Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Baldur's Gate III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144710)

DoctorWagner 08.06.2019 16:58

Baldur's Gate III
 

Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Жанр: RPG
Дата выхода: 3 августа 2023
Официальный сайт
Платформы:
Steam, EGS, GOG, Stadia



Цитата:

Древнее зло вернулось к Вратам Балдура, намереваясь поглотить его изнутри. Судьба Фаэруна находится в ваших руках. В одиночку вы можете сопротивляться, но вместе вы можете победить.
Особенности:
Скрытый текст:
Настолку Baldur's Gate: Descent Into Avernus можно считать приквелом.

За основу взята пятая редакция Dungeons & Dragons, она наиболее доступна новичкам.

Сюжет Baldur's Gate III начинается через 100 лет после событий оригинальной дилогии. Прямой связи нет, а события Black Hound не стали учитывать.

История будет связана с иллитидами, которые хотят восстановить свою империю.

В Baldur's Gate III не будет открытого мира, акцент в геймплее сделан на выбор.

Кооператив будет построен по схожей с Divinity: Original Sin 2 системе. Всю кампанию можно пройти в кооперативе.

Взаимодействие с окружающим миром будет расширено. Вероятно, студия учтет свой прошлый опыт.

Разработкой занимаются 200 сотрудников Larian и еще 100 из внешних студий.





Текстоплёт 08.06.2019 19:04

Первый дневник разработчиков.
Цитата:

Девятиминутное видео сотрудники Larian выпустили в качестве первого «дневника разработчиков». Однако большую часть хронометража занимает скетч о том, как им удалось получить права на франшизу от Wizards of the Coast.

В финале ролика Винке обратился к фанатам и пообещал, что сотрудники компании будут регулярно отчитываться о разработке Baldur's Gate III. Как и во время работы над Divinity: Original Sin 2, они будут отвечать на вопросы и пожелания игроков и показывать отдельные особенности грядущей RPG.
Видео

ze_energy 12.06.2019 17:52

думаю лариан смогет.

biquaq 20.06.2019 11:02

Надеюсь будут пошаговые бои

ze_energy 25.06.2019 13:10

Цитата:

Сообщение от biquaq (Сообщение 12557683)
Надеюсь будут пошаговые бои

тоже надеюсь, но это крайне мало вероятно.
Думаю разрабы будут максимально придерживаться оригинала во всем, так как на них лежит очень большая ответственность.

XXX-3 26.06.2019 18:09

Надеюсь не будет пошаговых боев.
Надеюсь будут норм диалоги.
Надеюсь будет по минимуму загадок и и гринда.
Надеюсь не будет вырвиглазно кислотной палитры.
Надеюсь будет вариативность.
Надеюсь обойдутся без клоунады.
Надеюсь будут проработанные спутники, а не болванчики.

Но, что то я в этом сомневаюсь, в этих трешаделов веры совсем нет, будет очередная дивинити с другими скинами.

УБИВЕТС 26.06.2019 18:16

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12558728)
Надеюсь не будет вырвиглазно кислотной палитры.

Это же Лариан, там все игры вырвиглазыне. Собственно движок от их последней игры будет для Балрудгейта так что... Ну ты понял.

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12558728)
в этих трешаделов веры совсем

с каких пор они трешаделы? вполне так игры норм у них.

XXX-3 26.06.2019 19:59

УБИВЕТС, У меня как то ни с одной из их игр не сложилось.

DoctorWagner 27.06.2019 07:10

У меня тоже с первой Дивинити не задалось, хотя слышал много положительного о ней, в том числе и от знакомых. Вторую часть ещё не пробовал, думаю вот, купить или не купить на этой распродаже.

ArtVik 27.06.2019 11:06

Дивинити, что первую, что вторую прошел по половинке. Обе понравились. Вторая в особенности. Но...
Не знаю как объяснить, в какой-то момент желание играть у меня лично пропадало. Не интриговал сюжет, не интересно становилось читать диалоги, надоедала механика. Хотя, повторюсь, всё очень нравилось поначалу. А пройти до конца так ни одну и не смог.
Полагаю, что и от Балдуры останутся только декорации. Но попробовать всё равно хочется.

XXX-3 27.06.2019 18:47

В них контента нету, прорабатывают самое начало, первый город в ОС и тюрьма в ОС2 даже мне понравились, а потом резко планка качества падает.

УБИВЕТС 27.06.2019 21:16

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12558923)
тюрьма в ОС2 даже мне понравились, а потом резко планка качества падает.

ничего подобного, вторая локация не менее интересна и там боев крутых поболее.

ze_energy 27.06.2019 21:41

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12558923)
В них контента нету, прорабатывают самое начало, первый город в ОС и тюрьма в ОС2 даже мне понравились, а потом резко планка качества падает.

ты тему попутал

XXX-3 28.06.2019 12:21

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12558947)
вторая локация не менее интересна и там боев крутых поболее.

ну вот, бои бои бои, скукота.
ОС1 после города все тоже самое.

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 12558953)
ты тему попутал

Так ведь ларианы делают БГ3, вот их и обсуждаем.
Зря они взялись, 100% балдурсы у них не выйдут.

Leo 28.06.2019 15:24

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12559032)
100% балдурсы у них не выйдут.

Ни у кого не выйдет.

Teirim 28.06.2019 19:43

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12559032)
ря они взялись, 100% балдурсы у них не выйдут.

У Обсидианов вышло) и получилось довольно нудно, как и сами балдурсы, которые по отдельно взятым частям были безусловно хороши, но все вместе сейчас смотрится как какое-то серое дженерик-рпг. Хотя в то время игралось и воспринималось круто. Если Ларианы разбавят этот стандартный фентези-мир с абсолютно серьезным лицом, небольшим количеством юмора и смогут в адекватный сюжет, будет уже хорошо.

XXX-3 28.06.2019 22:55

Teirim, Не вышло, они пытались вроде как, но получились какие то Айсвинды, особенно по зимней длске это видно и каэд нуа.
Зачем на все вместе смотреть?
Там была и остается топовой вторая часть с аддоном, вот по ним и судим, чего то равного и близко не было, ДАО может разве только, с оговорками.

Dingor 30.06.2019 17:03

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12559116)
Teirim, Не вышло, они пытались вроде как, но получились какие то Айсвинды, особенно по зимней длске это видно и каэд нуа.
Зачем на все вместе смотреть?
Там была и остается топовой вторая часть с аддоном, вот по ним и судим, чего то равного и близко не было, ДАО может разве только, с оговорками.

Каэд Нуа и прочие "Айсвинды" нужны по понятной причине. По той же причине зачем к The Age of Decadence добавили еще данжен кравлер в той же вселенной на том же движке. Или зачем для Пасфайндера запилили длц с бесконечным подземельем. Просто народ требовал. Стоит выпустить хорошую полноценную рпг как части аудитории обязательно подавай мясо и желательно в подземелье. Без этого никуда. А ДАО это вообще скорее КОТОР в фентези и не более того.

Neron_IburnR 23.08.2019 22:20

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12559116)
Не вышло, они пытались вроде как, но получились какие то Айсвинды

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12559332)
Каэд Нуа и прочие "Айсвинды" нужны по понятной причине.

Боевка в DnD занимает 90% системы. Это героическое фентези, где проблемы решаются битьем монстров.

Dingor 01.09.2019 13:37

Цитата:

Сообщение от Neron_IburnR (Сообщение 12565300)
Боевка в DnD занимает 90% системы. Это героическое фентези, где проблемы решаются битьем монстров.

Спасибо, кэп, только это ничего не объясняет. Да большая часть рпг вообще состоит из боевок, зачисток локаций/подземелий, а остальное время это подготовка к следующему этапу. И хорошо если оно есть. Тем не менее между BG, ID и, скажем, Дьябло есть разница :lol:

Neron_IburnR 15.09.2019 02:05

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12566307)
Спасибо, кэп, только это ничего не объясняет. Да большая часть рпг вообще состоит из боевок, зачисток локаций/подземелий, а остальное время это подготовка к следующему этапу. И хорошо если оно есть. Тем не менее между BG, ID и, скажем, Дьябло есть разница

Скорее, игры, полностью состоящие из боёвок ошибочно причисляют к ролевым играм из-за наличия полосочки опыта и инвентаря.
Разница между BG и D не такая и большая.

Omeganian 19.02.2020 22:05

Через неделю обещают геймплей показать.

https://twitter.com/baldursgate3/sta...98130838835201

https://twitter.com/baldursgate3/sta...82314588643330

Текстоплёт 22.02.2020 21:00

Решили ранний доступ окучивать.

Цитата:

Корпорация Hasbro на выставке Toy Fair объявила, что Baldur's Gate III появится в раннем доступе до конца текущего года.

Конгломерат, если что, владеет компанией Wizards of the Coast, которой, в свою очередь, принадлежит Dungeons and Dragons, а вместе с этим и права на Baldur's Gate. Нет причин не верить правообладателям.

Larian Studios уже выпускала игры в ранний доступ — обе части Divinity: Original Sin сначала появлялись в незаконченном виде, после чего разработчики доводили их до ума и выпускали в полноценный релиз. Не удивительно, что схожий подход авторы выбрали и для Baldur's Gate III.

Разработчики должны представить дебютный геймплей проекта 27 февраля на PAX East. Видимо, там же официально объявят о готовящемся раннем доступе.

Baldur's Gate III разрабатывается для РС и Stadia. Недавно, кстати, Google также сообщила о релизе игры до конца текущего года, однако тогда не сообщалось ничего о потенциальном раннем доступе.

Кархайм 24.02.2020 12:51

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12594509)
Решили ранний доступ окучивать.

Идут они лесом. Что за мода пошла у разработчиков, брать деньги за хлам, которому до релиза как до Пекина улиткой от Солнца...

Текстоплёт 24.02.2020 13:01

Цитата:

Сообщение от Кархайм (Сообщение 12594620)
Идут они лесом. Что за мода пошла у разработчиков, брать деньги за хлам, которому до релиза как до Пекина улиткой от Солнца...

Наверное, не уверены какой сделать игру в окончательном воплощении.

Так выпустят в ранний доступ, а игроки, скрипя зубами из-за багов, будут оставлять свои замечания и пожелания, и разработку можно будет подстраивать на ходу под запросы публики.

Morfius 24.02.2020 13:47

Цитата:

Сообщение от Кархайм (Сообщение 12594620)
Идут они лесом. Что за мода пошла у разработчиков, брать деньги за хлам, которому до релиза как до Пекина улиткой от Солнца...

Обе Original Sin проходили через "ранний доступ". Так что у Larian это отработанная схема, и итог отличный.

Кархайм 26.02.2020 09:38

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12594624)
Обе Original Sin проходили через "ранний доступ". Так что у Larian это отработанная схема, и итог отличный.

Каждому своё, тут спорить не собираюсь.

DoctorWagner 27.02.2020 19:18

В сеть слили скриншоты проекта:

Wolfsheim 27.02.2020 20:26

Сегодня вообще должна быть демонстрация геймплея как я понял.

Omeganian 27.02.2020 21:30

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12594827)
Сегодня вообще должна быть демонстрация геймплея как я понял.

Да, через полтора часа.

https://www.youtube.com/watch?v=7bRyG5WpIMY

Кархайм 28.02.2020 06:34

https://www.youtube.com/watch?v=VrIxrFqSbHQ

Wolfsheim 28.02.2020 10:59

Что я могу сказать - пока выглядит потрясающе. Очень хорошая работа с физикой: все эти прыжки, возможность бросать и толкать, я в восторге. Надеюсь, что социальный элемент будет проработан не хуже, так как драться я не очень люблю в таких играх. Так что надеюсь, что и стелс будет годным. Впрочем, то, что уже показали, выглядит очень круто.

XXX-3 28.02.2020 13:35

Выглядит даже почти не как дивинити, зачет.
Жаль боевка опять пошаговое говно, но перетерпеть наверное можно будет.

Marvelosi 28.02.2020 19:54

XXX-3, Кстати.. в прямом эфире он об этом говорит про боевку, мол Мы сделали как хотели фанаты от третьего лица(переключать) риал тайм боевка возможно но не на релизе. Сказал что будет как в Пиларсах переключаться как вы захотите. это позволяют открытые локации для боя.

DoctorWagner 28.02.2020 20:55

Да это же третий Ориджинал Син!)

Wolfsheim 28.02.2020 21:10

Мде.. устал уже видеть везде тупые комменты про ос3. Сходство чисто внешнее, но другого и быть не может: кто будет в здравом уме делать изометрическую партийную рпг в 2020 году? Только тот, у кого мало денег. А это игра дорогая, так что виды может позволить себе. Потом ещё какие-то тупые претензии к паузе видел. Ну это, видимо, совсем умственно неполноценные писали.

XXX-3 28.02.2020 22:11

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12594914)
Ну это, видимо, совсем умственно неполноценные писали.

Почему сразу не полноценные?
Почему нельзя ждать от балдурсов геймплея балдурсов?
Кому то эта тактика унылая нафиг не уперлась.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12594914)
А это игра дорогая

Поэтому отовсюду торчат уши дивинити, скорее наобарот слепили из того что было новую игру по быстрому.

Добавлено через 14 минут
Marvelosi, Ну если нормально сделают, то хорошо.

Rackot 28.02.2020 22:41

XXX-3, да уже по роликам видно, что игра очень далеко шагнула, по сравнению с диваном, а то, что используют знакомые механики - зачем отказываться от того, что хорошо работало? Как по мне пусть делают как знают, незачем копировать один в один балдурсы или диван. Тем более, что боёвка в балдурсах была довольно всратая.

XXX-3 28.02.2020 22:53

Rackot, Мне показалось что все окружение от туда же.

Wolfsheim 29.02.2020 00:42

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12594916)
Поэтому отовсюду торчат уши дивинити

Да глупости. Я вот в Pathfinder играю и там тоже уши Дивинити торчат. А, нет, просто такие игры похожи друг на друга очень сильно. Ну смешно же. А особенно, когда похожие игры делает одна студия, они как бы априори различаться будут слабо.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 12594916)
Кому то эта тактика унылая нафиг не уперлась.

А такие игры в реал тайме не выигрываются. С другой стороны, если бы там была обычная дибло боевка, то игра пролеталась бы раза в три быстрее. Я, если честно, тоже от таких тактик не в восторге, они утомляют.

XXX-3 29.02.2020 01:15

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12594932)
Да глупости. Я вот в Pathfinder играю и там тоже уши Дивинити торчат. А, нет, просто такие игры похожи друг на друга очень сильно.

Партфайндер как раз не особо похож, на пилларсы да, дивинити - ну нет, а тут вон, те же пляжи, те же лески, те же бочки, те же лужицы с маслом, то же все остальное.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12594932)
А такие игры в реал тайме не выигрываются.

Риалтайм с паузой наилучший вариант, хз отчего в него резко все разучились.

Кархайм 29.02.2020 02:02

Похожа на то, похожа на это.
Да каждая вторая игра из рпг, берёт что - то из иных проектов. Как любую хоть слегка схожу на ДС игру, начинают прямо на говно исходить и хаять, так и тут в рпг. Ой она похожа, ой она пошаговая. Да плевать ежели честно. Коли будет интересно играть.

п.с.
Один леший, брать ранний доступ не буду :D Научен горьким опытом.

Rackot 29.02.2020 18:37

XXX-3, ну с дизайнерской точки зрения окружение действительно может быть похоже (одни и те же люди работают), но графоний заметно улучшился, плюс видно множество возможностей геймплея и возможностей движка, которых в дивинити тупо не было.

Wolfsheim 29.02.2020 19:24

Ну глупо готовые ассеты не юзать, чтобы деньги пустить на новые фичи. Так что тут все понятно, как раз. Надо на возможности геймплейные смотреть, а не внешний вид. И таких возможностей мы точно нигде еще не видели.

Marvelosi 29.02.2020 20:00

Ну они же говорят прямым текстом что локи разные будут, и Темные и мрачные и т.д.

Пластмассу уберут, все еще пока делается. Я про отражения света на брони и лицах персонажей.

еще они хотят сделать сюжет по нарастающей, типа чтоб игрок чувствовал дискомфорт по мере прохождения и переживал за определенные свои решения...

grash777 02.03.2020 13:47

очень сильно надеюсь будут ставку делать на сюжет

Marvelosi 02.03.2020 19:28

grash777, А Ларианы, когда то по другому делали?

XXX-3 07.03.2020 14:33

Это все равно что от фром софтвер сюжета ждать, забейте.

Текстоплёт 14.03.2020 11:00

Новые детали Baldur's Gate 3 из AMA-сессии Larian Studios

Larian Studios провела AMA-сессию на реддите. В ней участвовали глава студии Свен Винке, ведущий сценарист Адам Смит, сценарист Ян ван Досселер и другие сотрудники. Они ответили на множество вопросов игроков и раскрыли некоторые детали Baldur's Gate III.

Цитата:

  • Это будет мрачная игра. Некоторые события будут пугающими и ужасающими, не свойственными для других игр студии.
  • Игроков ждут несколько обширный зон, открытых для изучения и путешествий. Врата Балдура будут, но значительно позже по сюжету, в начале они в нескольких сотнях миль от места действия игры. Общая территория будет огромна.
  • Разработчики позиционируют тайтл как приключение, которое игрок устраивает себе сам. Сюжетная кампания будет, но пользователи сами будут расширять ее и регулировать темп своим прохождением.
  • Максимальная свобода в диалогах, действиях и отыгрыше роли.
  • Разработчикам важен уровень погружения. Они хотят сделать приключение, в котором игроки будут максимально близки своим протагонистам.
  • Базовые персонажи позволят изучать их предысторию, отыгрывать выбранную роль, но можно начать и с нуля, создавая свою историю для уникального героя. Для разработчиков важны как те, так и другие.
  • Создание персонажа будет глубокой механикой. Мы сможем выбирать голос своего героя.
  • Максимальный уровень — 10, но он появится только на релизе.
  • Игрок будет определять судьбу персонажа, NPC, компаньонов и случайных встречных — это комплексная история.
  • Выбор заранее подготовленного персонажа накладывает определенное ограничения и делает определенные выборы за игрока. Такого не будет при создании собственного персонажа.
  • Помимо компаньонов будут и наемники, которых можно взять в свой отряд. О них расскажут когда-нибудь потом.
  • Разработчики делают большой упор на кооперативное взаимодействие в сражениях. Важно, чтобы сопартийцы действовали как команда. Larian хочет, чтобы игроки комбинировали умения.
  • Механика лагеря будет важна. В нем вся партия будет отдыхать, восстанавливать умения и реагировать на произошедшие события.
  • Сейчас команда сфокусирована на разработке. Инструментарии для моддинга будут обсуждать после релиза.

Адам Смит заверил, что в Baldur's Gate III будет более глубокое погружение персонажей в мир игр и связь с ним. В этом будет одно из ключевых различий с Divinity: Original Sin 2, с которой игру сравнивали на основе первого геймплея. Кроме того, последствия решений игрока будет более глубоким и влияющим на мир.

Это касается и боевой системы. Она — новый этап развития в истории Larian: больший масштаб, большая вертикальность, глубже взаимодействие с окружением. Разработчики все еще экспериментируют над некоторыми механиками, так что финальная версия будет не той, что показывали раньше.

Свен Винке также написал, что перед тем, как взяться за Baldur's Gate III, он прошел предыдущие части серии. Для него это была возможность принять участие в удивительном приключении с интересными компаньонами. Сейчас он оценивает игру выше, чем раньше.

Свен написал, что не назвал бы новую игру Baldur's Gate III, если бы у нее не было сюжетной связи с прошлыми частями серии. Сейчас он не хочет спойлерить сюжет, но игроки обязательно узнают знакомый мир, как только погрузятся в него.

Разработчики отметили, что показ игры на PAX East 2020 был каплей в море. По сути, игроки еще ничего не видели, поэтому делать какие-то выводы и сравнивать ее с другими тайтлами Larian Studios, прошлыми частями серии или другими RPG слишком рано.

Baldur's Gate III выйдет в раннем доступе в этом году. Больше деталей в ближайшее время. Игра выйдет с английской озвучкой, но субтитры будут на нескольких языках, в том числе на русском.

Wolfsheim 14.03.2020 14:06

Ну, нормально же. Паникеров можно заранее бить тяжелым по голове.

УБИВЕТС 14.03.2020 18:29

В роликах. да в и общей концепции мы видим Дивинити 3, а на словах нас пытаются убедить, что это Балдур 3. Как в анекдоте кому ты веришь своим глазам или жене )
Зря они канеш. Это будет как в случае с серией Фолаут. Т.е. продукт будет коммерчески успешен, но это будет совершенно другая игра, даже близко не похожая. По сути паразитирование на названии. Хотя не понятно зачем это им т.к. Балдур мало кто помнит, а Дивинити имеет свою большую аудиторию

DoctorWagner 14.03.2020 18:54

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12595918)
Хотя не понятно зачем это им т.к. Балдур мало кто помнит, а Дивинити имеет свою большую аудиторию

Ну так аудитория Дивинити и побежит покупать сабж в первую очередь.)

Текстоплёт 14.03.2020 19:52

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12595918)
Хотя не понятно зачем это им т.к. Балдур мало кто помнит, а Дивинити имеет свою большую аудиторию

По-видимому правообладатели из Wizards of the Coast посчитали, что стиль работы Larian Studios годится для проекта Baldur's Gate.

DoctorWagner 15.03.2020 12:31

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12595926)
По-видимому правообладатели из Wizards of the Coast посчитали, что стиль работы Larian Studios годится для проекта Baldur's Gate.

Ларианы ещё до выхода второй части Дивинити просили дать права на разработку Балдурс Гейт, но Визарды им отказали, а вот потом уже сами предложили, очевидно поняв, что Ларианы справятся.

Текстоплёт 15.03.2020 16:04

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12595981)
Ларианы ещё до выхода второй части Дивинити просили дать права на разработку Балдурс Гейт, но Визарды им отказали, а вот потом уже сами предложили, очевидно поняв, что Ларианы справятся.

В том-то и дело, что у игроков, к сожалению, не спрашивают, хотят ли они чтобы те или иные разработчики делали игру под известным брендом :) решают правообладатели.

Иначе бы Fallout 3 от "беседки" навряд ли геймеры заказали. А так Bethesda сами себе хозяева были в этом вопросе.

DoctorWagner 15.03.2020 20:15

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12595992)
В том-то и дело, что у игроков, к сожалению, не спрашивают, хотят ли они чтобы те или иные разработчики делали игру под известным брендом решают правообладатели.

Ну это уже было бы чересчур. Очень многое зависит от возможностей студии или издателя, а персональные хотения игроков далеко не всегда разумны.

Wolfsheim 16.03.2020 18:04

Не стоит забывать, что Ларианы для презентации много ассетов своей игры использовали, потому и такая схожесть. Многое же обещали изменить к релизу. Так что пора уже перестать упарываться с внешним сходством. Ну а с механикой понятно - реал тайма никто не обещал.

УБИВЕТС 19.03.2020 21:46

Чет попался ролик лысого из бывшей игромании, которому уже пару недель.
Все таки он прав, будет типичная Дивинити, но замаскированная под Балдур. В общем хорошая игра для своей фан базы под другим брендом

Сулариус 24.03.2020 21:09

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12596495)
Чет попался ролик лысого из бывшей игромании, которому уже пару недель.
Все таки он прав, будет типичная Дивинити, но замаскированная под Балдур. В общем хорошая игра для своей фан базы под другим брендом

Как будто кто-то ожидал от них другого? Сразу было понятно, что не смогут выдержать стиль и сама игра станет проще для нового потребителя.

Текстоплёт 19.06.2020 21:30

Larian показала полтора часа Baldur's Gate III и рассказала множество подробностей
Цитата:

В ходе мероприятия Summer of Gaming студия Larian показала полуторачасовое прохождение Baldur's Gate III.

А в интервью IGN глава студии Свен Винке рассказал о многих новых подробностях игры.

В частности, в ходе первых показов игрокам не пришлось по душе, что закадровый рассказчик вещает в прошедшем времени, как будто пересказывает уже свершившиеся события. Это решили изменить: теперь повествование ведётся в настоящем, и у игроков будет ощущение, что они сами формируют историю.

Изменилась и механика инициативы. Теперь участники сражения ходят в привычном порядке, в соответствии с индивидуальными характеристиками, а не отрядами поочерёдно. Но в игре сохранится возможность самостоятельно решать, в какой последовательности действуют участники группы.

В Baldur's Gate III используется система реакций из настольных версий Dungeons and Dragons, которая позволяет «ответить» на определённые действия противника. Одна из разновидностей реакции позволяет упасть с большой высоты и не погибнуть.

В диалогах будет учитываться не только проверка навыков, но и проверка пассивных характеристик, например, знакомства с окружением. Причём пассивные и скрытые навыки срабатывают и при обычном исследовании мира: герои могут открыть некоторые секреты и найти способы их использования.

А благодаря системе вдохновения можно попытаться «перебросить» проверку навыка в надежде получить более высокие цифры. Но пока непонятно, как зарабатывается это вдохновение.

Разработчики изменили и интерфейс, сделав разделение между умениями членов отряда более явным. Благодаря этому видно, что помимо выбора умения мы сможем выбрать и его уровень, сделав более мощным или, напротив, «экономным».

В игре появится канонический персонаж Волотамп Геддарм, известный как Воло. И, как намекают разработчики, его даже можно будет завербовать. Он не присоединится к отряду, но будет появляться в лагере наряду с рядом других дополнительных персонажей.

Студия собирается в августе выпустить первый акт Baldur's Gate III в ранний доступ, и по объёму доступный контент окажется больше, чем в случае с Divinity: Original Sin 2. Прохождение этого отрывка займёт около двадцати часов. И в игру ещё будут добавлять масштабные сюжетные линии, побочные задания и подземелья.

Игрокам будет доступно шесть классов с рядом подклассов. Но некоторые аспекты того, что выпускать в ранний доступ, всё ещё обсуждают. В частности, в ранней версии будет доступ к мультиплееру, а вот режим Dungeon Master придётся подождать.
Видео - геймплей

Wolfsheim 19.06.2020 21:46

Я, кстати, не стал смотреть новый геймплей. С игрой и так в целом всё понятно, просто жду. Хотя... надо будет глянуть, наверное, вдруг что-то принципиально новое показали?

Текстоплёт 18.07.2020 21:39

Larian рассказали немного про боёвку и стелс в Baldur’s Gate 3
Можно почитать в обновлении в Steam

Цитата:

Игра использует пятую редакцию правил D&D.

Если вы смотрели стрим, то многие из вас заметили, как теперь ощущается боёвка в BG3. Несмотря на то, что она пошаговая, что позволяет вам испытать подлинный D&D опыт и по-настоящему обдумать свои ходы в команде, битвы в BG3 намного быстрее, чем DOS2. Но как? Магия? Разрыв в пространственно-временном континууме? В настоящее время ни одна из этих вещей. На самом деле многое зависит от того, как анимация создаётся и обрабатывается.

Разработчики вложили значительные средства в пайплайн анимаций, и специально сделали настройки для улучшения ощущения и движения в бою. Например, очередь другого персонажа начнётся - за кулисами - когда предыдущий персонаж заканчивает свою анимацию. Даже такие простые вещи, как сочетание анимации движения и удара ближнего боя, экономят секунды боя.

С момента первого показа геймплея в феврале, команда полностью пересмотрела порядок боя. Ранний доступ означает изменения, а изменения формируются за счёт обратной связи и тестирования с течением времени. Битвы в BG3 теперь настроены так, что каждый участник сражается по очереди, но есть нюанс. Если несколько бойцов одной фракции следуют друг за другом в порядке хода, то вы можете одновременно командовать каждым из них.

Механика скрытности теперь также учитывает свет и тьму. Даже если вы попали в конус видимости врага, у вас всё ещё есть шанс проскользнуть.

Текстоплёт 03.08.2020 13:30

Larian Studios предостерегла игроков от предзаказов Baldur’s Gate 3 и пообещала «важные новости»

Цитата:

Директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге предостерёг пользователей от предзаказа Baldur’s Gate 3 и пообещал скорые новости.

По словам Дауса, игрокам лучше воздержаться от оформления предварительного заказа на Baldur’s Gate 3 через розничные магазины, потому что Larian Studios с ними не сотрудничает и не может гарантировать надёжность сделки.

«Будьте осторожны при предзаказе Baldur’s Gate 3 где бы то ни было. У нас не будет периода предзаказов, а работать с розницей или сторонними дистрибьюторами мы не планируем», — предупредил Даус.

Директор издательского отдела Larian Studios отметил, что в продаже ключей априори ничего плохого нет, однако в случае проблем с транзакциями студия не сможет ничем помочь, так как не заключала соглашений с этими компаниями.

Напомним, релиз Baldur’s Gate 3 в раннем доступе должен состояться до конца августа, однако у игры до сих пор нет ни цены, ни точной даты выхода. В ближайшем времени, впрочем, ситуация может измениться.

Один из фанатов в комментариях к записи пожаловался на отсутствие информации о релизе Baldur’s Gate 3, однако Даус поспешил успокоить пользователя: уже «очень скоро» Larian Studios поделится некими «важными новостями» о проекте.

Baldur’s Gate 3 разрабатывается для PC (Steam) и облачного сервиса Google Stadia. Вероятность выхода Baldur’s Gate 3 за пределами уже анонсированных платформ есть, но не в обозримом будущем.

Текстоплёт 04.08.2020 21:18

Та-ак... :confused:

Baldur's Gate III не выпустят в августе
Цитата:

Baldur's Gate III всё же не отправится в августе в ранний доступ, однако разработчики из Larian Studios намерены 18 августа раскрыть точную дату запуска RPG в Steam и Stadia.

До этого команда ролевой игры не раз говорила, что пандемия ударила по скорости производства проекта, что может сказаться на сроках выпуска. Видимо, так оно и случилось, раз теперь ранний доступ начнётся не раньше сентября.

В ранней версии RPG игроков ждёт первый акт, который к релизу могут значительно изменить — поклонникам Divinity: Original Sin 2 ситуация будет знакомой.

Текстоплёт 19.08.2020 10:30

Системные требования Baldur's Gate III, а также была проведена презентация игры и объявлена дата раннего доступа - 30 сентября этого года.

Цитата:

Larian Studios обновила страницу Baldur's Gate III в Steam, представив там предварительные системные требования ролевой игры, которые ещё могут измениться.
Минимальные системные требования
  • ОС — Windows 10 64-bit
  • Процессор — Intel i5-4690 / AMD FX 4350
  • Оперативная память — 8 ГБ
  • Видеокарта — NVIDIA GTX 780 / AMD Radeon R9 280X
  • Место на диске — 70 ГБ.
Рекомендуемые системные требования
  • Процессор — Intel i7-4770k / AMD Ryzen 5 1500X
  • Оперативная память — 16 ГБ
  • Видеокарта — NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX580
  • Место на диске — 70 ГБ.
Вчера разработчики вместе с Джеффом Кили провели новую презентацию игры, поделившись подробностями и объявив дату появления Baldur's Gate III в раннем доступе — 30 сентября в Steam и Stadia.

McDragon 23.08.2020 15:06

Baldur's Gate 3 - Official Full Intro Cinematic Сволочи, какие ролики делают...

Текстоплёт 04.09.2020 14:24

Готовьте кошельки, пересматривайте - на чем экономить...

Сэкономить не получится: Baldur’s Gate 3 оказалась заметно дороже обеих Divinity: Original Sin
Цитата:

Директор издательского отдела Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) у себя в микроблоге предостерёг игроков насчёт стоимости Baldur’s Gate 3 на этапе раннего доступа.

Как правило, незаконченную версию продукта разработчики предпочитают продавать не за полную цену. Larian Studios в этом отношении идёт против течения: игры компании в раннем доступе стоят столько же, сколько и после релиза.

В данном плане с выпуском Baldur’s Gate 3 ничего не изменится, однако, как выяснилось, горячо ожидаемый триквел будет стоить ощутимо дороже обеих частей Divinity: Original Sin.

По словам Дауса, цена Baldur’s Gate 3 составит $60 — столько же стоят все консольные блокбастеры вроде The Last of Us и Call of Duty. Для сравнения: за оригинальную Divinity: Origin Sin до сих пор просят $40, а за сиквел — $45.

«Не считайте себя обязанными покупать [Baldur’s Gate 3] в рамках EA (Early Access — прим.). Ни она, ни мы никуда исчезать не собираемся. В конечном итоге игра будет очень большой», — заверил Даус.

Напомним, на старте раннего доступа Baldur’s Gate 3 ожидается более 20 часов контента, первый акт истории, редактор персонажа, несколько классов и рас, пять компаньонов и прокачка до четвёртого уровня.

Выход Baldur's Gate 3 в раннем доступе на PC (Steam) и в облачном сервисе Google Stadia ожидается 30 сентября текущего года. Разработчики планируют продержать игру в предрелизном состоянии на протяжении как минимум 12 месяцев.

Awolf 04.09.2020 17:40

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12624309)
Напомним, на старте раннего доступа Baldur’s Gate 3 ожидается более 20 часов контента, первый акт истории, редактор персонажа, несколько классов и рас, пять компаньонов и прокачка до четвёртого уровня.

Интересно а надо будет заново начинать игру или можно будет продолжить с того места на чем завершил? Если честно непонятно зачем выпускать продукт ААА класса незавершенным в раннем доступе.

Wolfsheim 04.09.2020 22:12

20 часов контента и 4 лвл? Где-то нас обманывают.

Mr. Wideside 08.09.2020 11:32

Wolfsheim, 1/5 от максимальной прокачки, что не так?

Wolfsheim 08.09.2020 16:05

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12624659)
1/5 от максимальной прокачки, что не так?

Не нравится мне такой подход. Ведь он означает, что кучу врагов придеться убивать 1-2 скиллами. Или нас опять заставят покупать скиллы? Подозрительно.

Mr. Wideside 09.09.2020 06:27

Wolfsheim, какими скиллами? Это ж днд, тем более пятёрка. Там большинство абилок пассивные или просто баффающие. По сути, разнообразие только у волшебников пострадает, пушто ячеек будет мало и только 1-2 уровня. Хотя опять же, неясно, какие заклы из настолки включат в игру и сколько будет отсебятины.

ArtVik 09.09.2020 10:20

Русский язык будет со старта раннего доступа или только на релизе?

Marvelosi 11.09.2020 14:48

Разработчики из Larian Studios поделились новыми подробностями ролевой игры Baldur's Gate III, рассказав о мультиплеере, кинематографичных диалогах и интеграции со стриминговыми платформами.https://www.igromania.ru/news/97759/Multipleer_dialogi_i_drugie_podrobnosti_Baldur's_G ate_III.html

Цитата:

В игре больше полутора миллионов слов.

Кинематографичный диалог начинается только с игроком, который его активировал.

Другие члены отряда могут подойти ближе и выбрать, присоединятся к разговору или нет.

В первом случае они получат возможность сообщить, какие варианты ответа предпочитают.

Во втором случае они могут заниматься своими делами (например, устроить пожар, обворовать разговаривающего игрока или убить его собеседника).

Функция Crowd Choice (Google Stadia) позволит зрителям трансляций на YouTube выбирать следующую сюжетную линию и менять то, что произойдёт дальше.

Интеграция с Twitch позволит зрителям выбирать пронумерованные варианты ответов в диалогах путём голосования.
Обе функции появятся на старте раннего доступа на Stadia и PC.

На старте раннего доступа не будет выбора уровня сложности. Он появится позже.
Параметр «мировоззрение» никак не влияет на игру, в отличие от действий и решений игрока.

Поддержка модификаций появится после полноценного релиза.

Режим «одинокого волка» в планах, но не на старте раннего доступа.

Авторы принимают во внимание поддержку широкоформатных мониторов при работе над игрой и кинематографичными диалогами.

В раннем доступе игра получит поддержку русского языка.

Перенести сохранения и персонажей из раннего доступа в полноценный релиз не получится.

Разработчики работают над тем, чтобы выпустить игру в GOG.

Wolfsheim 11.09.2020 17:53

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12624789)
Это ж днд, тем более пятёрка.

Я чет забыл совсем. Сижу и думаю о другой игре :D

Текстоплёт 14.09.2020 15:35

От рейтинговой ассоциации ESRB стали известны детали содержания игры.

Организация присвоила игре Baldur's Gate 3 в США рейтинг «М» (17+).
  • «Это ролевая игра, в которой игроки берут на себя роль искателя приключений в поисках удаления имплантированного паразита. Игроки исследуют подземелья и города, взаимодействуют с персонажами и выполняют различные квесты и миссии.»
  • «В большинстве миссий игроки участвуют в пошаговых боях против фантастических существ используя мечи, топоры и магические заклинания. Видны большие брызги крови, когда врагов режут и убивают. Игроки имеют возможность убивать мирных жителей и персонажей, не являющихся противниками, включая закованных в цепи заключенных в подземелье. В одной миссии игроки могут удалить мозг из черепа персонажа.»
  • «Игра содержит короткую сцену, изображающую пару с обнаженными ягодицами и грудью».

Текстоплёт 24.09.2020 10:01

Ранний доступ задержится ещё.
Зато сами пошутить над собой могут :)

Ранний доступ Baldur's Gate III опять отложили — теперь до 6 октября
Цитата:

Larian Studios пришлось во второй раз отложить старт раннего доступа Baldur's Gate III — теперь на 6 октября.

По словам разработчиков, они не против иметь на запуске небольшие шероховатости, но геймплейный фундамент должен быть увлекательным с минимумом вылетов на рабочий стол. Дополнительная неделя поможет ещё лучше отполировать сборку для раннего доступа.

Вдобавок команде надо перепроверять локализации, чтобы в них было как можно меньше ошибок. Перенос также поспособствует качеству перевода — в момент запуска ранней версии ролевая игра уже будет на русском языке.

Сейчас Baldur's Gate III проходит тестирование у «Мирового тестера» — искусственного интеллекта, который старательно пытается «сломать» проект для нахождения новых багов.

«Если наш супергеймер не сломает игру, значит у вас будет ещё меньше шансов на это!»

Baldur's Late III (так разработчики шутят над очередным переносом) появится в раннем доступе в Steam и GOG, а также на Google Stadia.

Marvelosi 24.09.2020 21:41

Разработчики из Larian Studios обнародовали официальные требования к ПК для Baldur’s Gate 3. Согласно спецификациям, геймерам на ПК понадобится как минимум Intel i5-4690 или AMD FX 4350 с 8 ГБ оперативной памяти и Nvidia GTX 780 или AMD Radeon R9 280X. Игра также потребует 70 ГБ свободного места на жестком диске и будет использовать API Vulkan и DirectX 11.

Цитата:

Минимальные:

Требуется 64-битный процессор и операционная система.

ОС: Windows 10 64-битная

Процессор: Intel i5-4690 / AMD FX 4350

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X

DirectX: версия 11

Место на диске: 70 ГБ свободного места

Дополнительные примечания: API по умолчанию - Vulkan 1.1. Также предоставляется Directx11 API. Минимальные требования могут снизиться в процессе раннего доступа по мере повышения производительности.
Цитата:

Рекомендуемые:

Требуется 64-битный процессор и операционная система.

ОС: Windows 10 64-битная

Процессор: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X

Оперативная память: 16 ГБ

Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580

DirectX: версия 11

Место на диске: 70 ГБ свободного места

Дополнительные примечания: API по умолчанию - Vulkan 1.1. Также предоставляется Directx11 API. Рекомендуемые требования могут уменьшиться в процессе раннего доступа по мере повышения производительности.

Wolfsheim 25.09.2020 05:30

По ходу нас ждут неплохие романс сцены https://www.youtube.com/watch?v=qYD5...=LarianStudios
По крайней мере секас будет показан довольно неплохо.

Marvelosi 25.09.2020 14:19

Wolfsheim, Главное чтобы потом ближе к релизу, реально дали добро на реализацию этого....

Wolfsheim 25.09.2020 17:26

Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12627022)
Главное чтобы потом ближе к релизу, реально дали добро на реализацию этого....

Скоро ранний доступ, вот мы и увидим. Но вообще не должны что-то запрещать, раз уж об этом всем рассказали.

Marvelosi 25.09.2020 18:54

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12627039)
раз уж об этом всем рассказали.

ХА! ага....

Marvelosi 02.10.2020 20:01

Цитата:

К выходу Baldur’s Gate III в ранний доступ игроки смогут выбирать из 16 рас и подрас, а также 6 классов.

Для реализма разработчики создали модели персонажей на основе сканирования четырёх десятков живых актёров.
https://www.igromania.ru/news/98474/Avtory_Baldur's_Gate_III_rasskazali_o_rasah_i_klas sah_v_rannem_dostupe.html

Wolfsheim 02.10.2020 20:29

И если я правильно понимаю, поиграть за прописанных героев не получится, только своего создать.

Текстоплёт 06.10.2020 13:03

Растут по объёмам игрушки современные.
Скоро под них NAS или RAID массивы собирать придётся, а не просто новый диск покупать :)

Baldur's Gate III: требования к свободному месту на диске удвоились
Цитата:

Baldur's Gate III выйдет в раннем доступе Steam уже сегодня, однако пользователи сети обратили внимание, что требования ролевой игры к свободному месту на диске удвоились прямо перед релизом.

Изначально разработчики сообщали, что игре потребуется 70 ГБ свободного места на диске, а теперь в системных требованиях говорится о 150 ГБ. Остальные требования остались без изменений.

По словам главы издательства студии Larian Майкла Дауса, после установки Baldur's Gate III всё ещё будет занимать примерно 80 ГБ. Однако разработчики хотят, чтобы на дисках игроков было по крайней мере 150 ГБ свободного места, потому что это полезно для них.
Туманная формулировка какая-то... "полезно для них".
Столько всякого кэша и временных файлов будет создаваться?..

Qvaetsu 06.10.2020 21:58

2к - вот и сказочке конец.

McDragon 06.10.2020 23:16

Если кто опробует на себе ранний доступ, отпишитесь как оно, я не хочу играть в огрызок.

Neocronic 07.10.2020 14:10

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12628342)
Если кто опробует на себе ранний доступ, отпишитесь как оно, я не хочу играть в огрызок.

Открой твич, стримы на любой вкус. Или пиратку скачай.

Текстоплёт 07.10.2020 15:42

Цитата:

Сообщение от Osipov (Сообщение 12628391)
Посмотрел вчера на стриме Твича часик наверное геймплей. Ну битвы какие то слишком легкие были и это мне не понравилось.

Возможно кубик d20 удачно выпадал в пользу игрока? :)
В рецензии "Игромании" написано, что можно четырежды раза подряд промахнуться заклинанием из-за механики кубика.

Мне кажется, сложность игры оценивается из личного опыта, потому что неизвестно какие усилия приложил игрок из видео. Может он мастер жанра и будет казаться, что игра лёгкая. А какой-нибудь новичок ролёвок будет тупить и это выглядит со стороны как будто игра большой вызов бросила игроку.

Qvaetsu 07.10.2020 15:47

Osipov, Вначале игры там что-то вроде обучения, все бои не то что легкие, а для галочки вообще.
Ты посмотри бои когда уже замес.

Wolfsheim 07.10.2020 16:58

Ну, мне пока нравится. К интерфейсу надо привыкнуть, потому что уж слишком много меню и подменю, всяких доп действий и тп. Бои занятные, ибо механика позволяет творить дофига прикольного. Кубак да, сильно рандомная штука. Даже если у тебя идут бонусы к проверке навыка, всё равно легко эту проверку запороть. Точно так же, как можно просто сейв/лоад и пройти проверку, даже если навык сосёт. Такая система вызывает вопросы, ибо я привык к более понятным вариантам - если навык низкий, то как ни крути, а проверку не пройдешь.
К чему еще надо привыкать: есть поверхности, с помощью которых можно усиливать оружие, накладывая на него эффект поверхности. А есть поверхности, которые дамажат, если туда зайти. Выглядят все они похоже, надо наводить курсор и смотреть, если ли инфа об уроне. Если нет, можно проходить. Но выглядит странно, когда бегаешь по горящей земле и не получаешь урон.

Можно сразу сказать, что фемки будут плакать. Персы тут ну очень симпатичные, и сделать мега секси перса довольно легко. Заготовленных персов считаю всё же минусом. Потому что это куча доп работы, а играть ими всё таки в рпг не так приятно, как своим созданным. Когда персу выбираешь голос, это, к слову, будет голос рассказчика, а не перса. Перс-то немой.

Графоний норм, управление знакомое. Так что в целом пока приятные впечатления.

Qvaetsu 07.10.2020 19:06

Wolfsheim, для любителей ДнД сделали, на западе с 15 года примерно эта тема приподнята и пользуется спросом. Так же для любителей отыгрывать, это всегда популярно. Плюс очень неплохой рогалик получается если на айронмене играть (он есть вообще?)

А так, если тебе пофиг, ф5 ф8, благо игра махом грузится.

Wolfsheim 07.10.2020 20:41

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628424)
если на айронмене играть (он есть вообще?)

Я не увидел вообще настроек сложности. Думаю, их пока нет.

Кстати, с голосом был неправ. Перс озвучен, но как-то странно. В диалогах молчит, но комменты выдаёт.

McDragon 08.10.2020 00:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628401)
Такая система вызывает вопросы, ибо я привык к более понятным вариантам - если навык низкий, то как ни крути, а проверку не пройдешь.

Если у тебя навык карманных краж вместе со всеми бафами и бонусами всего 20 будет, а сложность карманной кражи как раз 20. то ты задолбаешься S\L делать ради пяти золотых монет и огрызка яблока, проще забить и играть по своей специализации. Вообще ДнД не любит гибридные билды, не считая престижей и самопала ради какой-то вундервафли ломая систему. Если ты вор, то будь вором с луком\кинжалами\дуалами или метательным оружием, если ты варвар, то будь добр вносить лютый дпс и ломать лица с одного подхода, а не шарить по карманам или пытаться обезвреживать ловушки, хотя иногда это имеет место быть, но лишь иногда.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628401)
Когда персу выбираешь голос, это, к слову, будет голос рассказчика, а не перса. Перс-то немой.

Обычно в играх от биоварей это влияло на выкрики персонажа в бою, кряхтение, пыхтение и тп, так-то они все были немыми, чисто рол плей фишка.
Цитата:

Сообщение от Osipov (Сообщение 12628391)
Посмотрел вчера на стриме Твича часик наверное геймплей. Ну битвы какие то слишком легкие были и это мне не понравилось.

Если там нет тонко настраиваемой сложности и делают для западных хомячков массового разлива, то наф такой балдур нужен, лучше пасфаиндер 2 подождать, он будет больше балдур чем это.

Dingor 08.10.2020 03:18

Повторилась история с ОСами. Поставил, попробовал и через полчаса рука тянет удалить и не вспоминать.

Wolfsheim 08.10.2020 04:18

Ну ожидаемо похоже, чего уж. По сути тут только расширенная механика, а в остальном всё прямо очень похоже. Единственное, что раздражает - не могу понять, можно ли тут всей пати одновременно приказы давать. Потому что красться по отдельности неудобно, например. Хотя мб я туплю и достаточно это делать лишь лидером. С другой стороны, если, например, ты куда-то прыгаешь, то челики за тобой не пойду, а будут стоять и ждать, пока каждым лично не запрыгнешь. Кстати, сейчас играть такое себе - у них местами ролики отсутствуют. Но боевка очень радует, хотя система заклинаний раздражает. Некоторые вещи можно кастовать раз в день!! То есть надо регулярно отдыхать, а это минус день. И такая система выглядит очень странно на фоне того, что персы постоянно тебя подгоняют - пара дней и мы все мутируем!
С другой стороны, если не играть файтерами, то заклинаний просто море. Я 2 лвл и у меня у каждого маг перса почти по 10 штук их, при том, что они сильное разные из-за классов. В итоге если противников не куча, а 2-3, то ты им просто ничего сделать не даешь, даже при условии, что за ход можно сделать лишь одну атаку скилллом/спеллом, ну иногда еще можно автоатачнуть, если враг рядом. В общем, тут не разойдешься к в Дивинити, когда можно по 3-4 скилла юзать за ход. С талкивание с обрывов прям очень решает, иной раз сильных врагов в нули можно заовнить.
Я лишь надеюсь, что тут бои не станут настолько же нудными и трудными, как в Дивините, где ну очень непросто было социальным персом играть. Тут вроде можно многое разрулить мирно, ну посмотрим.

Morfius 08.10.2020 13:18

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628464)
Тут вроде можно многое разрулить мирно, ну посмотрим.

Самое печальное, что за такое не дают опыта. Воевать тупо выгоднее - быстрее лвл апнешь, и это огорчает.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628464)
По сути тут только расширенная механика, а в остальном всё прямо очень похоже. Единственное, что раздражает - не могу понять, можно ли тут всей пати одновременно приказы давать. Потому что красться по отдельности неудобно, например. Хотя мб я туплю и достаточно это делать лишь лидером. С другой стороны, если, например, ты куда-то прыгаешь, то челики за тобой не пойду, а будут стоять и ждать, пока каждым лично не запрыгнешь.

Аналогично, жутко неудобно, надеюсь добавят фичу такую в будущем.

Qvaetsu 08.10.2020 14:05

Вы это Ларианам напишите, сомневаюсь что они читают форум игромании :))

Немного про магию и слоты. В самой игре слабо поясняется дндшная основа. У разных классов по разному немного работает, но основы одни:
1) Слоты это что-то вроде маны, открываются они исключительно за уровни. Их, как и ману, можно тратить. В днд еще и сами слоты уровни имеют, не знаю как в сабже это функционирует.

2) Некоторые классы знают много спеллов (типа у них есть книга заклинаний как у героев, эмм меча и магии! :)) ), но могут пользоваться лишь частью "подготовленных", подготавливается это дело либо в отдых либо при лвл-апе. Другие же классы знают мало и ничего заранее готовить не нужно.

3) Не все спеллы юзают слоты (ману?), называются они Кантрипы, у каждого класса есть, никогда про них не забывайте. По факту они - это основное оружие спеллкастеров, а вот спеллы что жрут слоты - мощнее и ограничены.

Wolfsheim 08.10.2020 15:55

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628474)
В самой игре слабо поясняется дндшная основа

В этом и проблема. В самых общих чертах я механику знаю и понимаю, почему так сделано в игре. Но это нигде нормально не описывается! Более того, когда ты смотришь описание заклинания, ты просто не понимаешь к какому типу оно относится. Кастанётся раз в день или нет. Это можно узнать только опытным путем. Более того, очень тупо сделано описаний поддерживаемых способностей: какие из них работают до конца дня (или пока не прервёшь), а какие нет. То есть ты видишь баф, но сколько он длится - не ясно. Очень странно работают некоторые вещи. Например, туман, который ослепляет, почему-то длится неограниченное количество времени, пока не отдохнёшь. При чём забавно, но высокоуровневые враги его игнорируют, просто чаще промахиваясь.
В общем, подход у разрабов крайне специфичный.

Dingor 08.10.2020 16:47

Вчера еще узнал, что пятая редакция (особенно в игре) в плане интересности легко сравнима со 2й. Что в 1-2 Балдуре ты просто нажимал повысить уровень и все, что тут. Никаких распределений очков навыков, никакого планирования - все само. Какая скука.

Morfius 08.10.2020 17:10

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628483)
Кастанётся раз в день или нет.

Нет, при наведении на заклинание/умение написано, что "раз в день", или "раз в короткий отдых". Если примечания нет, значит лимита по использованию между отдыхом нет.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628483)
какие из них работают до конца дня (или пока не прервёшь), а какие нет. То есть ты видишь баф, но сколько он длится - не ясно.

Тоже есть, но заметил абсолютно случайно)) На иконке баффа есть циферка, например 1 или 10. Это означет сколько раундов бафф длится :) На тех которые бесконечны вроде бы значок бесконечности, но это лень включать проверять, глянь (например, "благославдение трикстера" на весь день до отдыха точно).
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628483)
туман, который ослепляет, почему-то длится неограниченное количество времени, пока не отдохнёшь. При чём забавно, но высокоуровневые враги его игнорируют, просто чаще промахиваясь.

Ну так слепота снижает вероятность попадания, а не обнуляет. Плюс враги не могут стрелять в туман/из тумана, равно как и игрок. Впрочем, возможны баги.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628474)
В днд еще и сами слоты уровни имеют, не знаю как в сабже это функционирует.

Так и работает, для заклинаний каждого уровня свое количество слотов.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628474)
3) Не все спеллы юзают слоты (ману?), называются они Кантрипы, у каждого класса есть, никогда про них не забывайте.

В BG3 это назвали "Фокусом" :)

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12628494)
Вчера еще узнал, что пятая редакция (особенно в игре) в плане интересности легко сравнима со 2й. Что в 1-2 Балдуре ты просто нажимал повысить уровень и все, что тут. Никаких распределений очков навыков, никакого планирования - все само. Какая скука.

Да, есть такое. Навыки, типа убеждения/внимания и прочего теперь жестко привязаны к статам и бонусам классов/расы, отдельно не прокачиваются. Перки выбираются очень ограниченно в зависимости от класса. Например, бонус к орудованию двумя пушками мне предложили на одном из уровней для воина и следопыта, но для вора мне такого не предложили (к 4 уровню, как минимум). Гибкости стало куда меньше, конечно.
Тут при повышении уровня иногда можно выбрать новый перк/фокус, изредка повысить характеристики и для магов - выбрать новые заклинания. еще в какой-то момент просят выбрать сабкласс (в текущей версии это на 3ем уровне уже, но чую это в ранней версии только, потом подвинут).

Wolfsheim 08.10.2020 17:51

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12628497)
при наведении на заклинание/умение написано, что "раз в день", или "раз в короткий отдых"

Э...? Я этого не вижу О_о Оно после каста есть, а вот просто в описании... где именно?
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12628497)
На иконке баффа есть циферка, например 1 или 10

Цифры видел, тоже подумал, что количество ходов. Но они не на всех бафах есть. На дебафах да, на всех.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12628497)
Ну так слепота снижает вероятность попадания, а не обнуляет. Плюс враги не могут стрелять в туман/из тумана, равно как и игрок. Впрочем, возможны баги.

Ну вот хз, описания, как работает слепота, нет. А по опыту - в туман спокойно рейнж атаки проходят (по крайней мере с возвышенностей). Некоторые таргетные спеллы работают, некоторые нет. Некоторые скиллы позволяют атаковать, некоторые нет. Может действительно что-то багует. Я пока не разобрался.

Morfius 08.10.2020 19:29

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628506)
Э...? Я этого не вижу О_о Оно после каста есть, а вот просто в описании... где именно?

Скрытый текст:
http://prntscr.com/uvknxs

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628506)
Но они не на всех бафах есть.

На тех что пусто, видимо, бафф держится до отдыха (по крайней мере по тем, что потестил, оно так).
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12628506)
Ну вот хз, описания, как работает слепота, нет. А по опыту - в туман спокойно рейнж атаки проходят (по крайней мере с возвышенностей).

Вспомнил, во время загрузки в подсказке написано, что во врага в тумане "можно целиться только впритык", вот :)

Qvaetsu 08.10.2020 19:42

Morfius, насчет вариативности: воин и рейнжер по лору это типа обученные солдаты, они могут использовать много разного эквипа. А рога, это рога, бомж. Зато из него мага можно сделать.

McDragon 09.10.2020 01:34

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628524)
А рога, это рога, бомж. Зато из него мага можно сделать.

Из плута маг, как из друида паладин, хотя я хз как они тут это сделали.

Morfius 09.10.2020 12:19

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628524)
А рога, это рога, бомж. Зато из него мага можно сделать.

Ну так себе маг из него :) Можно выбрать подкласс типа "мистического трикстера", и позволяют пару заклинаний выучить, но это так, баловство скорее.

Mr. Wideside 10.10.2020 13:21

Кто-нибудь в курсе, у карги можно как-то свой глаз назад отобрать?
Скрытый текст:
вроде прошёл за ней в логово, почти убил, а она давай силу предлагать. А в вариантах ответов только убить или потребовать о пустить женщину. Хотя мне до женщины вообще дела нет, я за глазом пришёл. А вариантов ответа про глаз нету. В итоге каргу убил, а глаз так и не вернулся(

McDragon 10.10.2020 23:49

Mr. Wideside, мда. проработка квестов лютая, если такие дыры в них...

Mr. Wideside 11.10.2020 09:24

McDragon, лол, сейчас бы докопаться до одной мелочи в одном квесте, когда игра даже в раннем доступе уже лучшая в своём жанре за последние лет 10)

McDragon 11.10.2020 14:13

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12628708)
игра даже в раннем доступе уже лучшая в своём жанре за последние лет 10)

Ну раз так говоришь, то ты мне несколько поднял настроение, так и быть когда выйдет полноценно - поиграю, убедил.

Wolfsheim 11.10.2020 14:28

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12628708)
уже лучшая в своём жанре за последние лет 10

Ну это ты чет прям сильно загнул.

Qvaetsu 11.10.2020 17:25

Ну если Ларианы не обосрутся с намеченными заявами и целями, то это будет в принципе лучшая тактическая партийная рпг.

Dingor 12.10.2020 18:56

Пасфайндер все равно в разы лучше и меня не переубедить.

Qvaetsu 12.10.2020 19:59

Dingor, как бы тебе помягче сказать, пасфайндер это другой жанр.

Dingor 12.10.2020 20:41

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12628797)
Dingor, как бы тебе помягче сказать, пасфайндер это другой жанр.

С чего бы

shinobee 12.10.2020 21:25

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 12628795)
Пасфайндер все равно в разы лучше

Файндер да, пожалуй единственная crpg последних лет, после запуска которой, сразу вспоминаешь НВН. А сабж как в анекдоте, чего ни делают, всё равно Дивинити получается.

DoctorWagner 13.10.2020 08:28

shinobee, с такими продажами теперь точно, только Дивинити получатся и будет.)

Текстоплёт 27.10.2020 13:23

Для тех кто любит скорей ставить галочку "Ознакомился(-ась) с пользовательским соглашением" не читая его, и продолжить установку игры :) Разработчики припрятали шутку.

Цитата:

"принимая EULA, игрок обязуется отправить в Larian Studios одну запись слогана, текста, поэмы или танца, в которых воспевается любовь геймера к Забытым Королевствам, то есть к сеттингу BGIII. Запись нужно послать в течение трёх зим после принятия соглашения, иначе пользователь лишится права на известность, богатство и роль основателя Гильдии великих гениев!".

Текстоплёт 25.11.2020 11:24

Следующий патч для Baldur's Gate 3 затронет сюжет
Цитата:

Разработчики из Larian Studios объявили, что в следующем патче внесут изменения в сюжет Baldur's Gate 3. При этом сохранения впервые будут несовместимы с новой версией.

Эту проблему авторы решат дополнительной веткой с предыдущей версией, где игроки смогут продолжить игру. Подобные ветки будут появляться с каждым патчем, а найти их можно в свойствах игры в Steam на вкладке бета-версий.

На дополнительную ветку можно переключиться уже сейчас, но разработчики отмечают, что файлы сохранений не удаляются после скачивания патча, а просто загружаются в соответствующих версиях игры.

Пока дополнительные ветки доступны только в Steam, но не на Stadia.

Текстоплёт 18.02.2021 09:31

Друид, кости, синематики, анимации — главное с новой панели по Baldur's Gate III
Цитата:

Larian провела вторую «Панель из Ада», где поделилась подробностями четвёртого крупного патча Baldur's Gate III — по масштабам он превосходит три предыдущих вместе взятых.

Ключевым нововведением станет новый класс — Друид. Для него записали огромное количество свежих диалогов, чтобы при игре за мага природы повествование оказалось на таком же высоком уровне, как при игре за другие классы и расы.

У друида около 30 собственных заклинаний и умений, среди которых возможность превращаться в разных животных вроде разъярённого волка, белого медведя, паука, ворона, кошки или барсука — каждая форма, которых пока 8, позволяет решать задачи уникальными способами.

«Медведь не даёт пройти? Тогда превратитесь в медведя и поговорите с ним на его языке!»

Вдобавок при игре за друида можно использовать свежевателя разума для превращения в таинственную Аберрантную форму.

Традиционно для игр Larian разные классы и расы открывают разные пути разрешения определённых ситуаций — друид не станет исключением. Разработчики особенно советуют посетить Рощу друидов в роли одного из них.

На выходе патча игроки смогут создать своего друида из двух кругов — староверам из «круга Земли», которые получают бонусы к определённому типу магии, или защитников дикой природы из «круга Луны», которые куда лучше обращаются с превращениями.

Вдобавок к этому после установки патча игроков ждёт ещё несколько приятных сюрпризов. Во-первых, новая система броска костей — теперь шансы получать очень плохие или очень хорошие результаты подряд заметно снизились. Также броски в диалогах и сражениях принципиально отличаются.

Во-вторых, студия поработала над улучшением кинематографических сцен, в том числе над анимациями, ракурсами, освещением и другими визуальными аспектами. Кроме того, теперь можно присоединиться к диалогу в роли животного.

В-третьих, теперь в мультиплеере можно смотреть экипировку, инвентарь и заклинания других игроков. Более того, при желании у друзей можно украсть что-то из инвентаря — «блокировку» инвентаря от других пользователей добавят в последующих патчах.

В-четвёртых, теперь можно выбирать дружественных и враждебных персонажей через интерфейс — например, нажимая на портреты. Вдобавок команда проделала много работы над другими улучшениями и, конечно же, исправила сотни багов.

Четвёртое обновление выйдет «очень скоро», но лишь «когда будет готово».
Представление друида

Запись всей панели (2 часа)

Текстоплёт 08.04.2021 19:04

Минимум новостей...
«Впереди ещё довольно много работы»: глава Larian рассказал о темпах производства Baldur’s Gate 3 и выходе из раннего доступа
Цитата:

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в недавнем интервью порталу Destructoid рассказал о процессе разработки Baldur’s Gate 3 и поделился мыслями насчёт окончания раннего доступа.

Напомним, предрелизная версия Baldur's Gate 3 поступила в продажу 6 октября 2020 года и за прошедшее с тех пор время получила четыре крупных обновления, включая контентный патч с классом друида.

«Знаю, сообщество хочет, чтобы мы двигались быстрее, чем можем на самом деле. На интеграцию вещей, особенно в игре размаха Baldur's Gate 3, требуется время. Причём разработка продолжается, поэтому нам нужно балансировать между двумя этими сторонами», — заявил Винке.

По словам Винке, Larian Studios исповедует очень консервативный подход при внедрении нового контента в ранний доступ Baldur's Gate 3: разработчики не хотят, чтобы пользователи «перегорели».

Заключительная секция Baldur's Gate 3 пока вовсе не готова, но и в обратном случае наверняка не попала бы в предрелизную версию. Команда использует ранний доступ для сбора отзывов насчёт систем, доступных на протяжении всей игры.

«Впереди ещё довольно много работы, но мы знаем, какую игру делаем и куда движемся. Мы поймём, когда дойдём до конца, так что [финал] в поле зрения. Просто работы ещё много», — заключил Винке.

Baldur’s Gate 3 пока вышла только на PC (Steam, GOG) и в сервисе Google Stadia. Сообщалось, что в раннем доступе игра пробудет не менее 12 месяцев — то есть как минимум до октября текущего года.

Текстоплёт 09.07.2021 10:52

Отдых с припасами, броски костей с бонусами: главное с интерактивной трансляции Larian по Baldur's Gate 3
Цитата:

Разработчики рассказали о пятом патче, который выйдет в середине июля.

8 июля студия Larian провела Panel from Hell 3 — третью крупную трансляцию, посвящённую развитию Baldur's Gate 3. Первый стрим разработчики организовали в августе 2020-го, второй устроили в феврале 2021-го.

Собрали главное с июльского показа.
  • Трансляцию провели в форме игры. Разработчики из Larian переоделись в персонажей разных классов, а зрители стрима через голосование определили, кто войдёт в отряд и станет его главой. После этого стрим стали показывать от лица лидера группы. Разработчики исследовали комнаты настоящего бельгийского замка, много шутили и попутно рассказывали о предстоящем патче для Baldur's Gate 3.
  • Пятый патч должны выпустить 13 июля. Предыдущие сохранения после обновления работать не будут.
  • В Baldur's Gate 3 обновят интерфейс проверки навыков и изменят броски костей — при броске можно будет использовать заклинания, чтобы получить бонусы.
  • Персонажи будут разбивать лагерь в тех локациях, где они остановились: так, если партия решит отдохнуть в пещере, обстановка лагеря будет соответствующей.
  • Чтобы полностью восстановить силы в лагере, обычного отдыха будет недостаточно. Придётся использовать разные припасы, в том числе еду и воду.
  • Выполняя действия, которые соответствуют его происхождению, герой будет получать очки вдохновения и опыт.
  • Персонажи будут комментировать назначенные им игроком действия, например, передвижение или скрытное перемещение. Для ранней версии игры Larian записала около 800 разных комментариев, которые будут меняться в зависимости от локаций и принятых игроком решений.
  • Кнопку прыжка переназначат.
  • В игре увеличат количество анимаций, усилят искусственный интеллект противников, обновят интерфейс.

Видео - детали патча

То что сохранения после патчей не работают пока не привлекает начинать игру :)

Текстоплёт 15.10.2021 13:48

Класс чародея и новый регион — подробности шестого патча для Baldur's Gate III
Цитата:

На прошлой неделе разработчики из Larian Studios анонсировали шестой патч для Baldur's Gate III, а сегодня они его выпустили. Это крупнейшее обновление в истории раннего доступа проекта.

Патч добавил в игру класс чародея с двумя подклассами: дикая магия и кровь дракона. Первый базируется на хаосе, а также запуске случайных эффектов, к примеру, поджигания, телепорта или призыва враждебного мефита. Второй — использует дополнительные заклинания и силы своих предков-драконов: огонь, холод, молнии, кислоты или яд.

Другие заклинания, доступные чародею:
  • Ужасающий лик — враг истекает кровью и отдаёт очко волшебства;
  • Увеличить/Уменьшить — меняет размер персонажа;
  • Хроматическая сфера — заклинатель образует магическую сферу энергии и бросает её в противника;
  • Облако кинжалов — заклинатель защищает себя облаком из летающих кинжалов;
  • Корона безумия — противник сходит с ума и может атаковать ближайшего союзника.

Также чародеям доступна способность метамагии, позволяющая изменять свои заклинания прямо во время битвы — диапазон, продолжительность, эффекты поражения и другое.

Вместе с новым классом патч добавил в игру регион Гримфордж. Его описывают как «древнюю шарранскую крепость с новым контентом, квестами, сражениями и загадочными персонажами».

Также разработчики поработали над графикой и анимацией. С полным списком обновлений шестого патча можно ознакомиться здесь. Напомним, что дата выхода Baldur's Gate III пока неизвестна.
Видео - Гримфордж

Wolfsheim 29.10.2021 17:03

Год не играл, решил зайти побегать... ох, это совершенно бездонный какой-то геймплей, в котором можно утонуть, не разобравшись даже в 20% возможностей. Очень много всего изменилось и улучшилось. Единственное что, пока система припасов вызывает вопросы. Во-первых, сама необходимость постоянно отдыхать для восстановления скиллов и спеллов рушит сюжет, где тебя в каждой фразе подгоняют и говорят, что времени мало. Во-вторых, 40 припасов - это немало, и забивать инвентарь едой, которая весит прилично, тоже странно. Посмотрим, может они с этим что-то в итоге сделают.
Технически пока это бета, проблем хватает и грузит медленно, оптимизация хреновая. Так что еще точно год можно не покупать.

Еще тут фича появилась, чтобы никого не убивать, кроме нежити. Пока работает криво, но в теории можно пройти игру без убийств. В некоторых местах, конечно, будет жопа, но сама возможность радует. Особенно если мага с вором совместить, можно очень много в соло делать.

Текстоплёт 11.02.2022 15:32

Готовящийся патч для Baldur's Gate 3 займёт около 32 ГБ
Цитата:

Создатели Baldur's Gate III сообщили, что уже скоро ролевая игра получит масштабный патч 7, который будет весить около 32 ГБ. Так что после выхода обновления игра будет занимать на диске примерно 100 ГБ.

Как добавляют разработчики, после выхода патча 7 игра будет несовместима с сохранениями предыдущих версий. Впрочем, если вы хотите продолжить играть в файл сохранения в версии патча 6, можно перейти на бета-версию Patch 6.
И, конечно, перед обновлением до новой версии игрокам следует избавиться от модификаций для Baldur’s Gate III:
Цитата:

Чтобы проверить, установлены ли у вас моды, загляните в папку ..\SteamApps\common\Baldurs Gate 3\Data – если там есть папки Mods и Public, удалите их до начала обновления. Если в папке вашего профиля есть файл modsettings.lsx, удалите и его тоже.
Напомним, Baldur’s Gate III пока что находится в раннем доступе, и когда доберётся до полноценного релиза, не сообщается. Подробнее о грядущем «монументальном» обновлении обещают рассказать в скором времени.

Текстоплёт 16.02.2022 09:49

Варвар, новое оружие, анимации — детали свежего патча для Baldur's Gate III
Цитата:

Разработчики из Larian Studios провели очередную «Панель из Ада», в рамках которой подробнее рассказали о масштабном патче 7 для Baldur's Gate III, который весит около 32 ГБ.

Главным нововведением стал класс Варвара с двумя подклассами Wildheart и Berserker. Wildheart может выбирать одно из нескольких звериных сердец, которые предоставляют разные умения. Так, к примеру, «Сердце Медведя» даёт возможность самолечения, а «Сердце Орла» позволяет атаковать противника сверху.

Berserker же в основном полагается на свою ярость, чтобы нанести как можно больше урона окружающим врагам. А ещё он получает возможность атаковать противника дважды за один ход.

Также патч добавляет в игру импровизированное оружие (стулья, бочки и даже гоблины, которых можно кидать во врагов) и новый класс метательного оружия. Кстати, бросать импровизированное «оружие» можно не только во время боя.

Среди других обновлений также стоит отметить:
  • переработанный интерфейс, который стал более удобным;
  • теперь сражения в освещённых и затемнённых областях имеют более чёткие преимущества и недостатки;
  • улучшенное исследование и система Room Portal, которая не позволяет увидеть противников в неисследованных комнатах;
  • больше магического лута;
  • изменённые анимации заклинаний разных классов — они стали более реалистичными и теперь отражают дух D&D;
  • более 700 синематиков получили улучшения.

И это ещё не все нововведения, которые приготовил патч 7 (он уже доступен). Напоминаем, что в настоящий момент Baldur's Gate III находится в раннем доступе, а разработчики планируют выпустить игру в 2023 году.
Видео

Mr. Wideside 16.02.2022 12:18

Чот варвар пока меньше остальных похож на свой книжный аналог. Мультиатака почему-то фишка подкласса берсерка, хотя она должна быть у всех варваров с 5лвл(и не только у них). Дикое сердце не совсем понятно какой подкласс отображает. Вроде бы тотемный воин, а вроде бы и абилки совсем не такие. Боюсь как бы они дальнейшую прокачку у остальных классов не переделали под что-то своё. Одна из самых крутых вещей тройки как раз заключалась в очень близком следовании букве правил, а тут чот от нее уходят.

По сути, из базовых классов остался только паладин. Надеюсь, после него начнут сюжетный контент выдавать потихоньку и прокачку выше 4лвл

Текстоплёт 24.03.2022 18:29

Над Baldur's Gate 3 работает в 10 раз больше сотрудников, чем над Divinity: Original Sin
Цитата:

Судьба не раз протягивала руку помощи Larian. Когда-то давно студия буквально вложила последние гроши в разработку Divinity: Original Sin, попутно запросив помощи на Kickstarter. К счастью, риск оправдал себя, и к моменту работы над продолжением штат увеличился втрое, а сейчас, когда команда занята Baldur's Gate 3 — почти в десять раз.

Кажется, даже глава студии Свен Винке до сих пор не осознал, насколько огромный шаг вперёд сделала Larian за последние годы. В ходе выступления на GDC он отметил, что у команды был выбор: умерить аппетиты или же «разрастись», чтобы буквально сделать игру своей мечты.

И хотя от релиза финальной версии нас отделяет ещё как минимум год, Винке заверил фанатов в том, что Baldur's Gate 3 станет эталонным воплощением пятого издания Dungeons & Dragons в формате видеоигры. Также он отметил, что процесс создания игр сильно изменился со времён работы над Divinity: Original Sin.

Если раньше можно было внести правки в сценарий и отправить текст на озвучку буквально в последний момент, то сейчас создание кат-сцен требует иного подхода и вовлечения большего числа людей: постановщиков, мастеров спецэффектов, директора по кастингу и так далее.

По словам Винке, всё это потребовало буквально «переизобрести себя», но команда настолько заряжена энтузиазмом, что глава студии считает риск вполне оправданным. Напоследок он подчеркнул, что Larian не намерена торопиться с выпуском финальной версии, и релиз состоится ровно тогда, когда всё будет отполировано как следует.

И последнее — Винке в ироничной форме подтвердил возможность игры за гномов в Baldur's Gate 3, хотя моддеры, в общем-то, сделали всё сами еще в позапрошлом году.
Также он рассказывал о трудностях управления такой большой командой.

Цитата:

Я не ожидал, что для Baldur's Gate 3 нам понадобится 400 человек. Да никто не ожидал. Однако иначе просто не вышло бы. Я помню как настал момент, когда мы якобы поняли, что нам нужно для того, чтобы сделать эту игру. Мы думали, что всё просчитали. И только потом мы действительно поняли, и перед нами встал выбор: закатать губу или расшириться. Мы выбрали второе.

Во всём процессе появилось столько промежуточных шагов. Стольким людям нужно приложить свою руку: дизайнеры синематиков, аниматоры, кастинг-директоры, специалисты по свету, визуальным и звуковым эффектам.

Уже нельзя просто взять и добавить строчку диалога. Каждое такое изменение влечёт за собой кучу других изменений, и всё стоит денег. Мы переизобрели себя и то, как мы работаем, чтобы сохранить возможность итерировать.

Текстоплёт 02.07.2022 20:51

Ещё 40 Гб: Larian Studios рассказала о ряде аспектов восьмого патча к Baldur's Gate 3
Цитата:

Larian Studios пока что не рассказала в подробностях, что принесёт игрокам восьмой патч для ролевой стратегии Baldur's Gate 3. Его презентация назначена на 7 июля, 20:00 по московскому времени. Но о том, к чему надо готовиться, уже сообщили в Steam.

Очередной крупный патч будет крупным и по занимаемому месту: он «весит» около 40 Гб. И после его установки объём игры вырастет до 104 Гб. Заодно предыдущие патчи станут недоступны к загрузке, за исключением последних, шестого и седьмого. Владельцам игры советуют обновить игру, чтобы получать свежие правки.

Установка патча приведёт к тому, что все сделанные ранее сохранения перестанут поддерживаться, и тем, кто хочет продолжить прохождение, следует переключиться на версию седьмого патча. Игрокам также рекомендуют убрать все пользовательские модификации, поскольку часть из них может оказаться несовместимой.

Larian Studios сообщает, что работа над восьмым патчем практически завершена.

Текстоплёт 07.07.2022 21:33

Создатели Baldur's Gate 3 представили барда
Цитата:

Larian Studios объявила, что к ролевой игре Baldur's Gate 3 вышло очередное масштабное обновление, которое получило название Of Valour and Lore. Оно открывает игрокам класс барда, даёт возможность сыграть за представителя расы гномов, повышает темп сражений, добавляет музыкальные инструменты и вносит ещё ряд новшеств.

Бард — универсальный класс поддержки, позволяющий повысить эффективность союзников в бою. На третьем уровне барды могут выбрать подкласс: на пути Доблести они способны наносить разрушительные атаки, повышать урон от оружия и класс брони, а также добавлять бонус к следующему броску.

Барды, выбравшие ветку Знаний, становятся заклинателями, способными ослаблять врагов и сбивать их с толку. Их характерная способность, «Режущие слова», заключается в череде изысканных оскорблений, которые наносят штраф к броскам противников.

Гномы в качестве новой расы Фаэруна выделяются интеллектом и хитростью. У новой расы три подрасы, каждая со своими уникальными усилениями. К примеру, лесные гномы ловки и лучше видят в тенях. Но ещё лучше видят в темноте глубинные гномы, они ещё и умеют прятаться. А скальные гномы лучше прочих проходят проверки Истории.

Baldur's Gate 3 всё ещё находится в раннем доступе Steam. О сроках её релиза студия не объявляет.
Видео

Текстоплёт 30.07.2022 08:43

Вышел хотфикс #27 для Baldur's Gate 3, устраняющий несколько сбоев и ошибок
Цитата:

Сбои
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые компаньоны не выполняли свои лагерные ритуалы в сохраненных играх, сначала созданных в исходном выпуске патча 8 или хотфиксе 24, а затем загруженных или сохраненных в хотфиксе 25.
  • Исправлен сбой, который возникал, когда вы последовательно отправлялись в лагерь, торговали с Уитерсом, а затем ложились спать.
  • Исправлен потенциальный сбой, который мог произойти при сохранении или повышении уровня.
  • Исправлен возможный сбой, который мог произойти, когда вы выгоняли компаньона в лагере, а ключевые предметы автоматически переносились в ваш инвентарь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивные броски приводили к сбою игры при определенных обстоятельствах, например, при начале боя в режиме скрытности.
  • Исправлен сбой, который возникал при отправке персонажа в лагерь, когда панель группы была открыта.

Бой
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Valiant Damage удалял Bardic Inspiration, если вы пропустили атаку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заклинания с эффектами, завершающими бой, прерывались.
  • Исправлен кинематографический ролик ведьмы, который не срабатывал, когда вы входили в ее логово для битвы с боссом.

Интерфейс
  • Панель отряда теперь обновляет список персонажей, когда вы добавляете персонажа в отряд или удаляете его из него.
  • Журнал теперь обновляется соответствующим образом, когда награда ведьмы появляется в вашем инвентаре после того, как вы решите пощадить ее в обмен на «силу».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс повышения уровня не отображался при входе в пошаговый режим в первый раз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у возрожденных компаньонов был пустой инвентарь при воскрешении.
  • Улучшена поддержка ввода текста для китайских клавиатур (Microsoft Pinyin).

Визуальные баги
  • Исправлен визуальный сбой, характерный для Vulkan, который возникал при переключении рас во время создания персонажа.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, из-за которой в небе вокруг отдаленных деревьев появлялись квадраты.
  • Исправлено отсутствие имени Gauntlet Nichol.


Текстоплёт 09.12.2022 14:30

Полноценный запуск Baldur's Gate 3 состоится в августе 2023 года
Цитата:

На церемонии The Game Awards представили новый трейлер Baldur's Gate 3, где раскрыли дату полноценного запуска RPG — август 2023 года.

Свежее видео посвятили всевозможным локациям, которые посетят игроки в фэнтезийном мире, а ещё показали различных спутников и героев, которые встретятся путешественникам на пути.

Кроме того, открылись предзаказы на коллекционное издание проекта с многочисленными бонусами вроде диорамы, артбука и элементов для игры в Dungeons & Dragons. Стоимость издания составляет 260 евро.

Саму игру разрабатывают для PC.
Видео - трейлер

В конце появился Минск )

Leo 09.12.2022 15:36

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12741960)
август 2023 года

Перенесут, как пить дать.

Текстоплёт 15.12.2022 12:06

Паладин, пятый уровень и полёты — детали свежего патча для Baldur's Gate 3
Цитата:

Разработчики из Larian Studios провели очередную «Панель из Ада» и рассказали о девятом патче для Baldur's Gate III, который уже доступен на PC.

Главным нововведением стал класс Паладина с двумя подклассами Oath of the Ancients и Oath of Devotion. Приняв первую клятву, клятву Древних, Паладин будет сражаться на стороне света и окружающего мира, а его способность Healing Radiance поможет восполнить жизнь всех союзников силами природы.

Клятва Преданности подойдёт тем, кто стремится к справедливости в погоне за высшим благом. Отличительной чертой таких Паладинов стало умение Holy Rebuke — оно позволяет окутать союзника аурой, которая наносит урон атакующим в ближнем бою.

Паладин, нарушивший свой моральный кодекс, встанет на путь третьего, скрытого подкласса — Oathbreaker. Здесь ему будет доступно заклинание Control Undead, которое позволяет использовать в бою завербованную нежить.

Среди других обновлений также стоит отметить:
  • пятый уровень, который открывает новые возможности для разных классов;
  • обновленную систему реакций — игроки смогут решать, использовать ли определённые боевые действия в той или иной ситуации;
  • заклинание «Полёты», которое можно использовать как в бою, так и в обычное время;
  • изменения баланса в сражениях в конце первого акта;
  • новые заклинания и свитки;
  • различные классовые правки и многое другое. С полным патчноутом можно ознакомиться здесь.

Девятый патч стал последним крупным обновлением перед релизом игры. Напомним, что полноценный запуск Baldur's Gate III должен состояться в августе 2023 года на PC.

На церемонии The Game Awards разработчики представили новый трейлер игры, в котором появился Минск. Его озвучивает Мэтт Мерсер, один из создателей The Legend of Vox Machina, а также голос персонажей многих видеоигр и анимационных шоу.
Видео

Текстоплёт 28.01.2023 10:45

У всех будет что сказать: Larian показала одну ветку диалогов из Baldurʼs Gate 3
Цитата:

Студия Larian решила наглядно ответить на вопросы о количестве строк в сценарии Baldurʼs Gate 3. Для этого разработчики взяли лишь одну ветку: реплики, которые могут сказать наши спутники после победы над одним определённым врагом.

Для масштаба ветки возможных диалогов наложили на изображение Рафики из «Короля-льва». И хотя сложно сказать, как соотносятся размеры антропоморфного мандрила с красноречием соратников из мира Baldurʼs Gate, сложность конструкции и обилие вариантов впечатляют.

Разработчики на момент выхода в ранний доступ первого акта Baldurʼs Gate 3 сообщали, что в нём около 45 тысяч строк диалогов. С тех пор многие из них расширили, чтобы у игроков было широчайшее поле для отыгрыша. И до сих пор нам об игре сообщили далеко не всё: после релиза нас ждёт большой сюрприз.
Странный способ презентации )

Leo 30.01.2023 10:46

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12747783)
И хотя сложно сказать, как соотносятся размеры антропоморфного мандрила с красноречием соратников из мира Baldurʼs Gate

Ухъ, прям и сказать нечего.

Текстоплёт 24.02.2023 12:26

Baldur's Gate 3 выйдет 31 августа
Цитата:

На State of Play показали новый ролик Baldur's Gate 3, объявив дату релиза игры — 31 августа. В этот день RPG должна появиться как минимум на PC и PS5.

Кроме того, студия Larian выпустила отдельное видео, посвящённое тому, как актёр Дж. К. Симмонс озвучивает генерала Кетерика Торма.
Видео - трейлер

Видео - озвучка

Текстоплёт 26.02.2023 15:27

Версия для Xbox и обновлённые системные требования — свежие детали Baldurʼs Gate 3
Цитата:

Несколько дней назад Larian Studios назвала точную дату релиза Baldurʼs Gate 3 и выпустила свежий трейлер. Напомним, что многообещающая RPG выходит 31 августа на PC и PS5.

Что касается Baldurʼs Gate 3 для Xbox, то релиза этой версии придётся подождать. Работа над ней всё ещё ведётся, а сама Larian подчеркнула, что по-прежнему не заинтересована в создании эксклюзивных проектов. В настоящее время команда занимается решением некоторых технических проблем Xbox-версии, связанных в том числе с кооперативным прохождением в режиме разделённого экрана.

Разработчики хотят, чтобы Baldurʼs Gate 3 соответствовала их собственным стандартам и ожиданиям — только после этого будут возможны анонсы релизов на других платформах.

Также стало известно, что Baldurʼs Gate 3 будет поддерживать кросс-сохранения на PC, Mac и PS5. А ещё игра получит цифровое расширенное издание, куда войдут:
  • песни для бардов из серии Divinity;
  • коллекция картин из Ривеллона;
  • набор дополнительных лагерных припасов и зелий;
  • саундтрек к игре за авторством Борислава Славова;
  • цифровой артбук и листы персонажей;
  • несколько артефактов, вдохновлённых миром и героями Divinity.

Все покупатели Baldurʼs Gate 3 в раннем доступе получат издание Digital Deluxe в день релиза игры в виде бесплатного обновления. То же самое касается и тех, кто приобрёл коллекционное издание.

А ещё Larian обновила системные требования PC-версии игры. С прошлыми требованиями можно ознакомиться здесь, а сейчас они выглядят следующим образом:

Минимальные системные требования
  • Процессор — Intel i5-4690 / AMD FX 8350;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Видеокарта — Nvidia GTX 970 / RX 480 (4 ГБ памяти);
  • Место на диске — 150 ГБ.

Рекомендуемые системные требования
  • Процессор — Intel i7 8700K / AMD r5 3600;
  • Оперативная память — 8 ГБ;
  • Видеокарта — Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8 ГБ памяти);
  • Место на диске — 150 ГБ.

Разработчики отметили, что в Baldurʼs Gate 3 можно будет играть и на ещё более слабом железе, но такой игровой опыт может оставить не очень положительные впечатления.

DoctorWagner 09.06.2023 15:23

Baldur's Gate 3 World Premiere Trailer | Summer Game Fest 2023

Текстоплёт 20.06.2023 11:02

К Baldur's Gate 3 вышел бесплатный играбельный приквел Blood in Baldur's Gate
Цитата:

Создатели Baldur’s Gate III выпустили приквел в стиле Twitch Plays под названием Blood in Baldur’s Gate, в который можно сыграть бесплатно.

Действие Blood in Baldur’s Gate происходит за 15 лет до событий Baldur’s Gate 3. Игрокам предстоит расследовать убийство, выяснив личность и мотив преступника. Игровой процесс раскрывается в исследовании различных локаций, поиске улик, допрашивании потенциальных свидетелей и голосовании за дальнейший ход расследования.

Как подметил портал PC Gamer, на раскрытие дела Blood in Baldur’s Gate могли отвести 34 дня, что в свою очередь приводит к 24 июля — годовщине смерти знаменитого актёра Дэвида Уорнера, который озвучил культового злодея Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition Джона Иреникуса. Может ли это означать неожиданное камео персонажа в Baldur’s Gate 3? Довольно притянутое предположение, но журналист PC Gamer уже связался с Larian, чтобы получить комментарий.

Baldur’s Gate 3, напомним, выходит 31 августа на PC и PS5, а версия для Xbox появится позже. На недавнем PC Gaming Show представили анимационную короткометражку по мотивам грядущей новинки и рассказали про обновлённую версию Врат Балдура.

Видео

star_wiking 29.06.2023 20:56

Релиз полной версии перенесли на 3-е августа (ПК) и 6-е сентября (ПС5)

Rumit 29.06.2023 21:00

star_wiking, испугались старфилда ууу
На самом деле хорошие новости, редко кто нынче сдвигает даты вперед, а не назад) И август практически пуст на новые релизы, теперь главное чтоб старт был без технических косяков

ps игра куплена, но ранний доступ не запускал, ждем релиз)

star_wiking 29.06.2023 21:05

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12765021)
star_wiking, испугались старфилда ууу
...)

А может Фил лично попросил Ларианов, сдвигая пухленький чемодан под столом :)

Awolf 30.06.2023 14:03

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12765021)
star_wiking, испугались старфилда ууу
На самом деле хорошие новости, редко кто нынче сдвигает даты вперед, а не назад) И август практически пуст на новые релизы, теперь главное чтоб старт был без технических косяков

ps игра куплена, но ранний доступ не запускал, ждем релиз)

Все так, отличный подгон. Хочется не мешать Балдурс Гейт 3 с другими играми, и август идеальное для этого время.

toymax 30.06.2023 18:19

Awolf, ты - легенда

Shel 04.07.2023 14:04

У меня тут такой вопросец возник по игре, мб по опыту дивинити подскажете. Я начну проходить игру в коопе с другом, но боюсь, что за условный месяц не успеем пройти игру. Потом в сентябре я планирую покупать пк, там будет уже новая винда стоять (11). Прогресс сюжета и персонажи ведь в онлайне не сохраняются? Наверное хороший вариант сделать хостом комп друга, а мне проходить по приглашению, тогда перс то по идее сохранится?

Wolfsheim 04.07.2023 14:07

Shel, а что мешает сейв перенести на новый комп? К тому же, если игра стимовская, сейвы в облаке будут.

star_wiking 07.07.2023 20:15

Тизер релизный

Qvaetsu 07.07.2023 20:40

Нифига че они на стриме показали, вот это приколы

:))

Wolfsheim 08.07.2023 03:58

Ну, кстати, совокупление с медведем это было нечто. Я даже боюсь представить тот уровень свободы, который будет в игре.

Qvaetsu 08.07.2023 14:19

Интересно насколько сильно будет отличаться игра за условного "обычного" персонажа и персонажа "Dark Urge"

Добавлено через 1 минуту
Удивлен что тактический режим не просто проценты, а целое изменение механик поведения, арсенал, кол-во и если верить разрабам "более умный ии"

DoctorWagner 08.07.2023 15:16

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12765467)
Нифига че они на стриме показали, вот это приколы

Тут уж не до приколов.


Rumit 08.07.2023 15:39

Буду играть за друида!)

Qvaetsu 08.07.2023 16:15

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12765501)
Буду играть за друида!)

:)) :))

:facepalm:

Добавлено через 28 секунд
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12765500)
Тут уж не до приколов.


просто жрала сидела, а тут такое!:facepalm:

star_wiking 08.07.2023 20:02

Игра в раннем доступе так-же занимает 150гб (требование к дисковому пространству для игры)?

Wolfsheim 08.07.2023 20:23

Цитата:

Сообщение от star_wiking (Сообщение 12765509)
Игра в раннем доступе так-же занимает 150гб

Когда жмешь на кнопку установки, пишет, что нужно 80 гигов.

Qvaetsu 09.07.2023 12:48

star_wiking, У меня игра установленная занимает 79,22 гб

Текстоплёт 10.07.2023 12:34

Новый интерес к Baldur's Gate 3 поместил её в топ-5 продаж по всему миру в Steam
Цитата:

Несколько дней назад Larian провела очередную трансляцию Panel From Hell, в ходе которой рассказала много нового о Baldur’s Gate III.

Как результат, многие геймеры обратили своё внимание на игру и начали покупать её в Steam. В настоящий момент Baldur’s Gate 3 входит в топ-5 продаж по всему миру, уступая Counter-Strike: Global Offensive, Steam Deck, ремастеру BattleBit и Dave the Diver. А вот в России игра попала сразу на второе место в свежем чарте продаж.

Baldur’s Gate 3, которая сейчас находится в раннем доступе, выходит 3 августа 2023 года на PC и 6 сентября на PS5. Ранее разработчики игры рассказали о расширенных возможностях создания и развития персонажей, настраиваемом герое Dark Urge, а также о полуорках и драконорождённых.

В Baldur's Gate 3 мы сможем читать новости и задавать редакционную политику
Цитата:

Студия Larian в ходе трансляции Panel From Hell сообщила массу новой информации о релизной версии Baldur’s Gate III. Нам, в частности, рассказали, что в игре будет выходить газета Baldur’s Mouth, «Рот Балдура», материалы которой будут меняться в зависимости от наших действий.

СМИ в игровом мире и ранее появлялись, вспомнить хотя бы листовку в The Elder Scrolls 4: Oblivion, новостные терминалы в Deus Ex или радио в Grand Theft Auto V и серии Fallout. Но в Baldur’s Gate 3 нам дадут возможность манипулировать редакционной политикой.

Игроки смогут пробраться в редакцию Baldur’s Mouth и самим попробовать рассказать, как всё происходило на самом деле. Возможно, мы даже сможем втолковать журналистам, как им следует освещать наши приключения, силой. В любом случае газетные материалы будут влиять на то, как нас будут принимать неигровые персонажи.

Помимо этого, мы узнали, что в игре мы услышим Мэгги Робертсон, которая запомнилась по роли леди Димитреску в Resident Evil Village. В Baldur’s Gate 3 актриса озвучит одного из антагонистов игры, оборотня Орин Багряную. Её описывают как безжалостную, и её преданность божеству толкает её на насильственные действия.

И ещё одна деталь: класс Колдун (Warlock) известен в D&D тем, что заключает договор с покровителем. Демоны наделяют их магическими способностями в обмен на лояльность. И в Baldur’s Gate 3 Колдуны смогут консультироваться со своим покровителем при принятии некоторых решений.

Игра выходит на РС уже совсем скоро, 3 августа.


Mr. Wideside 13.07.2023 08:24

А нигде не проскакивала информация, будет ли вайп на релизе? Если я сейчас начну новую игру, смогу ли я на этом же сейве в релизную версию продолжать играть или надо будет начинать заново?

Qvaetsu 13.07.2023 08:56

Mr. Wideside, они не упоминали об этом.
но я бы на твоем месте заново начинал, по словам Свена в первом акте и в прологе будет 33% нового/замененного контента.

Rackot 13.07.2023 09:42

Mr. Wideside, там очень много переделают, в том числе одного из спутников. Так что скорее всего заново придётся в любом случае.

star_wiking 13.07.2023 14:24

Там прям указали, же, что сохранения\прогресс "раннего доступа" не совместим с релизной версий и начинать заново придется 100%. А еще, из-за сдвига игры на ранее время, 3-х дневного гандикапа не дадут. 3-го августа и точка.

Qvaetsu 15.07.2023 18:13

Народ, а может кто-нибудь хочет скооперироваться на релизе?)

100 вопросов 16.07.2023 15:02

Qvaetsu, ни в коем случае. И тебе не советую, если, конечно, тебе важен сюжет. А то мой опыт с Original Sin 2 показал, что в первый раз лучше играть соло, ибо кооп от Ларианов даёт слишком много свободы игрокам, в результате чего один игрок, шарясь где-нить в лесах, может пропустить кучу сюжетных событий, которые без его участия может инициировать второй игрок, гуляющий в этот момент по поселению.

Wolfsheim 16.07.2023 15:35

О том же подумал. Типа, как в такое в коопе то играть? Это же марафон сейв-лоада, когда ты не только пытаешься выролять благоприятный исход события, но и постоянно пробуешь всякую дичь. Даже не представляю, насколько надо иметь железную волю, чтобы в коопе в это играть на старте, осознавая, что вы тупо миллион возможностей упускаете.

Qvaetsu 16.07.2023 18:12

Wolfsheim, слабый. Настоящие тру ролевики играют без переигровки событий.


100 вопросов, вот играл с тремя разными компаниями/людьми в дос1-2, ни разу никто никуда не убегал. Все бегали кучкой.

Piston 63 17.07.2023 11:48

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12766072)
100 вопросов, вот играл с тремя разными компаниями/людьми в дос1-2, ни разу никто никуда не убегал. Все бегали кучкой.

+++ Тоже играли втроем, все ходили вместе, по карте не разбегались, да и перезагрузок было мало, вопрос в другом, все таки там понадобиться ни одна сотня часов на полное прохождение, думаю не все такое осилят в коопе, по любому люди будут отваливаться по ходу прохождения)

Добавлено через 10 минут
Как я ору с этого обзора, просто ГОТИ

Скрытый текст:

Текстоплёт 19.07.2023 16:07

В свежем видео по Baldurs Gate 3 показали редактор персонажей
Цитата:

Портал Kotaku опубликовал эксклюзивное видео по Baldur’s Gate III с демонстрацией редактора персонажа.

В ролике, который длится около 12 минут, уделили внимание героям всех 11 рас (эльфы, люди, полуэльфы, тифлинги, гитьянки, полурослики, дроу, дворфы, гномы, полуорки и драконорождённые) и 12 классов (варвар, друид, боец, рейнджер, разбойник, волшебник, бард, монах, колдун, паладин, клирик и чародей). Редактор предлагает богатый выбор настроек вроде особенностей рогов, причёсок, пигментаций, шрамов и так далее.

Baldur’s Gate 3 выходит 3 августа на PC и 6 сентября на PS5. Игра продолжает находиться на первом месте в топе мировых продаж Steam среди платных игр и демонстрировать успехи в чарте по объёму выручки.

Видео - редактор

Wolfsheim 21.07.2023 22:30

Кстати, разрабы говорили или нет, игру заново надо скачивать или можно поставить ранний билд и обновить? Чет 150 гигов качать такое себе.

Piston 63 21.07.2023 22:57

Wolfsheim, ну я не слышал такого от них (что надо заново качать), скорее всего просто докачает файлы и все, я слышал что игру новую желательно начать на полной версии.

Mr. Wideside 24.07.2023 10:35

В интервью Свен сказал, что релиз это не апдейт раннего доступа и качать надо будет с нуля. Также объявили время релиза: 10 утра Pacific time, это как я понял -6 часов от Москвы. Ну и ещё несколько ответов на интересные вопросы можно почитать в выжимке из последнего интервью
https://www.reddit.com/r/BaldursGate...&utm_content=2

Wolfsheim 24.07.2023 10:45

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12766594)
В интервью Свен сказал, что релиз это не апдейт раннего доступа и качать надо будет с нуля.

Твою ж... Этого я и боялся -__-

Piston 63 24.07.2023 15:20

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12766594)
В интервью Свен сказал, что релиз это не апдейт раннего доступа и качать надо будет с нуля.

Господи, ну на кой черт они это сделали, я спецом вчера поставил игру, что бы потом просто прийти домой после работы и сразу сесть поиграть, а тут выходит, что заново качать продеться 80 Гигов, это конечно не долго (минут 20) но все же......

гидроцветок 24.07.2023 16:48

Piston 63, это чтобы ты на голодный желудок не играл

Qvaetsu 24.07.2023 19:43

Mr. Wideside, не минус, а плюс. В Австралии вообще 4ого числа выход.

Добавлено через 20 секунд
Piston 63, 150 гб

Добавлено через 1 минуту
гидроцветок, это потому что им впадлу было возиться и пытаться обновить каждую мелочь, проще новый пакет данных запилить.

это выглядит логично, я бы тоже не тратил на это время сотрудников.

Piston 63 24.07.2023 20:25

Цитата:

Сообщение от гидроцветок (Сообщение 12766625)
Piston 63, это чтобы ты на голодный желудок не играл

Заботятся, что бы гастрит не заработал с язвой, Ларианы за ЗОЖ)))

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12766633)
Piston 63, 150 гб

Ад) Ну да ладно, ради такой игры можно и потерпеть)

Piston 63 26.07.2023 20:49

А ну признавайтесь :D

Скрытый текст:


На правах оффтопа)

DoctorWagner 26.07.2023 20:59

Piston 63, я бы поиграл, но игра однозначно будет просто бездонной. Я скорее всего даже одного прохождения не вывезу. Мне второй Ориджинал Син очень быстро надоел кстати.

Piston 63 26.07.2023 21:46

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766748)
Я скорее всего даже одного прохождения не вывезу.

Я и про себя могу это сказать, буду скорее всего набегами играть долго долго лет, тем более там в конце сентября еще и PayDay3 выходит, так что думаю до конца 24 года даже не пройду, в таких играх реально есть неочевидная проблема, они просто огромны, причем там прям конкретно думать надо и воспринимать происходящее хорошо, а не как в шутерах "беги-стреляй")

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12766748)
Мне второй Ориджинал Син очень быстро надоел кстати.

Я его уже 2 года прохожу, в итоге осталась самая малость, в следующий заход должен закончить прохождение, тоже самое и с Pillars of Eternity II: Deadfire у меня, но там еще все хуже, персонаж ограничен 20 левелом, а я его получил на 70% прохождения основной компании, щас вот второе ДЛС до прохожу, а по факту ничего вообще уже не получаю от игры)

Qvaetsu 27.07.2023 02:36

Piston 63, я игру купил когда еще не так всё плохо было :))

Wolfsheim 31.07.2023 18:45

Блин, как неудобно, когда игра в библиотеке - непонятно, когда и будет ли предзагрузка.

Piston 63 31.07.2023 20:27

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12767150)
Блин, как неудобно, когда игра в библиотеке - непонятно, когда и будет ли предзагрузка.

+++ постоянно надо в памяти 3 августа держать, могли бы напоминалку сделать что ли, или хотя бы на страницы игры написать дату выхода из раннего доступа.

ANAVRIN 31.07.2023 20:54

Есть большой соблазн взять. Но так получилось, что не поиграл в первые две, хотя играл почти во все игры bioware того времени. Правда, NWN что-то не зашла, не особо мне такой фэнтезийный сеттинг заходит. На бумаге BG3 выглядит вкусно, конечно, но хз, как оно будет играться без багажа первых двух. А времени сейчас на них нет. Еще в начале 2000-х слышал, что там геймплея на сотни часов.)

DoctorWagner 31.07.2023 20:58

ANAVRIN, там говорят якобы финальную сборку игры уже слили в сеть, за несколько дней до релиза. Если есть сомнения, то и того, вроде как уже можно будет опробовать.

Лично мне хотелось бы поиграть, но я просто понимаю, что вообще никакого времени не хватит на неё.

Lasair 31.07.2023 21:43

ANAVRIN,
Такая же ситуация. В игры ларианов предыдущие тоже не играл. Тут смотрю все обзоры и тп, выглядит конечно круто и интересно. Очень играет еще то, что нормальных рпг просто нет в последнее время.
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12767163)
Лично мне хотелось бы поиграть, но я просто понимаю, что вообще никакого времени не хватит на неё.

Ага, меня наоборот отпугивают все эти сотни часов. Все хочу того же ведьмака перепройти, но как подумаю сколько это времени, так руки опускаются. Здесь по-видимому еще больше.

ANAVRIN 31.07.2023 22:18

Lasair, Я Skyrim впервые начал где-то в конце 2017. Играл год. Ведьмака 3 играл где-то полгода. CP2077 9 месяцев, ибо дропал.))

Я вообще пока не трогаю все эти многочасовые и особенно партийные CRPG последних лет, потому что знаю, что прохождение затянется на месяцы. FNV в том году переигрывал, начал в апреле, закончил в декабре.)) Хорошо хоть, F1/2 переиграл в кайф где-то за несколько месяцев.

Вот и думаю, продолжать гриндить D4 или все же взять BG3.)

Qvaetsu 01.08.2023 02:08

ANAVRIN, Всё что тебе нужно знать про первые две части БГ ты можешь посмотреть на ютубе в 5ти минутном видео.

А можешь не смотреть, ничего не поменяется.

Тут самостоятельный продукт, название просто для рекламы и отсылок для древних фанатов.


Lasair, от игр ларианов тут только формат боевки остался (сама боевка поменялась), инвентарь и их мазохистские наклонности взорвать игрока ловушками.


DoctorWagner, я тоже видел эту новость, она была вместе с какими-то хентайными картинками. я решил что это утка.

Mr. Wideside 01.08.2023 06:44

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12767150)
непонятно, когда и будет ли предзагрузка.

Предзагрузки не будет. Со стороны стима стоят ограничения - нельзя давать предзагрузку на игры, которые выходят из раннего доступа.

Wolfsheim 01.08.2023 21:07

Цитата:

Сообщение от Mr. Wideside (Сообщение 12767197)
Предзагрузки не будет. Со стороны стима стоят ограничения - нельзя давать предзагрузку на игры, которые выходят из раннего доступа.

И что теперь делать? Я не хочу по ошибке загрузить клиент раннего доступа -_-

Qvaetsu 02.08.2023 03:05

Wolfsheim, около 18 по мск будет релиз, приходи просто часов в 20 и чекай новости.

Piston 63 02.08.2023 08:55

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12767249)
И что теперь делать? Я не хочу по ошибке загрузить клиент раннего доступа -_-

Ну я загружать начну только когда на странице игры в стиме исчезнет надпись "Ранний Доступ" что бы наверняка)))

Mr. Wideside 02.08.2023 14:07

Wolfsheim, думаю, проще всего будет смотреть на требуемое место при установке. Релизная версия требует 150гб и после установки будет занимать 122, ранний доступ требует что-то около 80, если я правильно помню, после установки занимает 60

Wolfsheim 02.08.2023 16:13

Короче, там разрабы призывают полностью поудалять все сейвы и моды, если такие были установлены. Чтобы во избежании проблем не было абсолютно ничего от прошлой версии клиента.

Qvaetsu 02.08.2023 18:18

Запустил потестить производительность раннего доступа (последний раз включал год назад) - намного лучше стало работать.

Че будет в релизе интересно, если они обещали, что будет лучше работать игра чем последний патч раннего доступа

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12767309)
Короче, там разрабы призывают полностью поудалять все сейвы и моды, если такие были установлены. Чтобы во избежании проблем не было абсолютно ничего от прошлой версии клиента.

сейвы сами сносятся, точнее консервируются. и никак не взаимодействуют с игрой.

а вот моды... ну тут люди которые ставят моды должны сами это понимать.

Rumit 02.08.2023 18:33

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12767314)
сейвы сами сносятся, точнее консервируются. и никак не взаимодействуют с игрой.

Разрабы в твиттере написали, что если есть сохранения из раннего доступа то советуют запустить игру и удалить сохранения, а после удаления сохранений удалить игру(раннюю сборку)

Wolfsheim 02.08.2023 19:07

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12767314)
сейвы сами сносятся, точнее консервируются. и никак не взаимодействуют с игрой.

Если разрабы специально делают на этом упор, значит есть причина. Не знаю, возможно они будут крашить игру. Или сломают автосейв при запуске игры, кто знает.

гидроцветок 02.08.2023 19:10

Игра доступна с русского аккаунта Стима?
Если денег удастся закинуть на кошелек Стим, то проблем с покупкой не будет?

Rumit 02.08.2023 19:11

гидроцветок, игра доступна в РФ, проблем с покупкой нет, 2тыщ цена https://store.steampowered.com/app/1...aldurs_Gate_3/

Qvaetsu 02.08.2023 19:12

гидроцветок, покупай иди пока не закрыли лавочку


Wolfsheim, может разрабы говорили про файлы ини, в которых хранятся настройки. а любезный модератор твитора как всегда обосрался?

Раньше из прыжка из версии в версию, сейв файлы уходили в мир иной сами.

Добавлено через 11 минут
Если что все файлы и кэши лежат тут:
:\Users\***\AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3

гидроцветок 02.08.2023 20:00

Rumit,
Qvaetsu, готово. Теперь главное, чтобы пошла


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.