Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Exodus (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=148415)

DoctorWagner 10.12.2023 13:06

Exodus
 

https://i2.imageban.ru/out/2026/02/0...bda5ec41b0.png

https://i6.imageban.ru/out/2023/12/1...11defe2b69.png

Разработчик: Archetype Entertainment
Издатель: Archetype Entertainment
Жанр: Action / RPG
Дата выхода: 2027
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X


https://s1.hostingkartinok.com/uploa...4d87e47dcd.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...96b84162c0.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...db8e867cc4.png

Цитата:

Exodus - первая игра от Archetype Entertainment, студии, основанной Wizards of the Coast в 2019 году и укомплектованной бывшими разработчиками из BioWare, 343 Industries, Naughty Dog и других AAA-компаний.

Exodus - это большая и смелая научно-фантастическая ролевая игра, в которой речь идет о замедлении времени - идее, что во время высокоскоростных путешествий время идет медленнее, чем мы привыкли, из-за чего межзвездные исследователи переживают своих друзей и родных на родине.

В Exodus человечество было вынуждено покинуть Землю и основать новую цивилизацию во враждебной галактике. Игроки выступают в роли Путешественника - человека, которому поручено исследовать далекие солнечные системы в поисках передовых инопланетных технологий. То, что Путешественник исчисляет днями, остальное человечество переживает десятилетиями. В соответствии с этой концепцией выбор игроков будет вызывать эффект бабочки, который прокатится по новой планете человечества, особенно в жизни их собственных близких, а Путешественник будет наблюдать за тем, как это будет происходить на протяжении многих поколений.

EXODUS Official Cinematic Reveal Trailer | The Game Awards 2023

Sam & Leon 10.12.2023 22:37

Дрю Карпишин вполне годно может прописать мир игры и детали, ну и в целом по трейлеру сложно что-то сказать, но любопытно и может что хорошее выйдет. Хотя дизайн местами спорный, как врагов так и людей.

DoctorWagner 11.12.2023 05:35

Sam & Leon, тоже дизайн не понравился, настраивает на какую-то несерьёзность. Вряд ли получится новый Mass Effect, хотя по трейлеру, проект словно бы хочет им казаться.

Sam & Leon 11.12.2023 08:50

DoctorWagner, да, Масс Эффект сразу приходит на ум и немного Прометей напомнил трейлер.

Awolf 11.12.2023 10:22

Интересно что получится в итоге, Карпишин может написать годный сюжет и прописать мир, но думаю игра выйдет очень, очень не скоро(

DoctorWagner 11.12.2023 10:39

Sam & Leon, ну и МакКонахи озвучивает одного из героев, сразу же ассоциации с Интерстелларом.) Понятно, что неспроста позвали именно его.)

Awolf, скорее всего. Либо тут бюджет и близко не на уровне с какой-либо из частей Mass Effect.

McDragon 11.12.2023 16:34

Сценарий-то может и будет годный, но геймплей может быть всратым, что играть не захочется.
Но хочется игре дать шанс.

DoctorWagner 12.12.2023 16:51

Арты обещают что-то масштабное:


toymax 12.12.2023 18:02

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12780495)
время высокоскоростных путешествий время идет медленнее, чем мы привыкли, из-за чего межзвездные исследователи переживают своих друзей и родных на родине.

Сериал французский как то смотрел, три сезона, не такой масштабый, приземленный более, но впечатлился им. Тоже там, на Марсе побывали, а вернулись и началась такая фигня, чуть ли не двойниками появились, оказывается они никуда не улетали, а они то как раз улетали, триллер вообще жесть, счас попробую название найти.
Понятно, что не совсем к месту, но может стоит игры делать не настолько масштабные, а чисто для людей а не межпланетных пространств.
Миссии
Прилетев покорять Марс, астронавты узнают, что они там не одни. Зрелищная фантастика из Франции.
Первый пилотируемый полёт на Марс прошёл успешно. В команде только лучшие: первоклассные космонавты и девушка-психолог, отвечающая за психическое здоровье экипажа. Однако при возвращении на Землю что-то пошло не так.
https://www.kinopoisk.ru/series/1046...w.kinopoisk.ru
Вот такие игры нужно делать, если решили поиграть со временем.

McDragon 12.12.2023 23:05

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12780698)
Арты обещают что-то масштабное:

Сейчас не то что красивым картинкам. но и красивым роликам верить нельзя (привет якутам с их новой игрой).

Neocronic 13.12.2023 20:52

Помните игру про магов недавно выходила? Тоже графон фотореализм, высокие амбиции, еще до выхода игры кричали сделать из нее трилогию. И в итоге оно вышло и сразу же провалилось :lol:

В наше время чем более кинематографичный ролик к игре, тем более велик шанс провала. В основном выстреливают игры, о которых никто ни сном ни духом до релиза.

DoctorWagner 15.12.2023 06:20

Neocronic, ну тут пока мало чего понятно. А там всё понятно было буквально с самого начала. Делать Колду с файерболами такое себе решение. Подождём, посмотрим, как я уже сказал выше, на шибко большой бюджет вроде как рассчитывать и не приходится.

McDragon 16.12.2023 02:21

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12780855)
Делать Колду с файерболами такое себе решение

Если бы это была как первая\вторая колда или модерн ворфеир с файерболами, это было бы круто, если бы это по человечески и творчески реализовывали, а не как попало на отвали, ну результат закономерен.

toymax 16.12.2023 11:41

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12780764)
В основном выстреливают игры, о которых никто ни сном ни духом до релиза.

Истинно. В трейлерах напоказывают, что народ перезарядит себя лучшими ожиданиеми, а вспомните сказку Старик Хоттабыч, миллион лет ждал людям себя показать, то убить был готов, то желания исполнить. Тут так же, как то так же.

DoctorWagner 06.01.2024 10:12

С создателями игры прошла сессия вопросов-ответов. Главные тезисы:

Цитата:

- Exodus будет создана по образцу Mass Effect с озвученным протагонистом;

- разработчики постараются создать несколько разных концовок, которые будут иметь большое значение для выбора;

- в Exodus не будет линейного сюжета, что позволит игрокам свободно исследовать окружающую среду;

- одним из основных принципов игры станет разнообразие компаньонов;

- одним из таких компаньонов окажется и персонаж актёра Мэттью МакКонахи, который станет наставником для игроков;

- по сюжету Exodus, люди являются угнетёнными в кластере Центавра, находясь в самом низу пищевой цепочки;

- при создании проекта в числе источников вдохновения были упомянуты такие фильмы, как "Интерстеллар" и "Дюна", а также прошлые IP, над которыми работали разработчики, в том числе Baldur's Gate, Star Wars и Dragon Age.
https://twitter.com/shinobi602/statu...09457835114841

Текстоплёт 16.02.2024 20:25

Космическая RPG от ветерана Mass Effect представила новую напарницу — саркастичного эксперта по оружию с глубоким чувством утраты
Цитата:

Студия бывшего разработчика Mass Effect анонсировала второго напарника для своей грядущей научно-фантастической RPG Exodus — это будет едкая эксперт по оружию с "глубоко укоренившимся чувством утраты".

Exodus от студии Archetype Entertainment должна стать следующим большим событием для поклонников RPG — над ней работает немало бывших разработчиков Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect. Игру впервые анонсировали в конце 2023 года, и с тех пор мы узнаём о ней всё больше. Например, на этой неделе представили Элизу Шарру — одну из напарниц главного героя.

На официальном сайте Exodus можно узнать немного про Элизу — это "прямолинейная циничная "спящая" с Земли 23 века". Она — опытная наёмница, эксперт по оружию и бывшая участница банды. А еще в тизере она облачена в меха.

Цитата:

Если Элиза прикрывает тебе спину, значит, она уже впереди, расчищая путь.
Снаружи Элиза кажется жёсткой — её прямо называют "мускулом, который хочется иметь рядом в любой перестрелке в Кластере". Но у неё есть и мягкая сторона. Когда она не шутит со своим едким чувством юмора, напарница часто пытается скрыть чувство утраты — она отчасти помнит Землю и ищет смысл в оставшихся воспоминаниях о ней.

Это второй из пяти анонсированных напарников. Элиза присоединилась к Тому Варгасу, харизматичный плут с мрачным прошлым.

Кроме того, на этой неделе стало известно о партнёрстве Archetype с Certain Affinity для работы над Exodus. Опыт этой студии в CoD и Halo должен помочь воплотить футуристический ганплей RPG.


Текстоплёт 26.04.2024 17:49

О персонаже Мэттью Макконахи и внеземных расах: детали ролевой игры Exodus от ветеранов BioWare
Цитата:

Разработчики из Archetype Entertainment также рассказали о компаньонах, которые сопровождают главного героя.

25 апреля студия Archetype Entertainment опубликовала ролик, в котором раскрыла подробности Exodus — научно-фантастической ролевой игры от ветеранов BioWare. В нём разработчики ответили на вопросы фанатов о персонаже Мэттью Макконахи, роли компаньонов и представителях внеземных цивилизаций.

Герой Мэттью Макконахи сопровождает игроков на протяжении всей кампании. Персонаж очень важен для истории — он сыграет решающую роль и в эпилоге.

Разработчики Exodus рассказали, что довольны сотрудничеством с Макконахи, который «потрясающе работает над ролью». Они также отметили, что в характере его персонажа есть «неожиданные черты».

В ролевой игре от ветеранов BioWare представят компаньонов разных видов и рас, которые тоже будут с игроком на протяжении всего пути.

Большинство существ происходят с Земли, но после тысяч лет эволюции они превратились в «странных и таинственных инопланетян».

В Exodus также появятся Пробуждённые — это разумные животные с Земли, интеллект которых увеличился в несколько раз по сравнению с другими видами. Поэтому и сражаться с ними будет намного сложнее.

Одной из представителей этого вида станет свинья по кличке Шарлотта. Как рассказали разработчики, она отлично преодолевает полосу препятствий, имеет словарный запас в 10 тысяч слов и общается с людьми с помощью телепатии.
Видео - об игре

DoctorWagner 26.04.2024 18:35

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12792686)
Герой Мэттью Макконахи сопровождает игроков на протяжении всей кампании. Персонаж очень важен для истории — он сыграет решающую роль и в эпилоге.

Видимо будет каким-то мудрым наставником, который познал дзен.
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12792686)
В Exodus также появятся Пробуждённые — это разумные животные с Земли, интеллект которых увеличился в несколько раз по сравнению с другими видами. Поэтому и сражаться с ними будет намного сложнее.

Одной из представителей этого вида станет свинья по кличке Шарлотта. Как рассказали разработчики, она отлично преодолевает полосу препятствий, имеет словарный запас в 10 тысяч слов и общается с людьми с помощью телепатии.

А вот на счёт этого не понял, зачем оно здесь? Или они собрались метить и на лавры Beyound Good and Evil?

DoctorWagner 13.06.2024 20:54

EXODUS Prologue Chapter 5: "Green Worlds"

На следующий Масс Эффект надежды уже нет, может быть хоть эти не обсерутся.

McDragon 13.06.2024 21:18

Это правильная андромеда?

DoctorWagner 13.06.2024 21:40

McDragon, хотелось бы верить.

Qvaetsu 13.06.2024 22:15

Карпишин кстати работает над проектом)

toymax 14.06.2024 00:21

Нужно в первую очередь смотреть на то, какой шрифт использовали в названии в рекламном постере. Есть ли такой в базе Windows, или собственный придуман. Шрифт о многом может сказать.

Qvaetsu 14.06.2024 01:12

toymax, если сами не придумали то всё? конец? :))

вот это отбор, не то что графоний, сюжет и геймплей - это для слабых.

McDragon 14.06.2024 02:46

Qvaetsu, Тоймакс по харlкору какому-то решил упороться =D

DoctorWagner 17.10.2024 21:49

Exodus / Кинематографический трейлер

McDragon 18.10.2024 01:37

Корабли конечно выглядят круто, видно что старались, прям хорошо!

DoctorWagner 18.10.2024 07:59

McDragon, лишь бы только все не ограничилось этими видео с кораблями в конечном итоге.

Текстоплёт 13.11.2024 16:28

Больше деталей ролевого экшена Exodus с Мэттью Макконахи и сценаристом двух Mass Effect
Цитата:

Основатели Archetype Entertainment Джеймс Олен и Чад Робертсон ответили на некоторые вопросы о грядущем ролевом экшене Exodus (2024).

Если эта игра ещё не на вашем радаре, то напомним, что её сценарием занимается Дрю Карпишин, работавший над первыми двумя Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic. А ещё к проекту привлекли актёра Мэттью Макконахи («Интерстеллар»).

Что же исполнительный креативный директор Джеймс Олен и исполнительный продюсер Чад Робертсон рассказали об Exodus в свежем ролике Q& A:
  • относительность времени, которое играет важную роль в сюжете игры, не является ключевым элементом каждого квеста, где нужно принимать решения. При этом все решения игрока будут иметь эффект домино на поздних этапах;
  • о влиянии замедления времени на арсенал: оружие не устареет по возращению из миссий, но технологии будут продолжать развиваться;
  • главный герой — Путешественник Джун Аслан — напоминает скорее Шепарда из Mass Effect, чем протагониста Dragon Age (такое сравнение, потому что над игрой работают ветераны BioWare). У героя есть озвучка и определённая индивидуальность, без которых было было сложнее нагнать драмы в катсценах;
  • С. С. Орлев, персонаж Макконахи, играет важную роль в Exodus, а за его репликой: «Я С. С. Орлев вчера… сегодня… и завтра_»_ скрывается особый смысл;
  • авторы знают, что игроки очень хотят увидеть геймплей Exodus. Разработка игры «очень хорошо» продвигается, и в планах «есть конкретная дата»;
  • больше подробностей об игре пообещали раскрыть в декабре. Возможно, на The Game Awards? Анонс Exodus состоялся как раз на TGA 2023.
Exodus создаётся для PlayStation 5, Xbox Series и PC.


DoctorWagner 13.11.2024 19:14

Хочется уже конечно хоть какое-то подобие геймплея увидеть, но скорее всего до этого момента ждать ещё год, а то и больше.

McDragon 13.11.2024 23:06

Чувствуете? Настоящим Масс Эффектом запахло! Вот кто должен делать игры по франшизам вроде DA и МЕ, а не соевые дегенераты вывалившие недоразумение под название "DA веилгард".
Ну хоть есть на что личного внутреннего ждуна включить, надеюсь это будет новая космоопера уровня KOTOR или МЕ.

DoctorWagner 14.11.2024 08:18

McDragon, лишь бы бюджетов хватило и не ушли в производственный ад. У меня на данный момент несколько сдержанные ожидания, но конечно хочется верить в лучшее.

McDragon 14.11.2024 12:00

DoctorWagner, ну раз взялись, значит деньги есть, ролики вон пилят годные.

Qvaetsu 14.11.2024 13:29

Геймплей бы уже посмотреть

DoctorWagner 14.11.2024 20:02

McDragon, за Stormgate также брались, а потом деньги вдруг закончились.) Но поглядим, правда хочется верить в хорошую космическую РПГ.

McDragon 14.11.2024 23:02

DoctorWagner, про стормгейт был только треп и беливы о том какие профи над игрой работают и какой они нам фритуплейный тру старкрафт выкатят, а как показали ролики и демку, все поняли что они очень жидко обделались и там ничего кроме трепа и не было.

McDragon 25.11.2024 00:37

Чем больше узнаю о игре и ее концепции, тем больше она мне нравится, правда у меня есть сомнения что настолько круто удастся воплотить идею путешествий с около световой скоростью, где за это время принятые тобой ранее решения расцветут и дадут какие-то плоды, т.к. за то время что ГГ летает из одной звездной системы в другую проходят десятки, если не сотни или тысячи лет, а для гг это пара часов полета. Забавно что не будет никаких инопланетян, все "расы" это выходцы с Земли, откуда и был исход спустя многие сотни и тысячи лет, там ппц и говорящие медведи\звери и всякие твари, в которых уже ничего человеческого не осталось в погоне за биомодификациями и всякие киборги чуть ли не ставшие полностью цифровым разумом, прям мое почтение, в том ролике что тут выкладывали их показывали, они прям выглядят годно.
Там еще пара книг на инглише вышла.

Qvaetsu 25.11.2024 02:13

McDragon, главное не переусердствуй, а то будет как у меня с киберпранком, где я ждал прям каждый дневник смотрел, а получил говно.

McDragon 25.11.2024 12:51

Qvaetsu, ну не настолько конечно)) С другой стороны у нас вообще тухло в поле космического сай фая, все известные франшизы выродились или близки к этому, а тут прям свежий ветер.
Да и потом, в итоге киберпанк-то довели до классного результата, так что ты не прогадал, пусть и не на старте, но покажи мне хотя бы пару игр с которыми его можно сравнить и при этом не поперхнуться.

Скоро походу покажут геймплей, судя по всему они его довели до вменяемого состояния. Скорей всего будет что-то типа боевки масс эффекта.
Что в игре будет эпичнейший научно-фантастический сюжет, я вообще не сомневаюсь, это же Карпишен, о спутниках гг и самом сюжете пока ничего не рассказывают, стараются максимально абстрагироваться от спойлеров, известны только основные черты лора вселенной.

DoctorWagner 25.11.2024 13:46

McDragon, возможно на предстоящем The Game Awards в декабре что-то покажут.

McDragon 25.11.2024 17:21

DoctorWagner, тоже так думаю, может какую-то демку соберут к тому времени для демонстрации.

DoctorWagner 25.11.2024 19:29

McDragon, они игру как раз на прошлом TGA год назад и анонсировали. Наверняка опять МакКанаги позовут что-нибудь презентовать. :))

DoctorWagner 17.12.2024 08:23

EXODUS Gameplay Teaser Trailer — The Traveler's Creed - EXODUS™ (from Archetype Entertainment)

А выглядит неплохо. Пока что выпустили тизер, в течении дня сегодня должны будут полноценный трейлер выложить.

McDragon 17.12.2024 14:10

DoctorWagner, хотелось бы такие лицевые анимации в игре.

DoctorWagner 17.12.2024 21:14

Такое впечатление, что от Масс Эффект здесь гораздо больше, чем было в Андромеде и по ходу дела уж точно больше, чем будет в Масс эффект 5.

EXODUS Gameplay Trailer: 'The Traveler's Creed'

McDragon 17.12.2024 21:23

DoctorWagner, ждем воплей биотварей и других говноделов типа обсидианов про то что эта игра будет как и балдурс гейт 3 аномалией и такого уровня можно не ждать xDDD
Ну а так да, перед нами эталонный масс эффект нового поколения, каким он должен быть, какого мы заслуживаем! Все на месте, поставновка, графоний, музон, персонажи, враги - просто полный фарш. Дайте две!

Qvaetsu 17.12.2024 22:01

Выглядит странно. Не совсем то, что я ждал.

Нужна полноценная демонстрация, минут на 40.

CrazyYura 17.12.2024 22:26

DoctorWagner, все неплохо, но лица персонажей какие-то всратые.)

DoctorWagner 18.12.2024 19:58

CrazyYura, скорее всего от того, что у разрабов просто нет новомодных технологий сканирования лиц и всех этих лицевых анимаций.

McDragon 19.12.2024 01:03

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12813993)
лица персонажей какие-то всратые

Ты там обкурился что ли? Нормальные лица и анимация хорошая. Где ты там всратость увидел, не покажешь?

Wolfsheim 19.12.2024 13:11

Стиль какой-то ужасный, в остальном вроде норм.

Майлз 19.12.2024 20:22

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12813981)
Ну а так да, перед нами эталонный масс эффект нового поколения, каким он должен быть, какого мы заслуживаем

Выглядит как Андромеда, еи б-гу
Но посомтрим на релизе

McDragon 19.12.2024 23:57

Майлз, да не, ты ролики глянь освежи память. Они похожи по геймплею, видимо это наталкивает на сравнение, как и антураж космического сай фая.

Qvaetsu 19.12.2024 23:58

Дело в том что андромеда походит на ме 1-3, и эта игра походит на ме 1-3, вот и ассоциации у человека такие.

McDragon 20.12.2024 01:08

Qvaetsu, ну так человек делавший 1-2 части как раз и делает исход, хотя я и не уверен насколько он вовлечен был именно в процесс разработки помимо сценария :)
Неудивительно что игры выглядят схоже, видимо это лучший вариант для рассказа его истории, постановочные сцены тащат.

DoctorWagner 20.12.2024 09:02

Ну вообще сравнения с серией Масс Эффект в некотором роде должны здесь даже льстить, так как весь Масс Эффект делался на бездонные деньги ЕА, а вот здесь нет издателя.

Текстоплёт 08.01.2025 18:01

Разработчики Exodus рассказали о последствиях выборов и концепции времени
Цитата:

Разработчики Exodus в рамках свежего ролика ответили на различные вопросы фанатов о научно-фантастической грядущей ролевой новинке.

В частности, они поведали, что родной планетой игроков будет Лидон, где расположился город Персеполис. Это место — своеобразный хаб, где герой будет проводить много времени.

В городе живут друзья и семьи космических путешественников, а выборы во время миссий вне поселения сильно повлияют на на город из-за местной системы времени (time dilation).

Суть её заключается в том, что для Странников и их родных время течёт неоднородно. И по возвращению домой главный герой может встретить сильно постаревших родственников (для которых с ухода протагониста прошли десятилетия). Нечто подобное, к примеру, было в «Интерстелларе» Кристофера Нолана.

Поэтому большое значение имеет выбор компаньонов, которые отправятся на задания. Кроме того, изменится и отношение к персонажу у жителей города. Само поселение тоже изменится в зависимости от действий игрока — в нём может появиться больше технологий, военных структур и тому подобных вещей.

Сами Странники смахивают на джедаев из «Звёздных войн», но в данном случае у них нет какого-то Совета или других руководителей. Однако все они пытаются спасти человечество.

Заодно авторы упомянули, что в процессе прохождения герои будут взаимодействовать с жуткими пришельцами Мара-Яма, которых мельком упоминали раньше. А позже разработчики пообещали раскрыть детали и о редакторе персонажей

Точной даты релиза у Exodus пока что нет, новинку разрабатывают для PlayStation 5, Xbox Series и PC.

В разработке игры участвуют бывшие ветераны Bioware, а сюжетом занимается Дрю Карпишин, который работал над Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic.

Одну из загадочных ролей в игре при этом исполняет Мэттью Макконахи («Настоящий детектив»). Ранее разработчики представили первый долгожданный геймплейный трейлер, где показали разные опасности галактики.

Видео - ответы на вопросы

McDragon 08.01.2025 20:42

О, таки элиены все же будут.

DoctorWagner 04.02.2025 20:55

Цитата:

В последние пару дней в Сети начала курсировать информация о том, что Коринн Буше присоединилась к студии Skeleton Key, основанной в 2022 году в качестве внутреннего подразделения издательства Wizards of the Coast (принадлежит Hasbro). Последнее контролирует лицензию на вселенную Dungeon & Dragons.

Источник Smash JT подтвердил информацию, предоставив несколько скриншотов из внутренней переписки Skeleton Key. На одном из изображений Коринн Буше указана как режиссер видеоигр (game director).

Skeleton Key не анонсировала свой дебютный проект. Предположительно, она принимает участие в разработке Exodus от студии Archetype Entertainment (тоже контролируется Wizards of the Coast), основанной ветеранами BioWare. За написание сценария отвечает писатель и один из создателей Mass Effect Дрю Карпишин.

Таким образом, Коринн Буше либо работает над Exodus, либо над дебютным проектом Skeleton Key.

Этого хватило, чтобы вызвать беспокойство среди фанатов Baldur's Gate 3, поскольку именно эта студия может работать над продолжением культовой серии — Baldur's Gate 4. Larian Studios отказалась от этого проекта, что открывает путь для новой команды.

Это просто прекрасно.) Одни идиоты выпнули её из компании после тотального провала, другие идиоты взяли на работу, ну видимо чтобы тоже провалится.) Я конечно больше склоняюсь к тому, что работать Буше будет именно над новой игрой Skeleton Key, ведь она реально на ранних этапах разработки, а вот лор и вселенная Exodus явно писались уже давно и тут, надеюсь, обошлось без таких вот невероятных сценаристов и уж тем более геймдиректоров.) Ну и не верю я в Baldur's Gate 4 без Лариан. Так что, чего бы там новенькие Skeleton Key ни делали, можно забить, скорее всего будет либо производственный ад, либо даже и близко не уровень Ларианов. Вот тут Буше может спокойно коверкать саму игру, и в очередной раз проваливаться.)

McDragon 05.02.2025 02:34

DoctorWagner, из пальца инфа высосана, к Исходу никакого отношения нет, как по мне. Чего они там будут с четвертым BG делать, меня вообще мало волнует, WoC на свою франшизу очевидно пофигу и там какие-то ЧСВешные довены собрались с радугой мозга, раз это тело сделали гейм директором.

Текстоплёт 21.02.2025 16:40

Ролевой экшен Exodus с Мэттью Макконахи и сценаристом двух Mass Effect выпустят в 2026 году
Цитата:

Релиз ролевого экшена Exodus (2026) ожидается в 2026 году. Об этом сообщили в Hasbro, материнской компании Archetype Entertainment.

Exodus — это амбициозная научно-фантастическая новинка, которую успели окрестить духовным наследником Mass Effect с примесью «Интерстеллар».

Исполнительным креативным директором игры выступает ветеран Bioware Джеймс Олен, ведущий разработчик ведущий разработчик первых Baldurʼs Gate и Dragon Age: Origins. Историей занимается Дрю Карпишин, сценарист Mass Effect, Mass Effect 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: The Old Republic, Jade Empire и Anthem.

А ещё в создании игры принимает участие известный актёр Мэттью Макконахи («Интерстеллар»).

Exodus создаётся для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Больше подробностей о грядущей новинке можно найти здесь и здесь. Первый геймплейный трейлер показали в прошлом декабре.


McDragon 21.02.2025 17:34

Ну это может быть в самом конце 2026, так что считай может быть года два еще и переносы возможны.

DoctorWagner 24.02.2025 20:07

Судя по всему, Хасбро быстренько всё поняли и про Корин Буше, и про новую команду разработчиков, которые должны были пилить четвёртые Врата Балдура. Дебютный проект Skeleton Key был отменён, а часть команды отправилась на вольные хлеба. Правда про судьбу Буше пока что ничего неизвестно.


DoctorWagner 15.10.2025 22:11

Видимо за отмену следующего Масс Эффект можно не переживать. Пусть отменяют.


https://store.steampowered.com/app/3230960/EXODUS/

Qvaetsu 16.10.2025 01:23

Недоступно в ру регионе. Ну ладно, пусть сами играют.

McDragon 16.10.2025 11:09

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12836961)
Недоступно в ру регионе.

Вот скоты, ну ок. Хатаб разберется.

DoctorWagner 13.12.2025 17:11

Новый Масс Эффект выходит в начале 2027 года. Ещё ждать и ждать короче.

EXODUS – The Rise of Jun Aslan | Official Trailer

Текстоплёт 15.12.2025 08:38

Ветераны Mass Effect не используют генеративный ИИ в своей новой игре Exodus
Цитата:

Ветераны игровой индустрии и создатели Mass Effect, которые сейчас работают над ролевым экшеном Exodus (2027), заверили, что в их новой игре не будет генеративного ИИ.

Сооснователь Archetype Games Чад Робертсон высказался на эту тему из-за поднявшихся обсуждений вокруг Мэттью Макконахи. Актёр участвует в создании Exodus, а также инвестируют в компанию Elevenlabs, которая занимается ИИ-озвучкой. Робертсон заверил, что все реплики персонажей для Exodus записываются при помощи настоящих актёров.

Руководитель студии добавил, что авторы, возможно, когда-нибудь прибегнут к использованию нейросетей, но только для того, чтобы их игра стала лучше. Нынешнее соглашение Макконахи с Elevenlabs никак не связано с Exodus, подчеркнул Робертсон.

Релиз Exodus ожидается на PC, PS5 и Xbox Series в начале 2027 года. Игра получила новый трейлер, который показали в рамках The Game Awards 2025.


Leo 15.12.2025 16:05

Игра интересна, но с трейлера знатно кринжанул.
Это прям совсем дурновкусный дженерик на пафосе.

Текстоплёт 29.01.2026 19:38

Дрю Карпишин рассказал, как замедление времени в Exodus повлияет на сюжет и компаньонов
Цитата:

Нарративный директор Exodus Дрю Карпишин рассказал, как студия Archetype Entertainment работает с концепцией относительности времени – одним из ключевых элементов сюжета будущего научно-фантастического экшена. Вдохновлённый "Интерстелларом", проект использует эффект замедления времени, из-за которого события развиваются по-разному для разных персонажей.

Во время дальних космических миссий главный герой Джун может отсутствовать всего несколько дней по собственным ощущениям, но на родной планете за это время проходят годы и даже десятилетия. Из-за этого решения игрока имеют отложенные и масштабные последствия, которые могут пересекаться и усиливать друг друга на протяжении всей истории.

Особую роль играет выбор компаньонов перед заданиями. Каждый напарник заточен под определённый стиль прохождения – от стелса до прямых боевых столкновений. При этом персонажи, оставшиеся вне команды, продолжают жить в ускоренном времени, и это может привести к тяжёлым и непредсказуемым последствиям, влияющим на сюжет и мир игры.

Разработчики подчёркивают, что делают ставку не на "выбор ради выбора", а на ситуации, которые будут по-настоящему отличать одно прохождение от другого. По задумке Archetype, игрок должен ощущать себя соавтором истории.

Exodus выйдет в начале 2027 года. Игра станет лишь первым шагом в развитии вселенной – студия уже рассматривает проект как основу для будущих продолжений и расширений.

Текстоплёт 08.02.2026 14:12

Дрю Карпишин: в Exodus нельзя завести роман с кем угодно, просто потому что вы герой
Цитата:

В грядущей Exodus от ветеранов Mass Effect команда Archetype Entertainment стремится создать более реалистичную систему романтических отношений, отказавшись от подхода, где игрок может завоевать любого персонажа.

В интервью GamesRadar+ нарративный директор Дрю Карпишин рассказал о философии студии: "Мы хотим дать игрокам как можно больше вариантов, но при этом персонажи должны казаться настоящими".

Цитата:

В некоторых играх вы можете буквально завести роман с кем угодно, так как вы герой и просто получаете это. Мы хотим большего. Нужны реальные отношения – с конфликтами, притяжением и отталкиванием.

Иногда придется заслужить доверие. Иногда ваши действия расстроят персонажей, закроют определенные пути или усложнят их возвращение.
В Exodus отношения выходят за рамки взаимодействия игрока с конкретным компаньоном. Учитываются связи между спутниками, развитие сюжета и уникальная механика замедления времени, которая открывает интересные возможности для развития историй.

Цитата:

У всех есть собственные мотивации. Мы стремимся к реализму, который бросает вызов игроку. Нельзя просто сказать: "Я главный герой, могу завести роман с кем захочу, и они любят меня просто так". Это не очень интересно. Мы концентрируемся на эмоциональном воздействии.
Exodus выйдет в начале 2027 года. Игра станет лишь первым шагом в развитии вселенной – студия уже рассматривает проект как основу для будущих продолжений и расширений.


McDragon 08.02.2026 16:03

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12848877)
стремится создать более реалистичную систему романтических отношений, отказавшись от подхода, где игрок может завоевать любого персонажа.

Это как? Не лезть к тем кто замужем, женат или сохнет по кому-то еще? :)) Все остальное как раз реалистично) Походу они навалят кринжа в этом аспекте пытаясь быть "не такими", посмотрим...

Qvaetsu 08.02.2026 17:56

McDragon, главное чтоб он не играл в игры из ленты релизов стим, там каждый день романсят то одного то другого.

McDragon 08.02.2026 18:15

Qvaetsu, ну я не совсем понял о чем ты, если честно, про завал всяких новелл 18+?

DoctorWagner 08.02.2026 18:33

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12848877)
В некоторых играх вы можете буквально завести роман с кем угодно, так как вы герой и просто получаете это.

С кем угодно? А много таких? Я что-то не припомню. Во всех играх романы строго прописаны заранее. Есть просто выбор, романсить одного, или романсить другого из десятка доступных в лучшем случае.

Qvaetsu 08.02.2026 18:45

McDragon, ну там полный набор уже хрючева этого, выбирай на любой вкус становись дрю карпишиным, который романсит "не тех".

Wolfsheim 08.02.2026 19:23

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12848890)
Не лезть к тем кто замужем, женат или сохнет по кому-то еще?

А еще это значит, что если перс тебя не любит, у тебя ничего не выйдет. Или не разделяет твоего мировоззрения. Ты как-то слишком упростил.

McDragon 09.02.2026 13:02

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848915)
А еще это значит, что если перс тебя не любит, у тебя ничего не выйдет. Или не разделяет твоего мировоззрения. Ты как-то слишком упростил.

Не, погоди, но это не значит что нельзя добиться расположения? Ведь это часть пути самурая.

Wolfsheim 09.02.2026 13:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12848933)
Не, погоди, но это не значит что нельзя добиться расположения?

Так он же и не говорил, что нельзя. Он сказал, что гг не будут любить по дефолту, что бы он ни делал. И если ты меняешь отношение к себе, то и отношения персов меняются: кто не любил может полюбить, и наоборот.

DoctorWagner 18.03.2026 21:08

Exodus - Official First Look Gameplay

Wolfsheim 18.03.2026 22:56

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12851967)
Exodus - Official First Look Gameplay

Я лучше в норм качестве на ютубе гляну, чем в 360 это смотреть)))
https://www.youtube.com/watch?v=vZ3pQzb23JM
Сцены в ролике прям начало МЭ2. Что и ожидаемо, и странно)

DoctorWagner 19.03.2026 07:27

Wolfsheim, ну это пока выглядит как лучшее, что в принципе было сделано после трилогии Mass Effect.)

McDragon 19.03.2026 12:13

Ну это просто лобовой клон МЕ начиная с 2 части по "Андромеду" с зачем-то всунутыми сюда крюками-кошками. Я все же думал будут на какие-то инновации в геймплее, ну ок, так тоже сойдет.

Qvaetsu 19.03.2026 12:44

McDragon, зачем нужно вдохновенье, сделай глубже вдох.

Wolfsheim 19.03.2026 14:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12851979)
ну это пока выглядит как лучшее, что в принципе было сделано после трилогии Mass Effect.)

Да, но степень заимствования вызывает некоторое внутреннее напряжение. Когда у игры нет лица, это подозрительно. А его пока что не видно.

Qvaetsu 19.03.2026 14:17

Потом еще и окажется, что сюжет тоже про рипперов местных.

DoctorWagner 19.03.2026 18:54

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852015)
Да, но степень заимствования вызывает некоторое внутреннее напряжение. Когда у игры нет лица, это подозрительно. А его пока что не видно.

Есть подозрение, что лучше уже не будет, там по ходу даже у самой Биовар в итоге с новой Mass Effect выйдет такой же обсёр, как и с The Veilguard.)

McDragon 19.03.2026 19:16

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12852001)
зачем нужно вдохновенье, сделай глубже вдох.

Не для кого не откровенье, да :))

Qvaetsu 19.03.2026 19:19

McDragon, что Шепард сдох :dance:

fastBrandon 19.03.2026 20:29

Не пойму, это массыч? А как называется игра где мрачный арт, там типа корабль левиафан из каких-то голов состоит?

Wolfsheim 21.03.2026 18:52

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12852017)
Потом еще и окажется, что сюжет тоже про рипперов местных.

Их называют целестиалы. Это другое, понимать надо!

Вообще, наткнулся тут на 30 минутную компиляцию видосов, которые доступны по игре - трейлеры, геймплейные какие-то показы. В общем, собрали вместе всё, что можно. Прикольно посмотреть, если особо не следишь за игрой.
https://www.youtube.com/watch?v=nzn77R8bs2Q

Wolfsheim 03.04.2026 02:36

Свежий геймплейный тизер. https://www.youtube.com/watch?v=vBLIRt5XGI0
Ну я даже не знаю. Вроде и есть что-то, а вроде и довольно безвкусно.

McDragon 03.04.2026 12:00

Wolfsheim, ну если это можно назвать тизером... Какой-то ппц. Я просто вспоминаю тизеры МЕ и мне становится грустно.

Wolfsheim 04.04.2026 13:30

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12852999)
Какой-то ппц. Я просто вспоминаю тизеры МЕ и мне становится грустно.

Ага. Ни персонажей, ни атмосферы не чувствую. Два каких-то шкафа рядом с гг бегают, занимают заданную позицию на карте как по команде. И это напарники, с которыми можно строить отношения? И это поведение местного ИИ? Не такими я себе представлял игры будущего.

Текстоплёт 17.04.2026 16:00

Ролик Exodus показал скрытный геймплей с ликвидацией патрульных роботов в тишине
Цитата:

Студия Archetype Entertainment опубликовала новый фрагмент геймплея Exodus, посвящённый скрытному прохождению. В коротком ролике персонаж пробирается через помещение, патрулируемое враждебными роботами, оставаясь полностью незамеченной.

Персонаж передвигается пригнувшись и держится ближе к укрытиям, подбираясь к противникам со спины. Бесшумные ближние добивания позволяют устранять машины по одной за раз, так как соседние патрули не успевают поднять тревогу.

В арсенале нашлось место и винтовкам с глушителем, из которых можно вести огонь на относительно близкой дистанции без риска выдать своё положение. Расставленные по локациям укрытия, судя по отрывку, предназначены не только для перестрелок и органично вписываются в стелс-подход.

Расширенная демонстрация геймплея Exodus запланирована на лето. Релиз игры состоится в 2027 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
Видео - геймплейный ролик

Текстоплёт 01.05.2026 13:11

Новый геймплейный ролик Exodus показывает систему диалогов в духе Mass Effect
Цитата:

Студия Archetype Entertainment опубликовала свежий геймплейный ролик грядущей научно-фантастической ролевой игры Exodus, посвящённый системе диалогов.

Кадры особенно интересны поклонникам Mass Effect, ведь тайтл создаётся с прицелом на ту же аудиторию и схожий ритм повествования между боевыми эпизодами.

Новый клип демонстрирует не масштабное действие, а более камерный момент – тихий разговор главного героя Цзюна Аслана с одной из его боевых компаньонов Федрой во время совместной вылазки.

Сцена разворачивается в разрушающемся комплексе Небожителей, куда партия отправились на охоту за Реликтами. Подобные эпизоды между схватками, по задумке, формируют личность и определяют направление сюжета.

Федра в этом ролике предстаёт в особенном состоянии. Её поразил вирус Небожителей, лишивший девушку зрения. Окружающую обстановку компаньонке передаёт сопровождающий дрон, а сам вирус неожиданным образом наделил её способностью считывать глифы Небожителей.

По мере того, как Федра делится с Джуном своими переживаниями, варианты ответных реплик ветвятся в реальном времени, позволяя игроку выбирать тон беседы.

Разработчики Exodus подчёркивают, что показанные кадры – это незавершённая версия геймплея, представляющая собой небольшое окно в то, что ждёт игроков летом, когда состоится развёрнутая презентация расширенного геймплея.

Точная дата релиза тайтла пока не объявлена, ориентир – начало 2027 года, страница для добавления в список желаемого уже доступна.
Видео - гейплейный ролик

McDragon 01.05.2026 13:22

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12854795)
Новый геймплейный ролик Exodus показывает систему диалогов в духе Mass Effect

В каком месте это МЕ? У них явно своя система диалогов в которой нет ничего особого.

Wolfsheim 15.05.2026 00:33

Опять безвкусную фигню на 40 сек выпустили. Ну, такое. https://www.youtube.com/watch?v=eIqRWZ385zs

McDragon 15.05.2026 09:50

Хах, кристальчики торчащие из скал, конечно хех...

Neocronic 15.05.2026 10:21

Какой то масс эффект на минималках

DoctorWagner 15.05.2026 11:08

К сожалению уже даже Биовари не смогут родить ничего лучше.

McDragon 15.05.2026 18:25

DoctorWagner, я думаю там может быть сюжет годным, который вытащит игру, на это довольно высокие шансы, если конечно не решили делать клон на пофиг.

Qvaetsu 15.05.2026 18:47

McDragon, что такое сюжет, когда всё остальное вторично или даже хуже. Всё таки это игра, а не книга.

Текстоплёт 16.05.2026 13:20

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12855895)
McDragon, что такое сюжет, когда всё остальное вторично или даже хуже. Всё таки это игра, а не книга.

Знаю случаи, когда про игру говорили: "проходил (домучивал) исключительно ради сюжета".

А дальше можно поспорить о том, стоит ли такая игра внимания вообще. Мол, а как же гаймплей увлекательный?..
Но мне вот кажется, что даже в слабых играх использование интерактивности позволяет воспринимать сюжет иначе и ярче, чем при чтении книги или просмотре фильма.
Видимо поэтому те же "симуляторы ходьбы" востребованы.

McDragon 16.05.2026 18:07

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12855895)
что такое сюжет, когда всё остальное вторично или даже хуже. Всё таки это игра, а не книга.

Гамеплей будет посредственным, а сюжет может быть годным, персонажи могут быть годными, посмотрим, в общем.

Текстоплёт 16.05.2026 22:17

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12855958)
Гамеплей будет посредственным, а сюжет может быть годным, персонажи могут быть годными, посмотрим, в общем.

Я вот увидел, что про Spec Ops: The Line есть такое мнение. Будто игра посредственная, но тащит сюжетом и как там всё про войну завернули лихо.

Мне это показалось странно, так как вещица запомнилась как неплохой боевик с укрытиями в духе игр того времени. Возможно мне повезло с тем, что я не был перекормлен играми с укрытиями, а те кто говорят, что Spec Ops: The Line так себе в геймплее, слишком много подобных шутеров переиграли.

Wolfsheim 23.05.2026 14:21

Очередной тизер с новой планетой. Пока что это уровень Антема какой-то.
https://www.youtube.com/watch?v=ukbxEQGr4P8
Удивительно, что они не показывают вообще никакие сценки или взаимодействия, а только вот такую унылую ходьбу. Подозрительно.

Neocronic 23.05.2026 14:28

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12856324)
Очередной тизер с новой планетой. Пока что это уровень Антема какой-то.
https://www.youtube.com/watch?v=ukbxEQGr4P8
Удивительно, что они не показывают вообще никакие сценки или взаимодействия, а только вот такую унылую ходьбу. Подозрительно.

симулятором ходьбы попахивает

Wolfsheim 23.05.2026 14:34

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12856325)
симулятором ходьбы попахивает

Не, ну они показывали боевку а-ля МЭ 3. Так что совсем уж симулятором не будет. Но я и не вижу ни одной свежей мысли тоже. Походил, пострелял, подолбил кристаллы. И это игра 2030 года? Ну, странно пока что.

McDragon 23.05.2026 20:13

Wolfsheim, если там не будет нормального сюжета и постановок хотя бы уровня МЕ, все это быстро к фейлу сведется и потом будет очередное нытье о том какое плохое комьюнити и как не правильно понимаем творцов и их гениальный замысел. А если еще и выяснится что игра напичкана нейрослопом, то все это еще быстрей пойдет на дно.

Wolfsheim 29.05.2026 15:19

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12856352)
если там не будет нормального сюжета и постановок хотя бы уровня МЕ

Брифинг выглядит так.
https://vkvideo.ru/video-124636887_456259863
По-моему опять говорящие головы нас ждут.

Sam & Leon 29.05.2026 22:19

И все таки какая странная стилизация у игры, мне чем-то герои напомнили дримфол чаптерс. Лица очень странные, такое ощущение, что это что-то несерьёзное, детское... Странные ассоциации, короче.

Wolfsheim 30.05.2026 00:54

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12856704)
Лица очень странные, такое ощущение, что это что-то несерьёзное, детское

Дык да, будто новички на Юнити игру собирают. Там все окружение такое.

McDragon 30.05.2026 01:18

Таки да, лица каки-то околомультяшные что ли...

Neocronic 30.05.2026 09:51

Я вообще худею кому брифинги в 2026м сдались? Чтобы что? Я хочу сразу высаживаться и начинать рубица, а не смотреть квн на палубе, а потом еще шататься по унылой планете ища драки.

Wolfsheim 30.05.2026 14:57

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12856729)
Я вообще худею кому брифинги в 2026м сдались?

Брифинг можно сделать классно, у нас на дворе не 2000-ый год. Некто не заставляет делать его в статике. Кроме лени и бездарности разрабов, которые не знают как еще подносить экспозицию.

Neocronic 30.05.2026 15:04

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12856762)
Брифинг можно сделать классно, у нас на дворе не 2000-ый год. Некто не заставляет делать его в статике. Кроме лени и бездарности разрабов, которые не знают как еще подносить экспозицию.

брифинг можно сделать и по рации во время движения к цели миссии, но игроделы сперва тебя держат взаперти на корабле, а потом ты еще и бежишь до цели какое то время :facepalm:

Qvaetsu 30.05.2026 15:25

Да просто дешево сделано, че вы придрались к лицам. Будет что-то в духе экспедиции по качеству, судя по всему (Это не плюс).

DoctorWagner 07.06.2026 01:57

EXODUS Extended Gameplay Reveal - Future Games Show Summer Showcase 2026

McDragon 07.06.2026 02:08

Пока не понятно как она как рпг работает, но как экшен норм.

Wolfsheim 07.06.2026 02:24

В целом то прикольно, но стиль ужасно убогий.

DoctorWagner 07.06.2026 02:43

Мне рожи у персов не нравятся. Они какие-то нереалистичные, словно из игр Telltale.

Wolfsheim 07.06.2026 02:58

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12857851)
Мне рожи у персов не нравятся. Они какие-то нереалистичные, словно из игр Telltale.

Так это общая проблема стиля. Мультяшные рожи, будто из фильма Солдатики; невнятные враги (если дело не касается людей). В целом дизайн каким-то последним Драгон Эйдж отдаёт. Это и персы, и окружение. Да и к сюжету тоже вопросы, с этой инопланетной днк в герое. Пока за пределами экшена всё выглядит сомнительным. Да и с ним не всё впорядке. Явно видно, что враги игнорят напарников. Боссы тоже по герою в основном отрабатывают. То есть нам снова дают напарников только для комбулек. Работа с окружением тоже так себе: в сцене, где статуя падает и сотрясает пол, на нее есть реакция только у гг, а напарники тут же рядом стоят как истуканы. Внимания к мелочам вообще не заметил.

McDragon 07.06.2026 12:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12857852)
Драгон Эйдж отдаёт

Главное что героя не Роук зовут xDD

Neocronic 07.06.2026 13:18

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12857848)

да это ж аутрайдерс, он в начале ролика прям точно такие же скиллы юзает, даже анимация такая же, засудят походу их :lol:

Qvaetsu 07.06.2026 13:19

Да это андромеда в новой обертке. Удивительно, если честно.

Добавлено через 28 секунд
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12857879)
да это ж аутрайдерс, он в начале ролика прям точно такие же скиллы юзает, даже анимация такая же, засудят походу их :lol:

нужно срочно к врачу с такими сравнениями. :frown:

Neocronic 07.06.2026 13:28

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12857880)
Да это андромеда в новой обертке. Удивительно, если честно.

Добавлено через 28 секунд


нужно срочно к врачу с такими сравнениями. :frown:

ты если б в аутрайдерс играл тебе бы сразу же бы в глаза бросилось :facepalm:

Qvaetsu 07.06.2026 13:42

Neocronic, ну когда андромеда вышла, а когда аут твой, райдерс. думать надо хоть немного.

Wolfsheim 07.06.2026 13:50

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12857884)
ты если б в аутрайдерс играл тебе бы сразу же бы в глаза бросилось

У меня тоже не возникло таких ассоциаций. С Андромедой их было больше, особенно когда они шатаются по этим стерильным планетам, деруться с невнятными, безыдейными врагами. Аутрайдерс во всём на голову выше. Здесь может только сюжет с напарниками затащить, но... Захочется ли романсить эти странные рожи? Не обосрутся ли они с мэрисьюшным героем? Выборы пока такие себе. Я в Свиторе получше видел. По презентации пока выходит, что они до уровня ммо не добрались.

Neocronic 07.06.2026 14:03

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12857887)
Neocronic, ну когда андромеда вышла, а когда аут твой, райдерс. думать надо хоть немного.

я не играл андромеду

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12857888)
У меня тоже не возникло таких ассоциаций. С Андромедой их было больше, особенно когда они шатаются по этим стерильным планетам, деруться с невнятными, безыдейными врагами. Аутрайдерс во всём на голову выше. Здесь может только сюжет с напарниками затащить, но... Захочется ли романсить эти странные рожи? Не обосрутся ли они с мэрисьюшным героем? Выборы пока такие себе. Я в Свиторе получше видел. По презентации пока выходит, что они до уровня ммо не добрались.

ну если игра даже хуже аутрайдерса, который вторичен во всем, то тут я снимаю шляпу перед разрабами, действительно успех :lol:

Wolfsheim 07.06.2026 14:17

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12857892)
ну если игра даже хуже аутрайдерса, который вторичен во всем,

А что есть лучше? Игр, похожих на него, крайней мало, чтобы уже на этом основании считать его вторичным.

Neocronic 07.06.2026 14:35

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12857900)
А что есть лучше? Игр, похожих на него, крайней мало, чтобы уже на этом основании считать его вторичным.

аутрайдерс по сути борда только с видом от третьего лица :sml:

Wolfsheim 07.06.2026 14:46

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12857904)
аутрайдерс по сути борда только с видом от третьего лица

Ну так Борда то не лучше. Мало того, что у них сильно разные акценты, так и с билдами в Борде печальнее. Две ветки на прокачку. А тут три. И даже пусть Борда конкурент. Этого же мало. В какой-то степени им был конкурентом Антем. Но они все равно все имеют достаточно уникальные фишки, чтобы не быть клонами друг друга. Причина вторичности по-прежнему от меня ускользает.

McDragon 07.06.2026 16:20

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12857884)
ты если б в аутрайдерс играл тебе бы сразу же бы в глаза бросилось

Играл в обе, это как раз андромеда, ауты так-то хреновенькая попытка в успех МЕ, но не смогли, оттого все к одному сходится потому такие косые ассоциации.
________

Короче в боевку андромеды и прочих МЕ они вроде смогли, а вот смогли ли они в сюжет и ролевую игру это еще ппц какой вопрос, может сюжет там даже норм, благодаря писательскому опыту Карпишена, а вот ролевая часть и то как они привязали к ней сам сюжет со страниц в игру это тот еще вопрос, еще и с повестки сраной могли напихать.

DoctorWagner 07.06.2026 17:46

После последней Dragon Age я всё равно готов поверить в то, что даже сабж будет лучше следующего Mass Effect.

McDragon 07.06.2026 19:19

DoctorWagner, это еще не факт, я задолбался удивлятся в последнее время.

Wolfsheim 12.06.2026 01:29

Челикам дали поиграть пару часиков, уже появляются впечатления об этом. Естественно крайне куцые и в целом ни о чём. Единственное, что полезно было узнать: мы не можем быть плохим, только грубым. И никто из команды не уйдёт из-за наших действий или поведения. Такое вот очередное соевое рпг. И ещё меня бесит, что когда речь заходит об инопланетных технологиях - это всегда какие-о невнятные шарики из металла, весящие в воздухе. Вот уж артефакт так артефакт. Ноль фантазии. Не знаю, насколько уж будут тащит сюжет и персы, но пока всё выглядит максимально безыдейно.

Текстоплёт 12.06.2026 18:53

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858559)
Единственное, что полезно было узнать: мы не можем быть плохим, только грубым. И никто из команды не уйдёт из-за наших действий или поведения. Такое вот очередное соевое рпг.

Я всегда старался в команде решать все проблемы и чтобы никто не погиб в случае чего.
Хотя я помню, как эффектно смотрелась в демонстрации Mass Effect конфликтная ситуация с Рексом, во время которой его просто убивали без лишних раздумий.
И зрители тогда такие: ух ты! вот так запросто пустить в расход своего напарника!

А по факту Рекса терять не хотелось.

Вот может тут разработчики изучили статистику и подумали: большинство игроков старается мириться с напарниками, никого не терять из команды. А мы начнём такую многовариантность прорабатывать, тратить ресурсы на это, но мало кто увидит игру с такой стороны. И решили заняться другими вопросами пока что.

Wolfsheim 12.06.2026 19:12

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12858615)
Вот может тут разработчики изучили статистику и подумали: большинство игроков старается мириться с напарниками, никого не терять из команды. А мы начнём такую многовариантность прорабатывать, тратить ресурсы на это, но мало кто увидит игру с такой стороны. И решили заняться другими вопросами пока что.

Тогда было бы неплохо о таком смещении акцентов сразу рассказывать. Но при этом возникнет логичный вопрос: а что вы даёте взамен? Ведь действительно, большая вариативность не всегда нужна, если вместо неё предложить, например, трудность выборов. Чтобы каждый из них казался непосильным и оставлял след в душе. Но пока об этом речи не идёт. И честно говоря, мне не нравится, как в целом рпг презентуют. Будто все зациклились только на циферках: боевкая такая, выборов столько, планет столько... Цифры, цифры, ничего кроме цифр.

Neocronic 12.06.2026 19:49

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12858615)
Я всегда старался в команде решать все проблемы и чтобы никто не погиб в случае чего.
Хотя я помню, как эффектно смотрелась в демонстрации Mass Effect конфликтная ситуация с Рексом, во время которой его просто убивали без лишних раздумий.
И зрители тогда такие: ух ты! вот так запросто пустить в расход своего напарника!

А по факту Рекса терять не хотелось.

Вот может тут разработчики изучили статистику и подумали: большинство игроков старается мириться с напарниками, никого не терять из команды. А мы начнём такую многовариантность прорабатывать, тратить ресурсы на это, но мало кто увидит игру с такой стороны. И решили заняться другими вопросами пока что.

:facepalm::facepalm::facepalm:

Это называется банально лень, пусть учатся у Ларианов с их подходом к множеству вариантов развития событий, там до сих пор в бг3 есть концовки, о которых никто не допер. А тут боятся что член команды умрет в игре про космос и инопланетян :facepalm:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858617)
Тогда было бы неплохо о таком смещении акцентов сразу рассказывать. Но при этом возникнет логичный вопрос: а что вы даёте взамен? Ведь действительно, большая вариативность не всегда нужна, если вместо неё предложить, например, трудность выборов. Чтобы каждый из них казался непосильным и оставлял след в душе. Но пока об этом речи не идёт. И честно говоря, мне не нравится, как в целом рпг презентуют. Будто все зациклились только на циферках: боевкая такая, выборов столько, планет столько... Цифры, цифры, ничего кроме цифр.

должна быть возможность отыгрывать злого гг и всех пиннуть под зад, а самому зарашить в соляного :sml:

Wolfsheim 13.06.2026 08:57

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12858620)
должна быть возможность отыгрывать злого гг и всех пиннуть под зад, а самому зарашить в соляного

Плохой/хороший, злой/добрый - это как раз ерунда. Уже давно хочется выйти за рамки этих шаблонов.

McDragon 13.06.2026 14:31

Wolfsheim, они даже в эти шаблоны не всегда могут, а о чем-то более сложном вообще говорить нечего, обычно все это подменяется болтовней о "серой морали", но обычно это все болтовней и остается и как правило за рамками рпг.

Текстоплёт 13.06.2026 15:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858684)
Плохой/хороший, злой/добрый - это как раз ерунда. Уже давно хочется выйти за рамки этих шаблонов.

Поэтому в прежних Mass Effect у нас и не было злодея как такового.
Оба типа Шепардов будут сражаться против Жнецов и защищать разумных обитателей галактики, только разными методами.
А так, чтобы присоединиться к Жнецам и участвовать в уничтожении людей - нет.

Поэтому в первом Fable логично выглядело, что репутация героя доброго - двигает по сюжетным заданиям доброго типа. А репутация злого - даёт задания от бандитов. Но в итоге мы всё равно найдем сестру, узнаем правду о прошлом героя и его матери.

Neocronic 15.06.2026 19:00

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12858712)
Поэтому в прежних Mass Effect у нас и не было злодея как такового.
Оба типа Шепардов будут сражаться против Жнецов и защищать разумных обитателей галактики, только разными методами.
А так, чтобы присоединиться к Жнецам и участвовать в уничтожении людей - нет.

Поэтому в первом Fable логично выглядело, что репутация героя доброго - двигает по сюжетным заданиям доброго типа. А репутация злого - даёт задания от бандитов. Но в итоге мы всё равно найдем сестру, узнаем правду о прошлом героя и его матери.

это слишком сложно, проще сделать нейрослоп и продать его фантам втридорого с сотней тысяч длс впридачу, а сюжетные развилки пускай ларианы делают за спасибо :lol:


Часовой пояс GMT +4, время: 05:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.