![]() |
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Скриншоты http://i.piccy.info/i5/45/79/757945/1_240.jpg http://i.piccy.info/i5/58/79/757958/1_240.jpg http://i.piccy.info/i5/68/79/757968/1_240.jpg Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Скриншоты http://i.piccy.info/i5/13/82/758213/1_240.jpg http://i.piccy.info/i5/28/82/758228/1_240.jpg http://i.piccy.info/i5/36/82/758236/1_240.jpg http://s019.radikal.ru/i635/1204/d9/e9fe50563d84.png Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: |
Решил тему создать в связи с большим напором ресурсов о игре.
Кто впервые слышит об этой игре, может почитать инфу на неофициальном сайте и в журнале Игромания №108 за сентябрь 2006 года. Выражаем свои предположения о игре. Попрошу без флуда и оффтопа. |
Перенёс в раздел "Стратегии"
|
Очень очень жду! Фанат серии.
Если наши сделают ещё и Disciples более-менее неплохо, буду по-настоящему гордится за наш игропром(хотя герои 5 уже всё доказали ;) ). Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Сильно напрягает решение разработчиков сделать основной упор на графику. Выпала пара рас, тактики, боюсь, тоже станет заметно меньше... Н получилось бы так, что сделают очень очень красивую, но пстую внутри конфетку.
|
Я вобщем поддерживаю начинания дот-датовцев в плане изменнения боевой системы , введения сетки и т.д. , хочу лиш чтобы сожранился игровой интерфейс из 2-ой части ...
|
Цитата:
|
Вторая часть в свое время произвела хорошее впечатление, так что жду.
|
Жду. Интересно посмотреть, как отличатся наши разрабы.
|
Цитата:
|
d1tray
Да не, мне кажется уж до явного плагиата дело не дойдёт! Оч. жду игру, предыдущие части понравились! Заодно посмотрим как работают datовцы. |
Цитата:
|
DroN
я вот лично не вижу ничего плохого в том, что датовцы могут взять наиболее удачные идеи от Нивала :) ну и вообще, Дисциплес всегда довольно сильно отличалась от героев не только атмосферой, миром, но и геймплеем... (надеюсь система прокачки монстров и мало слотов отрядов останется... :)) ) |
Когда выйдет,во 2 часть играл,козырная игруля так что жду!
|
Disciples 3: Renaissance это просто конфетка с 3D и передвижением по полю битвы
|
У меня есть пара вопросов:
Какие будут расы, и останется ли прокачка существ прежней? З.Ы.Серия нравится, в свое время даже порубился в первую часть, надеюсь разрабы ничего не испортят. |
На Игромире покажут демо-версию :sml:
|
Значит это видео появится на Игромании
|
Очyеь жду игру, но немножечко побаиваюсь. Арты, конечно, впечатляют, но скриншотs что-то не очень радуют. Атмосферу, по-моему начисто испортили. *scared*
|
Игромир покажет оправдаются ли наши надежды
|
Прошу модеров добавить в первый пост ссылку на оффорум игры:
http://www.disciples3.ru/forum/index.php Там уже давно и во всю идет обчуждение. Присоединяйтесь. :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А насчет рекламы я не понимаю че-то. Это же оффорум. |
Цитата:
|
А дэмка ещё не вышла?
|
Цитата:
|
Цитата:
восторги по-моему преждевременны, типа очередной римейк уже пройденного.... хотя надеюсь на лучшее=) |
Цитата:
|
Очень жду игру
Насчет тактики: ее не станет меньше точно Я ситаю, что это будет нечто, а не игра) |
Внимание! На выставке "Игромир" журналисты игромании сумели узнать от издателя игры - Акеллы о сроках сдачи игры и её официальном выходе. Цитата: Disciples 3 будет официально издана в нашей стране лишь в конце будущего года. Однако компания постарается сделать все, чтобы выпустить игру как можно скорее - в начале или середине осени 2007-го.Выход игры Disciples 3 Renaissance отложен ... |
Цитата:
|
Цитата:
|
В первый раз слышу о начале бета-теста. По-моему девелоперы говорили, что он должен начаться только в начале следуующего года
|
Очень жду игры, она обещает стать хитом, много нововведений ИМХО ничуть не повредят игре, а наоборот улучшат её в разы!
|
Юниты во втрой части были просто произведением исскуства удасться ли разработчикам перенести их в трёхмерность не испортив?... Хотя в принципе не это главное
|
Цитата:
|
В третей части только демоны УРОДЛИВЫ, но это только пока, по заверениям разработчиков. Будем надеятся, что это так.
С остальными юнитами (что просочились на скрины) полный порядок. Стильно и с высокой детализацией. |
О будущем Disciples 3: Renaissance, статья www.disciples3.net Disciples 3: Renaissance Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Официальный сайт:http://disciples3.ru Дата выхода: весна 2007 года Жанр: стратегия Все помнят захватывающие дух битвы, душещипательные сюжеты и удивительную неповторимую атмосферу, которые мы видели в предыдущих частях игры Disciples. Спешим поздравить всех жаждущих продолжения истории с выходом новой, третьей, версии - намного более совершенной, чем предыдущие. События прошлой главы не погубили мир, как многим могло показаться, наоборот - мир не только выжил, но и успел столкнуться с новой напастью. Однако, в этот раз, разработчики порадуют нас и романтической стороной любви, разворачивающейся на фоне кровопролитной войны. Обновленная графика и модернизированные технологии радуют глаз - впервые игра представлена в трехмерном измерении, и, надо сказать, это впечатляет. Содержание тоже не подкачало: сюжеты ролевых сражений захватывают новыми поворотами, а детальный подход к каждой роли, несомненно, порадует всех любителей предыдущих версий. Три основные игровые расы - защитники империи, легионы проклятых и горные кланы. Две остальные - благородные эльфы и орды нежити - создатели решили пока не включать в игру. Но, в данном случае, изменение в количестве не повлияло на качество. Ролевая система стала глубже, у героев появились параметры и характеристики, которые игрок может менять по своему усмотрению. Лидеры рас, например, сами смогут управлять необходимыми им навыками, а по ходу игры им даже можно будет купить новое обмундирование. Отдельно стоит сказать про воров, которые в этой версии станут полноценными лидерами. К тому же, теперь они не такие мелкие пакостники как раньше, а занимаются серьезными «взрослыми» делами - разведывают нужную информацию, а в экстренной информации могут даже встать во главе отряда. Также радуют улучшения в ведении боя - обладая достаточным опытом, можно провести насыщенные разными приемами сражения. Основное изменение в этом направлении - возможность юнитов перемещаться по арене. Технологическая сторона в этой версии намного превосходит стиль двух других серий. Графика, спецэффекты, анимация - всё радует глаз и вызывает просто детский восторг! Дизайнеры игры потрудились на славу: они не побоялись экспериментов с внешним обликом действующих героев. Все образы тщательно проработаны и детализированы, анимация движений поражает своей реалистичностью. В связи с этим, совсем не удивляет тот факт, что графика стоит на первом месте в списке главных улучшений в игре. Помощь оригинальных дизайнеров и студии-партнера .dat должна вылиться во что-то грандиозное - так, по крайней мере, нам обещают создатели игры. Они отлично понимают, что от них ждут ещё более захватывающего сюжета и больших изменений в плане технических характеристик. Задумки уже есть и очень неплохие, посмотрим, как разработчикам удастся воплотить их в жизнь. Очень скоро мы всё это увидим своими глазами - релиз игры назначен на весну этого года. |
Цитата:
|
Жаль что гоных кланов не будет. ИМХО одна из лучших рас в игре.
Будем надеятся что хоть в аддон включат. |
А я больше на нежить надеюсь в аддоне. :) Вот одно не пойму, нафига взяли эльфов? Чесслово, лучшеб нежить.
|
ОФИЦИАЛЬНЫЙ ФОРУМ DISCIPLES III http://disciples3.ru/forum!!
|
Alex1001 почитай первый пост!
|
Видел скрины где персы стоят как столбы. Куда это годится? Во 2-ой части они стояли о****о стильно!
|
Тут тоже стильно стоят. То крайней мере я скринов со столбами не видел. Может это эльфы такие?
|
А никто не подскажет двк вкщи: где можно СКАЧАТЬ скрины,
И В КАКОМ МЕСЯЦЕ ИГРА ВЫЙДЕТ??? |
О-о-о-о, выйдет не скоро. А вообще я люблю эту серию игр, когда герои надоели разок, я чтобы их не бросить, эти игры чередовал.
|
Цитата:
Может они еше работают над этим. Ешё. Как бы не был крут Anry он не дотягивает до уровня художника который оформлял Disciples 2. Кстати не помните как его зовут и если знаете дайте ссылку на его творчество! |
Цитата:
Цитата:
Работы его можно посмотреть здесь: www.anry.deviantart.com http://www.rusf.ru/art/anry/index.htm http://www.epilogue.net/cgi/database...l?gallery=6975 Мужик классно рисует. Так что художественную часть Д3 я полностью спокоен. (вру, не полностью, но все же..). |
Спасибо конечно. Про anry прочитал. Прикольный мужик.
Но ты наверно не так меня понял. Я имел ВВиду кто оформлял Disciples 2? Я давно где то читал про него а где не помню... Но он вроде известный художник. У него стиль прикольный. Какой то гротескный что ли... Блин не могу вспомниииииииииииить!!!! |
Надеюсь в Д3 будет можно играть двоем на одном компе, как в пятых Героях.
|
Именно как в пятых героях? Интересно, а чем эта возможность в пятых героях отличается от такой же возможности во всех остальных ТБС?
|
Датовцы немного приоткрывают завесу над геймплеем
... так же на сайте появились несколько новых скринов из игры |
Это кстати неофициальный сайт. Это фанатский прект.
|
Извените за вторую тепу про дисов третих, не хватило мозгов найти эту.
Я в полном удивлении моя тема существует уже неделю и никто не сказал что есть эта. The best game of KRI 2007 is Disciples III !!! link> http://www.igromania.ru/events/Block_59/ |
был кто нить на форуме третьих дисов? там анри просил протестировать IRC канал игры Disciples 3. кто нить делал это?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Только лично мне не часто удавалось поучаствовать из-за проблем с часовыми поясами. :( |
люди а демку третьих дисов где нить достать можно?
|
Цитата:
P.S. Три семерочки! :) |
Цитата:
|
На оффе написано что демка в разработке)
|
Цитата:
А во-вторых, то, как присуждаются там награды непонять вообще. Вон, JA3 получила приз зрительских симпатий, а ее показывали в закрытом режиме только прессе! :confused: Кстати, официально открылся офсайт игры! До этого тоже можно было туда попасть, но теперь он открыт официально, вот. http://www.disciples3.ru/ |
Leo он недели две как открыт)
Кстате кто еще не видел, там многа скринов и артов по игре) |
Цитата:
Цитата:
А артов там да... аж 12! :Grin: |
да посмотрел я сайт. нефигово.
|
Но самое главное что меня поражает, так это системные требования.
Разрабы сумели запихать неплохой движок стратегии с превосходной графикой всего в 4 гб, да и сама мощность компа нужна не такая как для сталкера) Вот выписка параметров: Скрытый текст: |
IL!X
да кстати это тема а то я боялся по этому поводу! |
Цитата:
|
Мне жалко что Кланы и нежить уберут
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вообще, планируется что разрабы выпустят только один аддон, и там будет всё что душе угодно (информация не подтверждена).
|
Помните что раньше на одной карте не могло быть две Империи или например три Легионы.А если Disciples 3: Renaissance всего три народа значит что на карте может играть не более трех человек!!!
|
Цитата:
Сейчас планируется два аддона с Кланами и Ордами. Но все это зависит от успеха самой игры. Цитата:
Вообще то этот вопрос обсуждался с разработчиками. Тогда Анри сказал, что на данный момент возможность присутствия на карте двух одинаковых столиц имеется. Но это было давно. Вообще наезды со стороны фанов имели место быть, при чем с весомыми аргументами против битв одинаковых фракций. ;) Короче говоря, влияние на разработчикав все же оказать удалось. :) Точно говорить нельзя, но скорей всего такой возможности не будет в игре. Это, кстати, вообще идет в разрез с некоторыми особенностями концепции Disciples, Типа терраморфинга и заточености каждой расы против других рас. Ну и с точки зрения здравого смысла это смотриться глупо. Достаточно представить две столицы Империи неподалеку друг от друга, или две армии нежити избивающие друг друга во имя Мортис. :rolleyes: |
Какие три народа??? Как же без мертвячков.... :(
Мортиссс нам этого на простит... |
Цитата:
Смысла чейчас поднимать панику "мы все умрем!", "как же так? всего три рассы!" уже нет. За Орды самому обидно. :( Как мне казалось, эта расса куда важнее, чем эльфы. Ну и в голосованиях на оффоруме, мертвяки лидируют.:wnk: Авось, в первом аддоне увидим именно их. :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Будут ли новые рассы и примерно сколько будет главных героев.
PS Извиняюсь заглючило что-то. |
2 KINGX47
О сюжете почти ничего не известно, все что есть, это небольшое ревью на сайте игры. Цитата:
Если под главными героями ты подразумеваешь лидеров, то точно сказать нельзя. Вообще юнитов хотят оставить старых. Но вор теперь тоже является лидером и из игры убраны "жезлотыки", за ненадобностью. Так же, разработчики говорили, что Лорд теперь тоже является полноценным юнитом (лидером?:confused: )и сможет сражаться. ;) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Когда D3 анонсировали то сразу было сказано, что в игре будет всего три расы: Легионы проклятых, Благородные эльфы и Империя. А ни фига ни четыре.:sot: А было их в D2 не четыре, а пять. ;) Все же, кривоприделаные эльфы были игровой расой. Цитата:
Цитата:
Можно ли будет надевать на него артефакты, поднимать уровни и распределять характеристики, как лидерам, не известно. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну если считать аддоны то в третьей части должно быть больше трех рас.
|
Цитата:
|
Теперь я куратор этой темы. Обновил шапку, почитайте там про рассы и инфу которую я нашел по игре!
|
На сайте игры появилось видео с КРИ 2007. Размер 126 mb. Сам такой объем себе позволить не могу, поэтому и не знаю, что там. :)
|
Цитата:
|
На оффоруме Disciples 3, камрад с ником Lee нафотал из видео скриншотов. и выложил на всеобщее обозрение.
Что могу сказать, графическое исполнение на высоте, но вот никакой инфы (во всяком случае по скринам из видео) нет. Хм... |
Leo
Так и быть скачаю я. Я думаю ты знаешь какой у нас в городе нет ( у меня безлимитный), в среднем 20-25 мигов за 5-6 часов скачаю. |
Цитата:
KINGX47 Как скачаеш поделись пожалуйста инфой! |
totti_10
Leo Ух скачал. В игре неплохая графика, но не скажу лучше или хуже чем в 5 героях. Движок дружит с моштабированиям (может приблежать и удалять картинку). В ролике не показали геймплей (бои), а показали пешые прогулки. Вместе с прогулакми перед нами лицезрели разные личности демоны, эльфы, люди, женщины (ага особая раса :)) ), предводители отряда или персонажи нам не показали, но столько видов юнитов по идеи быть не должно, значит гг. Дизайн в духе серии, всё выполнено в тёмных тонах. В перемещении опять же игра напоминает Героев 5, хотя это было со всеми частями. Ролик как ролик, нацелен просто показать возможности двигла, ничего особо интересного. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
народ кто-нить в курсе на счёт прокачки юнитов? вроде бы лучники и маги как-то по особому качаться будут. правда я точно не знаю, может кто-нить это дело разЪяснить?:confused:
|
Всмысле "по другому"? Пркачиваются из одного в друого, в зависимоти от выбраной ветки развития. Все как было в D2.
|
понятно. т.е. ничё не меняется с прокачкой, только героя в ручную качать(в смысле опыт на абилы тратить)
|
Цитата:
Посмотрите на империю. Вот мужик в доспехах. Вот еще один мужик в доспехах. Вот еще один мужик в доспехах,но на коне. Лидера видели? Тоже, кстати, мужик в доспехах и на коне. Куда они дели ту оригинальность, которая была присуща всем юнитам? Куда дели они иквизицию, всех имперских "Гэндальфов"(магов я имел в виду). Рыцарь на пегасе - где он? Про демонов молчу вообще. Их, видимо, морили чем-то, причем небезуспешно. В D2 Они смотрелись величественно, у них были человеческие лица (почти у всех), глаза их горели желтым огнем. Помню в D2 матерился жутко, когда демонические воины своими крыльями загораживали весь задний ряд. Тут чую этого не будет. На оф. сайте я увидел арт какой-то нежити. Оказалось - русалочка!!! Про медведа - металлиста вообще молчу. Глядя на арты, чует мое сердце, что эффектных (как у рыцаря на пегасе) и оригинальных (как у имперского ассасина) атак, похоже, тоже не предвидится. Вобщем жесть какая-то... |
Fio
да не парься ты нормально всё будет! не надо раньше времени игру лажать. вот выйдет-и посмотрим.:Grin: |
Слыхал я, что в Disciples III своим подопечным (в том числе и простым бойцам) можно будет менять оружие. Что-нибудь про это известно?
|
Цитата:
У лидеров появиться что-то вроде "куклы", на которую можно будет вешать кучу артефактов. Разработчики говорили, что изменения будут отображаться на модели лидера. Что касается обычных юнитов,то у игрока будет возможность одевать на них только по одному ключевому предмету. Например выдавать волшебные мечи милишникам или посохи магам. Как конкретно это будет реализовано - непонятно. Разрабы говорили в превью одному журналу, что можно будет выдать волшебные мечи войнам и забить ими имунного к оружию ghost'а (а с каких это пор он стал имунным? :confused: ). Лично меня это настораживает. |
Мммм...
Будь я на месте разработчиков, я бы сделал примерно так: 1)КАЖДОМУ юниту я приписывается три варианта вооружения (легкое, среднее, тяжелое). Т.е. скваир (и только скваир) имел бы в своем арсенале короткий меч, топор (это я к примеру говорю, и прекрасно понимаю, что за появление топора в арсенале империи полагается двойное освежевание), и копье. Внешний вид оружия, спецэффекты при ударе - все было бы индивидуальным, т.е. если бы у другого юнита было копье, то оно выглядело бы совсем не так как у скваира, держал бы он его совсем не так, спецэфекты - совсем другие должны быть. Вариант вооруженя выбирался бы в зависимости от тактики партии. Цитата:
|
Цитата:
|
Fio
не три стандартных типа вооружения это беспонт. гораздо рульнее давать своим юнитам какие-нибудь реликвии, артефакты типа когтя Бесрезена или меча сущего. |
-=ch@$ovoi=-
Тоже вариант. Но все-таки, как ты себе это представляешь? Для артефактов ведь существует лидер. Зачем он вообще тогда нужен? P.S. В одной пиратке клинок сущего переведен очень забавно. Знаете как? Меч ССУЩЕГО!!! |
Fio
:sml: да смешной перевод! вот кстати моя новая мысля:изначально у всех юнитов есть "своё" оружие-типа меч скваира, адский клинок у владыки и т.п., а после битвы можно забирать оружие у уничтоженных юнитов. классно бы получилось: у того же скваира меч сына Имира или тот же адский клинок! |
-=ch@$ovoi=-
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Мечты-мечты! Что мечтать, что было бы хорошо, а что плохо. Увидим, когда игра выйдет. К стати, когда она выйдет? На мой взгляд изначально Discaples и Герои обсолютно разные игры, разве что только пошаговые стратегии. Судя по прогнозам станут похожими. Герои 5 конечно блеск! Но зачем же и без того отличных Discaples так колечить. Слишком много понапридумывали - так, что позабыли основы. Выйдет не игрушка, а чудо-юдо гибрид Героев 5 и Discaples 2!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Iron Eye
ты чё ...мою идею загубил? я бы может разработчиком классным стал!:sml: а еси подумать мужским органом из двух букв, то скваир мог бы маленький кусочек от меча сына Имира отломать.:Grin: всё равно он как пластмассовый смотриться:)) (имееться в виду меч) |
Про терраформинг какие-нибудь слухи есть у кого-нибудь?
Что-то мне подсказывает, что либо его не будет, либо он будет совсем не таким, как в Disciples II. *Не по теме* |
Цитата:
Уберут юнитов "жезлотыков", вместо них будет дорогой артефакт, который смогут ставить все лидеры. Артефакт будет набирать силу со временем и что бы его разрушить, необходимо победить стражей. Таким образом, затыкать всю карту жезлами не получиться, т. к. они станут дорогими. Но и вытаскивать их кому попало не дано. ;) Хм, еще известно, что для захвата посторек (а если кто не знал, то можете начинать брызгать слюной, т. к. в игру ввели два новых ресурса - дрова и руду! :sot: ) недостаточно будет просто "доползти" до них своей землей. Территория будет повреждать и ухудшать работу вражеских построек. И даже, возможно, сможет их разрушить. Но захватывать надо будет лидерами, скорее всего. Неясно будет ли территория давать какие-то бонусы и штрафы и влиять на глобальную магию. |
Цитата:
Эта идейка разработчиков еще ничего, вполне нормально. В DII меня силно раздражало, когда специально приходилось нанимать отряды и заниматься отловом малолетнего мяса. Цитата:
О лидерах: какие они? Если знаете, конечно, и если не лень написать... И вообще, откуда вся иформация? STRAIKER - Превышнеие должностных полномочий. Ну почему не по теме, а? Это не флуд. Я просто задал между делом вопрос, на который мне хотелось-бы увидеть парочку ответов, и все. Ничего страшного бы не случилось. ;) ----- //Ну ладно был оффтоп, я не настаиваю. Просто к теме он не как относится. //STRAIKER |
Цитата:
Вор тоже сможет таскать отряд, но если он один, то получает бонусы (вроде, будет нивидим и сможет воровать.:confused: это не достоверно, так что...) Цитата:
|
Leo
а есь исчо какая нить инфа интересная? |
Цитата:
Сейчас, кстати, разработчики попросили придумать несколько визуальных эффектов для заклов. http://www.disciples3.ru/forum/showthread.php?t=831 Возможно это только для того, что бы хоть чем то занять фанатов. :Grin: |
На оффсайте Disciples 3, появилось 4 новых арта в разделе Магия.
Готишно. :) |
-=ch@$ovoi=-
Это уже флуд! В следующий раз такие вопросы задавай в ЛС! Арты по приколу, очень понравились. Особенно первый |
Цитата:
Вообще, если посмотреть на всю игру вцелом, то явно виднеется стремление заткнуть за пояс HoMM 5. Цель вобщем-то благородная, но вот средства ее достижения.... Ясно одно - Disciples III ни в коем случае не заменят Disciples II на моем компе. |
Цитата:
Цитата:
Про арты, от них я никогда не тащусь, но выглядят хорошо |
Цитата:
Цитата:
|
Ох неужели и тут будет поливание артов помоями?
А как вам Ашкаэль? Если арт из прошлой части кому-то нравиться, то я многого не понимаю в это мире. :) Мизраэль тоже на порядок лучше того невнятного чуда. Арты стильные. Мне нравиться, что игра выдежана в своем мрачном, готическом стиле. И даже хорошо, что ушли от карикатурности второй части. ИМХО. |
Leo
Согласен, арты замечательные и очень атмосферные. Любопытно, что получится в итоге. Вторая часть мне очень понравилась, так что продолжения жду с нетерпением. |
Цитата:
Про Мизраэля: этот самый удачный и них получился. Про Ашкаэля: совсем мужик состарился, стоять на ногах уже не может. Сидит в своей инферальной инвалидной коляске. Если серьезно, то арт Ашкаэля мне тоже нравится. Но вот только он не подходит на роль стража столицы. Если бы он был правителем, то да, все отлично. Но он страж. Страж ни в коем случае не должен сидеть, я считаю. Есть тут есчо хорошие арты, в частности паук. Восемь лапок, черненький окрас, очаровательные жвалы, восемь больших, черных грустных глаз, смотрящик на тебя из темноты.... ну просто милашка! Есть тут и плохие арты. Тролль вот например. У него название неправильное. Это Тролль-Големофил. Ангел. Ужос! Уродство. Безликое, непонятно во что одетое, непонятно чем вооруженное, с непонятно какими крыльями создание... Это ангел-бомж. Горгулья. Взяли горгулью из DII смяли в комочек, раскатали в колбаску, и - Вуаля!!! Она чем-то мне напоминает сфинкса. Ну и так далее.. Насчет визуального стиля: Все трындят про мрачный готический стиль. Ну да, прикольно. Но вот только визуально игра стала напоминать HoMM 5, которых я так ненавижу. Это шаг назад. Огромный такой шажище, Огромнее некуда. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Видите мои выводы также "отлично обоснованны" как и ваши:)) Цитата:
Цитата:
Где вы плагиат узрели - загадка человечества. Самое главное что до жути дЭбильное жезлотыкание убрали. Какому "гиганту мысли" вобще пришло в голову это самое жезлотыканье придумать,ума не приложу. Цитата:
неуж то преходом в 3d?:lol: Да,забавные у вас придирки. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Сейчас что? Вот столица. Маленький городок, как обычный город в Героях 5. Блин, столица на карте одна-единственная у каждой расы. Неужели нельзя было сделать что-нибудь крупнее, красивее, величественнее? Далее смотрим. Вот три дерева. Вот какая-то фиговина. Горы теперь служат краями карты. Визуально игра потеряла свою эпическую массштабность. Теперь на карте ВСЕ обьекты служат для какой-то цели. Эта фиговина для этого, эта фиговина для этого, деревья служат преградой, монстры оккуратно расставлены по углам и охраняют сокровища. Все тут как-то искусственно, живого мира нет. Но зато вот у нас текстуры и детализация мега-опупительные, все в 3D.... Я фигею. Все как Героях 5. Цитата:
Цитата:
Кентавр-дикарь у эльфов грозный по виду и характеристикам персонаж. Однако я беру его в партию не из-за этого. А из-за чего? Правильно! Из-за того, что он - смешной юнит! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще, я предпочитаю кентавров-латников. |
Цитата:
Цитата:
В Disciples III стало лучше? Если бы не надпись над артом, я бы и не догадался, что это Тот-самый-страшный-и-сильный-демон из DIII. Цитата:
Еще вопрос. Что за юнит новый в разделе арты? Называется Sentry. Он имперский? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Искуственный мир - это в Disciples 2,т.к служит он там всего лишь для сомнительной красоты... Цитата:
Ибо в наше время делать в 2D - преступление. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Вопрос только в том, откуда руки растут! =) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Еще разроботчики собирались реализовать визуальные изменения моделей лидеров, в зависимости от надетых артефактов. Ранее и с юнитами то же самое было, но в интервью с КРИ (на июньской Видеомании) Анри вообще ничего не сказал про сменное оружие для юнитов, а только про кольца и амулеты. Видать решили отказаться. :( Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А во 2ых,как выразился тов.Лео,средний размер армии там гораздо больше нежевли чем в Disciples,да и из-за динамики происходящего как-то спрайты там в глаза не брасаюстя. Цитата:
В 5ых Героях тоже, хоть там не совсем "класическая" горгулья, но тем не менее это и по виду и посути горгулья! Но самое главное то,что она там каменная! Ибо если горгулья не каменная, то это уже не горгулья а хрень какая-то. Вот и в Disciples 3 горгулья по виду как раз-таки каменная:wnk: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но вот как может навредить балансу визуальное отоброжение артефактов на герое:confused: Цитата:
Ибо форум,как видишь, российский а не израильский:wnk: Цитата:
Во второй части какая-то не понятная хрень, а в третьей - каменная горуглья:wnk: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В пятых героях горгулья - плод чьего-то больного воображения. Она похожа на унитаз. К тому же непонятно, как она с такими крыльями может летать. Вообще в Disciples III горгулья может быть и ничего... Просто Очень, ну очень необычно... Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Израиль-это вооон туда --> Цитата:
Цитата:
Все признаки присущие горгульям присуствуют, а это самое главное. |
Цитата:
Цитата:
Ангела видал? Жесть! А Русалку? Гдн еще такие есть? А главное страшные какие! :cool: Да и потом, горгулий в дисах - три штуки! ;) Так что будут еще и другие. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Лично мне дизайн нравится, не удались, я считаю, только sentry и troll, и то модель sentry надо какому-нибудь другому юниту просто дать, тогда нормал будет, а вот troll мне вообще не пропер, хрень какая-то непонятная.. Еще мне не совсем понятно, зачем polar bear потребовалось какие-то железные вставки делать, без них было бы лучше естественней, ну да это в принципе не так уж важно.
PS. Почему в шапке стоит дата выхода "2 квартал 2007", разве DIII не в сентябре выходит? |
Цитата:
Цитата:
Русалочка - утопленица у Ашкаэля я так и не нашел где голова Воздушный элементаль - что-то с чем-то (ЧЕ ЗА ГОЛОВЫ НАФИГ?) Ангел похож на египетского Гора (того что из фильма Бессмертные) остальные более-менее симпотишные Воры так и вообще стиляги (особенно воровки ;) ) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Забавно. Цитата:
Нет уж. Израиль,повторюсь,вон там =>,Абрам. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это ожившая груда чего-то твёрдого, если коротко и комично выражаться:sml: Горгульи же есть только каменные. Других,лично я, не припоминаю. Цитата:
Или "просто ужасно, а почему не знаю"?:)) |
Fio
юморист ) +1 Цитата:
Скрытый текст: Просто некоторые (в т.ч. и я) бывает путают ее с химерой) Цитата:
|
Трепещите смертные! Умный человек пришел в эту тему!
alrom - это он!!! Цитата:
Истфаковцы будут ликовать... наверное... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Дис я конечно же жду, это ода из моих любимых игрушек :duel: !
ИМХО. Я жду от них конечно же лучшего (во всех планах)! И надеюсь мои надежды сбудутся... :cool: |
Цитата:
Цитата:
не нужно бегать буквально по пустой карте. И обьекты служащие хоть какой либо цели, заметнее лутше, безцельных предметов. [ Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
p.s. кстати, они уже выложили концепт-арт Avenger'a? |
Цитата:
З.Ы. Кстати химера это тоже мифическое чудище. А каменные они только потому что в средние века храмы и прочая украшали статуями этих самых чудищ. Т.е. гаргулья - статуя. |
Ну, она и во-вторых дисайплах статуя, до той поры пока не надо будет кому-то долбануть. То есть, она становится статуей в анабиозе. По-моему это самый правильный вариант, меньше идиотизма в виде ходячей кучи... каменной породы особого назначения. Правда вот в Vampire: the Masquerade - Redemption Тремеры превращали Гангрелов в горгулий без каких-либо признаков окаменелости. Примеров человекоподобных горгулий приводить даже не имеет смысла - введите в гугле gargoyle. Это не меньший отличительный признак горгульи в теперешней мировой культуре, чем способность обращаться в камень.
По поводу требований... могу точно сказать, что на одного юнита используется 2k квадрат tga, используются как колормап, так и лайтмап. По моему это очень даже сбалансированное решение. |
Цитата:
Цитата:
Более того они есть практически во всех игр такого рода,т.к фентези стиль построен именно по средневековью. Цитата:
Цитата:
А то,судя по описаням,это химера какая-то. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вас там видимо очень любят и ждут,мой израильский друг. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Хотелось бы конечно, чтобы разработчики сотворили маленькое чудо, подобное тому, что сотворили Electronic Arts в своем C&C 3 (я про графику). Графа в этой игре суперская, спецэффекты, детализация, шейдеры... все на месте. Но самое-то главное то, что на моем драндулете это все пашет на средних настройках абсолютно без лагов! Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Воистину. Цитата:
Хм...а это действительно дельная мысль. |
Цитата:
пока своими глазами не посмотрю в действии, не поверю, хотя *плюет трижды через левое плечо* - так хочу ошибиться в своих прогнозах... Цитата:
Скрытый текст: кстати именно так она изображена в TQ... ктстати вот еще Скрытый текст: З.Ы. Огромная просьба к господам Quan и Mr. Zombie - не превращайте тему в отстойник. Спасибо за внимание. |
Цитата:
Вот помню как-то раз там было написано "Ельцин м*дак!!!" Что разве не правда?:)) Цитата:
В разных источниках разные вещи пишут по этому поводу.. Ибо в тобой же ниже приведённой ссылке про горгулий пишут кардинально другие вещи. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Еще 4 арта в разделе магия на оффсайте. :)
Что к чему не понятно по прежнему, зато арты! |
Боевая тревога! На офф сайте обнаружены игровые модели юнитов. Заходим на форум - основной раздел - тема Внешний вид юнитов - предпоследний пост.
По поводу моделей - И все-таки Я был прав!!!!!!! |
Цитата:
Белый демон оказался Тиаматом. :( Есть и геймплейный вопрос по этому поводу. Разработчики утверждали, что ветки юнитов останутся прежними, но из ролика видно, что Тиамат атакует только одну цель. :confused: |
Цитата:
Вот молох. Горбатый демон-дистрофик. Это не молох, это моЛОХ. Вообще пора придумывать смешные истории про то, что случилось с демонами из Disciples II. Хей, Leo, ты видел ролик? У "Тиамата" атака красивая? Спецэффектов наверное много, да? |
Цитата:
Этот альбинос просто бьет своим здоровым кулаком по башке врагу, поднимая пыль с земли. :( |
"Какой кошмар! Какое ужооос!!!"
Тиамат похож на какого-то глиста! Мародер в лучшем случае проканал бы под бандита (МАКСИМУМ ассасин), а бандит похож на клоуна Петрушку. Молох - жертва концлагеря, Часовой вообще сородич Бори Моисеева. Защитник Веры в принципе неплох, но далеко не оригинален. Разрабы пытаются создать негативное впечатление об игре что-ли? |
С продолжениями любимых игр всегда так - привыкаешь к ранней версии и кажется, что новая никуда не годится.
|
Играя в данную игру на Игромире, поначалу я почувствовал относительное сходство с Героями. Но это чувство быстро рассеялось. Причин много. Во-первых, это атмосфера. Та загадочная субстанция, которую нельзя вычислить, осталась и тут. Игра довольно мрачная, но серию можно узнать почти сразу. Да, юниты теперь 3D, они более... "реалистичные" что ли. Система битв тоже больше приблизилась к Героям, но это скорее эволюция игры, чем революция в ней. В общем, вполне возможно, что разработчики не испортят игру. По крайней мере, я на это надеюсь))
З.Ы. По поводу рас - разрабы сказали, что отставили две расы на аддоны. Жалко, конечно (расы в дисах - одно из главных достоинств игры), но в принципе, потерпеть можно. Иначе мы бы увидели игру еще очень нескоро %) |
Ролики посмотрел - классные, но! Городу Имперцев явно не хватает ЯРКОСТИ. Какие-то они тусклые там, да и демоны что-то не мерзкие, как во второй части.
|
Посмотрел ролик просто класс. Жду не дождусь игры как истинный фанат серии. А локализация сразу будет?
|
Цитата:
Скорее всего сразу, а если и нет, то не намного дольше. |
Игра же делается русскими разрабами. :)
Кстати игру перенесли на второй квартал 2008-го, кто не знал. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ никто не подскажет более точную дату выхода, а не зловещую надпись "сентябрь" как то все глухо с выходом...
|
Цитата:
|
Игру жду,но вот жаль,что мою любимую нежить оставили на аддон. Ну да ладно. Я опасаюсь лишь того,что как то странно там выглядяд некоторые юниты,Тиамат,молох-как пример. Зачем менять то,что не ломалось?
|
Цитата:
Зачем делать новую игру, если и в D2 можно поиграть? :rolleyes: |
Цитата:
старкрафт 2 видели? Много изменений? Графика да несколько юнитов новых. Почему бы не сделать также? |
Цитата:
В D2 же, чего греха таить, косяков полно. Тем более, что вторая часть не имеет сверх популярности SC и не раскупят трешку только за название. Разве что немногочисленные поклонники. :rolleyes: Думаю это понятно? ;) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.