![]() |
Хельхейм / Helheim
Хельхейм - Action RPG в стиле Dark Fantasy. Преисполненные глубоким уважением приветствуем всех заинтересовавшихся и рады представить проект Хельхейм/Helheim, родившейся буквально недавно. При создании данного проекта мы вдохновляемся примером серией игр Dark Souls и Bloodborne, а также скандинавской мифологией, историей и скандинавскими сагами включительно. Однако, Хельхейм не станет бездумно копировать что-либо и постарается предоставить игроку: 1. Интересный продуманный сюжет, играющий на эмоциях игрока и поддерживающий интригу на протяжении всей игры. 2. Уместные и проработанные игровые механики. 3. Проработанный в мельчайших деталях мир. 4. Обилие доп. контента повествующего о мире и его жизни. 5. Многое-многое другое... Кто нам требуется? Ну, список будет неоднократно изменяться по ходу раработки, однако, на данный момент он таков: 1. 3D ARTIST (персонажка) VK FB |
очень даже достойно выглядит. особенно, учитывая, что это начало разработки.
единственное - поменяйте шрифт, ребята. он, конечно, красивый, но нифига не читабельный. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Очень даже годно выглядит
|
Удачи конечно, я знал новую студию с игрой Without Memory, у который был издатель в лице Sony, только потом все пошло кубарем и игра не вышла.
|
весьма интересно выглядит. удачи на пути.
НО я всё еще мечтаю об игре с нашей старославянщиной. викинги да орки слишком уж заезженная тема, а тут не паханное поле. |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 21 час 56 минут Геты, потомки нордической расы, по воле судьбы или же по собственной глупости заселили когда-то эти земли. Затем, подчинив соседние племена, они создали сильное и независимое конунгство, нагонявшее страх на все соседние континенты и народы. По мере роста государства враждебные северяне все чаще совершали набеги на соседей, а сами набеги с каждым разом превосходили друг друга по жестокости. Постепенно темные боги в умах жадных безжалостных северян вытеснили добродетель, оставляя лишь холодную тьму, жадность, безразличие. И так проходили столетия… Скрытый текст: |
И впрямь на данный момент выглядит хорошо, надеюсь, что игра рано или поздно доберётся до своего релиза.
|
Прекрасный вид... Почти забываешь о бунтующем городе за спиной, насквозь пропитанном чумой и кровью, в бушующем пламени которого сгорают последние остатки цивилизации гетов.
https://s6.gifyu.com/images/Helheim-1.gif |
Предсмертная исповедь хэрсира...
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
1111111
|
А вот те самые чуры, которые окружают капище и встречают в главном меню...
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
|
1111111
|
Знакомство с Эгилем, сыном Скаллагрима...
|
Разгрузочный день, смотрим на щиты:)
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Совсем мы заработались над проектом и подготовкой к конкурсу:) Пора развеять тишину показав наработки concept-art по персонажу Эгилю. Этого сурового мужика мы будем часто встречать во время путешествия по миру.
Скрытый текст: |
Небольшой тизер для конкурса. В видео есть несколько отсылок к скандинавскому фольклору и сюжету игры. Как вам?
Мир поглотит тьма… |
Объятый бунтом Вендаль остался позади, а путь Скегги пролегает через мрачные и непредсказуемые леса Хеорота.
https://s7.gifyu.com/images/1694f7f5b1729e57a.gif |
визуал классный, но отсутствие теней в глаза сразу бросается
|
И снова Эгиль, и снова беспредел…
|
Решили показать финальный концепт-арт Эгиля:) Впереди еще скульптинг...
https://a.radikal.ru/a16/2008/53/b8c703178938.jpg |
Здравствуйте!
Как может Dark Fantasy - проект пропустить такой замечательный и мрачный праздник? Вот и мы не смогли! Множество историй ходит по миру о происхождении хэллоуина и каждая по-своему правдива, но мы все же, знаем ту, которую вам еще не приходилось слышать. Итак, Скегги продолжает свой путь… |
Итоговый за 2020 год. Здравствуйте уважаемые подписчики и просто случайно заинтересовавшиеся. Вот и заканчивается 2020, а потому мы хотели бы рассказать о достигнутом за этот год. Год был для всех непростой, но к счастью не для нашего проекта. Разработка проходила гладко, появлявшиеся трудности решались, многое обновилось, появилось, улучшилось. Во многом нам помогала обратная связь с вами. Здоровая и взвешенная критика позволила по-новому взглянуть на разные аспекты разработки и соответственно их исправить/улучшить. Отдельная благодарность присоединившимся к команде Enclave Studio коллегам, которые внесли свой неоценимый вклад в разработку проекта. Вкратце. Как неоднократно говорилось: проект “Helheim” основан на скандинавской стилистике (саги, некоторые выдержки из истории, мифология), но при этом не является историческим. Это сюжетная Action RPG в линейном мире Dark Fantasy. Хельхейм - один из девяти миров в германо-скандинавской мифологии, мир мертвых. Являясь названием проекта он отражает суть происходящего и вовсе не отсылает нас к месту пребывания:) Так что же в итоге представляет проект “Helheim” из себя? Это долгий и опасный путь по враждебным, залитыми кровью и отчаянием землям. Полными мести, ненависти, а главное неизвестности, которая ждет впереди. Мир, в котором умирает все человеческое посреди царящих пустоты и мрака. Сын Конунга, который смог? Итак, данная история нам повествует о Скегги, сыне конунга Игмунда, преданного и убитого собственным народом в ходе недавно начавшегося бунта. Заслуженно ли? Судить вам, но так или иначе его история подошла к концу, а вот молодому наследнику трона достались: изгнание, смута, имена предателей возглавивших бунт и фамильный боевой топор “Фенрир”.Ну и чего же здесь особенного? - Спросите вы. Скажем так, Скегги даже не представлял как казалось бы обычное боевое оружие способно изменять судьбы людей вокруг и ход целой эпохи. И главное попал он в руки не какого-то “брутального героя эпоса”, а обычного юнца, недавно вступившего в зрелую жизнь. Жестокие обстоятельства будут неустанно изменять характер и мировоззрение Скегги, но именно ваши решения определят каким человеком станет наш герой. Помимо всего прочего, на пути встретятся персонажи, которые либо помогут, либо попытаются вас убить. Кто-то же решит играться вами словно марионеткой во имя исполнения своих целей. Немного о мире. 1. В игре будет крафт, именно в таком виде в каком может себе позволить Action RPG, то есть немного. Однако можем гарантировать интересное исполнение.2. Множество доп. контента (записки, дневники, доп. диалоги). Сюжет же предложит вариативность и сделанный выбор будет так, или иначе влиять на ход событий. 3. Восемь самобытных локаций, каждая из которых несмотря на свою враждебность, может открыть множество тайн дабы помочь самым внимательным. 4. Система вертикального дизайна и кластерная схема уровней, позволяющие расширить мир. О многом другом мы еще не раз расскажем, но на сегодня пожалуй хватит:) А что же впереди? А впереди лишь светлое и прекрасное будущее, которым мы с радостью поделимся со всеми в равной степени:) Правда, если поделить на всех одно светлое и прекрасное будущее, то каждому достанется не так много и… Ай да не важно! Главное, что мы готовы делиться! А пока от чистого сердца хотим выразить благодарность всем кто проявляет интерес к данному проекту. Поздравить всех с еще одним прожитым годом, каким бы он ни был, ведь жизнь не так плоха как может казаться:) Желаем всего самого лучшего, правда. И не нервничайте по пустякам, нервные клетки не восстанавливаются, а большинство наших проблем - лишь видимость. Счастья вам, крепких нервов и отличного здоровья. С Новым 2021 Годом!!! |
Цитата:
Удары классно смотрятся и клево переходят из одного в другой. Особенно порадовала анимация телепорта-отскока, чертовски стильно выглядит. |
Цитата:
Цитата:
|
Здравствуйте! Продолжая славную традицию мы хотим поделиться с вами некоторыми наработками. В мае 2020 мы показывали GIF с прекрасным видом на бушующие воды фьорда Вендаля (0:00 - 0:33). Но проект не стоит на месте и многое изменилось с тех пор. Посему позвольте представить вам: 1. Обновленную версию воды. 2. Обновленное освещение. 3. Немного снега:) Конечно это не финал и разработка продолжается, а потому, уважаемые читатели, ждем ваших комментариев и предложений. Скрытый текст: Нельзя обойтись без пары-тройки добротных скриншотов:) И так как работа ведется повсеместно, порадуем вас видами других не менее значимых мест. 1. Вендаль - гордость и опора Конунгства. Но скоро он падет и неизбежно потянет за собой все, что создавали гёты тысячелетиями. Скрытый текст: Скрытый текст: 2. Когда-то хорошо известный исхоженный, а ныне таинственный лес Окрестностей Хеорота. Скрытый текст: 3. Суровые горы Конунгства, угрюмо навесающие над творящимся внизу хаосе. Скрытый текст: Ну и в завершении, как всегда немного лора. Небольшой отрывок расскажет нам о становлении главного антагониста Гутруна на путь, который изменит все и всех. Скрытый текст: |
HelheimPro, Тут Вальхейм в Стиме на скандинавскую тематику неплохо выстрелил, вполне вероятно и у вас есть все шансы, тем более судя по скриншотам, если они соответствуют действительности, визуально всё как минимум очень и очень добротно.
|
Цитата:
|
Перемещаю тему в раздел RPG, где ей самое место. Надеюсь автор не потеряет её.
|
Продолжим тему разработки, а также покажем Греттира сурово наблюдающего за работой команды и немного лора в конце.
Начнем непосредственно с самой разработки. В качестве примера прогресса предлагаем кусочек городской улицы одного из мрачных городов мира Helheim. Чувствуете безопасность и цивилизацию? Нет? Зря, ведь за городскими стенами может быть намного хуже. P.S. Разработка идет полным ходом;) “Не ходите дети ночью по улицам гулять...” Видео. А вот и тот самый Греттир, сурово взирающий за работой команды. При создании образа мы старались максимально точно следовать его описанию из произведения «Сага о Греттире». Недостающие детали описания мы восстанавливали опираясь на собственную логику и скидку на его возраст в мире Helheim. “С виду он суров, но что в душе?” Скрытый текст: Немного информации об одном из боссов - Юргене. Конечно, это далеко не вся его история, а лишь начало… Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Разные создания населяют мир Хельхейма. Одни нам известны, другие же - нет. К примеру эти загадочные огоньки, назначение которых вызывает вопросы.
|
Виспы они виспы и есть.
|
Здравствуйте! И вот уже второй раз мы совместно с вами встречаем Хэллоуин. К сожалению, сам праздник уже прошел, но команда Enclave Studio никогда не забывает о своем уважаемом комьюнити, то есть о вас. Помимо этого мрачного и без сомнений интересного праздника, мы также встречаем последний день конкурса UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021. Ввиду этих прекрасных поводов, команда Enclave Studio хотела бы поделиться с вами билдом проекта Helheim. Внимание! Команда Enclave Studio представляет вам билд проекта Хельхейм. Билд это - неполная, относительно стабильная версия игры, которую можно показать пользователю для тестирования. Данный билд - лишь малая часть проекта Хельхейм и не отражает финальную и/или полную версию. Версия билда “сырая”, а потому команда предупреждает о возможных багах и заранее приносит свои извинения за возможные неудобства. В ходе разработки механики (в том числе увиденные) могут изменяться/добавляться/удаляться. А теперь, раз вы готовы лично окунуться в жестокую реальность мира Helheim, предоставляем вам ссылку на скачивание билда. С прошедшим Хэллоуином, крепких нервов и удачи! P.S. Советуем быть внимательнее, ведь мы добавили скрытую локацию с приятными подарками в ней;) |
Здравствуйте!
Мы с радостью делимся с вами прекрасной новостью: подошел финал конкурса UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021, в который мы успешно прошли, с чем и можете нас поздравить!:) Однако, как оказалось, финал - то же часть конкурса:) Поэтому расслабляться еще рано, ведь борьба внезапно продолжается. А мы в свою очередь благодарим всех, кто верил в нас и всячески поддерживал весь этот путь. Спасибо вам, за вашу обратную связь, которая помогает улучшать многие аспекты игры, а так же помогает нам не опускать руки. Мы как всегда продолжаем борьбу и надеемся, что вы будете оставаться с нами! |
Удачи вам с финалом конкурса.
|
Цитата:
|
Немного лвл-дизайна, а именно: столица Рейдготаланда - Вендаль.
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Ну в статике визуал отличный. Вы на UE игру делаете?
|
Да. Сначала делали на UE4, теперь потихоньку переходим на UE5.
|
HelheimPro, достойно, молодцы!
|
Цитата:
|
Сегодня в меню:
1. Концепт-арт лесного тролля. Насмешка природы. Мерзкое, кровожадное вырождение самых темных и непроходимых чащоб. Скрытый текст: Скрытый текст: 2. Концепт-арт и 3D-модель мрачного стража. Безликого, беспощадного существа созданного цвергами, который до сих пор верен своему предназначению - неустанной защите подступов к городу. Скрытый текст: Скрытый текст: |
У тролля деревяшка вместо руки?
|
Цитата:
|
HelheimPro, а каким образом происходит такое протезирование?
|
Цитата:
|
HelheimPro, это уже не тролль, а дендроид какой-то)
|
Здравствуйте!
Вот и подошел к концу UNREAL ENGINE DEV CONTEST 2021. Это был долгий, но интересный конкурс с достойными противниками. Проект Helheim выиграл в двух номинациях: 1. $10 000 (ЛУЧШАЯ ИГРА ПО ВЕРСИИ META PUBLISHING) 2. Лицензия Unreal Engine на все платформы(Epic Games) Помимо номинаций мы так же получили бесценный опыт, по новому стали смотреть на некоторые вещи. Команда Enclave Studio искренне благодарит всех, кто нас поддерживал и верил в проект. Не оставляйте нас и впредь, и тогда, мы уверенны, нас ждут новые победы. |
HelheimPro, жив русский гейминг, жив! Отрадно за вас, ребята, поздравления!
Скрытый текст: |
HelheimPro, рад за вас, надеюсь это поможет вам сделать игру такой, как задумана. %)
|
HelheimPro, поздравляю! :) Двигаетесь к своим целям.)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.