![]() |
X4: Foundations \ X4: Истоки
Жанр: Космический симулятор/3D Дата выхода: 30 Ноября 2018 Мультиплеер: Условный Разработчик и издатель: Egosoft Страница в Стим \ Страница в GOG Системные требования: Скрытый текст: Описание Скрытый текст: Скриншоты https://steamcdn-a.akamaihd.net/stea...f?t=1543665208 https://cdn.akamai.steamstatic.com/s...f?t=1688726565 Скрытый текст: Полезный софт : X4 Builder поможет при планировании строительства станций, позволяет рассчитать как и что делать, а так же учесть ресурсы для строительства. |
Графоний местами конечно весьма хорош.
|
DoctorWagner, требования правда высокие довольно к системе и сохраняется долго игра, ну и еще баги на старте присутствуют, не критичные, но некоторые довольно надоедливые + игра отличается от третьей части в плане экономики и навигации, я пока не привыкну никак, хотя тем извращенцам кто в Х: Rebirth задротил будут почти как дома, я уверен.
|
|
McDragon, сражение от первого лица с палубы колосса выглядит, конечно, кинематографично, но по части спецэффектов серия Х всё ещё хуже космосимов 2000-х годов. Взоврвашийся корабль хотя бы не исчезает в кучке спрайтовых взрывов и то хорошо.
|
Цитата:
|
Я всё видео думал, какого фига он в ответ не палит. Этот носитель бы быстро кончился против батлшипа. Тут к бабке не ходи, конечно. Интересно обломки можно на металл переработать этой махины потом?
|
Цитата:
А вот чего я действительно не понял, так это почему на 2:30 одна из ракет улетела в какие-то непонятно куда. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
|
|
Релизный трейлер обновления
Скрытый текст: + парочка обзоров X4: Tides of Avarice, чтобы оценить брать или нет. Скрытый текст: Как по мне, не хватает боронов :sml: Ну и надеемся, хоть бы завезли оптимизацию, задолбали баги с ИИ. |
Здравствуйте! Что-то не вижу бурного обсуждения. Игра так плоха или так хороша, что нет слов? Игра работает в России? Одному, без сети играть можно?
|
Вообще с серией не знаком.
Пару раз пытался поиграть в эту (пробовал пиратку). Показалось очень однообразной и скучной. Играть надо правильно, видимо. Ни разу не вышел за пределы "я бомж на стартовом корабле собираю мусор и вожу грузы". |
Leo, спасибо за ответ! Наверное это самая тихая тема на форуме.
Предыдущие игры серии затягивали, несмотря на то, что повлиять на что-то по факту нельзя. Само движение в космосе. Может быть дело в точках, которые движутся в мою сторону при полёте корабля, или космических видах. Я развлекался тем, что устраивал бои космических флотов. Может и в этой части получится. Добавлено через 2 часа 8 минут Ну вот и наигрался, системки не подходят. |
Dimasik26, лично я пока забил, я всегда так с этой серией еще со 2 части, на старте немного поиграю, потом забиваю пока они игру до ума не доведут и не выйдет 100500 патчей и обнов, вот тогда можно играть, а пока пусть доделывают игру. Хотя судя по тем скидосам что они кидают на игру на распродажах (до 60%), видать им самим с ней возиться надоела и она явно уступает по популярности третьей части, лучшей в серии.
|
Решил таки ворваться в игру, как же все же тяжко после третьей части в нее начинать, я тут в "Наследие Фарнема" залипал, новый доп для трехи вышедшей уже после четвертой части, что само по себе говорит о том что даже разработчикам треха нравится больше, особенно на фоне провального "перерождения" вышедшей после трехи и до 4 части. "Наследие", кстати, доступно всем бесплатно, у кого "Прелюдия Альбиона" куплена.
Итак, игра вышла в конце 2018, а сейчас у нас середина 2023 у игры было 4.5 года на развитие, сейчас версия 6.0 вышла ("Королевский тупик" про БОронов) и она действительно за это время обросла мясом, новыми допами и пофиксилась вся сырость старта. Хотя мелкие незначительные баги все еще встречаются, типа неубиваемых нарушителей спавнящихся среди трафика движения вокруг станций. Возможно есть и более серьезные баги, но я их пока не видел. Прошел часть сюжетки за Земной протекторат. И меня радует что оптимизацию в игру за столько времени все же смогли завести, хотя для красот на высоких разрешениях вам все еще надо иметь топовое железо. Моей 2080s не хватает даже что бы на FHD вытаскивать на ультрах всегда выше 60 кадров, на станциях производительность проседает до 20-30 иной раз, хоть и не всегда, зависит от размера станции, объема трафика вокруг нее и вообще от насыщенности окружения, чем больше движухи, тем больше жрет игра. В отличии от трехи, тут сектора новые на ходу подгружаются и создается иллюзия бесшовного космоса, к тому же без загрузок садишься на станции и корабли и так же с них отчаливаешь, привет старфилду, хотя эта игра не про беготню по планетам, тут этого элемента нет вообще, все в космосе. В общем игра вполне играбельна нынче, не то что на релизе, когда не работало практически все, а то что работало, работало не правильно)) Ну и из игры вылетало с крит ошибками, нынче этого ничего нет, работает очень стабильно. Эгософт себе не изменяет, сколько себя помню начиная со второй части (хотя вроде даже с допа "Х-Tension" к первой части, там были моменты, когда экономика вообще переставала работать из-за бажины и именно эта версия была на дисках лицензионных), их играм надо давать пару лет после релиза что бы их привели в играбельное состояние, после чего можно наслаждаться. Отдельно хочу указать на косяк с переводом и задержкой перевода к допам уже после релиза, конечно кормят завтраками что все переведут, но перевод сильно запаздывает, например вышедшее пару месяцев назад дополнение про бОронов вообще не переведено, да и старая инфа местами не переведена, особенно описания всяких кораблей, оборудки, некоторых новостей и пары квестов, это вот печалит, привыкли что их аудитория аццкие ждуны и любители преальфа релизов, но хотя бы обещания выполняют. Дальше накатаю простынку для тех кто решится это читать: Скрытый текст: |
Чет прям залип, строю свою империю, сюжета тут завезли смотрю знатно, не зря версия уже 6.10, местами прям вообще хорошо для этой серии, целую организацию можно основать и в каком-то смысле политикой заниматься, прям что-то новое в серии, раньше просто если база и была, то задалбывали какими-то адовыми строительными проектами с миллионами ресурсов, а тут прям разнообразие прет, тебе и шпионаж и всякие разборки между фракциями даже внутри одной расы, еще и выбор можно делать кого поддержать. Хотел там основать форпост земного протектората в пространстве сплитов, так там ксеноны начали напирать, причем так капитально, я уже второй день пытаюсь обстановку стабилизировать в приграничных секторах, в одном так вообще всех сплитов вынесли и сектор сменил владельца, а он был проходным на их территории, пришлось с боем возвращать, замесы нонстопом просто, охотиться приходится на их эсминцы на своем, даже редкий "I" встретил в сопровождении пары "K" эсминцев, этот их линкор вообще редко встречается, но тут даже он вылез, ведут очень активную эспансию за пределы своих секторов, а у меня еще задание висит выпилить их там под корень, но это явно не в ближайшее время, пока пытаюсь сектора эти укрепить заданиями по постройке военных аванпостов.
В общем весело пока, хорошо вложился во флот крупных добывающих кораблей и пары станций, с деньгами хоть стало норм, а то бомжевал на последние кредиты, эсминец и тот не на что было приодеть. Теперь смотрю как у землян получить право из линкоры класса "Асгард" покупать, они мне даже того эсминца "Сина" не дают еще одного купить, какое-то право надо особое получить, типа третьим лицам не продают, хоть бери на абордаж их собственные... А у всех остальных походу вообще ничего тяжелее эсминцев средней паршивости и плохо вооруженных авианосцев и нету, хотя по сюжетке нашел линкор "Лесной царь", ученый юморист борон, что поселился в штабе у меня предлагает его на абордаж вpять =D Но я сначала сюжетку этого синдиката пощупаю, прежде чем такое делать. Вник в тему апгрейдов стандартного оборудования и игра немного другими красками заиграла. квесты могут выдавать это барахло для апа, как и находить в боях, я своего земного "Сина" проапал, теперь он стал способен не развалиться при столкновении с ксенонским "К", и можно даже не сильно пострадать в лобовой с ним, хотя лучше все по уму делать, щиты сделал жирнее и турели нормальные поставил и проапал, а так же основные носовые орудия улучшил, теперь их распиливать можно не сильно напрягаясь, этот момент с апгрейдами прям очень в тему, но у всего своя цена, после апгрейда походу поменять модуль уже нельзя, хз почему, но другой на его место не воткнешь, походу сделано это т.к. нет какого-то трюма для хранения модулей типа турелей, щитов и тд, как было раньше, они ставятся в доках и точка, а улучшенные можно улучшать еще выше грейдом (зеленый, синий и фиолетовый), или сразу высокий ставить и перероливать статы за бабло, но проблема в фиолетовых это то что их фиг найдешь, например улучшение на фиолет оружие очень редкое, я их всего штук 5 за игру нашел, а пушек много... Сами апгрейды изучаются в штабе, если навалить туда бабла и нужных ресурсов, предварительно построив все необходимое для этого. Жду патча 6.20, когда его наконец выкатят из публичного теста, там и доозвучку завезут и и пофиксят баги, которые пришли с добавлением бОронов, пока не берусь делать их сюжетку и лезть в их сектора, что бы не зафейлить ничего, судя по комментам в сообществе стима там хватает тупняков, и без патча лучше не лезть. Надеюсь новый патч не заставит меня начинать игру заново, а то у них и такое бывает. ps ПРО действительно есть, у всего что крупнее обычного среднего истребителя есть противоракеты от наводящихся на тепло ракет. Мусор оставшийся на полях сражений теперь можно перерабатывать, есть модули для станций и кораблей, но я не занимался этим пока, потому ничего сказать не могу. |
Челик соорудил на выходе из врат систему лазерного доминирования, это конечно эпично, целое лазерное шоу, как представлю во сколько ему это влетело становится дурно))) Такое количество лазерных установок, не говоря уже о каркасе (он наверное самый дешевый тут), и щитах это просто титаническое строение! Я тут одну фабрику усеял лазерами и плазменными орудиями, так я ее 2 реальных дня пытался обеспечить строй материалами, возил их из всех частей галактики, лишь бы хватило, а тут прям заморочился. Видать целый комплекс по производству всего что надо перед этим построил неподалеку и оттуда возил.
|
"В ЭТОЙ ИГРЕ СЛИШКОМ ЧЕСТНАЯ СИМУЛЯЦИЯ ВСЕЛЕННОЙ" Поугарал с некоторых моментов.
|
Дополнение X4 Timelines к песочнице X4 Foundations выйдет 20 июня
Цитата:
|
Следующее DLC для X4: Foundations будет называться X4: Пакет Гиперион, и, как уже говорилось в дорожной карте, оно будет "более компактным, чем предыдущие расширения X4". Как следует из названия, X4: Пакет Гиперион будет посвящен появлению в X4 корабля Гиперион - одного из самых часто запрашиваемых сообществом кораблей. Наряду с этим будет представлен дополнительный новый контент.
https://www.youtube.com/watch?v=yPOIOg-kxOU X4: Пакет Гиперион расширяет вселенную X4: Foundations :
|
Сегодня вышло важное обновление для игры X4: Foundations. В нем представлены обновленная модель полета, которая улучшает динамику управления кораблем, делая маневры более плавными и отзывчивыми. Также вышел новый DLC — X4: Hyperion Pack, который включает легендарный экспедиционный корабль Гиперион, новый игровой старт и новый сектор. Бесплатное обновление 7.50 добавляет еще больше улучшений, делая игру более захватывающей. Поддержка покупкой DLC поможет разработчикам реализовать дальнейшие планы по развитию X4, особенно с учетом приближающейся 7-й годовщины игры в ноябре.
|
Цитата:
|
Создатели X4: Foundations представили бесплатное обновление Diplomacy
Цитата:
|
Как сама игра, стоит начинать ? А то я все на нее засматриваюсь, но никак не найду время попробовать. В стиме все поголовно жалуются на ИИ твоих союзных кораблей - он там просто не работает, от того целый пласт игры с постройкой своей армады просто бессмысленен.
|
Присоединяюсь к выше отписавшемуся. Есть смысл в нее залетать если с серией вообще не знаком ? Я не любитель космосимов или чего-то схожего. Просто любопытно пробовать жанры с которыми раньше не соприкасался. Также судя по Стиму у игры полно всяких аддонов и DLC. Если предстоит вкатываться, то стоит брать сразу максимальное издание или можно обойтись базовой игрой ?
Заранее спасибо кто не полениться дать развернутое мнение. |
Bosko, даже не знаю, серия Х всегда была достаточно хардкорным космосимом, она конечно к последней части была несколько оказуалена, но в целом осталась той же. Это не только полеты - пиу-пиу в другие кораблики, это лишь малая часть, это и сбор и продажа всякого трэша, апгрейд и смена\покупка\продажа кораблей, захват оных, а это не 2 кнопки нажать, это еще знать надо как делать, это и макро война и отношения с фракциями, и сюжет... и исследования и торговля и строительство своей торговой империи и много чего еще... Потом это может больше в тактическо-оперативный стратегический сим превратиться, когда ты будешь пытаться взять под контроль завоеванные ксенонами сектора, а это не просто прилетел и всех нагнул, это еще надо строить базы с укреплениями способные сдерживать противника и что бы тем самым определить принадлежность сектора тебе, а не каким-нибудь соседним фракциям, таким образом можно захавать себе кусочек космоса, возможно даже можно будет захватить сектора других фракций, если ты в состоянии войны с ними, но без огромных фианансов и материальной базы вкупе с флотом способным это все поддержать, мало чего получится, можно конечно пытаться абузить некоторые баги игры или особенности кораблей, типа лучевых пушек земных эсминцев, которые очень дальнобойные и мощные, и разбирать защиту дальше ее радиуса действия, но в один прекрасный момент появится карательная экспедиция с огромным количеством истребителей с ракетами и торпедные корветы, эсминцы и даже линкоры и привет))) Вот реально не знаю как тебе ответить, скачай пиратку лучше, попробуй, если не зайдет ну и ладно, если зайдет и проникнешься, купи. Правда Х еще и выстраивается вокруг макро событий сюжетных, это и новые фракции и вообще положение дел, и все это с первой части тянется... А в последней лишь последствия всего этого, хотя там вроде какой-то доп выходил касающийся истории игры даже можно получить Х-прототип, легендарный корабль из первой части.
Цитата:
Когда я последний раз гонял по секторам свой флот. вроде все работало, но ты должен понимать что построить свой флот это дело не быстрое, тебе для этого нужна экономическая база, т.е. тебе для этого надо будет для начала создать свою корпорацию по сути, с добычей и производство чего-либо что можно продать и на эти деньги все это строить и покупать. Ты конечно можешь и сам корабли строить, но верфь тебе в копейку влетит, это не говоря о том что бы ее еще обеспечить персоналом, руководством (но это все ерунда), но еще и ресурсами для производства чего-либо. А перед тем как что-то купить на верфях или построить или получить чертежи, тебе придется получить репутацию у фракции, у которой ты это будешь покупать, а потом еще выложить за это кругленькую сумму. Да и ты наверное думаешь, ща наскребу на свой первую шахту для добычи руды и дело пойдет, а вот и не пойдет, вполне реально что за твоей рудой может банально не выгодно будет летать другим торговцам, ибо она слишком далеко расположена от магистралей и производств где она требуется и разве что по минимальной цене прилетят купить, а если такая же цена есть где-то ближе, то и не прилетят вовсе, там надо все просчитывать и проверять прежде чем что-то строить, иначе оно может в итоге не отбить вложенных средств даже. Ты конечно можешь купить транспорт приписав его к шахте и тебе в итоге это придется сделать что бы она приносила прибыль, который будет летать торговать для шахты. продавая и закупая что нужно .или только что-то одно, но его могут тупо уничтожить а хороший транспорт может стоить много-много денюшек, а плохой дешевый транспорт может медленно летать и мало возить и еще не иметь какой-то защиты от мелких любителей пострелять, а пилот может быть совсем зеленым новичком, который все очень долго делает и соображает, таже руда очень тяжелая и занимает много места и за единицу товара не то что бы много платят, а для работы шахты нужна еще как минимум энергия, которую придется закупать и возить на нее. А чем сложней производство или добыча, тем больше требуется ресурсов и для обеспечения работы персонала тоже нужны ресурсы, а уж если это целый комплекс производящий и потребляющий что-то, то там нужна масса ресурсов и возможно даже от разных фракций и тонкая настройка процесса. Я конечно молчу что свой флот можно собрать из захваченных кораблей, часть чертежей украсть методом взлома станций, что можно барыжить нелегальной продукцией и даже ее производить, но придется иметь дело с пиратами, выставлять охрану, настраивать систему свой-чужой, что бы потенциальных покупателей не испарила охрана приняв их за обычных пиратов и тд и даже что можно вообще жить одними контрактами ничего не строя и не производя\добывая, и получать нормальные и даже очень хорошую прибыль... А ведь еще можно сильно испортить отношения с фракциями, что потом задолбаешься их восстанавливать, тупо стать с ними врагами и тебе и твоим корабликам будет постоянно прилетать от охраны секторов и вояк этих фракций, можно испортить много чем отношения от банального тарана их собственности и воровства до исполнения контрактов, где ты может оказаться так что работал на пиратов и в итоге случайно испортил отношения аж с той фракцией. где у тебя шахта построена))) Такое бывает и не редко) А ты говоришь флот собрать еще и не маленький))) 1 корабль иной раз купить и оборудовать хорошим эквипом может тебе влететь так что ты не захочешь второй такой же себе. просто из-за стоимости, даже банально эскорт из нескольких истребителей и их оснащения + контракта с пилотами может обойтись не дешево, а потерять их можно легко и просто, отдав приказ лететь к ближайшей верфи или доку оборудования, а маршрут может пролегать через пиратские сектора или вообще вражеские, например ксенонские, это местный ИИ земного происхождения, который эволюционировал из простых роботов тераформеров и теперь терроризирует всю галактику, или Хааки, вообще какие-то мутные элиены, которе сначала стреляют, а потом еще стреляют и ничего не спрашивают. В общем там не соскучишься. Кстати, в итоге зачастую сюжетки требуют от игрока так или иначе наращивать свое благосостояние и иметь какую-то коммерческую базу в виде своего свечного заводика. Хотя и сами сюжетки сейчас сделаны так что тебе и ништяков по сюжету отсыпают (раньше это было но в меньших пропорциях), за тех же землян я там целый эсминец получил нахаляву, а он считай топовый в своем классе. Плюс от старта зависит с кем у тебя хорошие отношения, а с кем плохие, у тех же землян могут быть вражеские отношения с некоторыми фракциями, а можно начать пиратом и тут... ну короче там все сложно и везде враги, кроме барыг Телад,. или за самих Телади, эти космические ящерицы-евреи, у которых на уме только прибыль, со всеми поддерживают вменяемые отношения в том числе с пиратами))) |
https://i.ibb.co/GvrDSDJH/8l04beb6cc3f1-0.webp
Обновление 7.60 для X4: Foundations уже доступно. Оно в основном техническое и направлено на улучшение управления видеопамятью, исправление ошибок и повышение стабильности и производительности. Новых игровых элементов в обновлении нет. Главное изменение — улучшенная работа с видеопамятью, что особенно заметно на слабых системах, например, Steam Deck. Возможны небольшие замедления при загрузке объектов, которые решаются снижением настроек текстур или отключением объемного тумана. P.S. Ещё больше рекомендаций по оптимизации игры. |
Давно пора эту свалку оптимизировать.
|
В обсуждениях на форумах люди жалуются на снижение производительности в патче 7.60, а также на то, что видеопамять заполняется, что вызывает разные графические ошибки. Если вернуться к патчу 7.50, эти проблемы исчезают. Пофиксили так пофиксили :Grin:
А пока началась бета обновления 8.00. Это обновление вводит новую систему дипломатии, которая включает комнату Посольства, а также новых агентов-специалистов по переговорам и шпионажу. Игроки теперь могут влиять на отношения и конфликты между различными фракциями в галактике. Также добавлены новые соединительные модули для строительства станций, поддержка португальской озвучки и технология NVIDIA DLSS Frame Generation для повышения производительности. |
Цитата:
|
Скрытый текст: Egosoft рады представить X4: Пакет Посланник, следующее DLC для X4: Foundations, которое выйдет вместе с бесплатным обновлением X4: Дипломатия (8.00) позднее в этом году. X4: Пакет Посланник расширяет вселенную X4: Foundations:
|
Каждому исследователю космоса нужна своя "Нормандия"))
|
Будет и Нормандия через парочку мини DLC. Сейчас допилят внутренние интерьеры и выпустят. :wnk:
|
Posterix, там скорей базу свою как у призрака из второго МЕ на фоне бурлящего красного гиганта можно будет запилить с таким же эпичным интерьером) А так уже модами вроде добавили люди Нормандию, например в моде “Rise of The Ossian Raider.
|
В стиме сейчас прям очень хороший скидос на игру, на базовую 90%, а весь пак с допами можно за полторашку вместе с бонусами взять.
зы Затарился недостающими допами и "посленником" с "гиперионом", это доп корабли, как отдельные длс. |
McDragon, вот ты меня напугал когда-то своими рассказами про хардконость и я теперь даже не знаю брать или нет. )
И к слову за полтораху наверно нет смысла брать. Там примерно треть контента это всякие артбуки с саундтреками. Лучше тогда взять просто Сообщество планет за 1к, потом докупить оставшиейся. |
Bosko, полтораха получается если взять бандл с допами + бандл с кораблями (гиперион и посланник), 500 + 1000 где-то так. А со всяким цифровым делом брать или нет уже тебе решать.
И не бойся хардкорности, она уже не такая как прошлые части, куда проще стала, тебе понравится. |
Цитата:
|
Я гляжу там переделали некоторые аспекты, раньше учебки не было как сейчвас, раньше ты в самой игре мог получить кое-какую подготовку у инструктора и все, а сейчас целый список обучающих сценариев, которые разжевывают все самое важное по игре от простого управления полетом, до постройки и управления фабриками и флотом, еще и ачивки за это дают, лол :)) И вот эти "Временные линии", очень похоже на игры где ты вмешиваешься в события прошлого пытаясь их скорректировать для лучшего результата, этакие как трейнинг миссии перед большой игрой, тоже для новых игроков плюс, но это не сама игра, это просто такой сценарий со своим сюжетом, походу. Я правда там не далеко ушел. хз че там дальше будет, переигрывать сценарии иногда утомительно.
|
Таймлайнс конечно не шедевр, но дает возможность окунуться в моменты важные для лора игры, момент падения "Антигоны", легендарное сражение за Землю и закрытие врат Натаном Ганом, не менее легендарное сражение Кайла Бренана с суперкораблем ксенонов и содружеством рас на своем "х-прототипе", это финал первой части игры, наиболее яркая миссия всего допа, еще финал второй части игры, где уже сын Кайла вытаскивает того в коматозном состоянии из корабля Хааков, а перед этим атмосферная миссия по передаче данных из атакованного впервые хааками "Президентского рубежа" (тоже второй части игры), жаль не было момента из "воссоединения" третьей части (Reunion), или пролога Альбиона, где Сая разносит земной Торус, эх... эпохальные события для вселенной игры... Но хотя бы по итогу каждой из 6 глав в открытой вселенной появляется что-то полезное для основной игры, например кораблики разные. Хотя большая часть таймлайна схожа с обучающими миссиями, научат управлять корабликом, торговать, воевать, управлять в скафандре, разным способам добычи и тд, правда они достаточно специфичны и вряд ли большую часть ситуаций можно будет встретить именно в таком виде, но сами по себе полученные навыки довольно важные для новичков, многие прошел на отлично (5 звезд), но часть вообще даже мне не далась, особенно конченная миссия торговли в боевой зоне 6 акта, выдали совсем сопливый торговый кораблик и иди набери 50к кредитов)) забавно, там весь сектор просто наводнен врагами, стоит хотя бы одному за тобой увязаться - ты труп. я так и не прошел ее вообще ни на какую нормальную оценку, ибо задолбало, там возможно есть какой-то алгоритм по тому куда и по какой очередности летать и торговать, но мне было лень переигрывать после пяти-шести слитых. Это как раз тот случай, который в игре вряд ли когда-то повторится, ибо торговать в такой зоне боевых действий, особенно где нет дружественных военных сил, это бред, зачастую торгаши вообще держатся от таких мест подальше или вооружены так что могут отбиваться от целых стай истребителей, например дронами, лазерными башнями или турелями\ракетами, тут же ничего нет кроме запаса противоракет (которые не часто спасают от самих же ракет) и хлипенького щита, который не способен ничего нормального выдержать.
Но в целом не плохой допчик, мне понравилось, но в основном из-за того что будет влияние на основную игру и возможность прикоснуться или вспомнить лор игры. |
Офигеть, потом выяснилось что у "таймлайнов" есть отражение в реальной вселенной еще и сюжетное, где можно разжиться копией Х-прототипа на котором Бренан гонял ксенонов в первой части, конечно без огромного трюма и супер щитов что можно было там сделать, но с достойными характеристиками, можно сказать топовыми для корабля этого класса. А вот "Посланник" совсем не порадовал, ничего кроме скорости у него интересного нет, не считая маскировки под любую фракцию кроме самых упоротых, но подобную фишку я видел у Яки, они могут под ксенонов шифроваться, а эти нет, только под обычных, фишка конечно забавная если пиратом стартуешь, но если нет, то бесполезная и со временем даже за пирата станет бесполезной, т.к. рано или поздно отношения ты улучшишь со всеми кроме самых отбитых и эта фишка перестанет быть нужна. Хоть гиперон оказался полезным. Хотя по факту земные не хуже, а местами и получше будут, если их как следует проапгрейдить. Жаль что нельзя раздобыть легендарное "Пламя Дракона", на котором Ганн закрывал врата и карал тераформеров (будущих ксенонов) и основал Аргонскую Федерацию (в федерацию она позже преобразовалась). Я бы полетал на том эсминце разведывательном, его ракетные батареи люто карают любую вражескую срань, еще и скорость для эсминца отличная, хотя кто зает, может потом и его раздобуду...
Хотя я увлекся, тут сплошной фансервис попер, они этим заруинили собственную повествовательную линию и целостность вселенной, где достать можно любую легендарную имбу из прошлых частей, осталось еще нексус получить в свое распоряжение из третьей части, который может любые врата между собой соединять отдельным пространством самого нексуса, становясь промежуточным пространством между ними соединяя до 4 систем, по крайне мере в оригинале так было... В общем это все прикольно, но как-то сильно роняет дух серии доступом к такому количеству ништяков, с этим перебор... upd Это я поторопился, может и не сам его корабль, но эсминец того же класса из того самого времени как раз доступен в одном из секторов, его можно захватить, хотя рядом большая станция хааков и еще их опустошитель неподалеку ошивается, что довольно серьезный враг для любой цели, а сам эсминец класса "Саппоро" даже в серию можно запустить на своих верфях. Отличный быстрый эсминец, по лору он из разведывательного переделан в командный во время начала войны землян с терраформерами. |
Цитата:
Для игры есть полезная прога X4 Builder при планировании строительства станций, позволяет рассчитать как и что делать, а так же учесть ресурсы для строительства. |
В публичную бету вышло новое крупное обновление 9.0 "Империя"
Цитата:
Скрытый текст: Лично мне помимо всего прочего больше понравилось что теперь нивидиум стал крайне востребованным товаром и его в том числе можно получать из остовов разбитых кораблей хааков, строить собирающую хлам станцию с обслуживающим и защищающим флотом теперь может быть крайне выгодно, т.к. теперь нивидиум будет перерабатываться в новый универсальный товар под названием "Аллографин", способный заменить при производстве кораблей очень многое, наконец-то полезность нивидиума хоть как-то реально раскрыта с третьей части, когда он впервые появился в "Реюнионе". А то был дорогой, редкий и непонятно зачем всем так нужный материал. Ну и плюс к тому что теперь более динамичная система добычи минералов на карте и места меняются, стало даже интересно как скажется на этом добыча нивидиума из астероидов, которые кое-где есть. Прикидываю какой спрос на него будет на верфях и доках, это трындец. А если на это еще накинуть и модов для жести что творят враги вроде усиления ксенонов, то вообще может получиться лютейшая дичь в хорошем смысле слова, надо будет попробовать как-нибудь, когда закончат тестить обнову и будет время. |
Ролик обновления "Империя" (ютуб)
|
Обновление Империи (9.00) для X4: Foundations выйдет 10 июня 2026 года.
Скрытый текст: |
Что-то мне автор сабжа в личку не отвечает.
Кто тут шарит, подскажите, как ловить фан в этой игре? |
Qvaetsu, ответил)) Думаю фан ты поймаешь.
|
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.