![]() |
Dune: Awakening
https://i1.imageban.ru/out/2022/08/2...f88ea6eee5.jpg https://i5.imageban.ru/out/2022/08/2...1f8bab9a97.png Разработчик: Funcom Издатель: Funcom Дата релиза: 10 июня 2025 Жанр: ММО/ Action Платформы: Steam https://s1.hostingkartinok.com/uploa...7bce73e8f2.png Цитата:
https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...ab3134cdbd.jpg https://i2.imageban.ru/thumbs/2022.0...0200a506a2.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...260baefbf9.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...b689a7ca75.jpg Dune: Awakening Announcement Trailer |
Это что, конан экзаилс в сеттинге дуньки?
|
Они башкой что ли поехали? Делали же нормальные игры :(
|
Я вот только так и не понял, это все же ММО в привычном понимании, или стандартный выживач?
|
Какой атомосферный червь, в первом посте на обложке.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, ок, подождём геймплея, если так, то будет позорно со стороны Фанком распылятся на подобную игру, да ещё и по такой богатой вселенной.
|
Авторы Dune: Awakening показали первые кадры на движке в новом трейлере
Цитата:
|
Мне кажется, могут обосраться. В конце концов, Конана они так ни к чему стоящему и не привели. Они могут в сюжет, у них классные истории. И я не понимаю, почему они привязались к ммо, вместо того, чтобы пилить отличные сингловые игры.
|
Я честно говоря так и не понял в чем будет заключаться суть геймплея игры. Если как Конан, то что-то даже не хочется.
|
Да они ничего другого и не умеют, взяли ассеты пустнных биомов из конана, чуть докрутили, наляпали несколько моделек, вот тебе новый конан экзаилс в сеттинге дюны. Вообще ничего не ожидаю от игры. Будет очередная забагованная ммо песочница с засилием читаков.
|
McDragon, ну мне вот The Secret World в своё время у них понравился.
|
Авторы Dune: Awakening хотят переосмыслить главные элементы жанра «выживалок»
Цитата:
|
|
DoctorWagner, блин она еще в альфе глубокой...
|
McDragon, по ходу дела релиз стоит ждать не менее чем через пару лет.
|
DoctorWagner, да походу все релизы не раньше 25 года.
|
Это же обычный выживастик, выпустят в раннем доступе, как с Конаном было. Я вообще уверен, что все эти ролики сильно игроков обманывают.
|
Wolfsheim, скорей всего так и есть.
|
Цитата:
|
Странно что не только для тех кто купил предзаказа (если он есть).
|
McDragon, может там состояние такое, что народ, увидев его во время збт, мигом отменил бы все предзаказы.)
|
Авторы Conan Exiles провели свежую презентацию своей новой игры Dune Awakening
Цитата:
Видео - об игре |
Ну кстати трейлер выглядит в общем-то неплохо. В Фанком верю, могут достойную ММО запилить.
|
Я не понял это полноценна ммо или песочница на отдельных серверах как конан?
|
|
DoctorWagner, опять ничего по геймплею, рассказывают какой крутой UE, словно если о нем больше рассказать, он меньше станет лагать.
|
Я в игру не верю, потому что Конан геймплейно скучный, а баланс боевой на старте был слишком уж суровый. И челы сто лет уже ничего стоящего не делали.
|
Wolfsheim, ну последней стоящей вещью была The Secret World. Конан мне тоже не зашёл, душниловка та ещё, даже с компанией друзей там всё очень плохо.
|
Авторы Dune Awakening рассказали о размере MMO и планах на дату релиза
Цитата:
|
Чет как-то на ММО оно не тянет, тот же конан походу, только карты стали больше, и все они или пустынные или гористо-пустынные, и как и в конане, никто не будет заниматься собиранием ресурсов, если их можно отнять у тех, кто уже собрал, т.е. пвп будет повсеместным, с блэк джеком и читерами, ибо считаться все будет не на серве разрабов, а на частных серверах, как и конан, а на официальных будет просто 1 в 1 как в конане, даже свое распиаренное "1000 человек на карте" стыдливо убрали, скромно заявив что около 100, думаю еще меньше, человек 40-60 будет пределом для серверов, и то не для всех. В итоге получаем клон конана в стилистике дюны. Этот жанр надо назвать "мультиплеерная песочница", а не ММО.
|
Цитата:
Вообще конечно несколько печалит, что это не полноценное ММО, каким был Секретный мир. Видимо Фанком уже не тянут настолько большие ММО. |
|
Действие Dune Awakening развернётся в альтернативном мире без Пола Атрейдеса
Цитата:
|
Я чет ору с фанкома, любители бить себе по яйцам))
|
Цитата:
|
Авторы MMO-выживалки Dune Awakening рассказали о создании героя и локациях
Цитата:
|
Это выживалка или ролевая игра с элементами выживалки? Я в конец запутался.
|
Wolfsheim, да тоже самое что конан, отличия в деталях.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, ну может квесты простенькие будут, а в остальном основа такая же, я уверен.
|
Dune Awakening – Exclusive Gameplay Reveal
Ну вообще выглядит очень неплохо. Мне понравилось как выглядит игра и ей явно занимаются люди, которым не насрать на вселенную Дюны. Анимации и стрельба почему-то очень уж сильно напомнили мне Котор, который онлайновый. И вообще много чем по какой-то причине напоминает именно его. Понятно конечно, что со вселенной будут тут обходится крайне фривольно, но того требует геймплей и игра должна же таки развлекать. Полёты выглядят как минимум неплохо. Единственный вопрос состоит в том, а как быстро тебе надоест посещать все эти пустынные локации.) |
DoctorWagner, да, выглядит не плохо (внешне), стрельба кстати мне больше масс эффект напомнила. Но от ролика двоякое чувство, вроде и контента навалили для кооп игры, но чет как-то ни сюжета не почувствовал, ни цели. Зачем нужен тот же спайс не сказали, ну просто потому что, зачем за него вести войны? Тоже не понятно. Ради каких-то плюшек от дома к которому присоединился? В остальном типичный конан, разве что рабов нельзя таскать и убийства это теперь ресурс, т.к. добытая с трупов кровь будет перерабатываться в лагере в воду, в остальном 1 в 1 Конан.
|
McDragon, ну, вроде бы какой-то сюжет обещают, уровня сна собаки.) Типа это все происходит в голове Пола Атрейдеса, который прокручивает бесчисленные варианты возможного будущего. Ну это конечно такое себе объяснение, но посмотрим.)
А спайс нужен для расширения сознания.)) Но если серьезно, он просто будет этакой валютой для того чтобы мы могли строить все эти домики и покупать арнитоптеры и тому подобное. В целом, судя по ролику, тут и к конденс костюмам относятся весьма фривольно, чуваки бегают по палящей пустыне Арракиса то в каких-то балахонах, то вообще с полностью открытыми руками, когда на этой планете подобное путешествие по пустыне смерти подобно. Но в целом, я пока что все равно заинтригован, вроде как это ж в любом случае рассчитано на неплохое времяпровождение за игрой.) Так хоть кастомизация есть какая-то) |
DoctorWagner, слишком дофига вопросов и нет ответов, концепция может быть не рабочей на базовом уровне, весь этот спайс ради орнитоптеров, а зачем они нужны? Летать по огромной и пустой карте? Я пока не вижу цельной картины, они хотят заставить игрока сбиваться в кучи (прям ново аж скулы сводит) ради какого-то непонятного ресурса, который непонятно зачем нужен. А стройка она еще до присоединения к дому будет, это базовая база, без нее в их играх ловить нечего, ты банально от жажды сдохнешь без "станка" (будь он не ладен) по превращению в воду жидкостей что ты "слил" с тушки врага. Орнитоптеры скорей всего тоже без всякого спайса возможно будет строить, они там по кускам собираются, как в сабнотике крупные субмарины походу, по крайне мере внешне так выглядит. В общем строй базу ради базы что бы не отобрали воду... чет типа того, но на деле это всегда вызывает вопрос - нахера. В конане были зачатки сюжета, какие-то кривущие данжи и все такое, но это было очень криво и на зачаточном уровне. Чет прям не верится что они тут во что-то нормальное разродятся. Там есть какие-то города с неписями, но какую функцию они играют - не понятно. видимо для тех кто даже строить не захочет, типа квесты - иди убей 5 бандитов и мы тебе воды нальем и патронов дадим с шакальным пистолетиком, думается этим там все и ограничится, плюс-минус какая-нибудь мелкая возня, да еще небось это все будет генерироваться по шаблонам.
|
McDragon, ну вот лично мне вот все это унылое строительство совершенно неинтересно, поэтому буду бегать и выполнять квестики. :)) Хочется нормальную сюжетку и нормальное взаимодействие с другими игроками, а все эти домики, которые ты большую часть времени будешь в одного наблюдать, ну хз, дело такое…
|
DoctorWagner, тогда тебе не сюда, это в первую очередь кооп дрочильня, как и прошлая их игра. Все эти квестики тебе опостылят через пару часов игры, сюжета там скорей всего никакого не будет.
|
Цитата:
|
DoctorWagner, да это скорей всего фишка ради фишки, покажет что червяк приближается или какие-нибудь неписи враждебные или не очень. Как под наркотой будешь)
|
Если кому хочется попытаться получить доступ на закрытые бета тесты, то можно заполнить анкету https://www.surveymonkey.com/r/DuneAwakeningBeta и надеяться, что позовут (без впн не зайти). Это они доп людей собирают помимо тех, кто выразил желание зарегаться на бетку через их сайт - https://www.duneawakening.com/#
|
Не, даже пытаться не буду. А вот может быть релиза подожду, но хз, пока двоякие ощущения от игры.
|
Wolfsheim, если там нужен впн, то без вариантов, не стоит и пытаться, там же сразу покажет откуда ты. Мне на почту, кстати, прислали письмо что можно зарегаться, я помнится регался на тест, но не прокатило. а тут просто нажать кнопочку, если желание на тест в силе, я просто эту кнопочку нажал ничего не заполняя.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В фанком реально какие-то упоротые работают, кому на все пофиг.
|
Dune Awakening - Exclusive PC beta gameplay
Эх, лор вселенной с этими маечками на персонажах конечно же куда-то вышел погулять.) Вдвойне забавно смотреть на чувака в конденс костюме, который общается с героем, что стоит перед ним в одной футболочке.) Тут показали какую-то механику нахождения в тени, но хз насколько её наличие оправдано, они и без того на лор забили, могли бы и не вводить эту скучную механику, которая поди ещё и экспириенс портить будет.) Хотя герой потом надевает костюм и вроде всё норм, но по любому будет какая-нибудь привязка к пополнению влаги. Может быть я не прав, но игра мне чем-то очень сильно напоминает Kotor, который ММО. Импакт от ударов вообще не ощущается, от слова совсем, словно нож героя погружается не в противника, а во что-то бесформенное. Сражения против противников, на которых есть щиты, выглядят ещё более уныло. У них прям с анимациями вообще беда какая-то. Правда стрельба вроде бы выглядит совсем чуть-чуть получше, но не намного. Ну и блин, строительство, я его терпеть не могу в этих играх. Надеюсь оно будет совсем необязательным. Полёты на орнитоптерах сделаны достойно, мне понравилось. Хоть не на своих двоих всё это бегать. В остальном, вроде бы вполне сносно выглядит, правда хз насколько быстро тебе надоест лицезреть все эти пустынные пейзажи и лазить по ним. |
DoctorWagner, когда он карабкался на эту скалу и залез наконец-то. я думал, ну все. сейчас будет прыжок веры, глаз не произвольно начал внизу высматривать стог сена, но нет))
ПВП для ММО такое же всратое как в Конане, рассинхрон какой-то лютый, он попасть не может по врагу, и даже просто бег стаггерит периодически, 1 в 1 из конана без переделок вынесли, какие-то растения собирает, словно он не на Арракисе, а где-то за городом в Аризоне, только кактусов не хватает. Стрельба по неписям такая же как в сотне других подобных игр от третьего лица, ничего своего, хотя не самая всратая, тупо аркада. Помнится первые обещания по кол-ву людей на сервере (карте) было впечатляющим, походу изначально лапша на уши была. Графоний в целом отстал лет на 7 от актуального, 1 в 1 как бесплатные корейские поделки, в них даже лучше местами. Не понимаю за что тут нужно будет платить. Хз где ты тут сравнения с свтором увидел, я ничего общего не нашел, в свиторе своя атмосфера и она приятна, тут же просто Конан слегка измененный, и Татуин и Арракис все же разные места. хоть и пустыни, в целом в свторе все диалоги нормально озвучены и анимированы, а их там очень дохрена и игра полностью ммо при этом. Неписи стоят как бревна безжизненные, даже не смотрят на игрока находящегося рядом, в диалоге даже рты не раскрывают, это о том насколько насрать разрабам на все это дело, хайп по дюне спал после фильмов и интерес пропал. Про строительство вообще говорить не имеет смысла, как и крафт. привет ванс хьюману и куче таких же. Полеты на орнитоптере единственное что выделяет эту игру среди десятка похожих. ps Первый ролик нам практически другую игру показал, схожести около 50%, все показали максимально красиво, постановка. все такое лишь бы предзаказывали и покупали. |
McDragon, DoctorWagner, камера в диалогах схожая с СВТОР.
Ну и всё) DoctorWagner, боевка в свтор была на уровне вова, как и в принципе взаимодействие с миром. |
McDragon, мне визуально игра SW напомнила, персонажи словно бы местами как-то схоже выглядят, общий визуальный уровень имеет что-то этакое.
|
DoctorWagner, тебе кажется, в свтор стиль был мультяшный, не так как в вове конечно, но такое.
Я тебе говорю, просто камера похожа и движение в кадре. |
Цитата:
|
Я посмотрел и мне дико не понравилось. Даже пробовать не буду после такого. Зачем они это делают? У них была сделана одна из лучших ММО, которые я вообще когда либо видел. И после этого пошла деградация студии. И вот мы видим это.
|
Wolfsheim, про какую "одну из лучших ММО" ты говорил?
|
McDragon, Secret World. Ну он и в самом деле был весьма годным, мне тоже понравилась там атмосфера и работа с лором. Но конечно после этого у них ничего путного и не было. Хотя там вроде бы один только Конан и был, унылый до ужаса. А вот здесь похоже могут повторить опыт именно Конана.
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Wolfsheim, идут по пути меньшего сопротивления к зарабатыванию денюх. ММО все же очень сложная тема, а песочница для них это изи без особых трудо и деньго затрат с их опытом. Хотя вполне возможно что они там в недрах рожают что-то поистине громадное в мире ММО и нас ждет нечто монументальное в жанре, но это не точно))
|
Посмотрел последний трейлер, и снова долбанная стройка, стройка и еще раз стройка. Стройка домиков, стройка туалетов, стройка кораблей и прочего барахла. И ведь это по любому будет обязательным условием. Испортят они этим интересную вселенную и сеттинг.
|
DoctorWagner, ну да, они пытаются окучивать аудиторию всех этих строительных песочниц и выживальниц, вроде вальхейма, раста, ноумен ская (где стройка лишь малая и не обязательная часть игры), своей прошлой игры и всей той тонны игр что существуют в инди секторе стима. Лично мне это не мешает, лишь бы было сделано хорошо, а вот тех кому это не нравится, как тебе, это прям поджог пятых точек.
|
Они там редактор персов выпустили в стиме. Потом можно будет созданного перса импортировать в игру на релизе.
|
Wolfsheim, а смысл, ты в этой игре все время замотан с головы до пят в шмотки и намордник, тот случай когда не имеет смысла вся эта суета.
|
У Dune: Awakening пропал ранний доступ и появились системные требования
Цитата:
|
https://store.steampowered.com/app/1...une_Awakening/
Предзаказ открыт , стандарт - 3 тыщ, Deluxe Edition - 4 тыщ, Ultimate Edition - 5тыщ |
Цитата:
|
Я бы подождал скидок в лучшем случае. 3к дороговато за такой проект.
|
Авторы выживалки Dune: Awakening раскрыли систему разрушения баз отсутствующих игроков
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
DoctorWagner, а потом вспомнил что так и не стал ее строить, ибо унылое говно))
|
Цитата:
|
Выживалку Dune: Awakening перенесли с мая на 10 июня ради внесения улучшений
Цитата:
|
...
Цитата:
|
Фига там навалили, что им аж месяц понадобится разгребать баги. И я так думаю пофиксят лишь самое жесткое.
|
Какая же фигня :))
|
Dune: Awakening - Official 'Building Arrakis' Overview Trailer
Показали самое унылое. Глядя на одно только это строительство, хочется просто скипнуть игру. |
DoctorWagner, у них все игры вокруг стройки вертятся, конан был целиком этой стройке посвящен, а, ну еще рабов можно было угонять из деревень (что бы они впахивали на твоей стройке, кек), собственно все, про пвп вменяемое я промолчу, как и про сюжет. С чего бы им тут отходить от устоев, навялят чуть больше того у них сюжетом зовется, остальное ctrl+c - ctrl+v из конана с другими текстурками может моделями, но смысл тот же.
|
Авторы Dune: Awakening рассказали о средней и заключительной частях игры
Цитата:
Видео - объяснение Ландсраада |
Премьера Dune: Awakening вызвала у игроков смешанные чувства
Цитата:
|
Цитата:
|
Противоречивые чувства игра вызывает.
С одной стороны я бы позалипал, наверное. Сеттинг привлекает. Буквально недавно дочитал книги (основные четыре). В выживачи, в принципе, люблю поиграть. Но, глядя на видеоролики и читая отзывы, понимаю, что ожидания могут не оправдаться. Графоний опять какой-то мультяшный фортнайтовский. PvP с набегами нонеймов на базу тоже как-то не мотивирует гриндить. Есть ощущение, что от Дюны в игре, как и в последней скучнющей стратежке, рожки да ножки. |
Цитата:
|
ArtVik, если играл в раст или конана и тебе не очень зашло, то тут делать в принципе нечего.
|
Qvaetsu, Раст мне не зашел совсем. Да, я именно его держал в голове когда писал про PvP и набеги нонеймов.
Я, откровенно говоря, вообще в рамках именно этого жанра (выживач с развитием базы) не люблю принудительную PvP составляющую. Для меня это отзывается какими-то неприятными аналогиями с детскими воспоминаниями из 90-х, когда толпа гогочущих гопников пинками разрушала мою скульптурку из снега. Из последнего я долго залипал в Вальхейм (последние контентные обновления которого сильно разочаровали, к сожалению). Мне в таких играх больше нравится кропотливая прогрессия технологий и освоение PvE контента с друзьями. В удовольствие скрафтить новую шмоточку и пойти на мобов помощнее. Прибарахлить себя и приятеля, который давно не заходил в игру. И вот, судя по отзывам, Дюна как будто разочарует. |
ArtVik, в этих играх всегда был закрытый режим, без левых онлайн чудаков.
Мы так с другом в конана играли, от этих же разрабов, к слову, игра. Но, если сравнивать с другими ПВЕ играми, хотябы с тем же Вальхеймом, то Конан был слабее на голову или две. Собственно тут тоже самое ожидается, ведь игры изначально для ПвП. |
Вальхейм намного превосходит Конана, практически по всем аспектам.
|
Бесплатно у игры был бы шанс, но за деньги? Не уверен.
|
Откровенно говоря, "бесплатно" я бы даже смотреть в сторону игры не стал.
Когда-то я попробовал поиграть в Neverwinter онлайн, к примеру. Удовольствие от условно-бесплатной модели распространения иссякло довольно быстро с пониманием того, как там работает монетизация. Мне проще отдать эти 4000 рублей за весь контент, если продукт достойный, чем потом думать о покупке симпатичного сета брони за 5000 рублей )) Донатные помойки давно даже бегло не рассматриваю. |
|
Штош. Помаявшись и подумоф, я таки купил игру, и она даже сносно работает на моей морально устаревшей печке (Intel Core i5-8600K CPU 3.60GHz, GeForce RTX 2080, 32 ГБ оперативки).
Что имею сказать по субъективным плюсам и минусам. Если в общем, ощущается сие поделие пока не так плохо, как я ожидал, почитав многочисленные негативные отзывы. Наиграл 14 часов, прошел начальную локацию, которая знакомит с азами геймплея. Есть ощущение, что основная духота впереди, но в нее я погрузиться еще не успел. Из плюсов: + Сеттинг Дюны, хоть и максимально урезанный, топорно переосмысленный (тут у нас альтернативная ветка событий, в которой Муаддиб не родился) и в плохом смысле "глянцевый", все же приятно обволакивает на старые дрожжи после прочтения книг. + Есть красивые, атмосферные, полные интересных деталей и лорных элементов локации (в них, естественно, нас отводят по сюжету, но и посещать самому с целью залутаться можно сколько угодно в ходе исследования мира). + Покатушки на песчаном трицикле - УИИИ! Уж не знаю почему, но байк в любой игре - моя слабость. Тут их можно немного кастомизировать из разных взаимозаменяемых деталей. К примеру, сзади мы вольны повесить либо ускоритель, либо контейнер для лута, либо сидушку для своего парня. Всё это есть в разных модификациях качества. И в целом мини-развлечение "собери свою трёхгусеничную наживку для червя" мне зашло. + Дизайн шмоток. Теперь вы одеты как черт. Шмотки даже на раннем этапе, для тех, кому это важно, выглядят сносно. Есть что-то типа "трансмогрификации", но работает она только в рамках конкретных классов сетов (дистикомбу можно присвоить альтернативный облик только от другого дистикомба, например). Также трансмог работает с оружием. + Мультиклассовость. Можно насобирать навыков от разных классов по вкусу, отыскав соответствующих учителей. Прокачка довольно простенькая, но некоторые активные умения позволяют предполагать вариативность гейплея в т.ч. в PvP, если я до него когда-нибудь доберусь. Но и мобов покрошить можно, ээээ, разнообразно (нет, но об этом ниже). + Собирательство и крафт не сильно душат (по крайней мере, в начальной локации, где я успел поиграть). Ресурсов насыпают вдоволь, они часто обновляются по таймерам, в целом конкуренции за кучку руды я не почувствовал. + Есть какой-никакой сюжет. С диалогами прям «как в РПГ». Читать эту рафинированную графоманию от «говорящих голов» я конечно же не буду, но для контекста и атмосферы центральная линия повествования более или менее работает, позволяя отвлечься от ощущения дженерик ММО. + Общий геймплей, как мне лично в выживачах и нравится, может быть довольно репетативен, при желании, и таки доставляет искомое мной удовольствие. Посидеть потупить над строительством базы, пробежаться до аванпоста, слить кровушки с мобов, переработать ее в водичку, попить, еще что-нибудь пристроить, испарить всю воду на жаре, поняв, что стройка под палящим солнцем - не самая гениальная затея. Нормально. Я ожидал, будет хуже. Теперича о минусах: - Сеттинг Дюны, как многие понимают и без меня, тут максимально условен. Визуальный стиль я бы все же охарактеризовал в целом как «мультяшный», что атмосфере мрачной фантастики вообще плюсиков не добавляет. Все отсылки такие «оберточные» и очень условные. Чтобы хоть немножко наскрести удовольствия от узнавания, нужно, как минимум, посмотреть фильмы Вильнева. Знание книг тут пользы особо не принесет. Их глубина в игре не ночевала. - Анимации всего (ударов, способностей, движения, взаимодействия с окружением) максимально убогие, дерганные, кривые, как угодно. Всё анимированное выглядит дешево, экономно и неубедительно с визуальной точки зрения. Например, когда непись стрейфит, перебирая ножками, а сам как бы «скользит» по поверхности (иногда и по воздуху). Смотреть на передвижения врагов тут – умора еще та. Или когда персонаж лезет в полуметре от скалы «по воздуху». На парочке аванпостов я проваливался в пол, конвульсивно дергаясь. Всё это бросается в глаза в первые же часы игры. - Боевка. Ее минус контекстно привязан к предыдущему пункту. Бои с мобами корявые, суетные, мельтешащие и совершенно не услаждают взор. Есть три активных умения (я пока открыл только два), которые можно выбрать из разных от каждого класса. Вроде разнообразие, но на деле все эти умения так бедно, дешево и рвано анимированы, что быстро становится пофигу, что юзать, лишь бы враги дохли. Интеллект супостатов тоже веселия не добавляет. Они тупят, забиваются в угол, залипают на свой носок пока ты лутаешься в полуметре. В итоге все бои с мобами превращаются в унылую рутину с одним и тем же сценарием. Читал, что в следующих зонах болванчики начнут активно применять способности. Может быть, это как-то оживит происходящее. Пока скучно. - Конструктор базы максимально недружелюбен к игроку в плане начального инструментария. Нужно сразу быть готовым к тому, что красиво не получится. Удобно – тоже вряд ли. Игра какбэ намекаэ, чтобы в целях защиты от червей мы строились не на открытой местности, а в скалах. При этом все доступные блоки довольно громоздкие, корявые, хреново крутятся, хреново «приклеиваются» друг к другу, постоянно жалуются на мешающее окружение и выдают нелогичные ошибки расположения. Например, можно построить куб, расставить мебель, затем по ошибке удалить одну из стен, и при попытке вернуть ее назад игра вам будет верещать, что стене что-то мешает. Раньше не мешало, а теперь вот – да. Что именно мешает вам не скажут. Придется удалить окружающую мебель и всё делать заново (а ресурсов за удаление возвращают, естественно, меньше, чем было потрачено, так что эксперименты в архитектуре ведут к дополнительному гринду). Ну и выглядят постройки настолько чужеродно ландшафту и всрато, что базы других игроков в мире игры вообще не вызывают желания их рассматривать. Отдельно упомяну PvP. В первой локации его, как я понял, нет. У меня был забавный случай. Зачищая аванпост, я наткнулся на чела, которого принял за элитного моба. Долго пытались мы с ним друг друга убить, таргет не работал, урон, мне кажется, тоже не проходил (в пылу баталии я не понял). В итоге чел удрал от меня крюком-кошкой. Я за ним. Он от меня, я за ним. И только когда он убежал за пределы аванпоста я понял, что это не моб, а другой игрок )) Что там дальше за пределами «яслей» для новеньких пока непонятно. Вторую по сюжету локацию еще не исследовал толком. Лишь сгонял до нее на мотике, получил задание покинуть старую базу и с мыслями о том, что придется строить новый навозный бункер, покинул игру для описания своих начальных впечатлений. В целом, на фоне моих заниженных из-за негативных обзоров ожиданий игра вполне ничего. Другу рекомендовать не стыдно. Но и шедевра, достойного мира Дюны, мы не получили. |
В общем ничего нового, только не понимаю как они умудрились со стройкой накосячить после конана.
|
Цитата:
Бежишь по своим делам, а то тут то там тебя встречают эти страшненькие кубы. Может быть, дальше возможности конструктора существенно расширятся, появятся половинчатые блоки и прочие детальки, но в стартовой локе построить хоть что-то вреняемое, похожее на обжитое помещение невозможно. |
Про лор вообще не удивляет. Уже давно было понятно, что тут на него забили большой и толстый болт.
|
Создатели Dune: Awakening похвалились высокими оценками критиков
Цитата:
|
Цитата:
|
McDragon, игра в целом переведена на русский язык. По какой-то причине есть маленькие куски текста (записки в некоторых побочных квестах), которые остались пока на инглише. Играть это особо не мешает, т.к. в этих записках, как и в игре в целом, абсолютно неинтересная ни лорно, ни лексически дребедень.
А так все субтитры, интерфейс и т.д. полноценно на русском. В чатике за всё время видел сообщения всего пару раз от силы. |
ArtVik, звук тоже что ли переведен?
|
McDragon, нет, только субтитры. Русской озвучки нет, да она там особо и не нужна, откровенно говоря.
В игре такие катсцены, что, поверь, отвлекаться от происходящего на экране, читая субтитры, труда не составляет :) |
ArtVik, ну ты просто написал что в целом переведена, вот и подумал что даже озвучку сделали.
|
McDragon, особенности субъективного толкования :)
Для меня "в целом" - это скорее трактуется как "основная часть", дающая возможность комфортно ориентироваться в игре на русском языке. Мне для этого достаточно субтитров. Т.е. перевод не полный, но в целом он есть. Если бы в игре была русская озвучка, я бы написал "целиком" или "полностью" переведена. Я наиграл уже 100 часов и, в принципе, могу сказать, что всё оказалось не так уж плохо. Вопросики к грошовым анимациям никуда не делись, но медитативное залипание в развитие базы сглаживает углы. Покупка харконенской стройки позволила мне таки запилить более или менее красивую базу вместо нагромождения мусорных контейнеров. Понравилось, что всю технику можно стилизовать под особенности фракции. Полеты на орнитоптерах зашли (можно сделать бочку, можно выключить двигатель и планировать). Не понравилось, что сюжетная кампания обрывается, по сути, на полуслове. Для готовой игры это прям большой минус. Очевидно, что сюжет продолжится в обновлениях, но какой-то финал должен быть и в основной игре. |
В Dune: Awakening нашли способ убивать PvE-игроков даже в мирных зонах
Цитата:
|
Лол, хомякам подавай отдельные пве зоны))) Зачем им вообще ММО.
|
Цитата:
На деле имеем не Атрейдесов против Харконенов, а "все против всех". Атмосферу это рушит. Цепочку фракционных квестов обесценивает. Лишает соло-игроков хоть какой-то поддержки. На текущий момент отхватили половину карты от ПвП локации, а активностей в ней - кот наплакал. Опять же. Зачем в том же WoW сделали автоподбор пати в рейды, если все игроки спят и видят себя шестеренками в фарм-механизме гильдии школьников, идущих к успеху. |
Цитата:
|
Авторы Dune: Awakening показали карту обновлений и рассказали о ближайших изменениях
Цитата:
|
Выживалку Dune: Awakening хотят пополнить новыми планетами и «синхронизировать» с фильмами
Цитата:
|
Цитата:
|
Майлз, да очевидно что сеттинг дюны просто натянули как сову на глобус, на очередную поделку студии, никто канону там следовать не собирался.
|
Цитата:
|
Funcom объявила об увольнениях, несмотря на успешный запуск Dune: Awakening
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Dune: Awakening растеряла игроков и теперь уступает по онлайну даже Conan Exiles
Цитата:
|
Ну потому что специфичный сеттинг, не совсем стандартное фэнтези, в котором обычно народ и залипает. Да и контент поди махом вычерпали.
|
Интересно, что же могло пойти не так :))
Стоимость... да не, пипл же хвавает... сеттинг? Да не, фильмы и книги рулят!... Прокололись, но где?))) осталось объявить что аудитория игр про конана и дюну схожа потому вернулись обратно)))))) Блин, а все так хорошо начиналось, беливов насыпали огого, но почему-то итог не удивляет как и скукоживание студии. |
С игрой в ее базовом состоянии всё ок, только если рассматривать её как некий "сингл" с элементами кооператива. Контент в ней приемлемый. В комфортном темпе прошел, все биомы исследовал, все тиры техники, оборудования и экипировки изучил, всё.
Но игра-то, увы, претендует на постоянную вовлеченность. Применение достигнутого развития в некой "поздней игре", которой... НЕТ. Т.е. игрок должен питать генераторы, платить налог за свою халупу, чтобы она не разрушилась. Добывать ресурсы для всего этого... Чтобы что? Ну, вероятно, чтобы по мере выхода обновлений быть в теме и развиваться дальше. А таких обновлений... НЕТ. Просто нет нового контента, новых тиров, новых активностей. Нечем заполнить время ожидания. Вышла жиденькая вторая глава совершенно идиотского, одноклеточного сюжета. Добавили какие-то мусорные шмотки предыдущего (што?) тира. В декабре выйдет третья глава. Но кому она уже нахрен нужна. ПвП активностей (батлграундов, фракционных потасовок) нет, ПвЕ активностей новых нет. "Сингл" пройден, ММО не случилось (да и не было его - этого ММО изначально), обновы всратые, от новых обнов уже ничего не ждешь. Вот и итог. |
ArtVik, так в том и проблема что игру заявляли в первую очередь как ММО, народ на это посмотрел, - я не чувствую ММО, но я чувствую МММ и пошли своими делами заниматься.
|
В Dune: Awakening вышел патч с долгожданным восстановлением базы
Цитата:
|
В Dune: Awakening добавили возможность переноса персонажа
Цитата:
|
Dune: Awakening получит новую главу 3 февраля — авторы улучшат эндгейм и отменят налоги
Цитата:
|
После многочисленных жалоб игроков Funcom сделает PvP в Dune: Awakening полностью опциональным
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.