![]() |
Мелкомягкие расщедрились на изображение, которое будет на бокс арте игры:
Скрытый текст: |
Halo Infinite - Step Inside
Halo Infinite - Official Campaign Gameplay Premiere Мда, с презентацией геймплея игры Майкрософт обосрались, судя по всему, да так, что теперь приходится сваливать всё на пожатые в Ютубе ролики, а также якобы то обстоятельство, что игру показывали на текущем поколении консолей Иксбокс. |
твое лицо, когда 12 Трфлопс оказалось недостаточно
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
Просто очень забавный скрин от самой мощной консоли будущего. Увы я как и многие не заметил той графики, которая бы соответствовала одному из главных лаунч-тайтлов Бокса. Понятно,что у адептов зеленых большое разочарование после увиденного,но ничего страшного: геймпасс никто не отменял. |
Цитата:
|
На самом деле можно понять и тех, кто недоволен графической составляющей сабжа, и если завсегдатаи серии всё равно будут играть, пусть некоторые даже немного покривив носом, то новую аудиторию с таким подходом будет затянуть сложновато. Тем более во многом виновата маркетинговая стратегия Майкрософт.
Вспомните как интернет бурлил, когда стали известны спецификации обеих консолей нового поколения, осознавая, что консоль Сони в плане технической начинки смотрится менее привлекательно. К тому же из каждого утюга вещали о том, что на новом поколении будет, ну не знаю, хотя бы даже хвалёный RTX во все щели и прочее. Короче говоря, поводов ждать скачок в графике было предостаточно, ну или предпосылок. Вот взять Сони, они не напирали на превосходство в начинке, и просто показали визуально привлекательные трейлеры своих игр, пусть даже можно предположить, да и скорее всего так и есть, что тот же второй "Хорайзен" не будет выглядеть именно так на релизе... Но им нужно было показать, что их игры будут выглядеть нисколько не хуже, и они это сделали. Сейчас они отвели от себя часть хейта, хотя при этом, их презентацию всё равно ругали. А даунгрейд, ну это дело такое, привычное на релизе тех или иных игр. То есть они напирают на эксклюзивы, и как бы именно их и дают, какие бы уж они там ни были. Но раз Майкрософт напирает на начинку, вот и нужно было показывать именно это, именно визуальное превосходство своих проектов. Но сейчас, стратегия словно бы сместилась в сторону подписки, и может быть, бесплатного онлайна. Никто из компаний ещё толком не определился, с каких козырей будет ходить дальше, каждый ждёт хода соперника, и это позиционное противостояние с роялями будет продолжаться до самого релиза. Люди сейчас насмехаются не столько над мыльными представителями ковенанта, сколько над прошлыми заявлениями Майкрософт, и если вы позиционируете игру как стартовый лоунч тайтл для нового поколения консолей, как бы мощного поколения, ну ребята, будьте добры, соответствуйте своим же заявлениям, либо выпускайте исключительно на текущем поколении консолей, а для следующего делайте, ну не знаю, либо лучше, либо хоть какой-то мало-мальский ремастер, визуально подтянутый. И знаете, я вот в какой-то мере даже рад тому, что народ захейтил визуальную часть игры, ведь теперь её почти наверняка будут подтягивать и делать лучше. Критика далеко не всегда есть зло, тем более если она по делу. Тут нужен был подход разделения версий, и если вы показываете игру на конфе, то хотя бы помечайте, что геймплей актуален для обычного Хуана, но никак не для Серии Икс - топового решения, за которое вы попросите денег, при том, явно больших. Закономерный вопрос звучит так - а зачем мне покупать Серию Икс, если игры с обычным Хуаном будут выглядеть одинаково, да ещё и продаваться сразу для двух поколений? Ну как минимум на старте. Майкрософт ведь именно об этом и заявляли, хотя, касательно этого, стратегия словно бы тоже поменялась, но конечно будем посмотреть. Вот именно эту разницу в новой версии и старой и нужно объяснять потенциальным покупателям. Пусть это будет бета, но камон, вы презентуете лоунч тайтл, ну сделайте вы хотя бы как Сони, а потом допиливайте визуал до релиза, благо возможности новой консоли уж должны позволять хоть что-то. Это было честно по отношению к потенциальным покупателям, показать игру такой, какая она и есть, но чем тогда были предыдущие заявления компании с напором на характеристики? Просто обещаниями? Вот в этот моменте Майкрософт зафейлились и теперь наверняка будут исправлять ситуацию, что тоже неплохо. |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
Никто не отрицает, что графоний не впечатляет. Хотя и плохим он не выглядит. Стандартная картинка в дорогом проекте, без изысков, но и без провалов. |
Цитата:
Хотя вот судя по отчету DF футаж все же был с бокса. Digital Foundry разобрали графику Halo Infinite Цитата:
|
Мне кажется верить бессмысленно, поскольку это Майки, они любители с бравадой заявлять а в итоге проваливаться. Это не хейт, я честно ждал что Майки сейчас бахнут по полной со своим супер железом, но ни одной игры близко даже с уровнем мультяшных игр Соней.
|
Да что тут обсуждать, игра выглядит хуже предыдущих Хало и в тридцать раз хуже второй Дестини. Это полнейший провал, майков теперь только ценник за SeX в $199 может спасти. Пока Сони показывают игры с графоном уровня Pixar, Фил на полном серьезе начинает презентацию с этого убожества :)) Ужасное разочарование, опять бокс все поколение будет в роли догоняющего
|
Тут на ютубе сравнение ролика хало и геймплея с килзон на пс4. Килзона по графике рвет хало. А игре уже лет то..
|
Halo никогда не была игрой про графику! Тут самое главное геймплей. До сих пор куча народа играет в Хало3, хало Рич на х360, много народу играет в Гирз3. Вечерами полное лобби, всегда. Сколько сейчас сидят в Килзон2? Ой, там сервера отключены в 2018 году, ой! и в килзон 3 сервера уже отключены, хотя там графика тоже была лучше чем в Хейло на тот момент, я даже ради игры в 3D покупал себе ТВ домой...а Killzone: Shadow Fall сейчас не знаю, проходил на старте, но тоже думаю не так много. Так что, графика это не самое главное, что интересует любителей консолей Х в серии Хейло в частности.
|
OldSoul, графон не главное, но хороший графон дает визуальный оргазм, про это тоже забывать не надо.
В Цусиме вон, аж охаешь от графона. |
OldSoul, излишне стебать Килзону. Игра хорошая, и мультиплеер там отличный, много народу играло. Закрытие серверов - мера вынужденная.
vladvolfv, не смотрел видео, но мне что-то подсказывает, автор не подумал о разных масштабах. Halo Infinite будет про довольно большие открытые области (по словам разработчиков). Ну и сравнение будет уместно делать, когда покажут финальное качество картинки. Может оно не сильно изменится, может сильно. К тому же Shadow Falls работала в 30 кадрах/с, Infinite хотят завести на всех 60 даже на базовой Xbox One, что даже с показанным графоном будет очень нетривиальной задачей. |
OldSoul,
Но при этом она там была лучше чем сейчас) Тут скорее не претензия к хреновому графону самому по себе, а к тому, как они это преподносят. Понятно что фанаты скорее ждут сюжета и самого процесса. |
Цитата:
Цитата:
забавный разбор, типа критика маркетинга. Цитата:
|
Пора и разработчикам сказать что-то в свою защиту (оправдание).
Авторы Halo Infinite о недовольстве графикой шутера Цитата:
|
Ну после всех недовольств, других заявлений по моему и не ожидалось.)
|
Перенесли на 2021 год.
|
Цитата:
СМИ о Halo Infinite: разногласия внутри 343 Industries и плохая координация аутсорса Цитата:
|
Начались отмазы, до этого у них все было хорошо, но теперь надо оправдать низкое качество продукта. Очень плохой пиар для главного экза.
|
*MS*, угу, и у Майкрософт на запуск консоли по сути вообще нет даже хоть каких-то системселлеров. А все, то, что анонсировано, хорошо если к следующему году появится.
|
DoctorWagner, Да уж, по хорошему Сони и Майки могли вообще в 2021м выпускать, Бокс без экзов остался на старте, а на PS5 только ЧП и то это стендалон дополнение, типо как The Lost Legacy.
|
Zacky1991V, это да, совсем уж существенного смысла покупать новое поколение на старте, просто нет.
|
Переносы продолжаются.
Halo Infinite теперь готовится к выходу осенью 2021 года Цитата:
|
Цитата:
|
Разработчики Halo Infinite поделились новыми подробностями PC-версии шутера
Цитата:
|
|
Это просто афигенно. Трейлер одиночной кампании.
|
Наверно один из самых ожидаемых проектов за остаток года.
|
У Far Cry 6 появится достойный соперник))
|
Цитата:
|
Выглядит уныло и как-то пластиково что-ли, неестественно. Конечно есть прогресс, по сравнению с прошлогодней презентацией. Графически игру улучшили, но все выглядит как-то простовато и обыденно.
|
Цитата:
|
Создатели Halo Infinite про дизайн Крейга: «Он нашёл себе новое хобби»
Цитата:
|
В Halo Infinite появится возможность перепрохождения миссий
Цитата:
|
Когда можно будет играть в массе игру скачал, нажимаю на компанию выводит предзаказ
|
Цитата:
|
Следующее контентное обновление для Halo Infinite станет последним
Цитата:
|
А они выпускали чтото для инфинити разве? В плане для кампании основой? Только мультиплеер вроде, я туда даже не смотрел.
|
Alvaro, только мультик поддерживали.
|
Halo Infinite получила последнее контентное обновление и эпичный трейлер
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:48. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.