Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Bleeding Edge (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144731)

VANQ 14.06.2019 23:47

Bleeding Edge
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

https://a.radikal.ru/a00/1906/b7/0cb92fc71169.jpgСловацкий портал Xboxer опубликовал дебютный трейлер Bleeding Edge — это соревновательный боевик от Ninja Theory, где две команды по четыре игрока сражаются друг против друга в рукопашных боях. За механику сражений отвечает Рахни Такер — дизайнер боевой системы DmC: Devil May Cry. Судя по представленному ролику, в игре будет множество совершенно разных персонажей со своими умениями и особенностями — пока что напоминает героический шутер вроде Team Fortress 2 и Overwatch. Техническое альфа-тестирование проекта начнётся 27 июня.

22 мая стало известно, что Ninja Theory зарегистрировала торговую марку Bleeding Edge, а теперь в сети появился дебютный трейлер боевика. Скорее всего, его разработка стартовала задолго до того, как студию купила Microsoft, поэтому никакого влияния на идею игры корпорация не имела.

Платформы: Xbox One и РС
Жанр: соревновательный боевик
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Microsoft
Дата выхода: Техническая альфа: 27 июня 2019 г.

Скриншоты

Leo 17.06.2019 10:50

Это максимально не то, что я бы хотел от этой студии увидеть.

DoctorWagner 17.06.2019 11:24

Leo, для них сейчас важнее всего то, что хочет видеть Майкрософт.

Nomad 17.06.2019 12:32

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12557183)
Это максимально не то, что я бы хотел от этой студии увидеть.

Однозначно. К сожалению, максимально того не будет из-за неадекватных ДМЦ фанатов, а деньгу зарабатывать нужно, вот и делают то, что широкий круг "пипла схавает".
Вселяет надежду директор боёвки: хотя бы механика должна быть интересной. Но игру с наибольшей долей вероятности куплю чисто чтобы поддержать разработчиков.

Leo 17.06.2019 16:06

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 12557193)
Вселяет надежду директор боёвки: хотя бы механика должна быть интересной.

Это же какой-то дотавотч оверроял фортресс.

Безликая игра. Я бы даже сказал уродливая.

Morfius 17.06.2019 21:58

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12557186)
важнее всего то, что хочет видеть Майкрософт

Правда игру начали делать за пару лет до покупки студии Майкрософтом. Но обвинить кого-то надо, конечно!

Wolfsheim 17.06.2019 23:15

Мде, трейлер тошнотворный. Очередная недомоба какая-то с вырвиглазным дизайном и совершенно безликими персонажами.

DoctorWagner 18.06.2019 09:18

Morfius, факты в студию, что они начали делать именно эту по жанру и концепции игру, а не какую-то другую, наработки которой, неожиданно вдруг, превратились в мультиплеерный клон Овервотч.

Nomad 18.06.2019 09:57

DoctorWagner, это один из вариантов. Второй вариант, что это наработки какой-то другой студии, которые потом отдали Ninja Theory.

P.S. Пересмотрел трейлер ещё раз: чот персонажи какие-то отвратительные вообще. Я не знаю, кого они таргетят этим дизайном, но у меня этот меха-био симбиоз вызывает только отвращение. Лично я отказываюсь верить, что всё это - оригинальная идея студии.

Morfius 18.06.2019 22:05

DoctorWagner,
Вообще-то прям на конференции было во время анонса сказано: "Когда нас купили майки мы начали делать несколько проектов, но их мы анонсируем потом. А сейчас мы покажем то, над чем работали уже несколько лет на момент покупки Майками".

DoctorWagner 19.06.2019 09:27

Morfius, да разработчики с издателями вообще много чего говорят, всегда, и это вовсе не должно быть правдой. Или они должны были в открытую сказать, что разработка игры началась в районе года назад, в момент покупки студии Майкрософт?) Не говоря уже о том, что переговоры о покупке ведутся не в один день, это может продолжаться месяцами, да и сама студия могла быть выкуплена задолго до прошлогодней Е3. И сколько они уже пилят сабж, ну черт его знает, когда конкретно произошла сделка, тоже черт его знает. Тем более неизвестны условия на которых работает студия, а они есть, их просто не может не быть.

VANQ 19.06.2019 11:45

DoctorWagner, пруфы были озвучены выше, теперь позволь услышать твои доказательства обратного. А то обвинения студии на пустом месте.

Nomad 19.06.2019 13:12

VANQ, это не пруфы - это ляля-тополя. Реальных пруфов, где бы они объявляли о начале разработки, рассказывали о проекте, и т.д. 2 года назад нет и теперь уже точно не будет. По сути есть только факт: факт того, что они делают совершенно нетипичную для своего репертуара игру, первый трейлер которой уже отгрёб гору дизлайков, чего с проектами студии никогда не случалось, даже с DmC с учётом реакции ретарднутой ЦА оригинала.

Teamat 19.06.2019 13:45

Действительно дрянь какая-то. Лучше бы смотрели в сторону Hellblade.

Nomad 19.06.2019 14:51

Зашёл на сайт игры и ещё больше убедился, что оригинальности в игре 0: у персонажей так же, как и в Овере, есть параметр сложности; персонажи, так же, как в Овере делятся на танков, ДД и саппортов; абилки это сборная солянка опять же из Овера, только перераскиданные между разными персонажами. И кто-то ещё будет заявлять, что это оригинальный проект Ninja Theory?

DoctorWagner 19.06.2019 18:43

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12557538)
пруфы были озвучены выше, теперь позволь услышать твои доказательства обратного. А то обвинения студии на пустом месте.

А зачем что-то доказывать? Тут скорее забавляет то, что в 2к19 ещё есть люди, которые слушают и верят в сказки про "белого бычка" от разработчиков и издателей. Простейшая здравая логика тут является лучшим доказательством.

Morfius 20.06.2019 01:11

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12557612)
Простейшая здравая логика тут является лучшим доказательством.

Простейшая здравая логика подсказывает, что игра за год не делается.

DoctorWagner 20.06.2019 07:18

Morfius, расскажи это Биотварям, у которых Антем в стадии продакшена был как раз год с небольшим. Зато разрабатывался, "как бы", аж ну целых семь лет. Поэтому я и говорю, что наработки конечно же были задолго до, но то, вполне могла быть совсем иная игра, которая превратилась в очередные онлайновые поскакушки.

Nomad 20.06.2019 09:25

Morfius, во-первых, ещё даже альфа не стартанула, во-вторых, смотря о какой игре мы говорим. Пачка "героев" и одна карта - как нефиг просто, тем более если использовать существующие механики: игра, скорее всего построена на механиках DmC (и наверняка имя комбат дизайнера там не рекламы ради, а как оправдание, что вот мы не взяли то, что уже были, а пригласили человека, который сделал так, как уже было).
Ещё вопрос: откуда автор взял инфу про релиз в 2019? Если это действительно так и они за оставшиеся полгода собираются из альфы в релиз перейти, то о каких 2 годах разработки может идти речь?

VANQ 20.06.2019 16:10

Nomad, у них альфа стартует 27 июня, поэтому пока 2019 год повесил.

P.S. Ок, сейчас изменю.

Добавлено через 8 часов 3 минуты
Информация про разработчиков с 9:42

Так что ждите информации, это не основной проект разработчиков.

Wolfsheim 21.06.2019 01:25

Вообще то уже известно, что над проектом работали всего 15 человек из неосновного состава. И только недавно туда ещё примерно столько же добавили, чтобы нормально закончить игру. Так что это действительно какой-то побочный шлак.

DoctorWagner 21.06.2019 07:16

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12557804)
Так что это действительно какой-то побочный шлак.

Вот именно. Значит у них где-то ещё припрятана вещь подстать студии.

VANQ 21.06.2019 20:42

А там Sony будет в 2019 году свою конфу проводить? Может на ней покажут свои основные проекты Ninja Theory?..
Ninja Theory никогда не обходила консоли Sony стороной.

И есть ещё такая мысль, возможно Bleeding Edge это часть уговора с майками, мол, мы вас возьмем под свое крыло, но вы сделаете вот такую игру онли Xbox и Windows. Ninja Theory согласилась, выделив на эту игру небольшую часть своего состава. Как-то так...

DoctorWagner 22.06.2019 08:09

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12557897)
Может на ней покажут свои основные проекты Ninja Theory?..
Ninja Theory никогда не обходила консоли Sony стороной.

Ninja Theory до этого и не была внутренней студией Майкрософт. Нынче все проекты скорее всего будут пилиться именно для консолей Майкрософт и пека, нужно ведь чем-то наполнять подписочный сервис.

Nomad 22.06.2019 10:40

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12557897)
И есть ещё такая мысль, возможно Bleeding Edge это часть уговора с майками, мол, мы вас возьмем под свое крыло, но вы сделаете вот такую игру онли Xbox и Windows. Ninja Theory согласилась, выделив на эту игру небольшую часть своего состава.

Зачем такие сложности? Ты же знаешь историю про сис-админа из студии Х, который ушёл в студию Y, а потом студия Y пилит проект с заголовком "От создателей такой-то игры студии X!"? Вот так же и тут, скорее всего. Максимум консультации. Глядя на это убожество, а именно на тупое копирование скиллов из Овера, я как-то сомневаюсь, что они особо приложили к этому руку.

[sir]koshara 22.06.2019 11:27

А я чёт не вкурил, где то уже показывали геймплей? А то тут экспертных мнений набежало

Wolfsheim 22.06.2019 21:43

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12557974]А я чёт не вкурил, где то уже показывали геймплей?

Поматай этот ролик - полно геймплейных кусков. https://www.youtube.com/watch?v=Vyi_A4H6o68
Обычный экшен-моба. Коих уже столько повыходило, что я все названия забыл. Шлак уровня Battleborn будет, инфа соточка.

XXX-3 23.06.2019 15:36

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12557897)
И есть ещё такая мысль, возможно Bleeding Edge это часть

Да не, полюбому еще до сотрудничества делала, там как то ранее всплывало что параллельно хелблейду еще несколько проектов у них пилилось и вот это один из них.

Nomad 20.03.2020 13:52

Вышел лаунч трейлер посредственной копии Овервотча в мили. Там сюжет, что ли, ещё завезут? Bleeding Edge Launch Trailer

DoctorWagner 27.03.2020 15:27

...
Цитата:

Вышедший 24-го марта сетевой экшен Bleeding Edge от студии Ninja Theory и компании Microsoft демонстрирует удручающие показатели онлайна в Steam.

В магазине Valve игра появилась одновременно со всеми остальными платформами, однако за два дня с момента релиза не смогла достичь хоть сколько-нибудь значимых успехов. В пике проект привлек меньше полутора тысяч одновременно играющих и показатели постепенно падают. Сегодня в Bleeding Edge одновременно находились всего 700-800 человек - для мультиплеерной новинки цифра, мягко говоря, очень маленькая.

При этом игра получает в основном положительные отзывы от пользователей. Рейтинг одобрения на текущий момент составляет 74%. Игроки хвалят проект за яркий дизайн, динамичный геймплей и саундтрек, но ругают за отсутствие инноваций и малое количество контента, как в плане косметики, так и карт с режимами. В целом поигравшие сходятся во мнении, что рынок сейчас переполнен мультиплеерными тайтлами и проект Ninja Theory не выделяется среди них чем-то уникальным, чтобы по-настоящему заинтересовать аудиторию.

McDragon 27.03.2020 16:45

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12597469)
динамичный геймплей

Где они его там нашли? Это такое вялотекущее болото... Опыт ренегата или как там ту помесь мобы с шутером эпики зафейлили эпично, уже название забыл. Игра просто дно в стилистики овервотча/паладинс, только паладинс бесплатная.

Rumit 27.03.2020 17:49

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12597476)
Где они его там нашли? Это такое вялотекущее болото

Да и этого в игре нет...
Цитата:

Игроки хвалят проект за яркий дизайн
Дизайн арен безликий, а персонажи практически все до единого уроды. Видимо то что в игре все разукрашено в яркие цвета это "дизайн") Даже в провальном Spacelords(бывшая Raiders of the Broken Planet) дизайн посимпатичней, они к слову во многом похожи.
Печально что Ninja Theory тратит время, ресурсы на такое.

McDragon 27.03.2020 19:58

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12597479)
Печально что Ninja Theory тратит время, ресурсы на такое.

Каждый хочет свой маленький свечной заводик (в данном случае сетевая дрочильня), который будет приносить пусть и небольшую, но стабильную монетку... Нунисмагла.

DoctorWagner 28.03.2020 23:39

Недавно даже были мысли прикупить, всё же 500 рублей, но что-то не хочется, по ходу дела уже через месяц онлайн опустится до нуля.

Wolfsheim 01.04.2020 23:56

В итоге это даже не экшен, а слэшер. Ну ясно, почему такое никому нафиг не сдалось. Ну в общем-то Дрю все вполне нормально расписал в своем видосе. Мертворожденный проект. Есть ли связь с тем, что его делали в основном бабы? Даже не знаю.

•=£є○=• 08.04.2020 18:48

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12597479)
Даже в провальном Spacelords(бывшая Raiders of the Broken Planet) дизайн посимпатичней, они к слову во многом похожи.

Есть такая , тык сюда

Добавлено через 22 часа 1 минуту
Рецензия Bleeding Edge от 3dnews


Часовой пояс GMT +4, время: 00:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.