![]() |
[NSW] Metroid Prime 4: Beyond
https://i2.imageban.ru/out/2025/03/3...680f8eb493.png Издатель: Nintendo Разработчик: Retro Studios Жанр: FPAA (first-person action-adventure) Платформа: Nintendo Switch/Switch 2 Движок: RUDE Дата выхода: 04.12.2025 Announcement teaser https://i6.imageban.ru/thumbs/2024.0...628bcd07a6.png https://i5.imageban.ru/thumbs/2024.0...ec443b6614.png https://i8.imageban.ru/thumbs/2024.0...d8d5af7cb6.png https://i1.imageban.ru/thumbs/2024.0...830e238b10.png |
Сдаётся мне тема не для форума сего.
|
vasyalus, Ты прав. И это касается всего СНГ, полнейшая тишина в комментариях и на форумах. На западе истерическая эйфория от анонса, люди счастливы, на YouTube куча видео с безумной реакцией на анонс.
P.S. Думал, где обзор MP выложить. Переделал его значительно с тех пор, как тебе скидывал. Одному сайту писал с просьбой выложить, отписались в духе "наша политика не позволяет публиковать фанатские обзоры", хотя ни в какие рамки не влез бы, потому что объем чудовищный после редактирования - 20800 знаков без пробелов.)) Начинал писать на MP2, но так и не закончил. Кому оно нужно-то. |
Я бы хайпанул с вами парни, но я просто незнаком с серией.
|
DoctorWagner, Вариантов ознакомиться немного: или Wii + MPT (даже б/у стоит немало, за 40-50$ еще найти надо), или Wii U + remote и nunchuck + покупка трилогии в eShop, что в сумме выйдет намного дороже первого варианта. Эмуляторы советовать не буду, не пробовал, не знаю даже, как там управление прикручено.
Но поверь, эта трилогия невероятна, и если есть желание и средства, бери обязательно. На крайний случай можешь начать с Super Metroid через эмулятор. Великая вещь. |
Глас вопиющего в пустыне.
|
ANAVRIN, да я думал над покупкой Wii U. Пару лет назад даже была возможность покупки консоли по относительно недорогой цене, но что-то не стал. Хотелось бы начать именно со Свитча, но невероятно отпугивает ценник на игры, хоть сама консоль и стоит вполне адекватно.
|
ANAVRIN, На gbx четыре страницы темы уже и видео с реакциями есть. Можешь там и обзор запостить, там прям раздел есть.
|
vasyalus, Три же. Из которых несколько сообщений от очень странных типов, называющих Прайм шутером. Вяленько.
Публикование обзора на форуме ничего не даст, там его попросту не заметят. Моя цель - популяризировать хотя бы Prime-ответвление, особенно оригинал, а чтобы это сделать, нужно выходить на игровые сайты. А тем временем MP4 на втором месте в списке самых упоминаемых игр E3 2017 в сети. На первом месте новый Assassin's Creed, на третьем - Spiderman. Впечатляет, хотя это в мире, а не в СНГ, к сожалению. |
Сегодня празднует 15-летний юбилей самая новаторская и удивительная игра.
Снял минутный статичный отрывок по случаю. Несмотря на убогое качество видео, на то, что 480i-игра масштабируется на FHD и выводится композитом, а не компонентом, Metroid Prime всегда выглядит невероятно. Начал проходить в 6 раз неделю назад. Это идеал, ребята. |
Цитата:
З.Ы. дабы не быть голословным, не могу не упомянуть управление. Да, я понимаю, что из пада Куба нельзя было выжать большее, т.к. у него от рождения не сложилось со 2-м стиком, однако же сильно легче от этого в 2017-м не становится. Ну не может хотьба и камера на одном стике быть быть удобной. Особенно, если тебе нужно осмотреться - изволь встать на одном месте, зажать шифт и только потом крутить стиком. Немного раздражает после современных "левым стиком - ходишь, правым - крутишь камеру". Не то, чтобы к этому нельзя было привыкнуть - можно, но удовольствие от этого получать сложно. Если бы не возможность лока на противниках, вообще была бы печаль. И да, все эти: "о, новая плюшка для костюма - теперь будь добр топать за следующей на другой конец карты", а там всё, понятное дело, повторяется - учитывая количество этих плюшек, к концу игры, лично меня, немного утомило. |
Да у вас каждая нинтендо игра идеал
|
-FlinT-, Что-то RE4 все прощают невозможность одновременной ходьбы и стрельбы, хотя это глупейшая штука в подобной игре. И по сути, там тоже все одним стиком делается: и движение, и прицеливание. И да, RE4 из 2005-го.
У любой метроидвании есть бэктрэкинг. Где-то больше, где-то меньше. Если тебя утомляло лишний раз пробежаться по разнообразной карте, возможно, подобный жанр не для тебя. Уж где, но в Прайме просто бродить по локациям интересно. Там не копипастные коридоры и скучные пейзажи. И в игре оригинально реализованы сюжетные подсказки-наводки на апгрейды. Заметь, ты написал только негатив, не упомянув, за что тебе игра понравилась. Может, тебе сеттинг еще не зашёл, не знаю. Я так же могу написать, что HL2 - самый переоцененный шутер эва. Обычная линейная простая стрелялка с невзрачным недосказанным сюжетом, тупейшим AI буквально пары-тройки видов врагов, бездушным и безликим главгероем, зачастую хреновенькими даже для 2004-го текстурами, отчего некоторые локации кажутся дико унылыми и пустыми. В ноябре 2002-го у Прайма по части технологий фактически не было равных. Про количество и оригинальность контента вообще молчу. Angelo, Мне насрать почти на все, что выпускает эта компания. Ты поиграй в предмет обсуждения и потом возвращайся.) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 35 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я AA очень хорошо знаю, ведь летом прошел его, выбив все ачивы. Игра хорошая. И уверен, разрабы вдохновлялись многими метроидваниями, думаю, и Праймом тоже. Кстати, в AA много дико нелогичных для таких игр моментов, которые все же не совсем портят игру. Те же бесконечные бэтаранги и нелепый стелс чего стоят. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: не смогла справиться с появившейся на планете проблемой в виде какого-то там яда. В итоге впала в уныние (вплоть до "всё пропало, мы погибли") и решила, что пусть разбирается избранный. Отчего просто не свинтить с этой планеты - не понятно. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: В "реализм" она явно не старается - всё такое яркое, цветастое. И я не говорю, что это плохо - в ней есть свой стиль и шарм. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
В общем, походу Namco действительно работают над новым Праймом, а именно Bandai Namco Studios Singapore.
http://www.eurogamer.net/articles/20...etroid-prime-4 Честно говоря, не знаю даже что и думать. Помнится в Retro никто не верил но после того как мир увидел первый Прайм... Я лишь надеюсь, что Нинка будет строжайше следить за разработкой и не допустят очередной Other M который лично мне понравился в плане геймплэя, арта и дизайна, но вот Самус, сюжет и все что с ним связано... Well, let's just say that i'm not a fan of it. |
Agent4Seven, Ждем первых материалов. В идеале - трейлер на E3. Тогда можно будет сказать, смогут или нет. Конечно, опасения за разработчика имеются. Хотя если вспомнить, какое говно было показано на E3 2001, после чего разработка, по сути, была начата заново, можно ожидать чего угодно и сейчас.) Короче, очень многое можно будет сказать по первым скринам и трейлерам.
Меня уже не разработчик волнует, а шансы выхода MP на switch. Эх, вот бы ремастер трилогии вышел от Retro, было бы так символично. Но без добротной переработки системы управления MP3 маловероятен.( UPD: На Eurogamer, оказывается, новость обновили. Есть шанс, что все же японский офис BN делает. |
Цитата:
Цитата:
|
Agent4Seven, Я все же думаю, что Метроид важен Nintendo. Просто там хорошо понимают, что не каждая команда может потянуть его, особенно в 3D. Сеттинг Метроида на порядки сложнее таковых у Марио и Зельды. И после провала Other M все поняли, что большинство фанатов Метроида намного привередливее, чем фанаты вышеуказанных серий. Испанцы, как бы хороша не была SR, все же плагиатили и использовали проверенные приемы в разработке. Retro же с MP очень рисковала и несла огромную ответственность. К счастью, талант, вдохновение и очень много труда сотворили чудо, что случается крайне редко.
Конечно, встает главный вопрос, почему делает не Retro. У них было немало времени после Donkey Kong. Хотя учитывая, что был приглашен композитор Deus Ex, скорее всего, делают нечто новое. Думаю, MP на switch все же выйдет. Вероятнее всего, в виде прямого порта кубовской версии. Возможно, будет ремастер. В недавние слухи о переиздании целой MPT я верю с трудом, с MP3 слишком много проблем из-за ее особенностей. Но если MPT чудом выйдет на switch, будет невероятно. |
Ну как бы моушн управление есть и у Switch, так что не думаю что будет так уж сложно адаптировать третий Прайм для этой консоли... тут банально просто желание должно быть у Нинки не просто портировать трилогию на Switch, а скорее выпустить что-то в духе HD ремейка Wind Waker.
|
Цитата:
|
Agent4Seven, Разве джой-коны могут полностью заменить связку remote + nunchuck? Я просто не в курсе всех возможностей первых. Знаю, что благодаря встроенным акселерометру и гироскопу возможно моушен-управление. Все. Смотрел видео того же Скайрима, где его применяют. Слишком примитивно оно там, к тому же писали, что оно еще сыровато. Вроде бы правили обновлениями, но не в курсе всех подробностей.
vasyalus, Ты про тройку Пачини-Келлер-Мэтьюс, которые свалили после завершения MP3 и основали Armature Studio? Если да, то я знал это очень-очень давно. Недавно Мэтьюс (главный технический инженер всех Праймов) рассказывал, чего им стоило создание SkyTown на Элизии в MP3, какие технические сложности пришлось преодолевать. Конечно, ушли Марк Джонстон (главный программист первого Прайма), арт-художники, звуковики и другие. Я точно не знаю, сколько осталось в Retro от старой команды эпохи MP-MP2, потому что вся информация по сотрудникам, доступная на той же Metroid.wikia.com, крайне скудна. Думаю, некоторые люди остались. Да и важно ли это? Могут прийти новые, не менее талантливые. Если все же японцы делают MP4, есть вероятность, что их повернет не туда. Не так, как с Other M, но будет заметно. Конечно, есть идеальные примеры, когда японцы делали истинно "западные" вещи. Та же RE4 из таких. А вот у американцев было "западное" видение Метроида, лучшее из всех на данный момент. |
Цитата:
|
Agent4Seven, Я сам предпочитаю пад и кубовские версии MP1/2. Но в MP3 благодаря перспективе кинетической управление реализовано очень оригинально. Скажем, у той же RE4 оно скудненькое, потому что игру не затачивали изначально под него. Неплохое у Skyward Sword, но у MP3 мне больше нравилось.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Судя по слухам и недавней утечке, игра будет называться Metroid Prime: Renegade а сюжет судя по всему будет вертеться вокруг.... эм, ну короче кто играл и прошел на 100% Samus Returns, поймут о чем я. Во время E3 презентации вроде как трейлер покажут, а после презентации в Treehouse будет первая демонстрация игры с разработчиками.
Все это слухи конечно, но будем надеется что игру таки покажут на E3 и не только трейлер, но и геймплэй тоже. |
Agent4Seven, Надеюсь, упора на сюжетную ерунду, как в Other M, не будет. Та же MP3, несмотря на свой глобальный и блокбастерный сюжетный подход, была по-праймовски правильной. Мне вообще казалось, что на этой E3 можно не ждать презентации MP4, тем более писали, Nintendo сосредоточится на Super Smash Bros. для switch. Надеюсь, покажут все-таки. Не разочароваться бы.
|
ANAVRIN, не могут они только на (лично мне совершенно не нужном) Смэше все внимание акцентировать. Во время презентации Сыча анонсировали несколько проектов о которых с тех пор не было слышно вообще абслютно ничего, тоже и к Прайму относится. А фокусировать внимание на том что уже было анонсировано (не говоря уже про скорый выход этих игр уже этим летом после E3) я думаю было бы пустой тратой времени. Нужно говорить о тех играх, о которых вообще ничего не известно и релиз которых будет в 19-м году, к тому же на осень-зиму у них анонсирован только Смэш, все остальное проекты сторонних разработчиков (SEGA, Square Enix, Atlus). В общем, надеюсь что хотя бы геймплэйный трейлер покажут т.к. от CGI-ного толку вообще никакого не будет.
|
Agent4Seven, Лучше бы для затравки показали ремастер MP, и я побежал бы за switch. Человек на youtube-канале Samus Prime вытворяет интересные вещи с графикой Праймов, хотя мне не очень нравится, что он делает с эффектами. Слишком гламурно картинка выглядит у него, но работа похвальна.
Не знаю, почему, но у меня скептические предчувствия касательно MP4, особенно по части разработчика. Надеюсь, зря волнуюсь. То, что не переплюнут MP, ясно и ежу. |
ANAVRIN, всю трилогию бы лучше, а не только первый Прайм, но как бы печально это не звучало, я думаю что сейчас у Нинки в приоритете перевыпуск всех игр с провальной Wii U которую никто не купил и игры для нее соответственно тоже. По сути они сейчас бабло возвращают и покрывают тем самым убытки, ну и быть может потом, когда с этим покончат, начнут уже ремастерить другие игры уже для Сыча. Черт, продажи одной только DK: Tropical Freeze для Сыча превысили продажи этой игры для Wii U в несколько раз, так что я думаю для них это явно свидетельствует о том, что стратегию они выбрали верную.
Нет, в некоторые игры с Wii U я однозначно хочу поиграть т.к. консоли у меня не было, но мне вот откровенно говоря совершенно по фиг например на Super Mario 3D World так как это по сути традиционный 2D Mario с уровнями и флажками в конце, что лично мне не очень по душе и если будет ре-релиз для Сыча, точно не куплю. |
annashetty, dude, я все основные 2D игры серии по 20 раз уже прошел (кроме Metroid 2: Return of Samus - но это и не нужно т.к. уже есть Samus Returns и AM2R которые в 1000 раз лучше), не играл и не прошел только Prime 3 т.к. он отвратно эмулируется на PC.
|
annashetty, Привет. Смотрю, у нас общие мысли.)
Цитата:
|
На TGA в четверг однозначно новый трейлер 4-го Прайма покажут.
|
Цитата:
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Картинка фанатский фэйк. Удалил. |
Тут уже витают слухи о переиздании MPT на switch.) Мол, шведский магазин даже слил дату выхода - 15.02.19.))
|
Цитата:
Вообще, скорее всего правда. Покажут новый трейлер и анонсируют MPT HD для Сыча с релизом в феврале например, чтобы было во что поиграть пока ждем новую игру. Ну и вообще в мире полно людей которые вообще не играли в эти игры. ОООООООЧЕНЬ надеюсь что будет возможность играть на оригинальном GC контроллере (можно купить отдельно с переходником или в комплекте Smash Ultimate LE - я так и сделаю) или хотя бы на Про контроллере во все три игры, потому что мне абсолютно насрать на моушэн управления и я вообще его не переношу и не перевариваю. |
Agent4Seven, Так третья вся про это управление.
|
Цитата:
Ну и... ничто не мешает добавить стандартное управление на двух стиках, было бы желание. |
MPT HD? Показ MP4? Ждете годами, подождете еще полгода до E3, на которой анонсу MP4 стукнет два года.
Я уже устал ждать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Там это, 18.01 First 4 Figures покажут статую Meta Ridley из MP1.( Как владелец Samus Gunship из MP1, знаю, насколько дорого обходятся такие вещи. Но больше цен бесят сложности по заказу и доставке. Мне повезло взять в начале 2014-го новый Gunship в голландском магазине фигурок на ebay. У них доставка была божеская для таких вещей (30 евро), плюс 300$ сам корабль.)
В магазине F4F брать бессмысленно, там доставка за 100$ выходит. И пофиг, что есть склады в США и Европе. Учитывая, что цена статуи будет за 450$, как switch + MP4 CE... Не в этой жизни, Ридли. Я и две Самус из MP2 пропустил. Не те уже приоритеты в жизни.) Ну вот Varia Suit Exclusive из MP2 стоит 490$ у F4F. Доставка 110$, и это хрен пойми какая, надо спрашивать. Учитывая, что в Беларуси беспошлинный лимит 22 евро... Вы поняли прайс, короче.) Когда брал Gunship, лимит был 120 евро, и я просил продавца указать в декларации, кажется, 115.) |
Ей-богу, никак не могу оправдать покупаку статуи за такие деньги. Увы, не олигарх.
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут Тему можно закрывать годика на два. |
Nintendo объявила о перезапуске производства Metroid Prime 4 в связи с неудовлетворительными результатами текущих наработок проекта.
https://www.igromania.ru/news/80215/...o_Studios.html |
Пришел с работы, блин. Глянул видео обращения япошки из Nintendo. Есть только один плюс этой новости - Retro.
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Я вообще не понимаю, на кой они изначально не дали Retro продолжить серию. С другой стороны, я прекрасно понимаю почему они отменили текущий проект и все наработки, ведь все прекрасно помнят Other M и то как она чуть не забила гвоздь в крышку гроба этой серии (мне игра правда понравилась очень в плане геймплэя, боевки арта и дизайна), а повторения данной ситуации Нинка просто не может себе позволить, что, в свою очередь, говорит о том, что им не наплевать на эту серию а это уже дорогого стоит.
Честно, я не знаю сколько они планируют поддерживать Сыч, но разработка с нуля означает как минимум лет 5 разработки, 1-2 из которых обычно выделяют под пре-продакшн. Ну и вот продержится ли Сыч еще 5 лет и не выйдет ли к тому времени новая платформа под которую игру будут затачивать, большой вопрос. Надеюсь что на протяжении этих 5 лет нас будут радовать не менее качественными и хорошими играми более часто и не только сама Нинка, потому что иначе я просто не вижу смысла держать консоль на полочке чтобы она пыль собирала 5 лет, дожидаясь Metroid Prime 4. Ну и... я думаю очевидно уже теперь, что не видать нам в ближайшем будущем HD переиздания всей серии на Сыче ибо у Retro теперь не будет на это времени. |
Agent4Seven, Какие пять лет? Ты о чем? Глянь хоть периоды разработки всех Праймов. На E3 2020 будет первая инфа об игре, вангую.) Устал я.
Что мешает отдать разработку MPT HD на сторону? Конечно, уровня офигенного римейка RE2 можно не ждать, но хоть могли классическую HD-подтяжку сделать. |
Цитата:
Не фанат серии, но радует, что Нин так трепетно относится к качеству своих игр, и может честно заявить о своих ошибках. Хотелось бы всё-таки трилогию на свитч, чтобы ознакомиться с игрой, пока Ретро делает новую часть. |
Цитата:
У Нинки конечно есть не мало проблем, очень странных решений, убогий онлайн, драконовские цены на переиздания / аксессуары и многое другое калибром поменьше, но чего у них не отнять, так это перфекционизма в плане разработки игр и очень серьезному подходу к их качеству. Если уж они что-то не выпускают, отменяют или начинают разработку с чистого листа, значит то что было, было полным говном не достойным внимания вообще никого. В этой прогнившей уже индустрии (EA, Activision Blizzard и еже с ними жадные и алчные ублюдки, которым наплевать на все кроме денег), очень мало у кого есть яйца и уж тем более желание что-то делать с нуля, не говоря уже о том чтобы принять поражение и закрыть глаза на миллионы потраченных денег по сути впустую - особенно отчетливо это видно по отмене аж двух проектов по SW сразу за один только год! В общем, после всего этого, я Нинку прям зауважал еще больше. |
Они могут выпустить то, что состряпали, просто под другим названием. Я уверен хитрые япошки так и поступят. Тем более никто не видел, как выглядит игра, выпустят под названием, например, Ведроид, никто и не подумает, что им им вторсырьё втюхали. У них не принято разбрасываться ресурсами, всё идёт в оборот, даже самого паршивого качества проекты, когда полторы сотни миллионов человек живут на крошчном клочке суши такая привычка быстро отпадает. Выпустят от имени фиктивной кампании все дела, если уж совсем всё плохо.
Может они и отсеивают проекты, но в корзину они их точно не пускают. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Барбекю, Первая версия MP, показанная на E3 2001, так и не увидела свет, потому что была дерьмом. Разработку практически начали с нуля, только некоторые наработки пригодились.
Остается только гадать, что японцы, ответственные за MP4, там натворили, что Нинтендо передала разработку RS. И ведь пример римейка RE2 (да и всей серии RE) показывает, что они умеют в западные игры. Но вот Самус им, видимо, не дается, может, пытаются показать ее так, как она предстает в их влажных снах.) vasyalus, Как будто каждый Прайм был нетехнологичной примитивной линейной стрелялкой без кучи лора. Все делается за 2-3 года, просто надо команда большая. Посмотри на Assassins Creed. Я, конечно, ни в одну не играл еще, но они за год делают с нуля новый сеттинг и огромную игру. Конечно, там народа у ubisoft много, но все равно. Agent4Seven, У них даже идей для M64 не было, разработка даже не началась. MP1 делали неполные 2 года, включая редизайн. |
Барбекю, И где теперь наработки первой версии Зельды для Вию? Ботва по сути так же переделывалась с нуля. Так что для Нинтендо это будет не первый и не второй случай.
Цитата:
|
На одном русском игровом сайте появилась запись без источника, в которой якобы приводятся слова человека из Gameinformer, что MP4 делали в нескольких студиях и городах, что MPT for switch действительно в разработке. Мол, неизвестно, почему ее не анонсировали в декабре. Возможно, из-за проблем с MP4.
|
Тут уже другой инсайдер сделал вброс, мол, MP4 делали на UE4, разработка началась за полгода до анонса, были задействованы две команды Bandai Namco - сингапурская и японская. Выход планировался на 2019-2020.
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Еще слухи ходят что Трилогия для Сыча уже давно готова и ее должны были анонсировать на TGA в декабре. Че мать их резину тянут? Сейчас блин как никогда подходящий момент чтобы сделать анонс и выпустить трилогию до начала лета. |
Agent4Seven, Вообще, главный редактор Game Informer в твиттере писал, что в Retro остались многие, кто работал над трилогией. Верить ли инфе, не знаю. Про готовность трилогии на switch он же и сообщил.
|
Цитата:
Скрытый текст: По слухам, ретро затащила прототип среди нескольких команд, что нинка решила отдать им всю игру на разработку. История циклична. |
vasyalus, Откуда инфа? Почему у первого Прайма game director не Марк Пачини?
|
Есть шанс анонса MPT на сегодняшней Nintendo Direct. У нас ее покажут в час ночи 14-го.
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Задрали уже с своими Дайректами в ночное время!:mad: |
Хотели MPT, ага. Щаааз. Вон вам римейк Зельды с Gameboy.
Нафига я смотрел это в час ночи? Уже думал switch заказывать... Сколько раз Nintendo будет меня обламывать? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
vasyalus, У меня нет завышенных ожиданий. Я, блин, просто хочу поиграть в MPT на консоли, которой уже 2 года.
Agent4Seven, Да, я готов отдать даже 500$ за консоль, если на ней выйдет правильный Метроид. Конечно, потом в Зельду поиграл бы. А так меня почти ничего не интересует из франшиз Нинтендо. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
Арт-директор Battlefield V присоединился к разработчикам Metroid Prime 4
https://www.igromania.ru/news/90260/...d_Prime_4.html |
Такими темпами команду доукомплектуют через год-два.))
|
Если кому интересно, мои обзоры на GC-дилогию. Много воды и лести, но лучше так, чем никак.
Metroid Prime Metroid Prime 2: Echoes |
Если кому интересно, мой перевод статьи IGN «A Space Bounty Hunter in Texas». Предупреждаю, там очень много текста.
|
Возможно они переводят игру на новый Унриал Энджин 5, поэтому про неё ничего не слышно.
|
Барбекю, Я сомневаюсь, что switch может в UE4 даже на 30 кадрах, а ты тут про UE5.))
|
Retro Studios обновила баннер в Twitter — намёк на новые подробности о Metroid Prime 4?
Никаких пояснений разработчики не дали. https://www.igromania.ru/news/113660...d_Prime_4.html Над игрой трудятся люди из Battlefield V, надеюсь будет достойная замена BF2042 и без кринжовых специалистов. Хотя на голосовой час и тут можно не рассчитывать, ни в одной игре Нинтендо его нет. |
|
|
А с разработкой четвёртой части явно не торопятся.
|
DoctorWagner, Там вообще не понять, что с разработкой. В начале года на artstation.com висел баннер с вакансиями для Retro. Да и не понять, где ремастеры Праймов, о которых пели инсайдеры больше трех лет. Nintendo уже который год болт кладет на серию, даже несмотря на релиз Dread.
|
Ну, на свитч оно явно уже не выйдет... Лонч тайтл для следующей консоли от нинки и то сильно оптимистично. Видимо жедезо не тянет новый концепт.
|
vasyalus, У них выбора нет не выпускать на switch.
|
Джефф Грабб говорит о том, что Метройд 4 может выйти в этом году. Данную информацию он получил от того же источника, который слил ему инфу о ребрендинге серии Эпик Микки.
https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...t_epic_mickey/ |
Если не выйдет до лета, то, скорее всего, уже не выйдет на Свич, так как летом анонсируют Свич2, а это подорвёт продажи игры, а значит будут выпускать на Свич 2.
Либо это означает, что Свич 2 не переносят на следующий год, а выпустят в сентябре, как и планировали, одновременно с игрой на Свич и Свич2, как это делали с Зельной, выпустив её одновременно на двух платформах при запуске Свича. |
Барбекю, Свич 2 вроде как уже перенесли на следующий год, на первый квартал, если все правильно помню из недавних новостей.
|
Игру жду. Только у меня есть такое подозрение, что в Metroid prime 4 разработчики отойдут от канонов и предложат полностью открытый мир, как они это провернули с серией The legend of zelda. Ведь старые зельды тоже были по сути метроидваниями, но начиная с Breath of the wild серия перешла в жанр песочниц с полностью открытым миром.
Вообще к серии метроид я приобщился пару лет назад. Пока что мною были пройдены Metrod dread и Metoid Prime первая часть (геймкубовская версия на эмуляторе). Причем с Metroid prime такая странная ситуация получилась. Я начал проходить метроид прайм. Почти полностью прошел. Геймплей показался очень увлекательным, но меня дико выбесило всратое управление. Так вот уже близился финал игры, я страдал (особенно на боссах) из-за управления, но продолжал играть, и вот как раз в этот момент неожиданно выходит ремастер Метроид прайм на нинтендо свитч. Ремастер с НОРМАЛЬНЫМ управлением. Блин, было так обидно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
vasyalus, поглядим, если на летних презентациях ничего по игре не покажут, то по ходу дела реально стартовым тайтлом для второго Свича будет, ну и какая-нибудь порезанная версия выйдет для первого Свича, как было с Зельдой.
|
|
Я конечно всё понимаю, но они вот это вот уже более семи лет пилят? О_о
|
Цитата:
|
vasyalus, они пилят её уже хз сколько, тупо разработка стояла в полнейшей заднице, по другому я не могу объяснить почему игра выглядит и воспринимается как нечто из прошлого. Пока что решительно непонятно, что здесь можно было делать более семи лет.
|
Её с нуля переделывали три раза. Здесь года три реальной разработки в лучшем случае.
|
Эта игра из прошлого возьмёт игру года, если в год её релиза не выйдет ГТА6.
|
vasyalus, Откуда инфа?
|
Цитата:
|
|
Чувствуется, что над игрой 8 лет карпели! Одна возможноть открывать двери чего стоит!
|
Барбекю, открывающиеся двери из серии RE передают привет. :))
|
Новый метроид выглядит как кал. После демонстрации всратого открытого мира даже пробовать на первом свитче нет никакого желания, не то что второй ради этого брать. Кто придумал, что это хорошая идея делать пустой открытый мир с парой врагов на 10 квадратных киллометров, когда они всех уже задолбали. Потенциально кандидат на худшую игру в серии.
|
vasyalus, эти придурки сделали точно такой же обосрамс, который совершили 343 со своей Halo Infinite, загнав в большей степени линейный шутер от первого лица в опен ворлд, в котором тебе фактически нечего было делать. И как я погляжу по ролику сабжа, тут с этим всё будет ещё хуже. Просто чёртова пустыня, тупо скалы и песок (либо снег). Очень интересно.
Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Direct 9.12.2025 |
DoctorWagner, Одно дело шутер, а другой превратить 3D метроидванию в опенворлд шутер. При том хреновый. Хало всегда был про бои на полуоткрытых пространствах, зачастую даже с техникой, а в Метроид Прайм бои это даже не основа геймплея.
|
vasyalus, ну тут и не поспоришь, да только ведь один фиг раскупят, потому что у Нинки и конкретно Метройда до сих пор огромная фан база, а игра не то чтобы дорого выглядит и скорее всего свой бюджет уже в первую неделю продаж отобьет.)
|
Шутер Metroid Prime 4: Beyond выйдет на обоих поколениях Nintendo Switch уже 4 декабря
https://www.igromania.ru/news/155434...zhe-4-dekabrya Обновите дату выхода |
На самом деле пока рано паниковать. Пустыня она и в Африке пустыня, там не должны стоять аванпосты и NPC через каждые сто метров. Все будет зависеть от наполнения основных локаций и важных мест, их левел-дизайна, от того, как будут реализованы переходы между биомами, от способностей Самум и пр.
Цитата:
|
Цитата:
|
DoctorWagner, Идеальный пример коверкания цитаты русскоязычными новостниками. Во-первых, Kiwi Talkz это один новозеландец, который стал известен именно тем, что брал интервью у нескольких создателей трилогии Metroid Prime, причем у некоторых брал не по разу. Позже он стал брать интервью у других разработчиков. Во-вторых, про 100M$ это не более чем его догадки. Он ещё писал, что MP1 стоила около 10M$, хотя точный бюджет уже никто не скажет.
Чтобы понять, куда ушли деньги, нужно сначала дождаться релиза и пройти игру. |
|
|
В превью Metroid Prime 4: Beyond раскритиковали болтливого спутника Самус
https://www.igromania.ru/news/158922...sputnika-samus |
Долгожданный шутер Metroid Prime 4: Beyond понравился журналистам за бои и исследования
Цитата:
|
Над Metroid Prime 4: Beyond работало больше 20 студий!
https://www.igromania.ru/news/159984...on-remastered/ Похоже у нас игра года! |
сочувствую владельцам свича ибо играть в шутер при помощи геймпада это тот еще мазахизм и геморой, такие игры надо только на пк выпускать и точка! Шутеры должны быть на пк а не на консолях.
|
Полные видеопрохождения Metroid Prime 4: Beyond уже доступны в сети!
https://www.igromania.ru/news/159946...tupnyi-v-seti/ |
ZakSaturday,
Цитата:
Барбекю, А чё, прям надо кому-то да? |
МЭКА, Если с 5 лет играете на консолях то ясень пень что привыкли к геймпадам но вот с 0 начинать привыкать к геймпаду не логично.
|
Цитата:
|
Сулариус, а вы ради смеха попробуйте подключить геймпад и поиграть в ту же half-life 2 а потом отпишитесь сколько раз вы там помирали из-за того что вовремя не смогли в небе увидеть вертушку альянса и слинять а уж на свиче управлять движением и осмотром тсиками и ими же стрелять это тот еще геморой, хуже только тачскрин управление, лучше клава мыши ничего нет и не будет!
|
Цитата:
|
Сулариус, со скольки лет играете при помощи геймпада и сколько лет?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну в файтинги реально без геймпада никуда. У меня правда есть один знакомый, который довёл свою игру в МК 2009 на клавиатуре до идеала.)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сулариус, геймпады для компов та еще дешевая хрень с залипающими тугими кнопками.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хорошую тему подняли. Играл в военную стратегию на PS, не помню названия. Танки, солдаты в поле, реалистичная графика по тем временам. Тыкал, тыкал кнопки, так и не понял управление. С тех пор стратегии не для меня. С мышкой думаю попроще было.
|
геймпады годятся только для симуляторов, вот где где геймпад пригодится так это в игре 2001 года Star Wars Starfighter, вот там геймпад самое то что доктор приписал а вот в шутерах только клава мышь и ничего больше!
|
Цитата:
|
DoctorWagner,
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Сулариус, ну кстати верное замечание, на том же Стим Дэке, к примеру.)
|
Разработка Metroid Prime 4 началась по инициативе американского подразделения Nintendo
https://www.igromania.ru/news/161154...niya-nintendo/ Добавлено через 5 минут Nintendo объяснила причину отказа от открытого мира в Metroid Prime 4: Beyond https://www.igromania.ru/news/161090...rime-4-beyond/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.