![]() |
Need for Speed: Unbound
https://i3.imageban.ru/out/2022/10/0...14ac3965eb.png https://i3.imageban.ru/out/2022/10/0...9964d23255.jpg https://i5.imageban.ru/out/2022/10/0...19edd4a48b.png https://i3.imageban.ru/out/2022/10/0...3680d15d5c.png Разработчик: Criterion Games Издатель: EA Жанр: Racing Дата выхода: 29 ноября 2022 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X https://s1.hostingkartinok.com/uploa...f8f453585f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e4ea06ba9b.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e7d22d1ef5.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...7c6a3dc65c.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...19d343b353.png Need for Speed Unbound - Official Reveal Trailer |
Судя по слитым скринам грядёт прям адская говнина:
Скрытый текст: Ничего хуже в серии наверно ещё не было. |
Цитата:
Как по мне там во всей серии только четыре нормальных игры и последняя вышла в 2005. :) |
Цитата:
А мелких попрёт, для них ведь пилят весь этот говнокод)))) а ваще, если блохеры проплачены, то будет эта нфска популярна. |
Хз, мне кажется серия сейчас настолько на дне, что и новое поколение не обратит внимание на ее новую часть. Взять ту же Форзу, прекрасно заходит всем, ну или как минимум многим, а все эти эксперименты с визуальной частью, да ещё и под аниме, просто раздражают. Да и что толку, если машины в NFS последние лет 10 ощущаются как неуправляемые гробы.
|
То есть слухи о том, что новая НФС будет в аниме-жанре подтвердились.
|
Барбекю, я до последнего надеялся, что это окажется только слухами.
|
https://youtu.be/H2Y8XCe7F9E
Ну. Вот. Добавлено через 2 минуты Я не знаю, что сказать, если честно. Такое равнодушие к серии, что ни хвалить, ни ругать не хочется. Кажется решили пойти по пусти NFSU (блин, все больше игр с таким сокращением). Сделать на коленке максимально простую игру и выехать за счет стиля. |
Цитата:
|
Выглядит вообще никак. Все какое-то вырвиглазное, все эти дополнительные спецэффекты смотрятся как нечто крайне лишнее. В сюжете упор будет явно на разборки чёрных братков с района, что уже звучит как вселенская скукотища. Вроде и попытались в какое-то подобие Андерграунда, но прям до ужаса слабо. Даже и не представляю, кому захочется в это играть, все настолько лениво, что ЕА пора бы уже закрывать серию и больше ее не мучать. Но мы же понимаем, что такого не будет.
|
Цитата:
Но по трелйреру пока не понял, что за игра. Катсцены есть, копы есть в катсценах. Вроде как опять открытый мир. Цитата:
|
На самом деле трейлер сложно назвать плохим. Вопрос в том, что вообще из себя игра представлять будет: сюжетка или набор активностей?
|
Leo, в римейк Порше я бы тоже сейчас поиграл. Примечательно что игра в своё время мне не очень понравилась, но все же провёл в ней относительно немалое количество часов. А сейчас, при виде того, во что превратилась серия, приходит осознание, что Порше в общем-то была крутой.
|
Причем порше пс1 и порше для пк это две разные игры, между прочим! :)
По теме: очередная игра про инклюзивность, пожалуй нет, последних потуг в этом жанре современной повестки хватило, пас :) |
У них там отдел аналитики\исследования аудитории отсутствует чтоли. Настолько не в ту сторону копают, жесть. У них палка в колесе, а они рули пытаются менять.
Настолько 0 эмоций дает трейлер, что даже сказать нечего. |
Цитата:
|
Sam & Leon, в последних играх серии уже давно проблемы с геймплеем, в это просто неинтересно катать, я думаю если и тут так, а оно скорее всего так, в подобное даже молодняк играть не будет.
|
Цитата:
Не удивлюсь, что и слабые гонки как уксус сладкий будут |
Текстоплёт, ну если машины управляются как утюги, тот тут и сравнения не нужны, ты просто перестаёшь играть.
|
Без Toyota: в NFS Unbound будет почти 150 автомобилей
Цитата:
|
Цитата:
Такое днище слов нет... Убогая анимация мобов, эта рисованная хня типа дыма, и йоу чугунки-братаны стритсракеры))))) наверное ещё и блмщики трансы. Вощем фтопку очередной высер ЕАрастов. |
Решили сделать мультяшку, думают именно это нужно игрокам?
|
Че все заладили что это аниме, вообще непонятно, это обычный стрит арт. Другое дело что применяется он как-то весьма безвкусно, и вырви глазно, если это так же будет в геймплее выглядеть, то вы знатно обосрались господа.
|
Цитата:
Хотя скоро вырастет поколение, которое вообще серию не застало ни на одном из её пиков и помнит как говногонки за $60 с донатом. Скоро "NFS" уже ничего не будет цеплять в головах. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Need for Speed Unbound - The World Is Your Canvas Gameplay Trailer
Очередной тизер тем временем вышел. Какое же всё картонное... |
Все-таки эти эффекты абсолютно бездарно используются в геймплее...жесть. Я уж не говорю про качество картинки, что это блин за прошлый век?
|
У меня складывается такое ощущение, что в Критерион вообще не осталось разработчиков способных делать достойные рейсинги.
|
Цитата:
Напомнило crew2, где мишура настолько сильно мешает добраться до самих гонок, что как гонка такая игра и не рассматривается. |
Need For Speed Unbound поддерживает PvP на 16 гонщиков
Цитата:
|
Цитата:
|
В новом трейлере Need for Speed Unbound показали гонки с полицией
Цитата:
Опять про уклон в аниме пишут... Надо с терминами определиться, что журналисты в данном случае имеют в виду?.. Я бы сказал не аниме, а элементы мультяшных спецэффектов есть. Может эти мультяшные спецэффекты изображают ожившие граффити в уличных гонках. |
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Глянул трейлер. Ну если честно, примерно так в наши дни и выглядел бы тот самый культовый NFSU. Цветастый, мультяшный, сверхпафосный и пропитанный такой стритрейсерской кринжатиной. Это буквально тоже самое, как по мне. |
И правда напоминает Андерграунд. Правда все эти спецэффекты сильно портят восприятие, а мультяшные герои в относительно реалистичных автомобилях выглядят настолько инородно, насколько это вообще возможно.
|
По мне, трейлер выглядит крааааааайне отвратительно. Ни малейшего желания даже пробовать такое не возникло, скорее наоборот.
|
Авторы Need for Speed Unbound рассказали про кастомизацию в игре
Цитата:
|
Цитата:
|
Все это было в предыдущей части и никак игре не помогло) Пусть лучше в концепцию The Run копают, там есть потенциал. А не это зумерское говно.
|
Цитата:
|
Свежий геймплей Need for Speed Unbound посвятили изданию Palace Edition
Цитата:
Дааа... одежда - то что надо для гоночной игры |
Цитата:
Я на GTX680, кажется, пробовал его погонять и производительность была не очень. Долгие загрузки, частые вылеты. Ну и как NFS он может и плохой для тех, кто в серию нормально влетел только с NFSU. |
Текстоплёт, А как же коллекционка с балаклавой? Прямой удар по ЦА для игры.
|
Цитата:
|
Новый трейлер Need for Speed Unbound посвящён режиму Takeover
Цитата:
|
Вообще не цепляет, увы.
|
EA выпустила саундтрек Need for Speed Unbound — около 70 хип-хоп композиций
Цитата:
|
Самый легендарный соундтрек был в первом Underground. К слову, ещё люблю музыкальное сопровождение из High Stakes.
|
Русский язык будет ребят?) В стим зашёл глянуть, :
Не поддерживается русский язык Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков. |
Haunted Me, форвард - это вперёд, старт - это старт.
|
гидроцветок, Я подозреваю что он хочет узнать нелегкую историю североамериканских афроамериканских граждан. Их борьбу с несправедливой системой, узнать сакральный смысл балаклавы из коллекционки, а так же узреть посыл создателей игры как едкую аллегорию на происходящие в мире события.
Скрытый текст: |
Ну ладно, просто на тот же Need for Speed Heat есть )
|
Высокие скорости и эффекты в новом геймплейном трейлере Need for Speed Unbound
Цитата:
|
Вот смотрю видос, и понимаю, что в очередной раз автомобили будут управляться как неповоротливые утюги.
|
Это очень странная игра. Даже описать сложно.
|
Цитата:
То есть фокус сделан на современной моде. В нулевые годы, когда и мы юные были, нам вот Underground и Most Wanted были средоточием крутизны: стилистика графики, тюнинг авто, музыка - всё популярное в те годы. Первый Underground в 2003 вышел. Скоро 20 лет будет. Вот как раз в те годы родились детишки и сейчас подросли, им-то может и зайдет этот Unbound по стилю и отсылкам к субкультуре. |
Текстоплёт, всё же начало нулевых другое время, это тогда было чуть ли не отдельной субкультурой. Я помню даже у меня в городе народ устраивал этакие уличные гонки, что выглядело забавно в какой-то мере, но тем не менее оно было. Да и серия NFS не была чем-то паршивым, она была крайне успешной и популярной. Многое из этого просто наложилось на восприятие Андерграундов. Сейчас уже ничего подобного не будет. К тому же первый Андерграунд был реально хорош, за счёт крайне достойной по тому времени графики, музыкального сопровождения, нового на тот момент для серии тюнинга авто и атмосферы стрит-тусовки, что была тогда популярна. Не будет ничего подобного с сабжем, это просто очередной провал. Разработчики вместе с издателем реально не врубают для какой аудитории они создают эту игру. Достаточно посмотреть на популярность Хорайзона для того чтобы все понять. Здесь же мы видим паршивые эффекты в стиле аниме и прям говённый соундтрек.
|
Текстоплёт, да черт его знает.
Просто я сколько не смотрю видео по игре и все время возникают вопросы, в целом я даже не про управление авто и сами авто, они как раз аутентично смотрятся, а само качество исполнения. Зачем они эти эффекты всунули в игру при нитро и других ускорениях, почему они сделали героев в таком странном визуале, почему помимо этих эффектов глазу не за что зацепиться, визуально ничего привлекательного. Я не против различных экспериментов с визуалом и прочим, но здесь это выглядит как-то не очень. Добавлено через 11 минут Цитата:
А если дома сидели то периодически устраивали заезды на компе в НФС, чередуя реальное с виртуальным. |
Sam & Leon,
Я абсолютно с теми же мыслями, я искренне не понимаю почему игра выглядит настолько не притягательной. Вроде гонки как гонки, и по фиг даже на эти эффекты безвкусные, но она просто выглядит бездушным куском кода, в ней вообще не за что глазу зацепиться. |
А днём картинка поприятнее, чем ночью
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Авторы Need for Speed Unbound раскрыли детали о запуске игры
Цитата:
|
Ну чо, где отзывы?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А оно вышло уже что ли?
|
Цитата:
|
Цитата:
С ума сойти. |
Цитата:
|
Ну короч играть можно, если не за дорого.
Эффекты для аутистов отключить нельзя. Разговаривают в игре, кстати, очень много. Поэтому, если для кого-то это важно, подготовьте словарик. |
гидроцветок, боже, они с ума там посходили, в рейсинг диалогов напихали...
|
DoctorWagner, такое чувство, что в ГТА едешь на миссию
|
гидроцветок, а как машины управляются? Снова как стандартные утюги?
|
DoctorWagner, мне трудно судить, так как я за последние пару лет играл только в драйвклаб, сноураннер, врекфест и Крю 2. Из этих игр ближе к Крю, естественно.
А в последний нфс, что я играл, это был мост вантед, и уже не помню ощущения. Так что про утюги не могу сказать. Машину никогда не заносит, просто больше скорость - больше угол поворота. Ручник всегда поможет, если надо под прямым углом повернуть, на любой скорости. |
После Врэкфеста играть в НФС, это как после ГТА5 играть в какой-нибудь Сейнс Роу.
|
Сколько диалогов в игре, боже правый. Увольте того идиота, который решил постоянный треп пихать во время езды, это невыносимо просто. Это блин симулятор езды с пассажирами, которые не затыкаются.
|
*MS*
Скрытый текст: |
Ох, по всей видимости это очередной фейл ЕА в серии. Мне теперь уже даже интересно, как скоро на неё плюнут с постоянными неудачами.
|
Где вы его покупаете? В стиме же заблокирован доступ
|
Цитата:
Цитата:
|
В онлайне перед гонкой долго показывают тачки и лица соперников. Ну типа надо же показать прически и очки. Бесит.
Добавлено через 20 часов 11 минут Короч, онлайн и сингл не связаны. Сначала фармишь в карьере, потом в онлайне. В онлайне дают 20-30к за победу в трёх гонках, или 10-20 за проигрыш. А есть тачка за 1,5 ляма. Вот и считайте. Трасс мало. Я думал откроются потом, погуглил - походу нет. В игре есть внедорожники, тюнинг для них и пересеченная местность в открытом мире. А трасс нет. Максимум людей на сервере - 16. Максимум в гонке 8. Ну надо понимать, что 8 фиг наберёшь, когда всего людей 16. Сама то игра пойдет, но контента мало и людей мало. И даже с таким количеством людей лаги постоянно в гонках. Скрытый текст: Ментов в онлайне нет, кстати. |
Куплю может потом с 90% скидкой, как это сделал с предыдущей игрой серии :))
|
Цитата:
С минус 90% Добавлено через 8 часов 39 минут Да сравнивать с Undegraund 2, первая, когда я комп вместе с рулем купил и племянник соседа ее тут же притащил. Вот там так же ночь, едешь и гальки о днище прямо чувствовал бьются. Нынешнее не мне решать, назвал бы эту NFS Talkativeness |
«Жаль, что их нельзя отключить полностью»: блогер сравнил Need for Speed Unbound с мультяшными эффектами и без них
Цитата:
|
Новости, которые мы заслуживаем.
Ролик блогера про НФС набрал много просмотров. ЫАЫАЫАЫ |
Говорят она сильно просела по продажам, даже в сравнении с предыдущей частью, видимо ЕА начала башлять деньги этим самым блогерам для продвижения.
|
Цитата:
Это насколько должно быть плохо с игрой, что без этих эффектов она выглядит "скучно невыразительно", которые сами выглядят безвкусно. -_- |
Ну ладно, отдам EA должное - они хотя бы пытаются. Экспериментируют по всякому с серией. Могли бы и забить уже.
Рано или поздно их генератор сдучайных молодёжных гонок может выдать годноту. |
Цитата:
|
Скажу сейчас интересную вещь - НФС новый оказался весьма играбельным и драйвовым, вся проблема в визуальной составляющей для меня решилась отключением всех приблуд (кроме дыма, его оставил), ну а музыка тоже решаема. Главное чуть въехал в физику поведения машин, тут она "по ту сторону от Форцы" и довольно интересно проработанный мир с интересными трассами, которые отдают вайбом Андергрануда 2. Жаль триалка закончилась(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Заценил последнюю игру серии.
Unbound очень похожа по структуре на предыдущую Heat. Только с рядом крайне раздражающих изменений. Разработчики создали новый выдуманный город Лейкшор-Сити, где игроку предстоит принять участие в гонках для продвижения карьеры, пройти испытания, собрать коллекционные предметы для открытия всяких плюшек. Физика поведения автомобилей как была плохой, примерно на том уровне и осталась. Машина неадекватно управляется, слишком резкие повороты, крайне убогий дрифт, который абсолютно не интересно осваивать. Да есть разные классы авто, где дрифт чуть получше и управление немного отличается, но вся физическая модель не выдерживает никакой критики. До нынешнего короля аркадных гонок Forza Horizon, где на клаве даже приятно кататься очень далеко. Одиночная кампания поделена на 4 недели квалификации, в конце каждой недели можно выиграть значимый приз и посоревноваться с главными противниками. Соответственно как в Heat есть дневные и ночные покатушки. За дневные гонки дают меньше денег, но полиция менее агрессивная, в ночных наоборот. В ходе дневного геймплея уровень полиции (максимальный 5) переносится на ночь, и только спустя суток сбрасывается в ноль. Ментов сделали всевидящими. Уровень погони набирается быстро, иногда хочется просто покататься или добраться до конкретного пункта на карте и только оторвался, и полиция начиная с 4 уровня рандомно появляется перед носом и не дает этого сделать. Если полиция поймает и не успел вовремя скрыться все заработанные деньги за день или ночь конфискуются. Крайне неприятных изменений претерпела система рестартов и внутриигровая экономика. На нормальном уровне дается максимум 4 рестарта, часто ни одного. Один неудачный заезд и про него можно забыть, переходи к следующему. В гонках нужно делать как общие ставки для участия, так и персональные (по желанию) отдельному гонщику. При этом, если занял на финише место в середине списка можно прогореть и потерять деньги. Сложность ИИ довольно высокая. Даже на самой легкой сложности нельзя сделать ни одной серьезной ошибки за одно соревнование, противник не простит. Прогресс крайне медленный. Чтобы заработать на приличный апгрейд тачки придется попотеть. В сабже присутствует сюжет, но такой весьма стандартный для гоночных игр. Еще отмечу одно нововведение - анимешный стиль эффектов во время геймплея и в игровых кат-сценах. По трейлерам казалось, что будет раздражать, но по факту ничего неприятного. Техническая сторона не идеальная. Иногда фреймрейт опускается до 40 на максималках, нагрузка видеокарты опускается до 70% и процессор далеко не полностью загружен. Игровой движок не может задействовать всю мощность железа, по крайней мере видеокарты. Такое могли наблюдать в плохо оптимизированных играх. Что в итоге? Unbound по сути тот же Heat, только еще более ухудшенная версия. Много раздражающих элементов помимо физики, и это не анимешные эффекты на удивление. Прошел одну неделю квалификации и забросил. Крайне унылая и плохая Жажда Скорости. Need for Speed: Unbound - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 |
Наиграв боле 50 часов в Forza Horizon 4 и 25 часов в Forza Horizon 5, угораздило меня запустить Unbound. Проехав ровно 1 гонку после вступительной, понял что чуда не произошло... Ужасненйшая физика в купе с блевотным визуалом=покинуть игру. В общем для меня крайней играбельной частью NFS остается The Run. Да сколько ж EA еще будут мучать серию?
|
Цитата:
|
Авторы Need for Speed Unbound рассказали о втором годе поддержки гонки
Цитата:
|
Они её ещё поддерживают? А стоило ли оно того? О_о
|
Цитата:
|
Need for Speed Unbound получила обновление в стиле Need For Speed Underground
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Hot Pursuit первый оригинальный на PS One совершенен был. |
Вот и остаётся теперь, что вдохновляться более успешными играми серии.
|
Бесплатные выходные в стиме для всех, кроме ру аккаунтов, если что. Можно полноценную версию потыкать.
Добавлено через 1 час 14 минут Короче, не могу сказать, что мне не понравилось. Сейчас скидка 90% на игру и она того стоит. Но гонки уже не моём, чот вообще не доставляют. Покатался часок и хватит. Гриндволлы это серьёзный минус, в остальном всё ок. Диалоги неплохи, но слышать укуренные голоса иногда утомляет. Не совсем понимаю, зачем персы так говорят. Ну типа если негры в гетто реально так общаются, я понимаю, почему с ними никто дел иметь не хочет - это утомительно слушать. |
Прошел где-то 2/3. Возникли какие-то непонятки с ЕА app, и игра перестала работать:Grin:
Не самая плохая игра. И не самая хорошая. Решил приобрести сие чудо, когда узнал, что мультяшные спецэффекты с каким-то обновлением разрешили отключить. Но отключить можно только у своей машины, лол. На первый взгляд может показаться, что основным недочетом являются противоречивые стилистические решения, как мне и казалось. На самом же деле, все эти приколы и персонажи перестают мозолить глаза уже максимум через час. Проходишь пролог, знакомишься с основной игрой и сталкиваешься уже с противоречивыми решениями, связанными с игровым процессом, что гораздо серьезнее. Плюс банальные проблемы с запуском. База у игры неплохая. Большая карта. Внушительный автопарк. Несколько классов. Начинаем, разумеется, с низшего класса. По сюжету мы, день за днем, неделя за неделей, поднимаемся по классовой лестнице, зарабатывая мноха денях и улучшая/покупая верных железных коней. Итак, каждый день недели разбит на день и ночь. Заездами мы зарабатываем деньги - нал. Возим его с собой - рискуем, ведь каждый заезд нелегальный, а следовательно повышает уровень внимания к вам полиции. А с повышением уровня их телеги становятся круче. Схватят - лишитесь заработка. После определенного числа заездов, на ваше усмотрение в соответствии с вашим риск-менеджментом, вы принимаете решение ехать в гараж. В гараже ваши зеленые презики сейвятся. Затем вы проделываете все то же самое ночью. С той лишь разницей, что ночью накопленный днем уровень внимания к вам полиции сохраняется. То есть, чем активнее вы гоняли днем, тем активнее представители правопорядка не будут давать вам житья ночью. А на следующий день ваш уровень криминала сбрасывается. Таким образом, при переходе со дня на ночь уровень сохраняется, а с ночи на день - обнуляется. А также обнуляется счетчик рестартов. Да, рестартов. Так мы подобрались к первой проблеме - ограниченному числу рестартов. На среднем уровне сложности, в сутки (день+ночь) позволено рестартовать всего четыре раза. Да, можно возразить, мол, в этой части все крутится вокруг бабосов, поэтому лишний раз рестартовать не совсем честно, да и так каждый заезд проходит более волнительно. Ну да, но и в предыдущих частях все крутилось вокруг бабосов и рестартов много (бесконечно много) выдавали. А "более волнительно" не все любят. Короче, сомнительное для автоаркады решение. Вторая и главная, на мой взгляд, проблема кроется в тех самых блюстителях порядка. Вне заездов (кроме смены суток) ты никак на их уровень внимания повлиять не можешь. Хоть летай по городу 300 по встречке, хоть тарань всё, что движется. Тебя для них не существует. Но стоит поучаствовать в мероприятии, пусть даже на крытой отдаленной свалке - всё, извольте, пройдемте. На низких уровнях они слабенькие, легко отстают, никаких проблем. На высоких же они вездесущи. Никакого отбою от них. Назойливые до ужаса. Постоянно крутятся вокруг построенного тобой маршрута. Бесят знатно. Еще и вертолеты подключаются, лол. Too much. И никак уровень не сбить. Только завтра. Никаких укрытий, никаких перекрасок и смены номеров. Все это есть только в гараже, в который можно возвращаться только один раз за сессию. Своеобразная система, конечно, со своими фишками. Например, можно нестись все 400 мимо копов, и они тебя не заметят даже на максимальном уровне, потому что от такой скорости шкала распознавания не успевает заполниться)) Превышение скорости? Нет такой буквы. А можно и лобовое с ними устроить, засчитают как фраг))) В случае погони, за тобой одновременно может гнаться до семи(?) преследователей. Включая вертолет, всё как в жизни))) Разумеется, через пару-тройку таких долгих погонь мне надоело тратить на это свое драгоценное время, ведь я сюда гонки проходить пришел (а они даже в гонки лезут, собаки), а не фигней страдать. И быстро нашел абузы. Можно тупо выйти в меню и зайти обратно. И кэш на месте, и копы отстали. Или можно запрыгнуть на линии метро и, наблюдая за мечущимися ИИ-болванами внизу, подождать, пока у вертолета закончится топливо. И погоня, вместе с топливом вертолета, тоже закончится. А игроку за уход от погони полагается небольшая, но премия. Даже можно подфармливать таким образом. Сама гоночная часть неплохая, физон удобоваримый, ездить, в принципе, приятно. Можно легко настроить свое авто на грип-дрифт. Вот дрифт-заезды не понравились, какие-то они дурацкие. Благо, их можно скипать. Можно всю игру проскипать, главное, нужную сумму набери.) Помимо основных заездов предлагаются сайды, на карте раскиданы дополнительные челленджи, скопированные из форзагоризонта. Также в наличии имеются накопительные челленджи наподобие ачивок и однодневки. Музыка на любителя. Есть даже треки на русском. Финиш. Если оценивать, то в районе 6.5-7. Если игра в ближайшее время не запустится, то 0-2, проблема массовая. |
Bleach, а разве мультяшные спецэффекты нельзя было еще на релизе отключать? Я помню еще после анонса много недовольства по этому поводу было, и разработчики тогда добавили в настройки возможность вырубить это непотребство.
|
DoctorWagner, не знаю, какой там был период. Как узнал, так купил))
|
Цитата:
|
Цитата:
--- В общем, добил карьеру. Игру (или EA app) починили, запустилась через пару-тройку дней. Не все так плохо. Семерочку заслуживает. Хейта не разделяю. Тем более, за такую цену. За unbound, heat и payback в сумме вышло около 1к р. А ведь туда входит еще и онлайн, в котором свои заезды и челленджи, своя карьера, включающая карьеру копа. Да, есть недочеты (назойливые копы, мало рестартов и забыл написать про отсутствие фасттревела). Но плюсы они не перекрыли. В ней весело гонять. Ранее в этом году прошел NFS 2015 (в свое время не смог ее пройти на боксе то ли из-за бага критического, то ли еще из-за чего, не помню) и не сказать, что там было так же весело. Да, графонисто, может быть, но как-то совсем уж "дежурно", на 6/10 максимум. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.