Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Xbox (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=238)
-   -   Xbox Project Helix (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=151553)

DoctorWagner 06.03.2026 21:23

Xbox Project Helix
 

Цитата:

Предстоящая платформа станет новым лидером рынка по уровню производительности. Ключевая особенность железа заключается в поддержке как консольных игр с Xbox всех поколений, так и современных игр для ПК

В основе Project Helix лежит гибридный процессор от AMD с кодовым именем Magnus. Архитектурно консоль представляет собой мощный игровой ПК, работающий под управлением оболочки Xbox Full Screen Experience

Владельцы устройства смогут выходить в классический режим рабочего стола Windows 11 и устанавливать сторонние цифровые магазины, включая Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net и Riot Client. Также заявлена полная совместимость с прикладным программным обеспечением, таким как Adobe Premiere, и инструментами для написания кода.
Технический характеристики Project Helix:

Скрытый текст:
...

Внешний вид Project Helix:

Скрытый текст:
...





Sanya123 06.03.2026 22:12

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12850948)
включая Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net и Riot Client

Остались Юби, vk play и ростелеком игры. А вообще теперь понятно быстрое решение сони о том, что больше на пк эксклюзивов не будет, ибо сразу на другой платформе можно будет запустить.
Уже вижу гайды, как туда еще и линукс накатывают.

DoctorWagner 06.03.2026 22:26

Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12850949)
теперь понятно быстрое решение сони о том, что больше на пк эксклюзивов не будет, ибо сразу на другой платформе можно будет запустить.

Ну да, не без этого. Хоть и инсайдят, что больше в Сони именно решения Габена испугались.

Но тут уже можно уверенно констатировать, что бренд Xbox окончательно потерял своё лицо. И анонс произошёл больше на фоне пожара по поводу увольнения старого руководства и явно смены векторов развития. Забавно, что Шарма на днях заявляла о возвращении к корням платформы, но при этом, они тупо анонсируют обычный пека с шильдиком Xbox.) Гениальные ребята.)

Барбекю 07.03.2026 00:57

Ну, это не обычный ПК, это унифицированный ПК в рекламной поддержкой Майкрософт, как Стим Дэк, чтобы оно стало популярным и было и многих игроков, чтобы разработчики оптимизировали игры под одну конфигурацию железа. Ну и если мультиплееер не сделают бесплатным, то и ПК это опять же нельзя назвать.

DoctorWagner 07.03.2026 09:35

Барбекю, никто из разрабов не будет заниматься оптимизацией конкретно под это решение. Будет как с любым домашним пека и настройками графики для него. Только Вольво занимается оптимизацией и решением проблем тех или иных игр для Протона. Майкрософт этим заниматься в принципе не будет, за исключением каких-то игр от своих внутренних студий, им сейчас внедрение ИИ важнее всего прочего. А "консоль", а ведь теперь, такое решение сложно назвать полноценной консолью, будет просто медленно умирать, а затем производство прикроют, как финансово провальное. Им Helix в любом случае выпускать, так как контракты на все железяки уже давно подписаны с АМД.

PostalSH 07.03.2026 13:46

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12850948)
Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net и Riot Client.

Ширпотреб.

DoctorWagner 08.03.2026 21:34

Выжимка от проверенного инсайдера по новой консоли. А если уж совсем коротко, то это провал.

Цитата:

Инсайдер SneakersSO раскрыл технические и стратегические подробности консоли нового поколения от Microsoft, известной как Project Helix.

- Project Helix представляет собой ПК под управлением Windows с фирменной программной оболочкой. Фактически это подобие ASUS ROG Xbox Ally, только в стационарном формате и выпускаемой самой Microsoft.

- Разработчики больше не будут создавать нативные версии игр под Xbox — вместо этого система будет использовать стандартные UWP-сборки для магазина Windows Store. Запуск библиотеки Xbox прошлых поколений планируют реализовать через эмуляцию обратной совместимости.

- Project Helix не получит никаких эксклюзивов. Microsoft собирается ориентировать продукт на узкую аудиторию хардкорных фанатов бренда, поэтому он будет стоить дорого. В компании не питают иллюзий относительно продаж и не ожидают повторения успеха Xbox 360.

- Потенциально слабые рыночные показатели Project Helix в дальнейшем могут использовать как повод для окончательного закрытия железного направления бизнеса Microsoft Gaming. Корпорация планирует сосредоточиться на выпуске мультиплатформенных игр и развитии сервисов.

- SneakersSO имеет репутацию надёжного информатора. В конце 2023 года он первым сообщил о планах Microsoft по выпуску своих игр на PlayStation, а также предсказал массовые увольнения и внедрение ИИ-инструментов в рабочие процессы студий. Осведомлённость инсайдера публично подтверждал журналист The Verge Том Уоррен.

Барбекю 09.03.2026 05:05

Только вот вопрос, мультиплеер платный? И есть нет, то платный ли он на эмулируемых играх? И если нет, планируется ли сделать мультплеер бесплатный на прошлых поколениях ИксБокс игры с которых эта приставка будет воспроизводить с бесплатным мульиплеером?

DoctorWagner 09.03.2026 09:33

Барбекю, будет смешно делать платный мультик за возможность игры в Стиме.) Но я конечно же не сильно удивлюсь, если гении из Майкрософт и до такого додумаются. :))

Бэрримор 11.03.2026 14:09

Надеюсь у нового Бокса все получится.

CrazyYura 12.03.2026 15:46

Бэрримор, получится что?

PostalSH 12.03.2026 18:57

CrazyYura, фсё.

DoctorWagner 12.03.2026 20:09

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12851446)
получится что?

Провалится конечно же.) Даже Майкрософт именно этого и желают. :))

Барбекю 17.03.2026 00:20

Microsoft удалила практически все упоминания «безумной» рекламной кампании Xbox

https://www.igromania.ru/news/164745...kampanii-xbox/

Джигмэн 17.03.2026 00:53

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12851795)
Microsoft удалила практически все упоминания «безумной» рекламной кампании Xbox

Непривычно видеть в рекламе модную женщину 20-30 лет, но по статистике это якобы самая быстрорастущая доля игроков иксбокс

Барбекю 17.04.2026 21:10

Внутренние студии Xbox помогают в создании консоли нового поколения

https://www.igromania.ru/news/165699...go-pokoleniya/

DoctorWagner 24.04.2026 20:10

Цитата:

Инсайдер KeplerL2 рассказал на форуме NeoGAF, что Microsoft планирует сделать Xbox Project Helix открытой платформой — сторонние производители получат возможность выпускать собственные версии этой гибридной консоли на базе чипа Helix. Среди потенциальных партнёров называют ASUS, MSI и других крупных ПК-вендоров.

По имеющимся данным, подход напоминает стратегию ASUS с линейкой ROG Xbox Ally: устройства на чипах Ryzen Z2 интегрированы с интерфейсом Xbox и обеспечивают консольный опыт, несмотря на ПК-архитектуру. Партнёрские версии Project Helix могут появиться в продаже параллельно с официальной консолью Microsoft. При этом сам чип Helix не будет распространяться отдельно для самостоятельной сборки.
Это одно из самых тупых решений, которые только можно было придумать.

Тот_Самый 27.04.2026 21:49

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12854461)
Это одно из самых тупых решений, которые только можно было придумать.

Интересно, как чуваки будут обеспечивать обратную совместимостьс предыдущими поколениями. Это ж самая фишкастая фишка.

DoctorWagner 28.04.2026 21:27

Цитата:

Сообщение от Тот_Самый (Сообщение 12854585)
Интересно, как чуваки будут обеспечивать обратную совместимостьс предыдущими поколениями. Это ж самая фишкастая фишка.

Обычной эмуляцией. Об этом уже чуть ранее был инсайд.

MegaSilent 09.05.2026 08:34

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12854461)
Это одно из самых тупых решений, которые только можно было придумать.

Уже было подобие в виде стим машин, которые полностью провалились. Уже вижу растерянных покупателей от кого лучше купить Helix? От Asus? Xiaomi? Digma?

Но на Helix уже коплю. Возьму на релизе как только станет доступен. Правда не особо понимаю зачем новое поколение когда потенциал series x даже не полностью раскрыли.

DoctorWagner 09.05.2026 18:28

Цитата:

Сообщение от MegaSilent (Сообщение 12855416)
Уже вижу растерянных покупателей от кого лучше купить Helix? От Asus? Xiaomi? Digma?

Если это решение будет стоить как полноценный пека, то пусть Майкрософт сами в это и играют всей конторой.) Консоли в том и конкурировали всегда, что за возможность поиграть в топовые тайтлы, тебе годами не приходилось переплачивать за компьютерное железо. А сейчас Майкрософт сами игрокам тащат этот самый "компьютер" по премиальному ценнику.) Что-то сломалось. :))

DoctorWagner 11.05.2026 19:17

Наверно это будет интересным только для дисковых коллекционеров, но в сети показали новые обложки игр Xbox, которые практически не изменились:


Джигмэн 11.05.2026 22:24

DoctorWagner, разрабы этого Alien кста на прошлой неделе фактически закрылись, а там история не закончена, должен был быть part two

PostalSH 12.05.2026 16:12

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855549)
дисковых коллекционеров

У них какой-то редизайн произошел?

DoctorWagner 12.05.2026 16:41

PostalSH, снизу появилась серая надпись, весьма уродливая, к слову, гласящая о том, что это игровой диск.) Других прям существенных изменений я не заметил.)

Барбекю 13.05.2026 06:37

Давно пора надо было сделать что-то такое. А то пихают в коробки диск, а он не работает без подключения к интернету. А так хотя бы понятно будет, что игра работает с диска без танцев с бубнами и без интернета. С таким нововведением эта консоль будет большей консолью, чем то, что было до этого.

PostalSH 14.05.2026 06:08

Барбекю, они тоже готовятся к запуску GTA VI, но по-своему.

Kramerast 14.05.2026 13:59

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12855553)
DoctorWagner, разрабы этого Alien кста на прошлой неделе фактически закрылись, а там история не закончена, должен был быть part two

На релизе у меня половина игры адекватно нажатия кнопок не считывала. Типа активации панелей лифтов и тд. Эт надо такое в релиз. Получилось непроходимо. В итоге на игру забил и всем порекомендовал не трогать.
Если я таким образом хоть чуть причастен к закрытию - пойду пироженку съем с вкусным кофе. Рот их едить, где второй Isolation?

Добавлено через 3 минуты
Эти пыдры не выпустили ни одной стоящей игры за время жизни Сириес Экс. Убили и надругались над старыми сериями. Обосрались\переобосрались\обосрались софт ребут с Геймпассом.

Чтоб купить из новое ведро надо очень не любить себя, жизнь и людей в целом.

Джигмэн 14.05.2026 14:10

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12855719)
На релизе у меня половина игры адекватно нажатия кнопок не считывала. Типа активации панелей лифтов и тд. Эт надо такое в релиз. Получилось непроходимо. В итоге на игру забил и всем порекомендовал не трогать.

Это порт ВР-игры на скорую руку, походу с его помощью пытались оттянуть неизбежное

DoctorWagner 14.05.2026 16:54

Kramerast, ну у них были некоторые интересные игры, выпущенные внутренними студиями. Другое дело, что всё это выходило на пека, и смысла в покупке консоли вообще никакого. Я так и не обзавёлся этим ящиком. 50к за очередной пылесборник такая себе идея.

DoctorWagner 15.05.2026 11:13

Шринкфляция добралась даже до геймпадов Майкрософт. :)) Выглядит как срань, если это конечно же не фейк.)

Цитата:

Бразильский регулятор Anatel опубликовал документы с фотографиями нового контроллера Microsoft.

Устройство представляет собой компактную версию геймпада Xbox Wireless Controller для Xbox Series X и Xbox Series S. Контроллер получил прямоугольный корпус, укороченные рукоятки, смещённые аналоговые стики и полный набор стандартных кнопок: крестовину, A/B/X/Y, бамперы, триггеры, View, Menu, Share и кнопку Xbox. В документации фигурируют чёрная и белая версии устройства.

Главной особенностью новинки называется прямое подключение по Wi-Fi к Xbox Cloud Gaming, что должно снизить задержку ввода при облачном гейминге. Также заявлена поддержка Bluetooth 5.3 и Wi-Fi 6 в диапазонах 2,4 и 5 ГГц.

Контроллер оснащён встроенным аккумулятором ёмкостью 500 мАч и чипом Realtek RTL8730E с двумя ядрами ARM Cortex-A7 частотой 1,2 ГГц. Для зарядки используется USB-C.

Джигмэн 15.05.2026 11:31

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855746)
50к за очередной пылесборник такая себе идея

Ну бушный сериес с за 17к и гейпасный акк на 450 игр с фанпея за 200р — наверное, лучшее, что можно получить для гейминга за 17200 рублей. Правда, страшно представить, как там GTA 6 будет выглядеть

DoctorWagner 15.05.2026 11:38

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12855840)
Ну бушный сериес с за 17к и гейпасный акк на 450 игр с фанпея за 200р — наверное, лучшее, что можно получить для гейминга за 17200 рублей. Правда, страшно представить, как там GTA 6 будет выглядеть

Да не, ну это ерунда сейчас. S-ка хоть и бюджетная, но многие последние игры будут вызывать только слёзы. Не говоря уже о том, что многие последующие новинки вообще там не появятся, особенно после выхода сабжа. На счёт релиза GTA 6 на ней тоже что-то нет уверенности. В том и проблема, что сейчас они будут продвигать новое поколение коробок, а на X и S положится болт. Это скорее решение для тех, кому совсем уж пофигу, лишь бы можно было запустить пару файтингов, футбольчик, да детям что-то сунуть в руки, с тем же Майнкрафтом.)

Kramerast 15.05.2026 13:01

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855746)
Kramerast, ну у них были некоторые интересные игры, выпущенные внутренними студиями. Другое дело, что всё это выходило на пека, и смысла в покупке консоли вообще никакого. Я так и не обзавёлся этим ящиком. 50к за очередной пылесборник такая себе идея.

Факт. Но кто же знал на старте?)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855841)
Это скорее решение для тех, кому совсем уж пофигу, лишь бы можно было запустить пару файтингов, футбольчик, да детям что-то сунуть в руки, с тем же Майнкрафтом.)

Такие люди обычно Сони берут. Ибо на слуху и репутация какая-никакая. Бокс скорее мертв. Ин ахрена новая железка, если Сириес Х в рамках консоли - отличный аппарат. Ну нет там какого-то технического изъяна, чтобы ограничивали разрабов. На нем даже ничего достойного ЕГО поколения не вышло. Вон у ПС4 Драйвклаб был, Киллзон Шадоу Фолл, Орден, на Уан был Райс, Хоризон 2. Все это работало прям в пределах производительности консоли и это действительно был шаг вперед от пс360 по графену.
Че там на Сириес... красивого...вышло...

HopeNick 15.05.2026 13:12

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855841)
Это скорее решение для тех, кому совсем уж пофигу, лишь бы можно было запустить пару файтингов, футбольчик, да детям что-то сунуть в руки, с тем же Майнкрафтом.)

Это я прям. АРХЕтип.

Купил вчера Train sim world 6 и в поисках Майнкфрата sealed на Авито за две-пятьсот-не-больше.

Helix жду!

Аша сделает Бокс великим вновь!
________________________

ВАГНЕР, ХВАТИТ НАГОНЯТЬ ЛИВНЕВЫХ ТУЧ ВОКРУГ!

Сейчас Сириес Икс отличная консоль, вот тут негативных прогнозов набрасываешь))

Ты посмотри на дизайн PS5 СВЕЖИМ взглядом!

Что это вообще за космокорабль из ретро-сай-фай-эксплуатэйшн-муви?

И на величие тёмного монолита!

Универсальность, скорость, уважение к наследию, проявленное в реализации всеядности.

Не консоль, а благородное служение зверя.

Джигмэн 15.05.2026 13:23

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855841)
В том и проблема, что сейчас они будут продвигать новое поколение коробок, а на X и S положится болт.

Когда это будет? Ну и X на вторичке 30-33к, не исключено, что как и RDR 2 на базовом ящике GTA 6 будет идти лучше, чем на базовой плойке, которая подороже

Не знаю, правда ли акки за 200р с фанпея работают так, как продавцы описывают, но если это так, то иксбокс винчик для нищих умножадных + бонусом на нем запустится главная игра года

HopeNick 15.05.2026 13:24

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12855852)
иксбокс винчик для нищих умножадных + бонусом на нем запустится главная игра года

экзакли

подпись кровью

DoctorWagner 15.05.2026 13:59

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12855849)
Факт. Но кто же знал на старте?)

На фоне конкурентов Майкрософт ещё с Xbox One сильно сдавать начали, а так, чего-то прям продающего Series и не было.
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12855849)
Такие люди обычно Сони берут. Ибо на слуху и репутация какая-никакая. Бокс скорее мертв.

Ну это у нас так, а вот те же америкосы очень активно отечественного производителя поддерживают, у них там похожая аудитория именно Xbox и покупает.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855851)
ВАГНЕР, ХВАТИТ НАГОНЯТЬ ЛИВНЕВЫХ ТУЧ ВОКРУГ!

Сейчас Сириес Икс отличная консоль, вот тут негативных прогнозов набрасываешь))

Ты посмотри на дизайн PS5 СВЕЖИМ взглядом!

Что это вообще за космокорабль из ретро-сай-фай-эксплуатэйшн-муви?

И на величие тёмного монолита!

Универсальность, скорость, уважение к наследию, проявленное в реализации всеядности.

Не консоль, а благородное служение зверя.

Так для меня в принципе в нынешнем поколении консолей вообще никаких плюсов нет. Если раньше старался брать консоль в первые пару лет после релиза, то сейчас лениво это всё. Что у Майкрософт, что у Сони, в этом поколении нет вменяемых системселлеров, да и сам я уже очень привык к пека. Так что все эти дизайны, ну такое. Вот у One X был классный дизайн, у PS3 Slim он был отличный, а всё остальное больше вкусовщина.)
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12855852)
Когда это будет?

А кому и куда торопится? Слоупокам все эти GTA 6 до одного места, а хардкорные фанаты конечно же купят и саму игру за 100 баксов, и PS5 Pro, и новый Xbox Helix.)

HopeNick 15.05.2026 14:21

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855855)
Так для меня в принципе в нынешнем поколении консолей вообще никаких плюсов нет.

Вайбик игры на консоли, сел на диван с геймпадом и сразу стартанул - всё это в силе.

КУЛЬТУРА ВИДЕОИГР.

Не?)

Ну и на комбайне (ПК) как-то всё равно не то, будто бы. Не аутентично.

Ну, мне точно.

Надо профильное устройство.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855855)
Что у Майкрософт, что у Сони, в этом поколении нет вменяемых системселлеров,

При очевидной унификации и отсутствии продающих "скачков" и прорывных игр, постепенный прогресс всё же есть. И в железе, и в тесно связанном с техническим обеспечением геймдизайне. Есть.


Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855855)
Вот у One X был классный дизайн,

Да, и она была у меня. Недолго, правда.
Там всю мощь аннулирует HDD.
А дизайн загляденье.
И в общем-то SX в дизайне органично следует за One X, разве нет?
Безусловно уступает в изящности, но это уже температурами обусловлено, так полагаю. Не из эстетических соображений короч, как этот белый воротник у Сони.


ну вообще кажется топ вариант сегодня это, да, уверенный ПК + свитч 2.

Первый предоставит технический авангард, а вторая ту самую стигматизацию культурой видеоигр, удобство использования и эксклюзивы.

DoctorWagner 15.05.2026 14:26

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855861)
Вайбик игры на консоли, сел на диван с геймпадом и сразу стартанул - всё это в силе.

Я это и с пека уже лет 10 как практикую.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855861)
При очевидной унификации и отсутствии продающих "скачков" и прорывных игр, постепенный прогресс всё же есть. И в железе, и в тесно связанном с техническим обеспечением геймдизайне. Есть.

Да толку от этого железа нет. Сколько раз уже слышали про самые мощные консоли эвер, и про самый крутой экспириенс, а на деле всё это оказывалось просто пшиком. Люди ждут игр в первую очередь. Смешно, что Сони сейчас делают ставку на релиз прорывной GTA 6, так как своего прорывного нет ничего.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855861)
И в общем-то SX в дизайне органично следует за One X, разве нет?

Ну нет, Series X вертикальный мини холодильник.)

HopeNick 15.05.2026 14:44

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855862)
Я это и с пека уже лет 10 как практикую.)

ну это кастом, пускай и реализуемый hdmi-кабелем и геймпадом.

Всё же комп это положение сидя перед моником за клавой и мышью.

И исходно идея юза ПК как проигрывателя видеоигр не главная.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855862)
Да толку от этого железа нет.

Ну, блин, поздно уже судить о том, насколько хороша или плоха консоль по эксклюзивам.
Забили же болт давно на эту концепцию.
Хотя есть nintendo, черт её дери.

Типа если бы сделали halo не вот просто терпимой с отличными механиками, отданными на откуп фантазии игрока, но эти механики были бы интегрированы в эпичный нарратив, грамотно расставлены так, чтобы игрок их задействовал и при этом никаких миграций, это был другой коленкор безусловно.

Ладно, согласен с тобой, ок.


Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855862)
Ну нет, Series X вертикальный мини холодильник.)

ни разу так не использовал.
Положил сразу на бок.
Там ножки прорезиненные есть. Всё официально :sml:
Пыль легко протереть и не так бросается в глаза консоль.
И диск вставлять горизонтально, хоть обратное и дело недолгой привычки, сподручнее.
Поэтому, как припухший One X :sot:

Джигмэн 15.05.2026 14:47

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855855)
А кому и куда торопится?

Ну хорошо тем, у кого пука уже собран (особенно до осени 2025), а остальным с 33к в кармане сейчас надо либо лазать по помойкам в поисках 3070m + какого-нибудь комплекта 10400f/11400f + оперативки и все это собирать с дешевым БП и ссд на 512 гб в ящике из под фруктов, либо просто взять х-коробок на 1 тб

HopeNick 15.05.2026 14:52

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12855866)
Ну хорошо тем, у кого пука уже собран (особенно до осени 2025), а остальным с 33к в кармане сейчас надо либо лазать по помойкам в поисках 3070m + какого-нибудь комплекта 10400f/11400f + оперативки и все это собирать с дешевым БП и ссд на 512 гб в ящике из под фруктов, либо просто взять х-коробок на 1 тб

а то и белый коробок за 18-20к с дальнейшими рационализациями урезанного визуала.

И хоть я не одобряю такой циничный подход к оценке консоли, он всё же самый действенный, тут невозможно возразить.

Сериес Икс сегодня самый доступный путь к приемлемой версии ГТА6 на данном поколении, угум-с

DoctorWagner 15.05.2026 16:45

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855864)
Всё же комп это положение сидя перед моником за клавой и мышью.

Ну он универсален, хоть сидя за пека, хоть сидя на диване, даже лёжа на диване можно, если взять Стим Дек.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855864)
Ну, блин, поздно уже судить о том, насколько хороша или плоха консоль по эксклюзивам.
Забили же болт давно на эту концепцию.
Хотя есть nintendo, черт её дери.

Проблема в том, что консоли всегда были целесообразны в том числе за счёт наличия эксклюзивов. Тут практически так, что нет эксклюзивов = нет консолей. И я это не просто так говорю сейчас. Сони только сейчас поняли, что Стим Дэк, Стим Машина и новая консоль от Майкрософт на Виндоус прямые конкуренты с наличием их эксклюзивов на пека.) Приличная часть аудитории может просто отвалится, потому что экспириенс будет одинаковый.) Они этого сильно испугались.)
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12855866)
Ну хорошо тем, у кого пука уже собран (особенно до осени 2025), а остальным с 33к в кармане сейчас надо либо лазать по помойкам в поисках 3070m + какого-нибудь комплекта 10400f/11400f + оперативки и все это собирать с дешевым БП и ссд на 512 гб в ящике из под фруктов, либо просто взять х-коробок на 1 тб

Ну я о том и говорю, что слоупокам вся эта движуха с GTA 6 до одного места, а кор аудитория уже давно либо обзавелась PS5 Pro, либо готовится это сделать.) Пека боярам вообще пока что можно охладится, так как хз когда игра выйдет там, может году в 2028 только. :))

HopeNick 15.05.2026 17:48

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855876)

Проблема в том, что консоли всегда были целесообразны в том числе за счёт наличия эксклюзивов. Тут практически так, что нет эксклюзивов = нет консолей.

"Всегда", то есть с самого начала, за счёт удобства и цены, и уже потом эксклюзивов.
Аркада за пару сотен долларов у вас дома — вот reason de etre консолей.

Поэтому да, ты правильно написал — "в том числе", но последующий знак равенства между консолями и эксклюзивными играми несправедлив. Становится справедлив, но не окончательно сейчас и не был ранее.

То есть да, эксклюзивные игры важная составляющая, краеугольная, но не исчерпывающая основание существования консолей.

В моменте Steam поломал рынок, сделав геймерский пк-опыт за счёт стоимости на цифровую дистрибуцию "вдолгую" более выгодным в сравнении с всё так же более дешевыми консолями и уже дорогими играми к ним.

Сейчас с подписками Xbox и Sony можно сказать ситуация выровнялась по играм, но сохранилась по ценам на саму железку.
И опыт ПК-гейминга (с играми в Steam) вновь стал дорогим, а консоли (c играми по подписке) дешевыми (сравнительно, разумеется).

Итак, несколько тысяч долларов за игровой ПК + игры в Steam VS 500-700 долларов (300-400 долларов за б/у) за консоль и игры по подписке экономически оправдывают существование вторых и без эксклюзивов, как это и было.


Отку-у-уда уже, да, принимая во внимание суперуспешное внедрение Valve в столь значимый сейчас хэндхэлд-сегмент и их фактически уже реализованный шаг по оккупации стационарного решения, последний оплот PlayStation и Xbox (доступность) грозит сильно пошатнуться.
И им, если они преследуют цель успешного существования, надо с пониманием возвращать утраченное - закрытость, эксклюзивы, вытекающую из этого лояльность потребителя. Без отличия в библиотеках дальше как будто нет пути. Ибо в чем будет заключаться разница? Ни в чем, кроме геймпадов и интерфейса.

Я пишу "как будто", потому что успешный возврат к тому, что изжило себя стихийно обычно невозможен и надо двигаться дальше, придумывая что-то новое. Ну либо достойно вырождаться, оставив борьбу железа естественному процессу унификации и тем расчистив путь для конкуренции на ниве сервисов.

Добавлено через 14 минут
Надо достойно ответить Nintendo, метив в востребованность форм-фактора Свитча и делать крутые эксклюзивные игры.

Nintendo надо дать просраться, ну, сколько можно доминировать.

Бездельники с форума знают, как надо.

Нормально делай - нормально будет.

DoctorWagner 15.05.2026 22:09

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855885)
Итак, несколько тысяч долларов за игровой ПК + игры в Steam VS 500-700 долларов (300-400 долларов за б/у) за консоль и игры по подписке экономически оправдывают существование вторых и без эксклюзивов, как это и было.

Так дело даже не в ценниках уже, а в удобстве экосистемы Стима, в более лояльных распродажах, в бесплатном мультиплеере. И люди это всё видят, неспроста именно Стим ставит онлайновые рекорды буквально каждый год, а не сервисы Сони и Майкрософт. На консолях в принципе не осталось уже ничего, чем они могли бы привлекать новую аудиторию. Осталась только старая и лояльная, а это люди далеко за 30. Вся молодёжь поголовно сидит на пека и в мобилках. У консолей сейчас очень много комплексных проблем, и возвращение к формату эксклюзивности игр может немножко нивелировать хоть что-то из них. Ну просто это реально что-то действительно весомое, а не просто возможность развалится с геймпадом на диване.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855885)
Надо достойно ответить Nintendo, метив в востребованность форм-фактора Свитча и делать крутые эксклюзивные игры.

Ну вот Нинка многое делает правильно, и им хватило ума не обделаться с портативным Свичём, и не уничтожить его тотальным ноугеймезом, как это было с Витой.

Сулариус 16.05.2026 16:54

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855901)
Так дело даже не в ценниках уже, а в удобстве экосистемы Стима, в более лояльных распродажах, в бесплатном мультиплеере. И люди это всё видят, неспроста именно Стим ставит онлайновые рекорды буквально каждый год, а не сервисы Сони и Майкрософт.

Ещё более дешевые ключи с играми, когда за бакс можно несколько игр крупного издателя взять :))
Цитата:

Ну вот Нинка многое делает правильно, и им хватило ума не обделаться с портативным Свичём, и не уничтожить его тотальным ноугеймезом, как это было с Витой.
Ну, вторая версия уже проигрывает первой в плане портативности и оригинальности. Тем более стим дек с конкурентами, а там еще китайцы свои портативки докрутили :))

DoctorWagner 16.05.2026 21:36

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12855953)
Ну, вторая версия уже проигрывает первой в плане портативности и оригинальности. Тем более стим дек с конкурентами, а там еще китайцы свои портативки докрутили

Наверно не без проблем, но у Нинки всё ещё есть лояльная аудитория + свой пул проектов, который до сих пор привлекает многих. Другое дело, что сейчас у них начались проблемы в связи с продажами, так как оперативка подорожала, и пришлось увеличивать ценники на саму консоль. А так, они по сути сейчас хотят повторить успех первого Свича, и вряд ли это получится, ведь первый Свич воспринимался действительно как что-то новое. Но с другой стороны лучше уж так, чем очередная Wii U.)

Сулариус 16.05.2026 23:51

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12855973)
Наверно не без проблем, но у Нинки всё ещё есть лояльная аудитория + свой пул проектов, который до сих пор привлекает многих. Другое дело, что сейчас у них начались проблемы в связи с продажами, так как оперативка подорожала, и пришлось увеличивать ценники на саму консоль. А так, они по сути сейчас хотят повторить успех первого Свича, и вряд ли это получится, ведь первый Свич воспринимался действительно как что-то новое. Но с другой стороны лучше уж так, чем очередная Wii U.)

Уверен, что вторая ревизия с Олегом будет еще дороже. Тем более им явно стоит выпустить облегченную версию, как это было с прошлой версией.

Сулариус 17.05.2026 01:00

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12855885)
Итак, несколько тысяч долларов за игровой ПК + игры в Steam VS 500-700 долларов (300-400 долларов за б/у) за консоль и игры по подписке экономически оправдывают существование вторых и без эксклюзивов, как это и было..

У меня прошлый системник в 2010 году за 18 тыс руб спокойно тянул игры эпохи PS3. Потом к середине 10-х увеличил оперативу в 2 раза и поменял видюху за 6 тыс руб, что позволило мне нормально играть в игры уже эпохи PS4. Всего я потратил меньше 30 тыс руб на комп для запуска актуальных игр аж двух поколений консолей, который стабильно меня радовал аж 12 лет. Лишь в 22 году собрал себе топовый пека на фоне выгодного курса, чтоб шустрее у меня работали глобальные стратегии на новом проце. При этом старый системник все ещё нормально функционирует. Поэтому пекарня вполне может быть выгоднее консоли, если не пытаться гнаться за новыми железками :))

Kramerast 17.05.2026 19:59

Я вообще слабо понимаю, когда провозглашают отказ\сворачивание эксклюзивов как нечто нормальное.

Блин, да во времена Mega Drive\SNES отличались целые БИБЛИОТЕКИ, а то, что совпадало, могло быть совершенно другой игрой на каждой, просто в рамках общей серии.
Все, кто пытался слить эксклюзивы - слились сами. Или были близки к этому в разный период времени. Бокс сосет не потому что черный и квадратный. Они проебали классические серии и ничего не родили взамен.

Сулариус 17.05.2026 20:18

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12856009)
Я вообще слабо понимаю, когда провозглашают отказ\сворачивание эксклюзивов как нечто нормальное.

Блин, да во времена Mega Drive\SNES отличались целые БИБЛИОТЕКИ, а то, что совпадало, могло быть совершенно другой игрой на каждой, просто в рамках общей серии.
Все, кто пытался слить эксклюзивы - слились сами. Или были близки к этому в разный период времени. Бокс сосет не потому что черный и квадратный. Они проебали классические серии и ничего не родили взамен.

Эпоха годных экзов завершилась уже в нулевых. В 10-х еще пытались держаться, но подписочные сервисы начали это уничтожать :))

HopeNick 18.05.2026 10:24

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12855985)
У меня прошлый системник в 2010 году за 18 тыс руб спокойно тянул игры эпохи PS3. Потом к середине 10-х увеличил оперативу в 2 раза и поменял видюху за 6 тыс руб, что позволило мне нормально играть в игры уже эпохи PS4. Всего я потратил меньше 30 тыс руб на комп для запуска актуальных игр аж двух поколений консолей, который стабильно меня радовал аж 12 лет. Лишь в 22 году собрал себе топовый пека на фоне выгодного курса, чтоб шустрее у меня работали глобальные стратегии на новом проце. При этом старый системник все ещё нормально функционирует. Поэтому пекарня вполне может быть выгоднее консоли, если не пытаться гнаться за новыми железками :))

18к и в 2010 это бюджетный вариант.

Не "уверенный игровой пк", который бы давал ультимативный игровой опыт в плане графического отображения. Последнее +/- всегда было от двух тысяч долларов.

Но и твой бюджетный вариант это 600 долларов (без дальнейших апгрейдов).

В 2010 г. Xbox 360 стоил порядка трёхсот долларов.

Заплатив В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ можно было играть в GTA5, бед не зная.

Ты мог, бед не зная, играть в GTA5 на той конфигурации железа за 600 долларов?

Твой пример, хоть и безусловно типовой, по тону призванный противопоставить общим формулировкам опытную конкретность, укрепил общее положение — игровой консольный опыт дешевле.


Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12856009)
Я вообще слабо понимаю, когда провозглашают отказ\сворачивание эксклюзивов как нечто нормальное.

Не помню таких заявлений.
Для официальных никто слабостей не заявит.
А для неофициальных — глупость не скажет.
Ведь крутые игры, а экзы почти всегда таковы, это неоспоримое благо.
Такое вот положение вещей, с которым невозможно не считаться.
Экономические обстоятельства, как физ. законы — вспышкой протеста не исправить.
Но видеоигр классных по-прежнему много.
Может и не такая пестрота разнообразия, но качественных, идейных, целостных продуктов, проводящих геймплейные и технологические инновации всё ещё достаточно много.

Сулариус 18.05.2026 15:15

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856028)
18к и в 2010 это бюджетный вариант.

Не "уверенный игровой пк", который бы давал ультимативный игровой опыт в плане графического отображения. Последнее +/- всегда было от двух тысяч долларов.

Но и твой бюджетный вариант это 600 долларов (без дальнейших апгрейдов).

В 2010 г. Xbox 360 стоил порядка трёхсот долларов.

Заплатив В ДВА РАЗА МЕНЬШЕ можно было играть в GTA5, бед не зная.

Ты мог, бед не зная, играть в GTA5 на той конфигурации железа за 600 долларов?

Твой пример, хоть и безусловно типовой, по тону призванный противопоставить общим формулировкам опытную конкретность, укрепил общее положение — игровой консольный опыт.

Красивые сказки про цены, но X360 первой ревизии я брал в 2008 году за 18 тыс руб. В 2011 взял PS3 второй ревизии за 21 тыс руб из-за красных огней смерти. GTA5 на устаревшем поколении пердела так сильно, что версию PS3 спокойно бы потянул системник 2010 года за 18 тыс руб, ибо до этого он спокойно запускал GTA4, выглядевшую даже на X360 менее красиво. Если учесть затраты на мою консольную лицензию, то выгоднее было сидеть в стиме, который мне давал несколько сотен тыс руб на торговой площадке :))

Джигмэн 18.05.2026 15:37

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856037)
Красивые сказки про цены, но X360 первой ревизии я брал в 2008 году за 18 тыс руб.

Новый? У меня просто одноклассник его в конце 2008 брал бушный, запомнилось, что он то ли 7к, то ли 9к заплатил за него

Добавлено через 50 секунд
Хотя мб это уже конец 2009 был

Сулариус 18.05.2026 17:35

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12856039)
Новый? У меня просто одноклассник его в конце 2008 брал бушный, запомнилось, что он то ли 7к, то ли 9к заплатил за него

Добавлено через 50 секунд
Хотя мб это уже конец 2009 был

Новый брал ради прогрева с релизом GTA4. Не забываем, что была дешевая версия Аркады, которая шла без нормальной памяти и с другими ограничениями. Такой X360 вполне мог дешево продаваться в конце нулевых :))

HopeNick 18.05.2026 21:35

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856043)
Новый брал ради прогрева с релизом GTA4. Не забываем, что была дешевая версия Аркады, которая шла без нормальной памяти и с другими ограничениями. Такой X360 вполне мог дешево продаваться в конце нулевых :))

Аркада стоила дешевле трехсот долларов.
Я бы для примера не брал крайние случаи, что за инсинуации, а.
Аркада в 2010 вообще 250 баксов где-то.

И где ты в ДВЕ ТЫСЯЧИ ОДИННАДЦАТОМ умудрился ПС3 за 21 касарь взять, бог тебя знает, СИЛАРИУС, ма фрэнд.

Хорош тут размывать неизменное положение вещей своим хаотичным опытом покупок, а.

В 2010-11 ПС3 стоила тысяч 12-13. В оф. магазах, господи боже.
Бокс подешевле чутка, который, если уж мы тут наш подпольный опыт втюхиваем, шился на ура и вообще газ в пол.

А еще была Нинтендо Ви, ага.
Стоила так же в окрестности десятки.
И это вообще отдельный прекрасный дивный мир.

Добавлено через 4 минуты
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ БЮДЖЕТА

Сулариус 18.05.2026 23:26

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856058)
Аркада стоила дешевле трехсот долларов.
Я бы для примера не брал крайние случаи, что за инсинуации, а.
Аркада в 2010 вообще 250 баксов где-то.

И где ты в ДВЕ ТЫСЯЧИ ОДИННАДЦАТОМ умудрился ПС3 за 21 касарь взять, бог тебя знает, СИЛАРИУС, ма фрэнд.

Хорош тут размывать неизменное положение вещей своим хаотичным опытом покупок, а.

В 2010-11 ПС3 стоила тысяч 12-13. В оф. магазах, господи боже.
Бокс подешевле чутка, который, если уж мы тут наш подпольный опыт втюхиваем, шился на ура и вообще газ в пол.

А еще была Нинтендо Ви, ага.
Стоила так же в окрестности десятки.
И это вообще отдельный прекрасный дивный мир.

Добавлено через 4 минуты
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ БЮДЖЕТА

Если берешь элитку с максимальной памятью, то вполне выходила солидная цена. Тем более цены дальше Москвы всегда были выше. Даже Маньку у нас могли продавать в конце нулевых за 250 руб, пока в Москве она спокойно продавалась за 160 руб на вокзале. Слимку PS3 за 12-13 тыс в 2011 году все бы раскупили, поэтому смахивает на альтернативную реальность. Если только речь про использованную фатку, которая могла быть с дефектами. В нулевых консоли хорошо позволяли экономить деньги из-за резких скачков железа, но в 10-х они стали сильно сливать доступности пека со стимом.

Джигмэн 19.05.2026 01:06

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856064)
В нулевых консоли хорошо позволяли экономить деньги из-за резких скачков железа

Ну не плойка ведь с кинцом за 2 тыщи, было устройством для детей кабанов, остальные сидели на ПК с пиратками по 100р и иксбоксах

HopeNick 19.05.2026 10:18

Сулариус,
Джигмэн, у нас специфичный рынок, что тут и говорить.

Как бы до сих пор экономика страны такова, что регулярно платить за игру 50-80 баксов/евро в качестве нормы — удел немногих.

И поэтому, конечно, ПК в своем бесконечном разнообразии конфигураций и компромиссов с торрент-библиотекой (а до того - дисков по сто рублей за штуку) для геймера единственное решение, совместимое с жизнью.

Но если браться судить по норме (по официальным ценам, как минимум), а не по отклонениям, то игровой ПК с соответствующей периферией (да и без неё) это на протяжении лет 30, а то и больше — две штуки баксов и более. С сопоставимыми (до Стима) с консольными ценами на игры.

Да и Стим. Сегодня прямо так уж дешево? О значимых новинках речь, конечно. Сомневаюсь. Впрочем, хз, может и дешево. Последний раз года два назад заходил, там всё урезано было из-за региона, забил, не стал разбираться, как обойти.

Джигмэн 19.05.2026 12:26

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856072)
игровой ПК с соответствующей периферией (да и без неё) это на протяжении лет 30, а то и больше — две штуки баксов

Бред, это только в аномальные годы, как сейчас или в майнинг-бум
Открываешь игроманию за май 2006 и видишь там бюджетную сборку до $500 и среднюю до $1000, даже сборка для стремящихся только $1490
Скрытый текст:


И там большую долю съедают монитор и колонки, без них средний игровой ПК $700

Походу эта рубрика до самой смерти журнала дожила, прикольно
В мае 2016 тоже средний ПК без периферии стоил около $700
Скрытый текст:


Да и даже прямо сейчас по ценам ДНС за 130к собрался ПК 13400f+RTX 5070+32Gb RAM+1TB SSD, это уровень выше среднего и дешевле $2к

Сулариус 19.05.2026 12:30

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12856070)
Ну не плойка ведь с кинцом за 2 тыщи, было устройством для детей кабанов, остальные сидели на ПК с пиратками по 100р и иксбоксах

Может в начале нулевых так сидели, но уже в конце закупались лицензией. Для PS3 можно было спокойно находить игры за 500 1000 руб, если немного подождать. От пираток я стал отказываться в пользу лицензии за 100 руб еще в начале нулевых, когда много раз доставал кривых котов в мешке. В конце нулевых качал нормальные пиратки с торрентов, когда инет поменял на более шустрый :))

Сулариус 19.05.2026 12:55

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856072)
И поэтому, конечно, ПК в своем бесконечном разнообразии конфигураций и компромиссов с торрент-библиотекой (а до того - дисков по сто рублей за штуку) для геймера единственное решение, совместимое с жизнью.

Не забывай, что в РФ почти всегда консольное добро завозилось с Европы, поэтому цены формировались на основе евро, что уже было дороже баксов. Сейчас даже стим дек выгоднее использовать с его ограниченным железом, ибо большая работающая библиотека игр всегда решает.

Цитата:

Да и Стим. Сегодня прямо так уж дешево? О значимых новинках речь, конечно. Сомневаюсь. Впрочем, хз, может и дешево. Последний раз года два назад заходил, там всё урезано было из-за региона, забил, не стал разбираться, как обойти.
Вполне дешево, ибо стим все еще выгодный. Кучу игр можно отправить с других регионов на основу, а еще дешевые ключи на разных площадках.

Kramerast 19.05.2026 13:06

Мои 5 см 5 копеек - на каждого моего кореша со здоровенной библой в Стиме есть ровно такой же, но с повязкой на глазу))

Но я, если честно, года с 2009го думал, что мы медленно но верно пересаживаемся на лицуху в массе своей.

Сулариус 19.05.2026 13:39

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12856082)
Мои 5 см 5 копеек - на каждого моего кореша со здоровенной библой в Стиме есть ровно такой же, но с повязкой на глазу))

Но я, если честно, года с 2009го думал, что мы медленно но верно пересаживаемся на лицуху в массе своей.

Потому что лицуха удобнее, хотя я до сих пор качаю пиратские ромы для эмуляторов старых консолей :))

Kramerast 19.05.2026 14:16

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856088)
Потому что лицуха удобнее, хотя я до сих пор качаю пиратские ромы для эмуляторов старых консолей :))

Я качаю на 360й игры, ибо что-то вообще не купить уже, а что-то уже раритет.
Вот на Сегу пару лицушных кариков взял и заплакал. Купил флеш-картридж. А так очень люблю дисочек в руках подержать. Особенно того поколения, когда мануалы большие и вкладыши с плакатами)

Джигмэн 19.05.2026 14:35

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12856095)
Особенно того поколения, когда мануалы большие и вкладыши с плакатами)

Я недавно узнал, что в свежие издания GTA 5 больше не добавляют постеры. Итс овер

Kramerast 19.05.2026 14:41

Джигмэн sad but true

Сулариус 19.05.2026 15:21

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12856078)
И там большую долю съедают монитор и колонки, без них средний игровой ПК $700

При этом никто не запрещает подключать пекарню к телеку :))

Leo 21.05.2026 03:20

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856037)
но X360 первой ревизии я брал в 2008 году за 18 тыс руб.

Я году в 10-м, кажется, барыжил ими по 12k официально. Или то закуп был, уже не помню.
Как бы там ни было, тогда наценки на них не было никакой. Лишь бы геймпадик второй да батареек взяли.

Сулариус 21.05.2026 13:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856197)
Я году в 10-м, кажется, барыжил ими по 12k официально. Или то закуп был, уже не помню.
Как бы там ни было, тогда наценки на них не было никакой. Лишь бы геймпадик второй да батареек взяли.

Ну, за 2 года первая ревизия должна была упасть в цене из-за потенциальных огней смерти. Как раз к 2010 их словил за 2,5 года пользования X360. Я сам в 2008 году брал элитку, чтоб избежать подобного брака :))

Бэрримор 21.05.2026 14:07

Боксу нужны эксклюзивы, как ни крути. Тот же Элдер скроллс 6, если будет только на новом боксе и на пк даже не будет, совсем другой разговор начнется.

HopeNick 21.05.2026 14:46

Цитата:

Сообщение от Бэрримор (Сообщение 12856219)
Боксу нужны эксклюзивы, как ни крути. Тот же Элдер скроллс 6, если будет только на новом боксе и на пк даже не будет, совсем другой разговор начнется.

Хорайзн 6 прямо сейчас экзом объявить СУВЕРЕННО
Фэйбл новую, Молиньё привлечь пока не поздно. Просто чтобы был. Всё равно продают лейблы.
Хэйло от Банжи НОМЕРНУЮ.
Сплинтер Селл возродить. Просто неприличный графон и звук туда. С путями и всем фаршем для лучших свето-теней эвар мэйд. Экз для Хэликс.
Oddworld в эдвенчур-жанре. Тут можно сиквел stranger's wrath смело. Тайминг хороший.
Dead or Alive новенький. Он, вроде, делается. Тоже лавэху занести, экз - и баста.

Как? Пусть женщина договаривается. У них априори дипломатия повыше уровнем.

Надо вваливать бабла ради репутации, без вариантов.

Ну или правильно его направлять. Оно и так тратиться неудержимо, к гадалке не ходи.

Добавлено через 9 минут
Выкупить права на Sonic.
Всего ЕЖА на Бокс.

ПРИЗНАТЬ И ВЕРНУТЬ ДУХ ДРИМКАСТА, животворящего первый бокс.

Leo 21.05.2026 15:45

Цитата:

Сообщение от Бэрримор (Сообщение 12856219)
Боксу нужны эксклюзивы, как ни крути.

Зачем? Ну то есть почему кому-то интересно благополучие железно-игрнового направления корпорации? Это их проблемы.

Я вот не хочу покупать и консоль и наличие эксклюзивов только расстраивает. Как правило это какие-то штучные игры, которые можно скипнуть не заморачиваясь, но они все равно шумят в инфополе и вызывают интерес.

Потому мне ближе была политика Фила, гейпасс на ПК брал пару раз, серию Halo в стиме брал и прошел.
Ещё одна железка как будто бы нафиг не нужна дома.

Все эти обсуждения как правильно консодержателям правильно вести бизнес рассматриваю либо как ментальную гимнастику, типа ролевые аналитические игры, представляем себя экспертами в области и рассуждаем на кухне, как им правильно себя вести, чтобы бизнес попёр. При этом самим нам пользы от их успехов нет.
Ну и второй вариант - фанатизм и падение перед маркетингом. Тут без комментариев, такое бывает со всеми.

HopeNick 21.05.2026 16:23

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856226)
. При этом самим нам пользы от их успехов нет.

Видеоигры — сегмент культуры, где главенствует бесполезность. Антиутилитаризм!

Это сфера веселья, забавы, пустого развлечения. Категория чрезмерного досуга, избыточной технологичности, бесцельной активности. Стерильной идеи, мечтательной фантазии. И чистой траты!
Потому видеоигры всё ещё притягательны даже несмотря на последовательное вымарывание видового разнообразия коммерческим инстинктом рыночного выживания.

Осевые эксклюзивные игры дают платформе её маскотов, её культ и её идентичность.

Идентичность притягивает. Культ продаёт. Они обеспечивают потребителя, тебя, меня, Бэрримора неподдельным интересом к консоли. Желание приобщиться к её идеологии, к библиотеке игр — ПОСТИЧЬ ИХ, бесцельно потратив время и деньги, получив интимный опыт, внушаемый этим универсумом знаков.
Когда же все лениво обещают всё и всё то же самое, с бессильной риторикой "8к, 120 кадров и дешевая подписка", то по-настоящему не хочется ничего из этого.


Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856226)
Ну и второй вариант - фанатизм и падение перед маркетингом. Тут без комментариев, такое бывает со всеми.

Бесспорно, все на коленях перед маркетингом, потому что маркетингом является и "рациональное экологичное потребление", то есть отказ от потребления проходит в рамках потребления. Потребительский аскетизм, рациональный выбор и проч. реакции — всё это сегодня лишь схемы маркетинга, задействующие и мобилизующие экономическую скованность.

А потому потреблять экзальтированно, желая какую-то вещь сегодня, конечно, уже что-то архаичное и моветон.
Тем не менее именно в видеоиграх хотелось бы, чтобы эта архаика была жива.

DoctorWagner 25.05.2026 07:54

Проблема эксклюзивов сейчас в том, что относительно периода всех нулевых годов, игры и их производство подорожали. На что-то более или менее вменяемое уже от 60 до 100к баксов вложить нужно. И это при всех возможных нюансах и проблемах при производстве. И таких проектов нужно минимум с десяток за год выпустить. Эксклюзивы - дорого. А консоли Майкрософт в достаточном количестве уже давно не продаются. Поэтому идёт ставка на экосистему пека с ее Стимом. Это прямое признание поражения, если что. Даже не относительно прямого конкурента - Сони, а уже даже всей экосистеме пека. Это невероятно смешно, когда у вас консоль стремится стать пека.) Ну какие тут могут быть продажи и соответсвенно эксклюзивы, когда твой ящик никто не берет, а шестая Форза рвет чарты Стима и действительно зарабатывает там деньги в твой кошелек?)

HopeNick 25.05.2026 15:28

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12856406)
Эксклюзивы - дорого.

Именно это и нужно!
По назначению тратить деньги.
Не инвестировать, а тратить.
Без этого реанимировать статус консоли не выйдет. Это подсказывает чуйка и неотвратимо сам опыт.
Наличная маркетинговая риторика и её поползновения курам на смех.
Статус это априори умаление ценности денег.
Пренебрежение мещанской экономикой.

Ну или коммерчески успешно реализованные и содержательно оригинальные идеи, доселе невиданные и потому примеров им нет (то, что даст платформе её уникальное отличие и заключаться это отличие будет не в уникальных играх).

Сулариус 25.05.2026 19:46

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12856406)
Эксклюзивы - дорого.

Было время, когда Сонька могла выпустить экз Tokyo Jungle всего за 450 руб. До сих пор люблю поигрывать в этот уникальный проект :))

CrazyYura 26.05.2026 22:45

Если делать экзы, то на уровне God of War, Spider Man и Days Gone, хотя бы.))

Да, у Сони должны быть конкуренты, но что могут противопоставить Майки Сони теперь, когда экзы снова будут выходить только на консолях Sony?

Сулариус 26.05.2026 23:54

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12856517)
Да, у Сони должны быть конкуренты, но что могут противопоставить Майки Сони теперь, когда экзы снова будут выходить только на консолях Sony?

Начнут Соньку давить пека эксклюзивами :))

HopeNick 27.05.2026 12:42

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12856517)
Если делать экзы, то на уровне God of War, Spider Man и Days Gone, хотя бы.))

Да не обязательно.
И сегодня можно сделать консистент игру с какой-то оригинальной механикой / дизайном и т.д. за сравнительно небольшие деньги.
Или просто удачный сплав уже обкатанного.
НАПРИМЕР. Например, сегодня есть Space Marine II. Или SplitFiction. Очевидно, что не дешман, но так же понятно, что по бабкам не уровень Бога Войны и СпайдерМенов далеко.
Делать подобное первым двум почаще и делать экзами.

Тут доп. притягательность и накрут оценок будут в силу эксклюзивности, как с сериями игр Нинтендо, многие из которых экзальтированно превозносят, но по модулю это "просто" качественные игры. Их киифича (причина экзальтированного восприятия) именно в оригинальности (тайтл, дизайн, история бренда, ну и какие-то геймплейные особенности, само собой).

SplitFiction та же это вполне себе уровень Nintendo.

Если бы не знал ничего о текущих новинках, поиграл в SplitFiction на Свиче и мне бы сказали, что это экз от Нинтендо, я бы с лёгкостью поверил.

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12856517)
но что могут противопоставить Майки Сони теперь, когда экзы снова будут выходить только на консолях Sony?

Ты (и не только) пишете про Майкрософт в таком ключе, будто это какая-то конторка, чей бюджет зависит исключительно от игрового направления и что они принципиально не могут, если реально захотят (спустят сверху переоценку ценностей), влить в направление компетентных мотивированных людей, временно дав им полную творческую свободу.

Сейчас с Боксом всё выглядит так, что в моменте начали паразитировать на бренде, апробируя на всём направлении чисто бизнес-логику, без идей, без просчитанного риска и без понимания продающей специфики (крутые игры, интересные хардвэрные решения). Однако, как известно, чистый рассудок быстренько оборачивается в свою противоположность - в безрассудство и глупость.
И чем больше употребляли веру игроков безвозмездно, чем сильнее положение дел цементировалось, тем больше внушали себе, что идут правильным путём, тем самым усугубляя болезнь и переводя её в статус хронической, однажды всё=таки обнаружив, что стали каким-то непоправимо бытовым предметом, нехотя воспроизводящим мультиплатформенные игры, а не топ-консолью с передовыми играми, в которые хотят поиграть даже японцы.

Leo 27.05.2026 13:15

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856537)
и делать экзами.

Зачем? Ну, что бы что?
Я чет не могу понять уровня обсуждения.

HopeNick 27.05.2026 13:42

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856543)
Зачем? Ну, что бы что?
Я чет не могу понять уровня обсуждения.

ты уже это спрашивал здесь.

Я отреагировал тут.

Повторение вопроса выглядит уже не как искренний интерес, а как черствое упорствование.

Не упорствуй, ты же не старик! :P

Твоя позиция безразличного потребителя, преследующего лишь своё, простите, партикулярное довольство, а также влекущее за собой пассивное одобрение/принятие унификации железа и занавес рыночной борьбы консолей понятна и отчасти я её разделяю.
На самом деле, мне, конечно, плевать, что там будет с Боксом, Плейстейшн и проч. Да и как может быть иначе, помимо патологии, если ты не акционер.

Однако всё это скучновато. И конкретно в видеоиграх можно и нужно ещё, как мне кажется, погулять.
И обмусолить стратегии больших корпораций, их взлёты, зениты и падения на игровом форуме сам бог велел. Где ж ещё-то, ну!



Но я отвечу на твой вопрос формально.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856543)
Зачем? Ну, что бы что?
Я чет не могу понять уровня обсуждения.

Не вливать в эксклюзивы слишком много денег можно (для того, чтобы стабильнее держаться на плаву как консоль со своим лицом).
Это показывает нам актуальный опыт коммерчески успешных и качественных игр (Спэйс Марин 2, СплитФикшн и др.).
Если делать такие игры (не слишком дорогие) чаще, то консоль образует возле себя большую фан-базу, возвращая вайбик старых времён, когда рок-н-ролл звучал громче, друзья были авантюрнее, а девки пьянее.

ВИДОВОЕ РАЗНООБРАЗИЕ.
Отличие подходов.
Индивидуальные библиотеки игр.
Доля непредсказуемости и ЖИВОЙ ИНТЕРЕС К индустрии и видеоиграм.

Leo 27.05.2026 15:01

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856545)
Я отреагировал тут.

Ты в своей "реакции" не мне ответил, а поговорил со своими мыслями.
Это было любопытно, но ответа не дало.

Джигмэн 27.05.2026 15:35

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856543)
Зачем? Ну, что бы что?

Чтобы привлечь новую аудиторию и с продажи железа и подписок заработать больше денег, которые потом можно будет слить на Конкорд 2

HopeNick 27.05.2026 15:45

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856547)
Ты в своей "реакции" не мне ответил, а поговорил со своими мыслями.

всё так, да, именно так я и написал) "Отреагировал".

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856547)
Это было любопытно, но ответа не дало.

И наше любопытство взаимно!

Мне тоже любопытно видеть, как человек не в состоянии извлечь нужного ему смысла из текста, не содержащего формальных признаков персональной адресации. :wow:

Поделись, как эта защита работает? Типа прочитал любой тематический текст релевантный твоей озадаченности и по прочтению заключил, что ответа на собственные вопросы там не нашел, потому что текст на адресован тебе?
Так, мол, автор поговорил со своими мыслями :))

Вот уж поистине много должно быть у тебя любопытства к миру! :cr:


Leo, ну тебе сейчас-то, после второго уже ответа, понятно, зачем консолям эксклюзивы сегодня и какая нам, потребителям, от этого выгода?
Или всё ещё нет, никак не проникает? И такая "ментальная гимнастика", как интерес, проявленный в обсуждении на игровом форуме "о благополучии железно-игрового направления корпорации" всё ещё вызывает в тебе удивление и ты дальше, руководствуясь чувством неприятия, будешь спрашивать "зачем"?


Дружище, конечно, ты лукавишь.

Всё ты понимаешь и то ли неосознанно, то ли намеренно, что в общем-то второстепенно, возводишь в ранг Правды свои чувства и свой опыт, и настаиваешь на их примате, что именно они наиболее адекватны, а остальное тебе странно.

Самодовольный ЛЕО

DoctorWagner 27.05.2026 18:41

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856433)
Именно это и нужно!
По назначению тратить деньги.
Не инвестировать, а тратить.
Без этого реанимировать статус консоли не выйдет. Это подсказывает чуйка и неотвратимо сам опыт.
Наличная маркетинговая риторика и её поползновения курам на смех.

Нынешняя Майкрософт на это не способна. Они даже Калду побоялись зажать в рамках своей платформы от Сони, хоть последние игры серии и стали сейчас тем еще калом. Им нужен заработок здесь и сейчас, чего не может позволить их давно прокисшая коробка, которую никто не хочет покупать. Они сами все профукали и год за годом уничтожали свой же бренд на который прилично так вложились в первой половине нулевых. Все эти сказки Аши про Мейк Ящик грейт агейн так и останутся пустым звуком, потому что головному руководству Майкрософт сейчас важен только ии. Они поддержку этого направления будут сливать год за годом. Они уже новую коробку отдали на откуп своего рода вендорам, судя по всему.

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856457)
Было время, когда Сонька могла выпустить экз Tokyo Jungle всего за 450 руб. До сих пор люблю поигрывать в этот уникальный проект
_

Мне всегда их игры и эксклюзивы дико дорогими казались, ну по меньшей мере года до 2010-го где то.)

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12856517)
Да, у Сони должны быть конкуренты, но что могут противопоставить Майки Сони теперь, когда экзы снова будут выходить только на консолях Sony?

Справедливости ради, у Сони там тоже уже некоторе время все подтухло. В какой-то онлайновый шлак для даунов ударились, который проваливается один за другим.

Leo 28.05.2026 00:00

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12856552)
Чтобы привлечь новую аудиторию и с продажи железа и подписок заработать больше денег, которые потом можно будет слить на Конкорд 2

Звучит как хороший план.
Только заработок с железа надо исключить. Неоднократно была инфа, что сами железки (консоли, то бишь), продаются в минус. Не уверен, что это касается всех моделей и всех поколений, но в среднем курс такой.

Это означает, что платформодержатели готовы платить за клиента. Цель - заманить в свою экосистему, где клиент уже будет тратить деньги и окупит стоимость своего привлечения. Нужно создать такие условия, чтобы было влом слезать с них.
Эстетика диванного гейминга, уникальный геймпад и так далее.
Тут даже удивительно, что Сони дали доступ к API геймпада и полноценно можно обмазываться его фичами даже в Стиме.
Майки видать стремились стать таким Нетфликом со своим геймпассом. Можно даже не тратиться на продаже консолей, рлфиг на них, можно подтягивать клиентов ото всюду. Дать дешевую подписку, да ещё и потом постоянно дразнить дорогой.

Эксклюзивы тут нужны, скорее, как периодическое напоминание, зачем ты вообще вляпался в это болото. Повод посидеть в нем ещё. Оправдание привязанности, поданное тем же, кто привязал.
А как база клиентов есть, деньги можно и через игры-сервисы собирать. Насрать разными сервисами для всех типов аудитории, это вообще норм план. Удалось бы им сделать нормальные сервисы, но не прокатило.

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856555)
прочитал любой тематический текст релевантный твоей озадаченности и по прочтению заключил, что ответа на собственные вопросы там не нашел, потому что текст на адресован тебе?

Не, ты не так всё понял. Дело не в том, адресован текст мне или нет.
Ты просто использовал мой довольно простой и прямой вопрос как повод пообщаться с тараканами в своей голове.
Я ровно так же поступил постом Джигмэна выше, да.
А в том что ты написал ответа на вопрос не было. Ну или я не смог его там найти. Для тебя же не новость, что тебя сложно понимать. Вот и всё, нет там никакого самодовольства или требования внимания.
Ты и без этого любишь присасываться к личностям, зачем-то.

CrazyYura 28.05.2026 00:49

HopeNick, "можно" и "сделать" - разные вещи. Сейчас очень сложно придумать что-то настолько оригинальное от известных студий. Даже если и придумают, должен одобрить издатель. Кто захочет рисковать? Им же важны циферки продаж. Поэтому Days Gone 2 не будет. Надежда на инди и их маленькие проекты разве что.

DoctorWagner, сейчас как Росомахой бомбанут! Главное, чтобы без цензуры и с кровищей.))

Цитата:

Эксклюзивы тут нужны, скорее, как периодическое напоминание, зачем ты вообще вляпался в это болото. Повод посидеть в нем ещё. Оправдание привязанности, поданное тем же, кто привязал.
А как база клиентов есть, деньги можно и через игры-сервисы собирать. Насрать разными сервисами для всех типов аудитории, это вообще норм план. Удалось бы им сделать нормальные сервисы, но не прокатило.
Прежде всего подсел на PS из-за экзов. Великие времена PS! Поэтому и люблю Sony. Да, многим не понравился платный онлайн PS Plus, согласен, но прибыль, прибыль и еще раз прибыль...

Джигмэн 28.05.2026 00:51

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856590)
Тут даже удивительно, что Сони дали доступ к API геймпада и полноценно можно обмазываться его фичами даже в Стиме.

У дуалсенса маржинальность высокая как раз, его выгодно продавать пекарям

Нормальные сервисы они просто купили у Котика, ну и гейпас выручку приносит

Проблемы начались на старте поколения, когда выбирать иксбокс вместо плойки было 0 причин (экслюзивов). Вместо Индианы Джонса и Старфилда было только соевое дерьмо в первые годы, ну зато с первого дня в подписке. Ну и тогда как раз бесплатные деньги были у людей, особенно в США, вопрос экономии с помощью гейпаса стоял менее остро, главное преимущество нивелировалось сытостью игрунцов и возросшей на фоне ковида популярностью ПК

Сулариус 28.05.2026 01:56

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12856569)
Мне всегда их игры и эксклюзивы дико дорогими казались, ну по меньшей мере года до 2010-го где то.)

Ну, я MGS4 покупал за 999 руб. Demon’s Souls за 200 руб урвал :))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12856593)
[Прежде всего подсел на PS из-за экзов. Великие времена PS! Поэтому и люблю Sony. Да, многим не понравился платный онлайн PS Plus, согласен, но прибыль, прибыль и еще раз прибыль...

Поэтому я всегда за бесплатный онлайн PS3 :))

DoctorWagner 28.05.2026 08:45

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856602)
Ну, я MGS4 покупал за 999 руб. Demon’s Souls за 200 руб урвал

Мне тогда игры за 1500-2000к чем-то весьма дорогим казались, ну потому что не работал еще, а учился.) А Авито со смартфона с миллионом предложений тогда еще не было.) У меня в городе можно было найти барыг играми PS3, но ценники там зачастую были аховыми.)

HopeNick 28.05.2026 11:15

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12856569)
Нынешняя Майкрософт на это не способна. Они даже Калду побоялись зажать в рамках своей платформы от Сони, хоть последние игры серии и стали сейчас тем еще калом. Им нужен заработок здесь и сейчас, чего не может позволить их давно прокисшая коробка, которую никто не хочет покупать. Они сами все профукали и год за годом уничтожали свой же бренд на который прилично так вложились в первой половине нулевых. Все эти сказки Аши про Мейк Ящик грейт агейн так и останутся пустым звуком, потому что головному руководству Майкрософт сейчас важен только ии.

Да, твои выводы солиднее, так как опираются на актуальный опыт и в этом разрезе невозможно с тобой не согласиться.
То есть мне это (текущее положение дел с ИксБоксом и куда это всё ведёт) понятно в качестве "общего места".

Но, DoctorWagner, всё-таки!

Всё-таки для выражения надежды на "грейт эгейн" так же доводов немало, как призрачных, так и конкретных.
Призрачные — это появление новых лиц, принимающих решение, которые могут простимулировать совершить salto mortale, изменить координаты ценностей; также случайный успех Аши (+ никогда нельзя исключать появление чего-то по-настоящему нового и востребованного).

Конкретных же, это довлеющее историческое и содержательно значимое культурное наследие, выработанное original и 360. Очень много денег, в конце концов.

И нам, обычным потребителям, ставку выгоднее делать на успех, на "грейт эгейн", так как в случае полного провала игрового направления Майкрософт никто из нас точно не выигрывает (и теряем потенциал развития видеоигр), зато в случае внезапного триумфа Майкрософт выиграют как отдельные игроки (классные игры, классная консоль), так и вся индустрия в целом.

Вторить фактическое положение дел, ну такое. Как бы от повторения истины менее истинной истина не становится, но и проку нуль. Хуже, настроение угнетать.
Понятно там, да, что всё так себе у Майкрософт с ИксБоксом.
Движение не холостом ходу.
_________________________________________________

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856590)
Не, ты не так всё понял. Дело не в том, адресован текст мне или нет.
Ты просто использовал мой довольно простой и прямой вопрос как повод пообщаться с тараканами в своей голове.

Leo, твоё притворное непонимание, зачем на игровом форуме обсуждать судьбы игровых корпораций, кроме как для "ролевых аналитических игр", а также зачем в индустрии видеоигр, где бал правят консоли, эксклюзивные игры куда больше подходит под оценку "пообщаться с тараканами в своей голове", чем моё повторение банальных вещей про основание идентичности консолей, нарочито не адресованное тебе (тактично напомнить прописные истины).

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856590)
А в том что ты написал ответа на вопрос не было.

Был!
И спецом был пафосный для того, чтобы такие банальности воспринялись. Подать обычное необычно.


И никакого более ёмкого основания продолжению традиции разработки эксклюзивных проектов для консолей, кроме как для оправдания существования этих самых консолей и соотв. всей индустрии в целом нет.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856590)
Ну или я не смог его там найти. Для тебя же не новость, что тебя сложно понимать.

Для меня это автоматическая маскировка первичного неприятия текстов чуть более длинных и чуть более специфических, чем привычно видеть на нашем форуме.

Я написал "первичного неприятия", потому что когда обитающая в том или ином разделе форума группа людей хоть немного привыкает к этому, то появляются отзывы, что мысль выражена ясно и, может быть, объяснила какой-то предмет.
Первичная резко-негативная обратная связь сменяется терпеливым принятием, а далее, что реже конечно, но всё же, и тёплым откликом.


И моё "присасывание к личностям", Leo, это небезразличие.
Как к личностям, так и к обсуждаемому предмету.
___________________________________________

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12856593)
HopeNick, "можно" и "сделать" - разные вещи. Сейчас очень сложно придумать что-то настолько оригинальное от известных студий. Даже если и придумают, должен одобрить издатель. Кто захочет рисковать?

Ой, да так всегда говорят.
Про всё.

И тем не менее время идёт необратимо, идеи рождаются, техника изобретается, открытия осуществляются.

И до своего появления они находятся в статусе "невозможного", но сразу по своему появлению переходят в статус "иначе не могло быть".

Сулариус 28.05.2026 22:38

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12856611)
У меня в городе можно было найти барыг играми PS3, но ценники там зачастую были аховыми.)

В Сибири мне часто приходилось ноги разминать ради более дешевых консольных дисков. Знаю, что в Москве еще выгоднее распродавали лицензию, когда она слишком долго лежала. Уже тогда пекарня со стимом и торрентами была удобнее, хотя PSN тоже радовал скидками до 15 года :))

Kramerast 29.05.2026 13:10

Сулариус, а еще поколение PS3 было богато на демки в PSN. С тех пор такого не было и уже не будет. Многое можно было просто попробовать даже чисто ради интереса, не пристреливаясь к покупке. Наивные и добрые времена

Джигмэн 29.05.2026 15:15

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856612)
Leo, твоё притворное непонимание, зачем на игровом форуме обсуждать судьбы игровых корпораций, кроме как для "ролевых аналитических игр", а также зачем в индустрии видеоигр, где бал правят консоли, эксклюзивные игры куда больше подходит под оценку "пообщаться с тараканами в своей голове", чем моё повторение банальных вещей про основание идентичности консолей, нарочито не адресованное тебе (тактично напомнить прописные истины).

Весеннее обострение, непонятые гении из Кащенко ищут теории заговора

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12856650)
поколение PS3 было богато на демки в PSN. С тех пор такого не было и уже не будет.

Бездуховные европейцы рано или поздно заставят Sony добавить возвраты в течение 2 часов после покупки, как в стиме. В прошлом году уже упростили возврат игр, которые не запускались

Leo 29.05.2026 15:58

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856612)
твоё притворное непонимание, зачем на игровом форуме обсуждать судьбы игровых корпораций

Мамочки родные, а это ты откуда взял? о_О
Что-то не клеится у нас беседа. Я был уверен, что очень просто и понятно спросил. Пардоньте.

Сулариус 29.05.2026 15:59

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12856650)
Сулариус, а еще поколение PS3 было богато на демки в PSN. С тех пор такого не было и уже не будет. Многое можно было просто попробовать даже чисто ради интереса, не пристреливаясь к покупке. Наивные и добрые времена

И блоки для российского региона. Я так с помощью демки смог активировать ремастер Earthworm Jim :))

HopeNick 29.05.2026 16:33

Leo


Это:


Взял отсюда:



Далее в этом же посте ты в негативном ключе судишь людей, занимающихся "ментальной гимнастикой, типа ролевыми аналитическими играми, представляем себя экспертами в области и рассуждаем на кухне, как им правильно себя вести, чтобы бизнес попёр".

И там же ниже косвенно уличаешь в фанатизме ("фанатизм и падение перед маркетингом").



Безличной реакций я попытался амортизировать твою позицию, так как каждому геймеру хорошо известна польза от эксклюзивных проектов на консолях, а каждому местному пользователю очевидна уместность обсуждения "благополучия железно-игрнового направления корпорации" на игровом форуме.

Но ты после этого всё равно спросил "ЗАЧЕМ?".

Я уже ответил напрямую, адресно - зачем.

Далее ты объективировал меня, тем как бы не понятно от чего защитившись: я, видите ли, любопытный экземпляр, "разговаривающий со своими мыслями".

Ходит тут, понимаете, Хоупник-дурачок, объясняет Лео, зачем эксклюзивные игры, а также почему обсуждение рынка на игровом форуме адекватное поведение.

Получается, и правда я дурачок :))

ну да ладно.


Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856678)
Что-то не клеится у нас беседа. Я был уверен, что очень просто и понятно спросил. Пардоньте.

Да, Leo, ЗА ЧТО, что ты начинаешь, а))

если я ввязался, буду держать связь, и склеивать, если расклеится))

Leo 29.05.2026 16:59

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856683)
И там же ниже косвенно уличаешь в фанатизме

Ооочень мне неприятно переходить на личности, но для человека, который пишет большие анализы произведений, ты на удивление легко не замечаешь того, что тебе пишут прямым текстом.
Это не уличение было, ёмаё. Я рассуждаю так в тексте, ищу ответ на свой же вопрос. И выдаю две валидных мне гипотезы. Фанатизм или увлекательны "диванный маркетинг".
Если ты фанат консоли, то у меня как раз вопросов нет, тебе хочется, чтобы в твоей экосистеме были игры только для тебя и они бы по полной использовали все фичи этой экосистемы.
Но вопрос я оставил в воздухе, чтобы услышать, что кроме этого вызывает желание поддерживать создание множества закрытых экосистем. Так как в моей картине мира лучше когда игра выходит везде, где есть адекватная возможность выйти без потери своей сути.
Я ж не эксперт.

HopeNick 29.05.2026 17:36

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856685)
Ооочень мне неприятно переходить на личности, но для человека, который пишет большие анализы произведений, ты на удивление легко не замечаешь того, что тебе пишут прямым текстом.

Либо замечаю слишком тяжело)
Ладно, не возьмусь судить, со стороны виднее)
Пусть будет, как ты пишешь.

Сулариус 29.05.2026 18:31

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856685)
Если ты фанат консоли, то у меня как раз вопросов нет, тебе хочется, чтобы в твоей экосистеме были игры только для тебя и они бы по полной использовали все фичи этой экосистемы

Для использования всех фич экосистемы нужно быть фанатом консоли уровня DS и 3DS. До сих пор самые муторные консоли для полноценной эмуляции :))

Leo 29.05.2026 19:02

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12856691)
DS и 3DS. До сих пор самые муторные консоли для полноценной эмуляции

Как я в Зельду играл на эмуле, уууу. Там гироскоп на мыше был, я чуть с ума не сошел, пока паззл с загоном шара в лунку делал. Благо больше нигде не требовалось так точно чем-то упарвлять.

Сулариус 29.05.2026 23:36

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12856692)
Как я в Зельду играл на эмуле, уууу. Там гироскоп на мыше был, я чуть с ума не сошел, пока паззл с загоном шара в лунку делал. Благо больше нигде не требовалось так точно чем-то упарвлять.

На стим деке поди должно быть лучше, но сейчас китайцы выпускают достойные аналоги :))

DoctorWagner 29.05.2026 23:59

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856612)
Всё-таки для выражения надежды на "грейт эгейн" так же доводов немало, как призрачных, так и конкретных.
Призрачные — это появление новых лиц, принимающих решение, которые могут простимулировать совершить salto mortale, изменить координаты ценностей; также случайный успех Аши (+ никогда нельзя исключать появление чего-то по-настоящему нового и востребованного).

Основная проблема в том, что случайных людей там нет. И пока что не похоже, что Ашу поставили возрождать игровое направление, скорее плавненько его похоронить, но так, чтобы это было не сразу и с заверениями о том, что Xbox вот-вот выкарабкается. На нормальное продвижение нужны вложения, нужна работа с внутренними студиями, работа с сторонними студиями, как это было во времена 360-го, когда на него даже эксклюзивные jRPG японцы пилили, и Gears of War буквально взрывал жанр экшена, а Kinect был чем-то новым и интересным. Такого уже не будет никогда.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12856612)
И нам, обычным потребителям, ставку выгоднее делать на успех, на "грейт эгейн", так как в случае полного провала игрового направления Майкрософт никто из нас точно не выигрывает (и теряем потенциал развития видеоигр), зато в случае внезапного триумфа Майкрософт выиграют как отдельные игроки (классные игры, классная консоль), так и вся индустрия в целом.

Ну я не пытаюсь злорадствовать от того, что игровое направление Майкрософт загибается в последние годы. Понятно, что нормальная конкуренция дарит новые технологии и более интересные игровые проекты со всех сторон баррикад, но вот сломалось в этом плане что-то на консольном рынке, и началось это в аккурат после релиза PS4 и Xbox One. Ящик не мог, а плойка не старалась.)

Джигмэн 30.05.2026 09:16

Возвращение XBOX (не путать с xbox) откладывается вместе с Fable на 2027 год

Leo 30.05.2026 14:26

Вот радости будет, когда ГТА тоже перенесут на февраль, ахахах.

CrazyYura 30.05.2026 17:12

HopeNick, приведи мне пример проекта из последних, который прям уникален во всем? Тогда и поговорим.))

От идеи до ее осуществления проходит много времени, ну. И не всегда амбициозные идеи реализуют в играх. Смотри отмененные проекты и сказки Питера Молинье про первый Fable.

Leo 30.05.2026 17:27

CrazyYura, в ААА такого не будет. Только Кодзимыч может себе позволить, заполучил доверие толстосумов как-то.
Довольствуемся индюками, которые все ещё хотят делать игры.

CrazyYura 30.05.2026 18:41

Leo, мои мысли про Кодзимыча прочитал. Хотел написать, исключая его.

На ум приходит старая L.A. Noire и GTA, которая хоть и эволюционирует во всем, но ориентируется в некой мере на San Andreas.))

Барбекю 08.06.2026 23:43

Всем участникам фестиваля Иксбокс подарили по игровой приставке Иксбокс

https://www.reddit.com/r/justincasey...fest_event_in/

DoctorWagner 08.06.2026 23:45

При том, лимитированную версию под самый первый Xbox Crystal подарили.

Джигмэн 09.06.2026 00:15

Барбекю, смешные солёные комменты

DoctorWagner 09.06.2026 17:02

Тут Вавра на днях прошёлся по Xbox, даже и возразить нечего.)

Цитата:

Xbox окончательно скатился в задницу. Простите за мой французский, но иначе не скажешь.
Цитата:

Младшая консоль - это полный хлам, который в некоторых аспектах работает даже хуже Xbox One X.
Цитата:

Удивительно, как 37-летняя бывшая "продавщица овощей" может стать спасительницей Xbox. Но, похоже, так и есть. Правда, перед ней стоит огромный и опасный враг - это не Sony, не Nintendo и не Steam. Его зовут Microsoft.

Джигмэн 09.06.2026 19:02

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858266)
Удивительно, как 37-летняя бывшая "продавщица овощей" может стать спасительницей Xbox. Но, похоже, так и есть. Правда, перед ней стоит огромный и опасный враг - это не Sony, не Nintendo и не Steam. Его зовут Microsoft.

Походу набухался на фоне новостей о новых играх своей студии, из которой его вежливо турнули. Им с крисом авеллоном надо организовать подкаст для сбитых летчиков, назвать можно "Обиженные мужики", или "Обманутые BigBlackRock'ом"

Leo 09.06.2026 19:27

Эсочка топ. Держит разрабов в узде.
Не помогает, конечно. Но дрочке на графон пора остановиться.

HopeNick 10.06.2026 11:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858289)
Эсочка топ. Держит разрабов в узде.
Не помогает, конечно. Но дрочке на графон пора остановиться.

Исключительно на визуале - да.
Но ни в коем случае не на росте технологий в целом.
Без прогресса технологий невозможен и прогресс геймплея. Это две неразрывные компоненты, определяющие видеоигры.

Сегодня, как кажется, медленно идет прогресс анимации и физической модели. Во всяком случае, отстаёт от уровня визуальной оболочки.

Как бы высокополигональные модели в сверхчетком лаваше текстур не освещались и какие бы сверхреалистичные тени не отбрасывали, и какая бы феерия частиц не салютировала вокруг, покуда персонажи анимированы в лучшем случае на уровне Анчартед 4 (10 летняя давность) и воздействуют на окружение по физике HL2 / Max Payne 2, тем больше разрыв и тем больше неправдоподобными будут казаться внутриигровые миры, и тем дольше будет простой в изобретении новых геймплейных механик и возможных жанровых открытий / стирании границ между наличными.

Поэтому старые технологии (XBOX SS) это, хоть и не определяющий, безоговорочно балласт.
А зацикленность именно на визуале это упадок, да.

Leo 10.06.2026 12:39

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858351)
Без прогресса технологий невозможен и прогресс геймплея.

Ну так пора уже приступать к его прогрессу.
Попрошу обратить внимание, что прогресс геймплея происходит сугубо силами энтузиастов, пытающихся сделать игру за пачку дошика.
Поэтому про "неразрывные компоненты" не надо тут, это не соответствует действительности. Частично да, но как видим, в пиксельном говне геймплейного развития больше, чем в графонистых играх.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858351)
Сегодня, как кажется, медленно идет прогресс анимации и физической модели.

Юбисофты давно нейронку припахали для анимаций и там все хорошо. Относительно.
Были ещё попытки реализовать звук на основе рейтрейсинга. Но что-то разрабам не очень интересно. Либо технология за патентом, не изучал вопрос. Просто вижу, что никто не пытается.

HopeNick 10.06.2026 13:10

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858356)
.
Поэтому про "неразрывные компоненты" не надо тут, это не соответствует действительности.

ну бывают люди, которых разумными язык не поворачивается назвать, а скорее скотиной, но тем не менее все люди (даже крайние безумцы) люди именно потому, что наделены разумом.

Так и видеоигры исходно (т.е. по самому понятию — по ПРИРОДЕ СВОЕЙ, если угодно) возможны как вид лишь благодарю своему графическому отображению.

И даже та ветка видеоигр, которые ты привёл, чтобы опровергнуть тезис о неразрывности именно подтверждают его, а не опровергает.

Там происходит смешение и углубление / детализация уже наличных механик, созданных на базе и благодаря такой-то технологии.

Я же, совсем грубо говоря, про то, что невозможно изобрести жанр шутера от первого лица не имея в виду технологии отображения в трёх измерениях.

Или там ту же гравипушку без какой-либо реализации физ. модели.


Ну короч суперочевидные вещи, не знаю, что тут противопоставлять

Джигмэн 10.06.2026 13:22

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858356)
прогресс геймплея происходит сугубо силами энтузиастов, пытающихся сделать игру за пачку дошика

https://youtu.be/12DLZOtFDlE
В этом году появился мод, который чинит Fallout 4 VR. Разраб даже дошика не нюхал, 14 сабов на патреоне с подпиской за 20 польских денег

HopeNick 10.06.2026 13:29

ну и не "сугубо энтузиастами".

В изобретении и творчестве вообще деньги, конечно, значимый фактор, но далеко не определяющий.

И бывает, что да, происходит не "Благодаря", а "Вопреки".

То есть когда именно сковывающие простор движения условия мобилизуют сноровку и порождают эвристичную искру, воспламеняющую какую-то идею, концепт.

А преданность находке и направленная сила воли реализуют её в том материале, с которым человек работает.

Добавлено через 1 минуту
но в норме лучше с бабками, чем без них)

fastBrandon 10.06.2026 13:57

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858266)
Младшая консоль - это полный хлам, который в некоторых аспектах работает даже хуже Xbox One X.

Чего он имел ввиду? Я не в теме. Эта Хеликс будет как младшая коробка?

HopeNick, верно, но получается так оптимальнее для бизнеса в контексте психологии восприятия человека, когда упор идет на визуал, чтобы покупатель понимал по обертке за что он отдал деньги (за условную видеокарту или консоль). Но анимации уже не первый год довольно хорошо прогрессируют.

HopeNick 10.06.2026 14:07

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12858368)
Чего он имел ввиду? Я не в теме. Эта Хеликс будет как младшая коробка?.

он оценивал ситуацию с текущим поколением, т. .е. речь о SS, а не Хеликс

Добавлено через 11 минут
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12858368)
HopeNick, верно, но получается так оптимальнее для бизнеса в контексте психологии восприятия человека, когда упор идет на визуал, чтобы покупатель понимал по обертке за что он отдал деньги (за условную видеокарту или консоль). Но анимации уже не первый год довольно хорошо прогрессируют.

Да да, безусловно, всё так.

Более того, глупо спорить с тем, что улучшение только графики (с отставанием развития физ. моделей, анимации и проч. аспектов) это всё-таки хорошо.

Так как очевидно, что лучше однобокий прогресс, чем никакого.

Как я согласен и с тем, что прогресс есть в анимациях и в разработке физ. моделей наверняка тоже по каким-то там направлениям (волосы, ткани, стекло мб).


Просто на масштабе пары десятков лет до осязаемости виден разрыв в скорости прогресса (между внешним визуалом и проч. технологиями, задействованными в видеоиграх).


И вот с опорой на этот исторический опыт (более быстрый комплексный прогресс технологий раньше против текущего более однобокого развития сейчас), я согласился с Лео в том, что исключительный упор на графон это стагнация.

Добавлено через 15 минут
И не согласился с Лео в том, что эдакий вынужденный балласт в виде SS - это хорошо (так как тормозит потенциально всё развитие технологий, а не только визуала).

Ну и влияние XBOX тут должно быть сравнительно небольшим.

Куда более влиятельным фактором является Switch 2, +/- сопоставимый по уровню своих возможностей с SS, но куда более значимый в деле ориентации разработчиков и соотв. формированию потребности в движении вперёд / осознанию отсталости текущих стандартов

Добавлено через 21 минуту
получается как у Гегеля с теорией и практикой

Если идущей вперёд реальности тесно в рамках технических возможностей Нинтендо , то тем хуже для реальности.

Добавлено через 36 минут
трёх.

Трёх десятков лет.

чем старше становишься, тем хуже ориентируешься в этих мелочах, десятках :Grin:

Сулариус 10.06.2026 16:49

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858372)
И не согласился с Лео в том, что эдакий вынужденный балласт в виде SS - это хорошо (так как тормозит потенциально всё развитие технологий, а не только визуала).

Зато улучшает оптимизацию, ибо разработчики с движком U5 все еще плохо работают :))

fastBrandon 10.06.2026 20:02

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858372)
Более того, глупо спорить с тем, что улучшение только графики (с отставанием развития физ. моделей, анимации и проч. аспектов) это всё-таки хорошо.

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858372)
И не согласился с Лео в том, что эдакий вынужденный балласт в виде SS - это хорошо (так как тормозит потенциально всё развитие технологий, а не только визуала).

Ну я вижу, что даже графику за все время индустрии тоже держали в узде, растягивая прогресс, чтобы больше продать\освоить технилогии, плюс консоли раньше имели львиную долю рынка. Да и сейчас консольный рынок важнейшний сектор и влияют на прогресс - но да, это не добовляло развитие геймплея, физики и т.д. Тут Лео мимо.

Но и сегментарно кто-то предлагал свои экзы или тот же physx, что собсна не влияло на прогресс геймплея, ибо это все на уровне косметики. Иной, глубокий уровень - это многократное увелечение затрат на производство и мощности железа - смотри пункт "растягивание прогресса", да и про ретрейсинг обрати внимание. Опять же, в один момент после стагнации в процессорном сегменте, амд сдвинул прогресс с мертвой точки, став главным катализатором, открыл разработчикам игр новые возможности для усложнения физики.

Leo 10.06.2026 20:26

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12858416)
но да, это не добовляло развитие геймплея, физики и т.д. Тут Лео мимо.

Че это мимо? Я и не говорил, что будет добавлять. Я не согласен, что развитие графена и геймплея тесно связано.

fastBrandon 10.06.2026 20:34

Leo, что имел ввиду? как коробокс Хеликс остановит дрочку?

Leo 10.06.2026 20:37

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12858419)
Leo, что имел ввиду?

Что сдерживающий фактор - это хорошо. Что некий стандарт и потолок производительности - хорошо для мейнстрима.
Хеликс я вообще хз что такое и про него речи не было. А эсочка топ. :))

DoctorWagner 10.06.2026 20:50

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12858368)
Чего он имел ввиду? Я не в теме. Эта Хеликс будет как младшая коробка?

Речь была про Series S, который многие разрабы уже начиная с 2022 хотели бойкотировать и буквально упрашивали Майкрософт разрешить им не выпускать игры на ней. К примеру, Ларианы жаловались на то, что очень долго мучились над тем, чтобы запустить BG3 на ней. То есть, тут дело то не в оптимизации, тут буквально уже речь о том, что версии одной и той же игры могут быть разными в плане производительности, если на Х есть хоть какой-то графон и тени, то на S это всё порезано, и выглядит гораздо более печально. Это не про заботу об оптимизации, это про выкручивание разрабам рук. Они буквально любой ценой делают версию игры для S, даже если она выглядит позорно. Некоторые разрабы так и не смогли победить эту консоль, и в конечном итоге так и не выпустили свои игры именно на ней. Это немного напоминает мне последние годы жизни старушки PS2, когда на ней умудрились выпустить первый Форс Анлишт, который выглядел там просто ужасно, ну хз, какое удовольствие в таком экспириенсе.)

Что касательно Хеликс, то это будет премиум решение, с относительно дорогим железом. Другое дело, что за такие деньги он нафиг никому не нужен. К слову, буквально последние пару дней риторика немного изменилась, и Аша начала говорить про облачные технологии в связке с Хеликс, а это значит, что начинка в некоторых версиях Хеликс может быть не самая топовая, ради удержания ценника, а все вычисления будут производится на серверах Майкрософт. Но даже и не знаю, не хочется узнавать о том, запустятся ли у тебя эти игры, если с серверами что-то случится, либо тебе родной РКН перекроет к ним кислород. :))

И да, Хеликсов, судя по всему, будет много, это как вендоры выпускают свои видеокарты той или иной серии, можно сказать, прямая аналогия.) Одним словом, складывается впечатление, что с нынешними ценниками на железо, Майкрософт сами не понимают, что им дальше делать.) Но это проблема всей индустрии теперь.)

fastBrandon 10.06.2026 21:29

DoctorWagner, спасиб, терь понял.

Leo, ну мы получается об одном и том же.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858421)
про облачные технологии в связке с Хеликс

Это кстати очередной звоночек, ибо все к этому идет.

Добавлено через 17 минут
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858417)
Я не согласен, что развитие графена и геймплея тесно связано.

блин, я нить потерял пока сочинял то размышление. Вот тут ты мимо. Хоупник говорит про низовой и одновременно топовый уровень который могут потянуть только\или в первую очередь ААА. То есть развитие физона и анимации настолько что это будет частью кор геймплея, что в свою очередь умножает прогресс геймплея в связке с независящим от графики каким-то решениями, подходами про которые имеешь ввиду ты, упоминая инди игры.

Leo 10.06.2026 22:17

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12858426)
То есть развитие физона и анимации настолько что это будет частью кор геймплея, что в свою очередь умножает прогресс геймплея в связке с независящим от графики каким-то решениями, подходами про которые имеешь ввиду ты, упоминая инди игры.

Да были бы примеры. Можно конечно Крайзис вспомнить, но это, во первых, исключение, а во вторых было 10 лет назад.
Можно вспомнить HL2 с его геймплеем, основанным на физике. Но это было 1) давно, 2) игра от первого лица с физоном для геймплея была ещё в 98-м (trespasser).
А самое главное, что все не особо вошло в мейнстрим.

Примеров же, когда что-то крутое делают без графония и это становится мейнстримом - полно.

Иными словами - очень вероятно, что я тоже потерял нить диалога. Ибо не понимаю, как с этим можно спорить, когда сама история последних двух поколений не на руку вашему тезису.

Разве что использование SSD и стриминг текстур что-то дали геймплейное. Во всяком случае такое говорили на презентации PS5.

DoctorWagner 10.06.2026 22:27

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858435)
Разве что использование SSD и стриминг текстур что-то дали геймплейное. Во всяком случае такое говорили на презентации PS5.

Как по мне, ничего оно не дало. Как были все те же игры и серии, так они и остались, только теперь некоторые проекты без SSD работают исключительно позорно, как например, какая-нибудь убогая Naraka Bladepoint, которая выглядит как барахло десятилетней давности, но зачем-то требует установку на SSD, иначе фризы.)

HopeNick 11.06.2026 11:03

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858435)
когда сама история последних двух поколений не на руку вашему тезису.

ТЕЗИС В СТУДИЮ!

Скрытый текст:


:appl:

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858351)
Без прогресса технологий невозможен и прогресс геймплея. Это две неразрывные компоненты, определяющие видеоигры.

Что подтверждает ВСЯ история видеоигр.

И история эта просто не может быть другой АПРИОРИ (ещё раз — видеоигры, а не просто игры).

Если в тех примерах, Лео, что ты подразумевал, когда удерживал представление об обратном (что прогресс геймплея не зависит от прогресса технологий), ссылаясь на инди-сегмент, то, значит,

1) тот прогресс в подразумеваемых тобой примерах был возможен либо благодаря уже осуществленному технологическому росту, либо

2) либо там нет никакого прогресса в смысле открытия/освоения/реализации новых кор-механик, жанрообразующих ли, кардинально влияющих на текущие ли.

Удачное внедрение наличных механик с их грамотной проработкой и смешением с чем-то уже бывшим не то же самое, что задействование цвета, звука, расширение карт/миров, позволяющих делать приключения типа Zelda, отображение множества объектов на экране и вытекающая отсюда возможность для стратегий. Внедрение вида от первого лица, возможности уходить в сторону в файтингах, моделирование физ. моделей, дающих возможность создавать симуляторы разного рода. И т.д., и т.д. до бесшовности флоу-геймплея.

Примирю наши позиции так.

Я имел в виду кардинальный прогресс, парадигмальный, если угодно, свидетелями которого мы все были неоднократно. И примеры такому прогрессу давал нам переход с одного поколения к другому (до PS3).

Ты же, как я вижу, противопоставлял тезису зависимости парадигмальных изменений от технологий прогресс геймплея внутри наличных парадигм, что создаёт видимость автономии прогресса геймплея от технологий.

Это развитие внутри имеющихся технологий, которые (имеющиеся технологии) совершенствуются внутри себя так же, как и шлифуется идея ими "овеществлённая". То есть и прогресс внутри такой-то технологической базы демонстрирует неразрывность и созависимость идеи от её возможной реализации.

А именно:

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858356)
Частично да, но как видим, в пиксельном говне геймплейного развития больше, чем в графонистых играх.
.

А именно, если технологическая база и "пиксельное говно", которое проводит нам сложные (относительно предшественников) системы геймплея, то, во-первых, изощряется само это "пиксельное говно", во-вторых, такой возврат к "пиксельному говну" возможен только на основе же наличных современных технологических решений.




Вернусь к своему видению.
Так, если бы упор на анимацию был сильнее, нежели сейчас, то тех же энтузиастов на дошираке это могло бы подтолкнуть к идее какого-нибудь натурально social RPG, где коммуникация и вытекающие отсюда решения за игроком базировались бы не на тексте и иллюстрирующих его анимациях лица, но в-главную очередь на эмпатичном считывании лицевого выражения, жестикуляций и так далее (что пытались сделать РокСтар в Л.А. Нуар, но не работало как раз из-за недостаточной проработки анимации).

А стремительность в моделирование физики игровых движков, какой-то прогресс в интерфейсе и управлении спровоцировали бы "скачок" прогресса в симуляторах, могли бы радикально изменить файтинги, преобразовать шутеры (где до сих пор хороший импакт от попаданий в супостатов кажется какой-то случайностью).

Kramerast 11.06.2026 13:46

За все это поколение Серикса и ПС5 не вышло ни одной игры от платформодержателей, которая была бы невозможна па пс4\уан икс\уан. Разве что Каллисто и Киберпанк из ряда вон плохо на них работали, но они в целом тяжеловаты были для всего, на чем вышли.
И, опять же - обе без инноваций.

Ну то есть, железки в ПС5 и Сериес Икс были ок на старте. Но чет игр так и не случилось знаковых на обеих платформах. Куда им там мощности развивать и о сдерживающих факторах говорить - ни кто не выпустил ни че го. Сиквелы, ремастеры. Вавре вообще бы говорить поменьше - адекватную боевку в KCD, очевидно, сериес с не потянула. Как и интересные квесты.

HopeNick 11.06.2026 14:09

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12858478)
За все это поколение Серикса и ПС5 не вышло ни одной игры от платформодержателей, которая была бы невозможна па пс4\уан икс\уан. Разве что Каллисто и Киберпанк из ряда вон плохо на них работали, но они в целом тяжеловаты были для всего, на чем вышли.
И, опять же - обе без инноваций.

Ну то есть, железки в ПС5 и Сериес Икс были ок на старте. Но чет игр так и не случилось знаковых на обеих платформах. Куда им там мощности развивать и о сдерживающих факторах говорить - ни кто не выпустил ни че го. Сиквелы, ремастеры. Вавре вообще бы говорить поменьше - адекватную боевку в KCD, очевидно, сериес с не потянула. Как и интересные квесты.

+
согласен, ага.

На примере мэйнстрим ААА-сингл игры в текущем поколении суть техническая полировка / приближение к НотиДог / Рокстар уровню, заложенному в поколении PS3/PS4.

Чего-то именно своего характерного, которое бы было невозможно на предыдущем поколении (как, скажем, невозможен был бы MGS2 на PSOne или Tomb Raider на SNES) не было.

Добавлено через 4 минуты
да и Киберпанк...

Это вот образцовый пример того, о чем тут развели обсуждение: ультимативно четкая внешняя оболочка и бросающийся из-за своего отставания физон / анимации / статичность мира.

Киберпанк был бы возможен и на PS3/Xbox 360, поскольку на них была удобоваримо возможна GTA5 (на мой взгляд, куда более технологически передовая).

DoctorWagner 11.06.2026 15:46

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks..._surprised_by/

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...major_layoffs/

Тем временем от Шрайера подоспели краткие тезисы по обстановке в игровом подразделении Майкрософт:

- Gears of War для PlayStation 5 действительно находился в разработке, но Аша Шарма резко изменила стратегию игрового направления и забрила, так сказать, не только саму Сони, но и розничные магазины, которые уже готовились принимать заказы на версию игры для PlayStation 5.

- Трейлер новой Halo, который показали на мероприятии Майкрософт изначально должны были демонстрировать на State of Play от Сони, но и это было изменено фактически в последний момент. Это нарушает договорённости между Майкрософт и Сони, и может привести к обострению отношений.

- Следующий тезис в том, что Шарма в своём письме для сотрудников компании написала о том, что Майкрософт, как и все, столкнулись с кризисом комплектующих, и это очень сильно может повлиять на Helix. Собственно, о чём я и писал выше, что возможно будет ставка на облачные вычисления.

- Ну и основной и завершающий тезис заключается в том, что Xbox будет резать вообще все бюджеты, на маркетинг и на остальные сферы бизнеса. К тому же на следующий месяц запланированы существенные увольнения в игровом подразделении, но публично об этом не афишируется. Всё это называется "перезагрузкой бизнеса".

HopeNick 11.06.2026 15:59

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858492)
Аша Шарма резко изменила стратегию игрового направления и забрила, так сказать, не только саму Сони, но и розничные магазины,

ах какая женщина
кака-а-а-а-ая женн-щи-на :cr:


Власть женского Сверх-Я, скрываемая под очаровательной улыбкой буддистской скромности, на деле же подминающая под себя фаллическую импотенцию и берущая под свою опеку и дисциплинарный контроль расхлябанного аутсайдера, который станет Александром Македонским игровой индустрии?


Или ряд случайностей, удачных обстоятельств, обычно расстилаемых вокруг симпатичных девушек, успехи которой обусловлены кансиквенсенс - успехи, которые больше преподносят из желания возрождения, чем из реального положения вещей?


Делаем ставки, господа!

Я поставил всё на первый вариант.

Вагнер на второй.


Посмотрим-посмотрим, джентльмены.

DoctorWagner 11.06.2026 16:05

HopeNick, ну она хотя бы всё по честному озвучивает. Но я не меняю своего ранее высказанного мнения о том, что Шарму поставили похоронить игровое подразделение Майкрософт, по меньшей мере, именно консольное направление. Просто завернут это всё в обёртку о том, что мы, дескать, пытались, всей душой страдали, но в условиях тяжелейших изменений рыночной конъюнктуры, вынуждены принимать суровые решения.)

HopeNick 11.06.2026 16:06

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858494)
ах какая женщина
кака-а-а-а-ая женн-щи-на :cr:

мне б таку-у-у-ую-Ю

а то самого главного недопел :sot:

Добавлено через 48 секунд
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858496)
HopeNick, ну она хотя бы всё по честному озвучивает. Но я не меняю своего ранее высказанного мнения о том, что Шарму поставили похоронить игровое подразделение Майкрософт

Да-да, я всё помню хорошенечко :))

Добавлено через 15 минут
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858496)
мы, дескать, пытались, всей душой страдали, но в условиях тяжелейших изменений рыночной конъюнктуры, вынуждены принимать суровые решения.)

АНЕКДОТ!!!


Скрытый текст:
Бизнесмен на пороге банкротства решил поставить все оставшиеся деньги на конных забегах.

Перед этим финальном жестом отчаяния мужик решил хотя бы посмотреть на кондиции лошадей и сделать как бы "взвешенную ставку".

Обходит жеребцов и тут среди прочих к нему внезапно обращается старая умирающая кляча и говорит мужчине, шепелявя: "Мувык, постафь фсё на меня, не прогадаешь".

Ошеломлённый чудом бизнесмен почесал репу и поставил миллион долларов на разговаривающую лошадь.

Выстрел. Начался забег. Кляча, глотая пыль, мгновенно оказывается на последнем месте. Её в несколько кругов обгоняют все участники.

После финиша мужик врывается на ипподром, красный и разъярённый орёт на старую лошадь: "Какого черта ты сказала всё поставить на тебя?!".

А лошадь ему в ответ: "ну не шмогла я, не-шмог-ла".


Это для лучшего запоминания наших позиций, ДокторВагнер. :Grin:

Я — тот самый мужик.
Кляча — Аша с Боксом.
А ты — сторонний наблюдатель, не ведущийся на вероятность чуда.


Только вот прикол и коренное отличие моей позиции от бизнесмена при крахе в том, что я, в случае, как кажется, закономерного проигрыша клячи, ничего не теряю. :P

Джигмэн 11.06.2026 16:42

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858492)
Аша Шарма резко изменила стратегию игрового направления и забрила, так сказать, не только саму Сони, но и розничные магазины, которые уже готовились принимать заказы на версию игры для PlayStation 5

ГоВно от сони уже популярнее ГоВна от иксбокса даже в США, где живут все фанаты гирзов и хейло, а той Аутерворлдсоподобной рпг тем более никого не заманишь. В серьезность намерений можно было бы поверить, если бы и Fable стал консольным эксклюзивом

HopeNick 11.06.2026 16:52

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12858504)
Fable стал консольным эксклюзивом

ну да.

Гирей и там какой-то ноунейм под Дизонордобиошок маловато, конечно.
Курам на смех даже в масштабе "грейт эгейн".

Но как позитивные шаги на пути постепенной реанимации игрового направления очень даже ок.

DoctorWagner 11.06.2026 18:58

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858505)
Гирей и там какой-то ноунейм под Дизонордобиошок маловато, конечно.
Курам на смех даже в масштабе "грейт эгейн".

Они в настоящее время ничего более и не засунут в продакшен, как говорится. На это всё нужны деньги и вложения, которые они сейчас спешно будут резать. Я вообще в ближайшие пару или тройку лет каких-то шибко новых и громких анонсов от них не жду.

Leo 11.06.2026 23:51

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858457)
Что подтверждает ВСЯ история видеоигр.

Увы, но история последних поколений подтверждает обратное.
Ведь в контексте этой темы нет никакого смысла смотреть всю историю целиком. Конечно, без изобретения мониторов или многоядерных процессоров, не было бы и такого геймплея. Но рассуждая в таком ключе мы уходим он конкретных вещей в философские абстракции.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858457)
И история эта просто не может быть другой АПРИОРИ

Апелляция к самоочевидности не аргумент, а маневрирование. Если у тебя есть мнение по теме, можно его высказать предметно, не прибегая к полемическим манипуляциям.

Давай я сам тебе помогу с примерами, когда технология и правда создала новый геймплейный опыт относительно не давно.
1. В играх серии Total War, чтобы на поле боя адекватно сражались тысячи юнитов, разработчики начали использовать мощности видеокарты не для отрисовки картинки, а для расчета всякой логики и физики. Разгрузив проц, получилось нормально оптимизировать поиск пути. Если ранее пара тысяч юнитов на экране сильно тормозила, а когда нужно было просчитать проход через сложную геометрию, симуляция начинала тормозить так адово, что играть было неприятно. Последние игры удачно перекинули многие вещи на видяху и стало прям хорошо.
Инди-разработчики за счет использования видях не только для рендера картинки и майнинга начали делать упоротые игры, типа этой, когда больше миллиона юнитов на экране. Да, это какой-то прикольный новый опыт.

Многопоточность процессоров позволила создавать крутые симуляторы, как транспортные, так и экономические/градостроительные. Когда каждый житель из тысячи что-то делает, что влияет на игру. Ранее приходилось использовать абстрактные алгоритмы и стратегия была более условной.

Вот это примеры, где действительно без нового железа было никак.

Насчет консолей сложнее. Есть отличный пример, когда Джонатан Блоу для своей игры Braid (паззл-платформер основанный на манипуляции со временем) изобрел уникальную механику перемотки, которая позволяла перематывать время хоть на час назад (и это отъедало всего 40 мегабайт памяти) и получать полностью детерминированный вариант. Никакой интерполяции, никаких абузов, как в принцах персии. Игра помнила каждый кадр. Просто алгоритм очень крутой, что позволило создать сотни уникальных паззлов и автор не сдерживался.

Но в этом примере есть нюанс - он создал эту уникальную систему сжатия, потому что как раз был ограничен консолями. Но очень уж хотел сделать игру такой. И именно ограниченность консолей заставила его придумать новый алгоритм и с ним уже он сделал эту уникальную игру и воодушевил целое инди-направление.

Правда, увы, в том, что творчество расцветает, когда ресурсы ограничены. Только так мы раскрываем потанцевалы.

Джигмэн 12.06.2026 01:27

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858547)
Правда, увы, в том, что творчество расцветает, когда ресурсы ограничены. Только так мы раскрываем потанцевалы.

У автора Braid были подвязки в индустрии и возможность потратить на игру $200к, а в девяностых и этого бы не хватило для реализации задуманного. Сейчас благодаря технологиям творить может любой Владик с 200 рублей в кармане

HopeNick 12.06.2026 07:55

Leo, тебе если "термины" не прояснены с начала обсуждения, то демагогия.

Начинаешь же с прояснения "терминов", обозначая их зиждительные начала (репрезентация x система правил игры = связь, являющиеся сутью видеоигр), то манипулирование, а не аргумент.

(Второстепенно, как обстоят дела сейчас. Тем более они побочны и даже нужно их игнорировать, так как сейчас они обстоят не лучшим образом и специфика видеоигр проявлена слабо. И только поэтому, как минимум, необходимо воспользоваться шириком, взяв охват побольше.
Вообще же, оценка того или иного явления в целом по его текущему состоянию (в настоящем) это искаженное представление и неверное суждение. Часто такое говорит о предвзятости (заинтересованности) судящего.
Или так: о феноменальном многообразии воды не стоит судить, наблюдая за болотом. Даже если мы с тобой сейчас в этом болоте и пребываем, и тем более если нам тут хорошо, мы приспособли свое зрение к его непрозрачности и вязкости, научившись видеть в нём разнообразие и изменения).

Далее.

Необходимое в деле отстояния принципа (в видеоиграх репрезентация неразрывна с геймплеем, прогресс которых невозможен друг без друга) принятие во внимание всей истории видеоигр, естественным образом спровоцированной их репрезентативной основой и продолжающейся в том же русле, несмотря на временное брожение - философские абстракции.

Мде(

Не говоря о подмене расширением возможности репрезентации развитием железа (я не говорил про процессоры и мониторы, что за вздор! Люди, киньте в фиолетового колдуна камень побольше!)

Что ж, в который раз налицо предстает неизменность факта, что философские абстракции куда конкретнее, чем индивидуальный случай, каким бы близким и наглядным последний ни был.

Лео, ты какой-то бунтарь без причин. Лишь бы вопреки что-то сказать, а.

Геймплей в видеоиграх независим от их репрезентации.:eek:
Ну естественно! Так, случайность. Заблуждение. А вот сейчас настали времена, когда все прояснилось, эмансипация состоялась и сохраненное понятие не более чем снисходительная дань бывшему недоразумению.

Короче, ставь лучше плюсец, говори спасибо и выражай согласие, тем более, что наложений в мнениях больше, чем расхождений.
А о местах расхождений я уже позаботился и примирил.

Манипулирую я у него, а. И к философским абстракциям ухожу.

Да я прямолинеен, как рельсы, а конкретен, как шпала!
А вместе - надёжность и стабильность железнодорожных путей сообщения!

Йес сэр :cool:

Добавлено через 20 минут
Leo, за примеры спасибо!

Интересно и игры классные.

Вот бы сейчас Total War в крутейшем графоне)

И возможностью взять под контроль отдельно взятую
Боевую единицу.

А что, глобальную пошаговую стратегию и рилтайм битвы соединили. И удачно.

Чо б слэшер не воткнуть, в самом деле.

Leo 12.06.2026 14:15

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12858558)
У автора Braid были подвязки в индустрии

Да и вообще без Кармака играли бы Понг до сих пор.
Представим параллельную реальность, где Брейд сделало триста сотрудников Юбисофт за сто лямов. Это ничего не меняет - создана новая механика, никак не связанная с графонием и основана на том, что мощностей нет.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858564)
Вот бы сейчас Total War в крутейшем графоне)

И возможностью взять под контроль отдельно взятую
Боевую единицу.

https://store.steampowered.com/app/2...II_Bannerlord/
https://store.steampowered.com/app/2...cles_Medieval/

Джигмэн 12.06.2026 16:16

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858579)
Представим параллельную реальность, где Брейд сделало триста сотрудников Юбисофт за сто лямов. Это ничего не меняет - создана новая механика, никак не связанная с графонием и основана на том, что мощностей нет.

Механика не из-за ограничений консоли была создана, просто пришлось оптимизировать код под нее. Идея не родилась из-за слабого железа, а была воплощена вопреки, сначала ведь релиз на иксбоксе даже не планировался

Leo 12.06.2026 16:27

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12858590)
Идея не родилась из-за слабого железа, а была воплощена вопреки, сначала ведь релиз на иксбоксе даже не планировался

Насчет релиза на боксе - в итоге запланировался и пришлось делать. Это же был один из флагманов XBox Arcade, дедушки геймпасса.
На GDC есть доклад про это дело - https://youtu.be/8dinUbg2h70?si=bjW4M99NUMixQbwt
Говорит, что с прицелом на консоли пришлось погдгонять.

Ну если тебе конкретно этот пример не нравится, наверное можно найти много других. Мне не принципиально.
Мне не очень хочется уходить в обсуждение самого автора и историй его успеха. Он довольно мерзкий тип. :))

Джигмэн 12.06.2026 16:42

Leo, ну не знаю, чем доступнее мощности, тем больше простора для творчества и у индюков, и у юбиков. Примеров успешных инди после 2015 наверняка больше

Leo 12.06.2026 17:29

Джигмэн, я на вскидку только индюшатину вспоминаю, которая в целом была бы возможна и ранее, как идея, без суперграфена. Но этой мой инфопузырь, тут не буду отнекиваться. :))

Нельзя же сказать, что "только благодаря крайзису я теперь могу поиграть в амогус". Он был возможен с тех пор, как появился нормальный мультиплеер. И даже что-то такое было (The Ship и мультиплеер ранних Ассассинов).
Выживачи типа Дейза появились не из-за технического прогресса напрямую. Косвенно, конечно, технологичные игры могли воодушевить, но воодушевить могло что угодно. Такая игра возможна и на более древних технологиях.
Vampire Survivers - тем более. Тоже породил современный жанр.
Экстракшены и баттлрояли появились сильно позже, чем могли не из-за технологический ограничений тоже.
Это как с карманами в нашей реальности - никто не догадывался это сделать тысячелетиями, хотя ничего не мешало.

Вот в случае с симуляциями всякими я согласен. Cities Skylines 2 до сих пор унижает мой комп, хотя там над симом и его оптимизацией работают несколько лет. Как только население подбирается к ста тысячам, проц просит пощады. :))

Сулариус 12.06.2026 18:37

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858564)
И возможностью взять под контроль отдельно взятую
Боевую единицу..

Давно реализовано в других стратегиях :))

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858579)
Да и вообще без Кармака играли бы Понг до сих пор.

До Кармака уже было жанровое разнообразие :))

fastBrandon 12.06.2026 20:26

Оффтоп конечно уже лютый.
Ну кстати, да, Лео тоже прав, ибо не одними же только мощностями все ограничивается, есть еще другая ветка прогресса - кодинг.

Leo 12.06.2026 20:39

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12858610)
Давно реализовано в других стратегиях

Мне в двухтысячных запомнилась вот эта игруля - https://store.steampowered.com/app/2...s_Joan_of_Arc/
В доинтернетные времена много в нее играл. Нравилось армии разносить и эти заигрывания с РТС казались прикольной темой.
А еще помню была PVP игра Savage, два игрока играют как в РТС против друг друга, а остальные игроки играют за юнитов. Но к тому времени как у меня инетнет появился, она уже умирала. Не смог нормально сыграть. А со второй частью там что-то не задалось, я не стал пробовать.

DoctorWagner 12.06.2026 22:08

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858629)
В доинтернетные времена много в нее играл. Нравилось армии разносить и эти заигрывания с РТС казались прикольной темой.

Смахивает на японскую Династию Варриор от японцев, которой уже хз сколько частей понавыходило.)

DoctorWagner 12.06.2026 23:41

Тут Джез Корден опубликовал список игр, которые являются провалами по по всем фронтам. Список весьма обширный. Как оказалось, у Майкрософт за последние годы провалилось чуть ли не всё подряд.

Цитата:

Провалами были признаны Avowed и The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, Keeper и Kiln от Double Fine Productions, Hellblade II от Ninja Theory, Forza Motorsport от Turn 10 Studios, а также South of Midnight от Compulsion Games. Неудачными стали и проекты от партнёров, включая Minecraft Legends и Minecraft Earth от Blackbird Interactive, Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames, Bleeding Edge от Ninja Theory, Towerborne от Stoic Studio, Ara: History Untold от Oxide Games, Battletoads от Dlala Studios, а также многие другие.
Цитата:

Что касается отменённых проектов, вроде Perfect Dark от The Initiative, Everwild от Rare и Project Blackbird от ZeniMax Online, то инвестиции в них были просто колоссальными.
Цитата:

При этом внутри Xbox признают, что у компании были и успешные релизы. В качестве примеров называются серии Age of Empires, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon, Sea of Thieves, а также Oblivion Remastered и Grounded. Однако значительная часть прибыли от этих проектов фактически ушла на покрытие убытков менее успешных студий и команд.
https://www.windowscentral.com/gamin...s-margin-crush

Плюсом упоминаются сложности и затраты в разработке таких игр как State of Decay 3 и Fable, а также попытка повышения цен на Xbox Game Pass, люди просто стали отказываться от подписки массово, что тоже ударило по прибыли. Не очень хорошим образом поступили и с Call of Duty, ведь люди просто не стали её покупать, а дожидались в подписке, тогда как маржа с серии от прямых продаж всегда была внушительная и покрывала часть затрат. Ну и также упоминается про подорожание оперативной памяти и железа, что не идёт в плюс Майкрософт.

Как по мне, все эти массовые сливы о бедственном положении компании делаются целенаправленно, ну чтобы у фанатов не было вопросов после того, как Майкрософт объявит о свёртывании... Ну не знаю, производства консолей, к примеру.

Добавлено через 23 минуты
Здесь вообще инсайдят о том, что Майкрософт уже подумывает о продаже своего игрового подразделения - https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...snt_ruled_out/

Джигмэн 13.06.2026 01:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858654)
Здесь вообще инсайдят о том, что Майкрософт уже подумывает о продаже своего игрового подразделения - https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...snt_ruled_out/

Ну это бред, будто майкам срочно деньги нужны

DoctorWagner 13.06.2026 13:55

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12858664)
Ну это бред, будто майкам срочно деньги нужны

Ну так то нужны. Они теперь каждый год инвестируют огромные суммы в ии, и пока что не планируют останавливаться.

Джигмэн 13.06.2026 16:10

DoctorWagner, у них есть кнопка бабло, в год десятки млрд долларов прибыли. Щас бы продавать Xbox спустя три года после покупки Активижн, ага

DoctorWagner 13.06.2026 21:17

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12858718)
у них есть кнопка бабло, в год десятки млрд долларов прибыли.

Настолько отличная кнопка, что руководство сейчас судорожно забегало, и начало думать о том, как бы им побольше сократить расходы на своё игровое подразделение.)
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12858718)
Щас бы продавать Xbox спустя три года после покупки Активижн, ага

А что им мешает оставить Активижн себе?

HopeNick 13.06.2026 22:35

DoctorWagner, если ты во всем прав относительно ИКСБОКСА и твои прогнозы сбудутся + генерация ангажированных новостей про консоль майков в инете, которые ты пересылаешь сюда происходит не оттого, что они набирают много просмотров (а потому что надо донести до людей правду), то как-то все же неприлично наслаждаться развалом компании, которая подарила индустрии, геймерам, культуре столько классных видеоигр и конкурентных консолей :))

а вообще, что сказал Джигмэн, я это писал выше и выражу согласие с ним + повторю написанное: джентльмены, компания Майкрософт одна из самых богатых компаний в мире, алё!

Пусть очевидные неудачи одного направления не застилают вам глаза, распаляя свойственную всем нам склонность испытывать удовольствие от бед других. Кидать на рынок ИКСБОКС, чтобы оплатить платеж за ипотеку ИИ там точно никто не будет.

У Майкрософт денег больше чем у Сони и Нинтендо вместе взятых, и именно это позволяет думать оптимистично и верить в чудеса.
Но никак не предвкушать унизительные решения о продаже культового бренда, истории и престижа, чтобы там продолжать инвестировать в ИИ.

Если Майкрософт и запечатают ИКСБОКС, то это будет это не для продажи, а для конверсии во что-то иное (в облачный гейминг, в сервисы и т/д) и будет это свободным решением, а не жертвованием одного ради выживания остальных.

DoctorWagner 13.06.2026 23:49

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858746)
если ты во всем прав относительно ИКСБОКСА и твои прогнозы сбудутся + генерация ангажированных новостей про консоль майков в инете, которые ты пересылаешь сюда происходит не оттого, что они набирают много просмотров (а потому что надо донести до людей правду), то как-то все же неприлично наслаждаться развалом компании, которая подарила индустрии, геймерам, культуре столько классных видеоигр и конкурентных консолей

А кто наслаждается? Они сами же утопили собственный бренд, целой кучей странных решений, и начали это делать ещё с заката Xbox 360, и продолжили анонсом Xbox TV.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858746)
джентльмены, компания Майкрософт одна из самых богатых компаний в мире, алё!

И именно поэтому выходит Аша, и рассылает внутренне письмо о том, что всё игровое подразделение, фактически, в глубокой заднице.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858746)
Кидать на рынок ИКСБОКС, чтобы оплатить платеж за ипотеку ИИ там точно никто не будет.

Его выкинут для того, чтобы он больше не высасывал денег из компании. Боссы Майкрософт не мыслят вопросами внешнего престижа Xbox, если они уделают Гугл и Амазон в гонке за ии, то никакой Xbox им в принципе неинтересен будет.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858746)
У Майкрософт денег больше чем у Сони и Нинтендо вместе взятых, и именно это позволяет думать оптимистично и верить в чудеса.

У Сони и Нин именно игровые подразделения генерируют всю выручку компаний, ну у Нин точно, а у Сони большую часть. А у Майкрософт именно игровое подразделение одно из самых слабых, если вообще не самое слабое и убыточное в принципе. Плюс Сони и Майкрософт не лезут в гонку ии, так как не вывезут её, это под силу только Майкрософт из всех трёх компаний, да, именно потому что денег больше, но это не значит, что они будут и дальше терпеть убытки игрового подразделения. Ещё раз, Аша, скорее всего, похоронщик, но я даже рад буду ошибаться относительно этого.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12858746)
Если Майкрософт и запечатают ИКСБОКС, то это будет это не для продажи, а для конверсии во что-то иное (в облачный гейминг, в сервисы и т/д) и будет это свободным решением, а не жертвованием одного ради выживания остальных.

Ну так и инсайдят что:
Цитата:

Microsoft ищет возможность вывести убыточный XBOX из корпоративной структуры, продать долю и переучредить его, став одним из совладельцев.
https://wylsa.com/sluh-microsoft-moz...itsya-ot-xbox/

Добавлено через 14 минут
Ну и можно посчитать доходы и затраты Майкрософт на ии. За 2025 год Мелкомягкие заработали 281,7 миллиардов - https://www.microsoft.com/investor/r...r25/index.html а за 2026 год Мелкомягкие ожидают затрат на ии, серверные мощности и железо для него в размере 190 миллиардов, и это при том условии, что расчёты окажутся верными, и более ничего не подорожает - https://translated.turbopages.org/pr...se-investments

То есть затраты на развитие ии просто астрономические у них, и они буквально с каждым кварталом увеличиваются.

DoctorWagner 14.06.2026 11:10

К слову, если кому-то мало заявлений Аши Шармы и основных инсайдеров во главе со Шрайером, то почитайте что говорит глава Майкрософт - Сатья Наделла:

https://wccftech.com/satya-nadella-x...able-business/

Цитата:

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что подразделение Xbox больше не может рассчитывать на бесконечные инвестиции материнской компании и обязано стать финансово устойчивым бизнесом. За последние пять лет Microsoft потратила на игровое направление более 20 миллиардов долларов, при этом выручка снижалась, а операционная маржинальность упала до 3%.
Цитата:

«Проблема заключается в том, что мы не монетизировали эти развлечения. Более того, мы фактически субсидировали их. На самом деле, YouTube получает больше прибыли от игр для XBOX, чем сама Microsoft»

Джигмэн 14.06.2026 11:18

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858758)
Проблема заключается в том, что мы не монетизировали эти развлечения. Более того, мы фактически субсидировали их.

Так последние лет 5 от майкрософт ничего не выходило, кроме Старфилда, Индианы Джонса и говна от синеволосых толстух. Просто распустит негров и фемок + даст больше денег Тодду Говарду

DoctorWagner 14.06.2026 16:00

Джигмэн, я думаю издательский бизнес они себе оставят. Знаковые игровые серии и студии никуда не денутся, а вот именно консольное направление и Гейм Пасс могут изменится до неузнаваемости.

Сулариус 15.06.2026 13:11

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858781)
Джигмэн, я думаю издательский бизнес они себе оставят. Знаковые игровые серии и студии никуда не денутся, а вот именно консольное направление и Гейм Пасс могут изменится до неузнаваемости.

Майкам бы пора выпускать больше стратегий. Сейчас они в стиме стабильнее удерживают онлайн :))

DoctorWagner 16.06.2026 21:27

Игровое подразделение продолжает пикировать. Просто заголовки:

Цитата:

Глава Treyarch покидает студию-разработчика Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: World at War

The Verge: Microsoft закрывает студию Ninja Theory после анонса Senua

СМИ: Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games и другие студии начали вести с Microsoft переговоры об отделении от Xbox — их могут закрыть

Глава Xbox Game Studios Крэйг Дункан внезапно покинул Microsoft

Консоль нового поколения Xbox Project Helix может выйти без геймпада в комплекте — это позволит снизить цену для игроков

СМИ: Microsoft закрывает Compulsion Games — создателей South of Midnight

Бэрримор 16.06.2026 21:37

Цитата:

Консоль нового поколения Xbox Project Helix может выйти без геймпада в комплекте — это позволит снизить цену для игроков
мда уж.

CrazyYura 16.06.2026 21:39

Цитата:

Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games и другие студии начали вести с Microsoft переговоры об отделении от Xbox — их могут закрыть
Эх, купили бы их Sony...

Джигмэн 16.06.2026 21:49

DoctorWagner, такой еще видел
Цитата:

Инсайдер: Xbox закроет как минимум две студии до конца 2026 года —смерть одной из них «шокирует всех»
Если исключить из числа потенциальных кандидатов Rare, Obsidian Entertainment и студии, отвечающие за крупнейшие франшизы Xbox, такие как Halo Studios, The Coalition, Playground Games и Mojang Studios, круг возможных претендентов заметно сужается.

Среди наиболее часто упоминаемых вариантов называют Compulsion Games, выпустившую South of Midnight. Несмотря на положительные отзывы, проекту не удалось добиться значительного коммерческого успеха за пределами аудитории Xbox Game Pass.

DoctorWagner 16.06.2026 22:04

Если кому-то от этого станет чуть легче, то задница сейчас не только у Майкрософт. Французский журналист сегодня заинсайдил инфу, что в индустрии планируется "мясорубка" уже в начале июля, в частности обозначается именно 1-ое число. Среди тех студий, в которых планируются сокращения, он называет:

Arkane Lyon
Bethesda Game Studios
id Software
BioWare
Don't Nod
Quantic Dream
PlayStation Studios

Аркейн могут закрыть вообще подчистую, а Беседку знатно почикать. Также ЕА очень недовольна Биовар, что тоже может быть фатальным для последних. Китайцы из НетИз хотят уменьшить студию Квантик, Юбики продолжают массовые сокращения, а Донтнод буквально на грани закрытия, так как будет объявлена банкротом.

Что касательно Сони, то они раздумывают над закрытием Media Molecule, разрабов Литл Биг Планет.

Ну и лично мне кажется, что у Майкрософт первыми на выход будут именно Банджи.


https://beebom.com/sony-reportedly-e...cent-closures/
https://wccftech.com/xbox-layoffs-pu...e-catastrophe/
https://www.neonlightsmedia.com/blog...bioware-rumors

Sanya123 16.06.2026 22:44

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858998)
Игровое подразделение продолжает пикировать. Просто заголовки:

Это круче любого сериала, закупился попкорном и продолжаем наблюдать.

HopeNick 16.06.2026 23:02

Потенциальный конец ИКСБОКС сегодня это далеко не то же самое, что конец Дримкаст от Сега в совсем другие времена.

Скорее всего, ИКСБОКС по причине сравнительной молодости своего организма ярче, но и быстрее переживёт болезнь, которая в том или ином виде коснётся другие консоли.

Но "пережить" болезнь можно либо выздоровлением, либо смертью.

И БОКС либо сгинет под зловещую улыбку Шармы (ставка Вагнера), либо остро переболеет и выработает иммунитет под опекой трудолюбивой женщины (ставка Хоупника), которая посадит чадо на острую диету и адаптирует его существование на выжженной земле, научив жить в суровой среде, поедая переработанный мусор и фильтруя мочу.

Мой поинт в том, что если у гигантского паблишера с кучей проектов и все еще доходной деятельностью реально все так плохо, как нам внушают СМИ (в чем я сомневаюсь), то дело не может быть ТОЛЬКО в неверных решениях управления ИКСБОКС (реально, чего такого фатального, кроме регулярных попыток отвечать потребностям рынка они сделали?), а , скорее, дело тут в самом формате консольных видеоигр.
Я осторожно допускаю, но возможно время консолей (стационарных во всяком случае), как и все в мире имеет свой цикл, и этот цикл неминуемо подходит к концу, уступая всю дорогу таким метаплатформам, какие хотят сделать Валв, что весьма вероятно, учитывая какого влияния и охвата они уже достигли со Стимдек и какая незыблемая и плодородная почва у них под ногами (Стим).


Но я за старорежимность, специфичность консолей, их идеологию, конкуренцию за внимание геймера, эксклюзивность игр и порождаемое этой борьбой разнообразие и общий рост качества видеоигр.

DoctorWagner 16.06.2026 23:18

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859009)
Скорее всего, ИКСБОКС по причине сравнительной молодости своего организма ярче, но и быстрее переживёт болезнь, которая в том или ином виде коснётся другие консоли.

Он уже староват, хотя бы даже относительно того же самого Дримкаста, на момент его смерти конечно же, а последний сгинул крайне быстро.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859009)
Мой поинт в том, что если у гигантского паблишера с кучей проектов и все еще доходной деятельностью реально все так плохо, как нам внушают СМИ (в чем я сомневаюсь), то дело не может быть ТОЛЬКО в неверных решениях управления ИКСБОКС (реально, чего такого фатального, кроме регулярных попыток отвечать потребностям рынка они сделали?), а , скорее, дело тут в самом формате консольных видеоигр.

Ну так у самих Майкрософт не всё так плохо, раз инвестируют две третьих своего бюджета в ии и как-то живут дальше.) Всё плохо у внутреннего игрового подразделения, которое умудрялось тратить по 100 лямов на игры сомнительного качества.) У Нинтендо вроде бы сейчас всё не настолько плохо. Сони хоть и тоже качается, и сокращает внутренние студии, но у них хотя бы железки до сих пор хорошо продаются. И это всегда про неверные решения руководства, которое банально не понимает свою аудиторию. Условных двадцать лет назад все и всё прекрасно понимали, а сейчас, вдруг, разучились.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859009)
Я осторожно допускаю, но возможно время консолей (стационарных во всяком случае), как и все в мире имеет свой цикл, и этот цикл неминуемо подходит к концу, уступая всю дорогу таким метаплатформам, какие хотят сделать Валв, что весьма вероятно, учитывая какого влияния и охвата они уже достигли со Стимдек и какая незыблемая и плодородная почва у них под ногами (Стим).

Возможно, но консоли уже хоронили как-то, в далёком 2013 году. Там буквально все аналитики заявляли о том, что поколение четвёртой плойки и Хуана будет последним, но нет, ещё пожили. Может и сейчас что-то изменится, и в какой-то форме консольки посуществуют, но как по мне, именно Боксу может прийти финиш, особенно с планами сделать из него мини пека, потому как это уже будет не консоль.

fastBrandon 16.06.2026 23:40

Сокращения пахнут ИИшкой.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859009)
метаплатформам

Мета-фигета :))
В Облачном гейминге ничего классно нет. Это будет тот самый загончик который рисовали фантасты в своих поделиях.

HopeNick 16.06.2026 23:40

DoctorWagner, я со телефона, без цитирования, сорри

Про "молодость организма" я про игровое направление в целом
.
Консоли Sega (все в совокупности) разве существовали меньше, чем все Боксы?
Я хз, без обращения к источникам не прикинуть. Навскидку нет. Да пофиг.

безотносительно к этому, во-первых, среди действующих, ИКСБОКС - самый молодой.

Во-вторых, если допущение о цикле жизни консолей как формата верно, то конец Дримкаста пришелся на зрелое, но все еще активное время развития (консолей), и ампутация этой части (Дримкаст) было пережито, как стрижка пережженных краской волос - естественное и вынужденное следствие.

ИКСБОКС же будто страдает от болезни всего организма (стагнация развития технологий, унификация железа на консолях, их ПК-архитектура, уменьшение эксклюзивности, расширение мультиплатформенности, упор на сервисы, дороговизна ААА-стандарта, дефицит железа сегодня и проч., проч. до более интенсивного образа жизни, все меньше имеющего возможность сесть возле телевизора и безмятежно поигоать), ибо всё, что так категорично негативно оценивается в качестве неверного в управлении ИКСБОКС оценивается исходя из результата, а не по существу дела. А результат часто зависит от внешних неконтролируемых обстоятельств.


Как бы то ни было на самом деле, лучше чтобы это было очередным пустым пророчеством, чтобы консоли продолжали развиваться вместе БОКСОМ, с новыми игроками, как Стиммашин, последующие итерации Стимдека , ну и хотелось бы чтобы Нинтендо сделали что-то новое, сугубо стационарное, а Сони Висту 2

Добавлено через 8 минут
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12859012)
Сокращения пахнут ИИшкой.

Мета-фигета :))
В Облачном гейминге ничего классно нет. Это будет тот самый загончик который рисовали фантасты в своих поделиях.

Сейчас нет.
Но что будет со стандартами скорости передачи данных в ближайшем будущем? очевидно, только рост. Так что тут крест ставить опрометчиво. Все к этому идет.

А сейчас есть суперудобный и всеохватывающий магазин (Стим), есть суперудобная мобильная консоль (дек), вскоре будет стационарная , на которых все игры превосходно запускаются и стабильно работают. Пока еще на железе.

И если нет эксклюзивов на консолях Сони и Майкрософт, то нафига козе баян?

fastBrandon 17.06.2026 00:04

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859013)
Сейчас нет, что будет со стандартами скорости передачи данных ...очевидно, только рост. Так что тут крест ставить опрометчиво. Все к этому идет.

А сейчас есть суперудобный и всеохватывающий магазин (Стим), есть суперудобная мобильная консоль (дек), вскоре будет стационарная , на которых все игры превосходно запускаются и стабильно работают. Пока еще на железе.

И если нет эксклюзивов на консолях Сони и Майкрософт, то нафига козе баян?

Ну не прям в ближайшие года 2-3, но это очень быстро произойдет.
Мобильные девайсы то останутся, просто будет с ускорением изменяться способ доставки игр и как итог полная трансляция игры через сеть. Отсюда и упрощение железа - пк и консоли в привычном виде исчезнуть. Но это самый такой очевидный и мрачный прогноз. Как у корпораций сложиться и что решат по итогу - хрен знает. Но потребитель тут наверное мало что решает.

Leo 17.06.2026 00:08

Ждем к новому году анонсы студий "от ветеринаров индустрии".
Беседку из закрыть надо, все равно ничего не делают. :))

HopeNick 17.06.2026 00:29

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12859016)
Ну не прям в ближайшие года 2-3, но это очень быстро произойдет.
Мобильные девайсы то останутся, просто будет с ускорением изменяться способ доставки игр и как итог полная трансляция игры через сеть. Отсюда и упрощение железа - пк и консоли в привычном виде исчезнуть. Но это самый такой очевидный и мрачный прогноз. Как у корпораций сложиться и что решат по итогу - хрен знает. Но потребитель тут наверное мало что решает.

Согласен.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12859017)
Ждем к новому году анонсы студий "от ветеринаров индустрии".
Беседку из закрыть надо, все равно ничего не делают. :))

Судя по рецензиям и отзывам на Старфилд, до простит мою наивность Джигмэн, всю исполнительную, да и творчески-комбинаторную операционку можно было при создании этой игры возложить на ИИ.

Так что под катар Аши.

Сулариус 17.06.2026 01:04

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859010)
Он уже староват, хотя бы даже относительно того же самого Дримкаста, на момент его смерти конечно же, а последний сгинул крайне быстро.).

Только вот Дримку будут чаще вспоминать за годные эксклюзивы, а Бокс после 360 уже почти не вспоминают в хорошем ключе :))

Джигмэн 17.06.2026 08:14

South of Midnight по слухам стоила $100 млн и 7 лет разработки
Жозенько канадцы бабки распиливали

DoctorWagner 17.06.2026 19:31

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859013)
Консоли Sega (все в совокупности) разве существовали меньше, чем все Боксы?

Ну там же выше про Дримкаст было, и по сути речь о его провале, как я понимаю, вот он то как раз сравнительно немного просуществовал.) Если что, производство консоли свернули уже через три года после выхода на японском рынке в 1998 году, на американском он появился ещё через год, в 1999 году. А у нас он появился уже фактически при смерти, в виде тех самых чипованных приставок где-то в году 2000-2001-м.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859013)
во-первых, среди действующих, ИКСБОКС - самый молодой.

Сейчас уже самой свежей консолью является второй Свитч.)
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12859012)
Сокращения пахнут ИИшкой.

Ну наверно не совсем без этого, но 100к баксов на воук-помойку с вырвиглазной картинкой, это прям сильно. :)) С такими вводными я даже удивлён, что они только сейчас всю это богадельню резать начали.)
Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12859020)
Только вот Дримку будут чаще вспоминать за годные эксклюзивы, а Бокс после 360 уже почти не вспоминают в хорошем ключе

Ну не поспоришь, линейка игр там была отличная. Просто PS2 жутко на пятки наступила, а так, явно бы подольше продержались.)

Добавлено через 20 минут
Ну и небольшой прогрев от Шрайера:

Цитата:

"Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fineне единственные три студии Xbox, которым грозит закрытие, но планы компании по-прежнему остаются не до конца понятными. Подробности появятся в ближайшие дни и недели. Однако можно с уверенностью сказать, что Xbox июля будет кардинально отличаться от Xbox июня"

Sanya123 17.06.2026 21:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859056)
"Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine — не единственные три студии Xbox, которым грозит закрытие

Слухи ходят про id, или вот трейарч, но кто тогда код будет делать? Если на него ставка и всего 3 студии для этого
Или вот терн10, с последней части уже почти 3 года пройдет, выпустят финальное обновление и на выход
Или аркейн закроют

DoctorWagner 17.06.2026 22:09

Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12859068)
Слухи ходят про id, или вот трейарч, но кто тогда код будет делать? Если на него ставка и всего 3 студии для этого

Как по мне, даже на CoD целых три студии что-то многовато.) Но допустим, что Трейарч не совсем распустят, а часть сотрудников просто переведут в остальные две студии. в Id, к слову почикают скорее всего тех же художников и прочих, кого можно заменить нейронками.
Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12859068)
Или аркейн закроют

А это уже почти наверняка так и будет. Была же инфа не так давно о том, что их игра по Блэйду отменена, но потом опровергли. Хотя сейчас вот выясняется, что и самой студии может настать конец.


Как я уже говорил, не нужно быть аналитиком, чтобы понять, что Ашу поставили хоронить игровое подразделение:

"Аша Шарма начинает выполнять задачу, ради которой её назначили главой Xbox"

Sanya123 17.06.2026 23:50

Цитата:

Оказалось, что на момент проведения презентации руководство Xbox уже приняло решение о расставании с Ninja Theory — студию либо закроют, либо продадут другой компании. Так или иначе, она перестанет быть частью Xbox Game Studios.

Трейлер игры показали как раз для того, чтобы сделать разработчиков привлекательнее для потенциальных покупателей.
Это давай поженимся только в игровом формате?

Надеюсь они будут закрывать студии не все в один день, а хоть с промежутком, чтобы успевать читать и переваривать все это.

HopeNick 18.06.2026 11:24

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859056)
Ну там же выше про Дримкаст было, и по сути речь о его провале, как я понимаю, вот он то как раз сравнительно немного просуществовал.) Если что, производство консоли свернули уже через три года после выхода на японском рынке в 1998 году, на американском он появился ещё через год, в 1999 году. А у нас он появился уже фактически при смерти, в виде тех самых чипованных приставок где-то в году 2000-2001-м.)

DoctorWagner, слушай, ну трудно разорвать событие "конца XBOX" с событием завершения всего консольного направления Майкрософт. И на каких основаниях это делаешь ты, не понимаю. Ну да, говорили выше о Дримкасте...

Короче, ещё разок, чтобы быть понятым.

Уход Дримкаста означал конец всех возможных консолей от Sega. Свернул эту деятельность вообще.

Соотв., я полагаю, что всё игровое сообщество, СМИ и т. д. предвещают именно это и в случае XBOX (а не довольно-таки странную ситуацию прерывания жизни конкретной платформы для последующего возрождения с релизом другой).

Поэтому зачем мне соотносить время жизни отдельно взятых консолей?

Короче я просто объяснил, надеюсь доступно, свою позицию и почему я назвал XBOX наиболее молодым из всех нынешних "организмом".
И отсюда Свитч 2 (как лишь актуальное проявление консольного бизнеса Нинтендо) — старейший организм. Неубиваемая Годзилла, побеждающая всех монстров рынка и при этом напоминающая всем нам в чем её (ИГР) природа и как надо выживать, сохраняя сердцевинную сущность.

Возвращаясь к XBOX, если сейчас чудом не вывезут, то всё. Вплоть вон до продажи, что ты сюда перепостил. На мой вкус, расклад перепродажи бренда это хуже смерти. Ни жизнь, ни смерть — не-жизнь. Все эти Нокиа, Моторолы и др. сегодня какие-то зомби.

Именно поэтому и нельзя сравнить эти два "конца":

1) состоявшийся конец консолей от Sega (пришедший на Dreamcast).
2) предположительный конец XBOX от Microsoft

Тут и другие "периоды" жизни консольного рынка, социальноэкономическая формация (усиленная зависимость мировой экономики), другие компании в конце концов — многие решающие обстоятельства "смерти" иные, несмотря на формальную (фактическую) схожесть (невыгодный бизнес и там, и там).

Соотв., и допущение моё, что если придёт конец филиации XBOX (самых молодых, но всё же успешных и снискавших себе заслуженную репутацию консолей от Майкрософт), то это не будет фактом, касающимся только самих Майкрософт, а индустрии останется выразить сожаление, может про себя позлорадствовать, конкурентам порадоваться высвободившемуся сегменту рынка.
Нет, скорее всего, дело этим не ограничится и потенциальный конец XBOX будет вызван той болезнью, которой уже заражены все свидетели траурной церемонии.
Просто XBOX быстрее прочих сляжет (или поправится), ввиду ускоренного метаболизма.

В общем ничего хорошего в конце XBOXа не будет для тех, кто считает, что консольное разнообразие и так далее это ок, а унификация и эквивалентность (доступность всех игр на абстрактной железке) это застывшая форма и даже вырождение.

Кто же считает последнее естественным развитием видеоигр, то конец XBOXа будет просто следствием всеобщего неминуемого процесса. И как бы бай-бай. Следом закономерно будут там и другие.

Добавлено через 8 минут
Но да, вероятно, я преувеличиваю влияние XBOX на консольный рынок.
Зараженный труп никого не заденет, Аша безопасно отчитает панихиду и все разойдутся по своим делам.

И даже при таком вполне вероятном раскладе, как и с Дримкастом, мы всё равно лишаемся возможных крутых проектов и останемся в ностальгических воспоминаниях по мощному стартовому шествию Xbox`а.

ПОСМОТРИМ.

В любом случае, стою я на своей ставке и надеюсь, что мамка вылечит дитя и поставит его на ноги.

Джигмэн 18.06.2026 14:35

https://youtu.be/wfJ8qreLv8k
Величайший объясняет причины провала иксбокса

HopeNick 18.06.2026 14:53

Джигмэн, а чем известен Джейсон?

DoctorWagner 18.06.2026 19:24

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859097)
DoctorWagner, слушай, ну трудно разорвать событие "конца XBOX" с событием завершения всего консольного направления Майкрософт. И на каких основаниях это делаешь ты, не понимаю. Ну да, говорили выше о Дримкасте...

Короче, ещё разок, чтобы быть понятым.

Уход Дримкаста означал конец всех возможных консолей от Sega. Свернул эту деятельность вообще.

Ну так и Xbox, судя по всему, такими темпами уйдёт в закат полностью, как и консоли Sega когда-то. У Sega остался издательский бизнес? Да, остался. Майкрософт вполне может пойти по этой же дорожке, и это сейчас один и весьма вероятных вариантов. Они буквально уже сейчас отдают свои железяки на аутсорс практически полностью, привет ROG Ally. Что им мешает сделать это с основной железкой, тем более они уже прямо заявляют об этом, ну ничего не мешает. Если твои консоли не покупают, а консоли Майкрософт сейчас не покупают, а у тебя дорожают комплектующие, а они дорожают, то не очень то хочется связываться с этим и корячится дальше. И это логично. Они бы и сейчас всё к чертям собачьим свернули, как по мне, да только уже давно заключили контракты с AMD на поставку чипов, и просто не могут разорвать эти контракты без существенных финансовых потерь, там просто будут невероятные штрафы. Именно поэтому консольное направление Майкрософт сейчас и смахивает на когда то умерший бизнес Sega.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859097)
Возвращаясь к XBOX, если сейчас чудом не вывезут, то всё. Вплоть вон до продажи, что ты сюда перепостил. На мой вкус, расклад перепродажи бренда это хуже смерти. Ни жизнь, ни смерть — не-жизнь. Все эти Нокиа, Моторолы и др. сегодня какие-то зомби.

Именно поэтому и нельзя сравнить эти два "конца":

1) состоявшийся конец консолей от Sega (пришедший на Dreamcast).
2) предположительный конец XBOX от Microsoft

Это всего-лишь один из возможных вариантов, они ещё до конца ничего не решили. Это направление мало ещё просто продать, нужно НАЙТИ покупателя, который согласится инвестировать в эти руины после Майкрософт. А таких дураков, как по мне, сейчас будет очень немного. Если уж Майкрософт, с их бабками спихивает это всё в неликвид, то кто вообще сможет потянуть этот хомут? Гугл?) Так они уже, простите, дико обделались со своей Гугл Стадией и облаками. Больше они в нечто подобное ни ногой, как и многие другие.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859097)
Но да, вероятно, я преувеличиваю влияние XBOX на консольный рынок.

Влияние было в начале и середине нулевых, очень существенное, я бы сказал, без этого влияния у нас не было бы многих отличных проектов, как от самих Майкрософт, так и от Сони, да и от Нинки тоже, скорее всего.

Добавлено через 9 минут
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859130)
а чем известен Джейсон?

Журналист, который практически всю карьеру варится в игровой индустрии. От него нередко поступает очень много правдивых инсайдов, порой, конечно, что-то из этого оказывается фигнёй, но в целом многие прислушиваются к его словам. Он индустрию знает неплохо + очень много контактов среди крупных издателей и рядовых разработчиков.

HopeNick 19.06.2026 10:32

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859154)
Именно поэтому консольное направление Майкрософт сейчас и смахивает на когда то умерший бизнес Sega.

Смахивает именно, да.

И даже поверхностные, всем известные обстоятельства разнятся.

Дримкаст был сходу мертворожденные ребёнком (опрометчиво-самонадеянное решение выпустить амбициозную консоль с новаторскими решениями и передовой графикой, однако, уступающую во влиянии и т/х PS2, неудачно-раньше по таймингу).

Вкратце, Дримкаст был обречён заранее, как будто даже знал об этом, поэтому распустил все бабки на всякие Шенму и Соников, прожил яркую и короткую жизнь, оставив после себя светлую память и снискал статус непризнанной при жизни рок-звезды, которой для долгой счастливой жизни не хватило как будто бы (нет) чуть-чуть здравомыслия.

ИКСБОКС подцепил вирус ещё в предыдущем поколении. Уже ХУАН демонстрировал первичные симптомы заражения, как бы их не замазывали тоналкой.
ИКСБОКС хиреет долго и, в отличие от Дримкаста при смерти, представляет из себя сейчас довольно жалкое зрелище.
Болезнь у БОКСА долго не принималась — болезнь системная, поражающая внутренние органы постепенно.
И поэтому (помимо прочего) я верю, что терпеливость, компромиссность и оппортунизм в своеобразно-позитивной форме присущий ответственным женщинам, в отчаянной ситуации помогающие им в него не впадать, сохраняя решимость, сможет поставить БОКС на ноги.

В остальном согласен с тобой.

Kramerast 19.06.2026 12:25

HopeNick, На Сириес Икс можно поиграть в большинство лучших игр поколения 360 с улучшенной обраткой, большинство мульти от пс4\уан с улучшением графона\производительности, всю нынешнюю мультиплатформу в нехилом качесте. (про игры с Бокс ОГ не знаю, видел, но не пробовал)Это ультимативное решение, если когда -то играл на боксах, если есть библа своя цифровая или дисочки.
Это отличное решение для мульти многих покролений, и экзов предыдущих. Вот уж с чем не сложилось, так это с главными сериями нынешней эпохи.
Зачем ты сравниваешь все это с консолью, прожившей джва с гаком года и имеющей две с гаком уникальные игры?

Это все еще отличная приставка. Они просто (не просто) обосрались с эксклюзивами, с позиционированием и медийкой. Они сдали привычные позиции и потеряли курс. Стали выглядеть посмешищем. Это ее и убило. Но технически и по библиотеке - это великолепие. Жалкое зрелище....
Дримка от чего умерла уже пофиг, но период ее существования даже на конкурентах не отразился. Вот уж где жаль.

HopeNick 19.06.2026 13:13

Kramerast, касаемо оценки ИксБокса я с тобой во всём согласен.

И поэтому в том числе мне хочется верить, что кривую удастся выровнять и XBOX будет продолжать своё существование.

Как пользователь приставки, здесь я оставлял свою оценку консоли и пользования ею, выделяя, как ты видишь, все те же самые моменты, что обозначил ты.

И я тебе плюсец от души влипил. Это замечательно, что ты судишь на основании имеющегося опыта и реальных преимуществ консоли.

А как так (по какому критерию) сравнивается конец Дримкаст и обрыв семейства ИксБокс в целом - читай выше диалог с Вагнером (в рамках это диалога было небезразлично упомянуть причины конца Дримкаста, выделив которые можно понять, что вероятный конец XBOX не останется таким же бесследным, как уход Sega с консольного рынка).

Скрытый текст:
Как конец Дримкаста было событием, означающим сворачивание всего консольного направления Sega, так и отказ XBOX от консоли в её традиционном виде будет, скорее всего, означать сворачивание всего консольного направления Microsoft — консольного, подчеркиваю, а не игрового и издательского вообще.

Реалистичный 19.06.2026 13:30

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12859202)
HopeNick, На Сириес Икс можно поиграть в большинство лучших игр поколения 360 с улучшенной обраткой, большинство мульти от пс4\уан с улучшением графона\производительности, всю нынешнюю мультиплатформу в нехилом качесте. (про игры с Бокс ОГ не знаю, видел, но не пробовал)Это ультимативное решение, если когда -то играл на боксах, если есть библа своя цифровая или дисочки.
Это отличное решение для мульти многих покролений, и экзов предыдущих. Вот уж с чем не сложилось, так это с главными сериями нынешней эпохи.
Зачем ты сравниваешь все это с консолью, прожившей джва с гаком года и имеющей две с гаком уникальные игры?

Это все еще отличная приставка. Они просто (не просто) обосрались с эксклюзивами, с позиционированием и медийкой. Они сдали привычные позиции и потеряли курс. Стали выглядеть посмешищем. Это ее и убило. Но технически и по библиотеке - это великолепие. Жалкое зрелище....
Дримка от чего умерла уже пофиг, но период ее существования даже на конкурентах не отразился. Вот уж где жаль.

Поддерживаю сказанное. Series - отличные консоли, причем которые буквально до последнего фортеля Фили и Бондихи в 2024 году шли по продажам не хуже Хуана и концу поколения, даже при всей бездарности руководства, стабильно дали бы те же продажи железа 1к2 против ПС5. При самом плохом сценарии, если продолжится текущая ситуация, то будет 1к3. Система даже сейчас в такой ситуации значительно превосходит по продажам всякие Геймкубики, ВиЮ и тем более Дримкасты. Более того, ни о какой последней консоли у МС и речи не идёт, все контракты заключены и следующее поколение Иксбоксов точно будет. И все возможности для того чтобы вытянуть Хеликс у МС есть.

В настоящее время на рынке полноценных домашних консолей есть только МС и Сони. Всё-таки Нинтендо, которая сама последний раз выпускала приставку с нормальным актуальным железом больше 20 лет назад, со своим полупортативным Свичем 2 не является их прямым конкурентом, и больше целится в сектор "чем бы себя занять эти 2 часа в электричке".

Если Майки хотят получать доход от комиссии за продажу в своей экосистеме чужих игр, всякие гташек, фортнайтов и микротранзакций к ним, а не только крохи за выпуск Абобы, то им придется заниматься своей платформой.

Добавлено через 5 минут
Кстати говоря, открытость Хеликса сейчас под вопросом. И возможно никаких Стимов там не будет, что позволит субсидировать железо за счет продаж игр и комиссии в своем сторе, как собственно и делает Сони.

HopeNick 19.06.2026 13:45

Реалистичный, на холодную голову всё так и есть.
Более того, БОКС прибылен и сейчас.
Проблема не в том, как это выглядит и оценивается со стороны.
А в том, как это оценивают сами Майкрософт.
Для них проблема не в том, что ИКСБОКС не прибылен, а в том, что он не экстраприбылен.
Эксперты ДиджиталФаундри в лице Джона буквально это и говорили, когда обсуждали всю эту негативную движуху.

А про возможные сценарии растворения ИКСБОКС как консоли Вагнер и другие пользователи выше писали всё.

Добавлено через 56 секунд
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859209)
Реалистичный, на холодную голову всё так и есть.

реалистичную :Grin:

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
Добавлено через 5 минут
Кстати говоря, открытость Хеликса сейчас под вопросом. И возможно никаких Стимов там не будет, что позволит субсидировать железо за счет продаж игр и комиссии в своем сторе, как собственно и делает Сони.

ништяк, да
верим в Ашку-милашку

Kramerast 19.06.2026 14:34

HopeNick, меня просто иной раз поражает, как интернет радостно хоронит Бокса, который, мало того, что один из тройки выживших, так еще и единственный конкурент Сони, которая на упадке бокса или его смерти совсем ужмется до онлайн дрочилен и ремастеров. Никто в их мире не тратит сверх необходимого по расчетам. Бокс нужен. И наследие там огого. От великолепного ОГ, с его феноменальной производительностью, онлайном, первым хитовым консольным шутером, и выходом в период супер хитов на годы вперед, через легендарный 360й, вполне себе в первой половине срока сносный, а главное, обладающий неплохим набором стартовых эксклэзивов Хуан (который еще и продержал в живых феномен аркадных гонок - Форзу Хорайзон до тех пор, пока она, наконец, не стала доступна всем), до технически идеального, вобравшего в себя ВСЕ от предыдущих, Сериес Икс.

То есть, даже без громких имен эксклюзивов в этом поколении это все еще противовес. Все еще игрок. Не даром Сони пытались перенять политику выхода эксклюзивов на ПК, улучшили эргономику геймпада, начиная с ПС4, вложились так или иначе в обратку (не смотря на заявления до старта пс5) и сделали ПС+ довольно похожим по контенту на геймпасс.

Вот и не понимаю, чего многие радуются. Нет прогресса без конкуренции. Это видно даже не в отсутствии, а просто в ослаблении позиций Майков. ПС4 - отличная консоль, но покупать ПС5 есть смысл только если пропустил предыдущее. Иначе в основном ремастеры, обратка, мульти.

У меня все это барахло под рукой. Пара пс1, пс3, пара пс2, пс5, Бокс ОГ, 360, Уан Икс и Сириес. Я все перещупал и, как и публика, в шоке с политики Майков, но радости не испытываю.

PS брать Хеликс не буду.

HopeNick 19.06.2026 15:09

Kramerast, всё то же самое по смыслу я писал выше.

Так же, как и ты, выражая непонимание, отчего такое возбуждение плохим новостям касаемо основного видеоигрового девайса (а с ним и судьбы консольной индустрии, и значительного сегмента культуры).

Действительно, будто кому-то захотелось почесать горло выкриками "ведьма!" мимо проходящей женщине, богобоязненной и ведущей достойный образ жизни, а рядом стоящая толпа экзальтированно подцепила этот выкрик предложением "сжечь ведьму!". И пошло поехало.

В этом злорадстве я даже косвенно обвинил ДоктораВагнера, потому что именно он особенно старательно постит на форум дурные новости по ИКСБОКСу, подкрепляя эти новости уже своими мрачными прогнозами, как будто получая от этого удовольствие.

Но Вагнер справедливо одёрнул меня, указав на то, что сами Майкрософт о своих провальных продажах души дьяволу так старательно заявляют [всегда готовой к зрелищу казни толпе].

И да, в этом Вагнер прав.

То есть можно долго уличать друг друга (оптимистов в слепоте к фактам, а старательно распространяющих плохие новости - в ленивой ненависти), но Майкрософт реально сами усугубляют положение дел негативными отчётами статистики и репортами об очередных волнах сокращений.

И тут какой бы ни была история ИКСБОКСА и его реальное нынешнее положение, если сам ИКСБОКС в лице его руководителей думает о себе искаженно (напр., делает выводы только из актуальных цифр и из своих хотелок того, какими они должны быть), то это и порождает те действия, о которых они сообщают и накопление которых может привести к необратимым решениям.

Надеюсь, Аша видит возможности, а не ограничения.
Видит наличное и достигнутое, а не ошибки и упущения.
Что она в качестве ресурса для мобилизации сил консоли видит и то, что видят благодарные геймеры - наследие, опыт и влияние Бренда, запустив этими ресурсами позитивный рост и не дав деструктивному самобичеванию продолжаться дальше, дав организму отдых и время для излечения.

Добавлено через 1 час 13 минут
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
даже при всей бездарности руководства


Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12859219)
и, как и публика, в шоке с политики Майков

Более того, что сказали, Реалистичный и Крамераст, вы, я полагаю, что у ИКСБОКС всё хорошо (не хуже, чем у Сони) и меня смущает это молчаливое соглашение многих с тем, кто руководство ИКСБОКСА наломало дров, что теперь щепок не собрать.

Что такого плохого сделало руководство ИКСБОКС, чтобы предстать в глазах пользователей в качестве "бездарей" и чтобы быть "в шоке с политики Майков"?

Да, конечно, можно указывать таким вздорным вопросам, какие задаю я на неопровержимость РЕЗУЛЬТАТА.
Однако все мы знаем, что результат складывается всегда не из одних только внутренних стараний.

Итак, если судить о предыдущих условно неуспешных консолях Майкрософт, а это всего лишь One (ведь Сериес мы признаём, если и не в качестве коммерчески успешного феномена, то, как минимум, в качестве достойной и конкурентной платформы), то так ли провален он был как видеоигровая консоль, и что такого бездарного и ввергающего в шок сделало руководство Майкрософт при XBox One?

Стартовый промах в позиционировании?

Это спорно. И запросто можно вывернуть наизнанку, сопоставив их позиционирование Xbox One (как ТВ-приставки с упором на кинект) c возвратом к корням и представить как удачное решение заимствования идей Нинтендо (подключение всех возрастных категорий и т.п. через управление жестами).

Отказ от эксклюзивов в пользу мультиплатформенных видеоигр?

Не бесспорно. Это вполне адекватный ответ времени, говорящий как раз о грамотности руководства. Своевременная реакция, однако, бьющая мимо самой сущности консолей.

Что ещё? У меня нет ответа. Я не помню.

Зато я уверен, что люди с лучшей памятью / знаниями истории ИксБокса приведут ещё примеры, честно называя и отличные идеи и их реализацию.

У меня же был XBox One (Elite-версия, с геймпада которой я кайфовал особо), у меня был XBox One X, недавно был даже XBox 360 и сейчас у меня XBOX Series X.

Также у меня были некоторые платформы от Sony (PS One, PSP, PS4, PS Vita). Да многое, что было помимо этого.

И вот исходя из личного пользования как XBox One, так и PS4, XBox при сравнении его с другими платформами внутри семейства, так и при сопоставлении его с платформами от других компаний, XBox One язык не поворачивается назвать плохой консолью, политика руководства которой выравнила грунт для дороги к концу XBOXa вообще (что они бездарны и т. д.).

Напротив, кажется, что все сделанные шаги были правильными. Они были. Были и признания ошибок и попытки поправить дело.

Что касается непосредственно самого XBox One как девайса, то дизайн, эргономика (сколь сильно оценка этих параметров ни зависела бы от вкуса и привычки, я понимаю это), на мой взгляд, превосходили и превосходят PS4.

Тот же XBox One X был прекрасен с точки зрения дизайна и актуальности железа — образцовой консолью, которая востребована по сей день.
В сравнении с PS4 Pro, представляющую из себя шумящий БигМак, One X и вовсе был совершенством.

Всё это справедливо и в этом поколении (дизайн PS5/Pro, при всём моём уважении к PlayStation , несуразица и терроризм вкуса).

Поэтому, конечно, меня удивляют как пророчества от СМИ, так и в первую очередь отношение самих Microsoft к XBOXу.

Особенно, учитывая, что консоли продаются, прибыль есть.

Я Хеликс жду, надеясь на перенос имбы запуска игр с предыдущих поколений на текущем с косметическими улучшениями и быстродействием. И ну скорее куплю, чем нет.

DoctorWagner 20.06.2026 00:25

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
Система даже сейчас в такой ситуации значительно превосходит по продажам всякие Геймкубики, ВиЮ и тем более Дримкасты.

Зачем вы сравниваете продажи? Системы выходили в другое время, и на более узких рынках. Дримкаст год только в одной Японии продавался. У нас Дримкастов тех же в стране днём с огнём не сыскать было в конце девяностых и начале нулевых, да и в принципе консолей Нинтендо. Ну давайте тогда сравним с другими консолями Нин, продажи которых уделывают буквально всё семейство Xbox. Ну вот не было в Series S и X той самой необходимости, которая нужна геймеру. Буквально нужен только Xbox One, и у тебя уже лучшая библиотека консоли в кармане с обраткой, так как за поколение S и X не вышло вообще ничего, ради чего стоило бы обзаводится этими консолями, вот буквально.
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
Более того, ни о какой последней консоли у МС и речи не идёт, все контракты заключены и следующее поколение Иксбоксов точно будет. И все возможности для того чтобы вытянуть Хеликс у МС есть.

Я об этом и писал выше. Контракты заключены, и их надо доводить до финала, но это не значит, что у Майкрософт есть чёткий план развития консоли. Более того, они уже сейчас прогревают, и говорят о том, что это будет премиум решение с дорогим ценником. Можно ли этим привлечь массовую аудиторию? Сомневаюсь. Плюсом идёт неопределённость по ценам на железо, а при таких раскладах не очень понятно, кому нужна будет коробка за оверпрайс с поддержкой Стима. Я просто напомню про портативный Xbox Ally, на который забили буквально все. Он мёртв.
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
В настоящее время на рынке полноценных домашних консолей есть только МС и Сони. Всё-таки Нинтендо, которая сама последний раз выпускала приставку с нормальным актуальным железом больше 20 лет назад, со своим полупортативным Свичем 2 не является их прямым конкурентом, и больше целится в сектор "чем бы себя занять эти 2 часа в электричке".

И именно поэтому игровое направление Майкрософт убыточное, а Нинка прекрасно зарабатывает на железках с неактуальным железом? Народ просто предпочёл покупать какие-то альтернативные вещи, нежели консоль от Майкрософт.
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
Если Майки хотят получать доход от комиссии за продажу в своей экосистеме чужих игр, всякие гташек, фортнайтов и микротранзакций к ним, а не только крохи за выпуск Абобы, то им придется заниматься своей платформой.

Игровое направление убыточное. Это прямым текстом сказал глава Майкрософт. Какие могут быть продажи в своей экосистеме? Они в принципе ничего не зарабатывают, а только вкладывают. Это, простите, не бизнес.
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
Кстати говоря, открытость Хеликса сейчас под вопросом.

Для кого? Аша уже заявила о том, что это будет именно пека под консольной оболочкой.

https://digital-razor.ru/media/news/...-announcement/
https://www.ixbt.com/live/tv/budusch...ect-helix.html
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859209)
Более того, БОКС прибылен и сейчас.

Ребята, откуда вы это берёте? Вам Наделла открытым текстом говорит, что они не зарабатывают, а датируют!)
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12859219)
меня просто иной раз поражает, как интернет радостно хоронит Бокса, который, мало того, что один из тройки выживших, так еще и единственный конкурент Сони, которая на упадке бокса или его смерти совсем ужмется до онлайн дрочилен и ремастеров.

На самом деле я не увидел массовых постов о том, что все прям радуются. В целом то это действительно ничего хорошего не сулит, да только проблема в том, что мы итак уже разговариваем практически о живом трупе. Он уже давно себя плохо чувствует, и именно поэтому идиоты из Сони занялись ещё более дебильными вещами, когда начали вкладывать деньги в донатные помойки. Да, они расслабили булки и буквально всё нынешнее поколение зарабатывают на продажах консолей очень неплохо. Вы просто сами себя сейчас стараетесь убедить в том, что платформа ещё что-то может и она восстанет из руин. Не восстанет. А знаете почему, а потому что Майкрософт её своими же руками уже давно и успешно хоронит. Это произошло не сейчас, как я уже говорил, это начало происходить ещё во времена 360, как отлично они начали то поколение, и как скромно они его закончили, тогда как все главные игры третьей плойки вышли в финале поколения фактически, а у 360 один хлам для Кинекта, простите. Хотя конечно против Кинекта ничего не имею, но вот про кор аудиторию они забыли тогда.
Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 12859219)
Не даром Сони пытались перенять политику выхода эксклюзивов на ПК

Они её не так чтобы переняли. Просто там логика была другая, эти дурачки почему-то подумали, что пекари массово побегут покупать себе пятую плойку, поиграв в божественные Сони экзы. Не побежали. Руководство компании недавно это подтвердило кстати, в каком-то интервью, что расчёт был именно на это.)
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859226)
В этом злорадстве я даже косвенно обвинил ДоктораВагнера, потому что именно он особенно старательно постит на форум дурные новости по ИКСБОКСу, подкрепляя эти новости уже своими мрачными прогнозами, как будто получая от этого удовольствие.

Если бы я этого не делал, то и вы бы ничего тут сейчас не обсуждали. :))
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859226)
Надеюсь, Аша видит возможности, а не ограничения.
Видит наличное и достигнутое, а не ошибки и упущения.

Господа, вы к корпоративным кошелькам относитесь как к адекватным и понимающим людям. Они мыслят другими критериями и категориями. Им плевать на игроков и плевать на бренд, если он не приносит денег.
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859226)
Что такого плохого сделало руководство ИКСБОКС, чтобы предстать в глазах пользователей в качестве "бездарей" и чтобы быть "в шоке с политики Майков"?

Они сделали его непривлекательным не только для новой аудитории, но и даже для своей кор аудитории. Они буквально не понимают, по какой причине люди любили бренд раньше. Я его любил, у меня дома целая полка с дисками для самого первого Xbox, затем 360-го и Хуанхе, но я не нашёл ни одной причины взять нынешнее поколение от Майкрософт.

Сулариус 20.06.2026 02:08

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12859206)
Кстати говоря, открытость Хеликса сейчас под вопросом. И возможно никаких Стимов там не будет, что позволит субсидировать железо за счет продаж игр и комиссии в своем сторе, как собственно и делает Сони.

Тогда это провал, поэтому можно смело закапывать :))

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Зачем вы сравниваете продажи? Системы выходили в другое время, и на более узких рынках. Дримкаст год только в одной Японии продавался. У нас Дримкастов тех же в стране днём с огнём не сыскать было в конце девяностых и начале нулевых, да и в принципе консолей Нинтендо.

Не, Дримка в начале нулевых начала заменять первую Плойку даже в небольших городах Сибири. Уже в 2001 году было доступно много пиратской продукции для неё. А вот Нинку пираты всегда недолюбливали после Денди :))

Реалистичный 20.06.2026 10:18

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Зачем вы сравниваете продажи? Системы выходили в другое время, и на более узких рынках. Дримкаст год только в одной Японии продавался. У нас Дримкастов тех же в стране днём с огнём не сыскать было в конце девяностых и начале нулевых, да и в принципе консолей Нинтендо. Ну давайте тогда сравним с другими консолями Нин, продажи которых уделывают буквально всё семейство Xbox.

Айфонов еще больше куплено. И чего мне до Айфона? У Нинки нет домашних консолей с нормальным железом, причем нет со времен Дримкаста. Сравнивать с ними можно, вот только играть на них в значительную часть мультиплатформы нельзя и про графику можно забыть.

Если исчезнут ПК и нормальные консоли, думаете я что пойду в Марио играть? А вот не тут то было, скорее игры вовсе заброшу.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Ну вот не было в Series S и X той самой необходимости, которая нужна геймеру. Буквально нужен только Xbox One, и у тебя уже лучшая библиотека консоли в кармане с обраткой, так как за поколение S и X не вышло вообще ничего, ради чего стоило бы обзаводится этими консолями, вот буквально.

Необходимость была на том же самом уровне, на каком была у One, вплоть до 2024, когда начали сливать игры конкурентам. После слива игр на ПС5 начался отток пользовательской базы и резких спад продаж. Плюс была намерено создана ситуация, когда новую консоль в 2025 практически нигде нельзя было купить, что было исправльно только этой весной. Многие кто хотел купить, просто не находили её в продаже, а если и находили, то по цене дороже ПС5Про.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Я об этом и писал выше. Контракты заключены, и их надо доводить до финала, но это не значит, что у Майкрософт есть чёткий план развития консоли. Более того, они уже сейчас прогревают, и говорят о том, что это будет премиум решение с дорогим ценником. Можно ли этим привлечь массовую аудиторию? Сомневаюсь. Плюсом идёт неопределённость по ценам на железо, а при таких раскладах не очень понятно, кому нужна будет коробка за оверпрайс с поддержкой Стима. Я просто напомню про портативный Xbox Ally, на который забили буквально все. Он мёртв.

Я говорю, что все возможности для этого есть. Про премиум ценник уже никто не прогревает, сейчас наборот говорят, что вопрос со снижением цены будут решать. Может опять две версии будет.
А Xbox Ally - это вообще не консоль, на ней можно играть только в игры с ПК.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
И именно поэтому игровое направление Майкрософт убыточное, а Нинка прекрасно зарабатывает на железках с неактуальным железом? Народ просто предпочёл покупать какие-то альтернативные вещи, нежели консоль от Майкрософт. Игровое направление убыточное. Это прямым текстом сказал глава Майкрософт. Какие могут быть продажи в своей экосистеме? Они в принципе ничего не зарабатывают, а только вкладывают. Это, простите, не бизнес.

Он не был убыточен. Как раз таки Мультиплатформенная стратегия с 2024 привела к снижению прибыльности, а последние 2 квартала был получен убыток, что у МС аш упали акции, из-за чего, собственно, Фила с Бондихой и сняли. Сатья, насколько я помню, имел в виду инвестиции. И я тебе больше скажу, эти неокупаемые инвестиции в Актиблиз еще и бесполезны для платформы.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Для кого? Аша уже заявила о том, что это будет именно пека под консольной оболочкой.
https://digital-razor.ru/media/news/...-announcement/
https://www.ixbt.com/live/tv/budusch...ect-helix.html

Это ноутбук без экрана с дрм начиная с пс4/хуана. Вопрос сделать операционную систему Хеликса открытой или нет - еще не решен.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Ребята, откуда вы это берёте? Вам Наделла открытым текстом говорит, что они не зарабатывают, а датируют!)

Это не так. А расходы на Актиблиз не окупаемы. Пускай говится их списать при любом сценарии.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Вы просто сами себя сейчас стараетесь убедить в том, что платформа ещё что-то может и она восстанет из руин. Не восстанет.

Тут уж выбирай: либо с ней ничего и не случилось, либо она восстала и снова действует. Консоли снова есть на полках магазинов и до конца консольного поколения ничего не изменится. На платформе всё также продолжат выходить игры. Текущий квартал они закроют уже нормально - с прибыльию и ростом всего и вся.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12859259)
Они сделали его непривлекательным не только для новой аудитории, но и даже для своей кор аудитории. Они буквально не понимают, по какой причине люди любили бренд раньше. Я его любил, у меня дома целая полка с дисками для самого первого Xbox, затем 360-го и Хуанхе, но я не нашёл ни одной причины взять нынешнее поколение от Майкрософт.

Скорее всего это значит, что у тебя уже есть что-то другое - это либо современный ПК или ПС5, поэтому не очень то и хочется брать. Либо в новинки вообще не играешь, в чем я сомневаюсь. А так это отличная платформа, с кучей своих преимуществ.

Но тут самом деле покупать две-три почти одинаковые системы - это уже излишество, и так мало кто делает. Поэтому и делают эксклюзивы, чтобы как говорится "скрепя зубами" но всё таки пошел и взял ради пары игр.

HopeNick 20.06.2026 10:31

DoctorWagner, я ДилжиталФаундри только смотрю.
Они говорили в подкасте (понятно, что ссылаясь на первоисточники), что сейчас 3% прибыли от ИксБокса.

Что "убытки" это оценка Майксрософт получения бабла относительно неполучения большого бабла.

И я тебе выше доказал, почему верить в оптимистичный прогноз прагматичнее и выгоднее, чем ожидать развала или же, как ты, уже в принципе относиться к существующей консоли, как к "живому трупу".

Повторю :))
Скрытый текст:
(Потому что никто из нас, признавших ли каюк ИКСБОКСА или верящих в чудо, не получает никаких непосредственных преференций с этого, с отстояния своей позиции.
Однако оптимист сохранит позитивный настрой в отношении мыслей об этой теме и ввиду этого ему легче выражать свое мнение.
Плюс в случае победы Аши над болезнью БОКСА, оптимист (я) и пессимист/реалист (ты) получим (как геймеры) все то, что дает конкурентная борьба консолей (прогресс качества видеоигр вообще).
Пессимист/реалист же, в случае сбычы нерадужных прогнозов, и не получит ничего хорошо (как геймер), и мысли носит об упадке, выражая их в слова, тратя энергию на сопротивление оптимистичным взглядам).
То есть тебе проще и выгоднее думать и писать так: все будет хорошо реально, наслаждаемся текущим железом и играми, и ждемс классный "И-Дэй".




Сулариус, Вагнер сто пэдов имел в виду официальные продажи/статистику.

У нас консоль была популярна ввиду того, что там изи ломамлись родные диски на гигабайт и все это помещалось на болванки в 700.

На эту реальность, какой бы живой и насыщенной она ни была для нас, для мира статистики и официальных итогов плевать(

Реалистичный 20.06.2026 10:46

Тут, кстати говоря, при должной сноровке можно до сих пор сидеть на Хуане С и Хуане Икс и играть в новинки. Дело в том, что при наличии подписки Геймпаса на них доступен облачный гейминг (на базовом Хуане его нет). И это касается не только игр, находящихся непостредственно в подписке. Есть игры, которые точно также надо отдельно покупать, просто потом в них можно играть через облако, например в свежий Агент 007. И у нас это тоже работает, если поколдовать с настройками сети.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12859282)
DoctorWagner
Они говорили в подкасте (понятно, что ссылаясь на первоисточники), что сейчас 3% прибыли от ИксБокса.

Ну да. Причем до слива игр на плойку, там прибыльность была под 10-15%, не помню точно.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.