Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   The Evil Within 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142460)

DoctorWagner 12.06.2017 17:20

The Evil Within 2
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://s04.radikal.ru/i177/1708/6e/2dd0a6ee7e26.jpg

Жанр: Action
Дата выхода: 13 октября 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Платформы:

http://s017.radikal.ru/i428/1509/ce/128908f1686c.pnghttp://s017.radikal.ru/i412/1509/e6/37103fd1cd12.pnghttp://s017.radikal.ru/i403/1509/86/f0835cbf7d06.png

Цитата:

Пользователям вновь предстоит взять на себя роль детектива Себастьяна Кастелланоса, который потерял всё. Ему придется вернуться в кошмарный мир STEM, чтобы спасти дочь.

"Этот искаженный мир разваливается на части, за каждым углом таится ужас. Будет ли Себастьян противостоять страху лицом к лицу или дойдет до цели, скрываясь в тени?", - вопрошают авторы, отмечая, что в сиквеле поклонников ждет настоящая "история искупления".

Agent4Seven 12.06.2017 18:17

Совершенно точно не буду покупать эту игру в этом году. А все дело в том, что овердофига игр осенью и зимой выходит, а по сему лучше всего купить только то во что действительно хочется поиграть в этом году, а остальное оставить на следующий. Ну и цены на игры совершенно не подталкивают к покупке всех более менее интересных ААА проектов по мере их релиза, не говоря уже о том что тупо времени нет на то чтобы все пройти. Кроме того еще ф.з. на каком движке игра разрабатывается, если это опять высер id Tech 5, вообще покупать не буду.

Teamat 13.06.2017 11:54

Вот это хорошо, вот это жду. Надеюсь полернут, и косяки первой части исправят. В жанре застой, и это прям бальзам на душу.

DoctorWagner 13.06.2017 12:14

Teamat, в жанре просто огромная зияющая дырень и такие вот анонсы, да ещё от мастера жанра Миками, ну прямо как бальзам на душу.

karfagen89 13.06.2017 13:11

коджима с белой нефтью
шикарно
[нет]

Teamat 13.06.2017 13:17

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12349102)
коджима с белой нефтью

Соглашусь, "белая жижа" странно смотрится, но может все будет логически оправданно.

УБИВЕТС 14.06.2017 12:20

Геймлейное кино завезли. Очень узнаваемо. С сюжетом бы еще не подкачали, в первой части он простой в принципе, но было любопытство, что же вокруг твориться, а здесь мы уже знаем, что находимся внутри Стема.

ArtChery 14.06.2017 12:21

да нормуль! Если оптимизацию и управление завезут то можно брать

Teamat 14.06.2017 14:56

ArtChery, Я сто пудов возьму. Расширенный геймплейный ролик шикарный.

Evgisman 14.06.2017 16:29

Интересный конечно проект, игр по этому жарну мало, так что стоит однозначно присмотреться к продолжению.

УБИВЕТС 18.06.2017 19:53

Новые подробности об игре. Скопировал текст с игромании
Скрытый текст:
Истинные мотивы теневой корпорации Мобиус станут известны в The Evil Within 2 и другие подробности проекта.

Bethesda опубликовала новые подробности одного из своих главных проектов этого года. Согласно масштабной статье на их сайте, Себастьян в новой игре узнает о том, зачем Мобиус так усердно пытается создать рабочий виртуальный мир через систему СТЕМ.

Разгадка кроется в мире Юнион, куда мы и отправимся для спасения дочери Лили, являющейся создателем этого мира — как Рувик в The Evil Within 1. На первый взгляд, новый мир намного безопаснее аналога из первой части, но стоит начать его исследовать и это чувство моментально пропадет. В нём произошло что-то страшное. Нам предстоит не только узнать историю этого места, но и его первоначальную цель.

В этом нам будет помогать Джулия Кидман, двойной агент корпорации Мобиус, историю которой мы узнали в двух сюжетных дополнениях для первой части. Девушка будет курировать нас из реального мира с помощью специального коммуникатора. Внутри СТЕМ он может улавливать вибрации прошлого, которые можно подробнее изучить при помощи устройства. Также через этот девайс мы будем отслеживать основные и дополнительные задания (да, в игре появятся сайды) вдобавок к истории самого мира.

В новом творении Мобиус Себастьян находится не один — есть и другие выжившие, их нахождение в The Evil Within 2 будет награждаться не только какими-то кусочками истории мира, но и целыми скрытыми локациями, ценными ресурсами и сюжетными ветками.

В мире Юнион личные человеческие страхи проявляют себя намного быстрее и «ярче», чем в первом мире. В The Evil Within 2 главный герой лицом к лицу встретится со своими потаенными демонами, помимо попавших в Юнион через разум других его обитателей.

ArtChery 19.06.2017 12:30

Синдзи Миками не руководит разработкой The Evil Within 2, а просто выступает продюсером.
Цитата:

Разработку продолжения возглавляет Джон Джоханас, дизайнер визуальных эффектов оригинальной игры и двух сюжетных дополнений. Миками приглядывает за своим протеже, но сам, скорее всего, занят чем-то другим внутри Bethesda, о чем мы пока даже не догадываемся.

The Evil Within 2 выходит 13 октября на PS4, Xbox One и РС.

роуч 19.07.2017 18:03

Новый геймплейный трейлер : https://youtu.be/vY49kwOZSY8

ArtChery 20.07.2017 11:51

прикольно, но крышу не сносит, всё это уже было..

karfagen89 20.07.2017 12:10

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12359612)
прикольно, но крышу не сносит, всё это уже было..

есть мнение, что всего на свете 36 драматических ситуации и потому " все уже где-то было".

Teamat 20.07.2017 13:20

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 12359622)
прикольно, но крышу не сносит, всё это уже было..

Сейчас уже сложно придумать что либо оригинальное. Будет хорошо если сюжет подвезут, ну и птимизация лишней не будет.

BirdFromHell 20.07.2017 16:19

Надеюсь подвезут высокий уровень сложности, типа Акумы. Не хватает такого хардкора в играх сейчас.

Teamat 04.08.2017 11:42

https://www.igromania.ru/news/69436/..._geymplee.html
Если сделали уклон в сторону психологического хоррора, по-моему это только плюс.

Evgisman 17.08.2017 14:56

Трейлер The Evil Within 2 знакомит с безумным фотографом.

роуч 25.08.2017 12:52

37 минут игры на Кошмарной сложности : https://youtu.be/za-axObqfl8

1ns0lent.[f] 27.08.2017 22:14

Такое чувство,что второй части достанутся те же болячки что и первой части.

Teamat 28.08.2017 11:48

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12372089]Такое чувство,что второй части достанутся те же болячки что и первой части.

Возможно. Надеюсь хотя бы залочено на 30 фпс не будет.

DoctorWagner 29.08.2017 10:05

1ns0lent.[f], а что за болячки?

Teamat 29.08.2017 11:22

DoctorWagner, Ну если в техническом плане, вроде как - плохая отимизация, лок на 30фпс, кривоватое управление, многие говорят, что вылетала игрушка часто...
У меня ни одного вылета за всю игру не было, да и вообще багов не видел.

DoctorWagner 29.08.2017 14:50

Teamat, ну у меня не было никаких проблем. Подозреваю, что большая часть из них была на релизе. Сам играл на геймпаде, так что с управлением проблем не испытывал.

Evgisman 29.08.2017 15:50

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12372519)
плохая отимизация

Оптимизация нормальная была, может и правда в первые дни после релиза игра тормозила, но это часто бывает в пк-играх когда они только выходят. Мне больше всего не понравился кинематографический стиль игры, мне это мешало играть.

DoctorWagner 29.08.2017 15:53

Evgisman, что за кинематографический стиль?

Evgisman 29.08.2017 15:54

DoctorWagner, Полосы сверху и снизу.

DoctorWagner 29.08.2017 15:57

Evgisman, их можно было убрать в настройках игры. Правда на релизе такой возможности не было, ее чуть позже запилил даже на консолях.

Evgisman 29.08.2017 16:01

DoctorWagner, Я не на релизе играл, позже немного, но видимо эту функцию еще позже добавили.

Teamat 29.08.2017 17:08

Я на релизе играл, и довольно быстро прошел (если не ошибаюсь), и ближе к концу игры добавили опцию патчем - леттербоксинг. Так что, неделе через две можно было отключить.

Teamat 01.09.2017 18:42

Вроде чет новое.
https://www.youtube.com/watch?v=ZkjTEeMGJfI

1ns0lent.[f] 01.09.2017 23:01

Про системные требования есть инфа?

Teamat 02.09.2017 00:18

1ns0lent.[f], Пока еще нет.

LightFlower 02.09.2017 22:12

Teamat, на прошлой странице было 37 минут. Всё оттуда.

Evgisman 13.09.2017 15:13

The Evil Within 2 | Наперегонки со временем.

1ns0lent.[f] 13.09.2017 22:38

Хватит уже кормить трейлерами,давайте наконец игру!

ArtChery 13.09.2017 23:13

1ns0lent.[f], надеюсь, ты лицензию купишь? Хотя на денува надежды уже никакой нет сейчас

DoctorWagner 14.09.2017 09:16

ArtChery, да в последнее время игры начали выходить без Денувы, ибо бессмысленно и это уже очевидно вообще всем.

Teamat 14.09.2017 12:35

https://www.youtube.com/watch?v=MbOETmF4x7A

1ns0lent.[f] 18.09.2017 10:21

ArtChery, Скорее всего да,чем нет! В любом случае надо посмотреть и ни каких предзаказов...хватит.

Evgisman 23.09.2017 15:53

Полчаса геймплея из игры.

Teamat 24.09.2017 12:28

1ns0lent.[f], А я вот наверное предзаказ сделаю, почему -то уверен, что игра зайдет. Оптимизацию тоже не должны завалить, извлекая урок из первой части, хотя я и в первую на выходе вполне комфортно играл.

Evgisman 24.09.2017 14:38

Teamat, Я тоже думаю, что игра должна получиться хорошей, лишь бы оптимизация не подвела.

Vinse 24.09.2017 14:42

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12381876)
А я вот наверное предзаказ сделаю, почему -то уверен, что игра зайдет. Оптимизацию тоже не должны завалить, извлекая урок из первой части, хотя я и в первую на выходе вполне комфортно играл.

Сделал предзаказ, одна из немногих игр, которую жду с нетерпением. Хочется залипнуть на пару вечеров. Надеюсь на оптимизацию на старте без гигабайтных патчей в первую неделю.

Teamat 24.09.2017 17:06

Лично мной, самая ожидаемая игра осени.

1ns0lent.[f] 25.09.2017 02:08

Ну ладно-ладно...как выйдет игруха так и посмотрим,а пока петь дифирамбы рановато .

Rumit 25.09.2017 02:14

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
а пока петь дифирамбы рановато

Безусловно, но тут дело в том, что в жанре экшн-хорроров ныне ничего нет. В начале года вышел RE7 и усе( поэтому даже если Evil Within 2 окажется проходняком, любителям жанра выбирать не из чего

Teamat 25.09.2017 11:38

Rumit, Все верно.

Барбекю 06.10.2017 00:12

У меня такое ощущение, что эту заставку с красной надписью в белой жидкости делали школьники, ну или студенты, настолько она топорно выглядит, когда эти буквы погружаются и всплывают. Я раньше думал они так сделали так как к выставке спешили, ан нет, так и осталось. Теперь вот гадаю, а если так вся игра на отвали будет сделана.

ArtChery 06.10.2017 00:29

Минимальные (и рекомендуемые) системные требования для The Evil Within 2 на PC:

• Процессор Intel Core i5-2400 (i7-4770) / AMD FX-8320 (Ryzen 5 1600X) или лучше;
• Оперативная память 8 ГБ (16 ГБ);
• Видеокарта NVIDIA GTX 660 (GTX 1060) / AMD HD 7970 (RX 480) или лучше.

Также игра требует Windows 7 или выше и 40 ГБ свободного места на жестком диске. The Evil Within 2 выйдет 13 октября на PS4, Xbox One и PC.

DoctorWagner 06.10.2017 09:09

Блин, вот что тут может требовать 16 гб оперативки?

Luit 06.10.2017 09:37

DoctorWagner, мегатекстура божественного id tech'а, не иначе. Ну и судя по такому огромному разбросу между 660-ой и 1060 можно предположить, что на ультрах опять будут какие-нибудь бесполезные фичи, влияние на картинку которых можно будет рассмотреть только под лупой, которые как всегда забыли оптимизировать, потому что спасибо рандомной зеленой компании за её невероятные финтифлюшки.
Барбекю, очень забавно слышать от человека, играющего в Анч4 на Вите и прошедшем Капхед с трейнером, что-то про топорность и "на отвали".

Rumit 06.10.2017 21:34

Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12386752)
Блин, вот что тут может требовать 16 гб оперативки?

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12386757)
мегатекстура божественного id tech'а, не иначе

+ разборы обещают большие локации

Teamat 07.10.2017 11:53

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12386930)
разборы обещают большие локации

Вот это меня и напрягает, не нужны в survival horror большие локации.

Evgisman 08.10.2017 16:45

Ну вроде не самые высокие требования, у меня мб на средних пойдет.

DoctorWagner 08.10.2017 17:44

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12387064)
Вот это меня и напрягает, не нужны в survival horror большие локации.

Я на данный момент представляю себе условно открытые локации, что-то на уровне Silent Hill 2 в городе, может быть чуть побольше конечно.

Teamat 10.10.2017 13:18

Надо предзаказ что ли сделать, в Стиме с 6-го октября доступна предварительная загрузка, вроде как. В пятницу качать не придется.

Rumit 10.10.2017 14:39

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12388227)
Надо предзаказ что ли сделать

К слову на сторонних ресурсах(гамазавр,стимпай и тд) игра стоит 1500р(даже чуть дешевле) так что можно сэкономить 500р)
Но минус таких покупок, в том что ты не сможешь запросить в стиме возврат средств(в случае чп или еще чего)

Evgisman 10.10.2017 16:19

С датой выхода игры разработчики угадали) Пятница 13-ое)

Knez 10.10.2017 16:28

А есть инфа, будут ли достижения?

Teamat 10.10.2017 16:53

Я где-то читал, что будет три уровня сложности "Прогулка" “Выживание” и “Кошмар” и при чем Миками советует играть на самом легком.

DoctorWagner 10.10.2017 22:27

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12388343)
и при чем Миками советует играть на более легком

Неожиданно. Но наверно это для того, чтобы вдоволь насладится сюжетом и прохождением.

Барбекю 11.10.2017 07:14

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12388323)
С датой выхода игры разработчики угадали) Пятница 13-ое)

Они не угадывали, они специально так сделали, маркетинговый ход. Они даже не просто указывают месяц и дату в своих роликах, а день недели и дату, чтобы сделать на этом акцент. Более того, они под грядущий Хэллоуин подгадали.

VANQ 11.10.2017 11:42

Evgisman, они давно об этом говорили и в трейлерах вроде всегда упоминалось

роуч 11.10.2017 18:10

Релизный трейлер : https://youtu.be/gLE93Sg_Tuo

Teamat 11.10.2017 18:30

Я надеюсь можно будет английскую озвучку врубить, а то всю атмосферу перевод гробит.

Teamat 12.10.2017 18:37

Первые оценки появились:
Скрытый текст:
Stevivor - 9
Multiplayer.it - 8.5
SpazioGames - 8.5
The Games Machine - 8.2
Everyeye.it - 8.2
Eurogamer Italy - 8
Twinfinite - 8
IGN Italia - 8
Game Revolution - 7
GamesRadar - 7
Плюсы:

Очень атмосферная
Сложные боссы
Большой акцент на элементы выживания и фантастику
Разнообразнее первой части
Минусы:

Скучный сюжет
Мало видов врагов
Короткая

Knez 13.10.2017 07:06

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12389240)
Скрытый текст:
Короткая

Скрытый текст:

Интересно, сколько часов.
Неужели, короче даже 1 части?

Барбекю 13.10.2017 07:39

Предзаказ Злой Визин 2 в Стиме, пошла предзагрузка. Игра 25 гигов весит. Ещё драйвера новые Нвидиа выпустила к релизу игры.

Если игра выходит 13-го, то уже можно будет играть сразу после полуночи?

УБИВЕТС 13.10.2017 08:01

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12389240)
Скучный сюжет
Мало видов врагов
Короткая

Надо же, все недостатки которые перечисляли в первой и сюда перешли. Хотя первое и третье достаточно субьективно. Кому-то 15 часов мало, а кто то утомляется столько проходить. Наркомания сюжета тоже некоторым может наскучить

Teamat 13.10.2017 11:28

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12389409)
Кому-то 15 часов мало,

И еще смотря как проходить, можно на изи сломя голову пробежать через сюжет, а можно не спеша и размеренно по игре идти. Я приверженец второго.
Вечером приду с работы, засяду играть.

Rumit 13.10.2017 21:15

Друзья, как у вас с оптимизацией обстоят дела?
Что то у меня печально, фпс скачет с 90 до 30 и ниже, очень неприятные фризы, в кат-сценах глючит звук, долгие загрузки... неужто у меня в системе проблемы или разборы снова обкакались с оптимизацией(

DoctorWagner 13.10.2017 21:17

Rumit, а сколько у тебя оперативы?

Rumit 13.10.2017 21:25

DoctorWagner,
Цитата:

i5 4460
16Гб ОЗУ
GTX 1080
хз, может игра процессорозависимая? ну блин, с такой то устаревшей графикой эх)

DoctorWagner 13.10.2017 22:19

Rumit, ну она как раз по какой-то причине требует именно 16 гб. Но вроде должно хватать, хотя тут скорее всего не в системе дело.

Rumit 13.10.2017 22:27

Обновил драйвера до версии 387.92(в них есть поддержка Evil Within 2 как раз) и понизил настройки графики, с ультра до высоких параметры тени и самозатенение. И стало лучше, не знаю что именно из двух дало такой эффект, а может и то и другое( Хотя стабильных 60 фпс все равно нет

УБИВЕТС 14.10.2017 00:11

Ни фига себе, с такими характеристиками и ещё умудряется тормозить? Оо

1ns0lent.[f] 14.10.2017 00:41

Ребятки,вы с луны свалились? Мы живём в эпохе сверх быстрых цп и невиданных ранее 11 Gb видеопамяти...НО вот беда в том,что всё это фигня,если разработчики игр кладут большой и толстый на оптимизацию,ждём патчем как всегда,ещё раз убеждаюсь в ненужности пред-заказов,а ещё лучше брать игры спустя время,пока "лохи-бета-тестеры" на форумах расскажут,что на топ системе,игра тормозит ; )

karfagen89 14.10.2017 00:59

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12389680]Ребятки,вы с луны свалились?

Братиш, ну как это выдает 50-60 фпс на высоких?


это на все сто паст-ген.
Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12389240)
Скучный сюжет

да со сценарием вообще беда.
Скрытый текст:
Невероятно свежая задумка о еще одной страшной корпорации и "рояле в кустах", который связан с гибелью (похищением) дочери и удачным посещением клиники Маяк главным героем в первой части. Если корпорация похитила дочь главного героя, то какой смысл тащить его посредством двойного агента Кидман в клинику?

1ns0lent.[f] 14.10.2017 01:18

karfagen89, Очень легко! Модифицированный через жопY Id Tech 5. Как тут уже говорили,скажите спасибо энвидия,которые своими свистелками-пирделками загубили кучу игр,в плане оптимизона. А Вы всё дифирамбы им поёте...тфуу.

karfagen89 14.10.2017 02:34

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12389690]жопY Id Tech 5

хах
кстати, когда текстурки в прогружаются прям передо мной я лампово вспоминаю Rage.
интересно синие артефакты будут?
скучал по ним=)
Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12389690]А Вы всё дифирамбы им поёте.

к сожалению у меня нет слуха и петь зеленым не судьба (хD), но уж чего тут точно нет, так это свистопердолок навроде волос и прочей физикс
на резик смахивает пятый визуально
на пятый резик с хорошим освещением.
он мою карточку не прогружает до 80 %. сто процентов косяк дров уже и старые поставил.
то же самое

1ns0lent.[f] 14.10.2017 02:57

Такой сижу думаю...вот если бы я был бы Миками,то в меню выбора сложности игры,сделал бы анимацию на фото семьи Себа... -ну а что? на прогулке,довольные лица...на харде,кровь из глаз;;;
Мелочь,а приятная)

SLowRider 14.10.2017 04:07

1ns0lent.[f], движок похож на движок Fallout 4, как и графика и анимация, но хз я мало играл и пока забросил. За первый час ничего общего с первой частью не увидел, а очередной Dead Island я не выдержу проходить. Надеюсь я ошибаюсь.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от DoctorWagner (Сообщение 12388456)
Неожиданно. Но наверно это для того, чтобы вдоволь насладится сюжетом и прохождением.

Потому что геймплей скучный и похоже и правда лучше скипать его. Только ради чего?

Trias 14.10.2017 05:15

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12389708)
1ns0lent.[f], движок похож на движок Fallout 4, как и графика и анимация, но хз я мало играл и пока забросил. За первый час ничего общего с первой частью не увидел, а очередной Dead Island я не выдержу проходить. Надеюсь я ошибаюсь.

До города хоть дошли?)) Сложность какая?) Прогулка? Вангую что она. По мне так игра вылитая первая часть. И это скорее минус чем плюс. Игра не то чтобы плохая.. Но ощущение самокопирования не покидает. Вам понравилась первая часть? Вот вам тоже самое, только с радио и кучей побочек.

Барбекю 14.10.2017 05:19

Хорошая приключенческая игра с элементами хоррора, напоминает Унчартед.

DoctorWagner 14.10.2017 09:30

Барбекю вновь делает невероятные открытия.

Барбекю 14.10.2017 10:14

Начать играть в игру. Игра на моём ноуте летает на максималках. За предзаказ дали набор выживания - уникальный пистолет, дополнительные патроны и аптечки, особые детали для улучшений.

Понравилось, что теперь играть нужно на большой локации с несколькими заданиями, меньше коридоров. Напоминает Сайлент Хилл Даунпур.

Графончик средний, уровня ПС3.

ArtChery 14.10.2017 10:21

на ноуте на Максе летает,а на стационарнике тормозит? Как так..

DEMONrus 14.10.2017 10:45

что-то сильно легче по сравнению с первой частью стало. на средней сложности патронов и аптечек завались, герой вообще неубиваемый. А вот на кошмаре в самый раз, патронов в аккурат хватает если экономить. Правда аптечек все равно полно, ни разу даже не крафтил (на 7 главе прохожу), обходился теми что на полу валяються. Это наверно из-за имбового кофе в убежищах) без него возможно лучше было б

Барбекю 14.10.2017 11:04

Я так и не понял, это кофе одноразовое? Играю на Прогулке, выпил кофе, побегал по городу, вернулся в убежище через полчаса, а кофе так и не зареспаундилось. В обучении писало, что типа кофе возобновляемое. Оно вообще респаундится после выпивания? Если да, то нужно ждать по времени, или проходить игру и просле определённого прогресса оно опять появится? А если по времени, то сколько ждать?

Teamat 14.10.2017 11:25

Поиграл вчера маленько, дошел до третьей главы. Что сказать, прорыва не получилось по сравнению с первой частью, да я и не ожидал, главное что бы хуже не было. Судя по третьей главе, от хоррора совсем в сторону ушли, похоже на зомби выживалку, но по городу блуждать интересно, заходя в постройки, вагончики обыгрываются различные ситуации. (Надеюсь не вся игра такая, а аналог деревни оригинала, только больше и с побочками) Все же хочется больше наркоманского психодела, с отличным визуальным рядом.
В принципе игрой доволен, но могло быть и лучше.
Жалею что на "Выживание" поставил, надо было на Кошмаре играть.

УБИВЕТС 14.10.2017 12:30

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12389739)
на ноуте на Максе летает,а на стационарнике тормозит? Как так..

так может там разрешение ноута 720, а на стационарнике запускали 1080 и выше. при примерно равной конфигурации будет на ноуте лучше конечно. тем более точные конфиги компов и настроек игры никто не писал может кто врубил все макс, но понизил сглживание.
кроме того, может там с компом проблемы, дрова там или железо где то имеет недостаток.
в общем, перебирать можно долго и правду не узнаем)

Rumit 14.10.2017 13:33

Подоспело тестирование от gamegpu http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tp...2-test-gpu-cpu
У них в тесте (в 2K разрешение на gtx1080) минимальный фпс 43, у меня снижалось ниже, но почти одно и тоже.

В рекомендованных требованиях указанна карта 1060, в тесте фул хд она показывает 33-40 фпс, лол)
Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12389765)
но понизил сглживание.

Сглаживание кстати хреново работает в игре, лесенки остаются все равно(и походу еще мылит картинку)

SLowRider 14.10.2017 13:39

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12389719)
До города хоть дошли?)) Сложность какая?) Прогулка? Вангую что она. По мне так игра вылитая первая часть. И это скорее минус чем плюс. Игра не то чтобы плохая.. Но ощущение самокопирования не покидает. Вам понравилась первая часть? Вот вам тоже самое, только с радио и кучей побочек.

Каким образом сложность будет влиять на саспенс и атмосферу? Если в оригинале первая глава была настолько давящей и напряженной, что хотелось сделать перерыв, здесь ничего подобного за час игры нет.

DoctorWagner 14.10.2017 13:42

Короче очередной кривущий порт выкинули.

SLowRider 14.10.2017 13:43

Rumit, так здесь только потспроцесс сглаживание: FXAA, MLAA и TXAA, это не тяжелое MSAA и на производительность ни одно из них сильного влияния не оказывает. Через драйвер можно включить MSAA, лесенок и мыла не будет, но снизится производительность.

karfagen89 14.10.2017 14:29

перевозки трэдуэла
Скрытый текст:
кто знает, как там выбить доску справа? или не надо и путь другой

Trias 14.10.2017 15:10

karfagen89,
Скрытый текст:
Очевидно как-то по-другому надо.

АПД. По сюжету туда попадаешь.

1ns0lent.[f] 14.10.2017 15:30

Едрит-мадрит! -ну почему нельзя было сделать нормальный шаг в игре??? Аж бесит этот калечный полу бег...

Teamat 14.10.2017 15:40

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12389805]Аж бесит этот калечный полу бег...

Не знаю, мне как-то вообще пофиг (Себастьян же алкаш, как ему еще бегать:) ). А текстурки прорисовывающиеся на глазах в роликах тебя устраивают?

1ns0lent.[f] 14.10.2017 16:14

Teamat, Честно не обращал внимание,ну или по крайней мере не замечал,а вот бег трусцой это фейл)

Trias 14.10.2017 16:40

Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12389775)
Каким образом сложность будет влиять на саспенс и атмосферу? Если в оригинале первая глава была настолько давящей и напряженной, что хотелось сделать перерыв, здесь ничего подобного за час игры нет.

На восприятие влияет. На прогулке думаю проблем с патронами нет, в результате чего игра и превращается в Dead Island. А атмосфера тут один в один из первой части. Как будто из больницы и не уходили. Могли бы придумать и что-то новенькое.

karfagen89 14.10.2017 16:52

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12389797)
Очевидно как-то

спасибо, ты настоящий гений
Скрытый текст:
оформи инвалидность пжста

Obk 14.10.2017 17:04

Поиграл. Сразу чувствуетсят отсутсвие Миками. По сравнению с первой частью рядом не валялась. Превратили в невесть что. Хвалебные отзывы не понимаю, видимо атмосфера и камерность уже не ценятся. В тренде открытые локации, позорные диалоги и скука.

SLowRider 14.10.2017 17:20

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 12389832)
На восприятие влияет. На прогулке думаю проблем с патронами нет, в результате чего игра и превращается в Dead Island. А атмосфера тут один в один из первой части. Как будто из больницы и не уходили. Могли бы придумать и что-то новенькое.

Запусти первую часть, там одно только главное меню давит густой бесконечно мрачной тяжестью, в хабе беспокойно тикают часы, а любой противник на уровне вселяет ужас еще до его появления на экране.
Здесь совсем ничего из этого нет. СОВСЕМ. О какой атмосфере идет речь, не понимаю: яркие цвета, светлые и обжитые безопасные зоны (как в Dead Island), яркий и красочный интерфейс со шрифтами из Dead Island, диалоги на уровне Fallout 4, где нередко бывает [сарказм], квесты с призраками персонажей на уровне Division, как хоть что-то из этого может также погрузить, создать атмосферу? Я не вижу глубины абсолютно, кругом какая-то вторичность и чуть ли не ссаные скриммеры.

sanmal 14.10.2017 18:01

Как графоуни и оптимизэйшн? Как она относительно первой части?

Вайлис 14.10.2017 18:03

Действие только в СТИМе? Ведь его враги совсем не там. И для спасения дочери мало освободить ее оттуда - надо убедительно продемонстрировать кое-кому, что законы писаны для всех, и что похищение (особенно ребенка) даром не пройдет, иначе все - пустая трата времени, и в конце его вполне может ожидать "несчастный случай".

1ns0lent.[f] 14.10.2017 19:15

sanmal, Оптимизон сносный,графа получше первой части,но местами картинка не очень...

SLowRider 14.10.2017 20:44

Графика, дизайн и стрельба очень сильно напоминают Fallout 4, словно в DLC играешь.
Оптимизация средняя, но багов вроде нет. Главное драйвера обновляйте.

Барбекю 14.10.2017 21:04

Народ, автоприцеливание только на джойстике работает? Выбрал автоприцеливание, играю на клавомыше, никакого автоприцеливания не ощущается вообще, да ещё прицел гуляет, мажет только так.

1ns0lent.[f] 14.10.2017 21:07

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12389916)
автоприцеливание только на джойстике работает?

да.
Шарюсь в городе,хоть это и не открытый мир,но всё же элементы присутствуют и это не может не радовать! На кошмаре мобы выносят на ура,один раз промахнулся считай труп,браво))

Teamat 14.10.2017 23:39

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12389917]На кошмаре мобы выносят на ура

Я кстати переиграл, тоже на "Кошмар" поставил, так же по городу шарюсь, вот тут уже адреналин поднимается.

Trias 15.10.2017 01:23

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12389967)
Я кстати переиграл, тоже на "Кошмар" поставил, так же по городу шарюсь, вот тут уже адреналин поднимается.

Да на Кошмаре игра реально за яйца берёт..
Скрытый текст:
Особенно в районе мэрии.. С 2мя патронами в пистолете остался.

sanmal 15.10.2017 01:28

1ns0lent.[f],
SLowRider,
А сама игра, относительно первой? Ту обмазали, а эту смотрю приподняли.

1ns0lent.[f] 15.10.2017 03:13

sanmal, Да нормальная игруха,учитывая что в данном жанре на сегодня болты,так вообще без пяти минут 10 из 10 ; ) Я лично весь день залипал сегодня в stem

Барбекю 15.10.2017 05:19

В игре есть тир, как в ГТА 5. Кто-нибудь прошёл в нём все челенджи на стрельбу? Я прошёл полностью до максимального уровня челендж стрельбы по цветным ящикам и все челенджы, кроме самого сложного, по стрельбе по мишеням. Как пройти самый сложный челендж на стрельбу по мишеням? Каким оружием, как его прокачивать? Работает ли в этом челендже способность слоу-мо? Сейчас коплю на неё зелную жижу ради этого. Если я буду играть на джойстике в этот челендж, будет ли работать автоприцеливание в этом случае? Может это челендж нужно на джойстике проходить с автоприцеливанием. Иначе просто нереально.

SERGuN 15.10.2017 06:04

Всем привет.В пятницу купил игру в PSN .Скачал ,установил.В самом начале не активируется зеркало!!!Было у кого такое?И что теперь делать��?

Барбекю 15.10.2017 06:50

Загрузи другой сейв. Я всегда создаю неколько ячеек с сейвами и сохраняю в них поочерёдно, так что если сейв сломается, ест всегда возможность восстановиться несильно откатившись назад в игре.

Оказывается ящики, которые вы открываете ключами сидя в кресле для апгрейдов содержат рандомные вещи! То есть вещь генерируется в момент открытия ящика, и или каждый раз после загрузки игры, что в принципе для вам одно и то же.

Я набрал несколько ключей и сохранился перед открытием ящиков, думаю сейчас прооткрываю всех их, запишу что где лежит, а потом загружусь и потрачу ключи только на нужные вещи. Ан нет. Каждый раз, когда я загружался вещи в ящиках былы разные. То есть не имеет ни какого значения какие ящики и в каком порядке вы открываете, вещи генерируются рандомно в момент открытия.

Тогда я решил тратить один ключ за раз, если выпадет нужная вещь (в моём случае мне нужна жижа и запчасти), буду слазись с кресла, сохранятся и делать следубщую попытку, если ненужная вещь, то просто перезагружать предидущий сейв. Опять не работает. В игре походу заложен алгоритм и она выдайт нужные и ненужные вещи в зависимости, что выпадало до этого. Если у вас выпадала нужная вещь в предидущий раз, она вам не выдаст нужную в следующий раз, хоть сколько пытайтесь, нужно потратить какое-то количество ключей, чтобы потом опять выпала полезная вещь.

Вобщем мой совет просто открывайте ящики по порядку, это ни на что не влияет, вам игра сама отрегулирует, что выдать. Кароче эти ящики полная шляпа, просто иллюзия выбора, но выбора нет, это даже не тотализатор, количество полезных и бесполезных вещей уже предопределено и вы никак не можете повлиять на это. Наверно по такому алгоритму работаю всякие игровые автоматы, нет никакой случайности, автомат вам никогда не даст выиграть два раза подряд.

Добавлено через 1 час 14 минут
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12389708)
1ns0lent.[f], движок похож на движок Fallout 4, как и графика и анимация, но хз я мало играл и пока забросил.

Я даже фигурку из Fallout 4 нашёл. Скорее всего Fallout 4 на самом деле один из миров созданых в Стиме, описание статуетки даже намекает на это, не удивлюсь, если выяснится, что это правда в финале игры и Ивл Визин и Фалаут окажутся связанными.


SLowRider 15.10.2017 13:13

sanmal, первая часть - авторская самобытная игра, глубокий атмосферный психологический японский сюрвайвал-хоррор.
Вторая часть - сделанный по формулам продукт западного рынка, экшн-выживач в открытом мире с элементами RPG и редкими элементами хоррора.

В любом случае сначала нужно играть в первую часть, причем с DLC.

Барбекю, в игре еще есть маска из Dishonored, ракетница из Doom и другие пасхалки. Никакой сюжетной ценности в них нет, это просто пасхалки.

crosstalk 15.10.2017 14:52

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12389805] Едрит-мадрит! -ну почему нельзя было сделать нормальный шаг в игре??? Аж бесит этот калечный полу бег...

Ага, а ещё он крыхтит так ужасно при этом.

Sebastian Ca 15.10.2017 19:42

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12390025)
Как пройти самый сложный челендж на стрельбу по мишеням?

Приветствую. Ты прошел уже? Я никак не могу выбить 100 000 по цветным мишеням, макс. выбил только 71 000. Не подскажешь как выбить 100 000?

Что касается твоего вопроса:

1) Обязательно стреляй дядек с белым лицом, их всего 2.
В первого нельзя попасть пока он быстро перемещается, дождись когда он в конце остановится (он зависает на полосе белого цвета), поэтому просто держи там прицел наготове.

2) Для мужика в капюшоне (появляется в самом конце) нужно 3 выстрела. Держи сразу прицел наготове в месте, где он появится. Попытайся сразу попасть в него 2 раза!

1ns0lent.[f] 15.10.2017 21:59

В городе явно не хватает визуальных эффектов,дождя,тумана...это был бы вин!

aivar242 16.10.2017 03:44

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f] (Сообщение 12390256)
В городе явно не хватает визуальных эффектов,дождя,тумана...это был бы вин!

Надо попросить разработчиков Консолько, впердолить новое железо, в свои коробочки, тогда появится и туман, и дождь, и искры от огня, и пар. но в 1080р. В 4К как ни крути - только через 10 лет. А то, что PRO, или XBOX X, считаются 4К консолями, то над эим, мы тихо, мирно посмеёмся в курилке.

Барбекю 16.10.2017 04:34

Цитата:

Сообщение от Sebastian Ca (Сообщение 12390221)
Приветствую. Ты прошел уже? Я никак не могу выбить 100 000 по цветным мишеням, макс. выбил только 71 000. Не подскажешь как выбить 100 000?

Что касается твоего вопроса:

1) Обязательно стреляй дядек с белым лицом, их всего 2.
В первого нельзя попасть пока он быстро перемещается, дождись когда он в конце остановится (он зависает на полосе белого цвета), поэтому просто держи там прицел наготове.

2) Для мужика в капюшоне (появляется в самом конце) нужно 3 выстрела. Держи сразу прицел наготове в месте, где он появится. Попытайся сразу попасть в него 2 раза!

В цветных ящиках надо делать так, чтобы в соседних ячейках скапливалось много ящиков одного цвета. Как только скопившиеся ящики задрожат, стреляй по ним, не стреляй в другие, это даст ящик с временем, стреляй по ящику со временем, чтобы добавить время. Смысл в том, что нужно каждый раз прикидывать, какого цвета больше на поле, и стрелять все остальные ящики, кроме преобладающего цвета, как только ящики задрожат, стреляй по ним. Лучше всего стрелять в ящики расположеные в нижних рядах и расположенные группой, особенно в конце, когда много разных цветов пойдёт. Если выбил несколько ящиков со временем подряд, но есть уже дрожащие ящики, сбивай дрожащие ящики в первую очередь. При сбивании ящика со временем он превращается в цвет соседнего ящика тем самым увеличивая скопление ящиков одного цвета. То есть по ящику со времени надо стрелять только если нет дрожащих ящиков, таким образом он даст больше ящиков одного цвета, когда нет дрожащих ящиков. Ну и по белым ящикам нельзя стрелять, они отнимают очки и загрязняют поле при выстреле в них.

Teamat 16.10.2017 12:01

Чет Себастьян и впрямь инвалид какой-то! Прокачал 2 раза скорость, что бы он на кортах быстрее передвигался, все равно как черепаха ползает. Одним словом Костыльванус:)

1ns0lent.[f] 16.10.2017 13:15

-я на кошмаре качаю выносливость и владение оружием,считаю более годными эти перки для данного уровня сложности! Скрытность? ну х.з стелс в игре посредственный,к тому же все доп опции выключены. Здоровье? опять же,быть как танк? -ну тогда исчезает весь экспириенс... В Юнионе полез под машину за лутом,выскочил на меня зомбарь,не успел нажать A-D! -труп)))
Интересно для чего в настройках есть возможность выключить прицельную сетку? Попробовал,выключил,дикий трэш xD

Teamat 16.10.2017 13:42

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12390394]я на кошмаре качаю выносливость и владение оружием,считаю более годными эти перки для данного уровня сложности! Скрытность? ну х.з стелс в игре посредственный

Выносливость и владение оружием эт да, но стелс тоже не помешает, патронов же мало. Я в третьей главе весь город перебил( стоячих, сидячих, лежачих) получил достижение "Зачистка."
Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12390394]Юнионе полез под машину за лутом,выскочил на меня зомбарь,не успел нажать A-D! -труп)))

Такая же хрень.

Я так понял повышать количество патрон, надо только сумки искать? На арбалет и снайперку вообще мало. Снапа клевая вещь(прокачал урон три раза) Мощных монстров из далека валить самое то.
Я так думаю на Кошмаре битвы с боссами в дальнейшем, заставят попотеть.
Вообще хочу снапу, и взрыв болты качать на максимум, для тяжелых случаев.

Sebastian Ca 16.10.2017 14:21

Барбекю, спасибо за ответ, попробую :)


Я качал ружье для ближнего боя и снайперку. У снайперки действительно мощный урон, можно использовать против боссов.
Кстати, прокачал увеличенный урон для ножа - бесполезный навык вообще. Как бил по 120 раз ножом 1 зомбяка, так и бью.
Хороший навык - уклонение от атак противников и сужение расстояния для бесшумных убийств. Патронов всегда не хватает.

Самый смак начинается с 9 главы. Вообще для фанатов ре и сх эту игрулю обязательно стоит пройти. Графа на консолях ужасная, смотрел у друга на ps4 и у себя на компе.

Вторая часть не страшная, упор больше сделали в экшн и голливудщину.
Пока оцениваю вторую часть на 8 из 10. Очень нравилось в самом начале облазить все закоулки в городе, искать полезные предметы. 2 часть продолжает первую и дает ответы на вопросы. Пока на 11 главе, осталось немного.

УБИВЕТС 16.10.2017 14:53

Цитата:

Сообщение от Sebastian Ca (Сообщение 12390420)
Графа на консолях ужасная, смотрел у друга на ps4 и у себя на компе.

Там как я понял из коментов, отвратительные эффекты типа размытия в движении, шум и прочая чепуха не отключается поэтому выглядит безобразно.

SLowRider 16.10.2017 15:34

Здесь в принципе плохая графика на любых настройках и на любой платформе. Художник первой части над игрой не работал.

Zasranec 16.10.2017 21:18

Цитата:

Сообщение от Sebastian Ca (Сообщение 12390420)
Графа на консолях ужасная, смотрел у друга на ps4 и у себя на компе.

Да она и на компе не очень. Честно говоря, удивляют такие системные требования на фоне откровенно фиговой внутриигровой картинки. Заставки разве что удались.

Барбекю 17.10.2017 07:16

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12390404)
Я в третьей главе весь город перебил( стоячих, сидячих, лежачих) получил достижение "Зачистка."

Может прополка.

Я прокачал пистолет, так как для него самые распространённые патроны и с ним играешь основную часть времени. А если прокачать редкое оружие, ну пульнёшь ты с него пару раз и всё, патронов нет. Так что смысла другое оружие качать нет, лучше убойный пистолет и достаток патронов, чем убойный дробовик и голяк с патронами. Жирные монстры тоже нормально с прокаченного пистолета выносятся, рядовые просто ваншотятся.

Я себе полностью стелс прокачал все способности в этой ветке, увеличение скорости в присяде практически не ощущается. Возможно скилл уменьшения заметности полезный, можно играться с монстрами по тактике ударь и беги, выстегнул одного из стаи, отбежал на пару десятков метров, тебя теряют из виду и опять можно подбегать к ним.

1ns0lent.[f] 17.10.2017 09:59

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12390404)
Я так понял повышать количество патрон, надо только сумки искать?

Да.
Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12390404)
Я так думаю на Кошмаре битвы с боссами в дальнейшем, заставят попотеть

Ну х.з я в начале 4 главы вынес босса со второго раза,причём она мне даже хп не успела снести) Вот что бросилось в глаза,так это заметно медленнее восстанавливается выносливость и Себ быстрее устаёт,в игре такого не было!
Цитата:

Сообщение от SLowRider (Сообщение 12390446)
Здесь в принципе плохая графика на любых настройках

-да ладно Вам прям плохая,хотелось бы конечно по-сочнее,но и так сойдёт; )
Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12390540)
удивляют такие системные требования

Здравствуйте! -а вас не смущает шта больше половины сегодняшних игор,не несут революции в плане графона,а системки мама не горюй???

Teamat 17.10.2017 11:38

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12390606)
А если прокачать редкое оружие, ну пульнёшь ты с него пару раз и всё, патронов нет.

Ну например монстр в третьей главе, который выносливость ворует, и плюется хренью, валится из снопы одним выстрелов в голову из далека, а из пистолета надо патронов 10 потратить, плюс и огребешь не хило.
Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12390606)
выстегнул одного из стаи, отбежал на пару десятков метров, тебя теряют из виду и опять можно подбегать к ним.

Можно кинуть бутылку в толпу, и собрать их в кучу - один взрывболт и 5-6 трупов!!! Так что о полезности, я бы с тобой поспорил.

P.S.
Не очень понял работу дымного болта. Он просто тупо лишает видимости, что бы ты мог не заметно пробраться? Я думал пока они в дыму их можно по стелсу вырезать, а чет не работает.

karfagen89 17.10.2017 12:48

Цитата:

Сообщение от Zasranec (Сообщение 12390540)
Честно говоря, удивляют такие системные требования на фоне откровенно фиговой внутриигровой картинки

меня больше удивляют адовые просадки фпс на 980ti.
оптимизон на уровне пробития дна

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от aivar242 (Сообщение 12390331)
Надо попросить разработчиков Консолько

надо еще разработчиков попросить вменяемо оптимизировать свои куски кода.
игра работает на частоте процессоров коробок и соответственно ведет к том, что видеокарта пашет на 70-80 процентов.
что за собой ведет очаровательные просадки от 80 до 30 фпс.

Rumit 17.10.2017 12:51

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12390659)
Я думал пока они в дыму их можно по стелсу вырезать, а чет не работает.

Для этого дымовой болт нужно улучшить. А полная прокачка болтов позволит сразу убивать врагов ядовитым дымом

УБИВЕТС 17.10.2017 15:35

Странно как то. На разных ресурсах в т.ч. соцсетях пишут, что графа лучше чем в первой части, а в первой части она была отличной (кто не согласен то отправляется в мусорку с надписью "для графодрочеров"), где то проседала технически, но с запасом перекрывалось дизайном.
Как тогда здесь графа может быть плохой если она лучше чем было до этого? Как время будет (добью нир автомату) сразу же The Evil Within 2 гляну.

Sebastian Ca 17.10.2017 16:31

Графа очень красивая на макс. настройках графики на ПК.
Возможно, люди просто уже привыкли к более красивым проектам, поэтому не могут отметить приятный уровень графики в данной игре.

Прошел наконец-то. Все же вторая половина игры намного лучше первой.
Первая - такая неспешно раскачивающая история, в конце же столько все происходит. Достойно закрыли часть вопросов первой части. В конце есть намек на продолжение. Все же Себастьян колоритный такой персонаж. Жаль, что если будет 3 часть, скорее всего его уже не будет.

Скрытый текст:
Нам не показали смерть Миры, возможно, детектив вернется за ней. Рувик же в первой части перенес свое сознание в тело Лесли. Но обе эти линии будут притянуты за уши если на их основании захотят делать продолжение


Про оружие. Скорее всего реально лучше просто пистолет прокачать. Он потом ставит хедшоты с одного выстрела. Ну и если любите болты, их тоже можно раскачать.
Как писал товарищ сверху, что при прокачке дымовые болты становятся ядовитыми. Я вот даже не знал об этом.
Я прокачивал ружье, оно какое-то бесполезное если честно.
Из навыков - увеличение выносливости. Там парень с ютьюба прокачал и получил замедление времени во время стрельбы.
Стоит очень дорого, время замедления отнимает энергию бега. Но штука интересная.

Rumit 17.10.2017 16:48

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12390768)
соцсетях пишут, что графа лучше чем в первой части

Это не так, хуже. Детализация плохая, текстуры размытые, попадаются объекты как будто времен HL2(
Да местами попадаются неплохие виды/локации(преимущественно за счет игры света и тени) но и их уровень тянет на средний/удовлетворительный. Но никак не "очень красивая"

Rumit 19.10.2017 02:57

В игре еще и багнутые настройки графики, в частности сглаживание
При полном отключение сглаживания пропадают некоторые отражения, обратите внимание на мокрый асфальт под белым пикапом и следующей машиной

Сглаживание TAA

Сглаживание отключено

Все остальные настройки идентичны, менял только сглаживание
Есть еще fxaa сглаживание, но оно ток еще больше мылит картинку, при этом не убирая лесенки полностью. Вообщем мракобесие)

ArtChery 19.10.2017 08:53

действительно, лесенки очень портят впечатления от геймплея, не буду покупать её

karfagen89 19.10.2017 22:45

вышел фикс на 11 мб.
так и не нашел, что же он правит.
хD
есть кто в курсе о нем?

No1iK 20.10.2017 00:59

Прошёл игру. Облазил все в доль и поперёк. Все дома. Но кто мне объяснит,что это был за призрак,которого встречаешь в первом городке. Она прям на меня ужас наводила

NA204 20.10.2017 01:03

No1iK, Если удариться в символизм, то
Скрытый текст:
Это был, как бы банально это ни звучало, "призрак прошлого". Когда до Себа доходит, что эти глюки и преследования происходят из-за того, что часть его никак не может забыть путешествия в психушке, то он решается, буквально, убить эти воспоминания (за что, в итоге, дают личный пистолет Себастьяна). Вместе с этим и призрак отстает от героя.

Как-то так (:

No1iK 20.10.2017 01:04

NA204, я так же подумал. Значит я не один такой ))
Я так понимаю,последнии кадры - это предпосыл к 3 части? Есть у кого предположения ?

NA204 20.10.2017 01:19

No1iK,
Скрытый текст:
Я очень надеюсь, что они вернут Рувика. Корпорация "Мебиус" уничтожена, злодействовать некому. К тому же интересно, чем он все это время занимался на свободе в теле Лесли.
А вот Себа в качестве гг, скорее всего, не будет. Его история закончена.
Надо дальше развивать франшизу вводя новых персонажей, а старых в качестве камео завозить на радость фанатам. Тот же Сайкс получился клевым персонажем. Надеюсь он выжил)

sanmal 20.10.2017 03:11

1ns0lent.[f]
SLowRider
Понял, спасибо.

1ns0lent.[f] 20.10.2017 11:56

Играя на кошмаре боялся встречи со Стефано,посмотрев прохождение одного популярного русского ютубера скорее всего на выживании,у которого сгорел пукан,а на самом деле одолел я его со второго раза,да и вообще уже кошмар кажется как среднячок,патронов в целом мало,иногда в закрытых помещениях реально нужно играть стелсом,ибо на всех патронов не хватит,если конечно не пользоваться кустарным изготовлением лута,что я считаю читерской фичей,с 9 главы игра реально стала походить на RE4,ну а пресловутый графоний в некоторых местах откровенно халтурный,да...к чему такие системные требования нужны были,видюхи с 2 гигами спокойно бы вывозили эти текстуры,НО мы же пришли в stem не за этим??? ; )
-к стати кто прошёл игру,есть +новоя игра? можно повысить сложность?

Teamat 20.10.2017 13:44

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12391931]+новоя игра? можно повысить сложность?

Новая игра + там есть и уровень сложности классический. Нет автосохранений, можно сохранится только 7 раз, нельзя улучшать способности и оружие. Вроде так, я читал.

MoorCATs 20.10.2017 14:17

После прохождения открывается Классический уровень сложности - это "кошмар" с 7-ю сохранениями и без прокачки. Начинаешь с нуля.

Новая игра+ тоже есть, туда переносятся все предметы, сложность в ней можно выбрать ту же или ниже, дают больше зелёного геля и деталей для оружия. Т.е. играть заметно легче. Типа для того чтобы всё докачать и дособрать.

ArtChery 20.10.2017 14:27

концовок несколько?

MoorCATs 20.10.2017 15:06

ArtChery, одна концовка.

Барбекю 21.10.2017 23:01

Прошёл все челенджи на стрельбу на золото, но никакого достижения даже не дали.

Добавлено через 8 часов 4 минуты
Не могу скрыться от призрака-женщины которая ещё поёт на складе после получения длинноствольного дробовика, она обыскивает все закоулки и ловит тебя. Это так и задумано, от неё нельзя там спрятаться? Она не убивает тебя, но как это повлияет, если она тебя поймает?

MoorCATs 22.10.2017 07:19

Барбекю, если не убивает - то так задумано.

Барбекю 22.10.2017 07:35

Я не попадался ей раньше, так что не знаю должна ли она убивать или нет. Возможно она и раньше бы не убила и так же ничего не произошло бы, но тогда возможет какой-то другой эффект, например отнимет что-нибудь, типа зелёного элксира или патронов, или на концовку игры повлияет.

Булет тайм работает в тире, только что попробовал! Если у вас трудности в прохлждении тира, покупайте способность булет тайм и проходите тир с нею. Я прошёл тир без неё, но с этой способностю можно легко выбить максимальное число очков на любой сложности.

MoorCATs 22.10.2017 07:39

Барбекю, убивает она сразу, если попадёшься не там, где это задумано.

Добавлено через 1 час 45 минут
А ты где, кстати, столько зелёного геля взял, что к этому моменту уже замедление времени прокачал?

1ns0lent.[f] 22.10.2017 21:03

Вкачал атлетизм,толи баг,толи х.з... в экшене них3ра не работает,такое чувство шта перк робит тилько в определённых местах!

Барбекю 22.10.2017 22:05

Прочёсывал локации и убивал всех монстров, даже тех, кого игра предлагала скрытно обходить, и тех, кто сидел или лежал типа мёртвый, плюс за выполнение челенджей дают геля, плюс в шкафах в кабинете Елены выпало.
С булет таймом только так хэдшоты ставятся.

Игроки обнаружили в The Evil Within 2 режим с видом от первого лица
https://www.igromania.ru/news/71494/...vogo_lica.html

Sebastian Ca 22.10.2017 22:13

Ага, я сам только что хотел выложить. Бомба просто.

1ns0lent.[f] 22.10.2017 22:55

Ну воть...будет случай на классике под плюшки наконец таки нормально поиграть!

Барбекю 23.10.2017 05:50

Прошёл игру за 22 часа. Всё понравилось. Игра достаточно длинная.

Осталось много вопросов после прохождения

Скрытый текст:
1) Куда делся тот негр техник, который вышел из Стим? Про него ничего не сказали ни показали, что с ним случилось?

2) Почему в конце Себастьян с дочерью просто вышел из помещения с капсулами и даже не подумал подойти к капсуле с женой ни посмотреть на неё, ни что-то сделать? Что за прикол, она где-то в паре шагов валяется в ванне, а он про неё даже не вспомнил и просто ушёл, хаха.

3) Почему в конце показали, как в помещении Стим заработал компьютер? Это типа жена его ожила, или тот негр техник начал орудовать?

4) Что случилось с тем чуваком в очках напарником из первой части? Та баба на связи из Стим сказала, что типа он не умер, и сказала, что она расскажет,
что с ним случилось позже, когда можно будет поговорить, но вот они вместе убежали из Мёбиуса, потом разъехались, а она так ничего и не рассказала, а Себастьян так ничего и не спросил о нём. Опять, что за прикол, сказали А, но не сказали Б. Или я что-то пропустил?

5) Тот негр техник так много рассусоливал про капсулу, с помощью которой Себастьян сможет выйти из Стим вместе со своей дочерью, бла бла бла, выполнили целое задание, чтобы активировать эту капсулу, а в результате в конце игры они просто вышли через зеркало, ха ха, вот так, почему не через унитаз. И ему достаточно было держать дочь на руках и вытянуть руку перед собой, чтобы произошла магия и они оба телепортировались в свои реальные тела. Опять непонятно, зачем тогда были все эти тёрки и задания про капсулу выхода из Стим?

MoorCATs 23.10.2017 06:29

Барбекю,
Скрытый текст:
Его дочь же во-первых была Ядром, а во вторых они вышли через точку эвакуации. А у негра с капсулой же сказали, что вероятность выйти из Стэма 25 %, а 75 %, что он попадёт в "сон внутри сна" и уже никогда не выйдет оттуда. И Себастьян решил, что он не может так рисковать дочерью. Вот выбрался ли негр в итоге или застрял навечно - это интрига, мб ДЛЦ запилят за него.

1ns0lent.[f] 24.10.2017 11:41

От первого лица кто-нибудь юзал игру? Как играется?

Stormhell 24.10.2017 18:15

Барбекю,
Скрытый текст:
По 1 и 5 пункту - после того как негр исчезает в ванной, рядом можно почитать компьютер, где написано мол проект этот закрыли потому что вероятность вылезти из Стема этим путем составляет 25%, в остальных же случаях ты проваливаешься еще глубже в сновидение, откуда нет выхода. Поэтому Себастьян отказался от этого выхода, мол он не будет рисковать дочерью. А негр скорее-всего пропал, да.

Барбекю 25.10.2017 07:26

Цитата:

Сообщение от Stormhell (Сообщение 12393435)
Барбекю,
Скрытый текст:
По 1 и 5 пункту - после того как негр исчезает в ванной, рядом можно почитать компьютер, где написано мол проект этот закрыли потому что вероятность вылезти из Стема этим путем составляет 25%, в остальных же случаях ты проваливаешься еще глубже в сновидение, откуда нет выхода. Поэтому Себастьян отказался от этого выхода, мол он не будет рисковать дочерью. А негр скорее-всего пропал, да.

Но тогда почему
Скрытый текст:
главный герой, после того, как вышёл из Стим, не проверил капсулы в которых мог лежать этот негр. Если бы он там лежал без сознания, значит он не вышел из Стим и всё ещё в системе, а если его не нашлось бы в капсулах или он лежал бы в капсуле в сознании, значит он вышел.
Или ему вдруг стало пофигу на него, как и на его жену, которую он тоже не удосужился проверить после выхода из Стим.

Ещё непонятно, как убили главу Стим, типа у него тоже был вшит в голову чип через который его жена из Стим смогла его и его солдат убить? Но зачем ему этот чип,
ведь он же самый главный, ему он вообще не нужен, тем более этот чип лишь только пропуск и средство констроля других сотрудников с телефона самого босса, и больше ничего. Если на то пошло он хотя бы мог бы его не вшивать себе в голову, в кармане носить, или вшить в другое место, в руку например. То есть он получается сам себе хуже сделал без видимой на то причины, во что верится с трудом, опять нестыковка.

Rumit 26.10.2017 19:30

Прошел игру и мой взгляд, вторая часть по всем статьям проигрывает первой, просто по всем, от сюжета до геймплея. Сюжет прямолинейный как палка, эх, имея такую безграничную сценарную возможность как аппарат STEM, и не воспользоваться ею, чтоб закрутить историю или хотя бы выдать интригующие ситуации... сценаристы полнейшие бездари.

Как и художники, дизайн почти всех локаций безлик. А ведь герой побывает
Скрытый текст:
и в разуме психопата и собственном кошмаре
, такие неведомые пейзажи и ужасных гротескных монстров и боссов можно было придумать, а нет, все на тяп-ляп. Да что уж говорить, талантливый художник и обычную мусорку может хорошо-красиво нарисовать, а тут коробка, ящик, голая стена и так почти на всех уровнях

Геймплей, его упростили, добавили просто читерские способности которые убивают весь челлендж. Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс. В целом боевая система все еще может принести удовольствие, но только на максимальном уровне сложности
В остатке звук, вот он очень хорош, с ним связанно парочка страшных моментов

Вообщем как сиквел плохо, как самостоятельная игра середнячок

ArtChery 26.10.2017 19:36

Rumit, налицо отсутствие Миками у руля, печально, надеялся на хороший Хоррор после Хеллблейд

1ns0lent.[f] 27.10.2017 00:04

Засуньте свои монокли куда подальше...гаспада эксперты! -нормальная игра получилась,что Вы вечно скулите? Да местами халтура,но плюсов больше,прошёл на кошмаре за 21 час,играть на классике пока не решаюсь,надо передохнуть,единственное желание на данный момент перепройти первую часть,прям проникся стемом...

Барбекю 27.10.2017 05:57

Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12394270)
Но убрали перестрелки с вооруженными противниками это радует, безоговорочный плюс.

В игре есть перестрелки с вооружёнными противниками

1ns0lent.[f] 27.10.2017 10:40

Барбекю, -трудно назвать это перестрелками ; )

Rumit 27.10.2017 13:09

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12394472]-трудно назвать это перестрелками ; )

Вот тут согласен, это своего рода
Скрытый текст:
заскриптованная кат-сцена где тебе дозволено как в тире отстреливать болванчиков, которые даже не думают менять позиции)

1ns0lent.[f] 29.10.2017 16:25

Концепция игры даёт безграничные возможности для продолжения игры,в том числе в качестве длс,остались вопросы
Скрытый текст:
про Сайкса Джосефа и конечно же я думаю что стем опять запустила Кидман...

Zasranec 29.10.2017 17:10

Ну вот я и прошел, наконец, The Evil Within 2. Весь процесс занял у меня 18 часов 20 минут. На изучение предыдущей части ушло чуть меньше 16 часов.
Что тут можно сказать - продукт определенно слабее предшественника, и основная причина этого кроется в том, что разработчики зачем-то решили сделать песочницу. Этот шаг практически полностью нивелировал хоррор-составляющую, да и уровень сложности, в целом, получился гораздо ниже, чем в оригинале. "Кирпичных" моментов практически нет, боссы откровенно халтурные, хотя это, наверное, беда большинства современных вариаций на тему survivor horror, особенно после боссов из того-же Resident Evil 4 (специально взял для сравнения наиболее близкий аналог, пусть и не являющийся в полной мере "ужастиком"). Сложилось впечатление, что разработчики старались создать максимально сбалансированную игру, которую можно пройти особо не напрягаясь, и в то же время - не сильно расслабляя игрока.
Что же касается сюжета, то около 50% всего времени повествования он воспринимается на удивление здравым по смыслу, но скатываясь под конец в откровенную голливудщину, с неожиданно разваливающимся миром, спасениями в последнюю секунду и прочими грешками. Первая часть было более жуткой в своей нелогичности, вторая стала напирать на семейные ценности и ближе к финалу напоминает фильмец "2012".
По поводу главного героя - что-то мне подсказывает, что в третьей части он не будет протагонистом. Наиболее логичный претендент на эту почетную должность -
Скрытый текст:
мадемуазель Кидман
. Во всяком случае, такая кандидатура будет не только оригинальной, но и правильной.
Техническая сторона вопроса - тихий ужас. Нет, серьезно! Если оригинальный The Evil Within тщательно прятал недостатки Id Tech 5 во тьме локаций, выигрывая за счет отличной стилистики, то во второй серии данный прием уже не получится использовать хотя бы потому, что мир стал гораздо более открытым, да и к тому же главный герой обзавелся, наконец, фонариком. Но что разочаровало сильнее всего - дизайн уровней и откровенная халтура при создании "сетевых коридоров" в STEM. Честно говоря, выдаваемая игрой картинка совершенно не вяжется с системными требованиями, где моя видеокарта (GeForce GTX 680) лишь чуть-чуть лучшее минимально заявленного GTX 660, но при этом умудряется тянуть демонстрируемое на экране безобразие без какого-либо напряга на высоких настройках. Производительность при этом была более чем комфортной, правда временами раздражало притормаживание звука во время проигрывания заставок.
Что в итоге понравилось:
- Эстетический кайф от убийства супостатов. Я уже и не вспомню игру, где бы головы врагов взрывались от попадания в них с таким сочным хрустом (ну разве что первая часть);
- Звуки выстрелов, вопли монстров;
- Временами, неплохой дизайн;
- Внимание к деталям, анимация персонажей, заставки;
- Неспешность повествования, возможность тщательно изучить локации;
- Пасхалки из других игр Bethesda (секреты искать полезно, да);
Что не понравилось:
- Финальные заснеженные локации - самые ужасные с точки зрения дизайна во всей игре. Серый снег напомнил мне "ледяной этап" первого Крайзиса - такая же унылость.
- Пустые персонажи. В итоге, самым очаровательным и интересным лицом во всей игре стала медсестра из первой части, занятая, помимо своего маникюра, поправлением душевного здоровья главного героя с параллельным его троллингом;
- Полное отсутствия страха. Пресловутой "крипоты" из предыдущей части не завезли. Для развлекухи ещё и тир добавили;
- Сильно раздутый арсенал, включающий в себя какое-то невообразимое количество пистолетов, дробовиков, и даже штурмовую винтовку с огнеметом (последним я так ни разу и не воспользовался);
- Слабые боссы, надоедливое и бессмысленное привидение ("УУуууУУуаууууууу);
- Голливудщина;
- Очень неотзывчивое управление главным героем. Те, кто пытался поднять с земли какие-либо вещи, меня поймут;
- Слабая техническая часть.
В итоге получилось что-то непонятное, тянущее в лучшем случае на 7/10, может быть 7,5. Пойду, наверное, ещё раз проходить первую часть.

1ns0lent.[f] 29.10.2017 19:30

Zasranec От части всё верно,как и любая игра данного жанра,да и не только(без клише) имеет свои минусы,либо их в любом случая найдут! Лично для меня редко проходящий игры до конца,ибо нет тупо времени и кончается интерес,но пройдя все части сайлента,дед спэйс(на высшем уровне сложности) и задротив RE4 раз 5-6 на клавиатуре,могу сказать что вторая часть сабжа зашла куда бодрее чем первая,но да...первая часть имела некую изюминку в играх SH! От меня твёрдая 4)

Sebastian Ca 29.10.2017 22:27

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12394272)
Rumit, налицо отсутствие Миками у руля, печально, надеялся на хороший Хоррор после Хеллблейд

так ты не верь всем, кто пишет отзывы. Это отдушина после 7 ре. Я от 7 ре ждал что-то в духе 4 части, а мне вывалили вот такую какаху.
И тут как раз вышел evil within 2, который и стал ре7. Мне как фанату ре и сх 2 часть очень зашла.
Правда, впечатление от игры портит тупые диалоги. Могли бы и постараться.

Ну и враги тупые какие-то бывают, ходят по одному кругу. Уж могли как-то получше все это дело проработать.

Если начнешь играть, просто знай, игра не страшная вообще, она тебя не напугает.
Тут больше упор сделали в экшн.

Bosko 29.10.2017 23:15

Мало что можно добавить к уже высказавшися выше кроме того что для меня игра оставила впечатления конвеерного сиквела, что называется без души. Да графон подтянули, да стелс и стрельба стала удобней, кое где проглядывается стиль, но в остальном все как по учебнику чтобы не отставать от трендов. Логвинов в свое время правильно обозвал EW 1 цитатником Миками, кособоко , но узнаваемо, сиквел - строгий ГОСТ.

Sebastian Ca 30.10.2017 12:38

Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.
Попробовал только револьвер.

Оставлю две основные песенки здесь:

https://www.youtube.com/watch?v=hId34I6hOQg
https://www.youtube.com/watch?v=pPTbfpohplM

Мне, кстати, ещё в свое время зашел cold fear.

karfagen89 30.10.2017 17:59

Цитата:

Сообщение от Sebastian Ca (Сообщение 12395617)
Прорывом она не стала к сожалению, да и проходить второй раз не хочется.

те же мысли.
на самом деле у беседки пошло тяжелое время.
если они вылетят в трубу, как THQ, никто не всплакнет.

Rainer 01.11.2017 06:57

Давно я такого не испытывал в играх. Очень положительные впечатления. Начитался рецензий, насмотрелся обзоров, представлял себе игру совершенно иначе. На деле, те кусочки локаций, которые нам дают - это для меня прям идеальное приключение и исследование. Нравятся разборки с мобами по тактике. Смотришь - куча из них жрет трупов, хм, как бы их поэкономнее умертвить? Берем разрывной болт и прямо в кашу) Вижу седую тетю, или ядовитую призывашку, сразу подальше, снайперку наперевес и смачный хэдшот, на звук сбегается вся свита монстров, а стрелял из лужи и их ждет электроболт, чертовски круто)

TheBonomen 01.11.2017 20:21

Народ, такая проблема. Во время игры, примерно через минуту после запуска, перестает отвечать вся клавиатура USB. При том, что с мышью USB все в порядке. В других играх клавиатура работает.

Ashley 02.11.2017 09:49

Пока не понятно, зачистил всю локацию в 3й главе, умер раза 4, сейчас в начале четвертой главы, на счетчике 7 часов. Это нормально ?

1ns0lent.[f] 02.11.2017 22:50

Ashley, Н_Е_Т

Sebastian Ca 03.11.2017 16:58

Цитата:

Сообщение от Ashley (Сообщение 12396807)
Пока не понятно, зачистил всю локацию в 3й главе, умер раза 4, сейчас в начале четвертой главы, на счетчике 7 часов. Это нормально ?

Я первый раз тоже весь город оббегал, все собрал. На это времени нормально уходит.

Rainer 08.11.2017 10:57

Только сейчас допрошел. Первую половину игры был в восторге, но как же все испортила вторая по впечатлениям =\ Пока мы гнались за Стефано все нравилось, и персонаж он к месту, колоритный и предыстория его мне зашла, как у него поехала крыша, когда ему удалось поймать кадр, как человека на куски разносит.

Как ни странно 2 "песочные" локации - это то, что мне понравилось больше всего в игре, да даже все более менее страшные моменты, лично для меня, были в прочесывании локаций. Как уже писал на прошлой странице, мне крайне нравилось разбираться с противниками по тактике\обстоятельствам.

Дальше все становится печально. Нам вводят фанатика, коий типаж я вообще не перевариваю, т к слишком клишированный. И когда его показали в тени я прям на 200% был уверен, что он чернокожий)) Штамп вдвойне. С его появлением игра превращается в тупой боевичок без единого намека хоть на что-нибудь напряженное. Даже сравнить боссов, то по сюжетке Стефано они в 100 раз круче, а тут - банальщина. Да и сам сюжет перестал цеплять, линейные локации тоже, никакого изюма в них. Хотелось, чтобы забросили еще разок в какой-нибудь открытый кусок города

Обидно и за главную муз. тему, даже близко не стоит с темой из первой части.

В итоге, самые приятные впечатления от геймплея, за игровые моменты и буду вспоминать игру, было много интересных ситуаций, как стелсовых, так и перестрелочных.

Очень жаль, что вторая половина игры вышла такой, а когда начал играть, у меня было стойкое ощущение, что это лучшее, во что я играл в этому году, но, увы.

karfagen89 08.11.2017 19:05

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 12399324)
Дальше все становится печально. Нам вводят фанатика, коий типаж я вообще не перевариваю, т к слишком клишированный

скажу тебе по секрету - она вся клиширована и банальна.

Teamat 15.11.2017 10:42

Прошел вчера игру на кошмаре за 24 часа. Кратко мнение по игре выражал уже, оно не изменилось - одна из лучших игр года.
Вопрос по Кидман:
Скрытый текст:
Что у нее за шрам на руке? Кто-нибудь в курсе.

1ns0lent.[f] 15.11.2017 11:34

Teamat, Я первое прохождение начал на кошмаре,прошёл без особых проблем за 22 часа,думал пройти на классике,но как то уже не тянет,если только длс ...

Teamat 15.11.2017 11:45

Цитата:

Сообщение от 1ns0lent.[f
;12402204]если только длс ...

А будут, есть инфа?

NA204 15.11.2017 12:00

Teamat,
Скрытый текст:
В первой части, во втором длс, после пробуждения, Кидман обнаруживает на руке порез в форме символа корпорации Мобиус. А тут нам просто напомнили об этом. Как она его получила или кто это сделал - неизвестно.

1ns0lent.[f] 22.11.2017 21:56

Чё так тухло по сабжу!?*(( Вроде игруха годная... На классике проходит хто? есть челендж?

Ashley 23.11.2017 09:21

Прошел, потратил на прохождение 20 часов, чет без восторгов. Местами приходилось себе говорить "не ну классная же игра вроде, да?!". Вроде бы и с открытым миром идея не плохая, но видимо все убивает кривые/ тупые противники. И уровни где приходится шарится по бункеру просто отвратительны. Итого 7,5/10.
В конце на слезу не пробило, видимо сказалось желание побыстрее все закончить.

Барбекю 26.11.2017 12:05

Они же зомби, с чего противникам не быть тупыми. Были бы они умными, они бы не стали даже нападать, а занимались чем-нибудь другим, требующим ума, например работали бы, или дом строили.

Teamat 26.11.2017 12:32

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12408351)
Они же зомби, с чего противникам не быть тупыми.

С языка снял.
Цитата:

Сообщение от Ashley (Сообщение 12407208)
все убивает кривые/ тупые противники.

И действительно, а какими должны быть зомби? Наверное интеллектуаломи: планирующих нападения, устраивающеми ловушки, перебегающие от укрытия к укрытию и т.д. Мне кажется - это выглядело бы смешно.
В этой игре есть к чему претензии предъявить, но только как мне кажется ни к этому.

Luit 26.11.2017 13:10

Наверное противники должны быть интересными. Это игры, геймдизу в них нельзя проецировать "живую" логику, если это вредит геймплею. Это называется игровая условность. А в сабже их мало того, что мало чисто по бестиарию, так еще и их выкашивание чисто технический, ближе к концу, рутинный процесс.

Rumit 26.11.2017 13:15

Цитата:

Сообщение от Teamat (Сообщение 12408360)
В этой игре есть к чему претензии предъявить, но только как мне кажется ни к этому.

Безусловно, но все таки поведения противников в рамках игровой условности слишком примитивны, с ними не особо интересно сражаться, и оправдывать это тем что враги зомби глупо( Во для наглядности https://www.youtube.com/watch?v=DbGCPuuYA1s

Teamat 26.11.2017 13:43

Цитата:

Сообщение от Luit (Сообщение 12408367)
так еще и их выкашивание чисто технический, ближе к концу, рутинный процесс.

Ну не знаю, у меня в рутинный процесс не перешло. Я кого стрелял, кого по стелсу мочил, из-за угла, при помощи способности "Хищник", кого замораживал и разбивал и т.д.

Rumit, Кстати по поводу огнеметчиков. Я их по стелсу всех завалил. Сидишь в кустах и стреляешь в него. Когда начинает подбегать, жмакаешь постоянно кнопку F (что бы не проморгать момент). На кошмаре повторить 5 раз. Задротно но зато действенно, дабы боезапас экономить.
Цитата:

Сообщение от Rumit (Сообщение 12408368)
противников в рамках игровой условности слишком примитивны,

Примитивно, но не критично на мой взгляд. Куда больше раздражала
практически бесполезность бутылок, на которые реакция была рандомная .

Барбекю 27.12.2017 08:59

Обзор Логвинова

https://youtu.be/E17GP5iZK-A

Труп 27.12.2017 10:28

Цитата:

Сообщение от Барбекю (Сообщение 12420544)
Обзор Логвинова

https://youtu.be/E17GP5iZK-A

пересказ Логвинова. опять половину сюжета рассказал и показал. Тем, кто собирается играть в игру, не смотреть ни в коем случае.

I7ETPOBI4 02.01.2018 23:28

Прошел на среднем уровне, прокачал полностью пистолет,и у дробовика осталось последнее улучшение за 800 делателей. Вопрос, реально ли за новую игру + прокачать все оружия для ачивки?


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.