Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Crimson Desert (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=146222)

DoctorWagner 29.07.2021 23:13

Crimson Desert
 

Цитата:

Приключенческий экшен от создателей Black Desert. Игра повествует о профессиональных наёмниках, которые упорно пытаются выжить во враждебном мире. Игрокам доступна одиночная кампания, а также большое количество контента, нацеленного на исследование окружающего мира, PvE-сражения и многое другое.

McDragon 30.07.2021 01:15

Дык игра-то вроде как вообще будет одиночная, разве нет? Там чет типа коопа будет.

Wolfsheim 30.07.2021 01:52

Да, это не ммо, а опен ворлд адвентюрадрочильня. У нас даже перс будет по ходу один, то есть никакого создания героя. По ходу инфа просто кое где устаревшая, о том, что это онлайн игра или мульт. Там даже вроде как коопа не будет - чистый сингл.

DoctorWagner 30.07.2021 08:51

Тоже уже прочитал, что это не ММО. То есть будет какое-то подобие Dragons Dogma с этакими напарниками?

McDragon 30.07.2021 17:35

Они вроде бы говорили что это будет ммо, но чет потом начали совсем другое рассказывать, в итоге теперь отложили игру на неопределенный срок и вообще хз выйдет ли она.

DoctorWagner 31.07.2021 00:00

McDragon, ну по логике то да, вроде как идейный наследник Black Desert должен был быть, но как-то странно запилить две очень похожих ММО, и пытаться набрать базу игроков.

DoctorWagner 13.08.2021 21:54

...
Цитата:

В конце июля студия Pearl Abyss объявила о переносе RPG-экшена Crimson Desert с конца текущего года на неизвестный срок. Тогда разработчики отметили, что хотят добавить новые идеи и механики, углубив игровой процесс.

Теперь Pearl Abyss уточнила в одном из финансовых отчетах, что опасается повторения судьбы Cyberpunk 2077, поэтому релиз было решено перенести.

McDragon 14.08.2021 01:37

DoctorWagner, дык я же писал об этом выше. просто ссылок не кидал на игроновостные помойки.

DoctorWagner 14.08.2021 01:48

McDragon, это понятно, о переносе уже было известно, просто тут посыл, что сделали они это по причине массового хейта в сторону Киберпанка, и явного нежелания данного по отношению к своей игре.

McDragon 15.08.2021 02:26

DoctorWagner, да сейчас все свои переносы делают ссылаясь типа на фейл киберпанка, но где киберпанк и где они, это даже не смешно.

•=£є○=• 11.08.2022 19:52

На Gamescom 2022 появится Pearl Abyss, чтобы показать Crimson Desert
Цитата:

Благодаря недавно опубликованному финансовому отчёту Pearl Abyss стало известно, что Crimson Desert появится на грядущей выставке Gamescom 2022.

Единственное, что огорчает в отчёте, так это определение показа – демонстрацию называют «неофициальной». Проще говоря, это будет закрытое мероприятие, на котором игру покажут узкому кругу лиц (приглашённым журналистам и игрокам).

Все приглашённые люди должны будут «проверить качество игры». Так что событие ограничится только официальными лицами.

Кроме этого, компания Pearl Abyss в финансовом отчёте, отвечая на вопросы, рассказала, что большая часть сотрудников занята двумя основными играми – это Crimson Desert и DokeV.
Изготовил картинку в шапку , возможно пригодится :Хотя вроде великовата по размеру , не знаю

DoctorWagner 28.10.2022 21:46

Графин выглядит здорово, сражения тоже вроде как доставляют, но почему-то складывается ощущение того, что хорошего сюжета здесь не будет, а все задания сплошь будут одинакового качества. Что-то смущает меня этот упор на битвы во всех геймплейных демонстрациях, да и мир тут возможно будет не такой уж "живой", как того хотелось бы. Ну и прям очень напоминает Dragon s Dogma, прям этакий конкурент готовящегося сиквела.

Crimson Desert 8 Minutes Exclusive Gameplay (BlackSpace 8K 60FPS HDR)

McDragon 29.10.2022 17:19

DoctorWagner, ну. мне, в целом, понравилось то что я увидел. Претензии есть только к фиговой проработке мимики персонажей и мертвому пластиковому лесу на фоне, где елки или изредка трясутся или во время дождя появляется какой-то намек на естественную погоду. Ни ветерка, ни насекомых, нифига. Иметь движок отрисовывающий такие пейзажи и природу и не потрудиться над тем что бы эта природа выглядела естественно, челикам не мешало бы из офиса выехать на денек на природу на пикник и запечатлеть как она выглядит. По боевке пока нифига не понятно. Хз почему ты с догмой сравниваешь, тут как по мне они больше вдохнавлялись ведьмаком 3 и РДР2.

DoctorWagner 29.10.2022 18:10

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12736866)
Хз почему ты с догмой сравниваешь, тут как по мне они больше вдохнавлялись ведьмаком 3 и РДР2.

Боёвка чем-то похожа, особенно эта возможность залазить на всяких тварей и рубить их, да и проработка мира прям очень похожа, в Догме он мне тоже каким-то пустым казался.

Leo 31.10.2022 11:59

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12736815)
8K 60FPS HDR

Ах вот как это выглядит.


Добавлено через 2 минуты
Ну а вообще напоминает по геймплею Dragons Dogma, так что интересно.

Текстоплёт 16.11.2022 06:32

Ролевой боевик Crimson Desert снова перенесли
Цитата:

Компания Pearl Abyss в рамках финансового отчёта за третий квартал объявила об изменениях в релизном расписании своих проектов. В частности, красочное приключение DokeV и ролевой боевик Crimson Desert отложили на более поздний срок.

Как мы помним, это уже не первый перенос премьеры Crimson Desert. Изначально релиз был запланирован на конец 2021 года, однако теперь нам обещают выход игры во второй половине 2023 года.

DokeV анонсировали к выставке G-Star 2019 Expo, но с тех пор мы не слышали об игре особых новостей. Приключение, в котором нам предстоит собирать существ в мультивселенных, по слухам, пострадало от потери ключевых разработчиков. Увидим мы его не раньше 2024 года.

Сама Pearl Abyss подтверждает, что сейчас все силы студии брошены на Crimson Desert, и разработка боевика продвигается в соответствии с внутренним планом.
Видео - трейлер

DoctorWagner 16.11.2022 15:11

Мда, ну вроде как есть некоторая амбициозность, судя по трейлерам, может и правда, пусть лучше доделывают.

McDragon 16.11.2022 15:23

Походу то что предоставили на тест никого не впечатлило и отправили доделывать что бы не опозориться.

DoctorWagner 22.08.2023 22:36

Crimson Desert - Официальный трейлер геймплея | gamescom ONL 2023

McDragon 23.08.2023 00:07

Внезапно один из лучших трейлеров геймскона, в который, казалось бы вообще впихнули все что только можно было впихнуть, и выглядит это в целом более чем норм.

Leo 23.08.2023 00:54

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12769313)
вообще впихнули все что только можно было впихнуть

Точно такое же впечатление. Захотелось прям поиграть. Японская дурь.

Qvaetsu 23.08.2023 01:34

Leo, южная корея

Текстоплёт 19.08.2024 18:27

Авторы ролевого экшена Crimson Desert показали битву с чудовищным боссом
Цитата:

Создатели ролевого экшена Crimson Desert опубликовали новый геймплейный ролик, в котором герой сражается с чудовищным боссом — Белым Рогом.

Авторы отметили, что на игровом материке Пайвел вообще можно встретить множество могущественных существ, которые представляют огромную угрозу для героя.

Цитата:

Белый Рог — бог гор, рожденный в снежную бурю Белых гор. Его гнев, способный заморозить даже пронизывающий холод, стал воплощением ужаса для тех, кто пересекает Белые горы. Поэтому люди считают Белого Рога хозяином снежных гор и с благоговейным страхом почитают его.
Сама схватка с монстром происходит в три этапа, причём в процессе можно оценить местную систему погоды — битву окружает мощная метель.

Разработчики признались, что в ролике представлены кадры из демо экшена, которое смогут оценить посетители выставки gamescom 2024. Некоторые элементы контента ещё находятся в работе, поэтому они могут не отражать финальное качество продукта.

Сам сюжет Crimson Desert расскажет про отряд Серой Гривы и его капитана Клиффа, который сражается за своё «благородное предназначение». Разработчики обещают игрокам глубокие сюжетные элементы, открытый мир и эпичные схватки.

Саму игру разрабатывают для PC и консолей, а релиз ожидается в 2025 году. Церемония открытия gamescom 2024 состоится 20 августа в 21:00 МСК — недавно появился специальный трейлер в честь мероприятия.

Видео

star_wiking 20.08.2024 03:23

Тут чуть больше: кроме босса еще и геймплея "подвезли".

Leo 20.08.2024 12:25

О, это та самая игра, первый показ которой меня заинтересовал, потому как напомнила Драгонс Догму, сиквела которой не было сто лет.
Я заинтересовался и стал ждать.
С тех пор анонсировали вторую Догму, она вышла, я ее прошел несколько раз.
А эта штука всё ещё не вышла. :))

McDragon 21.08.2024 02:05

Ролик конечно эпичный как и зрелищность сражения с вендиго, такое чувство что это вальгала и ведьмак 3 в одном флаконе с налетом корейской дичи)
Ну хоть годное сюжетное приключение будет судя по катсценам. Главное не сдохнуть от утомления или уныния где-то в этих бесконечных дебрях зачищая бесконечные
вопросики...
ps
С боевки конечно поржал, суровый викинг в заснеженных горах показывает супостатам приемы рейстлинга))) Да и чел судя по всему позвоночник из титана имеет, а не только копчик, после таких ударов и пролетов в дерево, обычно никто бы уже в сознание не пришел бы, не то что встал бы и продолжил бой, а на мутанта типа ведьмака он как-то не очень похож))

Monstrila 25.08.2024 00:52

БДО 2.0?

McDragon 25.08.2024 03:40

Monstrila, нет.

Барбекю 25.08.2024 04:49

Из Зельды слизали полёты, транспортные средатва, мир с различными климатическими регионами, взаимодействие с окружением, воздушные бои. Судя по ролику в игре будет крутая физика, графика, разрушаемость, бои, камера. Возможно даже будет соперничать за игру года с ГТА6 и Мафией.

McDragon 26.08.2024 00:33

Барбекю, сейчас бы что-то из зельды слизывать, а бедная зельда родоначальник же и первая где это появилось, лол.

Текстоплёт 12.09.2024 11:12

IGN показал большую демонстрацию геймплея приключенческого экшена Crimson Desert
Цитата:

На YouTube-канале IGN вышла эксклюзивная демонстрация свежего геймплея грядущего экшена Crimson Desert южнокорейской студии Pearl Abyss.

Геймерам показали почти час игрового процесса в 4K с погружением в мир Пайвел и знакомством с главным героем по имени Клифф. В ролике демонстрируются некоторые локации и основные механики, включая езду верхом, полёт в крылатой форме протагониста и сражения. Последние раскрылись во время напряжённой дуэли и босс-битвы с врагом по имени Split Horn (Расколотый Рог).

Crimson Desert — это одиночный приключенческий экшен в открытом мире, который рассказывает историю выживания наёмников на беспощадном континенте Пайвел. Его релиз на PC и консолях, по слухам, может состояться в 2025 году.

В прошлом месяце разработчики Crimson Desert показали сражение с ещё одним чудовищным боссом.


DoctorWagner 12.09.2024 19:58

Crimson Desert Gameplay (Exclusive)

Почти час игрового процесса.

Барбекю 22.10.2024 09:27

Жадная Сони хотела подкупить разработчиков, чтобы те выпустили второго претендента на игру года 2025 эксклюзивно для ПС5

https://www.igromania.ru/news/143585...sklyuzivnosti/

DoctorWagner 06.12.2024 11:05

Crimson Desert — геймплей

Барбекю 24.03.2025 17:27

Авторы приключения Crimson Desert показали трассировку лучей и другие технологии

https://www.igromania.ru/news/149076...ie-tehnologii/

Текстоплёт 13.08.2025 10:16

Корейский ролевой экшен Crimson Desert перенесли на 2026 год
Цитата:

В ходе беседы с инвесторами Pearl Abyss сообщила о переносе своего флагманского ролевого экшена Crimson Desert на первый квартал 2026-го. Ранее предполагалось, что релиз состоится 2 ноября текущего года, но впоследствии студия опровергла данную информацию, сославшись на неточности в переводе.

Причина переноса заключена в масштабах игры. Для южнокорейских разработчиков это первый ААА-проект, сопряжённый с рядом вещей: озвучкой, сертификацией на консолях, вопросами маркетинга и так далее.

В качестве «извинения» перед теми, кто ждал релиза в 2025-м, ролевой экшен покажут на августовских выставках gamescom и PAX West. В сентябре проект привезут на Tokyo Game Show в целях укрепления позиций студии на японском рынке.

Напомним, что разработка Crimson Desert ведётся, по меньшей мере, с 2019 года. Первоначально игра задумывалась в качестве приквела к Black Desert Online, но позже Pearl Abyss отказалась от планов по созданию MMO в пользу одиночного ролевого экшена с впечатляющей графикой.

В качестве целевых платформ заявлены PC, PS5 и Xbox Series.


Текстоплёт 25.08.2025 18:28

40 минут геймплея Crimson Desert с gamescom 2025
Цитата:

Студия Pearl Abyss привезла на Gamescom 2025 эксклюзивную демоверсию экшена Crimson Desert. А благодарные посетители не только поиграли в нее, но и записали все это на видео, а затем выложили в Сеть.

Благодаря новому 40-минутному ролику можно оценить боевую систему и исследование мира, а также прочие механики.

Описание игры:

Цитата:

Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром. Станьте Клиффом, главой отряда Серой Гривы, и начните путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел для выполнения миссии. Исследуйте новые места и участвуйте в напряженных сражениях.
Изначально Crimson Desert разрабатывалась как MMORPG с открытым миром, однако в какой-то момент студия Pearl Abyss изменила концепцию, превратив тайтл в одиночную игру – при этом не в соулслайк.

Pearl Abyss планирует выпустить Crimson Desert в первом квартале 2026 года.

Видео - геймплей (CRIMSON DESERT - Exclusive Gamescom 2025 Demo)

Rumit 25.09.2025 03:34

Выход 18 марта 2026
https://store.steampowered.com/app/3...rimson_Desert/

Предзаказы открыли, в ру стиме - 4300р

DoctorWagner 26.09.2025 19:47

Цитата:

Платформа Фогейм стала официальным дистрибьютором цифровых ключей Crimson Desert для ПК в Steam на территории России и стран СНГ. Стандартное издание корейского ролевого экшена можно будет приобрести за 4,199 рублей, расширенное обойдётся всем желающим в 4,899 рублей.
https://cd.ru.4game.ru

Crimson Desert | Release Date Reveal Trailer | PlayStation

Leo 26.09.2025 20:07

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12835682)
4,199 рублей

Господибоже.

McDragon 26.09.2025 20:48

Продавать игры дороже 2к в РФ надо быть очень в себе уверенным.

Текстоплёт 07.10.2025 11:53

В сети появился 12-минутный геймплей Crimson Desert — смотрим на битву с боссом
Цитата:

В сети появился новый геймплейный ролик Crimson Desert. В видео, которое длится почти 12 минут, показали одну из битв с боссами.

Прежде чем вступить в схватку с серьёзным противником, герою ещё надо как-то к нему попасть. Для кого-то этот путь будет лучше, чем сама битва. Перемещение реализовано шикарно, по крайней мере, если судить по ролику.

А уж возможность использовать магический «крюк-кошку», чтобы цепляться за скалы и здания, делает передвижение ещё более динамичным. Не во всяком фэнтези можно почувствовать себя человеком-пауком.

Заряженные атаки оружием и каст заклинаний выглядят эффектно, но не перегружено. Можно чётко проследить, какую магию используют протагонист и его враг. При этом вспышки не перекрывают половину экрана, и другие действия персонажей видно достаточно хорошо.

Босс, с которым игрок встретился в видео, одет в тяжёлый доспех, а также снаряжён большим щитом и одноручным мечом. Он на удивление быстро двигается для тяжеловеса, но всё равно остаётся немного неповоротливым.

Эти недостатки с лихвой компенсирует зачарование, наложенное на щит — призыв одного или двух джиноподобных созданий. Саммоны мощно атакуют на расстоянии, да и в ближнем бою наносят значительный урон. К счастью, победив соперника, артефакт можно забрать с собой.

Под роликом уже собрались комментаторы. Кто-то с нетерпением ждёт релиза, кто-то жалуется на то, что графика выглядит не так, как в официальных трейлерах. Один из пользователей написал:

Цитата:

«Даже если у игры и есть недостатки, вам просто нужно оценить объём работы, которую разработчики вложили в этого Бегемота».
Действительно, выглядит масштабно. Учитывая, что создатели обещают бесшовный открытый мир, множество квестов и огромное поле для исследования, — да, в ролевое приключение вложено огромное количество стараний. Надеемся, что и над оптимизацией поработают не меньше.

Напомним, что Crimson Desert выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Путешествие по Пайвелу начнётся 19 марта 2026 года. С выпуском игры на дисках студии Pearl Abyss поможет компания Plaion.


Текстоплёт 10.10.2025 14:08

В новом геймплейном видео Crimson Desert подробно рассказали про боевую систему
Цитата:

IGN опубликовал эксклюзивное видео с демонстрацией боевой системы амбициозного ролевого экшена Crimson Desert. Она получилась весьма навороченной. В ближнем бою можно использовать лёгкие и тяжелые атаки, а также применять различные броски.

При сражениях на расстоянии действие эффектно переходит в слоу-мо для нанесения точного выстрела из лука. Ну и, конечно же, не забыты всевозможные заклинания, причём некоторые из них можно использовать не только для боя, но и, к примеру, для перемещения в труднодоступные локации.

Напомним, что на днях в сети появился продолжительный геймплейный ролик, в котором показали сражение с боссом. Релиз Crimson Desert на PC, PS5 и Xbox Series состоится 19 марта 2026 года.

Изначально игра задумывалась в качестве приквела к многопользовательской Black Desert, но впоследствии проект разросся до таких масштабов, что его превратили в одиночное приключение.

Новинку можно будет приобрести на дисках — с выпуском на физических носителях поможет Plaion, владеющая издателем Deep Silver, студией Warhorse и другими ценными активами.

Видео - боевая система от IGN

Leo 10.10.2025 15:03

Я всегда думал, что это такая бомж-версия Драгонс Догмы для широкой аудитории.
Но тут в рассказе про боевку я заметил, что разрабы ничего не рассказывают про врагов вообще. И во всех видео гг просто отпинывает разными приемами довольно пассивных мобов.
Ну и опасения подтвердились, в видосе так и сказали в конце, что, мол, тут не про поиск подхода к противнику, а про поиск своего стиля.

Вообще не представляю как можно сделать интересной боевую систему, которая типа дает полную свободу, но при этом враги это просто мешки с ХП, которых надо однотипно закликивать.
Это чет прям резко разочаровывает. Понятно, что многие игры работают так, что всех врагов можно валить похожими стилями и все норм. Просто я ожидал от этой игры как раз более сложного подхода.

А так получается что это не догма для широкой аудитории, а азиатская дрочильня. Печально.

McDragon 12.10.2025 15:26

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12836530)
А так получается что это не догма для широкой аудитории, а азиатская дрочильня. Печально.

А ты хотел от создателей блек дезерт не корейскую дрочильню?)))

Leo 12.10.2025 16:07

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12836676)
А ты хотел от создателей блек дезерт не корейскую дрочильню?)))

ДЫА! Ну бывает же такое.

McDragon 12.10.2025 16:28

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12836679)
ДЫА! Ну бывает же такое.

С корейцами? Не, не слышал :))

DoctorWagner 06.12.2025 19:57

New 'Crimson Desert' gameplay trailer - PC Gaming Show

Текстоплёт 11.01.2026 18:49

Мир Crimson Desert будет больше Skyrim и карты RDR 2 — заявили разработчики
Цитата:

Создатели ролевого экшена Crimson Desert заявили, что карта игры будет больше, чем в Skyrim и Red Dead Redemption 2. Они не назвали точных цифр, но пообещали наполнить мир разнообразными активностями и сделать его по-настоящему интересным для исследования.

Разработчики сделали ставку на свободу воли игрока и широкую систему развития протагониста. Так каждый геймер сможет получить уникальный опыт прохождения.

История Crimson Desert строится вокруг главного героя — Клиффа. Протагонисту предстоит собрать остатки развалившегося отряда и отомстить тем, кто отнял жизни его товарищей. По ходу миссии команда окажется втянута в куда более масштабное и опасное приключение.

Геймплей будет состоять из исследования мира, прокачки, выполнения квестов и сражений с противниками. Как рядовыми врагами, так и мощными боссами.

Студия вкладывает немало сил в создание монстров. Работа над некоторыми из них потребовала неожиданных креативных решений. Так, например, чтобы записать звуки, издаваемые металлическим драконом, пришлось использовать куртку и шланг.

Напомним, что Crimson Desert выйдет 19 марта 2026 года. Она доберётся до PC, PS5 и Xbox Series.


McDragon 12.01.2026 02:02

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12846692)
Мир Crimson Desert будет больше Skyrim и карты RDR 2 — заявили разработчики

- "Мы задушим вас сгенерированными бесконечными пустыми локациями!" (с) какой-то разраб кримсон дезерт. В то время как тот же скайрим вручную собирали, там видно по проработке локаций и вездесущих подземелий. А если уж с красным и дохлым сравнивать, то масштаб это не то чем стоит хвастаться или сравнивать эти игры.

Lasair 26.01.2026 13:09

Только увидел сей продукт, выглядит как скам какой то, или ммо гриндилка корейская, восторгов в сети не разделяю вообще. Дефолтный мир, дефолтный гг, вообще не понятно за что зацепится, учитывая еще разрабов. Трясущийся экран от каждой сломанной ветки вообще привет, не знаю кто придумал что это круто.

Rumit 26.01.2026 14:32

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12848008)
Трясущийся экран от каждой сломанной ветки вообще привет, не знаю кто придумал что это круто.

Чисто азиатская тема, корейцы-китайцы любят свесто-перделки и чтоб все тряслось. Но в Black Desert все эффекты экрана можно отключить, и тут с этим не должно быть проблем
Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12848008)
гриндилка корейская

Это. BDO брала залипательной боевой системой, маловероятно(но чем чёрт не шутит) что разборы научились делать еще что то

McDragon 26.01.2026 22:38

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12848017)
BDO брала залипательной боевой системой

Там еще женские персы были привлекательные, но тут хз. Надо будет заценить как-нибудь.

Текстоплёт 30.01.2026 09:45

Экшен Crimson Desert получил обзорный трейлер, посвящённый героям, миру игры и геймплею
Цитата:

Южнокорейская студия Pearl Abyss подготовила для экшена Crimson Desert серию обзорных трейлеров. Первый уже доступен к просмотру — его посвятили протагонисту, миру игры и геймплейным особенностям. Все материалы для ролика записали на PC.

Crimson Desert — это одиночный экшен в открытом мире. Сюжет расскажет о приключениях главы отряда Серой Гривы, который путешествует по беспощадному континенту Пайвел. Главная угроза в мире исходит из таинственного измерения под названием Бездна (Abyss), где полно секретов и неизведанных мест.

Протагонистом выступает герой по имени Клифф, но игроки также смогут управлять двумя другими персонажами. У каждого — уникальные навыки, оружие и боевой стиль.

Бесшовный открытый мир Crimson Desert, как обещают разработчики, будет больше карт The Elder Scrolls V: Skyrim и Red Dead Redemption 2. Он поделён на 5 уникальных регионов со своими особенностями, историями и испытаниями.

А ещё по миру разбросаны артефакты, фрагменты Бездны, которые используются для прокачки и разблокировки навыков. Игроки смогут исследовать регионы в любом порядке, а для удобного перемещения дадут лошадь, дракона и боевого меха с ракетами.

Релиз Crimson Desert ожидается 19 марта 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series.

Видео - обзорный трейлер

Текстоплёт 05.02.2026 17:02

Второй обзорный ролик Crimson Desert раскрыл секреты боевой системы и прокачки героя
Цитата:

Ролевой экшен Crimson Desert получил второй обзорный ролик. Если в первый раз авторы сфокусировались на главном герое и открытом мире, то свежее видео посвящено сражениям и развитию персонажа. На протяжении девяти минут зрители могут посмотреть на ключевые механики боевой системы и прогрессии.

Игроки будут сражаться «как Серогривые» — контролировать поле боя и быть жестокими с противниками, а также расширять арсенал навыков, оружия и снаряжения. Каждый игрок сможет подобрать собственный стиль: от агрессивного нападения до выверенной защиты с контратаками. Обширная коллекция холодного и дальнобойного оружия в этом поможет.

У каждого вида есть свои слабые и сильные стороны, поэтому снаряжение стоит менять в зависимости от ситуации. При этом атаки мечом и прочим оружием можно сочетать с ударами ногами, а также захватами. А стихийные усиления помогут накладывать на врагов специфические эффекты.

Однако в битвах удастся применить не только оружие, но и хитрость… Например, игроки Crimson Desert смогут оседлать зверей, забраться в транспорт, а также использовать окружение. Мобильность и реакция — также важные составляющие боя, поэтому главный герой сможет скользить, уклоняться от ударов и не только.

Разработчики считают, что боевая система Crimson Desert получилась «приземлённой», но при этом ей хватает разнообразия. Его также добавляют и всевозможные навыки, которые предстоит получать по ходу прохождения. Игроки будут добывать Осколки Бездны — артефакты, которые помогут повышать характеристики и открывать новые способности.

Также в мире Crimson Desert удастся отыскать ресурсы для улучшения снаряжения. Тайники, охота, победа над боссами — всё это станет источником полезных предметов. Причём каждый босс будет уникальным, поэтому за победу над некоторыми из них можно будет даже открыть уникальные навыки.

Релиз Crimson Desert состоится 20 марта — игра попала в списки желаемого более двух миллионов человек. Однако перед выходом авторы обещают поделиться финальным обзорным роликом.

Видео - о сражениях и развитии

Qvaetsu 05.02.2026 22:15

Норм, интересно, будем пробовать)

Neocronic 16.02.2026 13:23

Пора бы убрать игру из раздела рпг

Цитата:

Crimson Desert, вопреки ожиданиям многих, оказалась не ролевой игрой. Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames расставил все точки над i: это приключенческий экшен с жёстко заданным сюжетом, где диалоги не предполагают выбора реплик. Влиять на происходящее можно лишь поступками — например, решая, идти на врага в лоб или красться в тени.

Прокачка строится на экипировке и новых умениях — классических уровней и веток способностей здесь нет. Система прочности отключена, так что любимое оружие не сломается.

Мир живёт по своим законам: погода и время суток меняются динамически, а катсцены идут в реальном времени, создавая уникальные моменты для каждого игрока. Релиз намечен на 19 марта для PC и актуальных консолей.

Wolfsheim 16.02.2026 13:42

Давно пора. Тут ролевкой и не пахло уже давненько. Потому что геймплей то показывали, но не показывали ни задания, ни какие-то выборы, ни прокачку. Я думал, что может быть нечто вроде Драгонс Догмы, но в итоге нет.

DoctorWagner 16.02.2026 14:30

А было похоже на РПГ… Ну ок.

Wolfsheim 16.02.2026 15:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12849425)
А было похоже на РПГ… Ну ок.

У меня сразу были ассоциации с Отсасинами последними. И то оказалось, что они больше рпг чем сабж.

Neocronic 16.02.2026 15:28

Сабж больше смута получается

Qvaetsu 16.02.2026 16:30

А в чем смысл тогда, просто бегать и всех мочить?

Neocronic 16.02.2026 17:58

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12849444)
А в чем смысл тогда, просто бегать и всех мочить?

Пришел, увидел, победил

Wolfsheim 16.02.2026 18:12

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12849444)
просто бегать и всех мочить?

Не просто бегать и мочить, а в лоб или по стелсу!

Qvaetsu 16.02.2026 18:38

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12849452)
Пришел, увидел, победил

пришел увидел подебил:mania:

Добавлено через 58 секунд
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12849453)
Не просто бегать и мочить, а в лоб или по стелсу!

вау, ну игра точно не надоест через 15 минут)

Добавлено через 2 минуты
Так а че, сюжета нет, прокачки нет, рпг нет, остается открытый мир и махыч?

И зачем?


Представьте киберпранк без сюжета и прокачки (даже той что там есть)

что это за игра такая.

Wolfsheim 16.02.2026 19:02

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12849456)
Так а че, сюжета нет, прокачки нет, рпг нет, остается открытый мир и махыч?

Сюжет есть, просто ты на него не влияешь. Скиллы есть, но как в Дарксайдерс или DMC и прочих экшончиках, то есть без билдостроения.

Qvaetsu 16.02.2026 19:24

Wolfsheim, да я играл в их предыдущие поделки, сюжет там на уровне днища, поэтому и пишу что его нет.

Neocronic 16.02.2026 19:52

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12849462)
Wolfsheim, да я играл в их предыдущие поделки, сюжет там на уровне днища, поэтому и пишу что его нет.

а ты ожидал будет как в ведьмаке? Скажи спасибо что он номинально вообще есть, а то азиаты любят чисто рубилово один против тысячи.

Qvaetsu 16.02.2026 19:58

Neocronic, да я просто вот не буду покупать, за что спасибо, разве что за сохранение моих денег.

Текстоплёт 20.02.2026 16:13

В Crimson Desert можно выращивать коз, ловить стрекоз и продавать товары из собственной тележки – собрали много интересных деталей
Цитата:

На прошлой неделе вышло третье видео Crimson Desert от Pearl Abyss, посвященное миру игры и различным активностям, которые доступны там. Ролик полон подробностей, так что вполне понятно, что можно пропустить различные интересные детали. Мы собрали несколько "больших" геймплейных механик, а также пачку более мелких, на которые большинство просто не обратят внимания.

Строительство лагеря

Пожалуй, главный сюрприз видео – масштаб и детализация строительных механик. Crimson Desert предлагает полноценное размещение построек с видом сверху, которого большинство сурвайвал-игр почему-то лишены.

Каждый элемент лагеря ставится вручную, здания выглядят по-разному несмотря на общую стилистику, а сам лагерь меняется по мере роста – появляются протоптанные дорожки, территория заполняется.

Отдельно выделяется анимация строительства, персонаж буквально забивает кол в землю, и тот уходит в почву. Такого уровня детализации в жанре практически не существует.

Фермерство

Полноценное фермерское хозяйство – ещё одна неожиданность. Можно выращивать культуры и разводить животных, в видео замечены козы, свиньи, коровы, куси куры и цыплята.

Сцена из более раннего трейлера, где главный герой Клифф подбирает козу, теперь обрела объяснение – это часть управления хозяйством. Судя по всему, ферма работает как отдельный полноценный режим внутри игры.

Охота и рыбалка

Охота устроена значительно глубже, чем можно было ожидать. Персонаж использует маскировочный костюм, то есть скрытность – полноценная механика.

В интерфейсе видны режимы стрельбы – точный выстрел, фокусный выстрел (предположительно замедление), учёт направления ветра. С одной туши падает сразу несколько типов ресурсов.

А во время ловли рыбы придется не просто смотреть на поплавок – рыба будет двигаться. К сожалению, механика рыбалки не показана в деталях.

Система преступлений и социальные механики

Система устроена многоуровнево. Карманные кражи подтверждены, но интереснее другое: Клифф случайно сталкивается с прохожим, рассыпает его апельсины и подбирает их с земли – и это засчитывается как кража. За преступления снижается репутация во фракции, растёт размер награды за голову, а при максимальном уровне розыска можно угодить в тюрьму.

Параллельно работает система доверия с NPC – подарки и помощь беднякам дают опыт вклада во фракцию и влияют на отношения с жителями.

Мини-игры

Количество мини-игр удивляет. В видео замечены уличные драки в духе Street Fighter, азартные игры с NPC разного уровня, гонки, армрестлинг, соревновательная стрельба по мишеням и что-то похожее на камень-ножницы-бумага. Судя по всему, Pearl Abyss просто добавляла в игру всё, что казалось разработчикам интересным.

Другие мелочи:
  • Каждый NPC в толпе выполняет уникальную анимацию – ни одна не повторяется
  • NPC учитывают динамическое окружение, например огр в лагере аккуратно отходит в сторону, чтобы не попасть под колёса тележки
  • Горелка воздушного шара при запуске искрит, а не просто загорается
  • При использовании крюка дерево, за которое цепляется трос, реально гнётся
  • Персонаж спускается с глайдера прямо на дикую лошадь с переходом в механику приручения
  • У лошадей есть полные комплекты брони, а не один слот экипировки
  • Тележку можно загнать под навес, предположительно для защиты от дождя
  • Из инвентаря повозки можно продавать товары напрямую торговцу
  • Приготовленная еда даёт более сильные бафы, чем сырая; рецепты находятся прямо в мире
  • Обучаться навыкам можно через чтение книг
  • Инвентарь Клиффа насчитывает 100 ячеек без видимого ограничения по весу
  • На заднем плане одной из городских сцен виден старинный корабль
  • Сбор ресурсов включает ловлю стрекоз
  • В игре несколько пород собак и заметно отличающихся друг от друга лошадей, в том числе заметно более мускулистые варианты
  • Карабканье по поверхностям в стиле Breath of the Wild
  • Полёт на зонтике
  • Верховая езда на драконе
  • Управление мехом
  • Плёт на магических крыльях
  • Борцовские приёмы в бою
  • Можно взять кошку на руки
  • Приручение крыс с помощью флейты

Crimson Desert выходит 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

Видео - возможности в игре

McDragon 20.02.2026 16:16

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12849743)
В Crimson Desert можно

А зачем?)

Lasair 20.02.2026 17:35

Вот да. Возможностей дофига, толку нифига.

DoctorWagner 20.02.2026 18:15

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12849743)
Приручение крыс с помощью флейты

Ну всё, надо брать.

Wolfsheim 20.02.2026 19:26

Кстати, там еще автолвл у врагов. Как по итогу в таком случае будет ощущаться прогрессия, я вообще не понимаю.

Текстоплёт 23.02.2026 08:45

Crimson Desert позволит побеждать не мастерством, а подготовкой — хоть 99 картофелин съешь
Цитата:

В Crimson Desert игрокам, похоже, придётся собирать десятки картофелин перед битвой с боссом, а не бесконечно оттачивать навыки. По словам разработчиков из Pearl Abyss, их приключенческая игра с элементами RPG не будет иметь ни уровней сложности, ни масштабирования врагов. Это значит, что повысить или понизить сложность нельзя — если вы оказались в слишком опасной зоне, остаётся только отступить или подготовиться к сражению.

Как рассказал руководитель отдела маркетинга Уилл Пауэрс в подкасте Gaming Illuminaughty, студия хочет вознаграждать не только мастерство, но и терпение:

Цитата:

«Если вы застряли где-то, подготовьтесь. Можно пробиться, если накопить достаточно еды или ресурсов. В некоторых играх нужно быть хорошим игроком, а мы хотим, чтобы можно было просто „съесть 99 картофелин“ и пройти босса».
В Crimson Desert нет привычных очков опыта или уровней персонажей — вместо этого игрок развивает героя через действия и взаимодействие с миром. Готовка, торговля и собранные ресурсы играют ту же роль, что и прокачка в классических RPG.

Сам Пауэрс признался, что предпочитает более прямолинейный подход:

Цитата:

«Я просто убивал несколько NPC, забирал их деньги, покупал еду у торговцев и готовил. Каннибализма не было».
Crimson Desert выходит 19 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра обещает реалистичные сражения, крупный открытый мир и упор на выживание без традиционных RPG-механик.


McDragon 23.02.2026 14:13

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12849851)
«Я просто убивал несколько NPC, забирал их деньги, покупал еду у торговцев и готовил. Каннибализма не было».

Он или оправдывается или восхищается тем что до каннибализма не опустился...
Вообще походу это будет крайне казуальная игра, хардкорной они ее наверное побоятся все же сделать.

Neocronic 23.02.2026 19:35

Тоесть рядовой бой с боссом будет занимать 10 минут прокликивания 99 картофелин в инвентаре и 1 секунды убиения босса? А анимация поедания есть? Если есть, то возможно придется 99 минут стоять ждать.

Wolfsheim 25.02.2026 01:46

Кстати, забавно, что уже есть пару превьюх (ну как превьюх, мысли от тех, кто наиграл в игру несколько часов где-то под контролем разрабов), и в них я ничего не услышал кроме того, что игра не цепляет и что... про неё нечего говорить, кроме самых общих фраз и того, что там миллион активностей уровня "развлеки себя сам". Мне одно время думалось, что может быть нечто вроде Where Winds Meet, но с большим упором на огороды и строительство, ибо разрабы это любят. Но потом сказали, что и сюжета особо не завезли, и прокачку, и вообще это боевичок. А зачем тогда в это играть? Ради какого опыта? Пока пахнет тухлятиной.

Qvaetsu 26.02.2026 17:37

Wolfsheim, с подключением

Rumit 05.03.2026 02:28

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12849456)
прокачки нет

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12849956)
не завезли и прокачку

https://youtu.be/ouF0Ter7NxM?si=juG1UplX6-ZsP12h&t=413 6:53

превью стали выходить(засланные), в этом видосе рассказали про изучение умений, навыков, так же нужно расширять инвентарь. Спец очки которые нужны для открытия навыков можно найти в открытом мире, например решив головоломку или победив определенного врага, так что своего рода прокачка есть

Wolfsheim 05.03.2026 13:16

Да, я тоже уже посмотрел несколько видосов, которые, к слову, вообще не убедили меня в том, зачем играть в игру.
То есть мы приключаемся ради абстрактного сюжета, фармя шмот, ресы и скилл поинты. Почти Отсасины новые. Только уровня врагов и уровня сложности нет.
Насчет 3 персов. Есть нюанс: сюжетку проходишь только основным гером. Остальное можно чистить любым из них. Но тогда и одевать и фармить скилл поинты надо каждому в отдельности. И это объясняет наличие собственной базы, где ты фармишь ресы - чтобы затем накрафтить вещт для всех персов.

А в игре есть очень сложные боссы и, судя по всему, весь это крафт нужен будет специально, чтобы осилить их через раскачанный шмот и миллион хилок, а не через скиллуху. Короче, как виделась игра бестолковой песочницей "развлеки себя сам", так ничего после обзоров не поменялось. Боссов фармишь ради их умений или оружия, сюжет утилитарный. Ну вот сравнивают с Зельдой и Скайримом, Отсассином. Для меня это - мимо.

Neocronic 05.03.2026 14:13

В игре есть дредноуты, вахабои будут в восторге

Джигмэн 05.03.2026 14:23

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12850877)
Ну вот сравнивают с Зельдой и Скайримом, Отсассином.

Большая пустота, карта и взаимодействия с NPC из RDR 2

Rumit 05.03.2026 14:48

Гриндилка в открытом мире, для любителей подобного вполне прилично.Может даже получится лучше чем AC Shadows, для разработчиков bdo это уже достижение

Wolfsheim 05.03.2026 14:53

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12850881)
и взаимодействия с NPC из RDR 2

Замечу, что только в рамках охоты за головами и/или преступлений. Насколько я понял, других взаимодействий не предусмотрено. Можно каждого приветствовать, чтобы поднимать свой уровень популярности в зоне, который будет влияет на штраф при совершении преступления. И это всё.
Ещё двигают тейк про живой мир, но в обзорах, которые я видел, говорят, что нпц никуда не двигаются и круглые сутки при любой погоде стоят на своём месте. А симуляция создается за счет других нпц, которые только ходят туда-сюда.

Добавлено через 58 секунд
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12850883)
Гриндилка в открытом мире, для любителей подобного вполне прилично.Может даже получится лучше чем AC Shadows, для разработчиков bdo это уже достижение

В смысле может быть? Уже лучше, так как Шадоус - примитивное дерьмо. Другое дело, что в игре куча багов и непонятно, будет ли она проходима на релизе.

McDragon 05.03.2026 17:04

Ну тут такое дело, что пока не попробуешь поиграть не поймешь надо ли оно тебе. Возможно по механикам оно будет интереснее чем в роликах, слишком уж много всего и не понятно как оно играется и ощущается.

star_wiking 10.03.2026 20:28

Обновленные стистемки "подъехали".

McDragon 11.03.2026 04:59

Ну в целом обычные требования, однако размерчик у игры 150 гигов, ппц.

Neocronic 11.03.2026 09:19

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12851309)
Ну в целом обычные требования, однако размерчик у игры 150 гигов, ппц.

Довольно скромно по современным меркам. Сомневаюсь что все фичи заявленные в игре уместились. Скорее всего где то опять для длс оставят.

Смущает только 60 фпс на 5070ти, тоесть 120+ фпс в игре не предусмотрено как в элден ринге?

DoctorWagner 11.03.2026 19:53

А ценник то не хилый, 70 бачей разрабы за неё просят. О_о

Wolfsheim 11.03.2026 19:59

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12851373)
А ценник то не хилый, 70 бачей разрабы за неё просят. О_о

Можно подумать, кто-то сомневался - при таком то хайпе.

toymax 11.03.2026 22:26

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12851373)
Да, я тоже уже посмотрел несколько видосов, которые, к слову, вообще не убедили меня в том, зачем играть в игру.

По другой причине скажу, зачем в нее играть не нужно. Она тянет в какое то прошлое. Стрелы, щиты, мечи, и при этом не Смута.
Дела все должны происходить в относительно нормальном периоде, хотя бы с 1980-го года.
А то, что углублению в прощлое, это как самозакопаться и еще и руками надгробный блок сверху, как в Том и Джерри поставить.
Вот течет время, ну оставьте последние там 50 лет, а остальное забудьте. Ничего оно не принесет. Но и не настолько вперед прыгать, как в Систем Шок.

McDragon 11.03.2026 22:52

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12851373)
А ценник то не хилый, 70 бачей разрабы за неё просят. О_о

Всегда можно пощупать торрент-демку и понять надо ли оно тебе покупать это за фулпрайс или подождать хороших распродаж, или вообще скипнуть.

star_wiking 12.03.2026 04:28

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12851404)
Всегда можно пощупать торрент-демку ...

В нее, вроде, денуву "засунули".

Bleach 12.03.2026 06:29

star_wiking, пока не было данных о денуве

---

А, всё, появились, будет денува

Qvaetsu 12.03.2026 10:59

Давайте вы пощупаете торрент и расскажите :))

Rumit 12.03.2026 14:37

Qvaetsu, остается еще варианты: подождать хороших распродаж или скипнуть))

Повлияет ли денуво на производительность, не хочется получить Dragon’s Dogma 2, который жрал проц и видео как не в себя, надежда на то что у корейцев двигло более оптимизированное, но хз
Билд игры(в котором скорей всего и защиты еще не было) который разборы дали Digital foundry провести смотр графона, работал на проце 7900X3D

Wolfsheim 12.03.2026 14:41

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12851425)
В нее, вроде, денуву "засунули".

Когда успели? До этого же все новости были об отсутствии вобще любой защиты?

Rumit 12.03.2026 14:43

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12851440)
Когда успели?

Сегодня)

Wolfsheim 12.03.2026 14:44

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12851441)
Сегодня)

Это занятно. Прям реально в стиме появилась инфа... и тут у меня вопрос возникает: а тесты то делали без денуво, блогеры играли без денуво, расхваливая производительность. Не пытались ли игроков на кукан посадить, мм?

Qvaetsu 12.03.2026 15:04

Может поняли, что игру никто не купит и решили от бесплатного использования защитить себя. :))

Wolfsheim 12.03.2026 15:22

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12851443)
Может поняли, что игру никто не купит и решили от бесплатного использования защитить себя.

Неа, с таким хайпом скорее наоборот - победила жадность. Или их убедили, что люди в любом случае купят, и они поверили в сказки про защиту первых продаж.

Qvaetsu 12.03.2026 16:42

Wolfsheim, посмотрим по онлайну))

McDragon 12.03.2026 16:59

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 12851427)
А, всё, появились, будет денува

Надо осторожно писать тут посты, читают гады :))
Кстати, заявленные требования по железу можно, думается, процентов на 40 увеличивать с денувой, они их, скорей всего, выставляли без ее учета.

Wolfsheim 12.03.2026 17:48

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12851456)
Кстати, заявленные требования по железу можно, думается, процентов на 40 увеличивать с денувой, они их, скорей всего, выставляли без ее учета.

Они все делали без денувы. Этот развод я вообще не понимаю. Типа, им в последние пару дней её навязали? Или они посмотрели количество предзаказов и подумали, что при таком спросе нельзя давать шанса пиратам? При таком масштабе эта денува ппц может просадить фпс на самом то деле.

DoctorWagner 12.03.2026 20:03

Ну Денуву вроде бы нынче быстро ломать стали.

Rumit 12.03.2026 20:38

Обзор консольной версии от Digital Foundry
https://www.youtube.com/watch?v=3uUIBUoJhk8

PS5 Pro не вывезла, в режиме 60фпс(Performance) просадки до 40 в городах и в крупных замесах... смотр простой PS5 будет позже, но и так понятно там будет еще "веселей")

Wolfsheim 12.03.2026 20:47

Ну вот и ответ - в городах, больших вражеских кемпах, на воздушных островах фпс будет проседать. Так что минимальные требования явно вообще не подойдут для комфортной игры даже в 30 фпс.

Qvaetsu 12.03.2026 20:51

Wolfsheim, так это консоль, там с памятью всегда проблемы.

Wolfsheim 12.03.2026 20:57

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12851485)
так это консоль, там с памятью всегда проблемы.

А что на пк изменится с 16 гигов? То же самое будет.

Алсо, там некоторые подробности игры утекли от чела, который эмбарго нарушил.
"Квестовые предметы навсегда забивают слоты, а сундука для хранения нет — только банк для обмена валют. Бесит и странная механика с трупами: после зачистки лагеря тела исчезают, лутать приходится под огнём либо специально оставлять врага в живых."

Ну и сюжет на уровне ММО, который недалеко ушёл от BDO.

Qvaetsu 12.03.2026 21:09

Wolfsheim, нене, там же общая память, с одной стороны быстрее, ок, но если объектов много, то ее просто не хватает.

McDragon 12.03.2026 22:47

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12851486)
"Квестовые предметы навсегда забивают слоты, а сундука для хранения нет — только банк для обмена валют. Бесит и странная механика с трупами: после зачистки лагеря тела исчезают, лутать приходится под огнём либо специально оставлять врага в живых."

Ну и сюжет на уровне ММО, который недалеко ушёл от BDO.

Ясно-понятно, это еще фиксить будут долго и упорно, жрать кактус на старте согласятся не только лишь все.

Neocronic 12.03.2026 23:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12851486)
А что на пк изменится с 16 гигов? То же самое будет.

Алсо, там некоторые подробности игры утекли от чела, который эмбарго нарушил.
"Квестовые предметы навсегда забивают слоты, а сундука для хранения нет — только банк для обмена валют. Бесит и странная механика с трупами: после зачистки лагеря тела исчезают, лутать приходится под огнём либо специально оставлять врага в живых."

Ну и сюжет на уровне ММО, который недалеко ушёл от BDO.

главное чтобы с 64 гигами не тормозила и был разлок фпс выше 60. Остальное прорвёмся. :sml:

Джигмэн 12.03.2026 23:25

Немного странно видеть ажиотаж по случаю корейской оффлайн мморпг. Вангую, что получится, как с корейскими The Sims

Bleach 13.03.2026 05:47

Да ажиотаж там вокруг оптимизации, запустить это чудо, посмотреть на своём ПК, как оно работает. И удалить.
Для прохождения оно сомнительно

Neocronic 13.03.2026 07:52

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 12851517)
Да ажиотаж там вокруг оптимизации, запустить это чудо, посмотреть на своём ПК, как оно работает. И удалить.
Для прохождения оно сомнительно

могу на миллион процентов сказать, что на моем пк на максималках пойдет. Стоит качать ради этого? Походу я уже прошел эту игру :sml:

Bleach 13.03.2026 10:11

Ну как, потешиться, погордиться своей мощной железкой
Качать мб и стоит, но покупать, не

Qvaetsu 13.03.2026 12:15

Neocronic, Ой, да походу прошли игру мысленно с тобой. :)) Вот это чудо разработка.

Барбекю 16.03.2026 21:10

Авторы Crimson Desert заблокировали запуск дисковых версий раньше времени

https://www.igromania.ru/news/164875...anshe-vremeni/

Добавлено через 3 минуты
Авторы Crimson Desert уточнили время релиза и предварительной загрузки во всём мире

https://www.igromania.ru/news/164824...vo-vsyom-mire/

Rumit 19.03.2026 01:38

Вышли обзоры, на метакритики оценки в районе 77 из 100 https://www.metacritic.com/game/crimson-desert/

Есть обзоры на русском
от gamemag https://gamemag.ru/reviews/crimson-desert-pc-review
от championat ( лол) https://www.championat.com/cyberspor...tyagivaet.html
от ixbt https://ixbt.games/reviews/2026/03/1...-masstaba.html
от goha https://www.goha.ru/obzor-crimson-de...vaetsya-480G2z

Бегло пробежался, из минусов, ожидаемо: гринд, много банальных квестов, скучный сюжет, неудобный инвентарь... в ign жалуются на перегруженное управление, ха они явно не играли бдо раз не могут запомнить комбинации клавиш

В остатке, для любителей дрочильнь идеальная игра, боевка, графон, активностей море

Добавлено через 10 часов 44 минуты
Тест производительности от gamegpu https://gamegpu.com/test-gpu/action-...sessorov-na-pk

Системные требование были оглашены без учета максимальных настроек графики(ультра в этой игре эт не максимум), на самых запредельных игра уничтожает 5090 даже в 2K
Но если без учета максимальных, производительность вполне сносная

Wolfsheim 19.03.2026 14:08

Кажется, несмотря на все проблемы игра в целом удалась. По крайней мере любители возюкаться в открытом мире без цели могут быть довольны. Я же до сих пор не понимаю зачем в это играть: прокачка ради прокачки и активности ради активностей. Впрочем, додики до сих пор играют в мульты рдр2 и гта5, так что аудитория говноедов большая.

Bosko 19.03.2026 14:09

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12851976)
Вышли обзоры, на метакритики оценки в районе 77 из 100 https://www.metacritic.com/game/crimson-desert/

И ето успех я щитаю

Цитата:

Стоимость акций Pearl Abyss обвалилась на 30% после выхода обзоров Crimson Desert

В ночь на 19 марта, за сутки до релиза, Crimson Desert получила 78 баллов на Metacritic — через несколько часов стоимость акций корейского издательства Pearl Abyss обвалилась на 29,8%.

Критики похвалили масштабы и разнообразие мира Crimson Desert, но раскритиковали сюжет, персонажей, дизайн миссий и отсутствие чёткого видения в структуре, так как Crimson Desert «пытается быть всем на свете».

Как пишут корейские СМИ, местные игроки и акционеры ждали другого расклада — вплоть до среднего балла в районе 85-90 на Metacritic. Оценки оказались заметно ниже.

Некоторых игроков также напрягло, что для обзоров Pearl Abyss выдавала только ПК-версию экшена.

Ситуация может исправиться на фоне стартовых продаж, если они окажутся хорошими. Пока неясно, повиляют ли оценки на них.

Ранее экшен добавили в список желаемого больше трёх миллионов раз.

И хайп вокруг этой игры мне совершенно непонятен. С самого начала было видно, что это офлайн гриндилка и подобные проекты никогда особой популярностью не пользовались. За примерами далеко ходить не надо - Kingdoms of Amalur: Reckoning. Я когда ее проходил в свое время, но меня не покидало чувство что я играю в Вовку, только без интернета. Или Dragon Age: Inquisition. На вид дорогая ролевуха с отыгрышем, но все забито одними и теми же квестами с типичным MMO-наполнением. Не знаю насколько надо быть наивным чтобы ждать тут оценки уровня Балдурс Гейт или Киберпанка. Причем я не исключаю, что возможно и такой проект найдет своего игрока, но тогда в этом случае надо было поумерить свои амбиции.

Lasair 19.03.2026 14:18

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12852014)
хайп вокруг этой игры мне совершенно непонятен

Зумеры еще не умеют определять по геймплею дерьмо или нет. Отвалили миллион возможностей всего и вся, вот и все. То что все вместе это не работает, и сделано просто чтобы было, это уже не важно. На фоне отсутствия крупных релизов в данный момент, особенно в рпг с открытым миром, вот и выстрелили, грамотный маркетинг отработал на ура. Понятно, что тут от рпг только обертка, но не вникая в подробности выглядит именно так.
Спасибо что сделали денуво, не придется тратить время на скачивание и удаление через полчаса.

Neocronic 19.03.2026 14:42

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12852018)
Зумеры еще не умеют определять по геймплею дерьмо или нет. Отвалили миллион возможностей всего и вся, вот и все. То что все вместе это не работает, и сделано просто чтобы было, это уже не важно. На фоне отсутствия крупных релизов в данный момент, особенно в рпг с открытым миром, вот и выстрелили, грамотный маркетинг отработал на ура. Понятно, что тут от рпг только обертка, но не вникая в подробности выглядит именно так.
Спасибо что сделали денуво, не придется тратить время на скачивание и удаление через полчаса.

по видео на смуту похоже, думаю в РФ выстрелит, просто посмотреть сколько хомяков продолжают в бдо наяривать :sml:

Wolfsheim 19.03.2026 14:44

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12852018)
Спасибо что сделали денуво, не придется тратить время на скачивание и удаление через полчаса.

Игру обещают ломануть с помощью гипервизора в день релиза.

Джигмэн 19.03.2026 15:01

А че почти все скриншоты и видосы из одного биома? Одна трава и горы, ну и еще пустыня должна быть, куцо по сравнению с Вальхаллой

Rumit 19.03.2026 15:21

Джигмэн, есть и пустыни и снежные горы. В нескольких обзорах уточнили что за 10ч не выбрались из "обучающей" стартовой локи, масштабы у игры поболее чем у Вальгаллы и Одиссеи) но плюсом это будет не для всех)

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12852014)
Стоимость акций Pearl Abyss обвалилась на 30% после выхода обзоров Crimson Desert

Забавно) ну у корейцев теперь одна надежда- продажи, если тираж будет большой -откатят падения)))

Джигмэн 19.03.2026 15:34

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12852027)
у корейцев теперь одна надежда- продажи, если тираж будет большой -откатят падения)))

https://alineaanalytics.substack.com...on-track-for-a
Якобы уже заработали 20 млн на предзаказах

Wolfsheim 19.03.2026 15:37

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12852025)
А че почти все скриншоты и видосы из одного биома?

Потому что люди за 40-50 часов из него не вышли, а в другие биомы не пускает без сюжета. Более того, "отрытость" мира - фейк. Потому что пока тебя в какой-то регион по квесту не позовут, там не будет кучи торговцев, не будет кучи квестов и тп. То есть какой-то базовый минимум будет, но исследовать это скучно. Пришел на руины, а тебе прямо так и говорят: вы пришли слишком рано, вернитесь позже. Или "с этим пока что невозможно взаимодействовать". Так что это игра для планомерной зачистки карты, а не "иди куда хочешь и делай что хочешь".

Джигмэн 19.03.2026 16:06

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852029)
Потому что люди за 40-50 часов из него не вышли, а в другие биомы не пускает без сюжета. Более того, "отрытость" мира - фейк. Потому что пока тебя в какой-то регион по квесту не позовут, там не будет кучи торговцев, не будет кучи квестов и тп. То есть какой-то базовый минимум будет, но исследовать это скучно. Пришел на руины, а тебе прямо так и говорят: вы пришли слишком рано, вернитесь позже. Или "с этим пока что невозможно взаимодействовать".

Я видел посты о том, что второй персонаж открывается спустя 40 часов и думал, что это число завышено

Тогда хейтеры должны извиниться перед Юбиками, у них локации сменяются с идеальным темпом

Wolfsheim 19.03.2026 16:24

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12852033)
Я видел посты о том, что второй персонаж открывается спустя 40 часов

Не, раньше. Часов через 5-6. Но это зависит от того, насколько ты сюжет форсишь. Как я понял, есть смысл идти по сюжету и околосюжетным квестам, пока не откроешь 2 перса, что и будет символизировать то, что теперь можно спокойно фармить мир (по крайней мере доступный регион). У тебя получены все инструменты, освоены все основные механики. Просто там легко завязнуть в активностях и фарме ресов. Потому что у тебя нет хилок - надо тонны жрачки таскать с собой, и у тебя не очень крутой шмот. Его надо качать, потому что в игре шмота в целом мало и каждая имеет ценность в том или ином стиле игры. А значит, надо все держать при себе, чтобы при случае их прокачивать. Короче, дрочильня не в самом ещё лучшем виде.

Lasair 19.03.2026 16:42

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852023)
Игру обещают ломануть с помощью гипервизора в день релиза.

Да не, спасибо, это не стоит ни одной игры. Тем более такой.

DoctorWagner 19.03.2026 18:59

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12852027)
В нескольких обзорах уточнили что за 10ч не выбрались из "обучающей" стартовой локи, масштабы у игры поболее чем у Вальгаллы и Одиссеи)

Меня в последние годы откровенно пугают настолько открытые миры, а если тут ещё и сюжета нет, то хз ради чего здесь находится 100+ часов.)

Wolfsheim 19.03.2026 19:24

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12852043)
а если тут ещё и сюжета нет

Не, он тут есть, и некоторым даже нравится. Кто-то считает, что он тут на уровне ммо, кто-то - что на уровне рдр. Не знаю, кому верить, но здесь полно постановочных сюжетных сцен, это факт. Их почему-то пропускать нельзя.. и если тебя босс завалит - смотри сцену на 5 минут снова и снова...

McDragon 19.03.2026 19:25

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852050)
смотри сцену на 5 минут снова и снова...

Это патчем по идее легко фиксится, но я вообще сомневаюсь что там будут настолько сложные боссы, это же не суслодрочево.

Wolfsheim 19.03.2026 20:00

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12852051)
но я вообще сомневаюсь что там будут настолько сложные боссы

Там уже по факту есть настолько сложные боссы) Уже в стартовой локе. Что дальше будет - пока никто не знает.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12852051)
Это патчем по идее легко фиксится

Ой, не знаю. Они же сделаны судя по всему на движке игры, то есть это не катсцена. Там можно ускорять время х2, чтобы мотать происходящее, но я боюсь, что никаких патчем это не сделать. Например, в игре почти нельзя мотать время суток. А часть квестов привязана к нему. Единственный выход - можно поспать в кровати, скипнув несколько часов. Но прикол в том, что ты не можешь спать чаще раза в сутки. В игре очень много спорных моментов, которые, прямо скажем, патчем не пофиксить. Надо серьёзную обнову делать.

Qvaetsu 19.03.2026 20:05

Wolfsheim, ты убил радана+брата в длс к элдену? (в соло)

сложно было?


А теперь сравни с любой отрыжкой из этой игры, думаю, ты справишься.

Neocronic 19.03.2026 20:34

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12852054)
Wolfsheim, ты убил радана+брата в длс к элдену? (в соло)

сложно было?


А теперь сравни с любой отрыжкой из этой игры, думаю, ты справишься.

радан с братом проходятся в афк, через щит, который рефлектит весь урон пока ты в блоке, на ютубе поищи видос как собирать :sml:

Wolfsheim 19.03.2026 20:43

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12852054)
А теперь сравни с любой отрыжкой из этой игры, думаю, ты справишься.

Когда игра выйдет, можно будет сравнить босс файты. Сейчас это просто невозможно. Есть некоторые боссы, у которых есть ваншотящие атаки. Но насколько влияет на это прокачка, этого я не знаю. Может быть челы просто слишком рано на них пришли.

Qvaetsu 19.03.2026 21:04

Neocronic, я об этом писал тут на форуме, давай не учи батю

Добавлено через 1 минуту
Wolfsheim, да возможно, берешь их ролики и старую игру и понимаешь, что там за фантазия.

Джигмэн 19.03.2026 23:27

❗❗❗ Антон Логвинов с alogvinov.com рад, что Crimson Desert ставят низкие оценки и что акции компании обвалились ❗❗❗

https://t.me/alogvinovOfficial/6061

Wolfsheim 20.03.2026 00:32

Мне понравилось, как один чел сказал про паззлы в игре. Некоторые говорят, мол, они сложные. Нет, они примитивные. Проблема в том, чтобы понять, какую из механик к ним надо приминить, владеет ли ей герой в данный момент и не пришёл ли герой сюда слишком рано, чтобы решить паззл. Этого игра не поясняет. Именно поэтому люди на полчаса могут застрять на паззле.

Кстати, большинство квестов герой получает автоматически, их искать даже не надо. То есть в игре почти нет такого, что можно куда-то пойти и найти там клевые задания. У тебя все нпц с квестами показываются на карте, элемента исследования тут нет. Говорить с нпц за пределами квестовых ивентов, конечно же, нельзя. Это декорации. И без онлайна к ним даже чатгпт прикрутить нельзя.

Основной сюжет тут просто говно. Я не знаю, почему некоторые любители дрочилен в отрытом мире это в своих обзорах упустили, но... Чтобы вы понимали, как работает основной сюжет: после пролога гг оказывается в городе, квест зовёт его в таверну. Там он борет в армрестлинге рандомного чела, затем квест просит подать монету нищему. После этого просит пойти гг в канализаци. И это вообще никак не поясняется. Абсолютно ммошная логика. Найти пропавшую корову, спасти овцу... Есть ощущение, что в Отсасинах основной сюжет лучше. Такого позора я не ожидал. Ну и да, основной сюжет состоит из гриндволов. Когда ты с недокачем просто не в состоянии пройти босса. Ну или велкам в соулс экспириенс и десятки забегов.

Обязательные найди-принеси квесты или активности ради... расширения слотов инвентаря! В игре, в которой нет сундука, чтобы скидывать туда ресы или шмот. Хз конечно, возможно на релизе с этой дичью что-то сделают, потому что даже звучит отвратительно для сингловой игры.

Короче, обзоры от челов, которые провели в игре под 100 часов и прошли её, совершенно отличаются от восторженного писка тех, кто не прошел первый регион, но уже выкатил свои обзоры, что игра - шедевр.

Добавлено через 7 минут
А, ну и самое разочаровывающее для некоторых - тут ты не ищешь клевых боссов на манер Элдена. Не, не, не! Все боссы связаны с квестами. Да, на некоторых ты можешь наткнуться раньше, и получишь завершение квеста, убив их, но прикол в том, что пропустить босса почти невозможно - ты на каждого получишь задание рано или поздно. Просто для этого надо делать цепочки квестов с фракциями.

McDragon 20.03.2026 04:29

Wolfsheim, и этот трэш они решили денувой протектнуть что бы не утащили? :))
Да я лучше время потрачу на какой-нибудь "The Walking trade" чем на это =D

Текстоплёт 20.03.2026 08:07

В новый экшен Crimson Desert уже добавили различные улучшения и исправления
Цитата:

Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert первое обновление, которое вносит в игру различные исправления и улучшения. На PlayStation оно вышло как патч 1.00.01 и патч 1.00.02.

Отметим некоторые нововведения (полный патчноут на русском языке):
  • в начале главы 3 добавили новый обучающий квест, чтобы игроки быстрее освоили экипировку Бездны.
  • исправили ошибку, мешавшую прогрессии, а некоторых заданиях;
  • повысили удобство использования некоторых систем и контента, включая режим интерьера, а также функций, включая «Смотреть и учиться»;
  • сложность QTE при захвате противником сделала постепенно возрастающей;
  • понерфили Медведя — он больше не убивает мгновенно;
  • ускорили перемотку недавно просмотренных катсцен;
  • обновили боевые умения Дамианы и Унки;
  • улучшили сражение с Tenebrum в Главе 4 и скорректировали баланс других босс-битв;
  • улучшили анимации, действия, визуальные эффекты и реплики некоторых NPC;
  • исправили различные ошибки локализации на всех языках.

Crimson Desert уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Амбициозный экшен собрал смешанные отзывы — как журналистов, так и геймеров.


Qvaetsu 20.03.2026 10:59

Ну что, видимо ждем скидку 99% :))

Neocronic 20.03.2026 11:49

Мне этот кал даже с торрента качать лень, а ты про скидки тут :lol:

Rumit 20.03.2026 12:21

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12852081)
Ну что, видимо ждем скидку 99%

Играем прям сейчас и кайфуем. Мне пока нравится.Игра сыроватая, к управлению надо привыкнуть, но у меня это не вызывает бомбления и желания сделать рефанд не появилось, я ждал гриндилку - я получил гриндилку

Wolfsheim 20.03.2026 14:34

То, что высрали гриндилку, это ладно. Каждому своё. Меня лишь раздражает неуместный хайп вокруг этого проекта, когда начинают выдумывать про уникальные механики или какую-то офигенную физику. Да, тут есть интересные штуки, но применения им почти нет в глобальном смысле. Те же самые полёты за счёт деревьев. Там на всю игру буквально пара мест, где это можно использовать с пользой. При чём дерево стоит довольно искусственно в том месте, где оно может быть полезно. В остальных случаях это просто рандомный фан. Механика как бы есть, а с точки зрения геймдизайна применение ей особого не придумали. Котов можно на руках носить. Прикольно, но зачем? В итоге тут все мелочи - они такие. Есть, а зачем? Основные же механики тут совершенно обычные, перекочевали из бдо. Некоторые стали чуть лучше, некоторые чуть хуже. И по факту это - бдо2.

Rumit 20.03.2026 14:42

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852097)
Меня лишь раздражает неуместный хайп вокруг этого проекта

Клюнули на красивые геймплейные нарезки, в виде шортсов все выглядело круто. Но реальность оказалась суровей)
Было бы в игре более дружелюбное управление, недовольств было чуть поменьше, но в любом случае это бдо оффлайн да , и как ранее писал Джигмэн
Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12851504)
Вангую, что получится, как с корейскими The Sims

все так и будет, про игру быстро забудут)

Qvaetsu 20.03.2026 15:18

Rumit, расскажешь потом как быстро надоест.

Джигмэн 20.03.2026 16:43

При просмотре стримов с этой игрой хочется скачать комплит идишн Вальхаллы. В начале почти во всём даунгрейд по сравнению с юбиками, мб потом лучше, когда больше элементов песочницы открывается

Rumit 20.03.2026 17:04

Qvaetsu, напишу)
Мне игра напоминала(по началу по крайне мере) о Dragons Dogma 2. Такая более замудренная версия Догмы 2, но без вариантности, которая хоть чуть-чуть но была в Догме в отличие от Пустыни

DoctorWagner 20.03.2026 17:37

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12852065)
❗❗❗ Антон Логвинов с alogvinov.com рад, что Crimson Desert ставят низкие оценки и что акции компании обвалились ❗❗❗

Ну да, зато Логвинов в своё время очень горел от того, что кто-то срал Вейлгард, хотя сам он знатно так нализывал ЕА и Биовар.) Аналогично и Юбикам с их Аутлас, да даже недавний Марафон туда же.) Всё это один кал говна, но избирательность Логвинова в таких моментах уже давно не должна никого удивлять.)

Neocronic 20.03.2026 19:24

Пишут разрабы на радостях от выхода игры забыли всем прислать бонусы предзаказов и расширенных изданий. Ну это успех господа)

Барбекю 20.03.2026 19:56

Самое близкое к этой игре года, это Старфилд

https://t.me/pechova/6434

https://t.me/pechova/6435

https://t.me/pechova/6436

https://t.me/pechova/6437

Qvaetsu 20.03.2026 20:36

Барбекю, ты вообще свои мысли и идеи имеешь? Нам трансляция не нужна тут.

Neocronic 20.03.2026 21:19

Игра уже на всех торрентах страны

Wolfsheim 20.03.2026 21:36

Будем честны, это фентези Старфилд.

fastBrandon 20.03.2026 22:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852097)
Меня лишь раздражает неуместный хайп вокруг этого проекта

Я по началу не понял про какой ты хайп пишешь, ибо у стима появилось какое-то странное решение показывать кол-во обзоров в правой колонке только по региону.
Там за тянку то можно играть? Ибо авторы же Блэк Десерта и нифига не понять.

DoctorWagner, у него контракт с ЕА или идейный?

Rumit 20.03.2026 23:38

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12852137)
Там за тянку то можно играть? Ибо авторы же Блэк Десерта и нифига не понять.

Можно, но с оговорками. Девушка-воин присоединится к гг, в определенный момент повествования(я за 9ч еще не открыл) , ей нельзя будет проходить сюжетные миссии, можно побочки и изучать открытый мир, переключение героев будет на манер гта5

Ванюха88 21.03.2026 08:10

Уважаемые друзья, есть ли кто-то, кто играет на PS5 Pro? Решительно не понимаю, что с картинкой. Такое чувство, будто играю на PS4, всё настолько некачественное, размытое и просто некрасивое, что не верится даже. Я уже и 120 кадров отключал, и разные режимы графики пробовал, но качество картинки плохое, откровенно говоря, во всех режимах.

Джигмэн 21.03.2026 12:50

Скрытый текст:

Ламповое васянство

Аркадий С. 21.03.2026 13:10

На клаве мыши можно играть, кнопки под себя настроить можно

Rumit 21.03.2026 14:40

Продвинулся малек по сюжету, что хочу еще пожурить, главный герой просто безэмоциональный дуболом, сопричастности к происходящему ноль.
Сюжет, герои в целом в гринд-игре дело второстепенное, но тут нет редактора персонажа, нам дают заранее прописанного героя, ну хоть чутка-самую малость проработайте его, чтоб удивлялся или шутил аля саркастические реплики { корейцы {

ps но гриндить интересно, игра затягивает, несмотря на косяки

Wolfsheim 21.03.2026 14:53

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12852152)
Продвинулся малек по сюжету, что хочу еще пожурить, главный герой просто безэмоциональный дуболом, сопричастности к происходящему ноль.
Сюжет, герои в целом в гринд-игре дело второстепенное, но тут нет редактора персонажа, нам дают заранее прописанного героя, ну хоть чутка-самую малость проработайте его, чтоб удивлялся или шутил аля саркастические реплики { корейцы {

Ну или дали бы возможность полноценно играть другими персами. Я бы до тянки дотерпел и проходил ей. А так получается, что придется качать двух персов. А то и больше (вроде там 5 играбельных?) Что прям довольно больно: и в плане ресурсов на прокачку, и в плане заучивания кучи приемов, привязанных к оружию.

Neocronic 21.03.2026 16:10

Тем временем разрабов уличили в использовании ИИ и нашли нейрослоп. Теперь разрабам предстоит ответить перед стим, где по правилам весь нейрослоп нужно маркировать на страничке с игрой. У данной игры маркировка отсутствует.

Rumit 21.03.2026 16:25

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852154)
Я бы до тянки дотерпел и проходил ей

Согласен, тоже вариант( раз гг бездушная оболочка. А вот про играбельных персонажей, я слышал только про трех(включая гг)

Джигмэн 21.03.2026 16:32

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852154)
А так получается, что придется качать двух персов. А то и больше (вроде там 5 играбельных?) Что прям довольно больно: и в плане ресурсов на прокачку, и в плане заучивания кучи приемов, привязанных к оружию.

Большинство квестов и головоломок только за ГГ можно пройти, так что перед маркерами надо переключаться с бабы обратно на бородача из турецких сериалов. В этом плане на AC: Shadows похоже

Wolfsheim 21.03.2026 17:24

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12852167)
В этом плане на AC: Shadows похоже

Что бесило даже фанбоев Юбислоп. Это дурацкая практика.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12852166)
А вот про играбельных персонажей, я слышал только про трех(включая гг)

Я тоже знаю про трех, но где-то видел картинку с экраном команды, и там было 5. Может не так её понял.

Rumit 22.03.2026 03:18

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852177)
Может не так её понял.

Вкладок там действительно под 5 персонажей, но хз зачем так сделали, если ток задел на будущие dlc

Дошел до деревни Шай, прикольно сделали что просто так туда не попасть. И меня радуют отсылки к bdo, Энт Офин, Инганы, те самые Шаи и много чего еще.Ностальгия)
Лес вокруг деревеньки ппц красивый, природа и освещение просто 5 из 5. Графон в игре не ровный, кое где(в основном в помещениях) свет глючит, но природа-пейзажи балдежные

Джигмэн 23.03.2026 05:54

https://crimsondesert.pearlabyss.com...il?_boardNo=73
Добавили хламовый сундук, новые точки для быстрого перемещения, да и в целом всё облегчили. Надо подождать ещё патчик и залетать в винчик года

Rumit 23.03.2026 08:46

Оо теперь инвентарь можно открывать нажав I ... и смех и грех

Все бы норм, но зачем было это делать "Показатели здоровья и силы атаки определенных врагов и боссов были снижены" зря(

ArtVik 23.03.2026 11:37

Взял поиграться на безрыбье.
В целом, что ожидал, то и получил, без ощутимых приятных или неприятных неожиданностей.
В каком-то смысле странная игра. Вроде много всяких "активностей" навалено, но все они как-то излишне перегружены потугами на детальные анимации и механики.
Интерфейс жутко неудобен. Что-то в инвентаре стакается, что-то валяется отдельно. Каждый инструмент надо предварительно экипировать, особым образом нацелиться...
Персонаж - какая-то ядерная смесь бревна с кузнечиком. Неповоротлив при передвижении, в бою скачет, мелькает, какие-то добивания невнятные исполняет, всё искрит, пыщ-пыщ, боты-тараканы прут со всех сторон.
Огромная карта с нехилыми перепадами высот. Точек быстрого перемещения исчезающе мало. Куда идти, что делать - будем посмотреть, в общем.

Дошел до "тросникового дьявола", понял, что рановато, надо типа что-то гриндить, что-то улучшать, а я не совсем понимаю что и зачем ))

Wolfsheim 23.03.2026 13:32

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852226)
надо типа что-то гриндить, что-то улучшать, а я не совсем понимаю что и зачем ))

Шмот у кузнеца. Тут боссы это проверка твоих статов, а не навыков. Шмот выше, чем нужно - босс ложится на изи.

Leo 23.03.2026 14:16

Блин, в каком месте можно было получить шмотки за баллы вкладов?
Там пара сетов брони была. Не помню, где это было

Чет не получается буровую машину забить. Перекаты работают упорото, блок он сдувает. Станлочит атанками и не станлочится сам.
Хочу броню хоть получше найти, но забыл где сэты покупать надо.

Джигмэн 23.03.2026 14:46

https://www.reddit.com/r/gaming/comm..._is_so_bad_it/
не только русик ИИшный, испаноговорящим тоже дали перевод с лопаты

ArtVik 23.03.2026 14:54

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12852234)
Там пара сетов брони была. Не помню, где это было

В первом же городе сидит в башенке (помечен особым значком, если ты там уже был, на карте будет иконка). Где-то ближе к восточной стороне, вроде бы.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852230)
Тут боссы это проверка твоих статов, а не навыков

А какие мне статы нужны для комфортного убиения тросникового? Уровня до 4 надо каждую шмотку вкачать и наготовить нямки?

Wolfsheim 23.03.2026 15:01

Там кстати бывшие разрабы игры выложили инфу о том, в каких условиях она создавалась. Типичный Юбислоп: заменили топ менеджеров незадолго до релиза - те заставили кучу всего переделывать в игре. Сюжет не был готов даже в день релиза. Поэтому он тут такое говно. Механики добавляли по принципу "в игре Х это есть, и у нас будет". Поэтому в них нет смысла, и управление кривое, потому что геймдизайнерской идея за этим не стояло, никто не приводил контрольную схему к какому-то стандарту. И вот вся игра такая.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852241)
Уровня до 4 надо каждую шмотку вкачать и наготовить нямки?

На 5 он убивается легко, это все подтверждают. Так что да, 4 должно хватить, это скорее всего пороговое значение.

Добавлено через 1 минуту
А, еще можешь загуглить, где взять рецепт воскрешалок. Он там рядом со стартом игры лежит. Наделать их.

Leo 23.03.2026 15:14

Занятно, что я сейчас перепрохожу РДР2. Уже в 6-й главе.
И в этой игре прям вижу как из РДР надерганы идеи. Скорее всего из онлайна.
Ну и правильно тут писали, что по сути своей игра - солянка из фичей. РДР, Зельда, Догма.
При этом все надергано как попало и не работает на атмосферу. Чисто как Геншин - вроде игра работает и механики интересные, но есть четкое ощущение, что весь контент это хрючево с нулевой ценностью.

ArtVik 23.03.2026 15:34

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852242)
А, еще можешь загуглить, где взять рецепт воскрешалок

Если речь о пилюльках с мудреным названием, я этот рецепт уже нашел, вроде бы. меня скорее кумарит местный "гринд". Сбор любого ресурса - это какой-то РДР2 с Алиэкспресс. Всё очень неторопливо, тратит уйму времени. Три цветочка собрал - уже не хочется. Три тарелки каши приготовил - уже не хочется. Три дерева срубил... И т.д. Я уж молчу про то, что какого-нибудь мелкого карасика тут надо ловить 3 минуты.
Когда я смотрю в рецепт и вижу, что на одну пилюльку мне нужно 15 лечебных трав, желания собирать их в таком количестве не возникает, говоря откровенно.

Сама игра-то, вроде бы, ничего. Но как-то она уж очень искусственно раздута гриндом, причем гриндом очень скучно обставленным.

Wolfsheim 23.03.2026 15:50

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852250)
Я уж молчу про то, что какого-нибудь мелкого карасика тут надо ловить 3 минуты

Я знаю, что можно ловить рыбу руками во время плаванья. Но насколько это эффективно - вопрос. Впрочем, возможно всё же эффективнее, чем 3 минуты удочкой)))
Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852250)
Сама игра-то, вроде бы, ничего. Но как-то она уж очень искусственно раздута гриндом, причем гриндом очень скучно обставленным.

Так тут нет игры как таковой. Дрочка ресов. Ммо квесты. Шатание по карте, чтобы искать почти тоже самое, что у тебя есть. У меня брат вчера грабил богатые дома, рассказывал про уникальные сейфы, которые закрыты на паззлы. И вот оттуда он вынес три ожерелья +2 (а у него уже стояло такое), с чуть различными статами. В итоге ни одно не было смысла надевать. Час или два времени потратил вот на это. И лучше (я просто в этом уверен) уже не будет. Или тебе такое нравится, или нет.

Qvaetsu 23.03.2026 16:17

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12852247)
хрючево с нулевой ценностью.

Crimson Хрючево :rolleyes:

The game with нулевой ценностью:rolleyes:

ArtVik 23.03.2026 16:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852251)
Я знаю, что можно ловить рыбу руками во время плаванья. Но насколько это эффективно - вопрос.

Тут не берусь утверждать. Но твердо уверен, что при ловле удочкой рыба, которая должна клюнуть, "спавниться" для этого неподалеку.
Т.е. не подплывает та, что уже там была, а именно появляется. В связи с этим я в сомнениях - где и в каких количествах рыбу можно руками ловить. Может где она и плавает, но веселее ли это чем скучный гарантированный улов - вопросик :)

В RDR2, кстати, рыбалка мне нравилась.

К слову, тут можно, например, поймать птицу киви и носить ее на ручках. А открутить голову ей нельзя - только отпустить. Можно таскать тушки оленей и врагов - а зачем, тоже непонятно.

Leo 23.03.2026 17:31

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852258)
К слову, тут можно, например, поймать птицу киви и носить ее на ручках. А открутить голову ей нельзя - только отпустить.

Дохлых можно потрошить же.
Ну то есть убить в руках нельзя. И дохлых таскать нельзя.
Но тут вообще не понятно нафига что сделано. :))

Neocronic 23.03.2026 17:42

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12852251)

Так тут нет игры как таковой. Дрочка ресов. Ммо квесты. Шатание по карте, чтобы искать почти тоже самое, что у тебя есть. У меня брат вчера грабил богатые дома, рассказывал про уникальные сейфы, которые закрыты на паззлы. И вот оттуда он вынес три ожерелья +2 (а у него уже стояло такое), с чуть различными статами. В итоге ни одно не было смысла надевать. Час или два времени потратил вот на это. И лучше (я просто в этом уверен) уже не будет. Или тебе такое нравится, или нет.

я не знаю как в кримсоне, но в бдо заточка бижи была с шансом уже с +2 и точилась такой же шмоткой, тоесть на +3 надо было две шмотки на +2, на +4 2 +3 и т.д. Мож они делали как в ммо, а потом вдруг переобулись, поэтому шмотки остались в дроп листе. В кримсоне хотя бы шмот нельзя сломать после заточки? Помню на биже было весело на +5 точилось с шансом чуть ли не 10% и в случае неудачи обе шмотки пропадали.

ArtVik 23.03.2026 17:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12852260)
Дохлых можно потрошить же.

Дохлых - да. И, вроде как, убить можно только из лука. Мечом у меня не вышло. Но, тем не менее, всех птичек, которых подстреливал, потрошил.
А вот руами поймаешь - и ходи с ней. Гуманненько.
Лягух, к слову, можно прям живьем сырыми жрать. Двоемыслие какое-то ))

Rumit 23.03.2026 20:09

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852226)
Точек быстрого перемещения исчезающе мало

Теперь много) В сегодняшнем патче их добавили нехило, даже перестарались. Например новая точки телепортации есть перед Тростниковым дьяволом и еще одна прям на его арене

ArtVik 24.03.2026 13:01

Rumit, да, уже вник. Я понял, что при первом приближении игрового опыта не особо обращал внимание на "области тумана" со знаками "?" на карте, которыми как раз таки обозначаются точки телепорта. И, как следствие, почти их не активировал.
Поиграв подольше, подразобрался.

В этой игре нужно дохрена всего помнить, что и как работает. Где ладошкой бить, где хрень всякую магической клешней перетаскивать, где терпеливо стоять пока кнопочка нажмется. Это тот самый случай для меня, когда, если игру забросить на недельку, а потом загрузить последний сейв, есть нешуточный риск нихрена не понять, что вообще происходит, что я тут делаю и чего от меня хотят.

Порой здешнее "обучение" подкидывает приколюхи. Например, нас сперва учат назначать задания для наемников в лагере через карту (надо кликнуть на иконку лагеря).
Научили - ок. Затем ты смотришь снова тем же способом - есть ли другие задания. Их нет. А почему нет? А потому что теперь за задания лагеря отвечает отдельный мужик, и назначать надо через него. А какого, собственно, хрена?
И так во многих аспектах. Игроку вываливают пачками информацию о механиках, которые, возможно, ему больше никогда не понадобятся. Или понадобятся? Или нет? Держи в голове, не растеряй.

Впрочем, пока играется медитативно. Но не знаю, хватит ли меня на полное прохождение.

P.S. Тросникового дьявола таки убил, вкачав пухи до 4 уровня и на пару делений стамину с хп. Впрочем, боссов, как я понимаю, с последним патчем чутка нефранули, так что...
Тем не менее, по ощущениям, увы, от личного скила тут и правда мало что зависит. Знай себе рашь, уворачивайся по возможности и плотно кушай. Древние мемы про Геральта, который прямо во время боя закусывает десятком жареных цыплят, снова актуальны.

Qvaetsu 24.03.2026 13:17

ArtVik, по хилкам у них и в бдо так было, представь этот мрак в пвп.

Добавлено через 40 секунд
4game за донат валюту их продавал еще, ахахахах

ArtVik 24.03.2026 13:37

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12852291)
представь этот мрак в пвп

Да уж, есть в этом какой-то ироничный вайб.
Вспоминается сцена из первого фильма по Mortal Kombat, в которой Кано перед дракой смачно кушал куриную ножку.

К слову, я так толком и не разобрался как нормально назначить горячие клавиши на хилки. По умолчанию, вроде, на F3 персонаж жрет всё подряд. Но как сделать чтобы он строго определенную диету соблюдал чет не понятно, да и фиг бы с ним, наверное ))

Зато понял как поднимать/опускать капюшон маскировочного плаща. С поднятым капюшоном можно скрывать шлемы, которые по статам устраивают, а по внешке - не очень. И бегать как турецкий лососин.

МЭКА 24.03.2026 14:57

ArtVik,
Цитата:

Зато понял как поднимать/опускать капюшон маскировочного плаща
как?)

Leo 24.03.2026 15:35

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852294)
К слову, я так толком и не разобрался как нормально назначить горячие клавиши на хилки. По умолчанию, вроде, на F3 персонаж жрет всё подряд. Но как сделать чтобы он строго определенную диету соблюдал чет не понятно, да и фиг бы с ним, наверное ))

Если зажать f3, то там будет колесо и можно выбрать активную хилку (как со второстепенным оружием). Но когда они кончатся, он перейдет на другую.
Похоже, что они по качеству по убыванию идут. Сырое мясо в самом конце уже появляется.

Rumit 24.03.2026 16:02

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852290)
нас сперва учат назначать задания для наемников в лагере через карту (надо кликнуть на иконку лагеря).
Научили - ок. Затем ты смотришь снова тем же способом - есть ли другие задания. Их нет. А почему нет? А потому что теперь за задания лагеря отвечает отдельный мужик, и назначать надо через него. А какого, собственно, хрена?

Сейчас проверил, наемников можно отправлять на задание как через нпс в лагере так и через карту, ничего не изменилось.
Проверь может у тебя на карте сбился фильтр иконок, задания наемников доступны когда выбрано "Все" или "Фракции"

ArtVik 24.03.2026 18:36

Цитата:

Сообщение от МЭКА (Сообщение 12852298)
как?)

Уфъ. Я надеялся, что кому-то это понадобится, т.к. я намучался.
Короткая предыстория. Почти все шлемы в игре сильно так себе, отключить их пока нельзя. И вот я покупаю возле мельницы маскировочный плащ с капюшончиком. И шлем скрывается под ним. Радостно.

Потом я чет нахимичил с инвентарем, и фигак капюшон опущен, снова видна убогая шапка. Излазил всё меню горячих клавиш, все глаза проглядел. Но таки методом тыка нашел что делать надо.

Клавомышь, настройки по умолчанию. Зажимаем F2, во вкладке брони выбираем плащ (красный такой - так и называется "маскировочный плащ", покупается у скупщика краденного возле мельницы, т.е. работает не со всеми плащами), наводим на него и жмем B (английскую). Вуаля. Персонаж либо поднимает, либо опускает капюшон.

Таким же макаром, вроде, можно у некоторых шлемов забрало поднимать, опускать. Интерфейс, к слову, никаких подсказок не дает на этот счет.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12852306)
Если зажать f3, то там будет колесо и можно выбрать активную хилку (как со второстепенным оружием). Но когда они кончатся, он перейдет на другую.

Да, я примерно так и понял.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12852306)
Похоже, что они по качеству по убыванию идут.

Тоже так подумал, но, кажись, не факт. У меня сперва мясо закончилось от больших порций к маленьким, зачем только на жаренные овощи перешел, тоже от сытных порций к маленьким. Т.е. да, по убыванию, но еще и по сортам еды, похоже.
Но я сильно не вдавался. Хилки и хилки. Персонаж все равно жрет, не жуя, знай себе на полоской ХР следи.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12852309)
Сейчас проверил, наемников можно отправлять на задание как через нпс в лагере так и через карту, ничего не изменилось.

Значит придирка не по делу, получается. Бывает. Недоразобрался.

Leo 24.03.2026 19:45

Цитата:

Сообщение от ArtVik (Сообщение 12852323)
Т.е. да, по убыванию, но еще и по сортам еды, похоже.

Мне кажется там высокой ценностью могут считаться блюда, которые не только хиты дают, но и другие баффы.
И получится что по факту хилит меньше, но другое баффает.
Ну конечно разрабам по рукам надавать надо за такую дроч с готовкой. Эта системе перегружена. Не понимаю, что им помешало сделать раза в три меньше рецептов, убрать их "сытность" и пойти с миром. Я бы реген ХП ещё добавил на них, чтобы не закидываться по КД, а пожрать для живучести перед боем.

Погоня за цифрами всё портит.

Аркадий С. 24.03.2026 22:36

Купил сегодня, поиграл, в 2к на ультрах игра сама поставила, мой пк 110 фпс в среднем выдаёт, мышку и клаву под себя настроил, пока играть интересно, сложности как таковой здесь нет, я так понял, здесь принцип, чем дальше в лес, тем толще партизаны, пока враги лёгкие.

МЭКА 25.03.2026 06:37

Решил тут поохотиться на преступников и воров и... что-то я понять не могу: от города до разыскиваемого приличное расстояние! Я его нашёл, связал, а как мне его в город стражникам сдать? Тащить его вручную через 150км. по полям, рекам и скалам? Этож бред какой-то! Не должно же это так работать! Я делаю что-то не так? Пробовал через телепорт - неактивен с персонажем на плече! Да и вообще все открытые телепорты пропали с карты! Чё за ерунда...

Джигмэн 25.03.2026 07:43

Цитата:

Сообщение от МЭКА (Сообщение 12852360)
Этож бред какой-то! Не должно же это так работать!

Ну как баунти хантеры в вестернах, все по чесноку. С патчами добавят возможность тпшиться

ovnd 25.03.2026 10:01

МЭКА, лошадью не успел обзавестись?

Neocronic 25.03.2026 10:15

Я такого внимания к деталям пока ни в одной игре не видел. Они походу у разрабов ВВМ учились.
https://www.youtube.com/shorts/zCJerPLYt24
https://www.youtube.com/shorts/MKmeGt0wW_s


Часовой пояс GMT +4, время: 20:05.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.