Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Warhammer 40.000: Space Marine 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146479)

DoctorWagner 10.12.2021 12:32

Warhammer 40.000: Space Marine 2
 

Цитата:

Игрокам предстоит взять под управление капитана Тита, которому в составе отряда космодесантников из Ордена Ультрамаринов предстоит дать отпор ордам тиранидов, атаковавшим один из миров Империума.

Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2 – World Premiere Reveal | The Game Awards 2021

Кархайм 10.12.2021 14:22

Эх, сколько лет уже прошло с первой игры. И не уж то дождался? Не вериться даже.

OutOfNowhere 14.12.2021 17:59

Не зря они раздали все бонусы к первой игре, очевидно решили оживить интерес перед анонсом. На ждет старый, недобрый Тит, отмазавшийся от претензий особистовИнквизиции, пониженный до летехи, но ставший Примарисом.

Текстоплёт 09.12.2022 14:35

Толпы врагов в геймплейном трейлере Warhammer 40,000: Space Marine 2
Цитата:

На церемонии The Game Awards показали геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Space Marine 2, где главный герой Титус сражается против толп Тиранидов.

В ролике можно увидеть как рукопашные схватки, так и перестрелки с противниками. Кроме того, в кадре демонстрируют эпичные разрушения, которые устроили враги Императора.

Ещё авторы анонсировали коллекционное издание новинки, куда входит статуя центрального персонажа, артбук, стилбук и дебютное DLC.

Релиз игры состоится в 2023 году для PS5, Xbox Series и PC.
Видео

DoctorWagner 09.12.2022 17:12

Мяско, выглядит игра здорово, прям как топовый проект по Вахе. Думал отнимут ее у Сайберов вслед за общим мракобесием, но как-то обошлось.

Текстоплёт 10.12.2022 08:36

Для Warhammer 40,000: Space Marine*2 готовят русские субтитры
Цитата:

В ходе церемонии The Game Awards 2022 студия Saber Interactive показала короткое видео игрового процесса Warhammer 40,000: Space Marine 2 и объявила, что игра выйдет в 2023 году на РС, Xbox Series и PlayStation 5.

Вскоре после этого в Steam появилась страница Space Marine 2, однако на ней значилось, что русский язык не поддерживается. Очевидно, это была ошибка: сейчас в данных игры имеется информация о переводе на русский язык интерфейса и субтитров. Озвучка готовится исключительно английская.

Помимо этого, разработчики объявили о старте приёма предварительных заказов и представили коллекционное издание. В него включили статуэтку лейтенанта Титуса высотой около 20 сантиметров с запасной головой, 64-страничный артбук, уникальную стальную коробку и дополнение Macragge’s Chosen. При покупке позволят выбрать платформу: РС, PlayStation 5 или Xbox Series X.
Видео - коллекционное издание

Текстоплёт 30.01.2023 18:53

Сотни врагов, масштабные битвы и Робаут Жиллиман — детали Space Marine 2
Цитата:

Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Олливер Холлис-Лейк раскрыл новые детали грядущего проекта.

Он отметил, что местная вселенная славится своим масштабом, в частности — сражений, которые разворачиваются на целых планетах. И игрок почувствует этот элемент на себе, столкнувшись с многочисленными противниками.

Создать толпы врагов на экране помог движок студии Saber, который они использовали в World War Z — число монстров на экране тогда доходило до 500, но при этом визуальная часть игры не страдала из-за подобных нагрузок. В данном случае герой может увидеть перед собой тысячи тиранидов — сражения с ними простираются до самого горизонта.

Авторы сохранили упор в геймплее на атакующие элементы, которыми славился оригинал. Но при этом добавили и ряд нововведений, включая расширенный арсенал. А сюжет сиквела прямо продолжит первую игру, когда пользователи увидят последствия тяжелых допросов главного героя силами Инквизиции.

Проект отразит и изменения в мифологии вселенной, которые произошли в ней с момента оригинала — уничтожение планеты Кадия и воскрешение примарха и лидера ультрамаринов Робаута Жиллимана. Последний пункт особенно сильно повлияет на главного героя, ведь в прошлом Титуса арестовали именно за своевольное прочтение законов лидера.

Кроме того, персонаж столкнётся с молодыми силами Империума, которые считают его представителем уходящей эпохи — Титусу придётся разобраться со своим прошлым и найти своё место в меняющемся мире.

Ещё напоследок автор не стал подтверждать или опровергать информацию о кооперативе в проекте. Релиз игры запланирован на этот год для PS5, Xbox Series и PC. Недавно стало известно, что в сиквеле будут русские субтитры.

Bosko 03.02.2023 19:57

Первую часть прошел в свое время и прямо скажу она ничем особым не блистала. Геймплей довольно однообразный, единственные светлые пятна это когда тебе дают на короткое время прыжковый ранец и молот которым ты одним ударом отправляюешь ораву орков на тот свет. А в остальном все очень и очень обыденно. Ближний бой хоть и зрелищно выглядит, но быстро приедаться потому что приходится постоянно жмакать ровно одну кнопку. Способность тоже всего одна - Ярость, которая разом восстанавливает здоровье, увеличивает урон в ближнем бою и замедляет время во время прицельной стрельбы, в общем старо как мир. И есть отдельный момент который меня довольно сильно смутил - фактические полное отсутствие полноценных боссов на протяжении всей игры, но зачем то вставленная в самом конце битва с главным хаоситом которая обыгрывается в виде примитивного однокнопочного QTE. Нахрена это было сделано категорически непонятно.
В общем типичный середняк, однозначно плохо нельзя о ней сказать, но хвалить в общем то не за что.
Что касается сиквела, то очень хотелось чтобы разрабы добавили побольше разнообразия, а не заставляли игрока снова и снова истреблять сотни спавняшихся врагов. Этого хватало и в оригинале. Также надеемся на нормальных боссов и более-менее интересный сюжет. Единственное что пока у разрабов получается это картинка. Лично меня она впечатлила. Выглядит довольно таки технологично.

vasyalus 25.05.2023 21:37

Геймплей показали. Выглядит ахеренно.

Space Marine 2 - Skulls Showcase Gameplay

https://www.meme-arsenal.com/memes/c...5f57e027b3.jpg

DoctorWagner 25.05.2023 21:45

И правда неплохо, прям свой Gears of War от вселенной Warhammer.

McDragon 09.06.2023 00:56

Новый трейлер.

Earth2Space 09.06.2023 09:15

Так Инквизиция оправдала его?

McDragon 09.06.2023 12:48

Earth2Space, дык он не запятнал себя хаосом, инквизиция любит с пристрастием выяснять все обстоятельства, но в случае с астартес, зачастую - где сядешь, там и слезешь. Ордена подобные вопросы стараются решать не вынося сор из избы, а уж во всех смыслах показательно-лояльных ультрамаринов заподозрить в скверне хаоса... тем более когда сам их примарх Гилиман (Жилиман) объявился спустя тысячелетия, наверняка он как-то мог повлиять на показушное расследование инквизиции.

Earth2Space 09.06.2023 14:29

McDragon, зачем тогда вообще было вводить подозрения Инквизиции в сюжет?

McDragon 09.06.2023 17:56

Earth2Space, ну так логично же было, инквизиция пронюхала про хаоситов на планете (у них агенты по всему империуму), плюс она крайне важная для империума из-за фабрики титанов, еще там этот ультрамарин всех порешил, ясен фиг надо проводить расследование, у них с этим строго, а ввели, думается, для наполнения сюжета, к моменту второй части там так-то приличный хронологический отрезок был пройден, тогда еще примарисов не было, а тут даже самого примарха в сюжете обещают (который и ввел примарисов в ряды орденов после своего возвращения), это вообще так-то веха, игр по вахе где появлялись столь значимые персонажи вселенной так-то и нету, даже в DOW их не было.

Earth2Space 09.06.2023 18:20

Да это всё понятно. Просто странно выглядит, что в конце первой игры
Скрытый текст:
Титуса уводит Инквизитор
, а тут он просто как ни в чём не бывало дальше служит, будто и не было никаких обвинений и подозрений. Тупо за кадром всё осталось.

McDragon 09.06.2023 19:29

Earth2Space, дык допросили, провели ментальное зондирование, тот поклялся в верности трону, и отпустили поди. По крайне мере в книгах примерно так это происходит, да и с астартес им приходится считаться поболее чем с обычным людом, склонить их к хаосу намного сложней, особенно ветеранов с заслугами, тем более если они не псайкеры-библиарии. Многие мотивы и детали остались за кадром, но сам лор вселенной дает ответы.
Я думаю эти моменты еще будут раскрыты в новой игре, по любому его прошлое затронут, он все же главный герой игры.

PS
Я тебе больше скажу, серых рыцарей основали выходцы как раз из легионов предателей (эпохи ереси Хоруса), а это самые отмороженные из астартес, специализирующиеся на борьбе с демонической угрозой хаоса.

DoctorWagner 23.08.2023 23:20

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - The First Preview | gamescom 2023

McDragon 24.08.2023 01:23

DoctorWagner, ваха, которую мы заслужили. Походу Тит прошел примаризацию, т.е. должен быть раза в три круче чем был, блин да он теперь корнифексов и тиранов улья должен если не взглядом, то голыми руками разрывать, зачем ему болтган :))
Вообще прикольно, если бы он в процессе получил бы еще и обновленный терминаторский доспех и нам дали возможность его оснастить) Ну или рыцарем порулить) В таком замесе против тиранидских орд будет вообще норм. Еще я так понял они взяли в учет что чем больше крупных тварей тиранид на поле боя, тем более активно и агрессивно ведет себя рой из-за пси управления, по крайне мере об этом вроде обмолвились в ролике.

DoctorWagner 24.08.2023 08:06

Я вот что-то на этом ролике местами шибко больших орд не заметил. Точнее они были в паре эпизодов, но по большей части герой сражается словно бы с небольшим количеством тварей в ближнем бою. Не обманули бы, с этими ордами монстров, которых мы будем отстреливать исключительно откуда-нибудь "издалека".

McDragon 24.08.2023 11:30

DoctorWagner, наверняка будет много моментов где с целой бригадой будешь по ним шквальный огонь вести, конечно это будет сделано как аттракцион, но нужную атмосферу создаст. Хотя могут и "в поле против роя" выпустить, в лоре вахи были примеры, когда один космодес в соло отбивал целые орды, правда таких личностей по пальцам руки можно пересчитать, но такие были. Были даже те, кто в соляну, даже не космодесы охотились на тиранид и даже их убивали чуть ли не ножом, это про героя с катачанца Слея Марбо типа Джон Рембо в мире вахи, забавно что у катачанцев даже повязки как у него на голове и все это является частью их культуры, учитывая что Катачан это мир смерти, где выжить это еще тот квест))

vasyalus 25.08.2023 12:31

DoctorWagner, А ты думаешь карлан, даже с примочками примариса долго в одну каску протянет против толпы тиранид? Они конечно живучие, но не всемогущие. Хаситы в беке вон пачками этих примарисов валят, если они без опытного командира карлана остаются.

DoctorWagner 25.08.2023 14:17

vasyalus, я без понятия. Просто отталкиваюсь от слов разработчиков про орды монстров.

Bosko 25.08.2023 15:38

Еще 14 минут геймплея



Лично меня пока графон очень впечатляет. Детализация окружения, освещение, колыхание ткани все это очень шикарно выглядит. За картинку SM 2 точно может считать себя полноценным некстгеном. Про геймплей сложно что-то однозначно говорить. Пока что он выглядит почти так же как и в первой части, а она как я писал выше не то чтобы плохая игра, но и ничего прорывного по сути не предлагала. Единственное чтобы я отметил, так это возросший уровень постановки и ощущения войны с ордами тварей. В первой части тоже были толпы врагов, но поскольку игрок почти не вылезал из бесконечных заводов и мастерских ощущение эпика не чувствовалось. А тут и окопы, и болота и тираниды со всех щелей лезут, определенный размах действия все так чувствуется. В общем посмотрим. Надеюсь как и обещали до конца 2023 года все таки успеют выпустить.

McDragon 25.08.2023 16:12

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12769686)
думаешь карлан, даже с примочками примариса долго в одну каску протянет против толпы тиранид?

Смотря какие толпы и смотря какие тираниды, ясен хрен если ликторы полезут оравой, там и взвод терминаторов может не устоять, а если мелкая шелупонь разбавленная чем-то чуть крупнее, то вполне, ведь у примарисов больше опыт роляет чем сам факт что они примарисы. Те ветераны астартес что успешно прошли примаризацию - они настоящие машины смерти, там опыта вагон, еще и помножили на новые физические возможности, а новички, даже если они примарисы, то они не отличаются от обычных новичков астартес, это конечно в плане того что там даже новички стоят целого взвода обычных гвардейцев. Плюс у примарисов новая продвинутая бронька, а не обычный керамитовый доспех астартес.
Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12769709)
Еще 14 минут геймплея

У него есть ауспик (сканер) позволяющий при фиговой видимости различать врагов, прикольно, разок заюзал в видосе. Странно что у леманов (танки) не стреляют пилоны боковые с тяжелыми болтерами, у них там не комплект экипажа что ли, да и химера возле спутниковой вышки стояла не участвовала в замесе толком, странно, пехтура видать считает ниже своего достоинства юзать все способы выжить при нашествии тиранид.

Leo 25.08.2023 16:13

Там же моторчик от WWZ. Не вижу смысла сомневаться, что орды прям в лицо могут навать.

Они могут уйти от этого только если играться такое будет совсем дерьмово.

Earth2Space 26.08.2023 06:38

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12769709)
Еще 14 минут геймплея

Видео всё.

Bosko 26.08.2023 18:56

Earth2Space, хе, не уж то опять санкции ?) Видео было с официального канала IGN.

McDragon 26.08.2023 22:22

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12769789)
Видео всё.

Они почему-то доступ к нему ограничили, странная фигня.

Wolfsheim 27.08.2023 12:19

Посмотрел последнее геймплейное видео.. какое же это унылое говно. Я тупо заснул на середине.

McDragon 27.08.2023 21:06

Wolfsheim, ну да, это тебе не редфол проходить, понимать надо!

DoctorWagner 30.08.2023 21:05

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Extended Gameplay Trailer

McDragon 31.08.2023 00:36

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12770246)
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Extended Gameplay Trailer

Смурфы настолько круты что могут размахивать тиранидом ухватив за хвост, жаль ошметков маловато остается, там по идее они по колени должны быть в трупах и ихоре тиранид. Да и когда по ним химера проехала никаких ошметков не осталось, жаль, такие детали очень сильно красят игру, ну хотя бы доспехи все в крови. Но вот чего удивительно, он цепным клинком против тиранид сражается, это же ппц не эффективно по лору, там нужен силовой клинок, зубья цепного меча тупо ломаются о хитин этих тварей, не говоря уже про их клинки, которые заметно прочней имперской стали и пробивают даже терминаторские доспехи из адамантия.

DoctorWagner 31.08.2023 11:46

А Тит является оригинальным героем для этой серии игр, или он фигурировал в лоре Вархаммера?

McDragon 01.09.2023 01:17

DoctorWagner, оригинальный, в лоре я его не помню (лор там как наш мир огромен и всеобъемлющ, я мог тупо пропустить даже), но тут такое дело, кровавых воронов тоже не было в лоре до выхода DOW, а теперь они есть, им там даже бэк кое-как прописали, хреново конечно, но теперь они часть лора, думаю с этим типом будет тоже самое, не удивлюсь если книги выйдут с его участием. Правда сильно воронами не занимались и даже не понятно какого какого из оснований их орден и из какого легиона ведет свою "родословную" (мне всегда казалось что из Гвардии Ворона, но это лишь мои фантазии). Думаю Тит тоже станет одним из героев, если игра выстрелит.

Sam & Leon 23.09.2023 19:22

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12770246)

Ядреное видео.
Со вселенной не знаком, но эпик прямо крутой. Во-первых, игра очень приятно выглядит, во-вторых, пафосные голоса с британским акцентом вообще в точку. И напоследок, очень "ощущаемая" физика героя, вот чувствуется тяжесть, сила, мощь и прочее.
Сразу на ум пришли первые Гирзы, особенно стилистически и расчлененкой.

McDragon 24.09.2023 10:32

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12773288)
Сразу на ум пришли первые Гирзы, особенно стилистически и расчлененкой.

Такое действительно могло прийти на ум в качестве сравнения человеку не знакомому с вахой 40к =) Хотя тут первопричина скорей наоборот, они у вахи свои пилы подсмотрели, ваха слишком стара что бы что-то у кого-то заимствовать, обычно все заимствуют у нее, начиная со старкрафта. помню еще старую игруху "Хэви метал F.A.K.K.", там главная героиня чуть ли не в стрингах с цепным мечем всех рвала. эх времена... практически селестианка корапченная xD

DoctorWagner 24.09.2023 11:39

McDragon, Хэви Метал кстати годный был, долго в него залипал. У меня ещё на видеокассете мульт этот был, весьма кровавый, кстати говоря.)

McDragon 24.09.2023 16:27

DoctorWagner, да, тоже этот мульт смотрел, когда игра вышла с корешем залипали в нее) Сейчас подобные игры ни одна западная шарашка выпустить не решится, даже уровня Блуд Рейн не смогут, ибо страшно, заплюют активистыж, лол.

DoctorWagner 24.09.2023 20:05

McDragon, да уж, прям печаль, там деваха фактически в одном бикини щеголяла. Сейчас и картины Луиса Ройо заплюют, а раньше его картины где только не встречались.

DoctorWagner 22.11.2023 09:20

...
Цитата:

Издатель Focus Entertainment отложил выход Warhammer 40000: Space Marine 2 на вторую половину 2024 года. Информация всплыла в ходе публикации финансового отчёта. Вместе с тем выяснилось, что точную дату релиза огласят в начале декабря. Вероятно, это сделают в рамках церемонии The Game Awards 2023, которая состоится в ночь с 7 на 8 декабря.

McDragon 22.11.2023 15:05

Чего они резину тянут...

Текстоплёт 08.12.2023 11:08

Релиз Warhammer 40,000 Space Marine 2 состоится 9 сентября 2024 года
Цитата:

На The Game Awards 2023 представили свежий короткий трейлер Warhammer 40,000: Space Marine II, где огласили точную дату релиза экшена — 9 сентября 2024 года.

Само видео посвятили небольшой кинематографичной сцене подготовке главного героя и мельком показали его схватки с ордами чудовищных Тиранидов.

Warhammer 40,000: Space Marine II разрабатывают для PS5, Xbox Series и PC. Кроме того, желающие уже могут предзаказать игру — в том числе включая и коллекционное издание со статуэткой.

Видео - дата выхода

McDragon 08.12.2023 19:22

Статуэтка говнище, не смогли сделать нормального спейсмарина во весь рост.

DoctorWagner 09.12.2023 09:44

Прилично перенесли релиз.

Текстоплёт 18.12.2023 11:44

Брутальный экшен Warhammer 40,000 Space Marine 2 обзавёлся свежими скриншотами
Цитата:

Издатель Focus Entertainment поделился свежими скриншотами брутального экшена Warhammer 40,000: Space Marine II, над которым трудится Saber Interactive.

В роли бесстрашного капитана Тита игроки отправятся сражаться за освобождение далёких планет Галактики от гнёта безжалостных тиранидов. Space Marine 2 можно будет проходить в одиночку или в кооперативе до трёх человек.




Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series. Для игры готовится официальный русский текст. Свежий трейлер грядущей новинки показали во время The Game Awards 2023.


McDragon 18.12.2023 12:48

Дредноу хаоса прям сверкает, вообще они обычно в слое всякого говна и ржавчины с кучей шипов и насаженых бошек на них, да еще с тентаклями из всех щелей, а тут словно только с конвеера, еще краска не высохла.

Текстоплёт 20.02.2024 10:05

У экшена Warhammer 40,000 Space Marine 2 нашли упоминание русской озвучки
Цитата:

На странице коллекционного издания Warhammer 40,000: Space Marine II обнаружили упоминание наличия русского озвучивания. Кроме того, дубляж должен присутствовать у английский, французской, немецкой, испанской и китайской версий. В цифровых магазинах Steam и Epic Games Store до сих пор указаны лишь текстовые переводы на перечисленные языки и английский дубляж.

Также в описании коллекционного издания присутствует список всех текстовых локализаций, которые до сих пор не указаны в цифровых магазинах. Среди них есть украинский, японский, турецкий и другие языки. Само коллекционное издание будет включать в себя кейс для игры с уникальным оформлением, статуэтку главного героя, артбук, цифровые дополнения и другие приятные сувениры.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А в ожидании можно насладиться пачкой скриншотов, которая показывает мрачные красоты вселенной Warhammer. Кроме того, разработчики показывали геймплейный ролик на 9 минут.

Space Marine 2 станет продолжением оригинальной Warhammer 40 000: Space Marine, вышедшей в 2011 году. За разработку в этот раз ответственна Saber Interactive, знакомая игрокам по SnowRunner, Insurgency: Sandstorm и другим проектам.


McDragon 20.02.2024 15:17

Круто если будет русская озвучка.

Earth2Space 20.02.2024 15:39

McDragon, она по любому будет. Вопрос только в том официальная или нет.

Bosko 23.05.2024 20:39

В Стиме открылся предзаказ. Базовая версия стоит 3199 рублей, Голд - 4699 и Ультра - 5199. В поддержке языков указано ни много ни мало русская озвучка. Делаем ставки изымут ли игру из продаж на релизе или может даже раньше.)

DoctorWagner 23.05.2024 20:48

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Official PvE Co-Op Mode Gameplay Reveal Trailer | Skulls 2024

McDragon 23.05.2024 21:14

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12794496)
Базовая версия стоит 3199 рублей, Голд - 4699 и Ультра - 5199

О, круто, я торрент эдишен возльму.

Bosko 23.05.2024 22:20

McDragon, эт да. В зеленом магазине всегда цены стабильные)

McDragon 24.05.2024 01:42

Bosko, в магазине хатаба стабильность)

Барбекю 24.05.2024 08:25

По трейлеру выглядит, как ГОВ. Кто уже играл, лучше ГОВ или нет?

Earth2Space 24.05.2024 10:23

Барбекю, нет. Концовка немного не понравилась мне, а так все равно топ.

DoctorWagner 08.06.2024 12:38

Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Summer Game Fest Trailer

DoctorWagner 21.06.2024 19:20

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Gameplay Overview Trailer

McDragon 21.06.2024 21:40

Игра обещает быть годной.

Earth2Space 22.06.2024 05:43

Вот они показывают как расстреливают поток врагов вдалеке. Это просто так сделано, потому что могут? Раньше в играх если стрелять в такой поток, то нечего врагам не будет.

Qvaetsu 22.06.2024 05:48

Earth2Space, ну в трейлере рассказывают про технологию "рой" и демонстрируют ее тут же сразу в видеоряде.

Earth2Space 22.06.2024 12:01

Ну это фишка ради фишки или какое-то значение имеет? Типа, если с моста пострелял мимо бегущих вдалеке врагов, то потом в каком-то бою из меньше будет, или каким-то союзникам легче.

McDragon 22.06.2024 13:20

Earth2Space, скорей всего "фишка ради фишки", чисто для атмосферы.

Qvaetsu 22.06.2024 22:48

Earth2Space, скорее всего в игре рой из роя тиранидов будет бежать на тебя бесконечно, а тебе нужно будет выполнить ключевое задание, например, просто перейти из точки А, в точку Б.

Leo 24.06.2024 13:50

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12796781)
Вот они показывают как расстреливают поток врагов вдалеке. Это просто так сделано, потому что могут? Раньше в играх если стрелять в такой поток, то нечего врагам не будет.

Так как это на движке и с использованием технологий толпы из World War Z, то может быть будут задания, где надо всю толпу перебить.
Ну то есть технология есть, примеры работы с такими толпами в шутере есть.
Сам шутер вот из примера правда получился не очень увлекательным. Но вдруг в этот раз получится.

Qvaetsu 24.06.2024 15:44

Leo, ставь свечки за игру, может и получится. :))

Текстоплёт 25.06.2024 14:02

В свежем ролике по Warhammer 40K Space Marine 2 показали планету с джунглями
Цитата:

На канале издательства Focus Entertainment появился свежий ролик, который посвятили Warhammer 40,000: Space Marine II. В центре внимания оказалась одна из игровых локаций — планета Кадаку (Kadaku). Главный герой Тит и его братья по оружию посетят местность, чтобы помочь соратникам отразить нападение тиранидов.

Планета Кадаку наполнена непроходимыми джунглями и вязкими болотами. Флора и фауна выдалась такой же агрессивной, а одним из немногих населённых мест стали крепости Империи. На них получится взглянуть поближе: эти величественные постройки хранят в себе гигантское оружие.

Поклонники Warhammer 40,000 в комментариях под роликом заявили, что планета Кадаку кажется «крайне уродливой» — конечно, в хорошем смысле, ведь местность полна грязных луж и непроходимых лесов, в которых скрываются противники. Многим уже не терпится поскорее ринуться в бой, но ждать придётся до 9 сентября.

Ведь тогда и состоится релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Ранее разработчики показали кровавые битвы против тиранидов, а также выпустили обращение к сообществу. А в подробном геймплейном ролике можно увидеть классы игроков и режимы.

Видео - планета

Qvaetsu 25.06.2024 17:26

Пажди, а почему из тиранидов льется кровь?

чего...

McDragon 25.06.2024 21:11

Qvaetsu, а что не так? Они так-то не все брызжут кислотой. У них столько разновидностей, что вообще пофиг что там из них льется. Все зависит от конкретного флота и какие именно разновидности тиранид он использует + они могут как угодно быть изменены разумом флота улья под конкретные задачи и даже местным тираном могут быть изменены под его нужды. Ликторы могут и кислотой из ран фонтанировать и простой ихорной жижей и чем-то вроде крови, те же генокрады в основном имеют похожую на человеческую кровь. Это биоконструктор, которым вертят как угодно. еще зависит от того чего они до этого поглотили, если это был какой-то мир смерти с ядовитыми тварями и токсичными растениями, то могут быть и в основном ядовитыми на следующей планете.

Qvaetsu 25.06.2024 21:37

McDragon, обычно всегда кислота/ихор вытекает у стандартных боевых тиранидов, чтоб при смерти дополнительно дмг вносить.

кровь может вытекать только у генокрадов, по очевидным причинам (в ролике даже намека на них не было)

McDragon 25.06.2024 21:51

Qvaetsu, не, кислота далеко не у всех, забей, этот момент очень спорный.

Qvaetsu 25.06.2024 22:03

McDragon, да че спорный, просто погугли представленныз в видеоряде типы тиранидов и прочитай описание лорное

McDragon 26.06.2024 00:39

Qvaetsu, я тебе лор выше написал. Все тираниды, даже одного типа могут отличаться во многом, в том числе составом крови, это в книгах есть, а все книги черной библиотеки являются каноном.

Qvaetsu 26.06.2024 00:50

McDragon, по твоей логике у них там и пепси и квас и святая вода может течь.

ну пускай будет как ты хочешь, че спорить с тобой)

McDragon 26.06.2024 12:27

Qvaetsu, это не моя логика, это то как работает "биоконструктор" роя тиранид в лоре, они не просто так поглощают всю биомассу с планет, оставляя там сухой безжизненный каменный шарик. В разных книгах у похожих тиранид разные особенности, они постоянно эволюционируют же. Если, скажем, какая-то часть роя откололась от основной и сидит на голодном пайке постоянно теряя биомассу, как из-за одного инквизитора, который замедлял движение роя устраивая экстерминатус планетам на его пути, выжигая их, то в конечном счете рой ослабевает и теряет какие-то особые боевые способности рядовых бойцов, как кислотная кровь и его становится проще одолеть, у него не будет толпы корнифексов в мало мальских замесах, а будет давить толпой разных мелких тварей, способных откусить бошку человеку\орку, но вот кислотной крови у них не будет... Кстати орочьи колонии самый лакомый кусок для тиранид, там всегда дофигища биомассы.

Qvaetsu 26.06.2024 15:43

McDragon, короче я углубился в эту тематику и мы с тобой оба правы и неправы одновременно.

у этих додиков течет кровь, но она кислотна для обычных смертных - выглядит как кровь, но нежелательно длительное воздействие. не смертельна короче, но ничего хорошего в ней нет.
а есть биоморф, это уже когда хайв майнд запускает стратегию, когда эта кислотная кровь преобразуется в едкую, разъедающую сверхсплавы. там она как я понял даже взрываться может ну и соответственно выглядеть как кислотная хрень.

такие дела.

Leo 26.06.2024 16:03

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12797055)
там она как я понял даже взрываться может

Без взрывающихся монстров в таких играх нельзя. :)) Значит и такое будет.

McDragon 27.06.2024 00:34

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12797058)
Значит и такое будет.

Да по любому что-то такое будет, там есть просто твари которые этой кислотой пуляют, или плазмой, или какими-нибудь иглами\колючками. У тиранид оружие это тоже минитираниды, по сути живое оружие, но это у всего что крупнее рядовых мелких тварей.

Текстоплёт 28.06.2024 16:40

Авторы Warhammer 40K Space Marine 2 назвали продолжительность сюжетной кампании
Цитата:

Разработчики из Saber Interactive выпустили второе ежемесячное обращение к сообществу касательно Warhammer 40,000: Space Marine II. Если в прошлый раз они подтвердили отсутствие микротранзакций, то теперь дополнили недавний ролик об игровых режимах.

Так, например, в Saber огласили длительность сюжетной кампании — 12 часов приключений Тита и соратников, которые можно прожить как в одиночку, так и в кооперативе вместе с ещё двумя друзьями. Но, как выразились разработчики, не менее важным будут PvP-режимы. О них рассказали чуть подробнее, чем в ролике.
  • «Уничтожение» — командный бой насмерть, в котором для победы команда должна брать 50 очков (1 фраг = 1 очко);
  • «Захват территории» — две команды соревнуются за контроль над территорией, которая меняет местоположение по ходу матча (очки приносит нахождение на территории);
  • «Захват и контроль» — это «король горы», в которой команды набирают очки за удержание трёх точек на карте.
А ещё разработчики пообещали, что в ближайшие месяцы опубликуют больше коротких роликов, на манер геймплея на планете Кадаку. Цель таких видео — дать геймерам больше представления о «небольших особенностях» Space Marine 2.

В Saber Interactive также заявили, что не стоит беспокоиться за стабильность соединения в многопользовательских матчах. Компания сделает выделенные серверы в Северной Америке, Европе, Латинской Америке, Азии и Океании.

Чего не будет, так это открытого бета-тестирования. Игра почти готова, но сейчас разработчики решили сосредоточиться на оптимизации и устранении оставшихся проблем. Запись на бета-тест открылась в конце лета 2023 года. Все, кто успел зарегистрироваться на участие в бете до 28 июня, получат уникальный скин на оружие в качестве утешения.

Но опробовать Warhammer 40,000: Space Marine 2 до релиза получится на оффлайн-мероприятиях. Туда разработчики привезут демо-версию, а ближайший подобный тур пройдёт с 4 по 7 июля в Game Con Canada в Денвере (штат Колорадо).

Напомним, что релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики показали кровавые битвы против тиранидов, а недавние скриншоты продемонстрировали кастомизацию в мультиплеере.


Текстоплёт 01.07.2024 21:10

Авторы Warhammer 40,000 Space Marine 2 рассказали о создании сиквела
Цитата:

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine II представили свежий дневник разработки, где поведали о процессе создания сиквела.

Создатели напомнили, что боевик позволит игрокам в роли космодесантников сразиться против орд космических жуков Тиранидов. В процессе пользователи поучаствуют в разнообразных кровавых битвах. В ролике, кстати, продемонстрировали занятный геймплейный момент, где герой летит среди обломков в космосе.

Творческий директор Saber Ineractive Оливер Холлис-Лейк признался, что провёл очень много времени за чтением литературы по вселенной, чтобы подготовиться к работе над игрой и хорошо понять Ультрамаринов.

Разработчики в целом напомнили про мифологию мира Warhammer 40000, где сами космодесантники выступают для многих обычных людей чуть ли не божественными созданиями, которых можно увидеть не так уж и часто.

Кроме того, в видео можно увидеть процесс записи актёров, в частности — Клайва Стэндена, который озвучивает главного героя Тита. По словам артиста, персонаж будет отличаться от оригинала.

Ещё в сиквеле создатели хотели передать масштаб местного мира. Для этого авторы создали целый «рой» Тиранидов и добавили огромное количество деталей художественного оформления. Вокруг героев постоянно разворачиваются битвы, летают корабли союзников и тому подобное.

Напоследок разработчики напомнили, что пользователи смогут пройти кампанию в кооперативе, оценить PvE-режим с кастомизацией или принять участие в PvP-боях. Кроме того, авторы планируют поддерживать игру и после релиза.

Выход Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики поведали, что продолжительность сюжетной кампании боевика составит 12 часов.

Ещё до этого разработчики рассказали про отсутствие в игре микротранзакций и показали масштабные сражения с теми же Тиранидами.

Видео - об игре

Текстоплёт 10.07.2024 13:36

Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправилась на «золото»
Цитата:

Издательство Focus Entertainment и студия Saber Interactive объявили, что боевик Warhammer 40,000: Space Marine II ушёл на золото. Это означает, что основная разработка завершена, и скорее всего отсрочек релиза уже не будет. Напомним, что выйти игра должна через два месяца, 9 сентября.

Приём предварительных заказов Space Marine 2 уже стартовал, игра будет доступна на РС, Xbox Series и PlayStation 5. В Steam купить стандартное издание можно за 3199 рублей. Доступны также расширенные издания Gold и Ultra, и их покупатели смогут начать играть с 5 сентября.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 отправит нас спасать Империю в роли элитного космодесантника. Игроков ждут эпические сражения на различных планетах, а также соревновательные мультиплеерные режимы. На прохождение сюжетной кампании уйдёт 12 часов.


DoctorWagner 16.07.2024 00:44

Вроде как поговаривают, что финальный билд игры уже подслили в сеть, и в ближайшие дни появится версия для зелёного Стима.

https://insider-gaming.com/spaice-ma...leak-playable/

McDragon 16.07.2024 00:49

Если это какой-то дев билд, как было с атомик харт, то лучше не надо)
Это могли сами разрабы слить убитую версию в качестве пиара, а потом бац, а на нормальной версии без багов и все работает.

DoctorWagner 16.07.2024 00:54

McDragon, ну вроде как пишут, что эта сборка датируется 20 июня, а игра совсем недавно ушла в печать. Ну и плюс указывают, что там есть даже возможности для сетевой игры. По ссылке кстати уже есть видео с этой сборки. Пока что ничего не понятно, но я думаю это печаль для Сейберов. До релиза-то ещё целых два месяца.

McDragon 16.07.2024 01:02

DoctorWagner, ну за больной конский ценник я игру брать точно не планирую, так что попробую версию имени Хатаба раньше всех премиальных изданий, кек. Правда наверняка билд будет упоротым, но оценить игру можно один фиг.

DoctorWagner 16.07.2024 01:07

McDragon, тут дело ещё и не только в ценнике. Хватает людей весьма ожидающих игру и сидеть два месяца с осознанием того, что ты можешь поиграть в неё уже сейчас, ну прям большой соблазн...

McDragon 16.07.2024 01:11

DoctorWagner, да как-то пофиг, пусть оценят игру перед тем как заносить, демка, лол. Сейберов конечно жаль, им за такой факап, если это их вина, будет очень дурно. Будет забавно если мастер диск "ушедший на золото", в итоге в сеть и утек.

Earth2Space 16.07.2024 02:29

А зачем игру 2 месяца томить? Я тоже поиграю, если билд норм.

McDragon 16.07.2024 02:41

Господа - поднять флаг, ветер благоприятствует!

Neocronic 16.07.2024 02:50

Говорят финальный билд утек, уже проверили все работает как надо, даже финал и титры есть. А также сетевая игра. Итого имеем игру на 2 месяца раньше выхода, прям щедрый такой подгон.

Earth2Space 16.07.2024 09:05

Говорят, поговаривают... ГДЕ СКАЧАТЬ УЖЕ ЕГО?!)

McDragon 16.07.2024 12:48

Earth2Space, например где-то тут.

DoctorWagner 16.07.2024 19:50

Да уж, мощно им поднасрал кто-то.

Earth2Space 17.07.2024 16:21

Там говорят, это билд почти годичной давности. Играется и оптимизировано хорошо, но недолго) У меня вылетает на втором враге...
DoctorWagner, не факт. Может как сарафан сработать на пользу - игра-то, похоже, хорошая.

Qvaetsu 17.07.2024 21:42

Кому делать нечего, поиграйте, расскажите потом, я пока попкорн приготовлю.

Сулариус 20.07.2024 23:52

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12798246)
Да уж, мощно им поднасрал кто-то.

Есть слухи, что это бандеровский след :))

Qvaetsu 21.07.2024 00:29

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12798555)
Есть слухи, что это бандеровский след :))

Есть слухи, что игра именно то, что разрабы рекламировали, ни больше ни меньше. Так что пофиг на слив.

McDragon 21.07.2024 01:15

Поиграл немного и мои опасения касаемо этого слитого билда подтвердились, это контролируемый слив был, он забагован чуть более чем полностью, краши просто регулярные, даже пролог толком не пройти, русского языка естественно нет. Разрабы сказали правду, "утек" старый билд, но скорей всего контролируемо утек. Запускать его неудобно, через отдельный лаунчер запускать сервер, перед этим нужно выбрать верную версию, затем еще запускать саму игру отдельно параллельно серверу, еще и ставить все это надо на быстрый ссд, т.к. игра работает в режиме стриминга текстур и хрен знает чего еще.

Что же касаемо самой игры - это гарантированный хит, без вариантов вообще.
Графоний, анимации, окружение, враги, детали (не всем прям идеально, но пойдет) - все на высоком уровне - пафос и повосюду говнище и кровища, если ты сражаешься в каком-нибудь болоте, как в прологе за караул смерти, но там есть к чему придраться, типа как новенький выглядящий костюм погибщего собрата, которого тираниды загрызли толпой, хз может пофиксят эту деталь, но чет он прям чуть ли не блестит от заводской смазки и без каких-то явных ран, хотя в целом доспехи космодесов - это отдельная хвалебная песня. Видно что это именно ВАХА 40к, а не какой-то высер по мотивам. Даже оптимизация в текущем виде хорошая, не считая крашей.

Теперь что не понравилось, а не понравилось явная заточенность игры под сосноли, т.е. интерфейс соснольный по сути, управление дерьмовое и мне не понравилось, например атака цепным мечем на пкм, оно же в усиленном варианте при зажиме на пкм, блок на "С" с какого-то хера, и работает он очень всрато, уворот на пробел, включение прицельного огня надо нажать среднюю кнопку мыши, просто стрельба на лкм. Да и все действия это - зажми и держи кнопочку - отодвинь тяжелую хрень, зажми кнопочку, снеси преграду - зажми копочку, бежать спринтом - зажми кнопочку причем пофиг на пробел или шифт. Там скорей всего можно будет переназначить кнопки (я надеюсь), сам не стал с постоянными крашами это проверять, но то что по дефолту оно такое убогое меня расстроило. Так же сами сражения примерно на том же уровне что и в первой части игры, и это как-то даже печалит, ожидал немного большего. Я скажу наверное страшную вещь, но управление в новой ZZZ от китайцев НАМНОГО качественней в бою, пусть там и свои условности, оно тупо более отзывчивое и адекватное чем тут, а бои, если убрать всю эту акробатику и элементальные атаки из zzz, примерно такие же. Почему я сравниваю с ZZZ, потому как бои похожи в целом, враги имеют те же блокируемые и не блокируемые атаки и они примерно так же подсвечены - белым или красным перед атакой, ну и в целом общая схема боя похожа, только без жонглирования персонажами и динамика не такая быстрая. И если они с этим нихрена не сделают, то это будет основным и наверное единственным минусом игры, если конечно регулярные краши починят. Ну и может кишкообразность уровней для кого-то может стать минусом, но тут все как в первой части с этим.

В целом с этим сливом та же история что и с атомик хартом - слили почти неиграбельную версию, чисто как демку посмотреть, что бы предзаказов было больше, т.к. в игре они уверены, и не зря, она будет 100% хитом.
Ну а если это сделали что бы навредить "саблезубым", то они просто сделали рекламную услугу подстегнув будущие и текущие продажи.

DoctorWagner 21.07.2024 08:29

McDragon, ну значит они таким образом действительно демо версию слили.

Текстоплёт 30.07.2024 19:00

Warhammer 40,000 Space Marine 2 получила геймплейную демонстрацию арсенала Космодесанта
Цитата:

Focus Entertainment и Saber Interactive поделились свежим геймплейным видео Warhammer 40,000: Space Marine II. Его посвятили демонстрации арсенала Космодесанта, который предлагает богатый выбор оружия.

Игроки смогут легко переключаться между оружием ближнего и дальнего боя прямо в разгаре сражений, расширять арсенал с помощью специальных стоек, собирать боеприпасы и пользоваться прыжковым ранцем.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выходит 9 сентября на РС, Xbox Series и PlayStation 5. Ранее в сеть слили «предрелизный» билд грядущей новинки, и разработчики попросили в него не играть.

Видео - трейлер

Wolfsheim 07.08.2024 20:47

Чел наиграл 25 часов и рассказывает об этом)
https://www.youtube.com/watch?v=gWnobk40YwQ

DoctorWagner 17.08.2024 00:20

Что-то вот сейчас задумался, брать вообще игру или нет. Хотя до этого такого вопроса вообще не стояло и какого-то особого желания поиграть она у меня не вызывала. Первая часть была этакими Гирзами на минималках, с сиквелом же вроде бы всё как-то сильно получше? Просто вот смотришь геймплей, вроде бы выглядит годно. Но будет ли такое, что обманешься ожиданиями потом, вот хз.

McDragon 18.08.2024 03:21

DoctorWagner, ну это просто годный экшен, без претензий на шедевральность. Если лор вахи нравится - то обязательно бери, если нет или не особо, то возьми на торренте, а там сам решишь.

DoctorWagner 18.08.2024 08:52

McDragon, я вообще с лором не очень-то и знаком. В свое время читал пару книг из разряда Fantasy Battle, и все.)

McDragon 18.08.2024 12:06

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12800790)
Fantasy Battle

Это про фентези ваху, это другое.
Ну ты знаешь алгоритм действий)

Сулариус 18.08.2024 16:09

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12800774)
DoctorWagner, ну это просто годный экшен, без претензий на шедевральность. Если лор вахи нравится - то обязательно бери, если нет или не особо, то возьми на торренте, а там сам решишь.

Я люблю Ваху ещё по настолке, но покупать это на релизе я точно не буду. Подожду скидонов жирных, ибо моя игровая библиотека разрывается после прошлых турецких плясок :))

DoctorWagner 18.08.2024 17:40

Сулариус, да вот у меня тоже игр на аккаунте овердохрена и времени на всё это просто нету.) Если кратко, то я всё ещё хочу пройти Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, а то я его только-только начал.) Надо добить Diablo 4 за некроманта, ну и потом ещё за кого-нибудь из персов хоть начать.) Есть Tekken 8, у которого я даже сюжетку ещё не прошёл.) Есть Star Wars Jedi Survivor, Dead Island 2, Helldivers 2, Robocop Rogue City, Street Fighter 6, доп для Final Fantasy 7, Dead Space, Atomic Heart, Ghostwire Tokyo. Плюс на Стим Дэк овердохрена игр старых, которые я тоже там хотел бы пройти - Death Stranding, Final Fantasy 13, Yakuza 0 и чего там только ещё нет, ну короче проектами я завален на годы вперёд и без того. Но вот постоянно находишься в поиске чего-нибудь этакого, что тебя зацепит и будешь играть.

Текстоплёт 18.08.2024 18:17

Новый ролик Warhammer 40,000: Space Marine 2 посвятили классам для любителей ближнего боя
Цитата:

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine II опубликовали небольшой геймплейный ролик, посвящённый ещё двум классам. Если неделю назад нам показали тактика и снайпера, предпочитающих действовать на расстоянии, то теперь в центре внимания — Assault (Штурмовик) и Vanguard (Авангард).

В отличие от своих собратьев, эти двое предпочитают находиться в самой гуще событий — окружённые врагами и наносящие им урон в ближнем бою. При этом Авангад предпочитает боевой нож и крик, притягивающий его к противнику.

А Штурмовик с Громовым молотом может воспользоваться джетпаком, чтобы обрушиться на врагов с высоты. А нанести максимум урона поможет его Силовой кулак.

Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее нам показали трейлер мультиплеерных режимов и новые скриншоты. А в финальных превью покритиковали сюжетную кампанию, но восторженно отозвались о сражениях.

Видео - классы

Rumit 29.08.2024 22:23

В игре не будет защиты Denuvo
https://community.focus-entmt.com/fo...mmunity-update

McDragon 30.08.2024 04:15

Rumit, так игра давно всем доступна, пусть и забагованная, какой смысл ставить эту тяжелую и дорогую защиту. Они получили пиар с утечки и кучу предзаказов, которые вероятно уже разработку отбили. Смысл им платить за бессмысленную защиту, которая еще и насрет в производительность.

DoctorWagner 30.08.2024 11:50

McDragon, да, говорят с предзаказами у игры все отлично вроде как.

Текстоплёт 31.08.2024 10:49

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал короткий фрагмент с русской озвучкой
Цитата:

Издатель Focus Entertainment продемонстрировал ролик с озвучкой Warhammer 40,000: Space Marine 2 на разных языках. Всего будет шесть вариантов дубляжа, включая русский — на нём персонаж сказал фразу об исследовательских базах Адептус Механикус на планете Кадаку.

Услышать отечественный голос в ролике можно на моменте 1:04. Первая часть также была официально переведена на русский язык. Тогда голос главному герою подарил Владимир Антоник. Геймерам он знаком по ролям Весемира из «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Мельника из Metro: Exodus. Неизвестно, вернулся ли кто-то к работе над сиквелом.

Согласно утёкшей версии Space Marine 2, голос герою из ролика подарил Пётр Гланц.

Отметим, что у издателя есть расхождение с информацией на странице Space Marine 2 в Steam. Помимо дубляжа на русском языке, там упоминается озвучивание на английском, французском, немецком, испанском, японском и упрощённом китайском — всего семь вариантов озвучки. Вероятно, точное число дубляжей предстоит узнать на релизе игры.

Он, напомним, состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А обладатели предзаказов на расширенные издания смогут начать играть уже 5 сентября. В дальнейшем игру ждёт пострелизная поддержка с новыми режимами и миссиями. Также на релизе будет фоторежим.

Видео - озвучка

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали о настройках и фишках фоторежима
Цитата:

В блоге PlayStation появился подробный материал о фоторежиме из грядущей Warhammer 40,000: Space Marine 2. Делать красивые скриншоты жестоких расправ или эпической брони космодесантников получится со дня релиза на всех платформах.

В случае со Space Marine 2 фоторежим называют не просто инструментом, а настоящим холстом для становления мастером-фотографом в мире мрачного будущего. Воспользоваться фоторежимом получится на экране паузы в любой момент одиночной кампании. Исключением являются пререндеренные ролики.

Перемещать камеру получится по всем осям, однако она не сможет удалиться от героя дальше, чем на 10 метров. Ограничение касается и возможности заглянуть сквозь стены — этого сделать не получится. Также камеру можно повернуть под разными углами и перемещать по вертикали и горизонтали. По нажатию на кнопку интерфейс скрывается, чтобы можно было сделать скриншот без лишних элементов на экране.

У игроков получится настроить отображение персонажей — можно скрыть как главного героя Тита, так и его спутников. Дополнительно получится снять шлем с Тита, заодно настроив выражение лица — от довольной ухмылки до сердитого взгляда.

Внимание уделено и настройке объективно. Это касается поля зрения, а также глубины резкости, интенсивности размытия и расстояния фокусировки. Настроить стиль и настроение снимков помогут различные эффекты: от яркости и насыщенности до размытия. При этом уже есть набор предустановленных фильтров, вроде монохромного и сепиевого.

Подобранные настройки будут автоматически сохраняться в рамках одной игровой сессии. Это поможет делать целые коллекции снимков в одном стиле, не настраивая параметры фоторежима при каждом включении инструмента.

Заодно в блоге напомнили о технических спецификациях Space Marine 2 на PlayStation 5. Консоль поддерживает режимы «Качество» (4K и 30 FPS) и «Производительность» (до 60 FPS и 1080p).

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. А обладатели предзаказов на расширенные издания смогут начать играть уже 5 сентября. В дальнейшем игру ждёт пострелизная поддержка с новыми режимами и миссиями.

Скриншот, сделанный в фоторежиме




McDragon 31.08.2024 19:02

Фига они раскошелились на дубляж. Японский конечно звучит у капитана лучше всех. Это же космодесы, примарисы начне, они всю жизнь (сотни, а то и тысячи лет) на поле боя и орут до срыва голоса, пока не отрегенят, у них голосища должны быть ппц мощными.
Думаю если игра станет очень успешной, подвижки по сериалу будут тоже гораздо быстрей идти, а то они там все какие-то проволочки делают.

DoctorWagner 01.09.2024 09:01

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12802628)
Думаю если игра станет очень успешной, подвижки по сериалу будут тоже гораздо быстрей идти, а то они там все какие-то проволочки делают.

Да поди такое же говно сделают, как и "Кольца власти". Амазон же.

Earth2Space 01.09.2024 10:48

DoctorWagner, там на Генри большая надежда.

DoctorWagner 01.09.2024 11:22

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12802696)
там на Генри большая надежда.

Нету, потому что он является приверженцем традиционных ценностей и каноничного отношения к тем или иным франшизам, тем более любимым для него. Для Амазона это вообще несовместимые вещи.

Earth2Space 01.09.2024 11:26

DoctorWagner, потому и буксует всё, видимо.
А я не удержался и оформил предзаказ Ultra Edition. Есть опасения, что потом не дадут купить. Ну и поиграть пораньше хочется))

DoctorWagner 01.09.2024 11:28

Earth2Space, если бы не Final Fantasy 16, которая тоже выходит в этом месяце, то 100 процентов взяли бы сабж, уж больно интересно геймплейные кадры выглядят.

Earth2Space 03.09.2024 15:12

https://store.steampowered.com/news/...47878570873602
Дропы на твиче будут.

McDragon 03.09.2024 18:10

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12802700)
Нету, потому что он является приверженцем традиционных ценностей и каноничного отношения к тем или иным франшизам, тем более любимым для него. Для Амазона это вообще несовместимые вещи.

Там замес, как я понял с черной библиотекой, правообладателями, они прогнулись под амазон и впихнули в лор бабу кустоидя, ну и пошло-поехало, теперь выродки с амазона требуют астартес воительницу, причем в экранизируемом цикле про инквизитора Эйзенхорна, а это три книги + куча рассказов, где самих астартес по пальцем одной руки за все рассказы можно пересчитать, там не про них повествование. Зато в свите Грегора Эйзенхорна была весьма годная дама Биквин, бывшая шлюха, хороша собой и к тому же пария (нуль-дева), притом что эйзенхорн еще и псайкер маслость, ему с ней здец как тяжко, и хочется и колется. Не удивлюсь если и это испогаянят сделав ее черножопым трансом. Что самое забавное на чисто бабский орден сорориток или нуль-дев амазону покласть им нужна именно баба астартес, в этом вся затыка. Кавил такое естественно снести не может, он же фан вахи до мозга костей, он миньки собирает раскрашивает, а это уже диагноз неприклдонности. Весьма вероятно Кавила просто уберут вообще от проекта.

Leo 03.09.2024 19:06

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12802894)
где самих астартес по пальцем одной руки за все рассказы можно пересчитать, там не про них повествование. Зато в свите Грегора Эйзенхорна была весьма годная дама Биквин, бывшая шлюха, хороша собой и к тому же пария (нуль-дева), притом что эйзенхорн еще и псайкер маслость, ему с ней здец как тяжко, и хочется и колется. Не удивлюсь если и это испогаянят сделав ее черножопым трансом. Что самое забавное на чисто бабский орден сорориток или нуль-дев амазону покласть им нужна именно баба астартес, в этом вся затыка. Кавил такое естественно снести не может, он же фан вахи до мозга костей, он миньки собирает раскрашивает, а это уже диагноз неприклдонности.

Как много непонятных слов в одном сообщении. :))

DoctorWagner 03.09.2024 19:39

McDragon, я, к слову, тоже ничего не понял.) Но скорее всего ты прав, Кавила сто процентов уберут и есть подозрение, вся эта затея с экранизациями вселенной Вахи в конечном итоге схлопнется.

McDragon 04.09.2024 01:17

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12802908)
Как много непонятных слов в одном сообщении.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12802911)
я, к слову, тоже ничего не понял.)

Инквизитор Грегор Эйзенхорн это главный герой цикла книг, Биквин одна из его свиты (напарники).
Астартес это те самые космодесы, которых вы все знаете.
Кустодии - элитные космодесы личной гвардии Императора человечества, они генетически отличаются от остальных космодесов и не ведут свою родословную от генетических Примархов (сынов императора), а скорей всего являются результатом экспериментов над его собственным геномом.
Пария и нуль-дева это практически синонимы, только во втором случае это полноценный орден, а "Пария" это общее наименование людей или нелюдей, которые являются естественным противопоставлением псайкерам и любой варповой дичи, и если любые проявления варпа (демоны, псайкеры и тд) это вирус, то парии это естественный антивирус, в их присутствии у всей потусторонней дичи и психически активных людей (псайкеров) начинаются жуткие головные боли, они не могут сосредоточиться, их сила подавляется и все такое.
Сороритки - это Адептас Сороритас, орден баб-воительниц, фанатично преданных только Императору, их военнизированные подразделения тоже таскают тяжелую силовую броню и вооружение подогнанное под них, но они не являются модифицированными людьми, как астартес, это просто выдрессированные и фанатичные бабы.
Надеюсь чуток разжевал и стало понятней.

Текстоплёт 04.09.2024 21:15

Пресса осталась в восторге от Warhammer 40,000: Space Marine 2
Цитата:

Пресса поделилась обзорами Warhammer 40,000: Space Marine 2, ранний доступ для обладателей расширенных изданий которой начнётся вечером 5 сентября. Журналисты крайне высоко оценили экшен и показали кадры с геймплеем, а совсем скоро текстовая рецензия появится и на сайте Игромании.

Оценки у новинки следующие:
  • 83 балла — Opencritic, рекомендация от 93% рецензентов (на основе 15 рецензий)
  • 84 баллов баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 8 рецензий);
  • 85 баллов — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 5 рецензий);
  • 84 балла — Metacritic, версия для Xbox Series X (на основе 5 рецензий).
В GameSpot высоко оценили развитие сражений по сравнению с первой частью. Ближний бой стал более удобным и активным. Была отмечена и масштабность как в ордах врагов, так и в окружении мира Warhammer 40,000. Несмотря на линейность и отсутствие активностей за пределами боя, новинка может предложить отличный опыт как для фанатов вселенной, так и для простых геймеров.

Автор GamingBolt рассказал, что потрясающие сражения от третьего лица заставляют не только рубить всех подряд, но и продумывать свою стратегию. Сюжетная кампания также получилась крайне насыщенной, а многопользовательские режимы побуждают продолжать играть даже после прохождения. Единственным минусом стали некоторые технические проблемы в кооперативном режиме операций.

Журналист XboxEra назвал Space Marine 2 удивительным и эпическим приключением. Захватывающие битвы в нём сочетаются с качественной графикой, а после идеальной по продолжительности сюжетной кампании можно продолжить веселье и во второстепенных режимах. Для рецензента новинка стала одной из самых любимых игр 2024 года.

Полноценный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре появится русская озвучка и фоторежим на релизе, а в дальнейшем новинка получит несколько сезонов обновлений с новыми режимами, заданиями и противниками.

Красоту графики Warhammer 40,000: Space Marine 2 поставили в один ряд с Black Myth: WuKong
Цитата:

Вслед за восторженными обзорами экшена Warhammer 40,000: Space Marine 2 в сети появился и технический анализ версий для всех платформ: PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игру ставят в один ряд с Black Myth: WuKong и Senua’s Saga: Hellblade II из-за захватывающей графики, реализация которой доступна немногим.

Говоря о технических характеристиках, то они следующие:
  • PlayStation 5 — режим качества со стандартным разрешением 1440p и апскейлом до 2160p в 30 FPS, а также режим производительности с разрешением 1080p в 60 FPS;
  • Xbox Series X — режим качества со стандартным разрешением 1440p и апскейлом до 2160p в 30 FPS, а также режим производительности с разрешением 1080p в 60 FPS;
  • Xbox Series S — стандартное разрешение 1080p с апскейлом до 1440p в 30 FPS.
В режиме качества на PlayStation 5 и Xbox Series X есть малозаметные улучшения в тенях, отражениях, качестве текстур, физике тканей и объектов по сравнению с режимом производительности. На всех консолях игра показывает стабильные 30 кадров в секунду, даже на Series S.

При этом на Xbox Series S есть графические упрощения даже в сравнении с режимом производительности на старших консолях, особенно по части растительности и окружения. В режиме производительности и PS5, и Xbox Series X не могут выдерживать стабильные 60 FPS в критических моментах.

Было отмечено, что в Space Marine 2 не используются технологии трассировки лучей. Также в компьютерной версии есть лишь апскейл DLSS 2. В ходе пострелизной поддержке должна появиться и технология DLSS 3.

А ещё Space Marine 2 получила свежий короткий ролик. В нём зрителям демонстрируют опасное мельта-оружие. Эта разновидность плазменных винтовок создаёт поток плазмы, который поможет расправиться с тиранидами и другими противниками.

Напомним, что релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября. А в ожидании можно ознакомиться с развёрнутой рецензией автора Игромании. Были отмечены эпичный финал и увлекательнейший геймплей с правильной атмосферой Warhammer 40,000.

McDragon 04.09.2024 23:12

Белорусы тож вывалили свой обзор версии для прессы.
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12803049)
В нём зрителям демонстрируют опасное мельта-оружие.

Круто, я думал максимум это болтер или плазменное оружие, а они даже мельтаганы подогнали.

Earth2Space 05.09.2024 15:11

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12802888)
Дропы на твиче будут

Кто-то получает? Какие там подписки кому дарить надо? А то не пользуюсь твичем и непонятно.

Джигмэн 05.09.2024 15:18

Earth2Space, достаточно залогиниться и смотреть стрим с дропсами

Earth2Space 05.09.2024 15:51

Джигмэн, не получаешь же
Цитата:

Porphyr shield bolt pistol
Gift a minimum of 2 subscriptions of any tier to any channel streaming Warhammer 40,000: Space Marine 2 between September 4, 2024 (6:00 pm Central Europe time) and September 30, 2024 (11:59 pm Central Europe time) to earn the Porphyr Shield Bolt Pistol skin.

DoctorWagner 05.09.2024 21:57

Очень солидно для раннего доступа:


Вот вам и слив игры, который никак не сказался на продажах. Ещё одно доказательство тому, что Денува очень сильно нужна только тем, кто делает всякое говно.

Reid Hook 05.09.2024 22:02

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12803284)
Вот вам и слив игры, который никак не сказался на продажах.

Так дело в кооп режиме же

Wolfsheim 05.09.2024 23:07

Что-то игра смотрится так уныло, что смотреть стримы больно. Скучно, однообразно, никакого разнообразия. Казалось бы, похоже на Дарктайд, но насколько же динамика хромает.

Earth2Space 06.09.2024 01:40

Wolfsheim, ты к дрочильням привык, норм игры у тебя уже не котируются.

McDragon 06.09.2024 02:02

Earth2Space, что ты несешь.

ArtVik 06.09.2024 02:58

Купил, поиграл (прошел вторую миссию кампании).
Предварительное мнение на данном этапе примерно следующее.
Красиво, эпично, поначалу визуально игра весьма впечатляет. Хотя, откровенно говоря, основное позитивное впечатление продиктовано каким-никаким знанием сеттинга 40000 и радостью от того, насколько его красиво завернули.
Однако стоит признать, что игровой процесс, как уже было отмечено, довольно однообразен.
Локации кишкообразные в духе шутеров лохматых годов, т.е. убогий левел-дизайн - это то, что с первых минут довольно сильно ощущается. Декорации местами красивущие и атмосферные (особенно с участием гвардии), но бегаем мы в основном по коридорам из невидимых стен (буквально каждый маленький кустик или лужица охраняют границы местных тропинок).
В общем, в соло кампания развлекает только визуально. Эмоции от игровых механик довольно скудны.
Операции (местный мультиплеер для ряженных) попробовать не успел. Пару раз зашел, либо ругается, что все три класса должны быть разными (что бред, как по мне, ибо рандомы не особо сговорчивы на предет смены любимого класса), либо оба тиммейта зависали в кастомизации.
Кастомизация, вроде бы, разнообразная, но многие версии бойцов выглядят как швейные войска, что меня лично забавляет.

Покупал с расчетом поиграть с другом, который фанатеет от Вахи. Думаю, что в кооопе должно быть повеселее.
Игра неплохая, но явно перехваленная. Как минимум, геймлейно она очень устаревшая, судя по моим ощущениям.

Earth2Space 06.09.2024 03:28

McDragon, что тебя смутило?

DoctorWagner 06.09.2024 08:49

ArtVik, похожа на Gears of War?

ArtVik 06.09.2024 12:16

DoctorWagner, трудно сказать однозначно. В Гирзах были укрытия, перебежки, за счет этого как будто бы было подинамичнее. Тут мы - эпичная консервная банка (кстати, тяжесть тушки в игре очень хорошо передана), встречающая практически весь дальний урон лицом. Но и мувсет ближнего боя поразнообразнее чуток.
В целом геймплей чем-то похож. Но комплексно игры воспринимаются по-разному из-за сеттинга.

Мультиплеер, кстати, ничегочный. В коопе погонять - самое то. Кампания таки навевает тоску (мерисьюшные суповары мне никогда не импонировали).

Wolfsheim 06.09.2024 13:47

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12803307)
Пару раз зашел, либо ругается, что все три класса должны быть разными

У них был всратый мульт в WWZ, они такой же перенесли сюда. Плюс позже прокачанные челы будут жестко карать новичков. Челы вообще не понимают, как нормальный мульт делать и ничему не учатся.

Плюс ты всю игру видишь буквально двух противников. Не, формально, эти жуки разные, но когда ты просто смотришь на экран... Это мелкие жуки, и большие жуки. И это тоже сказывается на восприятии геймплея. Плюс в игре нет френдлифаера (может на самой высокой есть?), что идет в минус, если мы говорим об опыте, близком к wwz.
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12803302)
ты к дрочильням привык, норм игры у тебя уже не котируются.

Это и есть дрочильня, просто с кампанией. И лично я бы не стал брать игру только ради кампании, если нет желания затем зависать в коопе и мульте.

McDragon 06.09.2024 14:07

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12803309)
что тебя смутило?

Забей, я не так понял.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12803351)
Плюс ты всю игру видишь буквально двух противников.

Ни разу не двух, там еще космодесы хаоса будут (спойлер).
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12803339)
мерисьюшные суповары мне никогда не импонировали

Все ясно, ты просто не перевариваешь смурфов.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12803351)
Это и есть дрочильня, просто с кампанией

Ну ты херню сморозил, это любой мясной экшончик можно под это подтянуть при желании, вообще любой.

Wolfsheim 06.09.2024 14:31

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12803353)
Ну ты херню сморозил, это любой мясной экшончик можно под это подтянуть при желании, вообще любой.

При чём тут любой мясной экшончик, когда игра очевидно делается с надеждой на сервисную модель? Ну да, есть кампания часов на 9. Но основной то упор все равно на мультиплеерную составляющую, скинчики и боевые пропуска. Это вроде никто не скрывает.

Earth2Space 06.09.2024 15:30

Поиграл часок. Это именно то, чего я ожидал: зрелищный коридорный экшон. Без отвлекания на исследование огромного пустого ненужного мира. Графика очень приятная, к оптимизации вопросов нет (при том, что у меня видеодрайвер несколько месяцев не обновлялся уже - забыл). Локации голыми не ощущаются, полно деталей. Словом, пока всё нравится.
McDragon, ну вот зачем ты этот спойлер заспойлерил((

McDragon 06.09.2024 16:20

Earth2Space, ну такой себе спойлер)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12803356)
При чём тут любой мясной экшончик, когда игра очевидно делается с надеждой на сервисную модель? Ну да, есть кампания часов на 9. Но основной то упор все равно на мультиплеерную составляющую, скинчики и боевые пропуска. Это вроде никто не скрывает.

Хз о чем ты, там изначально шутан был без особых претензий на какой-то сервис, там все строилось вокруг кампании и коопа, хз на чем тут сервис строить можно, на том что в коопе кто-то со скинами бегать будет? А батлпас ты тут к чему пришьешь? К одиночной кампании? Тут так-то нет полноценной сетевой игры за рамками кооп миссий. Строить пытаться они могут что угодно, но нельзя из яичницы сделать картофельное пюре.

Earth2Space 06.09.2024 16:50

McDragon, ну я не знал. Не первый раз ты мне спойлеришь уже... Я вообще стараюсь особо не читать сюжетные подробности игр, которые поиграть хочу.

Qvaetsu 06.09.2024 17:53

Earth2Space, это уже данность, империум человечества везде и всегда с хаосом сражается, остальное - бонусы.

Если они где-то не сражались в твоем опыте, это автор начудил.

ArtVik 06.09.2024 19:47

Мультиплеерные PvE миссии (коих, увы, только 6 штучек), как бы "встроены" в кампанию и белыми нитками пришиты к сюжету.
В целом они ничегочные и, я бы даже сказал, поживее играются за счет других классов, их абилок, прокачки и возможности отвлечься от постылой ультрамариновщины, сверстав собственного нарядного петрушку, вызывающего рейдж у знатоков лора своей цветовой схемой и вооружением.

Кастомизация мне в целом зашла за одним крайне существенным исключением. Нельзя. Выбрать. Голову. Если кому-то, кроме меня, это вообще важно конечно.
Даже цвет кожи нельзя поменять. На каждый из 6 классов по одной неповторимой башке. И вот это прямо странно, учитывая, что именно на головах можно было разгуляться, не особо насилуя лор.

toymax 06.09.2024 22:22

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12803386)
Мультиплеерные PvE миссии

Я в этом тут ничего не понимаю, но что ArtVik тут отметился вчера, это увидел. Что же ты ты в Республике не появляешься?
Не, понимаю, что написать там нечего.
Все равно тебе постараюсь поставить плюс.

Rumit 06.09.2024 22:32

ArtVik, а пвп не пробовал? какой-нибудь интерес представляет?

McDragon 07.09.2024 00:59

Жаль они так и не переделали эту убогую систему парирования\уклонения, даже не доделали ее что бы можно было эффективно контратачить без этих тупых "нажмите Е что бы оторвать бошку нокаутированному" зачем этот ретроградный элемент в игре я не понял. Многие моменты в игре это боль из-за этой тупой системы, например сражение с ликтором, это вообще дичь, все косяки этой тупой системы вылазят в такие моменты. Может я не могу просто въехать в это и на геймпаде оно как-то лучше играется - хз. Управление с "демки" ничем не улучшилось, зато хоть остальные моменты пофиксили.

ArtVik 07.09.2024 11:38

Прошел кампанию.
По итогу могу сказать, что комплексное впечатление от игры как от развлекательного продукта в целом вполне положительное. Признаться честно, эпик финальной миссии местами почти увлажнил мои глазоньки скупыми слезами от передоза концентратом Вахи. Поставлено сногсшибательно. За эти моменты я готов простить геймплей, впечатления о котором, к сожалению, не поменялись.
Не уверен, что для игры за космодесов можно было изобрести что-то кардинально другое, но я, похоже, всё-таки не фанат коридорных шутеров за консервную неповоротливую банку.
Играть в Операции (побочные PvE кооп-миссии) за разные классы, учитывая прокачку и кастомизацию, мне понравилось гораздо больше с игровой точки зрения. Но нужно все же отдать должное постановке роликов в кампании. Как интерактивное кино по Вахе - это супер. О потраченных денежках не пожалел.

С учетом вышеизложенного для фанатов 42000 - годнота. Для тех, кому больше интересны прикольные находки в игровых механиках, продукт на троечку с минусом.
К слову, от местного наваристого пафосного супца можно словить как эйфорию, так и жесткий приступ кринжа (у меня это была помесь чувств), так что имейте в виду и держите под рукой гишпастызол, если будете проходить.

Earth2Space 09.09.2024 02:40

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12803318)
похожа на Gears of War?

Очень, но больше на 4 и 5 части. Только здесь упор на ближний бой и нет укрытий. Так же вокруг все захвачено роем врагов. Так же какие-то лаборатории. Брутальные здоровяки. Всё эпично-кинематографично.

DoctorWagner 09.09.2024 09:24

Ну все, я уже решился на покупку в ближайшие дни.

McDragon 09.09.2024 19:28

Говорят там с коопом все плохо из-за проблем с подключениями и тд, и нельзя подрубить ноунэймов, ток из френд листа. Есть такое?

DoctorWagner 09.09.2024 22:25

Это вам не это... Не позорный Конкорд. Онлайн удвоился с полноценным релизом.


Майлз 10.09.2024 01:21

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12803660)
Говорят там с коопом все плохо из-за проблем с подключениями и тд, и нельзя подрубить ноунэймов, ток из френд листа. Есть такое?

Играл и с ноунеймами и с друзьями
С ноунеймами проблемы, что если это консольщики, то они грузятся по пять минут иногда, но в целом все ок

Earth2Space 10.09.2024 03:05

McDragon, вчера я не смог, два раза пробовал. Связываю это с релизом - много народа резко. Думаю поправят. А позавчера всё норм было.

shinobee 10.09.2024 19:19

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12803454)
Как интерактивное кино по Вахе - это супер

Кино и правда получилось впечатляющим. Вархаммер здесь красив как никогда, порой не верится даже, что такое возможно было реализовать в рамках видеоигры.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12803454)
простить геймплей

А вот с геймплеем да, он тут мягко говоря несколько неоднозначен. По большей части это довольно примитивный, основанный на QTE слэшер с вкраплениями такой же примитивной стрельбы. Имеется обширный арсенал болтеров, основная масса которых бесполезна и отличается друг от друга практически ничем. Из представленного разнообразия оружия к сожалению, понравилась только мельта. Играл на предпоследней сложности и если правильно прокликивать комбинации, то сложностей не возникает в принципе. Эта игра не про геймплей увы.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12803587)
решился на покупку

Лучше бы пощупать для уверенности.

McDragon 11.09.2024 01:34

Цитата:

Сообщение от shinobee (Сообщение 12803772)
Эта игра не про геймплей увы.

Забавно, но мне геймплей первой части намного лучше зашел.

DoctorWagner 11.09.2024 07:53

shinobee, возможно, но все же прикупил. Очень уж Gears of War люблю и просто не могу пройти мимо того, что хоть как-то на него похоже.)

Leo 11.09.2024 12:59

А на WWZ похоже?

McDragon 11.09.2024 13:12

Leo, да, отчасти, это же те же создатели со всеми вытекающими, лезущие по стенам тираниды и ты с тяжелым болтером шквальным огнем поливающий эту толпу.

Leo 11.09.2024 13:22

McDragon, а структурно? Типа эпизоды с обороной, когда надо расставлять туреньки, ловушки и сдерживать толпу, а потом опять бежать по коридору и собирать ящики с оружием до следующей толпы?

Rumit 11.09.2024 13:41

Цитата:

Сообщение от shinobee (Сообщение 12803772)
Лучше бы пощупать для уверенности.

Я вот так и сделал, поиграл народную версию и мне игра не зашла, именно геймплей, не понравилось что упор на ближний бой, вечные парирования(
но это безусловно вкусовщина

ArtVik 11.09.2024 15:12

Цитата:

Сообщение от shinobee (Сообщение 12803772)
понравилась только мельта

В операции играю за авангарда с мельтой. Разрывная игрушка. Плюс - умопомрачительный урон на ближней дистанции (а что еще нужно классу, который может мгновенно врываться в гущу врагов). Минус - следствие плюса. Обзаведясь прокаченной мельтой, просто забываешь нафиг о ближнем бое, геймплей становится довольно однообразен.
Я прошел пару раз первую операцию на последней сложности с рандомами, всё плюс-минус играется одинаково. Каких-то требований к супер-скилу с мельтой в руках не ощутил.
Приятно, к слову, что если прокачать мэйном пушку, которая доступна другому классу, этим классом можно ее взять и ускорить прокачку. Например, мельта доступна еще солдату. Но им мне играть как-то скучно.

shinobee 11.09.2024 18:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12803824)
геймплей первой части намного лучше зашел

Первая часть цепляла с самого начала именно геймплеем. Помню удивился даже, неужели интересный экшон по Вахе кто-то сделал наконец. Опять же вроде простенько, но со вкусом. И со стрельбой там было всё в порядке, а сиквел ну я хз, что они делают не так. И тут и там Хавок, возможно виновата царящая на экране мешанина из хаотично движущихся тел.
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12803879)
играть как-то скучно

Можно сказать это про всю игру в целом. Как-то скучновато однако, на разок. Хотя визуал конечно шикарен, но в него много не наиграешь.

McDragon 11.09.2024 22:44

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12803864)
а структурно?

Кишка с замесами, треп\катсцены - аренка для замеса, треп\кат сцена, и так до ролика, повторить до финала, по ходу лутаешь патро\стимуляторы\пушки, то где я прошел там не было никаких турелей, да и подготовки тоже, там просто дается ситуация и действуй как получится.
Цитата:

Сообщение от shinobee (Сообщение 12803895)
Первая часть цепляла с самого начала именно геймплеем.

Так и есть.

Mr. Wideside 12.09.2024 10:26

Засели втроём с друзьями в кооп проходить кампанию. В общем и целом играется приятно, визуал прекрасный, пафосный ультрамаринский пафос прям 10 ауф из 10, почти каждый диалог можно разбирать на волчьи цитаты. Стрелять нраица, тушки врагов очень смачно разлетаются от попаданий болтеров, особенно когда по людишкам стрелять начинаешь. Тяжесть маринада очень хорошо передана, орды тиранидов очень красивые, прям приятно закидывать гранату в толпу и видеть как тушки по физону разлетаются или взять тяжёлый болтер и косить наседающих врагов рядами.
Но ясен красен всё не могло быть идеально. Большие враги очень понижают динамику. Особенно стреляющие. Ты вот стоишь в толпе, пиломечом раскидываешь врагов, весело, кроваво, но тут тебе в спину прилетает заряд из пушки и тебе приходится бросать своё весёлое занятие и пробиваться к заспавнившемуся стрелку, иначе он тебе в спину настреляет так, что сложишься за 3-4 выстрела. И стрелки почему-то жирнее милишных врагов(большие стрелки по жирности равны большим милишникам). И вот вместо весёлого разрывания мелочи руками ты внезапно переносишься в секиро, где надо парировать, надо сбивать баланс врагу и потом прожимать добивание. Большинство дальнобойных пушек больших врагов как будто щекочут, а не дамажут(исключения-мельта, снайпа и лазка, ну и тяжёлое оружие), гранаты их дамажут слабо и единственный нормальный способ их разбирать это идти с ними в рукопашную. И при этом баланс сложности какой-то мутный. На норме все отлетают на раз-два, а на ветеране уже приходится прям потеть при появлении хоть кого-то больше обычного тиранида. А если их 2 или 3, то просто зажмут и отымеют во все щели в твоей броне потому что банально заспамят атаками.
Ещё стимуляторы, как будто бы, были разбросаны из расчёта только на синглплеер и в коопе их дико не хватает. Под конец игры ситуация исправляется, но вот первые 2-3 миссии большую часть времени у нас был 1 стимулятор на троих. Плюс нельзя восстанавливать падения. Кто не в курсе: можно упасть 2 раза и тебя могут понять сопартийцы, упадёшь 3й-всё, геймовер. И количество падений откатывается только перезагрузкой. То есть, вот прошли мы сложный эпизод с обороной, все по 2 раза попадали, дошли до контрольной точки, а после неё ещё один сложный эпизод. И чтобы его нормально пройти нам проще пойти и целенаправленно помереть, чтобы с чекпоинта пойти с восстановленными падениями. Было бы логичней, если бы это восстанавливалось автоматически на чекпоинтах или чтоб стимулятор их восстанавливал(или хотя бы одно). Из-за этого темп тоже падает и становится скучнее.
Ещё странный момент, что прогресс кампании сохраняется только у хоста. Вот мы втроём почти прошли кампанию, открыли пве-миссии, но если вдруг мы решим поиграть без хоста, то надо опять проходить кампанию и открывать пве-миссии уже у себя отдельно.

Текстоплёт 12.09.2024 11:10

Глава Saber Interactive сравнил продажи Warhammer 40000: Space Marine 2 c DOOM и Quake
Цитата:

У руководства Saber Interactive есть отличные новости о продажах Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Генеральный директор Тим Уиллитс и глава издательского отдела Тодд Холленсхед считают, что Space Marine 2 — это «самая быстро продаваемая игра» в их карьере.

Напомним, что и Уиллитс, и Холленсхед в прошлом трудились в id Software. Первый был студийным директором (в студии с 1995 по 2019 год), а второй — CEO (в студии с 1996 по 2013 год). Поэтому, говоря о Space Marine 2, как «о самой быстро продаваемой игре», Уиллитс и Холленсхед сравнивают её с показателями «всех игр Quake, DOOM, Wolfenstein и RAGE», создававшихся в id Software в годы их работы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 доступна на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Её пиковый онлайн в Steam составил 225 690 тыс человек одновременно, а общая аудитория превысила 2 млн игроков.


Leo 12.09.2024 12:06

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12803939)
Напомним, что и Уиллитс, и Холленсхед в прошлом трудились в id Software. Первый был студийным директором (в студии с 1995 по 2019 год), а второй — CEO (в студии с 1996 по 2013 год). Поэтому, говоря о Space Marine 2, как «о самой быстро продаваемой игре», Уиллитс и Холленсхед сравнивают её с показателями «всех игр Quake, DOOM, Wolfenstein и RAGE», создававшихся в id Software в годы их работы.

Ну вот это уже новый уровень "аналитики" после дроча на онлайн в стиме. :))

McDragon 12.09.2024 13:34

Не. я рад что у них все хорошо с продажами, но им бы стоило продолжить активно над игрой работать, а не кулстори рассказывать на расслабоне.

ArtVik 13.09.2024 13:15

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12803935)
надо опять проходить кампанию и открывать пве-миссии уже у себя отдельно

Открывать их все необязательно. Они просто помечены предостерегающим замочком, мол, не спойлери сюжет, но играть в них можно во все и сразу.
Но да, для того чтобы начать в них играть без друзей придется пройти первую миссию кампании, чтобы открыть хаб, вроде бы. Т.е. прямо со старта, как я понял, в них поиграть нельзя. Только если к другу присоединиться, у которого хаб с переключением режимов игры открыт. Это немножко меня тоже напрягло.
К слову, миссия с вагонетками (5-я операция) - просто боль моя дырка задница. Хуже только босс-файт с мужиком на диске в кампании.

PvP, кстати, мне не понравилось. Поразглядывал модельки хаоситов (кастомизировать которые нельзя, только покрас орденов менять), погонял каток пять, унылая шляпа.

Нуркен 14.09.2024 19:00

Народа такая проблема, купил обычную версию, при запуске черный экран и окошко крашдампа, мол пишите что случилось, а что писать, если ничего нет. система ноут корай512500, оперативы 16гб, видюха 3050ртх и все это в ноуте, винда11.
p.s.:в общем обновил файлы игры, винду и драйвера, запустилась.

DoctorWagner 14.09.2024 19:58

Что за фигня тут со сложностью? Выбрал третий уровень сложности, и мне буквально разрывают задницу тираниды на первой же обороне точки в самом начале игры. Мне каждый раз буквально сотых долей секунд не хватает добежать до рубильника и нажать на него после, типа, успешной обороны. Видимо игра реально рассчитана на команду. Надо понижать уровень сложности. И как это сделать? В настройках ничего такого не нашёл, во время загрузки чекпойнта тоже.

McDragon 14.09.2024 21:04

DoctorWagner, хз я тоже не понял, пишет что сложность можно изменить на барже между заданиями, но это походу относится к многопользовательской, а одиночную придется с нуля начинать на нужной сложности.

DoctorWagner 14.09.2024 21:16

McDragon, ну да, тоже прочитал про эту баржу, а ведь до неё ещё и дойти нужно, а я встрял там по полной. Видимо и в самом деле придётся всё заново начинать.

McDragon 14.09.2024 23:17

DoctorWagner, да там даже на самой барже менять нельзя, вот в чем прикол.

Earth2Space 15.09.2024 03:44

DoctorWagner, не было никаких проблем. Мож баг какой. Сними видео.

DoctorWagner 15.09.2024 07:14

Earth2Space, да я уже пробежал вступление заново, понизив сложность. Правда стало сильно легче, совсем уж прогулка какая-то.

DoctorWagner 16.09.2024 09:48

Недавно начинал проходить первый Space Marine на Стим Дэк во второй раз (первый был где-то в 2016 году), и что-то снова забросил игру. Вроде и неплохо, но как-то не цепляет совсем. А вот Space Marine 2 прям отличный. Наверно одна из тех игр, что больше всего похожа на серию Gears of War, но без укрытий. Даже клоны Гирзов, и те по большей части все поголовно были унылыми, а вот сабж очень бодрый и повествование мне в целом понравилось, без каких-то лишних деталей сразу же закидывают в самое мясо. Правда иногда даже жаль, что по игре не раскидано никаких кодексов и побольше аудиодневников по истории вселенной и сюжета. Потому как ты бегаешь по локациям, посещаешь между миссиями главную базу, прекрасно замечаешь, что разработчики по всей видимости скрупулезно подошли к реализации лора здесь. Множество каких-то непонятных помощников астартес, какие-то уродливые техники, летающие черепки, летающие купидоны, механикусы и прочее. Хз че это вообще такое, кто такие и немного жаль, что игра не дает каких-то пояснений. Потому как во время прохождения тебе все это интересно.

Геймплей конечно по своему цепляет. Он хоть и репитативный, что очевидно, это ж ведь экшен, но от него все равно испытываешь удовольствие. Вроде всего как-то в меру, и стрельбы, и ближнего боя, ну и даже добиваний здесь большое множество с различным оружием ближнего боя. Особенно кайфуешь, когда начинается какой-то лютый замес, в котором тебя окружает толпа тиранидов, по соседству бегают твои напарники, а рядом постреливают неписи. Порой чувствуется какой-то масштаб, особенно когда видишь надвигающийся рой тиранидов. Да, ты конечно же понимаешь, что из всего этого роя до тебя доберутся штук 15 или 20 монстров, но все равно иллюзия этакого масштаба присутствует. ИИ напарников вроде бы порой подтупливает, но не сильно, по меньшей мере после ранения стараются побыстрее тебя реанимировать и в большинстве случаев успевают это сделать.

Графически игра выглядит весьма достойно, это прям полноценный уровень крупных проектов, локации разнятся и визуально радуют. Особенно запоминаются всякие мелкие детали на броне морпехов и самого Тита в частности. Тит кстати вышел вполне олдскульным и крутым мужиком, на уровне того же самого Маркуса Феникса. Это все же радует, в век всяких помойных повесточных персонажей.

На мой взгляд, получился очень крепкий среднебюджетный проект, именно по таким проектам народ и соскучился, где нет всех этих пустых и унылых опенворлдов, нет этих ублюдских трансгендеров и убогих меньшинств прочего плана. Видимо именно поэтому игра настолько хорошо продается, да еще и по меркам игр по лицензии Warhammer в принципе. Как говорится, хорошей игре хорошие продажи. Очень хочется рассчитывать на продолжение и после такого успеха оно уже наверняка будет. Рад за Сэйберов и рад, что народ голосует деньгами за такие игры, а не за всякое убогое дерьмо, уровня Concord или Kill the Justice League.

Earth2Space 16.09.2024 10:01

DoctorWagner, согласен по всем пунктам.

Я вчера прошел. Игра ОЧЕНЬ красивая. Любой скриншот как арт выглядит. Меня впечатлило.

А что касается лора... Его просто в игру не запихать, это было бы больше текста чем в какой-нибудь РПГ.

McDragon 16.09.2024 12:24

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12804320)
Правда иногда даже жаль, что по игре не раскидано никаких кодексов и побольше аудиодневников по истории вселенной и сюжета.

У них один кодекс - это кодекс Астартес, свод боевых правил, написанный как раз Рабаутом Жилиманом, примархом ультрамаринов. А все необходимые тебе книги обильно раскиданы по интернету))) Невозможно было бы в рамках игры впихнуть всю эту текстовую энциклопедию, иначе говоря это превратилось бы из экшена в интерактивную книгу.
Там по одним только Адептус Механикус куча книг написана, все эти серво-черепа, сервиторы и хирувимы - отдельная тема по каждому пункту, лор вахи невероятно детально и широко прописан. Даже казалось бы двухглавый орел Империума, он тоже описан как зачем, почему и что символизирует...
Со сравнением с гирями. могу только иронично кекнуть.

DoctorWagner 16.09.2024 22:03

Цитата:

Сразу две инвестиционные компании приняли решение вложить средства в развитие компании Saber Interactive. Об этом было объявлено спустя неделю после раннего релиза Warhammer 40000: Space Marine 2.

"Внушительные" инвестиции выделили британская Aleph Capital Partners и американская Crestview Partners, которые назвали свое решение стратегическим в совместном пресс-релизе. Деньги пойдут на погашение задолженности Saber Interactive перед Embracer Group, а также на развитие будущих инициатив.
Предлагаю ещё раз порадоваться за Сэйберов, они всё делают правильно.

Leo 16.09.2024 23:27

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12804397)
Предлагаю ещё раз порадоваться за Сэйберов, они всё делают правильно.

А если эти конторы начнут повiстку проталкивать? :))

Сулариус 17.09.2024 00:54

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12804406)
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать? :))

Тогда военкоматы перейдут на новый уровень :))

McDragon 17.09.2024 02:08

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12804406)
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать?

Что значит если, вопрос "когда", а не "если".
В следующих играх будет весь радужный инфернал представлен.

DoctorWagner 17.09.2024 08:41

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12804406)
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать? :))

Значит будет ровно то же самое, что и с разработчиками повесточных помоек, резко поплохеет сами Сэйберам, которые, надеюсь, это понимали, когда соглашались на эти инвестиции и подписывали эти соглашения не с закрытыми глазами.

McDragon 17.09.2024 14:42

Неужели игра себя не достаточно хорошо продает что надо искать инвесторов не понятно.

Текстоплёт 17.09.2024 17:15

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 могут добавить больше контента для Космодесанта Хаоса
Цитата:

Творческий директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лик ответил на вопросы фанатов о потенциальном появлении дополнительного контента для Космических Десантников Хаоса.

По его словам, разработчики получают много запросов на большее количество вариантов кастомизации для Космодесанта Хаоса. Поэтому их, вероятно, добавят «в конце концов».

Что касается специальных PvE-заданий, то эта идея кажется «классной», но её ещё стоит изучить. Сам Холлис-Лик отметил, что «с удовольствием» рассказал бы историю глазами Космических Десантников Хаоса, но это «большая работа». Разработчикам «понадобятся новые анимации, правильный баланс, полная озвучка и сценарий», чтобы герои «ощущались реальными».

Warhammer 40000: Space Marine 2 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series. А её разработчики из Saber Interactive успели получить крупные инвестиции.


McDragon 17.09.2024 18:05

Текстоплёт, вообще странно, учитывая сколько легионов предало изначально и потом еще сколько орденов впало в ересь, а представлено так мало.

DoctorWagner 17.09.2024 18:52

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12804454)
Неужели игра себя не достаточно хорошо продает что надо искать инвесторов не понятно.

Видимо отвальные от Эмбрейсеров были слишком большими, плюс им нужно и дальше на что-то содержать штат и продолжать разработку уже начатых игр.

OutOfNowhere 17.09.2024 22:48

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12804406)
А если эти конторы начнут повiстку проталкивать?

А разве можно втолкнуть повестку во вселенную вахи без ведома GW? Да и повестку в игру вписать аккуратно, чтоб и нашим, и вашим наверное тоже можно. Негров в космодесант уже завезли, женские воинские ордена были и раньше, да и в Имперской гвардии на офицерских должностях тоже женщин ставят, как показали события обоих игр SM. Ну а транс-гендеры-гермафродиты водятся среди хаоситов.

P.S. Нужно знать политику этих компаний. Они могут быть как упорото радужными, так и просто черствыми акулами бизнеса, которые вкладывают деньги, ожидая просто бОльших денег.

Leo 18.09.2024 01:16

Цитата:

Сообщение от OutOfNowhere (Сообщение 12804506)
А разве можно втолкнуть повестку во вселенную вахи без ведома GW?

Так речь не про ваху, а про дальнейшие разработки Сейберов.
Это очень большая контора, которая делает много игр. Новость про инвестиции просто к вахе приплели, потому что она на слуху сейчас. Но к игре новость отношения не имеет.

McDragon 18.09.2024 01:45

Цитата:

Сообщение от OutOfNowhere (Сообщение 12804506)
Негров в космодесант уже завезли

Ты про темнокожих "Саламандр"? Ну они не негры, в общепринятом смысле, они темнокожие из-за условий на их мире и генокода их примарха Вулкана.
Цитата:

Сообщение от OutOfNowhere (Сообщение 12804506)
Ну а транс-гендеры-гермафродиты водятся среди хаоситов.

Они так-то и среди всякой имперской шушеры аристократической водятся, которая обычно ближе к границам империума, где за ними меньше надзора из орденов инквизиции.
Цитата:

Сообщение от OutOfNowhere (Сообщение 12804506)
А разве можно втолкнуть повестку во вселенную вахи без ведома GW?

Так они уже прогнулись, недавний скандал с вводом в лор баб-кустодиев, это был разрыв в сообществе.

OutOfNowhere 18.09.2024 02:18

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12804520)
Ты про темнокожих "Саламандр"?

Нет, я про Кайрана негра-ультрамарина из SM2.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12804520)
Они так-то и среди всякой имперской шушеры аристократической водятся, которая обычно ближе к границам империума, где за ними меньше надзора из орденов инквизиции.

Тем более.

Qvaetsu 18.09.2024 03:48

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12804520)
Так они уже прогнулись, недавний скандал с вводом в лор баб-кустодиев, это был разрыв в сообществе.

ахахах, помню помню, там еще вики тоже правили эти придурки поехавшие
с лором незнакомые:)) :)) :))

McDragon 18.09.2024 04:08

Цитата:

Сообщение от OutOfNowhere (Сообщение 12804523)
Нет, я про Кайрана негра-ультрамарина из SM2.

Да это фигня на самом деле, они из разных миров набирают рекрутов, мало ли на их мирах есть темнокожие, а миров у них несколько сотен, если склероз не изменяет, в целом это допускается лором и не противоречит ему ни в одном месте. Ведь их миры это не те изначальные легионы что с Импи отправились к звездам в великом крестовом походе после объединительных войн, и рекруты у них были исключительно с Терры, а тут миры давно населенные людьми, еще до темной эры технологий, они там самые разные оттенки кожи имеют, ну в зависимости от условий самого мира, конечно. Вон возльми тех же фенрисийцев из космических волков, лютые викинги, хотя не все там с Фенриса или даже ведут себя как быдло-викинги, или белых шрамов, которые чуть ли не татаро-монголы поголовные. И тут я вспомнил как был когда-то срач что среди белых шрамов оказывается были не азиаты! Тоже тогда некоторые пригорали с этого, хотя непонятно почему, это же никак не противоречит лору)))
Короче хрень это все, темнокожий примарх уже был, причем один из крутейших, он же вечный ныне. Хз чего так взбудоражил темнокожий ультрамарин.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12804529)
ахахах, помню помню, там еще вики тоже правили эти придурки поехавшие
с лором незнакомые

Они это выдали с таким видом что это всегда так было, типа чему вы удивляетесь, когда в лоре черно по белому было про "сынов", и ни каких там дев не упоминалось в принципе)
Словно им мало чисто бабских организаций, типа сорориток или сестер безмолвия...

DoctorWagner 18.09.2024 08:23

Вчера кстати играя, поймал себя на мысли, что игра очень круто звучит. Буквально все выстрелы из практически любого оружия имеют не просто этакий импакт во время попаданий по врагам, но оно еще и усиливается мощным звуком выстрела, который как бы дает понять, что стреляешь ты не из очередной трещетки. Плюс путем этого же звукового сопровождения ты чувствуешь всю увесистость брони Тита, его тяжелую поступь и прочее. Над этими вещами здесь, на мой взгляд, все же поработали здорово, лучше чем в первой части оно было реализовано. Ну и да, у игры очень качественная русская озвучка персонажей, по понятным причинам, конечно, но давненько такой достойной озвучки не слышал в играх.

OutOfNowhere 18.09.2024 09:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12804532)
Хз чего так взбудоражил темнокожий ультрамарин.

Никак не взбудоражил. Я это в контексте того, что Ваха и так "разнообразная" для любителей повестки., если не брать совсем уж больных.

McDragon 18.09.2024 15:20

Цитата:

Сообщение от OutOfNowhere (Сообщение 12804540)
Я это в контексте того, что Ваха и так "разнообразная" для любителей повестки., если не брать совсем уж больных.

Ну тут да, тут каждый найдет чем упороться. Какие-нибудь "дети императора" выкормыши развращенного сланешитского демон-принца и бывшего примарха Фулгрима прямо изобилует лгбт хренью xD

Текстоплёт 19.09.2024 18:00

Сложность «Ветеран» в Warhammer 40,000: Space Marine 2 сбалансируют в будущем патче
Цитата:

Издатель Focus Entertainment рассказал, что сообщество активно пользовалось новой платформой Focus Together и предлагало свои идеи и предложения для Warhammer 40,000: Space Marine 2. Проанализировав обращения, издатель решил ответить на частые вопросы.

Например, о ботах в одиночной игре. Игроки называют их неэффективными и пассивными. Так было задумано изначально, чтобы не отвлекать игроков. Однако, беря во внимание отзывы, разработчики увеличат эффективность компаньонов главного героя во время битв с боссами. В одном из будущих патчей участие ботов в различных моментах прохождения расширят и до конкретных задач.

Малая эффективность ботов также повлияла на восприятие сложности «Ветеран». В будущем патче на нём подкорректируют агрессивность врагов, чтобы сделать сложность более справедливой — другие изменения на этом поприще не планируются.

Многие игроки посчитали болт-оружие неэффективным в сравнении с мельта-оружием. Разработчики считают, что дело не в оружии, а в условиях. Например, на высоких уровнях сложности враги становятся «губками» и съедают много пуль. А ещё с мельта-оружием есть баг, который помогает увеличивать запас здоровья игрока. Эту ошибку исправят, а здоровье игроков, возможно, снизят — сейчас проходит тестирование изменений.

Было отмечено, что сервера Space Marine 2 наращивают мощность — это должно улучшить стабильность сетевого подключения. Изменения стоит ожидать в скором крупном патче, который привнесёт и новый контент. Также разработчики серьёзно задумываются о балансе в PvE-режиме операций.

Например, авторы собирают данные об игре за класс штурмовика и использовании прыжкового ранца. Также изменения затронут парирования — сейчас у него нет «идеального окна». Делать возможность игры двух одинаковых классов в одной команде не планируется — вместо этого будет улучшен подбор игроков в целом, чтобы снизить длительность ожидания.

В дальнейшем разработчики хотят дать игрокам больше контроля над PvP-лобби. Это будет включать в себя ограничение по классам, фрагам и не только. Однако на подобные нововведения требуется время. Касательно баланса в PvP авторы не хотят принимать поспешных решений — они анализируют данные и прислушиваются к отзывам игроков.

Увы, поклонников сил Хаоса ждёт разочарование — у них не будет столь больших возможностей кастомизации, как у Примархов. Во-первых, с точки зрения косметических предметов соблюдается бережное отношение к первоисточнику. А ещё разработчики хотят, чтобы каждый класс был визуально узнаваемым.

Зато разработчики обсуждают добавление нового класса. Никаких деталей об этом нет — потребуется серьёзный объём работы. Время потребуется и на создание нового оружия ближнего боя, а также на возможность настраивать лицо космодесантника.

Напомним, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла в расширенном доступе 5 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, став доступной всем уже 9 сентября. С игрой успело ознакомиться свыше двух миллионов человек, а в чарте продаж Steam она вторую неделю подряд удерживает лидерство.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:45.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.