![]() |
Silent Hill: The Short Message
https://i4.imageban.ru/out/2024/02/0...18f4c3e2f9.jpg https://i2.imageban.ru/out/2022/10/2...cba73ac391.png https://i4.imageban.ru/out/2024/02/0...d16e793a1b.png Разработчик: HexaDrive Издатель: Konami Дата релиза: 31 января 2024 Жанр: Survival horror / Action Платформы: PlayStation 5 https://i4.imageban.ru/out/2022/10/2...50924ce138.png Цитата:
|
Project Sakura — это Silent Hill: The Short Message
https://www.igromania.ru/news/122087...t_Message.html |
The Room 2?
|
toymax, пока что именно на это и похоже. Хотя я не против, четвёрка мне зашла в своё время, хоть и явно не лучшая часть в серии.
|
DoctorWagner, мне только в названии не нравится Short message - Короткое сообщение.
Не намек ли, что игра будет короткой? Они там совсем обленились, если так. Можно было бы полноценную жизнь, как в Симсах впилить, чтобы и дети рождались и продолжали дело отцов бороться с нечистью, очищать город от тумана. |
toymax, я думаю это связано с надписями на стенах в утёкшем изображении, может быть таким образом таинственные сущности будут общаться с героиней, от того и название.
|
...
Цитата:
|
DoctorWagner, да пускай исчезнет пока. Надо им сначала разобраться с SH2 Remake, посмотреть на реакцию игроков и критиков, а потом продолжать дальше возрождать серию. Всяческого им успеха.)
|
CrazyYura, ну совершенно разные студии делают. Вероятно при таком подходе далеко не все игры серии будут хорошего качества, да и наверно очевидно, что и некоторые проекты не доберутся до релиза. Будем посмотреть. Пока что вообще непонятно чем сабж будет являться, на данном этапе если и отменят, то черт бы с ним. Это явно не амбициозный Р.Т. от Кодзимы.
|
Скорее всего никакой игры даже и в планах не было. Под нож ничего пускать и не придётся. Просто обманули, якобы разрабатывается такая игра, а на деле ничего и небыло и целью было нагнать хайпа. Просто у них валяется в студии куча концептов без дела, вот один и показали, назвав это разрабатывающейся игрой. Просто надо было стоимость акций поднять и привлечь инвесторов, походу даже на ремастер-польский шутер не хватало денег. А так они посмотрели на Капком, которая скопипастила четвёртый резик, а мы, типа, чем хуже, давай тоже сделаем ремастер, ничего придумывать заново не надо, тупо скопируем уже разработанную игру, сэкономим кучу денег на разработке, назовём это римейком, а разработку ещё больше удешевим отдав на откуп польским шутоделам, а недостающих денег натрясём с инвесторов пустив слухи о разработке других игр по СХ и подогрев толпу фанатов.
Достаточно посмотреть на последнюю СХ, чтобы понять, что у них денег нет даже на игру уровня мобилки, какие там ещё несколько СХ в разработке, им бы на польский ремастер наскрести средств. |
Тоже месторождение дохлое, все выкопали что можно
|
DoctorWagner, главное, чтобы SH2 Remake не отменили.)
Konami тогда с отменой себе в ногу выстрелила. Хотя может там вообще даже наработок не было... |
CrazyYura, сейчас на ютубе смотрю Downpour, пока на 1:20:55 дошел, а всего 4:31:13
Вот напоследок поглядеть. Наверно больше нечего глядеть будет. |
CrazyYura, да нет, его уже точно не отменят. Думается релиз должен быть относительно скоро. P.T. тоже не просто так отменили, там скорее всего руководство Конами охренело с бюджета игры, который запросил бурят, и благополучно послали его на фиг. Римейк явно за меньшие средства создаётся, при том сторонней студией. Поэтому вовсе не факт, что они себе в ногу выстрелили, вполне возможно как раз наоборот.
|
Цитата:
|
Если от первого лица, то должны делать под VR, как Резидент Ивл 7.
|
Барбекю, да черт бы с этим виар, пусть хоть игру хорошую запилят.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Намек, что игра короткая? Да достало уже, сериалы уже сплошь все по шесть серий, а были по 13. И ныне все какие то фриковые. Если и игры такие же, наверно даже уже не на нас, не в смысле на меня, а на средний возраст здесь присутствующих, наверно всё, поезд ушел, и какая то отсебятина невероятно нравящаяся школоте в играх будет, а здесь все будут взмрать на это и вздыхать. А вот в наше время... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Идея сама по себе крутая, ждем официального анонса.
|
CrazyYura, лишь бы не было разочарованием уровня Silent Hill: Ascension.
|
DoctorWagner, может типа P.T. сделают. Удалил ее тогда на PS4, чтобы было свободное место на харде, эх.
Посмотрим, какой анонс по серии будет после выпуска ремейка SH2, вдруг эта игра. Цитата:
|
Цитата:
|
Silent Hill: The Short Message - Launch Trailer | PS5 Games
Уже доступна на PS5! Кто поиграет, то напишите, есть ли наши сабы? |
М-да, средненько по меркам хорроров от первого лица. Висадж всё ещё лучший хоррор от первого лица, и лучший хоррор вообще.
Надо было в VR делать. Добавлено через 50 минут Игру уже стримят https://www.youtube.com/live/uuMO5Nme7Bc?feature=shared Ну что сказать, выглядит гораздо лучше польской поделки. Возможно даже лучший Сайлен Хилл на данный момент, что-то уже на уровне Резидент Ивл 7 в VR, только без ботов, что плюс. Но опять же, до Висаджа не дотягивает. Многие моменты тупо скопировали с Висаджа, те же криповые куклы. Выглядит полегче Висаджа, не приходится ломать голову и заниматься пиксельхантингом, что тоже плюс. Бюджетность игры за счёт снятых заставок с живыми актёрами не особо портят игру, хотя веет трэшачком, как от Ремеди. |
Я так и не понял, оно для виар?
|
К сожалению нет, но по крутости может тягаться с Резидент Ивл 7 в VR, и лучше, чем Резидент Ивл 7 без VR.
|
Седьмой резик - довольно большая игра, успевающая менять геймплей по ходу дела.
Эта по трейлеру пока показалась попыткой сделать свое PT в трех коридорах. С другой стороны - бесплатно и ладно. |
DoctorWagner, не для виар, судя по всему.
|
Ааа, ну ок, в принципе на халяву можно и поиграть, хотя бы не та интерактивная какаха с выбором зрителей. Конами не стали тянуть резину и что-то там нагнетать, просто взяли и выпустили, да ещё и денег не попросили. Даже удивительно.
Оно кстати пока что только на PS5 релизнулось, как я понимаю? |
Подруга Вульфшейма из Форспокена сбежала в Тихую Долину :))
|
Что-то героиня на постере игры страшнущая какая.
Добавлено через 31 минуту Игра кстати менее чем за полтора часа проходится. Вдвойне радует, что за неё не берут денег. |
Глянул что из себя представляет это вариация SH. Оценивать по меркам полноценной игры не получается ввиду ее бесплатности. Геймплейно это симулятор ходьбы с чтением записок и редкой беготней от монстров по коридорам, больше по сути игра ничего не предлагает, но тем не менее некоторые плюсы у нее все таки есть. Например тут неплохо удалось атмосфера здорового заброшенного здания. В памяти у меня сразу всплыл Condemnded с его мрачными подворотнями, закрытыми ТЦ, станциями метро и.т.д. Тут же это сделано не хуже. В плане сюжета авторы решили взять актуальные темы современности (травля в школе, суицид среди школьников, зависимость от соцсетей и.т.д). Не сказать что меня эта тематика особо цепляет да и еще есть подозрение что авторы подмахивают SJW-племени. Главная героиня периодически общается по смартфону со своей подругой, но по диалогу иногда создается ощущение что их отношения выходят далеко за рамки дружеских. Хотя отмечу что основной сюжет с поиском пропавшей сестры все равно вызывает определенный интерес.
Вообще мое мнение Short Message не задумывалась изначально как часть серии. Это эдакая демонстрация того как Konami видит развитие Silent Hill в будущем. Тут кстати напрашивается аналогия с Resident Evil, а именно с седьмой и восьмой частью серии которые ознаменовали одновременно и новый этап развития и возвращение к корням. Но все помнят как многие негативно встречали седьмую часть еще на этапе анонса. Мол это не тот RE, дайте нам нормальную часть с маскотами серии и.т.д. Понятно что потом все устаканилась, но шанс провала при столько резкой смене концепции все же был. А вот Konami с помощью этой части решила прощупать почву и собрать реакции. Видимо если Short Message будет принят благосклонно, то полноценная часть будет сделана в схожем ключе (как по мне не самый худший вариант). Главное чтобы только авторы сделали больше привязки к основной серии потому что в SM их по сути крупицы. Из самых очевидных это проникновение потустороннего мира в реальный когда кругом вместо стен начинают появляется ржавые решетки и сетки, а также в одной из книг главная героиня узнает про некий культ и проклятие ведьмы. Вот как то так. |
Цитата:
|
Bosko, вероятнее всего они просто в целом прощупывают в какую сторону им двигать серию. Именно поэтому анонсировали и релизят сейчас большое количество проектов с самой разной концепцией. Хотя на самом деле тут скорее всего все гораздо проще, и Конами просто даёт возможность работать с лицензией чуть ли не всем желающим.
|
Я не понял, а где игра в Стиме? В поиске ничего не находит.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Барбекю, это художественное произведение, и героиня вроде как должна импонировать. К тому же мне сложно поверить в то, что сейчас рили есть чёрные бабы которых булят в пиндосских школах, так как это сразу же расизм. Вот Макс из LiS не какая-то там топовая красотка, но она хотя бы импонирует и может быть интересной. За ее историей хотя бы хотелось наблюдать и где-то может быть даже сопереживать. Здесь же явно упор на все типа отрицательные качества, типа чёрного цвета кожи, внешней непривлекательности и даже очки ей не забыли напендюрить, ведь должно быть грешно смеяться над людьми с проблемами здоровья. Я не удивлюсь, если тут по ходу сюжета можно выяснить, что с пропавшей подругой у гг не просто дружеские отношения. Все это чем-то малость попахивает, и именно поэтому уже на первоначальном этапе не хочется воспринимать гг и сопереживать ей. Возможно по ходу самой игры это все как-то более сглаживается.
Оно вышло только для PS5, хз будет на пека или нет. Тема уже просто давно, а игру по факту анонсировали и выпустили сразу же. |
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Bosko, ну в SH3 нет темы буллинга, и на неё вроде как даже и не пытались делать упор. Хизер не красавица вовсе не от того, что это хоть как-то должно оказывать влияние на сюжет и историю, а вот здесь прям это на первый план ставят, как мне видится.
Я кстати так и не понял, кто делал игру, но если уж внутренние разработчики Конами, то наконец-то начали шевелиться сами. Leo, школьники живут в социуме, и в этом самом социуме им рьяно диктуют правила поведения. Сейчас у нас период не давящего большинства, а как раз-таки орущего меньшинства. Ещё лет 10 или 15 назад я бы может и поверил в такую героиню, но не на данный момент. Ну и саму игру делали не школьники, а как раз те самые взрослые дяди и тети, которые вполне осмысленно и намеренно запихнули сюда все это дело. |
Чтож, вот и я потыкал эту короткую демку, что могу про нее сказать. Приятно удивило звуковое сопровождение, спасибо Ямаоке, что оставил эти гнетущие звуки, гул, интересно ввел сирену через эмбиант, присутствуют даже скрежеты решеток из аж первого сайлента. За дизайн уровней и монстров снова отвечал Масахиро Ито, за что, тоже, поклон. Как бесплатная демка - вполне себе нормально, в плане сюжета, есть раздражающий фактор смены вектора. Сначала это загадка, потом это виновница, в конце вообще жертва, вот только третья глава никак не должна оправдывать поступок главной героини. Очень понравился конец, когда стены и окружение с тараканами, двигающимися мешками мусора и ванной, вдохновленные PT, начинают меняться под классический Сайлент Хилл с ржавыми решетками, накрытыми тканями, замотанными безликими трупами, красным свечением из пола и огромными вентиляторами. Освещение в конце было крутым. Последние 15 минут вообще на адреналине, в этом жутком лабиринте, из-за монстра и сбора доков, дабы открыть дверь с кучей цепей (привет сайлент хилл 4)
Жутко выбесило: Скрытый текст: В целом, ДА, двигайтесь в правильном направлении и лишнее доказательство, что лучше этой вселенной снова заниматься Японцам, даже не смотря на то, что это выходцы из разных студий. |
Key Taylor, это по сюжету СХ Алессы или чей?
Так-то ответом на вопрос может быть инфа, из-за чего этот СХ возник, каким чувством создан. Ну и насчет "демки", это правда тизер к чему-то побольше или просто ни с того ни с сего такая мелкая игра? |
Leo,
Мммм? Немного не понял вопроса. Так то это просто короткий продукт для тестирования масс. Даже сами разработчики писали, что игра делалась людьми, которые не были причастны к сайлент хилл, но любили саму вселенную и решили попробовать что-нибудь новое, а так же проверить, какие вещи сработают, а какие не зайдут нынешней публике. У нас впереди Silent Hil F - отдельный проект про старые времена Японии (раньше его связывали как раз с Short, потому, что у второй кодовое название было SAKURA) Silent Hill Townfall и собственно ремейк |
Цитата:
Так работал Алессовский вариант. Но, насколько я помню, в SH4 там вообще другой принцип был, так как другой герой и Алесса не при чем. Может тут есть зацепки на тему того, за счет чего вообще все эти реальности существуют и историю можно через них разматывать. |
Leo,
Ну смотри, вся тема с двойственностью мира уже стала фишкой серии. Даже второй Сайлент, хоть и в грязных зеленых фильтрах, но дает локации с решетками и опавшей краской по стенам. Всегда есть 2 стадии. Туманный город\Тьма. Предполагаю, моя версия, что есть третья стадия "Живой и населенный город". Тогда вяжется тема, что Джеймс с Мэри, был в городе и отдыхал там, когда события СХ1 уже прошли (по годам именно так). Да и с некоторыми рассуждениями Джеймса о живых людях тоже становится чем-то верным. Так же и сам город присутствует в каждой части. Выбивается лишь СХ4 с его якобы "проклятием" которое захватило соседний городок от СХ - Эшвилд. (но по канону там рядом еще Брамс) (учитывая, что создатели прямо сказали "Мы делали вообще другую игру, называлась она The Room, и присобачили мы название Сайлент Хилл уже на финальной стадии проекта) Да, существует от фанатов, целый Плот Анализис с разбором всего, но решетки были гораздо чаще, чем Алессовый мирок. Да и Алесса погибла, Шерил тоже погибла, оставив ребенка реинкарнацию, поэтому третья часть уже чуток по другому можно трактовать. Как я понял, создатели пытались в идею, что Сайлент Хиллу теперь не обязательно ЗВАТЬ К СЕБЕ жертву (как раньше), а достаточно проникнуть в разум провинившегося, эффект просачивания, но тогда это уже из разряда обычного проклятия и весь шарм города теряется.... |
Key Taylor, спасибо за развёрнутое мнение. Даже самому попробовать захотелось, благо игра короткая. Надеюсь, что может быть чуть позднее релизнут на пека.
|
Цитата:
|
Оказывается разработкой сабжа занималась студия HexaDrive, и как раз они могли бы заняться римейком второй части. То есть они показывали Конами прототип своей версии римейка SH2, но Конами отказали им по какой-то причине, возможно тогда они уже подписали Блуберов на это дело, и вместо этого предложили сделать сабж.
SILENT HILL: The Short Message - Commentary 04: Developer Interview (EN) (Spoiler Warning) | KONAMI На 2:04 как раз кадры того самого прототипа римейка второй части. Ох, по ходу дела лучше бы они делали его, а не поляки. |
Причина одна - экономия денег. Японцы обходятся дороже, чем поляки.
|
|
DoctorWagner, критиканы видимо не уловили суть этого проекта и поэтому в большинстве своем занизили оценку. Да к игре можно предъявить претензии за минималистичный геймплей и слабую привязку к серии, но бесплатность и общая атмосфера заброшенной многоэтажки это нивелируют. 7 баллов пока что самый адекватный вердикт.
|
Bosko, ну в принципе сам факт того, что за игру не ориентированную на донатные рельсы не просят ни копейки, уже может нивелировать очень многие недостатки.
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
DoctorWagner,
Очень жаль, что оценки так обрушили, ребята, все таки силы потратили, как Ямаока, так и Ито. Хейта в 20% не понимаю, это тек-демка с попыткой в свежесть, я бы радовался 55-60 баллам, на выше не тянет, но, при всех моих недовольствах, этот проект точно не мусор |
Key Taylor, если проект и в самом деле неплохой, то важнее всего чтобы Конами сделали правильные выводы из этого всего и доверили студии разработку полноценной игры.
|
Игра эксклюзивна на год. Подозреваю через год про неё уже могут и не вспомнить.
https://i.ibb.co/XCmqrTM/cfa43f-cf01...1935a3fc4c.jpg |
DoctorWagner,
Там, говорят, уже лямом скачиваний хвастаются |
Оценки обрушили из-за эксклюзивности.
Выходит Сони оплачивает банкет. |
Число загрузок Silent Hill The Short Message перевалило за 2 млн
https://www.igromania.ru/news/135403...lilo-za-2-mln/ |
Цитата:
|
Инсайдер раскрыл отличия сюжета ранней версии Silent Hill The Short Message
https://www.igromania.ru/news/138345...short-message/ |
Разработчики Silent Hill: The Short Message через неделю анонсируют новый хоррор
https://www.igromania.ru/news/140501...novyij-horror/ |
Цитата:
Своими словами никак Канада? За людей не считаешь? Не красит. |
Новый хоррор авторов Silent Hill: The Short Message получил название Niraya of ■■
https://www.igromania.ru/news/140700...nie-niraya-of/ |
Цитата:
|
Игроки на PS5 загрузили хоррор Silent Hill: The Short Message больше 3 млн раз
https://www.igromania.ru/news/141052...she-3-mln-raz/ |
|
Цитата:
Если выражаться мягко, а хотелось бы нецензурно, зачем вообще халяву сравнивать с уровнем полноценных частей? Это надо быть на голову отбитым. |
Цитата:
|
Silent Hill: The Short Message загрузили более 4 миллионов раз
https://www.igromania.ru/news/150998...millionov-raz/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.