Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Pragmata (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145509)

DoctorWagner 12.06.2020 16:30

Pragmata
 

Цитата:

События Pragmata развернутся в антиутопическом недалеком будущем на Луне и перенесут игроков в незабываемое приключение, использующее мощности аппаратного обеспечения консолей следующего поколения.

Pragmata - Announcement Trailer | PS5

Yagami@Light 12.06.2020 16:34

До сих пор не могу понять где я видел шлем что на персонаже одет.Очень знакомый и в какой то игре был точь в точь))

DoctorWagner 12.06.2020 16:37

Yagami@Light, может Ванкиш?

А вообще, наверно только ленивый не говорит сейчас о том, что разрабов этой игры укусил Кодзимагений.

Yagami@Light 12.06.2020 16:42

DoctorWagner, либо из Dead Space ) вроде на подобии что то такое было.

RuChy 12.06.2020 17:06

Увидел этого Айзека и чет грустно стало.

Джигмэн 13.06.2020 01:38

Еще одна игра от Capcom, которая никогда не выйдет?
https://youtu.be/ivwgE_t8a5s

Bleach 13.06.2020 07:48

Yagami@Light, метал гир рей? А, это Райден в шлеме

DoctorWagner 18.11.2021 20:18

PRAGMATA - Coming 2023

Игра уехала на 23 год.


CrazyYura 18.11.2021 20:26

DoctorWagner, милота!

DoctorWagner 13.06.2023 23:31

『PRAGMATA』 Trailer June 2023

Игра уехала на неопределённый срок.


CrazyYura 14.06.2023 01:55

Привет, Death Stranding! Крупицы геймплея интригуют.

DoctorWagner 05.06.2025 04:10

Pragmata - First Contact Trailer

CrazyYura 05.06.2025 04:32

Неплохо космонавту девочка помогает. Интересна ее история. Хочется упора на сюжет и чтобы он удивил.)

DoctorWagner 05.06.2025 05:18

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12827561)
Неплохо космонавту девочка помогает. Интересна ее история.

Я думаю будет что-то на вроде экспериментального ребёнка, который обладает уникальным даром и тому подобное, и наш астронавт её спасает от злобных корпоратов/пришельцев и тому подобных.)

Bosko 05.06.2025 13:58

Интересно, мне одному кажется, что Capcom как то неудачно нарезала геймплейные кадры, в результате показанное выглядит как то слишком тривиально ?

DoctorWagner 05.06.2025 14:09

Bosko, нет, не одному.) Они в самом деле выбрали какие-то совершенно посредственные локации, да и чувствуется этакий сумбур с нарезкой геймплея боевой системы.

Bosko 05.06.2025 14:54

DoctorWagner, остается надеяться что в следующих презентациях Capcom покажет, что по зрелищней. А пока радуется что игра вообще в принципе жива и у нее будет полная русская локализация.

DoctorWagner 27.06.2025 09:30

Pragmata - Gameplay and Story Overview Capcom Spotlight 2025

Bosko 27.06.2025 11:54

Геймплейно пока чем то похожа на Binary Domain

Сюжетно на это


DoctorWagner 27.06.2025 12:39

Еще одна нарезка геймплея, и вновь я убеждаюсь в том, что все локации выглядят как опостылевшие базы без какой-то изюминки.

CrazyYura 30.06.2025 22:54

DoctorWagner, там фишка в том, что надо искать слабые места противников с помощью этой девочки, какие-то головоломки при этом решать.
Хочется сильного сюжета, даже с безликими базами.)

DoctorWagner 01.07.2025 21:38

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12829759)
там фишка в том, что надо искать слабые места противников с помощью этой девочки, какие-то головоломки при этом решать.

Если визуально игра не привлекает, то всё это может быть вторично.

CrazyYura 02.07.2025 02:15

DoctorWagner, как-то пока слабо геймплей показывают, соглашусь.

DoctorWagner 02.08.2025 22:47

Очень скучно выглядит геймплей. Даже и не представляю себе, что они столько лет делали.

https://vkvideo.ru/video-10055384_45...ain=gamemag.ru

Барбекю 02.08.2025 22:58

Обычный геймплей стрелялок по бредущим на тебя губкам для пуль с полосками здоровья над головой. Так сейчас все делают.

Bosko 03.08.2025 01:03

Раньше мы переживали, что проект может не дожить до релиза, теперь можно не переживать. Пока что игра выглядит ОЧЕНЬ уныло. На экране всего 1-2 заторможенных противника. Механика постоянных мини-игр сильно сказывается на динамике, потому что приходится постоянно отвлекаться. А когда я увидел дверь аж с 5 замками, то приуныл окончательно. А дальше что будет ? Дверь с 10, 20, 100 замками ? Ну и дизайн конечно не вызывает ничего кроме тоски. Видимо только гениям из Valve подвластно со вкусом изображать однотипные локации (это я про Portal сейчас если что).
Конечно любой игре надо давать шанс и дождаться релиза, но какой-нибудь предзаказ я бы точно не стал делать.

DoctorWagner 03.08.2025 10:26

Bosko, у меня сложилось впечатление, что игра раньше была амбициознее, а затем её просто начали переделывать. отсюда и затянувшиеся сроки на разработку. Отсюда и имеем какой-то коридорный экшен, абсолютно безыдейный, что-то близкое к проектам середины нулевых, но даже те выглядели гораздо лучше, как какой-нибудь Vanquish или Binare Domain.

Добавлено через 3 минуты
Банально даже, вот каким образом вот это - https://vkvideo.ru/video-26558787_456247589 превратилось в тот унылый геймплей? Ну явно же другое планировалось.

CrazyYura 03.08.2025 16:24

DoctorWagner, все силы уходят на серию RE.)

DoctorWagner 03.08.2025 18:16

CrazyYura, тогда бы уж действительно лучше игру прикрыли.

Qvaetsu 03.08.2025 21:22

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12831718)
Очень скучно выглядит геймплей. Даже и не представляю себе, что они столько лет делали.

https://vkvideo.ru/video-10055384_45...ain=gamemag.ru

Я знаю что они столько лет с этой игрой делали: ничего :Emba:

DoctorWagner 23.08.2025 14:49

PRAGMATA: 15 Minutes of Brand New Gameplay от канала GameSpot / gamescom 2025

15 минут забега по всё ещё скучным локациям. Как они собираются продавать эту игру, и кому, мне не очень понятно.

Qvaetsu 23.08.2025 18:43

DoctorWagner, мне показалось или там робот из робокопа в конце был? :))

DoctorWagner 23.08.2025 22:42

Qvaetsu, есть что-то общее от ED-209.)

Текстоплёт 28.08.2025 17:29

Для волос персонажа в Pragmata специально дорабатывали движок
Цитата:

Создатели Pragmata обращались к команде, которая работает над движком RE Engine, чтобы улучшить волосы персонажа.

Геймдиректор Pragmata Наото Ояма отметил, что длинные волосы девушки-андроида Дианы стали одной из деталей, из-за которых пришлось дорабатывать RE Engine.

Цитата:

«В прошлых играх мы использовали технологию для создания более коротких волос, но длинные волосы, которые вы видите у Дианы, — это то, что мы наконец-то смогли сделать с помощью Pragmata. Команда RE Engine помогла нам в этом», — рассказал Ояма.
Журналист VGC уточнил: значит ли это, что в будущих Resident Evil появятся длинноволосые зомби?. Ояма в ответ посмеялся.

Релиз Pragmata запланирован на 2026 год для PC, PS5 и Xbox Series. Игра расскажет историю инженера Хью и андроида по имени Диана, которые застряли на безлюдной исследовательской станции.

Геймплей, по словам разработчиков, будет сочетать в себе элементы головоломки и экшена, а на успех повлияют правильно выбранное оружие и тактика.

На gamescom демо игры сравнили на PC и PS5.


DoctorWagner 24.09.2025 20:35

PRAGMATA - Shelter Overview

DoctorWagner 26.09.2025 20:50

Девчуля-андройд приятно выглядит, но в остальном, блин, как же тут всё незамысловато и пусто.


Текстоплёт 01.10.2025 11:37

Геймдиректор Pragmata рассказал о разработке Дианы — изначально персонаж не был девочкой
Цитата:

Геймдиректор фантастического приключенческого Pragmata поведал о разработке андроида по имени Диана.

По его словам, персонаж не всегда был девочкой — разработчики перебирали самые разные идеи. Диану хотели сделать просто роботом и даже собакой. Говорящей собакой. В итоге в Capcom остановились на ребёнке, чтобы игроки могли защищать его и следовать за ним по пятам.

Кстати, то, что Хью носит Диану на сине — это вынужденная мера. Дело в том, что управлять двумя персонажами, двигающимися по отдельности, довольно сложно. Как мы знаем, Хью обычно стреляет в противников, а Диана отвечает за взлом. Поэтому разработчики решили объединить героев и сделать геймплей более удобным.

Действие Pragmata развернётся на безлюдной лунной исследовательской станции. В центре сюжета — история саркастичного, но доброго инженера Хью и заботливого андроида по имени Диана, которые пытаются сбежать от вышедшего из-под контроля искусственного интеллекта.

Релиз ожидается в 2026 году для PC, PS5 и Xbox Series.


Bosko 05.10.2025 23:37

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12835683)
Девчуля-андройд приятно выглядит,

Но на релизе модеры все равно заменят ее на паровозика Томаса, Си Джея или Шрека:sml:

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12835683)
но в остальном, блин, как же тут всё незамысловато и пусто.

Все так, уже показывают не первый ролик, но глазу совершенно не за что зацепиться.

Текстоплёт 12.12.2025 14:55

Фантастический экшен Pragmata получил свежий трейлер — сегодня выйдет демо
Цитата:

На The Game Awards 2025 показали свежий трейлер фантастического экшена Pragmata — с кадрами геймплея и кинематографическими вставками.

Кроме того, сегодня станет доступна демоверсия игры на ПК и консолях. Релиз Pragmata ожидается 24 апреля 2026 года на PS5, Xbox Series, PC и Switch 2.

Действие игры развернётся на безлюдной лунной исследовательской станции. В центре сюжета — история саркастичного, но доброго инженера Хью и заботливого андроида по имени Диана, которые пытаются сбежать от вышедшего из-под контроля искусственного интеллекта.

Видео - трейлер

DoctorWagner 12.12.2025 23:12

Наконец они городские локации показали из самого первого трейлера. Эти локации хотя бы чуть интереснее выглядят тех унылых коридоров, что они демонстрировали ранее.

Bosko 13.12.2025 01:44

Там к слову вышла демка. Кто сидит на казахском и прочем забугорном регионе Стима, поделитесь впечатлениями как оно.

DoctorWagner 13.12.2025 08:04

Bosko, попробую сегодня на Стим Дэк установить, если конечно оно поддерживается и работает на нём. :)) А то от своего пека за 340 км сейчас нахожусь. :))

Bosko 13.12.2025 14:41

DoctorWagner, тогда ждем подробный отчет. А то и демку не опробовать и кота в мешке за 4к как-то брать не хочется)

ovnd 14.12.2025 18:46

Погонял в демку Прагматы, на 10 винде спокойно работает(официально 11 поддерживает после обнов по МонстерХантеру и далее все следующие релизы Капком), не особо требовательная игра, на высоких 60-70 с лучами, во время босс-файта до 40 правда могло опуститься из-за переизбытка спецэффектов, может без лучей там будет лучше. Управлять мышкой взломом роботов во время боя необычно, но ожидал худшего, приспособился довольно быстро.

Bosko 14.12.2025 20:42

Попробовал демо. Проходится за 15 минут. Геймплей по-прежнему не впечатляет, в основном из-за то того что вокруг все происходит слишком медленно. Герой медленно перемещается, а противники медленно атакуют. Кроме начального пистолета оружие в игре фактически одноразовое. Сделал 3-4 выстрела и приходится искать новое. Схема взлома противников на удивление сделана удобно. Оптимизация как обычно на высоте. Минимум 60 FPS при приемлемой картинке получить очень легко. Бежать делать предзаказ пока желания не появилось.

DoctorWagner 14.12.2025 21:39

А я на Стим Дэке её так вчера и не запустил. Игра запускается, можно поковыряться в настройках, но затем вылетает с ошибкой.

Текстоплёт 27.01.2026 12:43

Геймдиректор Pragmata обсудил дизайны юной Дианы и лунной базы «недалёкого будущего»
Цитата:

Геймдиректор Pragmata Чо Ёнхи дал развёрнутое интервью, в котором раскрыл самые разные детали игры. Например, создание Дианы — андроида с внешним видом юной девочки. Как признался разработчик, отказ от более роботизированного вида был вызван желанием сделать «тёплого» и располагающего к себе персонажа.

Более того — внешность Дианы должна усилить эмоциональную составляющую сюжета из-за её контраста с научно-фантастическим окружением. Также геймдиректор напомнил, что Pragmata — это никакая не «секретная» игра во вселенной Mega Man. Грядущая новинка будет полностью самостоятельной и даст начало новой интеллектуальной собственности Capcom.

Pragmata пронизана новизной не только за счёт ранее невиданного фантастического мира будущего. Игра может похвастаться необычной боевой системой. Пока главный герой стреляет по врагам, Диана занимается их взломом — игроку придётся и целиться, и решать головоломки. Ёнхи признал, что поиск правильного баланса был одной из главных задач разработчиков.

Цитата:

«Мы хотели, чтобы игроки почувствовали напряжение, возникающее при управлении боевыми способностями Хью и хакерскими умениями Дианы. При этом ни один из их навыков не должен подавлять другой. Важно было убедиться, что две системы дополняют друг друга и воспринимаются как часть единого игрового процесса, а не как отдельные задачи», — рассказал геймдиректор.
Взаимодействие Хью и Дианы не ограничивается одними лишь битвами. Например, при изучении локаций лунной базы главный герой может использовать двигатели для рывков и возможности зависнуть в воздухе. А вот маленькая спутница способна взламывать двери и даже открывать люки для входа в безопасные зоны.

Геймдиректор Pragmata как раз обратил внимание на структуру комплекса на поверхности Луны. Разработчик признался, что место изначально хотели сделать «приземлённым», но вместе с этим и выделяющимся с визуальной точки зрения. На помощь пришёл Сёдзи Кавамори — режиссёр аниме-франшизы «Макросс». Именно он привнёс «дополнительный уровень креативности» в воплощение лунной базы ближайшего будущего.

Чо Ёнхи завершил интервью ответом на вопрос о том, не страшно ли команде связываться с новой франшизой. Разработчик заявил, что в случае каждой новинки на Capcom оказывается одинаковое давление — ожидания игроков. И именно восторженный приём Pragmata продолжает мотивировать создателей игры.

Релиз Pragmata состоится 24 апреля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Уже сейчас можно опробовать демоверсию игры, которая попала в списки желаемого свыше миллиона человек.

Видео


Часовой пояс GMT +4, время: 01:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.