Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Borderlands 4 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148683)

DoctorWagner 21.08.2024 22:56

Borderlands 4
 

Цитата:

События игры развернутся на совершенно новой планете. Пока разработчики показали только короткий тизер.



DoctorWagner 21.08.2024 22:59

На фоне анонса четвёртой части, в том числе и для Стим, народ тут решил припомнить Питчфорду его слова о том, что Стим загнётся через пять или десять лет. Сказано это было как раз пять лет назад. Видимо придётся ждать ещё пять лет, чтобы проверить, а так ли это.)

Цитата:

С точки зрения послужного списка, я ожидаю, что инвестиции Epic в технологии существенно превзойдут инвестиции Valve. Когда мы взглянем на Steam через пять или десять лет, он может показаться умирающим магазином, и на смену ему придут другие, конкурентоспособные магазины.

Сулариус 21.08.2024 23:07

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12801392)
На фоне анонса четвёртой части, в том числе и для Стим, народ тут решил припомнить Питчфорду его слова о том, что Стим загнётся через пять или десять лет. Сказано это было как раз пять лет назад. Видимо придётся ждать ещё пять лет, чтобы проверить, а так ли это.)




Только в этот раз Борда 4 поди выйдет сразу в стиме :))

DoctorWagner 21.08.2024 23:15

Сулариус, так и быть, напоследок выпустят игру в Стиме, в аккурат перед его неизбежной смертью.)

Сулариус 21.08.2024 23:18

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12801397)
Сулариус, так и быть, напоследок выпустят игру в Стиме, в аккурат перед его неизбежной смертью.)

Так Борда 4 по логике должна быть последней, ибо грядёт война с древними, а там уже нет смысла дальше эпика нагонять :))

star_wiking 23.08.2024 16:07

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12801398)
Так Борда 4 по логике должна быть последней, ибо грядёт война с древними, а там уже нет смысла дальше эпика нагонять :))

Идет война за кошельки потенциальных покупателей. И есть шанс что они ее проиграют :Grin:

Текстоплёт 23.08.2024 20:13

Показанный в тизере Borderlands 4 персонаж будет куда опаснее Красавчика Джека
Цитата:

Анонсирующий тизер-трейлер Borderlands 4 грянул как гром среди ясного неба во время gamescom 2024, оставив после себя больше вопросов, нежели ответов. В нём показали столкновение планет и культовую маску психа, а завершился ролик быстрой сменой картинок. Среди них было несколько логотипов и неизвестное лицо.

Многие посчитали, что это лицо — вернувшийся Красавчик Джек. Его история как основного персонажа завершилась в Borderlands 2, но злодей очень полюбился поклонникам. Поэтому его предыстория появилась в Borderlands: The Pre-Sequel, а найти виртуальную копию Джека получится в Borderlands 3. Увы, разрушить надежды фанатов решил Рэнди Питчфорд, прокомментировавший догадки.

Ответ Питчфорда получился крайне коротким. Лицо из тизера принадлежит не Джеку, а гораздо более опасному и зловещему персонажу. Неизвестно, появлялся ли он в серии раньше, либо станет абсолютно новой угрозой — выяснять придётся по мере поступления информации.

Сама Borderlands 4 выйдет в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Причём на компьютерах игра не будет эксклюзивом Epic Games Store. Питчфорд разочаровался в магазине, признав, что тот не смог воспользоваться некими преимуществами.


McDragon 24.08.2024 17:43

Ну борда это всегда плюс, правда у меня до сих пор горит от того как они угробили Майю ради пары фриков из третьей части.

Сулариус 25.08.2024 05:58

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12801775)
Ну борда это всегда плюс, правда у меня до сих пор горит от того как они угробили Майю ради пары фриков из третьей части.

Ну, с ней хоть попрощались в последнем крупном дополнении, а вот фрики были всего лишь глупыми инструментами древних.

DoctorWagner 13.12.2024 22:47

Borderlands 4 - Official First Look

McDragon 13.12.2024 23:33

Чет как-то не зацепило, тима безликих повесточников сражается с армией таких же безликих уродов.

Leo 14.12.2024 18:59

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813558)
тима безликих повесточников сражается с армией таких же безликих уродов.

Канонично. :))

McDragon 15.12.2024 02:07

Leo, я вспоминаю вступление ко второй части под шикарный музончик, офигенный драйв, харизматичные персонажи, а уж злодей какой, всем злыдням злыдень. А тут: пук-среньк-бздых - делайте предзаказы.

Сулариус 15.12.2024 08:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813679)
Leo, я вспоминаю вступление ко второй части под шикарный музончик, офигенный драйв, харизматичные персонажи, а уж злодей какой, всем злыдням злыдень. А тут: пук-среньк-бздых - делайте предзаказы.

Жаль, что играется унылее 3 части :))

McDragon 15.12.2024 12:46

Сулариус, на момент релиза игры игралось весьма бодро и весело.

Leo 15.12.2024 13:59

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12813700)
Жаль, что играется унылее 3 части

По мне так вся серия такая тоскливая и лучшее, что с ней было, это квест от Теллтейлов.
Первая часть неплохо бегается до середины, но потом баланс сыпется и ты просто поездом несешься к титрам еще пол игры, уничтожая все на своем пути. Очень скучно.
Во второй дальше пяти часов ни разу не просиживал. Пытались ворваться и в коопе несколько раз и в сингле. Не заходит что-то. Потому дальше игнорил все игры серии. Да и эту планирую скипнуть.

Сулариус 15.12.2024 14:09

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813716)
Сулариус, на момент релиза игры игралось весьма бодро и весело.

Так я играл во вторую часть на релизе. От унылой беготни и кривой стрельбы даже хороший злодей не спасал(

McDragon 15.12.2024 18:48

Сулариус, да ты гонишь, стрельба там как раз норм была, бегать - да, много приходилось.

DoctorWagner 15.12.2024 21:54

Пытался кстати в коопе играть в сиквел, даже он не вытянул её для меня.

CrazyYura 15.12.2024 22:56

Пробовал как-то начать, даже не помню какую часть, скука смертная. Ну нафиг.

Сулариус 16.12.2024 00:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813753)
Сулариус, да ты гонишь, стрельба там как раз норм была

На фоне других шутеров она была посредственной.

fastBrandon 16.12.2024 01:54

Сколько же нешарящих в треде :))

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12813725)
По мне так вся серия такая тоскливая и лучшее, что с ней было, это квест от Теллтейлов.
Первая часть неплохо бегается до середины, но потом баланс сыпется и ты просто поездом несешься к титрам еще пол игры, уничтожая все на своем пути. Очень скучно.
Во второй дальше пяти часов ни разу не просиживал. Пытались ворваться и в коопе несколько раз и в сингле. Не заходит что-то. Потому дальше игнорил все игры серии. Да и эту планирую скипнуть.

Чувак, первая часть как раз таки унылое г. А вот вторая это реально вещь. Да, она очень репетитавная и у кого-то вообще глаза вытекут, но в ней самое важное это боссы и внезапно! ЭНДГЕЙМ. Казалось бы скилл система, шмотки, цифры - все это в сравнении с другими рогаликами ну как бе проще, но нифига. Очень все ловко сделано. Ну и естественно охота за крутым шмотом, без которого в ендгейме делать вообще нечего.
Ну и своеобразный бордеровский вайб конечно притягивает.
По 4 чот пока непонятно, но вроде как по отдельным кадрам они возвращаются к 2.

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12813779)
На фоне других шутеров она была посредственной.

Да сойдет, учитывая что это тут не только про стрельбу. Не, на самом деле анимации, отдачи - все очень даже вкусно. И довольно много шаблонов этих анимаций.

McDragon 16.12.2024 02:12

Учитывая как мало шутанов выходит, туда даже борду за полноценный шутан считаешь, хотя игра больше про лут, но шутерная часть тут хороша один фиг, особенно если ты изначально берешь героя ориентированного на стрелковое вооружение.

Сулариус 16.12.2024 10:02

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12813783)
Да сойдет, учитывая что это тут не только про стрельбу. Не, на самом деле анимации, отдачи - все очень даже вкусно. И довольно много шаблонов этих анимаций.

Ну, мне лишь в 3 части понравилось стрелять и сами бои стали более динамичными.

Leo 16.12.2024 12:02

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12813783)
первая часть как раз таки унылое г. А вот вторая это реально вещь. Да, она очень репетитавная и у кого-то вообще глаза вытекут, но в ней самое важное это боссы и внезапно! ЭНДГЕЙМ.

Ну возможно. Я никак не охарактеризовывал саму игру, хитрожопо написал, что просто вот нам было очень скучно и не смогли дальше первых локаций уйти.
Помню там еще задания эти в городе выдавали огромной пачкой и надо было постоянно туда-сюда гонять. Да и персонажи были не интересными.

Первая борда меня держала до конца, потому что тогда это был единственный вменяемый экшон-диаблоид, было интересно его пощупать.

Я-то вижу, что игра многим заходит. А мне просто не интересно было. А в неинтересной игре до эндгейма сидеть это та еще форма фульфшеймизма. :))

Piston 63 16.12.2024 12:39

Я не знаю чего вы на вторую часть "взъелись", лично у меня она любимая, я ее в пати с друзьями проходил раз 20 если не больше, довольно весело бегать там и стрелять, а фармить Терраморфа втроем, мммм кайф и веселуха)
Но к сожалению не Пре-Сиквел, ни третья часть не зашли, четвертая думаю тоже не в ту степь.

McDragon 16.12.2024 13:06

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12813811)
форма фульфшеймизма

Это стало нарицательным!

Piston 63, а выращивать босса этих "варкидов" (или как их там) на свалке вообще отдельная история =D

Piston 63 16.12.2024 13:10

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813817)
Piston 63, а выращивать босса этих "варкидов" (или как их там) на свалке вообще отдельная история =D

Ага, мне еще нравилось Голиафам в локациях головы отстреливать и бегать пока они сами всех не перебьют и не вырастут в огромных)
В общем как по мне вторая часть была мега фановой, там прям было весело.

fastBrandon 16.12.2024 21:42

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12813811)
А в неинтересной игре до эндгейма сидеть это та еще форма фульфшеймизма.

Ну так это особенности рогаликов. К тому же, впринципе большинство игр условно через 30 минут какбе теряют в себе интересность генерируемую каждую секунду и остаются только глобальные интересные цели. :))
А у Фульвика нормальный подход, когда он пытается дать шанс игре. Явно игрожур от природы :))
Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12813815)
Но к сожалению не Пре-Сиквел

Мне зашел, но да в плане реиграбельности и целей она слабей 2.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813817)
а выращивать босса этих "варкидов" (или как их там) на свалке вообще отдельная история =D

Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12813819)
Ага, мне еще нравилось Голиафам

"Die for me!!!" :))

Да, дойдя до голиафов у игры появляется мини второе дыхание. Угар лютый.
Ну и да, там фишка в рейдовых боссах привнесенных обновлениями.
Мне еще нравятся махачи в баре из дополнения Мистер Торрг

Сулариус 17.12.2024 14:32

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12813866)
Мне зашел, но да в плане реиграбельности и целей она слабей 2.

При этом в этой игре главные герои начали нормально разговаривать и бои в полетах были веселее :))

McDragon 17.12.2024 15:13

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12813929)
При этом в этой игре главные герои начали нормально разговаривать

С каких пор молчаливый ГГ это проблема?)) Халфа и метро исход вполне себе убедительно демонстрируют что молчаливый герой вообще не проблема, да и в прошлых частях это проблемой не было, там трепа и без того хватало от Джека и Железяки, а так же какого-нибудь Торга орущего на фоне во время действа.

Сулариус 17.12.2024 15:27

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813937)
С каких пор молчаливый ГГ это проблема?)) Халфа и метро исход вполне себе убедительно демонстрируют что молчаливый герой вообще не проблема, да и в прошлых частях это проблемой не было, там трепа и без того хватало от Джека и Железяки, а так же какого-нибудь Торга орущего на фоне во время действа.

Не люблю молчаливых героев в более современных играх. Халфа 2 с немым главным героем для меня была большим минусом на фоне игры про Риддика.

McDragon 17.12.2024 15:37

Сулариус, ну это уже вкусовщина, если геймплей и сюжет увлекают, то такие мелочи и не замечаешь.

Сулариус 17.12.2024 15:45

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813944)
Сулариус, ну это уже вкусовщина, если геймплей и сюжет увлекают, то такие мелочи и не замечаешь.

Вот в оригинальной Халфе 2 на релизе они меня не увлекали :))

McDragon 17.12.2024 22:35

Сулариус, ох уж эти владыки ассимиляции %)

DoctorWagner 01.05.2025 15:17

Borderlands 4 | Official Gameplay Trailer

Borderlands 4 - Official Gameplay Deep Dive

Обещают выпустить в релиз 12 сентября.

McDragon 01.05.2025 17:37

Походу борда сама себя теряет, огромные расстояния что бы парить на глайдере, юзать крюк-кошку, лазать по стенам и мотаться на маунтах. Какой-то унылый ММО вайб от всего этого. Типа, мы тут раскидали какие-то места интереса и активности по карте, развлекайся. Враги унылое говно, не смогли родить интересных противников. В принципе не удивлен, даже злодея местного не показали, видать еще свежи раны после убогих близнецов третьей части. Вообще ничего хоть сколь-нибудь интересного не показали что продало бы мне игру. Такой фокус на коопе, ну видать у каждого есть пачка друзьяшек, всегда готовых с тобой зарубиться. Ничему их не учит чужой опыт.

Сулариус 01.05.2025 22:03

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12825185)
Походу борда сама себя теряет, огромные расстояния что бы парить на глайдере, юзать крюк-кошку, лазать по стенам и мотаться на маунтах. Какой-то унылый ММО вайб от всего этого. Типа, мы тут раскидали какие-то места интереса и активности по карте, развлекайся. Враги унылое говно, не смогли родить интересных противников. В принципе не удивлен, даже злодея местного не показали, видать еще свежи раны после убогих близнецов третьей части. Вообще ничего хоть сколь-нибудь интересного не показали что продало бы мне игру. Такой фокус на коопе, ну видать у каждого есть пачка друзьяшек, всегда готовых с тобой зарубиться. Ничему их не учит чужой опыт.

Ну, 3 часть в соло было интереснее проходить, чем вторую :))

DoctorWagner 01.05.2025 23:03

Я до сих пор не очень понимаю, чем серию умудряется народ завлекать. Мне ещё с первой части было дико скучно в неё играть. Даже во второй части пробовал с друзьями кооп палочкой тыкать, но и тогда не зашло.

McDragon 02.05.2025 01:01

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12825193)
Ну, 3 часть в соло было интереснее проходить, чем вторую

Не сказал бы, вообще ни разу.

Rywer 02.05.2025 11:17

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12825182)
Borderlands 4 | Official Gameplay Trailer

А зачем ты в теме Borderlands постишь трейлер нового сезона Apex Legends?

Wolfsheim 02.05.2025 12:44

Вроде неплохо, но и хорошего ничего: все такое же мыльное окружение, на котором враги и союзники легко теряются; такая же ссаная стрельба; такой же водянистый мувемент, который якобы симулирует низкую гравитацию... Честно говоря, это уже надоело. Приятно, что они добавили новые фишечки в передвижение, более удобный транспорт и тп, но ситуацию это не очень спасает. Пора бы вывести игру на новый уровень, но они снова эксплуатируют одно и тоже. И снова Лилит. Ну сколько можно?

McDragon 02.05.2025 16:12

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12825229)
И снова Лилит. Ну сколько можно?

Так у них все построено на героях прошлых частей. Сами создают персонажей, которыми будешь играть, что бы в след части они стали действующими персонажами сюжета А Лилит героиня первой части, почему бы и нет, она была одной из первых искателей хранилища и первой сереной из них. Как раз к этому типу персонажей никаких вопросов, это саморазвивающаяся история, другое дело что они не могут родить значимых антагонистов уровня Красавчика Джека и даже не пытаются как таковое, вот это печаль.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12825229)
такая же ссаная стрельба

Чем она тебе не угодила? Как по мне, это единственное что стоит потраченного времени в этой игре, это именно игровой процесс и стрельба большая его часть.

Текстоплёт 20.05.2025 22:15

Рэнди Питчфорд считает высокую цену Borderlands 4 проблемой игроков
Цитата:

То, что цены на игры продолжают расти, не по вкусу игрокам, пусть даже бывший глава PlayStation и уверен, что им не на что жаловаться. Вслед за Mario Kart World ценник на 80 долларов примерила и Borderlands 4 — и глава Gearbox Рэнди Питчфорд считает, что настоящие поклонники сумеют отыскать деньги.

Один из игроков предложил Питчфорду не рисковать, выставляя максимальную цену Borderlands 4. Многие геймеры отрицательно относятся к покупке: ведь стоит им смириться с этим ценником, как он сразу будет повышен. Питчфорд, впрочем, заявил, что стоимость игры — это не его дело.

Цитата:

Если вы настоящий фанат, вы найдёте способ купить игру. В моём местном игровом магазине Starflight для Sega Genesis стоила 80 долларов в 1991 году, когда я только закончил школу и работал на минимальную зарплату в кафе-мороженом в Писмо-Бич, и я нашел способ её приобрести.
Можно не удивляться, что ответ Питчфорда пришёлся не по душе поклонникам серии.

Цитата:

Это, наверное, один из худших ответов генерального директора за последнее время.
Цитата:

Спасибо, теперь я не буду покупать игру, даже если она будет стоить 70 долларов.
Цитата:

Что? 80 долларов в 1991 году стоят примерно 186 долларов сегодня, после инфляции. Это значит, что 80 долларов сегодня стоили бы всего 34,35 доллара тогда. По сути, вы тратили 200 долларов на настоящую физическую игру. Тратить такие деньги сегодня на цифровую лицензию, которой вы даже не владеете, — это дико.
Цитата:

Если вы хотели вдохновить людей на покупку этой игры этим слабым комментарием, то я с сожалением сообщаю вам, что произошёл обратный эффект. Я пас.
Цитата:

Рэнди, почему каждый раз, когда я вспоминаю о твоем существовании, это происходит потому, что ты ведешь себя как невыносимая дрянь?
Цитата:

«Просто покупайте». Отвали, брат, сейчас не 1991 год.
Цитата:

Да, это, должно быть, самый оторванный от реальности пост за 2025 год. Его стоило бы удалить, исправить, что-то ещё. Это действительно плохой взгляд и способ мышления.
Цитата:

Мы не будем платить 80 долларов за Borderlands, зная, что вы потом выпустите несколько сезонных пропусков, которые будут стоить ещё 100 долларов, а ещё наверняка в продаже окажутся скины для оружия.
Напомним, что стремление задрать ценники игр как можно выше не разделяет глава Take-Two Штраус Зельник. Он объяснил, что Mafia: The Old Country будет стоить 50 долларов, чтобы игра попала как можно к большему количеству игроков. А пока что Питчфорд дал разозлённым игрокам ещё один повод ополчиться на серию Borderlands.


DoctorWagner 20.05.2025 22:27

Ну что поделать, человек преувеличивает значимость этого поделия.

Leo 20.05.2025 22:59

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12826566)
Рэнди Питчфорд считает высокую цену Borderlands 4 проблемой игроков

Разве не он недавно говорил, что ему пофиг, цену типа издатель ставит, живите с этим.

McDragon 21.05.2025 01:46

Чел просто устроил срач на ровном месте и обозлил фанатов серии, кто реально бы купил, в итоге многие теперь из принципа не станут покупать, а спиратят ее, даже если там денува будет, найдутся те кто из злости проплатит ее взлом. Хватило же у него мозгов озлобить фанов, казалось бы, 2025г на дворе, мотай на ус опыт других, но нет, надо самому треснуться лбом о косяк что бы прочувствовать.

Leo 21.05.2025 13:16

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826586)
Хватило же у него мозгов озлобить фанов

Ты обсуждаешь пересказ ветки из твитора.
У меня доступа нет проверять, но не исключено, то там как обычно десять постов по 200 лайков.
То есть на самом деле всем пофиг.

McDragon 21.05.2025 14:26

Leo, не, сейчас такое не проходит бесследно, не удивлюсь если новая борда будет провалом.

Leo 21.05.2025 15:13

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826610)
не удивлюсь если новая борда будет провалом.

Но к сожалению мы никогда не поймем причин этого.
Высокий ценник, слабая реклама, неудачная дата выхода или типичная проблема "игра говно".
Последнее, при чем, вообще никак со словами отдельных личностей не связано. Но им это припомнят, чтобы позлорадствовать. :))
И "провал" это тоже интересное понятие. Игра может быть отличной, но в массы не зашла, в бюджет было заложено именно это. А может быть говном и ее просто никто не купит.
Вроде была новость, что 4-я часть самая дорогая в серии, что печально само по себе. Трейлер выглядит как "я в это играть не буду, даже в пиратку". Но хз что любители борды решат.

Добавлено через 33 минуты
https://www.gamespot.com/articles/bo.../1100-6531437/
Ну да, вот етсть заметка, которой меньше двух недель, где Питчфорд рассуждает о том, что политика ценообразования сейчас сложная и есть разные пути привлечения игроков, но так как цену все равно издатель устанавливает, но не знает, какой она будет.
Там же есть упоминание, что бюджет четвертой части превышает двукратный бюджет третей.

Можно предположить, что раз ценник выбрали высокий, дохренилион продать не планируют. Та же Мафия у них наоборот по заниженной цене.

CrazyYura 21.05.2025 16:22

Есть вариант, что ему Штраус Зельник по башке "настучит" за такие высказывания. Тенденция к повышению цен во всем мире печалит.

Было бы интересно почитать тут фанов Борды, готовы ли они платить такие деньги.

McDragon 21.05.2025 16:32

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826616)
или типичная проблема "игра говно"

Ну она будет не говнее третьей части, это объективно, значит надо смотреть на все остальное.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826616)
Та же Мафия у них наоборот по заниженной цене.

Потому как после довольно провальной третьей они не могут конкурировать со всякими гта, потому решили не выделываться и сделать цену более адекватной, хотя как по мне любое превышение прайса в 20 баксов за игру это верх цинизма, сколько бы в игру не было вложено. А раздутые бюджеты игр это не должно быть проблемой игроков. Цифровые копии распространять это не тоже самое что тратиться на производство и логистику дисков.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12826621)
готовы ли они платить такие деньги

Нет конечно, я первые 2 части скупал со всеми допами по региональным ценам на скидках, а это все вот - эксклюзивы егс, конские ценники, ну они идут нахер.

DoctorWagner 21.05.2025 16:53

Видимо Рэнди посмотрел на новый Марио Карт от Нинтендо, который стоил три копейки в производстве, и за который собираются 80 баксов просить.

DoctorWagner 22.05.2025 21:55

И как обычно, у нас тут что-то навроде: "Вы меня не так поняли".)

Цитата:

"На рынке сейчас огромная конкуренция. Издатели хотят продать как можно больше копий, учитывая чувствительность игроков к цене. Но есть и те, кто понимает, что бюджеты на разработку растут, плюс затраты на производство физических копий, пошлины - всё становится сложнее. Мы создаём контент, наша цель - развлекать. Мы хотим, чтобы каждый мог сыграть в нашу игру и почувствовал, что получил больше, чем заплатил. Но бюджет Borderlands 4 более чем в два раза превышает затраты на третью часть", - объяснил Рэнди Питчфорд.

McDragon 22.05.2025 23:36

DoctorWagner, какое мне дело что у них растут затраты? Это не эффективное рководство и устройства их бизнеса, если приходится так раскошеливаться на создание по сути клона прошлых игр, с незначительными изменениями, концепт давно есть, как у колды, просто разнообразь окружение, враги примерно одинаковые во всех частях, с небольшими перекосами, пушки тоже примерно одинаковые. Как из конструктора сиди собирай новую часть, ток сюжета накинуть останется в то что получилось и несколько новых героев - игра готова. Притом юзают готовый движок, с которым давно знакомы. Не удивлюсь если выяснится что это балабольство что бы набить себе цену и половина сделанного результат работы нейронок.

DoctorWagner 22.05.2025 23:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12826712)
Не удивлюсь если выяснится что это балабольство что бы набить себе цену

Да так и есть. Прошлые то части, хрен одну от другой можно было отличить, уверен, что и с этой будет тоже самое.)

100 вопросов 23.05.2025 08:17

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12826697)
плюс затраты на производство физических копий

Будет забавно, если при этом у них на блю рей диске окажется всего несколько мегабайт, а всю игру с её десятками гигов всё равно с инета закачивать придётся, как это было с диском MW 2 для плойки :))

DoctorWagner 29.05.2025 22:59

"Вы меня не так поняли" № 2. :))

Цитата:

Абсолютная искренняя правда в том, что я не хочу, чтобы кто-либо платил больше, чем должен или чем ему комфортно. Я всегда работаю с намерением и надеждой, что покупатель чувствует, что получил лучшую сторону сделки, независимо от того, сколько заплатил.

Я пытался объяснить, что это не мое решение, но если произойдет повышение цены на 10 долларов (поскольку очевидно, что индустрия движется в этом направлении), все будет в порядке. Borderlands 4 будет успешной, потому что это отличная игра, и многие фанаты увидят ценность и захотят ее приобрести.

Я думаю, что использование фразы "настоящие фанаты" задело некоторых людей, и я увидел, что это было раздуто, как будто я делал какое-то громкое заявление. На самом деле я просто пытался успокоить человека, который искренне беспокоился о нас. И я понимаю, что мои слова создали впечатление, будто я воспринимаю аудиторию как должное, что выглядит ужасно, но это совершенно не отражает мои намерения и чувства.

McDragon 29.05.2025 23:16

DoctorWagner, какой же он кретин...

DoctorWagner 29.05.2025 23:31

McDragon, скорее всего от 2К по шапке прилетело.) Там Штраус Зельник буквально недавно гордился тем, что у них новая "Мафия" будет 50 баксов стоить, и тут вылазит Рэнди, и такой: "Фанаты вы, или кто?! Быстро гоните сюда свои грёбанные 80 баксов! Разработка дорожает!". :))

CrazyYura 30.05.2025 00:51

DoctorWagner, я об этом и писал. Хорошо, что от Штрауса прилетело.)
Не надо покупателей за идиотов считать.

McDragon 30.05.2025 12:51

Они еще как корейцы (или китайцы) из HOYO узнают что аудитория оказывается конечна и нельзя сделав несколько игр подряд не потерять аудиторию в прошлых играх, т.к. она просто перетекает. Это касательно того как челики были не удовлетворены показателями ZZZ, до геншина, понимаешь, не достигло показателей и у хонкая все плохо, вот из той же оперы. оказывается число людей ограничино, особенно тех кто в игры играет, и конкретно в такие жанры, еще и заносит, ну офигеть.
Они не понимают, если игровое сообщество реально взбрыкнет, они понесут существенные убытки. Можно сколько угодно отмахиваться от такого, но пример того как от повестки людей уже корежить начало, это показательный пример, и такое может и дальше повториться при попытках ломать игровое комьюнити через колено.

DoctorWagner 22.06.2025 21:13

Official Story Trailer | Borderlands 4

McDragon 23.06.2025 00:37

Там уж сюжета в этом трейлере не больше чем в самой игре походу)

Текстоплёт 08.07.2025 12:33

Авторы Borderlands 4 поговорили о ключевых фракциях на планете Кайрос
Цитата:

2K и Gearbox Software представили второй ролик из серии Beyond the Borderlands, посвящённый разработке Borderlands 4.

В этот раз разработчики поговорили об истории и лоре планеты Кайрос, уделив внимание ключевым фракциям, которым приходиться сражаться за выживание.
  • Outbounders — группа, застрявшая на Кайросе в результате крушения.
  • Augurs — потомки первых шахтёров, отправленных на добычу ресурсов Хранителем Времени.
  • Electi — лишившаяся роскошной и комфортной жизни элита Кайроса.
Все дороги на планете ведут к деспотичному Хранителю Времени, который удерживает контроль над миром с помощью кибернетических имплантатов. Но угнетенное население не собирается сидеть сложа руки вечно — Кайрос жаждет революции.

Borderlands 4 выходит 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Больше превью грядущей новинки можно найти здесь и здесь. При этом многие особенности игры останутся тайной до релиза.

Видео - планета Кайрос

Текстоплёт 15.07.2025 14:23

Создатели Borderlands 4 посвятили трейлер Железяке
Цитата:

Студия Gearbox опубликовала новый трейлер будущего шутера Borderlands 4. Его посвятили Железяке, бессменному герою и талисману серии. Создатели лутер-шутера подтвердили, что Железяка вернётся и в новой части — и нарративный директор Сэм Уинклер даже заявил, что подписал соглашение, запрещающее убивать говорливого робота.

Железяка определённо отвечает за юмор в серии Borderlands, пусть даже порой он производит ощущение неловкости, близкое к «испанскому стыду». Но при этом он в чём-то трагичный герой: всю его серию списанных роботов безжалостно уничтожил былой злодей, Красавчик Джек. С тех пор робот безуспешно ищет своё место во вселенной и настоящих друзей — и каждая новая группа Искателей Хранилища рассматривается им прежде всего в этом плане.

Удастся ли Железяке наконец осуществить свою мечту, мы, возможно, узнаем в Borderlands 4. А тем, кто сыт по горло его болтовнёй, разработчики приготовили подарок: возможность задать уровень говорливости робота в настройках.

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Рэнди Питчфорд уже помог игрокам отыскать все коллекционные фигурки Маркуса, а творческий директор игры расхвалил эндгейм-контент. И нас уже познакомили с первым играбельным героем: девушкой-сиреной Векс.

Видео - трейлер

Текстоплёт 24.07.2025 09:24

Новый трейлер Borderlands 4 посвятили Рафе — бывшему солдату в экзокостюме
Цитата:

Издатель 2K и студия Gearbox Software представили новый трейлер и геймплейный ролик, посвящённый Рафе — одному из четырёх новых Искателей Хранилища в Borderlands 4.

Рафа — бывший солдат корпорации Tediore, вооружённый высокотехнологичным экзокостюмом Deadframe. Герой одинаково эффективен в бою на любой дистанции: вблизи он расправляется с противниками с помощью парных арк-ножей, на средней дистанции использует мощные пушки Peacebreaker, а для дальнего боя у него есть энергетическая винтовка APOPHIS Lance, пробивающая сразу нескольких врагов.

Разработчики позиционируют персонажа как универсального бойца, который подойдет для тех, кто предпочитает сбалансированный стиль игры. Рафа стал вторым представленным героем из числа новых Искателей Хранилища — ранее команда показала трейлер сирены Векс.

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а версия для Nintendo Switch 2 выйдет 3 октября. Предзаказы уже доступны на всех основных платформах.

Видео - трейлер Рафа

Текстоплёт 31.07.2025 16:51

Свежий кинематографический трейлер Borderlands 4 посвятили Рафе
Цитата:

Несколько дней назад авторы Borderlands 4 выпустили геймплейное видео, посвящённое Рафе — одному из четырёх новых Искателей Хранилища. Настал черёд весьма продолжительного сюжетного трейлера, лучше раскрывающего бэкграунд персонажа.

Рафа — бывший солдат корпорации Tediore. Герой родился в условиях микрогравитации, что сильно повлияло на его тело. Поэтому вооруженные силы Tediore создали специальный экзоскелет Deadframe в обмен на службу. Правда, в какой-то момент Рафа ушёл в самовольную отлучку, чтобы насладиться оставшимся временем, пока костюм позволяет ему жить.

В распоряжении героя находятся три вида оружия, пригодные для атак с разной дистанции. Это делает Рафу эдаким универсальным бойцом, пригодным для любого стиля игры.

Ранее нас уже познакомили с сиреной Векс, посвятив персонажу небольшую короткометражку и геймплейный трейлер. Не обошли вниманием и Железяку, с которым связана интересная отсылка. Также разработчики подробно рассказали о способностях главных героев и ключевых фракциях на планете Кайрос.

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series, а версия для Nintendo Switch 2 выйдет 3 октября. Переносов уже не предвидится, поскольку шутер «ушёл на золото» 24 июля.

Видео - сюжетный трейлер Рафа

Текстоплёт 07.08.2025 13:59

В свежем трейлере Borderlands 4 показали геймплей за Амона
Цитата:

Создатели Borderlands 4 опубликовали новое геймплейное видео, на сей раз посвящённое могучему Амону, оснащённому кибернетизированным телом и металлическими крыльями.

Расправляться с врагами герою помогают огнестрельное и холодное оружие, что делает его отличным выбором для разных стилей игры: ближнего боя и атак с расстояния. Также у него есть щит, способный возвращать встречный урон обратно в оппонентов.

Амон — настоящий крепыш, не только наносящий огромный урон, но и выдерживающий его. По словам Gearbox, это довольно сложный в плане механик персонаж, раскрыть весь потенциал которого будет тяжело даже опытным геймерам.

Напомним, что в конце июля разработчики разродились кинематографическим трейлером, посвящённым Рафе — одному из четырёх новых Искателей Хранилища.

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series, а версия для Nintendo Switch 2 выйдет 3 октября. Переносов уже не предвидится, поскольку шутер «ушёл на золото» 24 июля.

Видео - трейлер Амона

Текстоплёт 13.08.2025 12:11

Авторы Borderlands 4 обещают 30 млрд единиц оружия — «спасибо» процедурной генерации
Цитата:

В интервью Epic Games творческий директор Borderlands 4 Адам Мэй заявил, что в игре будет более 30 млрд единиц оружия. Скажем «спасибо» процедурной генерации, которая принимает активное участие в создание этих «пушек Франкенштейна».

Цитата:

«[…] 30 миллиардов — число, которое даже тяжело вообразить. Возможным это число делает процедурная генерация. Различные запчасти, корпуса и обвесы можно менять и сочетать между собой, создавая новые случайно сгенерированные „пушки-франкенштейны“ — именно это получает игрок, открывая очередной лутбокс», — из материала Epic Games.
За оружие в мире Borderlands 4 отвечает множество производителей, каждый со своей специализацией: «Дедал», «Джейкобс», Order, Ripper, «Владоф», «Торрг», «Маливан» и «Тедиор». Также учитываются разные виды оружия — пистолеты, штурмовые и снайперские винтовки, дробовики, пистолеты-пулемёты, — различные модули, режимы стрельбы и так далее.

В работе над дизайном оружия команда сначала отталкивается от уникальных черт каждого производителя, включая его политику и принципы. Продуманные концепты разбирают на составляющие, которые затем перемешивают между собой. Дополнительно команда сценаристов создаёт оружию названия и описания, чтобы усилить погружение в игровой мир.

Цитата:

«Подобрав оружие того или иного производителя, игрок уже узнаёт его и примерно понимает, что от него ожидать. Команды художников и дизайнеров обкатывают идеи, чтобы визуальное оформление оружия сочеталось с его функцией. Если оружие скорострельное, у него будет более обтекаемый, угловатый дизайн, его формы более агрессивны. А если пушка стреляет огромными ракетами, она должна быть больше, а формы — более округлыми и выпуклыми».
Впервые в серии Borderlands игроки смогут использовать в одной сборке запчасти разных производителей.

Цитата:

«К дробовику от „Маливан“ может крепиться подствольный гранатомёт от „Дедал“, и сразу становится визуально понятно, что это оружие от обоих производителей».
Оружейных запчастей в Borderlands 4 так много, что главный художник и арт-директор Джимми Барнетт попытался уместить их на «„стену из пушек“ — сродни складу в „Матрице“», — которую он создал в Unreal Engine. Она не только круто выглядела, но и очень помогала в разработке.

Цитата:

«Это была такая огромная карта оружия, где можно увидеть каждую запчасть каждого оружия от каждого производителя. С ней разработчики могли разглядеть каждый элемент и понять, как они будут сочетаться между собой, и как согласовать между собой их движущиеся части, анимацию использования и дизайн. Потому что если оружие перезаряжается, как помповое ружьё, то второй длинный ствол ниже основного установить уже не удастся, понятное дело», — делится старший продюсер проектов Gearbox Software Энтони Николсон.
В Gearbox также обсудили причину добавления двойного прыжка в Borderlands 4.

Новая часть культовой серии лутер-шутеров выходит 12 сентября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series. Релиз версии для Nintendo Switch 2 ожидается 3 октября.

В Borderlands 4 игроки отправят на планету Кайрос, где охота за Хранилищами находится под запретом, а миром управляет загадочный Хранитель Времени. Главными героями выступят четверо новых Искателей Хранилищ.


McDragon 13.08.2025 16:20

Куча однотипных пушек с разной раскраской и парой чепчиков у ствола, вот и все разнообразие походу)

CrazyYura 13.08.2025 16:20

Текстоплёт, сам играть будешь?

DoctorWagner 13.08.2025 17:20

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12832339)
Куча однотипных пушек с разной раскраской и парой чепчиков у ствола, вот и все разнообразие походу)

Так и есть. Там в лучшем случае пару десятков будут кардинально отличатся при стрельбе.)

Текстоплёт 16.08.2025 15:04

После игрового трейлера персонажа подоспел сюжетный.

Свежий трейлер Borderlands 4 посвятили истории Амона, Кузнечного рыцаря
Цитата:

Не так давно создатели Borderlands 4 представили ещё одного из Искателей хранилища, играбельного персонажа Амона. А теперь нам рассказали историю Кузнечного рыцаря — вернее, показали её его же глазами.

Амон хорошо знает об опасности Убежищ: обитающие в них монстры погубили всех, кого он любил. После этого он решил посвятить всю жизнь поиску и уничтожению этих чудовищ. Но, несмотря на суровую внешность и непоколебимую верность долгу, воин-поэт наделён мягким нравом и составляет хорошую компанию своим напарникам.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а 3 октября игра появится на Nintendo Switch 2. Разработчики обещают нам более 30 миллиардов единиц оружия — это обеспечит процедурная генерация. Оно поможет нам справиться с кровожадными обитателями планеты Кайрос.

Видео - трейлер песонажа Амон (сюжетный)

Барбекю 21.08.2025 23:05

Рэнди Питчфорд назвал 200 долларов справедливой ценой за Borderlands 4

https://www.igromania.ru/news/154309...-borderlands-4

Мне аж стало интересно, чтот за игра такая достойная 200 долларов. Оказалась какая-то беспонтовая мультяшная пострелушка от превого лица по ботам бегающим по полям с полосками здоровья над головами - неужели это стоит 200 долларов?

McDragon 21.08.2025 23:26

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12832938)
Рэнди Питчфорд назвал 200 долларов справедливой ценой за Borderlands 4

Думаю, если нолик отнять, будет еще справедливей.

Сулариус 21.08.2025 23:31

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12832944)
Думаю, если нолик отнять, будет еще справедливей.

Все равно будет много. Готов заплатить лишь 600 руб, как это было с моим предзаказом Борды 2 :))

DoctorWagner 22.08.2025 00:48

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12832938)
Рэнди Питчфорд назвал 200 долларов справедливой ценой за Borderlands 4

Питчфорду нужно перестать употреблять тяжелые наркотики.

McDragon 22.08.2025 12:35

DoctorWagner, зачем? Его устраивает его личная реальность, мне даже интересно посмотреть на результаты продажи его игры по 200 баксов, пусть потом поделится успехами с общественностью.

Leo 22.08.2025 15:02

Да ему пофиг, он на зарплате и денег с игры не получит всё равно, кек.
Ну мб премии какие предусмотрены.

McDragon 23.08.2025 15:09

Просто хотелось бы спросить его что с лицом, когда будет продажи озвучивать, или не будет)

Текстоплёт 25.08.2025 19:22

Новый трейлер Borderlands 4 посвятили Харлоу – чернокожей ученой, которая любит "делать бум"
Цитата:

Gearbox опубликовала трейлер, посвященный еще одному герою Borderlands 4. На этот раз речь идет о Харлоу, чернокожей йоу-ученой, которая любит уничтожать врагов при помощи высокотехнологичных "штук" и орать при этом что-то вроде "наука – это весело!".

Очень глубокая проработка персонажа, да-да.

Цитата:

Харлоу Гравитар – бывший ученый-воин из Маливан, движимая желанием понять, как все устроено. Ничто так не говорит о "силовом фэнтези", как уничтожение волн врагов с помощью сочетания способностей контроля толпы и урона по области – и то, и другое, как оказалось, ее специализация.

Используя свою коллекцию боевых изобретений, Харлоу может доминировать в любой точке поля боя, уничтожая врагов крио- и радиационным уроном, или защищать себя и союзников с помощью усиленных щитов и других возможностей.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцам Nintendo Switch 2 придется подождать до 3 октября.

Видео - трейлер

star_wiking 26.08.2025 22:10

Не удивлюсь, что на год в игре будет Денуво, может на дольше, будет зависеть от продаж. Купить то можно, но спустя год\два ... когда скидка на распродаже превысит 50% и выйдут все дополнения ... а не как с 3-й где потом "запулили" 2-й сезон пак, отдельно, а не сразу, в момент релиза.

DoctorWagner 27.08.2025 09:06

star_wiking, я третью по очень большой скидке покупал тогда, но до сих пор так и не запустил. :)) Явно не о таких продажах грезит Питчфорд.)

Текстоплёт 31.08.2025 15:47

Авторы Borderlands 4 раскрыли планы по поддержке шутера и еженедельные активности
Цитата:

Серия Borderlands всегда славилась активной поддержкой: каждая основная часть серии получила множество дополнений с новым контентом. Исключением не станет и Borderlands 4, для которой уже заготовили план по поддержке до конца 2025 года и на январь-март 2026 года.

До конца года игроков ждёт два бесплатных обновления. Первое подарит сезонное событие Horrors of Kairos, а также новые варианты погоды, косметических предметов и легендарного оружия. После этого появится первый набор Bounty Pack — платный комплект с новыми заданиями и боссом, а также с большим количеством косметических предметов.

Второе бесплатное обновление, намеченное на четвёртый квартал 2025 года, будет включать в себя первого «неуязвимого» босса, новые легендарные пушки и дополнительный уровень для режима Ultimate Vault Hunter. К слову, в этот раз режим, известный по прошлым частям серии, получит серьёзные изменения, включая отсутствие необходимости повторно проходить кампанию.

Что касается 2026 года, то с января по март в бесплатном обновлении должна появиться новая редкость снаряжения — Pearlescent. Во втором комплекте Bounty Pack геймеров ждёт очередное пополнение игры миссиями, боссом и косметикой. Позже появится первое сюжетное DLC под названием Mad Ellie and the Vault of the Damned. В центре внимания окажется новый играбельный персонаж, расширение основной серии и мира игры.

Далее в 2026 году появится ещё больше новинок. Третий и четвёртый комплекты Bounty Pack, а также второе сюжетное дополнение, неуязвимые боссы и «куча всего ещё». При этом еженедельно в Borderlands 4 будут меняться дополнительные боссы, миссии и ассортимент чёрного рынка.

Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а 3 октября новинка доберётся до Nintendo Switch 2. Ранее был показан трейлер шутера с реальными актёрами.


Текстоплёт 03.09.2025 19:28

Авторы Borderlands 4 раскрыли механику случайных событий для неповторимых прохождений
Цитата:

Заместитель креативного директора Borderlands 4 Грант Као пообщался с прессой и рассказал новенькие детали о грядущем шутере. Особое внимание разработчик уделил системе «динамических событий» — она должна улучшить все активности в бесшовном открытом мире, которым сможет похвастаться четвёртая часть.

Цитата:

«Мне нравятся динамические события, потому что это функция, которая помогает улучшить всё то, что нам нужно в бесшовном мире: от рассказывания историй до естественного геймплея, когда игрок что-либо делает. Они [динамические события] также предоставляют игрокам возможность делать что-то на лету», — поделился Као.
Динамические события не станут попыткой заменить привычные задания — это лишь порция дополнительного контента, который сможет добавить увлекательности в добычу лута и другие приключения. При этом заместитель креативного директора отметил, что «по-настоящему случайных» ивентов в игре нет.

Borderlands 4 будет считывать набор параметров, условий и данных, создавая как можно больше вариативности. Например, если игрок уже столкнулся с динамическим событием, то в следующий раз аналогичная встреча должна преподнести новые впечатления. Также события будут масштабироваться в зависимости от числа игроков в кооперативе, добавляя больше элитных врагов.

В Borderlands 4 будут миллиарды (не преувеличение) вариантов оружия, в том числе с легендарной редкостью. Разработчики намеренно отказались добавлять уникальные пушки в динамические события — игрокам будет попросту сложно «поймать» конкретный ивент в открытом мире. Поэтому сундуки в каждом событии будут иметь случайный лут, что является честным по отношению к геймерам.

В целом же динамические события поделятся на три типа. События «окружения» сделаны так, чтобы игрок ощущал их «частью мира» — внимательность и заинтересованность в таких активностях приведут к наградам. Следующий тип событий предлагает совершить конкретные действия для поиска предмета или выполнения другой активности. А вот «мировые» события будут уникальными для каждого биома и смогут похвастаться масштабностью и зрелищностью.

В общем и целом динамические события должны разнообразить эндгейм-контент Borderlands 4 и сделать каждое прохождение неповторимым. Проверить слова разработчиков получится 12 сентября, когда шутер выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series — список достижений новинки уже опубликован.


DoctorWagner 05.09.2025 22:22

Borderlands 4 - Gameplay Launch Trailer

Текстоплёт 11.09.2025 17:39

Borderlands 4 оценили выше третьей части в обзорах из-за отличного сюжета и стрельбы
Цитата:

Профильная пресса поделилась оценками и полными обзорами Borderlands 4. Журналисты подтвердили свои тезисы из финальных превью: это отличное продолжение серии, которое сохранило знакомую формулу, но не побоялось привнести в неё нечто новое и учло критику третьей части. Оценки следующие:
  • 80 баллов — Opencritic, с рекомендацией 94% рецензентов (на основе 18 обзоров);
  • 84 балла — Metacritic, версия для PC (на основе 50 обзоров).
Для сравнения, Borderlands 3 получила 81 балл на Metacritic. А Borderlands 2, которую многие считают лучшей в серии, может похвастаться 89 баллами на этом же агрегаторе.

Автор IGN заявил, что Borderlands 4 — это «мощный пинок», который дал серии то, в чём она нуждалась. Сражения стали наиболее захватывающими благодаря новым вариантам передвижения и типам противников, а увлекательный сюжет сохраняет связь с прошлыми играми, но развивает события в новом направлении. Открытый мир, которым так хвалились разработчики, иногда выглядит «искусственным» из-за невидимых стен, но всё же он дал возможность свободно исследовать планету. Вердикт — «великолепно».

Журналист Game Informer обратил внимание на давнюю проблему серии — ближе к концу сюжета Borderlands 4 происходит резкий скачок сложности и требования к уровню, что «раздражает и разочаровывает», однако в целом история выглядит «более ровной», чем в прошлых играх. Например, были сбалансированы комедийные моменты (за которые ругали Borderlands 3). Также в игре есть слишком затянутые бои и «боссы-губки», но они вызывают лишь «незначительное неудобство» на фоне захватывающей стрельбы и отличного кооператива.

Рецензент GameSpot заявил, что стартовая четвёрка Искателей Хранилища в Borderlands 4 оказалась лучшей в серии. Также игра может похвастаться привычным и увлекательным геймплеем: поиск лучшего лута, создание новых билдов персонажей и получение наград за свои усилия сохранились в четвёртой части. Правда, характеры и истории главных героев оказались «не такими интересными», а дополнительные задания навевают скуку.

Также в сети уже начали появляться различные материалы по Borderlands 4. Например, первые прохождения, вступительные ролики и демонстрации таких механик, как рейды.

Релиз Borderlands 4 состоится 11-12 сентября (в зависимости от региона и платформы) на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А уже 3 октября лутер-шутер доберётся до Nintendo Switch 2. Правда, пресса уже обругала порт для гибридной консоли из-за низкой производительности.

Видео - первые 29 минут геймплея

Джигмэн 11.09.2025 18:59

https://youtu.be/qLOA_F-H3QI

Занесли бабок Конану, а у него игра крашнулась

DoctorWagner 12.09.2025 18:35

Почитал отзывы в Стиме, пишут, что оптимизация на дне. Питчфорд лучше бы ей занимался, чем прогревал народ на ценники.

Текстоплёт 12.09.2025 18:38

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12834753)
Почитал отзывы в Стиме, пишут, что оптимизация на дне. Питчфорд лучше бы ей занимался, чем прогревал народ на ценники.

А пока они дают советы по решению технических проблем :)

Gearbox дала советы по решению проблем с PC-версией Borderlands 4
Цитата:

Несмотря на восторженный приём прессы и рекордный по меркам серии пиковый онлайн, пользователи Steam забросали негативными отзывами. Одним не удаётся запустить игру, у других она вылетает.

Техподдержка Gearbox дала пускай и банальные, но всё же советы, которые могут помочь решить проблемы. Прежде всего, игрокам посоветовали убедиться в том, что драйвера их видеокарт обновлены до последних версий.

Также рекомендуется проверить антивирус/файрвол, которые могут блокировать запуск игры. В числе прочих советов значатся прямой запуск игры через ярлык от имени администратора и отключение оверлеев.

Что касается компиляции шейдеров, тот этот процесс, по заверениям техподдержки, не должен превышать 10 минут. В противном случае следует почистить кэш. Владельцам видеокарт NVIDIA необходимо запустить командную строку, ввести команду %LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache и удалить все файлы в открывшейся папке.

Те, кто пользуется решениями AMD, могут сделать это в фирменном приложении Adrenalin. Правда, есть нюанс — кэш очистится для всех программ. Мы же напомним, что Borderlands 4 доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Версия для Switch 2 выйдет 3 октября.


DoctorWagner 12.09.2025 18:40

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12834754)
Прежде всего, игрокам посоветовали убедиться в том, что драйвера их видеокарт обновлены до последних версий.

Также рекомендуется проверить антивирус/файрвол, которые могут блокировать запуск игры. В числе прочих советов значатся прямой запуск игры через ярлык от имени администратора и отключение оверлеев.

Они бы ещё пека просили перезагрузить и протереть тряпочкой, а то мало ли, ну вдруг поможет? :))

DoctorWagner 13.09.2025 18:59

Цитата:

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил, что серверы Borderlands 4 выдержат наплыв игроков в ближайшие выходные — и настолько уверен в этом, что публично бросил вызов комьюнити, предложив попробовать «сломать» онлайн-инфраструктуру игры.

«Мы ОЧЕНЬ уверены в нашей онлайн-инфраструктуре и системах. И да, старт был безумный, рекордный. Но впереди выходные, и многие переживают, справимся ли мы с нагрузкой. Скажу так: наша онлайн-команда рулит»[/b].

«Вы не сможете положить наши серверы количеством игроков. Это невозможно. Я настоятельно призываю вас попробовать!» — написал Питчфорд в X (Twitter).
Хорошая попытка Рэнди, но нет. :))

PostalSH 13.09.2025 19:25

DoctorWagner, позор или нет, но ни в одну из частей бороды не играл.

Reid Hook 13.09.2025 22:29

Ну начинаешь играть и затягивает конечно она своим миром, юмором своеобразным! Бывает скрипты заедают, но не особо страдаешь из за этого. Видов противников как будто мало, графика изменилась с прошлыми частями в сторону освещения(в HDR прям хорошо) Ну железо все выжимает с моим конфигом и пресетом FSR4 Balanced в 2к все на макс 75-80 фпс в среднем
Скрытый текст:

CrazyYura 15.09.2025 02:23

PostalSH, ничего не потерял.

Rywer 15.09.2025 14:25

Трейлер завлекательный вышел. Белокожая темноволосая сильная независимая азиаточка les beus, мулатка-шоколадка с дреддами, дерзкий латинос ( у него есть инста?) и огромный викинг-сильвердэдди. Хорошее собрали комбо, дайте две! Лица чет правда какие-то пресные, не запомнил.





.

DoctorWagner 16.09.2025 21:52

На Реддите народ жалуется на производительность игры для пятой плойки.) Там она падает до 1 фпс! :)) Но Ренди конечно же может сказать этим неудачникам чтобы шли и покупали приемлемый пека, а вот нефиг в премиум продукт для избранных играть на нищебродской PS5.)

https://www.reddit.com/r/Borderlands...rformance_1fps

Текстоплёт 18.09.2025 22:09

«Это наш главный приоритет»: Gearbox рассказала о запланированных улучшениях Borderlands 4
Цитата:

Официальный аккаунт Borderlands поблагодарил всех Искателей Хранилища, которые отправились покорять Кайрос на прошлой неделе.

Сама Gearbox Software продолжает изучать отзывы и работать над улучшениями Borderlands 4. И в ближайшее время игрокам стоит ожидать:
  • Очередное обновление для улучшения оптимизации и стабильности должно выйти в этот четверг (возможно, в пятницу утром).
Цитата:

«Мы знаем, что некоторые игроки сталкиваются с багами и вылетами на PC. Мы вас слышим. Обновления для улучшения оптимизации и стабильности начали выходить на прошедших выходных, и ещё одно ожидается в этот четверг. Это наш главный приоритет».
  • Возможность настройки FoV на консолях уже тестируется. Больше информации раскроют в ближайшее время.
  • Разработчики изучают и сообщения о проблемах с производительностью на консолях. В планах — соответствующие обновления для их решения.
А если не хочется ждать обещанных улучшений, то всегда можно последовать совету генерального директора Gearbox Studios Рэнди Питчфорда и сделать возврат своей копии игры.

Borderlands 4 доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Релиз версии для Nintendo Switch 2 ожидается 3 октября.

По данным аналитиков, общий тираж лутер-шутера превысил 2 млн копий.

User_18 22.09.2025 07:32

Посмотрел обзоры и стримы, что сказать...
Теперь ещё больше ощущаю что 3080ti затычка :facepalm:
На костре сжечь этих разрабов

MaNiaC37 27.09.2025 16:54

Ребят какой параметр в игре отвечает за отрывания конечностей и расчлененки в игре? У меня почему то это не работает в игре... Хотя это работает у других...

Текстоплёт 29.09.2025 11:41

Авторы Borderlands 4 показали тизер C4SH — пятого Искателя Хранилища из будущего DLC
Цитата:

Gearbox Software анонсировала первого нового персонажа Borderlands 4, который появится в собственном платном наборе Vault Hunter Pack, а также как часть издания Super Deluxe и Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. Играть предстоит за C4SH — Искателя Хранилища, получившего короткий анимационный тизер.

История C4SH получилась замысловатой — когда-то робот был дилером в казино, но позже стал искателем приключений, которого манят невероятные артефакты. Как и прочие играбельные герои, новичок состава сможет прокачивать уникальные навыки в трёх ветках. Геймплейная особенность «Кэша» заключается в элементе случайности.

Игроку придётся «рисковать ради вознаграждения». Стрелок может получать бонусы к характеристикам и делиться ими с союзниками, а также наносить сокрушительный урон или лишать сил самих врагов. Разработчики обещают поделиться деталями позднее.

Герой C4SH, как и дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned, появится в первом квартале 2026 года. В Gearbox Software подчеркнули, что бесплатного контента также будет предостаточно — сезонные события, новые боссы и не только.
Видео - тизер

Текстоплёт 09.10.2025 19:11

Создатели Borderlands 4 просят не использовать мод для пропуска диалогов — он может сломать игру
Цитата:

Креативный директор Borderlands 4 Грэм Тимминс ответил на просьбы фанатов добавить в игру возможность пропускать диалоги и анимации.

Такая возможность доступна благодаря дополнительному ПО на Nexus, но игроки просят, чтобы функции пропуска добавили в саму игру. Тимминс же выступил с предостережением, заявив, что это может быть опасно.

По словам креативного директора игры, пропуск или ускорение элементов игры могут попросту сломать её. Он отметил, что диалоги прочно встроены в Borderlands 4 и нарушения этой «синергии» грозят серьёзными последствиями.

Отвечая на вопрос фанатов о возможности добавления функций пропуска в саму игру, Тимминс заявил, что это сложный процесс.

Напомним, что Borderlands 4 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series, а релиз игры на Nintendo Switch 2 перенесли. Разработчики заявили, что им нужно время на доработку. Сейчас же они трудятся над большим патчем, дата выхода которого пока неизвестна.


Текстоплёт 12.10.2025 18:23

Авторы Borderlands 4 поделились деталями пост-релизной дорожной карты
Цитата:

На фестивале PAX Australia разработчики из Gearbox рассказали, чем будут жить игроки в Borderlands 4 в ближайшие месяцы.

Самое главное, 20 ноября выйдет первый платный сюжетный контент Bounty Pack 1: How Rush Saved Mercenary Day. В нем лидер Отверженных, Раш, хочет устроить на Кайросе праздник — День наемников. Его планам мешает Крейн, министр культуры, который ненавидит веселье. Игрокам предстоит восстановить справедливость в серии новых заданий.

Новый контент предложит Карту Хранилища с 24 косметическими предметами и четырьмя единицами перевыбираемой экипировки, которую можно получать снова и снова в поисках идеальных характеристик.

Следует отметить, что его получат обладатели изданий Deluxe и Super Deluxe Edition, но можно будет купить отдельно при наличии базовой игры.

Помимо этого, фанатов Borderlands 4 ожидает бесплатное хеллоуинское событие «Ужасы Кайроса» с 23 октября по 6 ноября:
  • — мировые боссы будут вызывать жуткий кровавый дождь;
  • — за победу над боссами можно будет получить шанс выбить два новых вида легендарного оружия: винтовку «Шёпот» (моментально добивает ослабленных врагов) и гранату «Черепушка» (сама летит к цели и стреляет снарядами);
  • — в соцсетях игры разыграют тематическую тыквенную голову для искателей и окраску оружия.

В декабре всех игроков ждет крупное бесплатное обновление, которое добавит настоящий вызов для опытных искателей:
  • — появится Цветогуб-Каратель Неубиваемый — первый из запланированных рейдовых боссов с огромным запасом здоровья и смертоносными атаками;
  • — будет добавлен дополнительный уровень режима «Искатель Мастер-Хранилища» для тех, кто ищет испытаний покруче.
Студия выразила благодарность миллионам игроков и подтвердила, что это только начало. В 2026 году обладателей Borderlands 4 ждет еще больше платного и бесплатного контента, включая. Помимо этого, работа над улучшением производительности и стабильности игры на всех платформах, особенно на ПК, продолжается. Кстати, релиз на Switch 2 перенесли на неопределенный срок.

Ранее Gearbox анонсировали персонажа из грядущего дополнения Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned.


McDragon 14.10.2025 18:00

Глянул обзор сиплого, ну как и ожидалось, игра стала даже хуже тройки, особенно по оптимизации.

Текстоплёт 14.10.2025 22:20

Рэнди Питчфорд назвал главную особенность Borderlands — влияние на мозг человека
Цитата:

Один из создателей серии Borderlands Рэнди Питчфорд на недавнем подкасте обсудил то, почему у франшизы до сих пор нет достойных конкурентов. Дело в том, что остальные разработчики не понимают, что именно игроков привлекает в лутер-шутерах.

Питчфорд сравнил сортировку полученного лута с головоломками и объяснил, что «тонкий геймдизайн» игр серии затрагивает фундаментальные принципы и потребности человеческого сознания. Людям нравится рассматривать добычу и принимать решение о том, оставлять её себе и пробовать что-то новое, либо же продолжить играть с уже имеющимся снаряжением.

Таким образом цикл с нахождением добычи и принятием решения о судьбе свежего лута приносит истинное «удовлетворение». Питчфорд не боится говорить, что Borderlands может вызвать «привыкание» именно из-за такого подхода, который оказывает влияние на префронтальную кору. Также разработчик заявил, что умение принимать решения позволило людям эволюционировать — и «тренировать мышцу» своего мозга можно в том числе с помощью Borderlands.

Цитата:

«Поскольку это интерактивная симуляция [видеоигры], то мы можем проверить наше мышление и способность принимать решения, а также заставить наш мозг работать действительно интересными способами, которые нам нужны и которые мы хотим», — поделился разработчик.
Рэнди Питчфорд уверен, что именно из-за такого глубинного подхода к созданию той же Borderlands 4 серия остаётся локомотивом среди лутер-шутеров. А конкуренты выпускают свои игры на основе бизнес-анализа или попытке подражать успешным сериям, что противоречит стремлениям «дизайна или творца».

К слову, Питчфорд недоволен тем, что тираж всей серии Borderlands превысил 100 миллионов копий (в мае, до выхода Borderlands 4, официально сообщалось о почти 93 миллионах). Разработчик считает, что цель Gearbox Software — развлекать игроков по всему миру, поэтому 100 миллионов продаж оказались каплей в море среди миллиардов геймеров.

В целом же у Питчфорда есть хорошее предчувствие касательно будущего Borderlands. Несмотря на то, что серия существует уже почти 20 лет, «конец путешествия» ещё не близок.

Ранее Gearbox Software поделилась планом ближайших обновлений Borderlands 4. А шутер получил первую скидку в 20% на PC, что многие назвали сигналом о неудовлетворительном уровне продаж.


DoctorWagner 14.10.2025 23:39

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12836822)
Рэнди Питчфорд назвал главную особенность Borderlands — влияние на мозг человека

Она видимо влияет только на мозг Рэнди. Негативно преимущественно.

Alvaro 15.10.2025 00:24

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12836822)
Питчфорд сравнил сортировку полученного лута с головоломками и объяснил, что «тонкий геймдизайн» игр серии затрагивает фундаментальные принципы и потребности человеческого сознания. Людям нравится рассматривать добычу и принимать решение о том, оставлять её себе и пробовать что-то новое, либо же продолжить играть с уже имеющимся снаряжением.

Терпеть не могу как-раз такие механики в играх. Где я каждые пару метров должен останавливаться и решать что мне делать с очередной выпавшей стопятсотой шмоткой которая уже не влазит в инвентарь и дает 1-5 урона после рассвета и выбор между шмтокой которая дает 3 урона после заката.

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12836822)
вызвать «привыкание» именно из-за такого подхода, который оказывает влияние на префронтальную кору

Да , это называется гачи дрочильные механики. Задействует самые примитивные чувства у человека как казино. Самый примитивный уровень геймдизайна. На уровне мобильных гриндилок. Вот это инновационный прорыв в геймдизайне

McDragon 15.10.2025 04:20

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12836826)
Она видимо влияет только на мозг Рэнди. Негативно преимущественно.

Чела еще ждет ужас, когда он осознает что игра не отбила даже затрат на производство.

Alvaro 15.10.2025 04:41

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12836846)
Чела еще ждет ужас, когда он осознает что игра не отбила даже затрат на производство

Так а что на это указывает? В стиме там 300к онлайн. В предыдущей части было меньше 100. Но там правда на эпике релиз был а на стиме через пол года.

DoctorWagner 15.10.2025 10:04

McDragon, да не, затраты она вроде отбивает, да и вообще у Гирбокс это единственная серия, которое хоть что-то отбивает, насколько я понимаю. Так что Борда с нами еще надолго.)

McDragon 15.10.2025 13:27

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12836847)
Так а что на это указывает? В стиме там 300к онлайн.

Я понимаю что математика цэ москальска лжэнаука, но все же у игры 200 лямов бюджет, 300000 по 60 баксов это 18 лямов, если что, даже если удвоить или утроить приплюсовав сосноли и другой хлам, получается грустное зрелище при таких бюджетах пупсик. Предыдущую игру они продали как эксклюзив, эпики тупо заплатили бабки сразу и там сумма превышала сумму разработки, там продажи и онлайн ничего вообще не решали, хотя и значили что-то для статистики. Даже если поверить аналитикам заявившим что в игру поиграло уже 2.5 ляма игроков на всех платформах, то даже так они все еще в минусе. А ведь были наверняка многочисленные возвраты, как бы учитывая пососность оптимизации... и это я даже не стану копать в сторону надутости этой цифры. Они конечно рассчитывают на платные допы в дальнейшем, но это уже доп разработка, которая тоже жрет деньги и реклама будет, а они еще это не отбили...
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12836856)
Так что Борда с нами еще надолго.)

Не думаю. Особенно если она выйдет в нуль ближе к концу жизненного цикла со всеми допами.

Alvaro 15.10.2025 13:32

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12836867)
300000 по 60 баксов

Так это только одновременный онлайн на одной платформе. Это все можно на 10 умножать за первые пару недель.

McDragon 15.10.2025 14:18

Alvaro, я тебе уже написал, что даже если за правду принять 2.5 ляма поигравших, о которых есть инфа, это еще не значит что все они купили, никто из них не вернул и вообще что это правда. И нет, умножать как ты это хочешь нельзя, нужны достоверные данные, которыми Ренди очкует делиться и не просто так, хвалиться там нечем. Оптимизон у игры на дне, на топовом железе 40 фпс в меню... при графоне 10 летней давности, где чуть лучше освещение. Игру сравнивают и говорят что она хуже сталкера 2 по оптимизации, а это что-то да значит.
Что бы ты понимал третья борда 95 лямов бюджет и ее купили эпики за эксклюзив за 140 лямов или около того + потом они еще продавали. А тут все совсем выглядит хреново. Выручки что-то не маячит на горизонте.

Текстоплёт 01.11.2025 19:51

Разработчики Borderlands 4 вернули «критический нож», на который жаловались игроки
Цитата:

Совсем недавно разработчики Borderlands 4 отреагировали на жалобы игроков и починили нож, который давал почти стопроцентный шанс критического удара. Но с недавним мини-патчем он вернулся.

Один из игроков заметил, что после трёх бросков ножа шанс критического удара снова поднимается почти под сотню. Люди возмущены и задаются вопросом о том, как тестировщики проверяли изменения, если такое происходит.

При этом некоторые совсем не против того, чтобы сохранить такую механику с ножом в игре. Тем, кому недостаточно вариативности, предлагают его просто не использовать.

Напомним, что 23 октября в Borderlands 4 начался ивент Horrors of Kairos с двумя легендарными видами оружия: гранатой и штурмовой винтовкой. Вместе с ним для игры и выпустили обновление, которое вернуло грозный нож.

Borderlands 4 вышла на PC, PS5 и Xbox Series 12 сентября. В разработке находится ещё и версия для Switch 2 — её собирались выпустить 3 октября, но в итоге перенесли на неопределённый срок. Игру ругают за проблемы с оптимизацией на PC, но глава Gearbox Рэнди Питчфорд считает, что игрокам стоит сосредоточиться на других аспектах лутер-шутера и перестать его ругать.


DoctorWagner 08.11.2025 09:34

Цитата:

"Игра получила хорошие оценки, мы в целом очень довольны релизом. Но если говорить о количестве проданных копий, на старте цифры получились немного ниже, чем нам бы хотелось. Возникли проблемы с версией для ПК в Steam. Сейчас Gearbox Software занимается их устранением и продолжит следить за отзывами. В перспективе, мы уверены, игра сможет раскрыть свой коммерческий потенциал", - отметил Штраус Зельник.
По всей видимости в Стиме существенное количество рефандов было. Но зато хоть у Питчфорда с оптимизацией всё хорошо.)

McDragon 08.11.2025 12:57

Как я и говорил они уже сами косвенно признают что игра финансово провалилась, иначе даже не заикались бы и говорили какие они молодцы. Потанцевал у них не раскрытый. видите ли)) Иными словами денег не принесла, одни убытки, но зато есть потанцевал)

Текстоплёт 22.11.2025 19:57

Gearbox исправила одну из самых бесячих проблем с лутом в Borderlands 4 – теперь классовые модификаторы будут выпадать чаще
Цитата:

Gearbox выпустила патч для Borderlands 4, который решает одну из самых раздражающих проблем местной системы лута – теперь классовые модификаторы будут выпадать чаще для текущего персонажа игрока.

Ранее классовые моды часто оказывались бесполезными, так как принадлежали другим классам и не подходили активному персонажу. Это превращало потенциально ценные предметы в абсолютно непригодные для использования, если только у геймера не было альтернативного героя нужного класса.

"Классовые модификаторы настроены так, чтобы чаще выпадать для вашего текущего персонажа", – говорится в разделе "Примечательные изменения" патча. Несмотря на скромное упоминание среди обширного списка исправлений багов и улучшений качества жизни, это изменение должно значительно улучшить систему добычи и прогрессии.

Патч также добавил новый индикатор легендарной добычи на боевом радаре, что упростит обнаружение особо редких предметов. Кроме того, лента добычи теперь показывает количество денег после покупки или подбора валюты.

В плане нового контента разработчики предоставили бесплатный доступ к первому набору заданий Bounty Pack 1. Дополнение включает праздничные миссии, косметические предметы, нового босса и, конечно, новую легендарную добычу.


Neocronic 23.11.2025 11:45

Они оптимизировать не собираются? Я на своем железе даже в 2к 120 фпс не могу получить, а у меня буквально предтоп, тоесть вышка уже по железу :facepalm:

Сулариус 23.11.2025 19:48

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12838884)
Как я и говорил они уже сами косвенно признают что игра финансово провалилась, иначе даже не заикались бы и говорили какие они молодцы. Потанцевал у них не раскрытый. видите ли)) Иными словами денег не принесла, одни убытки, но зато есть потанцевал)

У них там провальная Цивилизация 7 еще с большим потенциалом :))

Neocronic 23.11.2025 20:36

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12840633)
У них там провальная Цивилизация 7 еще с большим потенциалом :))

тоже едва едва 60 фпс выдает? :lol:

DoctorWagner 23.11.2025 20:47

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12840551)
Я на своем железе даже в 2к 120 фпс не могу получить, а у меня буквально предтоп, тоесть вышка уже по железу

Но Питчфорд же говорил о том, что у него всё прекрасно работает. :)) И вообще, эта игра из премиум сегмента.)

Neocronic 24.11.2025 02:16

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12840645)
Но Питчфорд же говорил о том, что у него всё прекрасно работает. :)) И вообще, эта игра из премиум сегмента.)

у него даже компьютера такого нет чтобы игру в 120 фпс запустить, врет он просто, тесты выкладывали даже на 5090 не выдает 120 фпс :lol:

Текстоплёт 30.01.2026 09:37

Borderlands 4 получила фоторежим и дорожную карту на 2026 год
Цитата:

Для Borderlands 4 вышло обновление, добавившее обещанный ещё прошлым летом фоторежим. Для получения эффектного кадра пользователи могут настроить ряд параметров: объектив, глубину резкости, виньетку, фильтры и так далее.

Правда, полученные картинки сохраняются не средствами самой игры, а PC или консолей. В случае со Steam это F12, Print Screen или «Ножницы», а на PS5 и Xbox Series нужно нажать на соответствующую клавишу на котроллере.

Также Gearbox опубликовала дорожную карту на 2026 год. В первом квартале выйдет первое платное дополнение Legend of the Stone Demon, включающее в себя новое задание и легендарную добычу, а также тематическую карту Хранилища с 24 косметическими предметами и 4 предметами снаряжения.

Аналогичные DLC также выйдут во втором и третьем кварталах 2026 года. Плюс платный набор сюжетных заданий, новый босс для рейдов и многое другое.

Напомним, что Borderlands 4 вышла на PC, PS5 и Xbox Series 12 сентября. В разработке находится ещё и версия для Switch 2 — её собирались выпустить 3 октября, но в итоге перенесли на неопределённый срок.

Текстоплёт 06.02.2026 11:28

Borderlands 4 получит новый Bounty Pack уже 26 февраля и первый сюжетный набор DLC в марте
Цитата:

Gearbox Software представила небольшой тизер первого сюжетного набора DLC для Borderlands 4 — это «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых». Его релиз ожидается в марте (страница в Steam недоступна в России).

«Бешеная Элли и Хранилище Проклятых» принесёт с собой много дополнительного контента, включая пятого Искателя Хранилища по имени Н@Л, которого представили в прошлом году.

Другие новинки DLC:
  • основные сюжетные задания;
  • зона карты;
  • дополнительные задания;
  • легендарное снаряжение;
  • предметы стиля;
  • 4 головы и стиля Искателя Хранилища;
  • 4 расцветки оружия;
  • 2 расцветки машины;
  • 3 облика и обвеса для дрона ЭХО-4;
  • 1 шасси дрона ЭХО-4.

А уже 26 февраля игроков Borderlands 4 ждёт релиз платного набора Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon — одновременно с крупным обновлением.

В шутер добавят перламутровую экипировку — новый уровень редкости, который будет доступен всем. Некоторые эксклюзивные предметы войдут в состав Bounty Pack 2.

Больше о контентной поддержке Borderlands 4 в 2026 году можно узнать здесь. Сам шутер доступен на PC, PS5 и Xbox Series с сентября 2025 года. А вот разработку версии для Nintendo Switch 2 поставили на паузу.

Видео - Mad Ellie and the Vault of the Damned

Текстоплёт 23.02.2026 09:56

Gearbox Software ​раскрыли детали второго набора Bounty Pack для Borderlands 4
Цитата:

До релиза нового дополнения для Borderlands 4 остаётся меньше недели — DLC Legend of the Stone Demon выйдет 26 февраля вместе с крупным обновлением. Разработчики из Gearbox Software раскрыли детали второго набора Bounty Pack, который должен подготовить игроков к более крупному сюжетному расширению «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых», запланированному на март.

Legend of the Stone Demon предложит новую цепочку заданий, посвящённую культу Аугеров и их ритуалам в честь Каменного Демона. Игрокам предстоит исследовать древнюю пещеру в компании миниатюрного спутника Дефайента Калдера, сразиться с новыми врагами и несколькими мини-боссами, а также получить свежую легендарную добычу и косметику.

В набор также войдёт карта хранилища с 24 косметическими предметами и четырьмя единицами легендарного снаряжения с возможностью перераспределения характеристик.

Параллельно выйдет бесплатное обновление для всех игроков, добавляющее жемчужную редкость экипировки — ультраредкий уровень добычи, знакомый фанатам по ранним частям серии. В четвёртой части её получение будет связано с новым повторяющимся мировым событием в нескольких фиксированных локациях, что делает процесс более целенаправленным по сравнению с классическим «случайным» выпадением.

Выпуск второго Bounty Pack особенно важен для Gearbox после неоднозначной реакции на первое дополнение, которое студии пришлось раздать бесплатно. Новый контент должен показать, каким будет дальнейший курс поддержки игры в 2026 году.

Legend of the Stone Demon будет доступно владельцам Deluxe и Super Deluxe изданий, а вместе с ним выйдет крупный патч с жемчужной добычей — хороший повод вернуться в игру перед мартовским сюжетным DLC.



Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.