![]() |
Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D / 3rd Person Разработчик: Best Way Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: 1C Дата выхода: 12 сентября 2006 года Дата выхода в России: 8 сентября 2006 года Модель распространения: розничная продажа Мультиплеер: (16) LAN, Internet Официальный сайт: перейти Официальный российский сайт: перейти Системные требования: Минимальные требования:
FAQ: Получив при установке сообщение "Error: InstallShield error code -6001 during setup", проделайте один из следующих шагов: a) удалите директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield\Professional\RunTime\0701 либо б) переименуйте директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield во что-нибудь другое, например в C:\Program Files\Common Files\InstallShield_OLD. После инсталляции переименуйте ее обратно - в противном случае софт и игры, установленные с помощью пакета InstallShield, могут некорректно удаляться с вашего компьютера. Скачать Патч 1.04.1 Изменения в патче. Скрытый текст: Обсуждение Company of Heroes: Opposing Fronts карается 15%\пост |
Уря! кстати, почему Ubisoft (хотя классная компания издатель) была же codemasters. У них на западе В тылу врага 1 и вторая часть разные игры никак не связанные.:р очень рад. очень ждал. прошел ВтВ1, Диверсантов и еще хочу
|
Я скачал! Мясо просто ужОс, до победного конца сидел с выпучеными глазами не мог понять что происходит )) Детализация и зрелищьность зашкаливают! Остаются даже дырки от пуль (особенно круто смотрится когда стрельба идёт по пулемётчику засевшему на втором этаже здания!). Игра стала как две капли похожа на Company of Heroes, посему реализма значительно убавилось по сравнению с первой частью. У меня солдат выжил после прямого попадания из пушки в ЛИЦО )))
Но это не важно, игра сделала то же что сделал Flatout 2 по сравнению с Flatout 1. Кто играл тот поймёт - наконец нам дали масштабную зрелищьную стратегию но урезали хардкор. (хотя кому-то это ОЧЕНЬ не понравится...) Теперь солдаты ходят отрядами, т.е. игрок может управлять каждым в отдельности но в обычном состоянии этим занят командир. Кстати ведут себя бойцы теперь просто замечательно! Не чета тому что творилось в первой части. Теперь их под пулемётный огонь никакими коврижками не выманишь, когда они на автомате. Зато граммотно меняют позиции в зависимости от направления огня, геройски выбегают кидать гранаты в окна зданий и в пулемётные гнёзда, да и вообще ведут себя так классно что аж слеза наворачивается ))) Вообщем пойду дальше играть - присмотрюсь поближе. Update Такс, заметил ещё пару вещей. 1. Оставшись без оружия, боеприпасов союзники поднимают их с трупов врагов причём соответственно своей специализации(тут не точно). 2. Есть РИКОШЕТ!! Пули рикошетят от стен зданий и прочих поверхностей! |
качаем здесь.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Видео номер один: Гранатометчик расстреливает Тигр, 3.69 мб Видео номер два: Демонстрация рикошета, 4.41 мб Видео номер три: Зависимость расстояния до цели и результата попадания, 11.4 мб Видео номер четыре: Взрыв Тигра после попадания гранаты, 7.27 мб Видео номер пять: Разрушение дома посредством AT Canon, 7.37 Сжатие: DivX 6.1.1, Архиватор: Winrar 3.42 |
недурная демка.
посмотрим что противопоставит Company Of Heroes. мне почему то в них вериться больше |
тактики там будет минимум,вся надежа на втв2.
|
GameHacker
демка второй демонстрирует примерно тоже колво тактики))) они все идут в угоду аркадности и зрелищности. теперь спор кто зрелищней. а хорошей тактики я уже давно не жду... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вернее сказать так: режимов сложности аж четыре, easy, medium, hard, tactics.
|
А сколько демка ест места на жестком диске?
|
Цитата:
|
Демка весёлая,но по началу как-то всё непривычно выглядит.Народу теперь больше в подчинении и иногда не ясно,вроде выделяешь всех,а идут 2-3 бойца из 7,но я думаю это не доделки демку.А вот с геймплеем в игре всё хорошо особенно хорошо это наблюдается во второй миссии которая происходит в городе...
PS:Кстати в демке заметил очень смешной момент,как тигр в первой миссии стрелял по моему бойцу засевшему в будке.Сделал 3 выстрела и все чётко в цель(в будку) но она не разрушилась=)К концу миссии на карте дома не было и забора,(а они все рядом с будкой были)а она стояла. |
Класное продолжение намечается! Я как фанат оригинала заявляю: сиквел не только продолжил традицию качества и бла-бла-бла, но и превнес новое: отряды, графику,ии
Сразу вошел в дело, даже помнил горячие клавиши, которые остались без изменеий. Стало похоже на Америкотский блокбастер, но с умным отечественным наполнением. Немного непонравился интерфейс (хотя привыкну наверное), попарился с выделением, на карте нету прямоугольника обзора, над врагами нету полоски жизни. Хотя это мелочи, зато как кинематографично! однозначно 9.5 баллов не меньше. А company of heroes после этого.... короче жалко мне их. Цитата:
Цитата:
|
Чумовая демка, когда смотришь в игре дему игры простите за двойную товталогию, просто не понимаешь как так можно быстро отдавать приказы, кстати почему подчинено только 6 бойцов, их гораздо больше или это в начале карьеры можно командовать всего шестью, а остальные на подхвате, умные челы, AI офигенный. Ночью чё-то можно понять и пройти но дневная миссия полный пипец, до сих пор не прошол с 00:45 пытаюсь, надо изучить горячие клавиши к релизу, графа офигенная, Company of Heroes нифига не сделает В тылу Врага 2, а может и сделает...:cool:
|
чего это в "прямом управлении" тормоза? или это только у меня одного. Причем на высших настройках почти не тормозит, НО тормозит жутко когда именно врубаешь "прямое управление". И еще - подчиненные, особенно, когда в транспорте, довольно тупы все-таки...
|
Mr-NRG
Цитата:
Тормзов при DC я не наблюдаю, наверное что-то с твоей системой... Update ХА! Более того! Подкомандные бойцы поднимают ракеты, боприпасы, гранаты т.к. кол-во их непрерывно растёт по ходу боя, но вот запечатлеть этого в глаза я ещё не успел ) |
Akchilug
насчет тормозов, оказывается чего-то глючило, перезапустил - OK. Насчет подбирания боекомплекта: видел как подбирали свои пушки, которые уронили после того как подлетели от взрыва, НО мои чуваки настолько тупы, что бегают иногда без патронов ВООБЩЕ (после того как закончат начальный запас). И еще - какого фига гранатометчик лупит ракетой по людям, или почему ракета РЕКОШЕТИТ!!! Поидее они взрываются при соударении в реале, а тут рикошет. |
Mr-NRG
Да, сри кошетом какая-то фигня это правда, зато как красиво ракеты летают! И вообще какой интерфейс!!! Пока твои ребята сидят за укрытиями ты волен выбирать чтобы вон тот геройски побежал с гранатой на танк, а этот через щелку на втором этаже снайперски замочил пулемётчика. Кайф! :) |
качаем на форуме комбатфолка мод для демки.
|
Laughing Man
Какбы линк? |
http://akchilug.nm.ru/realism_mod_1.1.rar
Вот пожалуйста берите кто хотите. Скажу тока что играть с ним НЕРЕАЛЬНО! Там реально реализм, чтобы прорвать простенькие укрепления немцев с двумя пулемётами и двумя снайперами понадобиться отрядов 6-7 тех что игроку даны )) |
Цитата:
|
Поиграл в демку. Игра супер. А спецэффекты(огонь, дым, пули.........) вообще тема. Радует внимание к мелочам, типа проводки кабеля =) Блин, да эта игра на голову выше первой части. Осталось ждать выхода "Компании Героев" и сравнить ;)
|
Я слышал там есть баг такой что рикошетят даже ракеты(!!!)Не врут люди?
|
GameHacker
да-да рикошетят :) прямо в небо улетают. нереал какой-то. Кстати не забудь скачать реалистик мод, который врубает режим сложности реалистик. |
Mr-NRG
Надеюсь этот баг они поправят. ЗЫ.Мне бы демку сначала раздобыть)) |
Не понимаю почему это баг? Да с рикошетом чуть переборщили, но это ж не шутер в конце концов. К тому же почему ракета не может рикошетить? Она летит не настолько быстро чтобы сдетанировать от любого соприкосновения, к тому же в конце начинает вращяться по кругу что приводит к касательному соприкосновению с нек. поверхностями. Вот она и отскакивает, падает на землю и взрывается. Ни разу не видел чтобы она в небо улетала. У меня обычно она за пару метров от места рикошета падает и ухает ) Я кстати рикошет замечал только от земли, бронетехники и некоторых зданий, об людей всегда взрывается гыгы. Хотя я ничего не понимаю в баллистике, так что ждём экспертов )
|
Представляете во второй миссии демки, где стоит танк с такой большой незакрытой башней (внутри видно сидящих людей). Так вот я шмальнут по нему из базуки. Смотрю ракета прям в башку ему щас влетит, но каково было мое удивление - она отрикошетила от его борта. Я балдею. Зачем такие ракеты? Я не смог завалить последней ракетой этот танк, после чего он замочил неудачного ракетчика. Играл на реалистик - поэтому никаких сейвов и все сдохли. Наверное такова судьба.
Akchilug В действительности все кумулятивные снаряды взрываются при соударении. Так что рикошет ракеты - сомнительная вещь. Кстати, от человеков у меня тоже не рикошетит. |
хорошо что можно пушки катать, а то раньше как-то тупо было, на одном месте стоят... и пстационарные пулемёты тоже можно, хотя в пулемётах я не вижу смысла, и почему их нельзя снять или можно?
|
Narco
Можно пушки катать??? Я чё-то по памяти о первой части даже не пробовал хехе *пошёл молиться на игру* ЗЫ Вобще хочется сказать что русские взяди да и сделали невозможное, хвала разработчикам! мне тока не ясно как она сбалансируют дикую сложность... (тк те кто играл на харде знают что Изи в этой игре это практически Год мод :)) ) |
Tactic mod попробовал. Выносят моментально. Враги превосходя числом и натиском гасят на раз (АИ, что характерно, от союзнических не силно отличается, поэтому учитывая перевес в числе...). На фоне этого еще больше бесит самовольничание солдат и периодическое автоматическое "склеивание" нескольких отрядов в один отряд после изменения сюжетной линии (как правило самый неподходящий момент).
З.Ы. Замучился искать своих юнитов на поле брани, метод перебора действует только по командирам, а мне например нужен снайпер. Гранаты черезе автоматическую систему F1 бросать неудобно - задержку не выставишь - укатывается от нудного места взрыва, а пока найдешь кого-нить с гранатой - время уходит. |
Hencks
еще не понравилась мини-карта, т.к. показывает не все поле боя и рамки нету. Чтобы не самовольничали убери самостоятельную стрельбу и ходьбу, так они вроде за командиров ходить перестанут Урааа! Прошел вторую миссию (город) на реалистик без сейвов. Вспотел, елы палы. Но замочил всех фрицев. Кстати, был один прикольный эпизод: я значит нападаю на первую кучу фрицев, аккуратно так, чтобы моих не задела шальная пуля. Тут откуда ни возьмись мне на помощь прибегает отряд союзников и их командир кричит, что-то вроде: "молодец чувак, щас поможем!". Далее этот отряд прет на укрепление немцев и через пару секунд от него ничего не остается - офигенная помощь. |
Поиграл в дему. Кстати. пока не забыл, когда дата выхода игры-то?? Наверно, все же издатели торопятся выпустить продукт раньше Comрany of Heroes, т.к. последний будет в разы "раскрученней" (хотя качество игры под большим вопросом).
Фишка с рикошетом-супер. В небо у меня ничего не улетает, зато, если фигачить в лоб танку, ракета отлетит. Я, стреляя из базуки в первый раз, стал целить в борт танку под большим углом.....Представьте, как я опешил, кода ракета отрикошетла и рванула в кустах....Сразу после этого танк "зомочил" раскрывшего свою позицию стрелка....Но драйв в таких моментах так и прет! Вначале мне не понравилось то, что теперь приходится воевать всей кучей. Со времен первой части нравится возиться с одним человечком, или с одним такном, любовно подбирать самыое лучшее вооружение каждому бойцу (2 или 3)....НО ведь без такого изменения коцепции игры вещь не может называться "В тылу врага 2". разработчики молодцы. Вобщем, есть у них свежии идеи. Графика, спеэффекты в игре на самом высоком уровне. Я не думаю, что забугорная поделка окажется круче с визуальной точки зрения. А какие там взрывы! Подорвав мотоцикл гранатой, я как завороженный наблюдал за офигенным взрывом. Причем камеру в этот момент "трясет", что добавляет колорита моменту. Говоришь себе-"Верю!" Короче, "В тылу врага 2 " vs "Comрany of Heroes"-в плане геймплея наш продукт обставит забугорный попкорн! |
поиграл в демку - просто класс! роскошная будет игра.
При первом запуске настройки были поставлены на максимум, а разрешение соответсвовало раб.столу (1280х960). Первая миссия, к моему удивлению, работала без тормозов. Во второй же комп чуть не повесился :) Вот и повод для апгрейда компа нашелся! :) Цитата:
Alexander_Great инженера негра посылаешь к радару, он сам все подрывает. Я в первый раз играл, так только одну цель выполнил, фашисты у радара ловко разбежались, вызвав подмогу, радар не взорвали - приехали еще фашисты. После довольно долгой перестрелки, в которой моих солдафонов никак не могли завалить, все благополучно свалили. И вроде было написано mission complete, это как понимать? :) |
АИ своих солдат добивает.Мало того,что базучек бегает и лупит из базуки по пехоте,так они еще и без патронов бегают.Я видел как немецкие солдаты бегали прикреваяст танком,а твои сами под него прыгают.
Все остальное понравилось.Только вот теперь чота тяжело здания с фугасного заряда разбамбить - минимум 3 или 4 выстрела надо. Кста, правда что чем выше уровень сложности,тем умнее твои солдаты? |
Цитата:
Квстати, кому интересно: чтобы сносить черепушки немцев с одного выстрела снайперкой надо подождать пока "заполнится" красный прицел при наведении на цель |
Mr-NRGэто ты про ручной режим?
|
WRS
да |
Миссию в городе прошел легко (потеряв 2-х бойцов)
В первой миссии, как убьют всех союзников, а танк с пехотинцами, пришедшими на шухер, будет взорван, убийство пехоты в деревне примерно такое: Шум, гранаты, все бегут смотреть, что там такое не перестовая стрелять. Маню их поближе к радару, потом обхожу сбоку, а как они идут назад - забрасываю гранатами :) Очень порадовал звон удара осколков о броню. Пробовал перехватывать подкрепление. Клавиши "использовать" я так и не нашел (мины установить не удалось), поэтому ждал вражин с гранатамётами на перевес... http://img302.imageshack.us/img302/9826/2bf1.jpg Потерял двоих. Провал.... Танк починить не удалось (зачем тогда рем. комплект?) Так-же порадовал момент атаки 10-ю немцами моего пулеметчика, снайпера и пехотинца. Пулемёт стрелял катастрофически точно, поэтому немцы, потеряв 6 бойцов, отступили :sot: |
Ну если приблизить камеру к бойцам в игре "Втылу врага 2" при максимальных настройках то на мой взгляд раздницы между ней и выше упомянутой Comрany of Heroes практически ни какой нет(в последней разве,что камеру ещё ближе можно опустить),а за счёт всех этих красочных взрывов с обилием обломков объекта разрушения и реалестичной физики объектов без физицеских ускорителей от AGEIA то наша игра просто кладёт на лапатки американский продукт,единственное и решающие но это то что Comрany of Heroes более разрекламированна...
|
MacTep
ну ты блин стратег! Использовать мины надо так: кладешь в руки (двойной щелчок), жмешь D инажимаешь куда положить. Ремкомплект также: берешь в руки, направляешь на танк щелчком... |
Mr-NRG
Скорее тактик. Стратег из меня средний... С ремкомплектом проблема в том, что при наведении курсора на танк не появляется значок ремонта, а при нажатии чел, с ящиком в руках, лезет в танк. // Вчера 1 пулеметчик (стационар) держал в напряге 12 немецких рож. Перестреляв каждого второго герой подорвался на гранате :Grin: ИИ не гениальный, но отступление, или стрельба в темноте по кустам, где сидел враг, сильно радует.:) |
MacTep
поиграй реалистик мод, если ты на нам не играешь. По описанию видно, что на легком уровне соложности гамаешь. Смотри ссылку на предыдущих страницах. Вот там полный ахтунг. И одним пулеметчиком 12 немецких рож, как и в реале, не удержишь. |
Цитата:
Они сначала по одному подбегали. Потом всей толпой (тогда я каждого второго и порешил) и забросали гранатами. Сегодня всех немчур на берегу перебил, танк подбил, бронемашину в плен взял :) Потери - 1 человек (инженер :() http://img123.imageshack.us/img123/5...2490370sr6.png Правда второй раз машинку забрать не получилось (внезапно вся техника стала неуязвимой, да и залезть внутрь нельзя. глюк) Но пробравшись в тыл подорвал отряд немцев с 3-х гранат http://img123.imageshack.us/img123/1...3190062tz6.png, а потом грузовик (который проехал по заложеной 'D' мине) с подкреплением. http://img98.imageshack.us/img98/558...3203215he3.png Вся остальная техника от 3-6 гранат даже не мялась.... Кстати, какая цель миссии? Я в инглише не бум-бум..... Понял только Инженер - генератор..... |
Взял в плен 2 бронемашины: ту, которая в деревне и ту, которая едет к радару. (Вторую пришлось проталкивать. Танк слишком близко стоял перекрыв подход к люку)
Перестреляв всех в деревне, я принялся разносить дом из зенитки. Тут появилось немецкое подкрепление (Пума, Пантера, Зенитная бронемашина) Я потерял снайпера (исполнявшего роль водилы одной из бронемашин) и зинитчика, который успел повредить Пуму, но был злобно убит рикошетом.... С горем пополам (потеряв еще 1 человека) Пантера и брн.зенитка были взорваны. Но вот глюк... В раскрытом доме Инженер увидел генератор и согласился его взорвать. Стал он зеленым (союзным) и застыл. Все.... Все это на высоком уровне сложности. Если не верите - приаттачу скрины :) |
Народ кто скажет системные?
|
Открылась оф страница игры от 1с, вышла дэмо, в ozon`e можно делать предзаказ, вывод один - игра наподходе!!! Демка конечно шикарна, а изобилее глюков объясняется ранней версией игры - v 0.22 - че тут говорить. По графике конечно игра будет уступать CompanyOfHeroes, но по всему остальному уделает как ребенка.
|
Ппц, че вы нашли в этой компании хероев, клон втв. Делают его для буржуев, вы то хоть не ведитесь на дешевый пи ар.
|
Согласен, Company of Heroes - хуже будет ИМХО.
Поясняю: нету прямого управления, графика не такая уж классная (вы видели демо-ролик, вот там гумно), тупая стратегия распиаринная направо и налево. Кстати там в некоторых роликах виден ragdoll. Фигово реализован, лучше уж красивая анимация. |
А нет ли мода чтобы дырки от пуль и снарядов не исчезали? Очень хочется посмотреть на карту после боя во всей красе )
|
Странно, у меня остаются.
|
Какой нужен комп чтобы при лучшей графике гама без тормозов шла?
|
2.4-3.0/512-1024/gf6600 128-256 - при таких вроде все хип-хоп, но учти это раннее демо (v0.22) - неоптимизированое с глюками-багами-лагами, в финале может все быть по другому.
Я щас ыграю на макс настроиках на 2.0/512/gf6600 128 - играть можно, но торможит прилично. |
А демка давно в сети появилась? Игре через месяц на прилавки, а версия только 0.22. Кстати, дема на англицком, или мне показалось (я её только щас качаю)?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Фуу, еле оторвался от монитора! Игруха просто зверь, только я не пойму, где выбирать уровень сложности :lamo: ? Почему-то сохраниться не получается- навожу курсор на SAVE, а гама не реагирует. Кто-нибудь знает чё это за фигня? И ещё: где во второй миссии ремкоплект искать?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
gudman
Цитата:
Господа, не нужно делать преждевременных выводов про аркадность и прочее. Сила игры не в том, что есть в ней сейчас, а в том, что из нее можно сделать. Нужен реализм - без проблем, ставим Joes FOW Demo Mod, а поверх него Hardcore_mod. Массу острых впечатлений гарантирую :) CF-мод (см. начало поста) тоже можно поставить первым - тогда вы сможете на третьей карте на танках погонять в условиях жОсткого реализма. Цитата:
З.Ы. ремкомплект в броневике на мосту, не забудьте запретить ему стрельбу сразу, иначе разнесут. |
Извиняюсь за невтемный вопрос, а в тылу врага II уже вышла (не демка)?
|
alien_hard
Нет. Запланирована на сентябрь. |
а вот какой комп надо готовить что бы поиграть нормально(30-40fps)?
|
Обидно, что так много багов.
Например: 1. (Миссия 1) Если спереть бронемобиль из деревни - на границе карты появится немецкая орда. Они-же будущее, возможное подкрепление. 2. (Миссия 1) Уже старое... Рем-комплект не чинит; Техника стоя близко друг к другу не пригодна для захвата (мол влезть нельзя) 3. (Миссия 1) Инженер не взрывает генератор в доме 4. (Миссия 2) Эээ.... С этой миссией я мало знаком, но обидно, что нельзя перетащить пушки.... |
MacTep, чинит ремкомплект. Выбираем действие для бойа "ремонт" и все чинится. Пушки тоже таскаются - переключаем орудие в режим передвижения и выкатываем на нужную позицию.
|
Цитата:
Немцы летают хорошо. Красиво... А мне снарядов не жалко, пускай веселятся :) |
Когда надо было щтурмовать село (где электростанция), я посадил ребяток за зенитку. На шум приехал грузовик-парни продырявили кузов так, что кроме водилы из грузовика не вышел никто.....
|
А я въехал в село на танке. С выстрела грузовик в щепки, а люди - как горящие льстья разлетались по сторонам
Когда фугасные закончились - бронебойный снаряд в лоб быстро выбивал водил, а пехоту потом бил из пулемёта. Один особо прыткий солдатик убегал, пока я не прострелил ему ноги. Бедолага попал под гусеницу...:frown: Все бы хорошо... и танк захватил, и генератор подорвал, и подкрепление снес, и к лодке добрался.... но солдаты вылезя из техники зеленели и становились бесполезными. Так я и не закончил миссию... Ps: самый смак - 'въехать' в толпу немцев :cool: |
Заценил демку. Впечатленя противоречивые, да.
Сразу оговорюсь, что в первую часть не играл. Графика почему то мне отчетливо напомнила Generals. В принципе красиво, но все портит анимация. Физика хорошая, но но с этим много багов. Когда простые деревянные бочки никак не реагируют на взрыв гранаты...... АИ союзников хорошо, грамотно перемещаются, пряутся, отбегают от гранат. А враги только напролом и могут. Интерфейс, на мой взгляд, сильно перегружен. |
Цитата:
|
Цитата:
Я оценил олько технический уровень, ничего больше. |
Игра просто класс!!!
ждем выхода ну и пока наслаждаемся демкой |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Геймплей - обычный. Меня не зацепило. А техноуровень важен везде. Игры для фоннатов не выживают. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
1. Зональная система повреждений у техники (попали в лоб тигру - ему по барабану, попали в зад - с одного залпа замочили, попали в гусиницу - разули лапти и т.д.).
2. Инвентарь у солдат - последний раз я такой видел в hidden&dangerous2, прощитывается его вес, влеяющий на скорость перемещения. 3. Режим прямого управления юнитами ( жми на ctr или end). 4. Физ модель. 5. Интерактивность - за каждым предметом (даже за колесом от взорвавшегося грузовика) можно укрытся, нелинейность прохождения мисси - не надо выделыватся и кружить по лабиринтам уровня - мешает забор? Взорви его и проиди напрямую!!! 6. Динамизм - ты командуешь небольшим отрядом, остальными рулит комп - вот представь большая карта города на которой идут перестрелки в каждом дворе, вот союзники появились и пошлив атаку, вот их вынесли немцы, вот танк подорвался и т.д. - все это происходит вокруг независмо от тебя. 7. Графика конечно хуже чем у CoH, но в финале будет все же неплохой. 8. ИИ неплох, поднимает боеприпасы, прячется в укрытиях, передвигается перебежками и т.д. 9. Возможность захватывать и чинить технику - совсем не такая как была в др. играх. 10. Куча всякого оружия и техники, которой можно порулить. И много ищо чего. Понимаешь ВТВ это не просто rts - это что-то среднее между тактическим action`ом и rts |
Смеялся :)
Delor Denort Цитата:
Цитата:
1. Прямое управление в игре, совмещающее RTS и Экшен. Находка достаточно удачная, т.к. ее тут же кинулись внедрять многие разработчики (Maelstrom, WarFront, Joint_Task_Force, Field_ops) Но первой была Best_way :) Можно считать небольшой революцией в геймплее. 2. 100% интерактивность окружения. Не просто красивые бух-бабах-трарарах спецэффекты, а именно интерактивное окружение. Про ВТВ2 пока говорить сложно, старая версия и немного способов физику испытать, но в первой части казалось бы, бестолковая рюшечка, не влияющая на геймплей, причиняла много забавных моментов в сингле и мультиплеере. То отлетевшей башней убьет офицера, то отбитая снарядом туррель от БТРа уходит в десантный отсек убивая всех там сидящих, то горящее колесо зажигает куст и вот уже целый лес полыхает вместе с нерасторопной пехотой. Увы, человеку который не играл в первую часть (80% достижений которой, а это 2004 год, только-только начинают достигать ДРУГИЕ разработчики и то - в перспективе и обещаниях) достаточно сложно осмыслить всю нераскрытую, благодаря бестолковому маркетингу, мощь игры. 3. Уникальная для RTS система повреждений техники, которая и вносит тот самый элемент Экшена. Когда ты, прорвавшись с тыла на Т-60, влетаешь на позиции зеваки-противника, где стоят тяжелые танки, ты не лупишь по ближайшему, в надежде чуть-чуть сбить лайфбар, как в любой ДРУГОЙ RTS с хитпойнтами, а целенаправленно "разуваешь" танки, чтобы доставить побольше хлопот противнику. Есть шансы заклинить орудие, или повредить двигатель - но гусеницы самое оно и гарантировано. 4. Интересный микроменеджмент игры, который порождает множество решений. Поставить огнемет на БТР? без проблем! Заменить курсовой ПТ-ружьем? Да запросто! Остался без оружия? Хех, откручиваем пулемет от танка и вперед! + возможности переснаряжения солдат. Когда забравшийся в тыл пратизан бьет противника по темечку, забирает панзершрек и спустя 10 минут разносит вдребези королевский Тигр - это надо ЧУВСТВОВАТЬ. 5. Система пробиваемости, зная которую можно поразить цели находящиеся за зданиями, заборами и иными укрытиями. Эта же система в компании с физикой и интерактивностью создаст тебе кучу проблем при неосмотрительности. Стрелял фугасом и попал в дерево, под которым залегла пехота союзника? Он будет рад. Не рассчитал и вдарил гранатой по стене? Аминь... Стрелял в один танк, а попал в другой, который спрятался за стенкой, пробитой снарядом насквозь? Повезло... Все это было в первой части, есть и будет во второй, только еще больше, лучше и качественнее (демка об этом косвенно повествует). Хотя потенциал полностью раскроют только моды. Цитата:
Я указал оригинальность серии ВТВ - и точно знаю, что АНАЛОГА нет даже на сегодняшний момент, не говоря про 2004 год, когда вышла первая часть. ;) |
Цитата:
И, между прочим, Conpany of Heroes больше походит на клон ВТВ. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если забыть о вторых рэйнджерах. Цитата:
Цитата:
Silen Storm. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Delor Denort
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2) Настолько редкая, что припоминается командос и втв. 3) Одна из оригинальных вещей. Вторые рейнджеры это которые космические? Тогда жги еще. 4) Б\к 5) Действительно, забавно. Особенно если учесть, что SS тактическая стратегия совсем с другим масштабом и геймплеем. 6) Отнюдь. Но реализация заслуживает похвалы. 7) Б\к 8) Зависит от игрока и его умения играть, а так же от технических аспектов уровня сложности. Д.Ядов да будет [YAD] :D |
Цитата:
Laughing Man,Д.Ядов спасибо что втолковали этой редиске че к чему, на сегодня я все свои + раздал, но завтра обязательно вам карму прибавлю. А Delor Denort в ww2rts ваще не рубит, т.к. не видет разницы между заштампованными и одинаковыми стратегиями типа CoH и CodenamePanzers и индивидами в лице ВТВ. |
Цитата:
|
Цитата:
"Разбираться в играх" в ообще глупо звучит, не находишь? В них играют надо. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Delor Denort
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Физика нормальная, в отношении частей солдат и техники: тела рвутся на части, летают ноги, руки, полуоторванные туловища, головы и т.п. Но никакого реализма нет и в помине. Причем детализация физики условная - летает и прыгает только то, чем ты управляешь, причем частей танков и техники это не касается. Вообще, если попадешь в зад танку - повреждений больше, можно вырубить движок и т.п. Но это всё фуфло и абстракция, ибо визуально ничего не меняется, вместо этого над танком (угу, с лайфбаром) появляется надпись - "Rear Hit!" или "Engine destroyed!". Чем вы друг в друга стреляете - значения не имеет. Из m8 greyhound можно подбить Тигр просто стреляя в лоб в течении минуты. Бункера и танки уничтожаются как в первом Warcraft'е, здания строятся, сооружения.... как в Генералах. На точку ставится специализированное укрепление (вроде апгрейда на здание) - реализм убивает в ноль. Енто укрепление защищает точку, как видно из названия... только это, защищает в прямом смысле - добавляет ей лайфбар. И самое оригинальное - для уничтожения этого укрепления надо в него стрелять, причем из чего - по барабану. То есть из винтовок, пулеметов и т.п. Ах, да, забыл сказать - стреляем мы в укрепление, где никого нет. У всех юнитов - полоски здоровья, в том числе у зданий и танков. Игра напомнила мне Блицкриг, причем первую часть. Когда приближаешь камеру к морде солдата - то видно всё, даже болты на томпсоне, молнию на куртке, текстуры пуговиц. На одной каске третьи шейдеры, бамп и куча разных эффектов - красиво, конечно. Игра заслуживает плюс за прекрасную силиконовую графику, которая убивает на повал почти все современные ПК. Техники за одну сторону... да какая там техника: 2 танка, одна танкетка, джип и бронемашина. На каждую единицу (будь это пехота или танк) можно поставить апгрейд. Ничего удивительного - всё это было во втором Варкрафте. Нельзя выбирать оружие у солдат, нет инвентороя, нет прямого управления. Интеллект настолько непроходимо туп, что если в жопу пехоте стрельнули из фугаса, то она забьет на это бааальшуший болт. Помню, как я приказал инженерам построить MG-"насест" (это такое здание, откуда невидимка стреляет из пулемета с бесконечным боезапасом): вокруг куча трупов, падают фугасы и т.п, а они продолжают строить. Картина маслом: каждые 30 секунд один инженер в группе разносится на куски, эти куски собирает мед.работник и уносит в палатку, затем там он их штопает и возвращает обратно, куда опять попадает фугас... Мило. Можно вызвать подкрепленире в виде М24, как в Блицкриге или "арт.удар" в виде залпа Каллиопе, которого не видно (видимо, модель Каллиопе строго засекречена, угу). Есть возможность выбрать 3 вида компании за каждую сторону: типа, блицкриг, инфантри, армор и т.п. Все это, конечно бред, ибо самая мощная компания - одна. У союзникоф - парашютисты, у фошыстоф - блицкриг. Экспа идет коммандиру, за которое можно купить какую-нибудь фичу. Только мне вот интересно, что делать с экспой, когда все "фичи" куплены? Тикает и тикает, а девать некуда. Есть три вида ресурсов - раб.сила, патроны и топливо. Смысел первого ресурса я так и не понял, хотя тратил с умом. Исходя из общей абстрактной концепции всех средних стратегий, этот ресурс пополняется за счет рождения новых солдат. Странно, но в игре даже медсестры, тьфу, медбратья - мужики. Откуда появляется новая рабочая сила - мне неведомо. Собственно, вот так выглядит игровой процесс: Игрок строит казармы, захватывает точки, покупает юниты, копит раб.силу, строит танки, зарабатывает экспу, захватывает точки... Старо, не оригинально, скучно, абсурдно... ЭТО НЕ КЛОН, А УЖ ТЕМ БОЛЕЕ - НЕ КОНКУРЕНТ игре "В тылу Врага II" |
Цитата:
|
Добавлю еще пару ложек... этого самого:
Можно сбросить на парашюте противотанковую пушку. Происходит это так: прилетает самолет, выбрасывает пушку с солдатами, которая спускается на парашюте в одной плоскости. Упав на землю, она подпрыгивает, из-за чего немного проваливается сквозь землю. Ах да, по умолчанию стреляет фугасом. ПТ пушка, ага. Интересно, за фрицев не играл... Можно ли сбросить на парашюте пару Ягдпантеров, типа для поддержки? Летит, знаете, такой танк на парашюте... Союзники от одного взгляда на это фундерваффе сразу сдаются в плен... Эх, мечты... |
satos
Рядом тема про CoH, пиши там!!! |
kamaz4911 я написал это именно за тем, чтобы не было глупых сравнений ВТВ и CoH.
|
Цитата:
Мне вот интересно - будит ли сильно отличатся демо ВТВ2 от готовой игры, все таки демо сырое очень (v0.22) и будет ли отличатся ВТВ2 от FacesOfWar - может в BestWay для ubi че то эдакое готовят, или у меня крыша едет неспеша тихо шифером шурша от долгого ожидания? |
Цитата:
satos а я ведь когда-то говрил, что получится из COH обычный такой C&C... |
Не, товарищи, вы меня не так поняли. Я сравнил СоН с ВТВ, прочитав статью в Мании. Игры в общем-то разные, но я уверен, что катализатором создания СоН стал успех ВТВ ("....Пацаны, там в Восточной Европе замутили такую страгеию про Вторую мировую, в игре физика, графика, все дела, надо нам тоже че-нить свое сотряпать дабы не ударить в грязь лицом. Тока мы сделаем все в попкорн-виде со строительством базы, всевозможными укреплениями етс. А чтобы мозги сограждан сильно не напрягались, мы сделаем ставку на "отсутствие реализма и здравого смысла"....)
Я считаю (а прочитав постsatos, я в этом удостоверился) что ВТВ2 раздавит СоН. Кроме красивой графики, буржуйскому проекту похвастаться решительно нечем. А т.к. у большинства россиян нету компьютеров, способных вытянуть приличную картинку в СоН, играть они будут в ВТВ2. |
Delor Denort
-КР2 моложе ВтВ, т.ч. первооткрывателями ручного управления были ребята из Best Way -Зональная система повреждений была и в первом Блицкриге, но в ВтВ в ручном режиме можно выбрать лучшую точку для удара (башню, гусеницу, двигатель). Где еще такое позволят? -Графика и анимация на высоте. Подобные стратегии можно посчитать по пальцам. А если учесть физику и интерактивность всего окружения - игра уникальна! (отсюда большая свобода действий) -АИ слабоват, но и не убог. Невидя врага солдаты стреляют в слепую, от гранат разбегаются, сами забразывают гранатами (особено, когда враг сидит за пулеметом), а тактика "переть на пролом" в некой степени результативна. Враги под пули не лезут, держат дистанцию и часто опрокидывают врага, а если несут сильные потери - отступают. В общем игра не более "для фанатов" чем Блицкриг. Ps: В первой части, в последней миссии за США 2 моих солдата взорвали 3 танка (2 Тигра и Pz4) с помощью динамита, базуки и ручных гранат. Танки были мною обездвижены. Один солдат отвлекал их автоматным огнем, а другой в то время подбегал с боку (башня у Тигров медленная) и закладывал динамит (Pz4 взорвал с базуки). Взорвав последний танк, я обрадовался, что солдата не придавило отлетевшей башней. Только я посчитал взрывателя героем, как его убил маленький обломок упав ему на голову :sot: |
MacTep
Цитата:
|
Цитата:
К тому же, слабоват ИИ еще и у врагов, например, они не реагируют на выстрелы или смерть товарищей, стоящих рядом (ну не в упор конечно, а метрах в 20) Это сделано, т.к. без упрощения враг забил бы игрока всеми силами сразу. |
демка есть демка, к выходу игры всё подлатают:wnk:
|
А нафига западный издатель разделил ВТВ и ВТВ2? Первая именовалась Solders Heroes of WWII, а теперь Faces of War.
|
DANMAR
да тупые они вот и всё! |
Цитата:
|
Я думаю это не помешает продолжению на западе носить гордое звание "Продолжение легендарной Solders Heroes of WWII"
Акелла-же не брезгует называть Armed Assault Операцией Флешпоинт 2 :rolleyes: |
Кстати на сайте игры есть описание самолётов. Как думаете, дадут крылатыми машинами порулить, или на крайняк вызывать авиаподдержку? А в караблях подводная лодка затесалась. Интересный вариант: немецкая кампания за подводную лодку. Как и в первой части получится, что немецкая кампания на ход войны не влияет, зато самая оригинальная.
|
Не, я не думаю, что будем рулить самолетами....Скорее всего, авиаподдержка будет, ибо ето есть очень реалистично.
|
Цитата:
|
помниться и в первой части был самолет
|
Хех... ВтВ1 играл - понравилось, хотя пройти ниасилил еще.
Реалистичность... Ну хромая она там была (одиночная миссия "танковая атака" пройдена одним танком на высшей сложности=) ) Но вторую обязательно посмотрю. ЗЫ Касательно споров о прямом управлении в РТС. Вспоминаем "Parkan:Железная Стратегия". Масштабы конечно не те, но всеже это РТС=) Еще старее - Dungeon Kepeer. Был там спелл специальный, позволяющий контролить юниты напрямую с видом от 1го лица=) UPD Еще в Earth2160 было прямое управление.. Правда там оно было какое-то кривое=) Хотя в данном случае не помню что было раньше=) |
Цитата:
|
N1ghtroad
Цитата:
Во второй части с реализмом какая-то хня. В чела моего попадают из пушки\танка\, он отлетает метров на 5, и через минуту встает, поднимает оружие и бежит в бой. |
Цитата:
Только все это стратегия/экшен а в втв управление идет из стратегического режима |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Надеюсь там будут более массовые сражениея.
|
Преграда
более массовые сражения??????? Товарищи, а мяса в городе ему мало, что ли? Хотя, будут там и более массовые замесы, включая захват побережья на участке Омаха.... |
игра будет достойным соперником Compane of Heros.
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. Прикол, играть можно будет за фоторепортёра. Это что-то новенькое для такой игры. |
Недостаток ручного режима в ВтВ - солдаты на вес золота. Если любым солдатом можно поломать планы всей германии и, прошу прощения, обкакать карты третьему рейху, то терять их жалко.
Другое дело CoH в которой (возможно) потери особо не огорчат. |
Самая крутая стратегия.реализм на высшем уровне.)
|
о каком реализме можно говорить, увидев демку,где солдат не умирает от выстрела из пака-40 , который танки с первого\второго попадания взрывает? Вы себе представляете такого рембо? Новый вид солдата!
Моглиб сделать регулятор сложности, а то на изи играть против немцев дохнущих с 3 выстрела, как-то даже неудобно.. |
Цитата:
|
Реализм может и хромает немного в этой игре но миссии бывают сложные в этой игре. Люблю хардкорн.
|
знаете конечно после стратегий про войну где самолет сбрасывает бомбу в здание солдаты умирают а здание стоит я считаю что здесь очень все реально.
|
Цитата:
Цитата:
|
играйте с туманом войны! да еще на сложнгости "реализм". Я так играл в ВТВ1 - весело: немцы не зря прячутся в кустах, так могут и неожиданно выскочить. А то в случае игрока, мы все видим: что делает враг, где он, можно даже зашвырнуть гранату через дом прямо на макушку солдату. Вот чего не хватает, так это чтобы враги уши чистили и глаза протирали ,т.е. когда за 20-50 метров замочили его товарища, он бы хоть навострился и пошел обследовать местность (иногда бывает, но редко) Да, еще надо чтобы искали подольше, а то сейчас посьтреляют покустикам и расслабляются тут же
|
незнаю как у вас а у меня солдаты умные и в обычной демке.у меня немцы как засядут в домах во второй мисии так и растреливают.но мои солдаты тоже умные базутчик мой не тупо растреливает из томпсона немца засевшого внутри здания ,он поменяет оружие и стрельнёт в дом из базуку и от немца одни кусочки)
|
Я бы сказал ИИ непостоянный. Но опять-таки это из-зи версии демки. Солдаты могут вести себя очень умно, а могут дуплить со страшной силой- это уж как фишка ляжет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Два вопроса -
1.Можно ли делать свободные битвы ( как в Generals ) ? 2.В игре нет такого, типа - построить здание, делать в нем юнитов , танки и т. п. ? ( как в Generals ? ) Много слышал об этой игрухе, стоит ли покупать , если Generals нравится, а Блицкриг нет ?? Спасибо... |
Цитата:
... ... ... *хохот прекратился, так как перебило дыхалку* ... ... ... *сквозь возобновившийся хохот слышится "за...стрели...те...ме...ня...."* |
Цитата:
|
Цитата:
Уважаемый Умник с такими УМНЫМИ вопросами лучше не заходие в интернет .. а лучше вообше не подходить к PC:Emba: А на будущее лови - |
Да уж,зато рассмешил,однако
|
Цитата:
Игра ничего не имеет общего с серией C and C, и тем болле с блицкригом Свободные битвы? Да дайте мне ружье люди:)))) Я незнаю в генералах свободных битв :))))))) бугагагага :lol: Стоит покупать лооооол :)))) |
хорошо что такие как умник есть, жить становится веселее)))
По сабжу игра понравилась, однако кажется что могло быть и лучше. Кпримеру стоит повернуть камеру и параллельно земли как даль застелает непонатяного вида дымка, создавая впечатление что карта безбожна мала. Но всё таки мне кажется что Компани оф хироус окадется лучше....но там нет компании за СССР, гы, блин лет через 20 все будут увернеы что американцы выиграли вторую мировую((( |
Asad sad
Большинство утверждают это уже сейчас((( |
Цитата:
|
На мой взгляд кинематографичность во время игры(особенно напрежённого сражения) не особо нужна,ибо люоваться её особо будет некогда,другое дело реалестичность и хороший геймплей,а этого в ВтВ 2 будет навалом.
|
Мне лично безумно понравилась 1 часть и аддон играл с упоением..смаковал каждый выстрел из танка фугасным снарядом:lol:
Единственное что растроило в демке это то что от привычной полной разрушимости оторвали большой кусок .. так например некоторые здания не хотят обрушиваться наотрез...некоторые стены смотряться очень странно .. делаешь пару выстрелов фугасом по стене -- результат 0 -- а выстрелил туда же Бронебойным и кусок стены отлетает .. --- не порядок однака:( |
Oxothik
Может это тока на казуальном режиме? Я уверен что в окончательном варианте все будет нормально. |
Цитата:
|
там есть здание, которое нельзя разрушить , например
В самом начале мисии бежим не вперед, где танк взорвали, где первая линия оборона, а налево где стоит вилбирвенд..или как его там..короч пво на гусеницах :) Гранатометчикам стреляем точно по башне ( чтоб залезть можно было) Распугиваем весь народ гранатами, и садимся в пво..и начинаем кататся и рушить все здание. Одно здание за статуей ( там где вместо второго этажа ничего нет и просто пулеметчик сидит ) , я когда пытался на него наехать, моя зверь машина первернулся и угробила водителя :( |
Да и в первой мисси есть здание в кортором должен пошуровать инженер, его тоже нельзя снести, а жаль он закрывает подкрепление фрицов от моего пулемёта
|
Цитата:
Часть вторая, картина остаётся прежней, танкисты, танк, бросок гранаты... только от танкистов отлетают руки, ноги, а от танка чуть ли не все детали, НО танкисты живы и ходят также жаже не прихрамывая, а танк ездеет, быдто ничего не было.. Сompany of heroes : ) Лично я надеюсь, что во ВТВ II соединят эти два куска, реальность и кинематографичность... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
kamaz4911
неужто спецэффекты во ВТВ II будут смотреться намного хуже чем в КОХ? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
То есть по вашему лучше когда у танка есть *лайфбар* чем когда можно одни точным выстрелом под башню отправить танк на свалку ???
|
Oxothik
да нет, лайфбар лажа... вот только когда под башню попадёшь, обидно будет если танк взорвётся очень не кинематографически, поэтому тут уже на любителя- кому то спецэффекты, а кому то реализм, я и ту и другую игруху возьму... : ) |
Цитата:
скорей я соглашусь с alien hard. |
Игрушка на редкость интересная! Поиграл в демку и понял что это не бональный аддон замаскерованный под другую серию а именно другая игра. Демку прошел около 5 раз и не пожелел. Ждем выхода оригенальной игры и главное надеемся что можно будет прохожить коператив!
P.S. Т-34-Рулезззззззззз!!!!!!!!!!!!!!!!! :) |
Мультиплеерной демо-версии игры БЫТЬ! Кратко:
Два режима, Комбат и Линия Фронта. Три стороны - Союзники, СССР и Немцы. Ограничение для демо - только 4 игрока, и невозможность моддинга. Однако только для демо - в полной версии все будет нормально ;) |
Блин, такие отзывы, обязательно поиграю.
P.S. А почему ссылка на офф. сайт не работает ? |
Цитата:
|
А в демке можно сесть в танк(или я его не нашёл)? Вилбервинд не считается.
Пехом тоже конечно хорошо, но помоему самая крутая возможность это поездить на танках. Помню, в первой части я несколько раз проходил кампанию за немцев. Кто знает: какая будет чисто танковая кампания(за кого)? |
Привет всем! Играл и в первую часть и в диверсантов.
Таких игр еще небыло! Разрабам-большой респект! А то, что игру некоторые лажают-пусть их. У этих игр уже есть свои последователи. С нетерпением жду выхода 2й части. |
Компания 1С сообщила об отправке на золото сиквела популярной стратегии "В тылу врага". Вторая часть игры, известная на Западе под названием Faces of War разработана Северодонецкой компанией Best Way, а локализацией и изданием игры на Западе занимается компания UbiSoft. Точная дата поступления игры в продажу будет сообщена позже.
Уря сверщилось ) |
Офигенная стратегия получится. Погамал в демку - ощущений масса. Одно скажу точно: када я играл бои получались более зрелищнымиЮ чем если отдать управление компьютеру.
Ждем игру! |
Я тоже только что смог заценить дему. Блин,такая гордость берет за наших разрабов,что прям ух! Все настолько красочно,кинематографично! Действия командой так вообще супер!
Тока по началу раздражала сложность для казуалов но сейчас поставил мод,теперь игра уже почти идеальна! Еще радует что будет мульт и что сабж уже скоро выйдет! Юбисофт не прогадала). Теперь я с чистой совестью могу осмеивать фанатов СоН обливающих грязью ВТВ2. |
GameHacker
Вот теперь я понял, в чем у нас отличия... Мы, по-крайне мере я, не говорим "ВТВ-2 говно и ваще сакс". Сравнивая, мы приподносим факты и наше мнение, анализируем. Кстати, почему ты с чистой совестью можешь осмеивать? Есть ли на это причина? Ни та, ни другая игра еще не в продаже |
GR|YkudzA
Ну ладно,согласен. Дождемся релиза обоих игр и посмотрим что получилось)Понимаю что сравнивать их нельзя,но все же хочется)Охота что все узнали что наши могут делать игре не хуже а даже лучше чем на Западе))(к экшенам понятно дело это не относится)) |
Цитата:
|
Sir Overull
какие нововведения ты ждал? Разработчики, я так понял, задумывали ВТВ2 как аддон, но из-за больших различий в геймплее, графике и прочем стали работать, как над продолжением. Нововведения: командная система боя, улучшенная графика, ИИ, сетевая игра (хотя было сетевое дополнение). Мне в целом устраивает, хотя Вторая Мировая в качестве основы и поднадоела. Вот если бы ВТВ3 сделали про Вьетнам или Будущее с Мехами... Представьте только картину: падающий вертолет поджигает джунгли и сносит домик вьетнамцев. Или что-то вроде сеттинга Терминатора: Огромные махины в воздухе и на земле патрулируют мместность прожекторами в ночи, а игрок горсткой людей захватывает эту технику и... Короче, хочу Галиаф из Старкрафта вместо Т-34. ;) PS COH выйдет попозже, чем ВТВ2 (вроде бы) => голодные геймеры налетят на последний с бОльшим рвением... |
Кстати, на офф сайте сверху крутят ролики из игры, вот там есть момент омахи бич ( или что-то в этом роде )
|
Мне кажется,или действительно теперь дома ужасно разрушаются? Пальнул фугасом по стене - цела.Это как называется? Но на высшем уровне сложности я похоже играть не смогу. Скачал для демки мод,меня там минут за 5 вынесли)) Теперь понятно почему изначально они почти неубиваемы)
|
Цитата:
Цитата:
|
нормально разрушаються. В демке снес из зенитки дом вместе с засевшим там немцем
|
Не, взрыв домов правда в деме немного странный, то 3 раза попадаешь и вдруг от него стенка отваливается, то с первого выстрела в такую же стенку..
|
Arax
Патчи поправят всё! Я чувствую их будет очень много! |
Цитата:
Цитата:
Кстати, никто не знает что с мультиплером? Он сразу будет в полной версии идти с игрой или сделают как с первой частью - выпустят отдельно. |
Цитата:
|
kamaz4911
мультиплеер к счастью будет сразу. PS.Блин только что узнал что в игре можно будет передвигать пушки,пулеметы,минометы и тд... это же клево! |
Графика в ВТВ 2 - супер! (в ВТВ на момент выхода тоже была потрясающая)
Уверен в России ВтВ 2 будет стратегией №1 (хотя на подходе Вторая мировая) Боюсь казуальщики с запада игру не поймут и больше 8.0 баллов не дадут. Извините за оффтоп, но посмотрев видео CoH становится обидно. Графика там не многим лучше Генералов (С&C Generals). Текстуры слабые, спецефекты тоже хромают. Похоже всех нас кинули: "....Это будет Кал оф Дьюти Два с видом сверху!!!....". Скорее всего над скринами работали дольше, чем над самой игрой. Втв 2 спи спокойно. |
MacTep
Не,казуальщикам тож думаю понравится,для них ведь есть специальный режим сложности где солдаты почти не дохнут(как в демке).То есть для них все будет просто и красиво.Ну и хардкорщики не пострадают) |
GameHacker
Думаю казуальщикам будет веселее отправлять орды солдат и техники на убой, чем управлять парочкой солдат. :frown: |
MacTep
Ну тут будет несколько отрядов которые сами будут выносить противника,а казуал будет сидеть тыкать куда вообще надо передвигаться и смотреть на сочные спецэффекты) ЗЫ.Кстати на самом деле,графика в ВТВ2 МНОГО лучше выглядет чем в этом пресловутом СоН,анимация тут так вообще великолепна. ЗЫЫ.Очень хочу в мульт поиграть)А то в первой части не играл. |
GameHacker
На скринах CoH выглядит просто шикарно. На видео игра уступает втв2 во всем (или практически во всем). Особенно пугают текстуры. А то, что не играл в мультиплеер - это зря. Там столько техники невошедшей в кампании. А если играть группой - то просто зашибись (хоть партизанить пехотой, хоть рулить танкавыми колоннами - ммм). |
MacTep
Ну во второй части нам обещают зашибисьный мултиплеер!Особенно интересен режим Линия фронта. |
От "гуманного" сравнения САБЖ с CoH не возражаю, но держите себя в рамках. ;)
|
а какой шанс, что я через две недели на прилавках эту игру в Н.Н. увижу?
|
Цитата:
Уточняй место :) Есть европейская часть, а есть за уралом ))) ( Никого не хотел обидеть ) |
MacTep
дык на то они а казуальщики. А поскольку все казуальщики сидят в Армерике, пусть они и гоняют СоН. Отечественные геймеры будут играть в реальный штук-ВтВ2. |
я думаю, что поклонников ВТВ много и на западе... По крайней мере, взгляните в последней Мании на средний рейтинг ВТВ-Диверсанты в теме Форум Разработчиков. Он составляет 7.9!!! т.е. жалкое дополнение, выполненное почти энтузиастами и уступающее оригиналу во многом набрало почти 8 баллов. Что тут скажешь о ВТВ оригинале. + тот факт, что издательтеперь Ubisoft
вот оценки на с gamerankings: Pelit (Finland)92 out of 100 92.0% :Grin: IGN 8.5 out of 10 85.0% :sot: GameSpot 7.9 out of 10 79.0% Gamespy 3 out of 5 60.0% :confused: Game Informer 5 out of 10 50.0% :mad: Computer Gaming World 4 out of 5 80.0% GMR Magazine 8 out of 10 80.0% PC Gamer 83 out of 100 83.0% GameZone 7.9 out of 10 79.0% Adrenaline Vault 4 out of 5 80.0% Yahoo! Games 4 out of 5 80.0% это не все оценки конечно... |
Одно дело оценить игру, другое дело играть в нее! Возьми к примеру Empire at War - рейтинг в том же диапозоне , а в онлайне раз-два и обсчелся
Кстати, ВТВ2 будет исползовать GameSpy для мультиплеера ? :sot: |
Вот и появилась мултиплеерная демка.Кто успел поиграть давайте отписывайтесь!
|
Цитата:
“Комбат” В этом моде вы получаете подкрепления вызывая их. Но как вы наверняка спросите, они появляются не бесплатно, надо ждать опр. время между вызовом новых сквад. Ваша задача перестрелять все войска противника, или дождатся конца времени Каждое подкрепление стоит "очков" тяжелые танки стоят дороже легких, легкие дороже пехоты..ну понятно. "Очки" получаются за убивание противника. В "Комбате" есть два разных режима игры , ффа ( все против всех) и тим бэйсид. Игрок с наивысшим числом очков побеждает. В другом режиме, игроки делятся на две команды, и побеждает та, что набрала больше всего очков. В режиме тима, сколько очков набрали вы, столько передается и другим вашим союзникам ( Как я понял, перевод не точный сорри) "Линия фронта" В "Линии фронта" разные отряды ( тимы) играют разную роль, одни атакуют, другие защищают. Задача атакующих захватить все фронтовую линию, задача защитников удержать её. Несколько флагов разбросано по границе фронта, которые надо захватить, причем захватываются они, когда кто-то имеет больше всего войск на данном учатске ( т.е атакующие должны иметь больше войск у флага, чем защитники) Причем защитники не могут обратно захватить флаг. Так же существует "остановка времени" ( я непонял когда начинается), когда тимы могут разместить свои войка ( врагов не видно (вроде) и атаковать они не могут ) У защиитников есть лимит подкреплений, у атакующих нет. И если защитник терпит поражение, он может отступить к следущей линии обороны и укрепится на ней. Атакующие получают 100 "очков" за каждый флаг и 100 "очков" за.. непонял чего :( . Защитники только за уничтоженных атакующих :) Причем атакующие получают тайм бонус, если выигрывают. Я как понял, там по времени ограниченно . Игра проходит в два раунда, в первом раунде отряд А атакует отряд Б, во втором все меняется. В конце побеждает тот, кто набрал больше всего очков. Все это я переводил, пост одного из игроков. |
Arax
Спасибо за перевод. Но в полной версии как я понял режимов будет больше,да? Самым интересным будет похоже Линия фронта(но в остальные тоже все будут играть имо)),ведь если будут играть игроков 6 то это уже такая интересная штука получится... реальная война! А на каких серверах будем играть?В мульт первой части я не играл. Но я почти уверен что у Юбисофта будет свой сервер. |
Цитата:
|
Arax
Лаги это не есть хорошо(( ЗЫ.Я даже не знаю как мы по сети играть бум,у нас есть внутренняя сеть,требует подключение к нету,но трафик дешевый(по 5коп).Трафик через геймспай будет внутренний или внешний?Для меня это очень важно. |
Arax судя по твоим словам у атакующих стока плюшек а у защитникоа тока медный таз ... в чем фишка играть защитником :confused:
|
Цитата:
Поиграл я..в линию фронта..впечатление офигенные, такой заруб...правда подтормаживает..анимация стала намного лучше ( в окопах убитые чухи ложатся на бордюр окоп и т.д, очень все красиво. Потом , у защитников плюшки в очень сильных противотанковых пушках, пулеметах, минометах и есть тяжелая САУ :) Правда у нападающих есть такая хрень, которая на пол карты стреляет снарядиком, и при удачным попадинием снарядик переворачивает танки :lol: |
Arax
Супер! А убиваются юниты легко?Как на тактике в сп демо?Или у каждого юнита свой хелсбар? ЗЫ.Говоришь заруб,а сколько на сколько играли?1 на 1?И вообще в этом режиме скока народу в полной версии играть сможет? |
Цитата:
Очень быстро все убиваются, фактически как в демки немцы убивались от игрока, т.к и тут все убивается от всего :) Кстати, как японял гэймспай требует НАТ коннекта, что это я бес понятия :( |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:20. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.