Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Diablo IV (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145123)

DoctorWagner 02.11.2019 08:41

Diablo IV
 

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Дата выхода: 6 июня 2023
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X


Цитата:

События Diablo IV разворачиваются спустя многие годы после окончания событий Diablo III, а главным антагонистом новинки станет Лилит — дочь Мефисто, которая прежде упоминалась в Diablo II и Diablo III.



ANAVRIN 02.11.2019 16:56

А чего так тихо в теме? Шикарный синематик, классный геймплей, слитые офигенные арты из книги по артам серии. Пока все выглядит очень хорошо. Они прям специально сделали палитру блеклой и темной на манер D2, чтобы люди не вспоминали D3.))

До релиза еще минимум года два, так что игре расти и расти.

DoctorWagner 02.11.2019 17:10

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12582365)
Они прям специально сделали палитру блеклой и темной на манер D2, чтобы люди не вспоминали D3.))

Да, атмосфера в этот раз просто шикарная, мрачная и зловещая, как раз на манер первых двух частей.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12582365)
До релиза еще минимум года два, так что игре расти и расти.

Я бы поставил на релиз в конце следующего года. Это раньше Близзард могли себе позволить пилить игры сколько угодно долго, но сейчас над ними висит Активижн, которым денежки подавай как можно более часто.

ANAVRIN 02.11.2019 17:18

DoctorWagner, Игра на ранней стадии разработки, как они сказали. Я думаю, все же минимум полтора-два года.

Я так понял, некоторые уже или видели демо, или играли. Стример Лама говорил о подробностях, но я так и не понял, он играл или видел. И вроде бы он говорил, что будет что-то стримить касательно D4 на днях.

DoctorWagner, Куча качественного пресс-материала. Добавь в шапку.)

DoctorWagner 02.11.2019 18:10

ANAVRIN, ок, позже чего-нибудь выдерну оттуда.

Marvelosi 02.11.2019 18:21

ANAVRIN, Синиматик супер! Спору нет. Обсуждать рано пока графен не порезали=) Когда мне реально покажут как это выглядит на Соньки 20-25 фпс, тогда можно вести разговор а так....

CORSA 02.11.2019 20:33

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12582365)
До релиза еще минимум года два, так что игре расти и расти.

вот именно. и это самое печальное. не все доживут =)
да и хрен знает, что там в итоге получится. близзы уже давно хороших игр не выпускали и веры им нет. вон с Д3 тоже тянули очень долго, постоянно сказки рассказывали про "близзард-качество" к которому они стремятся, а в итоге релизнули какой-то отстой.

ANAVRIN 02.11.2019 21:42

CORSA, Лама стримит D4. Карта огромная. Удивительно, что они подготовили такое демо на анонсе. Игра очень темная в хорошем плане.

CORSA 02.11.2019 22:05

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12582403)
Удивительно, что они подготовили такое демо на анонсе.

это да, я был уверен, что в лучшем случае будет тизер с анонсом, а они и геймплей показали и даже демку подготовили. выглядит всё очень хорошо, прям роскошно.
но ждать... имхо, релиз в 22-м году, и это если всё по плану пойдёт.

игра, кстати, видимо, по стопам Лост Арк пойдёт. уже проглядывают кое-какие общие элементы - ворлд-боссы, маунты, движения некоторые. и всё это с нормальной боёвкой.
блин, мечта =)

Marvelosi 02.11.2019 22:43

Может кто сказать откуда инфа что игра выйдет через два года?

Две итервьюшки глянул, дату выхода на конец 2020-го наметили но без даты.

Зачем выпускать игру через два года да еще и на паст-гене?

CORSA 02.11.2019 22:59

сами близзы заявили, что игра в очень ранней стадии разработки находится. "not even blizzard soon" как они сказали. это значит, что ждать долго. реально долго. 22-й год - очень оптимистичный прогноз. вполне возможно, что выйдет ещё позже.
смысл анонса сабжа, скорее всего, в том, чтобы сбить хейт от анонса Diablo Immortal в прошлом году и немного приподнять имидж на фоне последних скандалов.

платформы - это вообще дело десятое. всё тыщу раз может измениться. и сама концепция игры может поменяться и не раз. близзов сильно штормит во время разработки (пун интендед). сколько у них отменённых проектов уже было. и насколько радикально менялись со временем уже вышедшие игры. вот поэтому особых надежд на проект и нету

Alvaro 03.11.2019 00:16

Ну, если тут наконецто не сделают так что трупаки не будут исчезать через пару секунд оставляя мяско на поле боя, я расстроюсь хD Ну и канешн обязательна продвинутая рандомная генерация локаций.

BICTOR 13 03.11.2019 16:07

Тут вопрос в другом - зачем она будет нужна в том же 22 году ? Ну серьезно ? Тут "на днях" почти лост арк выходит, и она явно метит в лидеры жанра. Смотришь на ее геймплей и прям играть хочется.
Мне кажется потому и показали достаточно много дьяблы, так как игру надо в скором времени выпускать. Иначе, если то что показали захотят продать в 22 году... Ну не знаю как то не очень.
Для сравнения возьмите грим давн. Игра очень хорошая, но выпусти такую игру сейчас - это был бы нонсенс. Три года назад да, было ее время - но не сейчас. Так же и 4 дьябло - через 2 года не факт что выстрелит.

Кархайм 03.11.2019 17:29

Ролики шикарные. Как и всегда впрочем.

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12582517)
лост арк выходит

И? Сравнивать, две эти игры... Это всё равно что сравнивать Солнце и Луну. Причём Луной, будет как раз Арка.
Арка, проходная хрень. Пусть и красивая, и с кучей приятностей. Но, оно всё пройдётся, и забудется. А вот если Д4, разработчик сможет сделать как то, как было ранее, что живо до сих пор в сетевых баталиях. Диабло запинает всех конкурентов под шконку - Железным сапогом. Присыпав сверху гумусом.

XXX-3 03.11.2019 18:54

Лостарк уже вышел.
Ждать после него Диаблу действительно странно.

Alvaro 03.11.2019 19:59

Лост арк же отсталый в плане прокачки если сравнивать с ПоЕ и даже гримдовн/титан квест. Т.е. они дают продвинутую систему, в то время как лост арк стандартную фиксированную к каждому классу.

DoctorWagner 03.11.2019 20:24

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12582517)
Тут "на днях" почти лост арк выходит, и она явно метит в лидеры жанра. Смотришь на ее геймплей и прям играть хочется.

Даже не знаю что это, и вообще пока не вижу ни одной причины в неё играть. Видимо какая-то очередная онлайновая азиатчина. Может быть и что-то хорошее, но я сам вообще не фанат жанра, и пропускаю подавляющее большинство проектов в нём. Диабла мне всегда нравилась за атмосферу, за сюжет, и мрачный мир. Геймплей безусловно тоже важен, и я даже не буду спорить о том, что где-то он наверно лучше чем в сабже, тем более как я уже сказал, не мастак в жанре. Но лично я, жду именно Диаблу, и никакой Лост Арк не вызывает интереса. Буквально только что посмотрел несколько геймплейных роликов, и даже попробовать желания не появилось. Вроде визуально красиво, но в том, что смог увидеть, нет того мрачняка, который мне нравится в Диабле.
Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12582517)
Так же и 4 дьябло - через 2 года не факт что выстрелит.

Ничего не хочу сказать, но тоже самое говорили про первый Овервотч, в том числе и я, а они вон, уже второй анонсировали. Про убогий Фортнайт тоже никто не думал, что выстрелит, а Эпики вон, за счёт донатящих в него дурачков до сих пор в свой магазин вкладывают. Никто не знает, какая игра выстрелит, а какая нет. Если подойдут грамотно к пиару, производству и выпуску игры, вполне смогут заработать хотя бы даже нужную им сумму. Тем более у них есть раскрученное имя серии, а как мы знаем, это порой уже почти половина успеха. Тем более от истоков серии вроде бы никуда не уходят, и на данный момент всё выглядит очень достойно.

Dronios 03.11.2019 22:23

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12582365)
А чего так тихо в теме? Шикарный синематик . . .

Собственно, кроме синематика ничего интересного нет. Дегенератские вылетающие циферки на месте, трёхзначные числа в статах предметов на самом старте тоже. Слабоумным, школоте и китайцам зайдёт.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12582517)
Тут вопрос в другом - зачем она будет нужна в том же 22 году ? Ну серьезно ? Тут "на днях" почти лост арк выходит, и она явно метит в лидеры жанра.

В другое место она метит. Заметно ниже и глубже.

ANAVRIN 03.11.2019 23:56

Dronios, Если играть в циферки, то я даже не знаю... В D3 вообще криты на триллионы выпадают, а в статах тысячи или десятки тысяч.))


Согласен с DoctorWagner: многие в Диабло играют ради лора, атмосферы, музыки и прочего, а потом уже ради гринда и шмоток.

Alvaro 04.11.2019 00:09

Если не считать того что диабло 3 выглядит как мультяшное нечто, которое визуально с потрохами уступает какому нибудь титан квесту старше на 10 лет. Т.е. за исключением физического движка визуально игра была на уровне начала 2000

-FlinT- 05.11.2019 22:08

Почитал пару новостей - они там что, недо-ММО пилят? Какой-то "shared open world", ворлд-боссы и т.п. Создаётся впечатление, что offline (побегать в соло) вообще не завезут. Если это окажется правдой, то это печаль.

Отсюда:
Цитата:

We asked lead designer Joe Shely if it was possible to play Diablo 4 offline. "There's a large, seamless, connected, and shared space in the world, going down into dungeons, being able to group with your friends, trading and PvP. We feel that the best way to experience that is in a world that is online," Shely responded.
Хорошо, что хоть прямо не сказал, что оффлайна не будет - может, ещё переиграют всё.

ANAVRIN 05.11.2019 23:11

-FlinT-, Ты в D3, я так понимаю, не играл? Она требует онлайн, можно играть соло.

И да, D4 будет требовать постоянный онлайн даже в соло. Инфа была, лень искать.

-FlinT- 05.11.2019 23:42

ANAVRIN, играл. Требовать постоянное инет-соединения для игры, потому что что-то там обсчитывается на сервере - это одно (а что, на ПК до сих пор так? На консолях же в D3 есть полный оффлайн). А тут вроде как речь идёт про то, что в твоей игре всегда будут бегать какие-то леваки (до 10-15 чел, в одной видюшке приводили параллели с Дестени (в которую я не играл)), кроме данженов - вот данжены, в отличие от основного мира, типа будут процедурно-генерируемые, и там можно будет выбирать - бегать в соло или в компании друзей/леваков.

Добавлено через 5 минут
А, ладно, проехали, тут уже пишут, что в соло бегать можно будет.

Текстоплёт 07.11.2019 23:20

Blizzard надеется реализовать кроссплей в Diablo IV

Цитата:

Исполнительный продюсер Diablo IV Аллен Адхам в интервью Telegraph сообщил, что Blizzard надеется реализовать полноценный кроссплей, чтобы игроки могли объединяться вне зависимости от платформы.

Сейчас команде надо проработать все технические детали и договориться с держателями платформ, чтобы в конечном итоге сделать набирающую популярность функцию. Call of Duty: Modern Warfare, к слову, стала первым ААА-проектом с кроссплеем между всеми платформами на релизе.

Учитывая, что Diablo IV будет чуть ли не ММО, требующей постоянного подключения к серверам, подобные функции для объединения сообщества придутся как нельзя кстати.

Сейчас четвёртая часть всё ещё находится на ранней стадии разработки, поэтому релиз состоится нескоро даже по меркам Blizzard. Проект заявлен для PS4, Xbox One и РС, но стоит ожидать выхода также на PS5 и Xbox Scarlett.

К слову, Game Informer опубликовал пару роликов игры за чародейку и варвара.
Видео Чародейка

Видео Варвар

ANAVRIN 18.11.2019 13:40

Пришла The Art of Diablo. На днях начну читать. Камера говно, вряд ли сниму, чтобы было смотрибельно. Опишу потом интересные вещи из книги.

DoctorWagner 18.11.2019 21:06

ANAVRIN, какова стоимость?

ANAVRIN 18.11.2019 23:17

DoctorWagner, По предзаказу на амазоне была 32$, но на второй день после релиза (был 3 ноября) стала 27.5$. Живу в Беларуси, у нас беспошлинный лимит 22 евро. Короче, доставка была 8$, это почта без трека, но из США пришло очень быстро, аж за 12 дней. Пришлось еще пошлину платить, сама она 1.5$, но еще сбор 5$.)

Уже в предисловии Брома куча интересных вещей. Как он был адски увлечен D1, хоть и не работал над игрой. Как жена прятала диск, чтобы он мог работать.)) Как ему позвонили из Blizzard с предложением нарисовать арт для обложки D2, и как он был счастлив согласиться.
Короче, он очень любит Diablo. И говорит слова благодарности команде D2.

Любопытный факт из истории создания арта обложки с Темным странником. Изначально Бром рисовал его с огромной дырой во лбу от Камня души Диабло из первой части, но тогда, в 1999-ом, случилась резня в школе Колумбайн в США, когда нападавшие еще были фанатами первых Doom. Так вот Blizzard попросила Брома уменьшить дыру во лбу, чтобы не было ассоциаций с простреленной головой. В итоге он спустил капюшон ниже на лоб и уменьшил дыру.) Арт роскошный, конечно. Жаль, у меня камера уг, да и форум мании не то место, где удобно скидывать фото.

Текстоплёт 27.06.2020 10:28

Открытый мир, сюжет и развитие персонажа: Blizzard поделилась подробностями и скриншотами Diablo IV

Цитата:

Компания Blizzard Entertainment сдержала обещание и опубликовала новый ежеквартальный отчёт о процессе производства Diablo IV. В материале разработчики поведали о сюжете, открытом мире, сетевой игре, развитии персонажа и многом другом. Студия также выложила подборку концепт-артов и скриншотов из ранней версии проекта.

Blizzard начала свой отчёт с рассказа о проведённом тестировании, во время которого сотрудники компании и журналисты изучали локацию «Сухие степи». Затем создатели продемонстрировали черновые модели демонов из Diablo IV.

Сюжет в проекте будет подаваться не так, как в третьей части. Например, диалоги будут демонстрироваться по-разному в зависимости от их важности. Если общаться с обычным NPC, то камера приблизится, но изометрический вид не пропадёт. А вот беседы с сюжетными персонажами будут показываться со всеми подробностями. Героев должным образом анимируют, чтобы они выражали соответствующие эмоции.

Дальше в отчёте разработчики рассказали об открытом мире. По их мнению, возможность сочетать основные и второстепенные активности повысит увлекательность Diablo IV в сравнении с другими экшен-RPG. То есть пользователь сможет в любой момент оторваться от сюжета и пойти исследовать мир в поисках приключений.

Касательно многопользовательских элементов разработчики заявили: «Мы изначально собирались использовать характерные черты игр с единым миром, в котором одновременно находятся игроки, но так, чтобы избежать сходства с масштабными сетевыми проектами. Скажем сразу, что такой подход никак не связан с техническими ограничениями. Мы считаем, что в случае частых встреч с другими игроками — или крупными группами — вселенная Diablo утратит присущее ей ощущение опасности». Blizzard также упомянула, что при активном исследовании локаций можно будет столкнуться с большой группой пользователей, участвующей в случайном событии — убийстве мирового босса или зачистке города от каннибалов.

В конце разработчики кратко подчеркнули важность подбора комбинаций талантов и предметов при развитии персонажа.

Diablo IV выйдет на ПК, PS4 и Xbox One. Дата релиза пока неизвестна.








Выглядит пока мрачнее и не так цветасто, как третья часть.

Текстоплёт 30.09.2020 01:24

Новое древо умений, предметы, эндгейм — свежие подробности Diablo IV
Цитата:

Авторы Diablo IV представили свежий отчёт относительно прогресса работы над проектом.

Разработчики поблагодарили игроков за положительные отзывы. На критику создатели тоже обратили внимание, постаравшись учесть различные замечания.
Затем главный системный дизайнер Diablo IV Дэвид Ким рассказал об изменениях и нововведениях. В первую очередь вопрос коснулся умений и талантов персонажей.

Blizzard учла критику относительно Демонических, Ангельских и Древних сил, которые, по мнению некоторых, выглядели «недостаточно интересно». Ещё игроку не придётся носить с собой непомерное количество предметов с подобными силами для получения небольшого бонуса — количество подобной «работы» сократили.

Однако от самой системы авторы не отказываются, обещая лучше настроить её в будущем.

Кроме того, создатели рассматривают вопрос Легендарных предметов. Они согласны, что сейчас игрок слишком сильно зависит от предметов, поэтому данный момент баланса поправят. Также разработчики изучают сам процесс распределения показателей, чтобы не было ситуаций, когда специфический предмет конкретного класса оказался сильнее легендарного.

Более подробно об изменениях обещали рассказать в следующий раз.

Авторы решили усложнить системы талантов и умений, в результате чего создали новое Древо прокачки. Теперь ветви для активных и пассивных умений существуют раздельно.

Это древо умений Волшебницы — на ветках находятся активные умения (квадраты) и их улучшения (круги), тогда как в корнях спрятаны пассивные эффекты (ромбы). По мере развития будут открываться новые точки на древе. За одно прохождение получить всё сразу нельзя — авторы рассчитывают на 30-40% заполнения.

Кроме того, разработчики хотят создать уникальные механики для каждого класса, и в этот раз речь тоже зашла о Волшебницах. Их умения можно помещать в окно «активных», либо в дополнительный слот «улучшений». Во втором случае игрок не сможет напрямую пользоваться умением, но будет получать дополнительные бонусы силы.

Всё это позволяет экспериментировать с распределением умений, создавая уникальный набор для своего прохождения. Сейчас создатели пытаются придумать уникальную механику для Друидов.

В качестве примера приводится умение «Удар метеора» — если разместить его в окне «улучшений», то метеоры будут чаще падать на зону битвы, однако контролировать точку падения уже не получится.

Напоследок речь зашла о системе прогресса персонажа в эндгейме. Подробнее о ней расскажут позже, но она станет ещё одним источником уникальной силы для каждого класса, открывая больше возможностей для повторного прохождения — по сравнению с Парагоном из Diablo III.
Система будет рассчитана таким образом, чтобы результат удовлетворил хардкорных фанатов серии.

Текстоплёт 16.12.2020 12:23

В Diablo IV изменят системы предметов, характеристик и умений
Цитата:

Blizzard рассказала очередные подробности работы над Diablo IV, которая шла в последние месяцы. На основании отзывов бета-тестеров была начата крупная переработка системы итемизации, и завершить её разработчики собираются до конца года.

Авторы игры рассмотрели все аспекты игровых предметов и переработали все элементы, которые, по их мнению, не раскрывали потенциал экипировки. Изменениям подверглись индивидуальные характеристики классов, визуальное отображение предметов в инвентаре и другие аспекты.

Умения персонажей хотят сделать уникальными и значимыми. Вдобавок дерево навыков переработали так, чтобы связанные узлы были собраны в один кластер. Игрокам хотят дать возможность экспериментировать с билдами и искать тот, что им больше подходит.

Ряд предметов помогает усилить основные характеристики героя. И если значение характеристики достигнет определённого уровня, в дереве навыков активируется бонусный эффект некоторых разблокированных узлов.

Оружие будет намного заметнее отличаться друг от друга. Предметам теперь присущи атрибуты скорости и уникальные характеристики. К примеру, любой щит будет давать блок.

Свойства легендарных предметов теперь будут генерироваться случайным образом. А на смену мифическим предметам придут уникальные, с особым именем и видом.

О том, что компания готовит для Diablo IV в 2021 году, расскажут в ходе BlizzConline. Традиционный фестиваль Blizzard пройдёт 19–20 февраля полностью в онлайне.

Текстоплёт 20.02.2021 10:35

Новым классом Diablo IV стала Разбойница (Rogue), которая делает ставку на дальнобойное оружие вроде луков или арбалетов, а также на клинки.
Этот класс вдохновлён Rogue из первой Diablo.

Видео

DoctorWagner 20.02.2021 11:38

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12651222)
Новым классом Diablo IV стала Разбойница (Rogue), которая делает ставку на дальнобойное оружие вроде луков или арбалетов, а также на клинки.
Этот класс вдохновлён Rogue из первой Diablo.

Видео

И только некроманта снова потом будут продавать отдельно.

Neocronic 23.02.2021 23:57

Почитал в игре пвп будет сразу мимо. Походу из игры делают больше мморпг нежели арпг.

DoctorWagner 24.02.2021 08:51

Neocronic, в режим с пвп тут можно будет вообще не заходить.

Morfius 24.02.2021 11:01

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12651488)
Почитал в игре пвп будет сразу мимо

В Диабло 2 тоже есть пвп. Можно проходить мимо серии уже 20 лет, если в этом причина :)

Neocronic 25.02.2021 12:26

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12651506)
Neocronic, в режим с пвп тут можно будет вообще не заходить.

И как ты в него не зайдешь на открытой локации? Говорят же будут открытые локации с фри пвп.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12651520)
В Диабло 2 тоже есть пвп. Можно проходить мимо серии уже 20 лет, если в этом причина :)

В диабло 2 играл, пвп не увидел, в д4 обещают открытые локации с свободным пвп, возможно в них заставят ходить силой ради особого лута. Говорю же из игры делают мморпг с элементами арпг, а не просто арпг. Только если в том же пое ты можешь спокойно оградить себя от присутствия других игроков, в д4 все завязано на взаимодействии с игроками и ты просто не сможешь пройти игру в соло. Из показанного в предыдущих видосах в игре будут мировые боссы и групповые ивенты на открытых локациях. Игру теперь надо сравнивать с Лост Арк в плане геймплея, а не с диабло 2. Тех же маунтов и их открытие показали, кому сдались маунты в сольном арпг? Конечно чтобы перед другими игроками похвастаться, а для этого вот вам открытые локации.

DoctorWagner 25.02.2021 19:48

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12651656)
И как ты в него не зайдешь на открытой локации? Говорят же будут открытые локации с фри пвп.

Там будет что-то по типу Тёмной зоны из Дивизии. Не нужно ПВП, просто не заходишь туда.

Neocronic 25.02.2021 23:00

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12651704)
Там будет что-то по типу Тёмной зоны из Дивизии. Не нужно ПВП, просто не заходишь туда.

В той же дивизии были уникальные оружки, которые дропаются только из темной зоны и получить иначе их было невозможно. Не удивлюсь если в д4 будет также.

DoctorWagner 26.02.2021 09:01

Neocronic, так и будет. Хотя мне всегда лут был в большей степени безразличен, даже в Диабло. Скорее просто привлекает история, сеттинг, и шинкование монстров.

Барбекю 26.02.2021 10:06

Это не РПГ, это рогалик, как Кримсонлэнд или Хэллдайверс.

Neocronic 26.02.2021 19:12

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12651747)
Это не РПГ, это рогалик, как Кримсонлэнд или Хэллдайверс.

Кримсонленд рогалик? Шта? Ты вообще знаешь что такое рогалики? :lol:

Барбекю 26.02.2021 21:55

Игры с видом сверху.

Wolfsheim 26.02.2021 22:12

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12651795)
Игры с видом сверху.

Интересно. То есть Darkest Dungeon рогалик потому, что там вид сверху?

Neocronic 26.02.2021 23:20

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12651795)
Игры с видом сверху.

:lol::lol::lol: Тоетсь гта 1 и 2 рогалики? Серия c&c, старкрафт и ваха 40к наверное тоже :lol::lol::lol:

DoctorWagner 26.02.2021 23:34

Просто отнеситесь к Барбекю с пониманием.

Marvelosi 27.02.2021 00:47

Оффтоп! Вот вы сниметесь над Барбекю, а человек за 12 лет первый раз ответил на сообщение человеку адресованному ему=)

DoctorWagner 30.06.2021 23:06

Кастомизация героев и прочее:


AngryHofmann 30.06.2021 23:37

DoctorWagner, прикольно!
Лицо Лилит, правда, мне не особо нравится. Вот в трейлере она просто атас. Любовь с первого взгляда.

DoctorWagner 01.07.2021 00:37

AngryHofmann, ну вряд ли она должна быть шибко симпотягой.)

Marvelosi 01.07.2021 00:50

DoctorWagner, Ого! Спасибо большое за инфу.

Не, Лилит няшка=) Хочу чтоб она меня накрыла....

Текстоплёт 12.08.2021 11:40

Из Blizzard уволили геймдиректора и ведущего дизайнера Diablo IV
Цитата:

Из Blizzard на фоне продолжающегося скандала ушли ещё три значимых специалиста:
  • Луис Баррига — геймдиректор Diablo IV;
  • Джесси Маккри — ведущий дизайнер Diablo IV;
  • Джонатан Лекрафт — дизайнер World of Warcraft.

Изначально новостями об увольнении поделились журналисты Kotaku, ссылаясь на свои источники. Затем информацию подтвердил и представитель Blizzard, отметив, что все трое больше не работают в компании — причины ухода не называются. Но, вероятно, всё это связано с недавним иском о харассменте.

При этом в корпорации отмечают, что уже назначили на необходимые позиции других специалистов. Так что Blizzard уверена в успешном продолжении работы и создании безопасной и продуктивной рабочей среды для всех.

Как повлияет уход разработчиков на производство Diablo IV — неизвестно. Судя по всему, Blizzard считает, что успешно справится с созданием игры. Дату её релиза пока не называются.

DoctorWagner 03.11.2021 21:18

...
Цитата:

Activision Blizzard опубликовала новый финансовый отчет, из которого стало известно, что Overwatch 2 и Diablo IV теперь точно не выйдут в 2022 году.

"Мы все еще планируем выпустить большое количество контента в следующем году, но на разработку Overwatch 2 и Diablo IV уйдет больше времени, чем планировалось изначально".

Если с Diablo IV такой исход ожидаем — не факт, что игра даже в 2023 выйдет, то с Overwatch 2 немного странно. Хотя еще есть шанс на бету шутера в следующем году.

В качестве причины указывается желание дать разработчикам больше времени на полировку игр.
Да у них там сейчас такой треш в компании творится, что даже и не удивительно.

Wolfsheim 04.11.2021 05:37

Овервотч 2 - мёртвый проект. Потому что он не нужен - это обновление для существующей игры и ничего с ним нельзя сделать, чтобы продать второй раз.
Ну а Дибло 4... мде... я боюсь, что его переносят, потому что цензурируют "вонь старой Близзард". Ну и ничего не показывают, чтобы потом за цензуру отвечать не пришлось. Чего игроки не знают, то их не тревожит.

$ith 04.11.2021 13:35

Цитата:

Овервотч 2 - мёртвый проект.
О, а я про него забыл даже :D

Текстоплёт 21.12.2021 14:06

Создатели Diablo IV показали некоторые навыки и эффекты
Цитата:

Blizzard выпустила очередное квартальное обновление дневников разработчиков Diablo IV. Его посвятили целому ассортименту аспектов игры, начиная с навыков и спецэффектов. Мы выбрали главное из масштабной записи в блоге.

В Diablo IV некоторые предметы будут давать бонусы к определенным навыкам, и чем больше бонусных очков они дают, тем мощнее и полезнее становится умение. И даже если навык ещё не разблокирован, в этой экипировке им можно будет пользоваться.

Новый NPC, Оккультист, помогает переносить легендарные способности с неиспользуемой экипировки на другие предметы. Он отделяет легендарную силу оружия в особый предмет, Сущность. После этого Сущность можно использовать на редком предмете, улучшив его до легендарного и наделив этой особой силой.

Новая часть Diablo будет более дружелюбной к охотникам за трофеями, ведь в ней будет проще найти определённые предметы: монстры будут к ним более разборчивыми. К примеру, с бандитов чаще всего будут падать булавы, арбалеты и сапоги. А добыть легендарные штаны наиболее вероятно окажутся у утопленников.

После достижения 50 уровня игроки начинают получать очки Paragon, как и в Diablo 3. Но вместо того, чтобы вкладывать их в повышение характеристик, игроки Diablo IV смогут открывать новые узлы на доске навыков. Среди них могут оказаться узлы, дающие бонусные характеристики, эффекты и даже легендарные силы. В некоторые даже можно вставлять особые символы.

Одно из наиболее эффектных нововведений заключается в том, что у классов будут уникальные эффекты для умерщвления врагов. Колдуньи смогут замораживать и сжигать монстров, варвары — резать их пополам или давить. Разбойники будут выпускать им кишки или травить кислотой. Друиды смогут плющить врагов валунами или взрывать их молниями.

Когда игроки смогут познакомиться с Diablo IV, пока что неизвестно: релиз игры отложили.
Видео - боевая система

Видео - демонстрация

Видео - эффекты оружия

Видео - навыки

Видео - демонстрация убийства врагов

Leo 21.12.2021 15:48

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12705805)
монстры будут к ним более разборчивыми.

Шо.

DoctorWagner 12.02.2022 23:14

DIABLO 4 Gameplay Demo 14 Minutes 8K

Piston 63 12.02.2022 23:33

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12709939)

Что то выглядит как то картонно что ли, весь ролик преследовало ощущения как будто чего то не хватает, как то блекло что лив се, экшен не чувствуется совсем.......вообще я очень надеюсь что Близы выпустят годную игры, потому что в PoE играть сил уже никаких нету, а альтернативы нема(

Leo 13.02.2022 02:59

У босса не было крутой анимации смерти. Пффф...

Текстоплёт 30.03.2022 11:43

Авторы Diablo IV рассказали о графике и визуализации
Цитата:

Blizzard выпустила очередной квартальный отчёт о разработке Diablo IV. На этот раз его посвятили графике и визуализации — от освещения и окружения до реквизита и интерактивных элементов. Собрали главное из блога ниже.

Разработчики попытались сделать Санктуарий, мир Diablo IV, более мрачным и достоверным, чем в предыдущих играх серии. Ориентир — правдоподобность, но не реализм. Игроки смогут исследовать пять различных регионов и сотни подземелий, в которых скрываются монстры и спрятана ценная добыча.

Берег Скосглена
Художники окружения старались передать образ дикого побережья и неукрощённых мысов, где на каждом шагу поджидают опасности, а на неуютных пляжах гниют трупы.

Атмосфера места напоминает о нагорьях и болотах. Все постройки на этом берегу возведены из подручных материалов, а сами жители промышляют рыболовством.
Многие из элементов реквизита, например, корабли, рыбацкие сети — динамические. Все декорации утопших — интерактивные или разрушаемые.

Орбейский монастырь
Изолированная и удалённая достопримечательность в глубине Сухих степей. В этом регионе авторы работали с идеей запыленных лугов с редкой растительностью, а также создали биом солончаков с голубыми щёлочными озёрами и яркими геотермальными источниками.

В руинах заброшенного монастыря спрятаны забытые сокровища, а за его пределами игроков ждут сражения с коренными обитателями региона.

Киовошад
Военное поселение с гнетущей атмосферой, отвесными каменными стенами, возведенными по периметру, и глубоким рвом.

Киовошад разделен на много районов с собственными декорациями. Внутренние постройки выполнены из сосновых досок и березовой дранки. Разработчики постарались сделать поселение живым и уютным с помощью тёплых и землистых тонов.

Подземелья Санкутария
Подземелья в Diablo IV будут также создаваться случайным образом. При этом новые увлекательные особенности помогают создавать ещё больше подземелий — более 150.

Для этого был изменён способ разработки окружения — он стал более гибким. Ниже в ролике представлены несколько типов декораций, а также их модифицирование с помощью реквизита, интерактивных элементов и освещения.

Забытые места мира
Тип декораций, иллюстрирующий принцип «возвращения во тьму». Разработчики представили глубокое подземелье с загадочной и отвратительной порчей. Всё внутри выдержано в таинственном и жутком стиле, а декорации, к примеру, подергивающиеся паучьи лапки, одновременно интригуют и вызывают беспокойство.

Большое внимание уделяется масштабу, глубине и очертаниям игровой области. Подземелья должны казаться безграничными, словно исследована лишь малая часть огромного лабиринта.

Гнусные пещеры

Это секретное место для отдыха друидов, захваченное демонами. В подземелье можно будет найти большое количество предметов культуры друидов, например, талисманы и амулеты.

Залитые глубины
В ролике авторы продемонстрировали функцию точек смены типов декораций, которые помогают соединять два разных типа декораций в одном подземелье.

Герой перемещается с неплохо сохранившегося этажа крепости вглубь полуразрушенного подземелья, где укрепились утопшие. Мрачные и зловещие коридоры башни будут постепенно сменяться гнилостными морскими тонами.

Напомним, что релиз Diablo IV отложили — теперь игра выйдет позже, чем планировалось. Ранее разработчики показали некоторые навыки и эффекты, а также дизайн звука.
Видео о каждой локации:

Берег Скосглена

Орбейский монастырь

Киовошад

Забытые места мира

Гнусные пещеры

Залитые глубины

DoctorWagner 12.06.2022 13:55

Цитата:

На сайте Blizzard открылась предварительная регистрация на бету Diablo IV. Чтобы оставить заявку, нужно войти в свой аккаунт.

Под игрой больше нет упоминаний версия для PS4 и Xbox One — для которых игра была анонсирована изначально в 2019 году. Теперь там остались только PS5 и Xbox Series S|X.
https://diablo4.blizzard.com/ru-ru/

Барбекю 13.06.2022 09:56

В Diablo IV будет внутриигровой магазин

https://www.igromania.ru/news/116934...y_magazin.html

Серия скатилась в донатопомойку

DoctorWagner 13.06.2022 12:17

Diablo IV | Developer Gameplay Showcase

Diablo IV | Necromancer Cinematic Trailer

Как же без Некроманта.

Leo 14.06.2022 18:24

В трейлере написано "новый класс - некромант".
Ммм. Что значит "новый"? В двух предыдущих играх он был. А эта ещё не вышла.

DoctorWagner 14.06.2022 23:14

Leo, ну типа кто-то сомневался, что последний класс будет не некромант.)

Текстоплёт 19.08.2022 08:34

Создатели Diablo IV рассказали о пострелизном контенте и игровом магазине
Цитата:

В свежем ежеквартальном отчёте разработчики Diablo IV решили рассказать о контенте, который будут добавлять в экшен после релиза, отмечая, что и в день выхода геймеров ждёт «проработанная игра с богатой функциональностью», в том числе для героев высокого уровня.

Первый сезон Diablo IV обещают запустить вскоре после релиза игры, а в целом команда должна будет выпускать до 4 сезонов в год. Сами сезоны, которые будут реализованы на манер Diablo III, добавляют в том числе новые функции, цепочки заданий, монстров и легендарные предметы.
  • Когда начинается новый сезон, персонажи из предыдущего сезона переходят в вечное царство, где вы можете продолжать играть, повышать их уровень и собирать добычу;
  • Новый сезон требует создания нового персонажа — чтобы даже у тех, кто пропустил прошлый сезон, был шанс соревноваться с другими игроками;
Как уже говорилось выше, с каждым сезоном в игре будет появляться новый контент. Как пишут разработчики, «новая функциональность и цепочка заданий, а с ними — новые задачи, тайны и возможности для развития». Эти самые задания призваны помочь игрокам узнать больше о Санктуарии, а ещё с развитием сюжета в игре будут появляться новые и уже знакомые персонажи.

А чтобы увлечь игроков в Diablo IV на большее время, разработчики будут периодически влиять на некоторые её элементы — в частности, меняя баланс. Кроме того, в экшене будут появляться «новые легендарные и уникальные предметы, панели совершенствования, глифы и не только». А ещё, конечно же, каждый сезон будут периодически проходить события.
Цитата:

«Примером такого внутриигрового события может служить предупреждение о скором нашествии утопших, которое случится на выходных, или появление странного торговца среди утесов Сухих степей».
Кроме того, Blizzard намеревается спрашивать у игроков, что бы они хотели улучшить в игре, и по итогам голосований команда будет определять, в каком направлении двигаться, развивая проект «долгие годы». В том числе выпуская и дополнения.

Также, продолжая тему сезонов, следует отметить, что в начале каждого из них, с крупными обновлениями, будут актуальны сезонные походы, которые проверят игроков на прочность и предложат ценные награды. А выполнение задач сезонного похода вносит вклад в прогресс сезонного пропуска.
Цитата:

«Это новая система прогресса, аналогичная боевому пропуску, по которой вы продвигаетесь по мере сезонного похода. Она позволяет игрокам получить еще больше наград, просто играя в игру. Сезонный пропуск включает как бесплатные награды (декоративные предметы, премиальную валюту и положительные эффекты), так и платные (только декоративные предметы и премиальную валюту)».
Отдельно разработчики отметили основные особенности внутриигрового магазина, изображения которого во время внутреннего бета-тестирования можно увидеть чуть выше.
  • В магазине продаются декоративные предметы за премиальную валюту. Кроме того, самые красивые декоративные предметы можно получить не только в магазине.
  • Делать покупки в магазине не обязательно.
  • Игрок должен понимать, за что он платит деньги — для этого создана функция предпросмотра.
  • Предметы для трансмогрификации из магазина подходят всем персонажам класса.
Слева внизу представлены легендарные доспехи, полученные в игре, а справа — приобретённые в магазине.




Текстоплёт 01.10.2022 18:53

Игроки Diablo IV смогут пожаловаться на недостаток культурного многообразия
Цитата:

Группировка Blizzless поделилась своей очередной добычей: скриншотами с примерами русского перевода Diablo IV. На них показаны некоторые локации, ряд вариантов выбора настроек внешности персонажа, дерево навыков, фрагмент карты и экран выбора миссий.

Заодно энтузиасты показали форму отправки жалобы на нарушение культурного многообразия и разрушение благоприятной атмосферы. Игроки с её помощью смогут пожаловаться на недостаточный ассортимент рас, культур, вариантов телосложения, половое, возрастное и сексуальное однообразие и отсутствие лиц с ограниченными возможностями среди персонажей Diablo IV.

Судя по всему, скриншоты сделаны в версии игры для закрытого тестирования. И в русском переводе присутствуют ошибки, так что работа над локализацией всё ещё идёт.

Группа Blizzless объединяет хакеров, пиратов и создателей пользовательских модификаций. Её целью заявлено исправление того, что Activision Blizzard делает неправильно. В частности, группа выпустила специальные версии Starcraft: Remastered, Warcraft III: Reforged и Diablo II: Resurrected, позволяющие играть в них в автономном режиме без подключения к Battle.net.

Текстоплёт 12.11.2022 10:12

Авторы Diablo IV рассказали, как сочетают сюжет и открытый мир
Цитата:

Геймдиректор Diablo IV Джо Шели и генеральный менеджер серии Род Фергюссон в новом видео на канале IGN рассказали о том, как открытый мир Diablo IV сочетается с захватывающей сюжетной историей. И они объяснили, что мир Diablo IV будет существенно отличаться от того, что мы видели в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Все сюжетные акты можно будет пройти в произвольном порядке, а при желании — и вовсе игнорировать сюжет. Однако сама игра будет постепенно подталкивать к прохождению кампании, чтобы получить чёткий маршрут.

Разработчики приложили много сил к тому, чтобы сделать карту мира понятной и удобной, особенное внимание уделяя локациям с разницей в уровнях. При этом они старались максимально избавиться от пустых пространств и долгих поисков контента, сделав мир насыщенным событиями, а любую его часть — потенциальным полем битвы.

Дата релиза Diablo IV пока что не объявлена. Но, по некоторым предположениям, выйти игра может в апреле 2023 года.
Видео - интервью

Текстоплёт 08.12.2022 15:21

Пара новостей сразу:

Том Хендерсон раскрыл детали разных изданий Diablo IV
Цитата:

Инсайдер Том Хендерсон рассказал о различных изданиях Diablo IV, заодно раскрыв бонусы, которые могут получить игроки.
Бонусы за предзаказ стандартного издания
  • Ранний доступ к открытым бета-версиям;
  • Посланник Света для Diablo IV.
Стандартное издание
  • Игра;
  • Амальгама Ярости (ездовое животное) для WoW;
  • Косметический набор предметов для Diablo Immortal (Winged Darkness Reddish Brown).

Бонусы за предзаказ Ultimate-издания
  • Ранний доступ к открытым бета-версиям;
  • Посланник Света для Diablo IV;
  • До 4 дней раннего доступа к игре.

Ultimate-издание
  • Игра;
  • Амальгама Ярости (для WoW);
  • Набор косметических предметов для Diablo Immortal (Winged Darkness Reddish Brown);
  • Ездовое животное для Diablo IV (Temptation);
  • Дополнительная броня для Diablo IV (Armored Armor of Hell);
  • Эмоция для Diablo IV (Wings of Creator);
  • Ускоренный премиум-доступ к сезонному боевому пропуску, включающий 1 косметический предмет и одновременную прокачку на 20 уровней.

Бонусы за предзаказ расширенного издания (Deluxe)
  • Ранний доступ к открытым бета-версиям;
  • Посланник Света для Diablo IV;
  • До 4 дней раннего доступа к игре.

Расширенное издание
  • Игра;
  • Амальгама Ярости (ездовое животное) для WoW;
  • Косметический набор предметов для Diablo Immortal (Winged Darkness Reddish Brown);
  • Ездовое животное для Diablo IV (Temptation);
  • Дополнительная броня для Diablo IV (Armored Armor of Hell);
  • Доступ к боевому пропуску.

Журналисты рассказали о впечатлениях от личного знакомства с Diablo 4
Цитата:

Сегодня спало эмбарго на публикацию материалов с впечатлениями журналистов от Diablo IV, в которую посчастливилось поиграть представителям некоторых изданий.

Редактор IGN Райан Маккефри отмечает, что новый ролевой экшен Blizzard обладает удивительно аддиктивным игровым процессом. По словам Райана, от Diablo IV сложно оторваться, и он мысленно возвращался к ней даже тогда, когда был занят другими вещами.

Скрытый текст:
Маккефри погрузился в игру на 12 часов, а для ознакомления ему был доступен лишь первый акт. К моменту, когда весь представленный в тестовой сборке контент подошёл к концу, журналист развил свою героиню-варваршу до 25 уровня. За это время она превратилась из едва одетой дикарки в могучую воительницу, собравшую внушительный комплект доспехов и получившую множество смертоносных способностей.

Райан отмечает, что в Diablo IV на удивление много сюжетного контента — в игре множество катсцен, если сравнивать с предыдущими частями серии. Представленные ролики выполнены как на движке, так и в формате высококачественных CGI-вставок.

Журналист утверждает, что новый подход Blizzard может прийтись по душе не всем — из-за частых и продолжительных катсцен, а также малого числа зрелищных способностей на ранних уровнях развития героя, первые часы Diablo IV могут показаться излишне неспешными. Это, впрочем, автора материала не смутило.

Понравилась ему и представленная разработчиками структура локаций. Как известно, Blizzard хотела сделать игру более открытой для перемещения и исследования мира. Игрок может отправиться в путешествие к соседним регионам, однако там он встретит значительно более сильных противников и вряд ли долго проживёт.

При этом доступные для исследования в первом акте зоны показались Райану лишь крошечной порцией того, что ожидает игроков в полной версии Diablo IV. Игра при этом мягко подталкивает к исследованию окрестностей именно той территории, в которой герои должны находиться по сюжету. Открытие новых локаций и обнаружение ранее неизученных мест повышает показатель «Славы», который непосредственно влияет на награды, получаемые за выполнение заданий, а также другие параметры.

По мере получения новых уровней герой обретёт возможность улучшать не только собственные параметры, но и расходные материалы. Так, в какой-то момент откроется доступ к посещению алхимика, у которого можно «прокачать» зелья, чтобы они восстанавливали больше очков здоровья.

Отдельно журналист выделяет удивительную плотность контента — как заданий, подземелий и мест на карте, так и способностей, которые игрок может получить по мере развития. Также Маккефри отметил, что разработчики не позволили записывать собственный геймплей, предоставив заранее подготовленные видеоматериалы.

Своими впечатлениями от Diablo IV поделился и Иэн Харрис, редактор GamesRadar.

Журналист отмечает, что начало игры предваряется CGI-роликом с Лилит, который показали ещё во время анонса в ноябре 2019 года. Пару часов спустя заканчивается пролог, после чего игрока предоставляют самому себе — с этого момента Diablo IV перестаёт вести пользователя за ручку, позволяя свободно исследовать локации и выполнять побочные задания в любом порядке.

Естественным ограничителем в продвижении по игре является уровень развития, заботливо указанный в описании доступного контента. Однако помимо заданий, отмечающихся в дневнике, уровни наводнены и небольшими сюжетными сценками, оживляющими игровой мир. В одной из локаций Харрис обнаружил телегу, разграбленную налётчиками. Подойдя поближе, журналист попал в засаду — судя по всему, грабители оставили повозку в ожидании мародёров, которых также возжелали обобрать, предварительно лишив жизни.

По словам журналиста, творческий подход Blizzard проявляется даже в мелочах. К примеру, обучение использованию эмоций интегрировано в сюжет — игрока попросят применить одну из них перед местным гарнизоном солдат, чтобы поднять усталым бойцам настроение.

В официальном блоге PlayStation также появилась целая подборка новых скриншотов игры.
Видео - превью

Видео - Game Is Radar

Текстоплёт 09.12.2022 16:28

Официально: релиз Diablo IV состоится 6 июня 2023 года — новый трейлер
Цитата:

В рамках церемонии The Game Awards представили кинематографический трейлер Diablo IV, где назвали дату релиза проекта — 6 июня 2023 года.

Сам ролик посвятили архангелу Инариусу, который со своими войсками спустился в Преисподнюю за Лилит.

Ранее инсайдер Том Хендерсон раскрыл детали разных изданий проекта, который разрабатывают для PlayStation, Xbox и PC.
Видео - трейлер с датой релиза

Что-что, а ролики у близзов всё ещё могут порадовать. Всегда любил их смотреть, даже если в игру не играл )

Текстоплёт 20.12.2022 18:04

Коллекционное издание Diablo*4 не включает в себя игру
Цитата:

Blizzard поддержала сформировавшуюся традицию делать не привязанные к платформе специальные физические издания — анонсированная ранее «коллекционка» Diablo IV не содержит диск или код с игрой.

Это, впрочем, сказалось и на её стоимости — заплатив относительно небольшие по меркам коллекционных изданий $100, покупатели получат свечу на стилизованной подставке, оккультный коврик для мыши, тканевую карту Санктуария, значок Хорадрима, артбук и два матовых изображения с артом из игры (45 на 25 сантиметров каждое).

Таким образом Blizzard избавила себя от необходимости учитывать размер аудитории на каждой отдельно взятой платформе — покупатель докупит необходимый диск с игрой или приобретёт цифровую версию, если не нуждается в физической копии самой игры.

Релиз Diablo IV состоится 6 июня 2023 года на PC, а также обоих поколениях консолей PlayStation и Xbox. Ранее стало известно, что игрокам из России и Беларуси приобрести цифровую версию игры для персональных компьютеров будет нельзя.

BICTOR 13 20.12.2022 18:39

Это вот прям серьезно, коллекционное издание со всяким мусором и без самой игры ? Надо быть совсем одаренным, чтобы такое купить, лол.

DoctorWagner 20.12.2022 19:32

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12743372)
коллекционное издание со всяким мусором и без самой игры ?

Да это уже не ново, последние года три как практикуется разными конторками.

Текстоплёт 27.01.2023 18:34

Авторы Diablo 4 обсудили кинематографический трейлер игры с The Game Awards 2022
Цитата:

Авторы Diablo IV обсудили кинематографический трейлер игры, представленный на The Game Awards 2022. В тот день, напомним, была раскрыта дата релиза проекта — 6 июня.

В ролике появились два главных антагониста Diablo IV, Лилит и Инарий, которые станут главными фигурами разворачивающейся истории. Причём с архангелом Инарием игроки впервые могут познакомиться в такой «живой форме» — за пределами лора и различных обсуждений.

Во вселенной Diablo бушует бесконечный конфликт между ангелами на небесах и демонами в преисподние. Лилит и Инариус, уставшие от противостояния, решили создать царство смертных — Санктуарий, где и будут происходить события игры.

По словам геймдиректоров Diablo IV, им очень понравилось работать над историей, в которой присутствуют многогранные персонажи с сильной мотивацией. Авторам удалось продемонстрировать мощь и величие этих героев в трейлере, где, к примеру, можно увидеть ангельские крылья Инария, которые нависают над армией.

Как отмечают разработчики, крылья ангелов считаются культовыми для серии. И они не только эффектно выглядят, но и полезны в бою — в ролике Инарий пронзает ими нескольких демонов. Силу архангела передали и через другие моменты вроде приземления на землю и создания им ослепительного импульса.

Видео

•=£є○=• 19.02.2023 08:10

Компания Blizzard раскрыла дату начала открытого бета-тестирования Diablo 4. ОБТ пройдёт с 24 по 26 марта PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S.

Текстоплёт 22.02.2023 11:21

Новый дневник создатели Diablo 4 посвятили миру Санктуария
Цитата:

Blizzard выпустила очередной видеодневник создателей Diablo IV. И на этом раз в серии Inside the Game они рассказали о мире Санктуария и о своей работе над ним. Как мы знаем, именно здесь, в мире смертных, разворачивается действие всех частей Diablo, так что он достаточно велик и разнообразен.

В новой части нам вновь предстоит окунуться в нескончаемое противостояние Небесного царства и Пылающей преисподней. Но теперь возвращение демоницы Лилит, которая была причастна к сотворению Санктуария, грозит обрушить мир смертных в пучину хаоса.

Увидеть новый мир мы сможем в марте: с 17 по 19 марта стартует бета-тест для тех, кто оформил предварительный заказ Diablo IV, а с 24 по 26 марта пройдёт открытая бета. Игроки смогут пройти пролог и первый акт, действие которого происходит в зоне под названием Fractured Peaks. Хотя прогресс ограничен 25 уровнем, нам позволят исследовать открытый мир.
Видео

Текстоплёт 01.03.2023 09:53

Blizzard раскрыла системные требования и другие детали открытого бета-теста Diablo 4
Цитата:

Компания Blizzard опубликовала системные требования и другие подробности грядущего открытого бета-тестирования Diablo IV, которое пройдёт в марте на PC, PlayStation и Xbox. Напомним точные даты проведения:
  • с 17 (19:00 МСК) по 20 марта (22:00 МСК) — ранний доступ к бета-тесту для предзаказавших игру;
  • с 24 (19:00 МСК) по 27 марта (22:00 МСК) — открытая бета для всех остальных.
Системные требования выглядят следующим образом:

Минимальные
  • Процессор — Intel Core i5-2500K или AMD FX-8100;
  • Видеокарта — Nvidia GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Свободное место — 45 ГБ (SSD);
  • Дополнительно: Windows 10 64-бит, DirectX 12, широкополосное подключение к сети.
Рекомендуемые
  • Процессор — Intel Core i5-4670K или AMD R3-1300X;
  • Видеокарта — Nvidia GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470;
  • Оперативная память — 16 ГБ;
  • Свободное место — 45 ГБ (SSD);
  • Дополнительно: Windows 10 64-бит, DirectX 12, широкополосное подключение к сети.
Blizzard предупредила, что Diablo IV можно будет запустить на компьютерах с настройками ниже минимальных, но при этом качество игрового процесса будет существенно снижено. О предварительной загрузке игры до начала беты расскажут позже.

Тестирование позволит игрокам оценить пролог и первый акт Diablo IV, а также сыграть в режимах совместной игры на одном экране для двоих и сетевом совместном режиме для 4 игроков.

Игрокам с ранним доступом к бете будут доступны три класса на выбор: варвар, волшебник и разбойник. В день общего доступа появятся ещё два класса: друид и некромант. Создать можно будет не более 10 персонажей на одну учетную запись Battle.net, а развитие ограничено 25 уровнем.

Кроме того, стало известно, что в рамках прохождения открытой беты игроки смогут собрать три награды, которые получат после выхода Diablo IV:
  • Звание «Первая жертва» — за достижение Киовашада одним персонажем;
  • Звание «Ранний путник» — за развитие до 20-го уровня;
  • Декоративный предмет «Волчья стая беты» — за развитие до 20-го уровня.

Релиз Diablo IV запланирован на 6 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и PC. Ранее разработчики подробнее рассказали о мире Санктуария. Кстати, его защитника, Инария, можно приобрести в виде 66-сантиметровой коллекционной статуэтки.

Текстоплёт 16.03.2023 11:28

Авторы Diablo 4 продолжают рассказывать о грядущей открытой бете
Цитата:

Blizzard продолжает делиться подробностями грядущего открытого бета-тестировании Diablo IV, которое начнётся уже совсем скоро. Собрали самое интересное:
  • разработчики порекомендовали не играть в бету строго по сюжету (напомним, что будут доступны пролог и первый акт), а также попытаться найти алтари Лилит, которые навсегда увеличивает основные характеристики персонажей;
  • игроков ждут многочисленные Игровые события (небольшие приключения, которые случайным образом становятся доступны на территории зоны), события легиона (более сложные испытания), подземелья, а также интересные сюрпризы и некие «встречи», которые проверят их реакцию;
  • 18 и 25 марта игроки смогут сразиться с мировым боссом по имени Ашава. Она плюётся ядом и способна убить с одного удара мощной атакой по области. Первый геймплей боя с Ашавой демонстрировали ещё в 2019 году. В этот раз разработчики показали несколько дополнительных изображений.
  • Blizzard отметила, что каждый мировой босс обладает уникальными навыками, а их атаки покрывают большое расстояние. Сражение с одним и тем же боссом создаст новый игровой опыт для разных классов;
  • первое открытое тестирование направлено на получение обратной связи по балансу, ошибкам и геймплейным функциям, а также на проверку стабильности сетевой инфраструктуры.
Ну и под конец напомним, что ранний доступ к бета-тесту откроется уже завтра, 17 марта:
  • с 17 (19:00 МСК) по 20 марта (22:00 МСК) — ранний доступ к бета-тесту для предзаказавших игру;
  • с 24 (19:00 МСК) по 27 марта (22:00 МСК) — открытая бета для всех остальных.
Сама Diablo IV выходит 6 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и PC.

Piston 63 16.03.2023 12:02

Я так понимаю для пользователей из России в бету никак не сыграть и игру не купить?

Текстоплёт 16.03.2023 12:36

Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12754294)
Я так понимаю для пользователей из России в бету никак не сыграть и игру не купить?

Возможности есть.

ixbt недавно обзор давали ситуации, как живётся после санкций игровых компаний.
Очень часто даже компания, которая заявила об уходе продолжает продавать свои ключи каким-то нашим лавочкам и эти ключи потом можно где-то активировать.

А по Blizzard пишут: купить можно на сервисах вроде Plati.ru и FunPay у посредников.
Продавец дарит игру на аккаунт на battle.net.

Можно покупать через подарочные карты. Но это дороже будет.

Neocronic 18.03.2023 04:39

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12754302)
Возможности есть.

ixbt недавно обзор давали ситуации, как живётся после санкций игровых компаний.
Очень часто даже компания, которая заявила об уходе продолжает продавать свои ключи каким-то нашим лавочкам и эти ключи потом можно где-то активировать.

А по Blizzard пишут: купить можно на сервисах вроде Plati.ru и FunPay у посредников.
Продавец дарит игру на аккаунт на battle.net.

Можно покупать через подарочные карты. Но это дороже будет.

Непонятно только как они дарят игру, если на входе в лаунчер будут требовать ввести номер телефона, а все русские номера автоматически в блок уходят. И в итоге игра то будет на акке, но не сыграть)

Karno 18.03.2023 08:36

Цитата:

Сообщение от Piston 63 (Сообщение 12754294)
Я так понимаю для пользователей из России в бету никак не сыграть и игру не купить?

Бинго.

ANAVRIN 18.03.2023 10:35

Я из Беларуси. Купил напрямую через погашение гифт-карт, но пришлось создавать евроаккаунт. Знаю русских, которые создавали новый аккаунт на Казахстан и которым продавцы дарили D4. Сейчас они играют в бету. Никто по ip не банит.

Neocronic, С каких пор battle.net требует вводить телефон?

Wolfsheim 18.03.2023 11:34

Ну, что сказать, мобильно-онлайновым говнецом игра пованивает. То, что я увидел на стримах - вообще не впечатлило. Более того, оно местами прямо отвращение вызывает. Иногда недоумение. Нечто такого ждешь от бюджетного клона Дьябло, но не от 4 части. В целом воспринимается как ф2п проект, а тут за него кучу денег просят. Хотя от Иммортал его даже не отличить.

DoctorWagner 18.03.2023 11:48

Она на первых показах геймплея в 2019 году выглядела куда как более мрачной.

ANAVRIN 18.03.2023 13:49

DoctorWagner, Бета выглядит так, как и ранние показы.


Wolfsheim, Я играю соло. Игроков вижу редко, обычно в городах и намного реже на природе. В данжах - никогда. Древо умений бродяги интересное и богатое. Может, не такое наглядное, как в D2, но выбирать есть из чего. Единственное, с крафтингом тут будет перебор, так как ресурсов прилично (шкуры, руда, травы и пр.).

Ах да, в бете текстуры только medium. Остальное вроде бы нормальное. Странно, потому что при скачивании был выбор, мол, high res assets на 85 ГБ, которые я и качал. Возможно, графику специально понерфили для беты, чтобы игра шла плавно. А она идет суперплавно. На rtx 3060 при 60 кадрах на максе без dlss даже вентили не запускаются. Так что на релизе будут лучше текстуры 100%, хотя и так игра выглядит очень прилично и мрачно. Еще rtx обещают.

Neocronic 18.03.2023 18:38

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12754674)
Я из Беларуси. Купил напрямую через погашение гифт-карт, но пришлось создавать евроаккаунт. Знаю русских, которые создавали новый аккаунт на Казахстан и которым продавцы дарили D4. Сейчас они играют в бету. Никто по ip не банит.

Neocronic, С каких пор battle.net требует вводить телефон?

С тех самых как ввели блок РФ и Беларуси

Karno 18.03.2023 19:56

Смотрел стрим за стрелка (класс не знаю) - геймплей один в один как 3-тья часть. Даже анимация персонажа та же.

Хорошо это или нет - без понятия.

Wolfsheim 18.03.2023 20:41

Цитата:

Сообщение от Karno (Сообщение 12754729)
Даже анимация персонажа та же.

Потому что по разной инфе они от 60% до 80% ассетов из тройки взяли. Эта часть очень халтурная в плане графики и анимаций. Казалось бы, ну потратьте тогда ресурсы на что-то другое, но нет, пока этого не видно. Контент очень ммошный, такой и на коленке легко можно слепить за 10 копеек. Прокачка, конечно, в сравнении с 3 частью, где она выглядела как кастрат на бдсм вечеринке, смотрится солидно, но в сравнении с другими играми - бедновато. Локации пустые. Врагов мало. Пока всё очень печально выглядит.

Karno 18.03.2023 21:15

Не знаю, мне кажется что игра этакий 2-ой аддон к 3-тьей части, вышедший спустя много лет и за 70 долларов.

Но смотреть интересно, насколько самому играть, я не знаю. Ну и что там будет в релизе, время покажет.

ANAVRIN 18.03.2023 22:43

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12754738)
Потому что по разной инфе они от 60% до 80% ассетов из тройки взяли.

Откуда инфа?

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12754738)
Эта часть очень халтурная в плане графики и анимаций.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12754738)
Локации пустые. Врагов мало.

Я даже не знаю, что тебе ответить.)) Самое безобидное - ты слепой. Во-первых, в игре отличные плавные анимации всего, от бега и уклонения до применения умений, и неважно, что они вам напоминают в вашем воображении. Во-вторых, в бете доступны только medium-текстуры, поэтому нельзя судить о графике окончательно. В-третьих, монстров столько, что жопой жуй, порой даже бесишься, что слишком много, не меньше, чем в D3 в обычных локациях. В-третьих, локации не пустые ни разу (живность, активности, достопримечательности и пр.). Единственное, что данжи пока не впечатляют, у многих повторяющиеся паттерны в дизайне.

Neocronic 19.03.2023 23:22

На последних минутах чел выложил все что нужно знать об игре)
https://www.youtube.com/watch?v=0L-IRZ_FdcI

Wolfsheim 20.03.2023 00:00

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12754755)
Откуда инфа?

От челиков, которые копаются в утекшем билде.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12754755)
в игре отличные плавные анимации всего, от бега и уклонения до применения умений

Я назвал их халтурными, потому что они из д3 взяты. Они что-то могли доработать, дорисовать и так далее, но это даже близко не с нуля делать.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12754755)
В-третьих, монстров столько, что жопой жуй, порой даже бесишься, что слишком много, не меньше, чем в D3 в обычных локациях.

В дальних, где нет телепортов. Только зачем их столько при автолевелинге? Чтобы что? Апнуть 90 не выходя за пределы 1 акта? Пока система выглядит ущербно.
Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12754933)
На последних минутах чел выложил все что нужно знать об игре)

Я смотрел этот ролик вчера. Но наш фанбой ANAVRIN точно будет всё отрицать.

ANAVRIN 20.03.2023 00:30

Wolfsheim, А что отрицать, если у чела из "доводов" были только эликсирчики и 5 минут беты? А, точно, "где конь" еще.

Я хорошо вижу проблемы крафта D4, но этот крафт хотя бы не такой тупой, как в D3. Травы берутся с кустов и наборов травника, шкуры с убитых медведей и волков, руда и камни из залежей, сердца демонов - из убитых демонов и пр.

И я не фанбой и не слепой. Проблемы есть даже с данжами. На один хороший в плане карты автогенерация выдает несколько примитивных. Сюжетка тоже будет, скорее всего, слабой. Озвучка во внутриигровых (не кинематографических) катсценах даже Лилит - так себе. Уровня D2 не будет точно.

Wolfsheim 20.03.2023 00:41

ANAVRIN, ну то есть ты не видишь основных проблем. Всё, что ты перечислил, это вообще ерунда в сравнении с тем, что вся игра выглядит и играется просто как патч к Дьябло Иммортал.

ANAVRIN 20.03.2023 13:34

Wolfsheim, Нет времени и желания спорить. Вот умный человек высказался, особенно в конце, в том числе о нытиках, как тот матерящийся тип, который без матов не может слова связать.

Wolfsheim 20.03.2023 14:39

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12754986)
. Вот умный человек высказался

А он не умный, ты заблуждаешься. Я тебе даже секрет открою, как умного отличить от дурачка: дурачок будет приветствовать, оправдывать или считать уместными ммо механики в игре. Более того, в одном из роликов я слышал такую теорию: типа открытый мир в игре сделан для новичков-казуалов, а для опытных игроков близзы сделали фарм данжей, поэтому мир чувствуется таким ммошным. Вот тебе дадут коня и ты будешь от данжа к данжу гонять, игнорируя мобов в принципе в открытом мире. Поэтому в игре мало телепортов и большие площади... только вот коня то не дают в 1 акте. И ты занимаешься унылым бэктрекингом. В данжах нет телепортов. Типа, че? Это ошибки на базовом уровне, которых просто не должно быть в д4 после всех предыдущих частей. И после этого рассказывать что-то положительное про игру, которая не дает игрокам никакого нового опыта? Я в открытую бету то поиграю, но мне кажется я видел достаточно, чтобы понимать, что игра не стоит своих денег - это уровень ф2п лост арка.

Neocronic 20.03.2023 18:36

Игра по факту своих денег, а это внезапно 6000 рублей, никак не стоит, она даже на 1999 не стоит. По факту игра проходняк. И рассчитана на доильню фанатиков близзард, любой нормальный здравомыслящий человек пройдет мимо. А если и сыграет то только бесплатно.

Так там ещё и за 6000 есть вариант банан получить на релизе. Так что я вообще не понимаю на кого рассчитана игра, учитывая, что в ней есть русская локализация, но на территории РФ игра заблокирована. Хотели показать что?

ANAVRIN 20.03.2023 18:53

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12754993)
Я тебе даже секрет открою, как умного отличить от дурачка: дурачок будет приветствовать, оправдывать или считать уместными ммо механики в игре.

Я тебе даже секрет открою, как умного отличить от дурачка: умный никогда не будет выглядеть быдлом и посоветует поиграть самому.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12754993)
Поэтому в игре мало телепортов и большие площади... только вот коня то не дают в 1 акте.

С чего ты взял, что телепортов мало? Я как бы карту всю открыл и вижу их расположение.)) Да и площади не сказать чтобы прям большие. Да, есть где побегать, но ничего страшного.
С чего ты взял, что на релизе в Акте 1 не дадут коня?

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12754993)
В данжах нет телепортов.

У тебя нет, у меня есть. Кому будешь верить?)) Кнопочку E нажми и leave dungeon выбери!

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12755014)
По факту игра проходняк.

Сильно.

Wolfsheim 20.03.2023 19:20

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755015)
С чего ты взял, что на релизе в Акте 1 не дадут коня?

Все понятно с тобой. Адепт философии "патч первого дня всё поправит" и "мы играем в устаревший билд". Таких слепых фанатиков невозможно переубедить.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755015)
умный

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755015)
посоветует поиграть самому

Да-да, лично пожри говна. Обожаю этот совет малолетних дебилов. Ты там, случаем, не подписчик одного известного кинообзорщика на букву С?

ANAVRIN 20.03.2023 19:31

Wolfsheim, Я тебе спросил, с чего в первом акте не дадут коня на релизе, если в каждом городе этого акта есть конюшни с конюхами, просто неактивные для беты?

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755018)
Да-да, лично пожри говна.

Получается, если ты поиграешь в открытую бету, то станешь говноедом?

Neocronic 20.03.2023 20:18

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755022)
Wolfsheim, Я тебе спросил, с чего в первом акте не дадут коня на релизе, если в каждом городе этого акта есть конюшни с конюхами, просто неактивные для беты?


Получается, если ты поиграешь в открытую бету, то станешь говноедом?

Ну если игра по итогам будет говном, то да. Пока она как минимум стремится им быть.

Wolfsheim 20.03.2023 20:52

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755022)
с чего в первом акте не дадут коня на релизе, если в каждом городе этого акта есть конюшни с конюхами, просто неактивные для беты?

Это ничего не значит. Ведь могут дать в конце акта, чтобы ехать в другой город. А могут не дать, и это будет вариант перемещения между землями. Есть несколько опций и мои догадки не хуже твоей убежденности, что его прямо так на релизе и дадут.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755022)
Получается, если ты поиграешь в открытую бету, то станешь говноедом?

Никем не стану. Речь не об этом, речь о том, что и по каким причинам тебе нравится. А личный опыт не может быть единственным критерием определения качества продукта.

Leo 20.03.2023 21:49

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12754933)
На последних минутах чел выложил все что нужно знать об игре)

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12754986)
Вот умный человек высказался

Моё супер ценное мнение - оба видео говно.
На первом чел сказал, что есть PoE. А это душнейшее f2p дрочилово. Никто такое советовать не будет в здравом уме. Разве что сам тихо поигрывать. :))
Во втором видео чел вообще ничего не сказал по игре. Я например так и не понял, что ему понравилось, потому что ничего не описал, только всех недовольных обозвал и завалил игру пустыми эпитетами. Типа ну очень понравилось, можно че-то со шмотками делать и может выпасть крутая стата (а может и нет). Ну вообще пушка там эвентовый ММОшный босс, смотрите какой крутой боссфайт - на экране десяток игроков ковыряют какую-то огромную фиготу, выглядит как Лост Арк мрачный или боссфайт из ТЕСО в изометрии или, наверное, любой ММОРПГ боссфайт. =/

Я ничего не понял. :))

*MS* 21.03.2023 00:52

Отличная игра, отличная графика, приятные анимации и атмосфера и это при том что я ненавижу рогалики, в эту сыграю обязательно. Видимо ненавидеть близов это сейчас дань моде и уже срать за что. Они может и скатились в каких-то моментах, но по банальной оценке продукта, игра точно не выглядит скатившимся дерьмом.

Wolfsheim 21.03.2023 01:50

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755065)
и это при том что я ненавижу рогалики, в эту сыграю обязательно

Дело не в хейте близзов, а в том, что д4 - максимально казуальная игра, втянувшая в себя современные ммошные тенденции, привнесенные в жанр азиатскими дрочильнями. Ты - часть той аудитории, на которую игра и рассчитывается. Если исключительно с этой позиции оценивать д4 - окучивать казуальных игроков, не знакомых с жанром/не фанатов - всё с игрой хорошо. Пришел, кругом всё красиво, простой и понятный билд, нажал пару кнопок и всех победил. В этом плане у меня к игре минимум претензий.

ANAVRIN 21.03.2023 10:00

Wolfsheim, Человек судит о "простой билд, пару кнопок, максимальная казуальность" по бете, в которую еще не играл. Понятно.

Я тебе расскажу свой пример. Брал вампирскую крепость 27-30 уровней в соло 25 уровнем. Ее сложного босса убил только где-то с 6-7 попытки, используя все 6 активных навыков, причем 5 из них были жизненно необходимы. Плюс постоянно использовал новую кнопку Evade и постоянно двигался, потому что в ином случае помираешь.

Текстоплёт 21.03.2023 11:12

Опять игры опасные для железа?..

Diablo 4 стала уничтожать видеокарты GeForce RTX 3080 Ti через 20 минут игры
Цитата:

Игра Diablo 4 уничтожает не только нервы поклонников различными проблемами, но и целые видеокарты. Форум поддержки Blizzard, а также тематические форумы Reddit заполонили сообщения от владельцев видеокарт GeForce RTX 3080 Ti, у которых в процессе игры в бета-версию Diablo 4 экран перестал показывать изображение (стал чёрным), а следом видеокарта вообще перестала подавать признаки жизни.

Столкнувшиеся с проблемой пользователи описывают примерно одинаковые симптомы: в одном из роликов в игре вентиляторы видеокарты вдруг начинают работать на максимальных оборотах и с монитора пропадает изображение, отображается просто чёрный экран. После этого система перестаёт отвечать, и даже после перезагрузки у многих видеокарта больше не работает. Большинство сообщений о проблемах поступило от владельцев GeForce RTX 3080 Ti компании Gigabyte, хотя также есть жалобы на GeForce RTX 3080 Ti от EVGA.

Вот как один из пользователей описал ситуацию: «В процессе игры в Diablo в течение примерно 20 минут, во время ролика в часовне, мои мониторы выключились. Пришлось перезагрузить компьютер, и теперь материнская плата выдает код ошибки 97. Ничего не работает. Мой графический процессор мертв».

Другому пользователю повезло больше: «Я просматривал ролик, где старый священник кричал на жителей деревни о том, что они ужасные христиане, когда вентиляторы моей карты заработали на полную мощность. Мой экран стал черным, и мне пришлось перезагрузить компьютер, чтобы заставить мою 3080 Ti успокоиться и снова что-то отображать».

И подобных сообщений набралось уже больше десятка. У кого-то видеокарта снова запустилась только с третьей или четвёртой попытки, но у некоторых она полностью перестала работать, не в состоянии пройти POST при загрузке системы. Кому-то помогло переключение режима BIOS видеокарты. Также люди советуют ограничить FPS.

Данные случаи напомнили многим ситуацию с игрой New World, в которой умирали видеокарты EVGA GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3080 Ti. Они тоже вдруг разгоняли вентиляторы до максимальной скорости и потом переставали подавать признаки жизни. Тогда корнем всех проблем назвали дефекты пайки в цепях питания самих видеокарт.

Leo 21.03.2023 11:18

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12755092)
У кого-то видеокарта снова запустилась только с третьей или четвёртой попытки

Как это работает, вот уж очень интересно.
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12755092)
переключение режима BIOS видеокарты

Вот тут тоже не понял.

McDragon 21.03.2023 12:14

Посмотрел тут бету дьяблы 4, и могу сказать что это даже хуже третьей дьяблы, там только графон подтянули, в остальном срань и уныние, по крайне мере из того что я видел.

*MS* 21.03.2023 13:40

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12755092)
Опять игры опасные для железа?..

Блин, ПК гейминг это реально страшно, мало того что все работает через одно место, так еще и есть шанс что игра просто тупо убьет твое железо......соберешь блин машину за 150 косарей, а новинка половину этой суммы спустит в никуда.

ANAVRIN 21.03.2023 14:09

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755111)
мало того что все работает через одно место

У кого? У тебя?

*MS* 21.03.2023 14:17

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755113)
У кого? У тебя?

У всех, потому, что оптимизация под ПК это проблема всегда.

ANAVRIN 21.03.2023 14:26

*MS*, Ты - все?

Wolfsheim 21.03.2023 14:37

ANAVRIN, скорее ты - не все. Есть отзывы, есть стримы, а есть ты, который доказывает, что игра почти идеальна во всём. Ну и кул стори про
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755087)
Брал вампирскую крепость 27-30 уровней в соло 25 уровнем. Ее сложного босса убил только где-то с 6-7 попытки, используя все 6 активных навыков, причем 5 из них были жизненно необходимы.

Кому скажешь, рассмеётся.

Leo 21.03.2023 15:26

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755111)
Блин, ПК гейминг это реально страшно

Согласен. Уже 25 лет в страхе живу.

Тут, как бы, надо понимать, что это новость из разряда "Близзард изнасиловал журналиста". В тексте новости написан полный бред.
Я посмотрел пост на реддите, но яснее ничего не стало. У кого-то сдохла вядиха. Ну у меня в крайзисе моя 8600 сдохла. Думаю могла сдохнуть в чем угодно.
Взаимодействие софта с железом это не просто "а теперь нагрузить видяху", там есть куча аспектов, интерпретаций и прочих прослоек.
Короче - НЕЛЬЗЯ софтом убить железо. Ну в линуксе мб можно, конечно :))

Может быть случай, что при резкой смене нагрузки бракованные видяхи или БП могут выйти из строя, но игра тут не при чем. Такую нагрузку можно получить где угодно.

Детальней не рылся, как-то пофиг на диаблу, все равно не продают мне. Но 3D news для себя записал в черный блокнотик с названием "источник кликбейтного тупого говна".

ANAVRIN 21.03.2023 15:35

Wolfsheim, Чел, он имел в виду ПК-гейминг в целом. Я про него его и спрашивал.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755118)
а есть ты, который доказывает, что игра почти идеальна во всём.

Хватит придумывать от себя, балабол.

Я-то думаю, чего моя RTX 3060 при 60 кадрах не запускала вентили...

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755118)
Кому скажешь, рассмеётся.

Напишешь, когда пройдешь в соло крепость Kor Dragan.

*MS* 21.03.2023 16:04

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755115)
Ты - все?

Чел, ты в танке? Сейчас почти все игры что вышли в последнее время имеют тучу проблем с оптимизацией именно на ПК, и вот Диабло туда же.

Leo 21.03.2023 16:09

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755138)
Сейчас почти все игры что вышли в последнее время имеют тучу проблем с оптимизацией именно на ПК, и вот Диабло туда же.

Как правило эти проблемы связаны с тем, что игра не работает в стабильных 60 fps на ультрах.
У консолей таких проблем и правда нет. :))

ANAVRIN 21.03.2023 16:14

*MS*, Так как так случается, что у меня бета шла вплоть до 144 кадра, но я специально снизил до 60, чтобы вк вентили не крутила? За три дня выкинуло только раз в первый вечер спустя 3 часа непрерывной игры. У тебя на консолях все плавненько было?

Wolfsheim 21.03.2023 16:48

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755127)
Напишешь, когда пройдешь в соло крепость Kor Dragan.

Тебе накидать стримов, где эту крепость проходят без смертей? Или ты до сих пор не понял, что эта игра пока что - очень простая, и только казуал казуаловичи находят в ней какие-то трудности? Потому что они не умеют даже в простые билды без гайдов.

ANAVRIN 21.03.2023 16:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755146)
Тебе накидать стримов, где эту крепость проходят без смертей?

Валяй. Но только first time solo only experience.

*MS* 21.03.2023 16:59

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755143)
У тебя на консолях все плавненько было?

Железо уж точно не горело.

Rumit 21.03.2023 17:23

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12755123)
Согласен. Уже 25 лет в страхе живу.

+
Уже устал менять видеокарты, одна за другой сгорают(

Wolfsheim 21.03.2023 18:27

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755147)
Валяй. Но только first time solo only experience.

Ууу, давай еще условий накидай. Желательно 1 лвл перс, только аа. Ты игру там с соулсами не попутал? Позже кину. Но просто чтобы ты понимал о речь, когда я говорю, что игра максимально простая: https://www.youtube.com/watch?v=K9-MXsZKyo4

ANAVRIN 21.03.2023 18:48

Wolfsheim, Не знаю, с ходу он так убивал или подсмотрел билд. Стримеры такие люди, что им в чате постоянно что-то советуют. Я слышал, что у сорки есть сломаный билд, но хз какой. И я не тестил все скиллы бродяги, которой играл, а просто играл на тех, которые посчитал сейчас интересными и для которых потом выпали легендарные аффиксы.

BICTOR 13 21.03.2023 19:21

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12754302)
Возможности есть.

ixbt недавно обзор давали ситуации, как живётся после санкций игровых компаний.
Очень часто даже компания, которая заявила об уходе продолжает продавать свои ключи каким-то нашим лавочкам и эти ключи потом можно где-то активировать.

А по Blizzard пишут: купить можно на сервисах вроде Plati.ru и FunPay у посредников.
Продавец дарит игру на аккаунт на battle.net.

Можно покупать через подарочные карты. Но это дороже будет.

Только учти, что подарок на аккаунт то придет и в библиотеке пропишется. Но если ты будешь на учетке РУ региона, то спустя какое то время ее просто тупо могут отобрать (игру, а не аккаунт). Можешь на "ты трубе" посмотреть у "убиваки" видео есть на эту тему.

ANAVRIN 21.03.2023 19:32

BICTOR 13, Скорее всего, игру не отберут, но ее просто не запустишь. Надежнее создать новый аккаунт. Я создавал евро, знаю человека, который создавал на Казахстан и ему дарили игру из этой страны.

Wolfsheim 21.03.2023 19:50

ANAVRIN, там не только сорка сломана. Такой жи билд есть у варвара, например. Дело даже не в этом, а в простой механике, в которой быстро разобрались за пару дней и начали клипать подобные билды. Даже берем самого первого босса: в одном обзоре чел восхищается боссами в игре и говорит, что вы без смертей первого босса не осилите; в другом чел с ходу легко убивает первого босса и недоумевает, почему такой босс простой и примитивный по механикам. И я выше писал: игра тупо метит в казуалов, потому что, как всякая игра-сервис, она должна нравится именно таким игрокам, которые и будут в неё донатить, как не в себя. Близзам хардкорная аудитория вообще уже неинтересна.

Текстоплёт 21.03.2023 19:54

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12755157)
Только учти, что подарок на аккаунт то придет и в библиотеке пропишется. Но если ты будешь на учетке РУ региона, то спустя какое то время ее просто тупо могут отобрать (игру, а не аккаунт). Можешь на "ты трубе" посмотреть у "убиваки" видео есть на эту тему.

За информацию спасибо.
Я смотрел только какие есть способы, кое-что запомнил и могу поэтому в ответе привести пример.

Сам, честно, не пользовался и ручаться за качество такого способа не могу.
Только кошелек себе пополняю.
Иногда в больших распродажах всё-таки за компанию поучаствовать тоже хочется )

ANAVRIN 21.03.2023 20:37

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755161)
Близзам хардкорная аудитория вообще уже неинтересна.

Главный вопрос, а какую Diablo можно назвать хардкорнее, чем D4?

Leo 21.03.2023 20:45

ANAVRIN, вторую, где можно запороть билд и слепить из перса немощный кусок и потом грустить после первого круга стало как-то тяжко.

ANAVRIN 21.03.2023 21:07

Leo, Не знаю, на релизе в D2 не играл. А так там очень надо постараться, чтобы сильно засрать чара и не пройти normal.))

*MS* 21.03.2023 22:01

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12755175)
где можно запороть билд и слепить из перса немощный кусок

По моему это не хардкорность, это тупорылый геймдизайн. jrpg таким страдали в свое время.

ANAVRIN 21.03.2023 22:21

Внимание! Мнение автора может не совпадать с вашим.

Leo 22.03.2023 02:18

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755184)
По моему это не хардкорность, это тупорылый геймдизайн.

Это как раз хардкорность. Потому что старые игры про прокачку про построение билда были.
В том же D3 уже можно без проблем на лету прям менять билд. То есть в этом плане игра стала доступней.
Не то что бы я против, мне D3 сильно больше D2 зашла. :))

*MS* 22.03.2023 02:51

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12755201)
Это как раз хардкорность.

Хардкор это сложные боссы и умение владеть своим классом, а не так что ты блин всю игру качался а в итоге не можешь пройти из-за того, что что-то ты не так вкачал. Тупость полнейшая, должен любой билд иметь возможность пройти игру, а не специальные.

Leo 22.03.2023 03:19

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755202)
должен любой билд иметь возможность пройти игру, а не специальные.

Само понятие билда уже подразумевает какую-то продуманную комбинацию навыков и шмота.
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12755202)
умение владеть своим классом

Это просто умение. Чем хардкорней игра, тем выше требования к игроку.
Расскажи ещё про тупой геймдизайн D&D системы, например.

Wolfsheim 22.03.2023 08:49

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755172)
Главный вопрос, а какую Diablo можно назвать хардкорнее, чем D4?

Пока что все. Но тут суть в том, что если для тебя Дьябло - пробежать сюжетку и всё, то ты вообще не аудитория игры. Потому что Дьябло - это дрочь эндгейма на максимальных сложностях по бесконечному кругу, пока билд не станет максимально идеальным.

Добавлено через 11 часов 29 минут
Пошла предзагрузка для открытой беты. Ролик как все подготовить к игре https://www.youtube.com/watch?v=-Ssw...-auYmA&index=1

Wolfsheim 22.03.2023 21:44

McDragon, посмотрел или поиграл? 24-26 числа будет опен бета, как сыграть - я в теме ролик оставил.

McDragon 23.03.2023 02:43

Wolfsheim, посмотрел, мне лень все эти танцы с бубнами проворачивать ради этой херни, если она в таком виде выйдет, то зайдет только самым упоротым фанатикам дьяблы. Мне лор Санктуария нравится и в принципе нравится как подали сюжет 4 части, но сама игра геймплейно вызывает отвращение, при этом мне нравится "д2 рес" и "ПоЕ", но я это точно не куплю, это лютая казуальщина. В целом я очень сильно разочарован на фоне всех этих заявлений что они возвращаются к истокам и будут брать пример со 2 дьяблы, все это просто лапша была на уши, что бы предзаказы делали. В экшен рпг не ради графония играют, да он хорош в д4, весьма, мне понравился визуал, но я не ради визуала в дьяблу играю.

McDragon 23.03.2023 02:53

Не знал что тему в рогалики закинули (зачем?). Думал вообще темы нет у игры (да-да бывает). В общем, у меня нет хороших новостей для тех, кто ожидал возрождения легендарной Дьяблы, она сдохла, окончательно.

DoctorWagner 23.03.2023 08:59

McDragon, так вроде все темы по серии тут уже не первый год обитают.)

McDragon 23.03.2023 10:21

DoctorWagner, ну обитают, к рогаликам, правда, никакого отношения не имеют. Д4 вообще чуть ли не ммо и ей место по соседству с ПоЕ.

•=£є○=• 23.03.2023 22:13

Как поиграть в бету Diablo 4 без покупки аккаунтов и телефона
Цитата:

Рассказываем, как сыграть в бету Diablo 4, не покупая аккаунты и ничего не подтверждая при помощи телефона.

McDragon 24.03.2023 00:35

•=£є○=•, т такой слоупок, Вольф выше выкладывал, ты хоть тему чекай.

Wolfsheim 24.03.2023 00:50

McDragon, так в том и дело, что они целятся в казуалов, а фанатов пытаются обмануть. Стилистику типа мрачную сделали, но с оговорками, чтобы никого не оскорбить и не задеть: расчлененки нет (вроде только у милишников), обнаженки нет, сатанинской символики нет, трупы очень осторожно сделаны... То есть даже внешне это не Дьябло. Геймплей тоже очень казуальный, осторожные изменения. Мне для "пройти сюжетку и забыть" в целом то всё равно, но, как говорится "за державу обидно". Ладно, на выходных потыкаю игру, а там уже понятнее станет. Опять же, тут фанбой рассказывал, что у него куча телепортов и нет утомительного бэктрекинга, а все говорят, что телепортов мало и бектрекинга слишком дофига. Вот и верь мазохистам на слово.

McDragon 24.03.2023 02:03

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755484)
Стилистику типа мрачную сделали, но с оговорками

Да она не мрачная, а унылая без всего того что ты описал, стерильное паурфентези соевых хипстеров какое-то. Зайду глянуть более подробно механику, но чет я сомневаюсь что чего-то новое или интересное увижу.
Вообще как у них ума хватило за это деньги просить и еще потом в игре делать батлпасы? Она же во всем кроме графония хуже ПоЕ, даже хуже грим довна, последний так вообще по механике на две головы выше и с мрачной стилистикой в обоих проектах все лучше чем в 3 и 4 дьяблах, сделали из санктуария гребаный пикник для младшекласников.

Wolfsheim 24.03.2023 02:30

Кстати, хороший обзор достаточно.
https://www.youtube.com/watch?v=iRS2D76oMzI

Оказывается, сорка действительно сломана: уже сравнили время убийства боссов на ней и на других чарах и выяснилось, что она тупо в 4 раза быстрее и боссов, и мобов убивает, начинаю прям с 1 лвл. Это было заметно, когда её базовый скилл всех ваншотал, а какой-нить варвар при этом тратил по 3 секунды на обычного врага. Я не придал этому значения... а оно вон как оказывается. С другой стороны, по итогу Мясника в соло варваром убивают, так что мб потом всё не так плохо становится. Но в целом понятно, что до выхода игры 2 месяца, а она кривая-косая.

DoctorWagner 24.03.2023 06:19

Мне ещё у Шакирова обзор на бету понравился, тоже в общем-то все четко и по делу.

•=£є○=• 24.03.2023 07:49

У меня есть аккаунт на дьябло иммортал ,те кто играл в дьябло иммортал можно наверное будет скачать сегодня через VPN в 19 -00 по Москве ?

ANAVRIN 24.03.2023 08:50

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755484)
расчлененки нет (вроде только у милишников)

Там приличная расчлененка. Как минимум человекоподобных врагов, про остальных не помню. Видел, как громила-бандит прям полностью конечности и голову потерял после критической атаки ножами.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755484)
обнаженки нет

Рано судить. Акт зимний и холодный. Вот не могу вспомнить, суккубы там с сиськами или нет. Возможно, что без.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755484)
сатанинской символики нет

Пентаграмм хватит?

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755484)
трупы очень осторожно сделаны

На кольях видел, обезображенных видел, без конечностей видел. Другое дело, что из-за медиум-текстур не все прям четко выглядят. Пока не видно детализации D2R, но если какие ultra-текстуры улучшат их вид, там все будет збс.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755484)
Опять же, тут фанбой рассказывал, что у него куча телепортов и нет утомительного бэктрекинга, а все говорят, что телепортов мало и бектрекинга слишком дофига. Вот и верь мазохистам на слово.

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755015)
С чего ты взял, что телепортов мало? Я как бы карту всю открыл и вижу их расположение.)) Да и площади не сказать чтобы прям большие. Да, есть где побегать, но ничего страшного.


Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755495)
С другой стороны, по итогу Мясника в соло варваром убивают, так что мб потом всё не так плохо становится.

Все люди, которых слышал и которые впервые с ним встретились рандомно в данже, говорили/писали, что он их вынес без шансов. Типа слишком сложным был для их уровня. Но я не отрицаю, что на поздних он может быть легким.

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 12755500)
У меня есть аккаунт на дьябло иммортал ,те кто играл в дьябло иммортал можно наверное будет скачать сегодня через VPN в 19 -00 по Москве ?

Хз. Предзагрузка уже как второй день доступна. По идее кнопка "Установить" должна быть активна.

•=£є○=• 24.03.2023 10:13

ANAVRIN, нашёл :

http://ipic.su/img/img7/fs/Snimok.1679638223.png

На 7-ке не будет работать :
Скрытый текст:
Регался в своё время на дьябло иммортал , страну указывал США .
В общем я так понимаю кто играет в дьябло иммортал спокойно можно скачать и попробовать бету

Wolfsheim 24.03.2023 14:06

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755502)
Там приличная расчлененка.

Да, только в других частях она для всех доступна. А тут у мага режим 12+ какой-то. Это очень плохое решение.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755502)
Рано судить.

Я просто намекну, что в ранних трейлерах все было. А потом начали вырезать, в том числе сцену изнасилования героя. Более того, есть небезосновательные предположения, что в бете мы видили абсолютно всё, что нам предложит полная версия. Понятно, что какие-то моменты будут добавлены с обновами, но это будет касаться игрового контента, но не визуала или сюжета. Так что рейтинг pg 13 и рваное повествование никуда не денутся.

ANAVRIN 24.03.2023 14:12

Wolfsheim, Сцена изнасилования героя? Это где такое было? Варвара насиловали? Кинь видео без смс.))

Wolfsheim 24.03.2023 14:33

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755546)
Сцена изнасилования героя? Это где такое было?

Эта сцена должна была быть там, гг опаивают. Я ролик выше кидал - там на канале есть обзоры Q&A сессий разрабов о Д4. Может их посмотреть, чтобы, наконец, понять, какую игру обещали и какую мы получим. А то в таком розовом тумане пребываешь, что пипец.

ANAVRIN 24.03.2023 17:39

Wolfsheim, Стой. ГГ опаивают и в бете. Но как это соотносится с твоим "изнасилуют"? В каком плане его насиловать должны были? Сексуальном, моральном (оскорбления), физическом (побои там)? Напиши время в видео, где об этом говорится. Просто звучит как анекдот.)))

Wolfsheim 24.03.2023 17:57

ANAVRIN,
В 22 году была такая новость в связи со сменой сценаристов игры
Цитата:

В 2019 году его сценарий возмутил разработчиков: предполагалось, что в Diablo 4 будет сцена с жестоким изнасилованием женщины. Как утверждается, он несколько месяцев работал над сценарием и написал его на польском языке и попросил перевести на английский. Сотрудники путём долгих жалоб в духе «изнасилованию не место в игре Blizzard и во вселенной Diablo» смогли добиться отмены этого женского персонажа (жертвы насилия). Представитель Blizzard заявил журналистам в ответ на запрос, что изнасилование упоминалось лишь как часть предыстории одного из персонажей, а не как «игровой контент» (сцена). В целом сотрудники не очень довольны репрезентацией женских персонажей в Diablo 4, включая Лилит.
Касательно видео, это тут звучит https://youtu.be/iRS2D76oMzI?t=1053 Действительно, немного странно, откуда инфа именно про гг. Возможно автор, уже забыл подробности, а может наоборот что-то знает.

McDragon 24.03.2023 20:04

Мда... было бы чудом если бы близы не обосрались с запуском чего-либо, там очередь в бетку на 2 часа вперед, лол.

ANAVRIN 24.03.2023 21:49

Wolfsheim, Никто никогда в играх не покажет жесткую сцену изнасилования. Это даже не дураком нужно быть, а конченным. Можно другими способами донести факт случившегося. Я почти уверен, что там в лучшем случае должна была быть сцена жестокого убийства женщины, скажем, культистами. Может, перевели слово "violence" неправильно. Короче, хз.

Небольшой спойлер по насилию, увиденному в ремейке RE4.

Скрытый текст:
Начинается игра со сцены отрубания головы женщине культистами, но без показа самого отрубания. Потом Леон в стелсе в деревне убивает старуху и женщину.)) Японцы могут, оказывается.

McDragon 24.03.2023 23:09

Побегал, ну это дно, это не дьябла, это лост арк на минималках и симулятор лутания придорожных канав, два в одном, при этом в отвратительном техническом состоянии, разве что не вылетало постоянно (хотя при телепорте из города в город получил бесконечную загрузку на чем точку я и поставил), но фризило как не в себя, то оно 150фпс показывает, то падает до 12 независимо от настроек, это неиграбельно.
Геймплей уровня казуальных мобильных игр с автолевеленигом всего и вся, это такой плевок в лицо и роспись в собственной бездарности, что дальше некуда.
Зря время потратил.
ps
Игру ждет провал, она станет f2p и даже так загнется если не отполируют геймплей и техническое состояние.

Wolfsheim 25.03.2023 01:31

Снова как д3 на старте))) Я пока в игру не попал -_-

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755587)
Никто никогда в играх не покажет жесткую сцену изнасилования.

Ты, судя по всему, очень маленький ещё. И даже не в курсе, что такое показывают и в кино, и в театре, и на картинах рисуют. Ну и в играх тоже делают инди разрабы. Впрочем, теперь понятно, почему тебе д4 нравится. Он как раз для нежных снежинок.

ANAVRIN 25.03.2023 08:48

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755599)
И даже не в курсе, что такое показывают и в кино, и в театре, и на картинах рисуют.

Красиво ты перекинулся на все искусство, когда мы про игры тут вроде бы. Разве есть инди игры, где показано изнасилование? Не мельком, а прилично так.

•=£є○=• 25.03.2023 10:20

Жестко по Diablo 4 [бета]

ANAVRIN 25.03.2023 10:46

•=£є○=•, Странно, что они D3 хвалят, мол, чуть ли не образцовая пострелизная поддержка у нее была.))

Ну вот опять. Вчера вечером видел очереди до 2 часов. Утром заходит сразу же, максимум меньше минуты. Ашава заспаунится только в 8 вечера по Москве. Добавили high-текстуры. Разница заметна.

McDragon 25.03.2023 11:00

Цитата:

Сообщение от •=£є○=• (Сообщение 12755617)
Жестко по Diablo 4 [бета]

Ахах, от них обзор на дьябло это смешно, челики не шарят в жанре от слова совсем, а Казунов так вообще в д3 задротил (считая игру очень хорошей), ему любая казуальщина сгодится.

BICTOR 13 25.03.2023 12:40

Посмотрел обзор Шакирова. Это не важно что он там говорил, но из того что я увидел как то грустно стало. Мне очень сильно в глаза бросился убогий интерфейс... Иконки умений, инвентарь, кнопочки и иконки всякие - они просто ужасные. Там видимо дизайнера и не было совсем когда игру делали ? Ну это рофл какой то - в убогой POE интерфейс лучше/красивее, чем у игры 2023 года лол. Такой интерфейс сейчас и нейросеть за пару минут нарисует...

Сулариус 25.03.2023 14:14

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12755593)
Побегал, ну это дно, это не дьябла, это лост арк на минималках и симулятор лутания придорожных канав, два в одном, при этом в отвратительном техническом состоянии, разве что не вылетало постоянно (хотя при телепорте из города в город получил бесконечную загрузку на чем точку я и поставил), но фризило как не в себя, то оно 150фпс показывает, то падает до 12 независимо от настроек, это неиграбельно.
Геймплей уровня казуальных мобильных игр с автолевеленигом всего и вся, это такой плевок в лицо и роспись в собственной бездарности, что дальше некуда.
Зря время потратил.
ps
Игру ждет провал, она станет f2p и даже так загнется если не отполируют геймплей и техническое состояние.

Для полировки гомоплея нужно заказать максимальное издание и подождать несколько лет :))

McDragon 25.03.2023 16:04

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12755634)
Такой интерфейс сейчас и нейросеть за пару минут нарисует...

Я этого даже касаться не стал, на фоне остальных проблем, это вообще не проблема.
Ах да. там еще с саундом все очень грустно, вместо нормального музона как в 1-2 частях, какой-то всратый эмбиент, который наверняка нейросеть делала и кое-где заунывная игра на скрипке, словно кошка когтями по кафелю, словно кто-то пытается этими звуками портал в ад открыть.
Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12755640)
Для полировки гомоплея нужно заказать максимальное издание и подождать несколько лет

Пусть их идиоты сделавшие предзаказ ублажают =D

Neocronic 25.03.2023 19:21

Там андецембер переходят на абсолютно бесплатную модель распространения, я так понимаю д4 умрет не родившись на этом фоне)

Реально зачем отдавать 6 косарей за фактически тоже самое что уже есть в андецембере но бесплатно?

Bosko 25.03.2023 19:54

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12755593)
Побегал, ну это дно, это не дьябла, это лост арк на минималках и симулятор лутания придорожных канав, два в одном, при этом в отвратительном техническом состоянии, разве что не вылетало постоянно (хотя при телепорте из города в город получил бесконечную загрузку на чем точку я и поставил), но фризило как не в себя, то оно 150фпс показывает, то падает до 12 независимо от настроек, это неиграбельно.
Геймплей уровня казуальных мобильных игр с автолевеленигом всего и вся, это такой плевок в лицо и роспись в собственной бездарности, что дальше некуда.
Зря время потратил.
ps
Игру ждет провал, она станет f2p и даже так загнется если не отполируют геймплей и техническое состояние.

Почитал короткое мнение лысака и он предсказуемо в восторге. Но соль в том что все его похвальбы относились только к тому какие в игре классные и атмосферные ролики и абстрактному "Мне все понравилось". Вот это я понимаю уровень матерого игрожура.)

Сулариус 25.03.2023 20:12

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12755668)
Почитал короткое мнение лысака и он предсказуемо в восторге. Но соль в том что все его похвальбы относились только к тому какие в игре классные и атмосферные ролики и абстрактному "Мне все понравилось". Вот это я понимаю уровень матерого игрожура.)

Все основные плюсы данной игры можно будет заценить на ютубе :))

•=£є○=• 25.03.2023 21:06

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12755666)
Там андецембер переходят на абсолютно бесплатную модель распространения, я так понимаю д4 умрет не родившись на этом фоне)

Реально зачем отдавать 6 косарей за фактически тоже самое что уже есть в андецембере но бесплатно?

Ну если судя по видеоролику челА со следующей обновой уберут анальный донат , почему бы и нет, игра у меня установлена :

McDragon 26.03.2023 00:39

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12755668)
Но соль в том что все его похвальбы относились только к тому какие в игре классные и атмосферные ролики

Ну так там за пределами графики и роликов пустота.

Leo 26.03.2023 16:30

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12755666)
Там андецембер переходят на абсолютно бесплатную модель распространения, я так понимаю д4 умрет не родившись на этом фоне)

Больше похоже на предсмертную агонию андецембера.

*MS* 26.03.2023 20:11

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755614)
Разве есть инди игры, где показано изнасилование? Не мельком, а прилично так.

Fear and hunger как пример, там такие сцены что проблеваться от мерзости можно, в том числе изнасилования. Как раз инди не чурается показа такого контента, а вот больших игр с таким естественно нет.

100 вопросов 27.03.2023 00:40

Чот как-то скучно. И скука эта прям во все аспекты игры проникает, начиная от сюжета и заканчивая геймплеем. Геймплей скучен потому, что оно просто слишком легко играется, по крайней мере в пати (а я так понял, из-за того, что тут посстоянное полу-ММО, враги больше не становятся сильнее с каждым новым челом в пати, как раньше).
Ну и сюжет лично меня как-то чот вообще не зацепил своей завязкой. Не знаю, может это уже вкусовщина, но в той же тройке мне за историей было куда интереснее следить.

Wolfsheim 28.03.2023 00:52

Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755614)
Красиво ты перекинулся на все искусство, когда мы про игры тут вроде бы

Учись читать. Я не перекинулся на всё искусство, а просто отметил, что такое есть везде и игры быть внезапно исключением не должны.
Цитата:

Сообщение от ANAVRIN (Сообщение 12755614)
Разве есть инди игры, где показано изнасилование?

Karryn's Prison, дилогия Fear and Hunger. Те, что на слуху, и сразу приходят на ум.

В общем, порассуждаю об игре после 3-х персов 25л лвл и с точки зрения "прошёл сюжет и забил". Опустим сразу тех состояние игры и баланс, которые в жопе были.
1. Внешний вид. У нас на дворе 23 год, чуваки не научились работать с камерой. Опции скрыть шлем нет (можно только через изменение внешки доспехов сделать, а это бегать к сундуку надо). Картинка неплохая, но не более. Блеклые, выцветшие цвета утомляют. В итоге всё сливается в сплошную кашу и кажется, будто бы везде снег, хотя кое где его нет. Очень плохое решение. В остальном - ничего особенного. А игра стоит 100 баксов, считай.
2. Дизайн данжей - говно. Абсолютно одинаковые по структуре данжи очень быстро начинают утомлять: принеси камни/ключи/убей мобов. Зачем? Почему я не могу пройти к боссу сразу? Для чего мне фармить эти сраные кишки, бегая в прямо противоположные концы туда-сюда? Это какой-то дебил придумал.
3. Телепортов нет. Если кто-то скажет, что есть - плюйте в лицо идиоту. Один телепорт на локацию, Карл! При этом он может быть с краю локи и ты по квестам будешь как идиот носиться по 10 минут. Это отвратительно. Наличие коника и бесплатных портов в город не оправдывают такой всратый геймдизайн.
4. Насчет классов. Боссов дизайнил чел, который явно ненавидит милишников. Потому что настолько уродских боссов еще придумать надо! Засирают всё локу аое, снимают бафы атаками - иной раз у тебя окно для атаки пара секунд, а потом ты просто круги по аренке наворачиваешь! Что за бред? Рейнжом пришел, увидел, убил. Милишником пришел и понял, что ты ничего не можешь делать - сиди перекидывай таланты под босса. Серьёзно? Если это такая задумка, а не руки из жопы дизайнеров, почему другим классам это делать не надо? При этом если босс не снимает баффы, ты его в любом случае проходишь на изи, просто времени уходит в разы больше. При этом в лейте в принципе у всех сломанных билдов хватает.
5. Общие аспекты. Зачем тут взятие крепостей (они же аванпосты с джаггернаутами?) Ты тратишь время на какие-то задачи вместо того, чтобы просто убить босса, а по факту можешь получить поселение, где нет ни квестов, ни телепорта. Нафига оно надо? При этом классовые данжи прячут в крепостях, и ты туда не попадешь, не захватив крепость. Гениально. Что за дебил это придумал? Сундуки, которые открываются специальными ключами, которые покупаются на валюту, получаемую или за квесты, или с ивентов в открытом мире... Зачем? Они ничем даже не отличаются от обычных сундуков.

Игра очень раздута. Как по размерам локаций, так и по механикам. Сюжета много, он средненький, но в целом интригует. Проблема только в подаче - кат сцен мало, а читать всплывающие диалоги над нпц - идите в жопу. Так 20 лет назад делали. Но нет, мелкая инди студия Близзард по-другому не может. И в целом, как игра за 30-40 баксов пройти сюжет - да, недурно. Но за 80-100? Вы идиоты? Я даже не удивлен, что они шоп показывать не стали - там явно будет анальный донат и пей ту вин. В игре все механики для этого есть.

Wolfsheim 28.03.2023 18:04

Кстати, я вот тут всякое расписал, а в целом то забыл сказать, что, несмотря на все недостатки, для казуальной аудитории игра сделана годно. Дело не только в хорошо работающем геймплее, очень приятном и простом, но и в различных деталях, которые они ввели для удобства. Например, если ты забыл легу в данже - ее пришлют по почте.
https://www.youtube.com/watch?v=e3wr_HATsUw

Кажется, как можно забыть легу? Ну, например, вы в пати и пошли в разные концы данжа, чтобы быстро открыть дверь к боссу. Кто-то выбивает легу, но теперь необязательно бежать и подбирать ее другому игроку. И такие моменты делают игру очень располагающей для новой аудитории. По бете я убедился, что Близзы целятся именно в новичков, будучи неуверенными в том, что фанаты ради д4 бросят д2/д3.

Кстати, убил разок Мясника за счёт бага. Он напал, когда я взял алтарь Защиты, дающий неуязвимость. В итоге его ИИ баганул, он перестал меня атаковать и просто стоял, пока я его не убил. Мелочь, а приятно, так как он до этого меня пару раз убивал на разных персах. У меня никогда не было билда, с которым его можно было бы убить.

DoctorWagner 28.03.2023 18:56

Короче игра для таких как я.) Пройти разок сюжетку и не парится.) Но это конечно не за 6к, да ещё и смена региона...

Wolfsheim 28.03.2023 20:53

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12755876)
Но это конечно не за 6к, да ещё и смена региона...

Ну, купить можно и без смены региона, через гифт. Другое дело, что пока непонятно, будет ли игра на релизе запускаться с ru учетки.

McDragon 29.03.2023 00:41

Ну идея с легендарками по почте конечно интересная, но это капля меда в бочке дегтя.

Neocronic 29.03.2023 03:51

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12755919)
Ну идея с легендарками по почте конечно интересная, но это капля меда в бочке дегтя.

Такая же система давно есть в last epoch, там если ты прошел карту в местном атласе миров, но не подбирал лут, то в конце будет стоять сундук из которого упадет весь пропущенный тобою лут. Открывать или нет по желанию.

Wolfsheim 29.03.2023 13:41

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12755940)
Такая же система давно есть

Мне даже интересно, а есть ли в д4 хоть одна оригинальная идея? Или Близзы уже настолько деграднули, что могут лишь собирать чужие мысли, но сами что-то придумать просто не в состоянии?

Кстати, много роликов посмотрел о фундаментальных проблемах игры от разных топовых игроков, и на самом деле вырисовывается грустная картина. Все понимают, в какую аудиторию целится Близзард, но при этом допускает такие ошибки в геймдизайне разных элементов игры, что люди не понимают, а зачем оно вообще нужно? Например, цена сброса таланта возрастает с каждым разом. И сперва это даже незаметно, но все понимают, что однажды она будет настолько высока, что её никто не потянет, и людям придется создавать новых персонажей. Это тупиковое решение для теоркрафтеров и билдостроителей, которые перебирают сотни и тысячи комбинаций талантов. При этом Близзы уже лажали с похожей системой, которую в итоге отменили. И теперь идут по тем же граблям. И таких моментов в игре куда больше, чем я подметил из собственного опыта.

Leo 29.03.2023 14:39

Честно говоря, Повторяется история с D3.
Там на выходе тоже все полыхали.

Да я сам был недоволен тем, что всю годноуту из d2 заменили какой-то казуальной херней.
А на деле, когда до игры добрались, задротили только в путь. Ругали, конечно, для приличия. На бумаге же всё испортили. Но быол не оторвать.
При том что d2 я ни разу на второй сложности не проходил. Хватало одного забега более чем, чтобы устать от игры.

Wolfsheim 29.03.2023 14:48

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12755976)
А на деле, когда до игры добрались, задротили только в путь. Ругали, конечно, для приличия. На бумаге же всё испортили. Но быол не оторвать.

Это не совсем так. Потому что игра вышла в 2012 и была говном, пока всё не исправили в 2014 в Reaper of Souls. Ну а так да, ситуация вполне может повториться. Только вместо аука тут будет донат шоп. И пока неизвестно, что хуже.

Neocronic 29.03.2023 16:17

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12755971)
Мне даже интересно, а есть ли в д4 хоть одна оригинальная идея? Или Близзы уже настолько деграднули, что могут лишь собирать чужие мысли, но сами что-то придумать просто не в состоянии?

Кстати, много роликов посмотрел о фундаментальных проблемах игры от разных топовых игроков, и на самом деле вырисовывается грустная картина. Все понимают, в какую аудиторию целится Близзард, но при этом допускает такие ошибки в геймдизайне разных элементов игры, что люди не понимают, а зачем оно вообще нужно? Например, цена сброса таланта возрастает с каждым разом. И сперва это даже незаметно, но все понимают, что однажды она будет настолько высока, что её никто не потянет, и людям придется создавать новых персонажей. Это тупиковое решение для теоркрафтеров и билдостроителей, которые перебирают сотни и тысячи комбинаций талантов. При этом Близзы уже лажали с похожей системой, которую в итоге отменили. И теперь идут по тем же граблям. И таких моментов в игре куда больше, чем я подметил из собственного опыта.

Вывод иди играй в ласт эпоху или андецембер или пое)

McDragon 30.03.2023 01:24

Вспомнилось, у меня были примерно такие же впечатления когда впервые встретил мясника в Д1)))
Это было еще в конце 90х, ппц, это же сколько лет прошло...

*MS* 30.03.2023 02:20

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12755986)
Мне даже интересно, а есть ли в д4 хоть одна оригинальная идея?

А когда близы вообще делали что-то оригинальное? У них есть 3 серии, Старкрафт, Варкрафт и Диабло, и все что они делали на протяжении десятилетий, одни и те же игры с абсолютно одинаковыми механиками, просто доводили их до идеала, даже в золотые годы. Удивительным новшеством стал только Овервотч, но потом пошел спад по всем фронтам.

Neocronic 31.03.2023 11:53

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12756094)
А когда близы вообще делали что-то оригинальное? У них есть 3 серии, Старкрафт, Варкрафт и Диабло, и все что они делали на протяжении десятилетий, одни и те же игры с абсолютно одинаковыми механиками, просто доводили их до идеала, даже в золотые годы. Удивительным новшеством стал только Овервотч, но потом пошел спад по всем фронтам.

Это не моя цитата.

Wolfsheim 31.03.2023 14:08

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12756094)
А когда близы вообще делали что-то оригинальное?

Если ты не в курсе, их игры определяли лицо жанра. Поэтому уж можно было бы получше подумать над д4, выпуская очередную часть спустя столько лет. Впрочем, есть мнение, что к игре нужно относиться больше как к перезапуску для новой аудитории, чем как к продолжению. Судя по общим геймдизайнерским решениям оно примерно так и есть.

Вообще, если кому интересно, тут всего на пару часиков реакция Асмонголда на критический ролик по бетке от Quin69. Внезапно много годных мыслей и замечаний. Казуал казуаловичи смело проходят мимо.
https://www.youtube.com/watch?v=VVkAPxmU-VE

Leo 31.03.2023 14:40

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12756296)
всего на пару часиков реакция Асмонголда на критический ролик

Эта тема становится всё страннее и страннее.

Wolfsheim 31.03.2023 15:36

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12756302)
Эта тема становится всё страннее и страннее.

Ну можно и оригинал посмотреть. Только там будет взгляд лишь со стороны мега задрота. А в данном случае я согласен с Асмонголдом, что Близзы целятся в новую аутиторию и потому делают игру настолько простой и казуальной.

*MS* 31.03.2023 15:38

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12756296)
Если ты не в курсе, их игры определяли лицо жанра.

Первые игры да, но потом ничего они не определяли. Старкрафт 2 ничего не превнес в жанр, WoW годами примерно одинаковый, на него давно перестали равняться, Диабло 3 ничего не изменил в жанре, он варится в своем соку. В общем все игры сами в себе, они просто вылизаны.

Wolfsheim 31.03.2023 15:53

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12756306)
Первые игры да, но потом ничего они не определяли.

Ну так ты разграничивай номерные части и оригинальные айпи что ли. И с д4 есть конкретная проблема: это типичная номерная игра или что-то новое для привлечения новой аудитории? Эта попытка усидеть на двух стульях показывает, что как минимум финаты - недовольны.

McDragon 31.03.2023 16:42

Wolfsheim, фундаментальная проблема Д4 это что она представляется как ммо, но при этом в платной игре продает внешки... Внешки так же продает и ПоЕ, но она бесплатна... и она так-то прямой конкурент, так что я не понимаю кто на это купится. Геймплей - дно, он почти не отличается от мобильного иммортала, как по мне. Они хотят аудиторию с мобилок перетащить в Д4? Как-то сомнительно. Не думаю что те кто играет в ПоЕ и заносят туда, бросят ее ради Д4, ибо кол-во игроков играющих в этот жанр сильно ограничено и они не возникают из воздуха, этот жанр уже поделен. Те, кто сидят задротят в д3, ну они возможно и купят д4 забив на д3, остальные - хз, они попытались отжать аудиторию у ПоЕ и ему подобных за счет - "ой смотрите у нас тут мрачная обертка д2 стилистики, почти как у пое, купите нас!" Но за оберткой пустота, ничего кроме неоновой вывески.
И да, это купят только казуалы, которым пофиг что жрать, лишь бы пресловутое "ААА". Старая аудитория в большинстве своем не поведется на это, ну по крайне мере это логично.

Wolfsheim 31.03.2023 16:50

McDragon, в том то и дело, что им аудитория пое не нужна. Они прекрасно, судя по всему, понимают кто и почему в него играет. Именно поэтому у них тут нет ничего подобного из механик, хотя люди и ожидали. Именно поэтому они сделали акцию с KFC, чтобы привлечь на бету совершенно левых людей в огромном количестве. Именно поэтому тут столько ммошных элементов, хорошо знакомых мобильным казуальчикам. Проблемы, которые ты видишь в игре, по факту не проблемы, а намеренные решения. Есть конкретные косяки, которые ничем не оправдать - дерьмовый интерфейс для ПК; вместо отдельной версии нам скормили консольно-мобильную херню. А есть конкретные решения, которые кажутся проблемами игры, но по факту ими являются только для части людей, которых Близзы и не стараются удержать в игре.

Neocronic 31.03.2023 19:29

Раньше был мем Некромант за 800 рублей. Теперь будет клон иммортала за 6000.

McDragon 01.04.2023 16:32

Wolfsheim, ну я не понимаю чего они добьются сделав марку "Дьябло" для сугубо казуальной аудитории, ее ведь не получится удержать, она ветренная, сегодня она набежала на яркую вывеску, завтра убежала в очередной клон геншина или еще какой цветастой тридварастии или очередной "ААА" песочницы от юбиков про хипстеров. Это тупиковый путь без адовых вливаний в маркетинг, на который денег будет уходить много больше чем на разработку, и чем дальше, тем меньше будет эффект и тем дороже это будет становиться, а марка "Дьяблы" будет становиться все токсичнее. В общем они сами себе роют яму гоняясь за сиюминутной выгодой. Они казуальной метлой загнали cвою же HOTS в небытие.

Wolfsheim 01.04.2023 17:03

McDragon, я думаю, сейчас у них цель - продать как можно больше копий. Ведь все понимают, что если сделка с Майками закроется, то д4 будет в геймпассе. Поэтому они хотят урвать сейчас побольше денег на фуллпрайсе, а игру можно и в сезонах поправить в хардкорную сторону, если будет потребность и желание.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.