Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Форумная мафия (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225)
-   -   Мафия №96. Убийство в поместье Эндерби. Набор участников (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141467)

Ada_Wong 25.10.2016 16:58

Мафия №96. Убийство в поместье Эндерби. Набор участников
 
http://s015.radikal.ru/i333/1610/ef/b4078b628b20.png

Пуаро как обычно был на отдыхе, когда ему пришло анонимное письмо о том, что жившую по соседству Шейлу Денверс убили. Душеприказчик огласил завещание по которому все её имущество полагалось разделить поровну между восемью самыми близкими ей людьми. Все они собрались в поместье.
Пытливый и дотошный ум не мог остаться равнодушным.
Эркюль отправляется в гости к таким разным, но сплоченным одним горем обитателям дома.

Правила
Скрытый текст:

1. Играющий должен проявлять активность. Как таковых, ограничений по времени появления нет, однако, менее пяти сообщений в теме карается предупреждением. Тема может содержать не один день. Два предупреждения — вылет из игры без раскрытия роли и стороны.

2. Игра начинается с дня.

3. Газета будет содержать информацию о том кто не пережил ночь, описания ночных действий, если они будут приложены.

4. Все ролевики должны обязательно отправить ход до 22:30. НД принимается только от обладателя роли. В ином случае действие считается пропущенным.

5. Роли будут разосланы в течении часа до начала игры в скайп или ЛС. Карты ролей получат все кроме мирных жителей.
Если желающих сыграть будет больше 12 - будут добавлены роли, мирные жители.

6. Отсутствие голоса на казни приравнивается к двум голосам против себя. И засчитываются как самые ранние.
Можно голосовать Против всех (считается за голос)
При равенстве голосов на казни из игры выбывает тот за кого раньше отданы голоса.
Пропуск двух голосований - автокилл без раскрытия роли или замена, на мое усмотрение.

7. В игре разрешены досрочные голоса. День закрывается раньше, если все участники (или большинство) приписывают к голосу "досрочно". Правило действует не ранее третьего дня. Менять досрочные голоса нельзя.

8. Казнь длится весь день до 22:00 по Москве. Менять голос можно два раза. Игрок может оставить свой голос через ведущего, в этом случае прокуратор пишет его в теме казни сразу по поступлении.

9. Открываются роли первых двух выбывших игроков. Далее сообщаю только ники покинувших игру.

10. Разрешено: вскрытия публично, общение через ЛС. Но помните - Упоминание о личных разговорах в треде - дурной тон. Конференции запрещены (кроме конференции мафии). Логи и скрины в треде запрещены.

11. Употребление нецензурной лексики, оскорбление игроков строго запрещено! Наказание будет на усмотрение ведущего вплоть до исключения из игры.

12. Самоубийства и игра после смерти запрещены.

13. Отыгрыш по желанию. Желательно выйти из инвиза перед игрой.

14. Идентификатор Skype в заявке обязателен.


Расписание

Скрытый текст:
День до 22:00
Ночь до 22:30
Новый день 23:30 + - 15 минут.


Расклад на 12 человек
Скрытый текст:

Детективы:

Скрытый текст:
http://s019.radikal.ru/i626/1610/1f/b37fe78f1589.jpg

Эркюль Пуаро - комиссар. Проверка игрока. Ответ получает вида Мафия/Не мафия (исключение - проверка дона) Ответ приходит по истечении ночи, если был убит - ничего не узнает.

http://s019.radikal.ru/i609/1610/ba/5cd9cd7d6ad2.jpg

Капитан Гастингс - журналист. Отправляет проверку на двух игроков.

Одинаковые:

Маф - маф
Мж - мж
Мж - горроль
Горроль - горроль
Дон - мж/горроль (до первого успешного убийства Доном )

Разные :
Маф - мж/горроль
Маф - Дон (до первого успешного убийства Доном)

Ответ приходит по истечении ночи, если был убит - ничего не узнает.

http://s017.radikal.ru/i435/1610/cf/389e49fc7382.jpg

Инспектор Джепп - шериф. Может убить одного игрока ночью.

http://s020.radikal.ru/i723/1610/bf/ae684c24d659.jpg

Мисс Лемон - доктор. Может лечить себя, подряд, любого игрока не более 2 раз за игру.


Наследники:


Скрытый текст:
http://s013.radikal.ru/i325/1610/41/deb15e6b211d.jpg

Барбосса - брат Шейлы.

http://s017.radikal.ru/i435/1610/c9/3bed2f3f28e7.jpg

Миссис Денверс
- сестра Шейлы.

http://s45.radikal.ru/i108/1610/b0/88badfda0fd5.jpg

Ричард - племянник. Сын Барбоссы.

http://s014.radikal.ru/i327/1610/e3/d2a37a68253e.jpg

Садако - племянница. Дочь миссис Денверс. Не удивляйтесь. Просто муж у неё был азиатом ( :

http://s019.radikal.ru/i630/1611/33/7cd02e130def.jpg

Изабелла - подруга покойной.

http://i056.radikal.ru/1610/15/f34b0dda4fc0.jpg

Лектер
- дворецкий. Верно служащий много лет.

http://s017.radikal.ru/i408/1610/75/7fe7fbde90f6.jpg

Энни - горничная. Может ловко нарезать что угодно. Например хлеб для тостов.

http://s02.radikal.ru/i175/1610/0f/2cf69842af35.jpg

Рэтчед - медсестра. Совсем не больно ставила уколы своей хозяйке.


Игра на 12 человек.

Из 8 наследников рандомно выбирается четверо заговорщиков (мафия)

Оставшиеся 4 - мирные жители.

Карты и роли присылаются всем кроме мж. Но рандом карт происходит между всеми 12-ю. При выходе чтобы отобразилась карта. Если это происходит в светлый период.

Между четырьмя сообщниками разыгрываются роли мафии:

1. Дон мафии. Нд - убийство.
Не может быть убит в первую ночь.
Имеет статус - Не мафия до первого удачного убийства. После - меняет статус на Мафия.

2. Наследник дона. Нд не имеет. В начале игры Мафию не знает, в конфе не состоит. Команда мафии знает ник наследника. Но в личку ему писать не могут.
Наследует килл после смерти дона. Тогда же добавляется в конфу. Статус - мафия.

3. Телохранитель - защищает цель от килла контратакой. То есть защищает цель, погибает сам и погибает покушавшийся. (доктор может спасти от контратаки, если лечил цель)

В ситуации когда Телохранитель защищает Дона, того в свою очередь убивает Шериф, а Доктор лечит Шерифа - умирает только Телохранитель. Если в такой ситуации Доктор лечит Телохранителя - умирает Шериф.

4. Алкоголик - заморозка. Игрок, чье нд было замедленно совершает это же нд на этой же цели на сл.ночь.
Описание роли: Спаивает игрока до такой степени что жертва не может ничего делать ночью и все откладывает на завтра. Таким образом ход жертвы срабатывает только на след.ночь, заменяя его сегодняшнее нд. Независимо жива ли цель жертвы. (если сама жертва умирает ход не срабатывает)
Пример:
Вася проверяет Петю, но его спаивает Алкоголик. - Вася не получает результатов
Следующая ночь
Вася проверяет Настю, но получает результат проверки Пети.
Не может ходить к одной и той же цели два раза подряд.

Правило убийств мафии: убивать может любой маф из команды но тогда он не сможет совершить свое основное нд если оно есть.
К примеру если убивает Алкоголик то никого не спаивает в эту ночь.
Мафия решает совместно кто и кого будет убивать.

Условия победы:
город побеждает если вся мафия найдена и обезврежена
мафия побеждает если её больше или равное число с городом


Порядок ходов
Скрытый текст:

Алкоголик
Защита телохранителя
Лечение
Убийства мафии и Шерифа одновременно
Комиссар
Журналист


Собравшиеся в поместье:

Скрытый текст:
1. Льюс Терин
2. croaker
3. pankor
4. EcitoN
5. ВАСЕКС
6. Паркер
7. Ula
8. S.T.R.E.A.M.
9. Baldwin
10. Zigfrid
11. Джунши
12. Aferus



Победа мафии!

Роли
Скрытый текст:

Мафия:

Стрим - Лектер - алкоголик
Болди - Денверс - Дон
Джунши - Изабелла - телохранитель
Нефл - Садако - наследник

Мирные:

Ула - Рэдчет - мирный житель
Зигфрид - Энни - мирный житель
Льюс Терин - Барбосса - мирный житель
Васекс - Ричард - мирный житель

Эцитон - Гастингс - журналист
Паркер - Пуаро - комиссар
Панкор - Лемон - доктор
Аферус - Джепп - шериф


Ходы

Скрытый текст:
День 1

казнен Крокер - Садако - наследник

Ночь 1

мафия:

Болди - Денверс - дон - бережет репутацию
Джунши - Изабелла - телохранитель - убивает Эцитона
Стрим - Лектер - Алкоголик - пьет с Улой

город:

Эцитон - Гастингс - журналист - мечтательно смотрит в даль
Паркер - Пуаро - комиссар - проверяет Болди (первым же ходом на

чистого дона!!!)
Панкор - Лемон - доктор - лечит себя
Аферус - Джепп - шериф - овощит

Итог:

убит Эцитон - Гастингс - журналист

День 2

казнен Зигфрид

Ночь 2

мафия:

Болди - Денверс - дон - распоряжается кто что будет делать)
Джунши - Изабелла - телохранитель - убивает Васекса
Стрим - Лектер - Алкоголик - пьет с Панкором

город:

Паркер - Пуаро - комиссар - проверяет Улу
Панкор - Лемон - доктор - лечит себя (на сл.день из-за пьянства)
Аферус - Джепп - шериф - овощит

Итог: убит Васекс

Аферус уехал.

День 3

казнен Льюс Терин

Мафия победила!

Льюс Терин 26.10.2016 21:43

Записываюсь. nosikamus

FENL 27.10.2016 11:00

Записываюсь. sirgl

pankor 27.10.2016 11:40

может хоть тут успею pankor3

EcitoN 27.10.2016 16:39

З - запись

ВАСЕКС 27.10.2016 20:36

когда? впрочем, всё равно я с понедельника - снова безработный)

overdigger

Паркер 28.10.2016 00:11

Записываюсь
parker-11

Ula 28.10.2016 14:42

Ula_red

Если есть возможность использовать в качестве средства связи WhatsApp, Viber, прямо хорошо бы было. Скайп отвратительно-глючный в мобильной версии :(

Y_akimova@mail.ru - для оперативного оповещения о начале игры.
Спасибо.

S.T.R.E.A.M. 28.10.2016 20:41

s.t.r.e.a.m.1
Постараюсь не забыть о старте:Emba:

Baldwin 28.10.2016 22:51

Запишусь

classik 28.10.2016 23:57

Спасибо за приглашение, но я слишком неактивен)))

Zigfrid 29.10.2016 01:08

Я поучаствую)

Джунши 29.10.2016 06:42

Играю

Aferus 29.10.2016 13:55

Заявка, надеюсь не опоздал. Извини, что сразу не ответил, Ада.

zizazuki

Добавлено через 41 секунду
Ula, а Вк есть?

Льюс Терин 29.10.2016 17:05

Если народ соберется, я все таки за начало 4го ноября. Там же праздник итд.

Джунши 29.10.2016 17:11

Оно и так быстро закончится.

Паркер 29.10.2016 19:25

Ого как резво народ набрался, всегда бы так.
Может количество игроков увеличить?

Ada_Wong 29.10.2016 20:21

Цитата:

Сообщение от Паркер (Сообщение 12225963)
Может количество игроков увеличить?

Можно.

MissCalito 29.10.2016 23:47

Ada_Wong, я пока пас, соррьки :frown:

Ada_Wong 03.11.2016 23:16

Одно место свободно. Есть желающие играть - пишите.

ВАСЕКС 04.11.2016 18:39

ох, я уж думал, что прозевал старт, а тут ещё не начали(

Ada_Wong 04.11.2016 23:06

Роли отправлены всем 12 игрокам в ЛС.

Ada_Wong 04.11.2016 23:40

Игра началась

Ход предпочтительнее принимать в скайпе.

Льюс Терин 05.11.2016 22:14

Против всех, некого особо убивать в первый день. По опыту если рандомно шмалять всегда летит в мирного.

Добавлено через 9 минут
ой, не туда

Ula 06.11.2016 20:08

Ада, может будешь учитывать склейки постов, при применении правила 5? Просто тема пустая, набить сложно.

Ada_Wong 06.11.2016 22:29

Второй день проходит в теме первого именно из-за учета ситуации.
Цитата:

1. Играющий должен проявлять активность. Как таковых, ограничений по времени появления нет, однако, менее пяти сообщений в теме карается предупреждением. Тема может содержать не один день. Два предупреждения — вылет из игры без раскрытия роли и стороны.
То есть я не буду считать сколько вы понаписали во 2 дне. Достаточно окна ответов в теме.
Состоящие в клане могут разделять свои сообщения - поставить галочку в нужном месте перед отправкой в расширенном режиме.

За всё время что вела по-моему только Гипериона и Хэллсоула вычеркивала за овощизм. Не считаю что правило трудновыполнимо.

Ula 06.11.2016 23:04

Ada_Wong, вот за объяснения спасибо

Aferus 07.11.2016 00:21

Ребят, тяжело заболел с сегодняшнего утра, даже в тырнет с телефона некомфортно заходить. Если есть возможность - поменяйте. Если нет - попробую доиграть. Спасибо за понимаю, и прошу прощения, что подвел.

ВАСЕКС 07.11.2016 00:48

впервые так рад, что меня убили)

Zigfrid 07.11.2016 01:16

На правах крайнего слова.
Я мирный, ребятки. А то жалко вас. Но вы держитесь.

Паркер 08.11.2016 21:45

Прошу всех проголосовать

Понимаю, что в такой партии сложно кого-то отметить, но вы хоть попытайтесь.
Можете выбирать не 3 человек, а хотя бы двоих или одного.
Главное делайте чтоб мне можно было что-то подсчитать.

Aferus 09.11.2016 02:34

Прошу прощения, что выпал из игры. В связи с болезнью не было ни сил, ни желания играть.

Была идея в первом дне срандомить в стиле "монетки" и отправить ник первого отписавшегося. Все же простой и эффективный метод(нет), но когда увидел, что это Стрим - передумал, все же человек давно не играл. Может и зря. Но тогда бы это убрало большой пласт подозрений от мирных, так что, что не делается - то к лучшему.

А Паркер молодец, хорошо сыграл, хоть и по жизни нехороший человек. Всю партию оценивать не буду. Пускай и прочитал сейчас, но все же совсем не играл.

Ада молодец, и все кто старался выжимать максимум при таких вялых обстоятельств - тоже.

Гафф 10.11.2016 15:46

Цитата:

(нет баланса, слишком суровое правило для города, в целом плохая игра практически всех и каждого, но в основном из-за отсутствия инфы
Добрый день. Хотела бы чуть по балансу пояснить, так как в данном раскладе я именно посоветовала Аде сделать роли мафии такими какие они есть, и темную при 10 игроках.

В игре баланс вещь весьма хрупкая, и за частую в противовес ролям и их соотношению идут пассивки, и дополнительные нюансы.
В данном случае мы имеем: у города - проверку статусов, сравнение статусов, лечение, килл, вскрытия, лички. Мафы: выстрел, заморозка, контратака.

Город имеет два информатора. Один узнает статус, второй сравнивает статусы. При вскрытии, лжек почти не возможен, либо малооправдан.
После удачного хода у города было бы сравнение, один проверенный, и вскрытый статус жертвы ночи. При активной игре мирных - это вагон инфы к обсуждению и вычислению негативов.
Вот как раз из-за двух информаторов сделана темная игра после того, как в игре осталось 10 игроков.

Далее у города есть килл и док, который может лечить неограниченое число раз
У мафии противовес городу килл - шерифу, блок с отсрочкой - активной роли. И телохран , который погибает вместо конкретной цели.
И наследник, который в принципе не знал команду мафии, без нд и со статусом "мафия", то есть городу на начальном этапе ничем не опасен.

шериф - дон
док - телохран
жур налист - алкоголик
ком с проверкой - темная
лички - вскрытия - лжевскрытия

У города разрешены вскрытия, разрешены лички - это огромный пруф городу.
Такой расклад рассчитывался на динамичную игру.
В любом формате , при любом количестве, если в игре перекатиполе, то игра не сыграет в полную силу, и проигравшая сторона будет винить ГМа, баланс и офферов.

Понимаю, что смущает 4 мафа на 8 тел, и может быть темная как раз была сильно лишней, допускаю, что ошиблась. Извините ) Так как я с личками не играла, я переживала, что стоит ролевикам найтись в личке и всё, мафам можно тушить свет. Так что в любом случае принимаю этот косяк на себя, так как у Ады изначально был вариант со светлой казнью.

Если Ада позволит, я возьму расклад данной игры, и проведу его сама на другом ресурсе, но без личек и заодно проверю баланс в динамике ))

Гиперион 10.11.2016 15:49

Гафф
Привет Гаф. Случайно увидел и захотелось поздороваться.

Гафф 10.11.2016 15:58

Привет, Гиперион.
Рада случайностям ^_-

Baldwin 10.11.2016 17:25

Со стороны мафии, проблемы баланса выглядели так:

1) Телохранитель был весьма бесполезен. Серьезно, мы не только ни разу не использовали его способность, но даже и не задумывались об этом. Почему? Он ничего не делает: охранять не от кого. Если роль шерифа достается разумному игроку, тот просто не будет палить наугад в первые ночи - а других может и не быть, людей мало, партия короткая.

2) Непроверяемый дон - ОП. Теоретически мафия должна была выбирать между дополнительным действием ночью и сохранностью непроверяемости дона, но ввиду бесполезности телохранителя выбирать не приходилось, и дон оставался непроверяем. Вероятность провала не давала возможности городским ролям построить в личках сеть проверенных мирных, давящую мафию количеством и перебором, чего так боялась Ада. Паркер так и не пришел ко мне в лс.

3) Разные способы лишить города информации (темная игра и неточные проверки) не должны сочетаться - без информации город очень легко заблуждается и проигрывает. Тем более в короткой партии.

4) Мафии было слишком много. Если бы не рандомная казнь наследника в первый день, мы выигрывали бы во вторую ночь без овощей при условии, что наше убийство проходит, а шериф, который обязан стрелять, не убивает мафа.

MissCalito 10.11.2016 18:07

Цитата:

Сообщение от Гафф (Сообщение 12233878)
Добрый день. Хотела бы чуть по балансу пояснить, так как в данном раскладе я именно посоветовала Аде сделать роли мафии такими какие они есть, и темную при 10 игроках.

Любаш, баланс реально не айс.
Проблема в том числе такая: у города 3 кома (по сути), зачем? И нет контр-ролей на мафские.
Поправки хоть и есть от первоначального, в частности вскрытия разрешены, но что писала по балансу ранее могу копирнуть со скрытого раздела. Предсказуемая победа мафии, слишком им перевес большой. Босс не проверяем, телохранитель и ещё алкоголик. и 4 штуки.
Вот на 3 мафа ещё мб.
И у мафии алко, что по балансу сильнее даже блока, а у города нет блока.
И тёмная.

Добавлено через 2 минуты
АПД.
Собственно, зашла результат эксперимента глянуть..

Льюс Терин 10.11.2016 18:17

Гиперион, это не тот гаф

Паркер 12.11.2016 17:15

Давайте ещё хотя бы 3-4 голоса, в ДП, ну.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Гафф (Сообщение 12233878)
У города разрешены вскрытия, разрешены лички - это огромный пруф городу.

Странная фраза.
Ну там Болдуин написал уже недостатки расклада.

По мне так в партии на 12 человек и меньше, следует ограничиваться классическими ролями - обычные мафы, ком, жур, док.
Все остальные роли - уже лишнее.

FENL 14.11.2016 01:42

Хотел извиниться что внезапно пропал не предупредив. Особенно перед адой.
Обстоятельства довольно паршивые были.

Гафф 14.11.2016 18:24

Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 12233964)
1) Телохранитель был весьма бесполезен. Серьезно, мы не только ни разу не использовали его способность, но даже и не задумывались об этом. Почему? Он ничего не делает: охранять не от кого. Если роль шерифа достается разумному игроку, тот просто не будет палить наугад в первые ночи - а других может и не быть, людей мало, партия короткая.

резонное замечание, но расчет был конечно на активный город, и вал вскрытий и использование личек :)
Телохран сам по себе спецом был сделан не сильно активной ролью, альтернативной не перегружающей состав мафии, чтобы у мафии был выбор, кто убивает, а кто исполняет основное нд.
Цитата:

Сообщение от Baldwin (Сообщение 12233964)
2) Непроверяемый дон - ОП. Теоретически мафия должна была выбирать между дополнительным действием ночью и сохранностью непроверяемости дона, но ввиду бесполезности телохранителя выбирать не приходилось, и дон оставался непроверяем. Вероятность провала не давала возможности городским ролям построить в личках сеть проверенных мирных, давящую мафию количеством и перебором, чего так боялась Ада. Паркер так и не пришел ко мне в лс.

пожалуй я соглашусь, что мирный статус Дона был лишним. Это мы так боялись две проверяющие роли , а как грится у страха глаза велики :D

По остальным ззамечаниям тоже все верно сказано. Спасибо за подробный отзыв.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от MissCalito (Сообщение 12234009)
Собственно, зашла результат эксперимента глянуть..

то был вовсе не эксперимент, а обыкновенный расклад, который убился о малое количество игроков и отсутствие динамики, плюс естественно ошибки которые были допущены мной при корректировке баланса. Судила по своему опыту, так как я играю в такие расклады в полной темноте, без вскрытий и тем более личек, и побед в количественном соотношении у сторон в почти равной степени. Но там все еще помозговыносимее )))

Aferus 14.11.2016 19:42

Цитата:

Сообщение от Паркер (Сообщение 12235347)
обычные мафы, ком, жур, док.

Да даже жур может быть лишним. Ценность проверки, как и сверки, очень сильно растет в партиях с небольшим количеством ролей. И если на первых днях у мафов будут потери, а жур успеет сделать хотя бы две проверки - это уже инфа по четырем людям, не считая проверок кома. Плюсуем сюда жертв казни и мафов, которые могли не пересекаться с проверками и учитываем количество, например, в размере 12 человек. Конец игры.

Большое количество ролей у нас неплохо заезжало только в партиях с 25+ игроками, и там никогда не было баланса, тупо ради хаоса и веселья, а баланс сам собой устанавливался по ходу. И почти всегда для более-менее стабильно развития нужны были нейтралы.

В общем, мое имхо, что большое количество ролей губит саму идею мафии. И если в больших партиях это можно компенсировать, то в маленьких, увы, это просто убивает весь смысл игры.

MissCalito 16.11.2016 10:51

Цитата:

Сообщение от Гафф (Сообщение 12236445)
то был вовсе не эксперимент, а обыкновенный расклад, который убился о малое количество игроков и отсутствие динамики, плюс естественно ошибки которые были допущены мной при корректировке баланса. Судила по своему опыту, так как я играю в такие расклады в полной темноте, без вскрытий и тем более личек, и побед в количественном соотношении у сторон в почти равной степени. Но там все еще помозговыносимее )))

для игромании, где на 25 человек - 4 мафа норма и при повешении босса ещё и пропускается ход и всё это дело в светлую, расклад где на 12 - 4 мафа с ролями в тёмную - это дисбаланс.
кстати, мы выиграли тогда мафией :) в вышеописанном варианте.

rubl 19.11.2016 20:55

MissCalito, а на каком ресурсе партии вроде этой в порядке вещей?

MissCalito 20.11.2016 17:39

Цитата:

Сообщение от rubl (Сообщение 12239663)
MissCalito, а на каком ресурсе партии вроде этой в порядке вещей?

Эта, по-моему мнению, дисбалансна. На всех других форумах норма 30% мафии. Для Маньки это многовато, сужу по своим играм тут.
К примеру баланс:
8 - 4 (с ролями там и там) выигрывается вполне, вопрос какие роли.
Либо С маньяком 8-3-1.

Здесь считаю ключевыми минусами баланса алкоголика, непроверяемого босса и 3 кома (просто разные вариации).

PrivateJoker 20.11.2016 18:20

30% для классической мафии, которая избавлена от рака кучи ролей(только коми, только хардкор) - много. Ну а роли и баланс штука довольно несовместимая, чем больше ролей добавляется, тем уязвимей процесс.

MissCalito 20.11.2016 23:18

Москва - одна из самых классических версий, включает в себя строго 10 игроков, из который 3 мафиози. К слову, ещё и тёмная.

PrivateJoker 20.11.2016 23:26

Баланс игры, где второй промах заканчивает игру - гавно, мафы получают слишком большое преимущество, при котором нужно быть ретардом-идиотом, чтобы проиграть, то есть спалится в первый день.
А вот если добавить одного мирного и играть 8 к 3, что ближе к дефолтным на манечке 25%, то у мирных появляется шанс на второй промах. Мафам оказывается недостаточно просто не быть ретардами, появляется смысл в игре.

MissCalito 21.11.2016 00:33

просто расчёт идёт на активных, желающих участвовать игроков, 30% действительно вполне играбельно, меньше по количеству - чаще просто разносят. Избиение мафии.
Но, опять же, речь ведётся об активной игре. Сейчас активность и на других форумах хромает.. на обе ноги.. сломанные.
А если в игре овощи, они всё равно весь расклад изгадят. Хоть 20, хоть 25, хоть 30.

PrivateJoker 21.11.2016 00:42

Значит мафия не умеет играть в мафию. Потому что при 3 мафах из 10 участников, когда есть только комми - нужно ОЧЕНЬ ПЛОХО играть за мафию, чтобы проиграть. Изначальные вероятности просто предполагают преимущество мафии при таком раскладе. Даже с личками и в открытую, и со всеми активными игроками, разумеется.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.