![]() |
Days Gone
https://c.radikal.ru/c18/2104/50/a6192fc18238.png https://c.radikal.ru/c22/2104/f4/cafbc9318e19.png https://d.radikal.ru/d16/2104/af/9cb29b33d437.png https://c.radikal.ru/c03/2104/ea/262a8b77a267.png Жанр: Аction Дата выхода на РС: 18 мая 2021 Платформы: http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.pnghttps://b.radikal.ru/b09/1906/36/2ebe066cc3b6.pnghttp://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png Цитата:
|
А я ждал релиз в апреле( плохо что выходит после RE8, ну и цена в 3тыщ... многовато.
Я начинал играть в игру на пс4про и бросил, не затянула, на компе с высоким фпс и клавой/мышкой можно было дать второй шанс... но не за такой прайс. |
Rumit, да, ценник конечно адовый, сразу же пропадает желание думать о покупке. Благо сама-то игра уже давно на консоли куплена, просто даже не прикасался к ней. Ну и да, в мае у меня к покупке обязательна только "деревенька".
|
|
Bend опубликовала 12 скриншотов Days Gone для PC
Цитата:
|
Опубликован свежий геймплей Days Gone на PC — около получаса в 4K
Цитата:
|
Мне очень понравился артбук для игры. Много качественного материала, его интересно рассматривать, гораздо лучше оказался чем, скажем, у дум или гирек. Тем кому DG зашла точно мастхэв.
|
Rywer, у меня был в спешл эдишн, ну там мини-артбук. В большом тот же контент?
|
...
Цитата:
|
На удивление неплохой графон (если не приглядываться к доисторическим моделькам окружения) и хорошая оптимизация в 4К, не ожидал такого после HZD
|
Уже на торрентах
Скрытый текст: |
Rumit, Перекрестись и скачай торент)) Я вот нищеброд к примеру,денех на "деревню" нема пока,а поиграть в новое что то хочется.
|
|
Ничего не понял. Поиграл минут двадцать, как то совсем все уныло- не логики не мотивации, есть желание вернуть покупку или, что то дальше интересное будет?
|
Сравнение графики на ПК и PlayStation 4 : https://www.igromania.ru/article/316...Station_4.html
Я попробовал торрент эдишен , там минимум надо 16 гигов оперативы , у меня все 8 гигов сжирало , смотрел этим : http://forum.igromania.ru/showpost.p...0&postcount=26 |
Еще полтора часа в игре и... возврат.Мало того, что история просто ахинея- байкеры, бухари, фрики- при условии что они зомби, а не психи. Вокруг полный катоклизм, а у главного героя одни байки на уме... И самое главное- это черт возьми рескин Horizon Zero Dawn- почти сто процентный.
|
кук, настолько сильно похоже на Хорайзон? Просто последний мне в своё время не шибко зашёл, а диск с сабжем пылится на полке до сих пор. Вот и думаю, стоит ли начинать.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
дык ГГ там лекции про мотики вещает, ищет раритетные модели? к чему разговор то?
|
Цитата:
Но я не знаю, как в игре это преподнесено. Может когда-нибудь доберусь до неё. Не успел карточку обновить :( А по запуску старых игр уже успел привыкнуть в них на максимальных настройках играть ) |
Цитата:
|
Цитата:
а вообще в подобном сеттинге это обычное дело же, тем более речь идет про транспорт, а не про коллекционирование покемонов. да блин, даже если бы Гг был садоводом и затирал про горох и кукурузу - это было бы нормально. хотя наверное и геймплейно это должно было быть обосновано. |
Ну кстати там есть и психи из культа. Возможно ты их под одну гребенку с фрикерами пустил.
Добавлено через 2 минуты fastBrandon, учитывая, что байк в постапоке является средством передвижения и от него зависит твоя жизнь,то непонятно откуда взялись претензии, что Дикон уделяет байку много времени? Помимо этого езда на байке является одной из центральных механик в игре, помимо орды. |
Откуда бензин в "мертвом" мире если не работают нефтеперегонки и "стоят" заводы? где логика?
з.ы. ИМХО. тоже считаю что фрики = зомби. |
Цитата:
|
star_wiking, ну это типа как в «Ходячих», там вплоть до финального сезона Дерил умудряется находить топливо для своего байка, в то время как все пересели на повозки гужевые.
|
Цитата:
|
Цитата:
Мне кажется или ночь в игре действительно продолжительнее чем день. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А в Мурике вообще культ оружия же, так что чинить его, собирать и даже патроны штамповать патроны немало людей умеет. Предположу, что как раз такие большей частью и выжили. Олсо, и уже изготовленного довольно много должно быть на складах. |
Цитата:
кстати, топливо можно из говна делать. |
Цитата:
|
дел
|
Цитата:
|
Цитата:
Я бы сказал, что игры можно сравнить, только в HZD акцент на мир и геймплей, а тут больше на персонажей. То есть в отличии от HZD тут отлично написанные и сыгранные диалоги, очень живыми получились. Хорошие лицевые анимации. Простые приземленные истории про людишек, а не про спасение мира. В отличии от Элой, ГГ далеко не приверженец демократии и терпимости. Не бегает по лагерям выживших, макая в нечистоты их культуру и взгляды. Ему вообще пофиг, у него своя цель и далеко не каждая история способна его зацепить. В целом в игре меньше признаков юбидрочильни. Основные элементы на месте, но гриндить карту смысла нет. Там нет ничего интересного. Ресурсов можно таскать ограниченное число и на нормале нет никаких проблем с их пополнением в любом месте. Точек интереса на всю карту очень мало. Квесты, даже побочные, выдаются очень дозировано. Редко когда будет выбор хотя бы из трех заданий. Иными словами большую часть игры топаем по истории. Из минусов - цепочка миссий со слежкой за учеными. Это днище уровня АК Блэк Флаг. Ползать в стелсе по кустам в радиусе от цели, чтобы подслушивать. Я на второй миссии уже приуныл. Плюс есть моменты, в которых игра своей неспешностью раздражает - надо следить за байком, иначе можно остаться без топлива в пустоши и топать до ближайших строений в надежде найти бензин. У меня такое один раз случилось и в целом приключение было интересное (наткнулся на орду), но теперь держу это в голове постоянно и как-то подбешивает. Какая-то лишняя возня, словно в выживач играешь. Ну и да, орды зомби это что-то. Очень кайфовая механика. Цитата:
|
:wnk: Можно почитерить с помощью трейнера ( если репак )
http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1621846754.png |
•=£є○=•, а можно без рук вообще пройти на ютубе. :wnk:
|
Стоит ли купить игру и хорошая ли там графика на ультрах? Или лучше взять SnowRunner со всеми аддонами?
|
Leo, спасибо, значит стоит как-нибудь засесть за игру, просто Хорайзон в своё время бросил спустя часов десять, наверно, очень уж сильно игры от Юбиков напомнило, да и сюжет совершенно не зацепил.
|
Цитата:
|
Бака 2-го уровня 1-го поселения уже хватает на многие поездки (на много лучше первоначального) и как-то меньше заботит поиск бензина. А вот баги с претендентами на жительство в поселениях это что-то. Их респавнит в одних и те-же местах и если в 1-й раз все прошло хорошо ... то следующие, там-же, просто багуются и "заложники" уже без миниквеста выбора.
И да, это своего рода даже хлеще гринда Юбисофт - прокачать репу поселков до 3-го уровня без поиска заложников ( это гринд знаков "?" по всей карте) это адовое адище. |
Цитата:
Ну и пылесосить карту не нужно, там ничего нет. Насчет гринда вопросиков выглядит это так - они спавнятся в небольшом радиусе около игрока. Там может быть как перестрелка, заложники или еще какой годный контент, так и труп, с которого ты поднимешь одну пивную бутылку. То есть лучше игнорировать, если только совсем не по пути. |
Цитата:
|
Ну, Сноураннер дешевле. :)
|
Цитата:
А вообще затягивает, лагерь в полусонном состоянии не "закликаешь", думать нужно, где зайти, где лучше в укрытии переждать, хорошая игра и история, рекомендую :) |
Собсно, прошёл.
Отличная игра. Гринда нет, делай себе задания и делай. История понравилась, очень живые персонажи. ГГ, готовый всем лгать и предавать кого угодно, ради своей идеи и повернутости на супруге и так далее. Нет лишнего пафоса про мир, дружбу, человечество и равенство. Это только в головах сумасшедших. Короче по истории явный плюс. Геймплейно, конечно, хотелось бы более плавной прогрессии. Миссии спроектированы в целом одинаково, видимо по ТЗ было условие, чтобы даже не прокачанный игрок мог любыми средствами справиться. Самое крутое оружие спрятано за третьим уровнем лояльности лагерей, который открываешь только со второй половины игры. До тех пор ощущается некая геймплейная стагнация (второй уровень берется быстро). Зато потом, охохо, орды против пулемета. ;D Похоже, что в игре есть разные варианты финальной миссии в зависимости от лояльности лагерей. Не знаю, что поменяется. Но если кому хочется погриндить орды, перед самым финалом их отметят на карте. Вероятно как раз для того, чтобы лояльность до третьего уровня. Орда на лесопилке сюжетная. Я ее выпилил ранее, в итоге на миссии сразу показали катсцену, где герой якобы только что всех там победил. И засчитали орду тоже только тогда. По производительности и скорости загрузки всё тоже очень хорошо. Крч доволен. Ожидал меньшего, т. к. вокруг игры не много хайпа. Она как черный лебедь бывших эксклюзивов Сони. Но мне в итоге зашло больше, чем Хорайзен, хоть там и боевка круче. |
Я ещё прохожу. Наиграл уже больше 50 часов. Игра очень нравится. Однозначно стоит своих денег. Мне по сюжету она больше зашла чем RDR2. Сеттинг супер. Графика хорошая. Багов нет. (что сейчас большая редкость)
Рекомендую. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
После финала если чутка покататься по миру (орды добивал), постепенно появлялись завершения побочных линий. Про Лизу, про этого ОБраена и еще какие-то. Но это не финальная миссия. Я про финальную миссию, что там ГГ сбегались помогать из других лагерей. Вероятно только из тех, где я до трех поднял лояльность (но у меня была на максимуме со всеми, так что не могу сказать точно). Да и непонятно что бы отличалось, на самом деле. В игре периодически проскакивают уши вырезанной вариативности. |
Цитата:
|
Модификация для Days Gone увеличила размер орд до 750 зомби
https://www.igromania.ru/news/105754...750_zombi.html |
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
когда я добивал НГ+, то уже все лагеря были 3 уровня, тем не менее никак сюжетно от этого игра не изменилась, и все побочные квесты можно пройти до окончания основного сюжета, после финальной речи Дикона останется только одно задание, связанное с его кольцами |
Игра вроде ничего, ну как убого сделана стрельба из оружия, особенно прицеливание в лучших традициях консолей.
|
Цитата:
Потом с перками вообще халява. Пары бомб и пулемета на небольшую орду хватит. |
Сони портитовала свой очередной эксклюзив на ПК. Это приключенческий экшен в сеттинге постапокалипсиса
История разворачивается после начала глобальной пандемии, которая накрыла всю планету. Люди пораженные вирусом становятся очень агрессивными, быстрыми и ловкими каннибалами-фриками. Они утратили человеческий облик, их мозг почти забыл кем они были до заражения. Игра начинается с того, как Дикон (главный герой) пытается спасти себя, друга Бухаря и жену Сару после нашествия фриков. Сара тяжело ранена зараженным ребенком, Бухарь тоже ранен в ногу. Они добираются до точки эвакуации, но свободное только одно место на вертолете. Дикон садит свою жену Сару на вертолет, а сам принимает решение помочь Бухарю выжить и позже найти жену. Сюжет мне понравился. Это отличная приземленная история без лишнего пафоса про спасение мира, которая на протяжении длинной кампании хорошо раскрывает характеры всех персонажей, их мотивацию и действия. Также мы узнаем повадки фриков, их эволюцию, развитие болезни. Мир не очень большой по сравнению с другими опен ворлдами нашего времени. Локации не сразу открываются, а становятся доступными с прохождением игры. В каждой локации есть лагеря выживших, у главарей которых мы выполняем различные поручения. Зачистка гнезд зараженных, спасение попавших в беду других людей, охота за головами, захват блокпостов НЕРО и засадных лагерей, уничтожение орд. Есть также сбор коллекционных предметов, которые на карте не отображаются. На удивление, число дополнительных заданий не так велико, как сюжетных. Разработчики сделали большой упор на историю. Гринд присутствует, но не такой агрессивный как в играх Юбисофт. Всего хватает для крафта различных предметов если хоть немного пылесосить локации. Дикон передвигается на своем байке, который можно апгрейдить и улучшать его характеристики скорости, прочности, снижать шум, сцепление с дорогой, управляемости. Езда на байке аркадная конечно, но приятная. По крайней мере раздражения не вызывает. За состоянием байка нужно следить, он может словматься если ездить не аккуратно и заправлять бензином. За выполнение заданий и уничтожение фриков Дикон зарабывает опыт, кредиты и очки доверия у лагерей. С более высоким уровнем доверия отрываются те самые улучшения для байка и новое более совершенное вооружение. За кредиты мы покупаем оружие, апгрейды для байка, пополняем боезапас. Присутствует система развития, она довольно простенькая, но зато нет ненужных фич. Дикон с опытом может улучшать рукопашный бой, стрельбу и навыки выживания. Боевая система неплохая. Понравилась стрельба. Каждое оружие имеет свою баллистику, отдачу и по разному ощущается. Видно, что разрабы тоже поставлись в этом компоненте. Отдельно отмечу одну из центральных геймплейных фишек: борьба с ордами фриков. Если в начальных локациях орды небольшие, их можно уничтожать без проблем, то в поздних орды составляют несколько сотен зараженных. Надо пройти планирование, использовать окружение, скрафтить максимум взрывчатки. Бои с такими ордами адреналиновые и хардкордные. В начале игры будет тяжело даже с малыми ордами, только с прокаченным персонажем можно идти в бой. Графика в целом средняя, можно выловить неплохие моменты, но в целом уступает самым графонистым играм современности. Оптимизация выше всяких похвал. Играл с патчем 1.03 и заметил пару багов, когда квесты не начинались. В таких случаях помогала перезагрузка с последней точки сохранения. Других технических проблем не обнаружено. Игра идет плавно, без фризов и вылетов. 75-85 фпс на максималках в 1440р. Что еще нужно?)) Кто пропустил, крайне рекомендую. Не могу назвать шедевральной игру как тот же Death Stranding, но крепкие 8 балов проект заслуживает. Хотел бы продолжение, тем более, что точка в истории не поставлена после финальных титров. Days Gone - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440 |
Цитата:
|
Начал играть и не удивлён, почему игре поставили такие низкие оценки. Игра скучная, однообразная и рутинная. Тут квесты основной сюжетки выполнены хуже, чем второстепенные квесты в каком-нибудь Ведьмаке или Киберпанке. Сюжет и квесты тут уровня принеси-подай, без каких-либо твистов, без какой-либо интриги, без каких-либо неожиданных поворотов или интересных моментов. Просто едишь на точку, забираешь предмет, приносишь, слушаешь скучный рутинный диалог. Если надо запустить генератор, просто находишь рядом канистру бензина и заливаешь из неё бензин - даже не думайте, что вам понадобится в поисках канистры бензина спуститься куда-то в неизвестную пещеру, где окажется есть жильцы, которые входят к вам в доверие, а потом оказывается, что они людоеды или окультисты и, в конце концов, ваша задача сводится не к запуску генератора, а к тому, чтобы выбраться живым из логова людоедов чтобы, в конце-концов, даже не суметь запустить этот злосчатный электрогенератор и вернуться с пустыми руками в квестодавателю, с которым так же всё потом пойдёт не по плану, так как вы его обломали - тут всё будет крайне прямолинейно, топорно и максимально скучно, без интриги, без подвохов, без двойного дна. Катсцены срежессированы так же плохо и топорно. Например, начинаешь диалог с кем-то, и ,типа, вам надо куда-то проехать, в следующей сцене вы уже едите, а то, как высадитесь в транспорт, что-то делаете перед этим тупо пропущено. Миссии и катсцены на уровне модов к какому-нибудь Скайриму.
Косяки уровня Ведьмака, когда где-то идёт бойня и тут же в нескольких десятках метрах мирно отдыхают жители, тоже есть. Игра на 90% состоит из однообразного схематичного уничтожения гнёзд зомби и лагерей бандитов. Я бы сказал это игра уровня игр Убисофт, и это не комплимент. Впринципе понятно, почему Сони открещивается от этой игры и нигде её не продвигает, это явно не уровень эксклюзивов Сони. Добавлено через 20 минут Цитата:
Но мне немного интереснее играть, так как я катал по Орегону и интересно находить места из реальной жизни, которые сам видел и сравнивать их с игровыми, Маунт Худ, где снимали Сияние, гора Сэнт Хеленс, деревянная скульптура дровосека, названия заповерников, все эти значки на дорогах, как в жизни, многие места, которые они называют в диалогах, существующие в реале. Или, как они в лагере копаются в породе от извержения Сэнт Хеленс, чтобы добраться до плодородной почвы. |
... удалили новость (про якобы разработку 2-й).
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.