Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   The Callisto Protocol (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145672)

DoctorWagner 18.12.2020 21:59

The Callisto Protocol
 
https://i3.imageban.ru/out/2023/06/1...07f724b1d0.png

https://i5.imageban.ru/out/2022/05/2...a389a488b8.png
https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...33229ae47f.png

Разработчик: Striking Distance Studios
Издатель: Krafton
Дата релиза: 2 декабря 2022
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X


https://i4.imageban.ru/out/2025/05/1...1c99a5cb59.pnghttps://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...03ea1ce4e7.png https://i4.imageban.ru/out/2022/05/2...84fe913b45.png https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...f78b38d3cb.png

Цитата:

Во время The Game Awards создатель Dead Space Глен Скофилд представил свой новый тайтл — The Callisto Protocol. Это научно-фантастический хоррор, действие которого происходит во вселенной баттл-рояля PUBG.

За разработку The Callisto Protocol отвечает студия Striking Distance. В ее составе над тайтлом работает команда из 150 человек под руководством Глена Скофилда и креативного директора Криса Стоуна. Они вместе работали над Dead Space в студии Visceral.
The Callisto Protocol - Red Band Cinematic Trailer

https://i6.imageban.ru/thumbs/2022.0...6f024ccf51.jpg https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.0...47e70d586c.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...76dc51f577.jpg https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.0...dc857250d2.jpg https://i3.imageban.ru/thumbs/2022.0...b0aab83ec6.jpg

DoctorWagner 20.05.2022 18:54

Первый скриншот игры:

Leo 20.05.2022 19:04

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12721090)
Первый скриншот игры

Коричневое.

Текстоплёт 25.05.2022 13:23

Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol
Цитата:

Вчера в продажу поступил очередной номер издания Game Informer, главной темой которого стал хоррор The Callisto Protocol. В журнале расписаны не только впечатления журналистов, но и даны комментарии геймдиректора Глена Скофилда.

По его словам, идея проекта пришла ему ещё в 2019 году после ухода из Sledgehammer Games. Первоначально игра называлась Meteor Down, а её события разворачивались на Земле. Позже от этой задумки отказались.

Также Скофилд боялся, что его новый проект будет слишком сильно походить на созданную им ранее Dead Space, но в конечно счёте геймдизайнер смекнул, что заниматься самокопированием не зазорно.

Что касается выбора партнёров, то с этим вопросом Глен обращался в Microsoft, PlayStation и даже Google. Найти общий язык в итоге удалось с Krafton. По словам Скофилда, издательство пообещало предоставить полную творческую свободу и своё слово сдержало.

Теперь поговорим непосредственно о самой игре и перечислим ключевые моменты, некоторые из которых уже были известны ранее:
  • События разворачиваются в 2320 году — человечество уже во всю исследует космос и занимается колонизацией;
  • Вселенная игры действительно связана с PUBG, но прямых отсылок к популярной «королевской битве» не будет — лишь небольшие «пасхалки»;
  • Главный герой, перевозивший загадочный груз, впоследствии оказался в огромной тюрьме «Чёрное железо», которая оккупирована мутировавшими людьми;
  • Роль протагониста досталась Джошу Дюамелю, которого мы знаем по «Трансформерам» и «Наследию Юпитера»;
  • Его герой — не подготовленный боец, но всё же мужчина, способный за себя постоять. В сражениях с монстрами в ход пойдёт не только найденное оружие, но и элементы окружения. Также протагонист будет манипулировать гравитацией с помощью некоего прибора под названием GRP. Благодаря ему можно, допустим, швырнуть оппонента в вентилятор;
  • Дизайн монстров — отдельная история. Разработчики сперва сканировали реальных людей, а затем начинали экспериментировать с мутациями на разных стадиях. Поэтому в The Callisto Protocol мы встретим как монстров, которые ещё сохранили часть былого облика, так и тех, кто мутировал окончательно;
  • В целях создания аутентичной расчленёнки авторы изучали полицейские рапорты и снимки с мест происшествия, дабы понять, как разлагается плоть и так далее;
  • Возможность ампутации тех или иных частей тела у врагов — не просто эффектный визуальный приём, а важная часть игрового процесса. Допустим, если лишить врага одной из рук, то он больше не сможет схватить героя.

Напомним, что The Callisto Protocol разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Релиз должен состояться до конца года.
Появились новые скриншоты, арты и подробности хоррора The Callisto Protocol
Цитата:

Появились новые скриншоты и арты хоррора The Callisto Protocol, над которым работает Глен Скофилд — творческий руководитель первой Dead Space.

Напомним, что игра появилась в свежем номере Game Informer, из которого также стали известны некоторые подробности о проекте:
  • враги называются Биофагами;
  • главный герой Джейкоб обладает способностью «GRP», которая позволяет притягивать или отталкивать разные предметы;
  • в игре будет как дальний, так и ближний бой;
  • подтверждён кросс-ген.
Напомним, ранее стало известно о том, что The Callisto Protocol выйдет во второй половине 2022 года. Ранее сообщалось, что хоррор создаётся для консолей нового поколения и PC.



CrazyYura 25.05.2022 13:33

Не против нового и улучшенного Dead Space.))

DoctorWagner 25.05.2022 14:08

Возможно это и будет неофициальное продолжение идей Dead Space.)

*MS* 25.05.2022 18:30

Да это прям родной сын оригинальной Dead space, капец как все похоже.

AltairFlame 25.05.2022 20:07

Интересная битва намечается. Походу в течение нескольких месяцев нас ждет сразу два Дед Спейса. С одной стороны Callisto Protocol - духовный наследник от отца серии. Наверняка более крутой в плане геймплея, разнообразных ситуаций и сюжета, но возможно не такой технологичный, т.к. кросс ген. А с другой стороны Dead Space Remake - любимая многими классика с сюжетом "подай-принеси" (хотя вроде как обещают что-то изменить), но технологичный.
Интересно как разделятся мнения.

DoctorWagner 25.05.2022 23:29

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 12721479)
но возможно не такой технологичный, т.к. кросс ген.

Ну тут пока не очень понятно, Крафтон недавно вроде бы уверяли всех в том, что это не то что триплэй тайтл, а даже форэй.)

Барбекю 26.05.2022 09:45

Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol
Game Informer порадовал объёмным материалом.

https://www.igromania.ru/news/116390..._Protocol.html

Походу придётся PUBG пройти, чтобы понять сюжет игры.

DoctorWagner 26.05.2022 13:37

Барбекю, связка со вселенной Пабга тут чисто для галочки. Это скорее требование издателя.

Bosko 26.05.2022 18:03

DoctorWagner, да это требования издателя потому что сделано на его бабки. Вроде бы конечно и для галки, то слегка коробит от такой шитой белыми нитками связи.

Текстоплёт 27.05.2022 11:49

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12721548)
Барбекю, связка со вселенной Пабга тут чисто для галочки. Это скорее требование издателя.

Теперь можно не переживать )

The Callisto Protocol больше не является частью вселенной PUBG
Цитата:

Глен Скофилд, геймдиректор The Callisto Protocol, неожиданно заявил о том, что грядущий хоррор больше не является частью вселенной PUBG.

Занятно, что совсем недавно вышел большой материал в издании Game Informer, где упоминалась связь с популярной «королевской битвой», пусть и под видом «пасхалок».

Цитата:

«У игры будет своя история и свой мир. Изначально она была частью таймлайна PUBG, но затем стала самостоятельной. PUBG — это круто, и у нас ещё будут небольшие сюрпризы для фанатов, но The Callisto Protocol — это свой собственный мир, история и вселенная».
Глен Скофилд
С чем связано решение — Скофилд не сообщил.

CrazyYura 27.05.2022 15:47

Маркетинг наверное.

DoctorWagner 27.05.2022 16:36

Скорее всего проект действительно амбициозным получается, и решили все же делать ставку на оригинальность вселенной.

*MS* 03.06.2022 03:59

https://www.youtube.com/watch?v=ZkE6qf76nrY
Вот это годнота конечно лютая, я чет прям опешил от крутости. Таких лютых хорроров я не видел крайне давно.

Rumit 03.06.2022 04:40

Вот таким должен был быть Dead Space 3)
Понравился ролик, истосковался по качественным сурвайвал-хоррорам, жанр держится сейчас только на серии RE.
Надеюсь игра не подведет, благо ждать не очень долго.. декабрь!

DoctorWagner 03.06.2022 04:46

Атмосфера тащит, боди хоррора навалили знатного. Вновь главный герой может умереть целой кучей самых разных способов.) Сабж до сих пор был тёмной лошадкой, а как оказалось будет выглядеть гораздо круче римейка первого Dead Space. Вот же ЕА в очередной раз сели в лужу, и через годы им аукается разгон команды Скофилда.

Барбекю 03.06.2022 06:39

Лучшее продолжение PUBG, которое только можно было придумать. Кто-то из PUBG эволюционирует в Dead Space, а кто-то из Silent Hill деградирует в PUBG.

DoctorWagner 03.06.2022 08:13

Барбекю, привязки к вселенной ПУБГа уже нет.

Барбекю 03.06.2022 09:01

Игра выходит уже 2 декабря, сомневаюсь, что они будут переделывать сюжет, так что по-факту это продолжение PUBG

https://www.igromania.ru/news/116678..._dekabrya.html

Leo 03.06.2022 11:22

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12722079)
сомневаюсь, что они будут переделывать сюжет, так что по-факту это продолжение PUBG

Сказать что это больше не PUBG могли сильно после того, как отказались.
В процессе производства вероятно что с самого начала история не клеилась и решили забить и сделать как надо.

*MS* 03.06.2022 15:33

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12722067)
жанр держится сейчас только на серии RE.

Да по сравнению с этим, RE просто прогулка по парку.

Текстоплёт 08.06.2022 09:15

У хоррора The Callisto Protocol появилась страница в Steam, цена и предварительные системные требования
Цитата:

На выбор предлагается два издания:
  • Издание первого дня – 1085 pуб. – включающее игру, скин ретро-заключенного и 2 скина ретро-оружия заключенного.
  • Цифровое делюкс-издание – 1389 pуб., включающее игру, скин ретро-заключенного, 2 скина ретро-оружия заключенного и сезонный абонемент.
Стало известно, что игра будет локализована на русский язык в виде субтитров и перевода меню, озвучки не будет.

Системные требования

Минимальные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11
  • Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200, 4 ядра
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • DirectX: Версии 11

Рекомендованные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11
  • Процессор: AMD Athlon 5350 (6 доступных ядер)
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • DirectX: Версии 12

Страница в Steam

DoctorWagner 08.06.2022 09:44

Если из нашего Стим не выпилят, то даже можно будет взять, тем более ценник весьма демократичный.

Гурбаи Ёбой 08.06.2022 13:42

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12722626)
предварительные системные требования

Что-то они прям очень демократичные. А так взял. Сдать потом всегда смогу, а вот современная игра за 1100-1400 рублей - весьма неплохо.

Добавлено через 7 часов 46 минут
Дааа, какой кайф, что я купил. Теперь стоит 3645 и 4860 соответственно.

DoctorWagner 08.06.2022 23:11

Гурбаи Ёбой, счастливчик.


Барбекю 09.06.2022 05:14

Он может прямо сейчас сдать игру и навариться в три раза.

Leo 09.06.2022 10:39

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12722708)
навариться в три раза.

Ага, прям как я. Сэкономил 3600 - не покупал игру вообще и не собираюсь.

DoctorWagner 09.06.2022 23:11

The Callisto Protocol Gameplay Demo [HD 1080P]

*MS* 10.06.2022 01:16

Мое почтение конечно, выглядит прям бомбезно.

DoctorWagner 10.06.2022 07:29

Это точно Dead Space 4.

crosstalk 10.06.2022 11:25

Шикарно.
Но как то мыльно очень

Текстоплёт 20.06.2022 14:28

Авторы The Callisto Protocol вдохновлялись Silent Hill, Resident Evil и «Нечто»
Цитата:

PCGamesN поговорило со Striking Distance Studios и узнало, откуда именно черпали вдохновение создатели The Callisto Protocol.

По словам Криса Стоуна, главного креативного директора Striking Distance Studios и бывшего директора по анимации Dead Space, очевидное влияние на проект оказали Silent Hill и Resident Evil. При этом команду сильно вдохновляли «Нечто» и «Сквозь горизонт», а также фильмы французского и корейского производства.

Также Стоун рассказал, что разработчики насмотрелись на «реальные примеры ужаса и крови». Он признался, что исследовать их было не очень интересно, но зато они помогли в создании реалистичных эффектов.

Ну и, конечно же, нельзя забывать о «самом явном» источнике вдохновения. Благодаря возможностям современных технологий разработчики могут взять все идеи, которые когда-то предназначались для Dead Space, и воплотить их в The Callisto Protocol.

Стоун признался, что грядущий ремейк Dead Space его не сильно беспокоит. По его словам, конкуренция есть всегда, поэтому команда просто «пытается поставить себя на место геймера и сделать лучшую игру, на которую она способна».

А вот создатель Dead Space Глен Скофилд ранее признался, что испытывает противоречивые чувства относительно ремейка своего проекта. Также он успел поделиться новыми подробностями о The Callisto Protocol, которая, напомним, выходит 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation.

DoctorWagner 20.06.2022 21:31

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12723780)
Авторы The Callisto Protocol вдохновлялись Silent Hill, Resident Evil и «Нечто»

И Dead Space.))

Текстоплёт 22.06.2022 11:59

Заточка, дубинка и гравитация — детали боевой системы The Callisto Protocol
Цитата:

Striking Distance Studios в разговоре с Game Informer подробнее рассказала о боевой системе The Callisto Protocol.

В игре будет как ближний, так и дальний бой. Первый позволит ощутить весь ужас от внешнего вида врагов. Игроки смогут защищать себя заточкой или оглушающей дубинкой — последнее является основным видом оружия.

Не стоит забывать и о GRP, которое даёт возможность манипулировать гравитацией и брать под контроль врагов, притягивая их к себе или отбрасывая в сторону. Устройство будет нуждаться в перезарядке, а на его разряд будут влиять размеры противников. Кстати, всё оружие, и ближнего, и дальнего боя, можно будет улучшать.

Что касается расчленёнки, то она может оказаться очень удобной. К примеру, если лишить врага рук, то он не сможет схватить героя, а существо без ног упадёт вниз и будет ползать. Также в игре будут биофаги, использующие для атак свою голову — через раслечение их можно лишить такой возможности.

Кстати, некоторые конечности можно будет ломать, а не только отрывать — игрокам должны понравиться соответствующие анимации. Также разработчики постарались задействовать в бою особенности контроллера DualSense.

Авторы хотели сделать упор на выживание, поэтому главный герой The Callisto Protocol не сможет просто взять и расстрелять всех вокруг. Ему придётся использовать различные комбо, уворачиваться, а также блокировать атаки. При этом возможность уклона авторы намеренно привязали к левому стику, вдохновляясь классическими файтингами.

По словам разработчиков, просто сбежать от противников не получится — они будут следовать за героем через двери или вентиляционные отверстия.

Также авторы рассказали о том, как работает здоровье в The Callisto Protocol. У героя будут инъекции, которые восполняют больше здоровья, но на них требуется больше времени, а также мгновенные восстановители небольшого количества здоровья — для применения в бою.

Получив много урона, Джейкоб начнёт иначе двигаться. При этом герой всё равно сможет бежать, но не быстро.

The Callisto Protocol, напомним, выходит 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation.
Видео - интервью

McDragon 23.06.2022 00:42

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12723795)
И Dead Space.))

Дед спейс сам по себе вдохновлялся "нечто", помню еще первые рассказы создателей на эту тему.

DoctorWagner 23.06.2022 09:58

McDragon, а ведь ещё была одноименная игра во франшизе, которая выходила в начале нулевых. Очень годная была помню.

McDragon 23.06.2022 14:09

DoctorWagner, да, это был кстати эксклюзив х-бокса первого, потом ее портировали, да была классная кстати) Нагоняла жути. На улицу выйдешь - мороз давит, внутри отовсюду эта дичь может вылезти, еще и напарники с ума сходили.

DoctorWagner 23.06.2022 15:16

McDragon, они не просто сходили с ума, ими овладевал хитрожопый паразит, и они в любой момент могли просто начать атаку на тебя. Там ещё геймплейная механика какая-то была, что можно было проверять заражены они или нет.) Игра уже лет 20 как вышла, а некоторые моменты до сих пор воспринимаются как очень годные решения.

McDragon 23.06.2022 15:29

DoctorWagner, да, там были комплекты, позволявшие проверять кровь, это вроде как снижало общий стресс и паранойю, а заодно позволяли выявить чужака. Да там были годные механики, жаль что индустрия скатилось к копипасте товаров для хомячков - песочницам, открытым, но пустым мирам и псевдовыживалкам.

CrazyYura 23.06.2022 15:40

DoctorWagner, аж ремейк захотелось или на крайняк ремастер, так описываешь.)

McDragon 23.06.2022 20:21

CrazyYura, там только первая половина игры хоррор крепкий, вторая это унылый экшен с людишками.

DoctorWagner 10.08.2022 20:35

Несколько новых скриншотов:


DoctorWagner 17.08.2022 21:05

Местами не отличить от Dead Space:


DoctorWagner 23.08.2022 21:58

Callisto Protocol - New Gameplay Reveal Captured on Next Gen Hardware

Мне показалось, или расчленёнка стала какая-то чуть менее детализированная?

Bosko 24.08.2022 09:00

DoctorWagner, да вроде как осталась на том же уровне. Единственное что у меня вызвало вопросы так это довольно читерский стазис. Герой встретился с двумя разными противниками в одной сцене, но обоих легко поднял и бросил в дробилку. Это мне напомнило проблему в первой Condemned где у главного героя был тазер который мог парализовать любого врага и он ничего в этот момент не мог сделать. Да он долго заряжался, но его применение заметно облегчало прохождение.
А вот что понравилась так это анимация движения и ближнего боя. Прям видно как персонаж c тяжестью в руках дубасит всех этих мутантов. В плюсы еще отметил бы стелс, он определенно добавит больше сурвайвола, хотя будем честны есть подозрения что авторы подсмотрели эту фишку у Evil Within. Ну и главное что вероятно станет отличительной чертой этой игры так это жестокие смерти главного героя. В прошлом ролике героя толкнул монстр и его намотало на какую-то турбину, а тут он не успел проскочить мимо лопастей и его порубало пополам. Это к слову придает некоторой аутентичности происходящему. Герой якобы умирает по настоящему, а не просто его рэгдолл-тушка падает на землю когда у него заканчиваются HP.

DoctorWagner 24.08.2022 10:10

Bosko, ну я думаю эти дробилки будут встречаться далеко не на каждом углу игры. Хотя конечно в хорроре эти подкидывания врагов не шибко нужны.

Текстоплёт 24.08.2022 13:26

Создатели The Callisto Protocol рассказали о том, как мутируют враги
Цитата:

На прошедшей церемонии открытия gamescom 2022 показали три минуты свежего геймплея The Callisto Protocol с жестокой схваткой и водным «аттракционом». Вдобавок к этому геймдиректор Глен Скофилд рассказал о «Мутациях» — механике, которая делает врагов сильнее и опаснее.

В ролике можно заметить, как из Биофагов вырываются щупальца — это последствия распространения в теле вируса. Игроки могут попытаться уничтожить вирус, выстрелив по щупальцам в момент их появления — но сделать это нужно быстро.

В противном случае в теле жертвы запустится ряд жутких мутаций, которые сделают вашего противника более смертоносным и живучим. Столкновение сразу с несколькими мутировавшими Биофагами превратится в настоящее испытание.

The Callisto Protocol выходит 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation.

*MS* 26.08.2022 00:13

Блин, там даже анимации разбивания ящиков такие же, это даже не духовный наследник а какой-то спин офф.

-=Lost=- 26.08.2022 13:57

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12728206)
Единственное что у меня вызвало вопросы так это довольно читерский стазис. Герой встретился с двумя разными противниками в одной сцене, но обоих легко поднял и бросил в дробилку.

По видео видно, что у него кулдаун достаточно большой. Он второго здоровяка и стрелял и бил в рукопашную и только после определенного кол-ва времени он его стазисом пульнул. Возможно стазис заполняется и успешными атаками, тут уже щупать надо. А на первого врага стазис уже изначально был, явно для демонстрации. Думаю на харде заполнение будет долгим и его не поюзаешь часто, чисто для жирных мобов беречь. А на более легких уровнях все это будет конечно быстрее и проще.

*MS* 28.08.2022 20:52

-=Lost=-,
Не исключено что это будет так же как в DS, предметами востонавливаться.

Текстоплёт 30.08.2022 17:17

The Callisto Protocol наградит игрока за открытие всех способов гибели героя
Цитата:

Один из разработчиков The Callisto Protocol рассказал, что в игре есть достижение, для получения которого нужно увидеть все варианты гибели центрального героя Джейкоба.

По словам Марка Джеймса, продолжительность прохождения связана и с этим элементом, ведь кто-то будет умирать реже, а кто-то — чаще. И во втором случае проведёт больше времени с игрой, поскольку тогда придётся заново проходить отдельные секции.

Джеймс даже пошутил, что смерть героя превратилась для разработчиков в «визитную карточку», ведь в конце каждого прошлого трейлера персонаж погибал. Сами создатели рассматривают этот геймплейный момент не в качестве наказания для игрока, а как возможность обучения на своих ошибках для дальнейшего прохождения.

При этом у каждого монстра есть свой уникальный способ убийства. Кроме того, как было известно ранее, некоторые опасные детали окружения могут навредить игроку в той же степени, что и противнику. Если герой случайно попадёт в какой-нибудь огромный местный «вентилятор», то ничем хорошим это не кончится.

Релиз The Callisto Protocol намечен на 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation — ранее разработчики рассказали о мутации врагов.

Текстоплёт 02.09.2022 10:25

Авторы Callisto Protocol вдохновлялись «Крепким орешком» и «Зомби по имени Шон»
Цитата:

Журналисты издания Rock, Paper, Shotgun пообщались с техническим директором студии Striking Distance Марком Джеймсом. И он рассказал интересные подробности о будущем хорроре Callisto Protocol.

Все рядовые враги, которых мы встречаем в игре, могут стать намного сильнее, если с ними не разделываться по правилам — отстреливая щупальцы. Эта идея родилась из попытки переосмыслить расчленение, и уже имеющиеся модели частей тела использовали для вирусных мутаций.

По словам Джеймса, аниматоры вложили много сил в то, чтобы привнести в движения героя оттенок неуклюжести. При этом они черпали вдохновение у Джона Макклейна из «Крепкого орешка». А правдоподобность космической станции обеспечил просмотр множества проектов NASA. И дизайн разрабатывался исходя из того, что станция строилась с помощью 3D-принтеров.

У разработчиков был и ещё один источник вдохновения — зомби-комедия «Зомби по имени Шон». Они исходили из того, что человек не может постоянно испытывать страх, рано или поздно такая игра станет утомительной. И для разрядки в Callisto Protocol добавили ряд забавных моментов, снимающих напряжение.

Callisto Protocol планируют выпустить 2 декабря 2022 года на РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series.
Добавлено через 9 часов 41 минуту
Как много новостей потоком пошли...

В The Callisto Protocol у героя появится некий «последователь»
Цитата:

Автор Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд упомянул, что в его новой игре у главного героя появится загадочный «последователь».

The Callisto Protocol, согласно автору, отличается от Dead Space, хоть и походит на второй проект некоторыми элементами. Однако разработчик надеется, что игроки не будут проводить слишком прямых параллелей между двумя играми.

Он добавил, что процесс рассказа истории с помощью кинематографических роликов и подобных моментов плавно перетекает в саму игру. Персонаж много разговаривает, в сюжете появляются другие герои и тот самый «последователь». Всё это должно отличать проект от Dead Space.

Позже автор одёрнул самого себя, заявив, что случайно подумал о будущих трейлерах новинки. Возможно, что речь идёт о персонаже, роль которого исполняет Карен Фукухара («Пацаны») — её героиня оказывается в одной тюремной клетке с протагонистом Джейкобом.

DoctorWagner 29.09.2022 21:49

The Callisto Protocol - The Truth of Black Iron Trailer

Игра очень круто выглядит, прям четвёртый Dead Space, фактически чуть ли не развитие серии. В трейлере ещё Карен Фукухара засветилась.

Earth2Space 30.09.2022 01:08

Думаю, они скинут Каллисто в Юпитер, чтобы остановить заразу.

Текстоплёт 07.10.2022 11:09

На прохождение хоррора The Callisto Protocol уйдёт примерно 12-14 часов
Цитата:

Глен Скофилд, глава Striking Distance Studios и создатель Dead Space, рассказал, что прохождение его грядущего творения, хоррора The Callisto Protocol, займёт примерно 12-14 часов. Но время может растянуться благодаря «бета-путям», прокачке оружия и не только.
Цитата:

«Они (прим. бета-пути) появились в игре позже, но некоторые из них чертовски круты. И мы не расскажем вам, где они находятся и сколько их. Но если вы действительно исследуете игру, то прохождение может занять больше времени».
Глен Скофилд
Команда The Callisto Protocol уже подчёркивала своё стремление сделать так, чтобы прохождение хоррора было уникальным для разных игроков. Кроме того, продолжительность игры связали с гибелью протагониста, ведь кто-то будет умирать реже, а кто-то — чаще. Последним придётся заново проходить отдельные секции.

Релиз The Callisto Protocol стоит ожидать 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation. Игра будет самой жуткой, но не самой кровавой, а противники будут часто использовать запугивающую тактику вместо прямых атак.

Текстоплёт 19.10.2022 13:16

Порадуют обладателей топового железа )

У The Callisto Protocol будет режим производительности с поддержкой 60 FPS
Цитата:

Striking Distance Studios напомнила геймерам о том, что 2 декабря состоится глобальный релиз хоррора The Callisto Protocol на PC, Xbox и PlayStation. А ещё разработчики отметили, что в игре будет режим производительности с поддержкой 60 FPS.

Похоже, что Striking Distance Studios уточнила эту деталь на фоне спорной ситуации с 30 FPS у консольной версии Gotham Knights. Проект WB Games Montreal будет работать на PlayStation 5 и Xbox Series только при 30 кадрах в секунду — других вариантов настройки не предусмотрено.

Недавно вышедшая A Plague Tale: Requiem также не может похвастаться режимом производительности с поддержкой 60 FPS на PS5 и Xbox Series. Она вышла только на PC и консолях текущего поколения.

К счастью, желанные 60 FPS получат фанаты, ожидающие The Callisto Protocol. Хоррор, кстати, можно будет пройти за 12-14 часов, но время может растянуться благодаря «бета-путям», прокачке оружия и не только.

Leo 19.10.2022 13:34

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12735724)
топового железа

И давно консоли стали топовым железом? =/

Текстоплёт 19.10.2022 13:41

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12735725)
И давно консоли стали топовым железом? =/

Забываю, что здесь тема всё-таки в консольном разделе, хотя сама игра - мультиплатформа. Ну а я больше про ПК акцентирую обычно. )

Leo 19.10.2022 13:52

Текстоплёт, просто "поддержка 60 fps" это почти всегда строго про консоли. Типа оптимизировали так, что будет в 60 работать.
На ПК там и 120 будет "поддержка". А если не будет - сделают.

Текстоплёт 26.10.2022 20:44

Страшно и сложно — появились превью The Callisto Protocol
Цитата:

Журналисты представили свои превью и новые геймплейные ролики космического хоррора The Callisto Protocol от автора Dead Space.

СМИ отметили отличную атмосферу проекта, которая создаётся не только с помощью мрачных локаций, но и подходящего жуткого набора звуков. При этом главный герой гораздо больше похож на полноценного персонажа, чем Айзек из Dead Space.

Против врагов можно использовать не только собственный арсенал, но и окружение — сражениям постарались придать определённого реализма, который достигается за счёт тяжёлых движений протагониста. Такой темп потасовок, правда, оценили не все.

Хоррор, кстати, как раз подталкивает игрока к вдумчивому подходу в столкновениях с монстрами, потому что заряды пистолета заканчиваются довольно резво. И нужно использовать доступные условия, чтобы отразить атаки врагов или скрыться от них.

Монстры часто мутируют, из-за чего на них нужно тратить большое количество патронов — а при неудачном попадании ситуация может легко обернуться не в пользу игрока. Тогда ему придётся очень усердно уклоняться и атаковать противника в ближнем бою.

Игра вообще оказалась сложнее, чем ожидали отдельные рецензенты. Некоторые её моменты напомнили им Dark Souls в том смысле, что для понимания методов дальнейшего прохождения приходилось много раз умирать.

Разработчики, правда, уделили последнему моменту много внимания, поэтому практически каждый вариант гибели персонажа будет отличаться от предыдущего.

Ещё одним спорным элементом некоторым показалось обилие вентиляционных шахт, через которые пробирается герой. Поначалу это добавляет баллов мрачной атмосфере, но затем подобная операция превращается в рутину.

Релиз The Callisto Protocol намечен на 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation, недавно игра ушла на золото. А на её прохождение, кстати, потребуется порядка 12-14 часов.
Видео - превью

Видео - геймплей

Earth2Space 27.10.2022 02:58

Блин, если отправили на золото уже, то чего релиз через полтора месяца? Игре что, выдержка нужна как вину?

DoctorWagner 27.10.2022 07:35

Earth2Space, может быть много бюрократии по печати физических копий, плюс в нынешних релизах всегда же есть что допиливать.

Текстоплёт 27.10.2022 16:49

Про Японию довольно неожиданно эту новость было увидеть.

Слишком много крови, насилия и расчленёнки: The Callisto Protocol забанили в Японии
Цитата:

Рейтинговая комиссия CERO запретила релиз хоррора The Callisto Protocol в Японии из-за чрезмерного насилия и жестокости. Сама Striking Distance Studios отказывается идти на компромисс и подвергать игру цензуре.

Дело в том, что CERO придерживается довольно строгой политики в отношении проектов с реалистичным изображением крови и насилия вроде расчленения человеческого тела. Capcom, к примеру, в своё время пришлось цензурить японскую версию Resident Evil Village, уменьшив количество крови и обезглавливаний.

А вот создатели The Callisto Protocol решили ничего менять, поэтому теперь японским игрокам, оформившим предзаказ, придётся делать возврат.

Кстати, согласно австралийской квалификационной комиссии, The Callisto Protocol оказалась более жестокой, чем грядущий ремейк Dead Space: первому хоррору выдали рейтинг «R 18+», а второму — «MA 15+».

Релиз The Callisto Protocol намечен на 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation. Кстати, журналисты уже успели представить свои превью и новые геймплейные ролики космического хоррора.

Барбекю 27.10.2022 18:24

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12736611)
Блин, если отправили на золото уже, то чего релиз через полтора месяца? Игре что, выдержка нужна как вину?

Чтобы не конфликтовать с Байонетта 3.

Если бы они её выпустили бы прямо сейчас, многие даже не посмотрели бы на эту игру.

Yagami@Light 27.10.2022 18:54

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12736687)
Чтобы не конфликтовать с Байонетта 3.

Если бы они её выпустили бы прямо сейчас, многие даже не посмотрели бы на эту игру.

Научись уже думать прежде чем что то писать :Grin:

-=Lost=- 27.10.2022 21:28

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12736611)
Блин, если отправили на золото уже, то чего релиз через полтора месяца?

Ну как раз это нормальный промежуток между отправкой на золото и релизом. мастер-диск готов, теперь штамповка и дистрибуция по всем уголкам планеты, кроме духовноскрепной. Обычно 1.5-2 месяца и выходит.

Bosko 10.11.2022 21:38

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12736588)

Только сейчас посмотрел эти видео и у меня создалось ощущение что разрабы смогли с первой попытки реализовать нормальную систему ближнего боя для хоррора чего не удавалось скажем сделать Конами за 5 частей (Downpour не играл) Сайлент Хилла. Видно что герой наносит удары по разному, значит можно предположить что могут быть сильные и слабые атаки. Нет идиотских перекатов, есть вполне человеческое уклонение. Есть блок который скорей всего будет защищать от слабых ударов противника. Ну и то что герой замахивается с некоторой тяжестью тоже передано неплохо. У поляков которые сейчас ваяют ремейк SH2 есть хороший пример для подражания чтобы исправить одну из самых больных мест серии.

Текстоплёт 11.11.2022 13:35

Авторы The Callisto Protocol поговорили о надежде, человечности и беспомощности
Цитата:

Krafton и Striking Distance Studios опубликовали третий ролик из документальной серии о создании хоррора The Callisto Protocol.

В этот раз разработчики, актёры, известные иконы жанра ужасов и другие приглашённые эксперты обсудили такие факторы как беспомощность, отсутствие надежды и человечность.

Авторы The Callisto Protocol хотели создать простую историю со сложными персонажами, которые должны пройти через по-настоящему эмоциональное путешествие. События вокруг заставят героев меняться и совершать тяжёлые вещи. Всё это должно вызывать отклик среди игроков и дарить мотивацию идти вперёд, проходя один страшный коридор за другим. При этом важно не терять надежду и человечность, несмотря на мрачные перспективы.

Кроме того, актёры The Callisto Protocol рассказали, что процесс съёмки проходил довольно непоследовательно. К примеру, сначала они отсняли финал игры, а после этого сценаристы продолжили писать историю, выясняя что работает в сюжете, а что нет. Много глубины персонажам добавили и сами актёры, среди которых, напомним, Джош Дюамель (Call of Duty: WWII), Карен Фукухара («Пацаны»; The Callisto Protocol для неё стала первой ролью в играх) и Сэм Уитвер (Days Gone).
Видео - о создании игры

Текстоплёт 18.11.2022 06:35

Смерть, ужас и монстры — в релизном трейлере The Callisto Protocol
Цитата:

Создатели The Callisto Protocol за две недели до выхода игр представили релизный трейлер хоррора — мрачный, полный смерти, ужаса и монстров, с которыми столкнутся герои в тюрьме «Чёрное железо».

Цитата:

Обновлено: оригинальный ролик недоступен в России без VPN, поэтому заменили его на видео IGN.
Релиз The Callisto Protocol, над которой работает создатель*Dead Space,*состоится 2 декабря для PC, Xbox и PlayStation. Ранее разработчики поговорили о надежде, человечности и беспомощности, а также сообщили, что звезда Days Gone играет в хорроре правую руку надзирателя тюрьмы.

На прохождение The Callisto Protocol уйдёт примерно 12-14 часов. Игра будет самой жуткой, но не самой кровавой, а противники будут часто использовать запугивающую тактику вместо прямых атак.
Видео - трейлер

Piston 63 18.11.2022 06:43

Текстоплёт, уже удалили видео релизное, глянуть не успел( Было что то новенькое там?

Earth2Space 18.11.2022 07:29

Piston 63, https://www.youtube.com/results?sear...Launch+Trailer

Текстоплёт 18.11.2022 07:52

Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12739125)
Текстоплёт, уже удалили видео релизное, глянуть не успел( Было что то новенькое там?

Его не удалили.
Оно у меня открывается, если я включаю VPN.
И я не пойму, почему так... Они запретили ру-региону смотреть этот трейлер что ли?..

Piston 63 19.11.2022 10:26

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12739131)
Оно у меня открывается, если я включаю VPN.
И я не пойму, почему так... Они запретили ру-региону смотреть этот трейлер что ли?..

И правда, включил VPN, все заработало, что то странное.....

Норм трейлер, ждем игру, не долго осталось) (смотрю там и рукопашка будет)

Janisimo 19.11.2022 17:29

Системных требований до сих пор нет?

Гурбаи Ёбой 19.11.2022 19:57

Janisimo, есть, просто это консольная тема.

Барбекю 23.11.2022 14:58

Похоже это будет донатопомойка. А так хорошо всё начиналось.

https://www.igromania.ru/news/120958...ti_geroya.html

Придётся играть бесплатную версию

Bosko 23.11.2022 18:28

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12739694)
Похоже это будет донатопомойка. А так хорошо всё начиналось.

Ну я бы не был так категоричен. Вон седьмая и восьмая часть резидентов тоже продавала контент-паки по отдельности и ничего же, никто не жаловался.

Барбекю 23.11.2022 19:01

Но они не продавали анимации, которые и так должны быть в игре. 60 долларов за огрызок игры, либо бесплатная полноценная версия со всеми анимациями.

Bosko 23.11.2022 19:44

Барбекю, анимации смертей это по сути те же скины для файтинга которые никак не влияют на прохождение и продолжительность. Да и суть игры заключается в том чтобы выживать, а не в том чтобы подыхать.

Текстоплёт 24.11.2022 09:16

Стали известны системные требования хоррора The Callisto Protocol
Цитата:

Krafton и Striking Distance Studios опубликовали системные требования грядущего хоррора The Callisto Protocol, который выходит 2 декабря на PC, Xbox и PlayStation. Кстати, игру на релизе будет защищать Denuvo.

Минимальные
  • Процессор — Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Свободное место — 75 ГБ
  • Другое: Windows 10/11, DirectX 11.

Рекомендуемые
  • Процессор — Intel Core i7-870 или AMD Ryzen 5 3600;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5700;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • Свободное место — 75 ГБ
  • Другое: Windows 10/11, DirectX 12, рекомендуется SSD.

Ранее на странице The Callisto Protocol в Steam также обнаружили детали сезонного пропуска: его обладатели получат новые анимации смерти, новую локацию, костюм, скины, дополнительные режимы и сюжетное DLC.

А ещё в сеть успели слить первые минуты игры.
По сравнению с некоторыми проектами последнего времени, тут очень даже приятные требования получаются.

Главное, что сейчас повсеместно наблюдается - сильно много стали игры места на диске занимать.

Я просто пока продолжаю в более давние тайтлы поигрывать, они по 8-10 Гб занимали обычно, смотрятся тоже неплохо. И нынешние десятки Гб прямо в шок повергают с непривычки :eek: :Grin:

апд: ах да, тема ведь консольная.
Видимо пора уже сделать ПК-тему.. прошу прощения.

Барбекю 24.11.2022 21:42

Создатель The Callisto Protocol: из игры ничего не вырезали для сезонного пропуска
Разработчики ещё даже не начинали работать над дополнительным контентом.

https://www.igromania.ru/news/120976..._propuska.html

А вот и оправдания подоспели. Но, как говорится, кто им теперь поверит, слово не воробей, теперь только бесплатная версия.

Им вообще не стоило заикаться о сезонных пропусках и дополнительном контенте для игры, если хотели выручить побольше денег. Надо было выпустить игру, дать народу заценить её, а потом, когда все её заценили, делать дополнительный контент и тем, кому понравилась игра, купили бы его. Так сделали создатели Врэкфест, когда начали делать сезонные пропуски много позже релиза самой игры после её успеха, а до этого про платный доп контент даже и не заикались. Но жадность фраера сгубила, если говорят про дополнительный контент до релиза игры, значит игра скорее всего не очень и не сможет продать дополнительный контент после релиза, а если игра не очень, то и платить за это не стоит, может даже бесплатную версию не осилишь.

Earth2Space 24.11.2022 23:51

Логика дебила.

fastBrandon 25.11.2022 03:58

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12739805)
его обладатели получат новые анимации смерти

как дерзко и цинично.


зы: раз они такие смелые, значит игруля выстрелит. хотя это вообще-то очевидно на фоне недавних геймплейных нарезок из унылого ремейка дед спейс.

DoctorWagner 25.11.2022 06:41

Верю в проект, однозначно должен выстрелить.

Piston 63 25.11.2022 07:03

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12739918)
Верю в проект, однозначно должен выстрелить.

++++ для меня это самая ожидаемая игра второй половины года, большие надежды на нее возлагаю и надеюсь с удовольствием пройти от и до)

Leo 25.11.2022 11:24

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12739901)
Логика дебила.

У каждого своя война.
Я вот тоже пиратить сперва буду. Потому что
1. Не понял хайпа, DS после первой части довольно проходными показались. Вторую вообще не помню, в 3 прикольный кооп был.
2. Дорого что-то.

Sam & Leon 25.11.2022 11:34

The Callisto Protocol как минимум более предпочтителен, чем римейк DS. Это новый мир и история, это вообще что-то новое, а DS уже пройден два раза и снова туда уже не хочется возвращаться. И не думаю, что он будет разительно отличаться от оригинала, а так оно и будет судя по видео.
А Калипсо любопытен и предпочтителен в данном случае.
Хотя, уже, различных видео вполне давно достаточно по игре, иногда с ними перебарщивают.

Earth2Space 25.11.2022 12:43

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12739969)
Калипсо

lol

-=Lost=- 25.11.2022 13:34

Пожалуй возьму на консоль. В такое хочется поиграть в 4к на большом экране.

МЭКА 25.11.2022 13:48

DoctorWagner, Выстрелит! кучей доп контента! С новости про отдельную продажу анимации смертей героя и врагов я улыбнулся.

DoctorWagner 25.11.2022 18:57

МЭКА, и что? Это каким-то образом должно сделать игру хуже?

Текстоплёт 28.11.2022 10:46

Неожиданные источники вдохновения.

Команда The Callisto Protocol вдохновлялась в том числе мультиками о Губке Бобе
Цитата:

Как оказалось, создатели The Callisto Protocol вдохновлялись не только хоррорами, но и довольно неожиданными проектами. Например, мультфильмом «Губка Боб Квадратные Штаны».

Так, отвечавший за персонажей Глауко Лонги отмечает, что команда хотела добавить в игру что-то, что выглядело бы «очень безумно». И при этом работало должным образом. Так что разработчики смотрели и на мультфильмы вроде «Губки Боба», которые помогли со стилизацией и движением персонажей — в том числе во время сражений. Также Лонги отмечает проекты Disney или Pixar, где многое о персонаже можно сказать по одному лишь его силуэту.

The Callisto Protocol выходит 2 декабря на PC, Xbox и PlayStation — в этот же день ожидаются и обзоры. Ранее стали известны системные требования хоррора, а также то, что на релизе его будет защищать Denuvo. Кроме того, в сети появились первые полчаса игры.
Видео

МЭКА 29.11.2022 07:48

DoctorWagner, Естественно

DoctorWagner 29.11.2022 08:18

МЭКА, ага, а на завтра Кори Барлог на фоне успеха нового Бога войны анонсирует какое-нибудь dlc, которое уже начали выпрашивать хомячки, вот будет интересно-то... 🤔

noname987 29.11.2022 10:40

Как думаете, системные требования фейк? В минималках 1060 в рекомендуемых 1070. По факту думаю ни та, ни та не выдаст 60 ФПС.

Leo 29.11.2022 10:43

noname987, снйчас уже не понятно, что значит "рекомендуемые". Вдруг там "консольный экспириенс" с 30fps в 1080p на средних настройках имеется ввиду.

-=Lost=- 29.11.2022 10:49

noname987, лучше конечно это обсуждать в компьютерной теме.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12740400)
Вдруг там "консольный экспириенс" с 30fps в 1080p на средних настройках имеется ввиду.

новое поколение спокойно вывозит 1080/60 в тех тайтлах, в которые я играл.

noname987 29.11.2022 10:55

А кто вообще на какой платформе планирует проходить игру?

DoctorWagner 29.11.2022 18:47

Ну лично я только на пека, хотя конечно диск для консоли себе потом точно прикуплю.)

-=Lost=- 30.11.2022 09:20

noname987, писал выше, что конкретно этот проект предпочту играть на пс5

noname987 30.11.2022 13:56

Всю игру слили на Ютуб. Так что не заходите туда если собираетесь играть. Полное прохождение заняло 15 часов.

Earth2Space 30.11.2022 14:12

Предзагрузка-то будет в стиме?

Барбекю 30.11.2022 16:08

Цитата:

Сообщение от noname987 (Сообщение 12740554)
Полное прохождение заняло 15 часов.

Ну вот, а говорили, что ничего не вырезали из игры. Неужели кто-то ещё верит этим байкам издателей и разработчиков.

ANAVRIN 30.11.2022 16:13

Барбекю, Ты считаешь, что 15 часов - мало для хоррор-экшена?

crosstalk 30.11.2022 16:25

Были времена, когда норма для сингла была часов 8. Всем было норм. Теперь мало и 15.
Спасибо вонючим 2137 часовым однообразным дрочильням.

Барбекю 30.11.2022 16:33

25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов.

ANAVRIN 30.11.2022 17:02

Барбекю, Губа не дура.

Yagami@Light 30.11.2022 17:18

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12740581)
25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов

веселишь )))

noname987 30.11.2022 17:47

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12740581)
25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов.

Разрывная. Ну тогда иди играй в персону там как раз минимум это 100 часов

Bosko 30.11.2022 17:57

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12740581)
25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов.

Если начнешь играть сразу на харде и поставишь задачу дрочится до тех пор не выбьешь все достижения, то получишь и 25 и 30, а то и все 40 часов.

-=Lost=- 30.11.2022 18:01

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12740581)
25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов.

Примеры сугубо сингловых игр с сюжеткой на 25 часов назовешь?

Rumit 30.11.2022 18:57

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12740557)
Предзагрузка-то будет в стиме?

Только началась
77,9Гб

DoctorWagner 30.11.2022 19:22

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12740581)
25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов.

Большая часть сурвайвл хорроров проходятся и за меньшее время.

[sir]koshara 30.11.2022 20:05

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12740599)
Примеры сугубо сингловых игр с сюжеткой на 25 часов назовешь?

Так то тонну можно назвать, но давай из свежего:
Ластовоз2, стражи галактики, плагтейл, те же японцы (финалки, хроники валькирии, персоны, нир), прей, evil within, рагнарок вон вышел недавно. Это без открытого мира только. Тейк что игра чето там должна не поддерживаю, но бычка в ответ какая то странная.

noname987 01.12.2022 07:08

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12740623]Ластовоз2

13h 24m
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12740623]стражи галактик

12h 20m

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12740623] те же японцы (финалки, хроники валькирии, персоны, нир)

насрал jrpg
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12740623]прей

6h 47m
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12740623]evil within

7h 14m
Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12740623]рагнарок

17h

Yagami@Light 01.12.2022 08:58

Цитата:

Сообщение от noname987 (Сообщение 12740677)
13h 24m

такая короткая? ))) у меня помню около 30 часов на первом прохождении вышло.

[sir]koshara 01.12.2022 18:04

Цитата:

Сообщение от noname987 (Сообщение 12740677)
насрал jrpg

Жрпг тут только одна (со старыми финалками две, ок).
Yagami@Light, ну у него видимо какая то своя стата, коли вазелин за 7 часов проходит. Ластовоз в быстром темпе 18 часов.
Ориентируемся конечно на hltb и личный опыт, а не спидраны сюжетки

Гурбаи Ёбой 01.12.2022 18:17

Цитата:

Сообщение от noname987 (Сообщение 12740406)
А кто вообще на какой платформе планирует проходить игру?

ПК. Урвал делюкс за 1400 в Стиме, когда цена ещё не сформировалась. Правда, ПК вряд ли нормально потянет.

кук 01.12.2022 19:00

Цитата:

evil within
часов 12 медленно не спеша, прямо заскучать я не успел, скорее мало было.
Цитата:

стражи галактик
15 часов, но там реально одних роликов и диалогов, часов на 9, геймплея там минимум.

Earth2Space 01.12.2022 22:19

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 12740768)
Урвал делюкс за 1400 в Стиме

*кусаю локти"
Зачем ты об этом сказал? Я бы жил себе дальше спокойно с купленным делюксом по фуллу

Барбекю 01.12.2022 23:57

Если играл менее 2 часов можно вернуть и купить заново по сниженной цене.

Ashley 02.12.2022 06:21

на PS есть русские субтитры ?

Piston 63 02.12.2022 07:41

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12740841)
Если играл менее 2 часов можно вернуть и купить заново по сниженной цене.

Так сниженной цены уже не будет, щас она только дорожать может)

Earth2Space 02.12.2022 09:26

Смысл в предзагрузке, если щас опять перекачивает 70Гб?

Барбекю 02.12.2022 09:46

По оценкам всё плохо

https://www.igromania.ru/news/121182...hitelnymi.html

Чтобы вы понимали, это оценки чуть ниже среднего, четвёрка с минусом или тройка с плюсом, а это, при засилии игр с высокими оценками, на которые ещё и времени не хватает, делает эту игру совершенно непривлекательной.

Вот так, доигрались с вырезанием контента и донатом.

Leo 02.12.2022 09:56

Барбекю, оценки такие, потмоу что она работает как говно.

Yagami@Light 02.12.2022 10:20

Барбекю, а ты в оценки играешь или все таки в игры? ;) хотя кого я спрашиваю :D

Ну а так думал до 80 вытянут.Но 70-75 норм для проекта. Все равно,как в свое время меня пугал и держал в напряжении первый ДС, у этой игры такого не получится.

По скидке,когда нибудь потом, может ознакомлюсь.

Текстоплёт 02.12.2022 10:31

The Callisto Protocol будут поддерживать контентом вплоть до лета 2023 года
Цитата:

Создатели The Callisto Protocol планируют поддерживать игру дополнительным контентом*как минимум до лета 2023 года.

Первый такой релиз стоит ожидать 7 февраля — это будут два бесплатных режима, «Новая игра+» и хардкорный режим. В этом же месяце станет доступна коллекция скинов для всех обладателей сезонного пропуска.

Другой дополнительный контент войдёт в состав пропуска. Речь идёт о двух новых бандлах, Contagion и Riot, а также о сюжетном контенте — последний запланирован на следующее лето. Кроме того, известно, что сезонный пропуск будет включать 13 новых анимаций смерти протагониста и его врагов.

Более подробную информацию о поддержке The Callisto Protocol обещают раскрыть в ближайшее время. Весь контент будет новым — из основной игры ничего не вырезали.

Earth2Space 02.12.2022 10:34

Ну да, запустил бенч - фризы на поворотах камеры, 60 ФПС в среднем. Будто лет на 15-20 назад вернулся, когда было мало оперативки, игры грузили текстуры с диска и всё лагало при поворотах камеры)) Ностальгия :lol:

-=Lost=- 02.12.2022 12:52

Барбекю, верить оценкам игрожуров в текущее время это мягко говоря глупо и наивно.

Добавлено через 38 секунд
Earth2Space, ну собственно не зря и выбрал пс5 для данного проекта.

Аркадий С. 02.12.2022 13:14

Поиграл, игра похожа на Хроники Риддика, чем на Деад спейс, в 2к на высоких около 100 фпс иногда просадки до 50 у меня на 3080, пока играть интересно.

Барбекю 02.12.2022 15:12

Акции Krafton после обзоров прессы упали на 8,41%.

https://www.igromania.ru/news/121189...imizaciyu.html

74% оценок игроков отрицательные, это фиаско. Не помню цифры у Battlefield 2042, но это что-то близкое. Похоже, это провал года.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12740897)
Барбекю, верить оценкам игрожуров в текущее время это мягко говоря глупо и наивно.

С одним маленьким уточнением, если игрожуры хвалят игру. Если они её не хвалят, как в случае с этой игрой, то, скорее всего, их оценкам можно верить, либо всё ешё хуже. Другими словами - реальная оценка игры никога не превышает оценки игрожуров.

Leo 02.12.2022 15:13

Барбекю, всё потому что ты игру не купил.

Rumit 02.12.2022 16:11

Качество перевода халтурное. Похоже что на русский язык игру переводили через промт(

Джигмэн 02.12.2022 16:18

Rumit, в The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me то же самое

Reid Hook 02.12.2022 16:21

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12740863)
Смысл в предзагрузке, если щас опять перекачивает 70Гб?

Тоже этого прикола не понял.

Аркадий С. 02.12.2022 17:05

Там переводить нечего, один бродишь, иногда с напарником несколько фраз по радиосвязи и всё, кстати роликов в игре ни так и много, впринципе мне игра зашла, интересно играть, еще бы патчем проседания фпс пофиксили и всё будет норм.

Leo 02.12.2022 17:25

Цитата:

Сообщение от Аркадий С. (Сообщение 12740925)
Там переводить нечего

Тем более. Это делает обсёр с переводом куда большим фейлом.

DoctorWagner 02.12.2022 18:23

А как на консолях с оптимизацией? Или это только на версию для пека забили болт?

Jeka-86rus 02.12.2022 19:19

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12740937)
А как на консолях с оптимизацией? Или это только на версию для пека забили болт?

видел отзывы, что на PS 5 все отлично, и печалька только на ПК.

Reid Hook 02.12.2022 19:37

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12740937)
Или это только на версию для пека забили болт?

Авторы The Callisto Protocol
Цитата:

Мы знаем, что некоторые игроки испытывают проблемы, связанные с подтормаживаниями в ПК-версии игры. Мы подготовили патч, который выйдет через несколько часов. В нём мы повысили производительность и внесли ряд других изменений.

Барбекю 02.12.2022 19:50

Денува тормозит игру.

[sir]koshara 02.12.2022 22:47

Цитата:

Сообщение от Ashley (Сообщение 12740851)
на PS есть русские субтитры ?

есть в турецком сторе точно.
Цитата:

Сообщение от Jeka-86rus (Сообщение 12740951)
на PS 5 все отлично

в сравнении с пк только если, так вся игра как будто норовит тормознуть. Мб из-за анимаций так кажется, конечно.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12740912)
Похоже что на русский язык игру переводили через промт

Не похоже. Но проблемы имеются, да.

Поиграл прям чутка, основные претензии - странная боевка и то что игра СОВСЕМ не пугает. А я не то чтоб искушенный игрок в хорроры, меня и подвальчик в ре7 с жижей напрягает обычно.
Сюжетно вроде интрига есть, но гг выглядит максимально скучным, и из-за этого не то чтоб прям очень интересно следить за происходящим. Но посмотрим дальше, мб раскрутят.

Earth2Space 03.12.2022 00:58

Я поиграл до приземления и вырубил. Это минут 15, наверное. 5к тут точно не за что платить с такими лагами. Конкретно первое впечатление испорчено, это обсёр.

Добавлено через 6 часов 3 минуты
С патчем лучше намного. Но у меня даже 60 ФПС нету на ультрах.

-=Lost=- 03.12.2022 18:27

Earth2Space, это консольная тема. Пк-версию и ее проблемы просьба обсуждать в компьютерном разделе.

Earth2Space 03.12.2022 23:04

-=Lost=-, сразу после того, как ты создашь там тему по этой игре.

Гурбаи Ёбой 04.12.2022 08:43

Честно спи... То есть пацаны, я создал!

Shel 04.12.2022 13:07

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от noname987 (Сообщение 12740677)
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12740623]Ластовоз2
13h 24m
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12740623]стражи галактик
12h 20m

Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12740623] те же японцы (финалки, хроники валькирии, персоны, нир)
насрал jrpg
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12740623]прей
6h 47m
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12740623]evil within
7h 14m
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12740623]рагнарок
17h


Не сказать, что все игры прохожу очень пристально, но на половину из этих игры ушло гораздо больше времени, минимум в 2 раза больше. Плюс эти цифры со всяких агрегаторов всегда берут за идеальное прохождение, где не учитывают, что с каким то игровым моментом/боссом, некоторые люди справляются гораздо дольше. Сам лично много раз натыкался, что какой то чел с ютуба прошел момент за 30 мин, а я уже 3ч там парился.

Лично я игру начну проходить на PS5 ради фишек геймпада.

Shoroh 04.12.2022 23:22

Поиграл пару часов. К сожалению это просто боевичок, с отсутствующей атмосферой. До Dead Space тут очень далеко. Локации - просто детализированный коридор. Есть вопросы к аудио-сопровождению которое играет везде где попало,
Скрытый текст:
в самом начале, вот прямо в самом начале, когда они ещё просто летят куда-то, в собственном корабле. Чел просто спускается в грузовой отсек своего корабля, и тут начинает сразу же играть "нагнетающая хоррор музыка". Зачем? Ощущение, что начал сразу с середины игры.

сюжетным решениям (ну надо же как-то объяснить хелсбар), и вообще ко многим моментам
Скрытый текст:
например персонаж ходит по тёмным коридорам и от него светит фонарик, но фонарика у него нет. Он светит, но фонарика ни на костюме ни в руках даже не подразумевается.


Геймплейно...как бы странно это не прозвучало, но ближайшая аналогия - Sifu, только камера ближе и локации уже. Ближние бои, увороты и удары. Возможно дальше что-то добавится, но в целом это какой-то файтинг с дубиной в руках. Всё как-то быстро, динамично.
Может быть после прохождения будет несколько другое впечатление, но пока что за фуллпрайс игру я бы покупать не стал, а в складчину пойдёт.

Барбекю 04.12.2022 23:55

Скоро Рождество на западе, можно будет сэконосмить на покупке на рождетвенской распродаже, заодно и патч нормальный к тому времени выкатят.

Текстоплёт 05.12.2022 07:48

The Callisto Protocol получила патчи для всех актуальных консолей
Цитата:

Разработчики The Callisto Protocol из Striking Distance выпустили патчи для всех актуальных консолей, которые должны исправить проблемы с частотой кадров и вылетами из игры.

Команда прислушивается ко всем отзывам и усердно трудится над различными обновлениями. Известно, что работа также ведётся над решением проблем с отражениями с трассировкой лучей. Дополнительной информацией о всех грядущих улучшениях The Callisto Protocol поделятся на этой неделе.

Хоррор The Callisto Protocol вышел 2 декабря на PlayStation, Xbox и PC. Обзоры игры оказались по большей части положительными, однако PC-версию успели раскритиковать за ужасную оптимизацию. Первый патч для платформы, снимающий ряд технических проблем, вышел 3 декабря.

Барбекю 07.12.2022 23:40

Обзор игры

https://youtu.be/pF9KdHq3WFA

*MS* 11.12.2022 15:34

Неплохой такой экшн на 3-4 дня. Ближний бой очень порадовал, он заставляет постоянно держаться в тонусе, да и в целом боевая система не дает расслабится. Беда ее в том,что она очень не приспособлена под толпы врагов с разных сторон, и в ситуациях когда на тебя вываливают кучу мобов это только маты вызывает, косят тут моментально. Особенно последний бой, это писец, благо он не такой долгий.
Графика отличная, но декорации вполне обычные, мало было прям завораживающих моментов, в основном блеклые коридоры. Тоже касается сюжета, ну крайне банальный и не интересный. Кроме того он прям местами цитирует DS, словно у Скофилда уже нет новых идей, идет по старым рельсам, просто сменив место действия.
Скрытый текст:
Ну и конечно открытый финал, абсолютно копирующий финал первой DS.
Ждите сиквел, или может в сюжетном длс что-то добавят.
По итогу удовольствие все-таки получил, тем более игра стоит не как ААА проект, а 2-3 тыс, да и продолжительность небольшая, не успевает надоесть. На PS5 вообще ни разу не столкнулся с глюками или багами, все летело ровно. Единственное, налажали с переводом, помимо ошибок, так его еще в некоторых сценах и аудио записях просто нет.

Барбекю 24.12.2022 09:31

Обзор Злого Джо

https://youtu.be/2L-4tBVoGZY

Deep_wolf 24.12.2022 21:52

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12743782)
Обзор Злого Джо

https://youtu.be/2L-4tBVoGZY

Он не злой, а "разгневанный" :) Как оказалось, создатели дед спейса не смогли сделать копипасту дед спейса (или не хотели?) и в итоге сели в лужу. Печально, но с учётом того что в ближайшее время будет ещё 3 дед спейса, можно не переживать за жанр копипасты дед спейса :)

-=Lost=- 03.01.2023 17:37

Давно не получал такого удовольствия от игры. Несколько раз ловил себя на мысли, что не хотелось чтобы она заканчивалась, а продолжалась еще и еще. Одним из главных показателей стало то, что когда пошли титры на часах было 3 ночи. Я забыл про время и просто не мог оторваться от экрана.

В целом получился классический сурвайвл-хоррор. И в процессе прохождения у меня возникали ассоциации не с Дед Спейс, а скорее с Resident Evil или Evil Within. ГГ тяжелый и не особо поворотливый, умирает быстро (разумеется играть надо на максимальном уровне) и буквально каждая схватка представляет собой челлендж. Даже 1 враг представляет серьезную угрозу, не говоря уже о группе из 2-3 монстров. Боеприпасов не хватает, а инвентарь ограничен из-за чего периодически приходилось выкидывать что-то , чем можно пожертвовать.
Поначалу кроме рукопашного боя у Джейкоба ничего нет, и ближний бой тут смоделирован очень качественно. Ощущение будто сам дерешься и борешься за свою жизнь. С появлением огнестрела и кинетической перчатки (это отдельная песня) становится немного попроще.
Собственно геймплей игры видоизменяется в процессе продвижения ГГ и доступа к новым способам борьбы с врагами. Как упоминал ранее, поначалу Джейкобу доступна только дубинка, и боевка строится только через упорный, сложный и безупречно интуитивный ближний бой. Далее мы получаем гравитационную кинетическую перчатку и можем уже бросать подручными предметами во врагов, а также самих врагов в лопасти, вентиляторы в обрывы итд. Также можно бросать врагов во врагов, тем самым сбивая их с ног и быстренько сократив дистанцию добивать их уже в ближнем бою. С появлением огнестрела все эти механики можно смешивать как удобно игроку. Т.е. одного кинув в вентилятор, другого в стену, в этот момент уже вступить врукопашку с третьим, либо выстрелить в него из дробовика и добить дубинкой. Вариантов немало. Игровые механики развиваются вместе с игроком и дают возможность проводить бой на своих условиях. В одной из локаций, игроку предлагают преимущественно использовать стелс. Эта глава призвана, чтобы дать передышку игроку, подкопить припасы ну и добавить немного напряжения. Особенно когда стелс провалится и толпы "слепых" побегут на звук к игроку.
Есть местный 3д-верстак, где можно купить припасы и прокачать оружие за кредиты. Которые в свою очередь можно найти на локации и на трупах врагов. кстати трупы надо добивать ногами, это напомнило другую хоррор-серию Сайлент Хилл.
Что касаемо локаций,то тут высший балл арт-дизайнерам,художникам и всем тем, кто создавал эти интерьеры. Каждая комната, каждое помещение, коридор, туннель либо поверхность планеты это прям шедевр для глаз и полное погружение в атмосферу одиночества, отчужденности, опасности и враждебности окружающей среды. Множество деталей, начиная от искрящихся проводов и заканчивая тюремной камерой выполнены на 100%. Можно об этом писать долго,но лучше увидеть. Да и в целом графически Каллисто радует глаз.
Отдельно стоит отметить лор, он проработан имеются как аудиозаписи, так и текстовые заметки по которым мы постепенно составляем картину произошедшего на планете. Но в целом сюжет предсказуем и мне стало все ясно еще в первую треть игры. Не отнесу это к минусам, но в плане сюжета интриги для меня не было. Был буквально один момент в финале, который слегка удивил. Но не более.
Из того к чему есть вопросы это музыкальное сопровождение. Саундтрек. Его не хватает. В определенные моменты чувствуется нехватка эмбиента для нагнетания атмосферы, или наоборот создания чего-то успокаивающего. Да безусловно в целом всякие внутриигровые звуки окружения есть и они работают на создание нужной атмосферы. Но вот саундтрека не хватает.
также к минусам отнесу и техническую составляющую. Периодически бывали просадки фпс в некоторых местах и это в режиме производительности. Либо повторное срабатывание триггера, который уже не должен сработать. Ну и мелочи типа прорисовки текстур на близком расстоянии и изменение ее при взгляде издалека.

По итогу получился образцовый сурвайвал-хоррор в космическом сеттинге со всеми необходимыми составляющими, который однозначно станет классикой жанра. Видно что авторы черпали вдохновение от Чужого и Нечто. Тягучая атмосфера прямо оттуда. Исследуя эти коридоры покрытые биомассой, ассоциации возникали именно с космохоррорами. Для меня это GOTY на текущий момент.
Ну и Дед Спейс можно не ждать.

1ns0lent.[f] 08.01.2023 00:22

-=Lost=-, Так себе вброс. Игра кроме визуала полное говно! Я лучше перепройду все части ds! Сто раз пожалел о предзаказе. Видимо 2077 ничему не научила(
Ремейк ds и re жду с огромным нетерпением.

-=Lost=- 08.01.2023 00:57

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12745476]Игра кроме визуала полное говно!

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12745476] Я лучше перепройду все части ds!

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12745476]Сто раз пожалел о предзаказе.

да уж...так себе вброс

ANAVRIN 08.01.2023 14:02

-=Lost=-, Вчера на dtf выложил свои мысли об игре. Большая часть народа в комментах тупо поносит TCP.

Один докопался до сюжета:
"Она не то что примитивная - она никакая. Сюжету каллисто нужна упорядоченность, логичность, расширение. Все, что с чем игрок прибывает в тюрьму, остается с ним до самого конца - ничего нового игра не рассказывает. Вообще - если не считать (и то, вполне логичное) нахождение законсервированной колонии и нечто, вытащенного из-под льда.

Каждое действие героев рождается просто так, по велению случая, не имея на то причин и предпосылок - и типично-киношному антагонисту Калисто далеко до аналогов из DS, чьи действия строятся на упорядоченной системе понимания мира.

Про сломанный баланс и боевку - как и про все остальное, говорить даже не буду."

Он ищет логичность и предпосылки действий в видеоиграх.)) То есть человек пытается выжить и улететь со спутника Юпитера, где творится ад, но тому логичность и предпосылки выдавай.)) Зато в DS - "действия строятся на упорядоченной системе понимания мира." Поржал тогда. Я тоже фанат DS, но не до такой степени.

Боевка настолько сломана, что всю игру можно пройти только огнестрелом, а большую ее часть - только дубинкой или grav-перчаткой. А всю DS можно пройти только плазморезаком.

-=Lost=- 08.01.2023 14:47

ANAVRIN, да проблема этих игроков в том, что они ждали пиф-паф пострелушку (непонятно с чего вдруг?), а получили sci-fi сурвайвл-хоррор (который и был обещан Шофилдом). Отсюда весь этот поток бреда.
Кстати касательно сюжета Джейкоб все делает логично, да и у него особого выбора нет. Изначально цель улететь,добравшись до ангара. Они этим пол игры и занимаются. Далее выживают и пытаются докопаться до истины, затем Джейкоб пытается спасти Накамуру.
ну не суть.
Написал вопрос в личку, ответь пожалуйста.

1ns0lent.[f] 08.01.2023 21:31

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745529)
а получили sci-fi сурвайвл-хоррор

ахахах

Leo 09.01.2023 13:47

ANAVRIN, а ну не смей получать удовольствие от плохой игры!!1

ANAVRIN 09.01.2023 17:24

Leo, Слушай, я тут Fallout 3 начал спустя 11 или 12 лет и кайфую, а ты про TCP.)) После перепрохождения FNV (недавно на dtf писал о балансе игры) купил готи-издания F3 и F4, но так и не осмелился пока впервые начинать F4.)

Джигмэн 09.01.2023 18:06

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745653)
так и не осмелился пока впервые начинать F4

Зря, это лучший Fallout на сегодняшний день

Leo 09.01.2023 18:51

Цитата:

Сообщение от Джигмэн (Сообщение 12745659)
Слушай, я тут Fallout 3 начал спустя 11 или 12 лет и кайфую, а ты про TCP.))

Ты ужасен. :))

А если серьезно - ну и хорошо же.
Если общаешься с ноунеймами в интернетах, то наверняка часто сталкиваешься с ситуацией, что понравившаяся игра может быть нелюбима всеми, а иной раз поди сам кому-то доказывал, что его любимая игра - говно.
Давно пора забить на эту фигню. Игра может нравится лично тебе потому что, или не нравится лично тебе потому что. Можно эти "потому что" озвучивать, читать чужие, или даже пообсуждать. Это бывает любопытно. Но спорить о мнениях это уже неблагодарное занятие.

Лично у меня, что с DS, что с Фолычами не очень задалось. Считаю, что третий фолыч лучше Вегаса. И вроде головой понимаю, почему Вегас должен быть лучше объективно, но играть в него не могу - духота, пустой мир и фирменная обсидиановская графомания. Последний раз пытался с пол года назад, всё ещё никак.
А на CP вообще пофиг, даже пиратить лень. DS для меня обычный проходной хоррор. Было интересно играть во все три части (третью только потому что в коопе прошел), но только народная любовь держит игру у меня в памяти - не выходит из инфополя. Так бы и забыл уже давно.

В связи с чем я про себя из интернетов много нового узнал. И вкуса у меня нет, и в играх не разбираюсь, и не понял ничего. :)) Да пофиг, на самом деле.

ANAVRIN 09.01.2023 19:19

Leo, Я сам буквально до НГ перепрошел FNV. У игры куча минусов. До того весной перепрошел F1/2. На dtf писал кое-что, не осмелился прям критиковать по полной, но по балансу прошелся. Больше забавляет, когда спрашиваешь у тех, кто пишет, что FNV лучшая в серии, мол, почему она лучше, и никто никогда развернуто не может написать. Буквально на днях я поспорил с челом, что постъядер F3 лучше FNV'овского, а он мне в ответ мемную гифку, мол, вообще уже с ума сошел. Так ничего словами тот не ответил, хотя я переспрашивал.

Leo 09.01.2023 19:25

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745676)
не осмелился прям критиковать по полной

Коньюктурщик, получается? :))
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745676)
почему она лучше

В моём понимании, потому что лучше адаптирует фичи первых двух игр. Такой более бережный сиквел.

Earth2Space 10.01.2023 01:26

ANAVRIN, а за сколько ты сабж покупал?

ANAVRIN 10.01.2023 07:50

Earth2Space, А при чем тут это? Брал делюкс за 45$.

Earth2Space 10.01.2023 08:48

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745719)
45$

А ты где?

fastBrandon 10.01.2023 10:06

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745676)
Так ничего словами тот не ответил

так тут реально или хаха или ничего(ну у кого еще есть заряд поносить) ибо чего тут блин объяснять и по какому кругу.
А из тех претензий названых выше, простой вывод: да хотя бы потому, что игра никак не движется в жанре, геймплее и даже сюжете. Очередной бездарный дженерик, с хорошим графеном. Да даже дизайн тварей унылый на самом то деле. А по трейлерам и до релизным нарезкам геймплея вроде как подавали надежды. Серьезно, я давно так не ошибался и даже был уверен, что ремейк ДС просто будет в двойне жалок на фоне калисты. Хотя он и сейчас не нужен, но на таком безрыбье...

Где блин дичайшие разновидности мутаций, почему один и тот же босс питцот раз за игру появляется. Даже в ДС бестиарий разнообразнее. Пересмотри Нечто чтоли. к ДС впринципе тоже можно подобную претензию предъявить, ну так у него и год выхода то какой? а тут 50 гигов лагодрома.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745524)
Боевка настолько сломана, что всю игру можно пройти только огнестрелом, а большую ее часть - только дубинкой или grav-перчаткой. А всю DS можно пройти только плазморезаком.

Так резаком интересней хотя бы. а в 3 части конструктор. да, не все идеально, но есть же. а в калисте что? казалось бы такая задумка с 3д принтером, а по итогу это просто название генерируеще типичные револьверы запрещенные на земле лол.
да дофига чего можно реализовать толкового, тем более в 22 году. как пример глубокую систему повреждения тела у главного героя. вот тебе и выживач. постоянно мутирующие твари и т.д. все же это очевидно.

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745676)
Больше забавляет, когда спрашиваешь у тех, кто пишет, что FNV лучшая в серии, мол, почему она лучше, и никто никогда развернуто не может написать

ты будто бы всех опросил.
и это реально странно, что ты фанатеешь от первых двух игр и не понимаешь про НВ.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745669)
Если общаешься с ноунеймами в интернетах, то наверняка часто сталкиваешься с ситуацией, что понравившаяся игра может быть нелюбима всеми, а иной раз поди сам кому-то доказывал, что его любимая игра - говно.
Давно пора забить на эту фигню. Игра может нравится лично тебе потому что, или не нравится лично тебе потому что. Можно эти "потому что" озвучивать, читать чужие, или даже пообсуждать. Это бывает любопытно. Но спорить о мнениях это уже неблагодарное занятие.

даже ярые адепты объективности и формирования запроса на лучшее уже стары для всего этого дерьма.

ANAVRIN 10.01.2023 11:55

Earth2Space, белорусский steam.


fastBrandon, Я там F3 имел в виду, а не TCP.

А что там понимать про NV? Это как со Скайримом, которого возвели в культ, хотя он не есть шедевральная игра. У NV куча минусов, есть большие плюсы (напарники, к примеру). Все косяки в балансе, о которых я писал, идут от F3, кстати.

-=Lost=- 10.01.2023 13:58

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745724)
да хотя бы потому, что игра никак не движется в жанре, геймплее и даже сюжете.

Можно пояснение, почему игра должна двигать жанр? Многие ли игры двигали жанр сурвайвл-хорроров в последние 5 лет.
Что означает игра не движется в сюжете? и геймплее?
Особенно про геймплей, учитывая что они видоизменяется и прогрессирует по мере получения гг перчатки, различного огнестрела и прокачки мили боевки. Я об этом подробно описал в своей рецензии.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745724)
Да даже дизайн тварей унылый на самом то деле.

Ну это уже очевидный троллинг. Двухглавый, большеротый и некоторые рядовые мутанты(типа жирного) выполнены великолепно. Тут даже говорить не о чем. Претензия была к слепым, т.к. они уж очень напоминают щелкунов. Но тут претензия скорее в заимствовании, т.к. сам дизайн слепышей хорош.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745724)
Где блин дичайшие разновидности мутаций, почему один и тот же босс питцот раз за игру появляется.

Так ты уж определись,то дизайны монстров плохие, то нет разновидностей. Разновидности есть и они обоснованы лором (слепыши в подземном городе, снеговики, толстяки, двухголовые, блевуны итд.)
Босс появляется ровно один раз в финале. А если ты о двухголовом, то вроде бы 3-4. Вполне достаточно и главное он появляется в нужные хардовые моменты.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745724)
Так резаком интересней хотя бы. а в 3 части конструктор.

Бесполезный конструктор по факту. Все равно пользуешься стоковым стволом. Ну и 3-я часть сама по себе это провал относительно 1-2 ДС по всем фронтам. даже упоминать ее как то не хочется.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745724)
казалось бы такая задумка с 3д принтером, а по итогу это просто название генерируеще типичные револьверы запрещенные на земле лол.

3д-принтер это не лампа Алладина, которая просто создает из воздуха оружие. Она делает это на основе чертежей, которые ты находишь. Стволов вполне хватает, есть стандартный набор пистолетом, дробовиком и винтовкой. С 2 вариациями и с альтернативным режимом огня. Если мало,то еще есть перчатка и рукопашка. Уж всяко разнообразнее, чем в ДС.
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745724)
как пример глубокую систему повреждения тела у главного героя. вот тебе и выживач. постоянно мутирующие твари и т.д. все же это очевидно.

Т.е. проработанных и разнообразных анимаций смерти гг недостаточно? У многих сурвайвлов такое имеется?
так твари мутируют, или ты даже не дошел до щупалец, которые создают мутацию в мутации?

Leo 10.01.2023 15:48

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Можно пояснение, почему игра должна двигать жанр?

Дык не должна. Просто если в ней ничего нового не найдут, то могут начать грустить.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Многие ли игры двигали жанр сурвайвл-хорроров в последние 5 лет.

Это, кстати, хороший вопрос. Жанр-то среди индюков очень ходовой. Наверняка кто-то не криворукий может и не двигал, но было много попыток и получалось не очень. А дед Скофилд такой - мне и так было норм, ща ещё забабахаю, как вы любите.

-=Lost=- 10.01.2023 16:04

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745755)
Просто если в ней ничего нового не найдут, то могут начать грустить.

Да просто такую претензию можно каждой игре практически адресовывать. Просто это неверный критерий для оценки качества игры. Вот если автор обещает совершить прорыв и перевернуть индустрию, а на деле оказывается ничего такого нет,то это уже другой вопрос. И тут можно предъявить претензию.


Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745755)
Это, кстати, хороший вопрос. Жанр-то среди индюков очень ходовой.

Ну там в основном симуляторы ходьбы, да в последнее время сессионные кооп-хорроры стали в моде типа Фасмофобии.

Leo 10.01.2023 16:27

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745757)
Просто это неверный критерий для оценки качества игры.

Скользкая дорожка. :)
Давай представим, что выходит игра, которая повторяет первый DS по механикам один в один. И историю рассказывает не особо увлекательную (придерживаюсь мнения, сто сюжетно DS раскрывается только если выйти за рамки первой части. Вторая, третья, и прочий промоконтент сюда же. Сама по себе она очень проста).
Ну так вот, набор уровней для первого DS с новой историей выходит. Как оценивать качество игры-то? Технически хорошо. Механики хоть древние, но проверенные и работают. Фанатам приятно вернуться туда. Остальным же просто скучно в это играть, потому что а зачем? Изюма нет.

-=Lost=- 10.01.2023 17:06

Leo, я так могу любую игру подвести под повторение предыдущих механик(все механики изобретены уже), сеттинга, некрышесносный сюжет, который как обычно где-то был.
Отсутствие инновации, которой нигде не было не является недостатком или минусом игры. Присутствие такой инновации можно считать плюсом.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745765)
Остальным же просто скучно в это играть, потому что а зачем? Изюма нет.

Ну так пусть не играют. Никто не заставляет же)

Leo 10.01.2023 18:21

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745769)
Ну так пусть не играют. Никто не заставляет же)

Так я и говорю - игра никому ничего не должна. Ты начал дискуссию с вопроса, мол почему игра должна, хотя fastBrandon о долге и не упоминал.)
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745769)
я так могу любую игру подвести под повторение предыдущих механик

Да, но нет.) По контексту всегда будет понятно, когда конкретные аргументы будут гиперболой.
Сам в CP не играл, но могу понять, что игра кому-то не зайдёт, если это как DS, только ещё и без резака.

-=Lost=- 10.01.2023 21:14

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745780)
Ты начал дискуссию с вопроса, мол почему игра должна, хотя fastBrandon о долге и не упоминал

Не я начал эту дискуссию. Я лишь спросил, почему игра должна двигать жанр, если разработчик это не анонсирует в своем детище. И написал,что это нельзя записывать игре в минусы.

1ns0lent.[f] 10.01.2023 22:58

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745640)
получать удовольствие от плохой игры!

Я всё понимаю,но это уже похоже на извращение;)

Leo 11.01.2023 00:28

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12745817]Я всё понимаю,но это уже похоже на извращение

Осуждаешь? ;D

fastBrandon 11.01.2023 01:14

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12745733)
Я там F3 имел в виду, а не TCP.

да это все в той же плоскости, не суть. ты контекст то смотри. даже тут в обсуждении дропают эту бессмыслицу. тем более тред не про фолл, але.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Можно пояснение, почему игра должна двигать жанр? Многие ли игры двигали жанр сурвайвл-хорроров в последние 5 лет.
Что означает игра не движется в сюжете? и геймплее?
Особенно про геймплей, учитывая что они видоизменяется и прогрессирует по мере получения гг перчатки, различного огнестрела и прокачки мили боевки.

тебе уже выше ответили по поводу "должна"

по поводу не движется в сюжете - это я просто кратко перечислил под одну гребенку, что помимо застоя(и скудной реализации) в перечисленных вещах, даже сюжет\фабула унылы.

это грустный геймплей с дубинкой и дешами. что дает калисто? 5 минут сцен анимаций смерти? ну так их можно и без запуска игры глянуть. ага, а остальные в длс докупать.
да даже с мили боевкой ни туда ни сюда, а ведь можно было бы собрать своей хэнд мэйд топор или булаву с дичайшим дизайном и у каждой своя анимация и т.д.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
различного огнестрела и прокачки мили боевки

ты меня троллишь? :))



Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Ну это уже очевидный троллинг.

тут троллинг скорее от Анаврина с его очевидным вступлением про 45 баксов.
насчет меня это мимо, ибо не покупал(хотя вот он пытается уцепиться за НВ))), но даже я себе немного ощущаю налюбленным, а что уж говорить про тех кто отсыпал за фул прайс :))
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Так ты уж определись,то дизайны монстров плохие, то нет разновидностей. Разновидности есть и они обоснованы лором (слепыши в подземном городе, снеговики, толстяки, двухголовые, блевуны итд.)
Босс появляется ровно один раз в финале. А если ты о двухголовом, то вроде бы 3-4. Вполне достаточно и главное он появляется в нужные хардовые моменты.

ну вот видишь, у тебя все сводится - ДА И ТАК СОЙДЕТ. о чем тут дискуссировать?
придумать другой лор обосновать можно и большее число разновидностей. проблема чтоли?
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Бесполезный конструктор по факту. Все равно пользуешься стоковым стволом. Ну и 3-я часть сама по себе это провал относительно 1-2 ДС по всем фронтам. даже упоминать ее как то не хочется.

а мне понравился и было интересно собрать свою эффективную пушку, да и просто пофанится и понять что там можно.
причем здесь провальность?
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
3д-принтер это не лампа Алладина, которая просто создает из воздуха оружие.

ну естественно в пределах так скажем разумного и баланса. а то что есть это уныло.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
Т.е. проработанных и разнообразных анимаций смерти гг недостаточно? У многих сурвайвлов такое имеется?

я ведь не настаиваю вот прям на какойто уникальности, но даже здесь игра лажает. те кто пишут про техно демку - это так и есть. то есть больше всего похоже на огрызок от раннего концепта, который по быстрому отполировали как смогли для товарного вида
и выкинули на рынок.


Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745742)
должна

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745802)
что это нельзя

:))
а почему нельзя?


Ты меня забавляешь своей вот этой беспристрастной стойкой про "не является недостатком или минусом игры"
вспомни РЕ3 ремейк. не ты ли там записывал в минусы дизайн? или ты щас переобуешься уже? :))
давай представим что калиста называется не калиста, а ремейк ДС.

1ns0lent.[f] 11.01.2023 01:37

Leo, Скорее всего да,чем нет.

-=Lost=- 11.01.2023 12:52

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745831)
а ведь можно было бы собрать своей хэнд мэйд топор или булаву с дичайшим дизайном и у каждой своя анимация и т.д.

А ну так ты из тех любителей шкурок, которые любуются на огромный розовый блестящий тесак? Ну так бы и сказал сразу.
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745831)
тут троллинг скорее от Анаврина с его очевидным вступлением про 45 баксов.

Причем тут вообще деньги. Я ни разу о них не упомянул.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745831)
ну вот видишь, у тебя все сводится - ДА И ТАК СОЙДЕТ. о чем тут дискуссировать?
придумать другой лор обосновать можно и большее число разновидностей. проблема чтоли?

У меня все сводится к аргументированным ответам по каждому пункту. У тебя все сводится к накидыванию на вентилятор. Мне это не так, лор не такой , сделайте мне революцию в жанре итд.

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745831)
вспомни РЕ3 ремейк. не ты ли там записывал в минусы дизайн? или ты щас переобуешься уже?
давай представим что калиста называется не калиста, а ремейк ДС.

Причем тут римейк игры, когда мы говорим об абсолютно новом IP.
Ты постоянно соскачиваешь с темы, придумывая то одно,то другое.
Так что дискутировать бесполезно.
Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12745831)
а почему нельзя?

прочитай еще раз мои посты. Там есть ответ.

Leo 11.01.2023 12:57

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745862)
когда мы говорим об абсолютно новом IP.

Вот кстати интересно, бесконечное упоминание DS в контексте этой игры - осознанный ход издателя (ну правда, ждали это именно как идейного наследника DS от бати DS), или игроки с жрналюгами сами накрутили?
IP - термин юридический.

-=Lost=- 11.01.2023 13:37

Leo, а что это вообще меняет? Допустим у Шофилда остались бы права на название и он назвал игру DS4 . Что бы это изменило?
Игра же не позиционировалась как римейк или ремастер.

Leo 11.01.2023 15:36

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745870)
Что бы это изменило?

Так мне вот и интересно. Как минимум, нельзя было бы сказать "это новый IP".
CP и правда формально новый IP, но все всё понимают же. :)
Ну это я так, не встревая в вашу дискуссию зацепился за интересный нюанс.

1ns0lent.[f] 12.01.2023 00:41

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12745882)
нельзя было бы сказать

Нет. Разработчики практически в тесках у издателя. Плохая тенденция. Бизнес,ни чего личного. Идеи отодвигаются на второй план.

fastBrandon 12.01.2023 23:58

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745862)
А ну так ты из тех любителей шкурок, которые любуются на огромный розовый блестящий тесак? Ну так бы и сказал сразу.

лол он мне с усмешкой пишет про то, чего в игре нет, в игре с претензией на крутой био, хайтек дизайн и якобы интересную милишку. это вообщем то основа.

уровень пробития дна у защитника любимки все растет и растет.

но ок, хоть в чем то калиста должна же преуспеть?

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745862)
Причем тут вообще деньги. Я ни разу о них не упомянул.

а я здесь причем? пиши этому.

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12745862)
У меня все сводится к аргументированным ответам по каждому пункту. У тебя все сводится к накидыванию на вентилятор. Мне это не так, лор не такой , сделайте мне революцию в жанре итд.

пффф лол
https://youtu.be/d-jEGvZuWho

где у тя там что сводится то, если ты задаешь вопросы и пишешь - а мне норм.

Текстоплёт 15.01.2023 10:44

The Callisto Protocol сливают со скидкой спустя месяц. Рейтинг игры в Steam до сих пор не удалось восстановить
Цитата:

Релиз The Callisto Protocol в начале декабря 2022 года стал разочарованием. Хоррор от создателя Dead Space Глена Скофилда встретил игроков массой технических проблем.

Пробившиеся через технические препятствия тоже не всегда были в восторге от The Callisto Protocol. Некоторых не впечатлил игровой процесс, предложенный разработчиками Striking Distance Studios.

Сразу после релиза рейтинг The Callisto Protocol в Steam улетел в красную зону, обзоры были в основном отрицательными. Прошло время и обзоры The Callisto Protocol стали «Смешанными».

Спустя месяц после релиза The Callisto Protocol начали продавать в Steam со скидкой 20%. Последнее сообщение о патчах для игры в Steam датируется 15 декабря. Рейтинг игры так и не удалось восстановить, он составляет 61%.

fastBrandon 15.01.2023 14:13

Они наверное не вкурсе по поводу бесплатных демок.

Барбекю 15.01.2023 14:43

20% скидка слишком мало. Вроде на Новый Год была такая же если не больше.

DoctorWagner 16.01.2023 21:56

Цитата:

Хоррор The Callisto Protocol от «отца» серии Dead Space не оправдал ожиданий корейского издателя KRAFTON. Об этом сообщили аналитики из K-Odyssey.

Аналитики считают, что игре будет сложно окупиться, поскольку компания потратила на её разработку около $160 миллионов. До релиза издатель планировал продать 5 миллионов копий, но после проблемного запуска снизил ожидания до 2 миллионов. В результате акции KRAFRON сильно подешевели.

Одной из причин слабых продаж стал провальный релиз ПК-версии, которая страдала от ужасной оптимизации и багов, из-за чего получила разгромные отзывы геймеров. На продажи также повлияли низкие оценки критиков — игра набрала всего 67/100 баллов на OpenCritic. Спустя полтора месяца максимальный «онлайн» хоррора в Steam составил всего тысячу человек.
Не видать Глену Скофилду больше поддержки от крупных издателей.

Earth2Space 17.01.2023 01:37

Это фиаско. Не просто так их выгнали из вселенной pubg - заранее знали. И я в очередной раз не понимаю как так произошло и зачем выпустили сырой продукт. Но спасибо им, я сэкономил 5к.

Барбекю 17.01.2023 02:43

Лучше в оригинальный пубг поиграть, чем в это продолжение.

Earth2Space 17.01.2023 13:56

Похоже, они сами поняли какое Г сделали и... запретили нам его покупать. Западу так не повезло.

DoctorWagner 17.01.2023 19:29

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12746509)
Лучше в оригинальный пубг поиграть, чем в это продолжение.

Его же отвязали от вселенной пубга.

Барбекю 31.01.2023 19:38

Ремейк Dead Space за неделю продался хуже The Callisto Protocol

https://www.igromania.ru/news/122886...y_roznice.html

Кто бы сомневался


Часовой пояс GMT +4, время: 02:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.