Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Ratchet and Clank: Rift Apart (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145508)

DoctorWagner 12.06.2020 14:55

Ratchet and Clank: Rift Apart
 

Разработчик: Insomniac Games
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action
Дата выхода: 11 июня 2021

Цитата:

Разработчики представили два ролика: красочный трейлер, в котором помимо всего прочего познакомили с новой героиней, и геймплейный фрагмент продолжительностью две минуты. Игровой процесс демонстрирует экшен от третьего лица и стрельбу в типичном стиле Ratchet & Clank, но с новой геймплейной механикой, основанной на создании пространственных разломов. Проект будет в полной мере задействовать технологии PlayStation 5 и уникальные возможности контроллера DualSense.

*MS* 12.06.2020 14:58

Оживший мультик 2.0, количество происходящего на экране просто сносит башню.

Yagami@Light 12.06.2020 15:08

На удивление привела в восторг демонстрация и в желаемых теперь.

DoctorWagner 12.06.2020 15:16

Yagami@Light, советую попробовать первую часть, то бишь римейк. Многими осталась незамеченной, как мне думается, а на деле, одна из достойных представителей. Алсо, даже она имела отличную графику и потрясный арт-дизайн.

RuChy 12.06.2020 16:02

На большом экране это будет просто экстаз, сони отхватили шикарную студию

Shoroh 13.06.2020 22:26

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12613129)
Yagami@Light, советую попробовать первую часть, то бишь римейк. Многими осталась незамеченной, как мне думается, а на деле, одна из достойных представителей. Алсо, даже она имела отличную графику и потрясный арт-дизайн.

Поддерживаю! Отлично выглядит и играется!

Джигмэн 14.06.2020 02:39

Графон как у Pixar. Если хотя бы через пару лет на PS5 Pro это пойдет в стабильных 30 ФПС — будет очень впечатляюще

DoctorWagner 14.06.2020 03:34

Джигмэн, ну уж в 30 фпс и на обычной пойдёт, я думаю.)

CrazyYura 15.06.2020 23:11

Крутая фишка это то, что можно переходить мгновенно в разные миры. Если это реализуют как надо, уже бомба будет.)
Не фан серии, надо наверное последний Рэтчет на PS4 заценить.

DoctorWagner 15.06.2020 23:47

CrazyYura, тоже никогда не фанател, и оригинальные игры с PS3 нет желания оценивать, по крайней мере пока что.

DevilDolly 16.06.2020 05:23

По правде говоря, только ради этой игры у меня есть желание брать ПС5, жаль лишь что не выйдет на старте. Всем выше, кто не играл, вам не только надо переиграть ПС4 версию, но и пс3, ибо они ничем не уступают и нереально крутые!

DoctorWagner 17.06.2020 21:23

За ломбакса-девушку дадут поиграть.

Хотя это наверно было ожидаемо.

*MS* 18.06.2020 01:26

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12614004)
Хотя это наверно было ожидаемо.

Вообще без сомнений, а потом будет трогательное воссоединение.

DoctorWagner 31.08.2020 20:07

Ratchet & Clank: Сквозь миры | Расширенная демонстрация игрового процесса I PS5

Marvelosi 31.08.2020 22:32

Глянул сравнение. Е3 и демо с Геймскона. Лучше Юбикам не показывать=)

wnite knight 02.09.2020 16:45

Тоже глянул геймплей, и, не смотря на то, что я не любитель, не серьезности, детского лепета и мультяшности, мне прям понравилось. Вот это именно, сюжетное приключение, через разные миры за счет порталов, я прям такие вещи обожаю, да и графа хоть и мультяшная но красивая, приятная для глаза.
Вообщем, как для меня ни странно, но, игра реально прям заинтересовала. Все таки, игра сюжетное приключение по разным мирам через порталы редкое так сказать явление, пускай и мультяшное, но, смотрится действительно красиво и эффектно.

DoctorWagner 20.04.2021 20:41

Новые изображения от разработчиков по игре:


DoctorWagner 26.04.2021 20:48

Ratchet & Clank: Rift Apart – Gameplay Trailer I PS5

https://d.radikal.ru/d29/2104/94/d0c823ae21a6.png

*MS* 26.04.2021 21:38

Как же она афигенно выглядит,некст ген - так некст ген.

Marvelosi 27.04.2021 14:46

*MS*,

http://img0.joyreactor.cc/pics/post/...ax-6642594.gif

RuChy 30.04.2021 02:42

Это уже больше похоже на некстген


Новый геймплей на 16 минут.

Marvelosi 30.04.2021 03:01

RuChy, Жаль что это не отменяет игру на 6-ть часов, за 6к руб...

Вот бы новый Ассассин на некст-ген с прологом на40 часов, тогда да я бы взял ПС5. а так...

vasyalus 30.04.2021 08:00

Marvelosi, Лучше 6 часов плотного некст-ген экшена, чем 40 часов дрочева в открытом мире ассассина с тайм сейверами и тулбоксами.

RuChy 30.04.2021 11:40

Цитата:

Marvelosi, Жаль что это не отменяет игру на 6-ть часов, за 6к руб...
Я нигде не видел информацию про 6 часов, рэтчет 2016 был на 11 часов за урезанную цену, тут фулпрайс и масштабы значительнее. Или это очередной инсайд с толчка ?

Цитата:

Вот бы новый Ассассин на некст-ген с прологом на40 часов, тогда да я бы взял ПС5. а так...
Такой смешной.

vasyalus 03.05.2021 20:29

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12655732)
Или это очередной инсайд с толчка ?

По ходу так. Потому как судя по показаному на State of Play Рэтчет больше не коридорный 3д экшен, а экшон в открытом мире с использованием многих наработок из Sunset Overdrive и Spider-Man.

DoctorWagner 25.05.2021 22:53

...
Цитата:

В твиттер-аккаунте PlayStation Game Size появилась информация насчет Ratchet & Clank: Rift Apart. Согласно данным, предзагрузка игры начнется 4 июня, а ее размер составит почти 37 гигабайт.

AltairFlame 08.06.2021 19:02

Судя по первым обзорам с игрой все хорошо. Главный минус похоже в том, что если вам не нравился геймплей старых частей, он тут в общем то не поменялся.

DoctorWagner 09.06.2021 05:03

AltairFlame, да я думаю это мало для кого станет минусом.

vasyalus 10.06.2021 19:25

Тру некст-ген наконец-то завезли, посоны.

DoctorWagner 10.06.2021 19:45

vasyalus, надо звать Тоймакса, пусть хоть выпьет за такое дело!

RuChy 10.06.2021 20:47

Посмотрели на некстген? Понравилось? Ждите следующий неизвестно когда.)

Текстоплёт 11.06.2021 20:10

Утверждают, что был апгрейд.

«Редкое явление в игровой индустрии»: Анализ графики из первого показа и финальной версии Ratchet&Clank Rift Apart
Цитата:

Канал ElAnalistaDeBits провёл анализ графики первого трейлера с финальной версией игры, вот что удалось узнать сравнения:
  • Игра идёт в том же разрешении, что и во время первого показа — 2160p при 30 fps.
  • Немного изменилась модель затенения, произошла цветокоррекция, интенсивность свечения от источников света была уменьшена. Глубина резкости была улучшена.
  • Модель разрушения объектов, частиц и эффектов осталась на том же уровне, что и во время первой демонстрации. Пустые гильзы больше не исчезают, в релизной версии они находятся на локации, пока Рэтчет не покинет её.
  • В некоторых локациях заметно улучшение качества растительности. Ray Tracing отсутствовал на некоторых поверхностях во время первого показа, это исправили в релизной версии — теперь его применение повсеместно, в том числе и на шлеме скафандра доктора Нефариуса.
  • В первой локации заметно небольшое уменьшение геометрии растительности на заднем фоне, что было сделано в угоду оптимизации, так как рядовой игрок даже не обратил бы на это внимания во время прохождения. В то же время были добавлены другие элементы, как, например рельсы.
  • Разработчики улучшили качество проработки шерсти и некоторые текстуры — взгляните на нос Рэтчета, он намного детализированнее в финальной версии.
Как это не удивительно, но игра преобразилась с момента первого явления — отсутствующий на некоторых поверхностях рейтрейсинг теперь можно увидеть почти везде, улучшились текстуры, и геометрия в целом. Ratchet&Clank Rift Aprt — это редкий случай графического апгрейда и улучшения относительно первого показа новинки от Sony.
Видео - анализ

Wolfsheim 12.06.2021 00:42

Вообще-то трассировка в игре в куче мест просто не работает. Поэтому успокойтесь уже с этим унылым rtx. А чтобы оно было везде - пожалуйте в 30 фпс. Некст ген такой некст ген.

AltairFlame 12.06.2021 01:07

Прошёл пролог. Разница между этой частью и 2016ого как между вторым Анчем и первым. 2016 казалась красивой в своё время, но тут просто отвал башки. Постановка тоже в разы круче. Если там был тупо набор уровней, кое как склеенный унылым сюжетом, то тут прям с размахом поставленное кинцо.

DoctorWagner 12.06.2021 01:09

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 12658837)
2016 казалась красивой в своё время

Ага, реально выглядела очень здорово, да и сейчас крайне приятно смотрится.

PostalSH 12.06.2021 03:39

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12658839)
да и сейчас крайне приятно смотрится.

Недавно прошёл её. Если бы не раздача, наверное никогда в нее не поиграл. Понравилась. Жаль, что новая игра только для PS5.

DeathVLX 12.06.2021 04:31

Дисков опять не завезли вовремя, во всех магазинах 16-17 июня под заказ. Мой предзаказ обещают вечером 15 числа.

Wolfsheim 12.06.2021 13:59

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 12658845)
Понравилась. Жаль, что новая игра только для PS5.

Самое смешное, что она выглядит точно также, как новая игра в режиме производительности. Впрочем, в новой игре вообще нет ничего, что оправдывало бы её как эксклюзив пс5. Сони опять обосралась.

CrazyYura 14.06.2021 01:09

Wolfsheim, а чтобы оправдало?

Wolfsheim 14.06.2021 02:38

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12659037)
а чтобы оправдало?

Ничего. В этом и проблема позиционирования игры. Они рассказывали о порталах, а по сути это - самая обычная крюк-кошка. Которой, к тому же, нельзя пользоваться по своему усмотрению. Так что крутой ссд в этой игре никак не используется.

*MS* 17.06.2021 01:50

Прошел, получил удовольствие. Графически это - ВАУ, что в режиме производительности, что в режиме графики, если кто-то говорит что нет, шлите этого "умника" за очками, он слепой.
Геймплейно тут никаких откровений нет по сравнению с предыдущими частями, но механики постоянно меняются и в целом скучать не дают, я уж молчу про постановку всего этого добра, Рэтчет 2016 и рядом не стоит. Стрелять в начале немного скучно, да и в целом врагов не очень много, но где-то с середины, когда у вас огромный арсенал и на вас валят толпы противников, игра превращается в какой-то крышесносный фейерверк, с опять же, невероятным количеством графических деталей без малейших просадок картинки, стабильные 60фпс везде.
Сюжет хорош и интересен, для мультика естественно. Немного разочаровал только финал, ожидал что покажут больше.
В общем первый, настоящий некст-ген. Инсомниак спасибо, красавцы, ждем 2 Спайдика.

МЭКА 17.06.2021 08:06

Тоже прошёл, понравилось! По графике да - постоянно крутишь камеру вокруг персонажа. Играешь в сиджиай мультфильм. Расстроило отсутствие диско-гранат! Ну хоть "пикселизатор" порадовал. (вот этот момент, кстати не понял: этот самый "пикселизатор" только за предзаказ давали? в игре его не найти?)
Жду продолжения!

DoctorWagner 17.06.2021 09:07

А продолжительность больше прошлой части?

AltairFlame 17.06.2021 14:03

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12659373)
А продолжительность больше прошлой части?

Зачищаю все планеты на платину, наиграно часов 12-13. Игра показывает завершение 85%. Думаю часов 15-16 уйдет. Примерно такая же.
В прошлой у меня сюжет выходил за 11 часов без трофеев.

*MS* 17.06.2021 16:55

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12659373)
А продолжительность больше прошлой части?

При неспешной игре и без собиралова ушло где-то 11 часов.

AltairFlame 18.06.2021 22:33

Игра отличная. Очень понравилась. Даже жаль, что закончилась)
Для меня главный сюрприз года и пока главный претендент на GOTY.
Цитата:

Сообщение от МЭКА (Сообщение 12659369)
Тоже прошёл, понравилось! По графике да - постоянно крутишь камеру вокруг персонажа. Играешь в сиджиай мультфильм. Расстроило отсутствие диско-гранат! Ну хоть "пикселизатор" порадовал. (вот этот момент, кстати не понял: этот самый "пикселизатор" только за предзаказ давали? в игре его не найти?)
Жду продолжения!

Мне пикселизатор дали на нг+ только

Red Pyramid 15.08.2021 17:05

Хз, для меня Демон Соулс красивей кажется, но я мультяшную графику не люблю, возможно не объективен просто.

29Itachi29 03.10.2022 19:00

Кто нибудь в курсе на американской версии можно поменять язык на русский?, игра сразу загрузилась с русским языковым пакетом, но в самой игре только английский, пробовал удалять и загружать русский язык заново всеравно не меняется

CrazyYura 03.10.2022 21:32

29Itachi29, если отдельно нельзя загрузить русский языковой пакет, то уже никак. Просто описали, что в американских версиях разных игр русский мало где есть.

DoctorWagner 30.05.2023 20:00

Ещё один эксклюзив уплыл в гавань пека.

Ratchet & Clank: Rift Apart - Features Trailer | PC Games

Leo 30.05.2023 22:49

О, поиграю на лучшей платформе в 20 fps

Rumit 30.05.2023 23:11

Готовьте ваши ультра быстрые ssd, ибо без сисиди эта игра была невозможна на пс4 по словам разработчиков

DoctorWagner 31.05.2023 07:41

Rumit, будет забавно, если все кул стори о самом быстром ssd окажутся просто байками маркетологов. Хотя скорее всего так и есть.

BICTOR 13 31.05.2023 16:44

Сони выпускает все что угодно, лишь бы не bloodborne в 60 фпс делать... Уроды короче...

Сулариус 31.05.2023 18:38

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12762065)
Сони выпускает все что угодно, лишь бы не bloodborne в 60 фпс делать... Уроды короче...

Нужно держать эксклюзив до последнего :))

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12762034)
Rumit, будет забавно, если все кул стори о самом быстром ssd окажутся просто байками маркетологов. Хотя скорее всего так и есть.

Ну. Ластуха на пекарне явно завысила ожидания :))

DoctorWagner 13.07.2023 23:01

Как и оказалось, можно было обойтись и без SSD.)


https://i3.imageban.ru/out/2023/07/1...0f080d3069.gif

-=Lost=- 14.07.2023 00:54

чтобы играть в 720р и 30 фпс на лоу настройках?

DoctorWagner 14.07.2023 09:07

-=Lost=-, с оптимизацией уровня римейка Last of Us, которая тут скорее всего и будет, ты в 30 фпс будешь играть и с установленной на ssd игрой. Но забавнее всего то, что Соничка уверяла всех, что в PS5 будет самый мощный и быстрый ssd, но как оказалось, может подойти любой ssd.)

CrazyYura 14.07.2023 13:44

DoctorWagner, речь шла про PS5, так что там действительно мощный и быстрый SSD, в предыдущих же консолях его вообще не было.)
Поэтому и нет плашки теперь only on PS5 из-за политики Sony, которую тут все знают.

DoctorWagner 14.07.2023 15:12

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12765913)
речь шла про PS5, так что там действительно мощный и быстрый SSD

Видимо настолько мощный и быстрый, что для работы игры на пека сгодится любой SSD десятилетней давности.) Я почему-то уверен в том, что и с HDD особой разницы не будет, если конечно же оптимизацию на пека вообще к чертям не заруинят.)

-=Lost=- 15.07.2023 22:48

DoctorWagner, причем тут Сони вообще, когда в рекомендованных на ПК указан SSD.
Когда принимали решение о том, что игра не выйдет на пс4 во внимание принимались и ссд и др. слабые техпараметры пс4.
При желании можно хоть на чайнике заставить работать игру, урезав все в 0. Пример недоконсоли свич с Медиумом ,Ведьмаком и прочими ааа-проектами это показывает.

DoctorWagner 15.07.2023 23:08

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766000)
причем тут Сони вообще, когда в рекомендованных на ПК указан SSD.

А теперь вспоминаем великолепную презентацию Сони, в которой Марк Церни нассал всем в уши про революционный SSD, который как оказалось, в общем-то и не такой уж революционный, ведь сгодится любой SSD с алика. :))

https://www.youtube.com/watch?v=sSmWIR-D6ro

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766000)
Когда принимали решение о том, что игра не выйдет на пс4 во внимание принимались и ссд и др. слабые техпараметры пс4.

Нужен был системселлер, нужно было продавать новую консоль, нужно было наложить в уши хомячкам о том, что данный ссд станет стандартом, о революционных играх и прочем. В итоге высрали одну игру, где этот SSD как бы задействован, и на этом спокойно все позабыли про существование сверхмощного SSD, ведь сгодится любой SSD, и даже HDD, если очень захотеть. :facepalm:
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766000)
При желании можно хоть на чайнике заставить работать игру, урезав все в 0. Пример недоконсоли свич с Медиумом ,Ведьмаком и прочими ааа-проектами это показывает.

У нас тут речь про пека, и выпуск игры конкретно под него, а не запуск где-то там в облаке. Пекари не будут тебе играть во что-то там "урезанное под ноль". И данные системные требования говорят лишь о том, что Соничка ожидаемо просто наложила в уши про сверхмощный SSD.

-=Lost=- 16.07.2023 02:50

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766002)
А теперь вспоминаем великолепную презентацию Сони, в которой Марк Церни нассал всем в уши про революционный SSD, который как оказалось, в общем-то и не такой уж революционный, ведь сгодится любой SSD с алика.

Во-первых не нассал. Скорость ssd который используется в пс5 от 5,5 до 9 ГБ/с, что действительно является правдой.
И что значит годится любой ссд с алика? Годится куда? Если как доп. диск на пс5 То рекомендуется ssd со скоростью 5.5.гб\с. Такие ссд на рынке есть, некоторые даже с плашками , совместимо с пс5. В отличии от хбокса, у которого слот расширения с проприетарным разъемом.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766002)
В итоге высрали одну игру, где этот SSD как бы задействован, и на этом спокойно все позабыли про существование сверхмощного SSD, ведь сгодится любой SSD, и даже HDD, если очень захотеть

Вообще-то ссд задействуется в любой игре, т.к. любая игра устанавливается на него и при любых загрузках и общем быстродействии системы он используется.
Установка патчей, быстрый запуск игр как холодный старт так и горячий. Все это есть и все это работает. Для разработчиков возможность делать бесшовные миры и не маскировать переходы между локациями. То что не все этим пользуются, и то что до сих пор немало проектов выходят на пастгене это уже другой вопрос. Железо, в данном случае ssd Сони предоставило хороший быстрый, с запасом.
Про hdd несешь чушь. HDD не способно дать ту же скорость, что и ссд. Даже если взять самый дешевый.
Вот сравни время загрузки РДР2, Гта5 и ДГ на Пс4 си Пс5 https://www.youtube.com/watch?v=XmLYh1ybLqs&t=1s
Я конечно понимаю, что хейт в сторону Сони застилает глаза, но не стоит уж совсем бред писать.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766002)
Пекари не будут тебе играть во что-то там "урезанное под ноль".

так системки с 720\30 фпс на лоу-графике к которым ты аппелируешь это и есть урезанное под ноль. И да нормальный пекарь, на таких параметрах играть не будет. С другой стороны у нормальных пекарей, которые действительно играют на пк давно уже есть ссд и не один. Поэтому смотреть на минималки они даже не будут.

DoctorWagner 16.07.2023 07:43

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766016)
Во-первых не нассал. Скорость ssd который используется в пс5 от 5,5 до 9 ГБ/с, что действительно является правдой.
И что значит годится любой ссд с алика? Годится куда? Если как доп. диск на пс5 То рекомендуется ssd со скоростью 5.5.гб\с. Такие ссд на рынке есть, некоторые даже с плашками , совместимо с пс5. В отличии от хбокса, у которого слот расширения с проприетарным разъемом.

Эм, иииии? Это каким-то образом меняет факт того, что сабж спокойно запустится на любом ссд?))
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766016)
Вообще-то ссд задействуется в любой игре, т.к. любая игра устанавливается на него и при любых загрузках и общем быстродействии системы он используется.
Установка патчей, быстрый запуск игр как холодный старт так и горячий. Все это есть и все это работает. Для разработчиков возможность делать бесшовные миры и не маскировать переходы между локациями. То что не все этим пользуются, и то что до сих пор немало проектов выходят на пастгене это уже другой вопрос. Железо, в данном случае ssd Сони предоставило хороший быстрый, с запасом.
Про hdd несешь чушь. HDD не способно дать ту же скорость, что и ссд. Даже если взять самый дешевый.
Вот сравни время загрузки РДР2, Гта5 и ДГ на Пс4 си Пс5 https://www.youtube.com/watch?v=XmLYh1ybLqs&t=1s
Я конечно понимаю, что хейт в сторону Сони застилает глаза, но не стоит уж совсем бред писать.

Ещё раз, и это всё каким-то образом меняет тот факт, что игра запускается даже на HDD, и вероятно, работоспособна на нём, а также и на любом SSD с алика? Каким образом это отменяет факт того, что фанатам в уши напинали чушь про игры будущего, какие-то там стандарты загрузок графики, бесшовные миры и прочее, когда сюда, как оказалось, подходит любой SSD опять же с алика?))
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766016)
так системки с 720\30 фпс на лоу-графике к которым ты аппелируешь это и есть урезанное под ноль. И да нормальный пекарь, на таких параметрах играть не будет. С другой стороны у нормальных пекарей, которые действительно играют на пк давно уже есть ссд и не один. Поэтому смотреть на минималки они даже не будут.

Я апеллирую в первую очередь тем, что SSD PS5 тупо маркетинговая хрень, который, как оказалось, вовсе и не нужен был, сгодился бы любой SSD для запуска сабжа.)) Но ты конечно же можешь продолжить верить в эту чушь, и ждать каких-то там топовых игр с бесшовными мирами, которые отлично работают только с чудо-SSD в PS5.)

Барбекю 16.07.2023 23:31

Игра выходит в Стиме 26 июля

https://store.steampowered.com/app/1...nk_Rift_Apart/

Добавьте ПК в платформы.

Лучше бы ГОВ слили или Цусиму, на худой конец, чем это.

DoctorWagner 17.07.2023 08:15

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12766109)
Лучше бы ГОВ слили или Цусиму, на худой конец, чем это.

Как говорится, ещё не вечер, они все там будут.

CrazyYura 18.07.2023 17:20

DoctorWagner, явно есть разница, SSD только ново для PS5, на ПК уже давно SSD стоит.)

-=Lost=- 19.07.2023 02:42

К вопросу о технологиях в общем и в частности о ссд
https://gamemag.ru/news/180165/ratch...adows-detailed
Цитата:

Для плавных переходов между измерениями в игру была внедрена поддержка DirectStorage 1.2. Также разработчики реализовали использование декомпрессии данных с помощью GPU при выставлении высоких настройках графики, чтобы обеспечить быструю фоновую загрузку высококачественных текстур и окружения с высоким уровнем детализации.
Цитата:

Технология DirectStorage была разработана Microsoft для полноценного задействования скорости быстрых твердотельных накопителей PCIe NVMe, но также совместима с твердотельными накопителями SATA и обычными жесткими дисками. Благодаря этому Ratchet & Clank: Rift Apart сможет запускаться на ПК независимо от используемого устройства хранения данных.
Цитата:

Хотя игра может работать на HDD при минимальных настройках, авторы все же рекомендуют использовать твердотельный накопитель в сочетании с рекомендуемыми характеристиками железа и выше для получения наилучшего игрового опыта.

Барбекю 19.07.2023 06:50

На Стим Дэк должна пойти, там твердотельник.

DoctorWagner 19.07.2023 08:01

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12766248)
На Стим Дэк должна пойти, там твердотельник.

Даже не удивлюсь.

Leo 19.07.2023 14:30

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12765905)
Соничка уверяла всех, что в PS5 будет самый мощный и быстрый ssd

Ты как-то увлекся консольными войнами. :)
Технология там крутая. И, что важно, как и в случае с "эксклюзивными" технологиями nVidia (DLSS, RTX) вокруг начали суетиться все остальные, чтобы свои аналоги сделать.
Так, например, сабж будет поддерживать direct storage и модный стриминг текстур, всего этого на ps5 нет.

И вообще, смотря хвалебные рекламные ролики о консолях и их могуществе, надо понимать, что это всегда относительно предыдущего поколения этой консоли и это новый стандарт. С ПК вообще нет смысла сравнивать, он консоли в клочья разорвет даже если через три года анонсируют PS6 на ядерном реакторе.
Другое дело, что на уровне архитектуры ПО очень удобно работать с конкретным железом и подстраиваться под него.

Потому порт на ПК все равно будет работать как говно. :))

DoctorWagner 19.07.2023 16:19

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12766277)
Так, например, сабж будет поддерживать direct storage и модный стриминг текстур, всего этого на ps5 нет.

И мы всё равно возвращаемся к тому, что SSD в PS5 тупо маркетинг для хомячков.)

BICTOR 13 19.07.2023 17:35

DoctorWagner,
У тебя чего так пригорает от этой игры ?)) Сидели столько лет нормально общались, а тут на тебе :Grin:

Leo 19.07.2023 20:55

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766289)
SSD в PS5 тупо маркетинг для хомячков.

Почему? Думаешь на HDD так же круто бы работало?
Другое дело, что консоль с HDD тогда выпускать уже было бессмысленно. Но хорошо что SSD хотя бы быстрый прикрутили и сделали норм API чтобы его мощности как оперативку использовать.

DoctorWagner 20.07.2023 00:00

Leo, оно нормально будет работать на любом SSD, а всего-то нужен был не сверхмощный SSD, а технология Мелкомягких, которая видимо делает из любого SSD топовую вещь способную в игры будущего.) Как оно будет работать на HDD ещё посмотрим, но как мы видим, это тоже не оказалось чем-то невозможным. Игра и на них скорее всего будет работоспособна. Я ведь не о том, что SSD вообще не нужен был, а о том, что напирали на его уникальность, засыпая невероятными обещаниями, а в итоге нынче уже про это можно забыть.

Барбекю 26.07.2023 06:13

Я уверен оно даже с СД карточки на Стим Дэк спокойно будет работать. У меня большинство игр установлено на карту памяти, особой разницы с ССД не чувствую.

Барбекю 27.07.2023 10:37

Игру запустили на Стим Дэк

https://youtu.be/kj86lN8Uib4

Bosko 27.07.2023 15:15

Цитата:

Ratchet & Clank: Rift Apart стартовала в Steam с онлайном в 8757 игроков — это один из худших результатов у портов Sony.

Релиз Ratchet & Clank: Rift Apart состоялся в Steam 26 июля. Судя по первым данным, игра не вызвала большого энтузиазма среди пользователей.

Пиковый онлайн экшена в первые часы после выхода составил 8,7 тысячи игроков. Это больше, чем было у Returnal и Sackboy: A Big Adventure, но результат всё равно оказался одним из худших среди портов Sony. Возможно, в ближайшие дни цифра повысится, и ей удастся обойти Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

На момент публикации заметки у игры Insomniac 83% положительных отзывов. Некоторые игроки пожаловались на вылеты и недостаточную оптимизацию.
Rift Apart стала первой частью серии Ratchet & Clank, выпущенной на ПК.

"Рецепт успеха" от Сони - выпустить одну часть (а их аж целых 16) серии на той платформе где о ней практически ни сном ни духом никто не знает и по максимуму взвинтить на нее цену. Хотя я не исключаю что это действительно хороший платформер, но первые два факторы как показали цифры видимо перевесили.

Барбекю 27.07.2023 17:38

Дорога ложка к обеду. Игру надо одновременно на всех платформах выпускать. А сейчас это старьё уже никому не нужно.

DoctorWagner 27.07.2023 20:47

Да не, кому-то может и зайдёт. Я вот тоже в серию никогда не играл, но римейк для PS4 понравился в своё время. Или это не римейк был? Ну не смог тогда пройти мимо и совсем не пожалел, что прошёл игру. В сабж может быть тоже как-нибудь поиграю.

Bosko 27.07.2023 22:17

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766823)
Да не, кому-то может и зайдёт. Я вот тоже в серию никогда не играл, но римейк для PS4 понравился в своё время. Или это не римейк был?

Да, в 2016 году на PS4 выходил ремейк оригинальной игры 2002 года выпуска.

-=Lost=- 28.07.2023 01:51

https://gamemag.ru/news/180379/no-ra...-pc-port-shows

Ну собственно, что и требовалось доказать. На HDD неиграбельно, даже на SSD возникают статтеры и паузы. Только при использовании NVME ssd игра идет так , как и должна.

Барбекю 28.07.2023 03:49

Тест игры на Стим Дэк с карты памяти

https://youtu.be/W970qC0j6CQ

Никаких тормозов и заиканий нет, игра абсолютно играбельна даже с флешки. Разница флешки и ССД только в скорости загрузки локации при телепортации.

Судя по тому, что игра на релизе имеет значёк полной совместимости со Стим Дэк, игру оптимизоровали и тестировали специально под консоль Валве до релиза.

BinG 28.07.2023 21:09

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766335)
Как оно будет работать на HDD ещё посмотрим

Никак, пару фпс. Уже тестили.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766335)
напирали на его уникальность, засыпая невероятными обещаниями, а в итоге нынче уже про это можно забыть.

Ну так он по сути своей уникален и дает разработчикам свободу, то что на РС работает на более медленных ссд ни о чем не говорит, значит задействуются другие технологии, память. Настолько быстрый ссд в будущем может нехило так задействован в общей экосистеме пс5, в приставках железки в отличии от РС работают как одно целое и игры делают по такому же принципу под них.

DoctorWagner 28.07.2023 23:29

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766885)
Ну так он по сути своей уникален и дает разработчикам свободу, то что на РС работает на более медленных ссд ни о чем не говорит, значит задействуются другие технологии, память. Настолько быстрый ссд в будущем может нехило так задействован в общей экосистеме пс5, в приставках железки в отличии от РС работают как одно целое и игры делают по такому же принципу под них.

Это всё маркетинговая фигня. Через полгода анонсируют какую-нибудь PS5 Pro, про которую трубят уже чуть ли не из каждого утюга, да в которую воткнут ещё более мощный ссд (который в итоге опять же окажется не лучше любого рандомного), навешают хомячкам лапши на уши, а те довольные побегут покупать очередную консоль. Только воз и ныне там будет, а порты с замечательной PS5 так и будут работать на любом китайском ссд, благодаря чудо-технологии какой-нибудь Майкрософт. Именно так это и работает.

CrazyYura 28.07.2023 23:38

DoctorWagner, очень надеюсь, что не будет никакой PS5 Pro, хотя и признаю, что корпорации любят доить людей.

*MS* 29.07.2023 01:17

DoctorWagner,
Есть люди которым реально ссд является основой для покупки? Такой же бред как покупка консоли ради одной игры.

-=Lost=- 29.07.2023 02:02

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766896)
Только воз и ныне там будет, а порты с замечательной PS5 так и будут работать на любом китайском ссд, благодаря чудо-технологии какой-нибудь Майкрософт. Именно так это и работает.

Что в лоб, что по лбу. Выше в новости специально для тех кто в танке написали, что на обычном hdd неиграбельно, а на обычном ssd статтеры и фризы

Цитата:

Специалисты из Digital Foundry уже ознакомились с ПК-версией игры и провели предварительные тесты, получив весьма интересные результаты при запуске игры на различных настройках и железе, включая использование HDD от PlayStation 4.

В последнем случае речь идет о жестком диске SATA II со скоростью вращения 5400 об/мин. Взяв за основу конфигурацию ПК, близкую к минимальным требованиям, и установив туда этот накопитель, Digital Foundry попробовали запустить Ratchet & Clank: Rift Apart, но игра фактически оказалась неиграбельной.


Как только включалась последовательность с порталами, в которой Рэтчет перемещался через несколько миров, игра начинала сильно тормозить и в конечном итоге просто зависала.
Цитата:

Digital Foundry также протестировали Ratchet & Clank: Rift Apart с более современным жестким диском на 7200 об/мин в высокопроизводительной системе. Игра работала на удивление хорошо, но при переходах через порталы происходили заметные паузы, а во время геймплея возникали подвисания на несколько секунду. Тем не менее, в это уже можно было хотя бы играть.
Цитата:

Последовательность с прыжками через порталы ко всему прочему сравнили на PS5 в режиме RT, на мощном ПК с NVMe SSD Samsung 990 Pro и на ПК минимального уровня с SATA SSD. В последнем случае возникали заметные статтеры и паузы в порталах, пока загружался следующий мир, но, по крайней мере, игра работала, в отличие от использования старого жесткого диска PS4. При этом на PS5 игра справлялась с загрузками в этой области даже быстрее, чем мощный ПК с Samsung 990 Pro.
Но местный эксперт с игромании утверждает что все это все фигня и маркетинг и "вообще вы все врете!"
Это уж не говоря о том, что ssd в PS5 выполняет еще и различный функционал по общей производительности всей системы.

BinG 29.07.2023 05:35

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766896)
Это всё маркетинговая фигня.

Нет, увы. Пс5 устроена так что этот ссд выполняет роль не только накопителя, а используется системой в том числе как оперативная память, если ее 16гб недостаточно. Более того, обычного ссд и м.2 не хватает, уже провели тесты и с обычными ссд, в моментах когда идет переброска через миры бывают дикие просадки фпс в то время как на пс5 железобетонные 60фпс везде.

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766896)
Через полгода анонсируют какую-нибудь PS5 Pro, про которую трубят уже чуть ли не из каждого утюга, да в которую воткнут ещё более мощный ссд

Ничего подобного не будет, про версия максимум что пообещает это железобетонные 60фпс в 4к нативе везде, и поддержку 8к разрешения не только в тетрисе.

Барбекю 29.07.2023 06:46

Статтеры (заикания, дёргания картинки, неровный фреймрейт, пропускания кадров) и паузы (загрузка), это разные вещи. Статтеров во время геймплея в игре нет, есть загрузки при входе в портал, когда на ПК герой летит в портале дольше, чем он это делает на ПС5. Во всяком случает на Линуксе на Дэк статтеров нет даже на флешке, которая медленнее, чем HDD. Возможно на Винде есть. А значит проблема не в носителе, а в операционной системе.

DoctorWagner 29.07.2023 14:02

-=Lost=-, BinG, вы бы не в сторону всяких продажных и непонятных тестеров смотрели, а на отзывы простых игроков, которые столкнулись со всратой оптимизацией очередного эксклюзива Сони. И дело там вовсе не в ssd, а в том, что игра потребляет просто огромное количество видеопамяти, и комфортно работает только на системах со старшими видеокартами. Люди даже на несколько разных ssd ее ставят, и все равно фпс низкий, даже при условии вполне достойных сборок. О чем тут можно говорить? О каких нафиг статтерах и паузах речь? Это барахло в принципе опять не имеет вменяемой оптимизации. Естественно при таких условиях вылизанная версия для PS5 будет самой лучшей. Именно так работает консолегейминг, и именно так работают всратые порты на пека. Это никоим образом не доказывает уникальность ssd на PS5, а лишь говорит о том, что портом на пека снова индусы за еду занимались.

*MS* 29.07.2023 14:29

Годы идут, ситуация не меняется. Выходит игра на консоли, все обсуждают игру, выходит на ПК все обсуждают только оптимизацию.

BinG 29.07.2023 14:35

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766949)
вы бы не в сторону всяких продажных и непонятных тестеров смотрели

Зачем мне продажные тесты когда у меня пс5 и мощный игровой РС? Я на своем опыте все увидел вчера.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766949)
О чем тут можно говорить? О каких нафиг статтерах и паузах речь? Это барахло в принципе опять не имеет вменяемой оптимизации.

Все хорошо с оптимизацией, я играю спокойно на быстром ssd. Тут нет никакого маркетинга, на момент выхода пс5 это был очень и очень быстрый ссд даже по меркам самых топовых РС конфигураций даже сейчас он быстрее многих. Более того, для мира игр это целая революция, так как все разом попрощались с ползаниями по коридорам и пещерам в местах загрузки новой локации.
Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12766929)
Во всяком случает на Линуксе на Дэк статтеров нет даже на флешке, которая медленнее, чем HDD.

Да ладно тебе, а что тогда в этом видосе?

DoctorWagner 29.07.2023 14:49

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766957)
Зачем мне продажные тесты когда у меня пс5 и мощный игровой РС? Я на своем опыте все увидел вчера.

Это всё конечно хорошо. На реально мощном игровом пека наверно любое неоптимизированное фуфло будет летать, я как бы об этом и говорю сейчас. Только дело там вовсе не в ssd.

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766957)
Все хорошо с оптимизацией, я играю спокойно на быстром ssd.

Это опять же прекрасно. Только вот люди на быстрых ssd, но с менее топовыми видеокартами не могут поиграть в это без просадок фпс, потому что им не хватает видеопамяти, которую игра сжирает подчистую.
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766957)
Более того, для мира игр это целая революция, так как все разом попрощались с ползаниями по коридорам и пещерам в местах загрузки новой локации.

Какие ещё коридоры и пещеры? Я уже давненько не припомню в относительно новых играх какие-то лютые места подгрузок, если честно. Мне кажется от подобного уже лет 15 наверно избавились назад.) Такое ещё в первых Сайфон Фильтерах было для PSone, вот там, да, помню.)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12766915)
Есть люди которым реально ссд является основой для покупки? Такой же бред как покупка консоли ради одной игры.

Видимо есть, раз Церни два часа распинался на счёт него и обещал уникальный игровой экспириенс.

BinG 29.07.2023 15:17

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766961)
Только вот люди на быстрых ssd, но с менее топовыми видеокартами не могут поиграть в это без просадок фпс, потому что им не хватает видеопамяти, которую игра сжирает подчистую.

Ну так проводили уже тесты на одном и том же железе но с разными накопителями, производительность была разная.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766961)
Какие ещё коридоры и пещеры? Я уже давненько не припомню в относительно новых играх какие-то лютые места подгрузок, если честно.

Ну вот и скажи за это спасибо "маркетинговому ссд", ибо все игры изначально делают под консоль, а на консолях сейчас нет загрузок этих, если и есть то в играх которые есть на пс4.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766961)
Мне кажется от подобного уже лет 15 наверно избавились назад.

Нет, просто это прятали как только могли создавая нелепые ситуации, медленные анимации открытия дверей ботами, застрявший диалог перед новой локацией, долгая лестница, затяжная катсцена и куча всего другого чтобы отвлечь внимание. Мне рассказывал мой друг работающий в одной крупной компании по созданию игр, что ни там все в восторге что этот ад завершился.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766961)
Видимо есть, раз Церни два часа распинался на счёт него и обещал уникальный игровой экспириенс.

Ну так его и получили, в новых играх сони я от включения консоли до игрового процесса дохожу за десяток секунд. Маркетинг или нет, консоль стоит как не самый хороший смартфон и дает тебе возможность играть лучшую версию игры, это ли не главное.

DoctorWagner 29.07.2023 15:36

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766970)
Ну так проводили уже тесты на одном и том же железе но с разными накопителями, производительность была разная.

А кто проводил?
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766970)
Ну вот и скажи за это спасибо "маркетинговому ссд", ибо все игры изначально делают под консоль, а на консолях сейчас нет загрузок этих, если и есть то в играх которые есть на пс4.

На прошлом поколении консолей я тоже каких-то лютых подзагрузок не припомню, а там не было никакого ssd. Я ж говорю, давно уже все эти фар краи, ассасины и прочие гта работают прекрасно без всяких коридоров и прочего.
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766970)
Нет, просто это прятали как только могли создавая нелепые ситуации, медленные анимации открытия дверей ботами, застрявший диалог перед новой локацией, долгая лестница, затяжная катсцена и куча всего другого чтобы отвлечь внимание. Мне рассказывал мой друг работающий в одной крупной компании по созданию игр, что ни там все в восторге что этот ад завершился.

Ок, может быть я просто слишком обыватель в этом плане, и у меня стоят перед глазами дико старые игры, типа какой-нибудь серии RE, как раз с этими самыми дверями, диалогами и прочим.) Там вроде как начиная с поколения PS3, 360 от этого более или менее начали отходить.
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12766970)
Ну так его и получили, в новых играх сони я от включения консоли до игрового процесса дохожу за десяток секунд. Маркетинг или нет, консоль стоит как не самый хороший смартфон и дает тебе возможность играть лучшую версию игры, это ли не главное.

Ну тут уж вопрос престижа самой Сони.) Как может эксклюзивный проект от самих Соней, разработанный для их консоли, работать хуже?) Это уже был был просто верх рукожопости, это как бы логично, и это по любому было бы так, даже без всего этого пиара вокруг ssd.) Насколько помню на PS4 тоже всё моментально работает и запускается, если конечно никаких там обновлений не висит.) Хотя и понятно, что с ssd оно по любому работает быстрее, даже каким-нибудь рядовым.) Просто не нужно воспринимать именно этот ssd как что-то невероятное, а именно так его и пиарили, это так то давно уже данность. В чём там заключается уникальность, мне до сих пор непонятно.

-=Lost=- 29.07.2023 19:34

Ну как раз оптимизация в этом проекте очень хорошая. Никсес очень заморочились для того,чтобы такой проект на пк перенести.
Цитата:

Порт создавался силами внутренней студии Nixxes Software и поддерживает все последние возможности персональных компьютеров, в том числе сверхширокие дисплеи 21:9, 32:9 и даже 48:9, разблокированную частоту кадров, отражения и тени с трассировкой лучей, апскейлинг с помощью NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2 и Intel XeSS, а также технологии NVIDIA Reflex, RTX IO и DLAA, направленные на снижение задержки ввода, ускорение загрузок и улучшение сглаживания.
Ну и как бы системные требования изначально выкатили неслабые, но суть в том что сама игра очень графонистая и все эти фишки с переходом по мирам используют ссд по полной.
https://yadi.sk/d/9KWgVRKjI-s3Qg
Просто кто-то ожидает, что игра будет летать на калькуляторах сдревним хдд и когда у них она не идет как надо,то начинаются обвинения в плохой оптимизации,хотя причина в другом.

А что касаемо подгрузок,то BinG все верно написал, они были спрятаны под пролезание или проход между скал, пещер, отодвигание балки итд. В этот момент прогружалась следующая локация. Лучше всего это заметно в 4 Анчартеде, навскидку в ГОВ 18 года тоже такое было. Ну итд.
Кстати Церни тогда именно об этом и распинался, он говорил,что разработчики просили его именно об этом, та презентация была для разработчиков, а не для игроков. Так что тут нет никакого маркетинга. Разрабам наконец-то дали нормальный инструмент,чтобы они не были ограничены железом. Во всяком случае в области подгрузок итд.

Вот кстати еще одна речь от разрабов про ссд, уже в другом проекте Quantum Error
https://gamemag.ru/news/180253/quant...sdd-holding-up

BinG 29.07.2023 22:06

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766971)
А кто проводил?

Весь ютуб ими завален, так же я на ставил игру на свой медленный ссд на скорости 3500 и замечал что в порталах гг иногда просто летит и ждет погрузки уровня, а с ссд на скорости 7500 нету этого.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766971)
На прошлом поколении консолей я тоже каких-то лютых подзагрузок не припомню, а там не было никакого ssd. Я ж говорю, давно уже все эти фар краи, ассасины и прочие гта работают прекрасно без всяких коридоров и прочего.

Ну эти игры не предлагают ничего сверхъестественного и не перемещают главного героя из локацию в локацию за 1-2 секунды, хотя погодите... Гта 5 приведенная тобой в пример имеет такой функционал, но что мы видим? При переключении между героями мы видим медленный полет камеры вверх, зависание и загрузку всего вокруг и все это происходит долго, ибо разработчики уперлись в скорость и сделали эту нелепую анимацию которая в их головах выглядела круче чем получилось по факту.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766971)
Насколько помню на PS4 тоже всё моментально работает и запускается, если конечно никаких там обновлений не висит

Не, там я помню умирал пока ждал окончания экрана загрузки в каком-нибудь анчартед.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766971)
Просто не нужно воспринимать именно этот ssd как что-то невероятное, а именно так его и пиарили, это так то давно уже данность. В чём там заключается уникальность, мне до сих пор непонятно.

Скорость. На моем компе из всех ссд самый быстрый на скорости 7500 если не ошибаюсь, покупал я его по стоимости как пол крыла боинга, тот факт что в пс5 стоит ссд быстрее или на уровне - уже круто.

DoctorWagner 29.07.2023 23:46

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12767005)
Весь ютуб ими завален, так же я на ставил игру на свой медленный ссд на скорости 3500 и замечал что в порталах гг иногда просто летит и ждет погрузки уровня, а с ссд на скорости 7500 нету этого.

А толку? Вот конкретно здесь жалуются на всё, но только не на ssd, от которого если что-то и зависит, то очень немногое. Что там за обзоры, хз, мне интереснее почитать отзывы обычных юзеров.
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12767005)
Гта 5 приведенная тобой в пример имеет такой функционал, но что мы видим? При переключении между героями мы видим медленный полет камеры вверх, зависание и загрузку всего вокруг и все это происходит долго, ибо разработчики уперлись в скорость и сделали эту нелепую анимацию которая в их головах выглядела круче чем получилось по факту.

Ну вообще игра выходила ещё на PS3, долго была консольным эксклюзивом, и пилилась именно под это железо в первую очередь.

Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12767005)
Не, там я помню умирал пока ждал окончания экрана загрузки в каком-нибудь анчартед.

Я честно говоря уже ничего этого не помню, но вообще принято считать, что само поколение PS4 и XOne вышло относительно слабеньким, так как все тогда предрекали смерть консолегейминга и массовый исход на мобилки.
Цитата:

Сообщение от BinG (Сообщение 12767005)
На моем компе из всех ссд самый быстрый на скорости 7500 если не ошибаюсь, покупал я его по стоимости как пол крыла боинга, тот факт что в пс5 стоит ссд быстрее или на уровне - уже круто.

Консоли всё же вещь статичная, и под конкретную платформу игру оптимизировать гораздо проще, чем это происходит в случае с пека. Оно опять же и должно отлично работать на PS5, иначе по другому это просто фейл тотальный.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766990)
Ну как раз оптимизация в этом проекте очень хорошая. Никсес очень заморочились для того,чтобы такой проект на пк перенести.

Хз, зайди по ссылке выше, там народ с реально неплохими конфигами жалуется.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766990)
очень графонистая и все эти фишки с переходом по мирам используют ссд по полной.

Может на плойке она ссд и задействует, но на пекарне говорят о том, что игра в принципе требовательна как к видеокарте, так и к процессору, а ssd вообще дело пятое, у кого-то с самым простеньким ssd, но при этом в остальном с топовой сборкой всё работает отлично.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766990)
Просто кто-то ожидает, что игра будет летать на калькуляторах сдревним хдд и когда у них она не идет как надо,то начинаются обвинения в плохой оптимизации,хотя причина в другом.

Есть и такие, но здесь однозначно проблемы с оптимизацией, как это и принято у портов Сони. Там люди только с какими-нибудь 3090 и 4090 кайфуют.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766990)
В этот момент прогружалась следующая локация. Лучше всего это заметно в 4 Анчартеде, навскидку в ГОВ 18 года тоже такое было. Ну итд.

Я вообще всегда думал о том, что это дерьмо сделано просто для того, чтобы растянуть игру. Я помню что в Анче 4 были уже прогруженные и огромные локации, в которых ты как дебил всё равно по полчаса лазил на какой-то грёбаной скале. И такое в целом можно сказать про всю серию, в ней полно спокойных эпизодов со скалолазанием. Мне кажется это уже больше продиктовано какой-то традицией, чем аппаратными сложностями.
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12766990)
Кстати Церни тогда именно об этом и распинался, он говорил,что разработчики просили его именно об этом, та презентация была для разработчиков, а не для игроков. Так что тут нет никакого маркетинга. Разрабам наконец-то дали нормальный инструмент,чтобы они не были ограничены железом. Во всяком случае в области подгрузок итд.

Хз, так то дев-киты консоли рассылаются всем разработчикам задолго до релиза консоли, чё то года за полтора по-моему. Презентация Церни была в марте, а консоль вышла в декабре. Стало быть все разработчики к тому моменту уже знали начинку консоли. Это было именно для потенциальных покупателей.

Алсо, на счёт этих SSD сейчас пошла какая-то нездоровая фигня, в том плане, что он по ходу реально в каком-то ключе облегчает работу по производству игр, только вот на оптимизацию начинают забивать. У меня подобное случилось с BF2042, судя по всему, и ещё с одной игрой - Naraka, так вот эта последняя шняга, очень зависима от SSD, там прям сами разработчики перед входом в игру об этом пишут, и работает она очень всрато. Пробовал играть, у меня постоянные микрофризы, а графика там уровень проектов десятилетней давности. Вот и думай потом, добро эти SSD, или всё-таки частично зло для конечного потребителя, когда вот такие криворукие товарищи даже свои помойки не могут оптимизировать.

BinG 30.07.2023 00:43

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12767008)
на счёт этих SSD сейчас пошла какая-то нездоровая фигня, в том плане, что он по ходу реально в каком-то ключе облегчает работу по производству игр

Вот посмотри о чем я говорю, разрабы выстраивали целую цепочку незаметных прогрузок и изворачивались как могли. Хорошо если разработчики умеют это делать незаметно, как доги, но вот если разработчик кривожоп то мы увидим последствия. Для РС быстрый ссд пришел давно, и его скорость росла постепенно, но на игровую индустрию это никак не влияло, ибо все ААА игры которые толкают индустрию выходят в основе на консолях, вот почему об этом там много говорили на презентации. Это то, о чем мечтали разработчики, и приятный бонус для игроков которые теперь перемещаются между мирами или загружаются за пару секунд и не толкают бревно/камень/дверь чтобы пройти в след. локацию).
В той же самой гта 6 пролеты теперь будут вообще без загрузки и возможно мир при перемещении будет не картинкой, а реальной локацией, уже представляю как это было бы круто.

-=Lost=- 30.07.2023 01:14

DoctorWagner, ну так и требования для игры высокие
https://i.postimg.cc/bYThrJ2j/2023-07-30-00-08-12.png
Вот для высоких 3060ти заявлена и процессоры 11 серии интела.
Тут как бы извините, хотите чтобы выглядело и игралось аналогично как на пс5, то извольте иметь актуальное железо.
А вот требования для игры с лучами в 2к и 4к.
https://i.postimg.cc/hGbCsJnD/2023-07-30-00-08-29.png

Барбекю 02.08.2023 05:01

Авторы Ratchet and Clank Rift Apart выпустили патч с исправлением багов

https://www.igromania.ru/news/129037...vleniem-bagov/

Ole~G 17.08.2023 02:02

Прошел большую часть игры, она классная. Возможно даже лучшее, что играл в этом году))) На PS5 графика бомба. Вылетеле один раз за три дня игры. Понравились прииколы с Глючкой. Ну и еще шикарная ру озвучка, за которые видимо можно забывать

p.s. теперь понятно откуда в Atomic Heart украли идею с роботом автоматом апгрейдов)

p.s.s. понравился режим сложности, где персонаж не пог8ибает) его ивыбрал, ибо в предидущей части я не осилил финального босса

Tarikk 28.09.2023 03:01

Прошел на ПК очередной порт с PS5 - Ratchet & Clank: Rift Apart.

Не смотря на свой детский и мультяшный сеттинг игра будет интересна и взрослым. Поначалу казалось, что это в большей степени платформер. По факту шутер от 3-го лица с элементами платформера.

Геймплей очень увлекательный с большим выбором самого разного оружия. Такое разнообразие стволов вижу впервые. Хотя часть пушек немного дублируют один одного, в то же время есть отличия между ними. Оружие по ходу прохождения нужно прокачивать за кристаллы, которые находим на уровнях. Что интересно, уровень ствола не повышается автоматически, им нужно пользоваться. Только в таком случае открывается новая ветка для апгрейда. Кроме того, главные герои тоже растут в уровнях. К слову, их тут два: Рэтчет и Ривет. Геймплейно особой разницы между ними нет — управляются они одинаково, и даже арсенал оружия по мере покупки новых стволов и прокачки старых полностью синхронизируется между ними. Помимо дальнобойного оружия есть и рукопашный бой, но актуальный он только против самых слабых противников.

Игра довольно легкая. На средней сложности нет особых проблем, можно сразу высокую включать. Бои с боссами тоже легкие. Пазлов мало и они не представляют сложностей. Периодически разработчики нам подкидывают эпичные моменты с аттракционами и покатушками на большой скорости.

В целом игровой мир состоит из нескольких планет, между которыми можно путешествовать на своем космическом корабле.

Отдельно похвалю графику. Очень крутая детализация, хорошие текстуры, освещение и тени, многополигональные модели. Игра выглядит как дорогостоящий мультфильм от крупной компании. При этом оптимизация далеко не самая плохая. Наблюдаются просадки до 35 фпс в самых жарких моментах, но здесь хотя бы понятно почему. Записал видео производительности на ультра настройках без FSR

Ratchet & Clank: Rift Apart - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440

DoctorWagner 28.09.2023 13:08

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 12773860)
Кроме того, главные герои тоже растут в уровнях. К слову, их тут два: Рэтчет и Ривет.

А за Кланка эпизодов нет?

vasyalus 02.10.2023 16:16

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12773897)
А за Кланка эпизодов нет?

Ривет это скин для Рэтчета. У них даже прокачка одна на двоих. Так что тут только за Ретчета играешь.

DoctorWagner 02.10.2023 20:22

vasyalus, странно, а смысл тогда был добавлять второго играбельного героя? О_о

vasyalus 02.10.2023 22:50

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12774461)
странно, а смысл тогда был добавлять второго играбельного героя?

Тупо для сюжета, а прорабатывать геймлпей для двух персонажей было лень. И так сойдёт. Проект явно был не приоритетный и с ним хотели побыстрее закончить, чтобы бросить все силы на паука.

Виктор76 11.12.2023 12:02

Цитата:

Сообщение от Tarikk (Сообщение 12773860)
Прошел на ПК очередной порт с PS5 - Ratchet & Clank: Rift Apart.

Не смотря на свой детский и мультяшный сеттинг игра будет интересна и взрослым. Поначалу казалось, что это в большей степени платформер. По факту шутер от 3-го лица с элементами платформера.

Геймплей очень увлекательный с большим выбором самого разного оружия. Такое разнообразие стволов вижу впервые. Хотя часть пушек немного дублируют один одного, в то же время есть отличия между ними. Оружие по ходу прохождения нужно прокачивать за кристаллы, которые находим на уровнях. Что интересно, уровень ствола не повышается автоматически, им нужно пользоваться. Только в таком случае открывается новая ветка для апгрейда. Кроме того, главные герои тоже растут в уровнях. К слову, их тут два: Рэтчет и Ривет. Геймплейно особой разницы между ними нет — управляются они одинаково, и даже арсенал оружия по мере покупки новых стволов и прокачки старых полностью синхронизируется между ними. Помимо дальнобойного оружия есть и рукопашный бой, но актуальный он только против самых слабых противников.

Игра довольно легкая. На средней сложности нет особых проблем, можно сразу высокую включать. Бои с боссами тоже легкие. Пазлов мало и они не представляют сложностей. Периодически разработчики нам подкидывают эпичные моменты с аттракционами и покатушками на большой скорости.

В целом игровой мир состоит из нескольких планет, между которыми можно путешествовать на своем космическом корабле.

Отдельно похвалю графику. Очень крутая детализация, хорошие текстуры, освещение и тени, многополигональные модели. Игра выглядит как дорогостоящий мультфильм от крупной компании. При этом оптимизация далеко не самая плохая. Наблюдаются просадки до 35 фпс в самых жарких моментах, но здесь хотя бы понятно почему. Записал видео производительности на ультра настройках без FSR

Ratchet & Clank: Rift Apart - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440

Здравствуйте, подскажите,вот вы играли на видеокарте 1080TI, у меня такая проблема.У меня видеокарта GTX 1060. Монитор QHD, но в настройках игры ну ни в какую не нашел выбора разрешения больше,чем 1080p.Его там просто нет. Почему у меня нет в настройках игры 2560х1440,не подскажете? Может нужно что-то нажать,чтобы появилось? Или игра автоматом не выдает в строке выбора разрешения 2560х1440 из-за того,что видюха не потянет?

GreatKungLao 07.07.2024 22:38

Прошёл красочное приключение Ratchet & Clank: Rift Apart.

Бросив консоли ради ПК из-за сложившихся условий, я переживал, что не смогу поиграть в желанные игры в связи с проклятой эксклюзивностью. Но благо времена начали меняться в лучшую сторону и хорошие игры становятся доступны многим, а не остаются заложниками одной платформы. И вот моим первым пройденным на ПК бывшим эксклюзивом PlayStation 5 стал проект Ratchet & Clank: Сквозь Миры.

С первых минут игра поражает потрясающей графикой, которая выдаёт невероятный визуал с детально прорисованным фонами на каждой посещаемой планете, шквалом самых разных эффектов, происходящих одновременно на экране и удивительной мимикой мультипликационных персонажей, которая впечатляет сильнее, чем воспроизведение человеческого лица. Возможно я просто устал от погони за реалистичностью в игровой индустрии, где каждый норовит перенести жизнь в игру, чтобы на ваших мониторах был фильм, а не игра. Поэтому интерактивный мультик оказался как никогда кстати.

Игра перенесла меня эмоционально в те времена, когда я до дыр затирал диски с трилогией Spyro на первой PlayStation. Это чувство необычного приключения, мир которого населён колоритными персонажами и всё сопровождается элементарной историей, которая не пытается в какую-то наигранную взрослость. От серьёзного иногда хочется просто отдохнуть. Поэтому сюжет о герое, спасающим мир от карикатурного злодея, стал глотком свежего воздуха. Только в этот раз у нас герои и спасаем мы миры от злодеев.

Клэнк изобрёл устройство для путешествия между измерениями, чтобы Рэтчет мог найти сородичей из своей расы Ломбаксов, которая, согласно собираемым в игре дневникам, открыла эту самую мультивселенную и способ по ней перемещаться, даже начертили карту, но по какой-то причине им пришлось покинуть родной мир и разбежаться по другим мирам. Но это неважно, так как это опциональный контент и скорее является заделом на потенциальное продолжение. Данная же история закручивается после того, как Доктор Нефариус крадёт то самое устройство и в результате битвы с ним оно повреждается и начинается мультивселенский катаклизм, повсюду начали открываться порталы в другие миры, иными словами межпространственный разлом. Рэтчет и Клэнк в результате этого оказываются разделены в мире, где Нефариус является императором. Клэнк оказывается схвачен новой героиней Ривет, являющейся Ломбаксом женского пола. Так что задачей игрока будет свести двух новых героев вместе и одолеть дуэт Нефариусов. По дороге к этой цели игрока ожидает насыщенное событиями и персонажами приключение.

Геймплей грамотно сочетает в себе элементарность и комплексность. Управление простое и интуитивное для аркадного экшна от третьего лица с элементами платформинга, но благодаря обширному набору оружия и гаджетов для передвижения здесь есть, где разгуляться и разнообразить игровые ситуации. Игре удаётся неоднократно удивлять достаточно обычными вещами благодаря визуальному исполнению. Вот ты оказываешься на планете с большим открытым пространством и пугаешься, что по всей этой локации придётся бегать пешком, а тебе выдают реактивные ботинки, на которых чертовски весело и приятно перемещаться. Вроде бы ничего сверхъестественного, но почему-то впечатляет.

Игра поделена на несколько планет, каждая из которых представляет собой псевдо-открытый мир, по которому разбросаны собираемые секреты и их увлекательно находить. Зачастую заниматься собирательством в играх приводит к переутомлению, но благодаря небольшим локациями, умеренному количеству и приятному передвижению делать это в Rift Apart даже интересно. Каждая из планет проходится только за определённого из героев, поэтому между Рэтчетом и Ривет будем часто переключаться, что познакомит игрока с обоими персонажами в полной мере и под конец игры оба протагониста станут одними из самых любимых среди видео игр.

Простенькое, не затянутое, увлекательное и фантастически красивое приключение, в которое я рвался вернуться, уходя на каждый перерыв. Мне кажется в Ratchet & Clank: Rift Apart должен поиграть каждый, имеющий такую возможность. Видео игра из детства в самом хорошем смысле.

toymax 08.07.2024 08:40

Название игры красочное и ник твой красочный.
Даже и играть не нужно, и так все понятно.

DoctorWagner 08.07.2024 08:56

GreatKungLao, проклятая эксклюзивность больше не берет заложников! Ура!

Барбекю 09.12.2024 21:54

Прошёл игру на Стим Дэк. Играл на лёгком уровне сложности. Игра офигенная с крутой графикой, эпичными сценами и игровыми моментами. Потратил 15 часов на прохождение. Всё оружие, что хотел, прокачал по полной к концу игры, плюс всё оружие было куплено к концу игры.

Первая игра на Стим Дэк, где я привязал и использовал задние кнопки. Со стандартным управлением невозможно одновременно прыгать, уворачиваться, бить молотком, менять оружие и при этом вертеть камерой или целиться (так как приходится убирать пальцы с правого джойстика для этих действий). Представляю, как неудобно играть на стандартном джойстике Плейстейшн без задних кнопок в это.

Но баги есть до сих пор. У меня иногда переставали проигрываться видео с демонстрациями оружия у продавца оружия. При переназначении оружия на колесе выбора пропадало всё оружие из колеса выбора оружия. Вместо титров в конце шли надписи Credit ####. Консольщики опять не справились в бета-тестом.

МЭКА 10.12.2024 06:43

Барбекю,
Цитата:

Представляю, как неудобно играть на стандартном джойстике Плейстейшн без задних кнопок в это.
Отлично играется! Вообще не заметил никаких проблем. Странно что ты не сказал что-то типа: графика и фпс на дэке лучше, чем на пс5)

DoctorWagner 10.12.2024 12:34

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12813035)
Прошёл игру на Стим Дэк.

Она играбельна что ли на нём?

Барбекю 10.12.2024 18:00

Более, чем играбельна, игра летает на Стим Дэк, у неё даже зелёная галка стоит.

DoctorWagner 10.12.2024 20:11

Барбекю, а как же сверхмощный SSD, который есть только на PS5?) Прям без фризов всё что ли?)

Барбекю 13.12.2024 07:39

Никаких фризов нет. В Стим Дэк тоже SSD. В топовой конфигурации самый быстрый SSD, я играл на топовой.

PostalSH 10.05.2025 20:19

Первый трофей в игре завоевал в сентябре 2023. Сегодня снял платину.

Первая часть игры зашла. Зашла даже больше данной. Но и Сквозь миры достаточно интересная, долгая, самодостаточная, красочная и увлекательная.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.