Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   South of Midnight (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148600)

DoctorWagner 10.06.2024 21:30

South of Midnight
 

Цитата:

После урагана пятой категории Хейзел потеряла мать, но обрела некогда дремлющую силу Ткачества — магической способности, позволяющей ей переплетать энергию, из которой состоит вселенная. Реальность начала разрушаться, втягивая её всё глубже в мир магического реализма, где оживают сказочные существа, а руины, оставшиеся после урагана, поглощает порча.

South of Midnight - Gameplay Trailer | Xbox Showcase 2024

Leo 10.06.2024 22:55

Говор у ГГ, как у какого-нибудь черного персонажа из ГТА.
А потом еще за стереотипное мышление бухтят. :))

DoctorWagner 11.06.2024 08:36

Leo, она по любому ещё косяки будет курить и гоповать местных бабаек на болотах.

McDragon 13.06.2024 21:50

Просто сразу скип с этой тормозной анимацией в катсценах, у меня это ппц отторжение вызывает.

DoctorWagner 24.01.2025 22:16

Цитата:

Игра выйдет 8 апреля 2025 года на Xbox Series X|S и ПК, где будет сразу доступна в Game Pass.
South of Midnight - Story Trailer | Developer_Direct 2025

Leo 04.04.2025 11:38

Вышла для прогретых. Но что-то новости никто не репостит.
Кажется майки как всегда решили журналюгам не платить. :))

Rumit 04.04.2025 14:13

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12823378)
Вышла для прогретых

И за одно народная версия!

У меня стандарт, поэтому жду 8 число, по первому трейлеру игра зацепила визуалом, необычный дизайн + место действие, люблю болота))
Надеюсь в целом игра будет не хуже(а желательно чтоб лучше) чем Kena bridge of spirits


Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12823378)
Кажется майки как всегда решили журналюгам не платить.

Майки походу кроме нового Дума и не собираются ничего рекламировать. Все остальные проекты пустили в свободное плавание

Leo 04.04.2025 14:45

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12823393)
Майки походу кроме нового Дума и не собираются ничего рекламировать.

Ну хотябы новости о релизе должны быть. А тут даже этого нет.

DoctorWagner 04.04.2025 14:47

Им незачем кому-то платить, они игры в Геймпасс сразу закидывают, да начали портированием на консоли Сони заниматься, что тоже какую-то копейку приносит. Сабж явно не ААА, хз зачем в его рекламу что-то вваливать.

Leo 04.04.2025 14:48

DoctorWagner, о том что она вышла я узнал случайно, полистывая новинки торрент-релизов. :)) Это не нормально.

Wolfsheim 04.04.2025 14:54

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12823396)
Ну хотябы новости о релизе должны быть.

Может и будут позже. Про ранний доступ в Атомфолле тоже писали спустя пару дней. Это же мало кого волнует по факту. А тут 4 дня, что так рано?

DoctorWagner 04.04.2025 14:55

Leo, да понятно, просто они в того же Индиану Джонса, который реально стоил дороже, неплохо так ввалили в рекламную компанию. Даже мужика в шляпе на воздушном шаре в воздух отправляли, только игра все равно продалась скромно. Тут тем более нет смысла на что-то тратится, так как еще более нишевая вещь.

Leo 04.04.2025 14:58

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12823403)
Тут тем более нет смысла на что-то тратится, так как еще более нишевая вещь.

Я когда про прессу написал, просто немного побухтел на тему того, что даже новость о релизе игры не сделали, бесплатный инфоповод же. Сама по себе рекламная кампания у игры была. Вываливали трейлеры на каких-то своих евентах. Типа норм.
Я планировал поиграть ее.

С другой стороны, сейчас все равно некогда, да и Ластуху приоритетней пощупать будет.

DoctorWagner 04.04.2025 15:02

Leo, как по мне, эту игру когда ни выпусти, все равно найдется масса конкурентов, которые потенциально будут интереснее.)

Wolfsheim 04.04.2025 23:49

По сути это Кена здорового человека, но боёвка унылое говнище, которое портит удовольствие от игры.
Короче, визуально игра - шедевр. Очень классно выглядит, да и играется. Эксплоринг простенький, но приятный. Другое дело, что он ничего не дает, кроме ресов для прокачки.
Управление, музыка - хорошо. Играешь, приятно. Сама история очень неплохая, а вот сайд стори, через которые ггшка прорывается, уже вызывают вопросы. С другой стороны, все они (ну или не все, посмотрим еще) происходили в начале века, так что это многое объясняет. Они морально тяжёлые, давящие, но игра вышла немного не в то время. В итоге они достаточно сильно раздражают: понятно, что у нас тут болота Юга, история пронизана темой рабства. Потом была история про двух братьев, один из которых то ли даун, то ли аутист, и его все чмырили, отчего они постоянно переезжали, а в итоге второй психанул и убил этого дауна. И ты не совсем понимаешь, то ли истории повесточные, то ли правда такое могло быть, и разрабы просто накопали тяжелые истории.

Вроде в настройках можно поставить пропуск боев и боссов, может быть будут пропускать обычные стычки - настолько они плохи. Месим непонятное нечто на крохотных аренках с одной хилкой на файт в духе ДС... ну, такое. Толпа мобов появляется, тебя пинают со всем стороны, ты спамишь уворот - атака - уворот потому что больше одной аа сделать не дают. Есть скиллы, но с долгими кд, так что такое.

Rumit 05.04.2025 00:06

Wolfsheim, пара вопросов

Цитата:

Короче, визуально игра - шедевр
Как играешь, в настройках эффект покадровой анимации оставил или выключил? это который аля Spider Man into the spider-verse

У гг можно сменить прикид? если да, большой ли выбор костюмов?

Wolfsheim 05.04.2025 01:10

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12823436)
в настройках эффект покадровой анимации оставил или выключил?

Выключил. Мне сразу не понравилось, как это выглядит. А без него очень даже норм всё.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12823436)
У гг можно сменить прикид? если да, большой ли выбор костюмов?

Я пока такой опции не видел. Даже не в курсе, есть ли такая фича вообщев игре. Погуглил, ничего такого нет.

Rumit 10.04.2025 00:49

Поиграл, где то часа три, тоже прошел историю двух братьев, и пока впечатления смешанные, в плюсах визуал, шикарный сеттинг, работа художников отличная.Дополняет все музыка, атмосфера через край.

А вот из минусов геймплей, причем как боевая часть так и исследовательская, боевки не хватает разнообразия ударов, комбо вообще нет, может в дальнейшем будет? если нет это эпик фейл

Исследовательская часть очень уж простая, вроде и задатки акробатики есть, но все выполнено на примитивном уровне.
Опять таки это начала игры 3+ часа... но есть нехорошие подозрение, что геймплей такой и останется до конца игры( буду рад ошибаться

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12823439)
Я пока такой опции не видел. Даже не в курсе, есть ли такая фича вообщев игре. Погуглил, ничего такого нет.

Я почему подумал что костюмы есть, увидев постер(тот что в шапке темы), там гг в белом наряде(платье?), а в игре в тряпках/рванье, по крайней мере в начале

ps и насчет внешности гг, ничего не имею против цвета кожи!... но блин, просто личико можно было нарисовать покрасивей в игре.Гребаные sweet baby inc

DoctorWagner 10.04.2025 09:16

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12823775)
ps и насчет внешности гг, ничего не имею против цвета кожи!... но блин, просто личико можно было нарисовать покрасивей в игре.Гребаные sweet baby inc

Там кстати говорят, в титрах есть отдельные благодарности команде sweet baby.) Видимо за то, что убили весь интерес к игре у потенциальной аудитории.)

Leo 10.04.2025 12:22

DoctorWagner, а вдруг все что в игре есть хорошее это из-за них? :))

Wolfsheim 10.04.2025 14:13

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12823775)
Я почему подумал что костюмы есть, увидев постер(тот что в шапке темы), там гг в белом наряде(платье?), а в игре в тряпках/рванье, по крайней мере в начале

Так она ж Прядильщица, в конце видимо и наденет.

DoctorWagner 10.04.2025 22:10

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12823791)
а вдруг все что в игре есть хорошее это из-за них?

Страшнущая главная героиня?)

Они бы хоть тогда геймплей интересным делали.)

Leo 11.04.2025 14:21

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12823825)
Страшнущая главная героиня?)

Это правда единственный плюс? :))
Ждем Fable, получается.

Wolfsheim 11.04.2025 15:46

Кстати, гг игры вообще не страшная, а очень даже симпатичная. Поклёп малолетних дрочеров, не иначе.

Rumit 22.04.2025 14:06

Прошел, тяжело далось прохождение, так еще совпало что недавно прошел Psychonauts 2(увлекательная и разнообразная игра), и сабж просто больно-скучно было играть ... геймплейно это примитивное-безыдейное дно , для самых маленьких(или для тех кто впервые видит видеоигру в целом) при том что сюжетно пытается поднимать вполне серьезные темы сегрегации, насилия в семье и тд(хотя и тут тоже все поверхностно)

как затычка для геймпаса сойдет, но рекомендовать я такую игру никому бы не стал
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12823869)
Поклёп малолетних дрочеров, не иначе.

:pray: ))

насчет внешности действительно малек погорячился
но банер на стр игры в стиме, мое почтение, так и просит кирпича
https://s1.hostingkartinok.com/uploa...e5909ca9b5.jpg

Wolfsheim 23.04.2025 12:59

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12824571)
но банер на стр игры в стиме, мое почтение, так и просит кирпича

У меня данмер примерно также выглядит сейчас в Обле))) Но вообще да, игре дико не хватает разнообразия. Делать настолько базовые механики в наше время - это позорно. Тогда и игра должна быть часов на 5-6 максимум.

Текстоплёт 04.05.2025 19:44

South of Midnight с момента релиза привлекла миллион игроков
Цитата:

Почти за месяц после релиза новая игра студии Compulsion Games South of Midnight преодолела отметку в 1 млн игроков. Об этом в одном из интервью сообщил гендиректор студии Гийом Прово.

По его словам, игра привлекла геймеров благодаря своему уникальному сеттингу в мире американского Юга:

Цитата:

«Конкретный регион довольно плохо представлен на рынке видеоигр. Kentucky Route Zero — хороший пример, и вы видели его отображение в Red Dead Redemption. Но никто действительно не погружался в мифологию этого региона и не смотрел на то, что делает его культовым».
После дистопии We Happy Few, Compulsion, присоединившаяся к Xbox в 2018 году, искала идею, которая выделилась бы на фоне мейнстрима. И South of Midnight стала результатом этих поисков, где акцент сделан на атмосфере и повествовании, а не на масштабах. Прово подчеркивает:

Цитата:

«Мы можем либо обслуживать аудитории, которые раньше не были обслужены, либо создавать проекты, которые добавляют разнообразие в портфель».
Игра присоединилась к успешным тайтлам Game Pass, таким как Atomfall и Clair Obscur: Expedition 33, доказав, что нишевые проекты могут находить аудиторию. Первая привлекла два миллиона игроков за две недели, а вторая продалась тиражом в миллион копий за три дня.

При этом в Steam приключение не пользуется успехом. Ранее мы сообщали, что пиковый онлайн South of Midnight достигал 1,4 тыс игроков.

Следующий шаг Compulsion — эксперименты с новыми регионами и мифами, сохраняя философию «игр для всех, но не для всех».


McDragon 05.05.2025 03:07

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12825334)
преодолела отметку в 1 млн игроков

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12825334)
При этом в Steam приключение не пользуется успехом. Ранее мы сообщали, что пиковый онлайн South of Midnight достигал 1,4 тыс игроков.

Тут явно кто-то звездит.

GreatKungLao 10.07.2025 18:35

Я очень люблю произведения, которые позволяют окунуться в чуждую для себя культуру и её фольклор. Это особенно примечательно для видео игр, так как есть возможность прямого взаимодействия, что усиливает эффект погружения.

South of Midnight как раз из тех игр, разработчики которой любят свою культуру и пропитали ею всё произведение. Она основана на фольклоре Южной Америки, преимущественно темнокожего народа. Главная героиня Хейзел отправляется на поиски матери, дом с которой унесло водой во время урагана. По пути к цели ей предстоит столкнуться с мистическим миром, окутанным легендами, о которых она слышала в детстве.

Каждая глава рассказывает о трагедии определённого места, распутывая которую Хейзел будет стараться унять повисшую в воздухе боль и разрешать незавершённость дел сверхъестественных созданий. Общая картина истории игры повествует о человеческих грехах, которые приводят к ужасающим последствиям, что влияет на благополучие как земель, так и его населения. Сюжет игры это урок для каждого из нас быть способным взять ответственность за свои поступки, чтобы за них не пришлось расплачиваться невинным.

Геймплейно игра получилась простеньким экшном от третьего лица с элементарными секциями платформинга. Но несмотря на это, играется South of Midnight достаточно увлекательно и хотя разнообразие игрового процесса быстро достигает своего пика, это не успевает надоесть благодаря небольшой продолжительности игры.

Наибольшую похвалу в игре заслуживают визуальный стиль и музыкальное исполнение. South of Midnight анимирована как stop-motion мультик и это видно не только в кат-сценах, но и в самом геймплее, что придаёт неповторимость этому проекту. Музыка насыщенна оригинальными композициями и песнями, причём песни рассказывают целые истории, связанные с происходящим в игре. Музыка очень умело задаёт тон повествованию и игровому процессу, что подначивает тебя как игрока постоянно двигаться вперёд, чтобы услышать и увидеть ещё больше, что может предоставить игра.

Незабываемое приключение в новый и безумно интересный мир, который был создан кропотливыми трудом и любовью команды энтузиастов. Именно из под пера подобных разработчиков выходят самые настоящие шедевры.

DoctorWagner 16.06.2026 22:48

На днях начался новый скандал по поводу затрат на разработку игр студиями Майкрософт. Юрист Саймон Пулман опубликовал пост, от которого у многих в индустрии зашевелились волосы на голове. На разработку вот этой, простите, хрени - South of Midnight, Майкрософт умудрились потратить целых 100 миллионов баксов! На The Outer Worlds 2 потратили ровно столько же. Обе провалились по всем фронтам. И тут же он приводит цифры затрат на другие проекты:

Stellar Blade — 50 млн
Kingdom Come Deliverance 2 — 40 млн

От себя ещё добавлю, что на Resident Evil Requiem Капком потратили до 60 миллионов. И это с переделками, там фактически иная игра должна была быть.

В связи с чем, даже не удивляет тот факт, что "талантливое" игровое подразделение Xbox находится в такой невероятной заднице на данный момент.

https://i6.imageban.ru/out/2026/06/1...88cd5eb07.webp

Rumit 16.06.2026 23:23

DoctorWagner, если эти цифры правдивы это жесть. Очередной пример разбазаривания денег от Майкрософт, никакого контроля.
А говноделы из Compulsion(и еще десяток подобных студий под крылом Майков) просто кайфовали и лутали бабки. Сколько они игр за 10 лет выпустили? просто нет слов
Закрытию подобных студий с их "шедеврами"(б**ь) можно только порадоваться, только вот будет ли это уроком кому либо...

CrazyYura 17.06.2026 01:07

Денег куры не клюют, почему бы не вбухать. Но итог виден.

Wolfsheim 17.06.2026 01:11

500k для такой игры - хорошие продажи. Но вот бюджет, ммм. Такой бюджет подобные проекты просто не могут иметь.

DoctorWagner 17.06.2026 19:20

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12859011)
только вот будет ли это уроком кому либо...

Ну Майкрософт сами себя наказали. Раз начали резать игровое подразделение, значит какой-то урок усвоили.)

DoctorWagner 25.06.2026 22:26

Майкрософт приступила к сокращениям в студии Compulsion Games.

https://twistedvoxel.com/xbox-layoff...pulsion-games/

DoctorWagner 14.07.2026 21:49

Некогда незаменимые специалисты из Compulsion Games отправились на вольные хлеба, и очень активно ищут любую работу в индустрии.

https://insider-gaming.com/newly-ind...opportunities/

Bosko 14.08.2026 21:23

Разрабы походу окончательно отпочковались от Майкрософта (в поле издатель теперь указаны они сами) и вернули свое детище в ру-сегмент Стима. Цена на удивление божеская, всего 1300 рублей. Брать я его конечно не буду. :)

Джигмэн 14.08.2026 22:30

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12863560)
вернули свое детище в ру-сегмент Стима

Не смогли смириться с поражением. И куда вас это привело?

Текстоплёт 15.08.2026 16:07

Экшен South of Midnight начали продавать в российском Steam — Microsoft больше не издатель
Цитата:

Экшен South of Midnight сменил издателя — на место Xbox Game Studios в магазине Steam пришла Compulsion Games, студия самих разработчиков. Изменение стало последствием июльских сокращений в игровом подразделении Microsoft, когда часть команд перешла в свободное плавание с возможностью забрать права на созданные ими франшизы.

Судя по всему, смена издателя South of Midnight означает полную независимость Compulsion Games. А за этим последовало и снятие региональных ограничений. Игры Xbox Game Studios не продаются в российском регионе Steam, однако теперь экшен стал доступен и там по цене в 1300 рублей.

Ранее Compulsion Games сообщила, что ищет партнёров для сотрудничества. Также студия вместе с авторами Psychonauts из Double Fine Productions прокомментировала увольнения. Несмотря на прекращение партнёрства, Xbox поблагодарили за годы совместной работы.

Если возвращаться к самой South of Midnight, то игра получила очень положительные пользовательские отзывы в Steam и в среднем 77 баллов на Metacritic. Также экшен заслужил звание «Игры года» на фестивале Games For Change.

Видно за какие-то особые заслуги где-то наградили "Игрой года" ) надо смотреть, какие по своей сути игры на этом фестивале обычно получают награды.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.