mania:

X-Tina 28.03.2007 12:20

Dacent
Не начинаем снова срач ок?

Corey_XP 28.03.2007 15:55

Цитата:

Сообщение от Nimsaybot (Сообщение 1611906)
я прошусь в ддруззья

Напиши заявку по форме.

†AI†YungBoy 28.03.2007 17:05

Цитата:

Сообщение от Corey_XP (Сообщение 1613271)
Напиши заявку по форме.

а где? я вижу только для ВСТУПЛЕНИЯ В КЛАН, а не в друзья:(

Corey_XP 28.03.2007 17:08

Вы можете стать другом клана:
Для этого нужно:
1) Полностью соответсвовать пунктам 2-6 «Требования к желающим вступить в клан», пунктам 1 и 7 – отчасти.
2) Заполнить форму подачи заявления на прием в клан
3) Быть действительно полезным клану.
4) Новички зачисляются в Кадеты на испытательный срок.

†AI†YungBoy 28.03.2007 17:57

Скрытый текст:
1) Ваш ник
2) Количество полных лет (друзьям необязательно)
3) E-mail ; ICQ
4) Причина вступления в клан?
5) Чем Вы можете послужить клану?
6) Чем клан может послужить Вам?
7) Что для Вас «жить в стиле “action”»?
8) Ваши любимые экшен-тайтлы
9) Что думаете о клане (лесть не приветсвуется, мнение должно быть обоснованным )
10) Пару слов о Вас, как личности (Ваши увлечения,способы времяпровождения и т.д.)

Скрытый текст:
1)Nimsaybot; 2)14; 3)450626916; 4)Хочу быть полезным клану, тем более, что экшну.; 5)Факи, помощ; 6)ничем, собственно, дайте мне работу.; 7)это значит месиво и адреналин(феар); 8)феар, хл2, Dark Messiah of Might & Magic; 9)Клан, который помогает людям разобраться с играми с экшн жанром; 10) Занимаюсь баскетболом, и играми. некоторые исследую достаточно для того, чтобы написать гайд. К играм не придирчив по графическим требованиям(да и по оценкам мании)

ChaoSKnight 28.03.2007 18:15

Плохие вы, нехорошие(
Он так к вам рвёца, а вы его отвергаете. Попросите сделать фак хотя бы, испытайте парня...

Corey_XP 28.03.2007 18:33

Я тоже просился к вам в друзья, даже форму заполнил, но нифига, меня даже в друзья не приняли!

Цитата:

Он так к вам рвёца, а вы его отвергаете.
Ниого мы не отвегаем. Это пираты тут самовольничают.
К тому же заполнить форму это не так и сложно. Мы ведь должны знать хоть что-то о том, кого принимаем! Это необходдимая формальность.

†AI†YungBoy 28.03.2007 18:38

Цитата:

Сообщение от Corey_XP (Сообщение 1614023)
Я тоже просился к вам в друзья, даже форму заполнил, но нифига, меня даже в друзья не приняли!

Да, со мной так-же. они просто... потеряли совесть. что им стоит записать нас в друзья? я их столько просил... пофигу. так что там с моим вступлением?

Corey_XP 28.03.2007 18:50

Цитата:

Сообщение от Nimsaybot (Сообщение 1614046)
так что там с моим вступлением?

Появится глава, или замглавы - сообщим.
Пока могу посоветовать сделать несколько шапок, написать кокой-нить фак...

ChaoSKnight 28.03.2007 20:23

Цитата:

Сообщение от Corey_XP (Сообщение 1614023)
Я тоже просился к вам в друзья, даже форму заполнил, но нифига, меня даже в друзья не приняли

не помню что-то -_-
Цитата:

Сообщение от Corey_XP (Сообщение 1614105)
Пока могу посоветовать сделать несколько шапок, написать кокой-нить фак...

да, по факам он мастер)

EEER 28.03.2007 21:50

Цитата:

Сообщение от ChaoSKnight (Сообщение 1614635)
да, по факам он мастер)

Типо йумор.

Corey_XP 28.03.2007 22:13

Цитата:

Сообщение от EEER (Сообщение 1615067)
да, по факам он мастер)

Я заметил (

I watch you 28.03.2007 23:04

В списке друзей клана значатся Feonor, Lian и Deadvin. Кто это такие? Я уже два месяца как на форуме, а ни разу их посты не видел.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:37.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.