![]() |
Devil May Cry 5
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: |
Какой же отвратительный Неро, просто отврат. Это попытка скрестить по дизайну 4ку и дмс?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Классный он стал.
|
Мне тоже на пару секунд показалось что это не Неро, а [ЕРЕСЬ], и да, ему не слишком идёт новая причёска, да и замена демонической руки на кибер-демоническую такой себе поворот, но в остальном тот же старый добрый Неро.
Но когда в кадре появился Данте, это был лучший момент дня! |
Цитата:
|
Ммм, соскучился я по такой шляпе. С удовольствием погоняю. Радует что ПК бояр не обделили выходом одновременно с консолями. Ну или вообще выходом.
|
Рад анонсу, с удовольствием прошел DmC: Devil May Cry, очень понравилась, поиграю и в эту часть.
|
Цитата:
https://pp.userapi.com/c847221/v8472...PweYwO_1fs.jpg |
Цитата:
|
Джест, Потому что без прицела видно, что сильно похожи друг на друга.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
RenkoRei, ноу проблемо. Данте из перезапуска слева | Ниро справа.
Сапоги: Хипстерские 100р | Солдатские 7000р Штаны: Бесплатно со свалки | Специализированные 3500р Куртка: Плащ снятый с побитого бомжа | Высококачественное изделие баснословной суммы Вооружение: Папка оставил | Сам купил/собрал Наличие кофты в дырочку: Отсутствует | Присутствует Кулон: Мамкин | Скорее всего подружки из четвертой части Прическа: Модельная (видимо сюда все деньги спустил) | Нико постригла пока ехали из пункта А в пункт Б Лицо: Одно | Другое Улыбается как дебил: Да | Нет Происхождение. Нефилим | Гибрид |
Цитата:
А так классный разбор, жаль не могу поставить плюс. |
прост ДмК2 с персами из ДМК4 в стилистике FFXV с закосом под SCALEBAUND
очевидно |
c какой актрисы новую напарницу главного героя срисовывали? для друга надо
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А все перечисления - это просто неясно что, сравнение цены и качества? Какая разница, сколько стоила шмотка у Данте, или Неро, если так или иначе в трейлере первые минуты хер разберешь, кто главный герой до тех пор, пока не видишь руку? Это еще с учетом того, что в конце последней дмс у Данте были белые волосы и спала эта самая "дебильная" улыбка, хотя у Неро ее было на самом деле не меньше, как и его коронного нелепого пафоса, аля Данте из перезапуска. |
RenkoRei, ну, не знаю как вы мистер, но я сразу понял что это Ниро. Потому что намекали уже на 5ую часть.
Тут уж смотри как идет, сначала был Данте (Оригинал), потом с него слизали Ниро (дмк4). В общем и целом это делалось под одним высшим учреждением и в рамках одной серии. p.s. Они родственники к тому же. Все в это в принципе не имеет никакого смысла. Nomad, тебе помощь нужна? Если у тебя шишка на DmC, нам не обязательно об этом знать. |
Цитата:
А вообще в трейлере с первых кадров анимации девил брингера было понятно, кто есть кто. Я имею ввиду - для тех, кто играл в игру больше 300 часов все и так понятно. |
Deep_wolf, а ты не знаешь как будто, что так читается на забугорном его имя? :)
|
Цитата:
|
Nomad, чувачок, а теперь выпей валерьянки.
Сядь на диван, откинься. И теперь подумай. Представь, что мой изначальный пост никак тебя не касается и всех твоих фетишей. (Страшная истина - Это, правда) А теперь еще вытащи из глаз свою субъективную призму воена интернета - мой пост несерьезный смешок адресованный другому человеку на его несерьезный вопрос, где, прикинь, никто не пытается ущемить твои нежные чувства. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Nomad, я надеюсь ты понимаешь что мимо проходящих будут забавлять твои посты, и не в том плане в котором ты думаешь. Я пытался тебе помочь, но, вижу, смысла особого нет.
Тебя когда из клетки выпускать будут, ты подмойся хотяб. |
Qvaetsu, Да, знаю - ネロ.
|
Deep_wolf, это же Катакана, она используется преимущественно для записи слов с других языков. Т.е. изначально имена придумывали для англ аудитории, потом уже переносили их на японский. (Я думаю спорить не будешь, в виду очевидности не японского происхождения всех имен персонажей)
Можно конечно быстро глянуть на Данте (ダンテ) и Ниро (ネロ) и подумать что японцы прекрасно справляются с переносом своих же придуманных персонажей на свой же язык. Хоть и ネ - Не. Но, стоит только глянуть на остальные имена написанные на катакане, как можно распрощаться с этой мыслью: Vergil (バージル) - Бажиру Lady (レディ) - Реди Trish (トリッシュ) - Ториссу На тебе ссылку на произношение англ - http://www.dictionary.com/browse/nero Можешь еще Катсцены повключать на англ, заранее скажу что там везде Ниро. (На японском зато Неро, ну и все те тоже, что выше писал. Сам суди где правильно) |
Ну вообще конечно сходство Данте и Неро в этой части действительно очень сильное, но лично мне на это плевать. Наконец-то возвращается старый добрый Девил Май Край. Хотя не имею ничего против ребута, боевка там отличная, да и соундрек просто бомбезный от одной из любимых команд EBM.
|
Видосик с боёвкой за Неро: https://www.youtube.com/watch?v=-JAaN0EbJv4
|
Devil May Cry V выйдет в марте 2019 года.
Цитата:
|
По факту, Исуно и над DmC работал, но не так плотно, как с предыдущими играми. 5-ая часть будет кульминацией идей последних игр.
|
Чё т какая-то унылая шляпа. Пока похоже на плохую копию DMC4, который в свою очередь был плохой копией DMC.
Хотя может они специально такой трейлер и мувсет видео залили, типо самую изюминку на потом оставили. Ну и Данте такой фу. Бомж, который макнул бошку в бочку с мазутом. |
Цитата:
Цитата:
|
На дмк это все очень похоже как раз.
|
Цитата:
Цитата:
|
этож охрененно что дмс6 не очередное анимеговно. Есть хоть смысл ждать.
|
Sunw1sh, Это пять, не шесть, считать учимся :)
|
Цитата:
Клёвая была игра |
crosstalk, Давайте ещё Данте в СМТ и МХ, и за одно Байянетту считать за игры одной серии, ага :))
|
Цитата:
|
Fatal1ty93RU, с точки зрения геймплея все слэшеры одинаковые, если что. Но не геймплеем единым, так сказать.
Бэктрекинг, повторяющиеся боссы, главгаду нужен меч Спарды, да и сам главгад - Мундус "на минималках". Блин, да там даже рядовые монстры перекочевали прямиком из первой части! При этом новые фишки были недожаты. Рука демоническая. Ну делала она ровно две вещи: хватала и швыряла. При этом вариантов швыряния каждого вида монстров сделали ровно одну штуку. Разнообразно шо писец. Боёвку с мечом тоже прикольно "разнообразили" - сделали тупо версию заряженного удара. Итерации с боссами были прикольные, да. А Данте чего не прикрутили таких же? Халтура. Нет, в своё время играть в DMC4 было здорово, и глаза сами закрывались на вышеперечисленное. Но тут две вещи играли важную роль. Во-первых, слэшеров на ПК было раз-два и обчёлся, во-вторых, имел место быть эффект ожидания. Это ж DMC! Предыдущая была такая клёвая! А через 10 лет мне выкатывают DMC5, и в первом геймплейном ролике демонстрируют... мувсет, идентичный тому, что был 10 лет назад и мобов из DMC3 и DMC4 о_О Да ещё и под вялое музло. Да, я пока, мягко говоря, не впечатлён и не заинтригован, чё. |
666Holden999, а чего ты хочешь от DMC с его целевой аудиторией? Пока им дают длинноволосого беловолосого Петросяна (что подтверждается кол-вом порванных пердаков из-за одной только причёски Неро) в качестве ГГ - они всё сглотнут и будут требовать ещё.
В Капком работают не дураки и как бы ребята уже попытались сделать из серии адекватную вселенную, отдав её ребятам из Ninja Theory - результат всем известен (честно признаюсь, у меня с изначального образа Данте тоже тогда бомбануло, но потом это поправили). Вот теперь имеем, что имеем: ЦА оргазмирует (за исключением одного момента), значит продажи будут, поэтому вкладываться в новшества смысла нет. |
Да, по пикче ближе к перезапуску, а не анимешной хрени. Это радует. Но вот то, что оно будет продолжением на дешевку - нет.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
За примером ходить далеко не надо: 3 миссия, первый фрост найт которого нужно ковырять только Осирисом. Мало того что это сразу минус 2 оружия и пространство для комб, так все сводится к тупому ковырянию супостата оружием которое ничерта не дамажит. А что творится на СоС и ДМД, когда цветные пантеры появляются практически в каждой стычке я промолчу. Чет не помню подобных костылей в классике, да были враги с щитами/барьером, но они спокойно убивались после снятия щита любым оружием. Что мешало сделать подобное любителям чипсов я не знаю. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Другое дело, что я могу по полочкам разобрать, что не так с ДмЦ, начиная с боёвки, заканчивая недожатым образом ГГ. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ближайший аналог этого УГ был только в ДМК3, и то, там был принцип "сначала стреляй, потом руби вблизи", и тебе не запрещали выбирать ЛЮБУЮ пушку для стрельбы по вражине. Плюс, это не считалось полноценным врагом, а было мелким препятствием. |
А как по мне нормальная тема была с цветными противниками, заставляло разное оружие юзать, а то все с одним и тем же до этого момента проходилось.
|
Ну, наконец-то, хоть кто-то может адекватно общаться, а не петросянить.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Сцуко, комбинация брут, танцор меча, а так же россыпь рядовых врагов и херувим - куда более интересная ситуация, чем этот шлак! Цитата:
Цитата:
2. Если ты в активной фазе боя с ангельским или демоническим оружием подтянуть(ся к) противника(у) цепями проще и быстрее. В этой ситуации цепи и огнестрел не становятся равнозначными. Фактически, огнестрел является приоритетным только при бое ребелионом. Если сравнить с тем же ДМК4, где впервые появился аналог цепей, пистолет был равноприоритетен с использованием девилбрингера. Не было ситуации, где для применения комбы класса "меч-пистолет-меч" тебе надо применить три действия против одного в комбе "меч-брингер-меч". Цитата:
Цитата:
И. да, эти кристаллы так и кричат "у нас есть кулаки, у нас есть огненные кулаки, позязя, обратите внимание, обратите внимание, они же крутые!". Нет. Не крутые. Цитата:
Пойми, я считаю, что это правильно, что игра заставляет тебя использовать разные варианты. И я бы простил синего и красного противника, будь они разовым, но охрененно сложным мероприятием. То есть, пусть это будут красный и синий боссы-близнецы! Так охрененно же будет! Босс, к которому требуется уникальный подход, и за время боя с которым ты лучше научишься понимать каждое оружие, а затем будешь использовать полученные знания в других боях, по желанию пятки. Но чему учат синий и красный? Они учат... только переключаться между оружками. Вот и всё. Они не учат скрытым особенностям ангельского и демонического оружия. Вспоминаю ДМК4. Там есть такие ребята, как Фауст и Мефистофель. Ребята, которых приоритетно мочить сначала огнестрелом, а потом мечом. Но приоритетно не значит, что нельзя иначе. Можно, но просто сложнее. Меч нанесёт им больше урона, но за счёт того, что бесплотные враги не имеют анимации получения урона, возрастает риск огрести. Это добавляет новый уровень принятия решений. Тебе лучше долго и безопасно стрелять, рискуя оказаться в прицеле его особой способности с каждой секундой, или же быстро забить мечом, рискуя огрести контратаку. А особая способность геморная. Она требует постоянно двигаться и учит доджу. Вот ЭТО хороший противник. Новый уровень принятия решения, плюс обучение не самой очевидной механике. А синий и красный: Никакого уровня принятия решения. Строго действуй по алгоритму. как болванчик. Увидел синее? Бей синим! Ура! Геймпле-е-е-ей! |
Обожаю запах пылающих DmC задниц по утрам.
|
GreatKungLao, Да уж, игра ещё не вышла, а у людей уже ненависть и разногласия.
|
Deep_wolf, самое забавное, что защитники DmC в своё время уговаривали нас смириться с ситуацией и принять новое направление для серии. Сейчас горит у них, когда они попали ровно в ту же ситуацию и не могут придерживаться собственных советов. Смех да и только.
Я уже дошёл до точки, что принял DmC как Elseworld в комиксах по отношению к основному континууму. Таким образом может порадовать то или другое, не без соли конечно, ибо японский DMC это любимчик в семье. Но если мой второй сын-уродец сможет сделать что-то хорошее, то я приму его с объятиями и поглажу по голове, параллельно думая о японском первенце. |
Я как фанат оригинала, принял новый ДМС только по геймплею, поскольку он там был явно не плох. А вот что точно было плохо - совершенно уродский стиль мира и главный герой, которого хочется выкинуть в окно с первых минут, на пару с ублюдком братом.
ДМС 5 так же взял европейский стиль, но остался правильным, стильным и со вкусом поставленным слэшером. Японцы знают как делать правильно свою игру, запад никогда этого не поймет. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот сравните. У нас есть спортсмен Данте и домашний мальчик Виргилий. Выглядит ли Виригилий в такой ситуации достойным врагом? Нет. Дворовый гопник интуитивно ощущается сильнее. А теперь представьте Данте из трейлера. Каждое движение - ему словно в падлу. При стрельебе он слоно засыпает. И при этом всё равно всех разносит. Выглядит ли рядом с ним опасным противником здоровый не упоротый вергирий, у которого те же силы, но не убитое здоровье? О, да! |
камон. народ, какая разница какой дизайн и боевка, если в слэшере полтора босса
представьте себе дарк соулс с одним боссом на всю игру, а суслы не слэшер, а дмк слэшер |
Цитата:
|
Чё т совсем упоротые вы, ребят :D
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
Цитата:
|
ох уж эти современные игроки с современными ценностями, знакомые с фэнтези по гп и сумеркам
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
XXX-3,
Что лишь подтверждает мои слова. |
Цитата:
Цитата:
Да и трудно обвинить в гомосексализме огромную гору мышц, облепленную женщинами. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
На самом деле из-за этой его юношеской влюблённости и вполне нормальных для неё эмоциональных реакций многие фанаты брутального и лёгкого на подъём Данте прозвали парня нытиком. Я с ними не согласен. |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, разница между старым и новым Данте в картинках Скрытый текст: Понятно, что реакция у поклонников старой версии такая Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Ага, прямо мужик мужиком. Напрашиваются выводы... Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
*MS*, Так ведь правда на трапа похоже. Что на скрине Небеля, что на втором.
Не так явно, как у байонетты конечно, но все таки. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2. Это натуральные волосы. Да даже если и так: все мужики носят парики? 3. Мужики всегда носят стрёмные очки. Да. Без них не встречал. Что с тобой не так? Цитата:
Добавлено через 4 часа 38 минут Я всегда знал, что у тех, кто обвиняет олдового Данте в гомосексуальности, считая, что новый прямо брутал, что-то не так. Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
У меня вот руки наконец то дошли до ДМК4, и понравилось даже, ролики клевые по началу, и геймплейно не плохо, медленно разве только что все, прям очень, ну и еще местный уворот совсем не юзабельный какой то. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
На гифке мазня какая то.
А в игре вот, сама динамичность, мой зомбак в солсах и то быстрее перемещался, по ощущениям, да и бил наверное тоже, про босса я пожалуй лучше вообще промолчу, как и ботов что были до него. Но эт все фигня, геймплей хоть и плохой, но сюжетно вродь чтот интересное намечается, вот что действительно плохо, так это то что и сюда стремные бабы прокрались, мне вот это страшилище долго будет в кошмарах снится наверное. Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
а вообще, это ДМК, тут скорость больше от тебя зависит. но если не хватает, потом, насколько помню, открываются режимы с увеличенной скоростью. |
CORSA, Геймплейно все реально хреного, медленно, очень часто нет контроля над камерой, кривой таргет, комбо в одну кнопку, бедные на мувы боссы с мобами, и отсутствие нормального уворота из-за чего приходится действовать как там выше в видосике.
Сюжетно завязка понравилась, ролики довольно клевые, кроме того с еще более страшной сестрой байонетты. |
Цитата:
Сложный и ниже, фактически, обучение для настоящей игры. Цитата:
|
Господи, да чувак просто адово вбрасывает. Пришел в тему игры, и хаит ее за каждый аспект по отдельности, наслаждаясь реакцией на свою персону.
|
Цитата:
*MS*, Какая игра, что поделаешь. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
XXX-3 какой то унылый троль.
|
Цитата:
Вот еще тоже, очень увлекательный геймплей, которого я очень надеюсь в новой игре не будет. Отмечу что босс после этого уныния прикольный, на мувы конечн все равно бедный и опасности совсем никакой не представляет, но даже так прикольный. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Играю дальше. Нормальных рывков все еще не завезли. Только каличный прыжок вверх, и не менее каличный кувырок при юзе таргета. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
За Нирку нема. У Данте без таргета одиночный небольшой дэш, три если делаешь в девил триггере. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Как раз перед тем поломанным клинком было. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Скажите... а мне одному новый блёклый дизайн Неро и новый дизайн мобов "под ущербную вторую часть" не нравится?
|
Цитата:
|
Цитата:
Но эта рандомно летающая рука... Плюс, меня беспокоит моушн капчер. Юбики, помнится, рассказывали, что для того же Сплинтер Селл Конвижн они всех моушен-капчури, кроме Сэма Фишера, просто потому, что им так и не нашли актёра с настолько кошачьей грацией. В итоге Сэм был частично на моушен-капчур сделан, а частично перерисован вручную. Грация любого героя ДМК всегда была за пределами человеческих возможностей. |
Цитата:
|
|
есть два стула...
|
Цитата:
|
Вот, даже сами авторы понимают что дмк то был круче их мей края.
|
Цитата:
еще за дизайн интерфейса похвалили бы, слэшор, это как хвалить батлу за дизайн собак |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Вроде бы как нет. |
Цитата:
Хидео Кодзима не один игры пилил! С его уходом Конами ничего не потеряет! И его Деф Стрейдинг будет гумном! Потому что Кодзима - просто какой-то бурят! Так и здесь. Хидеки Камия просто какой-то бурят. А совсем не тот человек, чьё творческое видение и делало мей край труЪ. Шутка. Это после ухода Камии там остались буряты, настолько бездарные, что для них всосный ДмК (ты обязан его пройти без цепей, они ведь калька с девил брингера, который тебе не нужен, и описать, какие у тебя ощущения от такого "скоростного геймплея".) уже успех. Я его даже прошёл всего полтора раза. Проблевался из-за навязчивого платформинга. Недоплатформинга. |
Амодеус, Камия ушел и сделал убогую Баю, в то время как бездарные бурята слепили вполне неплохую 4ю часть, да и 2ю с 3й без него делали, хотя я хз что там по качеству.
|
Цитата:
|
Амодеус, А третья?
Говоря о мей краях часто натыкаюсь на то что только третья и четвертая стоят внимания, а то что до-древний мусор, что первая что вторая. |
Цитата:
А я встречал аргумент, что "первая часть крута, а третья только попытка приблизиться к былому совершенству". В любом случае, мне нравится третья часть. Нравится четвёртая часть. ДмК я могу назвать хорошей игрой-подражателем, но никогда не признаю хорошей частью франшизы: она, как "12 better then 6" по отношению к "Hotline Miami". Двенашка хороша, но рядом с Майами смотрится крайне слабо. Хотя, механика одна. Но их оправдывает, что двенашка и не пытается делать вид, что она часть франшизы Майами, и уж тем более никогда не было угрозы, что двенншка заменит франшизу. ДмК хорошая игра с рядом отвратительных решений и нереализованным полностью потенциалом оружки. В ДМК4 оружка нужна вся. И не потому, что только этой оружкой монстрятина и бьётся. А потому, что приёмы на оружке вполне вытаскивают ряд ситуаций. В ДмК при появлении аквиллы становится не нужен осирис, а арбитр так никогда и не заменится уродливыми кулаками, на которые ты вынужден переключаться, чтобы сломать преграждающие дорогу кристаллы. И оба нафиг делают ненужным ребелион. Плюс, опять-таки, главгерой, который выглядит бледным подобием не только оригинального Данте, но и того харизматично-отвратительного нарика из трейлера. Добавлено через 1 минуту И, да, я могу по полочкам разложить, почему гопарь со скудным словарным запасом выглядит более уныло чем а) велеречивая широкоплечая шайба б) тощая разносящая всех сквозь сон немощь. |
Я кстати тоже только в 3 и 4 играл, которые на ПК были.
|
Я играл во все, но полностью прошёл только 4 и DMC.
|
Собственно не мудрено. Во времена 1 и 2 части консоли от народа были крайне далеки, а вот 3 и 4 уже и на ПК заглянули, вот народ и знакомился с серией.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
|
Зря они не предрекают ей хороших продаж, я думаю все супер будет. Народ очень восторжено принял возвращение серии, а учитывая полный штиль слэшеров на рынке, подавно.
|
Итсуно вообще сказал, что хочет из дмк5 сделать лучший слэшер в истории жанра, так что ждём дмк3 на стероидах
|
Цитата:
|
Геймплей
Как то так себе. |
Не ожидал что они выкатят такой приличный кусок.
Геймплейно это правда самый реалистичный ДМС, очень чувствуется вес, но при этом не потерялась зрелищность. Очень хочется пощупать лично, и пока единственный минус - дуратский лимит протезов. Это выглядит крайне нелепо, особенно их расположение на уровне. Я думал их смена, будет влиять на стиль, но никак не такое вот аркадное расположение. Битва с босом ахринительна, деформация окружения фантастическая. Ну и конечно великолепно, стильные ролики. Нельзя пока сказать,что лучшая часть в серии, но верю что будет не хуже 4 уж точно. |
|
Цитата:
|
Теперь можно написать дату выхода игры в шапке темы-8 марта 2019 года.
|
Evgisman, Будем праздновать всемирный
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
камера такая же ублюдская, как и в прошлых частях..
|
Цитата:
|
Teamat, Все опять неповоротливое какое то, музыка не в тему, хреновая камера, немног странные анимации(напр. по началу герой словно хромает)
|
На все ваши предъявы насрать.
Убогое было следующее : 1) Играли на изи. 2) Игрок, мягко говоря, дно. |
3й перс-Кайло Рен. :frown:
Стремных баб с прошлых игр вроде нормально редизайнили. Скрытый текст: |
Девки дрались и устали,
Девки спать легли в портале, Между миром их и нашем, Между злом, добром с папашей :)) |
Рад возвращению Леди и Триш, а вот первые слитые изображения нового перса как-то не впечатляют. Зато к этому же слили и изображения Верджила.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
|
Опубликованы официальные системные требования игры.
Цитата:
|
Подозрительно невысокие по нынешним меркам.
|
Цитата:
|
|
Хорошая игрушка, интересная.
|
|
|
В стиме стала доступна предзагрузка 30.5 Гб
Запуск игры станет возможен в 3:00(по Москве) 8марта Так же появляются обзоры, на данный момент средний бал оценок на metacritic 91 https://www.metacritic.com/game/pc/devil-may-cry-5 |
«Capcom вернулась!»
|
Обязательно поиграю, должна быть неплохой я думаю.
|
Уже предзаказана в Стим. Ждемс.
|
1066 в системных для обычного экрана или 4к?
|
sanmal, для Full HD
|
Цитата:
Интересно конечно будет поиграть в новую часть. Я из последних проходил DmC, вроде как отзывы о ней были не очень, а мне она понравилась) |
Патч первого дня завезут?
Цитата:
|
А дело то вовсе не в внешности Донте...
|
Цитата:
Просто какой-то странный вопрос. |
Цитата:
Вот и спросил. |
Sanya123, такой информации нет, но Капком обычно таким не страдает
ps пишут что мыльное сглаживание нельзя полностью выключить , минимум FXAA, вот это печально |
Цитата:
Про патч тоже ничего не слышал. |
Цитата:
Цитата:
|
Игра не поддерживает ultrawide 21:9 мониторы(
После отличной пк версии RE2 я такого от Капком не ожидал |
Цитата:
|
Оптимизация отличная. 4 гб видео вполне достаточно для игры на высоких настройках.
Секретные миссии теперь нужно найти и с правильного ракурса собрать рисунок. После этого проходить. Если не смогли, то в главном меню завезли отдельный пункт, где их можно проходить бесконечное число раз. Всего таких 12, как и в прошлых играх серии. Цитата:
В игре довольно много различных загрузок. Имеет смысл поставить на ssd. В магазине есть вот такое вот улучшение. Стоит 3 ляма. В стиме можно купить лям красных сфер за 1299р. |
Цитата:
Странно почему сразу на релизе не реализовали, ведь тот же Resident Evil 2 на этом же движке на старте поддерживал соотношение сторон 21:9 |
Мультиплеер-то есть хоть в этой игре? В Байонетте 2 есть мульт.
|
Цитата:
|
Вслед за ремейком Resident Evil 2: Devil May Cry 5 блестяще стартовала в Steam.
Capcom, да, молодцы. Шикарный ремейк второго разидента, теперь вот новая часть DMC. |
Цитата:
|
Капком просто браво... поиграл не много, потестил игру на своем ноутбуке и у меня чуть челюсть не отвисла, все на высоких, стабильные 60фпс... без просадок, фризов и т.д. Отличное начало игры. С начало RE2, а сейчас ДМС5.
|
Цитата:
|
В сети есть версия без денувы.
|
Поставил на HDD, она вообще грузится моментально, я не успеваю читать что там пишут =_= На ультрах игра просто летает, эта вся зубодробительная феерия, капком просто красавы, давно такого фана от слэшера не получал. Да-да, я ее бесцеремонно спиратил.
|
Цитата:
А так да , сломали Скрытый текст: |
Чет Capcom разошлись. Второй хит наверное. Молодцы.
Я вчера поиграл маленько, пока масса положительных эмоций. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
На вступительный ролик я обкончался, где Нико сегарету ловит под музыку. Супер
Его можно бесконечно смотреть. |
|
Лучше про управление на клавомыше скажите.
|
Цитата:
Завершил все прошлые части + ребут на клаве. |
Цитата:
|
Информатифно)
Цитата:
В ребуте же не только прошел, но и платину осилил. Вот и спрашиваю. |
Цитата:
В настройках есть список клавиш и схема клавы. Все новые приемы нужно покупать в фургоне или классическим способом. Перед покупкой показывает гифку приема и команду. До покупки можешь попробовать его в "пустоте" на мобе. Особенно забавно наблюдать команду, где нужно нажать пробел + стик + еще одну клавишу. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
McDragon, Ну не знаю, я просто не могу всеми пальцами одновременно управлять, по очереди - запросто, а так... ну, не невозможно, но неудобно точно.
А руки сменить вообще никак, только выкинуть текущую чтобы на следующую переключится? И вообще не понял принцип их отлетания, это случается когда несколько хп баров уходят, или как? Как-то не совсем понятно зачем такие сложности. Зато летающий кулак как у Снейка подвезли) |
Цитата:
Цитата:
Сделал супер мув - ломается Сделал "ручную" детонацию по аналогии активации дт из предыдущих частей тож ломается Цитата:
|
Как-то можно в игре сглаживание отключить? Что прописать в конфиге?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.