![]() |
[NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
https://i1.imageban.ru/out/2022/09/1...1839bb25db.png https://s1.hostingkartinok.com/uploa...073c5123fa.png Издатель: Nintendo Разработчик: Nintendo Дата релиза: 12 мая 2023 Жанр: Action / Adventure Платформы: Nintendo Switch https://s1.hostingkartinok.com/uploa...09b1401fb5.png https://s1.hostingkartinok.com/uploa...cf27ba6332.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...7c48c40692.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e5167958a0.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...cb7d982b31.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...c920cbdc1b.png Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild - E3 2021 Teaser - Nintendo Direct |
Опа, как раз сегодня видел чувака со Switch в метро, интересно было понаблюдать, как в он 1 часть Зельды шпарит.
|
Тот очень редкий случай когда хочется взять в день релиза и играть сразу)
|
Сиквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild всё ещё готовится к выпуску в 2022 году
Информацию подтверждает последний финансовый отчёт Nintendo. https://www.igromania.ru/news/113228...2022_godu.html |
Релиз The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 могут отложить
Об этом мы узнаем в апреле или мае. https://www.igromania.ru/news/113474..._otlozhit.html |
...
Цитата:
|
У Нинтендо был небольшой шанс отыграться от поражения после выхода Стим Дэк выпустив новую Зельду в этом году, но после переноса на следующий год шансов больше нет.
|
Цитата:
|
|
Ну хоть с названием определились.
|
Всё же они полностью переделали мир игры, а не скопировали его, вулкан уже по-другому выглядит, левитирующие в небе острова и города сделали. Если приглядется, то можно заметить, что под летающими островами на земле вырваны куски земли, соответсвующие островам. То есть это взмывшие в небо куски с земли, а не из неоткуда взявшиеся объекты. Так же заметно, что лава из вулкана извергается струями направленными вверх и не наклоняющимися вниз. То есть можно сделать вывод, что в Хайруле что-то произошло с гравитацией. Возможно часть пазлов игры будет связана с исследованием мира и нахождением соответсвующих друг другу летающих островов и ям в земле по их форме и возвращением их на место. В ямах оставленных вырванной землёй возможно будут вскрытые после инцидента подземные ходы и катакомбы которые будут доступны для исследования.
Название игры "Слёзы королевства", скорее всего, связано с тем, что вырванные и левитирующие в воздухе куски земли в перевёрнутом виде напоминают капли, и земля Хайрула как бы плачет, поэтому игру назвали так. |
Показан официальный бокс арт:
Скрытый текст: |
В The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom будет некий онлайн-функционал
Полноценного мультиплеера, впрочем, ждать не стоит. https://www.igromania.ru/news/122039...unkcional.html Добавлено через 23 часа 14 минут В сеть слили фото Nintendo Switch в стиле The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Консоль может выйти одновременно с игрой. https://www.igromania.ru/news/122072...e_Kingdom.html |
На днях ждём новой информации по грядущей игре года
Скрытый текст: Добавлено через 7 часов 52 минуты Предзаказ новой Zelda появился в eShop за $70 и почти сразу исчез https://www.igromania.ru/news/123191/Predzakaz_novoy_Zelda_poyavilsya_v_eShop_za_$70_i_ pochti_srazu_ischez.html |
Nintendo: 70 долларов за Zelda: Tears of the Kingdom не станут стандартом для других игр
Компания устанавливает цены в зависимости от конкретного случая. https://www.igromania.ru/news/123221...rugih_igr.html Добавлено через 6 минут Nintendo показала второй трейлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Игра стоит 69,99 долларов. https://www.igromania.ru/news/123209...e_Kingdom.html Я ахнул. Ни у одной игры в этом году просто нет шансов. |
Дуг Боузер ожидает, что новая The Legend of Zelda оправдает цену в 70 долларов
Это первая игра Nintendo с таким высоким ценником. https://www.igromania.ru/news/124219..._dollarov.html |
Японцам за предзаказ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom подарят ложку
Вилка включена в коллекционное издание. https://www.igromania.ru/news/124418...at_lozhku.html |
Геймплей The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom может приятно удивить игроков
Продюсер серии намекнул на новую функцию. https://www.igromania.ru/news/124482...t_igrokov.html |
Nintendo Switch OLED в стиле The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom покажут сегодня
По информации источников, это должно произойти во время демонстрации игры. https://www.igromania.ru/news/124736..._segodnya.html Добавлено через 12 минут Завтра покажут новый геймплейный ролик The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Презентация стартует в 17:00 МСК. https://www.igromania.ru/news/124704...e_Kingdom.html Добавлено через 12 часов 35 минут Nintendo анонсировала Switch OLED в дизайне The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Кроме того, появятся и стилизованные аксессуары. https://www.igromania.ru/news/124751...e_Kingdom.html Добавлено через 12 часов 36 минут Nintendo показала более 10 минут геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Продемонстрировали летающие острова и возможность создавать транспорт. https://www.igromania.ru/news/124749...e_Kingdom.html Я ахнул, это будет не просто игра года, а лушая игра до выхода ГТА 6. |
Nintendo пытается установить, кто слил артбук The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Отправлен официальный запрос Discord. https://www.igromania.ru/news/125203...e_Kingdom.html |
Ровно месяц остался до выхода игры года! Вышел новый трейлер игры
https://youtu.be/uHGShqcAHlQ Я ахнул |
Nintendo поделилась главной музыкальной темой The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
А ещё стало известно, кто озвучил Ганондорфа. https://www.igromania.ru/news/125360...e_Kingdom.html |
|
|
Nintendo добавила в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom русскую озвучку
https://www.igromania.ru/news/125925..._ozvuchku.html Игра уже в сети! https://kanobu.ru/news/veroyatnyij-b...-v-set-467620/ Кто уже запускал на Стим Дэк? Судя по отзывам играющих в бесплатную версию игра гораздо круче Дыхания Дичи. Походу это не просто игра года, а возможно даже игра десятилетия, ну или когда там ГТА6 выходит. |
Игрок с доступом к The Legend of Zelda Tears of the Kingdom получил угрозу
От главы Nintendo of America. https://www.igromania.ru/news/126013...yu_ugrozu.html Добавлено через 23 часа 36 минут Nintendo намекнула на гача-автомат в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom https://www.igromania.ru/news/126062...e_Kingdom.html Как бы игру не превратили в донатопомойку. Тогда придётся играть в бесплатную версию. |
Они так борятся с утечкой, что уже можно скачать репак на 16 гигов.
|
Мда, и это почти за две недели до релиза.
|
|
Стартовала предварительная загрузка The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Игре посвятят предрелизный Nintendo Treehouse. https://www.igromania.ru/news/126114...e_Kingdom.html Добавлено через 16 часов 30 минут Не удержался и решил поиграть на Стим Дэк. Игра выдаёт 10-15 Фпс в открытом мире в Раюджинкс. Придётся ждать игру на Свич. Но пока то, что увидел очень впечатлило. Мир игры практически полностью новый. Я думал, что это будут тот же Хайрул с какими-то изменениями, но если это и Хайрул из прошлой части, то он совершенно не узнаваем после этой кататроффы. Фактически они не только изменили Хайрул но и добавили новый мир в виде левитирующих островов которые по площади, как сам Хайрул под ними. Чтобы перемещаться между островами надо сооружать конструкции, причём основанные на физике, чтобы соединять эти острова, всякими мостиками и фуникулёрами. Что-то подобное видел в Дэд Стрендинг, там тоже надо строить всякие переправы. Понравилось, как облака движутся вокруг ливитирующих островов, они могут преграждать вид или создавать тень. |
|
Новый геймплей
https://youtu.be/wW7jkBJ_yK0 Можно применять законы физики и всякие механизмы в борьбе с врагами. После такого какой-нибудь Элдеринг покажется однокнопочным одноклеточным геймплеем. |
Офигеть. Breath of the wild, несмотря на всю крутизну, была просто заготовкой, прототипом для чего-то большего. Жалко, что выхода новой части пришлось ждать целых шесть лет.
|
Состоялся релиз The Legend of Zelda Tears of the Kingdom на Nintendo Switch
Игра поддерживает русский язык. https://www.igromania.ru/news/126251....html?from=mpp Свершилось! Игра десятилетия пришла! Добавлено через 2 минуты The Legend of Zelda Tears of the Kingdom уже получила первый патч При этом авторы проекта поздравили фанатов с релизом. https://www.igromania.ru/news/126267...vyy_patch.html Добавлено через 6 минут Эксперты Digital Foundry оценили исполнение The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Журналисты остались довольны технической стороной, а на другом канале игру сравнили с Breath of the Wild. https://www.igromania.ru/news/126234...e_Kingdom.html Добавлено через 24 минуты Критики в полном восторге от The Legend of Zelda Tears of the Kingdom При этом в сети уже появились полные прохождения игры и спойлеры финала. https://www.igromania.ru/news/126232...e_Kingdom.html Добавлено через 27 минут Слабое железо лишило The Legend of Zelda Breath of the Wild пещер и небесных островов Wii U не смогла бы справиться с нагрузкой. https://www.igromania.ru/news/126229..._ostrovov.html |
Цитата:
А игруля кайфовая, на голову выше ботвы. |
Спидраннер прошёл The Legend of Zelda Tears of the Kingdom за полтора часа
И поделился лазейками для быстрого прохождения. https://www.igromania.ru/news/126280...ora_chasa.html Принцесса Зельда может стать игровым героем в будущих частях The Legend of Zelda Мыслями об этом поделился продюсер франшизы. https://www.igromania.ru/news/126279..._of_Zelda.html Добавлено через 7 часов 57 минут Цитата:
https://youtu.be/hk-6w6zEBKs |
Если у вас есть смекалка, то уже с самого начала игры вы сможете выносить самых высокоуровневых монстров и забираться в самые немыслимые места
https://www.youtube.com/watch?v=l_Hl1IDSTlI |
Кто-нить играл на эмуле?
Нормально с боксовским падом будет? Я прошлую на эмуле WiiU играл, уже не помню в чем была проблема, вроде как там обозначение кнопок было немного сбивающим с толку, в общем, тяжело было привыкать. Интересно как тут, легко освоиться (за вычетом возни с настройкой эмуля, конечно же). |
Leo, поиграл 5 минут с дуалсенсом, трудностей не испытал. Но кнопки в игре какие-то другие отображаются в подсказках.
|
Я играл на Стим Дэк на обоих эмуляторах в версию 1.0.0 - игра выдавала большую часть времени 15 фпс, иногда поднималась до 30. Может уже пофиксили фпс с новым апдейтом.
Кнопки другие потому, что они другие на Свич Боевые анимэ-роботы https://youtu.be/Ynamy7cMt5A Жёсткие приколы https://youtu.be/McjM_p0mB9o Добавлено через 13 часов 5 минут Автор God of War и Twisted Metal поражается качеству графики Zelda Tears of the Kingdom Он не понимает, почему нет рецензий с низкой оценкой. https://www.igromania.ru/news/126340...e_Kingdom.html Добавлено через 13 часов 6 минут Новая The Legend of Zelda может быть с открытым миром в духе Tears of the Kingdom Разработчики рассказали о сути серии и формате, от которого будет отталкиваться серия. https://www.igromania.ru/news/126338...e_Kingdom.html Добавлено через 13 часов 7 минут Продажи The Legend of Zelda Tears of the Kingdom начнутся в России уже на этой неделе За ввоз продукции отвечает компания «Ачивка». https://www.igromania.ru/news/126333...oy_nedele.html Продюсер серии Zelda не прочь увидеть экранизацию франшизы Ранее президент Nintendo подтвердил планы по созданию новых экранизаций своих игр. https://www.igromania.ru/news/126331...franshizy.html Добавлено через 13 часов 8 минут The Legend of Zelda Tears of the Kingdom возглавила свежий чарт розницы Британии Она обошла Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi Survivor. https://www.igromania.ru/news/126319..._Britanii.html Добавлено через 13 часов 8 минут Новая The Legend of Zelda стартовала в Британии на 54% успешнее Hogwarts Legacy Теперь это лучший старт в местной рознице в 2023 году. https://www.igromania.ru/news/126316...ts_Legacy.html |
Эта игра для инженеров
https://youtu.be/WNGlk0UJZCM Вышел новый трейлер с одними десятками https://youtu.be/_-2rpZs1ZhE Добавлено через 42 минуты The Legend of Zelda Tears of the Kingdom купили более 10 млн раз по всему миру за три дня И стала самой быстро продаваемой игрой в истории серии. https://www.igromania.ru/news/126434..._tri_dnya.html Добавлено через 43 минуты Новая The Legend of Zelda стартовала лучше Red Dead Redemption 2 и FIFA 23 Новинка стала самым успешным релизом за последнее время. https://www.igromania.ru/news/126367...i_FIFA_23.html Добавлено через 47 минут Tears of the Kingdom стала лишь шестой игрой с максимальным баллом Famitsu и Edge Среди остальных проектов с таким достижением есть ещё три части серии. https://www.igromania.ru/news/126428...su_i_Edge.html Таких высот смогли достичь ещё только ГТА5 и Байонетта. |
Кому-то уже удалось попучить в эту игру?
|
Я сейчас с большим удовольствием прохожу Tears of Kingdom.
Визуально выглядит даже не как вторая часть, а как аддон, но, черт возьми, играть стало интереснее засчет того, что игру расширили вглубь и добавили новые возможности. Строительство- крутая тема и оно кажется более осмысленным, чем, например, в Fallout 4. Если вам не нравится строительство, то им можно особо не заниматься и продолжать решать проблемы по старинке. Но если вы научитесь строить всякие ловушки для монстров, транспортные средства и так далее, то игра заиграет новыми красками. Геймплей подкупает очень тем, что игровые ситуации можно решать десятком разных способов. Святилища, по-моему, стали более сложными по сравнению с ботвой. И это, несомненно, плюс, так как в ботве святилища были уж очень простыми. Боевая система осталась такой же, но ее чуть-чуть улучшили. Например, теперь во врагов можно кидать предметы из инвентаря. Допустим, у вас есть в инвентаре желтое желе жучу. Из этого желе не обязательно варить зелье и не обязательно крафтить электрические стрелы. Желе можно тупо доставать из инвентаря и использовать как гранату! В данном случае электрическую гранату. Только желе нужно бросать подальше от себя, так как у электричества большой радиус поражения. В игре появилось такое растение Конфуксия, которое обладает свойствами дурмана. Если во врага кинуть или выстрелить этим растением, то враг на какое-то время потеряет рассудок и начнет атаковать своих соратников. В некоторых частях ассасина была такая геймплейная фишка, и я рад, что ее добавили в зельду. К щиту можно крепить всякие штуки и это добавило новые тактические возможности. Например, к щиту можно прикрепить взрывную бочку. Получается одноразовое, но очень мощное оружие. Только не забываем, что у нас песочница и в этом мире действуют законы физики. Например, у меня пару раз была такая ситуация: я цеплял к щиту взрывную бочку и бегал довольный с бочкой на спине. Потом нечаянно вставал возле костра, бочка загоралась и взрывалась. Как я уже сказал, боевая система вроде та же самая, но засчет улучшений сражаться с врагами стало интереснее. Увеличилось количество видов врагов. Появились большие аванпосты с врагами. Я видел на ютубе видео, где главный герой вместе с союзниками захватывает аванпосты. Я так понял, это какие-то отдельные миссии, я пока что не дошел до этого. Но в любом случае в ботве такого не было. В ботве ты постоянно бегаешь один и тебе никто не помогает. По основному сюжету я пока что освободил деревню Рито, и в качестве награды я теперь могу вызывать синий дух птенца. Кстати, от этого синего духа весьма ощутимая польза. Во-первых, у него есть спецспособность вызывать поток ветра. А во-вторых, он очень хорошо уничтожает всяких слабых врагов( например, всяких летучих мышей, желе жучу, скелетов). То есть на этих врагов мне даже не нужно расходовать стрелы и оружие, потому что с ними быстро разберется мой синий товарищ. Мне останется только подобрать ресурсы из убитых врагов. Касательно боссов. В Ботве с боссами была небольшая проблема. Они визуально были одинаковые. Какие-то бесформенно-фиолетовые. Даже бедствие Ганон был фиолетовый. А в TOTK я пока что успел сразиться с боссом в деревне Рито, в подземном мире я сражался с главарем клана Ига. И еще на большом хайлийском мосту я встретил трехголового дракона. Но я не стал с ним драться, потому что он меня моментально сжег пламенем из пасти. Потом с ним разберусь, когда прокачаюсь. И уже по этим встречам я понял, что в TOTK с боссами все в порядке. Над их внешним видом хорошо поработали. По крайней мере, они не такие фиолетовые, как в Ботве. В игру добавили не только острова в небе и подземный мир. Стало много всяких пещер и подземелий. Теперь можно залазить в колодцы и искать там всякие ништяки. В общем, буду дальше проходить игру. Потом отпишусь о своих впечатлениях. |
Ботва теперь смотрится как хорошая заготовка под игру))) новая прям хороша.
|
Продолжаю проходить новую Зельду.
Очень много часов провел в подземном мире. Прошел полностью линейку квестов по поимке главаря клана Ига. Все остальное время дрался с монстрами и собирал ресурсы для прокачки энергорасширителей. Даже не знаю, как так получилось, но в какой-то момент исследование подземного мира меня даже больше увлекло, чем исследование поверхности. Хотя в подземном мире почти нету квестов и головоломок, там только бои с монстрами и сбор ресурсов. Но сам процесс получился каким-то очень аддиктивным. Ты бегаешь в этой кромешной тьме, кидаешь перед собой семена фонариса, чтобы осветить путь... В общем, лично мне зашло, хотя, скорей всего, это не всем придется по вкусу. Еще заметил одну вещь. Ботву я проходил два раза. В 2017 и недавно осенью 2022-го года. Поэтому еще свежи воспоминания, и я могу сравнить. Ботву многие хвалили за то, что там тебя не ведут за ручку, на карте минимум маркеров. В игре есть подсказки, но всё равно всё надо искать самому. Такой подход к геймдизайну несомненно плюс. Но дело в том, что даже с подсказками некоторые вещи очень трудно найти. Сейчас объясню, что имею в виду. Например, когда я в первый раз проходил ботву и во второй раз- я так и не смог найти торговца Килтона, у которого можно получить маску монстра, чтобы монстры не нападали. Хотя я его целенаправленно искал, и у меня ни хрена не получилось. Гигантский корок, который прокачивает вместимость сумки для оружия. Ты ему даешь семена короков, взамен он прокачивает сумку. В ботве этот гигантский корок постоянно где-то прячется, его очень трудно найти. Можно наиграть 50 часов и ни разу его не встретить. Очень странное решение разработчиков, учитывая, что одно из основных занятий в игре- это поиск короков. То есть получается, у игрока со временем накапливается целая куча семян короков, но он не может их потратить. Большие феи, которые прокачивают снаряжение. В первый раз, когда проходил ботву, я нашел только двух фей из четырех. Во второй раз я смог найти всех четырех, но времени потратил много. Так вот к чему я клоню. В TOTK я без особых усилий еще в самом начале смог найти и торговца Килтона, и гигантского корока, и всех четырех больших фей. Кстати, в ботве, чтобы большая фея вылезла из бутона, ей надо просто заплатить. А в TOTK фея просто так не вылезет, для этого надо проходить линейку квестов про музыкантов. В TOTK, как и в ботве, всё так же нету четких маркеров, есть только подсказки. Но теперь всякие интересные места и персонажи расположены более плотно. Их стало проще найти. И лично на мой взгляд так стало лучше. Еще хотел добавить кое-что. В TOTK появилось строительство, и эта геймплейная механика активно используется в квестах. Например, есть квест, где нужно помочь мужику починить крышу у конюшни. Есть квест, где у повозки отвалились колеса и ее надо починить. По-моему, это круто. А вот в том же Fallout 4 строительство- это, как бы, вещь в себе. Стоит особняком от основного геймплея. В квестах механика строительства не задействована. |
Основа The Legend of Zelda Tears of the Kingdom была готова ещё в марте 2022 года
Однако игру перенесли, чтобы все её элементы соответствовали стандартам Nintendo. https://www.igromania.ru/news/126567...2022_goda.html |
Цитата:
А контента подвезли действительно много. Побочных квестов и всяких активностей стало больше по сравнению с ботвой. Исследуя открытый мир Tears of the kingdom, можно наткнуться на какой-нибудь интересный квест, миниигру или босса. В ботве всё это тоже было, но в меньшем количестве. При игре в ботву спустя какое-то время приходило понимание, что всё же игровой мир немного пустоват. В основном мы там занимаемся поиском святилищ и короков. А что насчет TOTK, то я наиграл уже часов 50, но пока что игра кажется бездонной. В ней спрятано столько всего интересного. Хочется исследовать каждый уголок этого волшебного мира. Кстати, как я уже говорил, когда дважды проходил ботву, я не смог найти торговца Килтона. В TOTK я его смог найти и получил шапку бокоблина. И первым делом я начал эту шапку тестировать на предмет искусственного интеллекта у врагов. Короче, надел шапку и пошел к монстрам на аванпост. Хотел посмотреть, как они отреагируют. Монстры меня атаковали. Я подумал, че за херня? Они же должны были принять меня за своего. И только потом до меня дошло. В описании к этой шапке четко написано: бокоблинам будет труднее вас в ней узнать. Именно бокоблинам, а не ящерам и моблинам. А та группа монстров, к которой я пришел, была смешанной: там были не только бокоблины, но и другие засранцы. В общем, сначала мне показалось, что искусственный интеллект подглючивает, а потом понял, что с ним все нормально. Это я сам туплю. Кстати, я потом еще получил шапку моблина и шапку ящера. Напялил шапку моблина и пошел на аванпост, где были только одни моблины. Они приняли меня за своего. Я обчистил два сундука и спокойно ушел восвояси. :sml: И еще хотел добавить про лошадок. В TOTK стало больше диких лошадей. Они теперь частенько пасутся прямо возле конюшен. Еще такое ощущение, что их стало проще ловить. Как будто они стали менее пугливыми. Наверно, сами разработчики понимали, что если они добавят в игру транспортные средства, то значимость лошади сильно снизится. Многие игроки попросту забьют на лошадей и будут летать на параглайдерах зеленого гоблина. Поэтому разработчики попытались как-то компенсировать это, увеличив количество диких мустангов, а также добавив конюшенные баллы. Теперь игроку начисляют баллы, когда он регистрирует пойманных лошадок или пользуется услугами конюшни. Эти баллы можно обменять на новое седло, сбрую и так далее. И еще хотел кое-что добавить. Когда в 2020 году вышла Immortals Fenix Rising, многие сравнивали феникса и зельду. Признаюсь честно, я тоже этим занимался. Писал хвалебные отзывы типа "молодцы, Юбисофт, скопировали успешную формулу Нинтендо". Но сейчас я понимаю, что эти игры вообще абсолютно разные по своей сути. Под спойлером я более подробно объясняю свою точку зрения. Если честно, это мой старый коммент с ютуба. Там он затерялся. Пусть будет тут. Скрытый текст: |
Советую не обновляться на новую версию игры, Нинтендо пофиксила дуплицирование
https://youtu.be/HYzFENHyOkw |
Цитата:
В определённых моментах производительность увеличилась на 50% и более. https://www.igromania.ru/news/126825...e_Kingdom.html Добавлено через 2 минуты Nintendo объяснила борьбу с эмуляторами «защитой» своих авторов Недавно компания потребовала убрать из Steam страницу эмулятора Dolphin. https://www.igromania.ru/news/126818...h_avtorov.html Добавлено через 4 минуты The Legend of Zelda Tears of the Kingdom третью неделю лидирует в рознице Британии На втором месте FIFA 23. https://www.igromania.ru/news/126809..._Britanii.html |
|
Несколько мыслей.
1. Ховербайк, который можно создать из двух пропеллеров и руля между ними. По-моему, тестеры тупо проглядели этот момент. Дело в том, что это суперсредство передвижения, которое делает ненужными все остальные. И лошадей, и воздушные шары, и парапланы, и машины на колесах. К тому же ховербайк очень дёшевый в плане ресурсов: для его создания требуется всего лишь девять зонаров. И в отличие от других летательных средств ( воздушных шаров и парапланов) ховербайк не исчезает спустя некоторое время использования. Когда ты летишь на параплане, то через минуту параплан начинает мигать и исчезает. Даже не получится полностью потратить зелёную энергию, если у вас хорошо прокачаны энергорасширители. А ховербайк не классифицируется игрой как летательное средство. Поэтому на нем можно летать сколь угодно высоко и на огромные расстояния. Моё мнение- тестеры проглядели. Всё-таки игра очень огромная. Хотя с другой стороны про ховербайк я узнал на одном из форумов. Сам бы я до такого не додумался. Возможно, в будущем обновлении разработчики попробуют это исправить. Например, сделают так, чтобы ховербайк тоже исчезал, как параплан. Или чтобы для его создания требовалось больше зонаров. Не девять штук, а, например, тридцать. 2. Недавно зачистил от пиратов деревню Лурелин. Теперь староста деревни просит принести целую кучу деревьев для восстановления Лурелина. Но проблема в том, что Лурелин находится на берегу моря. Там вокруг растут одни пальмы и они не подходят для постройки. Получается, деревья надо будет везти откуда-то издалека. Я пока что попробовал это осуществить с помощью лошади и повозки. Лошадь еле-еле тащит четыре ствола дерева, так как они очень тяжёлые. Возможно, если наведаться к богу лошадей и прокачать у лошади тягу, то я тогда смогу привезти деревья в Лурелин. Хотя не уверен в этом. В общем, я хочу сам додуматься до решения этой проблемы и поэтому специально не смотрю гайды в интернете. 3. Ещё недавно придумал новую тактику для уничтожения бокоблинов. Для этого требуется веер и шапка бокоблина плюс рядом должен находиться водоем. В общем, надеваете шапку и идете к бокоблинам. Эти засранцы окружают вас и начинают разглядывать. Вы достаете белое желе жучу и кидаете себе под ноги, таким образом замораживая не только себя, но и врагов вокруг. Быстро разбиваете на себе лёд и достаете веер. И с помощью веера "сдуваете" в реку замороженных врагов. А так как бокоблины не умеют плавать , они быстро тонут. С ящерами такая тактика не прокатит, так как они отлично плавают. |
Цитата:
|
Блин, я хотел сам додуматься))
|
Йоу. Форум жив?
|
Новая The Legend of Zelda и Nintendo Switch доминировали в мае
https://www.igromania.ru/news/127135...britanii-v-mae |
Как далеко по сюжету надо пройти, чтобы получить возможность сохранять построенные механизмы и репродуцировать их? А то я сейчас блуждаю по миру, особо углубляться по сюжету не охота, но хочется потроить механизм один раз и не перестраивать его каждых раз, когда надо.
|
Цитата:
|
А после получения реконструктора можно пойти в Дозорный форт и помочь ученому Робби починить воздушный шар, на котором тот улетит в институт в Хатено. Потом Робби может прокачать пураншет. Одна из новых функций- это путь героя. В ботве путь героя добавили в DLC, в TOTK эта функция доступна изначально.
Еще полезная информация. В кавернах можно найти пятого мудреца Голема. Только он будет без головы. Голову можно найти на Скрытый текст: Также если кто-то не может найти лазеры, то их можно получить Скрытый текст: Там расположены два автомата по выдаче механизмов зонаи. Один из автоматов как раз выдает лазеры. С помощью лазеров можно конструировать очень мощные машины для уничтожения монстров. |
|
Tears of the Kingdom собрала 37 млн часов просмотров за май на Twitch
https://www.igromania.ru/news/127691...maj-na-twitch/ |
Открыл все светящиеся корни в подземном мире и дали награду в виде какого-то красно-жёлтого цветка, который находится в важных вещах. И что делать с этой наградой? Может с помощью неё какой-то мощный фонарь можно соорудить, чтобы быбо ещё светлее, чем от чудо-семечек фонариса?
|
Nintendo запатентовала навыки Линка и загрузочный экран Tears of the Kingdom
https://www.igromania.ru/news/129387...f-the-kingdom/ Игра реально имеет столько всего уникального, чего нет в других играх, и при этом настолько крутого, что после этой игры, я уверен, многие безталанные лентяи, типа Юбисофта, уже потирали свои потные кривые ручёнки, чтобы скомуниздить многие фичи из этой игры. |
Цитата:
|
Нашёл высший меч. Почему у него не указывается урон? И какой у него урон?
|
Обнаружил баг. В деревне Хатено есть красильня, где тебе дают раскраски для планера за фотографии различных существ. Я скупил все фотографии в Хатенком институте вмето того, чтобы самому все их делать, но за купленные фотографии раскрасок не дали. Когда говоришь красильщику показать фотографию он говорит, что у тебя фотографии нет, хотя она у тебя есть в фотоальбоме. Чтобы дали раскраску надо самому сделать фотографию и заменить купленную фотографию в фотоальбоме на ту, что сделал сам.
|
У авторов The Legend of Zelda Tears of the Kingdom нет планов на DLC
https://www.igromania.ru/news/130268...planov-na-dlc/ Ну хоть кто-то в современном мире не пилит игры на дополнения и выпускает их сразу и полностью. |
Как починить меч лютобога? Кидаю его осьмингу-камнеплюю, он засасывает его и тут же выплёвывает не чиня его, хотя другое оружие чинит.
|
Короче, меч лютобога и другие неремонтируемые вещи можно чаромонтажом присобачить к другому оружию и починить у осьминога. А потом разобрать оружие и горна-разборщика из деревни, чтобы не потерять прикреплённый компонент.
В Дозорном форте дали медаль за уничтожение всех песчаных монстров в пустыне. И что с этой медалью делать надо? |
|
Продажи The Legend of Zelda Tears of the Kingdom во Франции преодолели миллионный рубеж
https://www.igromania.ru/news/132149...onnyij-rubezh/ |
В свежем отчёте Nintendo похвасталась продажами Switch и Tears of the Kingdom
https://www.igromania.ru/news/132341...f-the-kingdom/ Nintendo и режиссёр «Бегущего в лабиринте» снимут фильм по The Legend of Zelda https://www.igromania.ru/news/132380...gend-of-zelda/ |
Удивительная коллаба у Нин с Сони вышла. Но вроде как логично, ведь у Сони своё киноподразделение, ещё и вполне прибыльное есть. Может быть даже что-то годное получится.
|
Я только сейчас обнаружил, что святилища на поверхности расположены в том же месте, что и корни в подземном мире. То есть если вы не можете найти какое-то святилище, но открыли все корни в подземном мире, то их можно найти по корням.
|
Состоялся релиз фанатской короткометражки по The Legend of Zelda на UE5
https://www.igromania.ru/news/132939...-zelda-na-ue5/ |
Прошёл наконец игру. Потрачено 185 часов. И это я ещё не стал собирать всех пещерных пип и всех короков. Но собрал почти все шмотки, прошёл все святилища, открыл все корни и прокачал всех спутников.
Последняя битва эпичнее, чем в прошлой части. Советую подготовится к ней и прокачаться по максимуму и запастить оружием так как битва идёт в несколько стадий и сохраняться или путешествовать между стадиями, чтобы поподнить ресурсы и здоровье, нельзя. Это, конечно же, игра года. |
Режиссёр The Legend of Zelda ориентируется на работы Хаяо Миядзаки
https://www.igromania.ru/news/133295...yao-miyadzaki/ |
Зельда опять получила игру года!
https://www.igromania.ru/news/133634...f-the-kingdom/ Кто бы сомневался |
|
|
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom стала лучшей игрой для Switch
https://www.igromania.ru/news/134018...ii-metacritic/ |
Режиссёр фильма The Legend of Zelda нашёл потрясающую идею
https://www.igromania.ru/news/136829...uschuyu-ideyu/ |
Анонсировали новую Зельду, где будем играть за Зельду. У Зельды будет волшебный посох, который может создавать копии предметов.
|
Свежий трейлер The Legend of Zelda посвятили неподвижному миру
https://www.igromania.ru/news/142104...vizhnomu-miru/ |
В превью The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom оценили творческий геймплей
https://www.igromania.ru/news/142267...skij-gejmplej/ |
Свежий трейлер The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom рассказал про мир игры и посох Зельды
https://www.igromania.ru/news/142538...-posoh-zeldyi/ |
Оригинальным концептом The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom был редактор подземелий
https://www.igromania.ru/news/142854...or-podzemelij/ |
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom забрала главную награду
https://www.igromania.ru/news/142967...n-game-awards/ |
Баг в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom поможет играть за Линка вместо Зельды
https://www.igromania.ru/news/143179...vmesto-zeldyi/ |
Новая «Зельда» удержалась в топ-3 свежего чарта
https://www.igromania.ru/news/143215...arta-britanii/ |
Nintendo продала более 146 млн консолей Switch и 2,58 млн копий новой «Зельды»
https://www.igromania.ru/news/144082...-novoj-zeldyi/ |
Nintendo нашла для The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom место в официальной хронологии
https://www.igromania.ru/news/144894...oj-hronologii/ |
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.