Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Shadow of the Tomb Raider (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143481)

Ezio_12345 14.03.2018 19:04

Shadow of the Tomb Raider
 
https://pp.userapi.com/c831408/v8314...kArBuL_LmQ.jpg

Жанр: Action
Платформа: PlayStation 4, Xbox One
Разработчик: Eidos Montreal | Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 14 сентября 2018 года
Перевод: Полный(?)

Официальный сайт игры


Описание:
Финальная глава становления Лары Крофт расскажет о событиях, произошедших после спасения Лары на острове Яматай и поисков Святого Источника в затерянном Китеж Граде. Лара Крофт отправится в Южную Америку, попутно расследуя как же связана Троица с гибелью её отца - Ричарда Крофта.


Скриншоты игры:

Варианты изданий:

Rumit 14.03.2018 19:40

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12446594)
отправится в Южную Америку

Да здравствуют фирменные шорты и топик!)
Кстати насчет разработчиков, ходили разговоры что Crystal Dynamics только помогают, а основную работу делает какая то другая контора.Эх вообщем ждемс

RealSkif 14.03.2018 19:45

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12446604)
основную работу делает какая то другая контора

Авторы последнего Дэуса.

RuChy 14.03.2018 19:53

А год то какой хороший вырисовывается.Отличная новость(хоть и слили давным давно благодаря ноуту одного из разрабов).Если еще слух про новый Сплинтер Селл подтвердится, совсем прекрасно будет.

Кстати, по поводу шортиков и маечки я бы не спешил радоваться, вот возьмут за основу актрису из свежего фильма и тогда смотреть будет не на что.

SLowRider 14.03.2018 20:12

Цитата:

Сообщение от RealSkif (Сообщение 12446605)
Авторы последнего Дэуса.

Если они будут также работать с культурой и историей как в Mankind Divided, нас ждет что-то прекрасное.

Rumit 14.03.2018 20:16

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12446609)
вот возьмут за основу актрису из свежего фильма и тогда смотреть будет не на что.

тогда на игре можно сразу ставить крест)))
А так да, завтра же премьера фильма и анонс игры, не к добру(

SLowRider 14.03.2018 20:40

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12446616)
тогда на игре можно сразу ставить крест)))
А так да, завтра же премьера фильма и анонс игры, не к добру(

Я думаю это странно так сильно менять внешность героини в прямом продолжении. И так Лара в TR 2013 и RotTR отличается.

Bleach 14.03.2018 21:12

Какой-то криповый постер из "звонка", и название отдает "колоссами".

[sir]koshara 14.03.2018 21:54

Bleach, прост сюжет завязанный на солнечном затмении.
Ждем зомби, кровавую луну и нормального сценариста.

Ezio_12345 14.03.2018 23:11

В общем подтвердили Южную Америку, пирамиды то ли ацтеков, то ли майя. Ну и джунгли, конечно.

CrazyYura 14.03.2018 23:26

Ezio_12345, видимо в духе предыдущих новых частей будет.)
Джунгли прям из AC4 вспоминаю.)

Ezio_12345 15.03.2018 00:11

В общем тизер-то слабенький, походу и CG вдобавок.
https://www.youtube.com/watch?v=fmsVSNuYe40
Лара бежит, Лара падает, Лару ищут, Лара смотрит.

Rumit 15.03.2018 00:45

Ezio_12345, ох я очень надеюсь что завтра помимо этого короткого тизера будет еще какая нибудь медиа-информация
А так сильно напоминает Tomb Raider Underworld, там тоже была ночная локация с пирамидой в джунглях

*MS* 15.03.2018 17:16

Плакали мои мечты про Египет, ну да ладно. Интересно что проектом занимаются другие люди, и толком не ясно чего ждать. По сюжету, надеюсь сведут все разборки с тайными организациями на нормальном уровне. Ну и конечно приятно что Сентябрь, там конкурентов не будет.

Ezio_12345 15.03.2018 17:38

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12446827)
и толком не ясно чего ждать

Авторы Deus Ex Human Revolution и Mankind Divided как бы, минимум хорошего геймплея стоит ждать. Да и все ассеты дилогии никуда не денутся, им просто надо всё нарисовать и пересобрать, лишь добавив или убрав детали.

Rumit 15.03.2018 17:53

Продемонстрировать геймплей обещают 27 апреля http://www.eurogamer.net/articles/20...s-origin-story

Я еще надеюсь, что в игру добавят возможность полноценно нырять и плавать под водой, это разнообразило бы геймплей, можно было добавить ловушки и секреты под водой как в классических частях

DoctorWagner 15.03.2018 20:09

Ну анонс новой части давно уже ни для кого не секрет, хотя возвращению Ларки в любом случае рад.

Deep_wolf 16.03.2018 02:30

Будем верить, что тигров завезут. Помню в какой-то части от них как ошарашенный уносился. Производили впечатление.

CityGhost 16.03.2018 03:54

Судя по тизеру, мини шорт нам не видать... но да ладно. Хотя бы сеттинг теплее, чем обычно, и на том спасибо. Надеюсь, что титульные гробницы будут занимать еще более значимую часть игры, чем в сиквеле. В остальном геймплей ребутнутой серии меня и так устраивал, так что остается лишь молиться чтобы сквари окончательно не факапнули его микротранзакциями. Что они, естественно, попытаются сделать со всей возможной решимостью и целеустремленностью.

Awolf 16.03.2018 14:02

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12446827)
Плакали мои мечты про Египет, ну да ладно. Интересно что проектом занимаются другие люди, и толком не ясно чего ждать. По сюжету, надеюсь сведут все разборки с тайными организациями на нормальном уровне. Ну и конечно приятно что Сентябрь, там конкурентов не будет.

Тема Египта более чем раскрыта в недавнем Ассасине. Я лично топил за Европу, но майя и ацтеки тоже хорошо.

CrazyYura 17.03.2018 01:22

Awolf, да Европа уже заезженна во многих играх, а джунгли не везде тыкают.
А тут надо бы подождать полный ролик.

RuChy 17.03.2018 07:21

Встречайте нового сценариста:
Скрытый текст:
Jill Murrayhttp://www1.pictures.zimbio.com/gi/J...Qk2JeKYSpl.jpgАвторша Ассассин Крид Либерейшн

[sir]koshara 17.03.2018 11:38

Ааааааааааааааааааааа, это ор.
Кто нить вообще помнит про либерейшн?
Апд: в блекфлег и фридом край тоже она сценариоа, мб не все так плохо.

Rumit 17.03.2018 13:14

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12447345]Кто нить вообще помнит про либерейшн?

Я немного помню, глав героиня сильная и независимая, сражающая за права женщин и негров угнетенных, вообщем очень похоже на то что было в Rise of the Tomb Raider(

Kramerast 17.03.2018 14:18

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12447300)
Awolf, да Европа уже заезженна во многих играх, а джунгли не везде тыкают.

Фаркраи, Крайзисы, Металгиры, ГостРеконы, Анчи, Томбрейдеры и многие-многие другие с тобой не согласны.

PVL_93_RU 17.03.2018 18:06

Так это что получается, трилогия в виде эдаких приквелов, после чего идут оригинальные ТР из 90-х?

RuChy 17.03.2018 18:19

Цитата:

Так это что получается, трилогия в виде эдаких приквелов, после чего идут оригинальные ТР из 90-х?
Дальше будет комиксная хрень по лицензии Марвэл, т.к. контракт Скверы уже подписали и теперь будут выжимать из лицензии максимум, но очень хочу ошибаться.

Awolf 17.03.2018 18:24

RuChy, по слухам Дисней задумался - а не прикупить ли им Скверов целиком)

Цитата:

Сообщение от Fatal1ty93RU (Сообщение 12447469)
Так это что получается, трилогия в виде эдаких приквелов, после чего идут оригинальные ТР из 90-х?

Я думаю это вообще в параллельной реальности, как и трилогия Легенды, Анниверсари и Андерворлд. Делать ремейки смысла нет, просто история уйдет в другое русло. Концовка Райза и аддон про поместье Крофт прямо намекали на продолжение - вот собственно и оно.

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12447300)
Awolf, да Европа уже заезженна во многих играх, а джунгли не везде тыкают.

Например? Мне вот как раз очень поднадоели джунгли, пески и прочее. Хочется чего то похожего на начало Анчартеда 3 - с подземным Лондоном (другим старым городом) заброшенным шато во Франции и прочее.

RuChy 18.03.2018 13:06

Надеюсь гробницы испытаний будут поинтереснее, в сиквеле они деградировали по сравнению с первой частью 2013 года.Еще локации хотелось бы разнообразнее, под конец поднадоела зима, в прошлых частях Лара путешествовала по разным странам, но скорее всего я хочу слишком много.

Ezio_12345 18.03.2018 13:12

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12447676)
Надеюсь гробницы испытаний будут поинтереснее, в сиквеле они деградировали по сравнению с первой частью 2013 года.

Мне кажется ты перепутал части, потому однокнопочные и однокомнатные гробницы 2013 не идут ни в какое сравнение с гробницами Райза.
Это объективный факт, об этом писали большинство изданий и игроков. Да и я сам прошёл 2013 часть 2 раза.

CityGhost 18.03.2018 13:14

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 12447476)
Например? Мне вот как раз очень поднадоели джунгли, пески и прочее.

Я лично уже более чем достаточно отдохнул от них в Японии и в Сибири. Хочется уже чего-нибудь потеплее и поуютнее. Да и четвертый анч доказал, что джунгли не менее актуальны, чем раньше. Лишь бы руки у разрабов из правильного места росли.

RuChy 18.03.2018 13:16

Цитата:

Мне кажется ты перепутал части
Не могу даже припомнить гробницы в сиквеле, прошел и забыл, но помню что было очень легко и не интересно.

SLowRider 18.03.2018 13:22

RuChy, может быть потому что все гробницы в RotTR были опциональными и ты все пропустил? Вход в некоторые гробницы найти не так просто, а помочь может только карта, которую тоже не просто найти.
Загадки там были не очень сложные, но не проще паззлов из середины Portal например, что вполне неплохо.

RuChy 18.03.2018 13:27

SLowRider, В первой части они тоже опциональны, но почему-то запомнились лучше, в сиквеле они совсем простые, хоть в награду дают новую способность.

SLowRider 18.03.2018 13:31

RuChy, просто в сиквеле гробницы более комплексные, продолжительные и чуть более сложные в сравнении с TR 2013. Мне кажется такое мнение озвучил каждый, кто хотя бы половину гробниц прошел, особенно те что ближе к финалу.

RuChy 18.03.2018 13:41

SLowRider, В первой части была некая оригинальность, юзать факелы и огненные стрелы, перебраться через воду с электричеством подставив плот и др, они тоже не были сложными (и это понятно, ведь если сделать условный Талос Принципл или Мист, то у казуалов разорвет жопу от ярости), просто хотелось бы больше оригинальности и нестандартных ситуаций.

CityGhost 18.03.2018 13:53

Необязательно кидаться из крайности в крайность со всякими талосами и мистами. Райдер правильно портал привел в пример, потому что это эталон сбалансированности паззлов. Ну и в конце концов, даже в портал за примерами ходить необязательно. Старые части ТБ тоже весьма богаты на хорошие паззлы.

Ну и да, в сиквеле гробницы и правда гораздо лучше стали. В первой части они все были по сути одной комнатой, в которой надо было сделать одно-два телодвижения. А тут по масштабу уже поближе к анчу, только без дневника, который все за тебя решает. Конечно до уровня какого-нибудь анниверсари далековато, но уже гораздо лучше, чем то, что было.

Morfius 18.03.2018 15:47

Цитата:

В первой части была некая оригинальность, юзать факелы и огненные стрелы, перебраться через воду с электричеством подставив плот и др
Так и во второй тоже куча хитростей было. Как пронести огонь через стену воды, пробраться с помощью канатов по бурной реке или кинуть на плот бомбу чтобы взорвать ее в нужный момент.

DoctorWagner 18.03.2018 18:14

В сиквеле гробницы стали намного лучше и обширнее, а не те пятиминутные пещерки из первой части.

RuChy 18.03.2018 23:24

Цитата:

В сиквеле гробницы стали намного лучше и обширнее, а не те пятиминутные пещерки из первой части.
Вот тебе 4х минутная из сиквела
Здесь комнатка
И это далеко не последние примеры

*MS* 19.03.2018 11:40

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12447928)
Вот тебе 4х минутная из сиквела

Я конечно извиняюсь, но это не гробница даже, а скорее сюжетная часть.

RuChy 19.03.2018 13:38

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12448027)
Я конечно извиняюсь, но это не гробница даже, а скорее сюжетная часть.

Это опциональное место, можно спокойно мимо пробежать, я только вчера начал перепроходить игру.

DoctorWagner 19.03.2018 20:42

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12448079)
Это опциональное место, можно спокойно мимо пробежать, я только вчера начал перепроходить игру.

Вот именно, то есть далеко не все гробницы такие, а в первой части они в принципе все примерно такие. К тому же, на видео спидран какой-то, заметно, что человек не в первой игру проходит. Я эту гробницу не меньше 15 минут проходил по моему.

SLowRider 19.03.2018 22:04

Цитата:

Сообщение от RuChy (Сообщение 12448079)
Это опциональное место, можно спокойно мимо пробежать, я только вчера начал перепроходить игру.

Начнем с того, что это самая первая обучающая гробница. Те что дальше по сюжету, они несколько более комплексные и соответсвенно продолжительные. Во вторых повторное прохождение любого знакомого паззла сводится к повторению разгадки как можно скорее. Любую гробницу можно пробежать меньше чем за минуту, зная решение.

RuChy 19.03.2018 22:23

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12448230)
Начнем с того, что это самая первая обучающая гробница. Те что дальше по сюжету, они несколько более комплексные и соответсвенно продолжительные. Во вторых повторное прохождение любого знакомого паззла сводится к повторению разгадки как можно скорее. Любую гробницу можно пробежать меньше чем за минуту, зная решение.

Вот сегодня мне встретилась "гробница" такого типа: помещение в котором нужно было прицепить весящий груз к веревке, натянуть и отпустить в нужный момент, все готово.До этого была гробница где нужно бросать красные канистры и взрывать чтобы поднялся уровень воды.Абсолютно ничего сложного, играл последний раз года 1.5 назад.Некоторые ещё может более менее, но в основном ни о чем.

DoctorWagner 20.03.2018 06:51

RuChy, но речь ведь о продолжительности самих гробниц, а не решении загадок, которые в общем-то практически все легкие. Но если бы над одной загадкой нужно было думать полчаса, то неужели это бы значило, что гробницы действительно продолжительные?

Ezio_12345 30.03.2018 22:33

Постер:

Из нового тесак.

CrazyYura 01.04.2018 22:41

Ezio_12345, похоже на мачете.

Rumit 27.04.2018 05:10

Скриншоты, ну прям Анчартед-стайл
Сегодня будет представлен геймплейный трейлер и больше подробностей

Ezio_12345 27.04.2018 09:30

Куча изданий:

Скрины чтобы далеко не ходить.

RuChy 27.04.2018 16:58

Ни одного скриншота лицом в камеру? Хмммммм. А рубашка как-то не очень, надеюсь будет одежда из оригинала на выбор.

$NeK 27.04.2018 18:09

Shadow of the Tomb Raider - The End of the Beginning

Hassan 27.04.2018 20:08

Почему мой хайпометр стоит на отметке 0 смотря на трейлер и скриншоты этой игры...
Верните мне старую Лару!!!

CrazyYura 27.04.2018 20:39

Ezio_12345, да, была же закрытая презентация в Лондоне, в акке инсты посмотреть можно. По скринам норм, только надо доиграть предыдущие.)
На русском ролик.

Ezio_12345 27.04.2018 21:44

Поигравшие журналисты говорят, что ничего нового. Всё то же самое, как и в 2013 и RotTR, а именно механики, геймплей и графика. Только Лара окончательно стала киборгом, ну и сюжет очень мрачный. Сначала им сопли и слюни не нравились, теперь слишком серьёзно. Чоимнадото?)
https://dtf.ru/19113-nichego-novogo-...he-tomb-raider

SLowRider 27.04.2018 21:48

Трейлер не впечатлил, лучше бы он был геймплейный, но я и так знаю какой будет игра, поэтому уверен в ней и жду.

CrazyYura 27.04.2018 21:50

Ezio_12345, зажрались! (c)
А если без шуток, все новое - это хорошо забытое старое.

Ezio_12345 27.04.2018 22:26

Планы на год. По ДЛС каждый месяц до мая 2019.

Wolfsheim 28.04.2018 00:57

Мне трейлер не понравился. Посмотрим, смогут ли выдавить из себя разрабы хоть что то новенькое.

ClearSkyMan 28.04.2018 01:02

По скринам какой-то анч4 "на минималках". Вдобавок без стыда и совести берут и копируют.
На этом скрине начало анча4

-=Lost=- 28.04.2018 02:37

Обещали вечером геймплей, но так ничего и не показали. А трейлер неигровой, поэтому неинформативен. Зачем обманывать то народ?

DoctorWagner 28.04.2018 08:56

Цитата:

Сообщение от ClearSkyMan (Сообщение 12460921)
По скринам какой-то анч4 "на минималках". Вдобавок без стыда и совести берут и копируют.
На этом скрине начало анча4

Это не начало, а скорее конец.

-=Lost=- 28.04.2018 14:35

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12460958)
Это не начало, а скорее конец.

Анч-4 с этого начинается, на лодке в бурю.

DoctorWagner 28.04.2018 14:48

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12460996)
Анч-4 с этого начинается, на лодке в бурю.

А на скриншоте Лара на лодке?

Ezio_12345 28.04.2018 14:49

Арты (разрыв экрана)

Игра станет последней частью трилогии о становлении Лары Крофт, дальше серия скорее всего сменит курс.
Будут подводные приключения и борьба с подводными обитателями. Нас снова ждут гробницы, добавят верёвку для бега по стенам и грязь для маскировки. Место действия джунгли Перу и мексиканский остров Косумель.

-=Lost=- 28.04.2018 14:52

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12461000)
А на скриншоте Лара на лодке?

На скриншоте буря и прибрежная часть острова, с чего и начинается Анч. Далее это сцена продолжается в середине игры.
О каком конце речь?

DoctorWagner 28.04.2018 15:01

-=Lost=-, Анч начинается с открытого моря и рифов, а также скал около него. О какой прибрежной части острова идёт речь, если Дрейк выплывает на эту самую прибрежную часть фактически уже ближе к финалу игры.

Hassan 28.04.2018 22:49

ТР2 которую пилит фанат на анриале меня манит куда сильнее.
0 хайп, 0 ожидания.
Верните мне настоящую расхитительницу гробниц с ее неповторимой атмосферой, одиночеством, врагов животных и редкие музыкальные темы подчеркивающие мистическую атмосферу локаций.

*MS* 29.04.2018 01:26

Что-то по скриншотам игра слишком копирует Анч, прям порой даже кажется что кадр из 4 Анча, ну и судя по впечатлениям прессы, игра жесть какая самокопирка. Жду с опаской, поскольку этот год уже взрывает невероятными играми вроде GoW, и Лара может просто быть белой вороной среди них.

CrazyYura 29.04.2018 01:30

*MS*, а GOW на Ведьмака, но Кратос то не стал хуже! Сейчас действительно очень сложно новое придумать в ААА, разве что в инди каких-нибудь. Тут хотя бы геймплей подождать надо.

Hassan 29.04.2018 01:52


Aferus 29.04.2018 02:56

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12461144)
а GOW на Ведьмака

А ты откуда знаешь? Ведь ни первого, ни второго до конца не прошел. Только обучение на самой легкой сложности.

А по теме: глянул видос от Тохи Пухлича, который побывал на предпоказе. Хоть он и старается очень аккуратно выбирать выражения, но вполне ясно дает понять, что вся игра - одни самоповторы, устаревший движок, много копипасты из Унча, при том реализованной не очень удачно. В общем, все очень серенько.

Сам в первые две части не играл(их же две было?), но в эту планировал, благо заинтересовал анонс и ждал помимо приключений, интересной мистики. Но вдохновение пока угасло.

SLowRider 29.04.2018 10:37

Aferus, эм, Логвинов всегда хейтил серию с 2013 года, как ее хейтили все те же лица из этой темы. Доверять такому мнению глупо. Особенно учитывая оценку исходя из параметров их любимого Uncharted. Все такие обзоры это сравнение в лоб аспектов Uncharted с аналогичными из TR, где последняя в лучшем случае покажет паритет. Однако никто из них не сделает обратного, следовательно сильные отличительные стороны TR просто затеряются в потоке критики (пусть и уместной). А они там есть, и ими вполне можно наслаждаться. Какие? Да например геймдизайн, исследование локаций и гробниц. В TR на большинство локаций можно возвращаться и (прямо как в новом GoW, или как в Batman AA) получать доступ к закрытым ранее областям с помощью нового снаряжения. Локация не просто мертвая декорация, она имеет в себе геймплейный смысл, более того локации имеют больше развилок чем Dark Souls III (хотя так себе достижение, но все же). А учитывая, кто делает эту часть, есть шанс получить игру с качественным развитием основных механик и особенностей серии, что разумеется можно описать как "все тоже самое".

Ezio_12345 29.04.2018 13:06

Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12461166)
А по теме: глянул видос от Тохи Пухлича, который побывал на предпоказе

Кто-то его ещё смотрит?) Он себя уже давно дискредитировал.
Цитата:

Сообщение от Aferus (Сообщение 12461166)
Сам в первые две части не играл(их же две было?), но в эту планировал, благо заинтересовал анонс и ждал помимо приключений, интересной мистики. Но вдохновение пока угасло.

Один вопрос: а зачем? Все 3 части похожи друг на друга и являются сюжетно связанными, какой смысл не играть в 2, но играть в 3ью? Мистика во всех 3ёх также она присутствует.

Teamat 29.04.2018 13:21

Цитата:

Сообщение от Hassan (Сообщение 12461111)
Верните мне настоящую расхитительницу гробниц с ее неповторимой атмосферой, одиночеством, врагов животных и редкие музыкальные темы подчеркивающие мистическую атмосферу локаций.

Поиграй в игру 96-го и будет тебе счастье. Хватит уже жить прошлым, и сравнивать игры в 18-м году с играми двадцатилетней давности.
Если даже геймплейно ни чего не изменится, с удовольствием поиграю. Хотелось бы конечно сюжета вменяемого.

*MS* 29.04.2018 14:37

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12461144)
а GOW на Ведьмака, но Кратос то не стал хуже! Сейчас действительно очень сложно новое придумать в ААА, разве что в инди каких-нибудь. Тут хотя бы геймплей подождать надо.

Не знаю где он там на Ведьмака похож. Но суть не в похожести, а в полной потере своей индивидуальности, Лара с самого начала пыталась быть похожей на новый Анч, но вторая часть стала чуть более со своим лицом,а 3-я опять прям под копирку ворует идеи Анча, и это ужасно. Нужно конечно поиграть и посмотреть геймплей, но тут явно намечается полная стагнация, надеюсь хоть сюжетно игру спасут.
Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12461221)
Кто-то его ещё смотрит?)

Смотрю его всю свою геймерскую жизнь, не всегда хороший человек, но дело свое знает отменно.

[sir]koshara 29.04.2018 17:45

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12461239)
Лара с самого начала пыталась быть похожей на новый Анч

Я вот в 2,3,4 анчи играл, и в первую ларку 13 года играл.
И чет мне легкий задорный анч вообще никак не напоминает депрессивную лариску (и наоборот).
Ни по настрою, ни по локациям.

DoctorWagner 29.04.2018 22:23

А мне ни одна часть Анча не понравилась настолько же сильно, как две части Лариски. Хотя правда четвертая часть вот местами вполне ничего.

Ezio_12345 29.04.2018 23:29

Я думаю нынешний ТР это блюдо для всех. И для тех, кто не любит Анчартед, и для его любителей. Я, например, не играл и не буду в приключения Драке, а Лару я люблю с детства. И если она равняется и берёт хорошее из классной серии Ноти Догов, то это даже хорошо. С другой стороны те, кто любит Анч, вряд ли обойдут вниманием серию про Крофт.

*MS* 30.04.2018 02:08

Цитата:

Сообщение от [sir
koshara;12461294]И чет мне легкий задорный анч вообще никак не напоминает депрессивную лариску (и наоборот).
Ни по настрою, ни по локациям.

Атмосфера да, но полно геймплейных моментов, которые ну просто цитируют Анч, особенно с постоянными падениями Лары при зацепах на чем-то.

CrazyYura 30.04.2018 21:40

Ezio_12345, мне эти 2 серии заходят.

*MS*, атмосфера схожая, да и сами Проджекты видят это.
Я тебя понял, они друг на друга ориентируются, но каждый привносит что-то свое. Обе серии достойные, я считаю.)

ShadowJack 30.04.2018 22:02

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12461423)
Атмосфера да, но полно геймплейных моментов, которые ну просто цитируют Анч, особенно с постоянными падениями Лары при зацепах на чем-то.

Это у нас оказывается Ноти доги придумали?

*MS* 30.04.2018 22:59

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 12461588)
Обе серии достойные, я считаю.)

Мне Лара тоже нравится, но вот пока 3-я часть удручает своим копипастом.
Цитата:

Сообщение от ShadowJack (Сообщение 12461590)
Это у нас оказывается Ноти доги придумали?

Я не помню других игр, где персонаж постоянно срывается со всех уступов.

SLowRider 01.05.2018 01:44

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12461602)
но вот пока 3-я часть удручает своим копипастом.

Игру мы еще не видели. Постановочные скриншоты и рендер-трейлер ничего толкового не показали.
А журналистам также показывали лишь один уровень, который был постановочным (без открытого мира, очевидно уровень-кишка, думаю он между большими локациями, где собственно будет вся суть игры).

*MS* 02.05.2018 03:15

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12461632)
Игру мы еще не видели.

Поэтому я и говорю - "пока". Конечно судить будем по релизу, ну или как минимум по Е3.

Ezio_12345 03.05.2018 10:36

Гром-баба, по-другому и не скажешь.

CityGhost 03.05.2018 12:47

Голубой топик вернули, уже хорошо. Остались мини-шорты.

Ezio_12345 11.06.2018 23:47

Геймплейный трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=FFXowC5WZiA
Геймплей в 4К - https://www.youtube.com/watch?v=AcqHmN0Jh0M

Ezio_12345 15.06.2018 12:28

Сыровата ещё игра.

Ezio_12345 24.07.2018 11:30

Добро пожаловать в Пайтити, мирную локацию-хаб.
https://www.youtube.com/watch?v=1To-HOwsVdc

*MS* 24.07.2018 16:46

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12481918)
https://www.youtube.com/watch?v=1To-HOwsVdc

Неожиданно круто на самом деле, в частности геймплей с ловушками и пазлами, это будет неплохой возврат к оригиналу.

Evgisman 25.07.2018 14:05

Shadow of the Tomb Raider ушла в печать спустя всего три месяца после анонса.

*MS* 25.07.2018 14:34

Пусть готовятся к сливу.

Ezio_12345 29.07.2018 21:20

Короткий трейлер про умения Лары.
https://www.youtube.com/watch?v=gpFZsLcE3ME

Ezio_12345 09.08.2018 13:55

Хорошие новости для любителей разных сложностей игры, вкупе с прошлыми вариантами типа сохранения только у костров, добычи ресурсов для него и прочих толстокожих и метких врагов, теперь будет выбор сложности загадок и самого скалолазания. А именно:

*MS* 09.08.2018 14:34

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12488454)
Хорошие новости для любителей разных сложностей игры,

хмм, забавно)

Wolfsheim 09.08.2018 15:15

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12488454)
теперь будет выбор сложности загадок и самого скалолазания

Это круто. Давно о таком мечтал.

*MS* 10.08.2018 12:50

Водичка.
https://www.youtube.com/watch?v=zZy2fIMXGQU
Все больше радует, если бы еще полноценный подводный уровень с аквалангом - я вообще буду в восторге.

Ezio_12345 15.08.2018 11:42

Полчаса на максимальной боли:
https://www.youtube.com/watch?v=xqcg1yBag-w

Wolfsheim 15.08.2018 12:48

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12489758)
Полчаса на максимальной боли:

Мда.. в мире Лары физика очень странная. Впрочем, с еврогейской системой образования я не удивлён, что они её именно такой видят.

И такое ощущение, что Лара стала менее симпатичной Оо
Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12488694)
Все больше радует, если бы еще полноценный подводный уровень с аквалангом - я вообще буду в восторге.

Сомневаюсь, что они в этом плане даже до уровня Андерворлда дотянут.

Ezio_12345 15.08.2018 19:15

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12489766)
что они в этом плане даже до уровня Андерворлда дотянут.

А в каких ещё ТР было столько подводных уровней? В Юбилейке был эпизод с двумя гигантскими фигурами, да и только. А до этого в пс1 частях разве что. Поэтому уровень Андерворлда есть эталон пока)

Wolfsheim 15.08.2018 19:37

Ezio_12345, я к тому, что они не хотят делать какие-то полноценные погружения. Эта смешная масочка, которую показали в видео, разве что на пару минут способна обеспечить Лару воздухом. А за пару минут много не наплаваешь.
Но вообще, если бы у разрабов не было задачи заставить страдать Лару в каждом кадре, то могли бы нормальные погружения замутить. Хотя бы перед пребытием в ЮА.

Ezio_12345 15.08.2018 21:51

Wolfsheim, могли, согласен... Но тут вопрос трилогии, нельзя так просто взять не заставить Лару страдать, а то будет смотреться чуждо в рамках подсерии. В новых частях, надеюсь, они уже уйдут от этих охов, ахов и прочих костылей в бочине Лары. Пока не совсем представляю что можно еще переизобрести в серии. Классические части в лице пс3 трилогии были, 2 аркадных игры было, тут целая трилогия по стопам Дрейка. Понятно, что Тень будет вторичной и её отдали Монреалю чтобы их занять чем-то, а отцов в лице Кристаллов полным составом бросить на Мстителей. В этом плане интересно посмотреть на видение Лары от авторов Деус Эксов и понять, кто смог лучше)

Rumit 15.08.2018 22:00

Цитата:

Сообщение от Ezio_12345 (Сообщение 12489932)
понять, кто смог лучше)

Думается мне смогли бы лучше, если бы им дали больше времени, а так по всем видосам виден тупо клон с минимальными новшествами

Chris Red 17.09.2018 01:32

А между тем релиз уже состоялся под "шумок" Спайди, и хочется задать вопрос уже поигравшим в мучения Ларисы. Стоит ли приобретать на старте?

Wolfsheim 17.09.2018 04:41

Цитата:

Сообщение от Chris Red (Сообщение 12496896)
Стоит ли приобретать на старте?

Только если ты фанбой Лариски до мозга костей. Ну или безумно по подобным играм соскучился. Потому что в Ларе удался лишь геймплей, всё остальное на очень низком уровне: убогие диалоги, слабый сценарий, никакие персонажи, унылый финал, самоповторы в геймдизайне... плюс ближний бой окончательно испортили. Так что игра чисто для исследований и фарма, сюжетка - способ передохнуть. За 2к на пк ещё куда ни шло, но консольную версию по фулл прайсу сейчас брать - можно разочароваться.

И с гробницами тоже не всё ладно. Хоть разрабы и говорили, что им уделено было больше всего времени, но половина гробниц - унылое говно уровня первой части. Из оставшейся половины только некоторая часть может считаться отличными. Я пытаюсь вспомнить какие гробницы мне очень понравились... и кроме двух вообще ничего в голову не приходит. Уныленько, в общем.

Ещё и с ачивками не очень сделали. В этой игре противники люди не спавнятся. В итоге, если провафлил ачивки, связанные с ними, только начинать нг+. Это не очень приятно. Понятно, что всё равно нг+ нужно начинать, если сразу на Фатальной одержимости не проходил игру. Но так бы я сразу смог 99% ачивок сделать, эх.

Могу сказать, что играть без подсказок интереснее. Если бы сразу были все эти подсветки доступны, я бы сдох со скуки. По сути геймплей меня держал именно отсутствием подсказок. Хотя ты всё равно можешь всё это прокачать в навыках. В любом случае оно пригодится, если на 100% игру хочешь закрыть.

*MS* 17.09.2018 16:49

Игру даже ААА уже как-то называть не хочется, просто хорошая игра на 7-8 баллов(собственно метакритик тому подтверждение). Брать по фулл прайсу действительно не стоит. Сейчас итак есть во что поиграть.

Wolfsheim 17.09.2018 18:21

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12496997)
просто хорошая игра на 7-8 баллов

6 баллов, самый предел 6.5.

*MS* 18.09.2018 02:38

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12497025)
6 баллов, самый предел 6.5.

В наши дни, такие игры вообще покупки не стоят. Ларка все-таки не настолько дно.

Wolfsheim 18.09.2018 04:00

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12497142)
В наши дни

В наши дни малолетние дебилы обесценили систему оценок. Я помню, раньше выше 8 баллов получали только мега хиты, при чём качественные, типа первого Макса Пейна или KotOR'a. А так хорошая игра получала от 7 баллов. 5.5 и выше - средние проекты, на пару вечеров. И вот Лара как раз средний проект на пару вечеров.

wnite knight 18.09.2018 12:03

Эх, хотелось поиграть чего нибудь такого сюжетно реалистичного серьёзного сложного. Но, увы с новой ларкой вышел промах. Если Райзе ещё зашло, в принципе с интересом играл, не надоедало, игра отличная, то Шадоу оказалось какой-то унылой и скучной и враги какие-то уж совсем лёгкие. Вообщем поиграл не так много, интереса никакого. То ли джунгли не зашли, то ли фиг знаешь. Да даже по видео, у Райза сразу был интерес, а Шадоу вообще никакого интереса, в итоге так и оказалось. Хорошо хоть не купил. Вообще будем ждать Ред дед 2, теперь надежда только на неё. Правда ещё меня заинтересовал Ассасин одиссея, в коим то веки по видео меня Ассасин заинтересовал. Конечно в первую очередь островной мир, корабли, мне в блек флаге очень сильно такой сеттинг понравился, плюс какая-то вариативность. Пытаются на новые рельсы игру перевести в стиле рпг, видно под ведьмака 3 хотят закосить, по мне так нормально, может хоть интерес появится, а то стандартный Ассасин порядком надоел и интереса вообще не представляет. Вообщем, не буду заранее трындеть, видно будет.

Rumit 18.09.2018 13:03

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12497184)
сюжетно реалистичного серьёзного

Ну ты даешь) кто ж после TR2013 и Rise такого ждет от игры))) реализм там был ток устах пиарщиков.
Местами атмосферно, но по сути обычное попкорн-приключение.

ps хотя надо признать я сам надеялся что сюжет улучшится после ухода пратчетт, но не в плане реализма, а просто по уменьшению количества бреда)

wnite knight 18.09.2018 15:29

Rumit. Я впринципе и не ждал от ларки более глубокого сюжета или геймплея уровня одних из нас. Мне впринципе и Райзе зашла, не шедевр конечно, но играл с интересом, поэтому от Шадоу ожидал как минимум не хуже, в плане атмосферы и сюжета(а если лучше так вообще замечательно), ну и самое главное чего я ждал, более сложный геймплей в плане выживания и боевки. Тем более разрабы сами говорили, что делаем упор на увеличение сложности и больше реализма. А в итоге, я разницы особо не заметил, даже геймплей в плане боевки ещё проще показался. В том же 4 анче хоть был смысл стелсится, потомучто быстро убивали, а в ларке вроде тоже и стелс есть и маскироваться можно, и оружие всякое, только во всем этом смысла нет, потомучто сложность нормальную не завезли. Да и само по себе играть в шадоу как-то скучновато, что-то эта атмосфера не зашла, да ещё скучная боевка, плюс больше упор на исследование. Так что получилась простенькая игра про исследование. В первой части тоже была простенькая боевка, но, там хоть атмосфера зашла. А здесь что-то мне не зашло. Эта часть наверно больше для тех кто любит больше исследовать всякие древние постройки, как в первых частях, поэтому на счёт остального и не стали особо заморачиватся и что-то улучшать. Понятно что кому атмосфера зайдет, игра наверно будет не хуже предыдущей части. Но, кому как.

Wolfsheim 18.09.2018 17:01

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12497227)
В том же 4 анче хоть был смысл стелсится, потомучто быстро убивали, а в ларке вроде тоже и стелс есть и маскироваться можно, и оружие всякое, только во всем этом смысла нет, потомучто сложность нормальную не завезли

Не знаю, о какой сложности ты рассуждаешь, но в Ларке тебя убивают с двух тычек на самой высокой сложности. Вылезет несколько челов, не заметишь кого-нибудь с луком - и досвидания. При чём откуда летят стрелы по звуку-то не понять особо.

wnite knight 18.09.2018 19:42

Wolfsheim. Я имел ввиду сама боевка не сложная. То есть, в открытом бою можно без особого напряга всех перестрелять, и без всяких стелсов, ключевое слово здесь без напряга. Допустим в некоторых играх с геймплеем реалистичного типа, в открытом бою припекало будь здоров, переигрываешь эпизод много раз, поэтому здесь стелс оправдан и по делу, так сказать реально для выживания. Поэтому думал может реально усложнили в новой ларке этот момент, а в итоге все осталось на уровне Райзе. Конечно получше чем в первой части, но, все равно слабовато.

Evgisman 10.10.2018 13:26

Sony и Microsoft уже снизили цены на Shadow of the Tomb Raider.

Цитата:

Релиз Shadow of the Tomb Raider состоялся 14 сентября, а в цифровых магазинах Sony и Microsoft уже появились первые скидки на приключенческий экшен, причём во всех трёх издания.

Правда, на Xbox One для доступа к акции потребуется подписка Xbox Live Gold.

Базовое издание: 2899 рублей в PS Store и 2849 рублей в Xbox Live;
Расширенное издание: 3499 рублей в PS Store и 3749 рублей в Xbox Live;
Издание «Крофт» (игра + сезонный пропуск): 4299 рублей в PS Store и 4424 рубля в Xbox Live.

В PlayStation Store предложение будет действовать неделю, до ночи 17 октября. В Xbox Live акция закончится днём ранее.

baranov1111 28.01.2022 16:28

Когда выйдет продолжение SOTTR? Есть инфа?

DoctorWagner 28.01.2022 21:40

baranov1111, вряд ли скоро. Продажи последней части были не самыми радужными, а студия недавно выпустила Стражей Галактики, и видимо только начала полноценную разработку чего-то нового.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.