![]() |
Tainted Grail: The Fall of Avalon
https://i3.imageban.ru/out/2026/02/1...33a014b745.png https://i6.imageban.ru/out/2023/02/0...67c3fd2d10.png Разработчик: Awaken Realms Digital Издатель: Awaken Realms Digital Дата релиза: 2023 Жанр: Action / RPG Платформы: https://i6.imageban.ru/out/2023/02/0...3b98f5a0b9.png Цитата:
https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.0...cb963bbc99.jpg https://i7.imageban.ru/thumbs/2026.0...1afa0049a9.jpg https://i3.imageban.ru/thumbs/2026.0...9a523fdaac.jpg https://i6.imageban.ru/thumbs/2026.0...a6b02fbc36.jpg Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC) — Teaser Trailer |
|
|
Цитата:
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла в ранний доступ
Цитата:
|
Даже не знаю, пробовать или нет. Кто-нить играл в предыдущую игру? Разрабы что-то нормальное делают или так, фигню?
|
Авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon рассказали о некоторых планах
Цитата:
|
Авторы Tainted Grail The Fall of Avalon добавили вертикальные скалы и Зверя Рыкающего
Цитата:
|
Ролевая игра Tainted Grail The Fall of Avalon в конце 2024 года выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series
Цитата:
|
Играл в демку. Что-то на уровне Облы. На любителя. Если враги выше уровнем, шотают тебя только в путь, а убивать их сложно.
|
Синематик крупнейшего обновления Tainted Grail: Fall of Avalon показал смерть короля
Цитата:
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon покинет ранний доступ 23 мая
Цитата:
|
Критики отнеслись к Tainted Grail: The Fall of Avalon скептичнее игроков
Цитата:
|
Мне не понравилось, веет чем-то старым и не нужным.
|
Скачал пираточку, вспомнил, что пару лет назад играл в демку.
Там пролог на несколько часов возни в данже. В лучших троадициях. Потом на карту выпускают. Большая локация, где можно свободно бегать и исследовать. Боевка корявенько ощущается. Плюс игра сильно тормозит (растительность на минимум сильно помогает, но когда подгружает эффекты, все равно подтормаживает. Очень корявенько сделанная игра, конечно. Но музяка доставляет. Да и получше Абобы. |
Цитата:
Цитата:
И вообще, тут столько всего сразу наваливают по контенту, что не продохнуть. На каждом углу что-то интересное. Плюс боссов и элиток много со старта, которые помогают разжиться магическим шмотом. |
Цитата:
Но я за выходные почти зачистил первый регион. Честно говоря, немного расстроился, когда переход в другую локу мне закрыли с словами, что тут ещё не все сделано. Абобовайбы словил. Цитата:
Призыв иногда использую ситуативно, ветку не качал. Я качаю ветку ворюги, чтобы ножиком всех чикать. Но когда жезл нашел, стиль сам сформировался - пара ледяных шипов и после накопления статуса - бонк жезлом, как раз под реген маны. Все 4 набора заняты, особого разнообразия спеллов не создать пока. Типа основной это жезл в правой и спелл в левой. Потом кинжал и щит - стелсить со спины и отбиваться, пока маны нет. Потом большой лук - хорошо сносит из стелса, да и, в отличии от луков поменьше, очень нравится импакт, когда на всю стамину БАБАХ делаешь. Ну и последнее это призыв и факел, чтобы лутать пещерки. Не знаю, что будет если два спелла таскать в обоих руках. Можно ли их комбинировать, как в Скайриме, так и не проверил. Как словил поток, так и помчался все квесты выполнять. Цитата:
Вероятно можно было его не убивать и это на что-то повлияло бы. Но вообще у меня жизнь наладилась, после того как я нашел в одном из данжей какойто спелл, стреляющий самонаводящимися шипами (что-то там про Мерлина в названии), ману жрет как не в себя, но боссы отлетают отлично. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Однажды в каком-то лагере охотника нашел ещё место для рубки дров, но не запомнил, где это. Как же прифигел, что кузнец, оказывается, продает по 30 дров. :)) А второй сюрпризец прилетел, когда крафтил последний сет брони для кузнеца. Типа костяной какой-то. Костей не было, только насобирал, и мне игра такая - скрафтил поломанный предмет. Там типа от статов зависит успех, но только на том квесте, где у меня с собой ресов не оказалось, впервые такой подвох встретил. Пошел дальше скелетов искать. А ещё ночи тут по первости очень стремные. Цитата:
Версии перепроверю. Мб даже прикуплю лицензию, эту штуку патчить и патчить. Вспомнил, что мне эта игра напоминает - Enderal. Тоже корявое и со стремным UI. Но людям нравится. Главное отличие - Авалон не вылетает каждые пол часа. |
Опа, че хвалите значит? хммм... я с ней поверхностно ознакомился из-за графона 2006 года, думаете зря?)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
Но мне нравится. :)) |
Цитата:
|
В желаемое кинул :))
|
Одна из лучших игр года, однозначно. Невозможно оторваться! Особенно, когда ещё и по фракциям разрываться начинаешь, не зная, к кому лучше примкнуть.
И квесты некоторые прям улёт: чел даёт спел, которым можно убивать, превращая врагов в сыр. Там даже ачивка есть, если его самого убить этим спеллом. А ещё можно надеть фейковое кольцо с защитой от падений и разбиться) Много всего прикольного придумали. |
Версия у меня таки новая. Все проблемы потому что польская игра на юнити.
На средне-низких норм работает. Но иногда прям всираются фепесы. Вероятно связано с источниками освещения. Прошел первую локу, отправили во вторую, но я смог пойти в третью сразу. Не за главным квестом. Правда потом вспомнил, что что на первой локе пропустил одно место. Оказалось гробницей Ланцелота. Приятно, что в рамках локации фасттревел почти мгновенный. Это прям непривычно в наше время. Отхлебнуть чаю не успеваю. :)) Два одинаковых спелла кастуются индивидуально, к сожалению. И в перках ничего на усиление подобного стиля не увидел. Жаль. Два удара молнии прям дают просраться, мне нравится - эффектно. Вот только бафы от жезла очень хороши (в ветке прокачал бонусы) и потому кастить с одной руки и держать во второй палку тоже норм. В новой локации по ночам стал спавниться какой-то совсем упоротый призрачный рыцарь, который меня преследует по всей карте и убивает с двух ударов от которых я не могу уклониться. Приходится резко сваливать. Разочаровало, что встречаются ровно те же враги, только сильнее. Все таки не смогли они уйти от этого унылого решения, жаль. Ну и в целом игра прикольная, но я бы не сказал, что испытываю какой-то восторг. Я бы ее отнес к категории хорошей такой "затычки для геймпасса". За ней неплохо коротать время. Но воспринимается все равно как проходняк. Очень легко сравнивать с абобой, но с одним отличием - она точно сделана вручную и разрабы пытаются тебя удивить. Только это ставит игру в совершенно другую лигу. У нее очень крутой визуальный стиль, роскошный саундтрек, но всратая графика и ещё она себя не воспринимает серьезно. Какие-то рофлы от разрабов постоянные. Локации по большей части состоят из низкополигональных мыльных камней и нарисованных поверх текстуры травы тропинок. Иногда встречаются ну очень атмосферные места, но чаще всего на игру больно смотреть. Прям хочется сказать "ну дайте мне редактор карт свой я это говно поправлю!". Плаванье сделано через очко и камера почти всегда под водой, даже если перс на поверхности. Нечитаемая дальность рукопашных атак врагов (некоторые простым ударом сокращают дистанцию метров на пять). Увороты у игрока тоже на несколько метров, прям не комфортно большая дистанция, но это еще не гарантирует уход от атаки, лол. А еще так на изи можно улететь в пропасть или застрять среди камней и деревьев. Нно. Все таки играется пока интересно. |
Leo, я вообще не понимаю, чего все к графике прицепились. Меня абсолютно ничего не смущает, совершенно не думаю об этом. Понакупят огромных мониторов, потом жалуются))
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Блин, какая же игра классная. 40 часов, второй акт прошел. По 20 на акт выходит. До сих пор не надоело карту чистить, классные квесты, боссы. Бегаю, кайфую. Можно много билдов построить на свойствах сетов и отдельных шмоток. Но я чистым саммонером решил играть, чтобы проблем было меньше.
Конечно, далеко не все в игре оригинальное, но всё равно сделано с душой. Цитата:
|
Wolfsheim, я пока надолго застрял в большом двойном данже, где большой храм со свихнутыми жрицами. Находится на северо-западе второй карты. Долго до города добраться не мог.
Но добыл себе как фаерболл. Со жриц снял секси-наряд для допманы своей колдунье. Но фаерболл все равно отжирает больше половины маны. Надо в улучшение шмота вложиться. Возможно у меня видяха помирает, либо еще что. Но игра стала порой вышибать мониторы при чтении записок. Приходится идти в ребут. В логах системы ошибок нет, только ребута внезапного. Но у меня просто отрубает мониторы до "нет сигнала". Фоновая музыка продолжает играть. Вообще я давно заметил, что при чтении записок и появлении прочих околн у меня кулер начинает выть. Там вообще гарантированные +7 градусов сразу (я уже с мониторингом играть начал, как задрот конченный). Подозреваю, что это так через очко реализована глубина резкости, которую нельзя отключить в настройках. Попробовать наверное файлы поковырять, поискать конфиг и вырубить вообще это размытие, чисто для теста. В остальном норм, фаерболл отлично разносит кабины. Враги могут на десятки метров отлетать от него. Красота. Только добрался до второго города вчера. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Leo, через драйвер видеокарты задай ограничения для приложения в плане использования графики, графон будет хуже, но зато подобные выкрутасы исключит.
|
Цитата:
Думаю повторно не отправят. |
Цитата:
|
3 акт прямо сильно разочаровывает в плане геймдизайна. При чём он так сделан халтурно, что это бросается в глаза на фоне двух предыдущих. И самое смешное, что даже разрабы это понимали, дав возможность игроку полностью его скипнуть!
В чём проблемы с ним? 1. Огромная однообразная зона, в которой меньше интересного, чем в предыдущих. Зачем, если игроки итак уже раскачанные туда приходят? 2. При этом телепортов на карте чуть ли не вдвое меньше, чем раньше. А беготни то не меньше. 3. Ты можешь скипнуть сюжетку региона и сразу пойти делать финал истории. Но проблема в том, что если решишь делать местные квесты.. - это надо решить проблемы 4 племен, в каждом из которых собраны максимально унылые квесты. У сценаристов на третьем акте просто кончилась фантазия. 4. лвл дизайн максимально неудобный, что у карты, что у поселений. Хорошие моменты, конечно, есть. Поскольку я на 1/3 прошёл его, то уверен, что и ещё будут. Но общее впечатление прям сильно не ок. Кстати, из крутого отмечу ролики для уникальных смертей. Прикольная фишка. Ну это типа, если слишком далеко в море заплыть - тебя съедает Ужас Глубин, или когда русалка тебя пожирает. Я вообще с нетерпением жду концовки, потому что влез во все фракции и теперь не знаю, как сценарий будет это разруливать. |
Прошел игру. Не знаю, буду ли дальше играть, но пока начал снова на Ветеране, чтобы сделать однорукий билд) Да, в игре есть возможность потерять руку, что лишит игрока части геймплейных возможностей и скажется на некоторых квестах, лол.
Что в целом по игре могу сказать? Да, шикарная. Да, крутая. Увы, багованная и к финалу наспех завершённая. Много чего надо править и потом перевыпускать в виде какой-нить Enhanced edition. Потому что сейчас это местами просто жесть: куча багующих квестов, механик, талантов. Со временем игра начинает подтормащивать, загрузки становятся долгими. Как раз в 3 акте, где больше всего приходится бегать по домам нпц! Это ужасно вымораживает. В этом плане мое мнение не поменялось: классные 2 акта и третьий - очень слабый. К сожалению, и финал расстраивает. Формально в игре куча концовок, но их большая часть из них ни на что не влияет. Скрытый текст: Честно говоря, после второго акта я рассчитывал на больший масштаб. На какую-то встречу с Мерлином хотя бы. Но видимо уже бюджет поджимал и они решили быстро свернуться в 3 акте. Как я уже писал, там эти достаточно шаблонные квесты можно вообще скипнуть и сразу завершить сюжетку - там даже заданий нет, просто надо пробежать к боссу через данж. Поэтому да... Конец разочаровал. Но два акта отличные. Если не перекачиваться, даже на нормале будет трудно. Но если задаться целью сделать сильный билд и вложиться в него, то будешь просто нагибать всё живое с пары тычек. В принципе, многие к этому и приходят после 50 лвл. Если же постараться сделать сюжет раньше - легко не будет) |
Я подустал от нее к середине второго акта.
Пока на паузе, играю во всякое мелкое инди и дрочильни. Но игру планирую поиграть ещё. Приятно сделанный корявый кусок. Даже думаю, мб прикупить, если нормальный патч выкатят. |
Заинтересовала по видосам. Но я так понимаю нужно ждать пока допилят. Чтото в духе свитков. Вообще странно что таких игр так мало.
|
Цитата:
Цитата:
|
Для мрачной ролевой игры Tainted Grail: Fall of Avalon могут готовить DLC про Саррас
Цитата:
|
Морское DLC для Tainted Grail: The Fall of Avalon понравилось игрокам
Цитата:
|
Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon превысили 1 млн копий
Цитата:
|
Авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon улучшили оптимизацию и раскрыли планы на будущее
Цитата:
|
Мне её на НГ задарили. До этого пираточку играл, но на игру очень много патчей было.
Хочу вот теперь начать с нуля лицушечку. Где бы на все это время найти. |
Цитата:
|
Начал играть с нуля. Решил взять двуруч. И пока что играется супер легко.
Никаких билдов или типа того. Просто молтом всем по башке стучу. Дошел до середины второго акта. Честно - вот тут опять устал от игры. Слишком однообразная для своего масштаба игра. Рыбалка есть, зачем-то. Слишком долго ловить рыбёху, при том что они нафиг не нужны в игре. Взял 40 уровень. Не то чтобы дало какую-то гибкость в билде, упор тупо на выносливость и силу, практичность и ловкость только из-за требований шмота приподнял. В итоге на магию или луки просто не хватает статов. Хотя на самом деле можно было не парится и качать наверное и луки тоже. Просто с двуручем перс не ваншотит сильным ударом только редких врагов или боссов. Я тогда думал, что магом всех разваливаю, но там хоть приходилось вешать статусы, может менять спеллы, юзать призыв. А тут бонкаешь врагов по КД и все. Парирование, как я понял, с двуручем не работает. Но это не понятно ни из одного описания. Так же непонятно, даст ли хоть какой-то эффект к блоку прокачка ветки щитов. Ведь у меня нет щита. В общем, игра прикольная, но утомительно большая. Особенно за милишника, где всю игру ничего не меняется. Скорее всего заброшу опять. Но первый акт прям кайфово играть. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Блок понятно, что ставить можно. Непонятно, работают ли перки ветки щита на блок оружием. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я даже в ветке ловкости взял увеличение окна парирования на 0,1 сек. С собой ещё таскаю одноручный меч для парирования, но пока ни разу не воспользовался. Видать жму совсем не в тайминги. :)) |
Цитата:
|
Цитата:
Но там есть парирующий кинжал и меч для парирования. Предположил, что у всех оружий есть окно. У каких-то больше, у каких-то меньше. Ладно, вкину туда очки, посмотрю, сработает ли. 7 банок сброса статов накопилось. Цитата:
|
Leo, как по мне весь кайф игр аля свитков, это сделать максимально развитого бойца во все стороны и ходить комбинировать атаки, магию, призывы, луки, стелсы.
Еще на скайриме научился, что путь в один тип боя - это путь в удаление игры. |
Цитата:
Но войну инту качать смысла мало, чтобы разбавлять бой магией. Да и от двуруча враги могут метров на 10 улететь, фаерболлы не нужны. Ну и насчет удаления ты прав, но только в контексте этой игры. Тут утомляет однотипый геймплей. Просто если бы боевка была более разнообразной, мб было бы не так уныло. Да и потом, мне игра два раза подряд дала по 30 часов кайфового геймплея. Даже как-то не жаль бросать. Но я пока ещё вовлечен. Но скорее всего третий акт не осилю. Говорят он, по традиции, говно. |
Цитата:
|
Луками в игре играть не больно? Вражины не телепортируются к лицу за секунды? Есть какие-то станы или замедления, если бить по конечностям?
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Попрактиковался. Оказывается парирование у меня получалось. Оно просто какое-то невнятное и я не замечал, что срабатывает. :)) Добавлено через 3 минуты Цитата:
Много типов стрел со статусами и их крафт. Тяжелые луки прикольные, бахают редко но сильно. Импакт норм. Обычные луки... Ну... обычные. Короче у лучника разнообразие норм. Плюс прокачка ловкости дает бонусы к скорости атаки, и можно со стелсом и ножами смешать прокачку. |
McDragon, лук как лук. Из стелса как в скуриме прикольно охотиться и убивать всяких бомжей. А так, не знаю даже, в бою где ты не танкуешь, придется прям мансовать.
|
Цитата:
|
НУ если как в скуриме, то это норм.
|
Leo, ага, а потом он еле передивгается, натягивает свою тетиву, один отдел мозга видимо у героя за ноги и за руки отвечает.
|
Цитата:
|
Третий акт очень душный.
Боевка стала бодрее. Враги не ваншотятся и наносят много урона. Но у меня очень большой урон по стамине и есть небольшой вампиризм. В итоге как-то бодрее играется. Вот только третий акт уродливый. Красивые места граничат с нагромождением низкодетализированных ассетов, представляющих собой ледяные глыбы. В плане окружения игра всегда выглядела плохо. Но где они это прикрывали архитектурой, где растительностью. Заснеженные пустоши прям плохо смотрятся. Все эти камни кое как состыкованы друг с другом, чтобы было похоже на скалу или проход. Уровень модов для Морровинда, ей богу. Много косяков - летающие объекты, дыры в текстурах. Видно что торопились изо всех сил. Забавно, по итогам прошлого забега, где я не видел ещё третьего акта, я тут тоже писал, что растыкано все абы как и дайте редактор я все исправить могу. :)) Для третьего акта это ещё актуальней. Полно скучных пещер. Вообще в квестах продолжается возня, хотя сюжетно пора уже решать проблемы посерьезней и разогнаться. В общем, сломились поляки под весом амбиций. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот это Лео могучий воин конечно, а я вот думаю скайрим поставить :))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Все, додушнил до финала.
Обошел все гробницы рыцарей. Выполнил квесты последнего региона. Уже не очень внимательно бегал. В игре много скрытых квестов, вполне вероятно, что много пропустил. По общему сценарию конечно разрабы плохо выдержали темп. Сюжетка третьего акта сама по себе на отдельную может потянуть, если докрутить - возня с четырмя племенами ради их объединения. Игра неаккуратно балансирует между квстами, где надо думать, и дженерик парашей типа пойди убей/принеси. Вторых там большинство, пусть иногда они нормально обставлены. Но из-за этого не ожидаешь внезапные более сложные квесты. Например во втором регионе, выполняя унылую местечковую побочку, можно вступить в религиозные дебаты с фанатиком, но чтобы понять что отвечать, надо прочитать пару книг (записочки), иначе квест провалишь. Я имею ввиду, что сам игрок должен думать, что он отвечает с учетом религиозных текстов. В третьем регионе надо объединить разрозненные племена. По сути типовое биовардрочево - посети четыре места и выполни там все квесты, чтобы продвинуться дальше. Чтобы вождь согласился прийти на тинг, надо решить их проблемы. И там тоже не всегда на обум прокатит решение. Например, если где-то поступить "правильно", это не до конца решит проблему и вождь скажет, что ему надо оставаться со своими людьми и не придет. Вообще это прикольная фича, когда у тебя есть глобальная цель и чтобы ее добиться не всегда достаточно делать так, как правильно. Типа протолкнуть на пост вождя не самого адекватного чела, но он поможет. А нормальный откажется вступать в ряды армии. Подобное в играх большая редкость. Жаль, что тут это запрятано в куче однотипных заданий. Игре бы больше пошло раза в два меньше квестов и продолжительности, но чтобы те что есть, были более продуманные. Когда после основного финального ролика пошли "слайды" с отражением моих решений, там так много показали судеб людей, которых я даже не запомнил. :)) Короче игра пойдет, но только с большой скидкой. Если они будут делать вторую часть, то буду ждать. DLC не стал играть, уже слишком устал от игры. 57 часов. |
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно
Цитата:
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение с Гробницей Мерлина
Цитата:
|
Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею
Цитата:
|
Ну таки взялся за него, капец, в одной только крепости у каждого встречного-поперечного квест имеется, через час общения с неписями я уже забыл кому и что надо, астрологи провозгласили месяц квестов, обилие оных на метр квадратный выросло в 10 раз :)) Начал по хардкору на самом сложном, решил на какого-то рыцаря бродягу в доспехах у статуи рыпнуться, он меня ваншотнул... хз на что я рассчитывал, оставил его до лучших времен. Луки тут кстати норм, пока нравятся, решил в них качаться, игра пока тоже нравится, прям чувствуется что над ней работали, а не тяп-ляп сгенерировано. Графоний конечно всратенький по сегодняшним меркам, но это не мешает, еще бы видюху он так не насиловал, она аж ревет как турбина, хоть и не тормозит ничего в принципе.
|
Цитата:
Хз что по хардкору, там кривя сложности неровная (читай - баланс говно), скоро будешь всех разваливать. |
Цитата:
|
Wolfsheim, кстати да, доджики тут классные, позволяют почти от чего угодно увернуться. Я правда пока не горю желание абузить эту механику и ковырять час времени этого рыцаря. Кстати, где брать эту "паутину" для костра?
|
Цитата:
|
Цитата:
Я помню забыл про него и специально возвращался из второго региона. Но тогда он быстро отлетел. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Главное роман не упусти. Это важнее. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, а я ее помню, она же вроде жена какого-то торговца, с ним приехала в эту глушь и выдала мне задание на какой-то "особняк". Не думал что она готова рога муже сделать, во дела :))
Там было задание какой-то самопальное зелье бахнуть у местного доктора, который еще выдал задание провести друидский ритуал, так вот чет это зелье бахнул и нифига не было. так и должно быть? Даже продолжения этого диалога не последовало. |
Цитата:
Мгновенный эффект будет, если проверку по выносливости или хп перс провалит. Только я не помню, что в этом случае будет. Цитата:
|
Цитата:
|
Слушайте ну по первым впечатлениям это то что я ждал от абобы когда ее только анонсировали. Если закрыть глаза на графику прямо гдето из 2010 года и почти нулевую физику и постоянные всратые родгрузки локаций в духе беседки то в остальном это как-раз то что должно было быть вместо абобы . Слышал что там ругали последние акты. Но первый прям отличный.
Добавлено через 7 минут Цитата:
Добавлено через 20 минут Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Но игра за свою цену просто находка. |
Цитата:
Я вот так не мог понять парирую или нет пока не вкачал парирования. Как только вложил два или три очка в увеличение окна там стало проще спарировать чем не спарировать. Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 52 минуты Цитата:
https://youtu.be/I9Il1SiAGnw Добавлено через 1 час 37 минут Цитата:
https://youtu.be/LJDbAJxNjl8 А вот тот же примерно уровень за билд мага , его просто разрывают на запчасти я даже ниче не делаю почти по сути https://youtu.be/lbPLQO2C5Ck Он кстати еще куда-то пропал тут в конце я так и не нашел его труп |
Цитата:
|
Еще глаз рубануло очень что тут помещения отличаются сильно от моделей строений экстерьеров. Это чето совсем печаль такого даже в Морровинде не было по-моему. А тут заходишь в мелкую халупу она внутри в два раза больше и вообще с другой структурой. Это чето совсем странная фигня. Я такого даже не помню чтобы видел гдето. Ни в каком фолаути ни в свитках ни в первом ведьмаке и где еще поздзагрузки интерьеров отдельно я не помню чтобы так плохо было.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.