![]() |
Что то новое. Обязательно на ютубе посмотрю.
|
Цитата:
|
3й самый нормальный. Так как базами напоминал первый.
Если с модами, иначе можно уснуть от шмона фрагов на полчаса или от ранней прокачки - к концу в оригинале нечего качать. скукота Хорошо если снова че нить старое интересное воспроизведут |
Тизер шестой части. ВАС будет присутствовать.
https://twitter.com/FarCrygame/statu...11701662765057 |
Цитата:
|
Надеюсь, Гус Фринг покажет своё умение готовить цыплят и пользоваться ножом для б
|
$NeK, Работа такая... Но он будет, только в виде пацана.
|
Marvelosi, и все же перестань выдавать теории с реддита за правду.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Фига вы на меня накинулись=)
Фанаты считают, что сын Антона Кастилло в Far Cry 6 может быть молодым Ваасом — у них, например, есть общие черты лица. Вдобавок недавно Майкл Мэндо намекал на своё возвращение к роли культового злодея Far Cry 3. https://www.igromania.ru/news/95607/...ym_Vaasom.html $NeK, И как вы предлагаете мне со дна форум подымать? Три года назад пришли. сказали: Марвел спасай! Ну я так и делаю. |
del
|
Цитата:
Вот объявят, что малой из фк6 это Ваас из фк3, тогда и пости это как факт. |
Юбики на этот раз решили поступать как Активижн, и приглашать относительно известных актёров на роли антагонистов.)
|
$NeK, Правдой, к проекту не привлечь.
|
Marvelosi, хватит желтить, а то скоро твои посты будут воспринимать, как тот бред, что изливает барбекю
|
Без_Имени, Да лан, я же душка! Стараюсь всех настроить к 12 числу.
|
Marvelosi, Ну пости с тем, что это слух, ноль проблем тогда
|
Мммм снова узнаваемое лицо актера, которое мы будем лицезреть минут 5 как в каких нибудь калавдути.
Если Мандо (Ваас) и правда будет там, то можно еще Кренстона, Пола и Оденкерка для полного комплекта) |
RuChy, 3-я 4-я+ ДОПА, пятая, на постоянной основе мы видем лица злодеев. Даже чересчур много. Мы точно о Фар крае говорим?
|
Marvelosi, Там не было знаменитостей такого уровня. Вдобавок в 4м Все сцены с злодеем на 20 минут, это видимо чересчур много. В 3м и 5м аналогично, только всякие сайдкики в основном на экране.
|
Цитата:
|
Радует наличие Гуса. Не радует мифический город и страна. Раньше все-таки страны были реальными хотя бы.
|
Цитата:
|
-=Lost=-, После Боливии, им по жопе надавали, теперь вымышленные страны.
Far Cry 6 продолжает утекать: за 24 часа до начала Ubisoft Forward в сети появился 4-минутный кинематографический трейлер шутера. Правда, на французском, но это не мешает впитать атмосферу боевика. https://www.igromania.ru/news/95645/...Far_Cry_6.html |
Ещё одна утечка, трейлер игры - https://vk.com/video-6367408_456240993
Видимо Юбики хотели бомбануть им на своём мероприятии, он и чисто с визуального восприятия сделан так, чтобы не сразу же было понятно о какой игре идёт речь. Теперь придётся выкручиваться, может геймплей покажут. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Хоуп гуглить лень, пусть будет, хотя уверен, что его нет |
Выдуманный остров Рук, который с реальным схож только тем, что он остров и он Рук.
Выдуманный регион Кират, который просто в Гималаях. Выдуманный округ Хоуп, который просто в Монтане. Выдуманный остров Йара. Реализм во все поля, согласен. |
Африканская страна из второй части тоже к слову выдуманная. Она даже и называется безымянная африканская страна.
|
В итоге мы за кого играть то будем? Судя по трейлеру главный герой сам Ваас в молодости? Или мы опять будем каким ноунеймом шпилить, убивать отца Вааса, а тот потом от ярости слетит с катушек и будет тем, кого мы помним по третьей части? Какая то несуразица получается. Надеюсь все же главный герой этот пацан.
|
Neocronic, судя по слитой инфе, играть будем за некого Дэни Рохаса. То бишь уберут выбор пола главного героя, как это было в пятой части.
|
Обещают вообще вырезать все элементы РПГ и оставить шутан на 4-часа прохождения, максимум линейности и т.д. Вроде такое фанаты просили...
|
Цитата:
Я прям не узнаю юбисофт игры. Добавлено через 53 секунды Цитата:
|
Цитата:
|
The_Shrike, по Кирату погуглил ты прав, это страна а не город в Непале. Но создана по образу и подобию.
штат Монтана существует. Думаю спорить смысла нет. И почему придирки по вымышленным городам? Я про страны вообще-то писал. Города то действительно выдуманные, никто и не спорит. Речь о стране. Судя по трейлеру это какая-то латиноамериканская страна. |
Цитата:
|
Как Вас может быть этим маленьким Диего,если Вас вроде бы в начале был добрым, заботливым и т. д. И вроде бы впервые человека убил ради своей сестры
А тут сразу же в детстве психику сломали парню. И где его сестра? И почему его зовут Диего? Или он по сюжету выбирает добро, потом куда-то переезжает, но в итоге выбирает зло?? |
Eagle005, да это просто вброс был от кого-то про Васа и его подхватили. Конечно же это абсолютно другой паренек,даже внешне не похож. К тому же тогда действия данной игры должны где-то в 70-80 быть.
Кстати по скринам и надписям на щитах полицейских возможно Куба, могла быть и Венесуэла с Аргентиной, но действие происходит на острове, что уменьшает количество вариантов. |
Издание Gameinformer пообщалось с нарративным директором игры Навидом Хавари, а тот раскрыл некоторые подробности о ней.
Некоторые детали: Цитата:
|
Цитата:
Вот куда уводит мир, что там, что тут. Добавлено через 5 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Юбисофт: "Мы делаем игру в вымышленной стране Яре, референсом для которой служит Куба, куда мы на месяц посылали своих сотрудников, они там ходили снимали видосы, фотки делали и брали интервью у всяких бывших партизан и других людей, заставших эпоху революций".
Эксперты на форуме: "Ага, я разгадал тайный замысел Юбисофт, Яру срисовали с Кубы!111!111!!!" Эксперты, которых мы заслужили. |
Цитата:
|
ShadowJack, теперь посмотри когда я писал предположение о Кубе, основываясь лишь на скрине и трейлере, и когда инфу запостил Текстоплет.
Прежде чем играть в высокомерного умника, коим ты пытаешься казаться, лучше сначала сопоставить детали,дабы не сесть в лужу как обычно. |
Пятилетний контракт с Майками начал свое действо...
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне трейлер очень зашел. Это первый раз, когда я всерьез рассчитываю на Фар Край, тем более Юбисофт пора уже удивлять.
|
Интересно, фишка пройти игру так и не начав, как это было в предидущих частях, будет присутствовать?
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Но как правило никто не ждёт и пропускают этот прикол. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Теперь и тут решили перенос сделать...
Загадываем - кто следующий перенос объявит?.. :rolleyes: Ubisoft отложила выпуск Far Cry 6 — теперь игра выйдет не раньше апреля Цитата:
|
Дурной пример заразителен.
|
Цитата:
|
Ну наконец-то!
|
Как обычно, ближе к Е3 начинается движуха.
|
Неужели он таки выйдет в этом году
|
Ручной крокодил это конечно забавно, а ещё физику объектов получше сделали вроде как.
|
|
|
Очень весело. Жаль только, что релиз осенью (судя по внешнему виду, выходить ей надо было ещё пару лет назад)
|
Как-то антуражем и сеттингом все больше just cause напоминает.
|
Frееze, ну тут же стереотипно, очередной банановый диктатор, все дела, как и там.
Добавлено через 6 минут Скрытый текст: |
Постеры ниче такие, Буллшоты не очень=(
Ахх да. Юбики начали, ну как начали уже со вчерашнего дня... рассылают Демо игры. Кстати этим Белорусам с Ютьюб канала что набирает обороты, тоже выслали=) Причем в офисе прям пометка у нас весит в Обязательном порядке=)) |
Я ничего не понял. Вроде же главным героем должен был быть этот пацан из первого трейлера? А тут я смотрю геймплей - какая-то тёлочка носится. О_о При чём какая-то мазохистка, которая прижигает себе руки сигарами... Что вообще происходит с сюжетом?
|
Цитата:
Персонаж кстати может быть и мужиком, но юбики снова отрабатывают повестку про сильную и независимую. |
Цитата:
|
Wolfsheim, были предположения, что мы будем играть в дальнейшем за этого подросшего пацана, который типа ещё и Ваасом окажется. Но в дальнейшем объявили, что играем за Дани Рохас, ну и перс может быть разного пола. И судя по имени, совсем несложно догадаться, какой пол гг является первостепенным для разработчиков.
|
Издание VGC пообщалось с ведущим дизайнером игрового процесса Дэвидом Гривелом
Скрытый текст: |
DoctorWagner, имя чисто мужское, но во всех трейлерах нам упорно показывают гг бабу.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Мне не нравится, что они в трешатину ударились: крокодилы, ракетные ранцы. Это всё круто в коопе смотрится, когда можно прикалываться. Но при игре в одиночку те же самые вещи уже по-другому воспринимаются. Посмотрим, конечно, что ещё покажут ближе к выходу.
|
В наши дни когда в ролике видишь сильную независимую девушку, таскающую огнеметы и стреляющую с минигана, принимая на себя дикую отдачу, даже не шелохнувшись, понимаешь что в контексте игры это вполне может оказаться транс или человек среднего пола. Тем более на западе сейчас как раз мода на такое извращение.
|
Цитата:
Существует несколько вариантов перевода для имени Дани: 1. Образовано от еврейского (דַייָן) [Даян] и в переводе означает - "судья". 2. Уменьшительно-ласкательная форма имени Даниэль - "Бог - судья". 3. Арабское имя (داني) семантика - "близкий". Вообще погуглил имя может быть и мужским и женским. Навскидку мне вспоминаются мужчины, Дани Алвес, Дани Карвахаль, Дани Виссер. Все это мужчины |
-=Lost=-, всё же мне кажется тут ситуация как с Одиссеей, в которой первостепенным героем был персонаж женского пола.
|
Цитата:
С другой стороны я только в четверке словил то годное ощущение из второй части (были там свои плюсы), когда во время перестрелки что-то может пойти не так и начнется полный ахтунг. Во второй части это мог быть случайный пожар, который по ветру пойдет не туда и по лкации начнут летать баллоны, разлетаться сараи и еще оружие заклинит в решающий момент. В четверке на исход боя мог повлиять внезапный носорок, скидывающий с моста машины и внезапные орлы (или что там было), будь они не ладны. Все это та еще трэшатина, так-то. Главное правильный градус поймать. Ну а что я вижу тут - да фигня какая-то, если честно. Шутер с оружием в стиле постапка. Не понятно, чем заманивают в игру. Донатный пёсель милый, конечно, но нет. |
Так после 3го фар края серия скатилась, непонятно чего ее еще не прикрыли, видимо своей аудитории собственной клепают, что каждый год по ассасину съедает и добавки просит. Скатилась в такой же конвеер как серия калды например. Скоро даже сингл наверное перестанут делать, просто тупо сессионку с баттлпассами. Не ну а чо?
|
Мне чётвёрка зашла в своё время, но пятую уже не смог осилить, про унылое ответвление про обезьян и говорить не хочется, даже и пробовать желания не возникало.
|
Цитата:
Сейчас бы играть в такое уже не стал - перенасытился юбисофтом. |
DoctorWagner, ну это да, ведь юбикам надо быть прогрессивными и показывать сильных и независимых в первую очередь. Белый мужчина с огромным пулеметом и крокодилом может оскорбить чувства множества различных групп)
|
Цитата:
|
мне пока нравится
только с текстурами какая-то беда героиня на де армас похожа https://www.youtube.com/watch?v=W5-9mVvPcGs |
eNkee, В Июне, на Юби-Форвард покажут для Разных платформ и графен тоже.
Добавлено через 4 часа 6 минут https://www.igromania.ru/news/105574...ne_mozhet.html Цитата:
Цитата:
Заключительные слова Навида Хавари Цитата:
|
«Очумелые ручки» по Far Cry 6 — свежие ролики Ubisoft показывают создание оружия
Цитата:
Ричард создал «гвоздевой пистолет» Реактивный ранец «Фуриосо» Огнемёт «Тостадор» |
Они убили всю концепцию.
Первый единственный и правильный, вот смотрите, половина игры, вот я играл, вроде все обычно. А потом вдруг внезапно через какой то вахтерхский домик переходишь и там начинается по настоящему, по каким то подвесным дорожкам и всякие откуда ни возьмись твари. Век не забуду внезапное. А после со второй все одно и то же, ну в третьей еще там после акулы по грибы, ну и все. А в первой, там в конце соседа звать пришлось, чтобы уделал этих здоровых падл до конца. Единственное похожее только в FEAR было одиноким местом, лазили там полувидимые. |
Цитата:
|
Так самую первую часть делали не юби, потому она и выглядит столь оторванной от последующих. Да и намеков внутриигровых на те события нет тоже видимо из-за этого.
|
Ну, по крайней мере игра обещает быть не унылы копированием идей предыдущих частей. В роликах скомпилировали безумные сцены, но, возможно, в самой игре такой концентрации треша и не будет. Вариантов много, надо ждать ещё инфы. Отторжения не вызывает, и это хорошо.
|
Опубликовано восемь минут геймплея Far Cry 6
Цитата:
|
Слишком красиво. Я уже боюсь, что у меня запустится лишь на минималках.
|
Цитата:
Far Cry 3 мне когда-то тоже очень красивым казался, и я переживал - смогу ли в него сыграть?.. В итоге на тот момент мой ПК вполне справился с ним. Хотя я брал на всякий случай ознакомительную версию. ) |
Цитата:
|
немного вспоминаются ощущения от графики самой первой части
хотя вот текстуры вызывают вопросы все заметили вааса в машине? |
С козырей пошли :))
В дополнениях для Far Cry 6 предложат сыграть за Вааса, Пейгана и Иосифа Цитата:
|
Цитата:
|
Допы будут говном, сделанным под рогалик. Это смешно, конечно (нет).
Сюжет в игре будет тоже говном - это прекрасно видно из последнего трейлера и слов разработчика. Вся надежда на геймплей, но... опыт fc: new dawn подсказывает, что в нем тоже ничего не будет, кроме аванпостов. А по атмосфере и арсеналу видно, на что ориентируются разрабы. В коопе будет норм, наверное. На сингл надежды нет. |
Wolfsheim,
Вся игровая индустрия - говно. Отпусти ее уже. Каждый пост у тебя начинает с "это говно". Больно читать уже, как ты мучаешься из игры в игру. Ну или покажи уже мастер класс своим продуктом. Хоть узнаю, как выглядит игра, которая не говно. |
Morfius, жизнь - говно. (с)
Скрытый текст: |
Morfius, какая индустрия, такие и отзывы на неё. Но я рад, что ты любишь говнецом закинуться и твои стандарты где-то на уровне плинтуса.
|
Wolfsheim,
Так я и говорю, зачем тебе на уровень типа моего опускаться. Жалко тебя чисто по-человечески. Перестань уже себя мучать. А то так через 20 лет выйдет Far Cry 16, а ты все еще будешь сквозь боль и слезы терпеть, ради того чтобы рассказать нам, простым смертным, как все плохо и как низки наши стандарты)) |
Morfius, отличная позиция куколда: не нравится - не играй, но не критикуй. Только ты не думаешь о том, что если так все будут делать, то вскоре ничего, кроме мобильных дрочилен не останется. Вот там никто не критикует. Всем всё нравится и доходы выше, чем ваш Фаркрай за 100 лет соберёт. Все молча донатят и просят добавки. И если ты считаешь, что конмпьютерно-консольная индустрия стремится к чему-то отличному - ты серьёзно заблуждаешься.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ребят, немного снизьте градус накала.
|
Критика должна быть хоть как-то аргументирована. Иначе - детский лепет.
Да и нет предпосылок, что AAA индустрия скатится к мобильным играм. Дабы не оффтоп, интересные DLC представлены были. |
Не, показывать контент DLC до выхода игры — это полнейшее свинство
То есть Юбики просят не только предзаказать игру, но еще и оформить предзаказ на DLC Если сейчас всем это кажется нормальным, то я не удивлюсь, когда лет через пять для Far Cry 8 будет необходима платная подписка |
Дополнение на то и дополнение, что его разрабатывают после выхода игры, а сейчас нечего показывать. Дополнения может вообще и не быть. По-умолчанию в играх дополнения не планируются, а лишь потом после выхода игры ставится вопрос, стоит ли делать дополнительный контент к игре и какой контент, в зависимости от того, как публика встретила игру.
Предзаказ, это способ отблагодарить разработчиков заплатив им заранее, если у тебя есть такое желание, а не способ обмануть систему. Если ты фанат Фаркрай и денег куры не клюют, то делай предзаказ всего, что они тебе предлагают и не задавай вопросов. Если для тебя это обычная игра, то решение о трате денег на игру стоит обдумывать только после выхода игры и ознакомления и с рецензиями. |
Судя по видео игры юбики продолжают строчить тот же унылый гемплей с однотипными историями про однотипных пафосных злодеев. Скука.
Добавлено через 9 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
В Душе мы агрессивные только в ожидание игр от Пираний=))
p.s; Только от них у меня стояк.... |
Обещания, обещания...
Мир в Far Cry 6 «работает сам по себе», а игроки смогут впервые в серии прятать оружие Цитата:
|
Ubisoft на gamescom 2021 представила сюжетный трейлер Far Cry 6
Цитата:
|
Мда, как я и думал, сюжет - идеалистический высер для малолетних дебилов. Почти каждая секунда трейлера - боль для мозга. Откровенный шлак. Радует, что его, скорее всего, будет мало, а 90% будем гриндить карту, как всегда.
|
Короче, без откровений. И, судя по всему, настолько средняя игра, что даже акксесс медия не готова её расхваливать. https://www.youtube.com/watch?v=o-pcfFwTZL8
|
Wolfsheim, О! Вы еще на паст-гене не видели что там твориться=) Юби подумывают перенести релиз на зиму=)
Только, Ттсссс... я вам не говорил. Кстааа... Все кто играл в игру, им строго приказали сказать: Я играя на 1-м ранге с легкостью выносил лагеря 4-го=) В той или иной форме... Донат который (попа-боль) будет через пару месяцев после релиза.... Это материалы и шмотки с уникальными скиллами и эффектами. |
Похоже на смесь Wildlands и FC - что меня и смущает. Прокачка, шмот, уровни.. всё это мы уже видели и от всего этого уже подташнивает.
|
Системки. Юби в соглашение с AMD. Так что будьте внимательны.
https://twitter.com/UbisoftRussia/st...23955689500676 https://pbs.twimg.com/media/E-WcVQTX...jpg&name=small |
Вообще ппц, конечно. Как же я жалею, что в свое время не взял хотя бы 1060. Но тогда я совсем выпал из темы и вообще не понимал в видеокартах, пожалел несколько тысяч, а теперь вот смотришь на все эти требования и понимаешь, что - жопа. 1060 тупо или нет в продаже, или стоить овер 30к, что в 3 раза выше её номинальной цены. И при этом она уже устарела. Эх.
Посмотрел несколько обзоров - все под копирку. Ну, тут ясно, что писали под указку о том, что можно сказать, что нельзя, на что обратить внимание и так далее. Что смутило - сюжетные миссии выдаются в виде текстовых брифингов с говорящей головой. То есть сюжет настолько размазан, что ролики сделали лишь под значимые миссии, на всё остальное забили. Введение рангов намекает на гриндволл, чтобы игроки за пару часов куцый сюжет не прошли. Который ещё и максимально банальный, судя по всему. Рассказывают о кучу транспора и свободе передвижения, но тут оговариваются, что всё это возможно после уничтожения тысячи и одного блок поста, которые не позволят свободно ездить и летать. Ощущение такое, что унылый гемор из брейкпоинт вывели на новый уровень - там тоже дороги блокировались блокпостами, через которые нельзя было ездить без боя. Раздутый мир пугает. Здесь они шагнули в сторону wildlands, сделав карту нереально большой. Ежу понятно, что будет шоп и будут платную игру доить, потому сделаны все вовлекалочки. При этом лично мне понравился, например, New Dawn, но там игра не была большой или раздутой. А тут... страшно, после Вальгаллы то. Крафт, строительство и апгрейд поселения - это мы видели, и сделано это не так уж плохо. Хотя мы понимаем, что это означает обязательный гринд ресов, иначе по сюжету не пройти. Копирование и самоповторы, увы. Наличие петов никому тут не сдалось, явный элемент для будущих донатных скинов. Шмот со статами всегда был плохой идеей, потому перс выглядит не так, как ты хочешь, а как тупой клоун, потому выгодно носит лучший шмот, а не красивый. Пробежать игру по подписке, думаю, будет норм, но покупать - вряд ли. |
Цитата:
|
2070 супер тянет РТХ ... но похоже не в этой игре. По сути игра для "избранных" ... владельцев РТХ 3070\3080 (или аналогов по производительности с лучами) и лучше.
з.ы. У меня 2060, но я уверен, что мой путь в игру лежит через меню графических настроек :frown: |
Что-то в этой части произошел скачок по тех.требованиям. Причем резкий. Требовать GTX1080 для 1080р/60 без лучей говорит о плохой оптимизации. Т.к. игра на том же движке, что и 5-ка с Новым Рассветом, а они у меня на 1070 летали на ультрах.
|
Судя по всему боятся, что не смогут в нормальную оптимизацию огромной карты, вот и хотят заткнуть это завышенными системными требованиями. Посмотрим по итогу, но с таким графоном требовать карты 8 гигов и ссд как бы немного нагло.
|
В новом трейлере Far Cry 6 рассказали об основных особенностях игры
Цитата:
|
Цитата:
|
Рэмбо, Ваас и Дэнни Трехо прибудут после релиза Far Cry 6
Цитата:
|
Пирл Харбор, японцы. Несколько камикадзе спаслись. А что за остров черт его знает. Шальными глазами обсматривают периметр
Вот начинаться надо. Как с чего и начиналось Наворотили, диктатор, уот блин, дали людям миллион видеокадров в секунду освоить. Все, конец фильма |
Блогер показал, как можно взаимодействовать с животными в Far Cry 6
Цитата:
|
В Far Cry 6 откроют секретный магазин с особым ассортиментом
Цитата:
|
Напоминает Goat Simulator =)
В новом трейлере Far Cry 6 петух сеет хаос на улицах города Цитата:
|
СМИ: Far Cry 6 испытывает проблемы с производительностью на PC
Цитата:
|
Текстоплёт, интересный бенч, когда железо не загружено на особо, а время кадра не очень.
Что-то не так сборкой у чела. Или с оптимизацией. Или с драйверами. |
Есть у кого активный коннект+? Че там по предзагрузке?
|
Считаю лучший обзор игры. (мат 18+)
|
Я, как человек, не игравший ни в какие Фар Краи, кроме New Dawn, не представляю боли тех, кто получает одно и тоже уже много лет. Но реюз ассетов, анимаций, звуков и так далее по крики "разработка дорожает" должен когда-нибудь открыть глаза даже самым тупорылым геймерам. Свое мнение позже напишу, но пока замечу, что вся игра построена вокруг гринда. То есть в этот раз он не встроен в механику, а он и есть основа. Это так, намек для тех, кто раздумывает на тем, нужна ему эта игра или нет.
|
А мне просто не нравится, что игра вся какая-то жёлто-коричневая.
|
Что мешает попросту игнорировать игры от Юбисофт? Вас палкой заставляют играть? Я вот считаю их игры отличной убивалкой времени чтоб после "тяжелой" повседневной жизни расслаблено поиграть. Вот ваще ниразу не было повода лезть в магазин и покупать что-то донатное что без этого не возможно пройти игру, даже упоминаемый гринд. Ни в каких ФарКраях, начиная с 3-го и заканчивая New Dawn.
з.ы. Чтоб не говорили, Юби умеют делать игры атмосферными ... отличные музыкальные композиции чего только стоят. |
Цитата:
Более того, я не просто настаиваю, что их игры - дрянь. Я еще и играю почти во все! :) Я наивный, помню старых юбиков и жду чуда (это неправда, не жду). А еще люблю сам мнение формировать на своём игровом опыте. А потом рассказывать, как я расстроен. А еще есть профессиональный интерес. У современных юбиков своя школа геймдизайна. Эдакая смесь ММО, мобильных дрочилен и прочего выросшего из аналитики и показателей, а не из творческих порывов и попыток передать ощущения. И видно как они настырно пытаются из игры в игру нащупать именно в этом подходе золотую середину. Не могу отказать себе в удовольствии изучить их следующую большую игру, чтобы посмотреть, куда еще они решили копнуть. |
Цитата:
А то, что сейчас, это уже не знаю. Ну перебрали уже всю Латинскую Америку в всевозможных ракурсах с островами. И поджигали, и всякие листы срезали собирали. Куда им? В этой шестой части. бог там знает о чем она, а закончили бы тем, что открыли пещеру. а там межзвездный корабль. И все, конец игры. В ожидании седьмой думаю у многих бы пригорело. |
Leo, игру перенеси в релизы уже, хватит отлынивать от работы, ало :)
Цитата:
Много повторяющихся копипастных элементов, когда одна фотка кочует между лагерями повстанцев и базами солдат - это даже не смешно. Здесь много элементов, где не дожали или которые сделаны криво. Ну то есть студия делает одно и тоже из раза в раз, и все равно миллионы косяков, которые уже давно можно поправить или сделать вещи удобнее. Но поскольку это конвеер, то им плевать. И говноедам, наслаждающимся этим, тоже плевать. |
Wolfsheim, я привык что за меня всё теперь Вагнер делает. ;D
|
Найс, теперь у них отваливается облачная синхронизация и игра постоянно вылетает при автосейвах. О да, облачный гейминг от Юбисофт!
|
Журналист издания Vice отказался рецензировать Far Cry 6, потому что «не смог играть в это де**мо»
Цитата:
|
Не звездолет, а машина времени нужна для этой игры. Назад. Куда нибудь к Питеру Джексону
|
Цитата:
|
Цитата:
Так в первой тоже на дельтаплане пришлось. Не знаю короче. Первая точно лучшая. |
Навыки теперь привязаны к легендарным вещам? Понятно...
Цитата:
|
Цитата:
Или, например, стелс. Есть кусты, в которых тебя не замечают, но индикатора невидимости (чтобы игрок понимал, что он спрятался) не завезли. Или, вот, ввели камеры наблюдения, но выключить их нет никакого способа, кроме как уничтожив. Всюду какие-то полумеры. Сигналка уничтожается одним патроном или 10 секунда отключение руками. Зачем это было делать? Чтобы человек всегда таскал с собой что-то с глушителем? Вообще, когда ресы и шмот запрятаны по сундукам, особо не разыграешься без гринда. Но даже в обычном геймплее разрабы зачем-то поломали динамику. То есть они ввели кучу всякой дичи для агрессивного геймплея, но тут же испоганили его системой а-ля ГТА - когда у тебя растет уровень угрозы и тебе за спину (привет Киберпук) телепортируют спецназ, вызывают самолеты, вертолеты, танки... И ты ничего не можешь с этим сделать, только сдохнуть или как-нить где-нибудь спрятаться. То есть если мы не захватываем военный объект, где уровень угрозы за убийства почти не растёт, но лучше особо и не убивать никого в открытую. Окей, вы таким образом пытаетесь привнести некую логику, но проблема в том, что она на более высоком уровне уже сломана - когда повстанцы пытаются быть показаны хорошими ребятами, но все идеи сводятся к тому, чтобы убить всех военных. Чисто белогвардейская логика - убивать своих сограждан. И когда сюжет - высер пятилетнего идеалиста, который нельзя воспринимать серьёзно, хочется хотя бы в геймплее увидеть здравые идеи. Но, увы, они тут в зачаточном состоянии все. Потому что натаскали из все предыдущих игр, а заставить нормально работать не смогли. Тут очень много проблем с багами, с кривыми механиками, криво настроенным управлением и так далее. |
Цитата:
|
Жаль конечно, что убисофт сейчас такие тухлые, давно не играл в хороший шутерок в джунглях , только по большой скидке готов подумать о покупке. Но это вполне ожидаемо, в компании сейчас полная неразбериха, много хороших опытных специалистов разбежалось в другие компании. Качество будет ещё падать. Времена Теории хаоса, принцев, bg&e, вегаса и других уже не вернуть увы.
|
А как исправить кап на 30фпс в катсценах?
|
Цитата:
Добавлено через 7 часов 12 минут Как же эта игра любит играть сама в себя. Сперва заявляют, что надо заручиться поддержкой трех фракцией, чтобы победить главаря. Потом, просто прокачав уровень, и даже не имея поддержки одной фракции, получаешь квест на около финальную миссию. Вся игра состоит из блоков, которые сами по себе существуют. Какой ушлёпок эту систему придумал?.. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Да, в игре есть отличные миссии, но их ужасающе мало. Например, поиск шпор для петуха... простое задание, которое превращается в сцену из фильма ужасов - потрясающе сделано. К сожалению, чтобы делать упор на задания и обставлять их как следует, отдали все на откуп копипасте. Ну что толку, что игра огромная? Я процентов 10% прошел часов за 15... но это просто генератор обоев для рабочего стола. Потому что наполнения стоящего тут мало. Всё это мы видели, во всё это играли. При чём игру можно сломать по-разному - разрабы тут такой дичи наворотили, что пипец. Например, можно взять танк, шмотку, которая автоматически ремонтирует транспорт, и пойти убить все живое уже чуть ли не на 2 уровне. Различные патроны, которые по идее должны вносить тактический элемент, делают игру тупой. Потому что, например, бронебойные патроны хреново работают против незащищенных целей, что делает животных губками для впитывания урона, например. В итоге надо носить с собой пушки с разными патронами, чтобы не отлететь от группы крокодилов, которые дадут фору бронированному джипу... На каждый положительный момент тут огромная концентрация тупости и багов, увы. |
Во всем этом я вижу один важный плюс: чем больше негатива тем быстрее и больше будет скидка на эту игру. :appl: … не сдавайтесь, продолжайте.
|
Цитата:
|
Петухов обижать нельзя.
Это не Mortal Kombat: PETA попросила Ubisoft убрать из Far Cry 6 петушиные бои Цитата:
|
Ну чот такое: 30 часов в игре, один регион закончил, типа 37% пройдено. Забавно, но сундуков в разы больше, чем шмоток, в итоге уже даже на этом этапе практически только ресы падают. Это было бы полезно, если бы я хотел апгрейдить пушки разны, но у меня уже есть идеальный билд. И по ходу я им так и пройду 90% игры, без какой либо необходимости что-то менять. Лут система тут, конечно, всрата ужасна.
Блин, вот концептуально сюжет в игре очень даже неплохой. Но его реализация, мотивации героев, поступки... всё сделано крайне поверхностно, нелепо, тупо... и лишь местами проглядывает сюжетный потенциал в виде отдельных ладно сделанных миссий. Кстати, геймдизайн местами очень тупой, даже неясно как такое пропустили: иной раз просто непонятно, что делать; либо крайне не очевидно. Например, миссия на самолете, когда тебе надо убить чела, который на вышке... маркер есть, ты стреляешь туда ракетами - а ничего не происходит! Потому что должна быть сюжетная сцена. Для чего ты должен выпрыгнуть из самолета и зайти на вышку ногами. Ноль намеков - игрок сам должен догадаться. И таких странностей в игре немало, что говорит о том, что собирали её явно под плохим контролем. |
Отключение Ubisoft Connect увеличит количество FPS в Far Cry 6
Цитата:
|
А потом, при включении и синхронизации с сервисами Уби не получит пару багов? банально просто забагуются все сохранения.
|
Сразу скажу, что эта фигня не работает при игре по подписке, так как игра жестко привязана к онлайну и облачной синхронизации.
|
Wolfsheim, подписка, в смысле сервис х-bох гейм пас?
|
McDragon, имеется ввиду подписка от Юбиков.
|
Цитата:
Алсо, когда говорят, что разработка дорожает - в игре 600 песен. Не удивлюсь, если на них пошла половина бюджета :D |
Цитата:
|
Закрыл вторую сюжетную ветку. Это просто жесть. Известно, что эти истории делались разными командами и по ходу всех геев согнали в одно стойло, чтобы они сделали этот высер и не мешали другим. Это самая тупая сюжетка с самыми тупыми персонажами. Тут много глупых сцен, странных посылов, сортирного юмора. Я не удивлюсь, если над Легионом работали эти же ребята. Умения писать драматические сюжеты прям чувствуется на кончиках пальцев; еще немного, и они выйдут на качественно новый уровень - уровень фанфиков от фанаток Сумерек. При этом я не знаю, может у них и правда была задумка выставить героев идиотами? Потому что тут сюжет показывает повстанцев выродками, убийцами и психами. Но это заблуждение быстро развеивается игрой: когда игрок думает, а кто к таким ушлепкам вообще захочет присоединиться, герои бодро рапортуют о том, что к восстанию присоединяются тысячи новых людей! И у тебя в голове просто диссонанс: вы что, серьёзно не понимаете, какое тупое говно вы
|
Цитата:
Как там песочница работает-то? Бизоны с орлами не нападают на всех подряд, я так понял. |
Цитата:
|
А что вообще повышается вместе с уровнем? Ведь нет никаких параметров здоровья, выносливости и прочего. Пишут только, что появляются новые товары в магазине. Но шмотки не обновляются, как были одни и те же до 4-го уровня, так и остаются, и в мире они тоже только до 4-го уровня попадаются, как и оружие.
В игре вроде как есть автолэвелинг, и тут появляются непонятки. Например, враги с восьмым уровнем сложные, а с ростом этого уровня они будут ещё сложнее. А при повышении уровня ГГ ничего не меняется, кроме самой цифры уровня. Получается, что враги будут ещё сильнее, а у меня тупо будет меняться только цифра. Ведь не появляются в дальнейшем супер шмотки с высоким уровнем и соответственно с более высокими показателями. Я уже сейчас использую шмотки и оружие 4-го уровня, и это потолок. Получается, что я уже сейчас на максимуме. За счёт чего тогда я буду в дальнейшем становиться сильнее? |
Цитата:
Цитата:
У игры в целом очень много проблем с геймдизайном. Её явно делало новое поколение "профессионалов", которые очень плохо понимают, чего в игре быть явно не должно. В той же бете Батлы видно, что люди забыли о том, что такое геймдизайн и наделали кучу ошибок идиотских. То есть это уже тенденция, которая возникает благодаря квотам, приему на работу из-за цвета волос и так далее. Конкретно тут я бы в лицо пнул того выродка, который придумал отключать интерфейс, чтобы на половину экрана выводить название региона, в который въезжаешь. При чём если ты за короткое время пересекаешь две границы, то у тебя интерфейса может не быть секунд 10. А теперь представьте, что вы едите на время и вам надо видеть дорогу по миникарте. А её нет. Или вас атакуют, но вы не видите ни хп, ни патронов. И логичный вопрос: зачем это делать? Какую цель преследовали разрабы, создавая это? В чем необходимость игроку видеть название региона на весь экран и поверх всего? Сюда же добавляем тупое замедление времени ради показа надписи "Миссия выполнена". Зачем? Какой дурак это придумал? Тут же косяки уровня "этот блокпост без квеста не захватывается". Из-за чего создается глупая ситуация, когда тебя абсолютно на каждом углу ждут повстанцы, желающие рассказать об очередной активности на карте. Поиск, исследование - в жопу. Вот тебе миллион клонов на каждом углу с восклицательным знаком над головой. Это всё может не так бросаться в глаза в менее больших проектах, но когда у тебя огромный размах и все эти косяки повторяются раз за разом... их становится трудно игнорировать. Добавлено через 3 минуты Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Что тут по коопу? Можно пройти весь сюжет вместе?
|
Цитата:
Цитата:
|
Посмотрел концовку, могу сказать только одно: мда
|
Ну я в общем соглашусь с тем что в игре надо все менять включая саму механику. Не потому что плохая, а просто уже надоело из серии в серию заниматься одним и тем же. Нет ощущения что играешь в новую игру. Для меня 1 и 3 фаркраи были лучшими!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Странные перки. Обычно в играх анимации отличаются минимально. Типа дернул затвор или нет. Если вообще отличаются. Всё непонятно.
|
Цитата:
|
Ох, Юбисофт, Юбисофт... мда. В общем, основа сюжетной арки про легенд повстанческого движения приводит в восторг, когда понимаешь, что задумывалось и планировалось. Насколько изначально сценарий был потрясающим, драматичным, серьёзным и по-хорошему взрослым. Но затем, видимо, эффективные менеджеры осознали, что аудитория игры - непроходимые кретины и малолетние дебилы, и потому они посадили фемактивистку (вероятно даже мужского пола) переписать сценарий этой истории. Получился, естественно, высер бродячей собаки, который полностью удовлетворил руководителей разработки. Но это финиш, это последний гвоздь в крышку гроба Юбисофт, как студии, делающей сюжетные сингплеерные игры. После такого даже у самого упоротого фаната не должно остаться никаких иллюзий на тему, что эта контора ещё что-то может и что-то сделает. Нет, она полностью расписалась в своей деградации. При чём не только с точки зрения сценарной, но и геймдизайнерской - тут какое-то безумное множество ошибок на базовом уровне. Мы видим курс компании в сторону онлайна и понимаем, что ФК6 - это просто сброс сингплеерного балласта; атавизм, который надо было как-то издать и забыть.
После такого мне страшно приступать к завершающим миссиям, потому что я уже прекрасно понимаю, насколько будут слиты, насколько авторы не готовы говорить на серьёзные темы, насколько они не желают видеть в своей аудитории людей, способных мыслить. Как правильно некоторые подмечают, сейчас настолько корпоративная культура помешена на желании никого не обидеть, что в своём стремлении этого достичь, они не только обижают всех подряд, но и сознательно опускают уровень своих проектов до детского. Типа, история для детей явно же никого не оскорбит, да? А то, что детские истории в играх для взрослых оскорбляют умственное развитие взрослых - ерунда, схавают. Потому что вырастили поколение инфантилов. И в целом, видимо, хавают, раз тренды на это не спадают, раз подобному находят оправдания и фанаты, и не очень фанаты. Цитата:
|
Цитата:
____ Я тут читаю и улыбаюсь с того что кто-то еще верил до этого что юбики чего-то умеют и на что-то способны.. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
По трейлерам (до того, как решили показать геймплей), казалось что все серьезно, вон злодей, сын у него, ууу, на взрослые темы поговорим. А потом говорят, что можно фейерверками и болванками стрелять. уху, весело же. |
Цитата:
Цитата:
Повторюсь, тут идея была безумно крутая. У нас есть старые революционеры: опытные, но очень острожные вояки, уже забывшие, за что они воевали. Они сидят где-то в изоляции и не особо понимают, что происходит в стране. И есть радикальная группировка школьников, которые в следствие личных трагедий малость тронулись умом. Их ведёт чистая месть, они безрассудны, импульсивны, жестоки. Их даже революционеры называют террористами и убийцами и от них открещиваются. Но главный герой видит в них надломленных подростков, которые идут к самоуничтожению, и он не желает их бросать на произвол судьбы, ибо конец их будет жестоким. И суть арки - объединить ветеранов с молодняком, преобразовать этот кипящий котёл эмоций в нечто рациональное, дать вектор борьбе, притормозить их, обучить. И расшевелить старперов заодно. Тут не боятся убивать персонажей, даже главных. Это сильная история, эмоциональная. Точнее, всё, что я описал, это была задумка. На деле её обосрали, извратили, переживали и высрали некую субстанцию, покрытую фемактивизмом, идеализмом и откровенным бредом. И за эту историю особенно обидно. Если бы ее реализовали как должно - это была бы лучшая история во всей индустрии за последние лет 10. |
В итоге, стоило ли сюда Джанкарло Эспозито звать? Говорят, в игре его минут на пять.
|
Цитата:
Финал игры тупой. Ни хороший, ни плохой... а просто тупой. При чём и тут потенциал был, несколько последних миссий сделаны вполне добротно. Но в итоге всё слили, будто бы совершенно не зная, как завершить историю грамотно. На удивление, геймплейно игра не надоела. При этом, я сделал все квесты, нашел все сундуки, коробки, собрал весь шмот. Только забил на гонки и активности на время. В итоге всего 65 часов. И это здорово, потому что я боялся, что будет жижа вроде Вальгаллы, которую нереально закончить даже за 100 часов. Атмосфера в игре отличная, когда едешь ночью в дождь под "Fuego" от Bomba Estereo, капли хлещут в лобовое стекло, свет фар выхватывает из темноты мокрый асфальт - испытываешь какое-то особое удовольствие. В этом плане игра удалась. Жаль, что в неё идеально аутировать, но наслаждаться сюжетом или крутой постановкой (за исключением некоторых миссий) не выйдет. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.