Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Desperados III (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=144039)

VANQ 24.09.2018 02:47

Desperados III
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

https://www.mimimi.games/wp-content/...e_logo_512.jpgTHQ Nordic решила не дожидаться церемонии открытия gamescom 2018 и нежданно-негаданно представила свою новую игру — долгожданное продолжение Desperados!

Разработкой третьей части тактического экшена в сеттинге Дикого Запада занимаются авторы Shadow Tactics: Blades of the Shogun из немецкой студии Mimimi Games, а возглавит банду ковбоев любимый стрелок поклонников серии Джон Купер. В ролике главный герой несколько раз с переменным успехом переживает одну и ту же перестрелку, где с каждым разом показывает всё бóльшие успехи благодаря своей осведомлённости. Похоже, таким образом разработчики хотели передать главную суть игрового процесса: знание — сила!

Во время gamescom 2018 разработчики представили 20-минутный отрезок игрового процесса Desperados III.

В начале июля THQ Nordic обновила оригинальную Desperados, добавив поддержку современных систем и восстановив уровень, созданный для ранней демонстрации проекта.

Платформы: PC, PS4, Xbox One
Жанр: real-time tactics game, тактический экшен
Разработчик: Mimimi Productions
Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: Summer 2019 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
  • ОС: Windows 7 64-bit or higher
  • Процессор: Intel i3 4th-Generation 3.5GHz, AMD Quad-Core 3.9GHz
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 570, AMD Radeon HD 6950, 2GB Vram
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 20 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
  • Дополнительно: These are preliminary system specs that can and will change!
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i5 4th-Generation 3.5GHz, AMD Quad-Core 3.9GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 670, AMD Radeon HD 7870, 2GB Vram
  • DirectX: Версии 11
  • Место на диске: 20 GB
  • Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
  • Дополнительно: These are preliminary system specs that can and will change!
https://steamstore-a.akamaihd.net/pu...eader_logo.png

СкриншотыВидео:

Teamat 24.09.2018 11:26

Это что? RDR2 для бедных.

Джест 24.09.2018 11:33

Teamat, Это для ценителей жанра и вестернов. Надеюсь, не подведут разрабы

Текстоплёт 24.09.2018 17:06

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12498651)
Это что? RDR2 для бедных.

К RDR не имеет отношения, потому что у игры родство с тактической серией Commandos. (Она вообще изначально была как клон "коммандосов", в антураже дикого запада).

Так что ожидания здесь совсем другого толка будут.
Вот если бы игру GUN 2 анонсировали, можно было говорить о появлении RDR для бедных :)

Stark_Youtub 08.10.2018 23:34

По трейлеру вроде неплохая должна получиться.:sml:

VANQ 25.06.2019 23:33

Новый трейлер с E3 2019 - Desperados III - E3 Trailer
Цитата:

В ролике можно заметить отдельные геймплейные механики — например, конус зрения и радиус шума, которые учитываются как при стрельбе, так и во время стелса.
Как же надоели вставлять в каждый трейлер рэп-композиции. Мода с MK 11 пошла. Почему бы не придерживаться настроению из первого трейлера (анонса).

MishaS 26.06.2019 00:35

Рэпчик вставляли еще в трейлер Modern Warfare 2.

Амодеус 26.06.2019 16:35

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12498651)
Это что? RDR2 для бедных.

Нет, это Desperados III для о-о-очень терпеливых. Олды тут.

Другой вопрос... какого хрена оно в теме экшн.

VANQ 27.06.2019 11:17

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 12558702)
Другой вопрос... какого хрена оно в теме экшн.

Критикуешь - предлагай.

Какие предложения: рпг, стратегия? Desperados 2: Cooper's Revenge больше 10 лет висит в экшоне, поэтому и по третьей части сделал тут.

Leo 27.06.2019 12:49

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12558838)
Какие предложения: рпг, стратегия?

Стратегия. Изначально клон Commandos.
В данном случае клон Shadow Tactics: Blades of the Shogun, которая в свою очередь клон Commandos. ;D

VANQ 27.06.2019 16:12

Leo, я так понимаю вторая часть тоже стратегия, перенес две темы куда надо.

Leo 27.06.2019 18:41

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12558888)
я так понимаю вторая часть тоже стратегия

Не играл. Но выглядела вторая часть как недоразумение. Для такого у нас раздела нет.

Текстоплёт 03.07.2019 18:33

THQ Nordic начала сбор заявок на закрытое тестирование Desperados III

Цитата:

THQ Nordic начала сбор заявок на грядущее закрытое тестирование тактического вестерна Desperados III, которое пройдёт с 9 по 21 июля.
При этом принять участие смогут лишь 500 счастливчиков, которых выберут представители издательства и сами разработчики проекта из Mimimi Productions, в первую очередь известные по Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Видео

Да уж, смогут ли они хотя бы 500 человек набрать на тест?.. Мне кажется, сейчас и серия Commandos и её идейный клон Desperados не так широко известны среди геймеров.

Текстоплёт 16.08.2019 20:06

Кто-то ещё помнит про разработку этой игры?.. :)

Разработчики Desperados III представили новую героиню — Изабель Моро

Цитата:

Издатель THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Mimimi Games опубликовали свежий трейлер Desperados III, в котором представили новую героиню игры — Изабель Моро.

Изабель родилась и выросла в Новом Орлеане, где овладела оккультными практиками Вуду. Благодаря этому она способна проникать в мысли врагов и контролировать их поступки. Кроме того, она может устанавливать связь между двумя врагами. Если одному перерезать горло, второй тоже истечёт кровью. Однако у такой силы есть своя цена. Изабель расплачивается собственной кровью за то, что делает.

Напомним, что Desperados III — это сюжетная тактическая игра в реальном времени, сюжет которой рассказывает историю Джона Купера и его банды, а также о суровой жизни на беспощадном Диком Западе.

Среди особенностей своей игры разработчики выделяют:
  • Пять героев со своими уникальными навыками;
  • Миссии с широким ассортиментом решений и подходов;
  • Возможность тщательно планировать свои ходы;
  • Сеттинг Дикого Запада: приграничные посёлки, таинственные болота и бурно развивающиеся современные города;
  • Разнообразие способов прохождения — от смертельного и оглушающего оружия до скрытности и явной агрессии.

Desperados III
выйдет в 2019 году на РС, PlayStation 4 и Xbox One.
Видео


VANQ 18.08.2019 11:53

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12564531)
Изабель Моро

Похожа на Цитру Талугмай из Far Cry 3

Текстоплёт 14.11.2019 17:42

Коротко

Цитата:

Компания THQ Nordic опубликовала свой финансовый отчёт, в котором сообщила о переносе Desperados 3 и Biomutant на 2020 год. Обе игры выйдут в следующем финансовом году, который начнётся 1 апреля 2020 года и закончится 31 марта 2021 года.

Текстоплёт 19.02.2020 22:46

Desperados III выйдет летом, и в игру вернётся Док Маккой
Цитата:

Издательство THQ Nordic и студия Mimimi Productions объявили, что Desperados III выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC этим летом. Более точной даты пока нет, но на некоторые издания игры уже можно оформить предварительный заказ.

Вдобавок к играбельным персонажам Desperados III присоединится легендарный охотник за головами Док Маккой, один из знакомых и известных поклонникам серии героев. Он появлялся в Desperados: Wanted Dead or Alive, Desperados 2: Cooper's Revenge и даже Helldorado.

Док принимал участие в Гражданской войне и потерял глаз в битве при Геттисберге. К своему кольту Бантлайн он приделал оптический прицел, так что тот служит как снайперская винтовка. Благодаря знакомству с алхимией Маккой всегда оснащён газовыми бомбами, ловушками, дурманящими зельями и прочей химией.

В ходе исследования территории Док может взламывать замки и одурачивать врагов, прикидываясь пугалом. И, конечно же, доктор способен лечить и приводить в чувство своих соратников.
Видео

Текстоплёт 08.04.2020 16:59

18 минут геймплея Desperados III

Текстоплёт 15.04.2020 13:18

Авторы Desperados III представили коллекционное издание игры


Цитата:

Издательство THQ Nordic и разработчики из Mimimi Games анонсировали коллекционное издание своей тактики в реальном времени Desperados III.
В него входят:
  • копия игры для PlayStation 4, Xbox One или PC;
  • 5 фигурок главных героев высотой 16 сантиметров;
  • музыкальная шкатулка;
  • артбук;
  • саундтрек на CD;
  • 8 почтовых открыток;
  • коробка;
  • и сезонный пропуск.

Авторы отмечают, что сезонный пропуск включает три новые миссии, которые выйдут в 2020 году уже после релиза Desperados III. Их события развернутся после действия основной игры.

Текстоплёт 21.04.2020 20:21

У Desperados III появилась дата релиза: 16 июня
Цитата:

Студия Mimimi Games и издательство THQ Nordic определились с датой релиза своего вестерна Desperados III. После ряда переносов игра появится 16 июня на РС, PlayStation 4 и Xbox One.

Приём предварительных заказов Desperados III уже стартовал. В Steam улучшенное издание игры с сезонным пропуском оценили в 2500 рублей: в течение ограниченного времени оно продаётся по цене стандартного издания. Узнать остальные варианты и цены можно на официальном сайте.

Создатели Desperados III выпустили новый «геройский» трейлер. Он рассказывает о Джоне Купере, главном герое всех частей серии. В третьей части в его банду будут входить сбежавшая невеста Кейт, наёмный убийца Док Маккой, великан Гектор и загадочная Изабель.

Главным в игре будет точный тактический расчёт, ведь в перестрелках будет множество вариантов расправиться с противников, сохранив жизнь членам банды. И это проиллюстрировано в специальном трейлере: одна и та же дуэль повторяется несколько раз с различным исходом.
Видео

Удивительно видеть, что не переносят игру из-за болезни.
Может ставка на покупку игры теми, кто по домам сидит?..

Rumit 21.04.2020 21:30

2500 рублей( эх

DoctorWagner 21.04.2020 21:44

Rumit, что-то заломили.

Сулариус 22.04.2020 00:12

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12607133)
2500 рублей( эх

С такой ценой я лучше их отправлю в эротическое путешествие.

Leo 23.04.2020 21:07

В свое время не мог отлипнуть от Commandos с аддоном. Потом от второй части. Потом от первой Desperados.
Прям жанр оочень нравился. А потом он вымер и остался у меня ностальгическими приятными воспоминаниями.

Когда вышла Shadow Tactics, жадно в неё вцепился и понял, что как-то не играется и всё тут. Не знаю в чем дело. Может теперь мне такие игры уже не очень интересны. Или первые уровни были слишком линейны. У меня не нашлось внятного объяснения этому.

Когда анонсировали сабж, думал, прикуплю из уважения к серии и поддержу жанр и разрабов, которые в него верят. Сам был не уверен, что получится залипнуть в это.
Но за такой ценник эти ребята пусть нафиг сходят. Учитывая, что кроме сеттинга я не понимаю, в чем будет разница с Shadow Tactics, проще уж в него и поиграть. Тем более он сейчас 200р. стоит в Стиме.

Издатель сменился, сразу видно. -__-

DoctorWagner 24.04.2020 20:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12607334)
Но за такой ценник эти ребята пусть нафиг сходят.

Даже странно, в то время, когда последний Xcom и Gears Tactics стараются продавать как можно дешевле и даже со скидкой, местные ребята лупят огроменный ценник. Жанр в общем-то очень нишевый, а уж за такие деньги тем более найдётся крайне мало желающих. Не знаю на что они рассчитывают.

Текстоплёт 06.05.2020 23:12

Создатели Desperados III представили воина и мыслителя Гектора Мендозу
Цитата:

До релиза вестерна Desperados III осталось не так много времени: игра появится 16 июня на РС, PlayStation 4 и Xbox One. И её создатели из студии Mimimi Games и издательства THQ Nordic познакомили нас с ещё одним участником будущих событий, Гектором Мендозой.

Мендозу в персональном трейлере представили как бойца, мыслителя и траппера — охотника на пушных зверей в Северной Америке. Он специалист по установке медвежьих капканов и прочих охотничьих ловушек. А его мощная сила позволяет легко орудовать здоровенным топором.

Гектор Мендоза способен сбросить на голову противнику… другого врага, а на случай, если ему противостоит несколько целей, имеется дробовик, который одним выстрелом способен уложить двоих-троих.

Ранее авторы игры уже представили двух других играбельных персонажей, которые присоединятся к банде Джона Купера. Это вудуистка Изабель Моро и снайпер-алхимик Док Маккой. Однако на заглавном арте четыре фигуры, так что нас наверняка ждёт ещё один трейлер.
Видео

Сила есть и ум вдобавок )))

Текстоплёт 21.05.2020 14:03

Релиз игры приближается.

Desperados III получила обзорный трейлер
Цитата:

THQ Nordic и Mimimi Games представили обзорный трейлер Desperados III, в котором рассказали об основных особенностях игры.

Авторы напоминают, что Desperados III — это стелс-тактика в реальном времени, которая станет приквелом Desperados: Wanted Dead or Alive. События разворачиваются на Диком Западе и расскажут историю происхождения банды Джона Купера.

Всего игроков ждёт пять героев с уникальными навыками: Джон Купер, Гектор Мендоза, Док Маккой, Кейт О'Хара и Изабель Моро.

Стелс в Desperados III представлен привычным для игр жанра полем зрения противников в виде конуса. Конус разделён на две части: в одной враг заметит персонажа сразу же, а во второй — только если он будет стоять.

Когда противник заметит игрока, конус начнёт заполняться жёлтым цветом. У геймеров будет несколько секунд, чтобы убраться из поля зрения врага. Если не сделать этого вовремя, конус станет красным, а противник поднимет тревогу и вызовет подкрепление.

Кроме того, враги поднимут тревогу, если заметят своих товарищей связанными или мёртвыми, однако у игроков будет несколько способов избавиться от тел. При этом противники начнут искать своих пропавших друзей. Некоторые враги будут умнее остальных, а собаки смогут почуять игрока, который спрятался.

Разработчики предоставят игрокам широкий ассортимент решений и подходов, включая прохождение большинства заданий без убийств, использование окружения для устранения противников и возможность превратить игру в тактический шутер.

Наконец, авторы напомнили о режиме Showdown, который позволяет остановить время, если что-то пошло не по плану, даже когда противник уже поднял тревогу, или спланировать одновременное нападение на нескольких врагов, задав персонажам определённые приказы.

Desperados III выйдет 16 июня на PlayStation 4, Xbox One и РС.
Видео

Rumit 27.05.2020 19:19

Демо-версия https://www.gog.com/game/desperados_iii_demo
Пока доступна только в GOG

Bosko 29.05.2020 10:31

Попробовал демку, очень даже понравилась. В нее вошли обучение, первая линейная миссия с поездом и небольшой кусочек второй, где для затравки дают немного побродить по открытой местности, но увы как только заходишь на охраняемую территорию демка заканчивается. На удивление у игры приятная картинка, отличная оптимизация и анимация различных движений персонажей. Единственное что не исправили, так это крайне нелепую анимацию прыжков, уж слишком резво они сигают с места на место.
Отрадно, что прикрутили русскую озвучку, что в наши времена большая редкость, тем более в такой нишевой игре. Правда некоторые актеры местами переигрывают с интонацией, но я лично особо этому значения не придавал.
В целом купить желание есть, но единственное что останавливает это конечно забубенный ценник. Нет, я конечно уважаю труд разрабов Desperados , но к слову за эти деньги продается RDR 2.... Скинуть бы рубля полтора, а так увы.

Текстоплёт 29.05.2020 14:58

Тем временем представили ещё одного персонажа.

Кейт О'Хара в новом геймплейном трейлере Desperados III
Цитата:

THQ Nordic и Mimimi Games представили новый трейлер своей стелс-тактики в реальном времени Desperados III. В свежем ролике авторы показали игровой процесс за героиню по имени Кейт О'Хара, которая стала одним из пяти играбельных персонажей.

Уникальные способности позволят Кейт переодеваться в различные наряды для маскировки и соблазнять противников, чтобы отвлечь их, увести за собой к смертельной угрозе или убить с помощью спрятанного пистолета.

Также Mimimi Games опубликовала пятый дневник разработчиков, который авторы посвятили инновациям. Члены команды обсудили жанр, пользовательский интерфейс и привнесение новых идей в устоявшуюся франшизу.

Desperados III выйдет 16 июня на PlayStation 4, Xbox One и РС.
Видео персонажа

Кажется, хоть эта игра даст отдохнуть от темы SJW :)

Emix 31.05.2020 15:19

Цитата:

Сообщение от Bosko (Сообщение 12611437)
Скинуть бы рубля полтора, а так увы

Заметил сейчас в одном магазине, что ключи для стима там продаются за 1255 рублей за обычное издание. Причем скидка отсчитывается не от 2500, а от 1500. Может, локальная цена в стиме изменится во время релиза, а может, в магазине ошиблись.

Сулариус 31.05.2020 22:06

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 12611717)
Заметил сейчас в одном магазине, что ключи для стима там продаются за 1255 рублей за обычное издание. Причем скидка отсчитывается не от 2500, а от 1500. Может, локальная цена в стиме изменится во время релиза, а может, в магазине ошиблись.

Проще потом ключ взять на хамбле за меньшие деньги.

Bosko 01.06.2020 01:52

Emix, к слову удивляет, что в Steam присутствует только делюкс издание, хотя на сторонних сайтах как было сказано есть предзаказ обычного. И как ни странно у Desperados 3 даже есть свое коллекционное издание, но отдают его все по такой же неадекватной цене (на одном из сайтов за нее просят почти 9к рублей). Главное отличительная черта - музыкальная шкатулка со сменными фигурками, остальное мукулатура и все что входит в делюкс издание.

https://www.gamebuy.ru/sites/default...on_poster.webp

vasyalus 03.06.2020 17:02

Игра по сути рексин дебютного проекта. Некоторые механики смотревшиеся нармально там, тут выбиваются из сеттинга, что сильно бъёт по атмосфере.

Текстоплёт 04.06.2020 11:47

К Desperados III выпустили интерактивный трейлер
Цитата:

Совсем скоро на PlayStation 4, Xbox One и РС выйдет Desperados III, новая часть серии тактических боевиков. И, чтобы подготовить игроков к тому, что их ждёт, THQ Nordic и Mimimi Games выпустили интерактивный трейлер.

В новом видео нам предлагают проверить, готовы ли мы возглавить банду наёмников на Диком Западе. Нам показывают фрагмент одной из обычных игровых миссий, в которой наши бойцы в меньшинстве, и оружия с боеприпасами у них намного меньше, чем у противника.

Выбирая варианты развития событий, мы можем скрытно проникнуть на территорию врага и обставить всё так, вроде виной гибели её обитателей стали непреодолимые природные обстоятельства. Но есть возможность и ринуться в открытый бой, но здесь потребуется точный расчёт и запас лекарств.

Приём предварительных заказов Desperados III продолжается, релиз игры состоится 16 июня. А пока можно познакомиться с демоверсией в магазине GОG.com.
Видео - трейлер

Уже поиграть можно :)

Rumit 11.06.2020 23:43

Каким то образом на торрентах появилась игра, пишут что версия не 1.0
Сам проверять не буду, но может кому интересно будет

McDragon 14.06.2020 02:28

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12612944)
Каким то образом на торрентах появилась игр

Новости смотрел, говорят ломанули еще до релиза плохо защищенную игру, ну такое не редкость.

Текстоплёт 24.07.2020 14:20

Первые патчи и обновления уже пошли.
В Desperados III добавили четыре новых испытания Барона
Цитата:

Издательство THQ Nordic и студия Mimimi Games выпустили обновление 1.2 для своей стелс-тактики в реальном времени Desperados III.
Главным нововведением стал набор испытаний Барона для Флэгстона, Усадьбы Хиггинса, Орлиной Реки и Дома ДеВитта. На каждом этапе игроков ждёт особое задание.
  • Исчезновение. Некий торговец змеиным маслом промышляет на городской площади Флэгстона. Пусть он исчезнет.
  • Безымянное Вуду. Изабель собирается сорвать свадьбу мэра Хиггинса с помощью очень большого количества дротиков для контроля разума.
  • Общественный транспорт. Два трупа должны быть доставлены на железнодорожный вокзал Орлиной Реки. Охранники не будут стрелять сразу, но если они заметят труп...
  • Охота на птиц. Док сидит на крыше Дома ДеВитта с большим количеством патронов и списком из пяти целей. Вечеринка продолжается. Счастливой охоты.
Кроме того, PC-версия Desperados III получила полноэкранный режим без рамок и поддержку масштабирования разрешения до 8192x8192.

Наконец, разработчики исправили некоторые ошибки игры, включая те, что приводили к вылетам. Полный список изменений — по ссылке.
Видео

Текстоплёт 07.10.2020 13:12

Desperados III получила вторую часть дополнения Money for the Vultures
Цитата:

Создатели Desperados III объявили о выпуске второй части дополнения Money for the Vultures, которая получила название Five Steps Ahead.

В новом задании, которое можно приобрести отдельно или получить в составе сезонного пропуска, герои возвращаются в Луизиану, чтобы исследовать новую локацию на болотистом Юге и бросить вызов ещё одному злому гению из семейства ДеВиттов.

Тактический вестерн доступен на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Трейлер дополнения

Tarikk 04.11.2020 03:21

Заценил приквел знаменитой в прошлом Desperados. Первую часть играл очень давно, где то в середине двухтысячных. Desperados 3 вышла летом 2020. Разработчики не ударили в грязь лицом. Это отличная стелс тактика в сеттинге Дикого Запада.

В игрока есть 5 уникальных персонажей, каждый из них со своим набором эксклюзивных умений:
  • Джон Купер - классический ковбой с револьверами наперевес, кроме огнестрела хорошо орудует метательным холодным оружием и умеет отвлекать врагов монетками
  • Кейт - владеет умениями соблазнения и отвлечением внимания, и по тихому прикончить в темном уголке с пистолета
  • Маккой - врач и снайпер в одном лице, с удовольствием бросается ядом.
  • Гектор - настоящий дровосек, убивающий с топора самых сильных врагов одним ударом, свистом заставляет их покидать свой пост и с дробовика расстреливать целую группу злодеев
  • Изабель - представитель культа Вуду, балуется магией для убийства и лечения, а также использует кошку в своих целях.
Разработчики не сразу кидают игрока в пекло и дают ознакомиться с механикой игры постепенно. В первых миссиях управляем 1-2 персонажами с небольшим количеством врагов. Потом сложность повышается. Каждое сражение это отдельняя головоломка и многоходовка, где важно правильно рассчитать свои шаги и тайминги, задействовать каждого персонажа чтобы выйти победителем в схватке. Одна ошибка - и перезагрузка. Каждое задание проходится за 1.5-3 часа. Локации хоть и небольшие, но они непростые и требуют немало времени.
В общем игра мне понравилась. Уже вышли 2 DLC c дополнительными заданиями. Третье на подходе.

По оптимизации все отлично. 160-200 фпс на максималках в 1440р и видеокарта не полностью нагружена. Пойдет даже на древних машинах.

Desperados III - GTX 1080Ti Ultra settings 2560x1440

Текстоплёт 10.12.2020 13:33

В Desperados III бесплатно добавили режим Bounty и читы для уровней
Цитата:

THQ Nordic и Mimimi Games выпустили бесплатное обновление для Desperados III.

Патч привносит в игру режим Bounty, который позволяет выбрать любого из пяти доступных персонажей и пройти им практически любую крупную миссию.

Помимо этого, в PC-версию добавиди «читы» для редактирования уровней, которые позволяют настраивать любые задания в игре — к примеру, заполняя локацию смертоносными противниками. Или, наоборот, убирая врагов. Делиться настройками уровней можно путём переноса сохранений.

Desperados III вышла летом на PC, PS4 и Xbox One. Игра получила высокие оценки прессы и признание игроков.
Видео

Bosko 29.08.2023 18:46

Новость одновременно и максимально неожиданная и очень печальная. Разрабы из этой студии фактически в одиночку возродили жанр тактики в реальном времени и тут на тебе. Эх походу теперь жанр опять уйдет в глубокий застой на десяток лет пока не появится какая-нибудь талантливая команда.

Цитата:

Студия-разработчик Shadow Tactics и Desperados III объявила о закрытии — она просуществовала 15 лет
Последней игрой Mimimi Games стала обласканная критиками Shadow Gambit: The Cursed Crew, которую команда продолжит поддерживать.

Основатели Mimimi Games Доминик Абе и Йоханнес Рот объявили о том, что их команда больше не будет заниматься видеоиграми, на своём сайте.

Руководители студии, в том числе известной по Shadow Tactics: Blades of the Shogun и Desperados III, сообщили, что многолетнее производство «амбициозных тайтлов» негативно сказалось на благополучии её сотрудников, а также их семей.

Оглядываясь назад (и заливаясь слезами) на наше 15-летние путешествие, в ходе которого мы создавали игры, хотим выразить благодарность за всю большую любовь и поддержку, которую мы получили от вас. Мы дорожили каждой разработанной нами игрой, и гордимся тем, чего смогли достичь как студия.

В то же время, те последние полтора десятилетия нашей жизни, посвящённых производству всё более амбициозных тайтлов, нанесло тяжёлый урон и нам самим, и нашим семьям. После выпуска Shadow Gambit мы решили, что настало время уделить время нашему благополучию и остановиться, а не ввязываться в ещё один многолетний производственный цикл.

из заявления Mimimi Games


DoctorWagner 29.08.2023 22:39

Bosko, жаль, недавно несколько обзоров на их последний релиз смотрел, и рецензенты прям песни им пели. Видимо людям нынче не нужна подобная тактика.

Сулариус 29.08.2023 23:37

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12770112)
Bosko, жаль, недавно несколько обзоров на их последний релиз смотрел, и рецензенты прям песни им пели. Видимо людям нынче не нужна подобная тактика.

Я хоть купил почти все их игры, но прекрасно понимаю, что нельзя вечно выпускать в таком формате…

Bosko 26.08.2024 23:42

Как это ни странно впервые я отписался в этой теме еще в 2020 году, но полностью пройти игру соизволил только сейчас. По жанру это тактика, но я бы ее сравнивал с шахматными головоломками потому что в нее очень удобно играть порционально. Есть немного времени, сел, запустил, сидишь и думаешь как допустим проникнуть в ту локацию, как убрать охранников которые смотрят друг на друга и.т.д. Само собой иногда нужно делать что то на скорость, когда допустим одного охранника отвлек, а другого в этот момент убрал и нужно успеть спрятать тело пока первый не повернулся, но таких ситуации тут не часты. В основном это вдумчивое экспериментирование для решения той или иной задачи (и ни в какой другой игре не использовал так часто клавиши F5\F8). В общем залипать и получать удовольствие от игры очень просто, но тем не менее есть у нее некоторые недостатки которые по моему мнению не дают игре стать абсолютным шедевром в жанре. Первое - это практически абсолютная заскриптованность почти всех мобов. Подавляющее большинство из них просто стоят на месте, еще меньше ходят, но по строго заданным траекториям и совсем единицы обшаривают кусты (на моей памяти я видел таких только два раза). Бывает конечно что они могут начинать искать своего напарника в случае его исчезновения, но обратно редко какой моб уходит куда то далеко. Второе - не слишком удачные геймдизайнерские решения на некоторых уровнях где игрока заставляют действовать буквально в лоб, хотя игра по своей концепции обязана предоставлять возможность выбора где угодно. Это например уровень на свадьбе где под конец игрока заставляют сесть за подарочный гатлинг и перестрелять всю охрану. Меня этот эпизод просто жутко выбесил, потому что мне больше нравится играть скрытно и то ли я рукожоп, то ли в игре так говяно реализовано с него стрельбы, но я смог пройти этот момент только с десятой попытки. И второе которое я бы назвал "Синдромом Hitman Blood Money", когда у игрока есть оружие, но его использование крайне проблематично. Напомню что в той части Хитмена если ты начинаешь шуметь и следить на задании, то у тебя повышается уровень узнавания который нужно понижать заработанными деньгами. Если этого не делать, то тебя будет узнавать в лицо чуть ли не каждый дворник. Это выливалось в то что многочисленные, автоматы, дробовики и прочие штурмовые винтовки по сути в игре были не нужны, если не хочешь спускать все деньги на понижение узнавания. Здесь ситуация по сути тоже самое. У Купера есть два револьвера, но пользовался я ими в основном только в том случае если почти вся карта уже зачищена и на ней остались всего пару мобов и мне просто впадлу устранять их несколькими персонажами втихую. Аналогично и с обрезом Гектора. Я воспользовался им ровно один раз и то поднял шум что ко мне сбежались все охранники из ближайшей караульни. В итоге получается что пользоваться только удается снайперским револьвером Маккоя и дамским пистолетом Кейт. Револьверы и обрез тут по большей части бесполезны из-за того что поднимают тревогу почти на всей карте.
И тем не менее игра все равно получилась достойная. Это хорошая вдумчивая стратегия на которую многим стоит равняться. До сих пор очень жаль что Mimimi Games выдала такую достойную игру и в итоге канула в лету.

Hellsing666 10.07.2025 16:08

Прошёл недавно Desperados 3 и Shadow Gambit: The Cursed Crew. В Shadow Tactics пока что не играл. Вообще я плохо знаком с жанром стелс-стратегий. В Командос и старые части Десперадос никогда не играл. Но зато я в детстве проходил Робин Гуд Легенда Шервуда. И Робин Гуд мне понравился прям очень сильно. До сих пор самые тёплые воспоминания о нём. Даже есть желание перепройти сейчас Робин Гуда.

В общем, Desperados 3 и Shadow Gambit: The Cursed Crew. Сначала прошёл Shadow Gambit. Игра мне понравилась, но я от неё быстро уставал. Проходил её порционально по несколько миссий в день. Не получалось проходить её взахлёб, так как она меня не увлекла настолько сильно.

После Shadow Gambit решил попробовать Desperados 3, и вот он как раз-таки меня увлёк прям очень сильно. Играл в него как наркоман. Все мысли были об этой игре. По-моему, это шедевр. Понравилось буквально всё: геймплей, графика, сюжет, музыка.
В Десперадос 3 нет никакой прокачки. Но зато игра дарит ощущение, что твой игровой скилл растёт по мере прохождения. Игра постепенно становится сложнее, достигая своего апогея в самом финале. Но вместе с возрастанием сложности ты тоже чувствуешь, как растёшь как игрок. Ты всё глубже начинаешь понимать механики игры и получаешь от этого неимоверный кайф. Десперадос 3- это дико сложная игра, но ты кайфуешь от этой сложности. Начиная с середины игры я более-менее разобрался с игровыми механиками, и у меня начали получаться красивые цепочки убийств. Это было так круто!
В игре много таких ситуаций, когда три или четыре противника смотрят друг на друга. И их нужно устранить одновременно. И ты такой сидишь ломаешь голову. Как же это сделать. Ситуация выглядит безвыходной. Но в итоге методом проб и ошибок ты находить решение этой тактической головоломки и радуешься как ребёнок.

Только сам финал у меня вызвал небольшую фрустрацию. Я очень сильно затупил в финале. Хотя, возможно, такая проблема возникла только у меня одного. В общем, в финале происходит ковбойская дуэль возле часовни. И в этот момент игра неожиданно меняет правила. Противники начинают сразу реагировать на подозрительные действия, и это влечёт за собой провал миссии. Так вот я долго тупил и никак не мог понять, что я не так делаю. Почему постоянно поднимается тревога. Но в итоге я всё же смог разобраться, что к чему, и сумел решить эту головоломку.

Вообще обе игры я прошёл на нормальной сложности. Не пользовался никакими гайдами и не смотрел прохождение на ютубе. В Десперадос иногда очень долго тупил.
В Shadow gambit я надолго не застревал. Дело в том, что Гамбит получился более лёгким. В нём нет такой зверской сложности, как в Десперадос. Как я уже сказал, в игре про ковбоев сложность возрастает по мере прохождения. А в Гамбите сложность не растёт. Она остаётся такой же, как и в самом начале. Ну, может быть, чуточку становится сложнее.

Вообще если сравнивать эти две игры, то Десперадос более линейный, а Гамбит- более свободный и похож на тактическую песочницу. В Гамбите даже есть локация хаб (корабль), где можно выполнять побочки. В Десперадос мы не можем менять состав команды. А в Гамбите мы можем это делать. Причём в гамбите игра как бы сама постоянно мотивирует пробовать разных персонажей, так как благодаря этому они быстрее прокачиваются. Да, в Гамбите также есть прокачка (в десперадос её нету).
И казалось бы, что из-за этих нововведений Гамбит должен быть более интересным, чем его ковбойский предшественник.
А нифига подобного. Лично мне ковбойский стелс понравился намного больше, несмотря на то, что он линейный и в нём меньше тактических возможностей.


В Десперадос 3 есть неочевидные нюансы, которые никак не объясняются и это нужно понять самому. Например, Кейт О'Хара умеет только оглушать противников. Она не умеет их связывать и добивать. Но играя за Кейт О'Хару я всё равно находил способы избавляться от противников. Если оглушенного противника бросить в кусты, через некоторое время он очухается. Но если оглушенного противника затащить в дом, то он уже не очухается. Он так и останется в этот доме. Если оглушённого противника бросить вниз с небольшой высоты (например, со второго этажа), то он не умрёт. Но если его бросить вниз с крыши дома, то он разобьётся насмерть.

Кстати, насчёт метода проб и ошибок. В обеих играх постоянные сохранения и загрузки- это часть игрового процесса. Нужно ежиминутно нажимать F5-F8. В Десперадос это сделано максимально быстро и незаметно, чего не скажешь о Shadow Gambit. В Shadow Gambit сохранения и загрузки занимают больше времени, и со временем это начинает немного задалбывать, так как постоянно приходится нажимать F5-F8.

Опишу свой опыт. Как уже сказал, сначала прошёл Гамбит. И я в него играл как попало. Особо не пытался выстраивать цепочки убийств. Чаще всего убивал врагов по одному. Я постоянно поднимал тревогу. У всех на глазах убивал врага. Поднималась тревога. И в этот момент я прятался в ближайший кустик. У меня это была рабочая схема. Я постоянно так делал, потому что игра позволяла это делать.

Десперадос более сложный, и там эта схема не прокатывает. В десперадос нужно играть очень осмысленно и всеми силами пытаться избегать обнаружения. Поначалу я в него тоже начал играть как попало, но быстро понял, что если играть как попало, то дико сложная игра становится вообще непроходимой для меня. Да и к тому же в этом нет никакого кайфа. Весь кайф заключается в решении тактических головоломок, когда у тебя получается всё сделать по-тихому не поднимая тревогу. В десперадос противники очень грамотно расставлены на локации.
Начиная с середины игры я вообще перестал поднимать тревогу. Вплоть до самого финала я ни разу не поднял тревогу. Разумеется, тревога поднималась очень часто, но я тут же загружал сохранение и переигрывал. Короче, занимался перфекционизмом.

Ещё хотелось бы кое-что добавить насчёт визуала. Десперадос мне показался очень красивым, а Гамбит таковым не показался. Гамбит просто выглядит как трёхмерная игра с видом сверху. Десперадос- это тоже трёхмерная игра, в которой можно крутить камерой. Но, несмотря на трёхмерность, десперадос выглядит как красивая изометрия из нашего детства. Изометрия, которая нарисована вручную. Думаю, игроки со стажем помнят, как красиво выглядели некоторые изометрические игры на старых мониторах.

В общем, вот такие у меня впечатления. Я много критиковал Shadow Gambit, хотя он мне, в общем-то, тоже понравился. О потраченных 40 часах не жалею.
Жалко, что немецкая студия Mimimi закрылась. Теперь буду проходить Shadow Tactics Blades of the Shogun.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.