![]() |
Thief: Deadly Shadows Игра: Thief: Deadly Shadows http://covers.allshops.ru/n/nd/nd0/nd0_21659big.jpg Жанр: Action Издатель: Eidos Разработчик: Ion Storm Сайт игры: www.thief3.com Дата выхода: май 2004 (уже вышла) Мультиплеер: нет Минимальные системные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Мb Video Рекомендуемые системные требования: CPU 2 GHz, 512Mb, 128 Мb Video Вор возвращается! Первая часть трилогии, повествующей о нелегком воровском деле, вышла, между прочим, 6 лет назад. То есть если кто-то из вас до сих пор думает, что жанр стелс-экшенов был изобретен вместе с появлением Splinter Cell — настало время расстаться с этим заблуждением. В проекте английской Looking Glass уже тогда можно было прятаться в тени, гасить источники света и метко лупить охранников по темечку, лишая несчастных чувств. Спустя два года все та же Looking Glass выпустила отменный сиквел и... благополучно распалась. Eidos, недолго думая, вверила судьбу третьей части о похождениях Гаррета в руки американцев из Ion Storm. Поклонники насторожились: все мы помним, что команда Уоррена Спектора умудрилась сотворить с сиквелом собственного хита (речь, конечно же, о разочаровавшем Deus Ex: Invisible Главная проблема Deadly Shadows заключается в том, что игре придется конкурировать и выдерживать бесконечные сравнения с выскочкой Splinter Cell. Для игры класса Thief подобное сравнение как минимум оскорбительно. О Марианской впадине, которая пролегла между геймплеями этих двух стелс-экшенов, мы еще обстоятельно поговорим ниже, а пока я предлагаю вам ознакомиться с атмосферой Thief 3. Ion Storm, надо отдать им должное, не особенно задумывались о том, что в этом мире есть люди, которые буквально позавчера купили компьютер и искренне верят в то, что стелс-экшен — это когда ты на железобетонных рельсах сюжета плывешь от одной изолированной комнаты к другой и решаешь поставленные перед тобой задачи единственно верным способом. Thief берет вас за лацкан пиджака и буквально зашвыривает в собственную вселенную. А здесь — альтернативное средневековье, противоборствующие фракции, магия, теории заговора, шепоты и крики на улицах большого города. Здесь уровни таких масштабов, что каждого из них хватило бы еще на три Pandora Tomorrow. Здесь возможности и нелинейность, которых вы, скорее всего, еще не видели. Здесь заставки исполнены такой изобразительной силы и шарма, что игре веришь сразу и навсегда. Здесь, наконец, потрясающее музыкальное сопровождение — эмбиент, на написание которого у Crystal Method (авторы саундтрека Splinter Cell) не хватило бы ни смелости, ни запала. Thief — это совсем другая лига, другой статус и уровень. Это тонкая, вдумчивая и длинная игра. Это не блокбастер и не развлечение на несколько вечеров. Это, если хотите, взрослый Splinter Cell. Моё мнение: Игра в целом очень хороша собой, но в ней существует целый ряд недоработок. А поэтому, советую в неё играть, только тем людям, которые любят качественные стелс-экшены. Материалы по игре: Скрытый текст: Оценка сайта "Игромания": 9,2 За информацию благодарю сайт "Игромания" Эта тема только для обсуждения игры, по проблемам обращайтесь сюда. FAQ подготовил : Mr.ACTION \ |
Да да да ! Одна из любимых моих игр (точнее самый мой любимый стелс :) ). Атмосфера на 5+ (на много атмосфернее Splinter Cell).
А еще меня , помню , очень порадовала миссия в старинном особняке (когда в начале нужно по стене вскорабкаться). И еще оч атмосферная миссия была в лечебнице для дущевно больных (чем то СХ напомнило). |
Borsal
Обожаю эту игру.Это игра которая кладёт на лопатки всяких Фишеров уже с первого задания. Да,она была забагована,но не смертельно.Да,она мне показалась не долгой,зато фееричной и ужасно интересной.Игра теней-замечательная.Графика до сих пор достойная.Звук...ах какой там звук! PS Теперь о грустном.Ion Storm распалась и продолжение крайне маловероятно. |
Asellum
Основной баг там это физика. А насчёт продолжения...ну может какая нибудь кампания за это возьмётся, старые разрабы наверняка прежде чем заколотить двери, продали права, вот интересно кому. Мне больше всего понравился музей. |
Очень интересная и атмосферная игра. Хотя я и не люблю стэлс, Thief меня затянул на долго.
|
Одна из лучших игр по атмосферности ей нет равных. А уж какие перлы выдают охранники это надо слышать, 7 разпроходил игру тщательно, но всё равно находил секреты.
Впрочём по моему нику и так всё понятно |
Атмосфера прочно берет за жабры, а гениальная озвучка с аппетитным хрустом вгрызается в мозг. :)
Честное слово, когда я увидел свистопляску теней на выщербленной каменной кладке гостиничной стены, я просто впал в состояние шока. Это состояние потом было усилено восхитительными диалогами и безумно красивой музыкой. В мире мрачного Города можно было буквально раствориться. Уйти в его лоно окончательно и бесповоротно. Жить там, за аквариумным стеклом монитора... Я верил. Я сочуствовал. Я восхищался. |
Она у меня до сих пор установлена, а я и забыл!
Блин какая игра так затянула, помню просиживал ночи напролёт за ней! |
Не мог пройти мимимо и тоже решил оставить свой хвалебный отзыв пока вашу флудилку не прикрыли).
Действительно великолепная игра. Одна из таких, которые можно на все сто процентов назвать шедевром. Харизматичный главный герой, качественная графика, просто не передаваемая игра света и тени, фантастическая озвучка, интересный и запутанный сюжет и атмосферность, которой нет равных, по моему, ни в одной из существующих ныне игр. Проект, который, как ни грустно, был обречен на провал, ибо слишком уж он сделан, скажем так, на любителя. Особо хотелось бы отметить уровень в осбняке мертвого капитана. Просто шедевральный уровень, в который разработчики вложили, наверное, все свое мастерство и любовь к их творению. В общем, моя самая любимая игра, и сомневаюсь, что в ближайшем будущем выйдет что либо, что способно потеснить ее на этом месте) |
Да третий Вор это шедевр. Да что там, ИГРА – икона. Бродя по закоулкам мрачного Города, прячась в тени, вслушиваясь в его дыхание отождествляешь себя с главным героем – Гарретом. Великолепный сюжет, на ровне с первыми 2 частями, может быть даже лучше. Опять язычники, хаммериты, тупая городская стража. Особо порадовал Глаз – он все еще меня помнит. Как уже говорилось выше непревзойденная атмосфера, заставляющая играть и играть. Межуровневые ролики вообще шедевры. Музыка продолжает линию предыдущих игр – вся такая же пронзительная, но в тоже время не навязчивая. И опять же, милый милый Гаррет. Да, богоподобная игра.
|
Собсно, идеальный на данный момент стелс-экшен, ничего лишнего.
А все, что есть - на высочайшем уровне. Кроме некоторых недочетов в графике..... Особенно порадовали небольшие элементы РПГ, вроде свободного перемещения, торговли, квестов.... |
Да, игра супер, если и есть в ней какие-то недостатки, то их не замечаешь за грудой достоинств. В общем, присоединяюсь к хвалебным отзывам свыше. Игра и впрямь шедевральна. Единственное что меня омрачнило, так это отсутсвие видиороликов в той пиратской версии, что я играл. Лицка стоит около 1500р., стоила бы меньше - я бы купил, только чтоб ролики увидеть.
|
Delor
Цитата:
DarkRaven Да ролики стоящие. |
По мне в игре удалась атмосфера, ну знаете - древний, грязный город, коменданский час,грозные стражники, продажные торговцы, лихорадка, древние культы и пророчества и т.п.Это достигается не в последнюю очередь благодоря отличным звукам, музыке и озвучке, если у вас есть пятиканальная система вы меня поймете.ИМХО
|
Цитата:
у самого 7.1, дух захватывает |
Thief: Deadly Shadows - это концептуальный шедевр... Атмосфера бесподобная. Splinter Cell по-любому отдыхает...
|
Цитата:
|
Что на счет продолжения? Кто нибудь , что нибудь слышал по этому поводу? (а то очень уж хочется увидеть Вора на некст-ген). Вот еще круто было б если сделали ремейки первой и второй части. Мечты , мечты ...
|
Цитата:
|
Цитата:
один из 2 приличных стелсов, его вряд ли забросят, (принца вон через сколько лет возродили) остается только ждать.... |
классная атмосфера - особенно запомнился псих-дом (момент када подываешся на чердак я наверно минуты 2 стоял у думал - открывать или неоткрывать).Кстати прошол игру на высшем уровни сложности собрав все ценности, при этом 0 тревог!
|
Очень атмосферная игрушка.Мне жутко понравилась.Жаль продолжения не будет.
|
Не подскажете, где можно заказать лицку?
|
Цитата:
Если не играл в первые две, обязательно поиграй... Особенно хороша первая часть от "7 Волк" ----------Второе сообщение---------- Здесь все говорят именно о третьей части, такое ощущение как будто в первые две никто не играл... Хотя я считаю , да наверное большинство их считает лучшими. В особенности первую игру серии... И поверьте в них есть гараздо более гениальные уровни по масштабности и атмосферности чем в третьей части.Например заброшеный дворец хаммеритов в 1ой части будет пострашнее психбольницы. А прежде чем восхищаться домом капитана, стоит вспомнить дом Константина из 1ой части или поместье шерифа из 2ой, где вообще нельзя было попадаться. Третья конечно ничего себе но после первых двух так не впечатляет. ----------Третье сообщение---------- Thief:The Dark Project 1998 Жанр: Stealth action Издатель: Eidos Разработчик: Looking Glass Studios Thief 2:The Metal Age 2000 Жанр: Stealth action Издатель: Eidos Разработчик: Looking Glass Studios Thief:Deadly Shadows 2004 Жанр: Stealth action Издатель: Eidos Разработчик: Ion Storm :sml: :sot: :wnk: Три сообщения подряд (что в рамках действующих на форуме правил расценивается как флуд). Пользуйтесь кнопкой http://forum.igromania.ru/images/buttons/edit.gif |
Gornar
Цитата:
|
Да, жаль, что такая достойная игра не удостоилась Локализации в нашей стране. Так и сидели все на пиратках. А игра просто отличная. Интересная, атмосферная.
|
Цитата:
А вот то, что они не перевели на русский это да, плохо( |
Цитата:
|
Цитата:
http://covers.allshops.ru/n/nd/nd0/nd0_21659big.jpg |
Очень хороший продукт, в свое время на 100% мною пройденый. Хотелось бы отметить общую атмофсеру игры(знакомую фанатам по первым двум играм), отличную по тем временам графику и "воровской" геймплей. Также приятное впечатление оставили местные уровни - очень разнообразно и грамотно спланированы.
Вообще игра эдакий Сплинтер Селл в декорациях позднего Ренесанса...ИМХО |
Thief: Deadly Shadows Игра: Thief: Deadly Shadows http://covers.allshops.ru/n/nd/nd0/nd0_21659big.jpg Жанр: Action Издатель: Eidos Разработчик: Ion Storm Сайт игры: www.thief3.com Дата выхода: май 2004 (уже вышла) Мультиплеер: нет Минимальные системные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Мb Video Рекомендуемые системные требования: CPU 2 GHz, 512Mb, 128 Мb Video Вор возвращается! Первая часть трилогии, повествующей о нелегком воровском деле, вышла, между прочим, 6 лет назад. То есть если кто-то из вас до сих пор думает, что жанр стелс-экшенов был изобретен вместе с появлением Splinter Cell — настало время расстаться с этим заблуждением. В проекте английской Looking Glass уже тогда можно было прятаться в тени, гасить источники света и метко лупить охранников по темечку, лишая несчастных чувств. Спустя два года все та же Looking Glass выпустила отменный сиквел и... благополучно распалась. Eidos, недолго думая, вверила судьбу третьей части о похождениях Гаррета в руки американцев из Ion Storm. Поклонники насторожились: все мы помним, что команда Уоррена Спектора умудрилась сотворить с сиквелом собственного хита (речь, конечно же, о разочаровавшем Deus Ex: Invisible Главная проблема Deadly Shadows заключается в том, что игре придется конкурировать и выдерживать бесконечные сравнения с выскочкой Splinter Cell. Для игры класса Thief подобное сравнение как минимум оскорбительно. О Марианской впадине, которая пролегла между геймплеями этих двух стелс-экшенов, мы еще обстоятельно поговорим ниже, а пока я предлагаю вам ознакомиться с атмосферой Thief 3. Ion Storm, надо отдать им должное, не особенно задумывались о том, что в этом мире есть люди, которые буквально позавчера купили компьютер и искренне верят в то, что стелс-экшен — это когда ты на железобетонных рельсах сюжета плывешь от одной изолированной комнаты к другой и решаешь поставленные перед тобой задачи единственно верным способом. Thief берет вас за лацкан пиджака и буквально зашвыривает в собственную вселенную. А здесь — альтернативное средневековье, противоборствующие фракции, магия, теории заговора, шепоты и крики на улицах большого города. Здесь уровни таких масштабов, что каждого из них хватило бы еще на три Pandora Tomorrow. Здесь возможности и нелинейность, которых вы, скорее всего, еще не видели. Здесь заставки исполнены такой изобразительной силы и шарма, что игре веришь сразу и навсегда. Здесь, наконец, потрясающее музыкальное сопровождение — эмбиент, на написание которого у Crystal Method (авторы саундтрека Splinter Cell) не хватило бы ни смелости, ни запала. Thief — это совсем другая лига, другой статус и уровень. Это тонкая, вдумчивая и длинная игра. Это не блокбастер и не развлечение на несколько вечеров. Это, если хотите, взрослый Splinter Cell. Моё мнение: Игра в целом очень хороша собой, но в ней существует целый ряд недоработок. А поэтому, советую в неё играть, только тем людям, которые любят качественные стелс-экшены. Материалы по игре: Скрытый текст: Оценка сайта "Игромания": 9,2 За информацию благодарю сайт "Игромания" Эта тема только для обсуждения игры, по проблемам обращайтесь сюда. |
Интересно, лицку щас найти можно где-нибудь.
|
В мании на диске, наверное года полтора назад, выкладывали набор улучшенных текстур для игры. Не помните в каком номере, да и вообще как он из себя это ретекстур, игра становится лучше?
|
Да там и так всё отлично по моему. Сам не пробовал ставить. Требую Локализаци!!
|
Да, жаль, что игру никто не лицензировал. Поражаюсь нашим компаниям, всё-таки Thief довольно популярен, могли бы и перевести и бабки срубить.
|
Цитата:
Всех с наступающим 2007 годом!!! |
1. www.ozon.ru - скорее всего есть, но придется подождать. Хотя настоящего геймера это не остановит.
2. Улучшенные текстуры - 75%, что игра после этого будет вылетать. Мой вам совет - играйте как есть, графика и так на высшем уровне. С ПОПРАВКОЙ НА 2004г Цитата:
|
У меня после установки новых текстур ничего не вылетало.
А текстуры поставить стоит. |
По лицкурусскую ничего не слыщал тоже, а жаль. Обленились имнеохота переводить 18 часов диалогов)))
Текстуры кстати всем советую, хорошаявещь ничё не вылетает.. Кстати AI в игре мой самый любисый, такие перлы выдает... |
Игра просто великолепная, Сплинтер рядом не стоял по атмосферности.
Я ставил перевод от фанатов - все переведено великолепно. А насчет продолжения - стоит только ждать и надеяться... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Да...Гаррет был единственным достойным соперником Сэма Фишера.(или отцом?)
|
KSAITER
скореее прапрапрапрапапра дедом :)) |
Я пришел в Thief: Deadly Shadows после UT 2004. Уже смешно, да? Пока игра устанавливалась, я думал, как я буду в нее играть, с моей любовью к беготне на первой космической скорости и пальбе тактическими ядерными зарядами.:sml: Запустил. И понял, что не могу оторваться. Может, у меня скрытая клептомания, но привыкание произошло на счет "раз". Шуршат отмычки в чертовом нестандартном замке, вдалеке слышится подвывание зомби-душевнобольного, считаешь время. Еще секунд пять есть, прежде чем он выйдет в этот коридор и увидит тебя. Нет, черт, страшно; оставляешь замок как есть и отползаешь в темный угол. Вовремя. Подергивающийся, какой-то размокший труп, явно приехавший в Shalebridge Cradle из Того Самого туманного города, бредет мимо. Уже не Гаррет, уже ты задерживаешь дыхание и вжимаешься в стул. Труп что-то бормочет. Проходит мимо. Слава Трикстеру и Святому Эдгару вместе взятым. Можно продолжить с замком...
А шипящий голос Глаза? "Here goes man, lost one eye..." Я не играл в первые две части, но слушал, подавшись всем телом к монитору, чувствуя, что кульминация рядом. О том, что огорчило, писать не буду. Ни к чему... |
Товарищ Я тебя понимаю. Я тоже любитель UT, но и большой поклонник Гаррета, а в первые 2 части поиграть стоить, хотя бы для того чтобы посмотреть ролики. К стати о роликах, во всех трех частях они сделаны великолепно, очень захватывающие и динамичные, заставляющие играть и играть. Они создают атмосферу в игре не меньше чем все остальное.
|
Оффтоп
A&D Да, в первые части я бы с удовольствием поиграл, особенно после того, как я прочитал, что там были локации пострашнее заброшенной лечебницы. Просто нигде в продаже не видел, хотя живу в Питере. С другой стороны, я не особо и искал раньше, а сейчас - тону в учебе и делах с головой. Да, забыл помянуть добрым словом звуковое сопровождение и музыку. Просто удивительно, как здорово удалось подобрать эмбиент к атмосфере средневекового стимпанка. Да еще и, как сказано в "Игромании" "шепоты и крики на улицах большого города". Злое ворчанье стражника, мурлыканье себе под нос толстого обывателя, озабоченный голос явно небогатой женщины - не то что в нежно любимом мной "Morrowind", где кроме дежурных фраз в городах не услышишь ничего - ни пьяного шума из трактира, ни скрипа вывески, ни свиста ветра. Город Thief - это действительно живой организм. "Город развивался, тянул руки улиц..." Будем надеяться, что остались еще талантливые люди, которые объяснят нам - Гаррет не ушел на покой, он просто пошел проспаться после ползков от Гаммаль...:sml: А значит, мы снова будем подслушивать чужие разговоры, нервными пальцами двигать отмычку в замке и, ухмыляясь, читать сообщения о нашей социально опасной деятельности. |
Не знаю не знаю... Атмосферность Сэмки страдает, а вот ЗРЕЛИЩНОСТЬ и действий - побольше... За что он мне и нравится...
А вот Тиеф - вспомнить только уровень "Приют"... Я специально ждал ночи, чтобы поиграть... Эффект был выше всякого ожидания! Это вообще, верх творческой мысли разработчика... Кстати, а я не прочь подождать 10 лет, чтоб поиграть в новую часть... Педставьте только, какая там будет графика? |
Приют - довольно стандартный для хорроров уровень, хотя и выполнен выше всяких похвал. По мне же самым необычным и атмосферным уровнем был замок капитана. Одиночество и обреченность, люди, до того напоминающие призраков, что удивляешься, как они вобще тебя замечают, а не продолжают заниматься своими делами. Старый проигрыватель с последним сообщением капитана жене, кошка у камина... Ну и озвучка, конечно... А вообще все места в игре крайне оригинальны, и намертво врезаются в память. Я просто назвал то, которое вызвало у меня больше всего эмоций.
|
Народ, Добрый Ночер ^_^ Я гляжу, тут отцы собрались по Thief)
Зайдите кто нибудь плиз другую тему с Thief DS - проблемы с прохождением дикие... Причём дело не в ерунде вроде "ах, у меня виснет игра, что мне делать?" ( =\ ), а в том, что у меня баг конкретный в том месте, которое я спокойно проходил при первом прохождении Thief DS... |
Обидно, что у ИонСторма не хватило терпения побетатестить игру до выхода, как это делали ЛукинГласс... Третья часть изобилует багами. Это что-то сродни первой части, но и там меньше было. Вторая часть - работа над ошибками. Третья - хороша конечно, но всё же приходится атмосфере и сюжету своим корпусом прикрывать корявоватую графику и кучу багов.
|
люди!вы все говорите что псих лечебница страшный уровень:lol:
люди самый страшный эпизод это когда на карабле ходишь вместе с зомби!!!я в штаны налажил когда играл!!!:lamo: |
Текст сообщения пользователя SSiamsky с сайта www.darkfate.ru
"Ну, что ж, господа тафферы. Собственно говоря, порадоваться нечему. Ну получили мы еще одну "русефекацыю", каких уже было до этого несколько штук (7-й волк, фаргус, да вы знаете...) Господа-локализаторы явно не расчитали своих силёнок, замахнувшись на Второго Вора. Качественного продукта не получилось. Озвучка - ну так, на троечку, говорят чего-то там, иногда даже с выражением (да не тем). Шрифты - убогие и совершенно не похожие на оригинальные. Карты - кое-где выбран такой шрифт (например, во 2-й миссии, в Доках), что читается даже хуже, чем в оригинале. В этой же миссии лежит куча совершенно ненужных англоязычных карт - судя по всему, их просто забыли удалить. Книги - это разговор отдельный. Без ложной скромности, наш прошлогодний перевод (Dark Fate Team) на порядок лучше и точнее. Здесь же невооруженным (и не механическим) глазом видно, что текстами, картами и звуком занимались совершенно разные люди (что, впрочем, нормально), а о согласовании этих составляющих речь вообще не шла (что совсем ненормально). Но даже разные куски текста сделаны совершенно разными людьми, часть из которых плохо знает даже родной язык, не говоря уж об иноземном. Куча орфографических ошибок, пропавшие фразы (наверно, тоже было лень переводить), иногда - даже просто обрывающиеся тексты, пустые книги там, где в оригинале - есть текст... Это уж не говоря о том, что для этих удодов, похоже, не существует понятие "стилизация текста" - здесь все выражаются одинаково. Совершенно дико исковеркана часть имен и названий. Как вам: Манны Ябриелле (Мэнни Джабриэль), Говернор Хоридж (Губернатор Хорридж), Арчмагус (Архимаг), Сыновья Бамбла (Бамблсоны), Дети Рот (Ротшильды), Беффорд (Баффорд), Герваисиус (Гервазиус), Герцогиня Александра Кууренов (Куренова), Механист Тауер (Башня Механистов), Центер Стрит (Центральная Улица), Коуртярд Трайл (Двор Трэйл), Шалебридж, Дэйопорт... А как вам такой новый термин: Механанисты? Список могу продолжить, это далеко не все перлы Подвожу итог: отстой. Пардон за резкость. Наболело". Ну и чтобы не быть голословными: http://darkfate.ru/index.cgi?show=fi...nd-df-orig.rar Примеры текстового перевода Thief 2 от "Нового Диска". В каждом файле перевод от НД, перевод от Dark Fate и оригинал. |
а как можно физику исправить?! ато когда прыгаю вором, он как будто в станку уперся и при полете ноги в коленки вжаты :(
|
графика на нынешний момент норм?помню играл,игра понравилася но купил пиратку забагованную и бросил :)
|
EDGARRUS
Играй в дум три лучше, там графика норм. Достали со своей графикой, бездушные монстры... |
да нет,я просто играл раньше вроде норм графа была и играть было намано.....А щас как это все выглядит?сьедобно?а то это давно так было,что я даже не в сознании вспомнить примитивная графа была или играбельная :) Щас же не начнешь играть в игры для PsOne даже в хиты,ибо графика убивает напрочь независимо от игры :)
|
EDGARRUS
Я играю, вполне достойная графа, а если еще и пак с текстурами поставишь, то вообще загляденье. |
Где пак найти?он в игромании когдато выложен был?
|
|
Elemental
и как качать ?! я жму текстуры а там кукиш в рыло :( |
Indys
Совсем глазке не видят? -_- Кликни по картинке в посте, оно скачается. |
Новости. Наши действия возымели результат. НД хотят выпустить патч для Т2, который будет заменять тексты и текстуры в игре на те, что были сделаны Dark Fate Team. С литературной правкой DF перевода. Пока ничего точного, ничего определенного. Следим за развитием событий.
И еще одно, не менее важное. По ««Thief»» ЕСТЬ РОМАН. 270 страниц А4 12-м или 22 авторских листа. Объемный, сложный, написанный в меру неплохим языком. Это мой роман. Именно по миру «Thief», а не то, что делал Пехов... Его не издают по одной причине - никто не хочет возиться с авторскими правами. Но у НД есть права на Вора, и они могут выпустить роман по этой лицензии, как «рекламную поддержку к игре». Я не буду выкладывать его в сеть, так как после этого его уже никогда не напечатают. Роман УЖЕ полностью переведен на английский силами человека с высшим лингвистическим образованием и требует только правки носителем языка. Это я к тому, что при хороших продажах в России роман может быть выпущен и за рубежом уже с ведома Eidos. Сейчас, под эту шумиху с переводом - в ваших руках сделать так, чтобы роман появился на полках магазинов. Пишите в НД, просите выпустить роман. Мой e-mail ни для кого не тайна... Ах да! «Thief»: Знамение Красной Луны» - Глава Первая, тут: http://darkfate.ru/index.cgi?show=fi...o-chapter1.rar К роману было создано 7 иллюстраций (а будет 8, работа еще не окончена). Их вы можете посмотреть здесь (не стесняйтесь комментировать!): http://scourgesoul.com/viewgal.php?id=9&mode=normal Тематические обои на рабочий стол можно взять здесь: http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=...works/v-raptor _________________________________________________ ФОРМА ПИСЬМА-ПРОШЕНИЯ ОБ ИЗДАНИИ РОМАНА (для НД) http://darkfate.ru/index.cgi?show=fi...o_petition.doc _________________________________________________ |
V-Raptor
Если бы ты составил образец письма, то я, да и многие другие(ручками то сложно ведь набирать() послали бы письмо, я только за то что бы вышла еще одна книга по Thief)) Кстати у Перумова мне книга очень понравилась))) |
Elemental
Перумов не писал по вору, это делал Пехов, да и не по Thief совсем, а что-то очень странное, "свое" и как-то загадочно похожее... но схожести отрицает до сих пор. |
Elemental
круто... я думал там текстурки на 10мб, а там аш на 106 мб.... лучше с обычными текстурами посижу.... :)) |
V-Raptor
Тьфу, совсем мозги сварились, вот и перепутал, Пехова конеч имел ввиду) Кстати в третьей книге было в конце написано мол серия была написана по вселенной игры Thief. Вообще очень оригинальная во многом книга, т.к. раньше мне не попадались книги про воров, вот про доблестных лыцарев сколько угодно, а что бы так, то нет, этим оно мне и приглянулось) Indys Там ниже для диалапщиков есть разбитый архив. |
Кстати вот что странно: года 2 назад видел в "союзе" лицензию Thief 3 английскую версию (ДВД-бокс). Причем я хотел купить, мне сказали что ее уже зарезервировали и купят завтра. Видимо потом купили, но я больше нигде не видел лицензию. Это значит что НД все-таки издавало Thief 3, но ограниченным тиражом?
З.Ы. Поскорее бы для Вора 2 выпустили патч с озвучкой. |
Да, был ограниченный тираж TDS на DVD. По 700 рублей. У меня на полочке стоит - купил, больше почти не видел. Только пару раз на Горбе.
|
Цитата:
------------- Нашел тему по локализации Т3. Говорят что будет но только с субтитрами, озвучка англ :( |
имхо, самый лучший вариант... \+ язык цчишь по ходу игры, так как разговорную речь слышишь\
|
V-Raptor
Да я даже и не думаю что НД найдет нормальных актеров, а вариант как в обливионе вполне приемлим |
V-Raptor
Насчёт перевода - абсолютно прав. Лучше субтитры, чем очередной недоперепафосный перевод с кучей ляпов... И ещё, очень не хотелось бы чтоб всё случилось так же как с T2... Бывал я на Darkfate... Очень недурственный проект, даже отличный так скажем... Может получиться с патчем для T2. Если нужна моя помощь в обработке и адаптации текстов, могу помочь. Роман - хорошо конечно, но ещё маловероятнее, чем совместный патч с НД. Да и то они его чисто вам не дадут делать, сами влезут скорее всего. Их вина только в пренебрежении к игре, к контролю над студией-локализатором. А об этой "студии" вообще молчу... Пример моей работы - рассказ, победивший здесь недавно на конкурсе: Основа - одна из миссий Т2, использовал элементы озвучки для написания, так что за терминологию не отвечаю. Скрытый текст: |
Сегодня Dark Fate Team побывали в Новом Диске.
Приняли нас очень цивилизованно: в большой комнате, с овальным столом, кожаными креслами и хлебосольными чаем-кофе. Разговор прошел позитивно, на дружески-деловой ноте. Видно, что в НД готовы к совместным действиям. Насколько продуктивным – покажет время. --С Т2 получилась фигня, они это признают. Грубо говоря: за всем не уследишь. Дали перевод сторонней украинской студии, проверить поленились (или забыли) – что вышло вы видели. Говорят, что игры им собирает Eidos. Они переводят, присылают ресурсы, а собирает и обратно отсылает Eidos. Не знаю, как это Eidos ухитрилась дать добро на сбор «этого чуда», где даже патч стоял криво (хотя версию T2 НЕ 1.18, как мне кажется, сейчас просто вот так пойти и купить нереально). --Для T2 будет издано два патча. Оба фиксят игру до 1.18, заменяют тексты, книги, текстуры. Один будет Lite-version, а второй – полный, на 900 мб. Он будет менять на оригинальную озвучку и ролики (к роликам – наши сабы). Патч в 900 мб будет доступен для скачивания с сайта НД, а так же компания обязуется распространить его при помощи игровых журналов (вроде Игромании и т.п.) --T3 будет издан в ближайшие пару месяцев. Озвука – не тронута. Возможность выбора англ текста – присутствует. Текст русский – от Dark Fate. С логотипом Dark Fate на боксе и авторами в титрах. Вариант части тиража в DVD боксах – рассматривается. --Переводы будут прогнаны через их литературного корректора, который, кстати, их перевод Т2 в глаза не видел. --НД думают о том, чтобы издать и первого вора. Dark Fate мило так намекнули им, что версий игры две и надо покупать права именно на Gold. Что у фанатов есть перевод – они тоже теперь в курсе. --Если будет первый вор, то, возможно, будет и переиздание второго (в довесок к 1 и 3). В нормальном виде. К тому времени этот тираж рассосется (а его изымать никто не собирается) – и вся трилогия будет в удобоваримом виде. Подход тот же, что и к Т2 с патчем – голоса и ролики оригинальные, тексты, текстуры и субтитры – от Dark Fate с их коррекцией. --По поводу романа все ожидаемо. Разумеется, они его не издают. Но помочь связаться с Eidos и дать рекомендации – могут. |
V-Raptor
Будет ли в Т3 включён патч, улучшающий текстуры, или это самодеятельность, не имеющая к Eidos никакого отношения? |
Это самодеятельность. будет патч 1.1 и редактор.
|
V-Raptor
Редактор чего? оО |
Thief3ED - редактор для создания уровней TDS.
|
V-Raptor
Ммм, классно, ради него одного возьму игру =) |
Цитата:
|
Извиняюсь за даблпост, но времени прошло уже много.
Итак, вышла версия от НД. http://darkfate.ru/files/site/news/t.../thief3_nd.jpg Из анонса: Цитата:
Кто купил - отпишитесь плз. Стоит ли брать? |
BaZilisk
перевод названия какой-то странный. по-моему оригинал, "Смертельные тени", лучше звучит |
да игруха знатная была,правда у меня пиратка была и дальше изза критбага не прошел (в городе застрял )
|
Цитата:
"Тень смерти" это "Shadow of the death", а "Deadly shadows" это всё-таки "Мёртые тени" или "Смертельные тени", да. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Редактор на диске есть? |
Цитата:
Редактор есть, но при запуске ошибку выдает. |
Цитата:
Официальные издания игр посмотри - ники там тоже встречаются. По редактору - разберемся! |
Цитата:
Кстати, заметил проблему с титрами. Порой в роликах они запаздывают, причем так, что в итоге успевают появиться на 2 секунды и исчезают. |
Цитата:
|
Тут недавно Eidos слух пустила что работают над Thief 4 который будет в более современном антураже, а потом с анонсом Deus Ex 3, они сказали что работают над возрождением двух великих брендов, первый Deus, а второй вероятней всего Thief.
|
В своё время заигрывался в вора, таких игр реально мало, атмосфера там просто прёт из всех щелей, никакой Splinter cell рядом не лежал с вором, интересно было бы посмотреть на 4 часть.
|
Выложите кто нить скрин пожалуйста
|
Цитата:
ЗЫ Если хотят сделать четвертую часть, пусть сделают по книге... ЗЗЫ Перевод хочу взять только из-за роликов. у меня в пиратке их нет. Но в свое время купил пиратку. сейчас жаба душит... |
Озвучка в локализации оригинальная? Если до то определенно маст хэв (хватило уже золотого издания обливиона после оригинала...)
|
Цитата:
|
Я точно не знаю, но мне кажется они сделают Город лет эдак через сто где будет другой главный герой, смена сеттинга действительно бы не помешала, а то во всех трех сеттинг очень похож, но если они сделают нового главгероя, как в DMC 4, это будет неинтересно.
|
CyriL
Дадада, и некст ген. Тогда будет зэ бэст! +Ведьмак+ Определенно в минус( |
Выложите скрин ,хочу графику посмотреть
|
Сашок
На АГру зайди или на манию. графика обалденна для 2004-2005 года. |
Дааа графика в Воре была шикарная на тот момент. Оставалось не так много до разрекламированного боевика Дум3 и о чудо! В Воре графика чуть-чуть уступала Думовской, какие там были тени, как красиво горел огонь, даже сейчас Вор смотрится вполне симпатишно
|
Помню еще тогда плагин, который поразил меня на повал - улучшенные текстуры. Если бы не ХЛ2 реально можно было бы отдать "Графика года" тиефу, лично мое мнение. Жалко также что похождения Сэма Фишера намного популярнее.
|
Цитата:
Если Eidos выпустят 4 вора - это бутем отлично, правда если только они не сделают таких ошибок как сделали юбисофт при разработке 4 сплинтер селла, то есть не сильно изменят то что и так хорошо работало, и добавят лишь то что действительно нужно будет для игры. Еще бы хотелось что бы немного поработали над управлением, а то оно не столь удобное как в том же селле, особенно если сравнивать то как легко в сплинтер селле прижаться к стене и идти вдоль нее, и как это проблематично в воре: то слишком далеко от стены стоишь, то нужно обязательно повернуться к стене лицом, то нужно обязательно проделывать все эти манипуляции исключительно в положении стоя... ну вот собсно желания по поводу четвертого вора ^_^ |
А локализация то давно уже вышла от НД... можно и в первый пост добавить :) Разочаровывает правда перевод названия (да и вообще перевод, несмотря на "участие фанатов") и зачем-то ножик на обложку подрисовали, торчащий откуда-то между пальцев...
|
Перевод только текстовый. Но он не так уж плох, НД лично сделали бы намного хуже.
Звук оригинальный. |
Ни у кого нет более точных карт миссий? В оригинал играл уже давно, а сейчас тупо заблудился в соборе :)
|
Lasef
Аай, ты ничего не понимаешь. Теперь в моде лепить на обложки все, что связано с Асассинс Крид - хитрый пиарход. Вот сравни ножик у Альтаира и капюшон и комплекцию, и обложку Вора - сразу можно подумать что что то похожее. Да тут еще Гаррет и на крыше ползет - значит возможно игра и про паркур... Вот так то! |
Не нашел темы с проблемами. Так вот. Установил гаму, щелкаю на ярлык и.... ничего не происходит! Поиграть охота, кто нибудь сталкивался с этим?
|
Pango
Какая конфига компа? Наврядли от дров или чему нить подобному - игра стара Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
сам не пойму че за фигня, антивирусы вырубал, ноль эффекта Вообщем полазал по инету, говорят можно взять ветку реестра с вором с другого компа (хотя я брал лицензию от нового диска с фанатским переводом так что странно что не идет), так что кому не жалко киньте. В процессах кстати висят T3Main.exe и t3.exe. Вообщем ладно, снес сабж с харда. Пошел менять на UT3(он хотя бы идет). |
Цитата:
|
Цитата:
Смотрите титры и всё станет ясно. |
Ребят! Подскажите плиз!
Я сейчас у входа в "Колыбель", и из прохождения знаю что на уровне мне потребуется расставить спец-предметы. Но проблема то в том, что после каждых крупых вылазок, я приходил в магазин и ПРОДАВАЛ ВСЁ! Это значит, что нужные особые предметы, которые требуются для прохождения уровня, я продал? |
Цитата:
PS: Самый страшный уровень :wnk: . |
Это самый _лучший_ уровень, имхо. Не уступает даже особняку вдовы капитана.
|
Всем огромное спасибо! Сглупил!
З.Ы. После рассказов о уровне в инете, банально боюсь его проходить. ) |
Цитата:
Цитата:
|
Миссии про корабль и колыбель – жу-у-уть. :fredy: Когда в первый раз бегала в колыбели, если честно, было страшно. :o Когда подымаешься на чердак в дверь с той стороны кто-то безумно долбиться. Бр-р-р… Я, наверное, минут пятнадцать – двадцать решалась туда войти. Для верности, раз десять сохранялась (наивная), :lol: а на деле-то оказалось – сущий пустяк. Зато сколько адреналину получила!!! :horse: Игрушка, нравиться. Пару дней назад «обворовала» вторую часть. Хотела в третьей поворовать, но из-за проблем с ПК :lamer2: не получается. :wall: Эх… :frown:
|
Я тут слышал, что можно где-то достать улучшеные модели...
Не подскажите где? |
93D_max
Единственное что могу сказать это то что их выкладывали на одном из дисков Игромании, а вот в каком месяце увы не помню :( |
93D_max
FaNToM1 Хмм. Помоему на мании выкладывали набор новых текстур высокого разрешения, моделей там не было. |
Когда-то читал о каком-то моде под названием "The Dark Mod". Он вышел, и что это вообще не скажите?
|
Origin
А это разве не мод для DOOM 3, делающий игру, похожей на серию Thief?!:lamo: |
Цитата:
|
Origin
Вроде бы, так и есть. |
*del*
|
Уже всё обсудили, отзывов давно никто не пишет - забыли игру...
Эх! А ведь ничто так не погружает в свой мир, наверное, даже Сталкер. Недавно захотелось перепройти Вора... Мда. Раньше игры были настоящим искусством - почти каждую из них делали с душой, не зацикливаясь на барышах. И Вор, конечно, не исключение. |
Цитата:
|
Если б они были прямо связаны - прошел бы и первые две. Но на широкоформатнике выедает глаза размытая устаревшая картинка.
|
Цитата:
На будущее - ttlg.com, крупнейшее в мире сообщество (благодаря которому в четвертой части появились многие фишки которые там изначально не планировались в геймплее) по всем частям вора с сотнями модов, миссий и прочей лабуды. |
klop, спасибо. Но на самом деле, уже пробовал играть во вторую ч. Там были вшиты всякие фиксы и патчи, но играть всеравно было не комфортно. Еще и постоянные технические проблемы из-за windows7.
|
Цитата:
DDfix - широкоформатные разрешения, новое железо, современные ОС хотя лучше использовать новые версии, патч, фикс Thief Enhancement Pack - новые текстуры, модели |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.