![]() |
|
Блин, сколько же денег на август надо... Но вообще это уже Лара Крофт какая-то. Не уверен, что они пошли в правильном направлении, особенно со всеми эти аренами и колизеями.
|
О, опять недорогой фентези-экшон от третьего лица с тяночкой.
Wolfsheim, ты вроде много таких игр смотрел в последнее время. Я сам играл в парочку, но даже вспомнить их не могу. В пору новый жанр придумать, как с конкордом, и список таких игр вести. Ничего не имею против чумной франшизы. Мне игры нарвились. Но я их всегда воспринимал как такой нарративный симулятор ходьбы с паззлами и немного примитивного стелса. А тут по трейлеру чет трешак какой-то. |
У ГГ внешность одной из участниц Экспедиции 33? Дизайн крутой и красиво она по гОвнам ходит, но рваные анимации в бою стрёмные
|
Чёт вообще сначала подумалось, что это продолжение Ryse: son of rome! Да вроде ничё так, поглядим что в итоге будет.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Может даже я когда-нибудь найду время пройти первые 2 игры :))
|
Меня не хватило на прохождение первой игры. Она красивая, местами кинематографичная, атмосфера там приятная, но блин, там потом начинаются эти долбанные стелсы от стражников и прочих товарищей, и что-то оно начинает утомлять. Ну и геймплей там какой-то незамысловатый, чисто симулятор ходьбы + стелс и редкая возможность использовать какой-то базовый набор оружия, если это вообще можно назвать оружием. Ну вот оно прям для тех, кто очень сильно любит камерные приключения с упором на сюжет и персонажей. Но лично мне ещё бы и геймплей какой-то интересный нужен, а тот, что есть, мне не зашёл.
|
Цитата:
Хотел обозначить этот наблюдаемый мной паттерн в таких вот бэшках. Сам штуки три играл. Была же ещё какая-то игра с сериальной Йеннифер в главной роли. Или то была от первого лица? Короче кто их всех упомнит. И вот эту туда же до кучи. Фиолетовой магии докинуть осталось. |
Resonance: A Plague Tale Legacy - Official Gameplay Trailer
Нет, ну вот тут геймплея побольше, чем в прошлых играх серии, но боёвка выглядит не лучше, чем в том же Fable.) Очень сносно.) |
Разрабы сообщили о том, что игра выйдет точно в срок и уже "позолотилась".
Скрытый текст: |
|
Есть ощущение, что это будет воукнутое дерьмо. Потому что то, что актриса говорит о персонаже, какие качества считает положительным, очень многое говорит о сценарии и самой актрисе, кстати. Потому что когда бешеных самок начинают считать сильными женщинами - это синдром.
|
|
Трейлер хорош. Все остальное предстоит оценить.
|
Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — от 16 ГБ оперативки и как минимум GTX 1060
Цитата:
|
Пишут, что игру уже слили в сеть, буквально за неделю до релиза.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра к первым двум отношение имеет ли это что-то еще?
|
McDragon, приквел прошлых частей. Играем за одного из побочных персонажей второй части серии. Сюжетно, скорее всего, никакой связи нет. Геймплей чуть больше ушёл в экшен, правда какой-то деревянный, что-то на уровне той же Hellblade.
|
DoctorWagner, ясн...
|
|
У меня есть определённое представление об игре, потому что брат уже её прошёл. Я вот только начал, прошёл буквально три главы. По первым впечатлением - шедевр. Старт очень хороший, боевка, мувмент, персы, история - всё сделано круто. Посмотрим, будут ли у меня такие же впечатления как у него дальше. Игра красивая, звучит классно. София - просто прелесть.
|
В общем, прошёл игру. В целом - отличный проект, очень крутой во многих аспектах.
Кое что мне не понравилось, я об этом скажу. Но подразумевается, что если я на что-то не пожаловался, то оно сделано хорошо. 1. Парочка существенных, критических багов. При чём я знаю, что они не у всех бывают, и вообще некоторые проходят игру - у них всё идеально. У меня же один раз повисла игра на загрузке карты, пару раз пропадали спутники. В итоге один раз паззл забаговался, а в другой раз ничего страшного не случилось (они появляются после катсцены, коих тут полно), но пару диалогов я пропустил - София говорила, а вот слов напарника не было. 2. Малое количество однообразных врагов ведёт к скучной боёвке. Сама по себе она клевая, но применять её тупо негде - ты всю игру дерешься с пятком солдат, которых убиваешь по одной и той же схеме. Отчего в целом теряется смысл и в прокачке, и в мечах с разными эффектами. Всё, что тебе нужно - собирать амулеты, дающие пассивные "бафы": шанс, что стрела не попадёт; или что убитый дропнет метательный предмет; шанс, что тебя не убьет смертельный удар и тп. 3. Присутствует некоторая затянутость истории: частично за счёт видений прошлого (часть геймплейных отрезков там лишняя), частично из-за стелс сегментов. Не критично, но часик бы из игры убрать. 4. Терпеть не могу, когда прячут важные вещи в экшен сегментах с боссами. То есть тебе надо собирать оружие, амулеты и артефакты на картах, и вот максимально тупо это делать, когда тебя босс прессует, а ты ещё и должен ползать на карачках в надежде найти нычку с вещью. Или скилл поинт. Я на 100 не смог всё собрать, и вот все пропущенные айтемы как раз в таких сегментах. Из-за этого же не добрал скилл поинтов, чтобы всё качнуть на ачивку. 5. Местами странное, но заметное фем залупание на тему что "мальчикам всё в эизни даётся легко". В остальном всё получилось довольно классно. Для такого проекта, созданного обычной студией - прям вообще здорово. И музыка, и графика, и анимации, и озвучка, и постановка - реально круто. При чём они явно учли ошибки предыдущих игр в плане оптимизации - и тут всё намного лучше. Какие бы красоты не были - работает нормально. Хотя это личные ощущения, может быть у кого-то на системе и будут проблемы, вроде как есть проблемы и на максималках. Но у меня всё было нормально, я приятно удивлён. В общем, можно смело брать и наслаждаться. А, ну и никаких больше ресурсов и кривого стелса - уклон сместился в чистый экшон. Если нравились предыдущие игры - брать обязательно. Если нет, то эта всё равно может зайти. Единственное, что тут в сюжете совершенно нет инфы про Носителей, и незнакомый с сюжетом предыдущих историй игрок может в конце ничего не понять. Типа, а что это вообще было? Ну а так - поиграть стоит. |
Вижу игру вообще в целом хорошо приняли.
Если честно - удивлен немного. Со стороны казалось, что это какой-то скорострел не нужный никому, кроме издателя. В жанре "внезапно решили сделать что-то другое и побыстрее, а то закроют". Получается, эти не обосрались. Надо будет глянуть по возможности. |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.