Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   ARC Raiders (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146489)

DoctorWagner 11.12.2021 11:45

ARC Raiders
 

Цитата:

Условно-бесплатный кооперативный шутер в постапокалиптическом мире, где повстанцы сражаются с инопланетными машинами из глубин космоса.

Arc Raiders Reveal Trailer | Game Awards 2021

Leo 13.12.2021 23:49

Ушли из Дайс, чтобы сделать f2p шутан. Потрясающе.

DoctorWagner 14.12.2021 08:20

Leo, да в Дайс тоже видимо нынче перспективки так себе.

DoctorWagner 08.08.2022 21:45

...
Цитата:

Студия Embark, основанная бывшим руководителем DICE Патриком Содерлундом, объявила о том, что условно-бесплатный шутер ARC Raiders не выйдет в 2022 году. Команда приняла решение отложить релиз на 2023 год, чтобы доработать игру.

DoctorWagner 16.06.2023 21:54

ARC Raiders™ | Official Closed Alpha Gameplay

Leo 17.06.2023 12:11

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12763878)
Gameplay

Громко сказано. :))

Барбекю 01.07.2023 21:19

В сеть утекли кадры с закрытого теста ARC Raiders бывших авторов Battlefield

https://www.igromania.ru/news/127988...v-battlefield/

DoctorWagner 21.08.2024 21:57

ARC Raiders | Coming 2025 | Gamescom 2024 Teaser

Цитата:

ARC Raiders выходит в 2025 году. А 24-27 октября пройдет тестирование проекта в Steam.
Совсем позабыли про игру, а она оказывается вполне себе жива.

DoctorWagner 23.10.2024 22:41

Цитата:

Стокгольмская Embark Studios, выпустившая под руководством экс-главы DICE и вице-президента Electronic Arts соревновательный шутер The Finals, готовится к проведению технического тестирования ARC Raiders. Мероприятие пройдёт с 24 по 27 октября на ПК. В Steam можно подать заявку на участие.
https://store.steampowered.com/app/1808500/ARC_Raiders/

DoctorWagner 06.11.2024 21:36

Слили почти час геймплея игры.

Arc Raiders Gameplay Leaked

Очередной скучный выживач, как оказалось.

DoctorWagner 13.11.2024 19:28

ARC Raiders — первый геймплей

Официальный геймплей от разрабов выглядит чуть поживее, чем сливы, но всё ещё выглядит как игра, которая навряд ли привлечёт массовую аудиторию. Лично мне чем-то PUBG напомнило. Хотя в сливах стандартный выживач.

Wolfsheim 13.11.2024 19:41

Выглядит как-то очень скучно. К тому же, эти потрясающие монтажные склейки прямо во время экшена... Что же там такое происходит, что они это вырезают? Пока выглядит как кал, который не имеет ни цели, ни смысла.

McDragon 14.11.2024 03:18

Да это очередной "экстракшен", ими уже задолбали, каждый хочет кусочек таркова, но не может сделать игру интересной. Лутинг убогий и бессмысленный, собирать тонны мусора и тащить это до базы, изредка пытаясь выполнить цели, вроде дойти до аптеки и залутать что-то там вернувшись живым вместе с этим. Ок, а дальше что и главное зачем? Наверное как в таркове первые несколько месяцев игра будет более-менее живой, затем вайп что бы рестартнуть экономику или забитый хламом склад? Какой в этом всем смысл... идея экстракшенов куда больше подходит для одиночных игр как часть механики, а не для f2p дрочилен наводненных читаками. Нет бы сделать рассчитанную на сингл хардкорную сюжетную игру-выживалку, возможно с коопом в этом сеттинге, но нет, будут биться об стену головой. Зачем делать по настоящему опасных и сильных врагов с мозгами, когда можно пиу-пиу сделать в песочнице с дронами-врагами рассыпающимися от пары попаданий из пистолета.
Я так понял ракеты выпускаются автоматом, когда кто-то скопытился, давая понять что там лут, это что бы что? Что бы привлечь других мародеров к точке и устроить замес? Ну такое, еще и продемонстрировали что все такие места будут сразу же занимать кемперы отстреливающие прибывающих за падалью, очень интересно (нет).
Еще небось и для РФ закроют доступ, т.к. платежи проблемно будет принимать, ибо им не нужна публика, не способная оплачивать игру и нагружающая серверы.

DoctorWagner 07.06.2025 14:21

ARC Raiders - Official Release Date Trailer | Summer Game Fest 2025

Rumit 22.09.2025 21:19

Открыли предзаказ, в РФ доступно, 3220р

апд: с 17 по 19 октября пройдет открытый бета-тест(стресс-тест), вход будет свободный для всех, без инвайтов

Rumit 17.10.2025 19:26

Тест доступен, весит около 30гб

Текстоплёт 18.10.2025 22:10

ARC Raiders выдает 100 FPS в 4К и с трассировкой лучей на RTX 5090 - оптимизацию игры можно назвать "эталонной"
Цитата:

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз они решили проверить, как бета-версия шутера ARC Raiders фурычит на RTX 5090. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.

Результаты тестирования оказались впечатляющими даже для столь мощной конфигурации. В начальных миссиях видеокарта RTX 5090 стабильно выдавала более 100 кадров в секунду при разрешении 4K с включенной технологией DLAA, максимальными настройками графики и активированной трассировкой лучей.

По мнению журналистов, техническое исполнение ARC Raiders может стать эталоном оптимизации для игр на Unreal Engine 5. Тайтл выглядит значительно лучше ранних трейлеров, которые демонстрировали несколько блеклую картинку и вызывали определенные опасения.

Особого внимания заслуживает отсутствие технических проблем, характерных для многих современных игр на UE5. Во время тестирования не было зафиксировано ни единого случая подтормаживания, связанного с компиляцией шейдеров или загрузкой игрового мира. Такая стабильность работы делает ARC Raiders одним из наиболее технически совершенных тайтлов на данном движке.

Игрокам с менее производительным оборудованием доступна поддержка DLSS 4, которая позволит достичь высокой частоты кадров даже на более скромных конфигурациях. Владельцы топовых видеокарт могут обойтись без дополнительных технологий масштабирования, но наличие выбора всегда положительно сказывается на пользовательском опыте.

Официальный релиз ARC Raiders назначен на 30 октября.


DoctorWagner 18.10.2025 23:55

Кто-то вкатился в бету? Как игра?

Rumit 20.10.2025 16:03

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837156)
Как игра?

Для больших любителей экстракшен-шутеров, лутание... крысо-засады... и прочее
Я не любитель подобного, и как по мне игра быстро приедается. Вкусовщина. Но я лучше в Батлу зарублюсь

Leo 20.10.2025 16:10

Я только туториал прошел и дальше не играл.
Хотел, но времени не нашлось. Баттлфилд сам себя не поиграет. :))

Вообще у меня интерес к игре есть, но пока не понимаю как там работает всё, что не связано с пальбой по ботам и игрокам.

DoctorWagner 20.10.2025 22:37

Понял. Сегодня Тоху читал, ему опять что ли занесли, а то просто слюнями исходит по поводу того, как тут всё классно и здорово лутается.)

Текстоплёт 25.10.2025 15:26

Свежий геймплейный трейлер ARC Raiders посвятили демонстрации вражеских роботов
Цитата:

Создатели extraction-шутера ARC Raiders выпустили короткий геймплейный трейлер под названием «Знай своего врага». В нём показаны 11 видов роботов, с которыми предстоит иметь дело игрокам: от небольших дронов до гигантских боевых машин.

В условиях ограниченных ресурсов лучше семь раз подумать, прежде чем вступать с противниками в открытые конфронтации, даже если действовать сообща. Порой разумнее будет тихо пробраться мимо роботов, управляемых ИИ.

Напомним, что действие ARC Raiders разворачивается на Земле будущего, атакованной загадочными механическими захватчиками ARC. Немногочисленные выжившие вынуждены скрываться от смертоносной угрозы в подземных сооружениях, лишь изредка выбираясь на поверхность в надежде разжиться ценным лутом.

Игру можно купить в российском Steam, в отличие от PS Store и Microsoft Store. За обычное издание просят 3220 рублей, а за делюксовое — 4830 рублей. Шутер выйдет 30 октября вместе с версиями для PS5 и Xbox Series.

Видео - трейлер

vasyalus 30.10.2025 18:21

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12837396)
Понял. Сегодня Тоху читал, ему опять что ли занесли, а то просто слюнями исходит по поводу того, как тут всё классно и здорово лутается.)

По-ходу, они много кому занесли. По факту это фритуплей сессионка с внутриигровым донатом за 70 евро. Для меня это ред флаг. Пусть либо крестик снимут, либо трусы наденут для начала.

DoctorWagner 30.10.2025 23:00

vasyalus, смотрел сегодня обзор Шакирова, и тому тоже, на удивление, понравилась она. Я же ничего нового не увидел, это тупо тот же самый Generation Zero с парой своих фишек. Всё.

vasyalus 31.10.2025 22:54

Я сколько геймплея видел уныние полное. Бессмысленная беготня с отстрелом мелких дронов с симулятором бомжа. Ещё и предлагают вайпится каждые два-три месяца ради косметики. В чём смысл играть в такое? Для меня это кал дерьма, а не игра. Это хорошо ещё, что пока за внутриигровой донат можно купить только косметику, а не игровое преимущество, но где гарантии, что это не скатится в P2W?

Текстоплёт 01.11.2025 19:37

Авторы ARC Raiders представили дорожную карту на 2025 год
Цитата:

Создатели extraction-шутера ARC Raiders поделились планами на два оставшихся месяца. Или, проще говоря, опубликовали дорожную карту. В ноябре аудиторию ждёт локация Stella Montis, новые задания и предметы, враги Матриарх и Шреддер, а также некое внутриигровое событие.

Декабрь принесёт сражения в условиях снегопада, событие «Мерцающие огни», новый боевой пропуск и дополнительные задания. Также отмечается, что игра будет регулярно получать новые погодные условия, испытания, «косметику» и обновления, направленные на устранение багов и улучшающие техническое состояние.


Напомним, что ARC Raiders вышла 30 октября на PC, PS5 и Xbox Series под восторженные отзывы пользователей Steam. Пиковый онлайн побил рекорд The Finals — прошлого знакового проекта Embark Studios. Правда, сервера в итоге не справились с наплывом пользователей.

Создатели шутера уже заняты двумя новыми проектами. Один будет иметь некие «преимущества» над уже вышедшими играми студии, а другой, напротив, планируется выдержать в «традиционном ключе».


McDragon 09.11.2025 07:37

Фиасебе у нее стоимость... я думал это вообще f2p

DoctorWagner 09.11.2025 10:36

McDragon, если онлайн начнёт падать, то она вполне себе f2p станет, как это обычно и бывает.

Майлз 09.11.2025 20:25

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12838961)
как это обычно и бывает

Чо хелдайевры давно ф2п стали?

DoctorWagner 10.11.2025 19:29

Цитата:

Сообщение от Майлз (Сообщение 12839007)
Чо хелдайевры давно ф2п стали?

А не могут стать? Я просто напомню, что Destiny 2 тоже не сразу стала фри ту плей.

Майлз 10.11.2025 22:15

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12839071)
А не могут стать?

Могут, но зачем?
Понятно, что хайп пройдет и плеербаза стабилизурется, но челам явно будет интереснее ее держать, чем на ф2п переходить.

ХД, не перешли, Хант не перешел, Тарков не перешел, почему тут должно быть иначе?
Продажа БП/скинов и прочей косметики на большой базе норм работает

Leo 11.11.2025 12:54

Вообще переход на F2P - редкое явление, так-то.
А с платной игрой и на читаках разрабы заработают нормально. :))

Текстоплёт 11.11.2025 12:57

Новый шутер ARC Raiders купили более 4 млн игроков на PC и консолях PS5 и Xbox Series
Цитата:

Шутер с эвакуацией ARC Raiders продолжает радовать не только геймеров, но и своих создателей, Embark Studios и Nexon. Вот и официальные данные о продажах подоспели: тираж превысил 4 млн копий на PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series. С релиза игры, напомним, прошло чуть больше недели.

Ранее разработчики также сообщили о том, что общий пиковый онлайн ARC Raiders превысил 700 тыс игроков одновременно. Особой популярностью шутер пользуется на PC/Steam.

Кстати, вскоре после релиза ARC Raiders получила самую высокую оценку среди всех онлайн-игр на Opencritic. Но теперь рейтинг шутера просел из-за рецензии портала Eurogamer. Многие пользователи в целом согласились с критикой ИИ-озвучки, но не согласились с оценкой 2/5.

Embark Studios обещает для ARC Raiders ту же поддержку, что была и у The Finals, с еженедельными обновлениями. А до конца этого года шутер получит несколько «крупных» апдейтов.


Текстоплёт 14.12.2025 13:17

Агрессивных игроков ARC Raiders сводят с такими же – разработчик подтвердил систему матчмейкинга
Цитата:

Одной из главных загадок ARC Raiders, которая интересовала игроков еще до полноценного релиза, была система матчмейкинга. Во время беты ходили разговоры о подборе игроков по уровню экипировки, но теперь сообщество пришло к выводу, что в игре работает совершенно другой принцип.

Игроки называют это "матчмейкинг по уровню агрессии" – феномен, который замечают уже довольно давно. Те, кто избегает PvP, попадают в спокойные лобби, тогда как игроки, стреляющие при первой возможности, оказываются в окружении таких же агрессивных рейдеров.

Журналисты впервые заметили это несколько недель назад. Большую часть времени один из них играл спокойно в одиночных лобби, просто собирая лут или объединяясь с незнакомцами для зачистки арков. Но однажды решение застрелить другого игрока изменило все. После этого убийства каждый следующий матч превращался в череду выстрелов в спину – о прежней атмосфере сотрудничества можно было забыть.

Примерно 15 матчей, в которых автор никого не атаковал и отмечал в опросах, что PvP ему не нравится, спокойные лобби вернулись. С тех пор он ни разу не стрелял в других игроков и продолжает играть с теми, кто редко ввязывается в PvP.

Ютубер Domi, который специализируется на ARC Raiders, провел собственное расследование, сравнив поведение PvP и PvE аккаунтов. Он обнаружил, что "поведение в этих аккаунтах радикально отличается".

Но окончательное подтверждение пришло от Роберта Самелина, арт-директора Embark. В ответ на вопросы сообщества он отметил:

Цитата:

Матчмейкинг довольно сложный, так что мы анализируем поведение и подбираем игроков соответственно.
Жажда крови в ARC Raiders действительно имеет последствия – игра запоминает, как вы ведете себя, и подбирает оппонентов с похожим стилем игры.


McDragon 16.12.2025 08:52

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12844303)
Игроки называют это "матчмейкинг по уровню агрессии" – феномен, который замечают уже довольно давно. Те, кто избегает PvP, попадают в спокойные лобби, тогда как игроки, стреляющие при первой возможности, оказываются в окружении таких же агрессивных рейдеров.

Я в принципе ненавижу такие матчмейкинги, которые делают выборку, кроме того если ты читы юзаешь и тебя кидает к таким же читерам, это единственная оправданная выборка, помимо всяких рейтингов, где именно по нему идет подбор.
Все эти конченные скрытые подборы матчмейкинга в сессионках ведут к сраной уравниловке и ломают интерес от игры. Вот какой смысл делать отдельный загончик для пассивных хомяков, в чем смысл? Делать тепличные условия для одних и устраивать кровавую баню другим... такая тупость.

Rackot 16.12.2025 11:08

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12844528)
Вот какой смысл делать отдельный загончик для пассивных хомяков, в чем смысл? Делать тепличные условия для одних и устраивать кровавую баню другим... такая тупость.

Не вижу никакой проблемы. Хомячкам интересно с хомячками, бруталам с бруталами. Если ты мнишь себя бруталом, но хочешь наказывать хомяков - то ты петух, птица такая.

Leo 16.12.2025 11:09

Цитата:

Сообщение от Rackot (Сообщение 12844534)
Не вижу никакой проблемы. Хомячкам интересно с хомячками, бруталам с бруталами.

Дискуссионно. Жанр хорош своей непредсказуемостью. Данная система слегка это сбавляет.

Rackot 16.12.2025 11:21

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12844535)
Дискуссионно. Жанр хорош своей непредсказуемостью. Данная система слегка это сбавляет.

Ну вот лично на себе я не испытываю недостатка в подобных ситуациях. Первым стараюсь не нападать, но в замесы попадаю постоянно. Только вчера в одиночку зашёл полутать дома на дамбе, где обычно никто не ходит, нарвался на упакованного чувака с тяжелым щитом, перестрелял его в упор моя наковальня против его эльторо, пока его лутал, получил в хед из ферро через окно, укатился в соседнюю комнату, отлечился, сижу, жду в засаде, прибегает бесплатныш, получает от меня 2 хеда из наковальни и отлетает, а я с полными кармашками иду к эвакуации, встречаю там мирного чела и мы расходимся.
Если совсем никчёмные хомячки будут с такими же хомячками, а отбитые агрессоры с такими же агрессорами как по мне это только в полюс, адекватные игроки всё равно будут болтаться где-то посередине.

ArtVik 16.12.2025 14:28

Поигрывал последние несколько дней, могу сказать, что игра порой вызывает противоречивые чувства касаемо PvP.
С одной стороны, приятно когда вопреки PvP тебе помогают, и ты помогаешь. Есть возможность убить, но ни ему, ни тебе это не нужно. Верстаки улучшены, денег хватает, делить-то уже особо нечего. Хочешь залутать, к примеру, "Бастиона" - да пожалуйста, если тебе всё еще интересны его ядра, я только рад.
С другой стороны, у меня вызывают стойкое отвращение к игре полудурки, которые "донт шут" и очередь из бомж-сшивателя в спину. Полудурки, которые ждут когда ты убъешь "босса" и только тогда нападают исподтишка. Да, это обостряет геймплей, но осадок от разочарования в таком подходе каких-то живых, обитающих в социуме индивидов подавляет желание играть дальше. Я лично просто морально устаю от этого уже. Говна от людей и в реальной жизни хватает.

Насрать, называйте меня "хомячком", "снежинкой", "розовым пони" - я не стреляю в игроков первым ради 10 монеток за очередное задание "нанесите урон рейдерам". А в меня стреляют, ну - таков их выбор, такова концепция игры, это понятно.

По личным ощущениям, матчмейкинг по принципу разделения агрессивных и не агрессивных игроков, если и существует, то работает без перегибов. Не сказал бы, что мой стиль игры всегда отправляет меня к "нормальным" игрокам. Крыс с лихвой хватает. В соло их поменьше. В паре вообще очень редко можно встретить неагрессивных.
Очевидно, многие "пацифисты" уже просто устали от идиотов, перевоспитались за счет агрессии и теперь просто тоже стреляют первыми, чтобы не получить очередь в спину.
А может игроки уже просто выфармили всё желаемое и от безделия развлекаются.

Rackot 16.12.2025 16:33

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12844559)
С другой стороны, у меня вызывают стойкое отвращение к игре полудурки, которые "донт шут" и очередь из бомж-сшивателя в спину.

Кстати на примере стримеров прослеживается, что такие люди и по жизни сыны двух замечательных отцов. Сколько бы они не оправдывались РП и что это игра, видно как гниль вылезает на поверхность.

Wolfsheim 16.12.2025 19:06

У одного известного релоканта есть целый ролик о том, как приятно быть крысой в этой игре. Можно об этом спорить, но эта одна из причин, почему я в такие игры не играю. Это пустая трата времени.

DoctorWagner 16.12.2025 19:55

Ну я тоже не фанат подобного. Меня не устраивает отсутствие прогрессии, вменяемой сюжетной линии и какая-то бессмысленность действий игрока.

Текстоплёт 04.01.2026 20:37

Матчмейкинг ARC Raiders действительно учитывает агрессивность игроков
Цитата:

Многие всегда придерживаются принципа относиться к другим так, как хотели бы, чтобы относились к ним, и эта философия актуальна в ARC Raiders. С момента взрывного успеха экстракшен-шутера и одной из лучших мультиплеерных игр 2025 года активно обсуждается поведение игроков. Среди вопросов – учитывает ли система подбора игроков склонность предавать союзников. Теперь пришло официальное подтверждение напрямую от главы Embark Патрика Содерлунда.

ARC Raiders – это PvPvE-игра, часть напряжения, делающего её особенной, исходит из реального риска, что союзник может в любой момент повернуть оружие против тебя. Embark Studios давно утверждала, что опыт не сработал бы без постоянной угрозы PvP. Однако в сообществе долго велись спекуляции о том, влияет ли система "матчмейкинга на основе агрессии" (которую сообщество окрестило ABMM) на естественную враждебность лобби.

В разговоре с Дином Такахаши из Games Beat Сёдерлунд раскрыл, что такая система действительно существует, хотя отметил, что это очень недавнее добавление. Обсуждая матчмейкинг в целом, он сказал:

Цитата:

Очевидно, сначала идёт подбор по навыку, конечно. Затем есть соло, дуо и трио. А ещё, примерно с недели назад, мы внедрили систему, где также подбираем игроков на основе того, насколько вы склонны к PvP или PvE.
Примечательно, что обсуждение даже прервалось встречей с другим отрядом и спешными криками "друзья, друзья, друзья" между группами. После того как напряжение спало, Содерлунд продолжил:

Цитата:

Так что если ваше предпочтение – заниматься PvE и иметь меньше конфликтов с игроками, вас будут чаще подбирать с другими дружелюбными людьми – очевидно, это не полная наука.
На прямой вопрос "есть ли матчмейкинг на основе агрессии?" Содерлунд ответил:

Цитата:

Именно это он и представляет собой. В такой игре мы с самого начала знали, что получим разнообразие. Особенно когда игра стала большой, это превратилось в проблему.
Содерлунд отметил, что система никогда не будет работать абсолютно чётко – не стоит ожидать полного отсутствия угроз только из-за отказа направлять оружие против других игроков. Учитывая относительно твёрдую позицию Embark о важности постоянной угрозы PvP, заходить так далеко не имело бы смысла. Но в следующий раз, когда появится соблазн предать доброжелательного игрока, который помогал вам, стоит помнить, что за действия могут последовать последствия.


Сhevalier 05.01.2026 13:34

Что-то прям вообще не зашло, какая-то пустая и скучная игра. Некоторые друзья после Таркова ее нахваливают, поддался уговорам и тоже взял, но почему-то все равно отторжение идет, не цепляет и все.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.