Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Tainted Grail: The Fall of Avalon (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146556)

DoctorWagner 24.12.2021 23:38

Tainted Grail: The Fall of Avalon
 
https://i3.imageban.ru/out/2026/02/1...33a014b745.png

https://i6.imageban.ru/out/2023/02/0...67c3fd2d10.png

Разработчик: Awaken Realms Digital
Издатель: Awaken Realms Digital
Дата релиза: 2023
Жанр: Action / RPG
Платформы:


https://i6.imageban.ru/out/2023/02/0...3b98f5a0b9.png

Цитата:

Мрачное переосмысление артурианских легенд — тёмное фэнтези, повествующее о людях, которые прибыли на проклятый остров Авалон в поисках райской жизни, но в результате оказались в адских землях, осквернённых некой таинственной силой, искажающей реальность хаотичным образом.

Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC) — Teaser Trailer

DoctorWagner 01.02.2023 20:46

Tainted Grail: Fall of Avalon - Official Story Trailer

DoctorWagner 01.03.2023 21:28

Tainted Grail: Fall of Avalon - Official Early Access Release Date Trailer

DoctorWagner 09.03.2023 19:52

Цитата:

В Steam стала доступна бесплатная демоверсия мрачной RPG от первого лица с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon, напоминающей The Elder Scrolls 5: Skyrim. В демке игроки могут пройти пролог, на который уйдёт от 30 до 60 минут.
https://store.steampowered.com/app/1...n/?ref=vgtimes

Текстоплёт 31.03.2023 10:46

Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла в ранний доступ
Цитата:

Польская студия Awaken Realms Digital выпустила в ранний доступ Steam ролевую игру от первого лица с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. Поддержка русского языка пока что не заявлена, но можно купить игру с релизной скидкой, за 990 рублей.

Создатели The Fall of Avalon напоминают, что их студия совсем небольшая, так что проект не будет высокобюджетным. Вдобавок над игрой надо ещё много работать, и в ранней версии могут встречаться проблемы и ошибки, и игрокам стоит сохраняться почаще. Но вся команда ждёт сообщений, чтобы сразу же исправить критические ошибки.

Игрокам пока что будет открыта только первая глава игры, Horns of the South. Её прохождение займёт 10-15 часов. В последующих обновлениях контент будут расширять как небольшим порциями, так и в рамках крупных обновлений, которые будут выходить раз в квартал или полгода.

История Tainted Grail: The Fall of Avalon началась в 2018 году, когда одноименная настолка стала рекордсменом по сборам на Kickstarter, собрав 6,2 миллиона долларов. Её создатели пообещали выпустить цифровую версию, однако со временем разделили проект на две части.

Бесконечный рогалик Tainted Grail: Conquest вышел в мае 2021 года, а The Fall of Avalon неоднократно откладывали. Но действие обеих игр происходит в одном и том же мире, где король Артур мёртв, а Камелот разрушен.
Видео - трейлер

Wolfsheim 31.03.2023 18:17

Даже не знаю, пробовать или нет. Кто-нить играл в предыдущую игру? Разрабы что-то нормальное делают или так, фигню?

Текстоплёт 28.04.2023 19:01

Авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon рассказали о некоторых планах
Цитата:

В конце марта польская студия Awaken Realms выпустила в ранний доступ Steam ролевую игру с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. А теперь рассказала о том, что готовит игрокам в ближайшие месяцы.

Примерно через три-четыре месяца разработчики планируют выпустить первый масштабный патч. Он внесёт ряд существенных правок, которые сотрут сделанные игроками сохранения. Патч исправит 95% известных ошибок, включая непроходимые квесты, и улучшит оптимизацию.

Обновление улучшит врагов, сделав их атаки более разнообразными. Появятся также патрули противников в открытом мире, система репутации и воровство. Разработчики добавят новые анимации и эффекты, а также улучшат звук. Возможно, мы также научимся ездить верхом, ловить рыбу, выращивать овощи и обустраивать собственные дома.

На более отдалённое будущее у студии «захватывающие» планы, хотя в подробностях с нами поделятся ими тогда, когда разработчики будут уверены, что всё получится. Мы, конечно же, узнаем продолжение сюжетной истории, а помимо этого, повстречаем некоторых знакомых персонажей.

Tainted Grail: The Fall of Avalon основана на одноименной настольной игре. Разработчики представили её в 2018 году, однако со временем решили разделить проект на две части. В 2021 году вышла Tainted Grail: Conquest, в которой мы можем бесконечно отправляться изучать мрачный мир легенд о короле Артуре.

Текстоплёт 27.06.2023 16:54

Авторы Tainted Grail The Fall of Avalon добавили вертикальные скалы и Зверя Рыкающего
Цитата:

Польская студия Awaken Realms Digital продолжает рассказывать о ходе работы над ролевой игрой Tainted Grail: The Fall of Avalon, которая вышла в ранний доступ в марте. И разработчики заверили нас, что ближайший крупный патч поднимет производительность игры не на 30%, как было обещано ранее, а ещё сильнее.

Слабая оптимизация и общая сырость игры были главной причиной большинства отрицательных отзывов в Steam. Теперь же создателям удалось снизить потребление оперативной памяти и заставить игру работать плавно. Проверить это мы сможем после выхода патча.

Разработчики также поделились свежими достижениями. Новые дизайнеры уровней помогли улучшить вид некоторых локаций. В игре появятся вертикальные скалы, которые точно обозначат места, куда мы не сможем забраться.

Помимо этого, авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon показали новую модель Галахада и финальный вид Зверя Рыкающего. Это загадочное существо «с головой змеи, телом леопарда, ногами оленя, бедрами и хвостом льва», за которым безуспешно гонялись многие рыцари короля Артура. Зверь стал символом расточительной погони за славой, и нам обещают собственную тёмную версию этой легенды.

Tainted Grail: The Fall of Avalon получает в основном положительные отзывы, игру рекомендует 78% покупателей.

Текстоплёт 03.10.2023 20:48

Ролевая игра Tainted Grail The Fall of Avalon в конце 2024 года выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series
Цитата:

Компания Awaken Realms объявила, что выпустит ролевую игру с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon на PlayStation 5 и Xbox Series в четвёртом квартале 2024 года. Игра вышла в раннем доступе Steam 30 марта.

Сегодня разработчики выпустили к РС-версии обновление 0.6 Judgement of the Excalibur. Это крупнейший патч не только в истории Tainted Grail, но и во всех играх Awaken Realms. Он улучшает игру практически по всем параметрам, и над ним команда игры неустанно трудилась последние полгода.

Обновление Judgement of the Excalibur добавляет новый контент, правит игровые ошибки, улучшает производительность, существенно улучшает боевую систему и систему скрытности. Подробности о том, что содержится в патче, можно узнать в Steam.

Масштабы изменений приводят к тому, что после выхода обновления игру придётся начать сначала, старые сохранения не работают. Но для ускорения процесса игрокам дали возможность пропустить стартовый остров Asylum и сразу окунуться в приключения.

Видео - трейлер

Wolfsheim 03.10.2023 21:15

Играл в демку. Что-то на уровне Облы. На любителя. Если враги выше уровнем, шотают тебя только в путь, а убивать их сложно.

Текстоплёт 26.03.2025 11:15

Синематик крупнейшего обновления Tainted Grail: Fall of Avalon показал смерть короля
Цитата:

Студия Questline и издательтво Awaken Realms объявили о выходе крупнейшего обновления 0.9 к ролевой игре с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. Патч, который получил название The Once and Future King, разработчики считают важнейшим в истории раннего доступа игры — разумеется, до выхода релизного обновления 1.0.

Патч The Once and Future King открывает игрокам «почти финальную» версию пролога и первого акта. Они переведены на русский язык, а прохождение этих глав займёт около 20 часов. В начало игры внесено столько правок, что результат, по мнению создателей, ощущается как совершенно новый проект.

О том, что именно изменилось в Tainted Grail: The Fall of Avalon, рассказано на странице Steam. Геймплейные новшества также отражены в свежем трейлере. Разработчики также предупреждают, что в связи с количеством правок и новшеств игрокам придётся начать игру сначала — старые сохранения больше не поддерживаются. Впрочем, это же случится с обновлением 1.0.

Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла в ранний доступ два года назад, в Steam она собирает очень положительные отзывы с 89% рекомендаций. Релиз должен состояться на РС, PlayStation 5 и Xbox Series, но с его датой авторы ещё не определились.

Игроков ждёт мрачный мир артурианских легенд, и мы сможем создать собственную историю на протяжении трёх актов. В игре — более 250 неигровых персонажей, 200 побочных миссий и множество морально неоднозначных решений. Познакомиться с тем, что готовят разработчики, даёт демоверсия в Steam.

Видео - трейлер

Текстоплёт 26.04.2025 17:27

Tainted Grail: The Fall of Avalon покинет ранний доступ 23 мая
Цитата:

Студия Questline объявила дату релиза «польской Skyrim»: ролевая игра в открытом мире артурианских легенд Tainted Grail: The Fall of Avalon покинет ранний доступ 23 мая. В этот день состоится также её консольная премьера: игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series. В настоящее время на всех платформах доступна её демоверсия.

Разработчики приготовили для версии 1.0 функцию, о которой давно просили игроки: возможность переключаться на вид от третьего лица. Однако нас предупреждают, что эта возможность пока далека от совершенства, и просят ею не пользоваться. Questline обещает в дальнейшем довести этот вид до ума, а заодно исправить ещё массу различных багов.

Обновление 1.0 ознаменуется последним, как обещают разработчики, удалением наших сохранений. В релизной версии игрокам будет доступна полная сюжетная кампания, прохождение которой займёт 50-70 часов с учётом побочных квестов. Будут открыты три огромных региона с более чем 250 уникальных NPC и почти 80 подземелий.

Tainted Grail: The Fall of Avalon сейчас получает в Steam очень положительные отзывы, игру рекомендует 86% покупателей. Купить её можно за 1500 рублей.

Видео - дата выхода

Текстоплёт 24.05.2025 15:54

Критики отнеслись к Tainted Grail: The Fall of Avalon скептичнее игроков
Цитата:

Сегодня состоялся релиз «польского Скайрима»: ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon покинула ранний доступ на РС и вышла на PlayStation 5 и Xbox Series. С этого дня изучать мир артурианских мифов через 600 лет после смерти самого короля Артура все игроки начнут вместе: все РС-сохранения были стёрты — в очередной и последний раз.

Сейчас в Steam рейтинг у The Fall of Avalon — крайне положительный, игру рекомендует 95% покупателей. Критики оказались к новинке менее благосклонны: по версии Metacritic, игра получила 76 баллов на PlayStation 5.

По мнению рецензентов, игра, созданная студией из 50 человек, не дотягивает до легендарной серии The Elder Scrolls. Тем не менее, несмотря на ряд технических проблем, она выглядит вполне достойно, особенно для поклонников ролевых игр с открытым миром.

Цитата:

Может показаться, что игра в некоторых отношениях всё ещё находится в раннем доступе, особенно из-за её вражеского ИИ, устаревших моделей персонажей и мира, который выглядит слишком пустым в некоторых частях. Но ни одна из этих проблем не умаляет того, что делает Tainted Grail: The Fall of Avalon такой особенной. Это проект, в котором страсть проявляется в полной мере, и я с нетерпением жду, что Questline сделает дальше.
Сама Questline уже сообщила о том, как планирует развивать игру после релиза. На первом месте, конечно же, стоят правки ошибок и патчи. Но уже через месяц разработчики собираются представить игрокам первые инструменты для моддинга, а также улучшенную версию игры для Steam Deck. А потом, отдохнув, разработчики займутся дополнениями.

Купить Tainted Grail: The Fall of Avalon те, кто не успел это сделать в период раннего доступа, могут за 1500 рублей. Они попадут в большую компанию: по данным SteamDB, игра только что поставила рекорд посещаемости — 10 687 одновременных игроков.

Видео - релизный трейлер

Qvaetsu 24.05.2025 16:10

Мне не понравилось, веет чем-то старым и не нужным.

Leo 26.05.2025 01:13

Скачал пираточку, вспомнил, что пару лет назад играл в демку.
Там пролог на несколько часов возни в данже. В лучших троадициях.
Потом на карту выпускают. Большая локация, где можно свободно бегать и исследовать.
Боевка корявенько ощущается. Плюс игра сильно тормозит (растительность на минимум сильно помогает, но когда подгружает эффекты, все равно подтормаживает.

Очень корявенько сделанная игра, конечно. Но музяка доставляет. Да и получше Абобы.

Wolfsheim 26.05.2025 05:41

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826919)
Скачал пираточку

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826919)
Плюс игра сильно тормозит

А пираточка то хотя бы релизная версия, или старая недоделанная?))) Потому что у меня все нормально. И вообще я кайфую. Они очень многое поправили. В итоге я решил играть магом-призывателем. Тут и спеллы прикольные, и всякие магические ништяки. Так что в магию интересно качаться. Хотя призывателем без умения отзывать существ лучше не играть - некоторые из них могут драться с горожанами. А без спелла ты от призванного существа не избавишься.
И вообще, тут столько всего сразу наваливают по контенту, что не продохнуть. На каждом углу что-то интересное. Плюс боссов и элиток много со старта, которые помогают разжиться магическим шмотом.

Leo 26.05.2025 15:15

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12826923)
А пираточка то хотя бы релизная версия, или старая недоделанная?)))

Отличный вопрос. Не знал, что была старая. Дома перепроверю.
Но я за выходные почти зачистил первый регион.
Честно говоря, немного расстроился, когда переход в другую локу мне закрыли с словами, что тут ещё не все сделано. Абобовайбы словил.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12826923)
В итоге я решил играть магом-призывателем.

Тоже играю магом. Акцент не на призыве, а на заморозке. Реже использую огонь, но от обморожения цели больше профита.
Призыв иногда использую ситуативно, ветку не качал. Я качаю ветку ворюги, чтобы ножиком всех чикать. Но когда жезл нашел, стиль сам сформировался - пара ледяных шипов и после накопления статуса - бонк жезлом, как раз под реген маны.
Все 4 набора заняты, особого разнообразия спеллов не создать пока. Типа основной это жезл в правой и спелл в левой. Потом кинжал и щит - стелсить со спины и отбиваться, пока маны нет. Потом большой лук - хорошо сносит из стелса, да и, в отличии от луков поменьше, очень нравится импакт, когда на всю стамину БАБАХ делаешь. Ну и последнее это призыв и факел, чтобы лутать пещерки.

Не знаю, что будет если два спелла таскать в обоих руках. Можно ли их комбинировать, как в Скайриме, так и не проверил.
Как словил поток, так и помчался все квесты выполнять.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12826923)
Плюс боссов и элиток много со старта

Да, в стартовом данже два необязательных босса. Плюс какой-то лысый мужик труп лутал и у нас разговор с ним не заладился. Я ему сказал, что тон его мне не нравится и начался замес. А он очень сильный противник, пришлось неплохо так побегать, чтобы найти как его убить. В том же месте, где он сидит, есть камеры и он в них зайти не может, ехехехе.

Вероятно можно было его не убивать и это на что-то повлияло бы.

Но вообще у меня жизнь наладилась, после того как я нашел в одном из данжей какойто спелл, стреляющий самонаводящимися шипами (что-то там про Мерлина в названии), ману жрет как не в себя, но боссы отлетают отлично.

Wolfsheim 26.05.2025 15:25

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826926)
Честно говоря, немного расстроился, когда переход в другую локу мне закрыли с словами, что тут ещё не все сделано.

Значит, не релизная версия - там была только 1 глава. А релиз был вот только 23 числа.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826926)
Призыв иногда использую ситуативно, ветку не качал.

Я пока тоже не качаю, больше для мяса, чтобы меня не трогали. Примерно также через холод играю, но без луков. Таскаю только копье с кровотоком, чтобы раскалывать лед + качаю ветку с уроном по целям, имеющим состояния. Пока, правда, не уверен, что кровотечение - это состояние -_- В остальном руки забиты спеллами и всякими усилителями магии.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826926)
Вероятно можно было его не убивать и это на что-то повлияло бы.

Ага, как и если бабе помочь.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826926)
Но вообще у меня жизнь наладилась, после того как я нашел в одном из данжей какойто спелл, стреляющий самонаводящимися шипами (что-то там про Мерлина в названии), ману жрет как не в себя, но боссы отлетают отлично.

Пока такого нет, но я и карту мало открыл. Слишком много времени занимают все эти бесчисленные пещеры х_х Ну и сбор ресов на крафтовые квесты это отдельная боль)) Но в любом случае, сами квесты достаточно занятные. Не супер какие-то интересные, но оригинальные. Не чувствуешь унылого однообразия.

Leo 26.05.2025 16:09

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12826927)
Ну и сбор ресов на крафтовые квесты это отдельная боль))

От сбора дров на ремонт деревни у меня чуть тряска не началась. Типа раз в день в городе на колодке можно нарубить 14-18 дров. На квест с ремонтом надо суммарно 150, по 50 на фигню.
Однажды в каком-то лагере охотника нашел ещё место для рубки дров, но не запомнил, где это.
Как же прифигел, что кузнец, оказывается, продает по 30 дров. :))

А второй сюрпризец прилетел, когда крафтил последний сет брони для кузнеца. Типа костяной какой-то. Костей не было, только насобирал, и мне игра такая - скрафтил поломанный предмет. Там типа от статов зависит успех, но только на том квесте, где у меня с собой ресов не оказалось, впервые такой подвох встретил. Пошел дальше скелетов искать.

А ещё ночи тут по первости очень стремные.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12826927)
Значит, не релизная версия - там была только 1 глава.

Так у меня и квесты висят в другие локации. Но когда ворота юзаю, голос Артура говорит, чтобы я сперва Экскалибур получил и только потом можно валить.
Версии перепроверю. Мб даже прикуплю лицензию, эту штуку патчить и патчить.

Вспомнил, что мне эта игра напоминает - Enderal. Тоже корявое и со стремным UI. Но людям нравится. Главное отличие - Авалон не вылетает каждые пол часа.

Qvaetsu 26.05.2025 16:46

Опа, че хвалите значит? хммм... я с ней поверхностно ознакомился из-за графона 2006 года, думаете зря?)

Wolfsheim 26.05.2025 16:49

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826928)
А второй сюрпризец прилетел, когда крафтил последний сет брони для кузнеца.

У меня намного раньше такое случилось. Два раза провалил шанс 70% скрафтить, остался без ресов. Теперь надо фармить(
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826928)
А ещё ночи тут по первости очень стремные.

Мне они не столько стремными кажутся, сколько бесят очень маленькой видимостью. Только ради паутины по ночам иногда хожу.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826928)
Вспомнил, что мне эта игра напоминает - Enderal. Тоже корявое и со стремным UI. Но людям нравится. Главное отличие - Авалон не вылетает каждые пол часа.

А у меня с ним всё нормально, не было проблем.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12826930)
я с ней поверхностно ознакомился из-за графона 2006 года, думаете зря?)

Ну всё, что я могу сказать - ремастер Облы это унылое говно на фоне Грааля) Я вот как его дропнул, так и не понял, зачем вообще покупал, кроме графона. А тут прям механики занятные, геймплей дарит много приятных моментов, чувство исследования. И пока мне не встречалось ничего лишнего или бестолкового, чтобы существовало просто чтобы быть. Например, как в Обле поломка оружия. Боссы и элитки даже на нормале могут запросто прихлопнуть с одной тычки. Там или грамотно доджить/парировать, или с перекачем приходить. Лицом танчить не получится.

Leo 26.05.2025 17:08

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12826930)
че хвалите значит?

Нет. Игра корявая. Советовать бы не стал.
Но мне нравится. :))

Wolfsheim 26.05.2025 18:21

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826934)
Нет. Игра корявая. Советовать бы не стал.
Но мне нравится.

А я бы стал) Мне прям по кайфу.

Qvaetsu 26.05.2025 18:29

В желаемое кинул :))

Wolfsheim 27.05.2025 05:48

Одна из лучших игр года, однозначно. Невозможно оторваться! Особенно, когда ещё и по фракциям разрываться начинаешь, не зная, к кому лучше примкнуть.
И квесты некоторые прям улёт: чел даёт спел, которым можно убивать, превращая врагов в сыр. Там даже ачивка есть, если его самого убить этим спеллом. А ещё можно надеть фейковое кольцо с защитой от падений и разбиться) Много всего прикольного придумали.

Leo 27.05.2025 12:58

Версия у меня таки новая. Все проблемы потому что польская игра на юнити.
На средне-низких норм работает. Но иногда прям всираются фепесы. Вероятно связано с источниками освещения.

Прошел первую локу, отправили во вторую, но я смог пойти в третью сразу. Не за главным квестом. Правда потом вспомнил, что что на первой локе пропустил одно место. Оказалось гробницей Ланцелота.
Приятно, что в рамках локации фасттревел почти мгновенный. Это прям непривычно в наше время. Отхлебнуть чаю не успеваю. :))

Два одинаковых спелла кастуются индивидуально, к сожалению. И в перках ничего на усиление подобного стиля не увидел. Жаль. Два удара молнии прям дают просраться, мне нравится - эффектно. Вот только бафы от жезла очень хороши (в ветке прокачал бонусы) и потому кастить с одной руки и держать во второй палку тоже норм.

В новой локации по ночам стал спавниться какой-то совсем упоротый призрачный рыцарь, который меня преследует по всей карте и убивает с двух ударов от которых я не могу уклониться. Приходится резко сваливать.

Разочаровало, что встречаются ровно те же враги, только сильнее. Все таки не смогли они уйти от этого унылого решения, жаль.

Ну и в целом игра прикольная, но я бы не сказал, что испытываю какой-то восторг. Я бы ее отнес к категории хорошей такой "затычки для геймпасса". За ней неплохо коротать время. Но воспринимается все равно как проходняк. Очень легко сравнивать с абобой, но с одним отличием - она точно сделана вручную и разрабы пытаются тебя удивить. Только это ставит игру в совершенно другую лигу.
У нее очень крутой визуальный стиль, роскошный саундтрек, но всратая графика и ещё она себя не воспринимает серьезно. Какие-то рофлы от разрабов постоянные. Локации по большей части состоят из низкополигональных мыльных камней и нарисованных поверх текстуры травы тропинок. Иногда встречаются ну очень атмосферные места, но чаще всего на игру больно смотреть. Прям хочется сказать "ну дайте мне редактор карт свой я это говно поправлю!".
Плаванье сделано через очко и камера почти всегда под водой, даже если перс на поверхности.
Нечитаемая дальность рукопашных атак врагов (некоторые простым ударом сокращают дистанцию метров на пять). Увороты у игрока тоже на несколько метров, прям не комфортно большая дистанция, но это еще не гарантирует уход от атаки, лол. А еще так на изи можно улететь в пропасть или застрять среди камней и деревьев.

Нно. Все таки играется пока интересно.

Wolfsheim 27.05.2025 15:38

Leo, я вообще не понимаю, чего все к графике прицепились. Меня абсолютно ничего не смущает, совершенно не думаю об этом. Понакупят огромных мониторов, потом жалуются))
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826968)
Плаванье сделано через очко и камера почти всегда под водой, даже если перс на поверхности.

Согласен. Но так как плаваешь редко, тоже пофигу.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826968)
В новой локации по ночам стал спавниться какой-то совсем упоротый призрачный рыцарь, который меня преследует по всей карте и убивает с двух ударов от которых я не могу уклониться. Приходится резко сваливать.

Читал про него, но пока невидел. Все жалуются.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826968)
Увороты у игрока тоже на несколько метров, прям не комфортно большая дистанция, но это еще не гарантирует уход от атаки, лол. А еще так на изи можно улететь в пропасть или застрять среди камней и деревьев.

За мага такие увороты по кайфу. А вот при игре в мили они мешают, это да. Там больше расчёт на парирование и блок, видимо.

Wolfsheim 30.05.2025 05:46

Блин, какая же игра классная. 40 часов, второй акт прошел. По 20 на акт выходит. До сих пор не надоело карту чистить, классные квесты, боссы. Бегаю, кайфую. Можно много билдов построить на свойствах сетов и отдельных шмоток. Но я чистым саммонером решил играть, чтобы проблем было меньше.
Конечно, далеко не все в игре оригинальное, но всё равно сделано с душой.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12826968)
В новой локации по ночам стал спавниться какой-то совсем упоротый призрачный рыцарь, который меня преследует по всей карте и убивает с двух ударов от которых я не могу уклониться. Приходится резко сваливать.

Я его убил. У него резисты к статусам и эффектам и куча хп/брони, поэтому самый простой способ его свалить - выбивать выносливость. Тогда он станится и получаешь кучу доп урона. Из спеллов самым эффективным оказался огненный шар - я ему по 20% стамины за выстрел выбивал. В итоге где-то за три стана убил.

Leo 30.05.2025 18:07

Wolfsheim, я пока надолго застрял в большом двойном данже, где большой храм со свихнутыми жрицами. Находится на северо-западе второй карты. Долго до города добраться не мог.
Но добыл себе как фаерболл. Со жриц снял секси-наряд для допманы своей колдунье.
Но фаерболл все равно отжирает больше половины маны. Надо в улучшение шмота вложиться.

Возможно у меня видяха помирает, либо еще что. Но игра стала порой вышибать мониторы при чтении записок. Приходится идти в ребут. В логах системы ошибок нет, только ребута внезапного. Но у меня просто отрубает мониторы до "нет сигнала". Фоновая музыка продолжает играть.

Вообще я давно заметил, что при чтении записок и появлении прочих околн у меня кулер начинает выть. Там вообще гарантированные +7 градусов сразу (я уже с мониторингом играть начал, как задрот конченный).
Подозреваю, что это так через очко реализована глубина резкости, которую нельзя отключить в настройках.
Попробовать наверное файлы поковырять, поискать конфиг и вырубить вообще это размытие, чисто для теста.

В остальном норм, фаерболл отлично разносит кабины. Враги могут на десятки метров отлетать от него. Красота. Только добрался до второго города вчера.

Wolfsheim 30.05.2025 18:21

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827151)
я пока надолго застрял в большом двойном данже, где большой храм со свихнутыми жрицами. Находится на северо-западе второй карты. Долго до города добраться не мог.

На самом деле это сюжетная история, тебя туда все равно пошлют. Так что зря ты это))
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827151)
Но фаерболл все равно отжирает больше половины маны. Надо в улучшение шмота вложиться.

Да, когда я только пришёл во второй акт, тоже не мог его нормально юзать. Сейчас я им пуляю, имя при этом 5 суммонов. Или 4 и взрывающийся щит. Хотя я все равно заменил его на обычный, так удобнее. Просто не хочу вкладывать лишние очки в реген маны, без которого невозможно играть на низких уровнях маны.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827151)
Возможно у меня видяха помирает, либо еще что. Но игра стала порой вышибать мониторы при чтении записок. Приходится идти в ребут. В логах системы ошибок нет, только ребута внезапного. Но у меня просто отрубает мониторы до "нет сигнала". Фоновая музыка продолжает играть.

Очень странно, у меня вообще ноль проблем с игрой. Только иногда фпс проседает в особо насыщенных локациях.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827151)
Враги могут на десятки метров отлетать от него. Красота.

Иногда мешает лут собирать)))
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827151)
Только добрался до второго города вчера.

А я как раз закончил сюжетку и в следующий раз пойду в 3 акт. 50 лвл взял. Кстати, заметил, что ветки прокачки королевской силы очень непродуманы. Ты их получаешь в конце первого акта, но качать их не можешь. В самом финале второго акта еще очко получишь. Возможно, в конце 3 еще одно, а затем (как мне кажется), ради очков надо фармить будет гробницы рыцарей Камелота. То есть механику явно ранова-то представили. Типа понятно, решили привязать её к артефактам Артура, но ощущение, что она особо то и не нужна. Если честно, я даже на боссах забываю про этот скилл.

Qvaetsu 30.05.2025 18:27

Leo, через драйвер видеокарты задай ограничения для приложения в плане использования графики, графон будет хуже, но зато подобные выкрутасы исключит.

Leo 30.05.2025 19:08

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12827152)
На самом деле это сюжетная история, тебя туда все равно пошлют. Так что зря ты это))

Ну я там какую-то скрижаль получил в итоге все равно.
Думаю повторно не отправят.

Wolfsheim 30.05.2025 20:32

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827156)
Думаю повторно не отправят.

А, ну если она дается в любом случае, то ок.

Wolfsheim 01.06.2025 02:57

3 акт прямо сильно разочаровывает в плане геймдизайна. При чём он так сделан халтурно, что это бросается в глаза на фоне двух предыдущих. И самое смешное, что даже разрабы это понимали, дав возможность игроку полностью его скипнуть!
В чём проблемы с ним?
1. Огромная однообразная зона, в которой меньше интересного, чем в предыдущих. Зачем, если игроки итак уже раскачанные туда приходят?
2. При этом телепортов на карте чуть ли не вдвое меньше, чем раньше. А беготни то не меньше.
3. Ты можешь скипнуть сюжетку региона и сразу пойти делать финал истории. Но проблема в том, что если решишь делать местные квесты.. - это надо решить проблемы 4 племен, в каждом из которых собраны максимально унылые квесты. У сценаристов на третьем акте просто кончилась фантазия.
4. лвл дизайн максимально неудобный, что у карты, что у поселений.

Хорошие моменты, конечно, есть. Поскольку я на 1/3 прошёл его, то уверен, что и ещё будут. Но общее впечатление прям сильно не ок.

Кстати, из крутого отмечу ролики для уникальных смертей. Прикольная фишка. Ну это типа, если слишком далеко в море заплыть - тебя съедает Ужас Глубин, или когда русалка тебя пожирает. Я вообще с нетерпением жду концовки, потому что влез во все фракции и теперь не знаю, как сценарий будет это разруливать.

Wolfsheim 05.06.2025 01:13

Прошел игру. Не знаю, буду ли дальше играть, но пока начал снова на Ветеране, чтобы сделать однорукий билд) Да, в игре есть возможность потерять руку, что лишит игрока части геймплейных возможностей и скажется на некоторых квестах, лол.
Что в целом по игре могу сказать? Да, шикарная. Да, крутая. Увы, багованная и к финалу наспех завершённая. Много чего надо править и потом перевыпускать в виде какой-нить Enhanced edition. Потому что сейчас это местами просто жесть: куча багующих квестов, механик, талантов. Со временем игра начинает подтормащивать, загрузки становятся долгими. Как раз в 3 акте, где больше всего приходится бегать по домам нпц! Это ужасно вымораживает. В этом плане мое мнение не поменялось: классные 2 акта и третьий - очень слабый.

К сожалению, и финал расстраивает. Формально в игре куча концовок, но их большая часть из них ни на что не влияет.
Скрытый текст:
1. Отдать/не отдать людей Грибнице. Никакого импакта ни на что. Просто сиюминутный моральный выбор.
2. Получить ветку крови классно, но это тоже ни к чему не ведёт. То есть прекратить распространение красной чумы всё равно нельзя, примишь ты эти квесты или нет.
3. Королева Улья. Формально, если её убить, Юг станет безопаснее. Но если помочь ей, то... ничего не будет. Ну да, Юг она как бы будет терроризировать. И только. Но она и так его терроризировала. А нам то про планы о захвате мира заливали.
4. Ветка Морриган больший импакт оказывает. Но я так скажу, когда все это проговаривается за кадром, после финала, то такие вещи особого впечатления не производят. К тому же, я тупо ставил всё, как есть, и в этом плане для гильдии ничего не изменилось.
5. Ветка гильдии Алхимиков баганула, не доделал.
6. Гильдя Картографов ничего не делает, просто позволяет некоторые тайны Артура узнать.

Сам финал достаточно простой: убить Артура, оживить Артура, занять его место. Возможно, какие-то моменты поменяются, если его не оживлять. Я оживил, но в этом случае гг умирает. Поэтому могу допустить, что какие ветки гильдии уже не способны кардинально повлиять на мир, так как герой в этом не участвует.


Честно говоря, после второго акта я рассчитывал на больший масштаб. На какую-то встречу с Мерлином хотя бы. Но видимо уже бюджет поджимал и они решили быстро свернуться в 3 акте. Как я уже писал, там эти достаточно шаблонные квесты можно вообще скипнуть и сразу завершить сюжетку - там даже заданий нет, просто надо пробежать к боссу через данж. Поэтому да... Конец разочаровал. Но два акта отличные.

Если не перекачиваться, даже на нормале будет трудно. Но если задаться целью сделать сильный билд и вложиться в него, то будешь просто нагибать всё живое с пары тычек. В принципе, многие к этому и приходят после 50 лвл. Если же постараться сделать сюжет раньше - легко не будет)

Leo 05.06.2025 02:37

Я подустал от нее к середине второго акта.
Пока на паузе, играю во всякое мелкое инди и дрочильни.
Но игру планирую поиграть ещё. Приятно сделанный корявый кусок.
Даже думаю, мб прикупить, если нормальный патч выкатят.

Alvaro 05.06.2025 05:18

Заинтересовала по видосам. Но я так понимаю нужно ждать пока допилят. Чтото в духе свитков. Вообще странно что таких игр так мало.

Wolfsheim 05.06.2025 13:44

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12827578)
Но я так понимаю нужно ждать пока допилят.

Там нет критических проблем, из-за которых не пройти игру или которые прям сильно мешают играть. Но в целом да, игра такая же кривая как Скайрим на старте) Отчасти это неудивительно - там же очень много механик и переменных, много моментов, где что-то может пойти не так. Особенно, когда игроки лезут в квестовые локи до квестов и начинают лутать квестовые предметы.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12827555)
Даже думаю, мб прикупить, если нормальный патч выкатят.

Ты на пиратке играешь? О_о Ну тогда неудивительно. Тут же за неделю уже два патча были, один из них на 1.5 гига.

Текстоплёт 08.12.2025 10:07

Для мрачной ролевой игры Tainted Grail: Fall of Avalon могут готовить DLC про Саррас
Цитата:

Создатели мрачного ролевого экшена Tainted Grail: The Fall of Avalon могут готовить первое полноценное дополнение. Его потенциальный след заметили в магазине Xbox.

Упомянутое DLC называется Sanctuary of Sarras/«Святилище Сарраса». Судя по названию, его фокусом станет мистический остров/город Саррас, где хранится Святой Грааль.

Возможно, новинку анонсируют на грядущей The Game Awards, которая пройдёт в ночь на 12 декабря.

Tainted Grail: The Fall of Avalon — это мрачное переосмысление артурианских легенд, которое вышло в ранний доступ в 2023 году и добралось до полноценного релиза в мае этого года. Продажи игры превысили 450 тысяч копий. В Steam у неё «очень положительный» рейтинг.


Текстоплёт 16.12.2025 10:15

Морское DLC для Tainted Grail: The Fall of Avalon понравилось игрокам
Цитата:

Обещанное дополнение к Tainted Grail: The Fall of Avalon на подводную тематику понравилось игрокам. Sanctuary of Sarras добавляет ролевому экшену 15 часов контента в окружении кораллов, водорослей и причудливых обитателей морских пучин.

Пользователи Steam отмечают красочный визуал, бодрый геймплей и интересные квесты. Один из них даже порекомендовал пройти задание, связанное с русалками, «опасным» методом, а потом поговорить с чешуйчатыми, чтобы получить забавную реакцию.

Из плюсов отметили и три новых древа прокачки. Переключаться между ними можно в любое время, подстраиваясь под ситуацию. Для продвижения по веткам понадобятся особые очки, которые дают за активацию святилищ.

Другое назначение святых сооружений — ослаблять врагов, которые будут прогрессировать вслед за протагонистом. Жутких противников и завораживающие пейзажи показали в релизном трейлере дополнения.

По сюжету игрок отправится в эпичное приключение по следам корабля «Саррас» и его команды. Однажды отважные моряки бросили вызов королю Артуру и проиграли. За это их постигла незавидная участь.

Тайна исчезновения легендарного судна погребена под толщей солёной воды и надёжно охраняется. Но ничто не сможет помешать пытливому уму проложить путь к разгадке.

Напомним, что Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла из раннего доступа 23 мая 2025 года и собрала 88% положительных отзывов в Steam. Сейчас она доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Текстоплёт 21.01.2026 09:47

Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon превысили 1 млн копий
Цитата:

Ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon разошелся тиражом более 1 млн копий на PC, PS5 и Xbox Series. В последний раз о продажах говорилось в начале лета 2025 года, когда стало известно о 450 тысячах реализованных единиц.

Отметить знаменательное событие разработчики решили «благодарственным» трейлером, попутно поблагодарив аудиторию за поддержку. Плюс до 1 февраля игру можно будет приобрести с 20-процентной скидкой. Правда, лишь в Steam.

От себя напомним, что вышла на PC в раннем доступе в марте 2023 года. В мае 2025-го состоялся релиз финальной версии наряду с портами на консоли.

15 декабря свет увидело дополнение Sanctuary of Sarras. В нём геймеров ждут более трёх десятков новых врагов, локаций и подземелий, а также свыше 100 элементов снаряжения. Плюс новая система развития с тремя древами навыков.

Текстоплёт 29.01.2026 17:32

Авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon улучшили оптимизацию и раскрыли планы на будущее
Цитата:

Ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon, вдохновлённый историями о короле Артуре, получил свежее обновление.

Оно включает некоторые правки и, что главное, улучшает оптимизацию. Разработчикам удалось добиться прироста 3-5 FPS на всех актуальных платформах: PC, PS5 и Xbox Series. Где-то они пожертвовали освещением, где-то — ненужными циклами обновлений.

Работа над оптимизацией продолжится и в будущем. В Awaken Realms в целом настроены на долгую поддержку Tainted Grail: The Fall of Avalon. Разработчики обещают «более или менее регулярные обновления» с контентом, исправлениями и улучшениями «по всем параметрам».
  • На февраль запланирован апдейт, который в основном затронет 3-й акт.
  • В конце марта выйдет бесплатное DLC.

Tainted Grail: The Fall of Avalon — это мрачное переосмысление артурианских легенд. Игра вышла в ранний доступ в 2023 году и добралась до полноценного релиза в мае 2025 года. А в прошлом месяце разработчики выпустили дополнение Sanctuary of Sarras, которое очень понравилось фанатам.

Продажи Tainted Grail: The Fall of Avalon успели превысить 1 млн копий.


Leo 29.01.2026 18:00

Мне её на НГ задарили. До этого пираточку играл, но на игру очень много патчей было.
Хочу вот теперь начать с нуля лицушечку. Где бы на все это время найти.

Wolfsheim 29.01.2026 18:03

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848283)
но на игру очень много патчей было.

И длц прикольное.

Leo 09.02.2026 18:19

Начал играть с нуля. Решил взять двуруч. И пока что играется супер легко.
Никаких билдов или типа того. Просто молтом всем по башке стучу. Дошел до середины второго акта. Честно - вот тут опять устал от игры.
Слишком однообразная для своего масштаба игра.
Рыбалка есть, зачем-то. Слишком долго ловить рыбёху, при том что они нафиг не нужны в игре.

Взял 40 уровень. Не то чтобы дало какую-то гибкость в билде, упор тупо на выносливость и силу, практичность и ловкость только из-за требований шмота приподнял.
В итоге на магию или луки просто не хватает статов. Хотя на самом деле можно было не парится и качать наверное и луки тоже. Просто с двуручем перс не ваншотит сильным ударом только редких врагов или боссов.
Я тогда думал, что магом всех разваливаю, но там хоть приходилось вешать статусы, может менять спеллы, юзать призыв. А тут бонкаешь врагов по КД и все.

Парирование, как я понял, с двуручем не работает. Но это не понятно ни из одного описания.
Так же непонятно, даст ли хоть какой-то эффект к блоку прокачка ветки щитов. Ведь у меня нет щита.

В общем, игра прикольная, но утомительно большая.
Особенно за милишника, где всю игру ничего не меняется. Скорее всего заброшу опять.
Но первый акт прям кайфово играть.

Wolfsheim 09.02.2026 19:11

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848955)
Слишком долго ловить рыбёху, при том что они нафиг не нужны в игре.

Рецепты и ачивки)
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848955)
А тут бонкаешь врагов по КД и все.

Есть такое с силовым билдом. Он ещё и в сустейне со временем становится неадекватным. В итоге просто ломает всякую сложность.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848955)
Парирование, как я понял, с двуручем не работает. Но это не понятно ни из одного описания.

Потому что оно работает. И блок тоже можно оружием ставить. Только я не помню, нужен ли перк для парирования с двуручем.

Leo 09.02.2026 19:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848958)
Потому что оно работает. И блок тоже можно оружием ставить. Только я не помню, нужен ли перк для парирования с двуручем.

Я ни разу спарировать двуручным молотом не смог. Вполне могу промахиваться, но за 30 часов хоть раз бы получилось.
Блок понятно, что ставить можно. Непонятно, работают ли перки ветки щита на блок оружием.

Wolfsheim 09.02.2026 20:49

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848959)
Блок понятно, что ставить можно. Непонятно, работают ли перки ветки щита на блок оружием.

Работают. Если не указано, что только со щитом.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848959)
Я ни разу спарировать двуручным молотом не смог.

А как ты это делал, что у тебя не получалось? За 5 секунд на ютубе гуглятся видео с парированием двуручником. Люди могут, а ты нет?) У тебя же парирование на блоке. Блок - зажатие, парирование - нажатие в нужный момент.

Leo 09.02.2026 20:51

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848964)
А как ты это делал, что у тебя не получалось? За 5 секунд на ютубе гуглятся видео с парированием двуручника.

Тыкал ПКМ перед тем, как получить по башке. Срабатывало как обычный блок.
Я даже в ветке ловкости взял увеличение окна парирования на 0,1 сек.
С собой ещё таскаю одноручный меч для парирования, но пока ни разу не воспользовался. Видать жму совсем не в тайминги. :))

Wolfsheim 09.02.2026 22:22

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848965)
Видать жму совсем не в тайминги.

Потренься на одноручке, сравни. Там не 0.1 надо брать, а на максимум раскачать)

Leo 10.02.2026 00:02

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848968)
Там не 0.1 надо брать, а на максимум раскачать)

Наверное мне надо перестать быть ленивой жопой и тупо нагуглить. :))
Но там есть парирующий кинжал и меч для парирования. Предположил, что у всех оружий есть окно. У каких-то больше, у каких-то меньше. Ладно, вкину туда очки, посмотрю, сработает ли. 7 банок сброса статов накопилось.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12827541)
в игре есть возможность потерять руку, что лишит игрока части геймплейных возможностей и скажется на некоторых квестах, лол.

Понял о чем ты. :)) Потерял, но загрузился в итоге. Не готов был с двуручника переучиваться.

Qvaetsu 10.02.2026 00:08

Leo, как по мне весь кайф игр аля свитков, это сделать максимально развитого бойца во все стороны и ходить комбинировать атаки, магию, призывы, луки, стелсы.

Еще на скайриме научился, что путь в один тип боя - это путь в удаление игры.

Leo 10.02.2026 00:28

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12848977)
что путь в один тип боя - это путь в удаление игры.

Да тут прокачка по уровням. Пассивная прокачка есть, но это какая-то фикция. Только для крафта годится. Они тут в ролевке попытались забалансить статы, чтобы было больше пользы, типа ловкочть увеличивает скорость атаки любым оружием.
Но войну инту качать смысла мало, чтобы разбавлять бой магией.

Да и от двуруча враги могут метров на 10 улететь, фаерболлы не нужны.
Ну и насчет удаления ты прав, но только в контексте этой игры. Тут утомляет однотипый геймплей. Просто если бы боевка была более разнообразной, мб было бы не так уныло.
Да и потом, мне игра два раза подряд дала по 30 часов кайфового геймплея.
Даже как-то не жаль бросать. Но я пока ещё вовлечен. Но скорее всего третий акт не осилю. Говорят он, по традиции, говно.

Wolfsheim 10.02.2026 11:13

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848976)
Но там есть парирующий кинжал и меч для парирования. Предположил, что у всех оружий есть окно. У каких-то больше, у каких-то меньше.

Да, там есть пухи с доп временем к окну парирования. Вообще у тебя немного странные проблемы с этим. Ещё когда игра вышла, я смотрел стримы, и там челики с нуля, ничего не зная про игру, изи раскачивали бойцов с двуручами. И я даже не думал, что парирование вдруг может стать проблемой)

McDragon 10.02.2026 14:30

Луками в игре играть не больно? Вражины не телепортируются к лицу за секунды? Есть какие-то станы или замедления, если бить по конечностям?

Wolfsheim 10.02.2026 15:47

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12848992)
Луками в игре играть не больно? Вражины не телепортируются к лицу за секунды?

Местами больно, насколько я знаю. Но не готов рассуждать об этом, потому что даже не пытался эти билды играть. Опции избегать урона с луком есть. А там уже зависит от игрока.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12848992)
Есть какие-то станы или замедления, если бить по конечностям?

Да, есть разные варианты. В том числе и на самих луках, вроде chill эффектов. В игре огромное количество разных луков и стрел, так что надо разбираться.

Leo 10.02.2026 15:48

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12848984)
ообще у тебя немного странные проблемы с этим. Ещё когда игра вышла, я смотрел стримы, и там челики с нуля, ничего не зная про игру, изи раскачивали бойцов с двуручами. И я даже не думал, что парирование вдруг может стать проблемой)

Так я и так изи с двуручником бегаю.
Попрактиковался. Оказывается парирование у меня получалось. Оно просто какое-то невнятное и я не замечал, что срабатывает. :))

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12848992)
Луками в игре играть не больно?

Не, там прикольные перки есть и бухич на скорострельность.
Много типов стрел со статусами и их крафт.
Тяжелые луки прикольные, бахают редко но сильно. Импакт норм. Обычные луки... Ну... обычные. Короче у лучника разнообразие норм. Плюс прокачка ловкости дает бонусы к скорости атаки, и можно со стелсом и ножами смешать прокачку.

Qvaetsu 10.02.2026 16:18

McDragon, лук как лук. Из стелса как в скуриме прикольно охотиться и убивать всяких бомжей. А так, не знаю даже, в бою где ты не танкуешь, придется прям мансовать.

Leo 10.02.2026 16:59

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12848999)
в бою где ты не танкуешь, придется прям мансовать.

Да тут дэш пятиметровый. С места в овраг.

McDragon 10.02.2026 18:46

НУ если как в скуриме, то это норм.

Qvaetsu 10.02.2026 19:10

Leo, ага, а потом он еле передивгается, натягивает свою тетиву, один отдел мозга видимо у героя за ноги и за руки отвечает.

Wolfsheim 10.02.2026 21:22

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12849004)
НУ если как в скуриме, то это норм.

Луки сперва слишком дофига выносливости жрут и дамаг говно, так что начинать в любом случае будет тяжко)

Leo 15.02.2026 16:14

Третий акт очень душный.
Боевка стала бодрее. Враги не ваншотятся и наносят много урона. Но у меня очень большой урон по стамине и есть небольшой вампиризм. В итоге как-то бодрее играется.
Вот только третий акт уродливый. Красивые места граничат с нагромождением низкодетализированных ассетов, представляющих собой ледяные глыбы. В плане окружения игра всегда выглядела плохо. Но где они это прикрывали архитектурой, где растительностью. Заснеженные пустоши прям плохо смотрятся. Все эти камни кое как состыкованы друг с другом, чтобы было похоже на скалу или проход. Уровень модов для Морровинда, ей богу.
Много косяков - летающие объекты, дыры в текстурах. Видно что торопились изо всех сил.
Забавно, по итогам прошлого забега, где я не видел ещё третьего акта, я тут тоже писал, что растыкано все абы как и дайте редактор я все исправить могу. :)) Для третьего акта это ещё актуальней.

Полно скучных пещер. Вообще в квестах продолжается возня, хотя сюжетно пора уже решать проблемы посерьезней и разогнаться. В общем, сломились поляки под весом амбиций.

Wolfsheim 15.02.2026 16:40

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12849363)
В общем, сломились поляки под весом амбиций.

Да, поэтому там есть опция скипнуть гринд и сразу пойти в финал. Длц говорят клевое. Но в плане баланс его надо проходить до 3 акта, иначе слишком легко и не будет нового шмота.

McDragon 15.02.2026 17:10

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12849365)
есть опция скипнуть гринд и сразу пойти в финал

Современный геймдев, который не знает что такое баланс игры.

Qvaetsu 15.02.2026 18:49

Вот это Лео могучий воин конечно, а я вот думаю скайрим поставить :))

McDragon 15.02.2026 19:10

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12849382)
а я вот думаю скайрим поставить

Джига эпрув, ну и я конечно тоже :))

Neocronic 16.02.2026 10:24

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12849385)
Джига эпрув, ну и я конечно тоже :))

если только с стопицот модов

Leo 17.02.2026 11:22

Все, додушнил до финала.
Обошел все гробницы рыцарей. Выполнил квесты последнего региона.
Уже не очень внимательно бегал. В игре много скрытых квестов, вполне вероятно, что много пропустил.
По общему сценарию конечно разрабы плохо выдержали темп. Сюжетка третьего акта сама по себе на отдельную может потянуть, если докрутить - возня с четырмя племенами ради их объединения.

Игра неаккуратно балансирует между квстами, где надо думать, и дженерик парашей типа пойди убей/принеси. Вторых там большинство, пусть иногда они нормально обставлены. Но из-за этого не ожидаешь внезапные более сложные квесты. Например во втором регионе, выполняя унылую местечковую побочку, можно вступить в религиозные дебаты с фанатиком, но чтобы понять что отвечать, надо прочитать пару книг (записочки), иначе квест провалишь. Я имею ввиду, что сам игрок должен думать, что он отвечает с учетом религиозных текстов.

В третьем регионе надо объединить разрозненные племена. По сути типовое биовардрочево - посети четыре места и выполни там все квесты, чтобы продвинуться дальше. Чтобы вождь согласился прийти на тинг, надо решить их проблемы. И там тоже не всегда на обум прокатит решение. Например, если где-то поступить "правильно", это не до конца решит проблему и вождь скажет, что ему надо оставаться со своими людьми и не придет.
Вообще это прикольная фича, когда у тебя есть глобальная цель и чтобы ее добиться не всегда достаточно делать так, как правильно. Типа протолкнуть на пост вождя не самого адекватного чела, но он поможет. А нормальный откажется вступать в ряды армии.
Подобное в играх большая редкость. Жаль, что тут это запрятано в куче однотипных заданий.

Игре бы больше пошло раза в два меньше квестов и продолжительности, но чтобы те что есть, были более продуманные.
Когда после основного финального ролика пошли "слайды" с отражением моих решений, там так много показали судеб людей, которых я даже не запомнил. :))

Короче игра пойдет, но только с большой скидкой. Если они будут делать вторую часть, то буду ждать.

DLC не стал играть, уже слишком устал от игры. 57 часов.

Текстоплёт 20.03.2026 08:00

Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно
Цитата:

Ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon получил бесплатное дополнение с бонусным контентом. Это не то DLC, которое обещали выпустить в конце марта. Его перенесли на апрель.

Свежее дополнение, Free Bonus Content DLC 2, добавляет в игру коллекцию из 21 нового магического оружия. Тут есть и убивающие с одного удара клинки, и пронизанные огнём щиты, и разрывающие плоть мечи, и многое другое.

Ну, а следующее бесплатное дополнение для Tainted Grail: The Fall of Avalon выйдет уже «скоро». Оно будет сюжетным, но не масштаба Sanctuary of Sarras.

Цитата:

«Готовьтесь. Вас ожидает Последний Совет, и вы встретитесь с ним примерно в начале апреля», — Questline/Awaken Realms.
Tainted Grail: The Fall of Avalon — мрачное переосмысление артурианских легенд — вышло в ранний доступ в 2023 году и добралось до полноценного релиза в мае 2025 года. Продажи игры превышают 1 млн копий.
Видео - бонусное дополнение 2

Текстоплёт 04.04.2026 19:55

Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение с Гробницей Мерлина
Цитата:

Awaken Realms выпустила для Tainted Grail: The Fall of Avalon ещё одно бесплатное дополнение. Оно называется Merlinʼs Tomb Гробница Мерлина») и предлагает игрокам отправиться в новое подземелье высокого уровня (для эндгейма).

Цитата:

“Обнаружено последнее пристанище рыцарей Круглого стола, но тайны Мерлина сможет познать только истинный король Авалона. Лишь обладателю праведной крови и несгибаемой воли под силу выдержать жестокие испытания и встречу с легендарным архимагом, который превратился в нечто осквернённое”.
Одновременно с релизом DLC разработчики также выпустили патч 1.21. Он включает различные улучшения и исправления, в основном направленные на 3-й акт.

Ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon, вдохновлённый историями о короле Артуре, получил полноценный релиз в мае 2025 года. Его продажи превышают 1 млн копий.

Видео - трейлер

Текстоплёт 23.05.2026 13:25

Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею
Цитата:

Мрачный ролевой экшен Tainted Grail: The Fall of Avalon отмечает 1 год с полноценного релиза. И разработчики приготовили подарки: бесплатное дополнение, различные игровые материалы, позволяющие взглянуть «за кулисы» разработки, статистику, лимитированные физические издания и не только.

Уже сейчас игроки Tainted Grail: The Fall of Avalon могут забрать «юбилейное DLC», которое включает:
  • «время вечеринки для Qrko!» с подарками;
  • праздничный квест: Таинственное приглашение (доступно после завершения сюжетной линии Cuanacht) приведёт на уединённое торжество в честь короля Артура;
  • 5 новых комплектов брони, волшебная палочка и лук — каждый из предметов открывает новые игровые возможности и стили прохождения, особенно для архетипов воина, мага и лучника;
  • обходной путь для достижения Gone Fishing — теперь рыбу можно просто купить.

Вместе с очередным DLC для Tainted Grail: The Fall of Avalon также выпустили свежее обновление с различными исправлениями и улучшениями. А годовая статистика игры раскрыла любопытные факты. К примеру:
  • 60% игроков создали мужского персонажа;
  • 52% не смогли справиться с главным боссом всех RPG — гравитацией;
  • фоторежим привлёк только 10% игроков;
  • а 34% игроков наплевали на закон.

А вот и физические лимитки Tainted Grail: The Fall of Avalon (без самой игры): 500 коллекционных наборов и 1000 Deluxe-наборов.

Видео - первый год игры

McDragon 10.06.2026 02:11

Ну таки взялся за него, капец, в одной только крепости у каждого встречного-поперечного квест имеется, через час общения с неписями я уже забыл кому и что надо, астрологи провозгласили месяц квестов, обилие оных на метр квадратный выросло в 10 раз :)) Начал по хардкору на самом сложном, решил на какого-то рыцаря бродягу в доспехах у статуи рыпнуться, он меня ваншотнул... хз на что я рассчитывал, оставил его до лучших времен. Луки тут кстати норм, пока нравятся, решил в них качаться, игра пока тоже нравится, прям чувствуется что над ней работали, а не тяп-ляп сгенерировано. Графоний конечно всратенький по сегодняшним меркам, но это не мешает, еще бы видюху он так не насиловал, она аж ревет как турбина, хоть и не тормозит ничего в принципе.

Leo 10.06.2026 02:21

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858316)
Начал по хардкору на самом сложном, решил на какого-то рыцаря бродягу в доспехах у статуи рыпнуться, он меня ваншотнул...

Он и на нормале ваншотит. :))
Хз что по хардкору, там кривя сложности неровная (читай - баланс говно), скоро будешь всех разваливать.

Wolfsheim 10.06.2026 03:17

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858318)
Он и на нормале ваншотит.

Я его магом заабузил на 5 или 6 лвл. Долго пришлось ковырять... Но с таким доджем он просто беспомощен.

McDragon 10.06.2026 11:26

Wolfsheim, кстати да, доджики тут классные, позволяют почти от чего угодно увернуться. Я правда пока не горю желание абузить эту механику и ковырять час времени этого рыцаря. Кстати, где брать эту "паутину" для костра?

Piston 63 10.06.2026 12:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858346)
Кстати, где брать эту "паутину" для костра?

Там по квесту будет локация где ее можно собрать, еще она падает с пауков и с монстров ночью во время порчи. Мне в принципе хватало по квесту ее собрать.

Leo 10.06.2026 12:32

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858324)
Я его магом заабузил на 5 или 6 лвл. Долго пришлось ковырять... Но с таким доджем он просто беспомощен.

Я же говорил, что ты извращенец. :))
Я помню забыл про него и специально возвращался из второго региона. Но тогда он быстро отлетел.

Wolfsheim 10.06.2026 13:39

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858346)
Кстати, где брать эту "паутину" для костра?

Проще всего монстов по ночам бить. Впрочем, во втором регионе с этим будут проблемы, кек.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12858355)
Я же говорил, что ты извращенец

Я не хотел его оставлять позади, чтобы потом забыть. А так то он служит проверкой силы для перехода во вторую зону. И, кстати, отражает милишный урон в героя - поэтому на первых порах рукопашниками и неубиваем) И луками его на старте тоже не убить из-за щита и стамины. А вот магией можно.

McDragon 10.06.2026 14:35

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858365)
И луками его на старте тоже не убить из-за щита и стамины.

Ну на старте прям и не буду, но когда меня такое останавливало, когда освоюсь в локации, тогда и займусь им.

Wolfsheim 10.06.2026 14:47

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858377)
Ну на старте прям и не буду, но когда меня такое останавливало, когда освоюсь в локации, тогда и займусь им.

Это и не должно никого останавливать. Он там не для того, чтобы его на старте убивали) Только если очень хочется)
Главное роман не упусти. Это важнее.

McDragon 10.06.2026 15:01

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858380)
Главное роман не упусти

Скажи где это ток без спойлеров.

Wolfsheim 10.06.2026 15:26

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858383)
Скажи где это ток без спойлеров.

Деревня у воды, за стартовым городом. Там будет цепочка квестов для аристократки. Её можно романсить, но сразу скажу, роман запороть легко. Так что если интересно, может быть стоит загуглить, чтобы неслажать.

McDragon 10.06.2026 15:36

Wolfsheim, а я ее помню, она же вроде жена какого-то торговца, с ним приехала в эту глушь и выдала мне задание на какой-то "особняк". Не думал что она готова рога муже сделать, во дела :))

Там было задание какой-то самопальное зелье бахнуть у местного доктора, который еще выдал задание провести друидский ритуал, так вот чет это зелье бахнул и нифига не было. так и должно быть? Даже продолжения этого диалога не последовало.

Wolfsheim 10.06.2026 16:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858387)
так и должно быть?

Надо поспать и снова к нему зайти. Но иногда квест багует.
Мгновенный эффект будет, если проверку по выносливости или хп перс провалит. Только я не помню, что в этом случае будет.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12858387)
Не думал что она готова рога муже сделать, во дела

Там у них все сложно) Но если вдаваться в подробности и расспрашивать обоих о деталях, то интересно. Если что, муж сам от неё хочет свалить)))

McDragon 10.06.2026 23:00

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858390)
Если что, муж сам от неё хочет свалить)))

Ну я вообще не удивлен, типично избалованная знать.

Alvaro 28.06.2026 21:05

Слушайте ну по первым впечатлениям это то что я ждал от абобы когда ее только анонсировали. Если закрыть глаза на графику прямо гдето из 2010 года и почти нулевую физику и постоянные всратые родгрузки локаций в духе беседки то в остальном это как-раз то что должно было быть вместо абобы . Слышал что там ругали последние акты. Но первый прям отличный.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12848965)
Тыкал ПКМ перед тем, как получить по башке. Срабатывало как обычный блок.
Я даже в ветке ловкости взял увеличение окна парирования на 0,1 сек.
С собой ещё таскаю одноручный меч для парирования, но пока ни разу не воспользовался. Видать жму совсем не в тайминги

Парирование работает только с отжатием. Т.е. ты должен нажать блок однократно быстро как удар. Если ты задерживаешь нажатие срабатывает блок. С добавлением пары очков в парирование у тебя окно там гигантское для парирования неспарировать просто невозможно. Можно спокойно парировать даже стрелы. Ты просто скорее всего зажимаешь долго. Я вообще удивился насколько большая разница между парированием без навыка и когда ты вкладываешь буквально два или три очка в расширение окна. Там кажется что на целую секунду больше становится можно с закрытыми глазами парировать сразу несколько ударов.

Добавлено через 20 минут
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12858365)
Я не хотел его оставлять позади, чтобы потом забыть. А так то он служит проверкой силы для перехода во вторую зону. И, кстати, отражает милишный урон в героя - поэтому на первых порах рукопашниками и неубиваем) И луками его на старте тоже не убить из-за щита и стамины. А вот магией можно.

А где это? Я какого рыцаря убил на входе там где банда сидела с гигантским разбойником двух метровым но я так понял это не тот? А то я кажется сломал игру я самонов прокачал и на 10+ уровне я просто спамлю моьами как Оверлорд и они сносят все передомной

Leo 28.06.2026 21:50

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860063)
Ты просто скорее всего зажимаешь долго.

Как я позже уже писал - я парировал, оказывается. Просто это было непонятно. :))

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860063)
А где это?


Piston 63 28.06.2026 21:57

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860063)
Слышал что там ругали последние акты.

В последнем акте по сути просто забег до финального босса, самый годный это первый акт, дальше все по нисходящей)
Но игра за свою цену просто находка.

Alvaro 28.06.2026 22:29

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12860068)
Как я позже уже писал - я парировал, оказывается. Просто это было непонятно.

Там же вроде довольно яркий набор признаков от звука до станлока врагов?

Я вот так не мог понять парирую или нет пока не вкачал парирования. Как только вложил два или три очка в увеличение окна там стало проще спарировать чем не спарировать.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12860068)
Скрытый текст

А, вон там, хм странно , он сразу там появляется? Не помню чтобы замечал там кого-то . самый сложный для меня там был фрукт на башне бандит которому нудно по стене подыматься. Вот воином я не мог ему вообще ничего сделать на первых уровнях. Он меня ванщотал просто. Магом я его вынес не напрягаясь. А воином только когда парирования прокачал тогда он тоже отлетает. Но маг с самонами пока что как полом ощущается. Не знаю как там воин дальше. Воину не хватало сильно как-то регенить жизнь. Там были пару пасивок при парировании и нанесении урона но они очень мелкие.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12860071)
В последнем акте по сути просто забег до финального босса, самый годный это первый акт, дальше все по нисходящей)
Но игра за свою цену просто находка

Ну первая из всяких фентези рпг за долгое время с которой мне интересно и играть и ха сюжетом следить . Когда запускал абобу и вейлгард по сюжету вообще было не интересно только гейплей более мене норм. Из последних наверно ведьмак 3 только в плане лора и сюжета был интересен. Ну не считая ремейка готики и ремастера Обливиона а ну еще бг3 но там пошаговая боевка для меня это тяжко. А ееспидици я не воспринимаю как рпг это такой кек что она выиграла рпг у ккд2

Добавлено через 52 минуты
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12860068)
Как я позже уже писал - я парировал, оказывается. Просто это было непонятно.

Вот я попробовал , записал сразу, достаточно 4 очка вложить 3 в увеличение окна 1 в парирование метательных штук и все можно просто толпу держать на этом парировани

https://youtu.be/I9Il1SiAGnw

Добавлено через 1 час 37 минут
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12860068)

Нифига он незаметный. Я его пропустил. Короче как воином против него воевать я не понимаю. Он мало того сносит все хп сразу так еще назад урон возвращает. Ну типа можно бегать вокруг него и парировать но это очень потно вот он меня разваливатье просто моментально как только я ошибаюсь
https://youtu.be/LJDbAJxNjl8

А вот тот же примерно уровень за билд мага , его просто разрывают на запчасти я даже ниче не делаю почти по сути
https://youtu.be/lbPLQO2C5Ck

Он кстати еще куда-то пропал тут в конце я так и не нашел его труп

Сулариус 29.06.2026 02:50

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860075)
А ееспидици я не воспринимаю как рпг это такой кек что она выиграла рпг у ккд2

Насосали :))

Alvaro 29.06.2026 10:37

Еще глаз рубануло очень что тут помещения отличаются сильно от моделей строений экстерьеров. Это чето совсем печаль такого даже в Морровинде не было по-моему. А тут заходишь в мелкую халупу она внутри в два раза больше и вообще с другой структурой. Это чето совсем странная фигня. Я такого даже не помню чтобы видел гдето. Ни в каком фолаути ни в свитках ни в первом ведьмаке и где еще поздзагрузки интерьеров отдельно я не помню чтобы так плохо было.

Leo 29.06.2026 11:32

Цитата:

Сообщение от Alvaro (Сообщение 12860107)
Это чето совсем печаль такого даже в Морровинде не было по-моему

По-моему было. Но вообще да, тут некоторые помещения прям заметно больше. Особенно дома во второй главе.

Alvaro 30.06.2026 02:55

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12860110)
По-моему было.

Если было то не в такой заметной мере . Я тут как в рыбатскую деревушку попал обалдел, там ни один дом не совпадает. Сверху мелкая лачугав внутри огромная комната . Таверна внутри в два раза больше с совсем другой постройкой так еще и дверь при входе круглая высокая а изнутри квадратная низкая и так далее. Я как начал замечать не могу развилить теперь


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.