Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14128)

~SID~ 13.04.2006 16:10

Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы
 
Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:
http://killmedia.su/games/pc/Medal-o...nal-11853.jpeg
Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка

Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка

Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка

Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка

ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Гранд
Прокачка
Спрингфилд
Прокачка

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия

Scuu 13.04.2006 16:14

warriorinside1
но в это же время выходит call of duty3 ! там мы будем сражаться в Нормандии и против террористов(в наше время!)....интересно, у кого же будет графика лучше....

Digis 13.04.2006 16:17

я думаю что Call Of Duty2 не сомненно выиграет т.к. медаль была всегда скучная

Ангелочег 13.04.2006 16:27

поживем увидим:sml:

Repko 13.04.2006 16:54

Я поискал и вот, что нашёл ;)
Цитата:

На сей раз нам обещают свободу. Каждая миссия начинается с десантирования, при этом игрок сам управляет полетом, решая, куда ему лучше всего приземлиться. Хотите зрелищно спланировать в окно деревенской церквушки, неприятно удивив засевшую там немчуру? Попробуйте - авторы намерены сделать мир Medal of Honor Airborne максимально интерактивным. Разумеется, такой подход к дизайну уровней вынудил разработчиков пересмотреть взгляды на поведение ИИ. Банальное "подрисовывание" врагов будет выглядеть глупо, равно как и заранее расставленные триггеры.
На помощь пришел "emergent gameplay", в основе которого лежит мир, живущий по своим законам и адекватно реагирующий на действия игрока. Программисты EALA разработали сложные алгоритмы, позволяющие виртуальным героям и недругам оценивать обстановку в реальном времени. Они научатся грамотно выбирать укрытия, расставлять приоритеты для целей, определять степень грозящей им опасности (кто хуже: амбал с пистолетом или гад, засевший в обнимку с MG42?) и координировать действия с товарищами. Наши противники не станут часами торчать в окопе, ожидая прибытия Бойда Трэверса. У них есть дела и поважнее, ведь мы, в конце концов, лишь одна из фигур в этой гигантской нелинейной "песочнице". Отряд таких пехотинцев может самостоятельно найти, захватить и удерживать важное здание; при этом другая сторона, тоже ведомая компьютером, постарается "выкурить" их по всем правилам военной науки.
Раньше враги прекращали погоню за игроком только потому, что он вышел за некую невидимую черту. В MoH Airborne дело обстоит иначе: если боец решил, что охота на нахрапистого американца куда важнее его текущего занятия, то он будет преследовать его до тех пор, пока не прикончит либо окончательно упустит из вида. Любопытный факт: при создании моделей поведения использовались и исторические сведения. Известно, что немецких солдат специально тренировали, заставляя постоянно двигаться на поле боя. Эта черта будет присуща германской пехоте в игре.
Другим, менее радикальным нововведением являются апгрейды оружия. Многие бойцы той войны пробовали устранить конструктивные недостатки вверенных им "стволов" и даже сделать их более удобными. В MoHA это станет настоящей коллекционной мини-игрой - у каждого союзнического пистолета или пулемета есть свой арсенал усовершенствований. Некоторые детали вам выдадут за успешное завершение миссии, другие придется снимать с трупов. Правда, прежде чем заняться "тюнингом", необходимо привыкнуть к оружию - то бишь, стрелять из него как можно чаще и точнее. К примеру, бывалый владелец автомата Томпсона сможет прикрепить к нему штык, полезный при "зачистке" вражеских окопов, добавить пистолетную рукоятку для пущей стабильности, сменить тип магазина и т.п.
Новая технология мимики, разработанная специально для Medal of Honor Airborne, сделает героев более живыми. Их эмоции - не просто механическое воспроизведение данных, снятых с актеров; игра в реальном времени комбинирует различные типы анимации, демонстрируя, скажем, ужас и восхищение на лице солдата, впервые оказавшегося в гуще событий. Если в этот момент рядом погибнет один из его друзей, то эти чувства вытеснят горечь потери и гнев.
Не менее важным является и язык тела. Задача-максимум: чтобы игрок, не пользуясь титрами и прочими экранными подсказками, мог с первого взгляда отличить "своих" от "чужих". Походка, жесты, поведение помогут вам понять, знает ли вражеский солдат о вашем присутствии или же пребывает в блаженном неведении. Даже опыт бойца заметен: новичок, сидящий в траншее, инстинктивно чуть-чуть пригнется, услышав свист пули. Ветеран разве что поведет бровью.
За показ всего этого отвечает движок RenderWare нового поколения. Художники MoHA отказались от ими же навязанной стилистики "войны в холодных тонах" (которая, в свою очередь, взята у спилберговского "Спасти рядового Райана") и вернули виртуальному миру яркие краски. Высококачественные модели, реалистичное освещение, мягкие тени, густой дым и туман, обилие мелких деталей, зрелищные спецэффекты... Эта война будет не только жестокой, но и красивой.
Отдельная тема - мультиплеер. Широкая публика вновь открыла для себя радости совместного прохождения, и в EA не могли этого не заметить. Под "кооп" будут разработаны специальные миссии; попутно авторы планируют изменить стандартные поездки на технике, полностью отказавшись от "рельс".

(с) плейграунд.

Alexander_Great 13.04.2006 19:03

Да, убийцы Кала выходят и выходят....а тем не менее, продавался он просто супер.
Графа в роликах??? Хм...во-первых, ролики это ролики. пример обливиона перед глазами. Во-вторых, у калла-3 тоже будет новая картинка, и не факт, что она будет уступать Медальке.
В-третьих, хер с этой графикой....вот Пасифик ассаулт сделали....и чего???? Кроме крутой графики там и взглянуть не на что....
Модернизация оружия-чушь имхо, че ты там к томпсону прикрутишь, подствольный гранатомет, ага??? Или новая рукоять кардинально изменит х-ки оружия?????......
Про мимику и детальную проработку героев....это взято из тех самых Братьев по Оружию, которых, кстати, незаслуженно обругали....а теперь берут их идеи на вооружение...нехорошо... так и запишем=))
Ну и самый дурацкий момент-"управление полетом".....Я так понял, что игрок не указывает непосредственно точку десантирования, а его бросают над неким колхозом, и он сам решает в полете, в какой конец села улететь.....Если все так, то это фигня. Товарищи, десантный парашют практически неуправляем. Это я вам говорю со всей ответственностью. Он круглый (у нас он имеет "кодовое название" "ДУБ"), это не "крыло"-спортивный парашют, на котором можно выделывать всякие выкрутасы))) А на дубе ты никуда не улетишь-куда несет, туда и сядешь. Можно лишь на метров 30-40 скорректировать точку приземления...и все! я знаю, я сам прыгал. меня отнесло ветром на взлетную полосу, и разбился нах....хотя я пытался применить "скольжение", и нихрена не вышло.
Короче, ждем-с.

Ангелочег 13.04.2006 19:08

достали эти экшены про WWII. Лучше бы Call of Duty2 был таким последним, был бы достойный финал

warriorinside1 13.04.2006 19:15

Цитата:

достали эти экшены про WWII. Лучше бы Call of Duty2 был таким последним, был бы достойный финал
Тебя никто не заставляет в него играть.

Alexander_Great 13.04.2006 21:18

@dik
А вот эти экшены про фсяких там мутантов-пришельцев не достали??? не отвечай, это риторический вопрос....(модеры не бейте ногами за оффтоп)
Так что ждем, надеемся, верим....

OldBoy 13.04.2006 21:52

Цитата:

Сообщение от warriorinside1
Дата выхода:4 квартал 2006 года

Не рано тему мутите? о_0
Если и дальше будет флуд - закрою.

wiTaL 13.04.2006 22:02

render ware...
чё та знакомае...
чё на нём делали?

FoxhaunD 13.04.2006 22:12

Цитата:

Сообщение от wiTaL
render ware...
чё та знакомае...
чё на нём делали?

А что в этой игре движок Render Ware???:eek:

wiTaL 13.04.2006 22:22

ну цитата Rap.ru^rap fan^ 'А в пятом посте, именно такую инфу нам предаставляет...

WJoker 13.04.2006 23:13

Хммм... Только сегодня посмотрел ролик про Медальку! И вы знаете, вступление мне понравилось,но вот сам гемплей жалко не показали!

1mmortaL 14.04.2006 00:23

Поиграть конечно хочется!Но опять Нормандия....могли бы что-нибудь пооригинальней придумать!За русских например,а то всегда за союзников приходится играть.

Krutoy men 14.04.2006 09:57

Цитата:

RenderWare
Сползаю под стол. Графика нового поколения, да? Тексуры и полигоны крутые, а дальше - как обычно. И будут опять скрипты, разработчики не такие глупые, чтобы жертвовать дрматизмом.

WJoker 14.04.2006 17:09

Цитата:

Сообщение от AndertakeR
Поиграть конечно хочется!Но опять Нормандия....могли бы что-нибудь пооригинальней придумать!За русских например,а то всегда за союзников приходится играть.

Полностью тебя поддерживаю, мы видем одно и тоже событии только от лица разных персонажей, а это порядком надоело. Самолёт, взрыв, прыжок, и мы на земеле... одно и тоже, но сколько можно показывать один и тот же эпизод Второй Мировой войны. Разрабам медальки только б склепать игру придумать ей название и внедрить в игру новые технологии!

wiTaL 14.04.2006 19:02

так эта у разрабав фпс уже соревнование такое
кто круче дидэй замутит :)

mihail86 15.04.2006 10:36

Цитата:

Сообщение от WJoker
Хммм... Только сегодня посмотрел ролик про Медальку! И вы знаете, вступление мне понравилось,но вот сам гемплей жалко не показали!

Это ты про аирборн посматрел:eek: ?? где ты видео дастал??? скинь плиз!!
Про продолжение call of duty и её товарищи по терроризму, а также новую медальку мы все увидем на Е3, там всё и станет ясно, что слухи и что правда.

I kill SDK 15.04.2006 11:32

mihail86
 
Цитата:

Сообщение от mihail86
Это ты про аирборн посматрел:eek: ?? где ты видео дастал??? скинь плиз!!
Про продолжение call of duty и её товарищи по терроризму, а также новую медальку мы все увидем на Е3, там всё и станет ясно, что слухи и что правда.

Ролик есть в апрельском игромании.:mania:

MGS 15.04.2006 13:50

Люди вы чего переполошились из-за renderware ? Ясно же сказано renderware нового поколения, тобиш вторая версия со всеми наворотами об этом еще на презентации PS3 говорили когда показывали ролик из fight night round 3

mihail86 15.04.2006 20:59

Посмтотрел ролик, хм... прикольно, жалко что короткий, графу толком неуспел разглядеть, ну вообще прикольно, подождём ещё 1 ролика!!

Alexander_Great 16.04.2006 00:22

Да сперлись вам эти ролики, скриншоты....там вам что хочешь нарисуют, а вы и будете рты разивать. Надо играть в дему. так что ждем-с.

mihail86 16.04.2006 10:12

до демки как ра.ом до китая)) я лично е3 жду, там и видео побольше будет и скринов, да и самой инфы, вдобавок игромания такую вещь 100% неупустят, интервью наверняка стрельнут))

OGRЕ 16.04.2006 12:18

А помоему игру стоит ждать. Конечно, вся это вторая-мировая-кутерьма надоела, но доселе десантником управлять особо не удавалось (в SpearHead и BiA - это скрипты, ну единственное - это Soldner).

Alexander_Great 17.04.2006 15:10

Хм...Вторая Мировая-наша общая история. И по ней всегда будут делать игры.
И вообще, мои самые любимые шутреы-как-раз про Вторую Мировую, ну или про Вьетнам, короче все военные стрелялки люблю....
Меня вот что волнует-заявленные нововведения какие-то жиденькие, надо зрить в корень, граждане, а янки зачем-то пытаются сделать апгрейды оружия, какое-то тупое и абсолютно нереалистичное управление парашютом в полете.....Не о том надо думать, товарищи...Э-эх

wiTaL 17.04.2006 19:09

а чего ещё придумать то?
всё придумано уже давно
разве что театр боевых действий сменить
я бы вот например с удовольствием пострелял по душманам в афгане
да

WJoker 17.04.2006 20:40

ИМХО А я бы побегал по степям Украины и России! Выступая в роли партизана!

OldBoy 17.04.2006 20:45

wiTaL
WJoker
КАКОЕ отношение имеет ЭТО к Medal of Honor: Airborne??
Устное предупреждение за флуд и оффтоп... Если продолжится - всем процентов, а тему закрою до появления свежих новостей...

{Lesnoy}CityKiller 18.04.2006 15:12

Лично мне немного грустно, ролик, хоть и короткий, но завораживает, а какая графа - класс, но -на моем компе не потянет, а апгрейда я так и не вижу на горизонте...

RDR 18.04.2006 16:44

Цитата:

Сообщение от {Lesnoy}CityKiller
Лично мне немного грустно, ролик, хоть и короткий, но завораживает, а какая графа - класс, но -на моем компе не потянет, а апгрейда я так и не вижу на горизонте...

Не расстраивайся, это был всего лишь ролик!

Scuu 18.04.2006 17:15

Ролики всегда красочные, а игры совсем другие... :(
Ведь нужно медальки как то выделиться из других экшенов, вот и придумывают всякие апргейды оружия, "управление парашюта...". Хоть игры про 2 мировую хорошие, но не в таком числе, обьеденились бы все разработчики и сделали игру с хорошей графикой, с хорошим геймплеем и с хорошим сюжетом...в него бы играли и играли...
маленкьий оффтопик:D:
Цитата:

ИМХО А я бы побегал по степям Украины и России! Выступая в роли...!
Сталкера :D

Alexander_Great 18.04.2006 18:35

OldBoy
А чего ты волнуешься?? заакрывай на здоровье. Всем же понятно, что новой медале до релиза далеко, так, пофлудили, и хватит.

OldBoy 18.04.2006 20:19

Цитата:

Сообщение от Alexander_Great
А чего ты волнуешься??

Хже? :) Я спокоен как удав, заглатывающий очередную жертву...

warriorinside1 29.04.2006 13:58

Есть кое-что на английском(переводить не буду!). И когда всегда всё обещают:
Medal of Honor Airborne ™ is the latest video game from EA's acclaimed Medal of Honor franchise, credited with pioneering the WWII first-person shooter genre after its debut in 1999. This is the first game in the Medal of Honor™ series to be released on next generation platforms.

While building on the key tenets of the franchise including historical accuracy and authenticity, Medal of Honor Airborne is set to redefine the series by introducing players to an entirely new way of experiencing a WWII FPS - notably the fully interactive Airborne experience.

Step into the boots of Boyd Travers, Private First Class of the 82nd Airborne Division and engage in battles throughout Europe. From rocky beginnings in Sicily to war-winning triumphs in Germany, each mission begins behind enemy lines, with an intense and fully interactive airdrop. View the entire operation from the air, and then control your parachute to choose your landing spot. On the ground, gather your senses and assess the terrain. A wide variety of authentic, customizable weapons are at your disposal, each with distinct characteristics. Choose your path in this free roaming FPS environment.

The Medal of Honor Airborne development team continues to ensure that the ideals and integrity of the prestigious congressional Medal of Honor are accurately reflected in the game. The producers sought counsel from numerous expert sources to make certain the game is historically accurate and as true to the WWII Airborne experience as possible. Serving as a military spokesperson for Medal of Honor Airborne, Capt. Dale Dye, who has worked as the Military Technical Advisor for the last 7 Medal of Honor games, will help to create a truly authentic experience.

Key Features
• The JUMP will fundamentally affect how the game is played.
o Start each mission with a fully interactive airdrop into enemy territory. Your landing spot can dramatically change the way each mission is played out.
• NON-LINEAR Missions in a free-roaming FPS
o Experience the intensity of a cinematic, story-driven game with the freedom of NON-LINEAR missions in a free roaming FPS environment.
• A wide variety of historically accurate CUSTOMIZABLE WEAPONS are at your disposal.
o Develop skills on your personalized weapon with field modifications that remain persistent throughout the entire game.
• Medal of Honor Airborne will present the MOST BELIEVABLE HUMANS in a game.
o Utilizing the very latest technology to deliver truly believable humans within the gaming environment.
• Dynamic Online play


First launched in 1999, Medal of Honor has become one of the most popular, celebrated, and influential first-person shooter franchises in the world. Originally conceptualized by Steven Spielberg and inspired during the shooting of the film Saving Private Ryan, Medal of Honor launched a whole genre of World War II games as it became one of the best-selling franchises in the Electronic Arts EA™ brand portfolio. Combined sales for the franchise have topped 27 million units worldwide making it the best-selling WWII game ever.

OldBoy 29.04.2006 14:41

warriorinside1
Я смотрю мы тут такие умные, что нарываемся на очередной бан...
Пишешь в личку и я открываю тему... Не ты. Раз модератор закрыл тему, значит на то были причины. Ясно?
Тем более открывать тему ради того, чтобы выложить текст ЦЕЛИКОМ на английском... Хотя бы перевёл сперва...

Кто здесь?! 29.04.2006 19:35

Киллер Call of Duty? Ну-ну...

Если помните, то в CoD ставка не на нелинейное прохождение, а, наоборот, на скоростное прохождение от пукта А к пункту Б со всевозможныи фейерверками по ходу процесса.
В MoHA, все предпологается сделать наоборот, это получится прям какой-то Flashpoint или Battlefield в синглплеере.

Поэтому, я бы пока не сравнивал CoD и MoHA.

Alexander_Great 29.04.2006 22:22

На мой взгляд, янки собираются прикрутить к своему детищу хоть сколько-нибудь нелинейное прохождение, а от Калл оф Дути они возьмут лучшее-кинематографичность процесса....Как в фильме "Спасение рядового Райана"-зрелищно, но реалистично. (С реализмом у Калл оф дути проблемы)

Кто здесь?! 01.05.2006 20:00

Нелинейность и кинематографичность друг с другом не дружат.

Представь, что ты вместо того, чтобы штурмовать Омаху в лоб, отходишь на километра три от места высадки и без боя проходишь миссию. А все это лишь из-за того, что господа разработчики сделали десятикилометровые уровни в угоду "нелинейности".

Мефистофель 01.05.2006 22:44

Цитата:

Сообщение от warriorinside1
О игре мало что известно, но если графика будет такая же как в роликах, то Call of Duty может вешаться.

А правда, что графика в играх не главное? ;)
Цитата:

Сообщение от WJoker
Разрабам медальки только б склепать игру придумать ей название и внедрить в игру новые технологии!

Этим, к сожалению, грешат не только девелоперы Medal of Honor. Infinity Ward тоже в эту же яму летит. Достаточно вспомнить Call of Duty 2, где, кроме слегка подправленной графики ничего нового практически не наблюдалось. Наверное, во многом, благодаря кризису идей, разработчики Call of Duty и решили поменять тематику и перейти от фашистов к террористам. Вовремя, кстати, они это делают.

Alexander_Great 02.05.2006 19:20

JimmyFish
Еще как дружат. А твой пример дурацкий какой-то, в таких-то случаях все равно придется играть в "Том Хэнкс и сотоварищи" и переть грудью на амбразуру.

Кто здесь?! 03.05.2006 11:47

Представь, что тебя ведут по трубообразному уровню а-ля Coll of Dutу: ни одного заскриптованного события ты пропустить не сможешь, так как одноклеточное строение уровня этого просто не позволит.
А в MoHA, допустим, ты решил обойти врага с фланга и поэтому пропустил все драмматичные сцены, происходящие в это время в другом месте, где, как предпологают разработчики, ты и должен был действовать.

mihail86 03.05.2006 19:43

не знаю народкак вы думаете, а мне кажется что медалька своё изживает, её теснят такие гиганты как новые братья и будущая CoD3, думаю что медалька закончится, а может аирборн это последнее детище EA, последнее конечно если продажи электроников не оправдают...

Кто здесь?! 04.05.2006 14:47

Цитата:

думаю что медалька закончится, а может аирборн это последнее детище EA, последнее конечно если продажи электроников не оправдают...
Ну, во-первых, EA бессмертна!:cool:
А, во-вторых, MoHA, как раз может стать первой ласточкой среди ноывх экшнов с открытым геймплеем, тогда это будет 100% хит. ИМХО, естественно.

Pro 04.05.2006 14:55

Цитата:

Сообщение от JimmyFish
А, во-вторых, MoHA, как раз может стать первой ласточкой среди ноывх экшнов с открытым геймплеем, тогда это будет 100% хит.

А мне кажется, такого не будет... Как и обещанной нелинейности. Сколько раз обещали, и воз и ныне там.
Цитата:

Сообщение от warriorinside1
одно интересное нововведение-оружие можно будет модернизировать.

Вот это вообще натораживает... Хочется сочетания реализма и зрелищности без перекосов, а так получается одно и то же.

FoxhaunD 05.05.2006 13:53

У медальки теперь нет конкурента на РС.
Цитата:

Представители Activision сообщили, что очередная часть WWII-боевика Call of Duty, релиз которой состоится ближе к концу года, не появится на РС. Игра разрабатывается исключительно для консолей нового поколения.

Тем не менее, издатели не исключают того, что Call of Duty еще когда-нибудь вернется на персоналки. Но это будет совершенно другая игра, созданная специально для РС.

mihail86 05.05.2006 14:27

хм... обидно конечно, но про конкурентов ты рано сказал, сейчас пока что братья обходят наголову медальку, я геймплей братьев посматрел офигенная штука, а у медяльки всего 30 сек ролик и толком геймплея я не увидел... та что медалька должна дать ответный удар. Причём у братьев в видео показана прикольная штука: типо фриц за простыню спрятался, а местный житель в окне указал типо что он там заныкался, ну его через простынку посекли)) прикольно!!!

FoxhaunD 05.05.2006 14:33

Компания Electronic Arts перенесла дату релиза WWII-шутера Medal of Honor: Airborne на первый квартал 2007-го года. Ранее планировалось, что игра появится на прилавках магазинов уже в нынешний рождественский сезон. Надеемся, что разработка проекта не будет слишком долго затягиваться.

Alexander_Great 06.05.2006 12:16

JimmyFish
да ничего ты не пропустишь. Усе расчитано, шеф. Главное "сражение" ты все равно пропустить не сможешь. Ну, пропустишь одну мелкую потасовку, зато поучавствуешь в другой. Самые драматичные сцены никуда не пропадут.

Кто здесь?! 09.05.2006 16:20

Alexander_Great
и то верно...

FoxhaunD
Ну и отлично. Я был уверен, что в этом году такую игрушку нормально сделать не получилось бы.

mihail86 09.05.2006 19:24

все нормальные игры выйдет в начале сентября, либо в начале 2007 года, так что всем спать)))

mihail86 10.05.2006 23:06

что-то по медальке ничего не говорится на Е3, может у кого есть весточка про неё из Е3?

FoxhaunD 24.05.2006 14:59

Electronic Arts и концерн Jeep подписали договор, который поможет сделать WWII-боевик Medal of Honor: Airborne еще интереснее. По условиям контракта в игре появится знаменитый джип Willys, активно использовавшийся войсками союзников во время Второй мировой.

Electronic Arts считает, что присутствие прославленного автомобиля добавит игре шарма и сделает ее более реалистичной.

Alexander_Great 24.05.2006 21:13

Да прям , сделали Виллис...и гордяися этим, как будто лисапед изобрели. Они бы еще гордились тем, что у них в игре модель автомата Томпсон есть.

RDR 24.05.2006 21:15

Ну, не всё же сразу. Так и потихоньку сделают шедевр(может быть).

Царапка 24.05.2006 23:16

Не понял. А в CoD мы разве на нем не катались?

mihail86 25.05.2006 00:37

Блин, да уж луче бы они так танк шерман офишировали )))

Кто здесь?! 21.01.2007 23:33

Царапка
все правильно, катались, просто в новой МоН на этом джипе будет еще и официальная эмблема марки... вот и вся разница

faye7 22.01.2007 00:36

Обожаю игры про 2-ю мировую!
А что касается "скайдайвинга", я обожаю игры с этой состовляющей геймплея! Airborne обязательно куплю.

Kemper 22.01.2007 15:31

Не понятно мне со свободой действий. Не верится в именно в полную свободу. Непревычно как-то слышать что в Medal Of Honor полная свобода. Кажется нам ещё обищали в PacificAssault.

kamaz4911 22.01.2007 18:54

Мне тоже эта свобода не дает покоя!!! Будит/нет???!!! Такая резкая смена курса в серии, от заскриптованного PacificAssault, до тварючехачу Airborne - незнаю, если в ЕА сделают так как все обещают, то игруха уделает и братьев с их адскими дорогами и всякие там продавшиеся консолям CoD3!!!

faye7 23.01.2007 21:20

kamaz4911
Преимущество "MOHPA" - сюжет, в PacificAssault сюжет выглядел максимально кинематографично.
Цитата:

Сообщение от kamaz4911 (Сообщение 1399867)
то игруха уделает

Сначала надо искать "минусы" в сюжете "CoD3"(хотя тут всё очевидно) и "BIA".

Crunch 23.01.2007 23:45

JERICHO
Цитата:

Преимущество "MOHPA" - сюжет, в PacificAssault сюжет выглядел максимально кинематографично.
И в чем же он выглядел серьезно. Мне кажется это была жалкая пародия на "Тонкую красную линию".

Pango 24.01.2007 01:07

Цитата:

Сообщение от warriorinside1 (Сообщение 502090)
Новый Call of Duty-киллер наступает! О игре мало что известно, но если графика будет такая же как в роликах, то Call of Duty может вешаться.
Вообще игра расскажет нам о бойцах 82-й воздушно-десантной дивизии армии США. Несмотря на то, что действие развернётся в Европе, мы, скорее всего, не увидим высадки в Нормандии(ура!!!). Ещё одно интересное нововведение-оружие можно будет модернизировать. Ну что ж, может тема Второй мировой окажется не такой скушной!

Ха-ха! Как же повесится Код да скоко бы не выходило медалей и братьев, Код все равно всегд оказывается на коне, потому что делается с душой. А графика так помоему новые КоД'ы не отстают технически, что показывают видеоролики, а ведь по эйрборну тож ток видеоролик есть, так что не кидаемся тип показать могут всякое.

Насчет Нормандии, странно, но меня вседа радует эта высадка, всегда все происхожит с таким пафосом и размахом.

А насчет того, что можно высадится в любой точке с парашюта, то это просто вызывает смех, что в этом такого? Ну да разрабы наобещали опять же.

EEER 24.01.2007 16:39

Счиатю что игре по силам переплюнуть call of duty3. Наконец то нет уже задолбавшей высадки в нормандии, и уже это радует - значит че то новое придумали

kamaz4911 24.01.2007 16:56

CoD3 - фуфел, хотя бы потому что не вышел на ПК, да и вообще не шыпко он убежал от 2 кода, а второй код в свою очередь был фуфлом!!!
Цитата:

Сообщение от JERICHO (Сообщение 1403025)
Сначала надо искать "минусы" в сюжете "CoD3"(хотя тут всё очевидно) и "BIA".

какой сюжет??? тупо идешь и всех мочешь - весь сюжет!!! Я в свои годы наигрался уже в 3дшутеры - и как то от коллофдьютти меня уже не фставляет, как впрочем и от братанов, а в медальку бы погонял!!!
Цитата:

Сообщение от Pango (Сообщение 1403636)
Код все равно всегд оказывается на коне, потому что делается с душой.

чувак, бросай курить линолеум - кто щас делает игры с душой??? Незнаю тока если какойнить левый тетрис!!! 3дэкшены - енто многомиллионные разработки, длящиеся нехилое количество времени с привлечением нехилых людей - и где здесь по твоему затесалась душа??? Ну тока если уборщица в офисе Активижион моет полы с душой...

Komrad Andreev 24.01.2007 17:09

kamaz4911
ой, вытаскивайте меня из под стола...
Помню я, как в медальке было "весело" прыгать на 3-ех тонном БТРе как на багги по снежным холмам, да и две игры друг от друга не сильно отличаются - все одно аркады, побегушки, что в одну весело из винтаря пострелять, что в другую, искать тут какой либо сюжет - это бред, не для этого в такие игры играют, сюжет тут один - WW2 .. А вот что касается графы, то код2 далеко ускакал, тогда как медаль так и осталась со старой квадратной графой со своими аддонами

kamaz4911 24.01.2007 17:26

Цитата:

Сообщение от Komrad Andreev (Сообщение 1404777)
А вот что касается графы, то код2 далеко ускакал, тогда как медаль так и осталась со старой квадратной графой со своими аддонами

хм...а как же купленный ЕА для медальки движок анрил3тчк0!!!! Тот что и в братанах???
Меня тока беспокоит тока один факт - геймплей братанов показали - изменеия по сравнению с оригиналом не слишком, а вот с медалькой все может быть непредсказуемо!!! Кароч я верю разрабам и неснимая розовых очков жду НЕЧТО в лице Аирборна!!!

faye7 24.01.2007 20:34

Цитата:

Сообщение от kamaz4911 (Сообщение 1404741)
какой сюжет??? тупо идешь и всех мочешь - весь сюжет!!! Я в свои годы наигрался уже в 3дшутеры - и как то от коллофдьютти меня уже не фставляет, как впрочем и от братанов, а в медальку бы погонял!!!

Ну, CoD мне не нравится, ибо сюжет(ИМХО).
Цитата:

Сообщение от Komrad Andreev (Сообщение 1404777)
старой квадратной графой со своими аддонами

Но сюжет, в сочетании с геймплеем дают неплохой повод для игры несмотря на "квадратную графу" и "аддоны".

WJoker 24.01.2007 21:04

Для меня главное гемплей, игра может быть с аховской графикой! Зто с продуманым сюжетом и интересным гемплеем!
ИМХО Вспомните с каким вы упоением грали в первую MoHу!

P@rtiz@n 24.01.2007 21:48

Но это сейчас у МоН новый движок, а когда КоД 2 был, то графа в МоНРА намного была хуже!

Кто здесь?! 26.01.2007 18:53

При всем при том, я бы все таки отдал бы голос за "Братьев", ибо сам жанр "тактический экшн" менее заигран, и стало быть более интересен. А теперь посмотрим на Эйрборн: это просто экшн, да еще и по устаревшиму сеттингу. Да с большими картами, да с апгрейдами пушек, но этим уже никого не проймешь.

ProteGe 27.01.2007 11:55

Кто здесь?!
Ну не скажи....Если там воплатят всё то, что обещали, эта игра заткнёт за пояс "Братьев".

Кто здесь?! 27.01.2007 18:55

skywriter
а что они конкретно обещали? Если не ошибаюсь список примерно такой:
1) Движок Unreal 3.
2) Начало уровня с самостоятельно выбранной точки
3) Апгрейды оружия
4) Лицензированный джип Wrangler

И что здесь выдающегося? Разьве что пункт 2, да и то не думаю я, что это эта фича действительно привнесет что-то действительно новое в игровой процесс((

ProteGe 27.01.2007 19:07

Кто здесь?!
Ну как раз второй пункт и есть главная прелесть игры. Только эт не только возможность высадится куда хошь. Как я понял, речь идёт о полной своде в передвежении по уровню. А это, если они смогут это сделать, очень огромный плюс, по сравнению с которым "Братья" со своим одноглеточным и однообразным тактическим режимом потеряются.

kamaz4911 27.01.2007 20:33

Просто это буит настоящий фриплэй - гта от вв2шутеров!!! Разрабам придется минимизировать колво скриптов и накатать рульный АИ!!! Вот что значит этот пункт 2!!! Если канечно обещания станут реальностью.... А если они тану, то братаны пойдут лесом!!! 8)))

faye7 27.01.2007 21:14

А командовать отрядом, "дадут"?

Black_92 27.01.2007 21:20

JERICHO
Не знаю, не слышал
Скорее нет, чем да

Varg 28.01.2007 21:27

жду эту игру с нетерпением!!!а когда она точно выйдет???

FoxhaunD 28.01.2007 21:30

Цитата:

Сообщение от Varg (Сообщение 1416028)
а когда она точно выйдет???

Точная дата выхода неизвестна, известно лишь, что в ЭТОМ году %)

PAHANDR 03.06.2007 00:45

В общем прошёл игру полностью, плохогоь о игре даже нечего сказать! Игра - супер!!!

Gars 03.06.2007 00:51

PAHANDR
Ага, привет из будушего!....

•SIR• 03.06.2007 00:52

PAHANDR
Аххаха жжошь
Игра не вышла даже ещё

Indys 03.06.2007 00:57

Gars
•SIR•
он полюбе перепутал с Pacifik Assault вроде? или как там :)

Alexander_Great 03.06.2007 01:43

Требования, требования есть, а?

Цитата:

В общем прошёл игру полностью, плохогоь о игре даже нечего сказать! Игра - супер!!!
Как говорится-без комментариев=)))

Vitaly 03.06.2007 07:35

PAHANDR
не бось у тебя дома стоит машина времени

Indys 03.06.2007 13:47

Vitaly
да что вы так наезжаете на человека? ну перепутал, что с этого теперь проклинать его?....

3D_Stalker 03.06.2007 15:05

Цитата:

Сообщение от PAHANDR (Сообщение 1891395)
В общем прошёл игру полностью, плохогоь о игре даже нечего сказать! Игра - супер!!!

Какой сегодня день? Число и месяц?
ЗЫ: А Call of Duty 4 не прошёл ещё?

Indys 03.06.2007 15:41

3D_Stalker
хы, ну ты и юморист... я наверное написал что он ошибся а ты опять продолжаеш издеваться? сразу видно что до человека недошло!!!

прошу не отклоняться от темы и продолжать её обсуждение!!!

Vitaly 04.06.2007 10:33

Indys
мы же просто шутим ну да ладно пора переходить к обсуждению игры

Air23 04.06.2007 10:47

Я даже и не знал что игра на Unreal Engine 3.0.Будет красиво,но лагать буит не слабо.

Vitaly 04.06.2007 10:51

смотря какой комп

Air23 04.06.2007 10:54

Vitaly
НУ это понятно,мне скорей всего 1280х1024 не светит,т.к Вегас идёт на 1024х768 кое как.

Indys 04.06.2007 11:26

Air23
cейчас все проекты делаться на этом движке!!! надо заранее думать об апгрейде компа!!! скоро в дело пойдут шейдеры 4.0, и ДХ10 по крайней мере...
Vitaly
комп полюбе нужен будет не хуже кризиса!!!

Major_Payne 04.06.2007 11:47

Графический движок надо использовать с умом. Посмотрите на последние скриншоты: мутные текстуры, скудное освещение... Графика на порядок хуже, чем в Call of Duty 2, вышедшей еще в 2005. А уж до основного конкурента в лице Hell's Highway вообще как до луны. Если при таком раскладе еще и тормозить будет...

Righteous 05.06.2007 21:47

Да посмотрел ролик с последней мании и ужаснулся графика ужасна. Может к релизу поправят?(хотя до релиза почти ничео не осталось)

Alexander_Great 05.06.2007 22:34

Цитата:

Да посмотрел ролик с последней мании и ужаснулся графика ужасна. Может к релизу поправят?(хотя до релиза почти ничео не осталось)
да черт с ней, с графикой. главное-чтобы работала быстро.

Major_Payne 06.06.2007 15:06

Alexander_Great в таком случае, играйте в тетрис.

tkOFF 03.07.2007 01:09

Жду эту игру уже не знаю сколько времени. Все ролики просто шокируют нейжели так и в игре будет?). Огорчает одно - эта весч на моем старичке ну совершенно не поедет/полетит/заработает/запуститься.

_Anton_ 03.07.2007 02:12

Очень жду игру!!! Эта игра в которую мы начали играть 8 лет назад и будим продолжать играть еще через 8лет!!!

Магна 04.07.2007 00:24

Ну может сделают скачок в графике, но вообще пока Медальки будут и дальше скупать миллионами, то ЕА ничего не будет менять

Shrеddеr 11.07.2007 17:06

Итак, господа, стали известны системные требования!
Скрытый текст:
Стали известны системные требования, необходимые для игры Medal of Honor: Airborne от Electronic Arts. Напомним, что европейский релиз Medal of Honor: Airborne состоится 24 августа. В Северной Америке игра появится на 4 дня позже - 28 августа.

Минимальные системные требования:
Windows XP SP2
Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
Оперативная память: 1ГБ
Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
Память видео: 128МБ
Medal of Honor: Airborne предложит нам приземлиться и повоевать в Нормандии и принять участие в известных операциях Второй Мировой, включая и провальную "Огород", в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела.
(С)

Venom™ 15.08.2007 18:31

Интересно когда софтики выпустят, м-м-м (жаль что на английском)

Ariakas 15.08.2007 19:02

Жаль что сюжет опять про Нормандию уже если откровенно надоело. А так игра наверное хорошая выйдет. а сколько длительность будет игры. надеюсь не как Call of Dutu 2 , который проходиться за день.

fat abbot 15.08.2007 19:09

Будет возможность, скачаю и поиграю при первой возможности. Многого не жду, ибо это EA, а они особо выдающиеся проекты делают редко. НО будут качественно, это факт.

Venom™ 15.08.2007 20:07

Bodacenкакая Нормандия, караул, там про операцию "ОГОРОД" (а это совсем другое)

Awolf 15.08.2007 20:25

[S.K.S.] не про то

Не про какую то операцию, а про все операции 101 дивизии! (Италия, Нормандия, Market Garden, Varcity)

Venom™ 15.08.2007 20:29

Awolf угу, но Нормандии (именно высадка на Омах-Бич) не будет.

Awolf 15.08.2007 20:40

[S.K.S.] именно потому что 101 в это время высаживалась в тыл к немцам!

Юран 16.08.2007 23:54

Идейка с высадкой классная. посмотрим на реализацию. Всё таки какой никакой прогресс серии.

Dark Slayer 17.08.2007 05:33

Вроде как тут место посадки с парашутом определяется рандомно?

Форд 17.08.2007 12:53

Dark Slayer
Не рандомно. Как будешь лететь на парашюте, так и приземлишься.
Только интересно будет какое управление падением? Например wsad'ом.

Awolf 17.08.2007 17:38

Ford ну а чем же еще? Хотя могут две конпки вроде вправо - влево.

Форд 17.08.2007 17:45

Awolf
Ну могут просто сделать так. Игрок будет решать в какой момент ему выпрыгнуть и никакого управления может и не быть.

Awolf 17.08.2007 18:07

Ford управление точно будет!

Dark Slayer 17.08.2007 18:30

Нда, кстати это фича с высадкой будет только в начале игры, больше нам такого не дадут?

Awolf 17.08.2007 18:32

Dark Slayer в начале каждой высадки!

Dark Slayer 17.08.2007 18:39

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 2177111)
в начале каждой высадки!

О! Это есть хорошо...
Хоророшо продумали эти тактики сразличными видами оружия...
Кстати подчинённых там не будет?

Alexander_Great 17.08.2007 19:46

Кстати! Если кто не знал, то вот такое "управляемое падение" с парашютом того типа НЕВОЗМОЖНО. Такой вот косяк, хех. Сам прыгал с таким круглым "дубом" (д-1), и приземлился на взлетную полосу, хотя дергал стропы изо всех сил, пытаясь срулить на мягкое поле.....В результате я чуть не покалечился, отделался разбитыми коленями и локтями....

Реалистичность супротив увлекательности-кто кого?..

Major_Payne 17.08.2007 20:38

Alexander_Great, ну, как бы они на то и парашютисты, чтобы приземляться куда надо.

Alexander_Great 17.08.2007 23:15

Major_Payne
Нет. Приземлишься только туда, куда тебя выкинут. А если будет ветер, тебя еще и снесет. И ничего ты с этим не сделаешь. Этот парашют практически неуправляем.....

eXidgE 17.08.2007 23:58

а он под два Директа ? 10 Директ поддерживает или тока 9?

FoxhaunD 18.08.2007 00:01

Цитата:

Сообщение от eXidgE (Сообщение 2178883)
а он под два Директа ? 10 Директ поддерживает или тока 9?

- движок Unreal 3.

Думаю без DX10 не обойтись...

[ovnd 18.08.2007 00:18

Цитата:

Сообщение от eXidgE (Сообщение 2178883)
а он под два Директа ? 10 Директ поддерживает или тока 9?

9 тож кстати поддерживает

gагатуn 18.08.2007 00:39

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 2178898)
- движок Unreal 3.

Графика уже не впечатляет, Братьев и Медальку на одном движке делают, но у первых всё гораздо детализирование и эффектней смотрится... ИМХО.
Скажите, мне одному Airborn кажется каким то серым?

CB9tou* 18.08.2007 05:15

а как насчет сетки, там тоже можна будет выкидоватся куда хош ))

Major_Payne 18.08.2007 11:39

Цитата:

Скажите, мне одному Airborn кажется каким то серым?
Nope. Графика как-то действительно не впечатляет на фоне BiA: HH. 23 августа разберемся, демку можно поШупать будет (:

ArtChery 18.08.2007 14:19

вот вы все про графику...мне лично серия Медальки больше нравится,Чем Братья по оружию. Да, может, картинка там и получше,но геймплей посредственный (вспомните первые части) новая вряд ли далеко от них уйдет. А вот "медальку" вряд ли плохой сделают! это ж ЕА! мать их...:)

FoxhaunD 18.08.2007 14:40

23 августа выйдет демка.

Alexander_Great 18.08.2007 15:57

Цитата:

Скажите, мне одному Airborn кажется каким то серым?
А это фирменный стиль. Это они цитирую шедевр Спилберга "Спасение......", где пленка была обесцвечена процентов на 30-40....

Ayreon 18.08.2007 17:27

Цитата:

Сообщение от Fast Blade (Сообщение 502090)
Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.

А зачем:confused:

gагатуn 18.08.2007 17:41

Цитата:

Сообщение от Chelovegg (Сообщение 2181864)
А зачем

Что бы разработчикам не заморачиваться, и меньше уровней придумывать...

CB9tou* 18.08.2007 19:08

Цитата:

Сообщение от Chelovegg (Сообщение 2181864)
А зачем:confused:

как это зачем? Вначале разведка, а потом зачистка сектора

Ну например где удобней десантироватся штурмовиком, чтобы тебя за первым поворотом не встретил пулемет...

[ovnd 18.08.2007 19:26

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 2181005)
23 августа выйдет демка.

великолепно!!посмотрим что получилось...

Awolf 18.08.2007 20:35

FoxhaunD откуда инфа?

FoxhaunD 18.08.2007 20:37

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 2182549)
откуда инфа?

ign.com

Denv3r 23.08.2007 13:56

Ну так что, сегодня уже 23е, пора бы и демке выйти, а на оф сайте показано, что еще один день до выхода, я ниче не пойму, на торрентах пока только фейки! Вот оф. сайт http://www.ea.com/moh/airborne/

Kato 23.08.2007 13:59

Если честно...я не поклонник этой серии....но думаю Airborne будет абсолютно новой игрой...

Major_Payne 23.08.2007 14:01

http://www.fileplanet.com/promotions/moha/index.aspx
В очередь, sons of bitches, в очередь!
Hoo!

VelG 23.08.2007 14:06

Take cover!!!!!!!
MG42!!!!!
Первый драйвовый экшн по WWII после CoD2.

~SID~ 23.08.2007 15:14

Меня заинтреговал Airborn тем, что миссию можно пройти под разным углом. Испытать в себе снайпера, штурмовика или разведчика. Также порадовало то, что можно высадиться в любой точке карты, даже в тылу противника!! В общем с нетерпение жду выхода игры в России.

AND1-Player 23.08.2007 15:18

После просмотра геймплея я был разочарован - игру конкрентно пытаются поравнять с Call of Duty. Абсолютно всё, что есть в Call of Duty, даже перестрелки стали похожи. Ничего особенного, лучше Brothers in Arms Hell's Highway подождать.

BeliyKon 23.08.2007 15:45

я вот заметил- графика в эйрборне- отличная, ну как в нормальном некстгене, а вот физика.... я чёт разрушения не заметил! Да в биошоке больше разрушения! Когда устанавливал демку мне установилось еще и какой то Aigea, так чтоб посмотреть на разрушение мне нужна это PhysX? Ничё такого в требовниях не видел

•SIR• 23.08.2007 19:49

Демка не впечатлила совсем,если по простому,то калл редкий.
Графика уровня 2-3 летней давности,геймплей а-ля чуть чуть от калл оф дюти,чуть чуть от братьев по оружию...
Скучно.

Morfius 23.08.2007 20:05

Как? Демка уже вышла? Хм, как это я пропустил. Судя по вашим отзовам игра получается так себе, call of duty-клон. Обидно.

Vitaly 23.08.2007 20:06

Цитата:

Сообщение от •SIR• (Сообщение 2211206)
Графика уровня 2-3 летней давности

как 2-3 давности, игра же использует движок анриал 3, значит должна быть на уровне RSvegas, хотя по требованиям я вижу тоже, что-то не то

.DEMON. 23.08.2007 20:15

А игра будет работать на AMD sempron 2400+ 1,6 ггц, 512mb DDR , GeForce 6600GT 128mb?

Vitaly 23.08.2007 20:18

.DEMON.
смотри 1 пост, там всё сказано
Скрытый текст:
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

BeliyKon 23.08.2007 20:20

ИМХО графика классная, а вот физика- никакая, кроме рэгдолла физику не замечал, никакого разрушения....

NeveC 23.08.2007 20:38

Мда,демка Airborne оказалась полным отстоем:устаревшая графика,просто кошмарный A.I.,скучный геймплей ну и плюс изрядно поднадоевший сеттинг ..
На мой взгляд cod 2 и то лучше О__о
Так что можно не отвлекаться на этот отстой и продолжать играть в Bioshock :)
P.S.Кстати,меня интересует,почему в теме в которой обсуждают какую-нибудь пк игру примерно 9 из 10 постов посвященны обуждению системных требований и тормозов,а не самой игры? :Emba:

Форд 23.08.2007 21:42

Цитата:

Сообщение от •SIR• (Сообщение 2211206)
Демка не впечатлила совсем,если по простому,то калл редкий.

Цитата:

Сообщение от NeveC (Сообщение 2211522)
Мда,демка Airborne оказалась полным отстоем:устаревшая графика,просто кошмарный A.I.,скучный геймплей ну и плюс изрядно поднадоевший сеттинг ..

А можно чуточку поподробнее что там? На парашюте хоть можно полетать? Какого типа задание было?
Цитата:

Сообщение от NeveC (Сообщение 2211522)
Кстати,меня интересует,почему в теме в которой обсуждают какую-нибудь пк игру примерно 9 из 10 постов посвященны обуждению системных требований и тормозов,а не самой игры?

Нубы...

NeveC 23.08.2007 21:56

Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2212034)
А можно чуточку поподробнее что там? На парашюте хоть можно полетать? Какого типа задание было?

После того как выпрыгиваешь из самолета нужно управлять парашютом,т.е. фактически можно приземлиться в любой точке уровня,но как я уже говорил A.I. фрицев находиться ниже плинтуса,поэтому ценность этой фичи сомнительна
Btw если не хочеться качать демку то можно заглянуть на gametrailers.com там появилось полное видеопрохождение демки
Саму демку я бы оценил баллов на семь,неплохо,но на фоне bioshock'а выглядит весьма посредственно

KitoBoy 23.08.2007 23:33

Цитата:

Btw если не хочеться качать демку то можно заглянуть на gametrailers.com там появилось полное видеопрохождение демки
Что-то порылся и кроме обрезков геймплея ничего не нашел.:(

NeveC 23.08.2007 23:39

Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 2213184)
Что-то порылся и кроме обрезков геймплея ничего не нашел

http://www.gametrailers.com/player/23941.html
Правда тут немного обрезанное демо,но тем не менее впечатление об игре можно составить ;)

Кир 24.08.2007 00:32

Да, на мой взгляд могли бы графику и подкрутить, UE 3.0 как-никах. RS:Vegas все-таки получше выглядел.

GIZMO 24.08.2007 01:04

Графика нормальная,но вот враги тупо смотрят на меня и ничего и это на нормале интересно что на изи?

Xer007 24.08.2007 01:22

комментов не читал ,

простой такой шутер - мне понравился ,только боты очень тупые и немогу поставить антиалясинг

Кир 24.08.2007 01:27

Цитата:

немогу поставить антиалясинг
Unreal Engine 3.0 не поддердивает его, спасибо за это разработчикам.

Xer007 24.08.2007 03:43

Цитата:

Сообщение от Кир (Сообщение 2213786)
Unreal Engine 3.0 не поддердивает его, спасибо за это разработчикам.

мде /: , мне казалось GOW на боксе держит АА

Venom™ 24.08.2007 06:42

Средний шутер (про демку), ожидал больше, сразу видно что хорошо пропиарили.

~SID~ 24.08.2007 10:23

А насчёт технике в игре ничего не известно?

CLaBRHuH 24.08.2007 11:29

Ктонить на висте демку пробывал играть а то у мня до 12 фпс проседает
Если кто играл и у него норм фпс скажите плиз какие дрова стоят

Painekiller 24.08.2007 11:40

Стоят дрова 162.18 на моём 7900gs 1gb RAM на максимуме 40-50 FPS.

CLaBRHuH 24.08.2007 11:46

Это на висте???

--Dante-- 24.08.2007 11:54

Демку только на ПГ нашёл,а оттуда качать невозможно,скорость как у черепахи на костылях...Кто знает,может ещё где есть?

VelG 24.08.2007 11:57

Цитата:

Сообщение от --Dante-- (Сообщение 2215240)
емку только на ПГ нашёл,а оттуда качать невозможно,скорость как у черепахи на костылях...Кто знает,может ещё где есть?

На торентах посмотри

--Dante-- 24.08.2007 11:59

Цитата:

Сообщение от VelG (Сообщение 2215264)
На торентах посмотри

Неее,с торентов не люблю и не особо умею.Мне нуна с серверов обычных...А на сайте Игромании почему нету?

Denv3r 24.08.2007 12:04

Цитата:

Сообщение от --Dante-- (Сообщение 2215294)
Неее,с торентов не люблю и не особо умею.Мне нуна с серверов обычных...А на сайте Игромании почему нету?

Вот с этого сайта всегда скорость хорошая!
Скрытый текст:

ARKANT 24.08.2007 12:32

и потянет ее моя видюха nvidia 7600 256 mb

Artax 24.08.2007 12:33

Смотрел гемплейный ролик - впечатлило. Да, и игра в динамике смотрится неплохо. Все никак демку в сети скачать не могу, оценить все таки хочется. Значит будем качать с gamershell :rolleyes:

--Dante-- 24.08.2007 12:38

Цитата:

Сообщение от ARKANT (Сообщение 2215511)
и потянет ее моя видюха nvidia 7600 256 mb

Та же самая у меня.Не беспокойся,попашет как миленькая,если даже БиоШок на нашей видюше на максимуме бегает,то это как нефиг делать.

ARKANT 24.08.2007 12:41

Цитата:

Сообщение от AmoRRRi (Сообщение 502101)
я думаю что Call Of Duty2 не сомненно выиграет т.к. медаль была всегда скучная

я несогласен с тобой call of duty 3 уже скучная тем что она не про WWII а выдуманая (и тем более россия крайняя):4-6:

elrazor 24.08.2007 13:02

20 fps на:

Intel Core 2 Duo E6300 1.86GHZ(разгон до 2.12GHZ)

ASUS Geforse EN8800GTX 768mb DDR3 (разгон до 620-1008)

Samsung DDR2 667

Notepal 24.08.2007 13:06

El Razor на такой конфе 20FPS??? o_O, и какие графические настройки были выставленны?

elrazor 24.08.2007 13:11

Notepal
Максимум.

MagicDeer 24.08.2007 13:16

Судя по выложенным тут скринам, графика явно отстает от текущего 2007 года... Да и геймплей такой меня особо не привлекал. Пройти одну часть медали еще ладно, но играть в это переодически.. Увольте :)

Major_Payne 24.08.2007 13:17

El Razor, явно видеокарта упирается в процессор.

Меченый 24.08.2007 13:45

блин, игруха очень зарадовала, даже на минимальных настройках играть приятно и атмосферно:head: :appl:

eXidgE 24.08.2007 14:37

народ, как я понял, ДиректХ 10 рендера в игра все же нету? или есть?

--Dante-- 24.08.2007 14:43

Цитата:

Сообщение от eXidgE (Сообщение 2216335)
народ, как я понял, ДиректХ 10 рендера в игра все же нету? или есть?

Точно не знаю,но по-моему нет.У меня через 10 мин докачается,проверу и тогда точно напишу.

Кир 24.08.2007 15:27

Цитата:

народ, как я понял, ДиректХ 10 рендера в игра все же нету? или есть?
Нету, как и в Вегасе. Графика одна на всех.

Artax 24.08.2007 15:31

Поиграл я, только что, в сию демку. Скажу одно - вещь!!! Тема Второй Мировой Войны нисколько не надоела, графика - божественна!!! Делает Вегас по графике раза в 2 - 1.5 ( Все - таки, как - никак, модифицированный Unreal Engine 3.0 ) + отличаня оптимизация. Лицевая анимация - восхитительна!!! + вся аниамция в целом. Давно не играл в такие игры, в особенности, в сам Medal of Honor, ну разве что на Playstation. Буду ждать выхода full версии.

ChaserIII 24.08.2007 15:32

На официальном сайте дата выхода 4 сентября а здесь 28 августа Почему?

Venom™ 24.08.2007 15:34

Major_Payne быть такого не может, у меня около 50 выдает (хотя только проц чуток получше, а видяха хуже ).

Кстати народ, а почему ЕА не выпускает русскую версию (хотя тот же нид фо спид на всем выйдет на русском)
ChaserIII в ЛС к куратору темы

beshkeeek 24.08.2007 15:38

eXidgE
дх10 будет в фул версии.

eXidgE 24.08.2007 15:43

beshkeeek
по моему, такое как минимум не логично ... если нету в деме, так и в фулл не будет

Major_Payne 24.08.2007 16:00

Прошел демку - очень понравилось. Хорошие такие пострелушки. Отличная система прокачки оружия и десантирования. Если Airborne мне настолько понравился, то представляю, что будет с HH.

Xer007 24.08.2007 16:13

никто так антиалясинг и не включил ? если включил кто-то , расскажите как это зделать

--Dante-- 24.08.2007 16:23

ОТСТОЙ ПОЛНЕЙШИЙ!!!Совершенно невменяемый геймплей,устаревшая графика, которая хуже графики БиоШока в 2-3 раза,а глючит в 2 раза больше!Нифига не оптимизированная,старая,тупая,неинтересная игра!!!ГУМНО!!!Я лучше ещё раз в БиоШок поиграю!

eXidgE 24.08.2007 16:28

прошел демо, ниче так, но ожидал я большего :( ИИ мне не понравился, многие противники стоят и тупят, глядя на тебя, от графы тоже, если честно, ожидал большего ... как то она не особенно впечатляет, зто оптимизация на уровне ... сыграл на максимуме , на 1280х1024 ... по моему мнению, обычный, рядовой, крепко сделанный шутер ... но лично мне такая Вторая Мировая Война не нужна ... вот и все впечатления, спрашивайте если кому-то еще интерестно что-либо :)

Diz4L 24.08.2007 16:38

Цитата:

Сообщение от Xer007 (Сообщение 2216822)
никто так антиалясинг и не включил ? если включил кто-то , расскажите как это зделать

и еще чтоб зделать сглаживание в игре делаем так
вот как стало гляньте. Сглаживание работает!
просто переименовываем EXEшник в Oblivion.exe =)
а в настройках nVidia ставьте Override settings на сглаживании.
так что всё пашет и так же летает.

eXidgE 24.08.2007 16:48

Цитата:

Сообщение от Diz4L (Сообщение 2217029)
просто переименовываем EXEшник в Oblivion.exe =)
а в настройках nVidia ставьте Override settings на сглаживании.

про Обливион -- прикол? звучит бредово

Artax 24.08.2007 17:03

А по мне, так вполне себе хорошая графика :confused:

eXidgE 24.08.2007 17:09

Цитата:

Сообщение от Artax (Сообщение 2217224)
А по мне, так вполне себе хорошая графика

в Биошок играл? :) или, хотя бы, в Call of Duty 2? графа не уровня первого Дума, никто не спорит, но сей, так называемый, некст ген, не катит ... слабоватая графа ...

Artax 24.08.2007 17:14

Цитата:

Сообщение от eXidgE (Сообщение 2217274)
в Биошок играл? :) или, хотя бы, в Call of Duty 2? графа не уровня первого Дума, никто не спорит, но сей, так называемый, некст ген, не катит ... слабоватая графа ...

Конечно играл, тока Bioshock без антиальясинга хуже выглядит, а Хонор - получше. По мне, так графика - красивая.

eXidgE 24.08.2007 17:23

Цитата:

Сообщение от Artax (Сообщение 2217297)
Конечно играл, тока Bioshock без антиальясинга хуже выглядит, а Хонор - получше. По мне, так графика - красивая.

ну по мне так не очень ... ждал большего ... ИМХО

--Dante-- 24.08.2007 17:27

В БиоШоке и без антиальясинга круче в 3 раза.

eXidgE 24.08.2007 17:33

Цитата:

Сообщение от Artax (Сообщение 2217410)
Молодец, возьми с полочки пирожок

звучит прикольно, но к Еирборну не особенно относится :) :D

по мне так, игру все равно купят, так как -- во первых, многие в демку не играли и некоторым она даже понравилась ... во вторых, купят потому, что сделала игру ЕА , в третьих, она кусок легендарной серии Медали за Отвагу :D

Artax 24.08.2007 17:38

Цитата:

Сообщение от eXidgE (Сообщение 2217437)
звучит прикольно, но к Еирборну не особенно относится :) :D

по мне так, игру все равно купят, так как -- во первых, многие в демку не играли и некоторым она даже понравилась ... во вторых, купят потому, что сделала игру ЕА , в третьих, она кусок легендарной серии Медали за Отвагу :D

Верно подметил, думаю на форуме не мало тех людей, которые играли в Medal of Honor, уже исходя из этого, они и будут делать для себя вывод: брать или не брать.

BeliyKon 24.08.2007 17:54

Цитата:

Сообщение от --Dante-- (Сообщение 2217575)
Нет,мне конечно особо без разницы какая у меня репутация,но:
1.Это лично моё мнение.
2.Ребят,ну нехорошо ставить 5(!) минусов за ИМХО.
Но дело ваше.Мне пофиг.Можете ещё минусами закидать)))

1. Если я без никакой цензуры буду ставить лично своё мнение- меня здесь забанят.
2. По тому что ты написал- очень даже можно ставить.
будешь продолжать так же- закидают)))
я так чёт не понял- чтоб посмотреть на физику нужна карта PhysX? Кажеться я видел в роликах как там разлетаються бочки и деревяшки, в демке такого не видел...


Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.