![]() |
Beyond Good and Evil 2
https://i4.imageban.ru/out/2023/02/2...d2b44f4e7.jpeg Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montpellier Платформы: TBA Дата выхода: TBA Официальный сайт Цитата:
|
ооох аж муражки, мну прослезился и прям гора с плеч.
Следующий вопрос - когда покажут геймплей (и на каких платформах само собой). Очень надеюсь, что оставят разного рода эксплоринг, гонки и что то вроде подписки на на новости. Еще кучу мыслей витает, но под эмоциями сформировать не получается хД |
Цитата:
|
https://www.youtube.com/watch?v=pu--ZYkGvD0 а, тогда это какого года?
Новый тизер конечно не плох, напомнил погоню на такси из Пятого элемента, но блин предыстория... может мать Джейд, это. А, так не даты выхода, не платформ, думаю году в 2020 в лучшем случае все это выйдет. |
Один из лучших трейлеров этой выставки, пробирает по самое не хочу. Но вот не показанный геймплей(за дверями не в счет) и никакой даты выхода, картинку омрачают сильно, по моему на этом поколении она не выйдет.
|
|
сильное заявление, хотя тут он наверное транспорт имеет ввиду, интересно как с остальным дела обстоят.
А кто нидь в курсе, когда обычно закрытые кадры показывают простым смертным? Хочется уже геймплей посмотреть, хотя бы гифку мелкую, хоть что нидь. Ломка мод он. |
Фоточка.
Мишелю Анселю понравился мой коммент, приятно.) |
Цитата:
|
*MS*, см. первый коммент, Мишель прям написал "michelancel Real game in action ! (WIP)"
WIP - полагаю work in progress. P.S. И только сейчас заметил, внизу справа скорость отображается. |
А я вот смотрел ролик и в голове вертелось лишь одно: что это за дерьмо? Просто отвратительная какая-то жесть, с мерзкими рожами и кучей мата. И это продолжение великолепной сказки? А как ни крути, оригинальная игра - сказочная история, со сказочными персонажами. Теперь же нам явно хотят впарить какую-то жесть чуть ли не 18+. Посмотрим, что дальше покажут, но первые впечатления сильно испорчены.
|
Новые персы вполне харизматичные, хотя разумеется кому как.
Я тоже испытал легкое разочарование от того , что не будет прямого продолжения, но срок в 15 лет даёт о себе знать. Разработка то велась, то нет, то покажут игру, то заморозят фиг знает на сколько. Вся эта котовасия видимо и не позволила создать трилогию. А пытаться продолжить её сейчас было бы уже странно. Для себя я решил провести черту между оригиналом и ч.2, чтобы адекватно её воспринимать. Wolfsheim, ты правильно сказал - сказка. Вот только, тем кто в нее когда то играл сейчас уже под тридцатник +/- и что то "сказочное" нам уже не совсем катит. Пусть первая часть будет просто очень приятным воспоминанием. Мир игры уникальный, так почему не посмотреть на другие истории, которые в нём могут произойти, узнать о нём по-больше. В общем если б не сцена после титров в 1ой части, то и легкого разочарования не было б. Ждали одно, получим другое. Но тут уже я для себя решение принял, 2ой части я рад. |
Цитата:
|
Все это слишком громко звучит, такие сказки нам Муленье рассказывал в свое время. Конечно менуло не одно поколение, но огромные миры, а то и планеты! без до загрузок, да еще с живым космосом межу ними....нет, в такое я верить не готов.
|
Короче говно какое-то выходит, лучше бы ремейк оригинала тогда сделали
|
хм, я промо задумался... описаны возможности довольно перспективные, интересные и сочные.. как всегда беспокоит лишь реализация. Ну и меня как-то коробит это псевдореалистичное изображение животных, они вызывают почему-то отвращение. Но вообще хочется надеяться на лучшее.
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Цитата:
Я может на влеку на себя праведный гнев, но первая часть реально была чем-то культовым? Как-то прошел и все, даже ничего особого и не помню, кроме фотика и заездов по водной глади. |
Цитата:
|
*MS*, а ты когда её проходил?
|
Цитата:
Цитата:
|
ясн..7 лет пожалуй маловато. Я к тому, что уже было с чем сравнивать, потому она тебе и не запомнилась. А вот поиграй ты в нее в 2003, вот тогда даааа..она выглядела прорывной, уникальный и необычный мир, прикольные геймплейные фичи, потрясный графон и т.д. и т.п.
В общем как всё я и говорил, игровой опыт не даст оценить её объективно. Поймут лишь те, кто поиграл в неё в нужное время. Остальным остается либо не понимать прелесть игры дальше, либо вспоминать от каких игр в 2003г у них дух захватывал так, что друзьям взахлеб рассказывали с горящими глазами. Вот тогда станет ясно, что чувствуют поклонники первой BGE )) |
Цитата:
|
chingis09, я про 2003г говорю
|
Beyond Good and Evil 2 – E3 2017 ПРЕЗЕНТАЦИЯ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ.
Отлично, пару секунд геймплея показали. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
все мы разный и воспринимаем всё по разному, ладно не будем уже об этом.
Касательно ролика..связано будет видимо потом, это ж приквел. А то что атмосфера другая, ну что тут поделать, либо смириться либо нет. |
Геймплей в скором времени появится для тех, кто участвует в программе "Космическая мартышка".
Позже и для остальных, хотя явно, что кто-то сольет потом. |
|
Демо с комментариям Мишеля
Как же классно полет на корабле смотрится, думают летать будет оочень приятно |
Ну правильно народ шутит: либо это выйдет в 2030, либо будет сильный даунгрейд всего и вся. Потому что это настолько круто, что неверится, что подобное вообще возможно.
|
Каждый раз вздрагивал от слова процедурал. Амбиции могут перевесить возможности и выйдет неиграбельное нечто, либо повторится история Андромеды.
|
Как и думалось изначально - это перебор. Ну не сможет такой громадный мир жить своей жизнью и при этом развлекать игрока, не в этом поколении.
|
Цитата:
На самом деле это реально кажется слишком сложным для текущего поколения и консолей, и пк. Но с другой стороны, у нас пока мало инфы, сложно делать выводы. Может разрабы действительно создали уникальную технологию. Опыт создания огромного мира у них есть, главное заставить его работать совсем по другим правилам. Отказаться от современных мёртвых сенд-боксов, в которых игрок существует отдельно от мира. |
То есть можно летать над планетой на корабле и наблюдать, как падает метеорит, врезается в планету и происходит терраморфинг в реальном времени.
|
Была такая игра enslaved, увиденное в демке отдаленно напоминает. А в целом убого. Еще интересно, как все это они будут, если будут конечно, переносить на никакущее железо свича. К пенсии узнаем.
|
свич же в пролёте, разве нет? Говорилось про ПК, плойку и бокс.
И что именно тебе убогим кажется? |
У меня такое впечатление, что играет подоспеет уже только к следующему поколению консолей.
|
DoctorWagner, к следующему поколению людей.
Добавлено через 10 минут funny_Pafee, я увидел just cause 3 со скином поменяным на обезьяну, про космос можно вообще не говорить, андромеда во все поля. А что из представленного доедет до конца, так и вообще загадка. |
че ж вы все забыли про Молине и его песни о первом Фабле? Тут то же самое, очевидно же.. все это будет, только не так, Как вам сейчас хотелось)
Спокойно ждем релиза с трезвым взглядом на жизнь |
Да, совершенно верно, действительно вспоминается Молинье с его обещаниями. Пока все рассказы разработчика воспринимать всерьёз думаю не стоит.
|
Бедный Питер. Мир был бы прекрасен, если бы временами выходили настолько "недообещанные" игры, как Fable.
|
Ахнул от первого демо. Это вам не сказки дяди Пети, тут все очень амбициозно выглядит в реале. Остается пожелать Мишелю успехов и воплощения всего задуманного. Интересно посмотреть фишку с астероидами.
На русском видимо скоро появится ролик. |
То обещания, а тут показывают реальные наработки, две большие разницы.
|
реальные наработки чего? Летающей мартышки в одном райончике и шарики планет с кораблем? Ну ну), Не забывайте в каком году обещал Мулине, время сколько прошло и возможностей. Так что утрите слюни лучше
|
А я буду надеяться, что всё получится.
|
Цитата:
|
-=Lost=-, уверен?
|
Цитата:
|
Цитата:
На фоне анонса 2 части решил ознакомиться с оригиналом. И вот прошел его. По горячим следам не скажу ничего нового. Игра действительно превосходна и сейчас, несмотря на прошествие большого количества времени. Отличный дизайн и геометрия уровней, интересный мир и чередующийся геймплей(стелс, гонки,аркадные игры) создают комплексное ощущение погружения в мир игры и в то же время этакой легкости в ее восприятии. Харизматичные персонажи, интересные находки в плане фотографирования местной фауны и сбор жемчужин дополняют все вышесказанное и делают так, что ты действительно веришь в этот мир. И это при том, что я в общем не люблю такой футуристично-фантастический сеттинг. Бой с боссом это отдельная песня. Давно у меня не было таких жарких схваток с трясущимися руками в итоге и удовлетворением от победы. Современные игры конечно расслабляют. Но к чему это я? думаю все здесь уже ознакомлены с игрой и прекрасно все это знают без меня. Это вступление к тому видео, которое на днях показал Ансель. Не знаю как остальные, но ничего общего с первой частью я не увидел. Вместо старых героев Пейджа, Н2 и Джейд, которую судя по концовке нам нужно было бы спасать, нам показывают какую-то обезьяну парящую над пустынным городом. А далее какой-то массэффект, где корабль летает по этому городу и выходит в такой же безжизненный космос. Конечно может пока ничего кроме этого не готово, но в таком случае проекту еще 2-3 года в разработке находится. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И давай попроще пиши, без псевдовыпячивания себя и своего эго. |
Бже. Молинье в свое время обещал в фабле растущие в реальном времени деревья и кучи подобных вещей, которых чудесным образом не рказывалось в релизной версии. Чем, собственно, и заслужил славу сказочника всея индустрии. В бге Ансель говорит о растущих в реальном времени городах, бесшовных межпланетных полетах и прочих номенскаях, но без процедурала, все вручную. Люди, что логично, всю страницу проводят аналогии между этими двумя разрабами. Как тебе еще разжевать, я не знаю.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да по сути всё это можно объяснить, т.к. события BGE в целом можно считать локальным конфликтом. К тому ж всё это было в Системе 4, тут и без пиратов могли обойтись.
Зато в Системе 3 видимо у пиратов раздолье. В общем вселенная у игры большая может быть и в каждом её уголке жизнь у всех проходит по разному и технологии тоже могут чем то отличаться. С учетом показанных роликов, Хилию можно вообще чуть ли не за провинцию считать. |
Цитата:
|
Посмотрел на геймплей с комментариями Анселя и я пока что не впечатлён. Мне очень тяжело себе представить, насколько упорно и долго нужно работать для того чтобы весь этот огромный мир был действительно проработанным и наполненным. Но радует, что на данном этапе они уже хоть что-то показывают, а не как в случае с тем же "Киберпанком" к примеру. Хотя в поляков я таки верю больше.
|
Там на сайте опросик минут на 10 забацали для игроков, и по вопросам складывается мнение, что разрабы до сих пор не знают, что делать: то ли опенворлд с кучей малосодержательных активностей по типу АС, то ли сюжетное ориентированную рпг-адвентюру, ближе к массдефектам и оригиналу. Всё это вызывает некоторую тревогу за общую идею - а ну как сделают какой-нить кооп опенворлд с непонятными активностями в ущерб сюжету и персонажам?
|
да говно будет очевидно
|
|
Игра просто в отвратительно сырой альфе, в ней не готово ничего. Если на этой Е3 они не покажут хоть немного собранный геймплей, то ждать ее можно смело лет 5 еще.
|
Просто анонс был слишком ранним.
|
Цитата:
|
Ансель мне Номуру напоминает, как бы делает 2 проекта и дай бог закончит хоть один из них.
|
Раньше 19 года как бы никто игру и не обещал. Но на данный момент в ней многое напрягает, особенно опен ворлд, который в играх юбиков полностью убивает сюжет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
кук, серьезной истории серьезная графика. Надо подождать E3, может там чего скажут.
|
CrazyYura,
Цитата:
Скрытый текст: |
кук, 15 лет прошло..я вот просто рад тому, что её вообще делают..и лишь бы доделали
|
Да уж, у оригинала был свой шарм и очень приятная атмосфера, а сиквел пока выглядит как-то гротескно.
|
кук, просто они явно метят на широкую аудиторию, а не только на старых фанатов. Все таки кушать тоже хочется и игра должна заинтересовать как можно большее количество людей. Судя по обещаниям, бюджет то тут не хилый должен быть.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
кук, не потеряется за счёт хайпа и старых фанатов, а если ещё и годной получится, так тем более. Не один и не два раза было такое, что продолжения тех или иных франшиз имели действительно отличные продажи и прекрасно скупались даже теми, кто не был знаком с первоисточниками ранее.
|
Играл в 1 часть давным-давно, не то, чтобы она прям мне очень запомнилась, но оставила яркие впечатления как например Jak and Daxter в свое время.
Продолжение обещает быть очень амбициозной игрой, надеюсь они не станут жертвами своих амбиций, а то что-то космические игры в последнее время меня, мягко говоря, смущают (но манс скай, андромеда, непонятный старситизен..).. |
Вот думаю амбиции и угробят проект. Опять эти пустые обещания про безграничные миры и прочее, полеты между планетами
Как бы в итоге не получилось так, что как Дестини напихают с десяток планет, но зоны, по которым можно будет путешествовать окажутся совсем маленькими |
|
Вот вообще не ожидал Пейджа и Джейд в этой игре. Че ж получается, Джейд была злодейкой а потом спасает мир в оригинале?
Но до сих пор не верю в обещания про "симлесс ворлдс", если только на следующем поколении игру выпустят |
Снова не впечатлили, кроме разве, что появления Джейд в трейлере. За год на рисовалось минута игрового процесса, при условии, что обещали не одну планету и бла бла бла... не верю в игру. Мои внуки в моем возрасте поиграют в это в лучшем случае.
|
кук, 2021 на ПС5, 100%
|
Чем больше слушаешь все эти бредни про массовую разработку, тем хуже становится для проекта. Вместо того,что делать нормальную, одиночную игру, с отличными роликами, геймплеем и миром, вы пытаетесь сделать онлайн продукт и напихать в него все подряд. Уже кто-то говорил, что ничего хорошего из таких затей не выходит.
|
*MS*, будет 18-минутное демо за закрыми дверьми еще. А мультиплеер ведь веяние времени, я тоже не очень это одобряю, но сюжет будет хорошим.
|
Зайчатки геймплея только у меня вызвали ностальгию по Freelancer и Scrapland? Внешний вид мира напомнил эти древние игры. Пока не очень впечатляет, если честно, хотя милфа гейм директор и гордон левит мне понравились
|
Цитата:
|
Показали пре-альфу. До сих пор вопросов больше, чем ответов) https://www.youtube.com/watch?v=ldqiTV6AvE8
|
Боевка выглядит дико скучной, а сам мир явно не похож на живой. На данный момент что-то невнятное, работы ещё явно овердохрена. Лучше бы вообще ничего не показывали сейчас.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Думается мне, что замахнулись они слишком большими амбициями, и на релизе в лучшем случае будет уровень какого-нибудь No Man Sky.
|
Тут вдруг выяснилось, что игра судя по всему будет представлять из себя что-то на вроде очередной онлайн дрочильни:
Цитата:
|
No Man's Sky 2.0
Возродили франчайз только чтоб угробить его. Молодцы, Юбики |
Fatal1ty93RU,
Точнее не скажешь. Могли просто сделать прямое продолжение с современной графикой(да плевать, даже не очень современной), их бы на руках носили. Но нет, надо было лесть в этот сраный онлайн, да еще с амбициями галактической корпорации. |
*MS*,Еще и приквел зачем-то пилят когда все ждали сиквела
|
Цитата:
|
А я ещё думал, по какой причине на видеороликах по игре всё кажется настолько пустым, а локации с противниками однообразные и совершенно убогие. Так вон оно что, оказывается мир должны населять игроки, а также немногочисленные неписи, а локации с врагами настолько плохи, только потому что они все скорее всего в формате копи паст. Они бы сразу же сказали, что очередную ММО пилят, так и не было бы завышенных ожиданий.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
If you're into that kind of thing - будто играть в одиночку - извращенство какое-то. Слышал много чего об этой серии, но в первую не играл, после этой новости про онлайн даже не хочется слышать, честно. Но в первую поиграю, да. |
Бампану из недр могил...
Слушаю прикольный индийский митольчик, и тут в новом их клипе вижу подпись: Originally created for the upcoming Ubisoft game "Beyond Good and Evil 2". Но чет нигде инфы не нашел, как эту песню будут использовать, да и какая вообще будет музыка тама... Эх, какие же везде все еще крохи инфы по разработке... Хоца поскорей уже вторую часть. >_> |
|
оу... зря я зашел там в раздел "Игроки в центре внимания"... >_>
|
|
Цитата:
|
*MS*, я думаю, любая игра побывала на этапе производственного ада, просто многие об этом умалчивают.
|
|
|
Цитата:
|
Я смотрю их стримы и это печально. Мы видели, что боевка до сих пор крайне кривая, про сюжет молчат и судя по всему он вообще ещё никак не готов. Напирают на открытый мир и коом... а это уже по дефолту почти отсутствие сюжета. Какой-то Антем вырисовывается...
|
...
Цитата:
|
DoctorWagner, за будущее проекта тревожно, но посмотрим. Лишь бы был сингл.
|
Помянем BG&E 2 и Wild.
|
Мне кажется что Ансель сам афигел от своего творения настолько, что решил по добру по здорову сленять, дабы не огрести потом хейта.
|
CrazyYura, RuChy, позднее вновь выяснится, что были какие-то творческие разногласия, ну или Ансель запросил кучу денег, аки Кодзима.)
Добавлено через 6 минут Цитата:
|
А что вообще с игрой происходит? Там производственный ад? Они никак не поймут что они хотят сделать? А то совсем тишина.
|
Цитата:
Если кратко, то якобы всё ок, и следующих новостей стоит ждать только в следующем году. Хотя как по мне, это может быть просто очередной отпиской. Реальное положение дел узнаем только тогда, когда какой-нибудь матёрый журналюга как следует там всё разнюхает.) |
Похоже опять воины sjw и обиженные за кулисами скандал устраивали...
Начальник кому-то "токсичным" показался. Такое популярное нынче слово - токсичный. Не думаю, что нам вся правда будет известна. СМИ: Beyond Good & Evil 2 чуть не отменили в начале 2019 года. В каком аду делали игру? Цитата:
|
похоже на правду, у Кодзимы такая же история была
поэтому полной творческой свободы достойны только легендарные Хаузеры и гениальный Дракман |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Новые видео по BG&E 2 есть, что то? Чем больше вижу скандалов с Анселем, тем больше понимаю, если игра и выйдет это будет очень спорный проект, я как большой поклонник первой игры очень разачароаан тем что показывают(( Надеюсь хоть Гарри Поттер в следующем году выйдет и не розачарует. |
Цитата:
|
Wolfsheim, меня только ролик 2008 впечатлил, вот это именно то как я представлял себе продолжение.
|
Цитата:
|
|
Цитата:
|
У них вакансии открыты на проект с таким описанием, будто игра только начинает создаваться. Что странно, ведь нам столько роликов уже показывали. Видимо, полный перезапуск, а значит, очень не скоро что-то будет.
|
Wolfsheim, скорее всего игру капитально порежут, от изначальных планов мало чего останется.
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У Beyond Good and Evil 2 появился новый ведущий сценарист
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сейчас топовым решением является брать таких людей на работу, не за успехи, а за посты в соц сетях.
|
|
Beyond Good and Evil 2 стала главным долгостроем вместо Duke Nukem Forever
Цитата:
А тут до сих пор ничего?.. |
Цитата:
|
Цитата:
Не хватает четко выверенного плана проекта, может быть. Как в своё время с Дюком Нюкемом стоило перестать гоняться за новыми движками и выпустить готовый билд. |
Текстоплёт, первый геймплей был с демонстрацией некоторых окрестностей целой планеты, а затем камера отдалялась, и нам показывали эту картинку из космоса. А во второй геймплейный ролик вошла демонстрация боёвки, и вот тогда я понял, что у проекта всё плохо.
|
|
Я могу понять Valve которое после второго эпизода долго рожала продолжение Халвы. Я могу понять почему Киберпанк делали 8 лет. Я даже могу понять почему 15 финалку ваяли 10 лет, но я нихрена не могу понять КАК многомиллиардная компания с десятком подразделений в разных странах и общей численностью сотрудников свыше 20 тыс. человек может разрабатывать ОДНУ СИНГЛОВУЮ игру 15 (!!!) лет. Честное слово, не можешь срать, не мучай жопу. Или закройте или продайте франчайз уже наконец.
|
Bosko, я думаю всё дело в Анселе, видению которого доверились, начали разработку под его началом и с его нереальными амбициями, а когда поняли, что зашли в тупик, видимо пришлось эти самые амбиции резать. Поэтому-то Ансель резко и свалил, тоже поняв, что он просто не тянет такой проект, ну либо его просто пнули.
|
DoctorWagner, да и Ансель кстати тоже хорош. Очевидно что для него сиквел был своеобразным магнум опус, но тем не менее это никак не помешало ему второй рукой делать выживач для PS4 под названием Wild анонсированный в 2014 году. И что мы сейчас имеем ? Ансель ушел из индустрии в 2020 году под предлогом изучения зверушек (а по факту вроде как со скандалом, что его поперла сама Юбисофт за то что он песочил своих подчиненных причем это сделал даже его друган Ив Гийемо, один из основателей Юбисофта), Wild закрыли, BGaE находится в подвешенном состоянии, хотя Юбисофт чуть ли при каждом удобном случае кичится что выпуск сиквела для них дело чести, а не ради бабок. Да и вообще история знает много случаев когда серии если не превосходно, то как минимум неплохо себя чувствуют и без своих родителей. God of War спокойно существует и без Дэвида Яффе, автора первых двух частей. Gears of War развивается из без Клиффа Блезинского и.т.д. Так что мне категорически непонятно что не дает Юбисофт собрать волю в кулак, пригласить нового геймдизайнера, присовокупить наработки Анселя и наконец выпустить вторую часть.
|
Kotaku: глава студии, работающей над Beyond Good and Evil 2, покинул Ubisoft
Цитата:
|
Пришел, увидел и сказал - идите вы на хрен, я не знаю что с этим проектом делать.
|
Цитата:
|
RuChy, там скорее всего разработка за все эти годы уже столько бабла из Юбиков высосала, что они не могут просто так взять и прикрыть всё это дело. Видимо желают хотя бы пинками дотолкать игру хоть до какого-то вменяемого состояния.
|
RuChy,
Просто кто-то сморозил что это дело принципа, вот и не могут они его просто закрыть. Пинают труп коровы в надежде что когда-нибудь оживет. |
DoctorWagner, *MS*, Просто им нужен какой-нибудь решительный человек типа Заслава, а то от руководства уже давно исходит small dick energy, приуныли там совсем.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Грустные у них там дела...
Продюсер Ubisoft сообщил о смерти креативного директора Beyond Good and Evil 2 Цитата:
|
Цитата:
|
Бывшая разработчица Beyond Good & Evil 2 сообщила, что Ubisoft привлекает к игре сторонних сценаристов
Цитата:
|
Если эти инсайды правдивы, игру можно не ждать ещё ближайшие лет пять, а то и вообще никогда. Видимо в разработку вбухано уже столько денег, что просто так они всё это дело прикрыть не могут, ну и плюс упомянутые контрактные обязательства, видимо как и в случае со Skull and Bounes.
Цитата:
|
Хендерсон пишет о том, что до выхода игры ещё как минимум несколько лет. Часть разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown перевели именно на поддержку разработки Beyond Good and Evil 2. Также многие разработчики внутри студий компании недоумевают о того, что Юбики до сих пор продолжают вкладывать миллионы в разработку как Beyond Good and Evil 2, так и в разработку некоторых других игр, которые, по их мнению, так никогда и не отобьют вложенные в них средства.
https://insider-gaming.com/prince-of...-new-projects/ |
Цитата:
|
DoctorWagner, да, он еще пишет, что будет ремейк оригинального Rayman. Вот это прямо круто!)
Добавлено через 18 часов 52 минуты Новым креативным директором Beyond Good and Evil 2 стал бывший глава отдела дизайна DICE |
Автор Beyond Good & Evil 2 раскрыл детали проблемной разработки сиквела
Цитата:
|
Я что-то уже не верю, что игра когда-нибудь выйдет, если Юбиков сейчас выкупят, новый издатель точно отменит этот долгострой, так как вливать в это денег больше никто не будет.
|
Инсайдер рассказал о релизе Beyond Good and Evil 2 после 2026 года и проблемах Ubisoft
Цитата:
|
С момента анонса прошло уже 8 лет. 8 лет, Карл! Долгострои редко умеют чем-то удивить, ибо сейчас очень быстро развиваются технологии. Даже интересно, как они выкрутятся.)
|
«Релиз после 2026 года»… Прикольно. А когда-то обещали релиз после 2018 года.) И ведь не соврали, действительно, после, правда это после будет как-нибудь потом.)
|
Цитата:
|
Bosko,
Цитата:
|
Beyond Good and Evil 2 продолжает мучиться в разработке — Ubisoft ищет нового сотрудника в команду
Цитата:
|
На качество Beyond Good & Evil 2 не повлияет «реорганизация» Ubisoft
Цитата:
|
Цитата:
|
Нельзя повлиять на то чего нет)
|
Ubisoft готовится заново анонсировать Beyond Good and Evil 2 с новым названием
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim, ну они же там анонсировали мгновенное перемещение в любую точку планеты и чуть ли не галактики, обещали огромный открытый мир с полётами, кучи кораблей и транспорта, ну и прочее. Нормально так обещаний отсыпали.) Но да, даже тогда многие понимали, что едва ли они всё это реализуют именно так. А когда Мишель Ансель ушёл в закат, все эти догадки просто подтвердились.)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.