Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   King's Bounty II (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144864)

VANQ 18.08.2019 10:45

King's Bounty II
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

https://ru.1cgames.net/upload/projec...5b5fefd024.jpgKing’s Bounty 2 – это свежий взгляд на одну из старейших серий фэнтезийных ролевых игр. Помимо пошаговых тактических сражений, игра предложит захватывающее приключение с нелинейным сюжетом. Каждое решение игрока здесь имеет значение – будь то в боях с полчищами нежити или в общении с местными жителями. Погрузитесь в удивительный мир, где фэнтези смешивается с реальностью. Этот мир полон ярких событий, запоминающихся персонажей и моральных дилемм!

Вам предстоит примерить на себя роль одного из трех героев – каждый со своей неповторимой историей – и отправиться в грандиозное приключение в огромном мире, где на каждом шагу вас поджидает что-то интересное. В лучших традициях серии King’s Bounty игровой процесс разделен на две фазы. Первая – путешествия от третьего лица: получайте задания, исследуйте окрестности и знакомьтесь с интересными персонажами. В случае вооруженного столкновения игра переходит во вторую фазу – пошаговый режим. Игрок должен одержать победу, используя тактические преимущества и умело распоряжаясь войсками.

Над необъятными просторами Антары нависла страшная угроза. Дальние рубежи поразило неведомое бедствие – Погибель, заражающее землю и ее обитателей. Над королевством Нострия нависла угроза голода из-за огромного количества беженцев. За пределами городов рыскают изуродованные Погибелью создания, сеющие хаос и разрушения. Пришло время отчаянной борьбы за выживание, ведь каждое ваше решение может изменить судьбу Антары навсегда!
https://ru.1cgames.net/upload/projec...f7de9a42a5.jpg
Особенности
  • Нелинейное повествование. King’s Bounty 2 – это приключение, в котором все решают поступки, а не слова. В соответствии с традициями ролевых игр вам часто придется сталкиваться с моральным выбором, и принятые вами решения будут иметь последствия. Но под «решениями» подразумеваются не реплики в диалоге, а ваши действия в ходе игры.
  • Ландшафт имеет значение. Когда игрок вступает в борьбу с неприятелем, поле боя формируется в зависимости от местности, где произошел конфликт. Перед началом битвы нужно оценить обстановку: если правильно выбрать позицию, то можно получить преимущество в бою.
  • Больше никаких плоских арен. Битвы в King’s Bounty 2 проходят на реалистичных полях сражений с трехмерным рельефом, что позволяет добиться максимального тактического разнообразия. Чаще всего поле боя усеяно разными преградами – оврагами, холмами, повозками и так далее. В каждом сражении вам придется иметь дело с уникальным сочетанием разных факторов, влияющих на исход боя.
  • Новая система развития персонажа. В King’s Bounty 2 представлено на выбор три главных героя, каждый со своей неповторимой историей. В ходе странствий по королевству герой совершает множество разных поступков, которые воплощают его архетип поведения. Принимая решения, игрок получает навыки и умения, соответствующие выбранному пути: Сила, Мастерство, Порядок и Анархия.
  • Уникальные отряды. Количество бойцов на поле боя всегда визуально соответствует реальному размеру отрядов. Никаких больше цифр и условностей! Вместо безликих вояк вам предстоит командовать армиями людей, эльфов, троллей и прочих существ, которые, сражаясь бок о бок, привязываются друг к другу.
  • Тактическая глубина. King’s Bounty 2 добавляет в боевую систему множество новых элементов, что делает тактическую составляющую еще глубже и интереснее. Кроме того, во время боя происходят разного рода неожиданные события, которые могут в корне изменить расстановку сил.
  • Уникальное сочетание реализма и выдумки. Вам откроется огромный сказочный мир, в котором классическое фэнтези умело вплетено в мрачную и правдоподобную историю о жестокой борьбе за выживание.
https://ru.1cgames.net/upload/projec...4d7be6ebea.jpgБонусы предзаказа:
Скрытый текст:
King's Bounty II. Набор Рыцаря
  • Цифровая PC версия игры King's Bounty II
  • Цифровой саундтрек
  • Цифровой артбук
  • Боевой конь Псов войны
King's Bounty II. Набор Лорда
  • Цифровая PC версия игры King's Bounty II
  • Цифровой саундтрек
  • Цифровой артбук
  • Боевой конь Псов войны
  • Доспех Опустошенных
  • Эксклюзивная предварительная версия игры
  • Доступ к финальной версии игры за 3 дня до релиза
  • Премиальный набор Королевской элитной стражи
  • Уникальный юнит Огнерукий Голем
  • Щит "Принцесса в доспехах"
King's Bounty II. Набор Короля
  • Цифровая PC версия игры King's Bounty II
  • Цифровой саундтрек
  • Цифровой артбук
  • Боевой конь Псов войны
  • Доспех Опустошенных
  • Эксклюзивная предварительная версия игры
  • Доступ к финальной версии игры за 3 дня до релиза
  • Премиальный набор Королевской элитной стражи
  • Уникальный юнит Огнерукий Голем
  • Щит "Принцесса в доспехах"
  • Эксклюзивный набор Божественного оружия
  • Сторожевые Псы Короля
  • Пылающий Орел
  • Премиальный набор Героев и Негодяев
  • Эксклюзивный квест "Шкатулка ярости" с уникальной сюжетной линией
Платформы: PC, Playstation 4, Xbox One
Жанр: RPG, пошаговая стратегия
Разработчик и издатель: 1C Entertainment
Дата выхода: 24 августа 2021
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
  • Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система

Скриншоты:
Скрытый текст:
Арты:

McDragon 18.08.2019 13:43

О нашелся человек сделавший темку, для этой, выглядящей пока крайне сомнительно, игры.
Визуально игра вообще выглядит хуже прошлой части от Катаури, сказочность как-то улетучилась, на смену пришли серые будни средневекового фентези.
Арты кстати хорошие, атмосферные, но вот смотришь на скриншоты и понимаешь что перенести их атмосферность в игру не смогли.

Earth2Space 18.08.2019 13:56

McDragon, Манька правильно сравнила игру по визуалу с Kingdom Come: Deliverance.

Lasair 20.08.2019 00:26

Фанат легенды о рыцаре, увидел арты, круто, а на скринах какая то другая игра.
Зачем велосипед изобретать не ясно, сейчас и так ничего хорошего нет в жанре (или вообще ничего нет). Интересно конечно, но скрины лишь опасения вызывают, а никак не восторг.

dj_romiros 20.08.2019 12:09

Без сказочно-мультяшного мира, наполненного добрым\душевным юмором и диалогами получится совершенно другая игра.

Earth2Space 20.08.2019 14:17

Ну это же продолжение первой части, которая в 90м (?) году вышла. Я б сейчас поиграл, если её на андроиде можно запустить. А иначе сабж никак не оценить относительно первой игры, только с "ответвлением" Katauri. Но это не правильно кмк.

McDragon 20.08.2019 16:04

Earth2Space, первая часть ничего интересного из себя не представляла, разве что была первопроходцем в подобном жанре, но она была даже хуже появившихся позже перовых героев меча и магии. Катаури на самом деле сделали то, чего не смогли первопроходцы, вдохнули настоящую жизнь во франшизу и сделали ее по настоящему популярной.

dj_romiros 20.08.2019 16:37

Подавляющему большинству нравится именно сказочный вариант от Катаури, мрачное средневековье может отолкнуть потенциальных покупателей, 1С явно рискуют, что игру в основном скачают на торрентах, тем более выставив такие цены.

Earth2Space 20.08.2019 17:24

McDragon, ну всё равно интересно. Но я даже не знаю где спросить об этом.
dj_romiros, весомый фактор, да. Но меня больше смущает камера от третьего лица и представление стеков как есть по количеству солдат в нём, а не одной моделькой.

Leo 20.08.2019 18:10

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12564925)
первая часть ничего интересного из себя не представляла

Ну такое себе заявление. Я нее наиграл куда больше, чем в первый и даже вторых героев. Правда больше с каким-то неофициальным вариантом игрался, но и оригинал проходил.
Не надо путать приключенческую игру и стратегию.

Lasair 20.08.2019 20:01

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12564930)
смущает камера от третьего лица

Насколько я понял, будет и обычная "сверху".
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12564930)
представление стеков как есть по количеству солдат в нём, а не одной моделькой

А вот тут да, выглядит это "не очень", лучше бы одну модельку покрасивее сделали.

Не ясно чем цеплять собираются народ, кроме как названием.

DiabloKiller 20.08.2019 22:31

Цитата:

Бонусы предзаказа: Доступ к финальной версии игры за 3 дня до релиза
Хитро они бета-тест замутили.
Да, цветовая гамма, антураж, картинка, все резко контрастирует с Легендой о Рыцаре. Меня одолевает нехорошее предчувствие.

Sam & Leon 21.08.2019 01:10

Мой больший скепсис относится к тому, кто вообще люди, которые разрабатывают игру? Есть ли люди с Катаури или кто есть, что вообще разрабатывали до этого, какие проекты?

Больше вышесказанное беспокоит. Скриншоты конечно спорные, но это не главное. Хотя КБ очень запомнилась своей теплотой и уютом. Мрачное средневековье набило уже оскомину своими сериалами прошлыми и будущими, хотелось бы чего-то более "светлого".

Но определенно слежу за проектом.

McDragon 21.08.2019 01:42

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12564937)
Не надо путать приключенческую игру и стратегию.

Они так-то очень близки, геройчиков тоже можно назвать игрой приключенческой, особенно третьих. Ходишь фигуркой по карте влипаешь всюду, таскаешь в кармане армию, собираешь опять же ее. Но тут фишка в том что создатели "Легенды о рыцаре" до этого создали ультрапопулярных космических рейнджеров, которые даже сегодня бодрячком играются, эти ребята, могут и умеют, а кто делал это... какая-то внутренняя студия 1с или аутсорсеры за еду работали? Ну такое себе и посмотри на арты внимательнее, художник был что надо, а потом сравни со скринами (их обычно выкладывают как лицо игры), явно не получилось перенести то что на артах в игру, может это неопытность студии, а может бюджет был как у подвальной парикмахерской, или просто не смогли в UE, который достаточно прост и на нем сейчас разве что ленивый игры не делает.
Это конечно все не отменяет того что это лишь догадки, надо будет глянуть, т.к. первое впечатление бывает обманчиво, но вот что-то мне подсказывает что оно не такое уж обманчивое.

Earth2Space 21.08.2019 02:33

Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 12564970)
Хитро они бета-тест замутили.

Все сейчас так делают. Все равно за это время не успеть собрать отзывы и выпустить патч.

star_wiking 21.08.2019 23:00

Цитата:

Сообщение от dj_romiros (Сообщение 12564928)
... от Катаури, ...

И где сейчас Катаури? "Полезли" в онлайн и ... развалились.
Лучше бы и дальше делали замечательные синглы.:rolleyes:

McDragon 21.08.2019 23:19

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565080)
И где сейчас Катаури? "Полезли" в онлайн и ... развалились.

А еще раньше сделали космических рейнджеров и тоже развалились, "Элементал геймс", собрались в "Катаури", может еще раз соберутся.

pickman 22.08.2019 00:04

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564998)
Мой больший скепсис относится к тому, кто вообще люди, которые разрабатывают игру?

Это ^^

Shel 23.08.2019 02:06

Тут разработчики несколько раз высказались, что их игра в первую очередь все же РПГ, а не стратегия.

McDragon 23.08.2019 02:46

Цитата:

Сообщение от Shel (Сообщение 12565208)
Тут разработчики несколько раз высказались, что их игра в первую очередь все же РПГ, а не стратегия.

Боже, все даже еще хуже чем я думал изначально, все надежды рухнули.

-"Мы делаем не стратегию, мы делаем тру РПГ!" - Но не будет выборов в разговорах, будет тупо брифинг... *facepalm.jpeg*
- "Вы видели фильм Варкрафт!? - ВОТ! У нас будет так же - все по взрослому, реализьм!" - Но... но у вас же пластилиновые лица, отсутствует липсинг и все выглядит как анимированные восковые фигуры...
- "НЕТ! - У нас все по взрослому!" Мужики возмужали, девочки стали женщинами, а няшные дракончики стали брутальными воплощениями драконов с железными яйцами! - Т.е. у вас будет продолжение истории?
- "НЕТ!!!! У нас будет перезапуск! - перезапуск это благо это знают даже глупцы, это будет нечто новое, рассчитанное на широкую аудиторию! - Но ведь... ладно, забудьте что я спросил... А как же команда, видимо вы ее собрали из команды сделавшей прошлую часть или...
- "НЕТ!!111! Катаури сейчас где-то ваяет свой шедевр на просторах Калининграда, а нам просто дали денег и сказали собрать всех кто умеет включать компуктер, знает что такое писать код и как начать зарабатывать на UE, всем остальным займется аутсорс, мы даже нашли где морды можно отсканировать и добавить в игру, 1с не делает херни, все же помнят Ил штурмовик, дальнобойщиков и космических рейнджеров - ВОТ!!

Даже фыха не знал уже где лизнуть, как не пристроится, так со всех сторон колючки обмазанные говнецом, видимо такое даже видавшему виды ветерану проплаченной игровой журналистики показалось уже слишком.
И ведь найдутся идиоты предзаказавшие это.

Halkbigus 23.08.2019 10:44

Обидно, что от первой части не осталось и следа... Ну назовите игру по другому, запустите совершенно новую франшизу и смотрели бы все с интересом, что там да как, но позорить серию цифрой 2 - это уже плевок в лицо фанатам :(

Earth2Space 23.08.2019 13:10

Судя по лайкам и камментам к видео - пипл хавает.

McDragon 23.08.2019 14:17

Earth2Space, подписавшийся на этого жирдяя с чсв как Эвереста это уже диагноз, чего ты удивляешься что они всему рады.

Earth2Space 23.08.2019 14:25

Петиций ещё никаких не создали? Там же в видео геймплей есть, и вид от третьего лица очень убого здесь смотрится.

DiabloKiller 23.08.2019 20:28

Как хорошо, что я не успел сделать предзаказ.

McDragon 23.08.2019 21:04

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 12564998)
что вообще разрабатывали до этого, какие проекты?

Кстати, они упоминули эту мобильную срань, пародию на космических рейнджеров на мобилке, я ее пробовал пару месяцев назад, это настолько убого... Они ток внешне схожи с прошлыми КР, скорей всего такая же срань получится и КВ2. тупо лишь название тоже самое будет ради маркетинга экспуатироваться, а игра не будет ничего общего иметь ни с миром прошлой игры, ни с тем как оно играется.
Цитата:

Сообщение от DiabloKiller (Сообщение 12565283)
Как хорошо, что я не успел сделать предзаказ.

Ну если бы успел мы бы узнали как вернуть деньги за него с 1с. Нет худа без бобра, как говорится.

Lasair 24.08.2019 00:46

Из интервью понял, что "сказочной" стилистики нет исходя из соображений бюджета, а вовсе не потому что "публика повзрослела" и захотелось им сделать "более серьезную игру". Графоний сейчас делать не нужно, насколько я понял на UE создается? А "сказочность" рисовать бы пришлось ручками.
Ох не на то упор делают, дофига кат сцен, раньше читали все и было норм. В угоду новой публике наверное да, поступают логично, но фанам насрали на голову.
Мое старое ведро врядли потянет эту супер игру, и это тот случай когда я не расстроен.

Без_Имени 24.08.2019 01:52

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 12565309)
Из интервью понял, что "сказочной" стилистики нет исходя из соображений бюджета

Но за игру они просят прилично, хотя тут и без этого все понятно

McDragon 24.08.2019 12:12

Без_Имени, причем заметь, для внутреннего рынка они могли бы поставить адекватную цену, но делать этого не стали, а прикинулись в этом плане какой-то шарашкой из-за бугра, которая в баксах свои продукты продает, еще и с ндс, смешно)

star_wiking 24.08.2019 13:59

И при такой "убогости" графики наличие Windows 10 обязательно. Ну и флаг им в руки и удачи с продажами.

з.ы. Интересные и популярные игры делаются на "движках" собственной разработки. ИМХО.

McDragon 24.08.2019 14:57

star_wiking, десятка как бы уже давно маст хэв, странная претензия.

Без_Имени 24.08.2019 15:22

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565360)
з.ы. Интересные и популярные игры делаются на "движках" собственной разработки.

Да вообще не показатель, вон у еа свой фросбайт и всякие андромеды и даи продолжают выходить.
Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565360)
И при такой "убогости" графики наличие Windows 10 обязательно. Ну и флаг им в руки и удачи с продажами.

Ну 10ка это уже современный стандарт.

McDragon 24.08.2019 15:33

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565360)
з.ы. Интересные и популярные игры делаются на "движках" собственной разработки. ИМХО.

Напомню что успешная и популярная трилогия Масс Еффекта делалась на движке UE.

Без_Имени 24.08.2019 16:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12565352)
причем заметь, для внутреннего рынка они могли бы поставить адекватную цену, но делать этого не стали, а прикинулись в этом плане какой-то шарашкой из-за бугра, которая в баксах свои продукты продает, еще и с ндс, смешно)

Да чего удивляется, там в том же этом интервью фыхе, одни уклоны в сторону и переиначивания. Лучше бы возродили катаури, дали бы им бабла, и поставили бы такой ценик, при таких раскладах никто и слова бы не сказал. Но нет, лучше будем выпускать сначала просто отдельно текстовые квесты из кр на мобилки, потом донатное шлаковое подобие кр на мобилки, а после нечто в котором от кб одно название за цену ААА-проекта.

Halkbigus 24.08.2019 16:16

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565360)
И при такой "убогости" графики наличие Windows 10 обязательно.

Тут как бы уже многие современные игры 10ку требуют, а продолжать сидеть на морально устаревшей 7ке я вообще не вижу смысла. Сейчас win10 вполне себя неплохо показывает, пользуюсь уже 2 года и всем доволен.

star_wiking 24.08.2019 16:20

сорри за оффтоп:
Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12565369)
Да вообще не показатель, вон у еа свой фросбайт и всякие андромеды и даи продолжают выходить.

незнаю на счет Даи (не знаю что-за игра такая да и не интересно, если это сокращение то нифига не понятно), а вот Андромеда отличная игра, "современная". Очень жаль что небыло ДЛС из-за нытья фанбоев. Я не фанбой и мне было интересно в нее играть.
Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12565376)
... Сейчас win10 вполне себя неплохо показывает, пользуюсь уже 2 года и всем доволен.

С каждым годом розничные БОКС версии windows 10 становятся дороже. Всякие Оем и корпоративные версии (т.е. пиратки) мне не интересны. Если у вас лицензия, бох с вами ... а хвастаться всякими торент едишн не стоит. Это принципиальный "вопрос".
з.ы. Хватит оффтопить. :cool:

Без_Имени 24.08.2019 16:37

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565377)
незнаю на счет Даи (не знаю что-за игра такая да и не интересно, если это сокращение то нифига не понятно),

dragon age: inquisition/

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565377)
а вот Андромеда отличная игра, "современная". Очень жаль что небыло ДЛС из-за нытья фанбоев. Я не фанбой и мне было интересно в нее играть.


Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565377)
С каждым годом розничные БОКС версии windows 10 становятся дороже. Всякие Оем и корпоративные версии (т.е. пиратки) мне не интересны. Если у вас лицензия, бох с вами ... а хвастаться всякими торент едишн не стоит. Это принципиальный "вопрос".
з.ы. Хватит оффтопить.

10ку в свое время раздавали по сути бесплатно.

Halkbigus 24.08.2019 17:29

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12565377)
С каждым годом розничные БОКС версии windows 10 становятся дороже. Всякие Оем и корпоративные версии (т.е. пиратки) мне не интересны. Если у вас лицензия, бох с вами ... а хвастаться всякими торент едишн не стоит. Это принципиальный "вопрос".
з.ы. Хватит оффтопить.

Сейчас на пиратке 10ки сидеть, когда ее бесплатно раздавали в течении неприличного количества времени :)

Оффтоп закончили :) Но рекомендую присмотреться все же к новой системе, приятно удивит.

Leo 08.09.2019 15:35

Выглядит, как переименованное Восхождение на трон 2.
Что тоже хорошо, так-то.

Earth2Space 11.09.2019 10:04

Превью от Маньки.
Меня не убедило что всё хорошо. Даже наоборот расстроило.

Leo 11.09.2019 13:03

Earth2Space, ссылку наизжоп вставил.

ИМХО, проблема смены стилистики на реалистичную может не вязаться с несерьезными квестами и боями. Что может вызывать диссонанс. Может это привыкаемо, а может и нет.
Реалистичный графон, вид от третьего лица, вор украл курицу. Целой армией будем его убивать теперь. Развернем войска на рыночной площади. И вор свои развернет.

Стоило ли ради этого отказываться от лошадки на карте? Или ради чего отказались-то? И вот наемные сценаристы-аутсорсеры для 1С начнут строчить побочные местечковые задания по типу того с курицей, где в конце схлестнутся армии во дворе трактира.

Earth2Space 11.09.2019 13:39

Leo, сорян, поправил. Наверное при редактировании поста повредил потом... Но ты, я вижу, и сам читал уже)

McDragon 11.09.2019 17:12

Earth2Space, автор превью каждую деталь выдает как прорыв, а не как шаг назад, доказывает что как Катаури сделали прошлым КВ, так сделать сейчас нельзя, ведь вышел скайрим, инквизиция и что-то там еще, лол... такая тухлая манипуляция неокрепшими умами. Зато отсутствие выбора в диалогах называет чуть ли не "взрослым подходом", хотя все сводится просто к тому что бы выбрать того кому сдать квест или просто отнести что-то найденное что бы взаимодействовать и никаких вариантов. А из претензий только к кривейший камере и что-то там про ролик... Просто тупо заказное превью, или автор косплеит идиота.

DiabloKiller 11.09.2019 19:11

Цитата:

Армия теперь и правда выглядят как армия, а не как набор иконок с цифрами, что добавляет реализма.
Ну сколько можно уже. В КБ не из-за реализма играли. Статья очевидно проплачена. Придется переигрывать в Принцессу за Ящеров.

vasyalus 11.09.2019 20:06

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12567293)
Выглядит, как переименованное Восхождение на трон 2.

Кстати, да, но тамошние битвы более массовые были.

star_wiking 11.09.2019 23:36

Напомните: Катаури "создали" только Легенду о рыцаре или к Принцессе тоже "руку приложили"? ... на сколько помню Перекрестки же делали уже другие и воина Севера тоже ... нет?

Текстоплёт 12.09.2019 01:56

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12569109)
Напомните: Катаури "создали" только Легенду о рыцаре или к Принцессе тоже "руку приложили"? ... на сколько помню Перекрестки же делали уже другие и воина Севера тоже ... нет?

Делали.
Перекрёстки миров вообще как финальная сборка вместе с патчами этих игр и издание в одном наборе. Поэтому с "перекрёстками" работы по идее немного было.

Вот тут Гусаров интересно рассказывает про свои проекты.

После этого права на King’s Bounty остались у 1С, а Дмитрию Гусарову хотелось нового творчества, а не эксплуатации старых идей. Правда он пишет, что они новый проект начали делать. А везде пишут, что разработчик Воина Севера - тоже Katauri Interactive .

Это меня пока сбивает с толку.

Возможно, команда разделилась и одна половина участвовала в создании новой игры, а другая отрабатывала дорогой бренд для 1С.

McDragon 12.09.2019 15:22

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12569401)
Вот тут Гусаров интересно рассказывает про свои проекты.

Он это написал ток из-за того что у него тоже бомбануло с анонса КВ2, он об этом ниже в комментах пишет. Да и вообще вся соль как раз в этих самых комментах. чел вполне может на краутфандинг после уговоров пойти и собрать бабла там на новую игру.

Earth2Space 12.09.2019 16:26

Не знал, что он с KranK’ом общается. Хотя этого следовало ожидать)
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12569815)
он об этом ниже в комментах пишет

Какой у него ник там?

Leo 12.09.2019 19:09

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12569933)
Какой у него ник там?

Ну так Dmitri Gusarov.

McDragon 13.09.2019 09:45

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12569933)
Не знал, что он с KranK’ом общается. Хотя этого следовало ожидать

Дык у них общая студия занимающаяся "баблососами" т.е. ммо дрочильнями с донатом и выходит она под названием их общей шарашки, он тоже об этом написал, но типа если будет сингловая годнота, то выйдет от "Катаури", как знак качества, которая есть и остается. Вообще не понимаю почему он так упирается идти на какой-нибудь кикстартер или еще куда, собрал бабла, выкупил права у той же 1с на тех же рейнджеров и пили спокойно третью часть, но нет. ему надо что бы дали бабла сразу и сроки резиновые... Хотелки у него конечно те еще.

Earth2Space 13.09.2019 10:03

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12570570)
Дык у них общая студия занимающаяся "баблососами" т.е. ммо дрочильнями с донатом и выходит она под названием их общей шарашки, он тоже об этом написал, но типа если будет сингловая годнота, то выйдет от "Катаури", как знак качества, которая есть и остается.

Спасибо за краткий пересказ статьи, но я читал её)
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12570570)
Вообще не понимаю почему он так упирается идти на какой-нибудь кикстартер или еще куда, собрал бабла

И правильно делает. Понимает, наверное, что за пределами СНГ его игры не очень популярны. А с СНГ вряд ли столько денег соберёт.

McDragon 13.09.2019 10:16

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12570584)
А с СНГ вряд ли столько денег соберёт.

Ну может только СНГ и не соберет (хотя это не факт), но его доминаторы , если что, на метактирик имеют очень высокую оценку и это в свою очередь может сыграть свою роль, ведь и за бугром его игры многим пришлись по вкусу. Я могу напомнить как выстрелила сабверс, пусть там и контент, кхм, специфичный... Но мне кажется сейчас то самое время, когда действительно годные проекты народ поддержит, т.к. играть по сути не во что, одни сетевые и не очень игры. Ему просто достаточно показать автором чего он является и народ соберет нужную сумму, даже не зная кто он сам, так уж люди устроены. Старситизен уже на протяжении 7 лет активно бабло собирает и его бюджет давно перевалил все остальные в игровой индустрии.
Ну или как вариант он "перегорел" и не верит в себя и свои силы, т.к. после КВ успешных проектов у него и не было, а ммо, которую он делал изначально, спустя год слил и свалил с проекта, это тоже может быть причиной.

Earth2Space 13.09.2019 11:33

McDragon, не, ну попробовать-то ничего не мешает особо. Было бы желание.

Без_Имени 13.09.2019 13:00

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12569401)
Вот тут Гусаров интересно рассказывает про свои проекты.

Цитата:

Про «1С-СофтКлаб». Порой я стучу туда, но там не проявляют интерес. Многое с ними непонятно. Ну зачем они сделали мобильных слабых «Космических рейнджеров», если мы можем сделать круто?
Надеюсь он не настолько наивный, чтобы всерьез задавать такие вопросы. При этом дальше сам говорит про свои игры для выкачивания денег под брендом не катаури.

McDragon 13.09.2019 13:27

Цитата:

Сообщение от Без_Имени (Сообщение 12570671)
При этом дальше сам говорит про свои игры для выкачивания денег под брендом не катаури.

Я так думаю они для поддержания штанов и солидных прибылей там нету даже близко, а рассказывает он так что бы остальным было понятно, кстати я писал выше что эти "мобильные рейнджеры" совсем убогие, они не просто слабые, они убогие, сделала их как раз та самая шарашка, которая лепит этот новый КВ2. Однако вопросов к Гусарову почему до сих пор ничего нормального не сделал не отменяет, больше 10 лет прошло со времен КВ.

Без_Имени 13.09.2019 13:33

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12570705)
Я так думаю они для поддержания штанов и солидных прибылей там нету даже близко, а рассказывает он так что бы остальным было понятно, кстати я писал выше что эти "мобильные рейнджеры" совсем убогие, они не просто слабые, они убогие, сделал их как раз та самая шарашка, которая лепит этот новый КВ2. Однако вопросов к Гусарову почему до сих пор ничего нормального не сделал не отменяет, больше 10 лет прошло со времен КВ.

Концепция у них одна, а он грит, что не понимает. Почему не сделал, потому, что просит нормальные бюджеты, а кто ему деньги такие даст на крупные проекты. Проще лепить корявыми руками внутренней студии паразитируя на бренде, дешевле опять же.

Leo 13.09.2019 15:21

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12570619)
не, ну попробовать-то ничего не мешает особо. Было бы желание.

При всем моем предвзятом (положительном) отношении к Гусарову, ни копейки бы не заплатил за пустой проект, мол, хочу сделать, но у меня нет ничего вообще. И людей. Дате денег, напишем диздок и наймем людей.
Если бы сбор был организован на середине или в конце разработки, это другое дело. А с пустыми руками и одним лишь именем - этого говна не надо.

Я мб не прав, но у той же Принцессы геймдизом был Магазинников, а не Гусаров.
Крч то, что его расстроил внешний вид новой части - ничего удивительного. Выглядит она, как говно. Реалистичный графен - плохая идея, ибо видно, что вытянуть на должном уровне не могут и выглядит это нелепо.
Проще надо быть. Понимать свои возможности.

Earth2Space 14.09.2019 03:45

Leo, так ты тоже ничего не потерял бы. Не собрали нужную сумму - всем всё вернётся. Получается говно - тоже манибэк.
А люди же, как я понял, есть у него?
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12570841)
Понимать свои возможности.

Поэтому он и не делает этого.

Без_Имени 14.09.2019 12:03

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12571213)
А люди же, как я понял, есть у него?

Там небольшая команда, но он же говорит, что соберет если надо будет.

Valera14887 14.09.2019 21:30

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12570592)
Ну может только СНГ и не соберет (хотя это не факт),

Проверить это очень просто, гуглим:
https://www.google.com/search?q=%D0%...w=1615&bih=955

Всего пара статей после такого разгромного интервью. Комментариев нигде, кроме самого ДТФ практически нет.

То есть заинтересована лишь крохотная группа игроков, которые помнят Гусарова, и то, эпичное появление в публичном поле спустя 7 лет молчания не привело к резонансу.
Какие прогнозы могут быть по краудфандингу, кроме самых печальных? Какой смысл туда выходить, если исход и так понятен?
Сам Гусаров написал, что если кто-то хочет инвестировать - его имейл публичный, работает, и он его регулярно проверяет.

McDragon 14.09.2019 22:00

Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571273)
Проверить это очень просто, гуглим:

Ты сюда пришел похвастаться умением гуглить? Это все умеют (секрет).
Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571273)
Какой смысл туда выходить, если исход и так понятен?

Да ну, Влера14877, а ты кем будишь что с такой легкостью делаешь такие выводы? Твои "прогнозы" настолько же верны, насколько и обоснованы.
Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571273)
Сам Гусаров написал, что если кто-то хочет инвестировать - его имейл публичный, работает, и он его регулярно проверяет.

Дело его, выйдет на краудфандинг - посмотрим, не выйдет, значит как я писал выше - перегорел и не уверен в своих силах, только зачем тогда вообще что-то писать, денег ему просто так никто не даст на разработку чего-либо, это и так понятно, его везде динамят, времена нынче другие. Этот коминаут был бессмысленным в таком случае, может сколько угодно проверять свой ящик, писем от этого там не прибавится.

Valera14887 14.09.2019 22:37

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
не выйдет, значит как я писал выше - перегорел и не уверен в своих силах

Да, именно потому он написал:

Цитата:

Чем занимается «Неодинамика»? В рамках нашей студии постоянно идет поиск, исследование разных механик. Бросаем свои взгляды в разные стороны, но, разумеется, в рамках free-to-play небольших игр типа LittleBigSnake. Например, наша команда может легко сделать нового «Генерала». Это действительно недорого и быстро, но совершенно непонятно, как это можно монетизировать. Поэтому поиск продолжается.

...

Но, надо понимать, что для реального запуска хорошей игры нужен солидный издатель-инвестор, который даст сроки и деньги. И, разумеется, я всегда открыт для серьёзных коммерческих предложений.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Да ну, Влера14877, а ты кем будишь что с такой легкостью делаешь такие выводы?

Фаном работы Гусарова, следящим за его стенаниями уже скоро 20 лет как, еще со времен "Генерала".


Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Твои "прогнозы" настолько же верны, насколько и обоснованы.

Действительно. Возможно, потому что это уже не раз было, и даже сам Магазинников об этом писал в своем жж? https://faber-visum.livejournal.com/791208.html

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Это все умеют (секрет).

Сомнительно, особенно после прочтения рассуждений о краудфандинге в СНГ.

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571275)
Этот коминаут был бессмысленным в таком случае

Именно для этого он и был сделан как раз в канун анонса КВ2 - дабы узнать, есть ли интерес к его персоне в сообществе. Как видишь, он с удовольствием отвечал на комментарии до 4 утра, соскучившись по срачам на форумах, как в былые времена.

McDragon 14.09.2019 23:13

Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571277)
даже сам Магазинников

Кто этот ноунэйм? И почему с нулевым смысловым содержанием ссылка должна мне что-то сказать? Там все настолько ничтожно что делать какие-то выводы по этому я точно не буду. Если он из тех недотеп что выпустил рейнджеров в стиме, то мой ему привет - "мы не смогли сделать карту более большой под разрешение, так как мы просрали все полимеры"...

Valera14887 15.09.2019 00:07

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571280)
Кто этот ноунэйм?

Второй, после Гусарова, геймдизайнер на КР2, КР2:П, КВ, КВ:ПвД, КВ:ПМ и Роял Квесте.
https://www.mobygames.com/developer/...operId,235532/

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571280)
И почему с нулевым смысловым содержанием ссылка должна мне что-то сказать?

Попробуй прочитать пост, и тогда, возможно, он обретет смысл.

McDragon 15.09.2019 01:50

Цитата:

Сообщение от Valera14887 (Сообщение 12571284)
Попробуй прочитать пост, и тогда, возможно, он обретет смысл.

Возможно для тебя как фанатика следящего за Гусаровым и ко это имеет некий сакральный смысл, для меня же, это просто некий отстраненный поток мыслей.
Цитата:

Ash of Gods (2018) (Game Designers)
Ясно-понятно. Это кстати клеймо, а не достижение, такое должно быть стыдно показывать на людях. Что от там "геймдизайнил"? План как сделать клон баннер саги, писал сочинение на тему плагиата?
И сдается мне что все что он там делал в КВ или рейнджерах так вообще на уровне паренька бегавшего за шавермой и кофе, для тех кто реально кодил и создавал миры этих игр, а теперь типа примазался. Про позорный Space Rangers HD A War Apart я уже писал выше. А над КВ так похоже основным вдохновителем после Гусарова была Анна Селезнёва, я больше поверю что именно она и создала ту атмосферу игры, т.к. она работала вплоть до дарк сайд аддона к КВ, к которому твой Магазинников уже не имел отношения, и вот не задача игра получилась и без него не хуже, а местами даже лучше. Про "роял квест" вообще темный лес, в его создателях только фирма "Катаури" и Гусаров, про этого типА ни слова нигде, игра кстати как была гадким утенком, так и им и осталась, я в курсе что Гусаров оттуда свалил почти в самом начале ее старта, только вот игре не удалось даже хоть сколь-нибудь получить известность. И что мы имеем с сухом остатке - да ничего, паренек никто и звать никак, тогда с какого хрена меня должно волновать его мнение, которое стоит немногим больше твоего?
Я так понял он еще относится к шарашке под названием "СНК-Games", раз он как-то был причастен к "Space Rangers HD A War Apart", это те еще кадры, ЧСВешные неумехи.

Leo 15.09.2019 20:02

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571290)
к которому твой Магазинников

Чего ты так взбеленился-то? %)
В КР2 роль Магазинникова была в создании текстовых квестов, по-моему. Ну и всякая сценарно-геймдизайнераская фигня была для КБ. Как бы там ни было, игры сделаны и благодаря ему тоже. Принцесской, как я выше писал, вроде как он уже занимался. Адекватный мужик. Во время разработки КБ что он, что Гусаров много общались с фанами у себя на форуме и сторонних площадках. Даже в приват отвечали. Интересно было послушать почему и как они в своей игре что-то делают.
Единственное, помню, от пятых героев жопа у них горела и КБ постоянно с ними сравнивали в контексте "а у нас лучше". Не очень дипломатичные товарищи. ;D

McDragon 15.09.2019 21:43

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12571357)
Чего ты так взбеленился-то? %)

Челик ворвался, набросил что в СНГ краудфандинг невозможен и как пруф начал толкать этого перца из бывшей тимы Гусарова, иксперд етить. Я по полочкам разложил что и где. А текстовые квесты лучше разрабов делали фанаты, из которых кстати эта СНК (союз независимых квестописателей) сделавшая убогий HD ремейк в стиме и собралась.

Leo 15.09.2019 21:58

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12571368)
Челик ворвался, набросил

А ты сагрился и устроил тут цирк с конями. :)
А вдруг сабж не говно?

McDragon 15.09.2019 23:07

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12571371)
А вдруг сабж не говно?

А вот выйдет и посмотрим.

Aferus 16.09.2019 01:50

Выглядит попыткой хайпануть на названии игры, которую безумно любят на просторах СНГ. При этом непосредственная инфа по геймплею, скрины и прочее - вгоняют в страшную печаль. Зачем вообще было приплетать сюда КБ? Могла бы получиться простенькая, но крепкая игрулька под своим именем. Но нет же, нельзя не задействовать хайповый лейбл. Теперь если разрабы выдадут что-то слабое, то словят кучу ушатов дерьма. Просто за то, что порочат светлое имя почившей КБ от Катаури.

Собсна, у меня ожидания нулевые от игры.

McDragon 13.10.2019 09:08

Это было странно. Впечатления от Kings Bounty 2 Нормально так макнули, в принципе ничего нового, все из ролика было ясно, но разжевали забавно, лишний раз порадовался что не поперся на игромир, делать там было нечего от слова совсем.

УБИВЕТС 14.10.2019 07:37

Попытался смотреть и это нереально. Нудно и долго рассказывают, а там материала на 2 минуты. Дождусь впечатлений от более вменяемых или текст где-то найду.

Earth2Space 14.10.2019 13:06

УБИВЕТС, я даже включать не стал. Лучше попрокрастинирую полчаса.

McDragon 14.10.2019 14:03

Earth2Space, я этих балаболок фоном включаю, когда что-то делаю, так смотреть конечно напрягает, долго и нудно, просто другие нормальных обзоров не сделали.

Leo 14.10.2019 17:57

McDragon, в принципе о чем я и говорил по трейлерам. Грустнота, так-то.

Morfius 15.10.2019 02:00

20 минут пре-альфу побегал и все хорошо пока. Да, сказочность заменили более приземленным фэнтези (что, впрочем, нисколько не отменяет магию, нежить, гномов, драконов и так далее). Так как графон относительно современный (и будет еще подтягиваться, пре альфа ж), то и исследование с более близкой перспективой имеет смысл. Весь шмот отражается на герое и можно играть в фэшн-соулз. Персонаж, одетый в бомже-доспехи и хорошие доспехи рыцаря воспринимается прям по-разному.
Очень порадовало, что арены, где происходят бои - это та же самая карта, которую герой исследует, только камера взлетает вверх, персонаж остается стоять ровно там, где стоял в момент начала битвы, а после битвы место брани можно (и нужно) исследовать. Боевка пока классическая геройская, с балансом - ну только на релизе будет понятно, что с балансом.
Короче, беливлю в проект.

Earth2Space 04.02.2020 18:08

1C Entertainment опубликовала первый дневник разработчиков King's Bounty II, в котором команда ролевой адвенчуры знакомит аудиторию с проектом.

Не знаю... Наверное, лучше бы они предыдущие игры на мобилки просто портировали и всё - я бы с удовольствием поиграл.

Без_Имени 04.02.2020 19:28

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12592968)
Наверное, лучше бы они предыдущие игры на мобилки просто портировали и всё - я бы с удовольствием поиграл.

Можно посмотреть, как они перенесли космических рейнджеров на мобилки, чтобы понять что эта идея не лучше.

Earth2Space 04.02.2020 19:32

Без_Имени, да? Я не в курсе.

Без_Имени 04.02.2020 20:03

Earth2Space, Взяли и сварганили донатный мусор по мотивам. И по КБ вроде тоже что-то было на мобилках.

Sam & Leon 04.02.2020 20:53

Только 30% времени отведено на бои? Мне кажется этого маловато совсем. Остальное диалоги и исследование мира.

Хотя в целом информации совсем немного, чтобы делать хоть какие-то выводы.

Earth2Space 04.02.2020 21:00

Без_Имени, так это типа новые части же, а не порты с ПК?
Sam & Leon, конечно мало. Мне тоже так показалось.

Без_Имени 05.02.2020 00:37

Earth2Space, Номинально да, но по факту скорее убогий ремейк, это про КР, написанный с нуля.

McDragon 05.02.2020 02:32

Надеюсь этот фейл научит 1с не трать деньги и время на такую лажу.

Текстоплёт 20.08.2020 20:20

Теперь игра появится ещё и на Nintendo Switch
Барбекю обрадуется :)

Дневники разработчиков

Leo 20.08.2020 22:13

Текстоплёт, дневники протухшие и боян - http://forum.igromania.ru/showpost.p...8&postcount=78

Текстоплёт 30.08.2020 00:27

В новом ролике King's Bounty II рассказали о влиянии выбора на историю
Цитата:

На gamescom 2020 продемонстрировали новый выпуск дневников разработчиков King's Bounty II, где в том числе показали свежие кадры игрового процесса.

Непосредственно выпуск посвящён решениям, которые игрокам придётся принимать в процессе прохождения. И даже самые маленькие мелочи могут потом отозваться серьёзными последствиями.

Поначалу герой просто пытается решить свои проблемы, однако судьба вынуждает его заниматься более масштабными вопросами. Так, когда благородная знать узнаёт, что персонаж может быть избранным, то решает заточить последнего в темницу, лишив титулов. И ему придётся как-то выбираться из передряги.

У каждого типа героя будет свой стиль прохождения, который отражается на выполнении заданий. К примеру, можно решать проблемы с помощью грубой силы, хотя есть и другие варианты.

Последних встретится немало — к примеру, есть задание с лагерем беженцев, которое ведёт к целой цепочке квестов. Можно постараться помочь несчастным, натравить на них бандитов или найти иной способ прохождения.

На выполнение основного сюжета уйдёт порядка 15 часов, а с дополнительными заданиями этот показатель вырастет до 50 часов.

Ролевая игра должна выйти на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch в марте 2021 года.

SaDolG 03.09.2020 23:29

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12623589)
У каждого типа героя будет свой стиль прохождения, который отражается на выполнении заданий. К примеру, можно решать проблемы с помощью грубой силы, хотя есть и другие варианты.

Последних встретится немало — к примеру, есть задание с лагерем беженцев, которое ведёт к целой цепочке квестов. Можно постараться помочь несчастным, натравить на них бандитов или найти иной способ прохождения.

Мне кажется, или подобное уже и так по умолчанию во всех современных играх? Нас так удивить хотят?

Emix 06.09.2020 20:33

SaDolG, так игру надо продать еще и аудитории первой части, а ведь там все квесты примитивны были. Потому, наверное, и делают акцент на этом.

Qvaetsu 06.09.2020 21:52

Emix, аудитория то где-то в резервации сидит ждет выхода второй части или как это работает?)

McDragon 07.09.2020 09:01

Как можно продать совершенно другую игру фанатам КВ от катаури? Это выше моего понимания.

Leo 08.09.2020 01:09

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12624519)
Как можно продать совершенно другую игру фанатам КВ от катаури?

Ну мне продали.
Я думаю Фанаты КБ от Катаури в большинстве своем ценители жанра, в котором дефицит. Я счас Легенды Ейсенвальда играю вообще с тоски.

McDragon 08.09.2020 06:57

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12624619)
Ну мне продали.

=_= тебе видать играть вообще не во что.

Leo 08.09.2020 17:48

McDragon, видимо да. Староват стал для всякого ААА. Совсем в тоску загоняет.
Стратегии люблю. Тактики тож. А в жанре нифига нет.

Если на вскидку попытаюсь вспомнить тактические игры, которые нравятся и вышли после 2000, то там будут Kings Bounty, Silent Storm, Кодекс Войны, Бригада е5.
И так - о, всё это отечественное, ну надо же.

Так что некий кредит доверия есть. Если по геймплею будет на уровне Ейсенвальда, то уже хорошо. По сути там и нелинейность и три героя на выбор и тактические бои и путешествия по миру. Графен и UX - гамно из жопы, а так норм.

Ну то есть много надо что ли? Не очередную же хреноту с двумя ОД и овервотчем играть.

McDragon 08.09.2020 18:39

Leo, я не уверен что она даже как тактика будет что-то из себя представлять.

BICTOR 13 08.09.2020 18:55

Тоже не совсем понимаю, откуда такой резкий хейт на эту игру. Игру от катаури нам уже не сделают никогда, а тут люди хоть попробуют. Не получится, и ладно - никто не ждал особо ))). А если получится - то шикарно. Я надеюсь, что там подобие открытого мира сделают - бегаешь героем с войском, огребаешь со своими крестьянами против драконов... Потом раскачиваешься и вламываешь всем)

McDragon 09.09.2020 00:43

Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12624709)
откуда такой резкий хейт на эту игру. Игру от катаури нам уже не сделают никогда, а тут люди хоть попробуют.

Наверное потмоу что это просто монетизация бренда и делают игру не имеющую никакого отношения к предыдущей, только вывеска та же, мб поэтому, не?
Цитата:

Сообщение от BICTOR 13 (Сообщение 12624709)
Не получится, и ладно - никто не ждал особо

Ну да, обосрут бренд похоронив его, делов-то, что даже за бугром его никто не купит.

Emix 10.09.2020 10:04

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12624493)
аудитория то где-то в резервации сидит ждет выхода второй части или как это работает?)

Запросто же. Первой части 12 с лишним лет. За это время, я думаю, немалая часть аудитории перестала следить активно за индустрией, а какая-то часть и тогда уже не следила. Но, это все диванные рассуждения, конечно.

Текстоплёт 08.11.2020 11:01

От kg-portal материал.

Впечатления: Презентация King’s Bounty II

Цитата:

И это всё замечательно, особенно если рассматривать игру как отдельное произведение, никак не связанное с яркими и волшебными приключениями «Легенды о Рыцаре» и прочих прошлых King's Bounty. У игры совсем иная проблема. Проект заявлен как ААА, и обычно когда видишь ценник как у Total War, то и ожидаешь от игры не только отличных механик, но и достойного внешнего вида. Увы, такого у King's Bounty II пока не предвидится. Даже если не рассматривать пока ещё плохо работающие анимации и отсутствие музыки (это-то всё как раз поправят до релиза), текстуры здесь откровенно аховые. Разработчики шутят про графику, которую потянут даже мобильники, а по факту получается, что это совсем не шутка. Здесь даже не уровень Dragon Age Origins, а какое-то совсем лохматое прошлое, недалеко ушедшее от «Проклятых земель». Стоил ли серьёзный стиль такого? Замени его на фэнтезийно-мультяшный из прошлой игры, и придирок стало бы меньше. Но авторы, по всей видимости, считают, что да, только серьёзные щи нужны игрокам, пусть даже они будут в морально устаревшей обёртке.
Добавлю видео от IXBT

Может и другие издания скоро подтянутся с публикациями своих впечатлений.

Earth2Space 08.11.2020 12:16

Ну выглядит приятно, да. И по прежнему не понятно, почему они графику сменили и камеру передвинули.
С одной стороны хочется не покупать в знак протеста. А с другой - купить чтобы поддержать наших и разработку таких игр. Наверное куплю.

Halkbigus 08.11.2020 20:36

Однозначно радует, что отечественные разработчики взялись за разработку столь крупного одиночного проекта. Однозначно стоит поддержать звонкой монетой. Выглядит вполне достойно.

McDragon 11.11.2020 13:31

Halkbigus, а до этого значит не отечественные разработчики делали игру? Да и выглядит она довольно стремно потеряв свой сказочный визуальный стиль от катаури. Но выйдет посмотрим, но чет я не думаю что выйдет хоть что-то нормальное.

Lasair 11.11.2020 16:55

Текстоплёт,
Выглядит конечно ахово, новые механики пока вызывают только скепсис. Поиграю 100%, но то что они делают подрывает жопу. Почему успех лор и пвд им не показал как нужно сделать игру чтобы в нее играли, не ясно. Зачем было менять вообще все,хз. Прикрутить новый контент и графон к старой части было бы достаточно, имхо конечно.

Текстоплёт 11.11.2020 17:33

Статья от стратеге.ру
Король жив? Да здравствует король! — Посмотрели текущее состояние King’s Bounty II, рассказываем

До этого говорили, что боссов не будет.
Здесь сказано, что боссы тоже будут.

Цитата:

Самым клёвым в King’s Bounty II мне кажется то, как разработчики потрудились над исследованием мира и его наполнением. Кроме шуток, чем может удивить стерильная тактическая боевая система? Здесь всё максимально традиционно: лучники получают преимущество, если стреляют с возвышения, и не могут вести огонь через преграды на пути. То же касается магов и других юнитов с дистанционным уроном. Скелеты, ввиду отсутствия мяса на костях, едва ли уязвимы к стрельбе стрелами, но охотно рассыпаются при попадании файрболла или обрушении на старые кости пудового клеймора. Окружение не разрушается — таким образом разработчики решили мотивировать игроков думать тактически. Хитро!

Blue 11.11.2020 18:39

Зачем они стиль поменяли? Верните мне орков-ветеранов и злобоглазов.

Текстоплёт 12.11.2020 15:11

Игромания тоже подтянулась со своей заметкой по поводу игры

Цитата:

Как и в «Легенде о рыцаре», сам протагонист не участвует в бою, но поддерживает солдат заклинаниями и, в зависимости от собственных характеристик, влияет на их эффективность. Репутация тоже имеет значение: бойцы охотнее сражаются за командира, разделяющего их идеалы. Что интересно, аналогичным эффектом обладают и вражеские герои-боссы: у их подчинённых тоже есть показатель боевого духа.

Переосмысливает KB2 и подход к мане. В отличие от многих фэнтезийных игр, здесь этот ресурс не восстанавливается сам по себе – не только из соображений баланса, но и по сюжетным причинам. Новые источники маны придётся искать по всей Нострии, поэтому игра за мага потребует дополнительной осторожности и стратегического мышления.

В общем и целом, боевая система выглядит сейчас одним из главных аргументов в пользу KB2. Сражения сочетают зрелищность и глубину, дают мотивацию экспериментировать с составом отрядов и беречь каждого бойца. Шутка ли, но вполне может оказаться, что построение эффективной и лояльной армии даст игрокам больший простор для самовыражения и эмоциональный отклик, чем ролевые механики.

Halkbigus 12.11.2020 15:54

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12637491)
а до этого значит не отечественные разработчики делали игру?

Это было давно и в итоге все скатилось к куче однотипных дополнений от которых уже тошнило.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12637491)
Да и выглядит она довольно стремно потеряв свой сказочный визуальный стиль от катаури.

Тут я имею ввиду что за последние лет 10 я не могу вспомнить вот такую крупную разработку однопользовательского проекта от отечественных разработчиков. Все сплошь мэйл.ру и танки с подобными мультиплеерными доилками.

McDragon 12.11.2020 19:14

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12637681)
Тут я имею ввиду что за последние лет 10 я не могу вспомнить вот такую крупную разработку однопользовательского проекта от отечественных разработчиков. Все сплошь мэйл.ру и танки с подобными мультиплеерными доилками.

Обычный проектик Б-типа. Pthfinder: Kingmaker был не так давно, Метро исход (ну ок снг разработчики).

Halkbigus 12.11.2020 19:23

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12637711)
Обычный проектик Б-типа. Pthfinder: Kingmaker был не так давно

Тут бюджет намного выше. По меркам отечественного игростроя это настоящий ААА. В любом случае надеюсь что несмотря на невзрачный вид, у них выйдет достойная игра.

Earth2Space 24.12.2020 00:45

Там это, предзаказы убрали из стима. Велкам ту егс?

pickman 24.12.2020 22:35

А он там точно был?

Earth2Space 24.12.2020 22:46

pickman, был.

pickman 24.12.2020 23:30

Earth2Space, и сколько стоила?

Earth2Space 25.12.2020 00:01

pickman, не помню. Я не взял.

Halkbigus 25.12.2020 08:45

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12646204)
Там это, предзаказы убрали из стима. Велкам ту егс?

Ну тогда это будет очередной фейл, раз они переезжают эксклюзивом в егс, значит с игрой что-то не так.

Earth2Space 25.12.2020 12:29

Halkbigus, ну пока это всего лишь мои домыслы, основные ни на чём.

Halkbigus 25.12.2020 20:29

Earth2Space, все же я напрягся, игру жду. Поискал инфу, поспрашивал там у гугла, Алисы и т.д. Пока конкретики никакой, ждемс официальных новостей.

pickman 25.12.2020 23:35

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646343)
раз они переезжают эксклюзивом в егс, значит с игрой что-то не так.

Логика 90-го уровня

Earth2Space 26.12.2020 02:45

Ну я спросил в обсуждениях. Следите.

Halkbigus 26.12.2020 10:55

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646422)
Логика 90-го уровня

К чему это бессмысленное и пустое высказывание, не несущее смысловой нагрузки и никак не связанное с обсуждением игры?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12646448)
Ну я спросил в обсуждениях. Следите.

Теперь понятно, дело в издателе. Главное чтобы ценник не задрали теперь)

pickman 26.12.2020 11:40

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646498)
не несущее смысловой нагрузки

Растолкую для гениев 90-го уровня: нет никакой связи между ЕГС-эксклюзивностью и качеством игры. Если у тебя есть достоверные факты, подтверждающие обратное (нет) - озвучь.

Earth2Space 26.12.2020 19:50

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646498)
дело в издателе

Не понятно. На странице игры издателем числится 1С.

McDragon 27.12.2020 07:16

Earth2Space, там либо партнер издающий за бугром, или продали игру вместе со студией)

Halkbigus 28.12.2020 20:19

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646505)
нет никакой связи между ЕГС-эксклюзивностью и качеством игры. Если у тебя есть достоверные факты, подтверждающие обратное (нет) - озвучь.
__________________

Смотрим на эксклюзивы ЕГС за последние пол года и убеждаемся в качестве (которое находится на довольно низком уровне) всех вышедших проектов. Большинство игр идут к Галенкину за чемоданами, если не уверены в успехе игры и просто хотят снизить риски.

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646505)
Растолкую для гениев 90-го уровня

Нормально растолковал для особо одаренных?

pickman 28.12.2020 21:25

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646741)
Нормально растолковал

Вообще ни о чем. Я попросил факты, ты написал общую фразу.
Озвучу я. Метро, Борда 3, Контрол. Это первое, что пришло. Что с ними не так?
Вообще, у тебя нарушена логическая цепочка.

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646741)
идут к Галенкину за чемоданами

да, но из этого не следует
Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646741)
если не уверены в успехе игры


Earth2Space 29.12.2020 00:04

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646748)
Метро

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646748)
Что с ними не так?

Да были проблемы на релизе.

Halkbigus 29.12.2020 07:35

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646748)
Вообще ни о чем. Я попросил факты, ты написал общую фразу.

Что в твоем понимании факты, сударь?
Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646748)
Озвучу я. Метро, Борда 3, Контрол. Это первое, что пришло. Что с ними не так?

Начнем с того, что эти игры вышли далеко не в тот временной промежуток, о котором писал я (читаешь между строк), продолжим тем, что у всех трех были проблемы с запуском и оптимизацией на старте.
Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12646748)
Вообще, у тебя нарушена логическая цепочка.

Скажу как ты любишь: "назови факты нарушения"

А вообще больше нет желания спорить, все равно это ни к чему не приведет и каждый останется при своем. Тем более это никак не связано с игрой, которая обсуждается в данной теме.

McDragon 31.12.2020 01:40

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12646765)
Да были проблемы на релизе.

Там была ровно одна проблема, то что он был год экзом для егс.

Earth2Space 31.12.2020 01:48

McDragon, я успел в стиме купить, так что не беру во внимание это. Хотя подло, да.

pickman 07.01.2021 12:52

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12646780)
А вообще больше нет желания спорить, все равно это ни к чему не приведет и каждый останется при своем. Тем более это никак не связано с игрой, которая обсуждается в данной теме.

Эта да. Вообще, я писал про то, что ЕГС эксклюзивность это попытка выбить монополию Стима и утверждение о том, "что если плохое качество, игра идет в ЕГС" - неправильное (по крайней мере я с ним не согласен).

ЗЫ А Катаури РИП?

McDragon 09.01.2021 10:53

Цитата:

Сообщение от pickman (Сообщение 12647577)
А Катаури РИП?

Нет, они там чет пилят помаленьку для мобилок.

Текстоплёт 29.01.2021 10:36

Авторы King's Bounty II ответили на вопросы игроков
Цитата:

Компания опубликовала новый выпуск дневников разработчика пошаговой ролевой стратегии King's Bounty II. И его посвятили ответами на вопросы игроков. Эту миссию доверили продюсеру Денису Мальцеву, сценаристу Игорю Худаеву и дизайнеру квестов Дмитрию Тэлэри.

Из беседы мы узнали, что King's Bounty II сохранит свою славянскую стилистику, хотя и станет заметно «темнее». Впрочем, до мрачности и насилия дело не дойдёт, игра сохранит рейтинг 12+. В игровом мире будет проживать несколько разумных рас, включая людей и драконов. И все они будут делиться на различные фракции.

Игрок сможет не только собрать свою армию из самых разных существ, но и усилить её. Правда, не напрямую, а с помощью экипировки героя. Все артефакты и предметы наделены особыми бонусами, которые распространяются на всю армию.

Разработчики обещают, что в King's Bounty II будет масса отсылок и пасхалок, связанных с прочими играми серии, особенно с самой первой. А вот что касается мультиплеера, то пока что определённых планов у создателей нет. Но если они появятся, студия немедленно о них объявит.

King's Bounty II выходит в марте 2021 года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и РС. Точной даты релиза у неё пока что нет.
Видео - ответы на вопросы

McDragon 01.02.2021 08:55

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12649622)
Игрок сможет не только собрать свою армию из самых разных существ, но и усилить её. Правда, не напрямую, а с помощью экипировки героя.

Пока-пока улучшение существ, им было влом это рисовать.

Awolf 01.02.2021 16:03

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12649622)
King's Bounty II выходит в марте 2021 года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и РС. Точной даты релиза у неё пока что нет.

Думаю не выйдет, минимум отложат до 22ого. Бету что показывали на Игромире 2020 еще пилить и пилить.

Текстоплёт 12.02.2021 00:50

Epic Games провела весеннюю презентацию игр для своего магазина, где сделала несколько довольно крупных анонсов.

Цитата:

King's Bounty 2 выйдет 24 августа на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Игра будет продаваться как в Epic Games Store, так и в Steam.
Ох, хоть бы с качеством не подкачали...

McDragon 12.02.2021 01:40

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12650712)
Ох, хоть бы с качеством не подкачали...

Ты же видел картинки. Подобие пресетов для UE вместо юнитов, отсутствие их прокачки\изменения и далее по списку новостей в этой теме. Хз что ты ждешь от игры, я уверен они ее даже тестить на проходимость не будут, выпустят, а потом патчами латать будут и править баланс годами, если сразу не забьют. Серая, унылая цветовая гамма, серые унылые юниты, типичнейшие герои без изюмины, еще и сценарий у игры будет скорей всего примитивный - типа враги сожгли родную хату и все такое, идем смотреть на борьбу бобра с ослом в унылых декорациях. Ну как-то так, вообще ничего от игры не жду, пусть постарается удивить.

Earth2Space 12.02.2021 10:35

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12650712)
в Steam

Это радует.

Текстоплёт 16.04.2021 15:33

«Объедини их или погибни»: новый сюжетный трейлер King's Bounty II
Цитата:

1C Entertainment представила новый сюжетный трейлер пошаговой ролевой стратегии King's Bounty II.
Цитата:

Настали тёмные времена в Нострии. Заговоры, предательства и чёрное колдовство — всё это разрывает страну на части. Графства требуют независимости, на трактах безобразничают разбойники, а с окраин королевства доносятся тревожные слухи о невиданной силе Погибели.

Короля Клавдия отравили и теперь только его сыну, молодому принцу Адриану, под силу объединить разобщённые земли, когда его сила и вера подвергаются различным испытаниям. Но, возможно, Спаситель — последняя надежда королевства, уже здесь, готовый дать отпор и восстановить мир и порядок в Нострии.
Напомним, что в King's Bounty II игроков ждёт:
  • нелинейное повествование;
  • влияющий на ход боя ландшафт;
  • новая система развития персонажа;
  • три главных героя на выбор (каждый со своей уникальной историей);
  • решения, влияющие на получаемые навыки и умения;
  • уникальные отряды;
  • и глубокая тактическая система с неожиданными событиями во время боя.
King's Bounty II выйдет 24 августа на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.
Видео - трейлер

Юмора, похоже, не предвидится. То есть основной сценарий на серьёзный пафос рассчитан. Не так оригинально.

Текстоплёт 02.06.2021 20:22

Свежие подробности King's Bounty II: об устройстве мира, абсолютном зле и многом другом
Цитата:

Компания 1C Entertainment пригласила 3DNews на презентацию King’s Bounty II, где рассказала последние подробности грядущей ролевой игры от третьего лица с пошаговой боевой системой.

Презентация, на которой была представлена ПК-сборка игры, длилась около часа. За это время мы взглянули на несколько локаций и открытый мир King’s Bounty II, узнали некоторые подробности одного из главных героев и увидели влияние решений, принятых при прохождении квестов, на развитие талантов персонажа. Кроме того, стали известны некоторые технические подробности проекта на консолях. Обо всём по порядку.

О мире King’s Bounty II:
  • локации в игре достаточно обширные, с большим количеством дополнительных заданий; здесь есть что исследовать, к тому же игрокам повстречаются многочисленные головоломки (на презентации их не показали);
  • открытый мир поделён на несколько карт; сколько их всего, пока неизвестно, но мы видели две;
  • первая карта в King’s Bounty II будет эдаким прологом, как Белый Сад в The Witcher 3: Wild Hunt. Это небольшая (по сравнению со второй локацией) территория, где игрока знакомят с основными механиками, положением дел в мире и персонажами. На ней также есть несколько дополнительных заданий, интересных мест и тайников;
  • быстрое перемещение реализовано через телепорты, которые разбросаны по миру;
  • несмотря на наличие нескольких карт и открытого мира, по устройству King’s Bounty II больше походит на The Witcher 2: Assassins of Kings, нежели The Witcher 3: Wild Hunt (с поправкой на более скромный бюджет). Например, вы не сможете взобраться на любую гору — мир имеет границы, примерно как во втором «Ведьмаке».
О сюжете King’s Bounty II:
  • можно выбрать одного из трёх протагонистов. Внешность или предысторию нельзя настроить, герои уже готовые;
  • одного из них зовут Айвар;
  • у каждого протагониста будет собственная предыстория;
  • Айвар — бывший служащий охраны, который однажды решил отдохнуть от долга и подался в разбойники. Какое-то время спустя герой возвращается на службу;
  • однако завязка сюжета кампании у всех одна и та же: протагонист оказался на придворном мероприятии, где отравили короля. Конечно же, подозрения тут же падают на нашего героя — его обвиняют в убийстве и упекают в тюрьму. Спустя полгода его оправдывают, но заставляют отправиться на поиски настоящего преступника;
  • главным злом в King's Bounty II является Погибель, которая опустошает мир уже долгое время.
Об игровом процессе King’s Bounty II:

— Развитие персонажа
  • в игре есть нелинейные задания, награда за выполнение которых зависит от способа прохождения;
  • принятый в заданиях выбор может закрыть возможность проходить историю за одну из сторон конфликта;
  • в зависимости от принятых решений и способа выполнения заданий даются очки Порядка, Силы, Анархии и Искусности — они тратятся на прокачку талантов героя;
  • между этими четырьмя направлениями можно балансировать, но так вы не откроете самые мощные таланты на вершине той или иной ветки;
  • снаряжение у персонажа имеет характеристики и особенности, также есть бонусы от комплектов брони.
— Войска
  • юниты относятся к одной из веток (Порядок, Сила, Анархия и Искусность). Они не очень дружат друг с другом, поэтому в смешанном отряде может падать мораль. При низкой морали бойцы пропускают ходы, не используют умения. К тому же их отношение к вам меняется в зависимости от того, какую ветку талантов вы развиваете;
  • у Погибели своя школа магии, поэтому заклинания этой фракции нельзя будет выучить, а её юнитов — нанять. Также в армии Погибели находятся обращённые — поглощённые абсолютным злом люди;
  • однако среди противников будут и люди-разбойники, солдаты и различные существа;
  • Айвар (один из трёх протагонистов) — воин, поэтому не может научиться магии. Вместо этого он может использовать свитки заклинаний, которые уничтожаются после применения. Будет и персонаж, который разбирается в магии;
  • на ранних презентациях игры говорили о том, что количество особо сильных юнитов в мире ограничено. То есть, вы не сможете нанять драконов больше, чем их изначально есть, и после смерти они навсегда исчезают из мира. Это всё сохранилось. Но юниты попроще могут быть наняты в соответствующих пунктах в больших количествах;
  • у ваших войск есть ранг, который растёт с получением опыта в бою. С каждым рангом повышаются характеристики юнита, а также открываются новые способности.
— Бои
  • прежде чем вступить в бой, вы увидите войска противника и сможете оценить их;
  • перед началом битвы у вас есть возможность изучить особенности и слабости врагов. Если ваша текущая армия недостаточно сильна, можно отступить и набрать себе отряды из резерва;
  • непосредственно перед стартом сражения вы можете расставить отряды с оглядкой на особенности местности;
  • на поле боя могут быть высоты, с которых лучше атаковать врагов. Также юниты могут укрыться за камнями или другими преградами. Объекты на поле боя, к слову, не разрушаются;
  • у каждого вида юнита есть свои особенности. Например, лучники практически бесполезны против скелетов по понятным причинам;
  • камера в бою трёхмерная: можно взглянуть на сражение под разными углами, приблизить и отдалить;
  • для использования заклинаний требуется мана. Её в игре ограниченное количество. Пополнить ману можно из кристаллов, которые встречаются в мире, но после их использования они иссякают навсегда.
— Техническая часть
  • на Xbox One X игра будет работать в нативном 4K;
  • на PlayStation 4 Pro максимальное нативное разрешение пока не определено; возможно, разработчики прибегнут к шахматному ренденрингу;
  • King’s Bounty II не поддерживает HDR, Dolby Vision и Dolby Atmos.

Без видео.

Leo 03.06.2021 18:07

Опять воды налили.

McDragon 04.06.2021 03:28

Leo, так если начнут по делу, игру никто не купит же, а так хоть на известном бренде срубить на хайпе. Судя по всему игра будет фейлом, учитывая что они перед релизом решили стилистику в игре поменять на цветастую со средневекового мрачняка... ну то есть уже понятно чего ради все затевалось, раз готовы на такое лишь бы народ схавал.

Leo 04.06.2021 12:04

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12658144)
так если начнут по делу, игру никто не купит же

Я куплю. Восхождение на трон была прикольной.

Что поделать, в жанре так тухло, что ыыы.

Но вообще есть еще моменты напрямую игры не касающиеся. Посмотрим что с ценами будет и не придумают ли они свой ланчер-хренанчер для игры.

McDragon 04.06.2021 14:54

Leo, "1с game launcher" =D

star_wiking 04.06.2021 16:15

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658173)
... Восхождение на трон была прикольной.

...

Там был "читерский" способ "разогнать" своего ГГ - это сбор ящиков перед переходом на новую локацию, а не по мере их доступности.

Leo 04.06.2021 16:58

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12658192)
Там был "читерский" способ "разогнать" своего ГГ - это сбор ящиков перед переходом на новую локацию, а не по мере их доступности.

Да везде эксплоиты были. Я не знал про это, например. Уверен тут тоже будет какая-нибудь фигня, ломающая баланс. Например - плохооттестированная игра. ;D

Текстоплёт 05.06.2021 11:07

Разработчики King’s Bounty II объявили о старте предзаказов и показали «королевское» коллекционное издание
Цитата:

Компания Koch Media и студия-разработчик 1C Entertainment сообщили об открытии предварительных заказов на фэнтезийную ролевую игру King’s Bounty II и рассказали о «королевском» коллекционном издании.

Предзаказы King’s Bounty II в цифровом формате уже стартовали на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Для владельцев Nintendo Switch аналогичная опция откроется в «самое ближайшее время».

В качестве бонуса за предзаказ на всех платформах выступают «Щит Принцессы в доспехах», «Набор Королевской Элитной Стражи», «Огнерукие големы», «Боевой конь Псов Войны» и «Пылающие орлы», а на PS4 — ещё и уникальная динамическая тема.

Помимо стандартного издания (оно есть и в рознице), на выбор пользователям цифровых сервисов предоставляются ещё два: Lord’s Edition и Duke’s Edition. Последнее доступно только на ПК.

В состав Lord’s Edition входит «Жезл Обмана», «Молот Льда», «Посох Гармонии», «Меч Тирана», «Доспех опустошённых» и «Набор герои и негодяи», а в Duke’s Edition к этому комплекту добавляется цифровой артбук и саундтрек.

Что касается розничного «королевского» коллекционного издания, то оно включает корону, двусторонний плакат, артбук в твёрдом переплёте и саундтрек. Предварительные заказы откроются «совсем скоро».

King's Bounty II поступит в продажу 24 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В рамках недавней закрытой презентации разработчики поделились новыми подробностями игры.
Трейлер предзаказа

McDragon 06.06.2021 04:30

О да, предзаказы... Да ни в жизнь больше. Я посмотрю торрент эдишен версию и если прям не возникнет серьезных вопросов, то куплю.
Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12658229)
В состав Lord’s Edition входит «Жезл Обмана», «Молот Льда», «Посох Гармонии», «Меч Тирана», «Доспех опустошённых» и «Набор герои и негодяи», а в Duke’s Edition к этому комплекту добавляется цифровой артбук и саундтрек.

И табличка-липучка "Я не лох". xD Геймплейного процесса толком нет, но предзаказ оформи))

Leo 07.06.2021 13:50

1700р у Габена, между прочим.
Чет нет. Превышает рекомендованные регионалки стима.
Lord’s Edition стоит на 800р. дороже. Ахахаха, конечно же топор обмана и посох анала того стоят. No way.

Еще и на Денуву разорились. Я расстроен.

Earth2Space 07.06.2021 14:17

Leo, наоборот спасибо скажи что не 2k, не 3k и не 4k соответственно изданиям.

Halkbigus 07.06.2021 17:28

К слову да, сейчас 2к уже стало стандартным минимумом для крупных релизов. Товарищи позиционируют свой проект как AAA, отсюда и ценник. Если действительно все будет так хорошо, как обещают, то не жалко.

Leo 07.06.2021 17:38

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12658355)
Товарищи позиционируют свой проект как AAA

А выглядит как ГГГ (фьюить, ха!).
Была бы игра не от "наших", нивапрос, а так получается что тоже больше рекомендованной. Фу так делать, считаю.

Майки вон ворвались со своими ААА по 700-1000 Хотя да, Денува же тоже дорого, наверное из-за нее разработка дороже и надо цену увеличить.
Словно тут индусов и корейцев на аутсорсе нет.

McDragon 08.06.2021 01:16

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12658355)
Товарищи позиционируют свой проект как AAA, отсюда и ценник.

Да на заборе тож много чего пишут, их игра по всем критериям уровня Б и цена ей в стиме с региональными ценами должна быть в районе 800р и 1200р за какой-нибудь "империал супер ультра роял эдишен" с пожизненным сизон пасом. Но денува конечно эпих! 1с себе не изменяет, то старфорсы везде пихали в надежде что не взломають, теперь это... челики вообще от реальности оторваны и словно не в РФ живут.

Qvaetsu 08.06.2021 01:24

McDragon, Челиков вообще не волнует что думают игроки, денюжки нужно заработать, как главный манагер сказал так и делают.

McDragon 08.06.2021 01:43

Qvaetsu, это очевидно.

Halkbigus 08.06.2021 12:04

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658356)
Была бы игра не от "наших", нивапрос, а так получается что тоже больше рекомендованной. Фу так делать, считаю.

Ну и не поспоришь :) Тут дело в том, что это как бы продолжение культовой серии и расчет на фанатов. Я например в детстве лупил в оригинал, а потом в современный перезапуск, все части переиграл вдоль и поперек. Ну и соответственно планирую брать 2 часть, в надежде что не обос...ся ребята. А там глядишь, если игра будет неплохой + продажи устроят, можно будет и новый контент ждать, типа как с первой частью было. Единственное что напрягает - это решение изменить концепцию игры 2008 года и сделать более взрослую историю. Хотелось бы конечно прямое продолжение, с интересными квестами и добротным юмором, но тут уж что имеем.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658356)
Майки вон ворвались со своими ААА по 700-1000

Майки могут себе позволить, ну и перед Филей конечно стоит шляпу снять за его текущую политику по развитию игрового направления.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12658387)
Да на заборе тож много чего пишут, их игра по всем критериям уровня Б и цена ей в стиме с региональными ценами должна быть в районе 800р и 1200р

Согласен, но как я писал выше, тут прямой прицел издателя на группу фанатов, которые однозначно купят за фул прайс на старте. Я думаю на игру оч быстро появятся скидки. Сливки в начале соберут и скинут -25%.

Emix 08.06.2021 13:56

Halkbigus, Мне кажется, что если бы целились именно в фанатов, то не стали бы так сильно менять концепцию игры. Я, например, очень люблю творение Катаури, но эту часть даже не думаю предзаказывать. Если бы эта часть была в духе игр катаури, я бы наверняка предзаказал.
То есть понятно, что вне зависимости от самой игры они хотят по-максимуму завлечь знакомых с предыдущими частями, но это не означает, что игру делали под них, и что они так легко поведутся.

McDragon 09.06.2021 04:03

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12658403)
Согласен, но как я писал выше, тут прямой прицел издателя на группу фанатов, которые однозначно купят за фул прайс на старте. Я думаю на игру оч быстро появятся скидки. Сливки в начале соберут и скинут -25%.

Чет желания пред заказывать нет от слова совсем, все фанаты следили за этой поделкой как только инфа про нее появляться стала. Расчет на имя франшизы и все, изначально на это делался расчет, в противном случае они бы не пытались лепить самопал, а обратились бы к Катаури что бы те им продолжение сделали.

Leo 09.06.2021 13:41

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12658476)
а обратились бы к Катаури что бы те им продолжение сделали

Нет смысла. Те владивостокские пацанчики, что делали КР и КБ там уже давно не работают.
Я даже не знаю, как там у них успехи с ММО. Скорее всего никак.

Добавлено через 3 минуты
А походу и нет больше никакой Катаури.
Крч типичная история отечественного геймдева - разорились и мобилки делают.

DoctorWagner 09.06.2021 13:55

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658497)
А походу и нет больше никакой Катаури.
Крч типичная история отечественного геймдева - разорились и мобилки делают.

Это они ещё хорошо устроились. Делать мобилки - самое милое дело сейчас.

vasyalus 12.06.2021 08:51

Leo, Гусаров как-то на дтф писал мол дайте ему миллион долларов и он сделает прототип какой-нибудь люто-бешенной игры.

Leo 12.06.2021 14:31

vasyalus, я уже выше в теме писал об этом, что пусть нафиг пойдёт с таким предложением. Вот как сделает прототип, так и дадим. А за обещания донаты собирать это ход желающих создавать новых сталкеров и корсаров.

McDragon 12.06.2021 15:53

Leo, при этом он не хочет идти на краудфандинг.

Leo 12.06.2021 16:21

Ну понятно, что и просто так всё бросить и сидеть неделями или месяцами разрабатывать концепцию игры он тоже не хочет бесплатно.

Суть в том, что если бы у него что-то засвербило и страсть как захотелось ещё игру сделать, думаю он бы подсуетился сам. В его же интересах.
А так получается просто наемная работа, типа хотите игру от меня - дайте денег.

А прототип собрать тоже дофига делов. Ведь без прототипа сложно понять, насколько хренова вся твоя идея и что надо всё переделывать. Так что это такое.

vasyalus 15.06.2021 14:30

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658877)
Суть в том, что если бы у него что-то засвербило и страсть как захотелось ещё игру сделать, думаю он бы подсуетился сам. В его же интересах.

Вот тут соглашусь. Вон Дусту захотелось Механоидов 3 запилить, так взял и начал делать.

Рексарыч 21.06.2021 20:44

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12658497)
Добавлено через 3 минуты
А походу и нет больше никакой Катаури.
Крч типичная история отечественного геймдева - разорились и мобилки делают.

Вы уверены в этом, что её больше нет? Вероятно она в спячке, но название фирмы осталось за Дмитрием Гусаровым.

Пруф.

star_wiking 21.06.2021 21:14

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 12659189)
Вот тут соглашусь. Вон Дусту захотелось Механоидов 3 запилить, так взял и начал делать.

cорь за оффтоп. Весь вопрос во времени. Вроде он сам-же писал что занимается игрой в моменты вдохновения. Какое может быть вдохновение в пандемию.
Кароче, это на долгие долгие годы.:wnk:

Leo 22.06.2021 19:09

Цитата:

Сообщение от Рексарыч (Сообщение 12659657)
Вы уверены в этом, что её больше нет?

Не уверен и именно потому так и сформулировал. Пусть пруфу два года, из него мы имеем, что формально, по бумагам, бренд принадлежит Гусарову. И если он сделает тактическую игру, то может быть использует готовый бренд для ее продвижения.

Ну то есть офса с разрабами под этой вывеской ты не найдешь.

Emix 14.07.2021 00:19

За сегодня уже несколько превью разных видел. Rock Paper Shotgun, например, пишут, что тактические битвы гораздо интереснее ролевой составляющей. Видимо, даже интересных квестовых диалогов а-ля "Легенда о рыцаре" нет.

Leo 14.07.2021 16:11

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 12661058)
Rock Paper Shotgun, например, пишут, что тактические битвы гораздо интереснее ролевой составляющей.

Ну то есть основной контент это таки стычка армий на рыночной площади в деревне. Ясно, ясно. Хотел сказать, что всё равно куплю на релизе, а потом вспомнил про цену. =/

Emix 14.07.2021 23:47

Leo, в принципе, это не так уж и плохо, если хотя бы битвы интересные. Но доверять превью или нет - сложный вопрос. Мне все равно не на чем в нее играть сейчас, так что посмотрю на отзывы, а там и скидки подоспеют.

Текстоплёт 23.07.2021 12:07

Новый трейлер King’s Bounty II посвятили Катарине

Цитата:

В нем показали Катарину, волшебницу которую может выбрать игрок в качестве своего персонажа.

Катарина происходит из древнего рода графов Ригерна, сурового горного края Нострии. Она отсутствовала на родине более 50 лет, странствуя по драконьим руинам и обломкам Антиса в поисках тайных знаний и магических секретов. Как-то раз из Ригерна не прибыл гонец с податями. А потом ещё раз. А потом деньги кончились. Как оказалось, племянник Катарины Морис захватил власть в графстве. Возмущённая таким ходом событий, Катарина отправилась на Вселенский Собор требовать помощи короля в возвращении власти над Ригерном.
Видео

Текстоплёт 28.07.2021 21:01

Огромный скелет и инвентарь в обзорном геймплейном трейлере King's Bounty 2
Цитата:

Создатели King's Bounty 2 из 1C Entertainment представили новый геймплейный ролик фэнтезийной ролевой игры.

В нём авторы уделили внимание некоторым заданиям, а также инвентарю и общим принципам работы RPG — включая особенности разных арен, юнитов и тому подобное. В бою предлагают обращать внимание на характеристики и доступные возможности войска.

Кроме того, игроки смогут переодеть своего героя по желанию, выбрав из множества доступных предметов, а в процессе прохождения квестов придётся принимать сложные решения.

Релиз игры состоится 24 августа на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.
Видео

McDragon 29.07.2021 00:09

Забавная отсылка в квесте к ворюге Гарету) Ролик не плохой. но цветовая гамма в игре какая-то передавленная.

Qvaetsu 29.07.2021 01:07

Текстоплёт, чет не, прям в глаза дешевизна бьется и вот такое отношение

Скрытый текст:

Earth2Space 29.07.2021 09:33

Слишком мелкие юниты. Вот тут кто кого и за что вообще не понятно. Нафига они так сделали, оставили бы одну модельку и цифру количества.
И почему видео на канале IGN, а не 1С?

McDragon 29.07.2021 16:35

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12662032)
И почему видео на канале IGN, а не 1С?

Очевидно там расчет на забугорную публику, а не нашу, типа известный бренд...

Halkbigus 29.07.2021 18:02

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12662043)
типа известный бренд...

Глупо мне кажется, наоборот должны в первую очередь на СНГ рассчитывать и пытаться привлечь русскоязычную аудиторию. В Европе мне кажется плевать хотели с высокой колокольни на такие бренды :)

Qvaetsu 29.07.2021 23:03

Halkbigus, правильно думаешь, тот же яркий пример, когда витчер 3 презентовали, никто даже на презентации не хлопал.
Зато потом вдруг офанатели, вау круто же.

Правда не знаю на что рассчитывают разрабы, с учетом что их фан база в рашке, а игра с первого взгляда - мусор.

Текстоплёт 29.07.2021 23:21

King's Bounty II ушла на золото — игра выйдет 24 августа

Earth2Space 04.08.2021 01:24

Там китайцы 1С купить хотят. Не думаю, что это хорошо повлияет на серию. Да и вообще на все игры издателя.
https://igromania.ru/news/107351/Ten..._Bounty_2.html

vasyalus 04.08.2021 10:50

Геймплейный трейлер.
Сиквелом восхождение на трон доволен. Может даже куплю. 3 персонажа из них две бабы. Баба паладин. Просто блеск. И смех и грех.
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12662344)
Да и вообще на все игры издателя.
https://igromania.ru/news/107351/Ten..._Bounty_2.html

Да, они как-бы нифига хоршего не делают с момента, как Звездные волки 3 Пепел победы отменили. Так что пофиг.

McDragon 04.08.2021 17:41

Думаю что не так с картинкой игры... она мертвая, т.е. деревья\кусты\трава не шевелятся на ветру, никаких эффектов вроде летающих насекомых и тп. Как пластиковые декорации.

DoctorWagner 23.08.2021 22:04

Цитата:

Gamers Heroes - 90
DualShockers - 85
God is a Geek - 80
Eurogamer Italy - 80
GAMESC.CH - 80
COGconnected - 71
The Games Machine - 70
Push Square - 50
Cultured Vultures - 40
https://www.metacritic.com/game/pc/kings-bounty-ii

Halkbigus 25.08.2021 00:38

Полное фиаско, в стиме отзывы "В основном отрицательные", всего 33% из 117 положительных, из которых похоже половина на основании предоставленных на обзор ключей, а вторая половина чуть поиграла и думает возвращать или нет... Жаль, я надеялся...

Morfius 25.08.2021 00:59

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12663752)
из которых похоже половина на основании предоставленных на обзор ключей, а вторая половина чуть поиграла и думает возвращать или нет...

Где там предоставленные ключи? Интереса ради пролистал сейчас все отрицательные отзывы. Ни в одном не наиграно больше 2,5 часов. Подавляющая часть обзоров со счетчиком меньше часа. Особенно хорошо рассуждать про боевку по вступительному часу, что она якобы уступает как героям, так и прошлой части. Ага, со вступительных обучающих боев прознали ВСЮ глубину. Типичный ревью бомбинг.

Halkbigus 25.08.2021 01:33

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12663754)
Где там предоставленные ключи? Интереса ради пролистал сейчас все отрицательные отзывы. Ни в одном не наиграно больше 2,5 часов.

Разговор ведется о 33% положительных отзывов. Если что, для справки, в стиме разработчики присылают ключи популярным группам с открытым куратором, данные ключи активируются на аккаунт стим (чудо, не правда ли?), после чего товарищи администраторы или модераторы быстренько стряпают отзыв, естественно в положительном ключе, но чтобы не нашим и не вашим, если игра действительно неоднозначная.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12663754)
Особенно хорошо рассуждать про боевку по вступительному часу, что она якобы уступает как героям, так и прошлой части. Ага, со вступительных обучающих боев прознали ВСЮ глубину.

Не услышал вашего мнения по поводу игры. Странные рассуждения ведете сударь.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12663754)
Типичный ревью бомбинг.

Добро пожаловать в 2021 год.

Earth2Space 25.08.2021 02:26

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12663754)
Типичный ревью бомбинг.

Лолчто? И какая же причина? Или ты просто модное слово решил вставить?

Morfius 25.08.2021 02:33

Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12663756)
Не услышал вашего мнения по поводу игры. Странные рассуждения ведете сударь.

Обязательно составлю, если однажды поиграю.

В данном случае мой посыл простой: в игре подобного жанра по вступительному часу можно оценить примерно ничего. Ну кроме разве что уровня графического исполнения/технического состояния.

Цитата:

Разговор ведется о 33% положительных отзывов. Если что, для справки, в стиме разработчики присылают ключи популярным группам с открытым куратором, данные ключи активируются на аккаунт стим (чудо, не правда ли?), после чего товарищи администраторы или модераторы быстренько стряпают отзыв, естественно в положительном ключе, но чтобы не нашим и не вашим, если игра действительно неоднозначная.
Да я в курсе. И обычно кураторы ставят отметку, что ключ предоставлен бесплатно. И в кураторстве есть даже опция "за этот обзор получено вознаграждение". Чет я этих отметок у положительных рецензий тоже не наблюдаю.
Естественно в положительном. Они же наверняка за халявный ключ готовы и родителей продать, и душу отдать. Ну лишь бы вот ключ халявный еще разочек дали.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 12663759)
И какая же причина?

"Не сказка - не кингс баунти, а хрень", "не катаури - не кингс баунти, а хрень" или же просто "это не кингс баунти, а хрень".
Нет, ну может они и правы, и игра реально настолько плоха. Но, пожалуй, я больше прислушаюсь к тому же Дрю, который обстоятельно расскажет об игре по итогу 50 часов прохождения. А не "да ну шляпа конечно брать только по 70% скидке интерфейс неудобный", с 1 часом в игре. На 50 часов.

Halkbigus 25.08.2021 02:41

Morfius, ну теперь совсем не понимаю предыдущего поста, где столь активно защищалась игра)) К чему это всё?)

Morfius 25.08.2021 02:47

Halkbigus,
Я про саму игру ни слова не написал, ни защиты, ни обвинений. Я написал про адекватность пользовательских обзоров на текущий момент.

Halkbigus 25.08.2021 02:53

Morfius, т.е. в принципе не смущает что на самом старте уже все отзывы отрицательные и на данный момент оценка тоже не выровнялась, а обзоров тем временем уже 267. Обычно же у всех хороших игр на старте оценки сплош отрицательные.

Earth2Space 25.08.2021 05:14

Morfius, если даже первый час игры плох, то зачем продолжать играть дальше? Чтобы потом деньги нельзя было вернуть?
Вот блин, отменять предзаказ или что?
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12663760)
"Не сказка - не кингс баунти, а хрень", "не катаури - не кингс баунти, а хрень" или же просто "это не кингс баунти, а хрень".

То ли дело
Цитата:

Поставлю хороший обзор, просто, в поддержку игры.

Wolfsheim 25.08.2021 16:00

Игра специфическая. С одной стороны, всё довольно неплохо и напоминает Герои или Принцессу в доспехах, только в более рпгшном варианте и с урезанным функционалом. Но с другой стороны, в игре немало странностей и моментов, существование которых вообще непонятно. Например, в игре куча мусора на продажу, чтобы были деньги на армию. Но какой смысл, если можно было просто золото давать, а не заставлять бегать к торговцам? Почему, чтобы пользоваться книгой заклинаний, надо потратить ману, а потом ещё и на сами заклинания тратить ману. В чём логика? Из-за рпгшной перспективы очень легко пропустить тайники.

Сражения мне пока что совсем не нравятся. Я предпочитаю простой вариант, как в Героях, а тут чот очень много всего накрутили. У каждого бомжа куча особенностей, которые надо учитывать; сопротивлений, умений... И это не напрягало бы, если б не надо было ценить каждую боевую единицу! Пока что игра выглядит перегруженной и затянутой: очень много беготни, постоянные покупки рекрутов, длинные коридоры, а скорость бега низкая... Или уже делали бы рпг нормальную, или оставили бы как было. Но при этом мне пока что всё нравится. Кроме прокачки. Она тут - какое то унылое говно.

McDragon 25.08.2021 18:36

Wolfsheim, т.е. прокачка говно, бои говно, много лишней беготни и перегружена не нужным мусором, а в остальном все зашибись? =D Т.е. по факту игра говно с твоих слов, даже если там супер сюжет (чего нет), то игру это уже никак не спасает, опять же если отталкиваться от твоих слов.

Leo 25.08.2021 18:52

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12663784)
У каждого бомжа куча особенностей, которые надо учитывать

Ну это было основным отличем в боевке перезапуска на фоне с Героями 5, к слову. Сам пока не играл, некогда, в Хуманкайнд залип. Потом куплю (ну куда деваться). Но специфичность каждого юнита не кажется проблемой.

Напрягает только медленная беготня и потенциально всратая РПГ-часть (не убедили в трейлерах, что сделали хорошо).

Wolfsheim 25.08.2021 18:55

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12663798)
т.е. прокачка говно, бои говно, много лишней беготни и перегружена не нужным мусором, а в остальном все зашибись?

Где ты это увидел? Как можно мои слова о том, что мне не нравится боёвка, интерпретировать в то, что она плохая? По-моему, я предельно ясно написал, что в игре плохо, а что мне не нравится. Или ты уже не видишь разницы между субъективным и объективным? Всё смешалось в твоей голове? Прокачка говно, потому что она привязана к способам решения квестов. Из-за чего трудно отыгрывать какое-то мировоззрение, потому что таким образом ты лишаешь себя полезных перков. А поскольку при достижении определённого числа очков в мировоззрении персу остальные варианты выбора закрываются, то развиваться равномерно тоже невозможно. Типа можно сказать, что это такой вариант билда, только тогда ролевая составляющая сюжета рушится + ты теряешь в статах, потому что там ещё и к классу есть привязка... а при неадекватной сложности некоторых битв это всё может зарешать - и пойдёшь переигрывать игру. Потому что не все статы можно перераспределять. И некоторые уже с этим столкнулись, когда после 15-20 часов поняли, что перс запорот и не может пройти сюжетный бой. Тут есть ньюансы, очень жёстко наказывающие игрока.

Что касается битв - я тоже ясно пояснил: они переусложнены кучей параметров, которые надо учитывать. Для задротов это круто, но для сюжетной игры такой подход не совсем оправдан, потому что сложные стычки тормозят прогресс, не позволяют нормально завершать какие-то квесты и т.п. Уровня сложности в игре нет, а баланс кривоват. Конечно, можно сидеть ломать голову и превознемогать, но это не для меня. Я стар уже, чтобы тратить слишком много времени на топтание на месте. Поэтому мне это не нравится. [удалено]
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12663798)
много лишней беготни и перегружена не нужным мусором

Это факт. Как и факт, что определенные челы продают определённые войска. Если забыл, кто и где кого продаёт - го скакать по всему миру, проверяя каждого. Ибо разрабы не посчитали нужным как-то обозначить ассортимент торговцев рекрутами. Это моменты, которые надо было заранее продумывать в геймдизайне.
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12663798)
Т.е. по факту игра говно с твоих слов

С твоих фантазий о моих словах. А по факту игра неоднозначная, отсюда и отзывы негативные. К тому же, это не King's Bounty. Игра в целом не плохая, просто разрабы промахнулись с целевой аудиторией.

Dronios 25.08.2021 20:42

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12663760)
В данном случае мой посыл простой: в игре подобного жанра по вступительному часу можно оценить примерно ничего. Ну кроме разве что уровня графического исполнения/технического состояния.

По первому часу в игре можно сделать выводы о чём угодно, даже о вариантах рождения вселенной, но не о техническом состоянии самой игры.
Чаще всего самое начало как раз работает более-менее, а вот чем дальше в лес, тем толще пушные звери.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Halkbigus (Сообщение 12663764)
Morfius, т.е. в принципе не смущает что на самом старте уже все отзывы отрицательные и на данный момент оценка тоже не выровнялась, а обзоров тем временем уже 267. Обычно же у всех хороших игр на старте оценки сплош отрицательные.

А с каких пор чьё-то мнение стало критерием оценки продукта ? К тому же адекватные люди редко пишут те самые отзывы.

Wolfsheim 26.08.2021 02:24

В игре куча геймдизайнерских ошибок, много неудобств и элементов, растягивающих игровой процесс. И всё это не позволяет нормально наслаждаться историей, потому что, повторюсь, из-за гриндволлов тут нельзя играть по сюжету. Пошаговые битвы длятся долго, если что-то не выходит, то уже после 2-3 попыток отпадает всякое желание играть. Повторюсь, боёвка переусложнена параметрами, и иногда баланс такой, что упустил параметр из виду - начинай сначала. Для приключенческой игры это нехорошо, потому что сбивает темп повествования. Поэтому приходится по огромной карте (на самом деле не очень, но скорость передвижения даже на коне слишком медленная) мотаться туда сюда в поисках найти битву по силам и пробить себе выход на кусочек полянки для фарма голды. Это прям совсем нехорошо. Просто предупреждаю, что надо быть готовым ломать голову и фармить, иначе эту игру не пройти. Или ждите апдейта - разрабы обещали уровни сложности.

Halkbigus 27.08.2021 10:51

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 12663810)
А с каких пор чьё-то мнение стало критерием оценки продукта ? К тому же адекватные люди редко пишут те самые отзывы.

С тех пор, когда в стиме появились пользовательские оценки. Если 90 человек из 100 говорят, что игра не удалась, значит стоит задуматься о ее качестве.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.