![]() |
Shadow Warrior 3
https://s1.hostingkartinok.com/uploa...3247913fe9.jpg https://s1.hostingkartinok.com/uploa...98c5d8de0d.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...c89a62d217.png Разработчик: Flying Wild Hog Издатель: Devolver Digital Дата релиза: 1 Марта 2022 Жанр: Action | FPS Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X https://s1.hostingkartinok.com/uploa...f8f453585f.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e4ea06ba9b.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...e7d22d1ef5.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...7c6a3dc65c.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...19d343b353.png Цитата:
|
|
Цитата:
|
|
Свежий геймплейный ролик Shadow Warrior 3 посвятили уровню That Damn Dam
Цитата:
|
Что-то мне это нравится всё меньше и меньше. Слишком маленькие аренки, слишком много эффектов, перекрывающих всё на экране. Куча кровищи и кишок, которые тут совершенно не нужны.
|
Ещё один показ геймплея.
Взрывы, молнии и реки крови — в свежем геймплее Shadow Warrior 3 Цитата:
|
|
Я вижу кусок цветастого говна. Ребята совершают такую же ошибку, как в своё время Кротим с Серьёзным Сэмом 2. И если добавить сюда эти мелкие арены, где всё крутится-вертится и взрывается, то уже играть совершенно не хочется. Ну да, будет играбельно, в общем-то СС2 и последний Дум показали, что изменение стилистики - не приговор. Но я пройду мимо. Мне это не нравится. К тому же, вызывает вопрос простой факт: почему не показали ничего, кроме этих аренок? То есть геймплей полностью скатился к движению от аренки к аренке по узкой кишке? И пошли они не в сторону Сэма, а в сторону Дума? Но зачем мне ещё один Дум? Тут можно только развести руками.
|
Цитата:
Так что рад, что серия вернулась к линейному экшену. Эти все прокачки и рандомные генерации оставьте Борде, пожалуйста. |
Цитата:
|
...
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, тут пиарщики Майкрософт торопятся, как и в случае вторым Сталкером. Там тоже обещали релиз чуть ли не в 21 году, на сколько помню.)
|
|
Наткнулся на геймплейные трейлеры и очень напомнила дум иьернал. Захотеллсь в такое поиграть. До этого серия мимо меня проходила. Вот тут первую часть прошел: ничего так, но морально устарела - 10 лет все таки. Стоит во вторую поиграть?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
...
Цитата:
|
Шутер Shadow Warrior 3 ушёл на золото — игра выходит 1 марта на PC, PlayStation и Xbox
Цитата:
|
В геймплейном ролике Shadow Warrior 3 показали задание «Драконье гнездо»
Цитата:
|
В новом геймплейном трейлере Shadow Warrior 3 показали серию кровавых добиваний
Цитата:
|
...
Цитата:
|
Состоялся релиз Shadow Warrior 3 — трейлер игры монтировал главный герой
Цитата:
|
Ну что ж, прошел 3 часть. Игра очень короткая, проходится за 6 часов. Кардинально отличается от второй части. Это больше не лутер шутер с процедурно генерируемыми уровнями. Разработчики учли недовольство игроков и вернулись к истокам.
Игровой процесс очень динамичный, спокойных моментов почти нет. Уровни линейные без какого либо исследовательского элемента во имя сохранения высокого темпа геймплея. Это шутер старой школы. Локации обычно представляют из себя узкие коридоры и чередуются с небольшими аренами, где на игрока вываливаются толпы врагов. В перерывах между сражениями игрока развлекают платформингом. Система апгрейда сведена к минимуму. Единственный элемент, который напоминает, что это шутер 2022 года) Улучшать можно как оружие, так и самого персонажа. Каждый ствол имеет по 3 степени улучшения. Персонаж тоже получает апгрейды в виде увеличенного здоровья, ресурсов, бонусов от использования предметов окружения, суперспособности (взрыв ци). Также есть система добивания наподобие DooM Eternal. Если шкала заполнена полностью, можно одним ударом громить самых жирных мобов, посередине - средних, минимально - самых мелких. Сами бои веселые, мне понравились больше чем в последнем Думе или Серьезном Сэме. В целом сложность ниже чем в упомянутых шутерах. Враги достаточно разнообразные и не дают заскучать. Стволов 6 штук, плюс можно рубить врагов катаной как и раньше. Но в этот раз катану перенесли на ПКМ, отдельный слот она не занимает. Сюжет реализован по заветам Кармака, для галочки. В общем получился добротный шутер. Хорошо, что разработчики отказались от концепции второй части. Графика хоть средняя, но художники постарались на славу. Локации круто проработаны визуально. Оптимизация не подкачала. Все плавно, без фризов и тормозов Shadow Warrior 3 - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 |
Только я похвалил разработчиков что им бы дум в разработку. Так как первые две части как шутеры гораздо лучше Eternal. Так нет... Они стали косить под мерзкий Doom Eternal. На фига! Вообщем итог. Игра унылая полностью. Короткая, оружия мало, врагов мало, локации никакие, стрельба унылая. Все уныло и пусто. Я кстати не понимаю обвинений второй части в лутинге. Он мне вообще никак не мешал и не парил. Шутерная часть там были классная и мясная. Как и в первой. Все взрывается, разлетается. Игра гораздо разнообразней и веселей. В отличии от этого унылого г.. Которое вообще никакое. Пустое и унылое. Может они эту часть делали на отстань? Может они все силы в разработку Evil West бросили. Но и то судя по гемплею такое же унылое г будет.
|
Свежий патч для Shadow Warrior 3 добавил «Новую игру+» и испытания
Цитата:
|
Shadow Warrior 3 получит некстген-обновление 16 февраля
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.