![]() |
Коллапс - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме только обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме. Коллапс - обсуждение Жанр: 3rd Person Shooter\Action Разработчик: Creoteam Издатель в России: Бука Сайт игры: www.collapse-game.com Сайт группы, записавшей саундтрек к игре: NewTone Дата выхода: 25 сентября 2008г. Cистемные требования: Скрытый текст: Об игре: В 2013 году в центре Европы произошла катастрофа, причины которой так и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную аномальную зону. Огромное количество людей погибли или пропали без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи. Зона не просматривалась со спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты... Спустя десять лет затишья после катастрофы, случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией ─ аномалия начала стремительно разрастаться, захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям, и вскоре зона затихла. Тем не менее, множество людей погибло или пропало без вести. Вокруг аномалии была возведена карантинная линия ─ стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от остального мира. Прошли годы, люди оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения. Так появились первые кланы, ведомые Лордами ─ людьми, обладающими достаточной силой и мужеством вести за собой других. Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена Второй Агрессии, уничтожившей большинство кланов. Молодой воин Родан, выросший в зоне, стремится выяснить истинные причины смерти своего отца, одного из последних Лордов. Однако, ему предстоит сыграть гораздо более важную роль в этой истории… Особенности Игры: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: За вопросы вида "Поскорее бы вышла!", "Игра вышла???", "В город N скоро привезут?", "Где можно купить игру?" +10% |
Сделать экшн, уровня Half - Life 2, разработчикам, которые для меня вообще не застветились на особо вменяемых играх, не реально.
Цитата:
Хотя всё может быть( |
я окромя этого скрина больше ничего не видел из игры
так что ничего точного не скажу рано еще |
Ах, да. Разве по скриншоту мы видим красивую графику? Разработчики могут сказать много. И как у такого "отличного" проекта до сих пор не появился издатель?
|
ИМХО Очередной трешак с морем багов в духе крида. Там тоже, если помните, разрабы много чего обещали и в результате пукнули.
ЗЫ Графику на уровне я что-то не увидел на скрине. Где она там? |
Цитата:
|
Цитата:
но ето твоё имхо ^_^ |
если енто будет RPG а-ля обливион от 3его лица, может чего нибудь и получится. Судя по скрину - там бои только на мечах(никаких бфг), может моя версия истинна?
|
Мля, у украинцев началсо флешмоб выпуска "шумных" игр, которые на деле будут говном.
|
Цитата:
|
Издатель - Бука
У проекта есть издатель.
Официальный анонс от Буки: http://www.buka.com/cgi-bin/show_more.pl И новости на сайте разработчиков: http://creoteam.com/new.htm Проект - СУПЕР!!! :Grin: |
Не верю что-то я... Может шедевр, может крид:sml: . Пока мало инфы.
|
ключевой момент темы:
Цитата:
|
По стилю графа напоминает Сталкер. Наверное добрые украинцы поняли, что всех достало ждать Сталкер и решили сделать свой и в другом жанре. :sml: Посмотрел на самый последние скрины: Дизай этоих "коридоров будущего" отличается от открытых пространств. Если на открытых Коллапс напоминает Half-life 2 и Сталкер, то в этой лаборотории( или чё там) больше напоминает Doom 3. Так что они хотябы, надеюсь на это, дизайн уровней нормальный могут сделать. Ну а геймплей, главное чтобы подинамичней, позрелищней, побольше комбо и может каких-нибудь мелких загадок, связанных с физикой. Ну а графа, видно как, очень хороша. у меня особых притензий нет, по крайней мере, она лучшая из всех других отечественных игр- это точно.
http://img372.imageshack.us/my.php?image=12zs9.jpg В HL2 Valve показывала раздолбанные русские машины, а наши теперь отыгрываются. :sml: |
Закрываю до поры до времени )
|
Открыто по просьбе Екатерины, PR-менеджера компании "Бука"
|
Пора стряхнуть пыль с этой темы =)
Сообщаем, что проект не стоит на месте - разработчики трудятся в поте лица. :) Наконец-то в 3d появилась главная героиня игры - Елена! В "Игромании", кстати, совсем скоро появятся несколько материалов о "Коллапсе" - с новыми эксклюзивными подробностями и скринами. Если интересно, можем привести на форум гейм-дизайнера проекта - Романа Гунявого. Думаю, он сможет развеять многие мифы, рождающиеся вокруг нашего проекта. |
Ну игре вряд ли удастстя побороть Half-Life 2, но выглядет очень даже не плохо. Про игру ,как видимо, мала что известно.
|
Цитата:
О проекте, на самом деле, известно уже предостаточно. Задавайте вопросы, с удовольствием отвечу! |
Посмотрев на скриншоты, игра напоминает Stalker. Мне вот интересно где события игры происходят и вобще по подробнее про сюжет можно рассказать ?
|
События игры происходят в Восточной Европе, пережившей фатальный катаклизм. Помимо всего прочего, в игре будет несколько улиц и пара достопримечательностей Киева. Мы предлагали разработчикам замоделлить и другие города, на что получили ответ, что для этого им придется поселиться в них как минимум на месяц, чтобы прочувствовать атмосферу и сделать доскональную фотосессию :))
Синопсис есть вот тут. Но это очень поверхностный рассказ. Надеюсь, в скором времени начнем выкладывать маленькие кусочки сюжета. |
По скриншотам видно что игра от третего лица, вот только какой геймплей будет у игры или на какую игру будет похож геймплей.
|
В журнале игровом было написано что Акробатика и Фихтование похожа на Принц Персии!!!!! Мне сразу идея не понравилась!!!! Потомучто копировать принца с Огненым оружеем ТУПО!!!!!! И Пусть сделают хотя бып чёто своё а не По чюжым стопам идти!!!!
|
Всем привет:)
Зовут меня Роман, я отвечаю за Арт и Геймдизайн в проекте COLLAPSE. Буду, по мере возможностей, отвечать на некоторые ваши вопросы. Итак, по поводу геймплея, акробатики, фехтования, огнестрела и т.д. Геймплей не вторит Принцу Персии, у Принца своя достаточно неплохая система как акробатики так и файтинга. Все-таки Принц в первую очередь игра приставочная и во многом больше адвенчура. Мы делаем игру специально заточенную под PC управление, для этого был проделан огромный кусок работы, разработана специальная боевая система (One-click combo), которая позволяет очень легко и доступно делать всевозможные красочные комбо удары, изучать новые, делать это осознанно и максимально удобно для PC игрока. Что касается акробатики, то тут речь идет именно о Боевой акробатике! Это НЕ адвенчура, это ураганный экшн, и вся акробатика, которую вы изучите и будете с успехом применять на протяжении игры, завязана на повышение динамики боя! Отталкивание от стен, эффектные уходы от ударов, контр удары.. и еще много в таком духе:) Плюс это огнестрельное оружие. Именно ОРГАНИЧНОЕ сочетание холодного оружия и огнестрельного является одной из ключевых особенностей игры. В течении геймплея менять оружие можно очень быстро, что позволяет по новому посмотреть на геймплей, получить больше свободы собственной стратегии боя, сочетать их в комбо-ударах, поражать противников различными способами вблизи и на расстоянии. Кроме всего этого есть энергоудары с уникальными особенностями для выхода из критических ситуаций, а так же интерактивное окружение, которое обязательно завязано на геймплей! Вообще, если вы обратите внимание, все элементы геймплея, так или иначе направлены на развитие экшн составляющего! Именно на том, чтобы сделать хороший экшн мы сосредоточили свое внимание! А то что сравнивают с такими проектами как Принц Персии или HL2, это безусловно приятно:)) Я полагаю, что те кто смотрел ролик с оф. сайт уже поверили, что проект самодостаточен и не пытается никого копировать :))) |
Ну вот если игру сравнивают с Half-Life 2 то в игре будет геймплей который будет отличатся в разные периоды игры как в Half-Life 2 ?
|
Guro
Чтож успехов вам, надеюсь ваша игра окажется достаточно самобытной и оригинальной. |
ShIruba
Это не тема для пожеланий разработчикам удачи, это тема для ОБСУЖДЕНИЯ игры. Устное предупреждение, т.к. ты новичок. |
Посмотрев видеоролик, игра очень впечятляет. От части игра напоминает Half-Life 2 (разрушенный город и машины), но видя какие-то лаборатория с монстрами в голове вспоминается Doom 3.
|
Цитата:
|
ну да конечно :D
|
Посмотрев арты по игре, я заметил главного героя на мотоцикле. Как видимо в игре будет транспорт как в Half-Life 2
Вот ссылка |
Видел ролик, но прочитав превью в СИ так и не понял отказались от гонок на мотоцикле или нет.
И ещё я так понял припереходе от холодного к огнестрелу камера занимает место за плечём ГГ как в Ре 4??В таком случае налажывается строгое огроничение огнестрел только для боя на расстояния, никаких расстрелов в притык аля ДМк 3 не будет? И да акробатика всё похожа на принца. |
В игре как и говорили физика выглядит очень хорошо, надеюсь что она будет хороший когда игра выйдет.
|
Конечно с физикой будет все в порядке :)
|
Посмотрев на требования к игре могу сказать что они не высокие, оптимизация я надеюсь будет хорошая.
Операционная система Windows 2000/XP Процессор Pentium IV или Athlon 2 ГГц Оперативная память 512 МБ Видео DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 64 Мб памяти класса GeForce FX5700 или ATI Radeon 9600 и выше Свободное место на диске 3 ГБ |
Цитата:
Можно будет стрелять в притык :) А в плане акробатики - Родан будет уметь гораздо больше, чем принц и даже Том Клэнси ;) |
А какие противники будут в игре, я пока видел каких-то солдат, мутантов и одну зверски огромную тварь, побольше рассказать что-нибудь можно?
|
кажется сюжета нам не дождаться. тогда хотя бы скринов или артов новых, очень уж интересно что в результате получится
|
0_о Том Кленси??? Я думаю врядли он умеет такие акробатические штуки вытворять))
Жаль что гонок не будет, уж больно хотелось прокатится по постапокалептическому Киеву. Кстати! Действие будет менять место или нет?? Ну в глубь аномалии, дальше в Европу уходить будем?? И ещё...в игре что стелс будет?? |
В "Игромании" читал, что игра выйдет в 2007.
По-моему у украинских разработчиков появилась традиция переоценивать свои силы и говорить о скором выходе игр уже на раннем этапе разработки. Помню в 2003 году читал статью, где говорилось о релизе "Сталкера" в конце того же года. Ага, мы уже играем в "Сталкер 2". Вовремя вышел разве что "Ксенус" и получился очень забагованным. Так что уж пусть лучше игра будет готова году так к 2010 :) |
Раннем этапе 0_о ?? Я вроде слышал оо игре очень давно (толи в Си толи в Игромании читал маааленькую статью). А насчет задержки....ото только наши и задерживают а вот ХЛ2 и Дум 3 не было, да, по шесть лет никто не делал. Ога.
|
ну я надеюсь что не будет как со сталкером. по мне так пусть задерживают, но улучшают графику и движок
|
Ну я, в принципе, про тоже и говорю. Пусть доведут игру до ума. А скриншоты мне понравились, как и то, что разработчики уже сейчас начали напрямую общаться с игроками.
А по сеттингу игра напоминает тот же Сталкер, You Are Empty (классная игра, кстати, еще бы вашла она пару лет назад...), Crysis. Очень надеюсь, что сюжет там будет не для галочки и будет чем-то существенным отличаться от вышеперечисленных игр. А то не хочется, чтобы это были те же щи, но в других декорациях. То же относится и к геймплею. |
да то что разработчики общаются с геймерами это отлично, только вот давно их не было слышно.
|
У главгероя клево волосы из стороны в сторону болтаются:sot:
|
Странный какойто арсенал мечи и стволы
|
Цитата:
|
Это хорошо. Вот например, как в Hellgate: London. Там любой тип оружия.
Видно что разработчики без дела не сидят. |
Цитата:
|
Хорошая новость!
NewTone совместно с компанией Buka Entertainment объявляют конкурс ремиксов на заглавный трек промо-сингла NewTone - "The Path", который выйдет в марте 2007, а также войдет в саундтрек к игре Collapse. Подробности на официальном сайте группы NewTone - http://newtone.su/index_rus.html |
Народ, срочно голосуем тут:
http://gameland-award.ru/index.php?o...lid=1&Itemid=3 все пункты ставьте как хотите, а "самая ожидаемая отечественная игра 2007" пропишите Коллапс |
проголосовал.
надеюсь разработчики не подведут нас, а то давно слышно от них ничего не было. разве что про ремиксы |
Tesurashi
Что это реклама? Я голосовал за ту игру, которая сейчас выглядит наиболее переспективно, качественно и интересно, а не за ту, где разработчики вновь обещают золотые горы и пока ничего более. |
ghost4tune, самое интересное, что они пока никаких гор не обещали.
|
На официальном сайте группы NewTone - http://newtone.su/index_rus.html
объявлены победители конкурса ремиксов. |
ого, а вот впечатление об игре и рассказ как раз о самых этих золотых горах
|
В Игромании я про неё читал, понравилась, очень необычная, буду ждать и верить в лучшее.
|
|
А еще новые скриншоты появились на сайте Absolute Games, к сожалению, ссылку вставлять нельзя.
|
Игра понравилась сразу как только увидел первые скрины, а потом ещё и в Игромании прочитал. ЖДУ!
P.S. Мне кажется будет похожа на Принца только ещё с огнестрелом |
Цитата:
|
o_O С чего такие выводы? По видео очень даже похоже. Конечно без бегания по стенам, но акробатика и боёвка прямо под копирку.
|
ramyn
Будет похожа на Принца. Как писали в Мании. Боевая система и элементы акробатики будут похожие на серию Принца. |
Действительно, на Принца Коллапс больше всего похож пока что. Ну если бы не было принца то его назвали бы или русским Devil may Cry или Ларой Крофт :)))
|
Что то у меня большие сомнения по этой игре.
|
Gotfar
И почему же? имхо игра будет стоящая , ибо антураж атмосферный, графика шикарная , а геймплей, судя по превью и роликам, достаточно разнообразный и динамичный. |
На видеопортале www.games-tv.ru появилось интервью с арт-директором и гейм-дизайнером игры "Коллапс" - Романов Гунявым!
В нем открываются новые подробности сюжета и рассказывается о нескольких новых сюжетных персонажах! - Смотреть интервью - Скачать версию для мобильного телефона |
Игра привлекает,а как насчёт оптимизации??В сталкере вабще нет оптимизации,я боюсь что и в этой игре так-же
|
Думаю игра будет стоящей и не подкачает как S.T.A.L.K.E.R :pray:
|
В чём я точно уверен так это в картинки, не в графике (как некоторые подумали ) а в СТИЛЕ. Т.к. арт-директором и гейм-дизайнером является Роман Гуняев.
Оицальный сайт художника: Скрытый текст: |
*Игра привлекает,а как насчёт оптимизации??В сталкере вабще нет оптимизации,я боюсь что и в этой игре так-же*
В смысля? 1. От куда такие выводы? о_О (кажетсо не подходит) 2. А что не так со сталкером в плане оптимизации?? О_о |
Цитата:
|
Цитата:
|
Наконец-то!
Новый ролик игры можно посмотреть на сервисе Youtube. Скачать его же в высоком разрешении можно по этой ссылке. В галерее игры появились новые скриншоты. |
наконец про старичка принца вспомнили. прикольно будет побегать по стенам с пекалями
|
Компания "Бука" объявляет набор добровольцев на фокус тестирование проекта "COLLAPSE". Информацию о проекте Вы можете просмотреть здесь.
Что требуется от вас: - возможность приехать в офис компании Бука (схема проезда) для тестирования игры; - подписать соглашение о неразглашении конфиденциальной информации; - иметь при себе паспорт; - знание игр в жанре Action/FPS. Если вы заинтересованы, присылайте на адрес следующую информацию: - ваше имя и фамилию; - ваш возраст; - контактный телефон и e-mail; - время, в которое вам удобнее приехать; - ваш игровой опыт (список игр в жанре Action/FPS). |
Если кто-то играл в версию Коллапса на Игромире - хотелось бы услышать мнения и замечания :)
А через несколько недель появится демо-версия игры! |
Former
Я играл.Замечание одно-Коллапс,цуко,вылетает постоянно и подтормаживает даже на игромировских компах!Ну я думаю к релизу эти проблемы будут решены... |
Не догоняю, почему от этой игры все просто тащятся? Игра и на кри и на игромире. Не спорю, проект крепкий, но держится в основном благодаря сеттингу, а не геймплею. Как слешер игра так себе. Как то медленно чтоли. Динамика просыпается только в битве с боссами. Да и балланса там пока никакого.
|
Игра похожа на Max Payne, Prince of Persia и TimeShift?
|
ESPionage
Если только на Принца персии от части с остальными проэктами мало чего общего. |
отмосфера я думаю будет напоминать Сталкера и H-L
|
Итак, вышел новый геймплейный ролик. Gameplay trailer с КРИ 2008
Для тех, кто скачать его или посмотреть не успел, опишу впечатления от увиденного. Скрытый текст: |
По видео игра очень так неплохо выглядит. Мне понравилось. Стрельба вот да, скучовато выглядит. А все остальное очень качественно.
|
Играл на кри, с прошлого игромира прогресс налицо. Геймплей стал более быстрый, динамичный, доступны для использования все 4 спец-приема. Создание двойника нахожу бессмысленным. Он нужен для того, чтобы незаметно пройти, но зачем, когда легче, и , что главное, веселей, пойти напрямик с мечом наперевес? Остановка времени все так же является мега-читом.
Перестрелки вылядят очень неплохо. Хорошая физика и интерактивность окружения (на манер Stranglehold - колонны облеплены отстреливаемым материалом, а тонкие стены ростреливаются). Рукопашная часть очень понравилась - появилось много комбо ударов, в одном из них меч удлиннияется как в третьем принце или как у Кенджи из Bleach. Анимация хороша. Жаль, что акробатические этюды вроде бега по стенам стоят под вопросом пока. Визуальная состовляющая тоже хороша. Выглядит красиво, спецэффекты красочные, дизайн отличный. Картина пост-апокалиптического будущего завораживает. Жаль пока что сюжет не получается оценить, ибо он пока подан в виде нескольких строк перед началом миссии. Вырисовывается очень крепкий проект, уровня гораздо выше обычного "середнячка", что приятно. Ждем-с релиза. |
видел 2 ролика из игры, жду ее с нетерпением. Вот только в системных требованиях меня малость напугал нужный обьем на жестком диске. Как такая игра может весить так мало?
|
Концепция игры мне нравится, пускай она и заезжена до дыр, главное, чтобы была хорошая боевка и динамичный геймплей, ну и для такой игры мне кажется надо подобрать хороших боссов, а с этим как я понял у игры проблем нет.
|
Мне дизайн перса не нравится, какой-то он аляповатый и не запоминающийся (разве что тока сходство с Принцем, но за "+" я это не считал бы...).
|
Сама по себе игра очень оригинальна. Таких не было ещё. Но по составным частям она очень напоминает F.E.A.R., S.T.A.L.K.E.R., Half-Life, Half-Life 2, Prince of Persia... Но в совокупности аспекты этих игр дают потрясающий результат.
niger92 Системные требования предварительные, они не менялись со времён альфа-версии. Даже на офф-сайте до сих пор эти висят. Так что либо они ещё изменятся, либо программисты Creoteam - гении. |
Игра по-моему хорошая будет,но.......только бы не напортачили и не выпустили недоделанную глючную версию(так обажают делать русские и украинские разработчики).
|
Я когда играл в него на выстовке, в принципе понравилось, после Принца и других консольных экшенов, ничего такого сногсшибательного.Будет крепкий экшн, если хохлы не напортачат. Спецспособности у ГГ клёвые, интересные.
|
Цитата:
Но это в игре наверно особо замечать не будешь. |
Да нет. Требования явно занижены, сто пудого на видеокарте с 64 мб она точно не пойдёт.
|
Mr. BigShot
Посмотри на скриншоты, как мне кажется графика там не тянет на больше, понятно, что на такой видеокарте особо не поиграешь, но все же на ней игра, я думаю, пойдет. |
Почитал о игре, посмотрел скрины, ролики.... Короче игру жду. Мне вообще нравятся игры где можно использовать меч, тем более Action, а тут при это ещё можно использовать огнетрельное ружие, скиллы... Притом всё это красиво. Вобщем жду.
|
Жду игру уже давно но вот она все не выходит. В ней будут наверняка очень интересные локации. Постапокалиптический Киев мы еше не видели и врядли скоро увидем, так что играть всем.
|
Атмосфера чем-то напоминает Half-Life 2.Это хорошо.
Стрельба сделана как-то неубедительно и очень монотонно.Это плохо. Графика не хватает звёзд с неба, но выглядит очень прилично.Это неплохо. А вот тенденция "наших" разработчиков выпускать игры "никакими" присутствует частенько.И это настораживает. В целом скрещиваем пальцы, бьём в бубен и надеемся на лучшее. |
Игра достойна внимания будет что-то наподобие Лост планет только в русских декорациях :), боёвка выглядит очен и очень неплохо, боссы также порадовали люблю когда их много и когда они здоровые), перестрелки вот они уже хромают но думаю стрелять мы будем не так много как орудовать мечом или чё у него там, графика ну что графика середнячок такой крепенький поразить не поразит но играть приятно будет, вобщем ждёмс надеюсь игра себя оправдает...
|
А почему в шапке дата выхода 3 квартал, если на офицальном сайте игры написано 1 квартал?
|
Цитата:
|
Игра яем-то напомнила мне LoK:Soul Reaver... Вот только чем толком понять не могу. Может тем что при битвах с боссами требуется не только просто шинковать их клинком, а проявлять "смекалку": дверь там многотонную на голову монстрику спустить, паром ошпарить...
|
Цитата:
|
Обновление на сайте проекта. В разделе "Персонажи" появилось описание ваших будущих противников и союзников в мире "Collapse". В секции "Медиа" также пополнение: 4 новых скриншота, на которых можно увидеть уровень "Лавра". Подробнее здесь
|
прикольная игра буду ждать
|
А откуда уже извесны сис требования ? До выхода еще не мало, к томуже что игра 2008 требовала :
Процессор: Pentium IV или Athlon 2 ГГц Оперативная память: 512 МБ Видео: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 64 Мб памяти класса GeForce FX5700 или ATI Radeon 9600 и выше Неслыханно , я не верю, хотя хотелось бы |
Mr.DooDLez
С оффсайта. Время идёт, системки меняются. Скорее всего ещё изменятся. |
Внимание!
По многочисленным просьбам участников арт конкурс по Collapse продлевается до 16 июля 2008 года! Подробнее о конкурсе здесь. |
|
я редко обращаю внимание на отечественные анонсы, но что то мне подсказывает, что, извиняюсь, гавном эта игра не будет
жду |
Пушистик
Ну, как ты говоришь, "гавном", это игра точно не станет. Это уже видно. Сюжет конечно, имхо, бредовый, но геймплей должен всё исправить, будем на это надеятся. |
Craver
Геймплей скорее всего будет напоминать слешер, это чисто мое имхо,будем бегать рубить, стрелять, валить здоровых боссов...Такой я себе представляю эту игру |
Новое видео (интро-сцена) и новые скриншоты. Полная версия новости тут.
|
FreeRun
это будет этакая смесь Half-life 2 + DMC 4 + PoP, каждый найдет что-то для себя |
Новые скрины, арты и видео (о том как снимался motion-capture для Intro игры). Подробности тут.
|
Я вот тоже жду эту игру. Очень уж хочется увидеть как они Киев перенесли в вирутальный мир. Пока что из знакомых мест увидел Майдан и Киевский Железнодорожный вокзал. Я вот только не знаю, там все действие будет проходить в Киеве или же Киев будет отдельным эпизодом?
|
Когда прочитал половину шапки, думал нас ждёт что-то интересное, похожее на Сталкер, только доведённое до ума, глянул скриншоты, тоже ничего, как сейчас модно говорить "не крайзис", но смотрится более-менее, нравится антураж покинутого города.
Одно "но", опять разработчики из СНГ :( После сталкера уже ничего от них не жду, хотя в глубине ещё теплится надежда |
Блин, посматрел интро и уже знаю кто предатель :( Ну нельзя так.
|
Asad sad
Разработчики не идиоты, они скорее всего не будут самого очевидного претендента на звание Предателя делать таковым. |
Не, я на это очень надеюсь, что меня просто обвели вокруг пальца, на манер Кодзимы, но увы в послденее время что-то совсем плохо в играх с интригами :( Да и плюс понятно что Родан убьёт Марка. Слишком много на это указывает.
|
Примерно насколько часов будет рассчитан геймплей?
|
Dream
Вся имеющаяся информация есть на сайте игры, основная инфа есть в шапке. Но насколько я знаю, разработчики ещё не упоминули среднюю продолжительность игры. |
Графа напоминает сталкер, движок случайно не его? Надеюсь боссы будут большими! и классными, правда не такими как в дмс 4, но это все таки отечественная игра:)
|
Цитата:
Цитата:
|
Кто нибудь в курсе? Над какими еще проектами работала студия Creoteam?
|
Цитата:
|
Цитата:
Походу игра будет каким то подобием Хеллгейта ... будет Hellgate:Kyiv =)) |
Цитата:
|
Пофиг что отечественное-очень жду!
|
Эх еще чуть чуть осталось и если разрабы не перенесут релиз, то скоро можно будет погамать в эту игру. Больше всего конечно меня прельщает то, что здесь будет возможность побегать по Киев. Ведь Киев еще ни разу не становился в компьютерных играх полем боя.
|
ftp://www.buka.ru/collapse-demo.exe Демоверсию выпустили я так понимаю
|
Igrok5211
Угу, она самая. Качаем-с. Для тех, кто качать не хочет - завтра ждите мой обзор. |
Aztеk
только во всех подробностях плз |
Что-то демка не скачаивается. Доходит до 94% и выдает ошибку...:(
|
У меня на 86%. Значит ждём, пока Бука починит свой сервак.
|
игруха улетная )) или я просто изголодался по качественным экшн проектам или игра действительно крута...
особенно понравились битвы на мечах... и комбо.. хотя в демке их мало (( перестрелки тоже особо не надоедают... прошел демку на одном дыхании.. боссик понравился, но он какой-то легкий.. прошел его с первого раза без напряга с минимальным уже мигающим здоровьем... а он по мне даже ниразу не попал... D: надеюсь другие будут покруче (благо по кадрам которые показывают после прохождения демки их будет достаточно) Саундтрек кстати отличный )) единственно что непонравилось - это то что в игре походу снова будут замуты с замедлением и остановкой времени... уж этим мы сыты помоему по горло >< ну и камера не самая лучшая... особенно когда у тебя в руках миниган и ты приближаешь правой кнопкой камеру волосатая голова так и маячит перед тобой не давая целиться во врагов ))) а так очень интересный проэкт... наконецто ко мне возвращается вера в разработчиков - выходцев из СССР.... которая угасла я думал насовсем... |
DevilArsa
Один вопросец, как у игры дела с оптимизацией? |
|
Цитата:
как будет идти на более слабых машинах не знаю.. но учитывая что разраб русский (пардон, украинский) думаю не очень хорошо будет идти ))) п.с. понял чего не хватает игре.... расчлененки )) она бы тут смотрелась как нельзя кстати... ну и физику бы подработать... а то колонны рушатся, а таже скамейка или машина намертво к земле прикручены... и хоть ты бомбу рядом взорви - не пошевелятся )) |
Понравилась перестрелка в подземном гараже,противники так лихо используют укрытие ,перебежками от одного к другому .Да и физика вроде ничего .Что до графики, напоминает Тайм Шифт, или я ошибаюсь?
|
Прошёл дему. И понял что сказать что-то определённое очень сложно. По первым впечатлениям это сборная солянка из всего и вся.
Боевую систему показали самую малость. У нас есть только один меч и пачка обычных пушек. Резня что-то среднее между принцем и богом войны. У нас есть один удар и захват. Комб впрочем не мало. Но меч выданый по началу ничего сверхестественного не показывает. Удары красивые и техничные но какие то....мало действенные что ли. Вот в том же Боге или Дмк мы чётко понимаем - для чего предназначен каждый удар. Этот запустит врага в воздух, этот на случай окружения, этот если противник один и сильный. Здесь же еффект от всех ударов в принципе одинаков. Захват своебразный. Как то не знаю как даже объяснить. Вот в Боге при захвате Кратос хватает вражину за шею, подымает над головой, с хрустом бьёт об землю и вспарывает живот мечём. В ДМК Неро делает мега опрекот и выкрикнув насмешку всаживает врага в землю по шею. А здесь, жмём захват - Родан, перхватывает руку врага, делает какието кульбиты, перехваты и....бросает врага через бедро. Всего то о_О Но вериться что это только начало, ведь будет добавлен ещё тяжёлый меч и цепь, там будет веселее. Перестрелки напомнили Lost Planet. Бешено бегаем, отвешиваем хедшоты, прыгаем уворачиваемся. Никаких слоу-мо или систем укрытий. Но местами стрелять весело, особенно когда в руки попадает что-то тяжелое вроде пулемёта. Графика на уровне HL2. Иногда притормаживет, но в принципе идёт стабильно. В целом - пока никак, но вериться что полная версия будет круче. |
Вчера увидел, что вышла демо попытался скачать, так сайт не открывался. Сегодня попробую с gametech, сразу как только вернусь с работы. А вообще судя по отзывам о демо-версии игра получится очень интересной. Кстати я хотел спросить тех кто уже играл в демо-версию, там какой уровень представлен? В смысле по Киеву бегаешь или там космическая станция или военная база? Кто у нас в демке выступает противниками?
Честно говоря не ожидал увидеть демо Коллапса, так что очень рад что будет возможность опробывать игру до Релиза. Вот только смущает что она так мало весит. Или там просто роликов нет? |
Тока что прошёл демку.Игра получиласть очень хорошая,не могу сказать что отличная так как в демке всего один уровень,но уже за этот уровень можно понять,что игра очень хороша и в неё могут играть как любитили пострелять,так и любители слэшеров.Кажется будто разроботчики совместили Гирю и Дэвил май край.Саунд понравился,но до саунда того-же Дэвила не дотягивает,но вобщем и так не плохо.Локация по которой бегаешь в демке очень напомнила вторую Халву.Вобщем демка понравилась,жду выхода полной игры!
Цитата:
Цитата:
|
Поиграл в демку, впечатления самые наилучшие остались после прохождения, в принципе игра оправдала все мои ожидания, красивые комбо есть, разнообразное оружие есть, графика довольно симпатична и хорошо оптимизирована, физика вот правда немного косячная вышла, вроде всё хорошо и враги красочно умирают, и трупы то можно после смерти обстреливать и всячески исхищраться, но блин извините меня, когда рядом с машиной взрываются 3 бочки, а она при этом даже не шелохнётся это уже перебор, также иногда физика всё тех же вражин и оружия подлагивала, тобиш после смерти они висели в воздухе и прочее, босс неплох, но как уже успели отметить слишком лёгок, в общем и целом довольно неплохой Экшено-слешерный боевичок, поиграть стоит всем любителям данных жанров, жду полную версию.
kiev1984 Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и несколько скриншотов, всё на максе: Скрытый текст: |
А управление там стандартное? В смысле WSAD и мышь или как том же DMC 4 только клавиатура?
|
kiev1984
Цитата:
ЗЫ: Забыл упомянуть ОСТ - он отличный, когда будет релиз - музыка однозначно попадёт в мою коллекцию, также анимация Родана потрясная :) |
Сыграл в демо, неплохо, мне понравилось. Особенно порадовала разрушаемость объектов и следы от пуль,оч.качественно сделаны. Правда меня смутило, что ГГ режет бетонные плиты, как масло,своим мечом =/ Что касается саундтрека,имхо, ничего особенного. А еще штука такая, когда надо жать на Е что бы захватить противника и бросить его на землю, а потом добить - тож понравилась
|
Игра довольно не плохая симпотичная графика+можно пострелять да и файтинг вроде не плохой,довльно красочные взрывы,ещё понравилось то, что,если не хочеш вступать в файтинг,просто тупо можно растреливат врагов...
Но не понравилась как прорисована кровь,когда в тебя попадают враги,или ты по ним,физика в отдельных случаях довольно слабовата...А так довольно не плохой Экшен... |
Мне демка не понравилась... С ходу бросается в глаза угловатая графика, но это не самое страшное. Самое неприятное - это однообразный геймплей! Всю демку герой бегает по городу и рубит\стреляет врагов. Порой на моей системе игра умудряется подтормаживать!!!! Не знаю, изменится ли мое отношение к проекту с выходом полной версии :( фана не получил.
|
Сыграл в демку.
Такое ощущение что играю в LOST PLANET в декорация второй Халфы Демка порадовала!Отличная музыка и геймплей! |
Какой движок использует игра? Не Source случайно?
|
FaNToM1
После DMC 4 меня как-то не "зацепила" игра |
Ну вот я и опробовал демо-версию, что же могу сказать, игра меня не коим образом не разачаровала, всё что я предпалагал в игре есть, больше всего понравился саунд, он действительно очень удачный, ну а в остальном всё неплохо, ну или почти неплохо.
Цитата:
Цитата:
|
$@n4eZ_91
Цитата:
|
FaNToM1
Согласен, только после шикарного переходить к хорошему тяжело |
Игра, судя по демке, потрясная! По мне это гибрид принца, DMC и GOW. По атмосфере вторая халфа, даже цветовая гамма совпадает! Саундтрек также потрясный, меню супер.
Последний раз получал столько фана от игры очень давно(не считая DMC)!!! |
Игрушка супер , звуковое сопровождение супер, ето первый и наверное последний слэшер каторий мне понравился...
Моя оценка 9\10 |
Цитата:
|
расчлененка есть?
|
Цитата:
|
мне понравилась. после работы приходишь\учебы придти расслабленно побегать и пару раз напрячь мозг это не тяжело. игра 4 из 5.
|
Ха...саунд то из второго *Бой с тенью*=)
|
Цитата:
|
Большая демо по прохождению? И озвучка игры хорошая (ну и как собственно подача сюжета) ?
|
Цитата:
|
Цитата:
После прохождения показывали отрывки с *особенностями игры*.И увидел битву с мужиком-там вроде был квик тайм=)Люблю такие штуки |
Цитата:
пО теме: Очень понравились стили с мечем, также там будет цепь и прочее(ролики) , думаю над стилями боя с холодним оружием разрабы постарались... |
Цитата:
ЗЫ Ура, через часов через 5 доберусь до демки. |
Dream
Цитата:
Цитата:
V@ran Цитата:
|
Ладно, отпишусь и я. За игрой следил с самой первой новости о ней. Выход демки был неожиданным (ведь у нас как любят - сначала игру выпустят, а потом демо). Вообще я от игры ждал эдакую смесь из DMC, POP и (только не смейтесь) Max Payne и был немного разочарован демкой...но давайте по порядку.К графике у меня претензий нет. Я вообще-то думал, что игра делается на Source, но тут сказали, что нет...хз, но игра выглядит также и оптимизация тоже как и у Source (или HL, тут уж как хотите). Картинка, конечно, не Crysis, но приятная. Перестрелки обычные, примерно как в Lost Planet. Рукопашка - сделана очень спорно. Т.е., с одной стороны она отличается от других игр, анимация хорошая, даже в демке приличное кол-во комбо, а с другой - удары не чувствуются (вот в DMC 4 каждый удар чувствовал), эффективность у них одинаковая (только комбо, когда меч жёлтым подсвечивается сильнее остальных), нет расчленёнки, хотелось бы хотя бы мануальную фиксацию цели. AI ведёт себя по-разному - то сделает чё-нибудь интересное как в F.E.A.R., то ступит по-страшному. Вот саунд классный. Но, что больше всего меня разочаровало - СКУКОТА. Не знаю почему, но как-то скучно было играть. Но есть 2 несомненных плюса - игра напоминает HL2 и похожа на старые (относительно) 3D - Action'ы. Также следует учитывать то, что всё вышесказанное относится исключительно к демке и может быть, что в полной версии скукота развеется, драки станут интереснее, появятся магические способности, может сюжет ничё будет...и мне всё-таки хочется увидеть прыжки а-ля Max Payne, но их, повидимому, не будет. Вобщем, ждём 25 сентября.
|
Наконец добрался до демки. Раньше не получалось из-за моих медленных интернетов. Разберу по пунктам.
Рукопашная сделана очень неплохо, хотя в демо доступно всего одно комбо. Боёвка, несмотря на все выкрутасы, выглядит довольно реалистично. Это вам не Devil May Cry, God of War или Heavenly Sword, где уже в названии прослеживается "божественно-дьявольская" стилистика и соответствующий размах. В Collapse за боёвку говорит обычный подкрут из айкидо. Выглядит отлично, хотя и практически бесполезен в бою, особенно, огда наседают по 3-4 вражины (а такое случается постоянно). Теперь о перестрелках. Чем-то напоминает Lost Planet, как уже отмечали многие. Но у меня возникла ассоциация с Kane & Lynch. Так же скучно и топорно. Добавь Creoteam систему укрытий - стало бы на порядок веселее и интереснее играть. Но, увы и ах, этого не проихошло и мы вынуждены довольствоваться тем малым, что имеем. А имеем мы бешеные перебежки от угла к углу, за которыми долго стоять не получается, в силу того, что эти самые углы под градом пуль довольно быстро превращаются в труху. Стрелять приходится по головам и только туда, потому что достаточно двух-трёх попаданий в голову врага, чтобы тот отбросил копыта, в то время, как в тело приходится высаживать по пол-обоймы, что даёт врагу время основательно подрезать здоровье Родана. К слову о нём. Это здоровый дядька с растаманскими дредами и мечём, складывающимся к локтю, что позволяет очень быстро его использовать, подобравшись поближе к низкополигональному врагу. Да, модели в игре торчат полигонами во все стороны. И главный герой не исключение. Ему хоть и досталось больше "треугольников", чем прочим, их всё же отчаяно не хватает. Однако некоторую угловатость моделей с лихвой окупает, столь важная лично для меня, художественная составляющая. Это такой Half-Life 2 и S.T.A.L.K.E.R. в одном (сейчас я имею ввиду стиль и только его). Маленькие жёлтые дома. Жёлтое небо. Жёлто-коричневая жухлая листва. Вечная осень, которую портит лишь отчаяно бредовый дизайн уровней. За примером далеко бегать не придётся: есть небольшая дорога, из одного конца которой, нам нужно попасть в другой конец. Но вот беда - дорога перегородена (внимание!) проволокой и мусором, перебраться через которые Родан то ли брезгует, то ли физически не в состоянии. Вот и приходится оббегать всевозможные кучки мусора по дворам и развалинам зданий, тут и там напарываясь на стайки солдат, почему-то очень агрессивно настроенных. Но несмотря на все трудности с преодолением куч мусора, наш герой довольно лихо их кромсает\расстреливает и отправляется на набережную (это главная цель демки) погулять, не иначе. Естественно дорогу нашему бравому растаману преграждает довольно злой и оооочень медленный гигант, которого требуется завалить. Делается это прощё, чем может показаться сначала. После орд злобных и живучих мечников, босс покажется не более, чем вредным подростком, которого нужно утихомерить. Он отчаяно пуляется фаерболами и топает ножкой, но толку от этого ноль. К слову, фаерболы и прочие "бада-бум" спецэффекты звучат как-то бюджетненько, нет в этих звуках чарующег о шума. С выстрелами дела обстоят не лучше. Ближайший ориентир - Time Shift. Иногда создаётся впечатление, что разработчики брали сэмплы из одной библиотеки. Немного иначе с лязганьем меча - он шикарен. Звенит, ударяясь о броню врагов и их мечи, слегка гудит, рассекая воздух... Ну и не могу не отметить саундтрек. Это очень, очень, очень качественное техно, включающееся во время баталий. В целом демка оставила очень приятные впечатления, что нехарактерно для игры,создающейся на постсоветском пространстве. Жду игру. Правда. |
по демке игра понравилась.
давно не играл в игры, где можна самому нормально мечём помахать, последней такой игрой для меня была Стар Варс:Академия Джедаев... графа порадовала, хотя оружее и персонажи "торчат" во все стороны. игру буду ставить на комп по двум причинам:саундтрек и холодное оружие. вобщем положительные эмоции все замеченные недочёты утопили. |
Довольно неординарная штука. после пяти минут игры сложилось следующие:"Так, Фримен променял лом на меч, отпустил волосы и бороду, и вставил наконец линзы, но где хедкрабы?":D
Игра разюче напоминает халфу, половина саундтрека в игре помоему с неё даже. а также сталкер,только про наши дни.Сюжетно, из всего что я понял, игра походит на Х12:последнее сопротивление, вишедшую на первой плойке довольно давно.Как шутер, игра хороша, но вот как слешер, тут все гораздо хуже. Во первых камеру могли бы сделать полутше, чтоб показывала сочные поменты, ну а во вторых сам прочес дубасанья мечами выглядит хреново. Нету тут такой плавной анимации как в ДМК, тактик против противниокв тоже не имеет смысла придумывать, ибо все убивается просто тупым закликивание. И если в ДМК, нужно постоянно двигатся, чтоб не изрубили в капусту, и самому швирять врагов, то тут все решает скрость прикосновения пальцев к мышке. Комбо, хоть они и простенькие, выглядят тоже никак, большой кровиши нету.И ведь при этом нельзя побежать на автоматчика с мечом, толку нет. И все это очень плохо, опять таки убавляет разнобразие. А вот враги умные(не, ни те что с мечами, они не умнее кирпича), прячутся за укрытия, прикрывают друг друга, обходят с тыла и флангов, вобщим ведут себя крайне адыкватно. Вот с ними действительно интересно повоевать.На графику нареканий не имею, единствено что моглиб прикрутить хоть какуето разрушаемость.Вобщим, посмотрим на полную версию гамы:) |
Цитата:
Насчет автоматчиков и мечей. Если побежать в лоб на отряд, то тебя быстро застрелят это да и уклонения с кувырками не спаут(на тяжелом уровне сложности), так ведь это же и хорошо, разве нет? И комбо, имхо, очень красивые. |
A s e r
Rama_81 Делать выводы об игре по демке, мне кажется, не стоит. Открыто. |
Цитата:
|
Роиграл сейчас в демку. Пока что, мнение об игре не самое приятное. Вроде и графика нормальная, и боевка ничего, но все равно играть скучно, да и еще эти тупые враги... Нет, я понимаю, что в слешерах они и не должны быть умными, но не до тако же степени...
Даже не знаю что и думать. Знаю, что в финальной версии будет больше оружий, комбо и способностей... Надеюсь хоть с ними играть будет интереснее... |
За игрой следил с момента анонса. Демка оправдала возложенные на нее надежды.
Графика: на удивление смотриться все живенько и не так топорно, как бы это могло показаться, пейзажи блещут яркими цветами, хорошо выдержана стилистика, правда все как-то однообразно. Интерактивность: я ее я что-то не заметил, даже в роликах она присутствовала: рушились стены, предметы летали из стороны в сторону (хотя колонны рушились, но не капитально), возможно ею пожертвовали в угоду оптимизации. Оптимизация: Хорошая, были несильные проседания в некоторых моментах, а в целом все очень радужно. AI: Интеллект противников на удивление хорош ( у меня по крайней мере супостаты не тупили, может от того что уровень сложности был: Тяжелый, хотя навряд ли). В рукопашных схватках, они бодро нападают всей кучей, окружая тебя со всех сторон, в случае же перестрелок, рьяно пытаются скрыться за укрытиями, перебегают с места на место, при перезарядке стараются чаще атаковать. Анимация: Анимация бега ГГ оставляет желать лучшего. Зато при фехтовании все выглядит потрясающе. Противники тоже двигаются топорно. Геймплэй: Бегаем, крошим всех в мясо, смотриться живенько, рукопашные бои интереснее, нежели перестрелки. При перестрелках драйва маловато, возможно только на первых порах ( однако перестрелка в гараже заставляла будоражить кровь, особенно когда жизней совсем ничего). Не стал затрагивать другие маловажные аспекты, ибо это ни к чему, все самое важное, на мой взгляд, я описал. Вообщем жду полной версии игры. |
Похоже на Принца персии который играл с песками времени и переместил себя в City17.Да и родан его напоминает. Буква О в слове кОлапс похожа на значок с принса(точно не помню с какого, но чтото похожие было(может и небыло))
Демо порадовало, особено саунд(где б его достать). Боевка в норме. Но вот перестрелки Ужснх, фиминые прыжки Макса и фирменная способность Маркуса Феникса прятаться сделали бы перестрелки динамичней Жду релиза |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
я лично поиграл в жемку посмотрел несколько проликов.. мне понравилось дему прошел 6 раз =) на мой взгляд довольно неплохая игра на 8-ку
|
Цитата:
|
Еще порадовала оптимизация...играл в дему на ноуте прямо скажем не первой свежести.Игра приятно удивила стабильностью и малой требовательностью к железу.
|
Вообще я считаю что у нас на постсоветском пространстве все-таки начинает становится на ноги разработка компьютерных игр. Такие игры как В тылу врага, СТАЛКЕР, Блицкриг, Смерть Шпионам и скоро выходящий Коллапс (судя по демо) вселяют надежду на то, что в скором времени у нас будут делать игры не хуже чем на Западе. А учитывая наш славянский способ мышления, то сюжеты для компьютерных игр у нас могут получатся покруче всякого Голливуда.
|
Демка порадовала. Перестрелки конечно ни "гиря" но тоже неплохо . фехтование реалистичное (почему-то напомнило Ведьмака). Графа и звук тоже норм.
|
Приятная графика в игре, порадавло фехтование , перестрелки конечно не супер, но и не совсем плохо...
|
Цитата:
Кстате , а будут там какието мини игры( собиралки как в дмс) тоесть собираешь чявота , а потом покупаешь лучшее оружие и прочие... |
handless
Врядли, но я видел в ролике Quick Events... |
Цитата:
По пооводу Коллапса. В демке нам показали по сути сам гемйплей, а вот каков будет сюжет это нам предстоит узнать в полной версии. Надеюсь сюжет замутят интересный, чтоб держал до самого конца игры. По ходу осталось совсем немного до выхода полной версии, так что буду ждать и надеятся, что полная версия будет выглядеть еще лучше чем понравившееся мне демо игры. P.s. Музыка в игре просто улетная! Добавлено через 43 секунды Цитата:
|
kiev1984
Цитата:
|
поиграл в демку очень понравилось , конечно пострелушки тут вышли какието скучноватые зато бои на мечах кул , кстати очень жаль что врагов нельзя покрошить на кусочки :(
|
Цитата:
|
блин мне вот 1 непонятно... там надо бут кнопкой переключать между видом меча(плеть,2 меча итд..) или просто герой сам будит в комбинациях это делать?
|
pizikos
Думаю нужно будет переключать кнопкой. |
pizikos
Из роликов можно понять что подобные метаморфозы будут происходить с мечом самостоятельно, всё будет зависить от красоты и сложности комбо, хотя чем чёрт не шутит, но если это и будет, то как то отдавать под эти исхищрения ещё одну кнопку... |
Подскажите, пожалуйста, где можно скачать главную тему из Collapse. Которая звучит в меню
Добавлено через 27 минут Цитата:
|
Добрый вечер! Меня зовут Вероника и я PR-менеджер компании CREOTEAM. Чтобы максимально улучшить игру и устранить некоторые проблемы - мы тщательно следим за всеми комментариями, замечаниями и пожеланиями. Если вы не против, то я буду отвечать на Ваши вопросы по игре. :) Буду рада быть Вам полезной.
|
Цитата:
хм.. ну если єто действительно так =) хотя я сомниваюсь...:rolleyes: неважно так вот 1 непонятно... там надо бут кнопкой переключать между видом меча(плеть,2 меча, двуручник)или просто герой сам будит в комбинациях это делать?:sml: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:47. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.