Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Lords of the Fallen II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=150064)

DoctorWagner 23.08.2025 22:12

Lords of the Fallen II
 

Цитата:

Действие игры развернется спустя 100 лет после событий первой части в разрушенном королевстве. Интригующий слоган «Один мир. Два измерения. Никакой пощады» намекает на возвращение и развитие уникальной механики двух миров, которая была визитной карточкой оригинала.


DoctorWagner 13.12.2025 17:32

Lords of the Fallen 2 - Official Gameplay Trailer The Game Awards 2025

Wolfsheim 13.12.2025 18:17

Избранные пара сотня челвоек сыграет.

Волдест 14.12.2025 05:18

Эксклюзивы EGS не перестают "удивлять".

Wolfsheim 14.12.2025 11:23

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 12844270)
Эксклюзивы EGS не перестают "удивлять".

Не, ну выглядит то норм и я бы (да и многие, уверен) сыграл. Но только получить игру в этом лальке станет проблемой.

Rumit 14.12.2025 16:34

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12844297)
да и многие, уверен

В 2027 в стиме поиграем, уже пропатчетую версию(еще и по большой скидки возможно)

Wolfsheim 14.12.2025 17:10

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12844336)
уже пропатчетую версию(еще и по большой скидки возможно)

Ну если повторится история с первой частью, то да, лучше уж так))

Текстоплёт 15.12.2025 16:42

Глава разработки Lords of the Fallen 2 заявил, что в игре не будет повестки и политики
Цитата:

Генеральный директор CI Games Марек Тымински рассказал, что студия отходит от поддержания политических мотивов и повестки. Их не будет в Lords of the Fallen 2.

Тымински ответил на вопросы геймеров о том, что в игре планировали сделать типы тела A и B при создании персонажей. Гендиректор пояснил, что разработку начинала студия, которая не относилась к CI Games, а решения, которые принимали авторы, не всегда доходили до него из-за «фильтра политкорректности». С конца 2024-го, по словам Тымински, он стал принимать более активное участие в работе над Lords of the Fallen 2, студию интегрировали, а множество неверных решений отменили.

Марек Тымински заверил геймеров, что в Lords of the Fallen 2 будут вносить изменения, основанные на опыте игроков и отзывах сообщества. Без влияния политических веяний и других внешних факторов.

Напомним, что на прошедшей The Game Awards 2025 впервые показали геймплей Lords of the Fallen 2. Разработчики обещают, что она будет более доступной для широкой аудитории, а ещё более зрелой и жестокой. Релиз ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series.

Видео - немного геймплея

Neocronic 15.12.2025 21:02

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12844297)
Не, ну выглядит то норм и я бы (да и многие, уверен) сыграл. Но только получить игру в этом лальке станет проблемой.

Если не раздадут бесплатно всегда есть вариант с рутрекером) Я лично те игры, которые не смогу купить никогда по объективным причинам (блок издателя по стране, вышла не в стиме, требует регистрацию в стороннем лаунчере для игры) стараюсь брать непосредственно на этом сервисе. Ибо какой смысл ограничивать себя в том, что ты в принципе бы не смог купить даже будь у тебя деньги. Как бы это сам издатель должен переживать, почему деньги идут не ему, а мимо кассы.
https://i126.fastpic.org/thumb/2025/...973872f19.jpeg

Wolfsheim 15.12.2025 21:14

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12844495)
Если не раздадут бесплатно всегда есть вариант с рутрекером)

Посмотрим ещё, какая там защита будет. Вроде инфы про денуво не вижу, так что шансы есть. Другое дело, что онлайна лишишся скорее всего. А я бы, наверное, в коопе хотел пройти.

Leo 15.12.2025 23:24

Ну прошлая мне норм зашла. Все руки не доходят перепройти. Её слишком часто обновляли и много. Вроде уже успокоились.
Но мне сложно было и я застрял в какой-то момент. Превозмогать было лень. Ключи по полторы тысячи, мб пора ворваться таки в первую. :))

Wolfsheim 16.12.2025 00:49

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12844513)
Но мне сложно было и я застрял в какой-то момент. Превозмогать было лень.

Предпоследним апдейтом врагов ослабили. А вот совсем свежим финальным, их снова усилили)))

Текстоплёт 02.01.2026 13:30

Геймдиректор Lords of the Fallen 2 рассказал об улучшенных битвах и мире на основе отзывов
Цитата:

Геймдиректор Lords of the Fallen 2 Джеймс Лоу в свежем интервью обсудил подход к созданию грядущего ролевого экшена. Один из ключевых принципов — желание сделать более жестокие и «физические» бои, что привело к появлению механики расчленений.

Цитата:

«Мы хотели, чтобы враги визуально отражали нанесенный им урон, а не просто падали на пол после смерти. Когда мы искали способы придать игре более мрачный оттенок, а также усилить боевую механику, система расчленений казалась естественным продолжением. Мы хотим, чтобы игроки заканчивали схватки, оглядывались назад и видели разбросанные по ландшафту конечности своих противников», — рассказал геймдиректор.
Однако в Lords of the Fallen многие игроки жаловались на чрезмерно большое количество противников. В случае с продолжением разработчики прислушались к критике. Сложность будущей игры будет зависеть от того, как игрок спланирует бой и будет реагировать на него, а не от количества врагов. Так битвы стали «справедливыми и гораздо менее произвольными».

Естественно, в Lords of the Fallen 2 игроки смогут изучать обширный мир. В этом аспекте авторы сделали акцент на «удобочитаемости» окружения: ориентиры в окружающей среде и понятную логику пространства. Мир останется «плотным и загадочным», но ориентироваться в нём будет гораздо легче, чем в первой части.

Своеобразная эволюция ждёт поклонников и в сюжете. От Lords of the Fallen 2 стоит ждать более проработанных персонажей и конкретную цель, что поможет добавить истории эмоциональной глубины и даст игрокам больше мотивации. Однако разработчики не забывают про «сильные стороны жанра [soulslike]». Игроков будут поощрять за любопытство и интерпретации сюжета, внося в историю ясность без лишних объяснений.

Также в своё время Lords of the Fallen столкнулась с техническими проблемами, присущими играм на движке Unreal Engine 5. Этот опыт помог разработчикам понять то, как нужно оптимизировать продолжение.

Геймдиректор подвёл итог всему интервью. Lords of the Fallen 2 строится на уважении по отношению к игрокам.

Цитата:

«Уважайте время игрока. Это означает более чёткую систему, более эффективную адаптацию, отличную производительность и общее впечатление, которое скорее бросает вызов, чем разочаровывает. Всё, что мы создали в Lords of the Fallen 2, основано на этой идее», — подытожил разработчик.
Lords of the Fallen 2 должна выйти в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. На прошедшей The Game Awards 2025 впервые показали геймплей ролевого экшена. А разработчики раскрыли, что собираются создать по-настоящему взрослую игру без компромиссов.


Текстоплёт 12.01.2026 11:45

Разработчики Lords of Fallen 2 замахнулись на исправление всей игровой индустрии
Цитата:

У разработчиков Lords of the Fallen 2 есть очень важная миссия, считает основатель студии CI Games. Команда собирается изменить ситуацию в игровой индустрии.

Цитата:

«За пределами маркетинга. За пределами коммерческой целесообразности. Мы действительно хотим помочь исправить ситуацию в игровой индустрии. Вернуть власть игрокам. Без повестки. Только то, что вы хотите», — написал Марек Тыминский в соцсетях.
Разработчик призвал геймеров ждать «камбэка». И многие воодушевились. Впрочем, некоторые подписчики восприняли высказывание главы студии скептически.

Например, его раскритиковали за слова об отсутствии «повестки». Люди отмечают, что даже продвижение игры в социальных сетях ведётся через тему «культурных войн», а значит, влияние «повестки» заметно даже на этом этапе.

Напомним, что релиз Lords of Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Авторы обещают, что экшен будет жестоким и «взрослым».

А недавно им пришлось объясняться на фоне обвинений в плагиате. В CI Games показали модель, которую в соцсетях приписали Elden Ring: Nightreign, а также объяснили, что она была сделана до релиза игры FromSoftware.


Текстоплёт 12.02.2026 10:51

Разработчики Lords of Fallen 2 рассказали об улучшениях боевой системы
Цитата:

Авторы Lords of the Fallen 2 выпустили большой ролик, в котором рассказали об особенностях боевой системы. Главное из их заявлений:
  • сражения стали более агрессивными и жестокими, а инструментарий для расправы над врагами — обширнее;
  • уроки, полученные после выпуска первой игры, учтены;
  • различия между классами стали более очевидными, арсенал оружия расширили, потому что игрокам не хватало разнообразия в первой части;
  • анимации заметно переработали, чтобы они были более плавными и разнообразными;
  • система передвижения изменилась, а тяжёлые удары стали гораздо ценнее, но и выбирать время для их нанесения придётся тщательнее;
  • каждые 10 минут игроки будут встречать новых противников, и тактику постоянно придётся пересматривать;
  • геймеры смогут легко переключаться между различными боевыми стилями и менять подход к прохождению;
  • локации стали более просторными и разнообразными, окружение можно будет использовать для боя.

Релиз Lords of Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Ранее разработчики заявили, что собираются изменить игровую индустрию, а их игра станет по-настоящему взрослой и бескомпромиссной.

Один из пунктов, который часто выделяют в студии, — это красивые женские персонажи. Они, по словам директора по маркетингу CI Games, не являются «приманкой для слабаков».

Видео - трейлер версии 2.5

Видео - новый геймплей боевой системы

Текстоплёт 14.02.2026 16:41

CI Games пообещала, что Lords of the Fallen 2 не будет ощущаться как соулслайк FromSoftware
Цитата:

Команда CI Games поделилась новыми деталями об экшен-RPG Lords of the Fallen 2, подчеркнув: проект должен «ощущаться не просто как игра FromSoftware».

В новом видео креативный стратег Райан Хилл и геймдиректор Джеймс Лоу рассказали о ключевой идее — создать боевую систему, где каждая атака имеет значение, а игроку приходится принимать мгновенные решения.

Разработчики уточняют, что «тяжёлые удары» теперь выполняют реальную тактическую роль: они могут ломать блоки и оглушать врагов, создавая «микроциклы напряжения» в сражении.

По словам Лоу, цель студии — побудить игроков экспериментировать, варьировать темп и стиль боя. Команда хочет сохранить «вес и тактильность» классических Soulslike, но сделать ритм поединков более динамичным и гибким.

Лоу называет систему «танцем», где каждый враг влияет на темп, а некоторые противники, вроде Истерика, способны даже «использовать пространство активнее, чем игрок». Разработчики стремятся сбалансировать агрессию и осторожность, создавая ощущение «фэнтези тёмного крестоносца» — когда игрок может вырезать орды противников, но вынужден стратегически подходить к элите и боссам.

CI Games не скрывает, что вдохновлялась FromSoftware, но старается выйти за рамки жанра. После успешного перезапуска Lords of the Fallen в 2023 году студия рассчитывает, что сиквел станет шагом вперёд и покажет, как соулслайк может эволюционировать, не теряя индивидуальности.

Также разработчики ранее заявили, что в игре не будет повестки и политики, а делается она для взрослых без компромиссов.

Дневники разработчиков - боевая система

Текстоплёт 12.04.2026 16:52

Создатели Lords of the Fallen 2 вынесли важные уроки из ошибок первой части
Цитата:

Генеральный директор CI Games Марек Тымински рассказал, как ошибки при создании Lords of the Fallen (2023) повлияли на процесс разработки второй игры. Он также высказался о современной корпоративной культуре в индустрии.

Тымински заявил, что главной проблемой Lords of the Fallen стала неправильная реализация. Экшен вышел со множеством ошибок, которые можно было исправить ещё до релиза. Он добавил, что этот урок усвоен и при выпуске Lords of the Fallen 2 подобное не повторится.

Руководитель CI Games пояснил, что в современной индустрии появился термин «испорченная командная культура». Он описывает ситуацию, при которой студии делают акцент на политической повестке, личных амбициях авторов и совсем не учитывают мнение игроков. Тымински в очередной раз подчеркнул, что это неверный подход, которого избегает его коллектив.

Релиз Lords of the Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Говорить о дате создатели пока не готовы. Создатели уже наделали громких заявлений о том, что в ролёвке не будет компромиссов и повестки. А ещё её назвали «зрелой и жестокой».

Первая Lords of the Fallen сейчас бесплатно доступна подписчикам PS Plus.


Wolfsheim 14.04.2026 23:59

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12853439)
ри выпуске Lords of the Fallen 2 подобное не повторится

Об этом все равно большинство игроков не узнает.

Текстоплёт 25.04.2026 21:15

Результаты плейтестов Lords of the Fallen 2 назвали «действительно обнадёживающими»
Цитата:

Руководитель CI Games Марек Тыминьский назвал первые результаты игровых тестов Lords of the Fallen 2 «действительно обнадеживающими». Пока не зафиксировано ничего такого, чего нельзя было бы исправить.

Цитата:

«Эти отчёты вселяют в нас надежду, что мы создаём нечто особенное».
По словам Тыминьского, в плейтестах Lords of the Fallen 2 участвует «основная аудитория», но «на стороне». А «фанатов» привлекут к тесту позднее в этом году.

Релиз мрачного ролевого экшена Lords of the Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Ранее появился слух, что игра может выйти в августе, но Тыминьский отметил, что дату выхода (и, видимо, окно) ещё не подтвердили.


Текстоплёт 05.05.2026 16:14

Броня в Lords of the Fallen 2 вдохновлена известными дизайнерами и фильмами 90-х
Цитата:

Креативный директор Lords of the Fallen 2 Райан Хилл рассказал о подходе к созданию нарядов для женских персонажей в игре.

Цитата:

«Мне всегда нравились драматичные, театральные, мрачно-романтичные образы Александра Маккуина, Рика Оуэнса, Энн Демельмейстер и других — они оказали сильное влияние на эти комплекты доспехов», — отметил Хилл.
Он добавил, что источниками вдохновения для разработчиков также были фильмы 90-х, среди которых «Конан» и «Экскалибур». Хилл отметил, что ему не терпится увидеть, как геймеры отреагируют на разную броню.

Релиз Lords of the Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Говорить о дате создатели пока не готовы. Создатели уже наделали громких заявлений о том, что в ролёвке не будет компромиссов и повестки. А ещё её назвали «зрелой и жестокой».

Ранее генеральный директор CI Games Марек Тыминский рассказывал, что команда разработчиков учла ошибки, которые были допущены в процессе разработки первой игры. Результаты последних плейтестов создатели сиквела назвали «действительно обнадёживающими».


Wolfsheim 22.05.2026 01:39

Короче челы разорвали контракт с егс и игра будет в стиме. Вот это я понимаю, другое дело.

Rumit 22.05.2026 03:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12856251)
Короче челы разорвали контракт с егс и игра будет в стиме. Вот это я понимаю, другое дело.

Вот это нежданчик, удивительно

Ну, дело за малым, чтоб игра получилась хорошей) и можно с комфортом обмазываться.
Мне lords of the fallen 2023 умеренно понравился, но хотелось бы чтоб разборы прокачали сиквел как следует, а ленивое продолжение аля те же тапки ток на размер больше чет не хочется

Wolfsheim 22.05.2026 13:50

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12856252)
но хотелось бы чтоб разборы прокачали сиквел как следует, а ленивое продолжение аля те же тапки ток на размер больше чет не хочется

Они обещают, но пока слишком мало показывали. После презентации Mortal Shell 2 им придется постараться, чтобы не растерять всё внимание игроков.

Neocronic 22.05.2026 15:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12856261)
Они обещают, но пока слишком мало показывали. После презентации Mortal Shell 2 им придется постараться, чтобы не растерять всё внимание игроков.

первая часть Mortal Shell вообще проходной мусор, уж не знаю чем они там удивят, что народ променяет Lords of the Fallen II на эту игру :lol:

Wolfsheim 22.05.2026 16:58

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12856264)
первая часть Mortal Shell вообще проходной мусор, уж не знаю чем они там удивят, что народ променяет Lords of the Fallen II на эту игру

Ты видел последний показанный гемплей? https://www.youtube.com/watch?v=yI9Zp5NWAbg&t=0s
Пока ничего подобного от разрабов сабжа не было показано. Только отрывки, которые в целом не сильно то и отличаются от того, чем является первая часть на данный момент.

Qvaetsu 22.05.2026 17:11

Wolfsheim, Неокроник видел только панцу всех вайфу из каждой гачидрочильни. Зачем ты ему про мортал шелл для настоящих гачи рассказываешь?

Wolfsheim 22.05.2026 17:23

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12856272)
Неокроник видел только панцу всех вайфу из каждой гачидрочильни. Зачем ты ему про мортал шелл для настоящих гачи рассказываешь?

Потому что невежество надо искоренять.

Neocronic 22.05.2026 17:58

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12856271)
Ты видел последний показанный гемплей? https://www.youtube.com/watch?v=yI9Zp5NWAbg&t=0s
Пока ничего подобного от разрабов сабжа не было показано. Только отрывки, которые в целом не сильно то и отличаются от того, чем является первая часть на данный момент.

про первую тоже много показывали, в итоге фиаско :sml:

Добавлено через 25 минут
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12856272)
Wolfsheim, Неокроник видел только панцу всех вайфу из каждой гачидрочильни. Зачем ты ему про мортал шелл для настоящих гачи рассказываешь?

мортал шелл игра для настоящих геев ты хотел сказать?

на тебе православного элден ринга для настоящих мужчин.
https://www.youtube.com/watch?v=nDoJXlwTrJw

Оздоравливайся :sml:

Wolfsheim 23.05.2026 13:30

Еще есть инфа, что в боевке будет какая-то уникальная фича, которая никогда прежде не появлялась в соулсах. Жаль, инфы нет по этому поводу. Только то, что механика будет работать всегда, даже на боссах.
Если учесть, что в игре будет расчлененка и атаки врагов меняются в зависимости от того, что вы им отрезали - может быть разрабы так намекают, что и боссам можно отрубать конечности, ослабляя их? Непонятно. Надеюсь, рано или поздно пояснят.

Qvaetsu 23.05.2026 13:59

Wolfsheim, Ну отрубание конечностей было в дс1.

Neocronic 23.05.2026 14:30

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12856321)
Еще есть инфа, что в боевке будет какая-то уникальная фича, которая никогда прежде не появлялась в соулсах. Жаль, инфы нет по этому поводу. Только то, что механика будет работать всегда, даже на боссах.
Если учесть, что в игре будет расчлененка и атаки врагов меняются в зависимости от того, что вы им отрезали - может быть разрабы так намекают, что и боссам можно отрубать конечности, ослабляя их? Непонятно. Надеюсь, рано или поздно пояснят.

наверняка можно будет отрубить хвост и выпадет оружие :lol:

Wolfsheim 23.05.2026 14:31

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12856323)
Ну отрубание конечностей было в дс1.

Я предположил, что эта механика связана с отрубанием конечностей, но может быть и нет. Может быть это что-то самостоятельное. У них последний ролик по игре был месяц назад, так что может быть через 1-3 месяца в новом эпизоде раскроют тайну.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12856326)
наверняка можно будет отрубить хвост и выпадет оружие

Это уже слишком затасканный прием. Я сейчас вспомнил The Surge и понял, что новая механика никак не может быть связана с расчленением. Ведь это уже было.

DoctorWagner 24.06.2026 20:17

...
Цитата:

CI Games решила отложить выход Lords of the Fallen II на 2027 год. Официально о переносе сообщил в соцсетях руководитель польской студии Марек Тымински.

Теперь хардкорный экшен планируют представить игрокам в первом квартале, то есть в период с января по март. В качестве причины разработчик называет время, потребовавшееся на дополнительную полировку продукта.

Текстоплёт 06.07.2026 19:23

Глава разработки Lords of the Fallen 2 заявил, что диски невыгодны для студий и издателей
Цитата:

Генеральный директор CI Games Марек Тыминский на фоне новостей о прекращении выпуска дисков для PlayStation высказался о физических копиях игр. По его словам, цифровые продукты гораздо выгоднее для студий и издателей.

Цитата:

«При цене в 69,99 доллара розничная наценка составляет 25–35%, дистрибьюторы получают еще 10–20%, а физическое производство обходится примерно в 10 долларов. Таким образом, студии зарабатывают чуть больше 26 долларов за единицу — по сравнению примерно с 49 долларами за цифровую версию при самой высокой наценке», — сказал Тыминский.
Он добавил, что с введением различных скидок ситуация становится ещё хуже, и даже самые крупные корпорации понимают, что продажи цифровых копий для них гораздо более прибыльны. Да и сами геймеры зачастую отдают предпочтение покупке товара онлайн.

При этом Тыминский обеспокоен тем, как отказ от выпуска дисков повлияет на рынок видеоигр. В первую очередь он думает о различных магазинах, значительную часть ассортимента которых представляют игры.

Напомним, что с января 2028 года Sony прекратит производство дисков всех новых игр, выходящих на консолях PlayStation. Один из заводов, который занимался физическими носителями, уже меняет курс на микрооптику.

Геймеры встретили решение корпорации негативно и создали петицию, чтобы переубедить Sony. Не в восторге и многие представители индустрии. Хидео Кодзима, например, заявил, что его это расстраивает.

Ролевой экшен Lords of the Fallen 2 же перенесли на начало 2027 года. Разработчики взяли дополнительное время на улучшения и ушли от конкуренции в период множества осенних релизов.


Leo 06.07.2026 20:16

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12860552)
диски невыгодны для студий и издателей

А то мы не знали. :))

Текстоплёт 17.08.2026 11:55

Lords of the Fallen 2 будет понятнее первой части, уверяют разработчики
Цитата:

Креативный директор Lords of the Fallen 2 Райан Хилл рассказал о работе команды с пожеланиями геймеров.

Он заявил, что недавно ознакомился с письмом фаната, в котором он высказывал свои мысли по поводу Lords of the Fallen 2. Райан утверждает, что почти все пункты, указанные в сообщении, разработчики уже выполнили. Он добавил, что в игре будет возможность улучшения оружия, а также дал понять, что совсем скоро подробностей будет больше.

Отвечая на вопросы подписчиков, Хилл заявил, что Lords of the Fallen 2 будет понятнее оригинала, но схватки останутся такими же хардкорными. Протестировать сиквел геймеры смогут в конце 2026 года.

Релиз Lords of the Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Говорить о дате создатели пока не готовы. Создатели уже наделали громких заявлений о том, что в ролёвке не будет компромиссов и повестки. А ещё её назвали «зрелой и жестокой».

А в оригинальную Lords of the Fallen накануне добавили официальный перевод на русский язык.

Видео - трейлер

Текстоплёт 18.08.2026 12:14

Создатели Lords of the Fallen 2 сообщили о важном рубеже в разработке игры
Цитата:

Генеральный директор CI Games Марек Тымински заявил, что на следующей неделе команда создателей Lords of the Fallen 2 подойдёт к важному рубежу. По его словам, сейчас все разработчики трудятся очень слаженно.

Тымински добавил, что в студии сейчас заняты не только программисты, но и опытные игроки, которые являются полноценной частью коллектива. Основная идея CI Games, как утверждает Тымински, заключается в том, чтобы мнение сообщества было ключевым в принятии всех решений.

Цитата:

«Наша культура эволюционировала: теперь она ориентирована на результат и на то, чтобы дарить первоклассные впечатления. Именно на эту формулу я делаю ставку в надежде на успешный запуск и долгосрочное существование студии», — заявил Тымински.
Релиз Lords of the Fallen 2 ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5. Говорить о дате создатели пока не готовы. Создатели уже наделали громких заявлений о том, что в ролёвке не будет компромиссов и повестки. А ещё её назвали «зрелой и жестокой».

Ранее креативный директор игры заверил, что сиквел будет понятнее оригинала. Первая Lords of the Fallen, кстати, недавно получила официальный перевод на русский язык.



Часовой пояс GMT +4, время: 05:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.