Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Pirate Hunter. Сомалийский капкан (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=155)

FoxhaunD 07.06.2005 20:08

Pirate Hunter. Сомалийский капкан
 

Жанр: action
Разработчик: DIOsoft
Издатель: «Новый Диск»
Дата выхода: III квартал 2008 года
Официальный сайт: http://www.diosoft.com

Цитата:

В эти дни молодая украинская команда разработчиков DIOsoft представляет в Сан-Хосе на GDC свой амбициозный проект - action «Пираты XXI века». PlayGround.ru вышел на связь с разработчиками накануне отъезда, чтобы подробнее узнать о проекте и ходе его разработки.
Скрытый текст:
PG: Здравствуйте. Представьтесь, пожалуйста.
Н.В.: Добрый день, меня зовут Волчков Николай, я PR-менеджер компании DIOsoft.
PG: Можно сразу начать с нескромного вопроса? «Пираты XXI века» – это «наш ответ» «их Far Cry»? В смысле украинский…Насколько сильно влияние германской игры? Какова ее роль в проекте на сегодняшний день?
Н.В.: Может, я открою тайну, но могу сказать, что Far Cry оказал не самое большое влияние на нашу игру. Мы никогда не собирались создавать игру, которая станет ответом проекту CryTek. Мы просто делали и делаем проект, который заинтересовал бы даже самых искушенных ценителей жанра FPS. То, что проект получился настолько похожим на Far Cry – я считаю, что это хорошо. Это означает, что у него достаточно большое количество потенциальных поклонников, которые уже готовы принять эту игру именно благодаря некоторой похожести двух тайтлов.
На сегодняшний день мы ориентируемся на общее развитие жанра FPS в мире. А если говорить о Far Cry, то нас гораздо больше интересует Crysis.
PG: Представьте игру: каковы ее основные «фичи», на какой стадии находится разработка?
Н.В.: Игра относится к жанру шутеров от первого лица. Ее действие будет проходить под теплым тропическим солнцем, в тени тропических лесов, на берегах теплого ласкового океана и на палубах кораблей. Морской воздух, волны океана, роскошные подводные пейзажи и коралловые рифы, острова, пальмы, южное солнце, красивые девушки и прочие прелести тропического климата. Только не надейтесь, что игра будет одним сплошным курортом!
Основные «фичи» проекта – это большой и хорошо проработанный игровой мир с множеством тайн и загадок; множество противников, для победы над которыми требуется индивидуальный подход и различная тактика; продвинутая система искусственного интеллекта; нелинейный игровой процесс. В игре будет задействована реалистичная физика, реализуемая на движке PhysX компании AGEIA, который поддерживает одноименный акселератор. Планируется большое количество техники, начиная от квадроциклов и гидроциклов, и заканчивая огромными океанскими кораблями. Забегая вперед, я хочу сказать, что мы дадим возможность игроку почувствовать себя не только пассажиром на этих кораблях, но и капитаном.
В данный момент происходит работа над геймплеем, оптимизацией и наполнением игрового мира. Проект потихоньку входит в свою завершающую стадию.
PG: На что в первую очередь направлены сейчас усилия команды разработчиков?
Н.В.: Прежде всего, идет шлифовка всех элементов геймплея и скриптование уровней, а также оптимизация игрового движка. «Пираты XXI века» постоянно пополняются игровым контентом, недавно нами были переделаны все игровые острова. Очень сильно изменились и сами леса. Кроме того, мы закончили настройку внутренних помещений и поддержку динамических независимых источников освещения. Дизайнеры в данный момент занимаются «заселением» морей, «высаживанием» кораллов и водорослей. Была улучшена и водная поверхность – появились буруны и трехмерный кильватерный след, настройка физики и поддержка упомянутого акселератора PhysX.
Все самые последние наработки мы будем показывать на GDC и КРИ.
PG: Планируются ли модные ныне ролевые элементы или элементы других жанров?
Н.В.: Точно могу сказать, что мы не планируем введения ролевых элементов. У нас не будет изменяемых характеристик персонажа и какого-либо набора опыта. Единственное, что мы собираемся позаимствовать у ролевых игр – всестороннюю проработку игрового мира, которая будет способствовать более полному погружению игрока в виртуальный мир.
Как вы уже наверно знаете, в игре будет возможность «погонять» на водных мотоциклах и квадроциклах. Так что могу смело сказать – у нас будут присутствовать элементы гоночных симуляторов. Хотя называть это словом «элементы» я не могу, потому что они будут очень хорошо проработаны и органично вплетены в игру.
PG: Были ли какие-то ориентиры при разработке игры помимо "Far Cry"? Быть может, одноименный советский фильм?
Н.В.: В разработке нашего проекта мы ориентируемся на признанных лидеров жанра. Из последних новинок я могу назвать Quake 4, Doom 3, F.E.A.R.. Фильм занимает среди этого списка если не первое, то весьма почетное место.
PG: Сложилось впечатление, что проект – это в первую очередь демонстрация возможностей движка. Если нет, то насколько серьезное внимание уделяется сюжету?
Н.В.: Хотя мы и уделяем много внимания технологиям, игра не будет просто «демонстрацией возможностей движка». Сюжету уделяется очень много внимания – точно могу сказать, что «Пираты XXI века» представляют собой не просто некую последовательность уровней, кое-как связанных между собой. Игра будет полна тайн и загадок, и я надеюсь – принесет огромное удовольствие всем ценителям игр с сильным сюжетом. Хотя, конечно, мы бы могли обратиться при построении сюжета к теме младшего научного сотрудника, спасающего мир, или войны с клонированными супер-солдатами. Но мы решили отойти от существующих рамок в «сюжетостроении» и подготовить для нашей игры особенный, запоминающийся сценарий.
PG: Примерная продолжительность игры? Насколько серьезными будут элементы нелинейности, планируются ли альтернативные концовки?
Н.В.: Ориентировочная продолжительность игры – от 17-и до 20-и часов. Мы планируем предоставить игроку максимальную свободу действий, но в пределах жесткого сюжета.
PG: Несколько слов об оружейном арсенале и боевой системе? Каковы тут ориентиры и собственные «фишки»?
Н.В.: Оружейный арсенал, который присутствует в игре, будет очень внушительным. Я не буду сейчас подробно останавливаться на перечислении всех образцов вооружения, которые вы увидите в игре. Более подробно расскажу о так называемых «фишках». Как вы, наверное, уже знаете, все оружие в игре будет улучшаться. На один «ствол» в среднем будет представлено три улучшения. Кроме того, в игре будут присутствовать уникальные улучшения, которые будут доступны только для ограниченного количества оружия, в среднем на один/два образца в группе. Модернизация «пушек» будет не просто изменять их характеристики, но и влиять на геймплей. Так, любители скрытного прохождения наверняка оценят глушители, особенно в связке с оптическим прицелом. А для любителей «взрывного» во всех смыслах геймплея у нас предусмотрен гранатомет.
PG: Можем ли мы надеяться, что уж в вашей-то игре нам наконец будут противостоять действительно умные и сообразительные противники?
Н.В.: Да, наши программисты сейчас ведут работу по улучшению поведения компьютерных противников. И даже добились в этом определенных результатов. Приведу в качестве примера высказывание одного из посетителей нашего стенда на последней выставке: «А этих ботов вообще будет реально победить в релизе?». И дело тут не столько в их меткости (честно скажу, она не самая большая), сколько в умении передвигаться, прятаться и атаковать игрока с фланга.
Для построения поведения компьютерных противников наши программисты используют реальную военную тактику воздушно-десантных подразделений и сил специального назначения. Кроме того, мы сейчас оцениваем возможности одной из внешних библиотек искусственного интеллекта – SpirOps. Очень надеюсь, что она позволит сделать наших компьютерных солдатиков еще более живыми.
PG: Будет ли игра издаваться на Западе? Хотелось бы услышать ваши ожидания по этому поводу и в целом от релиза «Пиратов XXI века»: сможет ли игра стать новой вехой в жанре? По-крайней мере для восточноевропейских разработчиков.
Н.В.: Да, западный релиз нашей игры будет. Мы сейчас рассматриваем несколько предложений от зарубежных издателей. Следите за анонсами на нашем сайте.
Мы связываем очень большие ожидания с релизом «Пиратов XXI века». Что касается того, сможет ли игра стать новой вехой в жанре, то тут надо постучать по дереву. Я думаю, что на это у нас есть все шансы, по крайней мере, для восточноевропейских разработчиков. Осталось подождать релиза.
PG: Если не секрет – сколько еще осталось ждать?
Н.В.: Не хотелось бы отвечать на этот вопрос любимой фразой разработчиков игр, поэтому скажу, что релиз запланирован на первую четверть 2007-го года.
PG: Будет ли продолжение, или пока так далеко не заглядываете?
Н.В.: Мы планируем выпустить продолжение нашей игры. Хотя окончательный ответ на этот вопрос даст релиз.
Взято с www.playground.ru



sky_SkaTER 07.06.2005 21:28

Игра бует ничтяк жду очень.А когда она выходит чё то мне кажится рано ты тему создал.

_M@K[e]R_ 07.06.2005 21:31

До конца этого года и выйдет!!! ИМХО хочет лавры FAR cry

Redbull 07.06.2005 21:32

Видел на КРИ. Мне понравилось

sky_SkaTER 07.06.2005 21:33

Цитата:

Сообщение от ZzzeRo
До конца этого года и выйдет!!! ИМХО хочет лавры FAR cry

А чё можь даже вполне покатит. ;)

Xoopk 07.06.2005 21:39

Надеюсь будет не хуже far cry

_M@K[e]R_ 07.06.2005 21:42

Да это будет как Ксенус тока в основнм с побережьем и гавайскими рубашками!!!

Matr!XER 07.06.2005 22:16

Скорее не лавры Far Cry, а лавры Xenus. То, что показали на КРИ - очень впечатляет, особенно новый билд движка (он на момент коференции, правда, был ещё не стабилен). Выход - скорее следующий год, нежели этот.

MagicKnight 07.06.2005 22:31

Я очень жду. ИМХО когда я играл в неё на КРИ мне показалась что она очень похожа на Фар Край. ИМХО это супер игра (Фар Край)!

Sabbat 07.06.2005 22:46

Я даже не понял про какую игру речь!

_M@K[e]R_ 08.06.2005 03:30

ДА на Far Cry она похожа только пальмами, а так концепция ваще другая!!!

Smit 08.06.2005 04:13

хотелось бы увидеть скрины.... видео может где завалялось?

Kink 08.06.2005 05:46

Цитата:

- Единый большой игровой уровень, интерактивная среда.
Цитата:

лавры Xenus
Уже вижу как оно тормозииит..брр

_M@K[e]R_ 08.06.2005 18:20

Меня пугает местность без подзагрузки =(((

MeDDoN 08.06.2005 18:30

Цитата:

Сообщение от ZzzeRo
Меня пугает местность без подзагрузки =(((

ну и что? Если ты про тормоза в Xenus, то это только из-за недоработок движка.
Если разрабы все отлично сделают, то полная открытость пространства не помешает спокойной и нетормозной игре

Do0oOoM 08.06.2005 19:03

Цитата:

Сообщение от ZzzeRo
ДА на Far Cry она похожа только пальмами, а так концепция ваще другая!!!

Согласен! Очень бы хотелось сыграть! Я вообще думал что от третьего лица будет а тут! Даже наоборот захотелось сыграть!

Аскал 08.06.2005 19:07

Цитата:

Сообщение от ZzzeRo
ДА на Far Cry она похожа только пальмами, а так концепция ваще другая!!!

Эти пальмы во многом и делают атмосферу игры.

Dronan 10.06.2005 00:57

Скриншоты тут графика вполне хорошая и это оч радует!

swatik 10.06.2005 01:49

Жду не дождусь

Gamer 10.06.2005 12:33

лично мне понравился репортаж в мании очевидно будет очень интересная игра

_M@K[e]R_ 10.06.2005 18:31

Gamer
Ролики все разрабы делают замечательные, не извесно что будет в итоге!!! СТРАШНО НАХ!!!

WJoker 14.06.2005 21:03

А где ролики взять?

Dimoq 14.06.2005 21:09

на мании с свежей, репортаж с КРИ.

MX518 21.10.2005 22:27

В этом году выйдет???

[RandoM] 23.10.2005 06:48

Нет, в начале 2006

Repko 23.10.2005 11:37

Как вам фраза. "- Большой реализм изображения благодаря максимальному использованию всех возможностей новейших видеокарт (nVidia GeForce 6800 и ATI X800)."
Если у меня не такие новеёшие видеокарты мне что не добиться БОльшого Реализма?

Komrad Andreev 23.10.2005 17:05

Посредством Больших уменьшений в настройках :)))))))))))))))))))))))

Xoopk 23.10.2005 17:19

Игра как я понимаю будет очень похожа на GTA и Farcry.
По графике она на много лучше Ксунуса выглядит.
Посмотрим как будет дело с оптимизацией...

Repko 23.10.2005 19:12

Xoopk
А вот с графикой можно не согласиться.Xenus на много выигрывает у пиратов.Тем более все помнят как глючит Xenus и если графа у Пиратов лучше да и прибавят полное свободное пространство то та же история...

Depechist 17.03.2006 19:05

Ну как там, скоро выйдет?)

Sailer.DMFD. 17.03.2006 19:09

Очень жду эту игру!

FoxhaunD 17.03.2006 21:25

Судя по тому как "часто" :lol: появляется инфа об этой игре можно сказать,что в конце 2006г.-как минимум. А вообще растянут резину до 2007г- практически уверен.

ALEVIUS 17.03.2006 23:12

Видел скрины.Испугали.Детализация ужастная.Такое чувство что разрабы тока людей прорисовали а про отстальное забыли.

FoxhaunD 17.03.2006 23:38

Цитата:

Сообщение от Алевиус
Видел скрины.Испугали.Детализация ужастная.Такое чувство что разрабы тока людей прорисовали а про отстальное забыли.

Не такие уж они и ужасны,не надо преувеличивать,графика где-то на уровне Xenus.

S†N 18.03.2006 13:55

Так себе гама будет Имхо
Ну не умеют наши action'ы делать!!!!(ждем сталкер )))

faka-angel 18.03.2006 16:24

Вода очень красивая! Такой даже в FarCry небыло.

Вот что пишут про игру сами разрабы.
Мы очень интенсивно работали над игрой, для того чтобы она получилось превосходной как с точки зрения технологий, так и геймплея. Наши усовершенствования движка включают реалистичную и красивую 3D воду и подводный мир; обширное использование технологии HDR; использование только динамических теней; использование шейдеров версии 3.0; динамическое возмущение воды транспортными средствами, вызывающее возникновение волн, пены и т.д.; система частиц для создания реалистичного огня, меха, облаков, дыма и т.д.; динамическое небо с изменением времени суток и погодными эффектами; попиксельное освещение улучшающее вид теней и световые эффекты на пиксельном уровне; использование библиотеки и акселератора PhysX и многое другое.

На GDC будет возможность насладиться несколькими интересными миссиями, происходящими на загадочных водных и покрытых буйной растительностью зеленых просторах современного Бермудского треугольника. Игра раскроет скрытые сообщества живущие в Бермудском треугольнике и странные законы природы воздействующие на их жизнь. Не исключено, что игрок также сможет открыть нечто сверхъестественное, как портал, в другой мир, действующий в нашем мире!

[RandoM] 19.03.2006 08:16

Зря вы так об игре. Она за пояс еще и FarCry заткнет.
По красоте точно - еще 2 года назад, когда я смотрел первые скины.
Разрабы изначально ориентировались на превосхождение FarCry и спрашивали у народа - что им в FarCry не понравилось, ну мы высказались гейм-десигнер обещал, что:
- не будет монстров
- не будет катакомб
- дадут полетать
- можно будет играть на GeForce 3
И вообще мноооогое обсуждали около полугода, даже детально скрины разбирали - че и почему.
Например, цитирую:
Цитата:

Александр, че за ботва? Почему песок резко переходит в воду, должен быть некий порог
Цитата:

Исправим, попозже
Цитата:

А почему на улице мусора нет
Цитата:

Точно, добавим
И.Т.Д....
Через месяц скрин со всеми пожеланиями.... Всегда бы так =)

ArtGame 19.03.2006 10:15

По графике игра многих за пояс заткнет(какая там вода!!!):tada:

Repko 19.03.2006 10:21

Цитата:

Сообщение от [MegaRandom
]По красоте точно - еще 2 года назад, когда я смотрел первые скины.

Ну сравнивать новый двиг, который будет использоваться в FarCry 2 (рабочее название игры не знаю), и в этой игре. Ну по крайней мере странно.
Цитата:

Сообщение от ArtGame
(какая там вода!!!)

Хотя с водой согласен. Вполне красиво.
Цитата:

Сообщение от [MegaRandom
- не будет монстров
- не будет катакомб
- дадут полетать

- Ну это не так важно.
- Катакомбы? Ну согласен, лучше всего открытый город, чем катакомбы, хотя и в оригинальной игре их не было.
- В FarCry мы тоже летали. (все помнят тот момент? ^_^)

FoxhaunD 19.03.2006 13:06

Цитата:

- В FarCry мы тоже летали. (все помнят тот момент? ^_^)
Это когда на крыльях? Я помню,но здесь нам дадут полетать на самолёте!(если я не ошибаюсь)

Repko 19.03.2006 13:33

Цитата:

Сообщение от ™®/V
[5!8®™]Это когда на крыльях?

Да.
Цитата:

Сообщение от ™®/V
[5!8®™] Я помню

Это хорошо.
Цитата:

Сообщение от ™®/V
[5!8®™] здесь нам дадут полетать на самолёте!

Ну да, вот только нужен ли этот самолёт? Главное, чтобы физика полёта (самолёта) была сделанная на 5+, а то увидеть, то что было в Xenus не хочется.

ArtGame 19.03.2006 19:41

Полетать не главное, главное пострелять:4-6:

FoxhaunD 19.03.2006 20:15

Цитата:

Сообщение от ArtGame
Полетать не главное, главное пострелять:4-6:

Стрелять тоже всегда надоедает,надо чтобы была какая-нибудь изюминка в игре,из-за которой в неё хотелось бы играть снова и снова.:sml:

Repko 19.03.2006 20:21

Цитата:

Сообщение от ArtGame
Полетать не главное, главное пострелять

Ну в игре важна разнообразность. Тем более в такой, как Пираты XXI века. Один и тот же геймплей (стреляй, беги/беги стреляй) надоедат. Нужно разнообразие.

faka-angel 19.03.2006 21:57

Плюс ещё захват кораблей! И бермутский треугольник! Разрабы что то говорили о другом измерении типа куда всё это дело пропадает!

Repko 20.03.2006 16:43

Цитата:

Сообщение от faka-angel
Плюс ещё захват кораблей!

Ни чего об этом не слышал. Можно поподробнее?
Цитата:

Сообщение от faka-angel
И бермутский треугольник! Разрабы что то говорили о другом измерении типа куда всё это дело пропадает!

Хм. Будет весело? =)) (риторический вопрос=))

369 20.03.2006 22:23

Графика вроде будет просто супер! С ксенусом даже сравнить нельзя! Правда если в живую игру не видел на 100% увереным быть нельзя. Будем надеятся, что это будет 2-ой приличный русский экшен(вивисектор рулит). :sml:

FoxhaunD 20.03.2006 23:23

Цитата:

Сообщение от 369
Графика вроде будет просто супер! С ксенусом даже сравнить нельзя! Правда если в живую игру не видел на 100% увереным быть нельзя. Будем надеятся, что это будет 2-ой приличный русский экшен(вивисектор рулит). :sml:

Эта игра выйдет аккурат к выходу Xenus 2,так что будем сравнивать с ним.:wnk:

S†N 21.03.2006 10:17

Будем-будем , опять фигня сделают или версии 0.001
Но надеюсь такого не будет ))

faka-angel 21.03.2006 15:15

Цитата:

Ни чего об этом не слышал. Можно поподробнее?
Ну я точно сам не знаю но вроде на сайте про это писалось, да и на скрине видно как захватывается карабль.

L1ghtR1pper 22.03.2006 23:52

Цитата:

Сообщение от [MegaRandom
]- можно будет играть на GeForce 3

Ржунимагу. Если фин версия будет запускаться на 5 ж-форсе, то это уже будет прогресс оптимизаторов:Grin:

[RandoM] 23.03.2006 07:21

Цитата:

Ну сравнивать новый двиг, который будет использоваться в FarCry 2 (рабочее название игры не знаю), и в этой игре. Ну по крайней мере странно
Crysis. Ну да, но с ним никто и не сравнивал. Сама игра на FarCry равняется.

Цитата:

- В FarCry мы тоже летали. (все помнят тот момент? ^_^)
Угу, прикольно, но мало

G.h.o.s.t 25.07.2006 02:06

Смотрел репортаж с Мании. Вроде ничего игра будет, что-то типо FarCry :) .

B_virus 23.08.2006 03:41

Цитата:

Сообщение от Fla4sh
Ржунимагу. Если фин версия будет запускаться на 5 ж-форсе, то это уже будет прогресс оптимизаторов:Grin:

Ну Far Cry работает на 3-ем ДжиФорсе.

S†N 23.08.2006 11:12

ну это Far Cry и Cryteck а это Пираты XXI века и DIOsoft=). Сомневаюсь что у них получится оптимизировать игру лучшет крайтековцов...

Кир 23.08.2006 15:59

Цитата:

ну это Far Cry и Cryteck а это Пираты XXI века и DIOsoft=). Сомневаюсь что у них получится оптимизировать игру лучшет крайтековцов...
Мне кажется, что получится что-то тормозное и неоптимизированное, вроде Ксенуса, но там хоть играть было интересно, главное чтобы и тут сюжет был хороший и геимплей.

PR1KOL'щик 23.08.2006 17:19

Цитата:

Сообщение от Кир
Цитата:
ну это Far Cry и Cryteck а это Пираты XXI века и DIOsoft=). Сомневаюсь что у них получится оптимизировать игру лучшет крайтековцов...

Мне кажется, что получится что-то тормозное и неоптимизированное, вроде Ксенуса, но там хоть играть было интересно, главное чтобы и тут сюжет был хороший и геимплей.

Должен быть и гемплей и сюжет и ещё куча фишек, если их не будет то.....думаю не че хорошего из этого неполучится

Fatal3rror 25.08.2006 19:54

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD
Эта игра выйдет аккурат к выходу Xenus 2,так что будем сравнивать с ним.:wnk:

Еще десять раз перенесут:lol:

ArhangelZl 25.01.2009 00:19

Цитата:

Еще десять раз перенесут
Правильно подметил...игру перенесли на 2009...жаль

BanD1cooT 25.01.2009 00:39

Да, игра - украинский долгострой, много читал о ней в журналах, что там обещают 40 часов ураганного геймплея и перестрелок и нелинейный сюжет, а также замашки на красивую тропическую графику, но подводный мир там действительно впечатляет, очень интересно прорисована каждая водоросль и видно, как плавают рыбы, больше, мне кажется, игра не сможет удивить и будет проходняком, если вообще когда-нибудь выйдет.

Суицид 07.02.2009 14:52

по моему ее вообще заморозили

AlexMercer 08.02.2009 09:29

Игра морально и технически устарела, на что надеется разработчик.
Данный проект не интересует.

ClearSkyMan 08.02.2009 09:32

да меня вообщем то тоже игра не интересует!игра разрабатывается давно!а до сих пор не вышла!

VANQ 13.02.2019 00:46

Тема переименована и вынесена из "В разработке".

История игры «Пираты XXI века»
Цитата:

В 2004 году DIOsoft на выставке КРИ впервые показали свой шутер широкой общественности — тогда ещё под названием «Пираты XXI века». Обещали огромные тропические острова, голливудский сюжет, три стороны конфликта с возможностью сыграть за любую, наличие как сухопутного, так и морского транспорта, графику невероятной красоты — в то время игра представлялась как соперник Far Cry. Затем разработчикам захотелось поменять стиль игры — смена концепции, переход на новый движок. В 2006 году разработка началась с нуля. В конце концов, игра вышла в конце 2009 года.
Википедия
Игромания
Официальный сайт

DoctorWagner 14.03.2019 09:45

Так игра все таки вышла? Прекрасно помню как ее показывали на КРИ 2004 года, то было в репортаже Игромании. Тогда даже интересно выглядело.

Текстоплёт 04.10.2024 11:05

Игрушка появилась в продаже в Стиме :)

Страница

DoctorWagner 04.10.2024 16:15

Так она все же вышла? Спустя двадцать лет после анонса?)

Bosko 04.10.2024 16:20

DoctorWagner, дык еще в 2009 года она релизнулась. Я даже помню по ней рецензию в Игромании. Ее справедливо смещали с говно и игра благополучно отправилась на свалку истории. Остается только загадкой зачем кто то рылся на этой свалке и зачем он пытается пусть и за копейки продать этот мусор.

DoctorWagner 04.10.2024 16:33

Bosko, ааа, я то было подумал, что она так и не вышла. Тогда, на КРИ-2004 она кстати интересно выглядела, по меньшей мере то, что тогда показывали. Тогда первый Фар Край еще вроде бы даже не вышел, показывали ее на КРИ в марте. А потом уже всем наверно насрать стало, а после первого Crysis тем более все забыли.

CrazyYura 06.10.2024 01:21

Цитата:

а после первого Crysis тем более все забыли.
Да, тогда не один из компов на максимуме не тянул. Были же времена!
Прошел на PS3 в свое время, мыло мыльное, но геймплей тащит, эта вариативность в подходах убийств врагов. Эх, надо бы как-нибудь вернуться и добить до платины.)

DoctorWagner 06.10.2024 08:17

CrazyYura, так и сейчас полно таких игр, которые на максимуме не тащат даже приличные решения.) Только выглядят все они графически устаревшими, а Crysis тогда хотя бы реально технологично выглядел.

Bosko 06.10.2024 11:16

DoctorWagner, разработчиков вероятно сгубила идея переделывать игру с нуля которую они затеяли в 2006 году. А в 2009 году от ее технологичности уже не осталось и следа потому что к тому времени мир уже увидел и Crysis и Killzone 2 и Resident Evil 5 и поэтому единственная с кем она могла конкурировать так это с рандомным польским шутером от какой-нибудь City Interactive.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.