![]() |
The Callisto Protocol
https://i3.imageban.ru/out/2023/06/1...07f724b1d0.png https://i5.imageban.ru/out/2022/05/2...a389a488b8.png https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...33229ae47f.png Разработчик: Striking Distance Studios Издатель: Krafton Дата релиза: 2 декабря 2022 Жанр: Survival horror / Action Платформы: Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X https://i4.imageban.ru/out/2025/05/1...1c99a5cb59.pnghttps://i3.imageban.ru/out/2022/05/2...03ea1ce4e7.png https://i4.imageban.ru/out/2022/05/2...84fe913b45.png https://i6.imageban.ru/out/2022/05/2...f78b38d3cb.png Цитата:
https://i6.imageban.ru/thumbs/2022.0...6f024ccf51.jpg https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.0...47e70d586c.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2022.0...76dc51f577.jpg https://i1.imageban.ru/thumbs/2022.0...dc857250d2.jpg https://i3.imageban.ru/thumbs/2022.0...b0aab83ec6.jpg |
Первый скриншот игры:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol
Цитата:
Цитата:
|
Не против нового и улучшенного Dead Space.))
|
Возможно это и будет неофициальное продолжение идей Dead Space.)
|
Да это прям родной сын оригинальной Dead space, капец как все похоже.
|
Интересная битва намечается. Походу в течение нескольких месяцев нас ждет сразу два Дед Спейса. С одной стороны Callisto Protocol - духовный наследник от отца серии. Наверняка более крутой в плане геймплея, разнообразных ситуаций и сюжета, но возможно не такой технологичный, т.к. кросс ген. А с другой стороны Dead Space Remake - любимая многими классика с сюжетом "подай-принеси" (хотя вроде как обещают что-то изменить), но технологичный.
Интересно как разделятся мнения. |
Цитата:
|
Реалистичная расчленёнка и игры с гравитацией — главное из превью The Callisto Protocol
Game Informer порадовал объёмным материалом. https://www.igromania.ru/news/116390..._Protocol.html Походу придётся PUBG пройти, чтобы понять сюжет игры. |
Барбекю, связка со вселенной Пабга тут чисто для галочки. Это скорее требование издателя.
|
DoctorWagner, да это требования издателя потому что сделано на его бабки. Вроде бы конечно и для галки, то слегка коробит от такой шитой белыми нитками связи.
|
Цитата:
The Callisto Protocol больше не является частью вселенной PUBG Цитата:
|
Маркетинг наверное.
|
Скорее всего проект действительно амбициозным получается, и решили все же делать ставку на оригинальность вселенной.
|
https://www.youtube.com/watch?v=ZkE6qf76nrY
Вот это годнота конечно лютая, я чет прям опешил от крутости. Таких лютых хорроров я не видел крайне давно. |
Вот таким должен был быть Dead Space 3)
Понравился ролик, истосковался по качественным сурвайвал-хоррорам, жанр держится сейчас только на серии RE. Надеюсь игра не подведет, благо ждать не очень долго.. декабрь! |
Атмосфера тащит, боди хоррора навалили знатного. Вновь главный герой может умереть целой кучей самых разных способов.) Сабж до сих пор был тёмной лошадкой, а как оказалось будет выглядеть гораздо круче римейка первого Dead Space. Вот же ЕА в очередной раз сели в лужу, и через годы им аукается разгон команды Скофилда.
|
Лучшее продолжение PUBG, которое только можно было придумать. Кто-то из PUBG эволюционирует в Dead Space, а кто-то из Silent Hill деградирует в PUBG.
|
Барбекю, привязки к вселенной ПУБГа уже нет.
|
Игра выходит уже 2 декабря, сомневаюсь, что они будут переделывать сюжет, так что по-факту это продолжение PUBG
https://www.igromania.ru/news/116678..._dekabrya.html |
Цитата:
В процессе производства вероятно что с самого начала история не клеилась и решили забить и сделать как надо. |
Цитата:
|
У хоррора The Callisto Protocol появилась страница в Steam, цена и предварительные системные требования
Цитата:
|
Если из нашего Стим не выпилят, то даже можно будет взять, тем более ценник весьма демократичный.
|
Цитата:
Добавлено через 7 часов 46 минут Дааа, какой кайф, что я купил. Теперь стоит 3645 и 4860 соответственно. |
Гурбаи Ёбой, счастливчик.
Скрытый текст: |
Он может прямо сейчас сдать игру и навариться в три раза.
|
Цитата:
|
|
Мое почтение конечно, выглядит прям бомбезно.
|
Это точно Dead Space 4.
|
Шикарно.
Но как то мыльно очень |
Авторы The Callisto Protocol вдохновлялись Silent Hill, Resident Evil и «Нечто»
Цитата:
|
Цитата:
|
Заточка, дубинка и гравитация — детали боевой системы The Callisto Protocol
Цитата:
|
Цитата:
|
McDragon, а ведь ещё была одноименная игра во франшизе, которая выходила в начале нулевых. Очень годная была помню.
|
DoctorWagner, да, это был кстати эксклюзив х-бокса первого, потом ее портировали, да была классная кстати) Нагоняла жути. На улицу выйдешь - мороз давит, внутри отовсюду эта дичь может вылезти, еще и напарники с ума сходили.
|
McDragon, они не просто сходили с ума, ими овладевал хитрожопый паразит, и они в любой момент могли просто начать атаку на тебя. Там ещё геймплейная механика какая-то была, что можно было проверять заражены они или нет.) Игра уже лет 20 как вышла, а некоторые моменты до сих пор воспринимаются как очень годные решения.
|
DoctorWagner, да, там были комплекты, позволявшие проверять кровь, это вроде как снижало общий стресс и паранойю, а заодно позволяли выявить чужака. Да там были годные механики, жаль что индустрия скатилось к копипасте товаров для хомячков - песочницам, открытым, но пустым мирам и псевдовыживалкам.
|
DoctorWagner, аж ремейк захотелось или на крайняк ремастер, так описываешь.)
|
CrazyYura, там только первая половина игры хоррор крепкий, вторая это унылый экшен с людишками.
|
Несколько новых скриншотов:
Скрытый текст: |
Местами не отличить от Dead Space:
Скрытый текст: |
Callisto Protocol - New Gameplay Reveal Captured on Next Gen Hardware
Мне показалось, или расчленёнка стала какая-то чуть менее детализированная? |
DoctorWagner, да вроде как осталась на том же уровне. Единственное что у меня вызвало вопросы так это довольно читерский стазис. Герой встретился с двумя разными противниками в одной сцене, но обоих легко поднял и бросил в дробилку. Это мне напомнило проблему в первой Condemned где у главного героя был тазер который мог парализовать любого врага и он ничего в этот момент не мог сделать. Да он долго заряжался, но его применение заметно облегчало прохождение.
А вот что понравилась так это анимация движения и ближнего боя. Прям видно как персонаж c тяжестью в руках дубасит всех этих мутантов. В плюсы еще отметил бы стелс, он определенно добавит больше сурвайвола, хотя будем честны есть подозрения что авторы подсмотрели эту фишку у Evil Within. Ну и главное что вероятно станет отличительной чертой этой игры так это жестокие смерти главного героя. В прошлом ролике героя толкнул монстр и его намотало на какую-то турбину, а тут он не успел проскочить мимо лопастей и его порубало пополам. Это к слову придает некоторой аутентичности происходящему. Герой якобы умирает по настоящему, а не просто его рэгдолл-тушка падает на землю когда у него заканчиваются HP. |
Bosko, ну я думаю эти дробилки будут встречаться далеко не на каждом углу игры. Хотя конечно в хорроре эти подкидывания врагов не шибко нужны.
|
Создатели The Callisto Protocol рассказали о том, как мутируют враги
Цитата:
|
Блин, там даже анимации разбивания ящиков такие же, это даже не духовный наследник а какой-то спин офф.
|
Цитата:
|
-=Lost=-,
Не исключено что это будет так же как в DS, предметами востонавливаться. |
The Callisto Protocol наградит игрока за открытие всех способов гибели героя
Цитата:
|
Авторы Callisto Protocol вдохновлялись «Крепким орешком» и «Зомби по имени Шон»
Цитата:
Как много новостей потоком пошли... В The Callisto Protocol у героя появится некий «последователь» Цитата:
|
The Callisto Protocol - The Truth of Black Iron Trailer
Игра очень круто выглядит, прям четвёртый Dead Space, фактически чуть ли не развитие серии. В трейлере ещё Карен Фукухара засветилась. |
Думаю, они скинут Каллисто в Юпитер, чтобы остановить заразу.
|
На прохождение хоррора The Callisto Protocol уйдёт примерно 12-14 часов
Цитата:
|
Порадуют обладателей топового железа )
У The Callisto Protocol будет режим производительности с поддержкой 60 FPS Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текстоплёт, просто "поддержка 60 fps" это почти всегда строго про консоли. Типа оптимизировали так, что будет в 60 работать.
На ПК там и 120 будет "поддержка". А если не будет - сделают. |
Страшно и сложно — появились превью The Callisto Protocol
Цитата:
Видео - геймплей |
Блин, если отправили на золото уже, то чего релиз через полтора месяца? Игре что, выдержка нужна как вину?
|
Earth2Space, может быть много бюрократии по печати физических копий, плюс в нынешних релизах всегда же есть что допиливать.
|
Про Японию довольно неожиданно эту новость было увидеть.
Слишком много крови, насилия и расчленёнки: The Callisto Protocol забанили в Японии Цитата:
|
Цитата:
Если бы они её выпустили бы прямо сейчас, многие даже не посмотрели бы на эту игру. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Авторы The Callisto Protocol поговорили о надежде, человечности и беспомощности
Цитата:
|
Смерть, ужас и монстры — в релизном трейлере The Callisto Protocol
Цитата:
|
Текстоплёт, уже удалили видео релизное, глянуть не успел( Было что то новенькое там?
|
|
Цитата:
Оно у меня открывается, если я включаю VPN. И я не пойму, почему так... Они запретили ру-региону смотреть этот трейлер что ли?.. |
Цитата:
Норм трейлер, ждем игру, не долго осталось) (смотрю там и рукопашка будет) |
Системных требований до сих пор нет?
|
Janisimo, есть, просто это консольная тема.
|
Похоже это будет донатопомойка. А так хорошо всё начиналось.
https://www.igromania.ru/news/120958...ti_geroya.html Придётся играть бесплатную версию |
Цитата:
|
Но они не продавали анимации, которые и так должны быть в игре. 60 долларов за огрызок игры, либо бесплатная полноценная версия со всеми анимациями.
|
Барбекю, анимации смертей это по сути те же скины для файтинга которые никак не влияют на прохождение и продолжительность. Да и суть игры заключается в том чтобы выживать, а не в том чтобы подыхать.
|
Стали известны системные требования хоррора The Callisto Protocol
Цитата:
Главное, что сейчас повсеместно наблюдается - сильно много стали игры места на диске занимать. Я просто пока продолжаю в более давние тайтлы поигрывать, они по 8-10 Гб занимали обычно, смотрятся тоже неплохо. И нынешние десятки Гб прямо в шок повергают с непривычки :eek: :Grin: апд: ах да, тема ведь консольная. Видимо пора уже сделать ПК-тему.. прошу прощения. |
Создатель The Callisto Protocol: из игры ничего не вырезали для сезонного пропуска
Разработчики ещё даже не начинали работать над дополнительным контентом. https://www.igromania.ru/news/120976..._propuska.html А вот и оправдания подоспели. Но, как говорится, кто им теперь поверит, слово не воробей, теперь только бесплатная версия. Им вообще не стоило заикаться о сезонных пропусках и дополнительном контенте для игры, если хотели выручить побольше денег. Надо было выпустить игру, дать народу заценить её, а потом, когда все её заценили, делать дополнительный контент и тем, кому понравилась игра, купили бы его. Так сделали создатели Врэкфест, когда начали делать сезонные пропуски много позже релиза самой игры после её успеха, а до этого про платный доп контент даже и не заикались. Но жадность фраера сгубила, если говорят про дополнительный контент до релиза игры, значит игра скорее всего не очень и не сможет продать дополнительный контент после релиза, а если игра не очень, то и платить за это не стоит, может даже бесплатную версию не осилишь. |
Логика дебила.
|
Цитата:
зы: раз они такие смелые, значит игруля выстрелит. хотя это вообще-то очевидно на фоне недавних геймплейных нарезок из унылого ремейка дед спейс. |
Верю в проект, однозначно должен выстрелить.
|
Цитата:
|
Цитата:
Я вот тоже пиратить сперва буду. Потому что 1. Не понял хайпа, DS после первой части довольно проходными показались. Вторую вообще не помню, в 3 прикольный кооп был. 2. Дорого что-то. |
The Callisto Protocol как минимум более предпочтителен, чем римейк DS. Это новый мир и история, это вообще что-то новое, а DS уже пройден два раза и снова туда уже не хочется возвращаться. И не думаю, что он будет разительно отличаться от оригинала, а так оно и будет судя по видео.
А Калипсо любопытен и предпочтителен в данном случае. Хотя, уже, различных видео вполне давно достаточно по игре, иногда с ними перебарщивают. |
Цитата:
|
Пожалуй возьму на консоль. В такое хочется поиграть в 4к на большом экране.
|
DoctorWagner, Выстрелит! кучей доп контента! С новости про отдельную продажу анимации смертей героя и врагов я улыбнулся.
|
МЭКА, и что? Это каким-то образом должно сделать игру хуже?
|
Неожиданные источники вдохновения.
Команда The Callisto Protocol вдохновлялась в том числе мультиками о Губке Бобе Цитата:
|
DoctorWagner, Естественно
|
МЭКА, ага, а на завтра Кори Барлог на фоне успеха нового Бога войны анонсирует какое-нибудь dlc, которое уже начали выпрашивать хомячки, вот будет интересно-то... 🤔
|
Как думаете, системные требования фейк? В минималках 1060 в рекомендуемых 1070. По факту думаю ни та, ни та не выдаст 60 ФПС.
|
noname987, снйчас уже не понятно, что значит "рекомендуемые". Вдруг там "консольный экспириенс" с 30fps в 1080p на средних настройках имеется ввиду.
|
noname987, лучше конечно это обсуждать в компьютерной теме.
Цитата:
|
А кто вообще на какой платформе планирует проходить игру?
|
Ну лично я только на пека, хотя конечно диск для консоли себе потом точно прикуплю.)
|
noname987, писал выше, что конкретно этот проект предпочту играть на пс5
|
Всю игру слили на Ютуб. Так что не заходите туда если собираетесь играть. Полное прохождение заняло 15 часов.
|
Предзагрузка-то будет в стиме?
|
Цитата:
|
Барбекю, Ты считаешь, что 15 часов - мало для хоррор-экшена?
|
Были времена, когда норма для сингла была часов 8. Всем было норм. Теперь мало и 15.
Спасибо вонючим 2137 часовым однообразным дрочильням. |
25 часов на основную кампанию это минимум, что должно быть за 60 долларов.
|
Барбекю, Губа не дура.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
77,9Гб |
Цитата:
|
Цитата:
Ластовоз2, стражи галактики, плагтейл, те же японцы (финалки, хроники валькирии, персоны, нир), прей, evil within, рагнарок вон вышел недавно. Это без открытого мира только. Тейк что игра чето там должна не поддерживаю, но бычка в ответ какая то странная. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Yagami@Light, ну у него видимо какая то своя стата, коли вазелин за 7 часов проходит. Ластовоз в быстром темпе 18 часов. Ориентируемся конечно на hltb и личный опыт, а не спидраны сюжетки |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Зачем ты об этом сказал? Я бы жил себе дальше спокойно с купленным делюксом по фуллу |
Если играл менее 2 часов можно вернуть и купить заново по сниженной цене.
|
на PS есть русские субтитры ?
|
Цитата:
|
Смысл в предзагрузке, если щас опять перекачивает 70Гб?
|
По оценкам всё плохо
https://www.igromania.ru/news/121182...hitelnymi.html Чтобы вы понимали, это оценки чуть ниже среднего, четвёрка с минусом или тройка с плюсом, а это, при засилии игр с высокими оценками, на которые ещё и времени не хватает, делает эту игру совершенно непривлекательной. Вот так, доигрались с вырезанием контента и донатом. |
Барбекю, оценки такие, потмоу что она работает как говно.
|
Барбекю, а ты в оценки играешь или все таки в игры? ;) хотя кого я спрашиваю :D
Ну а так думал до 80 вытянут.Но 70-75 норм для проекта. Все равно,как в свое время меня пугал и держал в напряжении первый ДС, у этой игры такого не получится. По скидке,когда нибудь потом, может ознакомлюсь. |
The Callisto Protocol будут поддерживать контентом вплоть до лета 2023 года
Цитата:
|
Ну да, запустил бенч - фризы на поворотах камеры, 60 ФПС в среднем. Будто лет на 15-20 назад вернулся, когда было мало оперативки, игры грузили текстуры с диска и всё лагало при поворотах камеры)) Ностальгия :lol:
|
Барбекю, верить оценкам игрожуров в текущее время это мягко говоря глупо и наивно.
Добавлено через 38 секунд Earth2Space, ну собственно не зря и выбрал пс5 для данного проекта. |
Поиграл, игра похожа на Хроники Риддика, чем на Деад спейс, в 2к на высоких около 100 фпс иногда просадки до 50 у меня на 3080, пока играть интересно.
|
Акции Krafton после обзоров прессы упали на 8,41%.
https://www.igromania.ru/news/121189...imizaciyu.html 74% оценок игроков отрицательные, это фиаско. Не помню цифры у Battlefield 2042, но это что-то близкое. Похоже, это провал года. Цитата:
|
Барбекю, всё потому что ты игру не купил.
|
Качество перевода халтурное. Похоже что на русский язык игру переводили через промт(
|
Rumit, в The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me то же самое
|
Цитата:
|
Там переводить нечего, один бродишь, иногда с напарником несколько фраз по радиосвязи и всё, кстати роликов в игре ни так и много, впринципе мне игра зашла, интересно играть, еще бы патчем проседания фпс пофиксили и всё будет норм.
|
Цитата:
|
А как на консолях с оптимизацией? Или это только на версию для пека забили болт?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Денува тормозит игру.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Поиграл прям чутка, основные претензии - странная боевка и то что игра СОВСЕМ не пугает. А я не то чтоб искушенный игрок в хорроры, меня и подвальчик в ре7 с жижей напрягает обычно. Сюжетно вроде интрига есть, но гг выглядит максимально скучным, и из-за этого не то чтоб прям очень интересно следить за происходящим. Но посмотрим дальше, мб раскрутят. |
Я поиграл до приземления и вырубил. Это минут 15, наверное. 5к тут точно не за что платить с такими лагами. Конкретно первое впечатление испорчено, это обсёр.
Добавлено через 6 часов 3 минуты С патчем лучше намного. Но у меня даже 60 ФПС нету на ультрах. |
Earth2Space, это консольная тема. Пк-версию и ее проблемы просьба обсуждать в компьютерном разделе.
|
-=Lost=-, сразу после того, как ты создашь там тему по этой игре.
|
Честно спи... То есть пацаны, я создал!
|
Скрытый текст: Не сказать, что все игры прохожу очень пристально, но на половину из этих игры ушло гораздо больше времени, минимум в 2 раза больше. Плюс эти цифры со всяких агрегаторов всегда берут за идеальное прохождение, где не учитывают, что с каким то игровым моментом/боссом, некоторые люди справляются гораздо дольше. Сам лично много раз натыкался, что какой то чел с ютуба прошел момент за 30 мин, а я уже 3ч там парился. Лично я игру начну проходить на PS5 ради фишек геймпада. |
Поиграл пару часов. К сожалению это просто боевичок, с отсутствующей атмосферой. До Dead Space тут очень далеко. Локации - просто детализированный коридор. Есть вопросы к аудио-сопровождению которое играет везде где попало,
Скрытый текст: сюжетным решениям (ну надо же как-то объяснить хелсбар), и вообще ко многим моментам Скрытый текст: Геймплейно...как бы странно это не прозвучало, но ближайшая аналогия - Sifu, только камера ближе и локации уже. Ближние бои, увороты и удары. Возможно дальше что-то добавится, но в целом это какой-то файтинг с дубиной в руках. Всё как-то быстро, динамично. Может быть после прохождения будет несколько другое впечатление, но пока что за фуллпрайс игру я бы покупать не стал, а в складчину пойдёт. |
Скоро Рождество на западе, можно будет сэконосмить на покупке на рождетвенской распродаже, заодно и патч нормальный к тому времени выкатят.
|
The Callisto Protocol получила патчи для всех актуальных консолей
Цитата:
|
|
Неплохой такой экшн на 3-4 дня. Ближний бой очень порадовал, он заставляет постоянно держаться в тонусе, да и в целом боевая система не дает расслабится. Беда ее в том,что она очень не приспособлена под толпы врагов с разных сторон, и в ситуациях когда на тебя вываливают кучу мобов это только маты вызывает, косят тут моментально. Особенно последний бой, это писец, благо он не такой долгий.
Графика отличная, но декорации вполне обычные, мало было прям завораживающих моментов, в основном блеклые коридоры. Тоже касается сюжета, ну крайне банальный и не интересный. Кроме того он прям местами цитирует DS, словно у Скофилда уже нет новых идей, идет по старым рельсам, просто сменив место действия. Скрытый текст: По итогу удовольствие все-таки получил, тем более игра стоит не как ААА проект, а 2-3 тыс, да и продолжительность небольшая, не успевает надоесть. На PS5 вообще ни разу не столкнулся с глюками или багами, все летело ровно. Единственное, налажали с переводом, помимо ошибок, так его еще в некоторых сценах и аудио записях просто нет. |
|
Цитата:
|
Давно не получал такого удовольствия от игры. Несколько раз ловил себя на мысли, что не хотелось чтобы она заканчивалась, а продолжалась еще и еще. Одним из главных показателей стало то, что когда пошли титры на часах было 3 ночи. Я забыл про время и просто не мог оторваться от экрана.
В целом получился классический сурвайвл-хоррор. И в процессе прохождения у меня возникали ассоциации не с Дед Спейс, а скорее с Resident Evil или Evil Within. ГГ тяжелый и не особо поворотливый, умирает быстро (разумеется играть надо на максимальном уровне) и буквально каждая схватка представляет собой челлендж. Даже 1 враг представляет серьезную угрозу, не говоря уже о группе из 2-3 монстров. Боеприпасов не хватает, а инвентарь ограничен из-за чего периодически приходилось выкидывать что-то , чем можно пожертвовать. Поначалу кроме рукопашного боя у Джейкоба ничего нет, и ближний бой тут смоделирован очень качественно. Ощущение будто сам дерешься и борешься за свою жизнь. С появлением огнестрела и кинетической перчатки (это отдельная песня) становится немного попроще. Собственно геймплей игры видоизменяется в процессе продвижения ГГ и доступа к новым способам борьбы с врагами. Как упоминал ранее, поначалу Джейкобу доступна только дубинка, и боевка строится только через упорный, сложный и безупречно интуитивный ближний бой. Далее мы получаем гравитационную кинетическую перчатку и можем уже бросать подручными предметами во врагов, а также самих врагов в лопасти, вентиляторы в обрывы итд. Также можно бросать врагов во врагов, тем самым сбивая их с ног и быстренько сократив дистанцию добивать их уже в ближнем бою. С появлением огнестрела все эти механики можно смешивать как удобно игроку. Т.е. одного кинув в вентилятор, другого в стену, в этот момент уже вступить врукопашку с третьим, либо выстрелить в него из дробовика и добить дубинкой. Вариантов немало. Игровые механики развиваются вместе с игроком и дают возможность проводить бой на своих условиях. В одной из локаций, игроку предлагают преимущественно использовать стелс. Эта глава призвана, чтобы дать передышку игроку, подкопить припасы ну и добавить немного напряжения. Особенно когда стелс провалится и толпы "слепых" побегут на звук к игроку. Есть местный 3д-верстак, где можно купить припасы и прокачать оружие за кредиты. Которые в свою очередь можно найти на локации и на трупах врагов. кстати трупы надо добивать ногами, это напомнило другую хоррор-серию Сайлент Хилл. Что касаемо локаций,то тут высший балл арт-дизайнерам,художникам и всем тем, кто создавал эти интерьеры. Каждая комната, каждое помещение, коридор, туннель либо поверхность планеты это прям шедевр для глаз и полное погружение в атмосферу одиночества, отчужденности, опасности и враждебности окружающей среды. Множество деталей, начиная от искрящихся проводов и заканчивая тюремной камерой выполнены на 100%. Можно об этом писать долго,но лучше увидеть. Да и в целом графически Каллисто радует глаз. Отдельно стоит отметить лор, он проработан имеются как аудиозаписи, так и текстовые заметки по которым мы постепенно составляем картину произошедшего на планете. Но в целом сюжет предсказуем и мне стало все ясно еще в первую треть игры. Не отнесу это к минусам, но в плане сюжета интриги для меня не было. Был буквально один момент в финале, который слегка удивил. Но не более. Из того к чему есть вопросы это музыкальное сопровождение. Саундтрек. Его не хватает. В определенные моменты чувствуется нехватка эмбиента для нагнетания атмосферы, или наоборот создания чего-то успокаивающего. Да безусловно в целом всякие внутриигровые звуки окружения есть и они работают на создание нужной атмосферы. Но вот саундтрека не хватает. также к минусам отнесу и техническую составляющую. Периодически бывали просадки фпс в некоторых местах и это в режиме производительности. Либо повторное срабатывание триггера, который уже не должен сработать. Ну и мелочи типа прорисовки текстур на близком расстоянии и изменение ее при взгляде издалека. По итогу получился образцовый сурвайвал-хоррор в космическом сеттинге со всеми необходимыми составляющими, который однозначно станет классикой жанра. Видно что авторы черпали вдохновение от Чужого и Нечто. Тягучая атмосфера прямо оттуда. Исследуя эти коридоры покрытые биомассой, ассоциации возникали именно с космохоррорами. Для меня это GOTY на текущий момент. Ну и Дед Спейс можно не ждать. |
-=Lost=-, Так себе вброс. Игра кроме визуала полное говно! Я лучше перепройду все части ds! Сто раз пожалел о предзаказе. Видимо 2077 ничему не научила(
Ремейк ds и re жду с огромным нетерпением. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
-=Lost=-, Вчера на dtf выложил свои мысли об игре. Большая часть народа в комментах тупо поносит TCP.
Один докопался до сюжета: "Она не то что примитивная - она никакая. Сюжету каллисто нужна упорядоченность, логичность, расширение. Все, что с чем игрок прибывает в тюрьму, остается с ним до самого конца - ничего нового игра не рассказывает. Вообще - если не считать (и то, вполне логичное) нахождение законсервированной колонии и нечто, вытащенного из-под льда. Каждое действие героев рождается просто так, по велению случая, не имея на то причин и предпосылок - и типично-киношному антагонисту Калисто далеко до аналогов из DS, чьи действия строятся на упорядоченной системе понимания мира. Про сломанный баланс и боевку - как и про все остальное, говорить даже не буду." Он ищет логичность и предпосылки действий в видеоиграх.)) То есть человек пытается выжить и улететь со спутника Юпитера, где творится ад, но тому логичность и предпосылки выдавай.)) Зато в DS - "действия строятся на упорядоченной системе понимания мира." Поржал тогда. Я тоже фанат DS, но не до такой степени. Боевка настолько сломана, что всю игру можно пройти только огнестрелом, а большую ее часть - только дубинкой или grav-перчаткой. А всю DS можно пройти только плазморезаком. |
ANAVRIN, да проблема этих игроков в том, что они ждали пиф-паф пострелушку (непонятно с чего вдруг?), а получили sci-fi сурвайвл-хоррор (который и был обещан Шофилдом). Отсюда весь этот поток бреда.
Кстати касательно сюжета Джейкоб все делает логично, да и у него особого выбора нет. Изначально цель улететь,добравшись до ангара. Они этим пол игры и занимаются. Далее выживают и пытаются докопаться до истины, затем Джейкоб пытается спасти Накамуру. ну не суть. Написал вопрос в личку, ответь пожалуйста. |
Цитата:
|
ANAVRIN, а ну не смей получать удовольствие от плохой игры!!1
|
Leo, Слушай, я тут Fallout 3 начал спустя 11 или 12 лет и кайфую, а ты про TCP.)) После перепрохождения FNV (недавно на dtf писал о балансе игры) купил готи-издания F3 и F4, но так и не осмелился пока впервые начинать F4.)
|
Цитата:
|
Цитата:
А если серьезно - ну и хорошо же. Если общаешься с ноунеймами в интернетах, то наверняка часто сталкиваешься с ситуацией, что понравившаяся игра может быть нелюбима всеми, а иной раз поди сам кому-то доказывал, что его любимая игра - говно. Давно пора забить на эту фигню. Игра может нравится лично тебе потому что, или не нравится лично тебе потому что. Можно эти "потому что" озвучивать, читать чужие, или даже пообсуждать. Это бывает любопытно. Но спорить о мнениях это уже неблагодарное занятие. Лично у меня, что с DS, что с Фолычами не очень задалось. Считаю, что третий фолыч лучше Вегаса. И вроде головой понимаю, почему Вегас должен быть лучше объективно, но играть в него не могу - духота, пустой мир и фирменная обсидиановская графомания. Последний раз пытался с пол года назад, всё ещё никак. А на CP вообще пофиг, даже пиратить лень. DS для меня обычный проходной хоррор. Было интересно играть во все три части (третью только потому что в коопе прошел), но только народная любовь держит игру у меня в памяти - не выходит из инфополя. Так бы и забыл уже давно. В связи с чем я про себя из интернетов много нового узнал. И вкуса у меня нет, и в играх не разбираюсь, и не понял ничего. :)) Да пофиг, на самом деле. |
Leo, Я сам буквально до НГ перепрошел FNV. У игры куча минусов. До того весной перепрошел F1/2. На dtf писал кое-что, не осмелился прям критиковать по полной, но по балансу прошелся. Больше забавляет, когда спрашиваешь у тех, кто пишет, что FNV лучшая в серии, мол, почему она лучше, и никто никогда развернуто не может написать. Буквально на днях я поспорил с челом, что постъядер F3 лучше FNV'овского, а он мне в ответ мемную гифку, мол, вообще уже с ума сошел. Так ничего словами тот не ответил, хотя я переспрашивал.
|
Цитата:
Цитата:
|
ANAVRIN, а за сколько ты сабж покупал?
|
Earth2Space, А при чем тут это? Брал делюкс за 45$.
|
Цитата:
|
Цитата:
А из тех претензий названых выше, простой вывод: да хотя бы потому, что игра никак не движется в жанре, геймплее и даже сюжете. Очередной бездарный дженерик, с хорошим графеном. Да даже дизайн тварей унылый на самом то деле. А по трейлерам и до релизным нарезкам геймплея вроде как подавали надежды. Серьезно, я давно так не ошибался и даже был уверен, что ремейк ДС просто будет в двойне жалок на фоне калисты. Хотя он и сейчас не нужен, но на таком безрыбье... Где блин дичайшие разновидности мутаций, почему один и тот же босс питцот раз за игру появляется. Даже в ДС бестиарий разнообразнее. Пересмотри Нечто чтоли. к ДС впринципе тоже можно подобную претензию предъявить, ну так у него и год выхода то какой? а тут 50 гигов лагодрома. Цитата:
да дофига чего можно реализовать толкового, тем более в 22 году. как пример глубокую систему повреждения тела у главного героя. вот тебе и выживач. постоянно мутирующие твари и т.д. все же это очевидно. Цитата:
и это реально странно, что ты фанатеешь от первых двух игр и не понимаешь про НВ. Цитата:
|
Earth2Space, белорусский steam.
fastBrandon, Я там F3 имел в виду, а не TCP. А что там понимать про NV? Это как со Скайримом, которого возвели в культ, хотя он не есть шедевральная игра. У NV куча минусов, есть большие плюсы (напарники, к примеру). Все косяки в балансе, о которых я писал, идут от F3, кстати. |
Цитата:
Что означает игра не движется в сюжете? и геймплее? Особенно про геймплей, учитывая что они видоизменяется и прогрессирует по мере получения гг перчатки, различного огнестрела и прокачки мили боевки. Я об этом подробно описал в своей рецензии. Цитата:
Цитата:
Босс появляется ровно один раз в финале. А если ты о двухголовом, то вроде бы 3-4. Вполне достаточно и главное он появляется в нужные хардовые моменты. Цитата:
Цитата:
Цитата:
так твари мутируют, или ты даже не дошел до щупалец, которые создают мутацию в мутации? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Давай представим, что выходит игра, которая повторяет первый DS по механикам один в один. И историю рассказывает не особо увлекательную (придерживаюсь мнения, сто сюжетно DS раскрывается только если выйти за рамки первой части. Вторая, третья, и прочий промоконтент сюда же. Сама по себе она очень проста). Ну так вот, набор уровней для первого DS с новой историей выходит. Как оценивать качество игры-то? Технически хорошо. Механики хоть древние, но проверенные и работают. Фанатам приятно вернуться туда. Остальным же просто скучно в это играть, потому что а зачем? Изюма нет. |
Leo, я так могу любую игру подвести под повторение предыдущих механик(все механики изобретены уже), сеттинга, некрышесносный сюжет, который как обычно где-то был.
Отсутствие инновации, которой нигде не было не является недостатком или минусом игры. Присутствие такой инновации можно считать плюсом. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Сам в CP не играл, но могу понять, что игра кому-то не зайдёт, если это как DS, только ещё и без резака. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
по поводу не движется в сюжете - это я просто кратко перечислил под одну гребенку, что помимо застоя(и скудной реализации) в перечисленных вещах, даже сюжет\фабула унылы. это грустный геймплей с дубинкой и дешами. что дает калисто? 5 минут сцен анимаций смерти? ну так их можно и без запуска игры глянуть. ага, а остальные в длс докупать. да даже с мили боевкой ни туда ни сюда, а ведь можно было бы собрать своей хэнд мэйд топор или булаву с дичайшим дизайном и у каждой своя анимация и т.д. Цитата:
Цитата:
насчет меня это мимо, ибо не покупал(хотя вот он пытается уцепиться за НВ))), но даже я себе немного ощущаю налюбленным, а что уж говорить про тех кто отсыпал за фул прайс :)) Цитата:
придумать другой лор обосновать можно и большее число разновидностей. проблема чтоли? Цитата:
причем здесь провальность? Цитата:
Цитата:
и выкинули на рынок. Цитата:
Цитата:
а почему нельзя? Ты меня забавляешь своей вот этой беспристрастной стойкой про "не является недостатком или минусом игры" вспомни РЕ3 ремейк. не ты ли там записывал в минусы дизайн? или ты щас переобуешься уже? :)) давай представим что калиста называется не калиста, а ремейк ДС. |
Leo, Скорее всего да,чем нет.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ты постоянно соскачиваешь с темы, придумывая то одно,то другое. Так что дискутировать бесполезно. Цитата:
|
Цитата:
IP - термин юридический. |
Leo, а что это вообще меняет? Допустим у Шофилда остались бы права на название и он назвал игру DS4 . Что бы это изменило?
Игра же не позиционировалась как римейк или ремастер. |
Цитата:
CP и правда формально новый IP, но все всё понимают же. :) Ну это я так, не встревая в вашу дискуссию зацепился за интересный нюанс. |
Цитата:
|
Цитата:
уровень пробития дна у защитника любимки все растет и растет. но ок, хоть в чем то калиста должна же преуспеть? Цитата:
Цитата:
https://youtu.be/d-jEGvZuWho где у тя там что сводится то, если ты задаешь вопросы и пишешь - а мне норм. |
The Callisto Protocol сливают со скидкой спустя месяц. Рейтинг игры в Steam до сих пор не удалось восстановить
Цитата:
|
Они наверное не вкурсе по поводу бесплатных демок.
|
20% скидка слишком мало. Вроде на Новый Год была такая же если не больше.
|
Цитата:
|
Это фиаско. Не просто так их выгнали из вселенной pubg - заранее знали. И я в очередной раз не понимаю как так произошло и зачем выпустили сырой продукт. Но спасибо им, я сэкономил 5к.
|
Лучше в оригинальный пубг поиграть, чем в это продолжение.
|
Похоже, они сами поняли какое Г сделали и... запретили нам его покупать. Западу так не повезло.
|
Цитата:
|
Ремейк Dead Space за неделю продался хуже The Callisto Protocol
https://www.igromania.ru/news/122886...y_roznice.html Кто бы сомневался |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.