Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Evil Dead: The Game (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145667)

DoctorWagner 11.12.2020 18:35

Evil Dead: The Game
 
Цитата:

Работайте вместе в команде из четырех выживших — исследуйте, собирайте лут, крафтите, боритесь со своим страхом и найдите ключевые артефакты, чтобы закрыть брешь между мирами.

Или возьмите под контроль могущественного Кандарского демона, чтобы охотиться на Эша и его друзей, управляя мертвецами, окружением и даже самими выжившими, стремясь поглотить их души!

Игроков помимо ключевых элементов франшизы ждет локация с хижиной в лесу. Игра предложит прокачку с древом навыков и более 25 видов оружия, включая культовую бензопилу. Эша Уильямса озвучит сам Брюс Кэмпбелл.

-FlinT- 11.12.2020 19:46

RE: Resistance на минималках?

Из всех игр по Evil Dead играл только в Regeneration на PS2 - весёлый трешачок был, не отказался бы сейчас от чего-нибудь подобного, жаль только, что новодел уже не будет синглплеером.

DoctorWagner 11.12.2020 22:17

-FlinT-, что-то в этом роде. Хотя я бы больше провёл аналогии с Friday 13-th и Dead by Daylight.

А из игр по Evil Dead играл в своё время во всё, что только выходило. Сильно запомнилась первая часть на первой плойке, хардкорная была вещь конечно. Regeneration даже на пека появилась помнится, там вот и опробовал, да, забавно вышло.

Что касательно сабжа, то я наверно просто фанат франчайза, не жду ничего особенного, но вот вблизи культовой хижины побегать не отказался бы. Тем более судя по всему, разрабы хотят адаптировать на экране всех героев из серии. Как мы видим из трейлера, есть герой из первой части, "Армии тьмы", и даже сериала "Эш против Зловещих мертвецов". Чую, что с монстрами будет аналогично. Жду бабушку Генриетту прямиком из погреба.

-FlinT- 11.12.2020 22:44

DoctorWagner, понятно. Friday 13-th и Dead by Daylight не щупал, но Резистанс мне очень даже зашёл (но только за кукловода). В принципе, если тут всё сделают добротно (желательно с выделенными серверами, а не p2p, как в Резистансе), то надо будет приобщиться, хоть я никогда особо по Evil Dead и не фанател =) Сериал, кстати, зачётный.

DoctorWagner 11.12.2020 23:08

-FlinT-, за Кукловода он мне тоже зашёл, и ещё бы играл, да только онлайн дохлый, пока найдётся катка, где есть возможность поиграть за кукловода, состарится и спится успеешь. А вот за выживших уже не то, слишком стандартно, а затем и скучно.

Ну а сериал действительно крутой, жаль, что только три сезона вышло, но хотя бы так Эша вернули.

Wolfsheim 11.12.2020 23:43

Я уже смело могу утверждать, что игра выйдет мёртвой и никому ненужной. Доказательства ищите в будущем.

А если серьёзно, то шансов у этой игры столько же, сколько у любой королевской битвы, которая выйдет в 21 году. То есть 0.

DoctorWagner 12.12.2020 09:10

Wolfsheim, ну так оно и делается явно за 3 копейки ради 2 с половиной фанатов Эша. Тут расчёт не на аудиторию королевских битв, которая априори подразумевается высокой, а скорее так. Будет уровень Friday 13-th, которая неожиданно появилась, для своего уровня взяла неплохой онлайн, а затем затухла после того, как разработчики просто окончательно забили на поддержку игры. Хотя конечно онлайн до сих пор есть, катки находятся без проблем. Не берусь ничего утверждать, но я наверно поддержу сабж покупкой на пека, тем более ценник там явно будет рубликов в 800.

кук 12.12.2020 10:18

В ролике в финале геймплей немного показали, вот я бы в сингл бы поиграл в таком стиле.

DoctorWagner 12.12.2020 17:26

кук, тоже конечно больше хотелось бы что-то сингловое, ну или хотя бы сюжетную компанию тут. Мало ли, чем черт не шутит, может и добавят потом чего.

Wolfsheim 12.12.2020 18:19

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12644633)
Тут расчёт не на аудиторию королевских битв

Я привёл это просто как очевидный пример того, что в жанре уже установились лидеры, его популярность угасла и сейчас влезать в него новым брендам - заведомо проигрышная идея.

DoctorWagner 12.12.2020 19:28

Wolfsheim, да это понятно, в жанре корпоративных выживачей тоже всё давно перепахано, поэтому о том и речь, что расчёт исключительно на заинтересованных франчайзом "Зловещих мертвецом".

Wolfsheim 12.12.2020 20:42

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12644735)
расчёт исключительно на заинтересованных франчайзом "Зловещих мертвецом".

И сколько таких? На чай хотя бы разрабам соберут?

DoctorWagner 13.12.2020 09:09

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12644755)
И сколько таких? На чай хотя бы разрабам соберут?

Friday 13-th нечто аналогичное, и с продажами на первых этапах всё было как минимум неплохо - https://www.igromania.ru/news/69406/...ona_kopiy.html
Так что и тут, я думаю соберут, да не только на чай, если конечно высокий ценник не зарядят.

DoctorWagner 09.06.2021 16:45

Цитата:

Saber Interactive и Boss Team Games подтвердили свое участие в Summer Game Fest и раскрыли новые подробности разработки Evil Dead: The Game. В частности, показали нового играбельного персонажа — Шерил Уильямс, младшую сестру Эша. Хрупкой дамочке выдадут огромную кирку и отправят помогать старшему братцу крошить мертвяков.

Полноценный геймплей игры пользователи смогут увидеть во время трансляции Kickoff Live! в рамках Summer Game Fest 2021. Стрим начнется 10 июня в 21:00 по московскому времени и будет представлять собой своеобразную церемонию открытия фестиваля. Всего покажут свежие кадры из более чем 30 тайтлов.

DoctorWagner 12.06.2021 11:16

Evil Dead: The Game - Gameplay Reveal Trailer | Summer Game Fest 2021

Как фанат франчайза, я что-то прям кайфонул с трейлера.

AngryHofmann 12.06.2021 15:13

Грувии)))

Wolfsheim 12.06.2021 16:13

Ну хз, по мне так выглядит очень плохо. Чистая Пятница 13 с упором в драчки... зачем? Я не понимаю.

DoctorWagner 13.06.2021 02:35

Цитата:

Сообщение от AngryHofmann (Сообщение 12658869)
Грувии)))

О-о-о да-а-а-а!)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12658876)
Ну хз, по мне так выглядит очень плохо. Чистая Пятница 13 с упором в драчки... зачем? Я не понимаю.

Да, на ПТ очень смахивает, с тем лишь отличием, что мы тут не совсем жертвы, ну или хотя бы не только. Плюс очень подкупает наличие знаковых героев серии, да ещё и не каких-то болванчиков, а героев с физиономия актёров серии.) Не могу дождаться возможности побегать вокруг хижины, спустится в подвал, и зайти в сарай, где Эш распилил свою подружку.) Судя по трейлеру, даже вроде какие-то активности есть, видимо нужно будет собирать части страниц Некрономикона, искать заклинания и тому подобное. Уничтожение монстров выглядит очень смачно, и добивания крутые.

Ну и да, в ту же ПТ мы с друзьями наиграли порядка 80 часов, до тех пор, пока на неё окончательно не забили, и теперь игра превратилась в ужасный рассадник читеров, где просто невозможно находится дольше пару минут. Ну а про дополнительный контент вообще молчу, на него быстро забили, выпустив парочку скин-паков. Вот, теперь надеюсь, что сабж станет этаким заменителем ПТ.

DoctorWagner 14.07.2021 21:21

...
Цитата:

Официально релиз Evil Dead: The Game, игры по мотивам франшизы "Зловещие мертвецы", запланирован на 2021 год. Однако у тайтла, судя по всему, возникли какие-то проблемы, и дата выхода сместилась на 2022 год. Об этом заявили не сами разработчики, а Брюс Кэмпбелл, исполнитель роли Эша в оригинальной трилогии и сериале.

В сети появилось видео, записанное на одном из выступлений актера. В ответ на вопрос об игре он ответил, что "она неожиданно хороша" и уточнил, что рассчитывает на релиз в феврале 2022 года. По словам Брюса, перенос случился из-за того, что разработчики хотят что-то изменить и сделать игру лучше.

DoctorWagner 05.08.2021 23:13

...
Цитата:

Релиз кооперативного экшена Evil Dead: The Game по мотивам кинофраншизы "Зловещие мертвецы" был перенесен на февраль 2022 года. Об этом сообщили разработчики со своей страницы в Twitter, отметив, что им требуется дополнительное время на доработку проекта, чтобы на запуске предоставить аудитории лучший игровой опыт.

DoctorWagner 29.01.2022 23:28

Очередной перенос:

Цитата:

Компания Saber Interactive и студия Boss Team Games перенесли выход кооперативного экшена Evil Dead: The Game с февраля на 13 мая 2022 года.

DoctorWagner 09.02.2022 20:41

Evil Dead: The Game - Pre-Order Trailer | PS5, PS4


DoctorWagner 10.02.2022 21:33

Нереально крутая коллекционка по игре:


CrazyYura 10.02.2022 21:55

DoctorWagner, был бы чисто сингл, взял бы нереально крутую коллекционку даже. А так мимо.

Bosko 11.02.2022 00:56

DoctorWagner, коллекционка хорошая, но сама игра вызывает скорее скепсис. Во первых разработчик. Saber нельзя назвать плохой студией, но выше середняка они никогда не прыгали. Ну и во вторых опять ориентир на мультиплеер вместо сингла, хотя по моему мнению подобные игры сейчас больше терпят крах чем пользуются успехом (evolve, Пятница 13 да и свежий Back 4 Blood тоже как то особо не хвалят).

Текстоплёт 09.03.2022 19:53

В новом трейлере Evil Dead: The Game показали геймплей за Кандарийского Демона
Цитата:

Авторы кооперативной игры по «Зловещим мертвецам» представили новый геймплейный ролик, где пользователь берёт под управление Кандарийского демона.
В проекте представлено несколько демонических классов, а кроме того у них есть вариации во внешнем виде — можно играть как за одержимого человека, так и за скелета-некроманта из «Армии тьмы». В последнем случае у него будут соответствующие доспехи и оружие.

В роли демона можно собирать энергию на поле боя, захватывая под свой контроль людей, манипулируя предметами и устраивая хаос.

Релиз Evil Dead: The Game намечен на 13 мая для PlayStation, Xbox и PC (EGS).
Видео

DoctorWagner 09.03.2022 20:41

Выглядит здорово, только ли удастся поиграть в нынешних реалиях...

Текстоплёт 23.03.2022 21:59

Evil Dead: The Game получит поддержку DLSS — версии игры сравнили в ролике
Цитата:

Кооперативная Evil Dead: The Game получила свежий ролик с наглядным сравнением двух версий игры — с включенной технологией NVIDIA DLSS и без неё.

Видео демонстрирует кадры бонусных одиночных заданий, посвящённых классическим сценам и лору «Зловещих мертвецов».

В Evil Dead: The Game можно будет играть с друзьями или в одиночку, объединившись с ботами. В команде будет четверо Выживших, которым предстоит отразить натиск одержимых. Игру также можно будет проходить и за демонов, которые умеют управлять окружающими предметами, вызывать мертвецов и даже захватывать тела Выживших.

Напомним, что релиз Evil Dead: The Game намечен на 13 мая для PlayStation, Xbox и PC (EGS). Позже ожидается версия и для Switch.
Видео DLSS

Праздник для владельцев крутых видеокарточек )
А для остальных - задел на будущее.

DoctorWagner 23.03.2022 23:12

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12715632)
Праздник для владельцев крутых видеокарточек )

Коих очень немного.)

Текстоплёт 29.03.2022 01:37

Стали известны рекомендуемые системные требования Evil Dead: The Game
Цитата:

В Epic Games Store появились системные требования кооперативного хоррора Evil Dead: The Game — пока только рекомендуемые, а минимальные раскроют позже.

Рекомендуемые
  • Операционная система: Windows 10 (64-разрядная)
  • Процессор — Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 2600X;
  • Видеокарта — NVIDIA GTX 1070 Ti или AMD RX 5600 XT;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • Свободное место — уточняется.

Минимальные
  • Операционная система: Windows 10 (64-разрядная)
  • Процессор — уточняется;
  • Видеокарта — уточняется;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Свободное место — уточняется.


Текстоплёт 13.04.2022 11:31

Авторы Evil Dead: The Game показали свежий геймплей за Эша и Демона
Цитата:

Создатели кооперативного хоррора Evil Dead: The Game вместе с Game Informer представили эксклюзивный геймплей за Эша.

Выжившим предстоит исследовать карту в поисках лута, выполнять различные задания и вступать в схватку с многочисленными противниками. Лут можно будет найти в специальных тайниках, разбросанных в разных местах.

Для более быстрого передвижения по карте можно воспользоваться машиной, однако с ней тоже нужно быть осторожным — в любой момент Демон способен превратить её в опасное оружие.

Противники в Evil Dead: The Game очень активные, поэтому Выжившим придётся встречать их в бою лицом к лицу. Во время сражения Демон может напугать кого-нибудь из своих жертв специальным «джампскейром», который не только застаёт врасплох, но и повышает уровень страха. Для этой же цели используются и другие ловушки.

Выживший с максимальным уровнем страха станет лёгкой добычей для противника — у него ухудшится зрение, понизится сопротивление одержимости и не только. Уменьшить страх можно через завершающие атаки и разжигание костров.

Разработчики объяснили, что игровой процесс делится на несколько актов: сначала игроки ищут места, где спрятаны Кинжал и Некрономикон, затем они отправляются в эти места, чтобы достать артефакты, а после используют их против Демона.
Первый акт считается самым спокойным, во втором начинаются активные сражения с многочисленными противниками, а в третьем акте игроков ждёт постепенное уменьшение карты как в Battle Royale.

Ранее Game Informer представила обложку грядущего выпуска, которую украсила Evil Dead: The Game.

Релиз Evil Dead: The Game состоится 13 мая на PlayStation, Xbox и PC (EGS), а затем выйдет и версия для Nintendo Switch.
Видео - геймплей

Видео - геймплей за демона

Текстоплёт 14.04.2022 17:28

Создатели Evil Dead: The Game подробно рассказали о классах выживших и демонов
Цитата:

Издание Game Informer опубликовало два материала по Evil Dead: The Game, посвящённых классам выживших и демонов. Первым уделили более пристальное внимание, поскольку на выбор отведено четыре типа персонажей: лидеры, воины, охотники и саппорт. Рассмотрим каждый из них поподробнее.

Лидер — идеальный выбор для командной игры, поскольку его пребывание рядом с союзниками сулит множеством бонусов: снижением получаемого урона, увеличением силы атак, уменьшением уровня страха и так далее.

Воины хорошо проявляют себя в ближнем бою, мастерски орудуя холодным оружием. Также отличаются повышенным уровнем здоровья, а в качестве способностей заявлены временная неуязвимость и сокрушительные добивания, позволяющие эффектно расправляться с врагами.

Охотники же, как несложно догадаться, выступают полной противоположностью воинов и предпочитают атаковать с дистанции. Они располагают увеличенным боезапасом и помогают команде с поиском ценного лута.

Наконец, саппорт выступает в качестве помощника, восстанавливающего здоровье напарников, снижающего уровень урона и страха. При этом представители данного класса вполне способны постоять за себя, так что прятаться за спинами боевых товарищей им не придётся.

Что касается демонов, то желающим встать на тёмную сторону будут доступны три класса: полководец, кукловод и некромант.

Первый полагается на грубую силу и баффы. Главарём данного класса является мерзкий гуль Генриетта, способный запереть одного из выживших в ловушке и прикончить там же, а также применить ядовитый газ против группы оппонентов.

Кукловод полагается на хитрость и использует ряд уловок, дезориентирующих врагов. Здешний босс Элигос, знакомый по сериалу, обладает временной невидимостью — следовательно, может атаковать исподтишка.

Некромант в свою очередь использует скелетов во главе с флейтистом, который уязвим и не двигается, но способен значительно повысить характеристики союзников. Управляя легионом усиленных скелетов, можно будет в два счёта перебить выживших одного и за другим. Ну а боссом здесь будет Злой Эш.

DoctorWagner 22.04.2022 23:53

Летсплей с Брюсом Кэмпбеллом:

Evil Dead: The Game | Gameplay Preview feat Bruce Campbell

•=£є○=• 13.05.2022 10:09

Стрим : https://www.youtube.com/watch?v=KcykEGi343w

Текстоплёт 13.05.2022 21:34

Летающие головы и другие демоны в релизном трейлере Evil Dead: The Game
Цитата:

Saber Interactive и Boss Team Games объявили о релизе многопользовательского кооперативного боевика Evil Dead: The Game. Игра уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и РС (пока только в Epic Games Store), а также в облачном сервисе GeForce Now.

Помимо стандартного издания игрокам приготовили Evil Dead: The Game Deluxe Edition. В него включён первый сезонный пропуск с тремя будущими дополнениями и набором классических костюмов.

В Evil Dead: The Game игроков ждут в качестве играбельных персонажей главные герои серии из разных эпох, в том числе Эш, Келли Максвелл, Пабло Симон Боливар, Энни Ноуби, Скотти и лорд Артур. Объединившись в команду из четырех выживших, они должны изгнать кандарийского демона. Но есть и другой вариант: стать демоном и поохотиться на выживших.

Для сражений приготовлено более 25 видов оружия, в том числе бензопила и палка-стрелялка. Пережить испытания в многопользовательском режиме и бонусных одиночных миссиях помогут и улучшаемые уникальные классовые навыки персонажей.

В разработке находится версия Evil Dead: The Game для Nintendo Switch, но о сроках её выхода пока ничего не известно.
Видео

Wolfsheim 14.05.2022 01:01

Я смотрю стримы и это... провал. Ужасно скучная игра.

Добавлено через 4 часа 54 минуты
В общем, посмотрел подольше и моё мнение стало только хуже. Куча фигни из разных жанров напихали, странные механики, прокачка, убогий ближний бой и почти полное отсутствие дальнего. Враги выпрыгивают из воздуха прямо на лицо. Плохой интерфейс. Лутинг аля королевские битвы. Это отвратительно.

DoctorWagner 14.05.2022 10:32

А мы с друзьями попробуем утянуть торрент, и зарубится. Одна из немногих игр в этом году, которые ждал.

Wolfsheim 14.05.2022 16:14

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720440)
А мы с друзьями попробуем утянуть торрент, и зарубится.

Эм... а как это по сети на пиратке? О_о

100 вопросов 14.05.2022 17:39

Я вчера полдня поиграл. Вольфшейм всё правильно говорит. Если смотреть объективно, то при всех этих недостатках игра не будет скучной только для ярых фанбоев (коим я являюсь) или же если вы играете в компании друзей. Не соглашусь только по поводу интерфейса (чем конкретно он плох?) и стрельбы. Оружие дальнего боя в игре не сложно найти и оно в большинстве случаев дамажит куда сильнее, чем атаки ближнего боя. Другое дело, что каких-нибудь автоматов в игре вообще нет, поэтому класть дедайтов градом пуль не выйдет. В принципе это вполне балансно, учитывая что за сурвов тут куда легче играть, чем за демона, за которого надо именно учиться грамотно распределять свои ресурсы и подготавливать засады. Потому что если бездумно спамить всем, что доступно, ты их никогда не пробьёшь.

Добавлено через 4 минуты
P. S. Непонятно, что в шапке делает логотип Стима...

DoctorWagner 14.05.2022 17:45

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720461)
Эм... а как это по сети на пиратке? О_о

Спокойно.) Там даже кроссплей с консолями работает на пиратке, через ЕГС.) У меня один из друзей уже утянул сегодня, всё прекрасно работает, так что будем вечером тестить сабж.)

100 вопросов, вот я тоже повёрнутый фанат франшизы, так что может быть и зайдёт.) Мы в игре по "Пятнице" порядка 90 часов провели, и ещё бы играли, если бы не коварные читеры, что просто уничтожили весь онлайн, и не разрабы, которые на всё это дело благополучно забили.)

Wolfsheim 14.05.2022 19:11

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720471)
Не соглашусь только по поводу интерфейса (чем конкретно он плох?) и стрельбы

Он странный. Впрочем, возможно так кажется из-за обилия механик в игре. Типа все эти индикаторы, расходники, куча значков, не нужная тупая прокачка и всё такое. Тени персов одинаковые и не понятно, кто есть кто на расстоянии. Необходимость зажимать кнопки. Много претензий к дизайну.

Ну и стрельба.... Босс вообще выстрелов не чувствует, импакт такой себе (особенно от пистолета), плюс когда тебе на лицо врагов кидают - стрелять так-то не особо приятно. Враги одинаковые, иногда от напарников не отличить. Сколько я не смотрел, легендарку стреляющую найти куда труднее, чем милишную. Мне кажется этот аспект прорабатывали куда меньше, чем мили боевку. Враги иной раз слишком много патронов впитывают. Может это и субъективно, но я такое не люблю, особенно в играх, где на точках с боссом просто адские замесы случаются.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720474)
Там даже кроссплей с консолями работает на пиратке, через ЕГС.)

А как это делается? Я бы тоже может быть попробовал.

DoctorWagner 15.05.2022 02:16

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
А как это делается? Я бы тоже может быть попробовал.

Да находишь торрент, качаешь, и там есть описание по поводу установки игры. Всё очень просто. У меня друзья сегодня быстро установили, а у меня была проблема, решение которое потом написали в теме с раздачей игры. Вроде всё работает.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Типа все эти индикаторы, расходники, куча значков, не нужная тупая прокачка и всё такое.

Ну на самом деле теряешься по первости со всеми этими индикаторами, но со временем разбираешься в них, и уже не обращаешь какого-то негативного внимания. Прокачка здесь очень быстрая. Собираем бутыльки, и качаем один из аспектов - стрельба, бой, здоровье и так далее. Монстры тоже становятся сильнее по ходу игры, поэтому качаться приходится.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Тени персов одинаковые и не понятно, кто есть кто на расстоянии.

Я как-то на тени внимание не обращал, союзники всегда подсвечены, единственное, что нет ников и действительно не очень понятно кто из друзей находится с тобой рядом, пока не посмотришь на радар в верхнем углу экрана.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Необходимость зажимать кнопки.

Это немного раздражает, но в то же время я понимаю почему это сделано, тут каждая минута на счету, и глядя на этот индикатор, ты испытываешь некоторое волнение, что ли.))
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Ну и стрельба.... Босс вообще выстрелов не чувствует, импакт такой себе (особенно от пистолета), плюс когда тебе на лицо врагов кидают - стрелять так-то не особо приятно.

Стрельба здесь медленная очень, особенно из ружей, но в противном случае все эти волны врагов выносились бы гораздо быстрее, а так, заставляют постоянно использовать умения и конечно же ближний бой, который лично мне понравился, особенно добивания.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Сколько я не смотрел, легендарку стреляющую найти куда труднее, чем милишную.

Проблема в том, что времени всегда в обрез, тебя постоянно торопят. С одной стороны тикающий счётчик, с другой все более мощные волны врагов, а ещё есть и сужение границ карты, как в королевских битвах, типа лес оживает. Поэтому нет времени как-то хорошо лутаться, всё приходится делать буквально на ходу.

В целом, нам игра понравилась, сложность конечно кажется жопоразрывающей, но с каждой проигранной каткой, мы пробирались всё ближе к финалу. И если бы не нестабильное сетевое соединение одного из друзей, по любому добили бы, в финальном сражении не хватало продержаться какие-то считанные секунды буквально. Командная работа крайне важна, если хоть кто-то один филонит, то всё, считай, что до конца не добраться. А так, союзников можно поднимать сколько угодно, пока есть возможность отбиваться от врагов.

Каждый из персонажей имеет собственное умение, один снимает такое отрицательное воздействие как страх, другой хилит всю группу, третий просто наносит мощные удары. Если не держаться вместе, считай, что даже части карты не соберёшь. Есть в игре корявенькие анимации, анимацию открытия дверей автомобиля вообще не завезли, нередко персонаж не перепрыгивает через забор и так далее. Игру нужно допиливать и допиливать, но даже сейчас она выглядит весьма фаново и поклонника франшизы просто обязательна к ознакомлению. Локация с хижиной прям скрупулёзно воссоздана. Единственное, что показалось странным, тут нет возможности баррикадироваться в домах и так далее, хотя оно прям так и напрашивается. Проект явно не для массовой аудитории, но своего потребителя всё равно найдёт, правда очень хочется верить, что игру не забросят, и продолжат хоть как-то развивать. Видел ключики для Хуана, вообще копейки стоят, может больше народа приобщиться.

100 вопросов 15.05.2022 04:01

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
не нужная тупая прокачка и всё такое

Вот с этим согласен. Разрабы хотели засчёт внутриигровой прокачки типа отразить рост сурвов и демона прям по ходу игры. И если за сурва она ещё как-то особо не напрягает, то вот за демона ты иной раз просто забываешь про неё, ибо слишком сильно увлечён процессом, а ведь у него, в отличие от сурвов, на этой прокачке вообще всё завязано.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Босс вообще выстрелов не чувствует

Ну... на то он и босс, разве нет? Выстрелы по боссу всё равно дамажат куда сильнее, нежели рукопашные удары. И при этом они более безопасные, ибо босс в ближнем бою может очень быстро насадить на кукан, если от него периодически не отступать.
Ещё тут имеет значение хэдшот. Если твой перс заточен под стрельбу, то элитного (не босса) дедайта можно спокойно ваншотнуть в голову из самой задрипанной двустволки, если стрелять вблизи.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
плюс когда тебе на лицо врагов кидают - стрелять так-то не особо приятно.

Враги, которые дают хит при выскакивании из портала, это ловушки, заранее расставленные демоном. Если бы их у него не было, ему бы совсем тяжко против сурвов было бы. Не понимаю, почему этот момент, который создаёт вполне оправданную сложность для сурва, тебя так напрягает. Ну выпрыгнул на тебя враг, ну ударил разок. Ты быстренько долбанул его в ответ, чтоб он пошатнулся, после чего посадил хэдшот. Всё.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Враги одинаковые, иногда от напарников не отличить.

Ни разу не испытывал такой проблемы, ибо, как уже написал Вагнер, силуэты тиммейтов для тебя всегда обведены и подсвечиваются сквозь стены (как в Лефте).
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720476)
Враги иной раз слишком много патронов впитывают.

Если говорить именно об обычных врагах, а не о боссе, то они впитывают слишком много патронов только если:
а) Это скелет со щитом и ты стреляешь ему в щит, а не в голову/ноги;
б) В дедайта вселился дух для собственноручного контроля. Тут опять же не вижу в этом ничего плохого. Если бы дедайт, одержимый демоном-игроком, не становился толще, ему бы просто не было никакого смысла тратить энергию и время на то, чтобы в него вселиться. Его бы просто моментально шотали, ибо одержимый дедайт всегда подсвечивается для сурвов красным.

Wolfsheim 15.05.2022 04:57

Не, ну говно какое-то. Сыграл один матч и прям совсем всё плохо. Дубовое управление с закосом под реализм, инерцию и всё прочее просто убивает. Радиус атак некоторых врагов тоже, когда прыгает через полэкрана и тебя достаёт. Убогие персы, которые что-то могут только после дроча игры часов 10, чтобы прокачать огромную простыню пассивок. Стрельба вообще отстойная. Мили боевка с двумя ударами и парой добиваний - это скучно. При чем эти добивания надо спамить, чтобы перс получал фреймы неуязвимости и его толпой враги не забивали. Я хз... вот смотрю я на игру и не вижу того, ради чего играть. Персы унылые: один усиливает стрельбу, второй усиливает стрельбу, третий усиливает ближный бой... КД абилок чудовищный без прокачки. Как-то и скучно, но в то же время очень сложно. Порог вхождения высокий. Но эта сложность не добавляет интереса, вот в чём беда. Играется пободрее, чем смотрится на стримах, но сбор ресор перед стычками не только скучен, но и ломает динамику. В итоге получается так: ничего не происходит, ничего не происходит, ничего не происходит - МЯСО - ничего не происходит - ..... Рваный ритм игры.
С друзьями играть интереснее, но есть ощущение, что дело то не в самой игре. А просто потому, что с друзьями интереснее. В общем, мне совсем не понравилось.

DoctorWagner 15.05.2022 23:19

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720521)
Ну... на то он и босс, разве нет? Выстрелы по боссу всё равно дамажат куда сильнее, нежели рукопашные удары. И при этом они более безопасные, ибо босс в ближнем бою может очень быстро насадить на кукан, если от него периодически не отступать.

Угу, Генриетта здорово нас раскатала при первой встрече. Напарник только тебя поднял после её атаки, как она укладывает ещё одного напарника.) Хотя потом как-то приноровились её убивать.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720522)
но сбор ресор перед стычками не только скучен, но и ломает динамику. В итоге получается так: ничего не происходит, ничего не происходит, ничего не происходит - МЯСО - ничего не происходит - ..... Рваный ритм игры.

Хз, мне кажется тут постоянно высокий ритм. Ресурсы ты собираешь в лучшем случае пару минут, и то, в самой ближайшей от тебя локации, а дальше нужно уже со всех ног бежать за кусками карты, потому что часы тикают, монстры пребывают и становятся сильнее.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720522)
С друзьями играть интереснее, но есть ощущение, что дело то не в самой игре. А просто потому, что с друзьями интереснее. В общем, мне совсем не понравилось.

Вся проблема в рандомных тиммейтах, если играешь один, так как они скорее всего все безбожно тупят. К тому же игра новая, и многие являются тут новичками. Да и самому нужно разобраться, а с компанией друзей через Дискорд это конечно же проще намного делается.

100 вопросов 16.05.2022 02:41

Кстати. Я понимаю, что эта игра в первую очередь делалась для консолей, но блин, неужели у приставочников не распространена такая банальная вещь, как "Зажми и говори"? Потому что в этой игруле в настройках ты можешь лишь включить свой микрофон или выключить. Всё. Настроить по нажатию клавиши нельзя. Из-за этого всякие 30-40 летние обрыганы с консолей, которые чавкают и сопят в микрофон, встречаются только так (у них ещё и фонит, ибо они, очевидно, играют на телеке с колонками). Хвала небесам, любого игрока можно замьютить, но это всё равно неудобно. Учитывая отсутствие в игре текстового чата, я был бы не прочь сам иной раз дать голосовую подсказку своим рандомным тиммейтам. Но я не хочу, чтобы они слышали всё, что происходит у меня в комнате.

Wolfsheim 16.05.2022 03:21

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720618)
неужели у приставочников не распространена такая банальная вещь, как "Зажми и говори"?

Они не могут себе этого позволить, кнопок на паде не хватает. Так что да. Это тоже минус, меня это бесит в мультиплатформах.

DoctorWagner, скажем так, я попробую дать игре еще шанс, потому что играть сейчас всё равно не во что из крупных проектов. Но почему-то у меня ощущение, что я скорее залипну надолго в Vampire Survivors (которую до сих пор игнорировал), чем проникнусь сабжем.

DoctorWagner 16.05.2022 09:42

100 вопросов, угу, сами при игре тоже обнаружили, что слышим друг друга и в Дискорде, и в игре по два раза.) Ну и фонило просто жуть, все это дело в игре сразу отключили. А вот с рандомами вообще беда наверно.

Wolfsheim, ну если не нравится игра, то может и не стоит себя пересиливать. Одному тут действительно порог вхождения очень высокий, ибо даже для относительно слажено действующей команды из четверых игроков, тут все несколько сложновато.

100 вопросов 16.05.2022 13:58

Высокий порог вхождения тут только для игрока-демона. За сурвов достаточно обучения и буквально нескольких каток, чтоб понять, как эта игра работает и начать тащить.

DoctorWagner 16.05.2022 17:14

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720641)
Высокий порог вхождения тут только для игрока-демона.

Не пробовал. Оно хоть интересно? Нечто навроде RE Resistance?
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720641)
За сурвов достаточно обучения и буквально нескольких каток, чтоб понять, как эта игра работает и начать тащить.

Ну мы катки три или четыре прошли, прежде чем досконально со всем разобрались. Но вот в финале самое мясо происходит, если не доживает один или два игрока, вообще по всей видимости не пройти.

Wolfsheim 16.05.2022 19:25

Какая же это нудятина... Нет, ни шанса у этой игры нет. Сыграл две катки, и вроде обе победил, но удовольствия вообще никакого. И прогресс... ммм, даже лвл не апнул. Затянутая прокачка очень мотивирует играть, ага. В жопу эту парашу, ещё и лагает постоянно, и анимации идиотские: часто бывает так, что врага добили, но ты уже прожал добивание, и идет анимация пустого места. Блин, даже всё это перечислять не хочется - нудно, скучно, безыдейно. Бегать по всратым лесам, не имея возможности перепрыгнуть сраную маленькую кочку в 22 году... гениально. Удаляю и забываю.

100 вопросов 16.05.2022 19:40

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720662)
Нечто навроде RE Resistance?

Да, исходя из того, что я читал про Resistance (сам не играл и не видел).
Играть за демона интересно, но за него тебе надо торопиться ещё сильнее, чем за сурва, чтобы успеть по максимуму загадить игру сурвам и прокачаться самому.
Дело в том, что изначально демон знает лишь про местонахождения кинжала и книги. Где части карт, ему никак не узнать. Только если тебе повезёт и ты случайно пролетишь в 20 метрах от неё, она подсветится тебе на экране красным восклицательным знаком, как это происходит у сурвов, когда те подбираются близко к куску карты.
Сурвы, кстати, тоже демону изначально не видны. Они отображаются на миникарте только с определённого расстояния и только когда шумят (например, сидя в машине) или когда у них высокий страх.
Следовательно, если со спаунами в начале совсем не повезёт, демон может даже не успеть найти и долететь до сурвов прежде, чем они соберут все 3 части карты.
А забить на всё в начале и летать по карте чисто в поисках сурвов тоже не выгодно, ибо демон тут апает уровень и прокачивается за счёт расстановки ловушек и воздействия на сурвов. Как ты сам понимаешь, в начале катки, когда сурвы чёрт знает где, на них особо не повоздействуешь))
А без прокачки демону не будут доступны даже порталы с дедайтами (те, которые можно поставить в любом месте), чего уж говорить о боссе и прочих плюшках.
Можно конечно прям со старта полететь на кинжал/книгу и затрапить там всё по максимуму, но тем самым ты никак не давишь на сурвов и позволяешь им безнаказанно лутаться по максимуму в процессе поиска кусков карты. Да и вообще, на одних статичных ловушках ты всё равно не прокачаешься так сильно, как на комбинации ловушек и прямого прессинга сурвов в виде вселения в дедайта во время боя или в самого сурва.
А и ещё тут все действия у демона стоят определённое кол-во энергии, которая разбросана по карте в виде красных огоньков. Чтоб эту энергию собрать, нужно пролететь сквозь неё. Частенько этой самой энергии рядом с замесом уже просто не остаётся и ты, опустошённый, вынужден будешь отступить от места схватки и улететь к чёрту на рога в поисках этой самой энергии.
В общем тяжело за него, но не невозможно. В большинстве случаев он полностью разваливает сурвов лишь в самом конце игры, когда уже надо изгонять Тёмных или защищать книгу, но иной раз удачно заспавнившийся босс может вынести всех 4-х и на стадии с получением кинжала/книги.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720675)
И прогресс... ммм, даже лвл не апнул. Затянутая прокачка очень мотивирует играть, ага.

Я понимаю, что на твоё мнение это не повлияет, но не могу не поправить.
Там прокачка персов похожа на прокачку в ДбД. То есть помимо опыта у, непосредственно, перса, тебе зачисляют глобальный опыт на аккаунт. Этот глобальный опыт порождает очки (что-то типа ДбД-шных очков крови), которые после игры уже можно вкладывать в прокачку опыта любого персонажа. Очков этих капает столько, что в основном персы прокачиваются именно за счёт них, а не за счёт того опыта, что начислили ему в конце катки.

Wolfsheim 16.05.2022 19:56

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720676)
Там прокачка персов похожа на прокачку в ДбД. То есть помимо опыта у, непосредственно, перса, тебе зачисляют глобальный опыт на аккаунт. Этот глобальный опыт порождает очки (что-то типа ДбД-шных очков крови), которые после игры уже можно вкладывать в прокачку опыта любого персонажа. Очков этих капает столько, что в основном персы прокачиваются именно за счёт них, а не за счёт того опыта, что начислили ему в конце катки.

Да, там два уровня прокачки: акка и перса. И они оба растут медленно, я за 3 катки не получил уровень (правда из одной я вышел, потому что не было смысла: два дисконнекта и один чувак где-то сдох на карте).

100 вопросов 16.05.2022 22:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720680)
И они оба растут медленно, я за 3 катки не получил уровень

Ну, это действительно странно, учитывая, что он у тебя 1-го уровня был и что две эти катки ты, видимо, выиграл, как ты сам говорил ранее. Но те самые очки, которые можно потом конвертировать в опыт любому персонажу, всё равно начисляются в конце любого матча, независимо от того, удалось тебе апнуть уровень аккаунта или нет. Просто за подъём уровня аккаунта тебе ещё бонусом 10К этих очков начисляют.

Вот баги в игре это действительно большая проблема и я надеюсь, что их пофиксят. Уже несколько раз за сурва было так, что я подолгу застревал в текстурке и не мог пошевелиться. Но через длительное время меня всё-таки выпускало из неё (видимо в игре предусмотрены какие-то защитные механизмы на этот случай, просто они долго работают).
Но самое обидное это баг с куском карты, который невозможно найти. Сейчас вот у меня это во 2-й раз случилось и было обидно, ибо я в самом начале нашёл сундук с легендарной милишкой, которая шотала всех простых зомбей, а элитных тут же оглушала. Но из-за бага мы почти все полчаса протусили в нужной локации, облазили буквально всё, попутно слившись и реснувшись по несколько раз, но так ничего и не нашли до истечения таймера...

Wolfsheim 16.05.2022 22:42

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720691)
Ну, это действительно странно

До 2 лвл надо 6к опыта. Мне в первый раз дали 1200 и второй раз 3400 вроде. Ну такое себе. Типа, ищи неприятности на свою жопу, много дерись и тогда мы тебя вознаградим. Играешь пассивно хилом - соси бибу, апая лвл раз в 100500 каток. Система максимально гнилая, потому что надо играть не как хочется, а как разрабы задумали. Понятно, что мотивация должна быть, но в этой игре она максимально всрата: долгая прокачка, таймер, уровни босса - тебя подталкивают пинками к экшену, потому что, видимо, других способов мотивировать игрока разрабам неизвестно.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720691)
я подолгу застревал в текстурке и не мог пошевелиться

Было такое, но мне повезло и меня скоро зомби атаковал, тоже помогает.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720691)
Но из-за бага мы почти все полчаса протусили в нужной локации, облазили буквально всё, попутно слившись и реснувшись по несколько раз, но так ничего и не нашли до истечения таймера...

У меня была похожая фигня, но когда мы покинули локу с куском карты, я туда вернулся чуть позже и там уже карта восклицательным знаком была подсвечена.

Играть в это можно, но на вопрос зачем вряд ли кто-то ответит. Надо ждать Darktide.

DoctorWagner 17.05.2022 00:58

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720676)
Да, исходя из того, что я читал про Resistance (сам не играл и не видел).

Спасибо за объяснение, понял, и да, это действительно очень сильно напоминает всё то, что было в Резистанс, который, к слову, канул в небытие. А мне нравилось играть там за Кукловода и собирать карточки с различными монстрами и ловушками. Проблема была лишь в том, что в игре не было никого, с кем можно было бы играть, все пытались чекать именно Кукловода, так как за него наиболее интересно играть, нежели за выживших, а вот здесь как раз интереснее играть именно за них.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720691)
Вот баги в игре это действительно большая проблема и я надеюсь, что их пофиксят. Уже несколько раз за сурва было так, что я подолгу застревал в текстурке и не мог пошевелиться. Но через длительное время меня всё-таки выпускало из неё (видимо в игре предусмотрены какие-то защитные механизмы на этот случай, просто они долго работают).
Но самое обидное это баг с куском карты, который невозможно найти. Сейчас вот у меня это во 2-й раз случилось и было обидно, ибо я в самом начале нашёл сундук с легендарной милишкой, которая шотала всех простых зомбей, а элитных тут же оглушала. Но из-за бага мы почти все полчаса протусили в нужной локации, облазили буквально всё, попутно слившись и реснувшись по несколько раз, но так ничего и не нашли до истечения таймера...

Ну поначалу они точно будут устранять эти баги, но если игра не взлетит, и продажи просядут, можно заочно говорить о том, что никто и никакие баги править не будет, так как смысла уже нет работать над тем, что не приносит никакого дохода. Это только Скворешники могут бесконечно возиться со своими "Мстителями", а многие компании так не делают, тем более в сабже больше бюджета ушло наверно на озвучку актёров и получение лицензии на использование вселенной "ЗМ".)
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720695)
грать в это можно, но на вопрос зачем вряд ли кто-то ответит.

О том я и говорил выше, что это исключительно для фанатов вселенной и тех, кто будет катать в компании друзей. В таком случае ещё заходит, а так, ну да, наверно проект долго не протянет на одной только местной онлайн-составляющей. Жаль сюда сюжетку не прикрутили, по "ЗМ" уже очень давно не было ничего сюжетного.

100 вопросов 17.05.2022 01:21

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720706)
но если игра не взлетит, и продажи просядут, можно заочно говорить о том, что никто и никакие баги править не будет, так как смысла уже нет работать над тем, что не приносит никакого дохода.

Они уже наобещали в будущем 3 дополнения с новыми персами и скинчиками для тех, кто купил сизон пасс. Так что как минимум 3 этих длс они должны будут запилить, попутно устраняя баги.

DoctorWagner 17.05.2022 01:25

100 вопросов, я думаю весь этот дополнительный контент у них уже есть. Может быть ещё ожидание релиза в Стиме поможет, если конечно этот самый релиз ещё будет, я что-то не уловил эту информацию.

100 вопросов 17.05.2022 01:30

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720711)
Может быть ещё ожидание релиза в Стиме поможет, если конечно этот самый релиз ещё будет, я что-то не уловил эту информацию.

Будет, куда он денется. Я, когда ковырялся в папках игры, чтоб найти файл с настройками графики, случайно наткнулся на папку под названием "steamworks" :)

Добавлено через 56 секунд
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720711)
я думаю весь этот дополнительный контент у них уже есть.

Обычно, в таких случаях эти ДЛС предлагают купить отдельно прям со старта продаж игры)))

Wolfsheim 17.05.2022 10:00

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720706)
и тех, кто будет катать в компании друзей.

Мне кажется, что даже так игра надоест быстро. Тут прям от дропа многое зависит. А от скилла почти ничего. Если есть ресурсы - танкуешь лицом, если есть оружие - тебе вообще мало что можно сделать. А если ничего нет - боль. Я просто сравниваю опыт двух игр, в одной у меня были легендарки, а в другой фиол и для мили обычный меч (ничего найти другого не вышло) - и это совершенно разные по трудности игры. Я не уверен, что в такой игре шмот должен настолько решать. И как мне кажется, это игре аукнется. И будет ее ждать такая же судьба, как игру про Робин Гуда, название которой уже никто не вспомнит, хотя вышла недавно.

DoctorWagner 17.05.2022 10:42

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720712)
Будет, куда он денется. Я, когда ковырялся в папках игры, чтоб найти файл с настройками графики, случайно наткнулся на папку под названием "steamworks"

Лишь бы только не год эксклюзивности, как это обычно бывает в случае с ЕГС, с другой стороны они хотя бы додумались сделать тут кроссплей с консолями.)
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720712)
Обычно, в таких случаях эти ДЛС предлагают купить отдельно прям со старта продаж игры)))

Вот у игры по "Пятнице 13" тоже было несколько дополнений после релиза, а потом на неё как забили.)) Благо хоть может тут адекватные разработчики.)

Wolfsheim, всё может быть, в любом случае игра и без того на крайне узкую прослойку игроков. Другое дело, что в ближайшее время ничего выдающегося и крупного всё равно не предвидится, так что может быть она вышла в хоть сколько-то необходимое для окупаемости время. А если будет прибыль, есть надежда на то, что её не забросят сразу же, и будут хотя бы что-то доделывать.

100 вопросов 17.05.2022 15:11

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720726)
Тут прям от дропа многое зависит.

На самом деле от перса тоже многое зависит. Недавно попробовал поиграть за героя, который открывается после прохождения одной из синглплеерных миссий. У него активная абилка заключается в том, что он создаёт амулет нахаляву (все предметы, оружие и патроны в этой игре можно бросать на землю, чтоб делиться с тиммейтами). А пасивка его заключается в том, что он не подсвечивается для игрока-демона, а обычные враги на определённом расстоянии его не замечают. В итоге, катки за него были довольно забавные, потому что я безнаказанно в соло лутался, сразу вкачивал себе полоску щита на максимум и жрал эти амулеты, как не в себя. Пробиться до моей полоски с хп врагам почти не удавалось. Жаль только, что во всех катках за этого персонажа, мои тиммейты были слишком слабы, чтобы выжить без меня(((
И да, кд у абилок героев большой не просто так, а потому что многие из этих абилок имбовые. Если им сократить кд даже вполовину, игрок-демон уже будет беспомощным. Чего только стоит абилка одного из Эшей, которая мгновенно изгоняет демона из одержимого игрока или простого зомби.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12720731)
Вот у игры по "Пятнице 13" тоже было несколько дополнений после релиза, а потом на неё как забили.)) Благо хоть может тут адекватные разработчики.)

На Пятницу не разрабы забили, а начались судебные срачи между правообладателями франшизы, которые, вроде, до сих пор не утихли. В условиях этих срачей разрабы не имели права работать дальше над игрой.
Ну а в случае с Evil Dead, здешние разрабы явно не хотели повторить плачевный опыт своих коллег из Пятницы, поэтому заранее подлизали всем кому только можно. Неспроста же начальная заставка с логотипами компаний такая долгая)))

DoctorWagner 17.05.2022 15:24

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720749)
На самом деле от перса тоже многое зависит. Недавно попробовал поиграть за героя, который открывается после прохождения одной из синглплеерных миссий. У него активная абилка заключается в том, что он создаёт амулет нахаляву (все предметы, оружие и патроны в этой игре можно бросать на землю, чтоб делиться с тиммейтами). А пасивка его заключается в том, что он не подсвечивается для игрока-демона, а обычные враги на определённом расстоянии его не замечают. В итоге, катки за него были довольно забавные, потому что я безнаказанно в соло лутался, сразу вкачивал себе полоску щита на максимум и жрал эти амулеты, как не в себя. Пробиться до моей полоски с хп врагам почти не удавалось. Жаль только, что во всех катках за этого персонажа, мои тиммейты были слишком слабы, чтобы выжить без меня(((
И да, кд у абилок героев большой не просто так, а потому что многие из этих абилок имбовые. Если им сократить кд даже вполовину, игрок-демон уже будет беспомощным. Чего только стоит абилка одного из Эшей, которая мгновенно изгоняет демона из одержимого игрока или простого зомби.

Нюансики, нюансики, я так досконально ещё не разобрался.)
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720749)
На Пятницу не разрабы забили, а начались судебные срачи между правообладателями франшизы, которые, вроде, до сих пор не утихли. В условиях этих срачей разрабы не имели права работать дальше над игрой.
Ну а в случае с Evil Dead, здешние разрабы явно не хотели повторить плачевный опыт своих коллег из Пятницы, поэтому заранее подлизали всем кому только можно. Неспроста же начальная заставка с логотипами компаний такая долгая)))

Ну да, забыл, там и вправду какие-то проблемы начались. Сейчас вот Гуны переключились "Техасскую резню бензопилой", и вроде бы даже на первый взгляд тоже всё годно выглядит. Посмотрим, ждёт ли и её судьба "Пятницы".)

Wolfsheim 17.05.2022 15:58

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720749)
Недавно попробовал поиграть за героя, который открывается после прохождения одной из синглплеерных миссий.

Там еще и персы спрятаны в миссиях каких-то? Мдааааа.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12720749)
А пасивка его заключается в том, что он не подсвечивается для игрока-демона, а обычные враги на определённом расстоянии его не замечают.

И как они всё это балансить собираются? Ну, нафик.

100 вопросов 17.05.2022 16:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720757)
Там еще и персы спрятаны в миссиях каких-то? Мдааааа.

Да. За прохождение каждой из 5-и имеющихся на данный момент миссий, открываются персы, костюм и голосовые записи профессора с лором из фильмов. Всего 4 перса там запрятано, если быть точным.
Некоторые из этих миссий, кстати, внезапно жопоразрывающе сложные. Например в одной из миссий за Эша у тебя есть лишь карабин и почти убитая машина (других на карте нет). И тебе надо за 11 минут съездить в 3 разные точки на карте и пережить там отбитие волн. Это сложно не только потому, что у тебя в руках лишь огнестрел, но и потому что машине в этой миссии достаточно получить всего 1 хит от зомбаков, чтобы заглохнуть. А без неё ты просто не успеешь добежать до нужных точек и отбиться там от врагов. Оружие ближнего боя там, конечно, можно найти, но оно лежит лишь в одном месте на карте и качеством не блещет. Быстрее всё равно будет расстреливать всех из карабина. В принципе это неплохой тренажёр для того, чтобы научиться ставить хэдшоты движущимся целям в этой игре, но тренажёр этот адски душный))
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720757)
И как они всё это балансить собираются? Ну, нафик.

Ну, кто из двух сторон в итоге окажется сильнее, если полностью вкачать древо пассивок, это тоже хороший вопрос. Ибо я встречал одного игрока-демона, который явно был сильно прокачан в плане этого древа пассивок, ибо его дедайты были в разы толще тех, с которыми я обычно сталкивался в других катках.

•=£є○=• 18.05.2022 19:32

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12720461)
Эм... а как это по сети на пиратке? О_о

Есть какой то способ , но там танцы с бубном :

Wolfsheim 18.05.2022 22:55

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 12720866)
Есть какой то способ , но там танцы с бубном :

Ты как бы немного поздновато, не находишь? :))

[sir]koshara 18.05.2022 23:45

•=£є○=•, там буквально надо добавить модкит в библиотеку егс и запустить один файл перед запуском игры.
Если это танцы с бубном, то я даже не представляю что ими не является.

По сабжу - достаточно прикольно, но странновато. Чуть увеличить бы фов, да управление поотзывчивей сделать - был бы кайф.

DoctorWagner 19.05.2022 00:47

[sir]koshara, у меня была проблема с манифестами, которые лаунчер почему-то не хотел нормально копировать в папку egstore. Сейчас вот каждый раз приходится чистить эту папку перед запуском игры.

DoctorWagner 19.05.2022 17:20

...
Цитата:

Embracer Group похвасталась стартовыми продажами кооперативного хоррор-экшена Evil Dead: The Game. Согласно статистике, новое творение Saber Interactive меньше чем за неделю разошлось тиражом в полмиллиона копий. Игра вышла в пятницу, 13 мая, и за пять дней её продажи превысили 500 тысяч экземпляров.

Wolfsheim 19.05.2022 17:46

Вот что бывает, когда игр толком не выходит) Все бросились пробовать. Ну теперь дело за разрабами, чтобы они нужные вещи делали, а не ударились в создание шкурок.

DoctorWagner 19.05.2022 19:57

Wolfsheim, угу, игра вышла в крайне удачное время.

100 вопросов 23.05.2022 16:50

Открыл новый баг в уже имеющейся коллекции. Когда тебя нокаут и ты истекаешь кровью. Есть шанс, что после подъёма напарником, ты станешь абсолютно беззащитным куском мяса, ибо все твои активные действия, кроме простого передвижения, будет отменять какая-то невидимая сила в самом начале анимации. Хочешь выстрелить? При зажимании правой мыши перс успевает лишь едва прицелиться, после чего тут же сам опускает оружие, не давая тебе стрельнуть. То же самое с атаками ближнего боя. Перс успевает едва замахивается, после чего анимация отменяется. Даже увороты из-за этого не работают, потому что их анимация отменяется раньше, чем сам эффект успевает сработать. И повторный нокаут с последующим ресом делу не помогает. Тебе реально ни что не остаётся, кроме как ливать из багнутой катки.
А тем временем разрабы не выпустили ни одного патча с момента релиза, кажется. На самом деле в EGS за этим трудно следить. Там можно посмотреть версию каждой конкретной игры, но нельзя увидеть, когда было её последнее обновление.

DoctorWagner 23.05.2022 17:50

100 вопросов, выпустили, уже пару раз точно что-то выпускали. Я играл с друзьями на пиратке, и сейчас не можем запустить онлайн, так как игра обновилась и надо качать новую версию с торрента, которую на этот самый торрент вроде как до сих пор ещё не выложили.)

DoctorWagner 24.05.2022 20:33

В общем прикрыли лавочку. Лазейку с пираткой залатали, теперь не поиграть, наверно придётся покупать. Но там уж как напарники по игре, если готовы будут брать, то и я прикуплю с удовольствием, а без них что-то даже и играть не хочется, хотя сама игра и понравилась.

•=£є○=• 24.05.2022 22:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12721419)
В общем прикрыли лавочку. Лазейку с пираткой залатали, теперь не поиграть, наверно придётся покупать.

Прикрыли :

•=£є○=• 28.05.2022 15:04


DoctorWagner 10.07.2022 11:07

Цитата:

Издательство Boss Team Games и студия Saber Interactive объявили, что первое дополнение для многопользовательского хоррора Evil Dead: The Game по франшизе "Зловещие мертвецы" выйдет уже 13 июля. Оно добавит бесплатную карту под названием "Кандарийский замок" на основе фильма "Армия тьмы".

toymax 10.07.2022 18:27

Evil Dead как переводится - Мертвое зло?

Wolfsheim 10.07.2022 19:19

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12725159)
Evil Dead как переводится - Мертвое зло?

Злой дед, так-то.

100 вопросов 10.07.2022 22:47

toymax, "Злобная Мертвечина" по Гоблинскому.

Текстоплёт 14.07.2022 11:02

Для Evil Dead: The Game вышло обновление «Армия тьмы» с бесплатной картой
Цитата:

Кооперативный хоррор Evil Dead: The Game получил обновление «Армия тьмы» (Army of Darkness), которое добавило в игру бесплатную карту с замком Кандар и новое средневековое оружие — булаву и арбалет с разрывными стрелами.

Кроме того, в состав обновления вошёл новый режим Exploration, который позволит спокойно исследовать внутриигровые территории, и премиальные костюмы — полный комплект доступен всем обладателям Deluxe-издания. Остальные игроки смогут докупить часть косметики в отдельном наборе Army of Darkness Medieval Bundle.

Evil Dead: The Game вышла в мае этого года на PlayStation, Xbox и PC (EGS). В будущем должен состояться релиз и версии для Nintendo Switch.
Видео

Ягами Лайт 14.07.2022 19:00

Эх, выглядит как крутая игра, но для своего жанра дорогая, ещё и в эгс...придётся ждаться стим-релиза и скидок, надеясь, что база игроков не вымрет до тех пор)

Кто играет - как там вообще баланс?

100 вопросов 15.07.2022 01:18

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12725397)
Кто играет - как там вообще баланс?

Если брать равных по скиллу игроков, то баланс бесспорно в сторону сурвов. За демона нужно очень сильно потеть, чтоб всё и везде успевать.

Ягами Лайт 16.07.2022 18:20

Ясно... значит, как всегда в 4v1 играх, разработчики делают баланс в рассчёте на то, что половина команды людей будет бесполезными. Очень жаль.

DoctorWagner 17.08.2022 21:04

Новый играбельный герой:


Wolfsheim 17.08.2022 21:51

Ох, лучше бы не было этих героев, а просто были скины и специализации.

100 вопросов 17.08.2022 23:41

Wolfsheim, а мне наоборот нравится, что у каждого героя своя уникальная абилка и пассивка. За скинами и общими абилками у сурвов в ДбД надо идти.

Wolfsheim 18.08.2022 01:08

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12727595)
За скинами и общими абилками у сурвов в ДбД надо идти.

Там тоже герои. НО! Их хотя бы можно в команду набирать одинаковых, а тут - нет.
Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12727595)
а мне наоборот нравится, что у каждого героя своя уникальная абилка и пассивка

Это можно было реализовать без привязки к скинам. А то выходит, что хочешь поиграть персом, а его забрали. То есть с одной стороны они делают гиммики из героев вселенной, но с другой - создают систему, в которой любимым персом поиграть трудно.

100 вопросов 18.08.2022 05:30

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12727601)
но с другой - создают систему, в которой любимым персом поиграть трудно.

А чего там трудного? Забрали любимого героя — ливай из лобби и ищи другую катку, благо за это нет никаких наказаний и игра в целом находится за секунды. У меня в целом какой-то тяжкой проблемы с героями не возникало, ибо в пуле любимчиков было больше одного. Да и вообще я для себя всегда заранее решал за кого именно хочу сыграть некст игру и, при попадании в лобби, почти всегда успевал накликать его первым.
А то, что не стали делать "атаку клонов" — наоборот хорошо. В той же ДбД за маньяка это очень сильно бесит, если пати сурвов намеренно берут одинаковые скинчики, чтоб ты путался в игроках.

DoctorWagner 18.08.2022 08:40

Я тоже больше за этакое разнообразие. В принципе и тут можно несколько Эшов набрать, просто из разных частей серии.)

Wolfsheim 19.08.2022 16:13

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12727605)
чего там трудного? Забрали любимого героя — ливай из лобби и ищи другую катку

Отличное решение, спасибо. Сам бы я до него не догадался. А если серьёзно, то геймдизайн нормальный должен быть, а не вот это вот всё.

100 вопросов 19.08.2022 18:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12727698)
А если серьёзно

Хорошо. Если серьёзно, то у игры хватает других более значимых и объективных проблем, нежели вполне распространённая в сфере сетевых игр практика запрета клонированных персонажей, к которой ты не с того ни с сего должен был докопаться.
Я, если что, стараюсь без негатива, честно, но мне уже реально кажется, что ты блуждаешь по этому форуму в первую очередь поисках срача и, дабы окунуться в него и утянуть за собой побольше народу, показательно и агрессивно цепляешься чуть ли не к каждой игре по поводу и без.
В данном конкретном случае твой повод уж больно натянут :/

Wolfsheim 19.08.2022 20:33

Цитата:

Сообщение от 100 вопросов (Сообщение 12727704)
нежели вполне распространённая в сфере сетевых игр практика запрета клонированных персонажей

Безмозглая практика, скопированная с л4д, будто именно это принесло игре успех.

100 вопросов 20.08.2022 13:22

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12727708)
Безмозглая практика

Ну почему же? В Left 4 Dead, как и во многих других PvP играх, в которых time to kill не мгновенный, запрет на клонов сделан не по желанию левой пятки разработчиков, а с вполне конкретной целью: не допустить визуальной путаницы у противоборствующей стороны при атаке. Как я уже сказал, сейчас от этого страдает ДбД и оно ну очень сильно выбешивает, когда ты, играя за маньяка, тратишь драгоценное время на погоню не за тем сурвом, за которым хотел изначально.
Ну ладно ДбД, там сурвы кроме как бегать, ронять палетки и слепить фонарём ничего не могут сделать убийце. Поговорим об Evil Dead. Несмотря на то, что там есть режим с ботами, в первую очередь она делалась, как PvP игра (как и Лефт). Там запрет на клонов оправдан ещё сильнее, поскольку у некоторых персонажей очень сильные абилки и игроку на демоне жизненно важно знать, где конкретно такой игрок находится при планировании своей атаки. Если открепить эти абилки от визуальных шкурок и позволить всем подряд надевать любые скинчики, демону придётся совсем туго от недостатка инфы по выжившим.
Ты можешь возразить, что "вместо скинчиков в качестве визуального различия могли бы просто повесить какие-нибудь иконки над головами сурвов". Но я тебя уверяю, при маленьком размере для вражеского игрока в пылу сражения это будет не так наглядно, как скинчик, а если сделать эти иконки побольше, то тогда кто-нибудь другой (а возможно и ты сам) начнёт жаловаться уже на то, что интерфейс слишком сильно мельтешит на экране и за ним тяжело видеть окружающую обстановку.

Wolfsheim 20.08.2022 13:49

100 вопросов, я понимаю твою позицию. Я никогда за маньяков в таких играх не играю, поэтому не смотрел на баланс с этой точки зрения. Но это опять подводит нас к проблемам геймдизайна, когда идут простым и проторенным путем, не пытаясь переосмыслить его. А переосмысливать его что. Потому что такой подход не позволяет создать нормальный баланс.

DoctorWagner 23.08.2022 20:54

Очередной дедайт:


DoctorWagner 28.08.2022 15:46


Текстоплёт 08.09.2022 17:49

В игре по «Зловещим мертвецам» появились персонажи ремейка
Цитата:

Evil Dead: The Game получила обновление, в котором добавили персонажей из ремейка франшизы 2013 года выпуска.

Пользователи смогут сыграть за Мию Аллен и её брата Дэвида. В картине Федерико Альвареса, напомним, герои тоже оказались в хижине в лесу, невольно освободив на свободу древнее зло. Главные роли в ленте исполняли Джейн Леви и Шайло Фернандес.

Кроме выживших, в игру добавили новую миссию для одиночного прохождения и дополнительное оружие — гвоздомёт и огромный шприц, а ещё у Мии есть альтернативный скин. Само DLC входит в первый сезонный пропуск, отдельно его стоимость составляет 9,99 долларов.
Видео

Текстоплёт 27.10.2022 16:18

В Evil Dead: The Game добавили нового персонажа, миссию, костюмы и оружие
Цитата:

Игра по «Зловещим мертвецам» получила очередное платное обновление Hail to the King, которое уже доступно на консолях и PC.

С ним в проект добавили нового персонажа — кузнеца из «Армии тьмы», который в фильме создал главному герою Эшу руку из металла. Кузнец очень опасен в ближнем бою, а ещё он может собирать материалы на полях сражений и превращать их в мощное оружие.

Кроме того, пользователей ожидает новая одиночная миссия в замке, дополнительные костюмы для трёх персонажей (Эша, Генри и Артура) и два свежих типа оружия.

Ранее в игру добавили и персонажей ремейка первой картины — свежее DLC, кстати, как и предыдущие, стоит 10 долларов. Сама Evil Dead: The Game доступна на PlayStation, Xbox и PC (EGS), а ещё ожидается релиз для Nintendo Switch.
Видео

DoctorWagner 10.11.2022 18:05

Дождались халявы. На следующей неделе можно будет забрать.


Wolfsheim 11.11.2022 02:16

И года не прошло, лул.

DoctorWagner 11.11.2022 07:36

Wolfsheim, ну все лучше, в Стиме она до сих пор так и не вышла.

Wolfsheim 11.11.2022 09:54

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12738073)
ну все лучше, в Стиме она до сих пор так и не вышла.

Просто политика "лучше бесплатно раздать, чем в стиме выпустить" выглядит странной. Ну а так-то я всегда за бесплатные игры :))

DoctorWagner 11.11.2022 12:52

Wolfsheim, ну Эпики забашляли значит хорошо.)

100 вопросов 18.11.2022 19:42

Зашёл спустя несколько месяцев перерыва чисто посмотреть парочку новых одиночных миссий и полазить по настройкам. В сетевую игру пойду, когда уже друзья подтянутся)
Радует, что разрабы таки добавили очевидные вещи, которые отсутствовали в игре с самого начала в силу её консольности. А именно - наконец добавили опцию войс чата по нажатию кнопки и в разделе графики навернули побольше опций для настройки. Помню, на релизе многие опции приходилось крутить самому в .ini файле настроек, если тебя не устраивала размытость, к примеру. Щас всё это худо бедно можно настроить в меню самой игры.
Не радует то, что разрабы так и не смогли в оптимизацию. У меня конечно не RTX в компе стоит, но, глядя на многие другие не менее красивые игры, которые идут у меня отлично, я искренне не вижу веских причин для фризов у Evil Dead на высоких настройках. К сожалению, они никуда не делись :(

кук 19.11.2022 08:31

Сколько игра места на харде занимает? В стиме разбаловали, что вся инфа перед установкой указана, а тут как то нету, со всеми этими Пауками, Анчартедами прямо в дефиците свободное пространство.

DoctorWagner 19.11.2022 08:57

кук, гигов 15 вроде бы.

Wolfsheim 19.11.2022 12:16

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 12739230)
Сколько игра места на харде занимает?

У меня показывает 13.8

кук 21.11.2022 11:32

Этой игре бы в сингл в стиле какого нибудь Резидент ивила, цены бы ей не было, тут и машины и ближний бой и стрельба и добивание как в правильных слэшерах. Сердце кровью обливается от мыслей о том что можно было бы с игрой сделать.

DoctorWagner 21.11.2022 12:23

А мне кстати она и в таком виде в принципе зашла. Но да, сингловых проектов по вселенной не было уже очень давно.

DoctorWagner 05.01.2023 01:54

Немного не по теме, но тут вышел трейлер новых "Зловещих мертвецов". Думал будет прям дичь несусветная, но вроде бы пока что выглядит приемлемо.

Evil Dead Rise – Official Trailer (Red Band)

DoctorWagner 02.02.2023 22:21

Цитата:

Saber Interactive собирается добавить в Evil Dead: The Game бонусный режим Splatter Royale. Как можно понять из названия, игроков ждёт местная вариация «королевской битвы», которая хорошо известна поклонникам Fortnite, PUBG и Call of Duty Warzone.

В Splatter Royale игрокам предстоит взять под контроль Дедайтов и сразиться между собой за звание последнего выжившего демона. Всего в схватке примут участие 40 человек. Релиз режима состоится 2 февраля.
Ну что-то их явно не туда понесло. Вообще не понимаю кому будет интересно играть за дедайтов в режиме королевской битвы. Лучше бы раскинули мозгами, и добавили другие режимы, либо вообще хоть какую-то сюжетку. Но нет, будем пилить ширпотреб, который уже на фиг никому не нужен, там более в формате сабжа.

100 вопросов 03.02.2023 02:19

DoctorWagner, это лучше, чем вообще никаких новых режимов *осуждающе смотрит в сторону Dead by Daylight*.
Честно говоря, удивительная и приятная новость. Я, несмотря на всю свою любовь к Зловещим, прекрасно понимал степень популярности данной франшизы, а потому прогнозировал вялую и недолгую поддержку игры со стороны разрабов. А тут они внезапно решили выкатить новый режим, который ещё и кардинально отличается от стандартного.
Интересно, как они его реализуют. Карты, понятное дело, достаточно огромные, но вот насчёт производительности меня терзают смутные сомнения. Не знаю, как сейчас, но ещё осенью эта игра у меня по-прежнему необоснованно фризилась местами. И это в режиме на 5 игроков. Что будет твориться в режиме на 40 тел, если они никак не поправят оптимизацию, мне страшно представить.

DoctorWagner 03.02.2023 22:09

100 вопросов, я просто подозреваю что режим будет прикручен к игре как пятое колесо, наспех сделанные локации, либо вероятнее всего старые. К тому же игра вроде как не хвастает существенным онлайном, в Стиме ее до сих пор нет. Далеко не факт, что там сорок человек наберется. Ну и играть Дедайтами лично мне не очень интересно, тем более когда все остальные такие же дедайты. Хз что получится, но я сомневаюсь что в это интересно будет играть.

DoctorWagner 03.02.2023 23:42

Splatter Royale! | Evil Dead: The Game

Так, ну подвезли трейлер события. Пока что ничего непонятно, но выглядит хотя бы не так скучно, как я предполагал.

Rumit 04.02.2023 03:49

Скоро игру будут раздавать в PlayStation Plus, думал может заценить, но есть вопрос к игравшим
Знаю что в игру добавили героев из сериала и фильма 2013 года, эти герои(например Руби и Миа) платные или доступны всем? Если только за донат,, интерес к игре поубавится у меня

DoctorWagner 05.02.2023 01:48

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12748490)
Знаю что в игру добавили героев из сериала и фильма 2013 года, эти герои(например Руби и Миа) платные или доступны всем? Если только за донат,, интерес к игре поубавится у меня

Их надо покупать в качестве отдельных дополнений. В том же ЕГС по 150 рублей вроде стоят.

Поиграл в местную королевскую битву, как и ожидалось, скучно, пресно, механика нанизана на игру, в которой ей как бы и не совсем место. Локации большие, искать противников скучно, зачем-то оставили у дедайтов уровень страха, который тоже надо гасить у костров, то есть искать спички до кучи. Народу в лобби набирается чудовищно мало. Из 40 человек у меня в катку с трудом набралось 23 и это со всех основных платформ, то есть не только пека, но и всех консолей, а ведь игру в ЕГС бесплатно раздавали. Мне кажется это мертворожденный режим.

Текстоплёт 30.03.2023 20:06

Evil Dead: The Game получит GOTY издание в апреле и выйдет в Steam
Цитата:

Авторы Evil Dead: The Game рассказали о том, что 26 апреля вместе с дополнением Who’s Your Daddу состоится релиз издания «Игра года», а сам проект появится в Steam.

Дополнение Who’s Your Daddy привнесёт в игру нового выжившего в лице отца Эша Уильмса, демона-интригана, способного создавать иллюзии, а также новые костюмы для нескольких героев. Оно будет доступно как для самостоятельной покупки, так и в составе GOTY-издания.

В состав комплекта «Игра года» входят шесть дополнений с бонусными выжившими, демонами и множество косметических предметов.

Напомним, что ранее в игре появился режим «Королевское Мочилово». Evil Dead: The Game объединяет культовых героев франшизы для борьбы против сил зла и доступна на PC, PlayStation и Xbox.
Видео - трейлер

DoctorWagner 30.03.2023 20:17

Я че то уже наигрался, но если вдруг будет адекватный ценник, то может быть куплю в Стиме.

DoctorWagner 27.04.2023 22:18

Evil Dead: The Game | Game of the Year Edition Launch Trailer

Игра релизнулась в Стиме.

DoctorWagner 21.09.2023 00:09

Цитата:

Evil Dead: The Game больше не будет получать дополнительные обновления контента, а версия Switch больше не будет разрабатваться, объявили издатель Sabre Interactive и разработчик Boss Team Games. Серверы останутся работоспособными в обозримом будущем.

Вот полное сообщение от Saber Interactive:

"Сегодня мы приняли решение не продолжать разработку нового контента для Evil Dead: The Game. Мы также подтверждаем, что не будем выпускать версию игры для Nintendo Switch. Мы будем поддерживать серверы в рабочем состоянии в обозримом будущем и решим любые возникающие серьезные проблемы. От имени всей команды Saber благодарю вас за отличные времена и вашу постоянную поддержку".
Видимо на данный момент игра совсем перестала приносить хоть какую-то прибыль. Всё же тут очень сильно не хватает какого-нибудь сюжетного режима.

Wolfsheim 21.09.2023 01:49

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12772890)
Видимо на данный момент игра совсем перестала приносить хоть какую-то прибыль.

Просто эта игра изначально должна была быть бесплатной. Потому что когда делаешь максимально бюджетный проект, да продаешь его недешего - это тупо. Особенно, когда его успех зависит от онлайна.

DoctorWagner 21.09.2023 09:02

Wolfsheim, игре очень сложно удержать, здесь очень мало режимов и локаций, они только дедайтов и героев добавляли, да сделали батл роял, который, откровенно говоря, вышел чертовски скучным. Если ты поиграл с десяток каток, то видел вообще всё, что игра может тебе предложить.

alex4627 28.09.2023 18:02

привет,кто знает рабочие трейнеры или таблицы для этой игры на пк?

DoctorWagner 30.04.2025 22:12

Судя по всему, игре вскоре придёт конец, так как её уже выпилили из продажи для PlayStation store на PS4 и EGS.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...listed_on_ps4/

Сулариус 01.05.2025 02:42

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12825149)
Судя по всему, игре вскоре придёт конец, так как её уже выпилили из продажи для PlayStation store на PS4 и EGS.

https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...listed_on_ps4/

Эх, халявно забрал в EGS, но руки не дошли до онлайна, хотя игру вполне хвалили :))

McDragon 01.05.2025 05:09

Франшизе чет совсем не прет, ни в кино, ни в играх((

DoctorWagner 01.05.2025 11:29

Сулариус, я даже успел с друзьями в открытой бете побегать. Игра хоть и неплохая, но что-то уж очень быстро надоела, прям в аккурат к концу этой самой беты. И это при том, что бегали толпой. Я ещё потом раздумывал, брать, или нет, но всё же решил, что очень быстро заброшу. Вот Пятница 13 пофановее была, в неё дофига в своё время набегали.

McDragon, с играми, да, их было немного, и большая часть из них относительно проходные. Хотя конечно диски с этими играми сейчас хрен где найдёшь, а денег за них просят совсем уж неприлично.) Но вот с фильмами всё относительно неплохо. Сериал, считай, вроде три или четыре сезона продержался в эфире, а римейк 2023 года вообще отличный вышел и собрал приличную кассу. Римейк 2013 года тоже хорошо заработал, даже без Эша. Жанр ужасов в кинематографе вообще один из самых безопасных, практически всегда удаётся что-то собрать, тем более у франшизы есть хоть какое-то имя.)

100 вопросов 01.05.2025 14:17

А я, как фанат франшизы, прям на релизе её взял, благо тогда она стоила относительно дёшево в ру регионе и тогда ещё ЕГС без проблем принимал оплаты русскими банковскими картами, несмотря на начало СВО.
Но поиграл в неё от силы часов 10-15, потому что в такое нужно играть в компании, а у меня из знакомых и друзей никто этой игрой не интересовался. А за духа там прям тяжеловато играть, гораздо сложнее, чем за маньяка в ДбД или в Пятнице.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.