![]() |
Wasteland 3
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
Разработчики под крылом Microsoft, поэтому известен издатель.
Новый трейлер: Wasteland 3 - E3 2019 - Official Trailer |
VANQ, это что *** такое? Что за неоновое с клонами нахрен? Это что теперь постапок такой? Вейстлэнд вейстед. Этот тупой фаркрай всех заразил этой лгбт стилистикой.
|
McDragon, причем создается впечатление, что вся эта "яркость" наложена поверх нормальной изначально игры. Ну что тут сказать: модно, молодежно. Яркие цвета и кек повсюду.
|
Значит не одному мне показалось, что они решили подражать визуальному стилю Рэйджа. Очень жаль. Визуально второй Вейстленд мне очень нравился. Был широкий диапазон - от ярких и красочных локаций, до угрюмых и почти пугающих своей клаустрофобией. А тут походу намечается очередная недомультяшка, с аморфными пропорциями, и кислотными красками.
|
В недавнем интервью для Wccftech Брайан Фарго, глава студии inXile Entertainment, и руководитель разработки Тим Кэмпбелл раскрыли новые подробности о кооперативном режиме, который появится в Wasteland 3 впервые за историю серии.
Цитата:
Хорошо, если будут работать на практике. |
Боже какое же уродство в трейлере. Стало похоже на Бордерландс с его убогим селшейдингом. Атмосфера постапокалипсиса улетучилась
|
УБИВЕТС, тот случай когда фриковый и самобытный бордер (который не является постапоком) снискал славу и остальные пытаются догнать уехавший поезд-призрак, вся эта дрянь тому же рейджу 2 пошла во вред, не будь там ганплей нормальный, ее бы вообще никто не купил из-за этой отвратной неоновой лгбт расцветки всего и вся. Все больше убеждаюсь что маркетологи стали определять что хорошо, а что плохо, а не качество. Ведьмак 3 успешен, но никто не может даже приблизится к его качеству, тупо забили, ибо дорого. долго и вообще не могут. Проще какие-нибудь автобатлеры запилить, дешево и сердито и главное бабки приносит, за неделю на коленке сделать можно. Теперь и вейстленд решила что она секет фишку и знает как быть успешной, надо быть как фаркрай 6, которая фейл... идиотство. Фалаут 1 и 2 полюбили не за это.
|
Прохождение Wasteland 3 займет около 50 часов
Цитата:
|
|
все таки жутко ядовито выглядит, не атмосферно и не похоже на суровый постапокалипсис. надеялся. что прошлый ролик специальн осделали в такой шутливой палитре, а оно походу идет в релиз ((
|
|
Надо было сюда сразу поместить кое-какой материал с X019 — фестиваля Xbox.
Wasteland 3 выйдет 19 мая на PS4, Xbox One и РС — свежий трейлер. |
Good! basketball legends
|
В Wasteland 3 можно поклоняться Рейгану и завербовать Джокера
Цитата:
Такие безумные штуки в игре напоминают немного поклонение атомной бомбе из классического фильма "Планета обезьян" ) |
Третий видеодневник разработчиков Wasteland 3 посвящён выборам и последствиям
Цитата:
|
|
О боги! Я думал, я надеялся, что все же в финале будет нормальная палитра, а они дешевый мультик сделали. Какая мерзость
|
УБИВЕТС, долго ли самому настроить как нравится.
|
Хороший заголовок новости получился )
Игрокам Wasteland 3 позволят продавать хлам одной кнопкой Цитата:
|
Не согласен с текстом называть этот проект ролевой игрой - это же в большей степени тактика.
Свежий трейлер Wasteland 3 посвятили кооперативу Цитата:
|
Текстоплёт, загляни в шапку.
|
Подоспели оценки Wasteland 3
Критики уже оценили Wasteland 3: средний балл 86 Цитата:
|
Очень жду ваших мнений по игре. Перед покупкой...
|
Предзаказ давно сделан, а поиграть некогда(
|
По первым впечатлениям... я дико разочарован. Все как-то криво, близко, неудобно, копить попадания чтобы сделать снайперский выстрел - ну такое себе. 20 минут, а уже тянет удалить. В принципе, не все так плохо (хотя раздражающих моментов еще масса) и этот снег постоянно напоминает об Атомском Трудограде...
|
Ребята! вы меня волнуете... Играет кто? Как хоть там все? Стоит брать блин?
|
Цитата:
Обилие патронов, надо следить за тем, что есть в рюкзаке и из чего стрелять. Не понравились базовые персонажи, что только пара панков-любовников значит... или учитель и ученик, пришлось создавать своих героев. Взял мужика с винтовкой, через урон соответственный и женщину снайпера и перк первая помощь. TheGamer — 100/100 God is a Geek — 95/100 PCGamesN — 90/100 DualShockers — 90/100 COGconnected — 90/100 Shacknews — 90/100 Wccftech — 90/100 PC Gamer — 84/100 Trusted Reviews — 80/100 GamesRadar+ — 80/100 Оценки. Тут просто решить - отличная пошаговая ролевая игра, хочется ностальгии, не простых решений, тактики на высоких уровнях сложности, интересных квестов (ну опять же по началу, не уверен, что темп игры протянут так до конца) то конечно брать. |
Так, ну что можно теперь сказать. Игра получилась в целом неплохая, но кривая. Если сравнивать со второй, то, как оно обычно бывает, сильно оказуалилась.
Впрочем, теперь и рейнджеры не какие-то защитники слабых и угнетенных вокруг своей базы, а скорее группа наемников которых полно (о чем тебе постоянно напоминают). Что касается же игры, то нет больше % шанса или критических неудач для различных действий - есть нужный уровень навыка и готово. Да и действий поубавилось и взлом теперь только взломом, а не силой как вариантом и замки ремонтировать тоже не приходится. Боевка же стала поинтереснее. Прицельный выстрел был заменен на "ульту" которая копится и разнится для каждого оружия. Что, впрочем, сильно сместило баланс в сторону снайперок и дробовиков, способных ультой положить огромные толпы (причем они в одном навыке с пистолетами чей перк позволяет мгновенно перезарядить ульту и использовать ее еще раз). Автоматы стали абсолютно бесполезны в поздней игре, а уж добиться какого-то приличного урона от ближнего боя (за исключением рукопашной) так и не удалось. В добавок к этому появилась куча разных вспомогательных гранат, туррелей и прочих устройств. К тому же есть возможность "завербовать" каждому персонажу еще и питомцев (а то и не по одному) которые дают бонусы и помогают в бою. В результате по локациям бегает приличная толпа, застревая в проходах. С ними же и связана, пожалуй, главная головная боль - никакого управления ими нет да еще и багуют. Перемещение по глобалке теперь не на своих двоих, а на автомобиле, который можно апгрейдить. И опять же, впечатление двоякое: карта небольшая, локаций немного и, по ощущениям, гораздо меньше различных встреч и находок. К тому же нет влияния навыка разведки и разные (крайне немногочисленные) скрытые бункеры находятся сами. Опять же, они все не в виде отдельных локаций, как в w2, а лишь текстом с вариантами выбора (заметили как часто ленивые разработчики рпг используют именно такой вариант вместо того, чтобы рисовать отдельную локу для исследования?). Торговцы же на карте мне встретились всего по одному разу на фракцию (и если к этому времени успеть прокачать отношение фракции выдают ништяк, так что лучше сохраниться перед встречей и не торопиться жмякать на вагончик). В целом, исследование мира довольно недолгое и не то, чтобы интересное. Хотя выглядит все-таки интереснее брожений по пустошам между оазисами. И все по тем же ощущениям игра довольно быстро проседает по балансу. Из всех противников по-настоящему запомнилась банда Паяцос - клоунов с кучей различных неприятных навыков и типов врагов. И хоть каждая банда сильно отличается, но эти, встречаемые почти в самом начале, потом больше всего раздражают и при каждых встречах. Стоит же завершить первое задание из сюжетных по поиску "деток" и разжиться снаряжением хотя бы 7го уровня навыка и жизнь удалась так, что даже становится скучно. Я бы рекомендовал отложить игру в сторону хотя бы пока не пофиксят многочисленные баги, но если уж на безрыбье ничего больше в голову не приходит или соскучились по Скотчмо, то сойдет. |
Цитата:
|
Цитата:
Хотя лут я все равно так рандомил. А то не прикольно взламывать какой-нибудь крутой сейф и получить перчатку, хотя рукопашников в команде нет :lol: |
Цитата:
|
Dingor, Наконец я дождался обзора.=) Спасибо вам большое.
|
Игра оказалась лучше ожидаемого. Я ее даже прошел.
Самым большим минусом я бы назвал интерфейс. Если сравнивать со вторым вейстлендом то это полнейшная деградация, а отсутствие горячих клавишь для большинства действий, как и менюшки для горячего доступа к айтемам через кнопки - просто сводили меня с ума. Пропажа текстового окошка, с удобным логом, а так же с разного рода интересностями (вместе с ним пропала и функция экзаменирования) так же очень огорчила. В целом, тому, кто делал этот сраный интерфейс следовало бы руки оторвать. Баги и длинные загрузки бесили тоже немало. Особенно залипающие надписи локаций на экране и прострел рандомных точек в стенах. Политика оказалась чуть ровней, чем я ожидал. С первой минуты вступительного ролика, когда они упомянули "патриарха" я сразу заржал, ожидая, что нас принудят "свергать патриархию" по заветам феминисток - и я не то что бы не угадал, вот только какого-то слабого они "диктатора" сделали из него - совершенно не злобного и достаточно серого, что бы я в целом его мог даже назвать хорошим правителем как для пост-апокалиптического коммюнити. Еще в поселении машин, которое явно списывалось с хиппи-коммуняк, они сделали одну деталь супер точно - тест на "чистоту веры", которую устраивает нам главный компутер там. Все то с ними единороги да радуги, но стоит хоть немного разойтись в точке зрении с "партией" - как из тебя тут же "врага народа" сделают. Не знаю, было ли это умышленной деталью, или они просто случайно показали свои истинные цвета там (по тому, что разрабы - левачки ясно уже с того, что красивых женщин в генераторе персонажа тут нет). Так или иначе - это показало ту важную темную сторону, которую все стороны должны иметь, если хочешь избежать черно-белой морали в игре. В общем, политика в игре не слишком далека от центра. Хотя порой коммунистическая пропаганда и проскакивает. В целом мне понравилось. Если бы еще интерфейс не был таким дерьмовым, и они не поупращали геймплейные элементы то тут то там, было бы еще лучше. Ах да, еще что очень понравилась, это музычка играющая в некоторых ключевых битвах. Жаль, что не во всех важных битвах ее воткнули, но эта фитча и подбор песен мне очень понравились. Надо будет поискать саундтрек. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Dingor, Анжи там полнейшая дура. Но я уверен, что это не то, как они ее планировали. Она же все же большой персонаж во всей франшизе, и тут ее сюжетка в сущности заканчивается. Не могу представить, что бы они ее умышленно дурой делали. Попросту мировозрение сценаристов или того кто им давал указания на столько извращено, что они серьезно думали, будто выставляют ее эдаким борцом за свободу.
Хотя на самом деле ее выставили конченной импералистической мразиной и психопаткой-манипулятором. Если так посмотреть, то основные доводы того, что патриарх - "диктатор", это что он платил дань бандам, дабы те не трогали его народ. И вот вместо того, что бы избавиться от причины всей этой проблемы - уничтожить банды, эта дурка Анжи решает организовывать переворот против патриарха... Офигенная блин логика. Идем далее. Если она так сильно хотела помочь жителям Колорадо - то какого фига она сидит в бездействии все это время? Почему она бросает все силы на то, что бы следить за действиями нашей команды, вместо того, что бы вообще-то пойти и начать помогать людям? Например, в той первой миссии, где нам нужно по традиции выбрать, кому помогать - что мешало ей взять на себя вторую цель и тем самым спасти жизни? Она же следила за нами, так как потом оценивает наши решения, значит могла бы и повлиять. То есть она позволяет невинным людям дохнуть от рук банд, пока сама якобы желает им добра. Опять же - офигенная блин логика. Потом. Меня убило, когда она оценила мой выбор пойти в том выборе за головами Дорси (к слову это был тот самый момент, когда я четко понял, что игра попытается оправдать этих бандитов, так как она не позволила мне просто открыть по ним огонь, вместо этого форсировала диалог, в котором всячески пыталась склонить меня к мирной резолюции), как мой жест помогать людям Колорадо - будто бы те ребята из каравана, который был уничтожен бандой взамен, это вообще нелюди и их смерть не важна. Опять же - логика, блин. Потом, натравить на меня половину моего штаба, а так же беженцев в городе, использовав их всех как пушечное мясо, и потом сказать, что это из-за меня полегло куча невинного народа - это был просто таки пик лицемерия, который оставил меня безмолвным на пару секунд. И на мое замечание, что это из-за нее вся эта ситуация возникла, она выкинула что-то на манер "ну извини, я не виновата, что моя сторона одержала победу". Окей... Ее сторона так одержала победу, что куски их тел потом еще с неделю придеться выковыривать из стен, но то ладно. Но какого фига это вообще как-то оправдывает тот факт, что это из-за нее народ померал в тот день?! Я был абсолютно готов тогда раскатать танком содержание ее башки по всей площади. Далее, она обвиняет патриарха в том, что его помощь бандам приводит к рейдам на невинных людей вне Колорадо - при этом она хотела, что бы я освободил экс предварителя пожалуй самой худшей группировки и намеревалась отпустить его и его банду гулять, потому как он собирался увести банду из Колорадо. То есть, если это из-за нее людей вне этого штата будут на мясо нарезать - то это норм, главное, что бы не из-за патриарха. Уровень логики - Анжела. Ну и само желание свергнуть правителя, с которым у руководства стратегическая сделка, и который пользуется популярностью у большинства людей - это же империализм основанный ни на чем большем, нежели ее раздутом эго, чем бы она там не пыталась его прикрыть. И она это называла истинным путем рейнджера - а как же. Почему тогда во вторых рейнджерах мы не свергали правителей коммун только потому, что они чем-то там кому-то из наших не нравились? Да, мы могли помочь расположенной к нам девке в Хайпуле занять позицию мэра, но это достигалось путем убеждения, а не насильственного свержения опозиции. Вывод - она просто хочет власть, потому что ей там что-то лично прижало. И она более чем готова закопать в гробах добрую половину невинных жителей для достижения своих целей, ровно как и поступиться всякими принципами и действовать вместе с бандитами. Типичная SJW стерва. Отмечу, однако, что я ее тем ни менее не убил, а убедил сдаться. Ибо в отличии от нее у меня принципы есть. |
Цитата:
|
Цитата:
У меня во втором вейстленде все три спич скилла были на макс - а тут их стало на один меньше - вкачать все не сложно. |
Время загрузки в Wasteland 3 сократили до 60% на PC и до 25% на консолях
Цитата:
|
Ну вот потихонечку и через годик можно будет перепройти с удовольствием. Ну или если длц интересное подвезут тоже почему бы и нет.
|
Думаю на рождество возьму игру, чет прям слюни по ней.=)
|
https://www.youtube.com/watch?v=v1Xp4tlm28c
Жаль, что этой версии трека нету в ОСТе. Мне она очень понравилась. Еще и идеально вписалась в атмосферу в игре. Я только хотел покидать Гипперов, с которыми у нас вышли не очень хорошие отношения после того, как я украл их виртуального Рейгана, как вдруг приходит сообщение о том, что их атакует полчище дикарей. Я испускаю усталый вздох и, не смотря на натянутые отношения между нашими фракциями, приказываю своим остаться и помогать гипперам надирать задницы дикарям. И тут начинает играть эта замечательная ретро песня, в которой так отлично передается грусть по ушедшему величию Америки. И что странно, это что оно актуально как для Америки в игре, которую разбомбили, так и для Америки сегодня, которую партия Сороса пытается развалить и продать Китаю. Я так и расплылся в тоскливой улыбке, отстраненно наблюдая, как мои ребята вместе с гипперами и гигансткой статуей Рейгана взрывают пуканы кучке поехавших культистов. Очень необычное чувство, которое сложно передать. Это стало тем переломным моментом, когда игра мне стала больше нравиться чем не нравиться. |
Авторы Wasteland 3 подвели итоги года и анонсировали большое будущее
Цитата:
|
Ну понятно. Хорошо что я ещё не играл, хоть и предзаказ делал. В идеале опять DC ждать...
|
Wasteland 3 расширят сюжетным дополнением про забастовку на заводе
Цитата:
|
О, это хорошо. А то на днях только думал начать играть - предзаказ нетронутый лежит. Подожду дополнение. Интересно бесплатно дадут или как?..
|
Очередной патч Wasteland 3 посветят животным-компаньонам
Цитата:
|
Вроде это единственная тема с данной игрой. У меня вопрос как получить секретные достижения в игре? Перелопатил весь интернет, имеются гайды только на малую их часть.
Конкректнее интересует способ получения следующих достижений: - защитник Стальтауна; - директор; - рабочие, объединяйтесь; - возвращение Блю; - продвинутый гайковерт; - о, привет, ребятушки; - позор Райанам; - идеальный пацифист; - машина смерти; - башковитый; - даже с этим не справился; - в кругу семьи. Вопрос неактуален, эти ачивки для ожидаемого дополнения к игре. Модератору - можно удалить этот пост. |
inXile анонсировала The Battle of Steeltown — первое сюжетное дополнение для Wasteland 3
Цитата:
|
Убогая система диалогов, когда разные варианты исключают другие. Приходится перед каждым разговором сохраняться и загружаться по 5 раз.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Earth2Space, это рпг :)) :))
|
Цитата:
|
Просто боюсь пропустить что-нибудь.
|
Earth2Space, у тебя в листе как минимум тройка подобных игр есть, которые ты с любовью, судя по всему, прошел.
че к чему? |
Цитата:
|
Earth2Space, игр твоих, алло))
|
Qvaetsu, я тебя не понимаю. Что такое "лист моих игр"? Ты или пиши нормально, или вообще не пиши.
|
Earth2Space, список, лист, коллекция. Все плохо с синонимами?
Стим твой открываешь, там как минимум три игры по беглому взгляду с концепцией: Цитата:
|
Qvaetsu, у тебя проблемы с называнием вещей своими именами? Хорошо хоть уже до Стима сузил. "Список", "Лист" - это "Список желаемого", "Вишлист". "Коллекция" - так-то "Библиотека" называется.
Ни в одной их игр, в которые я играл, нет так построенных диалогов. В Wasteland 2 не было проблем с этим. Четко видно варианты, которые что-то уточняют и которые двигают диалог дальше. А тут 5 вариантов ответа, 4 из них ведут к одному и тому же и пятый исчезает при этом, но не понятно какой из них этот "пятый". |
Earth2Space, у тебя проблемы с восприятием реальности? как я мог увидеть как ты прошел вишлист?
ну в wasteland 2 не диалоги, а самая игра взаимоисключала себя. тут диалоги (хотя я не помню там такого), это не новинка, это стандарт повествования любой игры с нелинейным сюжетом. Если конечно ты не какую-то дичь имеешь ввиду, тогда, твоими словами: Цитата:
|
Qvaetsu, я вообще не пойму чё тебе надо от меня. Иди поиграй во вторую часть, а потом в эту. Может раздуплит тебя.
|
Earth2Space, мне от тебя ничего не надо, можешь дальше продолжать страдать в своих фантазиях
|
Управление отрядом просто мука. Выбрал одного - ход перешел вообще к другому, указал куда бежать одному - все побежали; выброл нескольких вручную, потом одного - все побежали. Расставить отряд перед боем, особенно если враги патрулируют и нужно всё сделать быстро - раз 5 перезагрузиться нужно. Короче не интуитивно.
И чата нет теперь. Иногда не понятно что произошло и кто в кого попал. А, и нету настройки скорости боя. Ждать пока все 10 питомцев (зоопарк целый) сделают ход - это капец. Я и так из-за этого большую часть игры вообще без них прошел. Ну и ещё потому что они дохли - управлять-то ими нельзя. |
Где после Стальтауна искать заключенного, который на базе в тюрьме сидел?
И слышно что-то про дополнение второе? Лето уже к концу подходит... |
|
хм ... игра подешевела до 725 рубликов. Щас можно купить игру + 3 дополнения за ~700. Это окончательная версия или еще дополнения выйдут?
|
star_wiking, скоро должно дополнение про гору Шайенн выйти.
|
За 600 с чем-то рублей, бандл со всеми длс довольное неплохое приобретение.
|
А, ну вот Cult of the Holy Detonation вышло. И это всё, как я понял.
|
Вышел патч 1.6.9.420 ... качает 4гб
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.