Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Elder Scrolls (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=149667)

DoctorWagner 15.04.2025 20:50

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
 

Цитата:

За разработку The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered отвечает студия Virtuos, которая специализируется на подобных проектах. Переиздание базируется на Unreal Engine 5, а разработчики решили доработать геймплейные элементы, включая стелс, стрельбу из лука, механику выносливости и анимации.


Джигмэн 15.04.2025 21:26

На скринах из утечек благоразумно не показали лица неписей

DiabloKiller 15.04.2025 21:55

Текстоплёт, Скайбливион. Даже цветовая гамма от Скайрима. Обла привлекала красивыми пейзажами, весенними. А тут видно затхлую скайримовскую осень.

Rumit 16.04.2025 01:29

Не нравится новая цветовая палитра, поглядим еще как в живую будет выглядеть, но пока фи

Но главное что там по оптимизации, UE5+открытый мир... доверия не вызывает

DoctorWagner 16.04.2025 07:39

Джигмэн, в конце месяца покажут поди, это же так, слитые скрины. Но вроде бы картинка в целом выглядит неплохо.

Leo 16.04.2025 10:05

Интересно, откуда берутся скрины в таком шакальном качестве?
Бесезда в специально мусорное ведро для утечек их выкладывает под офисом у себя, что ли?

Джигмэн 16.04.2025 10:12

Leo, https://www.reddit.com/r/oblivion/co...rtuos_website/

Leo 16.04.2025 10:25

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824173)

Цитата:

I checked the website, inspected a random image element in hope I could find something. Turns out they're using wordpress and the uploads-folder contains these images. Didn't really expect to find this though!
Потрясающе. :))

Текстоплёт 16.04.2025 15:38

Глава разработки Skyblivion высказался об утечке ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion
Цитата:

Вчера в сеть утекли скриншоты ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion, который якобы выйдет уже на следующей неделе. У поклонников серии возник закономерный вопрос — что будут делать авторы масштабной модификации Skyblivion, которая переносит четвёртую часть на движок The Elder Scrolls 5: Skyrim.

И ответил глава команды под псевдонимом Rebelzize. Он признал, что авторами Skyblivion движет страсть, поэтому они должны сосредоточиться на выпуске собственной версии ремастера «Обливиона» и сохранять позитивный настрой.

Цитата:

«К счастью, с самого начала в этом деле была страсть, и она остаёся до сих пор. Я получил от этого больше, чем мог себе представить: друзей и опыт. Это заставило меня понять, что я хочу работать в игровой индустрии, чем я в итоге и занялся. В конце концов, он [мод Skyblivion] существует только потому, что его разрешила Bethesda, так что, я думаю, если официальный ремейк реален, то хорошо, что нам вообще позволили работать», — рассказал энтузиаст.
Напомним, что слухи об официальном переиздании The Elder Scrolls 4: Oblivion разработчики Skyblivion комментировали ещё в феврале. Выход официального ремастера должен дать геймерам больше поводов для того, чтобы опробовать фанатский мод, на разработку которого ушло более десяти лет.

Сама модификация Skyblivion уже близка к завершению. Фанатский ремастер должен выйти до конца 2025 года.


DoctorWagner 16.04.2025 20:26

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12824192)
И ответил глава команды под псевдонимом Rebelzize.

Не удивлюсь, если их тоже каким-то боком подтянули к работе над сабжем.

DiabloKiller 16.04.2025 21:31

Одно радует - возмущение графикой везде. Очередное переиздание Скайрима.

CrazyYura 18.04.2025 18:57

Да ладно вам, сейчас возмущаться графикой в AAA-проектах? Давно уже все переросли это.)

McDragon 19.04.2025 01:50

Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 12824150)
Скайбливион. Даже цветовая гамма от Скайрима

Вот только движок совсем другой...

Wolfsheim 19.04.2025 02:18

Тут картинки утекли, но если это и правда так игра будет выглядеть - я сразу же куплю)
Скрытый текст:

DoctorWagner 19.04.2025 12:17

Wolfsheim, да, выглядит годно, хотя конечно сомневаюсь, что все будет прям настолько хорошо.

100 вопросов 19.04.2025 12:57

Если это и правда 5-й Анрил, то мне прям интересно, что они сделали с загрузками. Рискнули ли они воспротивиться постулатам Тодда и в кое то веки сделать бесшовный мир в Свитках? :))

Qvaetsu 19.04.2025 13:27

100 вопросов, Ага, бесшовный мир, сказки какие-то.

Реалистичный 19.04.2025 13:33

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12824376)
Если это и правда 5-й Анрил, то мне прям интересно, что они сделали с загрузками. Рискнули ли они воспротивиться постулатам Тодда и в кое то веки сделать бесшовный мир в Свитках? :))

Нет конечно. Анриал такое не потянет. Хорошо хоть говорят, что он только за графическую часть отвечает, а то хош пришлось бы еще ускорят очистку локаций, которая в Обле примерно раз в 2 недели происходит до 24 часов или даже сразу после ухода игрока, дабы УЕ не запердел в 10 фпс от усталости обсчитывать столько данных за пределами дальности видимости в 30 метров. Ну и физики всяких тарелок и стаканов пришлось бы даунгрейдить до состояния какой-нибудь "вставить сюда любую новую игру на УЕ".

DoctorWagner 19.04.2025 14:21

100 вопросов, посмею предположить, что этих загрузок станет еще больше только.))

McDragon 19.04.2025 14:44

Не, ну посмотреть однозначно стоит... боюсь меня флэшбэки задолбают из 2006, когда комп не то что бы очень хорошо все это тянул xD

Qvaetsu 19.04.2025 14:53

Цитата:

Нет конечно. Анриал такое не потянет. Хорошо хоть говорят, что он только за графическую часть отвечает, а то хош пришлось бы еще ускорят очистку локаций, которая в Обле примерно раз в 2 недели происходит до 24 часов или даже сразу после ухода игрока, дабы УЕ не запердел в 10 фпс от усталости обсчитывать столько данных за пределами дальности видимости в 30 метров. Ну и физики всяких тарелок и стаканов пришлось бы даунгрейдить до состояния какой-нибудь "вставить сюда любую новую игру на УЕ".
сразу видно человека, который совсем ничего не понимает в этой жизни.

Джигмэн 20.04.2025 01:45

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12824379)
Нет конечно. Анриал такое не потянет. Хорошо хоть говорят, что он только за графическую часть отвечает, а то хош пришлось бы еще ускорят очистку локаций, которая в Обле примерно раз в 2 недели происходит до 24 часов или даже сразу после ухода игрока, дабы УЕ не запердел в 10 фпс от усталости обсчитывать столько данных за пределами дальности видимости в 30 метров. Ну и физики всяких тарелок и стаканов пришлось бы даунгрейдить до состояния какой-нибудь "вставить сюда любую новую игру на УЕ".

Всё так, уринаенджин вообще не годится для комплексных игр в открытом мире, как у Беседки (см. Avowed). Но в Обливионе наверняка можно значительно повысить бесшовность до уровня Fallout 76 (у них примерно одинаковые по размеру карты). Например, магазины в Имперском городе загружать вместе с районами как одну локацию

Но смешно, конечно, очередняры скулят из-за геймбрио вслед за грифтерами с ютуба, пока Джош Сойер (директор New Vegas) продолжает засыпать движок Беседки комплиментами, а попенворлд шедевров на УЕ5 почему-то всё нет и нет

Leo 20.04.2025 02:21

Игра, конечно, интересна.
Столько инфы, а разрабы ни слова не сказали до сих пор.
Ни трейлеров, ни анонса.

Текстоплёт 20.04.2025 19:27

Фанаты The Elder Scrolls 4: Oblivion желают увидеть комичность игры в будущем ремастере
Цитата:

Bethesda делает запоминающиеся игры — с этим мало кто поспорит. Также многие согласятся, что в них присутствуют забавные баги, нелогичные моменты или глупые действия, присущие искусственному интеллекту NPC. И фанаты настойчиво требуют, чтобы в пока ещё неанонсированной The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered оставили комичность оригинала.

В социальных сетях игроки стали делиться многочисленными роликами с забавными моментами в оригинальном «Обливионе», который вышел в 2006 году. Это и лучник, упёршийся в тренировочный манекен, и персонажи с нелепыми диалогами, и NPC по уши в снегу, требующий «больше снега». По мнению геймеров, все эти абсурдные ситуации возможны только на движке The Elder Scrolls 4.

Напомним, что утечка скриншотов The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered произошла ранее на этой неделе. Судя по всему, «ремастер» можно назвать полноценным ремейком, в котором кардинально обновили визуальную часть и, вероятно, геймплейные механики. А учитывая перенос на Unreal Engine 5, вряд ли от былых багов останется и след.

Если верить инсайдеру, релиз The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered состоится на следующей неделе. Вероятно, новинку выпустят «шэдоудропом» — сразу после анонса. Утечка гласит о выходе на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Подборка нелепых моментов в Oblivion

Что-то мне кажется, что с багами всё будет нормально :)
Хорошо бы от багов только смеяться, а не заплакать. :))

DoctorWagner 20.04.2025 19:41

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12824472)
Что-то мне кажется, что с багами всё будет нормально

Игра ещё и поломана поди много где будет, патчами исправлять это всё будут с полгода потом.

Qvaetsu 20.04.2025 20:50

DoctorWagner, мало берешь, три года минимум.

Lasair 20.04.2025 21:40

Забавно конечно будет, если это все фейк не более.

DoctorWagner 20.04.2025 22:13

Qvaetsu, Не, есть решение получше - фанаты доделают :))

Lasair, забавно, но вряд ли фейк, Беседка давно бы уже всё опровергла.

McDragon 21.04.2025 00:54

Кто-то делал шутиху на 1 апреля и забил на это, а мусороеды откопали))) Вот будет ржака)

Qvaetsu 21.04.2025 01:16

McDragon, Джигмен там уже куличи с лицом тодда ест, не расстраивай его.

DoctorWagner 21.04.2025 09:02

Релиз будет на этой неделе. Скриньте. :))

Lasair 21.04.2025 15:14

DoctorWagner,
Инсайдеры утверждали про 21 апреля). Сегодня 21 апреля, даже анонса нет.

Qvaetsu 21.04.2025 16:14

Lasair, в амурике раннее утро только

McDragon 21.04.2025 18:05

Ну если завтра будет так же как сегодня, можете забыть)

Bosko 21.04.2025 20:07

Анонсирована презентация на которой расскажут о ремастере. Она состоится завтра.


Джигмэн 21.04.2025 20:15

Якобы из-за смерти двойника Пригожина отложили презентацию на день

Bosko 21.04.2025 20:26

Джигмэн, ага, ну да. Тодд очень набожный христианин, оплакивает его кончину и поэтому не может говорить.

DoctorWagner 21.04.2025 20:33

Ну вот, снова эти чёртов инсайдеры обманули. Она так то сегодня в 20:00 по мск уже должна была релизнуться.


Джигмэн 21.04.2025 20:47

Bosko, это у нас католиков мало, а в США и Европе вполне себе + Обливион начинается со смерти суеверного деда

Ну и да, мистер Тодд Говард примерный христианин, даже интервью давал католическому универу
https://youtu.be/13d-8v5dvqU

Bosko 22.04.2025 00:22

К счастью ждать долго не придется. Тодд разрешит качать сразу после презентации.

Цитата:

Bethesda выпустит ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion во вторник, 22 апреля. Релиз состоится на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Об этом сообщили в издании MP1st со ссылкой на свои источники.

Обновлённая версия RPG выйдет после официального анонса, который состоится в 18:00 по московскому времени. Ожидается, что игроки смогут приобрести и скачать игру сразу после завершения трансляции.

100 вопросов 22.04.2025 06:23

Если во время презентации Тодд сам объявит о бесшовности мира в ремастере и будет жёстко самоиронизировать, мол "Finally, it's actually just works!", то моё уважение к нему даже подымется xD

DoctorWagner 22.04.2025 07:58

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12824554)
К счастью ждать долго не придется. Тодд разрешит качать сразу после презентации.

У Беседки хорошая традиция кстати, выпускать игру вскоре после анонса, как это было с Fallout 4. Вот и тут, решили народ не мурыжить. В каком состоянии правда будет игра, это отдельный вопрос.)

Qvaetsu 22.04.2025 13:42

DoctorWagner, в лучшем, еще и в ру регионе продадут и за 100 рублей, как в 2006.

100 вопросов 22.04.2025 13:51

Qvaetsu, надеюсь, этот ремастер будет без дэнувы. Тогда он обойдётся мне ещё дешевле, чем пиратский диск Золотого Издания в 2008-м :))

Wolfsheim 22.04.2025 16:37

Стим мне настойчиво предлагает купить страрьё, но я держусь. Если новости правда, то лучше сразу взять обновлённую версию.

Qvaetsu 22.04.2025 17:24

Wolfsheim, ты в адеквате? :))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12824568)
Тогда он обойдётся мне ещё дешевле, чем пиратский диск Золотого Издания в 2008-м :))

100% без денувы, они тестят на массовом игроке проект на анриле, поиграешь бесплатно, не переживай :))

Wolfsheim 22.04.2025 17:30

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824578)
ты в адеквате?

Да. Я же проверял наличие ремастера, вдруг его по-тихому выпустили. А там уже итак 3 версии продаётся, но древних. Ещё и бандл, в котором у меня как раз нет Обливиона.

Qvaetsu 22.04.2025 18:52

Пошел таймер на стриме, ну ждемс.

McDragon 22.04.2025 19:03

Чет на твиче безбожно лагает этот стрим, причем у беседки, десинки, наложение одного на другое ппц...
Прикольно что игра будет еще и все вышедшие допы содержать и острова и рыцарей девяти.

Qvaetsu 22.04.2025 19:19

Так это ремейк.

Опять левые разрабы сделали игру лучше, чем сама беседка, ну ничего нового как бы. :))

CrazyYura 22.04.2025 19:20

Сегодня релиз! Поздравляю! Русские сабы будут?)
Посмотрел, не будет наших сабов. Тогда нафиг.

Qvaetsu 22.04.2025 19:22

CrazyYura, не будет, пишут что нет русского.

Джигмэн 22.04.2025 19:23

ТОДД ЛЕГЕНДА

Игра года, откуда не ждали

Qvaetsu 22.04.2025 19:25

Джигмэн, Тодд даже воздухом одним с разрабами не дышал, ты лучше иди картину тодда от пыли вытирай.

Джигмэн 22.04.2025 19:25

В делюкс издании броня для лошади :))

McDragon 22.04.2025 19:29

Скоты, русский не завезли(

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824588)
Опять левые разрабы сделали игру лучше, чем сама беседка, ну ничего нового как бы.

Изначально делали шестые свитки, но наверное поняли что не вывозят и переобулись в ремастер бульона, скинув это на аутсорс, который их превзошел)

Qvaetsu 22.04.2025 19:31

McDragon, hello, i am todd howard, sorry, dear McDragon, but we at bethesda do not have money for translation.

McDragon 22.04.2025 19:33

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824596)
hello, i am todd howard,

Именно с маленькой буквы, червяк тодд.

Wolfsheim 22.04.2025 19:41

Закачаем, поглядим. 120 гигов это пипец. Что они там наворотили то?))

crosstalk 22.04.2025 19:42

Даже сабы не перетащили из оригинала.
Вы собираетесь их после этого поддержать деньгами?

vasyalus 22.04.2025 19:45

Выглядит, как Абоба недавняя. Лично я лучше СкайОбливион дождусь. Ремастер не нравится совсем.

Джигмэн 22.04.2025 19:45

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824598)
120 гигов это пипец. Что они там наворотили то?))

Как в Starfield, звуки и музыка высочайшего качества (диалоги перезаписывали) + hi-res текстуры

Qvaetsu 22.04.2025 19:45

crosstalk, Че пришел, иди пересматривай презентацию, если ничего не понял.

OutOfNowhere 22.04.2025 19:58

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12824599)
Вы собираетесь их после этого поддержать деньгами?

Конечно нет

DoctorWagner 22.04.2025 20:08

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Official Trailer

Ну, в целом то выглядит неплохо. Фанаты наверно обрадуются. Я же никогда не был большим фанатом Свитков, и уж точно никогда не был фанатом именно Обливиона.

Qvaetsu 22.04.2025 20:11

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824606)
Фанаты наверно обрадуются.

да, мы с джигменом даже помиримся и вместе за ручки будем играть в эту игру.

DoctorWagner 22.04.2025 20:11

За стандартное издание кстати 35 баксов просят в Стиме.

100 вопросов 22.04.2025 20:22

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824601)
диалоги перезаписывали

Саундтрек тоже перезаписали на унылые завывания из Старфилда? Или не всё так плохо и детище Соула продолжает ласкать слух, несмотря на его "отмену"?

Qvaetsu 22.04.2025 20:26

100 вопросов, звук из оригинала +дополнили местами, ничего не убирали.

Leo 22.04.2025 20:40

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824598)
120 гигов это пипец. Что они там наворотили то?))

Нереальный двигатель.

Добавлено через 7 минут
Вообще всю дорогу было пофиг.
Но посмотрел трансляцию... Пересмотрел трейлер отдельно. Эти локации, эта музыка.
Мне никогда обла не нравилась так сильно, как Морра, но эта игра одна из важнейших в моей игровой жизни. Да и не только игровой. С нее много что началось, тысячи часов, кучи модов, в том числе самопальных. Какие-то воспоминания обрывистые с тех времен. И меня чет прям пробрало.

Занятно, что на релизе я играл в нее в 15fps на всратых настройках. И дальнейший апгрейд все равно не давал возможности сыграть на максималках. Ну, видимо, теперь сыграю на максималках в 15 fps ещё раз. :))

Ни один ремейк до этого не вызывал никаких эмоций, а тут чет ухъ, прям.

Qvaetsu 22.04.2025 21:05

Leo, ну погнали играть))

McDragon 22.04.2025 21:06

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824608)
За стандартное издание кстати 35 баксов просят в Стиме.

А за де-лох издание?

Bosko 22.04.2025 21:46

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824608)
За стандартное издание кстати 35 баксов просят в Стиме.

Без русских сабов ? Значит бесплатно.

P.S. ZoG уже анонсировал работу по выпуску русификатора. За основу будет взята локализация из оригинала 2006 года.

Wolfsheim 22.04.2025 22:24

Анимации - загляденье. Картинка лучше, чем в Скайриме)) Пока первые впечатления очень положительные. Всё сделано добротно и приятно. От 3 лица играть тоже очень круто именно благодаря анимациям и внешнему виду игры. Пока кайфую.

McDragon 22.04.2025 22:33

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824618)
От 3 лица играть тоже очень круто именно благодаря анимациям и внешнему виду игры. Пока кайфую.

Играть в свитки от третьего лица... мдэ.

Джигмэн 22.04.2025 22:37

Wolfsheim, ещё не заметил, как прокачка изменилась?

Wolfsheim 22.04.2025 22:52

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12824619)
Играть в свитки от третьего лица... мдэ.

Мне нравится. Но я чередую, когда удобно. Здесь оно того стоит.
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824620)
ещё не заметил, как прокачка изменилась?

А я не играл в Облу. Так, чутка у друга в своё время, мой комп не тянул. А потом уже руки не доходили, поэтому очень мало, что знаю и помню по игре. Я даже пока не понял, как яды на оружие наносит, и можно ли. Так что пока осваиваюсь и обучаюсь.

DoctorWagner 22.04.2025 23:15

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12824613)
Занятно, что на релизе я играл в нее в 15fps на всратых настройках. И дальнейший апгрейд все равно не давал возможности сыграть на максималках.

Не ты один, кстати.) На момент выхода далеко не у всех был пека, способный нормально тянуть Обливион. Вообще у единиц.)
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12824616)
А за де-лох издание?

40 долларов.

У игры кстати онлайн в Стиме уже за 130к перевалил. По ходу к выходным все 200к будут.

Leo 22.04.2025 23:36

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824623)
Не ты один, кстати.

А Тодд ещё обещал динамические тени от всех объектов. До сих пор помню как в демонстрации цепь в камере дергали и от нее тени были.
Благо натрындел и теней не было. Иначе компы бы задымились и консольки повзрывались.

Джигмэн 22.04.2025 23:40

Надеюсь, Тодд уже заказал у этих французов ремастер Fallout 3

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12824625)
Иначе компы бы задымились и консольки повзрывались.

А сейчас можно наниты врубить на максе. Интересно, сколько там фпсов на 5090

AncientFenix 23.04.2025 00:10

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824623)
Не ты один, кстати.) На момент выхода далеко не у всех был пека, способный нормально тянуть Обливион. Вообще у единиц.)

У меня сосед только в стартовый подвал играл, т.к. когда выходил из канализации на поверхность игра фпс просто уничтожала. Я на своей 6600gt и 512 mb ram кое-как, со слезами на глазах, но играл.) Вообще, емнип, в тот же год кроме обливиона ещё готан третий и второй невервинтер вышли, все три были дико жористыми и забагованными, некстген одним словом.

Wolfsheim 23.04.2025 01:15

Короче, пока я не понял только систему поломки оружия. Из-за этого толком никуда не сунуться поначалу + молотки для починки оказались одноразовыми, чего я не ожидал. А он тяжелый, я не стал брать вторую штуку... В итоге ели-ели пещерку зафармил и остался без лука. Голышок кое как до города пробежал, за мной бандиты и волки гнались... подставил их под стражу, та их ваншотнула. Весело, конечно, но я от такого хардкора отвык)

Джигмэн 23.04.2025 01:33

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824628)
А он тяжелый, я не стал брать вторую штуку...

Используй проверенный дедами метод заталкивания в дохлую крысу или краба 9000 тонн хлама и последующей прогулкой с этим мертвым сосудом до города

Добавлено через 43 минуты
А с толерантностью тут, конечно, проблееемы, проблемы. Выбираешь между body type 1 и body type 2, но прически у них разные, нельзя сделать бабу с мужскими залысинами или мужика с женской укладкой :)

Wolfsheim 23.04.2025 02:35

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824631)
Используй проверенный дедами метод заталкивания в дохлую крысу или краба 9000 тонн хлама и последующей прогулкой с этим мертвым сосудом до города

А как это сделать? Я пытался поднять тело, но нет такой возможности. Или я чего-то не понял в интерфейсе. Мелкие предметы переносить можно.

Lasair 23.04.2025 02:58

Глянул стримы. Выглядит бодро довольно. В облу в свое время играл крайне мало, как то не зашла. Морровинд и скайрим как то больше вкатили. Но поиграть захотелось. Конечно загрузки никуда не делись забавно.
Скажите насколько там тяжко понимать на англ, знания больше технические благодаря работе. Просто большая рпг на англе, как то страшновато половины не понять. Сабы фиг знает сколько ждать. И что по оптимизации на не самых топовых системах?

CrazyYura 23.04.2025 03:00

Джигмэн, так чего, по-прежнему скепсис к 5 Анрилу?

Wolfsheim 23.04.2025 03:17

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12824634)
Скажите насколько там тяжко понимать на англ, знания больше технические благодаря работе.

В играх Беседки все максимально примитивно. Если какие-то слова не понимаешь в высокопарной речи, это вообще ни на что не влияет. А так оно всё стандартно из игру в игру. Хуже будет, если уровень все же совсем низкий, тогда могут быть трудности с понимаение механик: правила крафта, взлома, ещё чего то такого.
Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12824634)
И что по оптимизации на не самых топовых системах?

Оперативки много надо для открытого мира, а так нормально работает. У меня 2060s, текстуры на mid, остальное на high, 40-60 фпс выдаёт в среднем. В закрытых локах вообще супер, в мире есть просадки при подзагрузках. Играю в 1920х1080. Но у меня 16 гигов оперативки. Для запуска неплохо, но хотелось бы, чтобы всё же улучшили оптимизацию.

Джигмэн 23.04.2025 04:41

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824633)
Я пытался поднять тело, но нет такой возможности

Зажать Е, как с мелкими предметами (а в инвентаре нажать F, чтобы сложить вещи в труп). Но чёто крысы тяжёлые, в моих воспоминаниях они быстрее перетаскивались

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12824635)
Джигмэн, так чего, по-прежнему скепсис к 5 Анрилу?

Конечно, полный отстой по сравнению с последней итерацией беседковского движка из Старфилда, но тут хоть геймбриный скелет из 2006 года выручает

Здесь на высоких в 4К всего 45 фпс с графоном, напоминающим Абобу, микрофризами и артефактами, пока Shadows (самая красивая игра на данный момент) с RTX-освещением выдает столько же с идеально ровным фреймтаймом

DoctorWagner 23.04.2025 08:04

Цитата:

Сообщение от AncientFenix (Сообщение 12824627)
Вообще, емнип, в тот же год кроме обливиона ещё готан третий и второй невервинтер вышли, все три были дико жористыми и забагованными, некстген одним словом.

Самое интересное, что тогда овердрфига годных рпг выходило, а сейчас только Dragon Age с геями. Вот народ и кинулся ремастер Обливиона скупать. Такими темпами можно и ремастер (римейк) Морровинда ждать.

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12824634)
Скажите насколько там тяжко понимать на англ, знания больше технические благодаря работе. Просто большая рпг на англе, как то страшновато половины не понять. Сабы фиг знает сколько ждать. И что по оптимизации на не самых топовых системах?

Я думаю в очень скором времени выйдет русификатор, пусть даже на основе нейросетевого перевода. Плюс где-то читал новость о том, что несколько студий озвучки хотят взяться за игру, но это уже конечно долгая история.

Qvaetsu 23.04.2025 11:09

Пока по производительности заметил какой-то странный баг, при втором запуске дропаются фпс по приколу. Пару альтабов нажимаю и дропы исчезают.

Странная фигня, не видел такого много лет уже.

McDragon 23.04.2025 12:11

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824652)
не видел такого много лет уже.

С 2006? :))

Текстоплёт 23.04.2025 12:23

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824644)
Я думаю в очень скором времени выйдет русификатор, пусть даже на основе нейросетевого перевода. Плюс где-то читал новость о том, что несколько студий озвучки хотят взяться за игру, но это уже конечно долгая история.

Уже ...

Вышел хороший перевод The Elder Scrolls 4: Oblivion​​​​​​​ Remastered
Цитата:

@Segnetofaza и ее команда выпустили хороший русификатор для внезапно вышедшего ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Большая часть перевода была портирована с локализации от «1C», а на долю нейросетей пришлось примерно 30% нового текста.

Для установки на версию с Game Pass укажите папку \XboxGames\The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content.

Само собой, перевод будет постепенно редактироваться и улучшаться.

Wolfsheim 23.04.2025 12:56

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824652)
Пока по производительности заметил какой-то странный баг, при втором запуске дропаются фпс по приколу. Пару альтабов нажимаю и дропы исчезают.

У меня ощущение, что там, возможно, компиляция шейдеров фоном сделана.
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824638)
Зажать Е, как с мелкими предметами (а в инвентаре нажать F, чтобы сложить вещи в труп). Но чёто крысы тяжёлые, в моих воспоминаниях они быстрее перетаскивались

Я на людях пробовал, труп не сдвинулся. Животных не трогал. Надо будет ещё раз всё проверить.

Джигмэн 23.04.2025 13:39

Самое раздражающее — здесь всегда выводится глобальная карта, надо каждый раз колесиком проматывать до локальной (в оригинале по горячей клавише открывался тот тип карты, который ты использовал в последний раз).

Ещё мерзкий баг с SSR (если обнажить оружие на фоне воды, то увидишь глитчи, как здесь под луком). Ну и анимация спринта ппц, напоминает игру "Сокровища Океана" :))

Qvaetsu 23.04.2025 16:42

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12824661)
напоминает игру "Сокровища Океана" :))

твоя любимая же, че жалуешься, друг мой

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12824655)
С 2006? :))

100% :)) :facepalm:

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824658)
У меня ощущение, что там, возможно, компиляция шейдеров фоном сделана.

если так то фейл)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12824658)
Я на людях пробовал, труп не сдвинулся. Животных не трогал. Надо будет ещё раз всё проверить.

там как псих надо двигать в этом ремемастере

Rackot 23.04.2025 20:01

100-150 фпс везде, но непонятные фризы на открытых пространствах, хотя игра стоит на быстром ссд. Динамические тени меня напугали. Убил бандита, а он умер, облокотившись об стеночку около источника света и тень упала так, будто за углом стоит противник и ждёт, я на обратном пути с нулём хп знатно пересрал. Автолевелинг такой же всратый. Зачистил первую пещеру с нормальными бандитами, в следующей пещере они уже в стальной броне щеголяли, а в третьей в данмерской. Хорошо хоть крысы пока в медеведей не превратились.

DoctorWagner 23.04.2025 22:00

Так и всё же, это больше ремастер, как в названии, или на римейк тоже тянет?)

CrazyYura 23.04.2025 23:01

Получил ответ от техподдержки:

Цитата:

Здравствуйте,

Добро пожаловать в службу поддержки Bethesda

Благодарю Вас за поддержку и интерес к The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. На данный момент в игре отсутствует официальная поддержка русского языка.

Вы можете установить мод на локализацию, подобные решения доступны в сети. Однако стоит помнить, что Bethesda не поддерживает официально подобные модификации. Пользователь несет ответственность при установке подобных модов и пользуется ими на свой риск.

Всего наилучшего,
Тимур
Служба поддержки Bethesda
Есть надежда?)

McDragon 24.04.2025 01:37

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12824697)
Так и всё же, это больше ремастер, как в названии, или на римейк тоже тянет?)

Я поиграл немного, на ремейк вообще не тянет, это обычный ремастер.
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12824712)
Есть надежда?)

Нет, всем насрать, там на зоге уже бабки собрали на нормальную локализацию.

Lasair 24.04.2025 02:10

Тож заглянул все же в игру. Пару часов наиграл. Все же ремастер это в чистом виде. Графон да, норм, хоть и анриловское мыльцо. На этом все, тот же самый обливион, унылый и неинтересный к сожалению. Диалоги в наше время уже совсем выглядят идиотией. Сюжет бежит со скоростью света. Но это все фигня, утомили беседковские загрузки уже через пару часов. Нафига было на анриле то так делать. Черт с ним с бесшовным миром, но грузится в часовню 5 на 5 метров на 30 секунд боя в ней это просто ппц в 2025. Загрузки загрузки загрузки. Короче ностальгия прошла быстро, что тогда мне обла не нравилась, что сейчас не зашла. После ксд2 в это играть невозможно. Только для фанов облы наверное.
Еще странность с оптимизацией, игра автоматом выставила хай настройки. Думал что за фигня, скинул на средние, в открытом мире тормоза страшные. Ставлю обратно хай, сразу прирост 10 фпс, как это работает я не понял.
Соглашусь с Джигой, Ue для открытых миров пока все же не научились готовить, может и не научатся.

Rackot 24.04.2025 21:36

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12824729)
Черт с ним с бесшовным миром, но грузится в часовню 5 на 5 метров на 30 секунд боя в ней это просто ппц в 2025. Загрузки загрузки загрузки.

Ну для меня большая часть загрузок - это секунда тёмного экрана, вспоминая 2006, когда приходилось по полминуты ждать в лучшем случае - это вообще ерунда.

Qvaetsu 24.04.2025 23:16

Rackot, в 2006 можно было состариться пока грузилось, это верно))

McDragon 25.04.2025 01:37

Багов конечно ппц. Например с кол-вом стрел, если их определенное кол-во запихнуть в быстрый слот, то все что сверх этого тупо пропадает, норм да?)) Я такой довольный купил сотню стальных стрел, пошел на охоту за нежитью, переключаюсь с железных на стальные и хрясь, их всего 9шт, как я когда-то их запихнул в слот что бы менять. Еще какие-то баги с "ростом" точней с расположением камеры от первого лица, она иногда почему-то съезжает при прыжках или наоборот становится выше. У неписей деньги не заканчиваются, хотя вроде бы раньше заканчивались. И много чего еще.

Alvaro 25.04.2025 09:33

Левелинг врагов и предметов оставили как было. Это печаль. И оптимизация конечно отвал просто.

Поправили только поднятие в уровне и распределения статов.

McDragon 29.04.2025 23:47

Спустился тут в первые врата на 15 уровне и чет я не припоминю что бы ледяные атронахи были настолько жесткие в оригинале, мало того что их бить как стену, так еще они и хилятся, лупят на расстоянии и очень больно бьют в мили. При этом что бы вы понимали никакие яды на них соответственно не действуют и если ты не какой-то маг стихийный, способный его огнешаром вырубить сразу, то это походу тупик, его просто не убить он бесконечно отхиливается больше половины хп, а ковыряешь ты его не то что быстро))) Я хз как это убивать лучником, оно не дохнет в принципе, бесконечно хилится. Пришлось снизить уровень сложности что бы пройти, это бред. Столько хп им запихивать и бесконечный отхилл по кд, а если теряет цель он может просто подряд спамить отхилл если у него хп не полное, т.е. его не шотнуть из скрытности. При этом на более низком на ступень, он упал с трех-четырех стрел не успев ничего даже сделать, а на более высоком в него можно 10 стрел пустить только пол хп снять... Б-Баланс... ТОДД.

Qvaetsu 30.04.2025 12:10

McDragon, там какие-то странные скейлы у сложностей, глянь на базе данных популярной, расписали давно.

даже мод выпустили, который делает сложность более реалистичной.

McDragon 30.04.2025 13:37

Qvaetsu, мод для ремастера, или ванилы? Насколько я понял моды под UE тот еще трэш судя по отзывав на зоге, там слишком много гемора с адаптацией.

Rackot 30.04.2025 13:48

McDragon, там вся логика на старом движке, на УЕ только графоуни. Щас куча старых модов портируется на ремастер.

McDragon 30.04.2025 13:51

Посмотрел "Oblivion Remaster Rebalance" на нексусе, ну там говно на самом деле баланс предлагается + новую игру нужно начинать.
Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12825108)
там вся логика на старом движке, на УЕ только графоуни. Щас куча старых модов портируется на ремастер.

Я в курсе, но при этом UE свои проблемы создает.

Leo 30.04.2025 14:37

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825109)
Посмотрел "Oblivion Remaster Rebalance" на нексусе, ну там говно на самом деле баланс предлагается + новую игру нужно начинать.

Я помню в оригинальную игру много играл с модом, который назывался как-то типа OOO, который очень сильно ребалансил всю игру. Но изначальная его цель была это починка автолевела упоротого.
Со временем мод превратился в лютую помойку, конечно. Но и она игралась лучше ванили.
Баланс, конечно, там тоже был очковым.

Но что угодно лучше бандитов в топовом шмоте уже на 15-м часу игры.

Джигмэн 30.04.2025 14:49

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825075)
При этом на более низком на ступень, он упал с трех-четырех стрел не успев ничего даже сделать, а на более высоком в него можно 10 стрел пустить только пол хп снять... Б-Баланс... ТОДД.

Надо на адепте играть, зачем выкручивать ползунок и 5 минут долбить грязекраба с х0.5 уроном? Ну или на мастере ждать, пока призванные существа всех убьют, у них тоже урон скейлится вместе со сложностью

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12825113)
починка автолевела

В ремастере оставили привязку уникальных предметов к твоему лвлу, жаль не добавили заточку, чтобы можно было их апгрейдить по мере прокачки

Leo 30.04.2025 14:59

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12825117)
привязку уникальных предметов к твоему лвлу

Жопа. Я даже не помню такого в оригинале.

До выхода ООО сам пытался сделать себе мод на исправление автолевела.
Там использовалась относительно несложная шаблонизированная система.
Например с лутом работает так (за 20 лет мог забыть некоторые нюансы, естессно), что на сундук вешается не конкретный лут и даже не разброс лута, а шаблон. Внутри шаблона уже правила генерации лута. Какой, сколько, с каким шансом и все это можно было настроить с привязкой к уровню игрока.
И как раз там вроде максимум был на каком-то совсем уж неприлично низком уровне типа 15 или 20.
Тоже самое со спавнилками мобов.
Они очень гибко настраивались и достаточно было пройтись по всем шаблонам и перенастроить их, а сундуки и спавнилки бы уже работали с этими шаблонами.
Однако все равно их там были сотни и работа была запарная очень.
При этом затестить влияние на баланс всего этого было очень сложно - надо по сути игру перепроходить.

Но на баланс в обле всегда было пофиг.

DoctorWagner 01.05.2025 14:12

Тут кстати Тодд решил выдавить слезу из фанатов серии. Видео в самом деле душевненьким получилось.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | Тогда и сейчас

McDragon 01.05.2025 17:27

DoctorWagner, не понимаю чего они там собрались, словно они имеют какое-то отношение к ремастеру.

CrazyYura 01.05.2025 17:45

Эх, время....

Qvaetsu 01.05.2025 17:59

Есть мод тоже, который убирает привязку уникального лута к лвлу.

DoctorWagner 01.05.2025 22:02

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825186)
не понимаю чего они там собрались, словно они имеют какое-то отношение к ремастеру.

Там короче они смотрят свой же дневник разработчиков, выпущенный в 2006 году, он, вроде как, получился в своё время мемный. Ну это такое, локальная вещь, у нас то понятно, что многие этого видоса на тот момент и не видывали, скорее всего. А вот фанатам на западе оно знакомо.

McDragon 02.05.2025 00:06

DoctorWagner, я его видел, он на дисках маньки выходил и прекрасно помню как он там обещал настоящий ИИ неписям и еще всякого разного наваливал. Ток вот опять же, к ремастеру они даже пальцем не прикоснулись. делали его совсем другие люди. Мне, если честно, страшно что они там в шестых свитках родят, особенно когда можно не напрягаться под крылом мелко-мягких и страдать фигней, а тебе платят. можно родить любого кадавра и заявить что они творцы, они это так видят, ведь не стоит цели угодить ЦА и продать хороший продукт.

Джигмэн 02.05.2025 01:56

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825202)
страшно что они там в шестых свитках родят

Игру десятилетия, как Скайрим

Но сначала по расписанию "a lot of exciting things" для Старфилда, наверное летом гигаапдейт для него выпустят

Qvaetsu 02.05.2025 02:07

McDragon, джигмена родят под видом шестых свитков. покупаешь игру - прибегает ошалелый фанат и выкидывает твой комп в окно, под аккомпанементы Джереми Соула.

McDragon 02.05.2025 03:59

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12825206)
Но сначала по расписанию "a lot of exciting things" для Старфилда, наверное летом гигаапдейт для него выпустят

А я гляжу у старфилда все же есть преданный фанат, пусть и один, который верит что все еще можно исправить.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825207)
покупаешь игру - прибегает ошалелый фанат и выкидывает твой комп в окно, под аккомпанементы Джереми Соула.

Вспоминая прошлые части, каждая новая упорно намекала на апгрейд. Да блин, когда морровинд вышел, мне пришлось старый комп целиком в утиль отправить... Потом с обливионом так же, хоть я к моменту его выхода и обновился, но видеокарта не вывозила эту травку, вспоминая выход скайрима тоже пришлось обновляться... с шестыми свитками вполне может повториться.

Qvaetsu 02.05.2025 17:53

Уже пробежал где-то 2/3 карты, какая же игра маленькая, думал больше намного.

Города тоже маленькие все, нпсов уникальных очень мало в городах. Квестов мало.

Эх, раньше казалось больше намного. Тодд опять подвел.

CrazyYura 02.05.2025 19:51

DoctorWagner, да нормальный человек все сразу поймет. Прикольно видеть, как люди, которые работают столько лет в студии, ностальгируют, предаются воспоминаниям и гордятся работой.)

McDragon 02.05.2025 20:08

Qvaetsu, в каких гильдиях добился вершины?

Qvaetsu 02.05.2025 20:25

McDragon, все крутые квесты оставил на последок. пока менеджментом и закрытием всех вторичек занялся.

CrazyYura 03.05.2025 13:37

По нашим официальным сабам пока такая инфа.

Цитата:

Здравствуйте,

Добро пожаловать в службу поддержки Bethesda!
C вами Елена.

К сожалению на данный момент нет официальной информации по этому вопросу.
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, не стесняйтесь к нам обращаться снова. Будем рады вам помочь!

Спасибо за постоянный интерес и поддержку.

С наилучшими пожеланиями,
Елена
Служба поддержки Bethesda

McDragon 03.05.2025 13:46

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12825286)
По нашим официальным сабам пока такая инфа.

Словно это кого-то волнует, уже есть приличный текстовый перевод от Segnetofaza. Версия 0.35 полностью годная, там не только перевод идет отдельным выбором в меню настроек, но и переведена карта и даже вывески магазинов. Она же занималась переводом для старфилда в свое время. Сам пользуюсь этим переводом сейчас. Есть редкие мелкие косяки, но они активно правятся. Так же есть версия где уже и озвучку приладили от 1С.

Qvaetsu 05.05.2025 14:46

https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/35

Это что-то фантастическое, я в шоке.

Делает из говна и палок конфетку, загрузки любые около секунды. Статеры все исчезли абсолютно. Один этот чел против двух студий. Тодд, учись.

Версия 3.0 у чела особенно хороша была, просто как две разные игры.

Leo 05.05.2025 15:18

Вообще надо посмотреть различия между оригинальным файлом и исправленным.
Прикол в том, что это настройки, которые уже существуют в движке и даже оформлены в виде параметров для файла конфига. Но не вынесены в настройки графики в игре.

То есть чел скорее всего вырубает настройки графона двигла. Почти уверен, что если сравнить с таким же фиксом для Сталкера 2, то там будут те же самые опции.
UE5 прям говнина, конечно.

Qvaetsu 05.05.2025 15:32

Leo, у него и на сталкер2 есть мод :))

Leo 05.05.2025 15:59

Qvaetsu, видать тот же чел и делает. Мне вот мод на Сталкер его не помог никак, к сожалению.

Я заметил у меня с UE5 вообще проблемы серьезные. Абоба вылетает постоянно с fatal error, сталкер выдает неприемлемо низкие фепесы на любых настройках и может внезапно уронить их до 5 и рандомно починиться (или нет). Была ещё пара примеров, но на вскидку не вспомнил.
Я уже начинаю думать что у меня аппаратные проблемы какие-то.

Qvaetsu 05.05.2025 17:00

Leo, первые версии мода мне только слегка помогали, а вот последние прям существенно.

McDragon 05.05.2025 18:48

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12825373)
Я заметил у меня с UE5 вообще проблемы серьезные

У меня примерно такие же проблемы с ним, все игры на нем страдают этой херней, недавно темпест райзинг проходил тоже самое было.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825370)
Это что-то фантастическое, я в шоке.

Визуально сильно проседает с ним?

Qvaetsu 05.05.2025 19:24

McDragon, разве что успеваю на долю секунды увидеть как объекты подгружаются при переходах из одного инстанса в другой, но лучше так, чем сидеть по 3 минуты на каждой загрузке и ловить статеры на каждых 10 метрах.

Добавлено через 41 секунду
Сам графон без изменений вообще.

McDragon 05.05.2025 23:56

Qvaetsu, ну вроде как да, прилично бустит производительность. Правда падать с ошибкой игра меньше не стала.


С другой стороны я более детально сравнил и картинка с модом выглядит более "сухой", в графике все же есть различия и они видны даже на скринах сделанных мной.

С модом:
Скрытый текст:


Без Мода:
Скрытый текст:
Хорошо видно что есть разница хотя бы по теням на камнях, они тупо не затеняются, и это ощущается в визуале когда ставишь мод, насыщенность картинки падает, да буст производительности значительный, но если такая потеря не имеет значения на фоне получаемой производительности, то почему бы и нет. Еще заметил что с модом начинают криво отображаться тени некоторых объектов, у дерева на фоне озера тень ложится прямо на изображение озера, словно охеро это не далекий объект, а изображение на стене позади дерева) Смотрится конечно странно, но видимо так и получается доп производительность. По факту автор мода наврал что он не влияет на визуал, но тем у кого не вывозит придется кстати.

Qvaetsu 06.05.2025 14:19

McDragon, у меня таких приколов нет, у тебя какие настройки стоят и что выбирал по сглаживанию?

Джигмэн 06.05.2025 16:30

https://youtu.be/K8zfiri4YzY
Тодд гений

McDragon 06.05.2025 17:24

Qvaetsu, такие: Я не менял настроек с модом и без.

Qvaetsu 06.05.2025 17:37

McDragon, выруби длсс, он в этой игре кривой.

Leo 06.05.2025 18:49

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825377)
первые версии мода мне только слегка помогали, а вот последние прям существенно.

Скачал мод, посмотрел инишник. Но, к сожалению, файла либо не существует в оригинальной игре и он где-то запакован, либо генерируется, когда пользователь запускает игру (так как в пользовательской папке лежит, а не в папке с игрой).
Короче без самой игры сравнить с оригиналом нельзя. Качать ее пока влом.

Судя по конфигам, там отключение отладки и очень много правок постпроцессинга.
Изменения люмена. Очень похоже на правки Сталкера, которые мне не помогли.
Погуглил по некоторым параметрам, их описание не нашел но нашел комменты о том, что они не работают для такого же мода для Абобы. :))
Походу вообще один и тот же мод на все игры по UE5 качует.

Короче пока слабо верится, что это что-то адекватное. Так как сталкерский мод не работал, а для абобы вижу жалобы, что не работает.

Джигмэн 06.05.2025 18:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12825440)
Походу вообще один и тот же мод на все игры по UE5 качует.

Наверняка есть плацебо моды, но у меня Французские Сопли 33 перестали выдавать fatal error после скачивания какого-то фикса с нексуса

Leo 06.05.2025 19:00

Ахаха, DF тоже набрасывают, якобы моды эти не работают.
Не сказал бы, что они прям эксперты по производительности, пару лет назад их видосы были уровня тормозит/не тормозит. То есть по уровню экспертизы я и сам могу так сделать, только вот у меня продакшена такого нет.

Короче я скептически к их анализу отношусь, но они обосрали оптимизацию оригинального ремастера. То есть не прикормленные беседкой пока что.

Из интересного, в инишнике список ассетов есть прям в начале.
Челики говорят, что это заставляет игру вытащить ассеты в память при запуске сразу, а не распаковывать их на лету во время игры, что должно уменьшить статтеры.
Но это особенность движка беседки и это ассеты оригинальной облы, которая под анрылом работает как есть.
То есть по сути бесполезная выгрузка ассетов, которые мы даже не увидим.

Проверять эту информацию я, конечно же, не буду.
Но мой скепсис к этому моду это все равно усилило.

Джигмэн 06.05.2025 19:53

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12825446)
Ахаха, DF тоже набрасывают, якобы моды эти не работают.

Найс тесты на 5090, для приличия сравнили бы с результатами какой-нибудь 3060

Qvaetsu 06.05.2025 20:23

Leo, Скепсис не скепсис, без мода у меня статеры идут прям при запуске игры, на вставках разрабов, потом в главном меню с 200 фпс падает в 30 каждые 2 секунды.

5 минут сидишь в меню, проходит эта болезнь.

Загружаю сейв, если я был в комнате - полторы минуты грузит, если в открытом мире - 5-8 минут грузит.

Двигаюсь в комнатах, статеров нет.

Двигаюсь в открытом мире, каждые 10 метров дроп в 1 фпс.

--------------------


С модом ничего этого нет, + выключил длсс.

Leo 06.05.2025 20:31

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825455)
5-8 минут грузит.

О____0

Qvaetsu 06.05.2025 21:14

Leo, самое смешное что вуконг у меня летает, даже маленьких просадок нет.

McDragon 07.05.2025 13:44

Qvaetsu, фигасе у тебя траблы с игрой, у меня и без мода все грузит моментально (полторы-две секунды переход между локами) и секунд 5 первая загрузка открытой локи) и таких статеров нет, фпс конечно не высокий, около 50-60, но зато без каких-то таких проблем, с этим модом выше 60 стабильно даже без длсс, но меня напрягает падающая насыщенность картинки с модом %(

Qvaetsu 07.05.2025 14:17

McDragon, в инете читал, что это баг связанный с шейдерами, пробовал чинить по гайду в инете - хватает только на первый запуск, далее снова всё ломается.

ну короче, только мод спасает.

Реалистичный 09.05.2025 13:45

Такое чувство, что у студии, делавшей ремастер, закончился бюджет от Майкрософта и они вывалили то, что у них получилось на текущий момент. Никаким балансом сложностей тут даже не пахнет - такого уровня сложности, какая была по умолчанию в оригинальной Обле, здесь попросту не предусмотрено. По старой шкале получается, что сложность "Адепт" - это далеко влево, "Эксперт" - далеко вправо. Оба режима, не говоря уже о более крайних, совершенно неадекватные.

Итого мы имеем, что на третью неделю после релиза на двух из трёх игровых платформ, где доступна игра, она хоть и технически относительно нормально работает, но не работает по механикам и это нельзя никак исправить, в виду недоступности модов. А на последней платформе наоборот - технически полный бардак, но при этом можно подтянуть игровые механики с уровня какой-то ранней беты до более-менее соотствествущим релизному состоянию оригинала. :facepalm:

Qvaetsu 09.05.2025 21:29

Реалистичный, а ты точно ознакомился с вопросом?

Это оригинал.
Скрытый текст:
0% 6x 1/6
25% 3.5x 2/7
40% 2x 1/2
45% 1.5x 2/3
50% (default) 1x 1x
55% 2/3 1.5x
60% 1/2 2x
75% 2/7 3.5x
100% 1/6 6x


Это ремастер.
Скрытый текст:
Novice x0.167 x6.0
Apprentice x0.286 x3.5
Adept x1.0 x1.0
Expert x3.5 x0.286
Master x6.0 x0.167



Разницу понял?
Скрытый текст:
Как бы не критичное изменение совершенно. Сложность как была кривой, так и осталась.

Джигмэн 09.05.2025 23:24

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12825656)
По старой шкале получается, что сложность "Адепт" - это далеко влево, "Эксперт" - далеко вправо.

Множители получаемого и наносимого урона такие же, как в оригинале

Реалистичный 10.05.2025 08:44

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825695)
Реалистичный, а ты точно ознакомился с вопросом?

Я в Облу периодически переигрываю раз в несколько лет. Сложность по умолчанию однозначно не соответствует нынешнему Адепту. Она не была такой лёгкой. Сейчас на ней можно проиграть только если уйти пить чай не выключив игру.

Добавлено через 17 минут
Они кстати автореген хп вне боя ввели (раньше было только через ожидание) и прокачку уровня ото всех навыков, а не только от главных. Что-то они тут явно сами влезли в баланс. Не помню такого количества мобов под конец в Кватче.

Добавлено через 23 минуты
Я собстна после последней стадии штурма Кватча и снизил сложность, когда после поднятия ворот замка, выбежавшая орда наверно мобов из 20 просто забадала шестерых неписей, не дав им ударить ни разу. После снижения сложности я с ними буквально в одиночку справился.

Добавлено через 42 минуты
Вот собстна этот момент в оригинале и ремастере. Мобов в разы больше.

https://youtu.be/LM1IwZdpL2Y?feature=shared&t=7517

https://youtu.be/04qc0-u6-0g?feature=shared&t=9832

Если автоматически не отматывается видео до нужного момента, то вот тайминги:
2:05:20
2:43:50

McDragon 10.05.2025 13:20

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12825722)
Они кстати автореген хп вне боя ввели (раньше было только через ожидание) и прокачку уровня ото всех навыков, а не только от главных. Что-то они тут явно сами влезли в баланс. Не помню такого количества мобов под конец в Кватче.

Добавлено через 23 минуты
Я собстна после последней стадии штурма Кватча и снизил сложность, когда после поднятия ворот замка, выбежавшая орда наверно мобов из 20 просто забадала шестерых неписей, не дав им ударить ни разу. После снижения сложности я с ними буквально в одиночку справился.

Я уже писал про сложность я выше средней играл и просто убился о ледяного атронаха, которого не мог убить лучником)) Хотя остальных выпиливал благодаря ядам и алхимии.

Не припоминаю как там было в оригинале, но где брать стрелы лучше эльфийских, только они есть в продаже, а все что лучше - эбонит, стекло и даэдрик только с тушек врагов в малом кол-ве и редких заначках. А тут уже все бандюки лазят в даэдрик броне.

Реалистичный 10.05.2025 14:17

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825742)
Я уже писал про сложность я выше средней играл и просто убился о ледяного атронаха, которого не мог убить лучником)) Хотя остальных выпиливал благодаря ядам и алхимии.

Не припоминаю как там было в оригинале, но где брать стрелы лучше эльфийских, только они есть в продаже, а все что лучше - эбонит, стекло и даэдрик только с тушек врагов в малом кол-ве и редких заначках. А тут уже все бандюки лазят в даэдрик броне.

Вроде стрелы, которыми в тебя попали, потом переходят в твой инвентарь. Можно попробовать так накопить нужные, подождав когда запустят штук 200. :sml:

Щас заметил, что в ремастере снаряжение при износе не теряет характеристик. Толи что-то сломано и не работает должным образом, толи это они специально так сделали.

Qvaetsu 10.05.2025 14:41

Реалистичный, урона больше получаешь/меньше наносишь если сломано.


McDragon, ты решил в принципе не париться, еще поди со стелсом гоняешь? :))
Навык торговли раскачен для стрел то?

Реалистичный 10.05.2025 15:19

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825748)
Реалистичный, урона больше получаешь/меньше наносишь если сломано.

Говорю же, одинаковый урон и защита, что на 100% состояния, что на 50%, что на 20%.

McDragon 10.05.2025 15:54

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12825745)
Вроде стрелы, которыми в тебя попали, потом переходят в твой инвентарь. Можно попробовать так накопить нужные, подождав когда запустят штук 200.

Тут интересная хурма, почему-то открывая дохлого лучника у него всегда на изготовку лежит железная стрела, даже если есть более качественные.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825748)
ты решил в принципе не париться, еще поди со стелсом гоняешь?
Навык торговли раскачен для стрел то?

Даааа)
Как раз о торговле, там должны открываться какие-то особые товары с прокачкой торгаша (он максимален), а ничего нового не появилось, вообще ни у одного из них.
Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12825754)
Говорю же, одинаковый урон и защита, что на 100% состояния, что на 50%, что на 20%.

По ощущениям поломанный лук наносит меньше урона чем исправный на 100%.

Реалистичный 10.05.2025 16:00

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825756)
По ощущениям поломанный лук наносит меньше урона чем исправный на 100%.

Наверное они только 2 состояния оставили - полностью сломан и цел. Раньше в инвентаре было видно как у постепенно ломающегося предмета уменьшались характеристики защиты/урона. Я из-за этого всегда с собой пару мечей носил + кучу молотков. А теперь получается на 10% такой же урон как и на 100% качества, можно дотерпеть до кузнеца, ничего не чиня.

McDragon 10.05.2025 16:06

Реалистичный, ну тут многие механики, по ощущениям пошли по звезде.

Qvaetsu 10.05.2025 16:12

Реалистичный, сломано это 0 % в этой игре.

Добавлено через 41 секунду
McDragon, тебе осталось призыв освоить и можешь хоть на х6 играть))

Реалистичный 10.05.2025 16:21

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12825760)
Реалистичный, сломано это 0 % в этой игре.

Нет, вот формула:

( 0.35 + 0.0065 * Skill ) * ArmorHealth%

Добавлено через 4 минуты
Для оружия:

BaseWeaponDamage * 0.5 * ( 0.75 + Strength * 0.005 ) * ( 0.2 + ModifiedSkill * 0.015 ) * ( WeaponHealth/MaxWeaponHealth + 1 )/2

Добавлено через 5 минут
Таким образом, в оригинале характеристики оружия и брони плавно уменьшаются по мере ухудшения состояния.

Qvaetsu 10.05.2025 16:49

Реалистичный, брат ты не в сабже оригинала.

McDragon 10.05.2025 16:51

Qvaetsu, как раз к магам вступил))

Qvaetsu 10.05.2025 17:08

McDragon, интересное тут конечно решение по вступлению в гильдию магов. Не удивлюсь, если Тодд лично придумывал это вступление :))

В детстве играл, не помню совершенно такую фигню, уже дальше помню, где там с некромантами надо будет возюкаться, думаю не спойлер, с учетом что про это с начала игры каждый нпс говорит :))

McDragon 10.05.2025 22:21

Qvaetsu, я в целом еще помню некоторые квесты гильдий, а так да, тут гильд квесты это самая сильная часть игры.

Raph 11.05.2025 10:39

Первый раз играю и как-то вообще скучно. Стал играть, потому что люди хвалят сюжет и квест. Я пока что интересных не нашёл. Но ещё мало конечно прошёл. Только гильдию магов прохожу (а в мейн сюжете квест Шпионы). Остаётся надеяться, что Темное Братство здесь действительно такое крутое.
Плохо сбалансированные сложности тоже в этом повинны. Действительно, как вы и пишите, на адепте почти невозможно умереть, а не следующей уже я умираю.

Реалистичный 11.05.2025 19:53

Raph, ну квесты хорошие были по меркам того времени. Сейчас это конечно всё устарело.

McDragon 14.05.2025 02:47

Не понимаю, чего этому нексус мод менеджеру нужно (вортекс), он тупо игру не видит =\ И у него ее даже в списке нет, хотя вроде все обновлено, кто-то с таким сталкивался? Хотел пару модов закинут и началось...

Сулариус 14.05.2025 17:29

Их борьба :))

Куда катится мир - на reddit по ремастеру Oblivion запретили постить женские попы атронахов

https://i.playground.ru/p/BCLQZNuSoZ....jpeg?760xauto

В комьюнити The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered особую популярность набрали посты с обсуждением обновленной внешности огненных атронахов. На reddit оказалось так много публикаций, где геймеры рассматривали попы атронахов-женщин, что модероторам сабреддита пришлось запретить подобные посты.

Модераторы предупредили, что отныне будут удалять якобы спам-посты, которые создаются исключительно в целях рассматривания и обсуждения ягодиц и других частей тела огненных атронахов

Delaware Jarvis 14.05.2025 18:58

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12826085)
Куда катится мир - на reddit по ремастеру Oblivion запретили постить женские попы атронахов

Судя по всему хотят увидеть ягодицы грозовых атронахов :))

McDragon 14.05.2025 20:12

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12826085)
на reddit по ремастеру Oblivion запретили постить женские попы атронахов

Ну повестку запретили. а фрики остались, набранные по квотам этой самой повестки, вот они и гадят. Хотя я не понимаю, там просто вроде как женские фигуры у огненных атронахов без деталей с довольно криповой маской, но как-то странно все это... Ну это наверное говорит о том что в западных играх все совсем плохо, раз остается только такое обсуждать...

Джигмэн 14.05.2025 20:29

Как бесплатно и без смс увеличить посещаемость паблика

Сулариус 15.05.2025 01:24

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826100)
Ну повестку запретили. а фрики остались, набранные по квотам этой самой повестки, вот они и гадят. Хотя я не понимаю, там просто вроде как женские фигуры у огненных атронахов без деталей с довольно криповой маской, но как-то странно все это... Ну это наверное говорит о том что в западных играх все совсем плохо, раз остается только такое обсуждать...

Либо любители феминизма снова порвались :))

McDragon 15.05.2025 14:26

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12826122)
Либо любители феминизма снова порвались

Они просто еще моды на нексусе не видели, которые по традиции на женские тела там подвозят :))

DiabloKiller 16.05.2025 13:28

Сулариус, Это без мода так? Интересно, какие моды на атронахов тогда будут.

Реалистичный 16.05.2025 14:01

В ремастере в основном наоборот всё сильно зацензурено относительно ванильной версии. Видимо недосмотрели французы. Патчем поправят. :))

Все силы бросили на прикрытие декольте, не осталось средств сделать так, чтобы в квесте с плавучей таверной вокруг корабля океан не был в виде квадратика с четкими границами. :frown:

McDragon 16.05.2025 19:16

Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 12826238)
Это без мода так?

Да, но это еще поза такая своеобразная у огненного атронаха... Там смотреть не на что, хз чего так все переполошились. Остальные атронахи вообще куски хз чего, либо ледяная глыба, либо набор каменных кусков бьющих молниями.

100 вопросов 17.05.2025 12:19

Цитата:

Сообщение от Реалистичный (Сообщение 12826239)
В ремастере в основном наоборот всё сильно зацензурено относительно ванильной версии.

На Люсю Лашанса с содранной кожей больше не посмотреть?

McDragon 17.05.2025 14:27

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12826304)
На Люсю Лашанса с содранной кожей больше не посмотреть?

Это надо квестовую линейку темного братства проходить что бы посмотреть. Я пока далек от этого.

Джигмэн 17.05.2025 20:40

Цитата:

Bethesda пригласила создателей Skyblivion в свой офис — они сфотографировались с Тоддом Говардом
Пруф легендарности Тодда Говарда #433

McDragon 17.05.2025 23:09

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12826333)
Пруф легендарности Тодда Говарда #433

Такой же дешевый пиар как и его треп на камеру с командой типа "20 лет спустя" после релиза ремастера, к которому он не имел никакого отношения. На сколько знаю скайбливион выходит в этом году, вот и пеарится как может.

Джигмэн 18.05.2025 00:03

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826340)
к которому он не имел никакого отношения

???
Ремастер был разработан в сотрудничестве между парижской студией Virtuos и Bethesda Game Studios

Qvaetsu 18.05.2025 00:41

Джигмэн, ты еще скажи что ремастер гта сан адреас делали рокстар. выпердыши сам свои вдыхай.

McDragon 18.05.2025 01:24

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12826344)
Ремастер был разработан в сотрудничестве между парижской студией Virtuos и Bethesda Game Studios

Их просто указали как авторов оригинала, ничего более.

Джигмэн 18.05.2025 01:35

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826356)
Их просто указали как авторов оригинала, ничего более.

https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Credits/Remastered
Нет, в титрах молодые специалисты беседки, некоторые из которых в год выхода оригинала под стол пешком ходили

McDragon 18.05.2025 03:39

Джигмэн, может ты мне еще и расскажешь чем они там занимались? Наверное обозначили свое присутствие и следили за сроками? Мне вот и так понятно что беседка никаким боком не приложила рук к ремастеру, когда этим занималась другая студия.

Джигмэн 18.05.2025 05:02

McDragon, должности ведь указаны, можно загуглить

Qvaetsu 18.05.2025 05:24

Джигмэн, я могу тебя посадить на должность, будешь сидеть и получать бабки ничего не делая, хочешь?

McDragon 18.05.2025 14:30

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12826369)
должности ведь указаны

Чел, мне как бы здравый смысл подсказывает, что если отдельная студия занимается ремастером и все делает сама своими руками (насколько это вообще нужно при использовании UE5), то остальным там нечего делать. Сделать стартовый и загрузочный экран, а так же нейронками обновить текстурки можно без особого напряга, а тут еще и анриал, который все остальное сам нарисует, исполняя роль визуализатора вместо двигла беседки. Эта куча дармоедов указанных в титрах всего лишь чисто для проформы. что они числились в команде, которая вроде как должна была как-то взаимодействовать со студией занимавшейся ремастером, например передали какие-то исходники, и вот они уже в титрах.

Джигмэн 18.05.2025 14:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826388)
мне как бы здравый смысл подсказывает, что если отдельная студия занимается ремастером и все делает сама своими руками (насколько это вообще нужно при использовании UE5), то остальным там нечего делать. Сделать стартовый и загрузочный экран, а так же нейронками обновить текстурки можно без особого напряга, а тут еще и анриал, который все остальное сам нарисует, исполняя роль визуализатора вместо двигла беседки. Эта куча дармоедов указанных в титрах всего лишь чисто для проформы.

Здравого смысла в этих словах мало

Qvaetsu 18.05.2025 15:07

Джигмэн, фанбойства зато в тебе много, в принципе больше ничего в голове и нет, очень жаль.

McDragon 18.05.2025 18:54

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12826390)
Здравого смысла в этих словах мало

Ну так давай, назови там хотя бы одного кто чем-то был занят полезным из состава беседки. Раз ты такой фанбой Тода до мозга костей, тебе это не должно составить проблем.

Qvaetsu 18.05.2025 20:47

McDragon, созвон в тимсе провел какой-нибудь технарь 1 раз вот и вся разработка со стороны беседки.

McDragon 19.05.2025 00:21

Qvaetsu, да я об этом и написал выше, в лучшем случае какие-нибудь исходники передали, сами при этом сидели в каком-нибудь дискорде раздавая ненужные советы.

Джигмэн 19.05.2025 03:03

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826406)
Ну так давай, назови там хотя бы одного кто чем-то был занят полезным из состава беседки.

https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Credits/Remastered
Выше скидывал

McDragon 19.05.2025 15:48

Джигмэн, как я и думал, нихрена не знаешь.

Leo 19.05.2025 15:57

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12826429)

Ты не понял, там мысля в том, что в титрах написана неправда и на самом деле беседка ничего не делала. :))
Ну типа чувствуют так люди.

Все сделали французы (а так же нанятые ими славяне и азиаты, их в титрах много).

Джигмэн 19.05.2025 18:45

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826454)
Ты не понял, там мысля в том, что в титрах написана неправда и на самом деле беседка ничего не делала.

Сократ говорил: «Я знаю, что ничего не знаю»
McDragon говорит: «Я точно знаю, что беседка ничего не делала»

Думаем

Реалистичный 19.05.2025 19:33

Это не те французы, что не смогли в Киберпуке с первого раза сделать перекрашивание авто без добавления багов.
Там был поломан эффект филмгрейн, а тут моушонблюр. Вроде их подчерк. :sml:

McDragon 20.05.2025 14:26

Реалистичный, тут тоже дофига чего поломано.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.