Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Assassin's Creed: Black Flag Resynced (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=151552)

DoctorWagner 04.03.2026 20:56

Assassin's Creed: Black Flag Resynced
 

Цитата:

Ремейк одноименной игры. Согласно предварительным данным, разработчики переработали геймплей, приблизив его к стандартам RPG-трилогии.

Sanya123 04.03.2026 22:05

Последняя часть, в которую играл и прошел, правда ванильную без длц. А зачем убирать цифру из названия? Чтобы кто-то воспринял это за новую игру?

Джигмэн 04.03.2026 22:43

Ещё есть время отменить

DoctorWagner 05.03.2026 10:38

Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12850850)
А зачем убирать цифру из названия? Чтобы кто-то воспринял это за новую игру?

Ну может быть чтобы не думали, что это просто ремастер очередной.)

Хотя конечно не вижу ни одной объективной причины делать римейк именно этой части серии, да и вообще, римейк какой-либо игры в серии.) Но Юбикам виднее, вероятно именно эта часть хорошо продавалась в своё время.)

McDragon 05.03.2026 18:24

У юбиков все очень хреново, они мечутся как кошки в горящем доме.

CrazyYura 05.03.2026 18:35

Слухи не соврали.

Цитата:

Хотя конечно не вижу ни одной объективной причины делать римейк именно этой части серии, да и вообще, римейк какой-либо игры в серии.)
Согласен, игры то самодостаточны.

Надо дождаться подробностей новых деталей.)

Джигмэн 05.03.2026 19:07

Юбики возьмут наработки Skulls & Bones, совестят лучшее от Black Flack, "Корсаров" и Sid Meier’s Pirates!, продадут игру колоссальным тиражом и обратно выкупят у китайцев свою долю, так вижу

McDragon 05.03.2026 19:30

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12850903)
Юбики возьмут наработки Skulls & Bones, совестят лучшее от Black Flack, "Корсаров" и Sid Meier’s Pirates!, продадут игру колоссальным тиражом и обратно выкупят у китайцев свою долю

И тут ты проснулся...

Lasair 08.03.2026 15:09

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12850903)
так вижу

А че после шадоус так не сделали?

DoctorWagner 21.04.2026 21:27

Появились сравнения оригинала и римейка на основе утёкших скриншотов:


Lasair 22.04.2026 01:48

DoctorWagner,
Ну по графону конечно офигеть разница. Надеюсь что-то кроме него еще будет сделано, но сомневаюсь. В ас столько игр, что можно новые части в принципе не делать, что наверное даже не так плохо будет.

DoctorWagner 22.04.2026 07:59

Lasair, где-то всплывала инфа о том, что якобы завезут какие-то новые механики, особенно для кораблей, но черт знает насколько они будут полезные и действительно нужные игре.)

Lasair 22.04.2026 12:13

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12854156)
якобы завезут какие-то новые механики

Старые бы вырезали) Типа слежки. Хуже заданий не видел в ас.

Leo 22.04.2026 12:18

Вообще не понравилось, что увидел.

Текстоплёт 22.04.2026 18:18

В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced значительно изменили боевую систему
Цитата:

Утечка презентации Assassinʼs Creed Black Flag Resynced раскрыла подробности о том, как в игре будут выполнены экшен-элементы.

Боевую систему полностью переработали, при использовании разного оружия каждое движение будет важно. Парные мечи, пистолеты и скрытые клинки позволят проводить быстрые атаки и комбо. Идеальное парирование будет открывать окно для мгновенной расправы.

Цитата:

«Используйте стены, выступы и разрушаемые объекты в своих интересах. Следите за противниками и используйте все доступные средства, чтобы уравнять шансы», — цитирует презентацию Insider Gaming.
Отмечается, что Resynced ощущается гораздо быстрее, чем оригинальная Assassinʼs Creed Black Flag. Теперь упор делается на масштабные и динамичные сражения. В демонстрации геймплея на презентации были видны очевидные визуальные подсказки, указывающие на разные типы атак противников.

В марте Ubisoft показала первый официальный арт Assassinʼs Creed Black Flag Resynced. Презентация игры состоится уже 23 апреля, а релиз, по слухам, намечен на 9 июля.

Ранее утечки также раскрывали информацию о новых героях и историях, которые могут появиться в Resynced. А ещё в сети оказывались слитые скриншоты с отрывком трейлера и инсайды о том, что в игре не будет мультиплеера.


Lasair 23.04.2026 02:48

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12854220)
Resynced ощущается гораздо быстрее, чем оригинальная Assassinʼs Creed Black Flag

Эм, а кто то считал оригинал медленным чтоли? Там такое мясо было при захвате фортов, куда быстрее то. Морские сражения тоже были аркадно быстрыми.
Я наоборот бы хотел что-то вроде миража, тк все остальные новые ассассины кал еще тот.

DoctorWagner 23.04.2026 08:10

Lasair, сказать по правде, я вообще хз зачем они решились на римейк по серии, тем более римейк именно четвертой части. Строго объективно, римейк мог бы понадобится самой первой части, которая реально очень уж сильно устарела, и в неё было бы тяжело сейчас играть. Меня на релизе то некоторые вещи там раздражали и казались тягомотиной, а сейчас и подавно. По всей видимости Юбики посчитали, что именно римейк четверки наиболее оправдан, и принесет гораздо больше тугриков им в ближайшей перспективе. В целом, даже так было заметно, что многие до сих пор благосклонно относятся именно к этой части серии и какого-то хейта в ее сторону я не припоминаю. Наверно расчёт на ту самую аудиторию, которая захочет сюда вернуться, а там уже и другие могут подтянуться. Когда ты на ровном месте обсираешься с великолепным сеттингом Японии, запихнув туда двухметрового Си Джея из Сан Андреас, то экспериментировать сильно не хочется. :))

Lasair 23.04.2026 17:13

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12854260)
тем более римейк именно четвертой части

Тут как раз таки просто, топ 3 по продажам в серии, по некоторым источникам вообще топ 1. И самая большая аудитория в серии.
Насчет ремейка первой части спорно, есть мираж, который по сути и есть ремейк первой части.
А вот трилогию Эцио было бы здорово обновить, она уже сильно устарела. А третья часть и дальше все еще не так плохо себя чувствуют.

DoctorWagner 23.04.2026 20:55

Тем временем игра полноценно анонсирована.

Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer

Assassin s Creed Black Flag Resynced – Official Game Overview Trailer

Цитата:

- Новое глобальное освещение, высокополигональные модели городов, самого Эдварда и Кэролайн, а также возвращение оригинального актера Мэтта Райана к озвучке Кенуэя.

- Студия официально избавилась от затянутых секций слежки и полностью переосмыслила эпизоды в современности с Анимусом.

- Обойдется без цифр урона и полосок здоровья из современных RPG — система перестроена в динамичный экшен с плавными комбо, идеальным парированием и цепочными мгновенными добиваниями.

- Никакого мультиплеера и вырезанных оригинальных DLC. Строго одиночное и сюжетное приключение.

- Базовая цена проекта составит $60, а в продажу поступит богатая коллекционка со стилбуком и статуэткой Эдварда.

- Релиз Assassin's Creed: Black Flag Resynced запланирован на жаркое лето — 9 июля 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для игры, к слову, заявлена русская локализация без дубляжа.
Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, Windows 11
Процессор: Intel Core i7-8700K 3.7 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) / AMD Radeon RX5500XT (8GB) / Intel ARC A580 (8GB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 65 ГБ

Рекомендованные:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, Windows 11
Процессор: Intel Core i5-10600K 4.1 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz
Оперативная память: 16 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12GB) / AMD Radeon RX6600XT (8GB) / Intel ARC B580 (12GB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 65 ГБ


Скриншоты:

Джигмэн 24.04.2026 09:57

А погоду завезут из Shadows? По скринам не особо технологично, особенно волосы у лежачей женщины

Lasair 24.04.2026 18:31

Джигмэн,
Сказали что завезут да.

Alvaro 25.04.2026 07:44

Выглядит хорошо. Все гейпленые проблемы оригинала видимо пробуужт исправить. Единственое что мне не нравится что уровни хоть будут и без подзагрузок теперь, но свободы как в одиссее не будет как я понял. Все равно уровни и локации островов будут коридорообразве с невидимыми стенами. И нырять полноценно вроде нельзя будет, кроме точек активностей. Но тут не уверен .

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12854366)
погоду завезут из Shadows?

Сезонов в смысле? Конечно не будет там же вечное лето. А погоду сказали что изменили . Будет еще более динамичная якобы.

Текстоплёт 29.04.2026 16:01

В сеть слили карту Assassin's Creed Black Flag Resynced
Цитата:

Сообщество Access the Animus опубликовало карту Assassin's Creed Black Flag Resynced. Похоже, ремейк будет больше оригинала. К примеру, на карте есть острова из платного дополнения Illustrious Pirates Pack.

Речь идет о трех локациях: Черном острове, острове Тайны и острове Сакрифисиос. Если карта действительно отражает актуальную версию ремейка, эти территории теперь будут встроены в основную игру, а не продаваться отдельно.

Стоит отметить, что ранее Ubisoft уже подтвердила подлинность некоторых материалов из утечек, но уточнила, что они относятся к старой внутренней версии игры и не обязательно отражают финальный результат.

Текстоплёт 01.05.2026 11:53

Создатели Assassinʼs Creed Black Flag Resynced подтвердили ограничение скрытых клинков в бою
Цитата:

Ubisoft раскрыла больше информации об Assassinʼs Creed Black Flag Resynced в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit. Главные моменты:
  • скрытые клинки можно будет использовать только в специальных «тейкдаунах», а основным оружием в бою станут два меча Эдварда (некоторых фанатов это разочаровало);
  • размер карты остался прежним, 16 км на 16 км, но появились новые локации в некоторых городах и несколько новых островов;
  • Флот Кенуэя теперь не требует использования стороннего приложения — всё реализовано в игре;
  • в ремейке сохранили сторонние активности, включая дайвинг, охоту на китов и развлечения в тавернах;
  • мини-карту, которую можно было использовать во время морских сражений и исследований, заменили компасом;
  • Коридор Памяти в Анимусе тоже вернётся — теперь в 4K;
  • а ещё вернётся «классическая» система розыска, когда игрока начинают преследовать корабли охотников за пиратами.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced выходит 9 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ремейк добавили в список желаемого уже больше 1 миллиона раз.

Ранее в Ubisoft рассказали о переработке UI в Resynced и развеяли опасения о цензуре крови. А графику новинки сравнили с оригинальной игрой 2013 года.


Текстоплёт 06.05.2026 16:58

В новом геймплее Assassin's Creed Black Flag Resynced показали переработанную боевую систему, паркур и стелс
Цитата:

Ubisoft выпустила почти четыре минуты нового геймплея ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced, запланированного к выходу 9 июля. Видео впервые детально демонстрирует переработанные системы боя, паркура и скрытности, а также подтверждает ряд механик, о которых раньше почти не говорили.

Assassin's Creed Black Flag Resynced работает на актуальной версии движка Anvil с поддержкой трассировки лучей и Dolby Atmos. По имеющимся данным, RT-эффекты будут реализованы на уровне Assassin's Creed: Shadows.
  • Из Assassin's Creed Shadows перекочевала механика "Наблюдения" – усиленная версия Орлиного зрения
  • Эдвард может приседать в любой момент во время скрытного передвижения, а в тёмных зонах у врагов увеличивается время обнаружения цели
  • Миссии слежки и подслушивания избавились от принудительной десинхронизации при выходе за радиус цели, что было одной из главных претензий к оригиналу
  • Система паркура получила серьёзное обновление ради увеличения скорости и плавности
  • Эдвард теперь набирает кратковременный рывок после пробежки по стене, а приземление с перекатом позволяет сохранить темп спринта без потери инерции
  • Ручной прыжок обеспечивает более прямое управление, а передвижение в целом стало менее "скользким"
  • Инструментарий для стелса расширили и добавили в него усыпляющие дротики, дымовые бомбы и верёвочный дротик
  • Вернулся найм танцовщиц как способ отвлечения охраны на улицах
  • Эдвард теперь сливается с любой группой из трёх и более гражданских, а брошенные монеты создают контролируемый хаос и приманивают стражу в нужное место. Капюшон можно поднимать и опускать в любой момент

Видео - геймплей

Alvaro 14.05.2026 23:07

Вижу часто есть сомнение на счет изменение боевки, и хоть визуально она действительно скорее всего будет уступать однокнопочному квик евенту из оригинала, но не иронично боевка соулс лайков одна из самых подходящих как оказалось к большинству акшон , акшон/рпг играм от третьего лица.

Она с одной стороны максимально простая и понятная с другой комплексная и достаточно глубокая . Где база боевки это уклонение парирование на кадрах неуязвимости, блокирование и атаки завязаные на расходе стамины. Формула как оказалось получилась самая подходящая и интуитивно понятная. Различия лишь в деталях настройки и балансировки.

Т.е. я например резко против уродских кувырков как уклонение по умолчанию. Гораздо более изящно и не так вырвигоазно и тупо сделано это в ведьмаке. Да, это немного усложняет боевую систему дополнительным действием когда у тебя есть и перекат и уклонение, но это мне кажется самое оптимальное решение. Потому что катулятся лицом по полу так нелепо как в соулсах мне чисто визуально неприятно. Но в остальном наверно лучше пока нет формулы. Я заметил что ка не начну любую игру где по дефолту эти механики есть, сразу ощущаю все привычно как когда начинаешь в шутер играть любой стандартный. А вот когда игра начинает придумывать велосипед как правило это всегда намного менее удобно все ощущается.

И хоть в васасинах до рпг серии была боевка с упором на красивые анимации, в своей жазе она была слишком примитивная. И хоть я мог наслаждаться чисто формой внешней, нарезая вагонами тупых болванчиков, но как игровая механика там было мало интереса . в какойто момент все же надоедает однокнопочно нарезать семейством Кенуея всяких американцев и британцев. Хотя конечно там были всякие дополнительные движения приемы и гаджеты, но игра очень редко стимулировала их использовать .

В общем чисто с визуальной стороны вопроса скорее жаль конечно что не будет более деревянной, но со стороны гейплея большой плюс. Хотя тут конечно вопрос почему нельзя и то и то получить. Но видимо там есть какие-то технические или финансовые ограничения. Раз при переходе на соулс лайк боевку с начала серии рпг резко упало качество анимаций.

DoctorWagner 15.05.2026 11:14

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Exclusive Underwater Gameplay

Alvaro 15.05.2026 17:23

О ну то что можно нырять в любой момент это уже отлично

Текстоплёт 22.05.2026 17:16

Новый контент в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавит около 6 часов игрового времени
Цитата:

В грядущее пиратское приключение Assassinʼs Creed Black Flag Resynced добавили целых 8 новых миссий для эндгейма. Они будут доступны после завершения оригинальной истории.

Новые миссии столкнут Эдварда Кенуэя с «известным охотником на пиратов» и добавят больше глубины в историю Чёрной Бороды. В материале Game Informer говорится о Роберте Миллере, но, похоже, речь идёт о Роберте Мэйнарде.

Скрытый текст:
Исторический спойлер: Роберт Мэйнард убил Чёрную Бороду.


Другой новый контент в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced включает побочные задания, новые острова для исследования и «новые финальные миссии для любимых персонажей». Если всё это сложить, то получится около 6 часов дополнительного игрового времени.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced — ремейк почти одноимённой игры 2013 года — выходит 9 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Более подробную информацию об игре, включая системные требования, можно найти здесь. А здесь — превью, в которых оценили современные идеи и уважение классики.


Alvaro 22.05.2026 20:36

Я надеюсь что показаный гейплей сейчас ранней версии, так как физику воды отвратительная на уровне 4 части оригинала. Никаких волн под кораблём нет кроме спрайтов и текстур. Которые были в рпг трилогии и в том же виндровз. Вода выглядит как из оригинала блак флага.

Текстоплёт 30.05.2026 10:25

Мир в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced будет насыщеннее Assassinʼs Creed Shadows
Цитата:

Креативный директор Assassinʼs Creed Black Flag Resynced Пол Фу рассказал, что мир игры будет гораздо более насыщенным, чем в Assassinʼs Creed Shadows.

По его словам, только на корабле вместе с главным героем будет около 10-20 человек. Чтобы остальные локации не казались геймерам пустыми, команде пришлось потрудиться и населить все территории.

Фу добавил, что на ранних этапах разработки у создателей не возникало особых трудностей, но со временем оживление городов стало для них настоящим испытанием.

Проверить, насколько разработчикам удалось добиться своей цели, мы сможем уже 9 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ремейк уже попал в списки желаемого миллиона игроков, что неудивительно: разработчики планируют сохранить дух оригинала, но вместе с этим и обновить механики до современного уровня. В Ubisoft уже заявили, что довольны количеством предзаказов.

Ранее Ubisoft показала ролик о морском геймплее и рассказала о новинках в Resynced.

Lasair 01.06.2026 18:36

Отбитую тряску экрана в бою и общую дерганность картинки они у корейцев подхватили? Убого же выглядит, и даже не скрывает дешевость анимаций.
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12856732)
Мир в Assassinʼs Creed Black Flag Resynced будет насыщеннее Assassinʼs Creed Shadows

Шадоус конечно пустая, но не только потому, что там 80% территорий это леса с горами вокруг. Там и в городах делать нечего абсолютно, там есть люди имитирующие бурную деятельность, да только толку, чисто фон, который на игру никак не влияет от слова совсем, мир мертв вообще во всех местах. Населят они его здесь, ничего не поменяется.

Alvaro 01.06.2026 21:55

А раньше сколько на борту людей было? Меньше 20? Вообще для меня главный недостаток любой игры на тему пиратов когда невозможно менять корабли. Стремится к какому-то сочному фригату в енд гейме это такой большой кусок пиратского кайфа . Я вот виндровз кактаю и как же приятно переходить на новый корабль всегда. Любуешься им как новой машиной какойто . тут прям минус большой в этом плане. Да хоть пусть сделают так что можно в каюту заходить без загрузки иначе вообще печаль.

Lasair 01.06.2026 21:59

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12857107)
невозможно менять корабли

Согласен, при том в древних корсарах десятки разных кораблей. Что мешает здесь вообще не понятно.

Alvaro 02.06.2026 07:16

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12857108)
Согласен, при том в древних корсарах десятки разных кораблей. Что мешает здесь вообще не понятно.

Ну там весь упор на это был т.е. базово игра пол смену кораблей была задумана. В васасине корабль скорее как вспомогательный инструмент который нужно грейдить. Там я так понимаю пришлось бы сильно менять много если вставлять смену корабля от многих заставок до миссий дебильных где надо стелсить по мелководью целым кораблем. Причем в оригинале нам давали захватывать корабли и добавлять в свой флот но управлять не давали.

Хотя любой пират бы мечтал о каком-то средне легком фрегате. Но для пиратов это была очень редкая роскошь скорее больше наверно тема корсаров когда ты можешь легально сотрудничать с государством заходить в порты на починку набор команды и укрытие. Рандомные пираты все же на мелких посудинах больше шныряли как тут гг. Плюс фрегатом тяжело на мелководье уходить . Но для игры конечно смена корабля хотя бы штуки три как в виндровз это необходимость я считаю. Эти все парусники пиратских веков чтото такое имеют в себе что завораживает своим изяществом . Больше никакие корабли не вызывают такой кайфовой атмосферы которую дают парусники 1500-1800 столетий. До того и после они мало интересны. Эти все глаеры и позже паровые уже машины вообще без кайфа . Ту же одиссею довольно уныло играть на море. Это наверно как с укреплениями. Пик их привлекательности это различные средневековые крепости. После чего в расцвет арты на эти низкие толстые треугольные бастионы уже абсолютно не интересно смотреть .

Leo 03.06.2026 16:17

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12857129)
Ну там весь упор на это был т.е. базово игра пол смену кораблей была задумана.

Там ещё был прикол во флотилиях и был смысл в торговых судах всяких.
Было прикольно поплавать на линкоре, конечно.

Alvaro 04.06.2026 10:58

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12857353)
Там ещё был прикол во флотилиях и был смысл в торговых судах всяких.
Было прикольно поплавать на линкоре, конечно.

Да вообще просто нормальный акшон рпг надо про корсаров. Со времен корсаров ничего и нет по сути в классическом нормальном смысле все вокруг да около но не то. Вот только виндровз ближе всего наверно подошел. Но все равно не то. почему такая проблема сделать современный аналог корсаров непонимаю. Пилят просто какой-то лютый звиздец за пол миллиарда типа кал боунс а нормальную рпг не могут сделать. Страшно представить какую бы хорошую игру могли запилить за такие деньги те же разрабы виндровза.

Смена кораблей это вообще база . Я полноценно линейные корабли и всякие галеоны только в корсарах и использовал как свои . Больше нигде такого вообще не было по-моему.

DoctorWagner 06.06.2026 16:58

Assassin's Creed Black Flag Resynced: Official Summer Games Fest Trailer

DoctorWagner 14.06.2026 10:48

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — катсцена с Кэролайн и Эдвардом

Джигмэн 14.06.2026 11:22

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858753)

Ухахахаха, это че за романтическая комедия. Не знал, что пиратская часть ассасинов создавалась для женщин и геев

toymax 14.06.2026 12:02

Мне все время интересно, всплывет этот Assasin Crid. Но само слово названия подразумевает убийцу. И название с древних веков. Уже из за этого пытаться играть не хочется. А игра в почете. Может тут потенциальные убийцы?

Текстоплёт 14.06.2026 13:25

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12858763)
Мне все время интересно, всплывет этот Assasin Crid. Но само слово названия подразумевает убийцу. И название с древних веков. Уже из за этого пытаться играть не хочется. А игра в почете. Может тут потенциальные убийцы?

Потому что самую первую игру действительно выстраивали вокруг ассасинов как религиозно-военизированного формирования в мусульманском мире.

Но авторы решили раскрыть "правду" об этой организации, что они хранители неких могучих артефактов. А вот злодейские тамплиеры в погоне за властью хотят эти артефакты найти.

И далее получается, что слова - остались, но уже к прежней сути тех самых исторических тамплиеров и ассасинов не относятся. Потому что ассасинами теперь оказываются самые разные люди по всему миру и в той же семье Эцио Аудиторе ничего мусульманского не было :)

DoctorWagner 14.06.2026 16:16

Текстоплёт, с расширением серии стало невероятно сложно держать сюжет в каком-то одном русле, тем более они в третьей части там жирную точку ставили.)

Текстоплёт 14.06.2026 16:55

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12858782)
Текстоплёт, с расширением серии стало невероятно сложно держать сюжет в каком-то одном русле, тем более они в третьей части там жирную точку ставили.)

Надо было общее название придумывать :)
Но Ubisoft может быть даже не подозревали в какую долгоиграющую серию всё это предприятие превратится. Приходится лепить под брендом Assassin's Creed проекты, которые уже к историческим гашишинам даже не подвяжешь. Но бренд-то состоялся и позволяет продавать игры.

Вот у Call of Duty и Medal of Honor названия достаточно общие: можно было сначала про Вторую Мировую делать игры, а затем какие угодно вооруженные конфликты придумывать.

toymax 14.06.2026 18:04

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12858786)
Вот у Call of Duty и Medal of Honor названия достаточно общие

Тут да, первые и последние, как небо и земля.

DoctorWagner 17.06.2026 22:47

Юбики сообщили о том, что игра "ушла на золото". Бороздить моря можно будет уже в следующем месяце.

https://i1.imageban.ru/out/2026/06/1...77969aa8a0.jpg

Текстоплёт 27.06.2026 17:26

В свежем ролике Assassinʼs Creed Black Flag Resynced показали геймплей в Гаване
Цитата:

В сети появился новый ролик Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, показывающий геймплей в одном из ключевых уголков Карибского моря. Речь о Гаване — основном городе Кубы.

Разработчики говорят, что значительно обновили визуальную составляющую города. И постарались сделать его живым — и днём, и ночью. Разумеется, во тьме у главного героя появятся новые возможности по изучению окружения.

Но узнать что-то интересное можно будет и просто при наблюдении за окружением и местными жителями. Мало ли к каким ценным секретам приведут случайно подслушанные NPC.

Кроме того, в ролике демонстрируют паркур, позволяющий быстро перемещаться по Гаване по крышам городов и избегать лишних столкновений с врагами. И, конечно же, манёвры Эдварда Кенуэя позволят эффективнее исправляться от неприятелей.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Недавно игра ушла на золото, а значит — переносов быть не должно.

Видео - геймплей в Гаване

Lasair 09.07.2026 03:35

Посмотрел немного стрим. Что-то так и не понял зачем это сделали. Да, теперь не нужен оригинал. Но тут кроме графона, который я бы не сказал что вызывает какое то вау, и возможности нырять за очередной порцией сундуков, больше ничего и нет по ощущениям. Урезали количество гринда, додумались. В остальном тот же блек флаг, с тем же убогим сюжетом. Как будто и оригинал не то чтобы был старым. Просто собирают деньги еще раз вот и все. Мир такой же мертвый, все эти болванчики просто фон с нулевым взаимодействием, делать так 15ю по счету игру ну не знаю. Откуда столько хвалебных отзывов и оценок в сети мне не понятно. Давайте делать ремейки самых высокооцененных игр и снова лутать теже оценки.

Текстоплёт 09.07.2026 12:37

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860727)
Посмотрел немного стрим. Что-то так и не понял зачем это сделали. Да, теперь не нужен оригинал. Но тут кроме графона, который я бы не сказал что вызывает какое то вау, и возможности нырять за очередной порцией сундуков, больше ничего и нет по ощущениям. Урезали количество гринда, додумались. В остальном тот же блек флаг, с тем же убогим сюжетом. Как будто и оригинал не то чтобы был старым. Просто собирают деньги еще раз вот и все. Мир такой же мертвый, все эти болванчики просто фон с нулевым взаимодействием, делать так 15ю по счету игру ну не знаю. Откуда столько хвалебных отзывов и оценок в сети мне не понятно. Давайте делать ремейки самых высокооцененных игр и снова лутать теже оценки.

По примеру переизданий Скайрима хотят ленивым способом лишний раз заработать, мне так кажется. :)

Джигмэн 09.07.2026 17:26

ЧЗХ?!? Асмонголд уже играл в главный винчик лета, юбисофт спустя годы терпения наконец занесли бабла королю тараканов за рекламу

Ну по стримам выглядит хайпово, но Вальхалла по-моему все равно круче

ArtVik 09.07.2026 18:30

Помнится, Black Flag понравился людям преимущественно за счет сеттинга, и в отзывах я часто натыкался на формулировку, с которой сам был согласен. Что-то вроде "Было б здорово тех же щей, но без ентих ваших Ассассинов". Потому что, будем честны, именно в этой части вся эта ассассинская возня особенно нелепо смотрелась и превращала сюжет в белиберду.
Т.е. многие просто хотели почти такую же игру, но чисто про пиратов.

Что мешало Юбикам сделать вместо Skull & Bones и ремастера полноценную игру с чуть докрученными механиками Black Flag, но с более соответствующим этому сеттингу сюжетом - мне неведомо.

noname987 09.07.2026 18:35

Ничего нового придумать не могут, по второму кругу одно и то же продают

Lasair 09.07.2026 21:25

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12860796)
Что мешало Юбикам сделать вместо Skull & Bones и ремастера полноценную игру с чуть докрученными механиками Black Flag, но с более соответствующим этому сеттингу сюжетом - мне неведомо

Продажи. Skull&bones для этого и делался в свое время, просто превратился в долгострой. А сейчас поздно уже.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12860796)
Black Flag понравился людям преимущественно за счет сеттинга

Мне в свое время дико зашло, что можно было выпрыгнуть в любой момент с корабля и доплыть до острова и обратно без загрузок. В остальном считаю третью часть на голову выше четвертой.

DoctorWagner 09.07.2026 22:33

Ну сабж у них вроде бы по предзаказам уже продался гораздо лучше, чем провальный Skull & Bones за всё время. Видимо не зря выпустили. Но в целом, мне игра тоже не очень интересна, так как в оригинальную игру наигрался ещё в своё время.

Добавлено через 13 минут
Тем временем Юбики прямо сегодня начали сокращать разрабов игры. С релизом!

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...ff_at_ubisoft/

ArtVik 10.07.2026 15:32

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860822)
Skull&bones для этого и делался в свое время, просто превратился в долгострой

Вот и я к тому. Как у них получилось то, что получилось, если можно было буквально навернуть механик на уже готовый скелет, оставив ключевое и прикрутив сюжет.
Впрочем, ладно.

Просто мне лично уже как будто и не хочется с новой графикой следить за тем же сценарным бредом. Преобразили симпатично, но как свежий продукт вряд ли будет ощущаться. Не нужны были бы танцы с бубном вокруг запрета на покупку - может пощупал бы. А так даже пиратку скачивать нет мотивации.

Lasair 10.07.2026 16:15

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12860864)
Как у них получилось то, что получилось

Может я плохо помню, но вроде бы они не сразу захотели онлайн хрючевню делать, а потом уже концепт оказалось не подходит под онлайн, и пошло поехало.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12860864)
Просто мне лично уже как будто и не хочется с новой графикой следить за тем же сценарным бредом. Преобразили симпатично, но как свежий продукт вряд ли будет ощущаться. Не нужны были бы танцы с бубном вокруг запрета на покупку - может пощупал бы. А так даже пиратку скачивать нет мотивации.

Теже самые мысли. Я игру помню, переигрывать желания пока нет. Нового она ничего не дает. Конечно если вдруг мне захочется переиграть, я пойду в ремейк. Но если бы его не было, спокойно мог бы поиграть в оригинал.

Leo 10.07.2026 18:02

Очередной ремейк выстрелил, получается?
Штош.

HopeNick 10.07.2026 19:02

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12860864)
Вот и я к тому. Как у них получилось то, что получилось, если можно было буквально навернуть механик на уже готовый скелет, оставив ключевое и прикрутив сюжет.
Впрочем, ладно.

А где наворачивают механик, прикручивают сюжет, полностью всё делают заново, там возникает естественный и наивный вопрос: почему не сделать эту игру просто новой частью?

Фор экзампл. Ocarina of Time. Ну или уже наличный Resident Evil 2. не важно.

Вследствие временного и следуемого отсюда технологического разрыва это будет полностью новая игра, в кот., да, конечно, оставят узнаваемые художественные и дизайнерские решения, костяк истории, какие-то знаковые локации, диалоги и т.д.

Ну а если вы делаете всё заново, то почему бы не сделать просто новый АйПи?

Тем более, что основная черта качественного ремейка это соблюдение баланса, заключающегося в понимании "духа оригинала" и переводе всех этих отличительных черт оригинала и их композиции на базу новых технологий, и новых стандартов геймдизайна.

А последнее куда сложнее, чем сделать просто с нуля — без закрепощающего ориентира.

Так зачем такие усилия и затраты притом, что делают по определению вторичность?

Финансовые риски.

Ремейк значимой игры исходно обеспечивает создателей коммерческой безопасностью.

Каждый ремейк сегодня, какой бы крутой он ни был сам по себе, это и чрезмерная боязнь, граничащая с трусостью (преподносимая в качестве, конечно, благих намерений, заботы о наследии и т. п.), и молчаливое соглашение всех участвующих сторон, что видеоигры это не целостные произведения, не искусство. Что в видеоиграх, их собственно "видео"-часть это такая внешняя оболочка, которую можно без ущерба для продукт отшлифовать, а то и вовсе заменить полностью и для содержимого будет только лучше.
Правильно ли данное отношение или нет — совершенно точно нет в связи с произведением искусства.

В принципе все эти неудержимые реанимации прошлого, обезвреживание прошлого и его специфической эстетики красивым видом удёл не только видеоигр, конечно, и не из них произошло.

А случай типа сабжа вообще клинический.
Косметически обновляют то, что того вообще не требует, поэтом отчасти уродуют и просят за это деньги, параллельно обесценивая, как было написано выше, и статус видеоигр, и вот буквально вчерашние стандарты графики, повышая капризность потребителя, чьё избалованное чувствилище уже не может терпеть 30 кадровое слоу-мо и fullhd.

DoctorWagner 10.07.2026 21:19

Теперь явно можно ждать очередных ремейков старых частей. Лучший стартовый онлайн в Стиме аж со времён Ориджина:


Lasair 11.07.2026 00:42

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12860903)
Теперь явно можно ждать очередных ремейков старых частей.

Кроме первой, так помимо графики, еще много над чем поработать придется.

Alvaro 11.07.2026 11:23

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860727)
Посмотрел немного стрим. Что-то так и не понял зачем это сделали. Да, теперь не нужен оригинал. Но тут кроме графона, который я бы не сказал что вызывает какое то вау, и возможности нырять за очередной порцией сундуков, больше ничего и нет по ощущениям. Урезали количество гринда, додумались. В остальном тот же блек флаг, с тем же убогим сюжетом. Как будто и оригинал не то чтобы был старым. Просто собирают деньги еще раз вот и все. Мир такой же мертвый, все эти болванчики просто фон с нулевым взаимодействием, делать так 15ю по счету игру ну не знаю. Откуда столько хвалебных отзывов и оценок в сети мне не понятно. Давайте делать ремейки самых высокооцененных игр и снова лутать теже оценки.

Большая разница. Вырезали и переделали все самое неудачное что было раньше. Сюжеты современности , боевка, логику миссий слежания которые раньше перезапускаиоись из-за провала, стел систему , добавили полноценный подводный мир, раньше нырять нельзя был кроме квестовых локаций, убрали загрузки между локациями , убрали онлайн активности и так далее. Работа очень хорошая проделана именно в самых слабых местах оригинала. Тут ремейк как в дедспейсе. Для первого взгляда то же самое но на деле все гораздо глубже и заключается в деталях.

Пока единственное что мне очень не понравилось это то что вырезал физику воды по какойто причине. Нет ни волн от корабля ни от героя. В то время как этот движек всегда рисовал великолепные эффекты физики воды от корабля и героя. Это очень странно. В остальном я вижу почти идеальный ремейк. Я не вижу что тут еще можно было бы улучшить больше. Разве что я бы хотел выбор разных кораблей иметь и полный доступ к любому уголку суши который я вижу , как в Одиссее была. Чтобы нигде не было невидимых стен. Пожалуй все. Ну еще расчлененку зо ел бы как в вальгале или шадовс. В остальном почти идеальная игра получилась в серии васасина сейчас.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12860864)
Преобразили симпатично, но как свежий продукт вряд ли будет ощущаться.

Именно так и ощущается. Это даже хорошо видно на всяких душных дедах типа ЛГБТ ихбт белорусов виталика который буквально недавно играл оригинал и ныл какое он говно мамонта не играбельное, а в ремейк залип на стриме на 6 часов со слюной у рта. Это уже говорит что разница по ощущениям от игры очень большая. Хотя на первый взгляд может так не казаться.

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12860903)
Теперь явно можно ждать очередных ремейков старых частей.

Тогда они должны начать с первой и по очереди, так как делать вторую и третью без первой не имеет смысла.

Добавлено через 10 минут
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12860903)
Лучший стартовый онлайн в Стиме аж со времён Ориджина:

Но у них же хит был это вальгала разве нет? Она просто небыла в стиме с релиза вроде. А так там кажется значительно больше цифры были бы

Zheny@=) 11.07.2026 12:23

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860934)
Тогда они должны начать с первой и по очереди, так как делать вторую и третью без первой не имеет смысла.

Римейк первой части это конечно мечта, но там по сути придётся новую игру выстраивать с нуля. В плане геймплея она была душной и однообразной ещё на момент выхода, так что работа предстоит масштабная. Есть ещё "Assassin's Creed Rogue" многими забытая. Я думаю могут вспомнить про неё. Тем более там геймплей схожий с Black Flag, обновить её будет намного проще. К тому же взгляд с другой стороны, история тамплиера.

Alvaro 11.07.2026 12:54

Цитата:

Сообщение от Zheny@=) (Сообщение 12860943)
Римейк первой части это конечно мечта, но там по сути придётся новую игру выстраивать с нуля. В плане геймплея она была душной и однообразной ещё на момент выхода, так что работа предстоит масштабная. Есть ещё "Assassin's Creed Rogue" многими забытая. Я думаю могут вспомнить про неё. Тем более там геймплей схожий с Black Flag, обновить её будет намного проще. К тому же взгляд с другой стороны, история тамплиера.
__________________

Я не играл роуг только номерные. Но логично что они будут брать только серии не связанные напрямую сюжетом. Первые три имеют одну линию сюжетную в современности. Не знаю что там с этими ответвлениями но если у них сюжет берет персонажей из трилогии типа эциоо и т.п. то вряд ли с них начнут. Тут только с первой вариант начинать, больше не вижу еще как можно это сделать. И отключить современность тоже не смогут так как трилогия очень с ней тесно связана. Разве что какие о ответвления где почти не связаны сюжеты и персонажи.

Но блак флаг по сути это взяли лучшую часть серии. Все остальное будет хуже по популярности . А лучшая она потому что там по минимуму асассинов. Потому я сомневаюсь что людям нужен именно асассасин . В случае с блак флагом люди заинтересованы пиратами и корабликами в первую очередь. Если убрать оттуда асассинов и сюжет более адекватный сделать без этой всей темы с культами , то было бы еще лучше мне кажется.

Мне кажется если сделать ремейк первой части где будет упор именно максимум на васасинах народу плохо зайдет. Чисто фанбаза васасинов намного меньше чем та часть которая больше интересуется остальной тематикой. Пираты древняя греция викинги вот что подогревало интерес к серии. Если они пойдут пилить чисто сетингу ассассинов это будет провал я думаю.

Если бы они не свернули в сторону рпг мифологической серии в свое время и продолжили делать про ассассинов упор как первая часть, юнити и т.п. то ассасины уже бы умерли я думаю. Народу интересно сетинги всяких фентези ведьмаков пиратов викингов и тп. А вот чистый сетинг первой части это наверно самая малая часть от всей аудитори современной.

DoctorWagner 11.07.2026 13:40

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860920)
Кроме первой, так помимо графики, еще много над чем поработать придется.

Согласен, но и вторую уже тоже осовременнивать капитально придется.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860934)
Тогда они должны начать с первой и по очереди, так как делать вторую и третью без первой не имеет смысла.

Если не ошибаюсь, то была недавно информация о том, что они предварительно именно римейк первой игры запустили в производство. Правда теперь вот студию разгоняют, очень интересно.

Alvaro 11.07.2026 13:43

Ну вот еще минусы вижу когда прям с лупой сравниваю в плане анимаций мимики . Каким-то образом в старой все очень хорошо и органично в тему выглядит, в новой ощущение будто нейронка делала анимации

https://youtube.com/shorts/Y9KR07gdd70

DoctorWagner 11.07.2026 15:03

Тем временем за несколько дней реализовали 2 ляма копий:


Lasair 11.07.2026 17:20

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860934)
Большая разница. Вырезали и переделали все самое неудачное что было раньше. Сюжеты современности , боевка, логику миссий слежания которые раньше перезапускаиоись из-за провала, стел систему , добавили полноценный подводный мир, раньше нырять нельзя был кроме квестовых локаций, убрали загрузки между локациями , убрали онлайн активности и так далее. Работа очень хорошая проделана именно в самых слабых местах оригинала. Тут ремейк как в дедспейсе. Для первого взгляда то же самое но на деле все гораздо глубже и заключается в деталях.

Я согласен, что вырезание всякой фигни и переполненности это только на руку. Но, полноценный подводный мир для цего? Для собирательства, больше я ничего не видел там. Никакого геймплея это не добавило. Загрузок между локациями и раньше не было, только в крупные города, что не сильно то и влияло, сейчас просто мощности позволили. Ну то есть это не то, чтобы огромная работа.
Лет через 10 этот ремейк был бы более актуален.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860934)
Именно так и ощущается.

Так вот не ощущается. Может быть для тех кто потребляет десятки игр в год, типа каких то известных игрожуров и тп, для них конечно, все забывается и ощущается как новое. Но я вот, как и многие, прекрасно помнят оригинал.
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860944)
роуг

Как раз таки сюжетно стоит его глянуть, хотя и очень сильно притянуто за уши там все. Но интересно, и геймплейных ситуаций больше. Я бы даже советовал лучше поиграть в роуг, чем в блэк флаг, тем кто не видел ни того, ни другого. Но ремейк роуга можно не ждать, не популярен он. Странно разве что, что юбики с тех пор ничего про тамплиеров не сделали.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12860950)
вторую уже тоже осовременнивать капитально придется

В этом и суть ремейка для меня, иначе это ремастер)
Очень яркий пример это готика и резики. Там прямо новую жизнь вдохнули в игры. А здесь и так все было нормально. Поэтому у меня такое отношение.
Я не говорю что ремейк говно, он просто не нужен был.

Alvaro 11.07.2026 20:51

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860971)
Но, полноценный подводный мир для цего?

Для исследований всякого лута. Раньше нырять нельзя было вообще нормально. Проделали немалую работу только уже чтобы позволить игроку полноценно нырять.

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860971)
Ну то есть это не то, чтобы огромная работа.

Игра была хороша сама по себе. Прошлись по самым слабым сторонам , где нужно было подтянули где не нужно убрали. На мой взгляд именно так и надо делать ремейк. Из минусов только испорченная мимика персонажей хуже чем в оригинале, и отсутствие физики волн на воде нормальной какая раньше была в серии.

Худшая часть игры была это несуразная часть в современности котрая раздражала, ее вырезали. и однокнопочная боевка, ее полностью переработали сделав нормальный геймплей в бою. Расширили сильно стелс. Скорректировали миссии со стелсом где душили провалом и рестартом . Это на моей памяти были самые плохие моменты, из все устранили. Подс графон подтянули. Т.е. игра была 7 из10 стала 9 из 10. Не вижу вообще минусов в таком подходе. Я не понимаю что они еще должны были сделать опираясь на реальные возможности, чтобы что-то улучшить? За вычетом сказанных выше косяков.

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12860971)
А здесь и так все было нормально.

у игры были заметные проблемы , их почти все исправили. Там не было все нормально. Далеко от этого. Теперь гораздо ближе. Еще мимику поправить лиц и добавить физику воон плюс пропатчииь дебильные моменты типа 30 фпс в катсценах и тп..

DoctorWagner 12.07.2026 18:47

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860990)
Т.е. игра была 7 из10 стала 9 из 10. Не вижу вообще минусов в таком подходе. Я не понимаю что они еще должны были сделать опираясь на реальные возможности, чтобы что-то улучшить? За вычетом сказанных выше косяков.

Тут вопрос скорее не в том, что они что-то тут сделали хуже или лучше. Он скорее в том, что есть ощущение какой-то "ненужности" этого ремейка. То есть, вот вроде бы он и продаётся хорошо, и не обделались они с релизом, что-то там подтянули, но я просто не вижу ни одной причины запускать сейчас его, потому как ещё в оригинал наигрался когда-то, это не кардинально другая игра, это та же самая игра, но просто с подтянутой картинкой. И если человек вообще не играл в ту игру, и есть желание, то выбор в покупке именно ремейка однозначен, а так, ну есть он и есть.

Alvaro 13.07.2026 04:57

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12861024)
Он скорее в том, что есть ощущение какой-то "ненужности" этого ремейка

Ну так такой же самый ремейк был примерно дед спейс. Он тоже ненужен получается? Так как игра оригинальная в целом тоже нормальная. Так тогда можно сказать почти на все игры гдето с года 2005-2010+ Тем более про игры 13-14+ когда новое поколение было приставок уже. Ассасин самый новый ремейк из существующих на сегодня по-моему. В плане даты выхода оригинала. Это по-моему первый ремейк игры нового поколения консолей того времени. А игры того времени уже просто достаточно хорошо выглядят и им не нужны настолько глобальные переработки. Но обновление вполне идет на пользу.

Так то нет почти игр года выпуска оригинала блак флага которым нужен остро ремейк. Ремейки нужны играм начала нулевых. Где есть интересные идеи но устаревшый сильно геймплей и визуал. Хотя вон даже как зашёл публике ремастер Обливиона . т.е. надо еще дальше ремейки делать гдето уровня моровинда.

DoctorWagner 13.07.2026 10:43

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861044)
Ну так такой же самый ремейк был примерно дед спейс. Он тоже ненужен получается?

Вот ему то как раз он нужен был, дабы попытаться реанимировать серию и каким-то образом продолжить ее. В случае с Ассасинами, ничего этого не нужно. Нужно просто принимать поменьше идиотских и странных решений в последующих играх серии, не лезть в повесточку, нанять нормальных сценаристов, прописать адекватных и интересных героев, прислушиваться к аудитории.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861044)
Так тогда можно сказать почти на все игры гдето с года 2005-2010+ Тем более про игры 13-14+ когда новое поколение было приставок уже. Ассасин самый новый ремейк из существующих на сегодня по-моему. В плане даты выхода оригинала. Это по-моему первый ремейк игры нового поколения консолей того времени. А игры того времени уже просто достаточно хорошо выглядят и им не нужны настолько глобальные

Так и есть. Этим играм не нужны никакие ремейки, их преимущественно и не делают. Капком даже RE5 не хочет трогать, потому как это уже будет не тот ремейк. Практически все, что выпущено начиная с поколения 360/PS3 было с прорывной картинкой. Ремейки хорошо пойдут проектам PS2 и гораздо ранее. Но Мертвый Космос тряхнуть нужно было, жаль, что ничего не вышло.

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861044)
Хотя вон даже как зашёл публике ремастер Обливиона . т.е. надо еще дальше ремейки делать гдето уровня моровинда.

Потому что у людей всегда острый дефицит как ностальгии, так и острый дефицит действительно хороших игр. Крайние Свитки в 2011 году вышли, а следующих может вообще не дождемся.)

HopeNick 13.07.2026 13:21

вообще не нужны ремейки

Никаких переделок, ни косметик (ремастер), ни с нуля (ремейки).

надо смотреть вперёд и делать новое
а не застревать в прошлом, относясь к нему эксплутационно, преподнося жажду наживы в качестве современного рационального бережно-уважительного видения и заботу о новом поколении геймеров.

Заботитесь о качестве опыта молодых геймеров? Делайте новые игры.
Заботитесь о сохранности библиотек, радеете об уникальности игр прошлого? Оставьте их в покое. Кому они нужны, тот найдет сегодня без проблем нужный ему тайтл и так же без проблем запустит его на чем угодно, ознакомившись с первоисточником в том виде, в котором он был создан (технология через которую и на базе которой была создана видеоигра является её неотъемлемой частью).


Опять же, перенося результаты беседы с Вагнером из Окарины Тайм сюда, я не говорю, что такие=то такие-то ремейки - плохие игры. Нет. Некоторые качественные.
Я говорю, что априори сам подход дурной.

Единичный опыт бывает хорош.
Его исходные начала (принцип) плохи.

Так, мб и БлэкФлэг хорошая игра сама по себе.

Но почему, не проделав добросовестную работу, не оторваться от бремени ремейка и не назвать игру как-то иначе, выпустив её в качестве новой?

Просто новая классная игра про пиратов от Юби Софт.
Да или БлэкФлэг ДВА.
Ваще ж огнище.
Нет, ремейк((

Alvaro 13.07.2026 13:54

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861057)
Но почему, не проделав добросовестную работу, не оторваться от бремени ремейка и не назвать игру как-то иначе, выпустив её в качестве новой?

Просто новая классная игра про пиратов от Юби Софт.
Да или БлэкФлэг ДВА.
Ваще ж огнище.
Нет, ремейк((

Так они делали блак флаг два. Череп и кости называется. Это их сегодня пик возможностей. Потому делают что могут. Вот сделали ремейк . Это же лучше чем череп и кости два или очередной асаасин типа шадовс.

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861057)
первоисточником в том виде, в котором он был создан (технология через которую и на базе которой была создана видеоигра является её неотъемлемой частью

Ну резидент мафия сайлент хил и подобное это ж отличные ремейки. Я бы например никогда не сыграл в сайлент хил без ремейка. А мой друг никогда бы не сыграл в серию мафии без ремейка. После чего ему понравилось и он прошёл еще вторую. И прошел бы третью если была озвучка. А мне понравился сайлент Хилл вполне. И я бы с большим огромным удовольствием сыграл в ремейки морровинда и Фоллаут нью вегаса. Эти ремейки я хочу больше всего. На этом уровне я хотел только ремейк готики. Я вообще не вижу причину по которой не нужно было делать такой ремейк. Я буквально играя в ремейк готки получаю ощущения как 25 лет назад когда она вышла . А в оригинал я бы не смог и часа сыграть сейчас. Вот еще бы ремейк третий готики хотелось бы. Короче минусов я не вижу претензии странные описаны. Я не вижу каким образом устаревшии технологии первой готики чтото вносят в игру кроме худшего опыта.

HopeNick 13.07.2026 14:35

Alvaro, студии, которые занимались ремейками могли делать иные новые игры.
Но чтобы безопасно заработать, сыграть на ностальгии, переделывают старое.
То есть в данном случае рассуждать так, что, дескать, хорошо, что сделали это, чем ничего - не канает.
Они в любом бы случае делали бы новые игры, не будь ремейк признан в качестве стандартной Идеи и Практики.

Не было бы так, иными словами, что если бы Юби Софт не сделали ремейк Блэк Флаага, они бы не сделали ничего. Нет, сделали бы. Ну или закрылись уже к черту, образовав что-то новое.


Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861059)

Ну резидент мафия сайлент хил и подобное это ж отличные ремейки. Я бы например никогда не сыграл в сайлент хил без ремейка. А мой друг никогда бы не сыграл в серию мафии без ремейка.

Если вы играли только в ремейки, то вы с оригиналам так и не познакомились получается))

Если после ремейков вы обратились к оригиналам и вам они пришлись по душе, и за это вы благодарны практике ремейкоизации старых игр, то вам можно только позавидовать - так много времени на видеоигры.

Но и это не отменяет того, что когда такая-то студия занимается ремейком (переделывает что-то с очевидной целью позаработать без лишних рисков в случае нового), она не делает ничего нового.

И давай там без оценок типа "странные претензии".

Странно то, что когда тебе пишут по существу, ты отвечаешь только личным опытом и опытом друга.

Ну типа:
— отказ от издания видеоигр на мат. носителях однозначно плохо со всех точек зрения, потому-то потому-то...
— ну нет, хорошо, что хоть в цифре выпускают. Я вот в цифре покупаю. Мой друг в цифре покупает. Без цифровой дистрибуции мы с другом могли пропустить много игр.



Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861059)
Я не вижу каким образом устаревшии технологии первой готики чтото вносят в игру кроме худшего опыта.

Сам оценка здесь недопустима.
Не устаревшая. Актуальная технология для своего времени.
"Устаревшей" может быть та технология, которая сильно отстает от современных ей стандартов.

И давала эта технология свою эстетику, анимации, физ.модель, реализованные механики, и вообще все те возможности и ограничения, которые накладывали на разработку технологии тех лет. Именно "устаревшая технология" была основой Готики.

И ещё.

Ну считаешь ты оригинальную Готику всё же устаревшей, ну и оставь её В ЕЁ ПРОШЛОМ.

Играй вон в Киндом Кам, например. В другие современные РПГ. Прям всё=всё прошел? Не поверю.

Откуда, корчое говоря, это допущение, что ВСЁ, что издавалось ранее и имело успех, сегодня должно быть доступно и при это иметь удобоваримый вид? И должно быть отыграно обязательно.

Если для тебя какие=то технологии прошлых лет невыносимы, то просто не играй в эту игру.

Играй в новые.

Alvaro 13.07.2026 15:57

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861063)
студии, которые занимались ремейками могли делать иные новые игры.

Ну так вот они и сделали кал енд боунс, вейлгард , авовед, старфилд и т.п. И если бы они сделали вместо них ремейк блак флага , котор , ню вегас, морровинда на уровне этого же блак флага мафии сайлент хила и т.п. мир стал бы лучше а мы бы избежали этой страшной участи поиграть в эти новые современные шедевры. Т.е. я не вижу с какой стороны это плохо. Если бы мне предложили ремейк морровинд вместо старфиода, ремейк котора вместо вейлгард, ремейк нью вегаса вместо авовед и так далее, я не вижу ни одной причины по которой кто либо в здравом уме отказался от ремейка в пользу новых игр.



Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861063)
Если вы играли только в ремейки, то вы с оригиналам так и не познакомились получается))

Я играл в оригинал мафии. Я не вижу смысла знакомится с оригиналом когда есть во всем превосходящий его ремейк. Разве что чисто для ретроспективы кому интересно заниматься подобным извращенством.

Это как смотреть фильм кингконг 50 годов когда есть ремейк питера джекосна .

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861063)
Ну считаешь ты оригинальную Готику всё же устаревшей, ну и оставь её В ЕЁ ПРОШЛОМ.

Так я не хочу оставлять ее в прошлом, игра с отличным уникальным концептом подобных которой нет почти .

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861063)
Играй вон в Киндом Кам, например. В другие современные РПГ. Прям всё=всё прошел? Не поверю.

Да нет больше подобных фентези рпг нет аналогов. Было бы еще таких 10 готик то не так и нужно было. А так только неудачные попытки самих умирающих пираний создать самокопирование в виде ризенов и елексов и еще пару каких-то инди попыток. То же самое с играми про пиратов. Нет вообще аналогов блак флага или корсаров . Такая пустота что вышедший инди выживач от узбеков виндровз собрал 300к онлайна в стиме так люди по пиратам изголодались. Если так посмотреть то ремейки делают часто не абы каких игр а аналогов которых нет почти. Либо очень хороший сетинг и история либо геймплей интересный уникальный и т.п.

HopeNick 13.07.2026 16:40

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861069)
Ну так вот они и сделали кал енд боунс, вейлгард , авовед, старфилд и т.п. И если бы они сделали вместо них ремейк блак флага , котор , ню вегас, морровинда на уровне этого же блак флага мафии сайлент хила и т.п. мир стал бы лучше а мы бы избежали этой страшной участи поиграть в эти новые современные шедевры. Т.е. я не вижу с какой стороны это плохо.

Так я уже привёл несколько сторон. Ты увидел только, что в явном виде противоречит твоим оценкам?

Вот парочка наиболее явных негативных сторон ремейков, ПОВТОРЮ:

1) пока компания делает ремейк она не может в то же самое время делать новую оригинальную игру.
В результате мы получаем ремейк ВМЕСТО новой игры (от одной компании).

2) поверхностным подходом к материальному базису видеоигры (её движок, его реализация в единичном экземпляре), выраженным в том, что можно как бы ухватив идентичность игры абстрагировать её от "тела", от "устаревших" технологий и оживить трансплантацией в новый движок (САМИМ ЭТИМ НЕОСМЫСЛЯЕМЫМ ПОДХОДОМ К МАТЕРИАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ ВИДЕОИГР), все, разработчики и геймеры, признают, что видеоигры это не искусство.

Потому что, как я приводил эту аналогию в другом месте, является абсолютной глупостью даже в качестве шутки предложить подкрасить "Тайную вечерю", потому что сегодня видите ли краски блёклые, плохо различимо, что там на холсте, да и идейно какие-то мотивы невнятные - надо бы композиционно акцентировать те смыслы, что хотел донести автор.

Или перерисовать "Девушку с жемчужной серёжкой" Вермеера, потому что стандарты красоты изображенной на картине девушки на сегодняшний день не такие уж однозначные, да и краска потрескалась и вообще смотреть, ну, блин, не очень приятно. А перерисовав да с другой натурщицей смысл-то будет тот же! Да и автора, и его оригинальное произведение новые зрители узнают! А без ремейка не узнали бы :cr:

Итак, то, что выглядит сущим идиотизмом в случае с изобразительным искусством, где материальная составляющая входит органической частью в эстетику произведения в целом, в случае с видеоиграми пока что по-бивисобаттхедовски принимается "о, здорово, конечно, давайте обновим, а то в оригинал сегодня уже играть невозможно". Ну либо сдержанно в лучшем случае.

И вот такое неосмысленно-позитивное (безответственное) отношение точно не сдвинет с места статус видеоигр, держа их в разряде популярного развлечения.


И если второй пункт подлежит обсуждению, то первый (о том, что одна и та же компания в одно и то же время не может заниматься двумя проектами одновременно) бесспорен — студии, делающие ставки на качественный ремейк, лишают себя сил, нового опыта, нас новых игр, а всю сферу уплощают вторичностью.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861069)

Да нет больше подобных фентези рпг нет аналогов. Было бы еще таких 10 готик то не так и нужно было. .

вот именно её "устаревшая технология" и была условием возможности всех достижений, что ты признаешь.

Справедливо судить не ретроспективно (относительно текущих стандартов), а актуально тому времени, когда игра вышла и что (благодаря этим технологиям в том числе) она дала индустрии, жанру и так далее

Alvaro 13.07.2026 18:36

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861070)
пока компания делает ремейк она не может в то же самое время делать новую оригинальную игру.
В результате мы получаем ремейк ВМЕСТО новой игры (от одной компании

Ну я же перечислил компании которые сделали оригинальные игры вместо рмейков. По итогу лучше бы они ремейки сделали.

HopeNick 14.07.2026 10:50

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861079)
Ну я же перечислил компании которые сделали оригинальные игры вместо рмейков.

Они не сделали новые игры ВМЕСТО ремейков, потому что создавать новые игры - это правильная и здоровая, должная быть единственной деятельность.

Это ремейк может быть ВМЕСТО новой игры.

Ремейк и исторически, и, что более важно, по смыслу вторичный и менее творческий вид деятельности: буквально ПЕРЕделать, а не сделать.

Тот факт, что ремейки сегодня всё чаще получаются хорошими видеоиграми является скорее симптомом и никак не подтверждением тому, что конвенциональное принятие ремейков это адекватное восприятие реальности.


Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861079)
По итогу лучше бы они ремейки сделали.

И нет никакого ИТОГА, потому что,

во-первых, они не сделали.

Во-вторых и БОЛЕЕ ТОГО, даже если бы Бефесда, Обсидиан, Байовэр и так далее разработали и выпустили сначала новый АйПи или новую номерную часть какой-то серии, которая бы оказалась посредственной игрой и сразу после (или немного до) этой посредственной игры они бы выпустили качественный ремейк, то НЕВЕРНО было бы суждение: "ремейк не отнял ресурсы у людей, отвлекая их от разработки и издания новых игр в угоду коммерчески более безопасных ремейков".

Потому что В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, по самой природе вещей, если кто-то занят ремейком он в то же самое время не занят созданием новой игры.

Если я ем бургер, увлечённо смотря стрим на Ютубе, я не читаю в то же самое время Фому Аквинского и тем более не пишу комментарий к нему.

Ты же утверждаешь: да, он читал Фому, писал комментарий к его Сумме, но понял прочитанное превратно и его комментарии ничего, кроме смеха не вызывают и ПО ИТОГУ лучше бы он похавал и посмотрел Ютуб.

1-ое, нет никого итога, я же читал и писал, а не смотрел стрим в то же самое время (сравнение невозможно, вывод ложен);

2-ое, даже если я понял Фому неверно и написал свои заметки плохо, то лучше это и так, чем бургер в желудке и пассивное прохождение.

________________

Ремейки, всё более и более сужающие тот интервал времени, который считается оправданным для потребности в обновлении, это оскудение опыта, застревание в памятниках прошлого. И не ради почтительности, а вследствие рисков и гарантий коммерческой рентабельности со стороны производителей, какого-то психологического комфорта (узнаваемость) со стороны потребителя. Ремейки это извращенное отношение к прошлому.
Игры прошлого это артефакты своего времени.
Реализация каждой значимой видеоигры оказалась возможной именно благодаря технологиям своего времени (отчасти и технологии развивались благодаря идеям новых механик, жанров и т. п.).
Дизайн, художественное исполнение, геймдизайнерские решения тех или иных видеоигр неразрывны с материальными возможностями своего времени.
И почтительность к истории видеоигр это почтительность к ним как к целостному продукту, а не бесцеремонные пересадки якобы экструдированной сущности оригинала в новое графически накаченное тело.

Видеоигры прошлого ценны не только своим геймплеем, сюжетом и прочими компонентами, ЯКОБЫ независимыми от аудиовизуального воплощения. Они ни чуть не менее ценны и аутентичной графикой, звуком, интерфейсом, и производимой ими эстетикой в целом.

Alvaro 14.07.2026 16:35

Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861109)
И нет никакого ИТОГА, потому что,

во-первых, они не сделали.

Во-вторых и БОЛЕЕ ТОГО, даже если бы Бефесда, Обсидиан, Байовэр и так далее разработали и выпустили сначала новый АйПи или новую номерную часть какой-то серии, которая бы оказалась посредственной игрой и сразу после (или немного до) этой посредственной игры они бы выпустили качественный ремейк, то НЕВЕРНО было бы суждение: "ремейк не отнял ресурсы у людей, отвлекая их от разработки и издания новых игр в угоду коммерчески более безопасных ремейков".

Итог есть в виде игр типа скал ан бонс в который вложили пол миллиарда а и делали ее в виде развития тематики блак флага. По итогу после провала и начала разложения компании последним шансом закинули остатки на ремейк блак флага и он внезапно стал хитом опять. Тут вся ситуация говорит сама за себя.

То же самое с обливионом который даже не полноценный ремейк, но который сразу взорвал онлайн и привлек массу людей. А если бы тодик выпустил ремейки морровинда и нью вегаса это был бы очередной гарантированный успех.

Помимо этого это просто две крутейшие игры которые морально устралет технически и просто требуют обновления визуала и игровых механик. Тут все просто. Хорошие ремейки этих игр, на уровне этого же блак флага мафии и т.п. дадут этим играм жизнь еще на десятилетия а люди получат одни из лучших игр на сегодня существующих , на которые большинство уже не обратили бы внимание из-за технического состояния.

Реалистичный 14.07.2026 16:52

Новые АС по сути и есть ремейки старых. По крайней мере большинство из них.
С блек флегом смешно конечно получилось. Народ просто схвалал второй раз ту же самую среднюю игру 13 летней давности, да ещё и просит добавки.

Добавлено через 13 минут
Цитата:

Сообщение от HopeNick (Сообщение 12861057)
вообще не нужны ремейки

Никаких переделок, ни косметик (ремастер), ни с нуля (ремейки).

Юбиков можно понять. Если их новые игры щас принято засирать все без разбору, то со старыми такой проблемы нет, блогеры не пойдут против своей паствы у которой синдромом утёнка по данным проектам, а у кого-то это будет вовсе игра детства. Поэтому штамповать ленивые переиздания в такой ситуации вполне логично.

HopeNick 14.07.2026 17:22

Alvaro, тяжело вести беседу, когда с тобой не ищут никаких точек соприкосновения, а хотят как можно отчетливее отделиться в противопоставлении "просто потому что".

Ты просто не принимаешь во внимание основания моего мнения, видя будто только одно "Хоупник пишет, что все ремейки это плохо".


Ещё раз.

Я сначала высказался на тему вообще, а потом, отвечая тебе уже, пишу следующее:

"да, бывают хорошие ремейки, которые находят теплый отклик у геймеров, они успешны и так далее, И ВСЯ ЭТА ПРАКТИКА САМА ПО СЕБЕ ДУРНА, потому что, потому что...".

Ты мне: "ремейки это хорошо, потому что мне они нравятся, потому что другу моему они нравятся, потому что они коммерчески оправданы и большая часть аудитории встречает качественные переделки более позитивно, нежели чем сомнительные оригинальные проекты".

Ды да, черт возьми! Я понимаю эту сложившуюся реальность.
Говорю "да, то, что ты пишешь - это так", И ДАЛЕЕ ДОБАВЛЯЮ "но это не должно быть так", показывая, отчего весь этот путь с ремейками — путь не туда (и тормозит развитие видеоигр, и цементирует их статус в качестве крайне преходящего развлечения).

Lasair 14.07.2026 17:28

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12861149)
Если их новые игры щас принято засирать все без разбору, то со старыми такой проблемы нет

Так вот тут вывод напрашивается, что новые игры засирают не просто так.
Я попробовал их последние проекты и шадоус и стар варс, и это правда плохие игры.
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12861149)
Новые АС по сути и есть ремейки старых. По крайней мере большинство из них.

Ну кроме миража нет.

HopeNick 14.07.2026 17:38

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12861149)

Юбиков можно понять.

Я понимаю, но не признаю :sml:

Хочу ПРОСТО НАХРЕН РАЗРЫВНОЙ новый Сплинтер Селл, а не ремейки.

DOBRE 14.07.2026 18:08

Как похорошели Юбики при китайцах. Играю третий день и получаю удовольствие. Вангую, что теперь и остальных ассасинов "заресинкуют".

HopeNick 14.07.2026 18:12

Цитата:

Сообщение от DOBRE (Сообщение 12861160)
Вангую, что теперь и остальных ассасинов "заресинкуют".

"заресайклят"

Добавлено через 50 секунд
вряд ли
мб одну ещё на пробу
а так, блэк флэг мне кажется интересна всё же тем, что она блэк флэг, а не ассассинс крид

Alvaro 14.07.2026 19:07

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12861149)
Народ просто схвалал второй раз ту же самую среднюю игру 13 летней давности, да ещё и просит добавки.

Я не знаю насколько она средняя в общем, но это лучшая игра юбиков на уровне с фар край 3 и лучшая игра акшон приключение про пиратов на всю игровую индустрию. Так что не вижу смысла не делать ей ремейк в таком ключе.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12861149)
Новые АС по сути и есть ремейки старых.

Совершенно другие игры. После начала цикла рпг мифологии с ориджена. Кроме миража.

Текстоплёт 14.07.2026 19:39

Ubisoft прокомментировала разгромный русскоязычный обзор Assassin's Creed Black Flag Resynced и пообещала принять его к сведению
Цитата:

В последние дни Ubisoft проявляет необычайную активность в разделе обзоров на Assassin's Creed Black Flag Resynced – сотрудники компании отвечают чуть ли не на каждый второй отрицательный отзыв на игру. В какой-то момент их длинные руки дотянулись и до русскоязычного сегмента.

Неизвестно, по какой именно причине, но взор студии упал на обзор русскоязычного пользователя под ником ahronon. В своём разборе тот разнёс ремейк в клочья:

Цитата:

Особенно смешно, как в ремейке продолжили некоторые мокап-сцены оригинала БЕЗ МОКАПА и там просто робо-x***a из Одиссеи, это такой позор, что просто словами не описать. Есть и другие моменты по типу того, что больше нельзя драться скрытыми клинками или теперь нельзя подобрать у стражника мушкет/меч. 15 игровых студий, разработавших этот ремейк, не смогли сделать такие мизерные, но базовые для оригинала вещи. Зато ценник влепили в 60 баксов и магазинчик с платными скинами и микротранзакциями завезли, вот и думайте.
...
Не особо понимаю ещё переделку захвата фортов. В оригинале ... сочетание двух типов геймплея: пирата на корабле, обезвредившего форт и ... ассасина. Уникальная и лучшая реализация захвата территорий в серии. А что в ремейке? ВАЛЬГАЛЛА. Убить кучу человек в форте > потом открыть дверь, толкая её, с помощью NPC > после чего босс-файт с командиром. Круто, спасибо.
В комментариях к обзору появился сотрудник Ubisoft, который на русском языке (хотя, скорее всего, не без помощи товарища Гугла) назвал геймера экспертом и пообещал, что студия примет его критику к сведению:
Скрытый текст:

Цитата:

Мы не будем отделываться дежурным ответом – этот отзыв явно написан человеком, который знает игру вдоль и поперёк. Замечания о преемственности мокапа, бою со скрытыми клинками и переработке захвата фортов — всё это зафиксировано и принято к сведению. Мы принимали решения в этом ремейке, с которыми согласятся не все, и это честно. Но одно можем обещать точно: такие детальные критические разборы, как ваш, не уходят в пустоту.
Любопытно, что это, судя по всему, единственный ответ Ubisoft на русскоязычный обзор игры. А слова о том, что подобные отзывы "не уходят в пустоту" особенно комичны на фоне того факта, что студия не продаёт ремейк в российском сегменте Steam и не удосужилась добавить в него русскую озвучку.
Добавлено через 23 часа 43 минуты
Для получения скелетной команды в Assassin's Creed Black Flag Resynced всё ещё нужно много гриндить, но уже не испытания Абстерго
Цитата:

В оригинальной Assassin's Creed IV: Black Flag получить команды скелетов было настоящим испытанием: требовалось выполнить ровно 100 испытаний Абстерго, что требовало десятки часов целенаправленного гринда. В ремастере Assassin's Creed Black Flag Resynced разработчики полностью переосмыслили систему получения этого косметического набора, и игроки активно обсуждают новый способ.

Теперь "скелетный облик" команды можно купить в секретной лавке за 206 костей. Число символическое: именно столько костей насчитывается в человеческом теле. Сам магазин не отмечен на карте, однако несколько игроков уже нашли как минимум две точки продажи. Одна расположена на маленьком безымянном острове в углу карты, который можно заметить по дыму и кружащим чайкам.

Кости добываются путём охоты на животных, однако в отличие от оригинала их выпадение не гарантировано и определяется случайным образом. Игроки отмечают, что даже при активной охоте на 150 костей уходит около двух дней. Эффективный способ ускорить процесс: фармить остров Cayman Sound, где обитают хутии, затем быстро перемещаться на другой остров и возвращаться обратно для перезагрузки животных.

Альтернативный путь – покупка костей у торговца сокровищами на острове Inagua. Там каждая кость стоит 1000 реалов, а значит полный комплект из 206 штук обойдётся в 206 тысяч. Звучит внушительно, но игроки советуют охотиться на фрегаты торговых конвоев: каждый приносит около 12 000 реалов, и деньги накапливаются достаточно быстро.

Для желающих совместить охоту и торговлю есть дополнительный совет: использовать предмет, удваивающий выпадение шкур и трофеев. Кости он не дублирует, зато лишние шкуры можно продать и направить выручку на покупку костей. Часть игроков отмечает, что некоторые торговцы продают кости и за 200 реалов за штуку, а не за 1000, что снижает итоговые затраты примерно до 41 000 реалов.

Некоторые чертежи для улучшений корабля спрятаны в дайверских миссиях и по картам сокровищ, поэтому полностью прокачать "Галку" без исследования карты не получится. Игрокам, которые хотят получить скелетный облик как можно раньше, рекомендуют совмещать охоту за кораблями с попутной охотой на животных.

Джигмэн 16.07.2026 15:21

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12861170)
В последние дни Ubisoft проявляет необычайную активность в разделе обзоров на Assassin's Creed Black Flag Resynced – сотрудники компании отвечают чуть ли не на каждый второй отрицательный отзыв на игру.

Ну это не новость, все видели легендарную пасту с сосаки про анона, который после каждого релиза юбиков писал им с просьбами увеличить репрезентацию и получал аналогичные ответы

Текстоплёт 16.07.2026 16:51

Команда Assassinʼs Creed Black Flag Resynced уже работает над режимом «Новая игра+»​
Цитата:

Геймдиректор Assassinʼs Creed Black Flag Resynced Ричард Найт подтвердил, что команда уже работает над «Новой игрой+».

Создание этого режима — одна из главных задач. А сам он считается функцией с низким риском.

Assassinʼs Creed Shadows, к примеру, получила «Новую игру+» где-то через 4 месяца после релиза. Заместитель геймдиректора Саймон Лемей-Комтуа шутит, что его команда уже «проделала тяжелую работу», и теперь коллегам «есть на что посмотреть» во время своей работы. Но игры всё равно разные, и для Black Flag Resynced необходим иной подход.

Цитата:

«У нас разные проблемы с точки зрения того, как всё работает. Мы не можем сразу перейти в убежище. Но мы на этим работаем», — Ричард Найт.
Пока, правда, нас оставляют без конкретных подробностей. Это касается как даты выхода режима, так и деталей вроде потенциальных дополнительных наград. Сам Найт всеми руками «за» создание новых предметов, но на всё нужно время.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced доступна на PC, PS5, и Xbox Series. Её продажи быстро превысилм 2 млн.


DoctorWagner 18.07.2026 09:58

Игра до сих пор достойно продаётся:


Alvaro 18.07.2026 13:11

Им надо не над новой игрой+ работать а над всратым мокапом. Большая огромная часть катсцен с лицивыми анимациями сильно всраты. Персонажи крайне стремно открывают рты , пропали много деталей типа подмигиваний и микро реакций, там где не надо персонажи начали лыбится там где надо перестали, сами выражения на лицах часто выглядят очень стремно и крипово. Это сейчас основана проблема для моего глаза.

Так же отключили физику воды под кораблем уже со всех сторон затестил она реально нулевая думал может на видео плохо видно но нет реально отключили физику волн от корабля. Атас.

И погода меняется как шиазнутая. В первую очередь всрата плавность . Шторм резко перепрыгивает на шторм и наоборот за секунды.

Что кстати интересно , после виндровз мне не так приятна тут боевка. Там она ощущается в разы лучше. В виндровзе морской бой будто поймал золотую середнину между медленной реалистичностью типа корсаров и совсем аркадным долбиловым в блак флаге. Пока я не сыграл, по старой памяти мне казалось что в ввиндровз примерно та же динамика, но вообще нет. В блак флаге ты будто играешь в аркадный шутер на стероидах. Каждую микросекунду ты проживаешь какудто клавишу выстрела уклонения от урона мортир и так далее.В этом плане виндров в разы приятней ощущается. Да там пока нет кучи механик типа ветра разных снарядов и так далее. Но само ощущение темпа и физики боя там в разы лучше передает ощущение массивности боя . В блак флаге я будто игрушечными корабликами управляю.


По поводу боевки неоднозначное мнение. Я еще не решил или ее усложнение достаточное для компенсации визуального ухудшения и слишком большого числа однообразных анимаций. Раньше было намного все примитивней но я не помню чтобы я так быстро уставал от однотипных анимаций добиваний. А тут пока пытался понять механики уже начало резать глаз. При этом сама боевка вроде стала более комплексная с одной стороны, но с другой все еще ощущаю пюупор на парирование.

Самый быстрый способ всех развалить по прежнему на контр атаках. При этом все же на высокой сложности даже там есть риск, после каждой контр атаки с убийством или подсечки с очень большой вероятностью на тебя полетит кто-то с резким ударом по лицу и если ты сразу будеш пытаться добить когото то почти наверняка получишь по щям. Т.е. надо следить постоянно за обстановкой вокруг тебя. Раньше я помню следил только за знаками восклицаний над головой. Что теперь вроде как плюс. Но слишком однообразные анимации все же. Плюс могли бы какойто расчлененки немного добавить кому-то чтобы иногда руку или голову снесли , все ж есть в шадовс чего не использовать .

Ну и стелс сильно переработали и полноценный завезли. Тем кому нравится ползать раком долго понравится куча механик из шадовс связанные с уровнем освещения и даже положения героя по высоте, т.е. сверху могут палить на высоком уровне сложности. А тем кому не нравится стелс, тоже завезли, теперь просто можно лицом штурмовать почти все задания, это не будут считать провалом.

Ну и помимо всратого мокапа в остальном катсцены улучшили по их сюжетам. Везде всякие детали дополнили и расширили сценарий которые более логично и полно объясняют разные моменты. Раньше более сухо было. Если бы не всратый мокап можно было бы сказать что это неплохое улучшение.

Ну и физика кайфовая. Завезли наконец-то полноценную интерактивность в серию , но это еще с шадовс было. Но я только тут попробовал и это прям кайф когда у тебя все ломается в бою с приятным хрустом , а прогуливаясь по городу ты просто ногой можешь задеть бутылки на полу и они где-то покатятся и разобьются .

На этом ом фоне потенциал движка для всяких акшон рпг игр в открытом мире просто сумасшедший сейчас. Я словил себя на мысли что имено на этом двигле я хочу все следующие акшон рпг от третьего лица типа ведьмака или готики и так далее. Безумная интерактивность проработка мира количество населения многоэтажность мира в многое дома можно заходить там стоит всякая физически разрушаемая мебель , система стелса полноценная , допилит только боевку и можно че угодно делать от новогот ведьмака до корсаров. Как же жалко что на этом дальше будут эти васасинов пилить задолбавших а разные интересные игры типа бладвоюалкера, ведьмака , готики и так далее будут пилить на врсатом уг5.

Джигмэн 18.07.2026 18:42

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861538)
Им надо не над новой игрой+ работать а над всратым мокапом. Большая огромная часть катсцен с лицивыми анимациями сильно всраты. Персонажи крайне стремно открывают рты , пропали много деталей типа подмигиваний и микро реакций, там где не надо персонажи начали лыбится там где надо перестали, сами выражения на лицах часто выглядят очень стремно и крипово.

Задроты серии утверждают, что это связано с пайплайном юбидвижка со времен Odyssey. Раньше ручками приходилось каждую сцену делать, а теперь индусы в готовом конструкторе их штампуют на лету

И если бы юбики свой движок популяризировали, то как с уриной появились бы одинаковые лагающие говноигры, в этом плане чуда бы не произошло

HopeNick 18.07.2026 19:51

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12861531)
Игра до сих пор достойно продаётся:


Как ГТА6 в первые четыре минуты продаж предзаказов

Alvaro 18.07.2026 20:18

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12861566)
если бы юбики свой движок популяризировали, то как с уриной появились бы одинаковые лагающие говноигры, в этом плане чуда бы не произошло
*

Почему? Их движки меня особенно впечатляют с момента ориджена. Единственное что там мне не хватало по сути это физики, котрая появилась с момента шадовс. У них на сейчас лучший движок для масштабных акшон рпг. Гигантский масштаб, отличная физика разрушаемости, все без загрузок, симуляция целого мира с сезонами года, отличный ии , лучшая симуляция поведения всяких зверей и рандомных болванов , это было хорошо заметно в ориджене где звери охотятся друг на друга , где сражаются фракции и т п. Такого даже в рдр 2 нет. И все достаточно хорошо оптимизировано если сравнивать масштабы детализацию и т п с альтернативами в виде урины5 .

Там же можно сделать буквально что угодно. Можно сделать новых корсаров с потрясающими морсики боями и наземными исследованиями, можно сделать аналог какого-то ведьмака с монстрами магией и тп.. Можно хоть нового год оф вар в открытом мире сделать на этой базе. Просто нет границ этому двиглу. Лучший паркур от третьего лица, лучший стелс в открытом мире, боевку можно подкручивать под нужды , больше реалистичности как в шадовс или более аркадно магическая как одиссея и так далее. Т.е. я не вижу минусов вообще . Туда же спокойно вписываются различные ветки диалогов в рпг стиле и прочая социальная база.

Тоже самое кстати можно сказать про их движек на фаркоае который последний они использовали для аватара своего. Тоже по сути лучшая замена вариантов акшн рпг в духе свитков, фолаута , кингдом кам. Только физики побольше туда завести бы как в шадовс и блак флаге .И все. Один движок идеальный под третье лицо второй под первое в духе киберпанка.

И самое главное с ними умеют работать хорошо в таких масштабах. Когда как сдпрожекты сливают свои движки потому что для них прост боль сплошная работать с ними что в ведьмаке что в киберпанке , говорят что просто печаль что собрать такого размера.

Ну в самом кингдом каме еще есть этот крайенжен неплохой. Но мне кажется он гораздо все же менее продвинут по сравнению с движкем юбиков. Короче пока что на первый взгляд юбики в плане движков в открытом мире лучшая контора. У них есть три движка для покрытия основных жанров. У них есть крутой движок под отличную гта песочницу с механиками которые на голову выше самого гта, есть потрясающий движок ассассинов и один из лучших движок от первого лица. Просто представь сталкера например на движке аватара. Совсем другое впечатления от игры бы было.

Джигмэн 18.07.2026 21:31

Alvaro, так все игры одинаковые бы стали, как на урине

Но юбики гении и спасители индустрии, это факт, просто быдло не выкупает. Жаль только, что сценарии у них пишут синеволосые трансгендерные толстухи, но в их случае это не так важно, т.к. они делают игры, а не кинцо

Alvaro 19.07.2026 02:19

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12861582)
так все игры одинаковые бы стали, как на урине

Так одинаково крутые, не вижу минусов. На урине игры одинаково тормозные. В этом основная проблема. Если все станут выглядит как вассасин шадовс аватар и вачдогз это в разы лучше чем чем чем всратый бордерлендс 4 абоба и оутерворлд. Кстати они на унриле все и они отличаются сильно от обычных унрил игр визуально. Но зато такие же всратые технически.

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12861566)
Задроты серии утверждают, что это связано с пайплайном юбидвижка со времен Odyssey. Раньше ручками приходилось каждую сцену делать, а теперь индусы в готовом конструкторе их штампуют на лету

Это странно , я не помню чтобы в одисее мне так глаза насиловало мокапом. Тут прям режет глаз .

Джигмэн 21.07.2026 15:26

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861617)
Кстати они на унриле все и они отличаются сильно от обычных унрил игр визуально.

Все игры на унриле похожи, абобу и аутерворлдс так вообще спутать можно

Популяризация анвила бы привела к увеличению числа копий Ассасинов, как будто самих ассасинов мало

Alvaro 21.07.2026 19:02

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12861752)
Все игры на унриле похожи, абобу и аутерворлдс так вообще спутать можно

Не согласен. Бордерланд 4 , сталкер 2, абоба или аутерворлд, готика ремейк все эти игры сильно между собой отличаются визуально. То что абабоа и аутерворлд похожи ну так это одна компания делала . Их просто как за одну игру принимай . остальное все разное .

Джигмэн 21.07.2026 19:08

Alvaro, да нет там сильных отличий, особенно если не скрины смотреть, а самому сесть и поиграть, объединяющий их стойкий запах уриныенджина невозможно не заметить

Alvaro 21.07.2026 19:59

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12861790)
да нет там сильных отличий

Да не, я понимаю что движек в большинстве рук говно и мало кто с ним нормально работать умеет как в аркрайдере, но говорит что между бордерлендс 4 и сталкером 2 нет сильных визуальных отличий это уже похоже на набросы.

fastBrandon 21.07.2026 23:22

Ну вообще да, такого прям очевидного маркера нет, как это было на урине3 с его пластиковыми текстурами и стримингом.

Джигмэн 21.07.2026 23:42

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12861796)
между бордерлендс 4 и сталкером 2 нет сильных визуальных отличий это уже похоже на набросы

Между бордерлендс и аутер ворлдсом нет. Уберешь целлшейдинг и возьмешь реалистичную пушку в бордерлендс, и со сталкером различий станет меньше


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.