Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Star Wars (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Star Wars: Zero Company (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=149570)

DoctorWagner 16.03.2025 20:22

Star Wars: Zero Company
 
https://i3.imageban.ru/out/2025/04/1...c712f4974a.jpg

https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...0f916772d7.png

https://i7.imageban.ru/out/2022/05/2...5c919bd9d8.png https://i8.imageban.ru/out/2025/03/1...d4563b139e.png

Разработчик: Respawn Entertainment / Bit Reactor
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 27 августа 2026
Жанр: Tactics
Платформы:
Steam, Origin, PlayStation 5, Xbox Series X


https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...72d370a74a.png https://i5.imageban.ru/out/2022/05/2...74ae62bad9.png https://i1.imageban.ru/out/2022/05/2...710f86395d.png https://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...ac2225ff2f.png

Цитата:

Присоединяйтесь к Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, чтобы впервые взглянуть на новую пошаговую тактическую игру по вселенной Star Wars.

Игра будет представлена ​​в прямом эфире на «Galaxy Stage» 19 апреля.
https://i4.imageban.ru/out/2025/03/1...98d69dfb4.webp

DoctorWagner 30.03.2025 21:45

Утекли скриншоты данной пошаговой тактики, но пишут, что они датированы 2023 годом.


Qvaetsu 05.04.2025 20:05

икском решили пересобрать с текстурками св? гениально. без таймера и базы будет конечно полная фигня)

Сулариус 10.04.2025 01:43

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12823476)
икском решили пересобрать с текстурками св? гениально. без таймера и базы будет конечно полная фигня)

Что-то игра выглядит даже дешевле Phoenix Point, хотя там упор был на контент и интересные механики :))

DoctorWagner 10.04.2025 09:17

Сулариус, 19 апреля что-то полноценно покажут. Это старые скриншоты, может быть за пару лет что-то подтянули.)

Сулариус 11.04.2025 18:47

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12823783)
Сулариус, 19 апреля что-то полноценно покажут. Это старые скриншоты, может быть за пару лет что-то подтянули.)

Просто игровая информация на скрине выглядит слишком простенько. Как бы сама игра не оказалась казуальной на уровне мобильной игры. Даже "облегченный" Phoenix Point старался чаще радовать стратегов :))


Текстоплёт 15.04.2025 14:53

Тактика в мире «Звёздных войн» и правда получила название Star Wars Zero Company
Цитата:

Недавно инсайдеры раскрыли название новой тактической игры во вселенной «Звёздных войн» и оказались правы — это подтвердил издатель в лице Electronic Arts. Компания показала постер грядущей Star Wars Zero Company и напомнила, что полноценная презентация новинки состоится 19 апреля.

Star Wars Zero Company станет одиночной пошаговой тактикой, которую впервые полноценно представят в рамках мероприятия Star Wars Celebration. Сейчас у игры уже есть собственная страница на сайте EA, однако без каких-либо деталей — лишь постер с разношёрстными персонажами. Судя по подзаголовку Zero Company, игроки возьмут под управление отряд бойцов с уникальными способностями и характеристиками.

Для многих грядущая презентация Star Wars Zero Company действительно станет первым взглядом на игру, однако увлечённые фанаты давно видели утёкшие скриншоты тактики. Разработчиками выступают Respawn Entertainment (авторы дилогии Star Wars Jedi) и Bit Reactor во главе с бывшим арт-директором студии Firaxis, создавшей X-COM: UFO Enemy Unknown.

Разработчики обещают, что новинка станет уникальной. В том числе авторы хотят выйти за рамки привычных представлений о жанре стратегических игр.


DoctorWagner 15.04.2025 20:07

Ну, в общем-то анонсировали уже официально, постером из шапки темы. Никаких подробностей всё ещё нет. Ждём 19 числа.

DoctorWagner 19.04.2025 17:41

Star Wars Zero Company | Официальный Анонсирующий Трейлер

По большей части синематик, но в финале есть и геймлпей. Вроде бы даже неплохо выглядит, но насколько интересное будет играться, хз.

Игра выходит в 2026 году.

Qvaetsu 19.04.2025 19:11

DoctorWagner, выглядит как мобильная игра :))

Надеюсь болванчики в ролике - это статисты, таким дизайном они никого не завлекут.

Текстоплёт 20.04.2025 20:12

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12824421)
Надеюсь болванчики в ролике - это статисты, таким дизайном они никого не завлекут.

Судя по всему насчёт этого были озвучены подробности.

Настройка внешности и влияние решений — появились детали тактики Star Wars Zero Company
Цитата:

Electronic Arts анонсировала пошаговую тактическую игру Star Wars Zero Company от Bit Reactor, Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, презентовав первый трейлер с элементами геймплея. Вслед за этим появились первые подробности грядущего проекта.

Сюжет будет разворачиваться на закате Войн клонов. Геймеры возьмут на себя роль Хокса — бывшего офицера Республики, который командует элитным отрядом наемников из разных уголков галактики. Им предстоит объединиться, чтобы остановить новую угрозу, способную поглотить всё мироздание.

Цитата:

«Это не просто игра о Войнах клонов, — подчеркивает продюсер Lucasfilm Орион Келлог. — Это свежий взгляд, вдохновлённый политическими интригами „Андора“, ожесточенными битвами „Изгоя-1“ и остроумием и надеждой „Новой надежды“».
Так, геймплей пошаговой тактической игры в мире «Звездных войн» будет иметь ряд особенностей:
  • внешность Хоукса, его класс и снаряжение можно настроить. То же касается бойцов отряда — от астромехов до джедаев;
  • чем чаще члены отряда сражаются вместе, тем сильнее их боевая синергия;
  • база «Логово». Она расположена на Кольце Кафрена. Отсюда игроки выбирают миссии на интерактивной карте галактики, включая знакомые локации: Вандор («Хан Соло»), Мапузо («Кеноби») и Серолонис («Бракованная партия»);
  • выбор миссий и взаимодействие между персонажами меняют сюжет. Например, улучшение отношений между клоном Триком и снайпером Луко Бронком может спасти их жизни;
  • настройка сложности и перманентной смерти также будет присутствовать. В последнем случае, например, павших героев невозможно будет воскресить, что, конечно, добавляет «остроты».

Кстати, в отряд войдут как созданные игроком персонажи, так и уникальные герои вселенной:
  • Трик — клон-ветеран с темным прошлым;
  • Луко Бронк — меткий стрелок, мстящий Республике за вторжение на Умбару;
  • Клай Куллерво — мандалорец, последний из клана Верминот;
  • Тел — джедай-падован, выполняющий последний наказ учителя.
Цитата:

«Это игра по мотивам „Звездных войн“, где вы действительно можете обрести семью. Вы играете несколькими персонажами, прокачиваете их, строите их отношения и связи. С тех пор как я в 4 года увидел оригинальную трилогию в кинотеатре, это всегда было про обретение семьи. Это идеальное сочетание для меня, как разработчика и фаната. Я не могу дождаться, когда люди увидят и испытают то, что мы сотворили», — подчеркнул геймдиректор игры Грег Фортч.
Напомним, игра выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series.

Так что идея прописать в сценарии ярких персонажей имеется.

DoctorWagner 24.03.2026 19:38

Игра попала на обложку PC Gamer:


Текстоплёт 27.03.2026 17:11

Star Wars Zero Company объединит тактику в духе XCOM и RPG-элементы из Mass Effect
Цитата:

PC Gamer опубликовало обширный материал о Star Wars Zero Company – пошаговой тактической игре, разработка которой ведётся командой с внушительным послужным списком.

За ключевые творческие позиции отвечают люди, стоявшие за перезапуском XCOM и Midnight Suns: арт-директор Грег Фертч, продюсер Кейденс Фанк, главный аниматор Гектор Антунез, техдиректор Райан Макфолл и главный дизайнер миссий Джеймс Броули. История создания игры началась с того, что Винс Зампелла из Respawn Entertainment связался с Фертчем и предложил ему работу над тайтлом по "Звёздным войнам".

По словам арт-директора, он давно хотел уйти от излишне схематичного визуала, типичного для пошаговых стратегий, и привнести в жанр настоящую зрелищность и драматичное повествование.

Действие разворачивается в период Войны клонов. "Нулевая рота" – это аналог "Команды А" из мира "Звёздных войн": отряд наёмников-ренегатов, которых республиканский шпион и загадочная аристократка привлекают к расследованию деятельности тёмного культа, действующего в интересах Сепаратистов.

Главный герой, коммандер Хоукс, поддаётся широкой настройке: игрок выбирает пол, гендер, тембр голоса и расу, включая тви'леков или мириалан. Дроиды-союзники также получили отдельное меню визуальной кастомизации.

Состав роты включает персонажей с собственными убеждениями и амбициями, которые нередко противоречат друг другу – в лучших традициях Mass Effect и Baldur's Gate 3. Например, клон по имени Трик и умбаранский снайпер Луко Бронк несут груз взаимных претензий после вторжения Республики на Умбару, подробно показанного в четвёртом сезоне мультсериала "Войны клонов". Хоукс участвует в боях наравне с остальными, однако обладает ключевым преимуществом – коммандер не может погибнуть.

Для союзников же действует перманентная гибель – павший боец навсегда покидает игру. Примечательно, что нарративный дизайнер Аарон Контрерас из Respawn изначально выступал против этой механики, однако в итоге его убедили, а сюжет переработали так, чтобы история продолжалась вне зависимости от понесённых потерь.

Боевая система построена по принципу XCOM: пошаговые столкновения с отрядами до четырёх бойцов, каждый из которых располагает тремя очками действия за ход. Некоторые действия требуют более одного очка – например, чтобы дройдека встала в позицию, раскрылась и активировала силовой щит, нужно потратить два хода.

Помимо стандартных атак, у каждого класса есть особо мощная способность, для активации которой требуются очки преимущества – они накапливаются у всех персонажей за уничтожение врагов. Среди классов есть штурмовик, стрелок, негодяй, солдат, тяжёлый солдат, скаут и медик.

Исследование локаций между боями устроено иначе – игра переключается в режим приключения от третьего лица в реальном времени, что сближает её скорее с ролевыми играми, нежели с классическими тактиками.

Миссии делятся на многофазовые сюжетные задания и более компактные побочные операции с конкретными целями (уничтожить врагов, захватить позицию или освободить заложника). Союзников также можно отправлять на небоевые задания для сбора разведданных, получения апгрейдов или нейтрализации улучшений противника.

Эти операции реализованы в формате текстовых адвенчур с вариантами выбора – чтобы разговорить информатора в кантине, можно воспользоваться обаянием, дать взятку или попросту ввязаться в драку.

Журналисты описали один из видов противников, заряженных Силой, чей "дух" после гибели укрепляет выживших товарищей. Последний боец, вобравший в себя всех остальных, фактически превращается в мини-босса.

Отдельно разработчики упомянули возможность взаимодействия с Укротителями зверей с Ондерона, знакомыми по Knights of the Old Republic II. В перерывах между заданиями отряд собирается в "Логове", где можно пообщаться с соратниками, улучшить снаряжение или приобрести новое.

Разработчики Star Wars: Zero Company рассчитывают выпустить игру до конца 2026 года.
Видео - PC Gamer превью

Сулариус 28.03.2026 21:39

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12852335)
Игра попала на обложку PC Gamer:


Чемоданы доехали :))

Текстоплёт 29.03.2026 16:47

Разработчик Star Wars Zero Company высказался о росте популярности старых игровых жанров
Цитата:

Креативный директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч поделился мнением о растущей популярности старых жанров компьютерных игр и их работе на консолях.

По словам Фёрча, в нулевые различные стратегии, тактики и ролёвки не могли адаптироваться под консоли по техническим причинам. Кроме того, из-за распространённости изометрической спрайтовой графики было сложно подогнать картинку к формату телевизоров.

Со временем эти проблемы начали устраняться, и сейчас многие жанры, которые ранее требовали использования клавиатуры и мыши, спокойно адаптируются под геймпады. А значит, их аудитория растёт.

Увеличение популярности старых форматов, как считает Фёрч, началось в 2012 году. Это сказалось на привычных шаблонах, в которые разработчики стараются добавить новизны и инновационных механик. Он пояснил, что пусть стратегии и прочие подобные проекты кажутся простыми в создании, на деле они гораздо сложнее.

Напомним, что Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series. Однопользовательская пошаговая стратегия предоставит игрокам командование над элитным отрядом наёмников.


Текстоплёт 06.04.2026 19:39

Сценарист Star Wars Zero Company хочет видеть настоящие конфликты между персонажами
Цитата:

Нарративный директор Star Wars Zero Company Аарон Контрерас рассказал, что пошаговая тактика будет посвящена взаимодействиям между персонажами.

По его словам, история разворачивается не вокруг одного героя, а связана с целым отрядом. Это стратегическая фэнтези-игра, важную роль в которой имеют связи героев. Игроку придётся гасить конфликты, учитывать интересы всех сторон и проявлять лидерские качества.

Глава разработки Star Wars Zero Company Грег Фёрч поблагодарил Lucasfilm за смелость, поскольку компания не побоялась сделать тактику по известной франшизе. Для гиганта это огромный риск, подчёркивает Фёрч, но все верят в успех.

Цитата:

«Вера в то, что мы можем сделать что-то новое, выйти за рамки привычного. Для обоих компаний пошаговая тактика — это что-то новое», — сказал он.
Ранее Фёрч критиковал жанр стратегий за проблемы с сюжетом и визуальным стилем. А ещё делился мнением о возвращении популярности старых игровых форматов.

Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series. События стратегии развернутся на закате Войн клонов. Геймеры примерят на себя роль бывшего офицера Республики Хоукса — командующего нулевой ротой. Им предстоит разобраться с угрозой всей галактике и вместе с тем разобраться с внутренними проблемами.


Сулариус 10.04.2026 02:50

Конфликты в тактике уже давно перестали быть редкостью :))

DoctorWagner 06.06.2026 16:49

Star Wars Zero Company | Official Gameplay Trailer


Bosko 06.06.2026 19:20

Опубликованы системные требования

Цитата:

Минимальные
ОС: Windows 10/11
Процессор: i5-8400 или Ryzen 5 2600X
Память: 16 ГБ
Видеокарта: GTX 1080, RX 5600 XT или ARC B580
Место на диске: 50 ГБ
Целевое качество: нативные 1080p в 30 fps на низких настройках графики


Рекомендованные
ОС: Windows 10/11
Процессор: i7-10700K или Ryzen 7 3700X
Память: 32 ГБ
Видеокарта: RTX 3080 или Radeon RX 7800 XT
Место на диске: 50 ГБ
Целевое качество: нативные 1440p в 60 fps на высоких настройках графики
Мне одному кажется, что это перегиб в рекомендованных для пошага ?

DoctorWagner 06.06.2026 23:21

Ну с 32 гигами оперативы они явно перегнули.

McDragon 07.06.2026 20:41

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12857813)
Мне одному кажется, что это перегиб в рекомендованных для пошага ?

Там наверное огромный такой вращающийся болт лежит на оптимизоне, многополигональный и источающий миазмы, жрущие ресурсы, напомнило мне это на старте х-ком 2.

Сулариус 08.06.2026 20:27

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12857835)
Ну с 32 гигами оперативы они явно перегнули.

Все-таки не зря взял себе 64 гига в начале 20-х :))

Текстоплёт 24.07.2026 21:17

Авторы Star Wars Zero Company ответили на вопросы: 30-40 часов на прохождение, без поддержки модов и «Новой игры+»
Цитата:

Создатели Star Wars Zero Company ответили на вопросы игроков, возникшие после демонстрации геймплейного трейлера пошаговой тактики о Войне клонов.

Тогда же разработчики назвали дату выхода игры — 27 августа PC (системные требования), PlayStation 5 и Xbox Series.
Что рассказали разработчики?
  • Средняя длительность Star Wars Zero Company составит 30-40 часов (зависит от сложности и опыта игрока);
  • Игрок сможет собрать команду клонов (со временем) и дроидов-астромехаников (такая возможность появится довольно рано);
  • Главный герой Хоукс обязателен для сюжетных миссий. Если он погибает в бою, миссию придётся начинать заново;
  • Обычный размер отряда на миссии — до 4 бойцов. Изначально наша команда ограничена 7 оперативниками, но в целом их можно быть до 20;
  • У бойцов в Star Wars Zero Company будет 4 класса оружия (но вообще оружия и экипировки в игре будет много, чтобы можно было экспериментировать и находить лучшие варианты);
  • В целом на миссии можно отправляться и отрядом из снайперов, но они не смогут всегда убивать всех врагов издалека — и эффективность таких отрядов может быть не очень высокой;
  • Тел-Реа Вокосс будет единственным оперативником класса падаван-джедай — она очень ценна;
  • Заромансить кого-то из отряда не выйдет;
  • «Окончательная» смерть включена по умолчанию, но её можно отключить;
  • Всего в игре свыше 150 планет, где могут проходить стратегические операции. И всего более дюжины уникальных планет с тактическими миссиями;
  • В Star Wars Zero Company будет много возможностей для различного прохождения кампании, но сюжетная концовка в целом будет одинаковой для всех;
  • Официальной поддержки модов не будет;
  • Режима «Новая игра+» тоже не будет, но после первого прохождения появятся некие новые возможности;
  • У трёх фракций противников свои особенности в бою, так что игрокам придётся искать свой подход к каждой из них;
  • О пострелизном контенте пока не думают — надо доделать игру. Микротранзакций также не будет;
  • Большая часть катсцен будет рендериться в реальном времени, чтобы демонстрировать персонажей, созданных игроком;
  • В Star Wars Zero Company будут миссии с тяжёлой техникой (без деталей);
  • Погода во время сражений носит чисто косметический эффект — на видимость и эффективность бойцов она не влияет;
  • Косметические предметы на персонажах не влияют на геймплей.

События Star Wars Zero Company происходят на закате Войн клонов. Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.


Текстоплёт 01.08.2026 19:07

Вот 11 планет Star Wars: Zero Company, на которых точно будут миссии
Цитата:

EA раскрыла некоторые планеты из огромного списка локаций, которые предстоит посетить в Star Wars: Zero Company. Тактическая игра охватывает сразу 11 планет Звёздных войн, многие из которых хорошо знакомы поклонникам франшизы по фильмам, сериалам и мультфильмам.

В список вошли Анаксес, Брентаал, Кэллер, Рилот, Серолонис, Вандор, Салласт, Дантуин, Флоррум, Лотал и Мапузо. Такой охват означает, что Zero Company предложит разнообразные биомы и визуальные стили: от суровых скалистых ландшафтов до шахтёрских колоний под имперским контролем.



Среди планет особого внимания заслуживает Рилот, родной мир тви'леков. Эта суровая, скалистая планета не раз появлялась в расширенной вселенной, и её присутствие в игре обещает интересный контекст для одной из самых узнаваемых рас галактики.

Мапузо, шахтёрская планета Среднего Кольца, находилась под контролем Галактической Империи. Сеттинг имперской оккупации вписывается в общий тон игры, действие которой разворачивается в период Старой Республики или Имперской эпохи. Дантуин и Флоррум добавляют в этот список локации, хорошо известные фанатам по Knights of the Old Republic и Clone Wars соответственно.

Разнообразие планет говорит о масштабных амбициях разработчиков. Каждая локация несёт собственную историческую и культурную нагрузку внутри канона Звёздных войн, что даёт Star Wars: Zero Company богатую почву для нарратива и тактических сценариев.

Релиз Star Wars: Zero Company состоится 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series.

DoctorWagner 01.08.2026 22:08

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12862602)
В список вошли Анаксес, Брентаал, Кэллер, Рилот, Серолонис, Вандор, Салласт, Дантуин, Флоррум, Лотал и Мапузо.

Кроме Дантуина вообще ничего не знаю, да и тот, в оригинальных фильмах звучал только единожды. А где Кашиик, где Мустафар, Татуин или Корусант? Я, конечно, понимаю, что всё это уже встречалось неоднократно, но как-то хотелось бы и такого фан сервиса.

Текстоплёт 12.08.2026 09:54

Журналисты тепло встретили Star Wars Zero Company в новых превью и геймплейных роликах
Цитата:

Журналисты опубликовали превью Star Wars Zero Company и ролики с геймплеем тактики. Авторы разных изданий провели в новинке около 10 часов и поделились впечатлениями.

Прежде всего, игру называют доступной — освоиться с местными системами довольно быстро смогут не только ветераны XCOM или других представительниц жанра. Да, Star Wars Zero Company не идеальна, здесь хватает неприятных багов — и довольно обидных.

Особенно когда тебе не позволяют выбрать в качестве цели неприятеля, который стоит прямо перед тобой. Или когда твоих персонажей убивают несмотря на самые защищённые укрытия. Тем не менее новинка доставляет удовольствие. Это касается и геймплея, и сюжета, и визуала, и развития навыков персонажей.

К слову о персонажах: даже за несколько часов в Star Wars Zero Company журналисты оценили, как реализовали отношения и химию между героями. И да, если вы сторонник хардкора и окончательной смерти персонажей, здесь вы почувствуете себя как дома, негодуя из-за каждой обидной потери. Впрочем, как мы знаем, эту функцию можно отключить.

Кроме того, Star Wars Zero Company прекрасно играет на чувствах части аудитории, которые полюбили «Звёздные войны» за первые эпизоды. Если учитывать дружелюбие тактики к новичкам, игра в потенциале может найти огромную аудиторию людей, ранее не знакомых с жанром. Остаётся надеяться, что оставшиеся до релиза дни разработчики избавят Zero Company от неприятных проблем — и надежды на огромный потенциал новинки оправдаются.

Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на PS5, Xbox Series и PC.

События игры происходят на закате Войн клонов. Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.

Видео - IGN

Видео - VGC

Текстоплёт 14.08.2026 19:46

Создатели Star Wars Zero Company выпустили ролик с обзором геймплея
Цитата:

Electronic Arts выпустила геймплейный ролик Star Wars Zero Company, раскрывающий особенности готовящейся тактики. Видео не содержит чего-то принципиального нового — особенно учитывая недавние ответы разработчиков на вопросы игроков и превью журналистов.

В Star Wars Zero Company, действие которой разворачивается во время Войн клонов, игроки столкнутся угрозой в лице Фатом и её культа. Геймеров ждут тактические сражения в стиле XCOM с возможностью нанимать новых бойцов, улучшать их экипировку и навыки, а также вкладывать ресурсы в развитие базы.

Во время битв геймерам предстоит управлять отрядом с оперативниками, используя их очки действий для достижения целей. Разработчики обещают предложить игрокам большую геймплейную свободу во время сражений и между битвами — на глобальной карте. В том числе во время операций, которые могут предложить значительные бонусы.

Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на PS5, Xbox Series и PC.

Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.

Видео - геймплейный трейлер

Текстоплёт 18.08.2026 12:11

Star Wars Zero Company получила финальный трейлер с катсценами и сражениями
Цитата:

Создатели Star Wars Zero Company выпустили финальный трейлер игры. Свежий ролик посвящён сюжетной завязке и показывает героев истории, подготовку к битвам и тактические сражения на поверхностях планет и в космосе.

События игры происходят на закате Войн клонов. Главный герой — бывший офицер Республики по имени Хоукс, который командует Нулевой ротой. Это отряд наёмников, чьи уникальные навыки пригодятся в пошаговых сражениях — на пути к устранению угрозы для всей галактики.

Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на PS5, Xbox Series и PC. Журналисты высоко оценили начало игры в своих превью, а игроки добавили новинку в свои списки желаемого уже более 1 миллиона раз.

Ранее разработчики показали ролик с обзором геймплея и ответили на вопросы игроков — в том числе о длительности Star Wars Zero Company и местных сражениях.
Видео - финальный трейлер

Bosko 29.08.2026 15:56

Релиз вроде как уже состоялся, но видимо желающих приобрести у нас на форуме пока не нашлось. :)
Профильная пресса в основном игру хвалит, отмечая крепкий сценарий с атмосферой, интересный геймплей и отличную графику. Рядовой игрок в принципе с этим согласен, но проблема в том, что этим мешает наслаждаться крайне парашная техническая часть. Почти каждый второй отзыв в Стиме посвящен тому, что игра стабильно тормозит либо вылетает в самых непредсказуемых местах, независимо от конфигрураций. У некоторых еще бомбит от отсутствия русского языка, но народные толмачи уже успели сбацать аж целых 5 русификаторов. Так что ждем еще месяц другой в надежде, что разрабы залатают игру и можно вкатываться. Благо крупнобюджетные тактики нынче выходят не часто, да и цена на сторонних площадках довольно щадящая.

Qvaetsu 30.08.2026 19:20

Bosko, я посмотрел видосы, может куплю. пока нет особого желания.

Bosko 03.09.2026 11:30

У разработчиков из Bit Reactor случился успешный успех - студия решила самовыпилиться даже не дождавшись релиза. :)

Цитата:

Большинство сотрудников студии Bit Reactor, создавшей тактическую Star Wars Zero Company, могли потерять зарплату всего за несколько недель до выхода проекта. Об этом сообщили источники издания Game File.

Star Wars Zero Company вышла 27 августа и получила высокие оценки критиков. Сейчас средний балл игры на Metacritic составляет 85 единиц. Несмотря на это, к моменту релиза около 80 % команды Bit Reactor отправили в неоплачиваемый отпуск. Сотрудники формально сохранили свои должности, но перестали получать зарплату.

По данным Game File, в студии осталась лишь небольшая группа разработчиков. Она занимается исправлением ошибок и поддержкой проекта после запуска.

Представитель Bit Reactor подтвердил, что компания действительно отправила многих сотрудников в отпуск ещё до выхода Star Wars Zero Company. При этом он не назвал точное число затронутых работников. В студии объяснили, что решение далось тяжело и его приняли до того, как стало известно, насколько успешным окажется запуск. Также Bit Reactor подчеркнула, что решение принимала самостоятельно и оно не связано с Disney или Electronic Arts, которая проект издаёт.

Бывший сотрудник студии Захария Скотт (Zachariah Scott), который работал в Bit Reactor художником по кинематографическим сценам около трёх лет, раскритиковал ситуацию. По его словам, представители EA, Disney и руководители Bit Reactor активно рассказывали об успехе игры, но при этом не упоминали о проблемах внутри команды.

Скотт рассказал Game File, что связался почти с дюжиной бывших коллег. Большинство из них подтвердили, что их отправили в отпуск примерно за три недели до релиза. При этом девелоперы не уверены, смогут ли вернуться к работе после завершения этого периода.

Другие источники сообщали, что происходящее связано с тем, что студия еще на этапе разработки проела абсолютно весь выделенный бюджет и теперь там моляться на то чтобы игра начала окупаться. :)

Qvaetsu 03.09.2026 12:44

Bosko, какая-то мутная история. Вывод: не нужно связываться с ЕА и Диснеем.

Bosko 03.09.2026 13:53

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12865383)
Bosko, какая-то мутная история. Вывод: не нужно связываться с ЕА и Диснеем.

Ну если в каком-то кармическом плане, то возможно, а так разрабы вообще не обвиняют ни EA ни Дисней, что они оказались в таком плачевном положении.

DoctorWagner 03.09.2026 16:52

Скорее всего саудиты начали процесс реструктуризации внутри игровых студий ЕА. Не они первые и не они последние будут, еще многих попросят на выход.

Сулариус 03.09.2026 23:06

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12864963)
Релиз вроде как уже состоялся, но видимо желающих приобрести у нас на форуме пока не нашлось. :)

Дожидаюсь огромной скидки для поддержки разрабов :))

Qvaetsu 04.09.2026 12:30

Сулариус, от твоей поддержки они даже кружку кофе не купят получается)))

McDragon 04.09.2026 13:43

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12865577)
от твоей поддержки они даже кружку кофе не купят получается))

Так пусть пьют растворимый :))

А так поиграю когда ее допатчат до вменяемого состояния.

Qvaetsu 04.09.2026 14:06

McDragon, ЕА любит свои игры по скидке в 90% отдавать, может реально подождать годик)))

Сулариус 04.09.2026 16:24

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12865591)
McDragon, ЕА любит свои игры по скидке в 90% отдавать, может реально подождать годик)))

Я так Star Wars Jedi: Survivor купил. Тем более стратегия по SW должна быстрее получить подобную скидку :))

ArtVik 04.09.2026 16:59

Не особо фанат вселенной Star Wars, но тактические игры нежно люблю.
Даже не знал, что уже вышла. Однако для РФ, как обычно, ограничения. Ну штош...

Сулариус 04.09.2026 19:13

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12865612)
как обычно, ограничения

В голове :))

Bosko 06.09.2026 13:43

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12865612)
Даже не знал, что уже вышла. Однако для РФ, как обычно, ограничения. Ну штош...

Как выглядят ограничения ЕА на продажу своих игр в РФ :



А если серьезно, то и у сабжа и цена довольно божеская на сторонних ресурсах и уже оффлайн-активация доступна по цене чашки кофе, но смущает пока только одно - уже прошло больше недели с момента релиза, а разрабы до сих пор не выпустили ни одного патча. А поминая, что от студии сейчас осталось 3,5 калеки, то есть перспектива, что и они в один момент могут отвалится.

Qvaetsu 06.09.2026 14:27

Bosko, если так, то можно забить на игру

Bosko 06.09.2026 20:50

Qvaetsu, похоже на то. Если уж Respawn почти полтора года латала патчами Jedi Survivor и то не довела его до конца, то здесь думаю вообще можно не надеяться на какую-либо полировку. Так может выпустят пару исправлений чтобы постоянных вылетов не было и на этом закончат.

Сулариус 07.09.2026 11:57

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12865945)
Qvaetsu, похоже на то. Если уж Respawn почти полтора года латала патчами Jedi Survivor и то не довела его до конца, то здесь думаю вообще можно не надеяться на какую-либо полировку. Так может выпустят пару исправлений чтобы постоянных вылетов не было и на этом закончат.

Без мастерской стима игра быстро загнется :))


Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.