Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14127)

Crunch 13.04.2006 15:47

Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение
 
Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"


http://img162.imageshack.us/img162/2358/61240315sx2.gif

Digis 13.04.2006 15:59

Цитата:

Сообщение от ™®/V\][5!8®™
UbiSoft и Gearbox анонсировали новую игру из серии Brothers in Arms, которая получила название Hell's Highway. Игрокам предложат принять участие в масштабной десантной операции, известной как Operation Market-Garden.
Разработчики обещают учесть замечания фанатов и серьезно переработать игровой процесс. Кроме того, Hell's Highway сможет похвастаться новым графическим движком и разнообразными мультиплеерными режимами. Проект, разрабатывающийся для РС и консолей нового поколения, выйдет в конце года.
Конечно инфы мало и сейчас будет много флуда,тему может удалят,но это уже на усмотрение Олдбоя.

по-моему в этот раз ребята не должны оплошать

warriorinside1 13.04.2006 20:10

Меня тревожат сомнения, что под титанами Call of Duty и Medal of Honor он будет кому-нибудь нужен.:o

Alar 13.04.2006 20:43

warriorinside1
Полностью с тобой солидарен

Немного инфы:
Игра разрабатывается для PC, PS3 и Xbox 360. Снова надо будет играть 101-й воздушно-десантной дивизией США. В этой части придется принять участие в операции "Огород". Разработчики обещают великолепную графику, эффекты и высокий уровень реализма. Игра выйдет уже осенью.

KitoBoy 13.04.2006 21:02

-это наша корова и мы ее будем доить пока не cдохнет!!!
UbiSoft и Gearbox.

От себя.Жалко корову уж лучше б дали ей умереть спокойно.

Alexander_Great 13.04.2006 21:25

Фанатик
Я шото не понял??? а что, первые 2 части-это так, недоразумение??? Да это Игры с большой буквы.
KitoBoy
Хз, чем тебе так не нравятся Братья...я прошел с Огромным кайфом....
Насчет коровы-дык вон електроники медальку доить еще долго будут....
И вообще, ребята, нормальные игры. Они берут не массовостью, как Каллы или Медали, но более тонкими приемами-интересным сюжетом, неплохо проработанными персонажами....
Да и проект себя окупит-люди, поиграв в третий калл, захотят еще пострелять немчуру и купят братьефф....

Glottis 13.04.2006 21:27

Цитата:

Сообщение от warriorinside1
Меня тревожат сомнения, что под титанами Call of Duty и Medal of Honor он будет кому-нибудь нужен.

Не знаю как вы, а для меня Калл оф дути 2 останется последним 3д экшеном про Вторую Мировую. Надоело, чесслово.
Цитата:

Сообщение от KitoBoy
-это наша корова и мы ее будем доить пока не cдохнет!!!
UbiSoft и Gearbox.
От себя.Жалко корову уж лучше б дали ей умереть спокойно.

Подписываюсь.

FoxhaunD 13.04.2006 21:30

Я думаю эта игра составит серьёзную конкуренцию CoD 3 и Новой Медали

BellCanto 13.04.2006 22:26

Цитата:

Сообщение от Alexander_Great
Фанатик
Я шото не понял??? а что, первые 2 части-это так, недоразумение??? Да это Игры с большой буквы.

[Здесь был флейм... Ещё раз увижу - будут %... Вы нарываетесь]Call of Duty - вот игра с Большой буквы , а это так обычный тактический шутер про вторую мировую . Правильно его назвали разочарованием года :mad:

1mmortaL 14.04.2006 00:26

Чтож,буду ждать,RTH30 и EIB понравились,в особенности тактикой и сюжетом,которого ни в MOH ни в COD нет!Это и есть сильная сторона BIA.
Цитата:

новым графическим движком
Это-радует:sml:

Styl[e] 14.04.2006 08:07

ДУмаю игра будет лучше чем предыдущие!!

FoxhaunD 14.04.2006 14:52

Цитата:

новым графическим движком

Это-радует
Новый движок Unreal Engine 3 ,если кто не в курсе :)

Alar 14.04.2006 14:59

То что лучше-это бесспорно и графа на порядок повыситься но такие гиганты как COD3 и новая медалька сотрут братьев в порошок ибо геймплэй, в отличие от братьев,совсем должен быть не нудным

uRbaniC 14.04.2006 19:44

Хотелось бы, чтобы стратегии прохождений миссии были не однотипными, как в Дороге 30 и Урожденному в Крови. В смысле не просто стандартно: обошел с фланга-расстрелял. Больше разнообразия. Было бы здорово в каждой миссии сталкиваться с разными путями прохождения. Дорога завалена? На пролом! Кстати, история со 101 десантно-воздушной девизии опять будет основана на реальных событиях? Если да, то это хорошо! Чтож, надеюсь разработчики учли все пожелания фанатов, досконально рассмотрели все ошибки прошлых частей и представять на суд общественновсти хорошую и качественную игру.

1mmortaL 14.04.2006 21:15

HellGamer
Всё будет основанно на реальных событиях,и сам сюжет связан с первой и второй частью!:sml:

mihail86 15.04.2006 10:41

Народ, главное Локация игры будет происходить как всега не во Франции и Арденнах, а на новом, так сказать месте - в Голландии (Нидерланды). Ещё нет ни одной военной игры где есть эта страна (не считая стратегии про 2-ую мировую).

Alexander_Great 15.04.2006 14:20

вообще-то, исторически, операция Маркет Гарден, если кто не знал, провалилась....

KitoBoy 15.04.2006 16:33

Цитата:

Сообщение от ™®/V\][5!8®™
Новый движок Unreal Engine 3 ,если кто не в курсе :)

Это немного обнадеживает,хоть никто его еще не видел в действии)))

mihail86 15.04.2006 20:37

Ну видео надыбали про новую медальку, остаётся только надыбыть про новых братьев)) надеюсь в майском журнале будет)))

Кто здесь?! 15.04.2006 21:03

Цитата:

Народ, главное Локация игры будет происходить как всега не во Франции и Арденнах, а на новом, так сказать месте - в Голландии (Нидерланды). Ещё нет ни одной военной игры где есть эта страна (не считая стратегии про 2-ую мировую).
А ландшафты франции и нидерландов координально отличяются?:rolleyes:

К стати: операция Маркет-Гарден начялась с того, что парашутистов выбросили не весть куда к немцам, и много союзников были застрелены еще до того, как приземлились.
То-то веселуха в игре будет!]:-> :horse:

mihail86 15.04.2006 22:18

Да не спорю, дома есть чем схожи и не только дома, я просто надеюсь увидеть хоть какое нить голландское лицо))) иль партизан иль даже лучше голландскую армию, ну типо в помощь))) ну короче что-то НОВОЕ!!! Если там будет всё схоже внешне как и во Франции, то я думаю интересно играть не будет ну просто облик французской схожести душит прям, надоела она уже)))), ну имхо как графика если только хороша, да и говорят в управление отрядом какие-то изменения внесут, то стоит обратить внимание)))

KitoBoy 16.04.2006 09:28

Цитата:

Сообщение от JimmyFish
К стати: операция Маркет-Гарден начялась с того, что парашутистов выбросили не весть куда к немцам, и много союзников были застрелены еще до того, как приземлились.
То-то веселуха в игре будет!]:-> :horse:

Ага,обхохочешься когда не успев приземлиться тебя убьют:sml:

uRbaniC 16.04.2006 19:35

Заметил некоторую особенность. Американцы пытаются затереть чем-либо неудачные страницы в своей истории. Они проиграли вьетнамскую войну и сделали Vietcong 2, где играешь за американцев, то есть убиваешь виртуальных вьетнамовцев. И в итоге приводишь Америку к победе, хотя это исторически неправильно. Тоже самое и с новыми братьями. Хоть игру делают французы, но ведь про Американскую операцию. Операция Маркет Гарден провалилась, однако нам предстоит виртуально привести Америку у победе. Странно, не находите?

mihail86 16.04.2006 19:54

Vietcong 2 как и мафию сделали чехи.

Alexander_Great 17.04.2006 15:25

Гы, действительно, Вьетконги делали чехи.
HellGamer
Тут вот в чем дело. Маркет Гарден-провалилась в плане неорпавданно высоких потерь. В принципе-то задачи был выполнены, кое-как, но сделали.

И вообще, американцы внесли свой вклад в победу, так что они, можно сказать, выиграли.

OldBoy 17.04.2006 17:36

Я что-то не понял, Вы хотите, чтобы я тему закрыл? А зачем тогда разводить оффтоп? Буду карать процентами, раз уж вам не втерпёж...

WJoker 17.04.2006 20:50

Если гемплей в 3ьей части не изменят я думаю от игры будет толко малу! Ну хотя посмотрим может разработчики нпконецто увидят свои ошибки и обратят внимания на мнения геймеров!

FoxhaunD 17.04.2006 21:33

Цитата:

Сообщение от WJoker
Если гемплей в 3ьей части не изменят я думаю от игры будет толко малу! Ну хотя посмотрим может разработчики нпконецто увидят свои ошибки и обратят внимания на мнения геймеров!

Как они должны изменить геймплей? Есть предложения?

RDR 17.04.2006 22:10

;) Геймплей вряд ли изменится, что можно добавить в экшене про WW2?
Главное, чтобы миссии были разноообразные, тогда играть будет интересно(как в Call of Duty2)

WJoker 18.04.2006 21:01

Цитата:

Сообщение от ™®/V\][5!8®™
Как они должны изменить геймплей? Есть предложения?

Да сделать его свободнее, хоть даже например как в Call of Duty 2 новые интересные месты и события, А не так дойди с точки А до В и убей вех врагов овликая их одним отрядом, а другим заходя со спины и убивая их!

FoxhaunD 21.04.2006 10:03

Gearbox Software открыла тизер-сайт, посвященный недавно анонсированнной игре Brothers in Arms: Hell's Highway. Сам сайт еще не начал полноценную работу. На основной страничке лишь красуется солдат с надписью Objectives Remaining: 776. При этом некоторые источники предполагают, что эта надпись пропадет уже через несколько недель, а на ее место придут нормальные скриншоты и описания.

mihail86 21.04.2006 14:37

а где эта страничка?? скинь сюда если возможно

FoxhaunD 26.04.2006 18:48

Цитата:

Сообщение от mihail86
а где эта страничка?? скинь сюда если возможно

Оф сайт
http://www.biagame.com/

1mmortaL 26.04.2006 21:34

Посмотрел скриншот,с офф-страницы,очень впечатляет:sml:

FoxhaunD 26.04.2006 21:35

Цитата:

Сообщение от AndertakeR
Посмотрел скриншот,с офф-страницы,очень впечатляет:sml:

Это рендер,а не игровой скрин,так что особо не восторгайся :sml:

mihail86 27.04.2006 16:38

народ, был вот сёня на ихнем сайте, там вроде готовиться видеоролик, так что кому интересно завтро зайдите, может уже зделают (почему готовиться? потому что там было на скрине 50%, думаю 50% ролика уже зделано или выложено))) )

Кто здесь?! 27.04.2006 19:48

Хм.. Вряд ли фраза "keep fighting!" призывает на ждать ролик, скорее это процент готовнсти игры (ну типа как в preview Игромании).

Кстати сесли судить по единственному скрину\рендеру, то геймплей почти не изменится. Хотя вполне возможно, что нам выдадут еще и пулиметчиков.

Цитата:

Если гемплей в 3ьей части не изменят я думаю от игры будет толко малу! Ну хотя посмотрим может разработчики нпконецто увидят свои ошибки и обратят внимания на мнения геймеров!
Согласен, но для начала разработчикам не помешало бы выполнить все обещяния первой части, как то: проработанных персонажей, "живые" дилоги, большие неленийные карты.
Лично я считаю, что игре не достает чуточку ролевушности ( я не говорю о рпг-прокачке):например поболтать с сослуживцами, проабгрейдить у местного полевого ремонтника свою пушку, да и побочные задания не помишали бы.

FoxhaunD 28.04.2006 07:57

Ну хоть как то изменить геймплей они должны,а то получится адд-он-с-крутой-графикой :frown:

mihail86 28.04.2006 14:40

а это они типо нов скрин выложили, ну блин отстой, я уж думал видео(((

Кто здесь?! 28.04.2006 21:26

Ubisoft, умники, блин!
фраза "keep fighting!" оказывается призывала ждать... следующего скрина, а когда этот новый скрин появилася еще написали, пафосно так: "new screenshot is unlockt!", только праздника с фейерверком и клоунов не хватает!:E

зы
а текстурки на скрине, кстати, красивые-красивые!

zerocool 28.04.2006 21:36

первая часть понравилась, вторая нет потомучто жалкий клон первой ,третию даже незнаю ждать или нет

1mmortaL 28.04.2006 22:53

Цитата:

Сообщение от zerocool
первая часть понравилась, вторая нет потомучто жалкий клон первой ,третию даже незнаю ждать или нет

А чем она должна отличаться?Это-"сериал",просто продолжение,вторая серия.:sml:

FoxhaunD 30.04.2006 15:42

Кстати,я слышал что уже появился первый ролик из игры.Кто-нибудь видел его?

КолбаСКА 01.05.2006 00:09

Не понравились не первая, ни вторая часть. Третью не жду.

mihail86 01.05.2006 02:49

Цитата:

Сообщение от ™®/V\][5!8®™
Кстати,я слышал что уже появился первый ролик из игры.Кто-нибудь видел его?

да не какой ролик!! просто они пока скрины штампуют.

FoxhaunD 01.05.2006 09:15

Цитата:

Сообщение от mihail86
да не какой ролик!! просто они пока скрины штампуют.

О! Я видел этот ролик! Просто класс! Такая физика! Супер!!!!! :eek: :eek: :eek:

uRbaniC 01.05.2006 14:55

Цитата:

Сообщение от ™®/V
[5!8®™]О! Я видел этот ролик! Просто класс! Такая физика! Супер!!!!!

Кинь ссылочку на видео или закрепи в шапке темы, а то всем хочется посмотреть на проделанную работу. Физику, графику, геймплей..

FoxhaunD 01.05.2006 15:15

Ролик лежит на Рапидшаре.
Здесь ссылки на рапидшару вроде нельзя выкладывать,так что кому нужен ролик пишите в ЛС.

Цитата:

Сообщение от JimmyFish
ЛС?
это что такое:confused:

Сообщение-приват,личка
хватит оффтопить.Правила читать надо.

mihail86 02.05.2006 21:08

у мя с рапиды не качается((( скинте кто нить мне на мыло, она всего 8 мб весит

Alexander_Great 02.05.2006 21:41

Мдя, народ говорит "Мне ниче не понравилось, третью часть не жду..." бла-бла-бла....Вам бы лишь в калл оф дути побегать в конце дня.

думается, Братья-однозначный хит, но недооцененный массовым потребителем в силу того, что, играя в них, надо напрячь извилину...

khmisha 02.05.2006 21:45

Мне ваще эта игра не нравится

OldBoy 02.05.2006 21:49

khmisha
АРГУМЕНТИРОВАННЕЕ... Иначе это просто флуд.
К тому же КОНКРЕТНО в ЭТУ игру ты точно ещё не играл. %)

mihail86 02.05.2006 21:58

графа и физика офигенная!! уж слишком там всё красиво, думаю просто видеозаставка

FoxhaunD 02.05.2006 22:09

Цитата:

Сообщение от mihail86
графа и физика офигенная!! уж слишком там всё красиво, думаю просто видеозаставка

Думаешь? Всё-таки движок Unreal 3...возможно это не рендер был...

mihail86 02.05.2006 23:16

ну там уж больно графа "чистая", такое ощущение как будто играю в самой заставке!!! Хм... на Е3 100% будет ещё ролик вот там и посмотрим лажа или реал))

Кто здесь?! 03.05.2006 11:51

А в ролике случайно не заметно, изменилась ли концепция "прикрывания с одновременным заходом с фланга"?

FoxhaunD 03.05.2006 13:49

Цитата:

Сообщение от JimmyFish
А в ролике случайно не заметно, изменилась ли концепция "прикрывания с одновременным заходом с фланга"?

Да он короткий очень,там взрыв показан геймплейный,это просто НЕЧТО :eek:

mihail86 03.05.2006 19:40

концепция осталась обсалютно тажа, только графа просто супер!!!! я думаю если это реал действия игры а не видеозаставка, то братья смогут лихо потеснить, а то и дать в глаз новой медальке))) ну про CoD3 говорить не буду, невидел потомучто какая она)))

Alexander_Great 06.05.2006 10:17

А что за графу беспокоитесь, с ней-то все в поряде, двиг сами знаете какооооой.

концепция "прикрывания с одновременным заходом с фланга"-на мой взгляд, очень правильный подход, реалистично, как ни крути. Уж точно реалистичнее Калл оф Дути.

Se_t3 08.05.2006 12:32

скрины: http://www.gamespot.com/ps3/action/b...ml?page=images

Rambo J.J. 09.05.2006 16:28

Посмотрел ролик. Думаю прикольно, ураганно, но некоторые фишки в ролик впихнули так для понтов(думаю их и в игре то не будет(не понтов, а фишек:wnk: )). Ну например где чел раненного бойца ловит, или где гражданский подсказывает где фашист. Так, показать технологии. Ну а в общем вполне достойно:sml: .
Извиняюсь за вопрос(за новостями об этой игре не слежу и в тему зашёл первый раз), а когда выйдет(и есть ли вообще дата выхода)?

FoxhaunD 09.05.2006 16:39

А видели ролик где экран поделён на 2 части?
На первой части графика BiA 2,на второй - BiA 3.
Надо сказать впечатляет разница.:)
MGhost
Дата выхода: 2006г.
Но я думаю раньше Марта 2007г. не выйдет.ИМХО.

Rambo J.J. 09.05.2006 17:07

FoxhaunD, и экран на 2 части делить не надо:sml: Разница и так видна(ещё бы кто не заметил:lol: ).:sml:
А можно ссылочку плиз :sml:

Maksim Burak 10.05.2006 17:54

Не знаю, может это у меня проблемы, но в НЕ пререндерность большинства роликов на некстген платформы, в частности биа3 я не верю. Блин, но биа3 выглядит слишком хорошо, если ue3 действительно может такое вытворять - то я буду только рад.

OldBoy 10.05.2006 19:01

Czpukmen
Не оффтопим. Тема об игра "Brothers in Arms: Hell's Highway", а не о next-gen консолях...

Rambo J.J. 10.05.2006 20:35

Кстати сейчас на сайте игры ведётся опрос "что вы ожидаете от игры?". И три варианта ответа "Сюжет", "Тактику", "Историческую достоверность":sml: . Кто что думает? И как кто проголосовал? Я за сюжет :sml:

FoxhaunD 10.05.2006 20:42

Цитата:

Сообщение от MGhost
Кстати сейчас на сайте игры ведётся опрос "что вы ожидаете от игры?". И три варианта ответа "Сюжет", "Тактику", "Историческую достоверность":sml: . Кто что думает? И как кто проголосовал? Я за сюжет :sml:

Я за тактику,т.к. это часть геймплея,а он должен быть великолепным.:sml:

FoxhaunD 11.05.2006 12:23

Пользуясь случаем, то есть выставкой E3, на которой вовсю крутится весьма эффектный ролик игры Brothers in Arms: Hell's Highway, компания Ubisoft заявила, что этот тактический шутер появится на прилавках вовсе не 5 октября 2006 года, как утверждалось ранее. Увы и ах, релиз перенесен на первый квартал 2007 года - вероятно, из-за сложностей при разработке игры сразу для трех платформ - PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Не совсем понятно, правда, зачем было называть одну дату, а менее чем через месяц менять ее на другую, но оставим это на совести Ubisoft.:lol: :lol: :lol:


Я ж говорил))))))))))

Кто здесь?! 12.05.2006 17:32

Цитата:

Сообщение от MGhost
Кстати сейчас на сайте игры ведётся опрос "что вы ожидаете от игры?". И три варианта ответа "Сюжет", "Тактику", "Историческую достоверность":sml: . Кто что думает? И как кто проголосовал? Я за сюжет :sml:

Хм, интересно, этот опрос организовали просто так, или чтобы реально что-нибудь изменить в геймплее?

Лично я за сюжет и тактику. Ибо это экшн, а не стратегия, и историческая достоверность BIA нахрен не нужна!

TSAR 11.06.2006 22:09

Кто-нибудь знает системку в новой Brother in Arms?На что надееться?:confused:

FoxhaunD 11.06.2006 22:31

TSAR
До релиза ещё год.
Никакие системок объявлено не было.

Terrapin 12.06.2006 01:28

Посмотрел ролик в видеомании.Очень конечно реалестично.А вот когда герой за которого ты играешь подбегает к раневшему(или все же убитого)товарищу ихватает его,это скрипт или в игре будет такое движение?Судя по ролику разрушается почти все,от броска гранаты куски стенки отлетают.Пока что верится с трудом,однако будем надеятся что все так и реализуют.И главное чтобы была не упрощеная тактика,а полноценая к примеру как в GRAW.

_RiVe_ 12.06.2006 02:00

Ролик с Е3 поразил,если в игре будет динамика действий как в ролике игра составит конкуренцию cod3 и MOH,темболее,что первая на компах возможно не появится.От игры жду улучшенную тактику.

marine 13.06.2006 10:05

ролик - супер. по телеку видел. наконец то хоть и скриптовые , но реалистичные танки ( кадры , где джип расплющивается Тигром не забуду )появятся в экшенах. с солдатом за простыней тож понравилось. да вообще все хорошо.в ролике . так что только ждем тк релиз - через год

uRbaniC 15.06.2006 18:18

Интересно, не вырежут ли в финальной версии подсказки от оккупированных людей? А то помните, как нам подсказал дяденька, что немец стоит за простыней? Жутко клево.. А потом приехал танк с мега физикой.. Наверное, в игру впихнут Ageia PhysX.. Ждем с нетерпением..

M.a.r.k.u.S. 15.06.2006 19:53

Ну насчёт чувака в окне, то это скрипт, на которые БИА горазда, судя по первым частям.

BATMENT 15.06.2006 20:07

Дааа. Граф меня конечно ОЧЕНЬ сильно впечатлил. Но ролик этот отрендерин, в моменте где ГГ подхватил своего напарника на руки в игре 100% не будет(уж слишком киношно). Ageia PhysX наверняка присутствует в игре. Единственное, что расстроило, так это эффект выстрела из оружия, особенно в том моменте, где ГГ убивает немца в бошку, но это супер мелоч на фоне всего того великолепия, что мы видели в ролике.

bmer 15.06.2006 22:12

Цитата:

Сообщение от FEAR.
Дааа. Граф меня конечно ОЧЕНЬ сильно впечатлил. Но ролик этот отрендерин, в моменте где ГГ подхватил своего напарника на руки в игре 100% не будет(уж слишком киношно). Ageia PhysX наверняка присутствует в игре. Единственное, что расстроило, так это эффект выстрела из оружия, особенно в том моменте, где ГГ убивает немца в бошку, но это супер мелоч на фоне всего того великолепия, что мы видели в ролике.

В игре будет движ вроде Unreal engine

Terrapin 15.06.2006 22:59

Цитата:

Но ролик этот отрендерин, в моменте где ГГ подхватил своего напарника на руки в игре 100% не будет(уж слишком киношно)
С чего ты взял?Ведь если это скрипт,разработчики не упустят такой шанс,ведь это только оправдает название игры.

*MS* 16.06.2006 18:09

Возможно и так.Хотя движок скорее всего будет имено таким.

G.h.o.s.t 25.07.2006 00:43

Смотрел ролики и после просмотра роликов оставался долгое время под впечатлением... уж как всё там красиво было!

<<<MkC>>> 25.08.2006 12:25

Цитата:

Сообщение от G.h.o.s.t
Смотрел ролики и после просмотра роликов оставался долгое время под впечатлением... уж как всё там красиво было!

Всё таки движок Unreal 3. Наверно теперь кроме повышенного использования оперативной памяти, будет ещё и требовать Видеокарту помощьнее. Видел ролик...в котором после взрыва ( в магазине, где мы стоим с коммандой ) вылетаем на улицу с кучей стекляшек...Видим потом как Главгерой вынимает одну из своей руки. Вот такие моменты на мой взгляд там будут очень ценны. Вообще это добавляет какое то ощущение...ну переживания за героя.:rolleyes:

Кир 25.08.2006 13:20

Да, судя по роликам у игры будет высокая и очень большая кинематографичность, намного выше чем в первой части и Earned in Blood. Да и графика, спецэффекты и возможности, тоже очень даже ничего.

<<<MkC>>> 25.08.2006 14:41

Цитата:

Сообщение от Кир
Да, судя по роликам у игры будет высокая и очень большая кинематографичность, намного выше чем в первой части и Earned in Blood. Да и графика, спецэффекты и возможности, тоже очень даже ничего.

Согласен. это хорошо. Сейчас стало популярно играть в такие игры, где ты всегда ( при любых действиях ) видишь свои руки, "Туловище" ( При взрывах, полётах ), аля Riddik, когда ты даже ноги видишь, но это я так к примеру.

[RandoM] 25.08.2006 17:15

Цитата:

Цитата:

Но ролик этот отрендерин, в моменте где ГГ подхватил своего напарника на руки в игре 100% не будет(уж слишком киношно)
С чего ты взял?Ведь если это скрипт,разработчики не упустят такой шанс,ведь это только оправдает название игры.
Действительно, с чего эт ты взял? Скептецизм так и плещет? Я согласен с AleSH . Такое реализовать не так уж и трудно, типа камера если недалеко от умирающего, показать его замедленно и крупным планом. В NFS:Underground примерно то же самое - если прыжок высокий показать его во всей красе... Ну это я отвлекся. А ребятам из Gearbox нельзя упасть в грязь лицом - надо держать марку.
PS И ролик не отрендерен. Это живое демо, товарищ Кузьменко же описывал, как играл!

Цитата:

Ageia PhysX наверняка присутствует в игре
Вроде бы разработчики об этом упоминали.. или я чего путаю ;)

lekhas 25.08.2006 17:41

Цитата:

Сообщение от [RandoM
]Ageia PhysX наверняка присутствует в игре

да агея это мёртво вообще, кому он нужен? кто их поддерживает?
все останутся на Havok FX, по крайней мере для него не нужен никокой ускаритель, а покупать его за 300 баксов это гон.

Будем надеятся что они Havok поддерживают,
а хрен его вообще знает,
кто вообще знает кого они там поддерэивают?

Fatal3rror 25.08.2006 18:39

Цитата:

Сообщение от L.E.K.H.A.S.
да агея это мёртво вообще, кому он нужен? кто их поддерживает?
все останутся на Havok FX, по крайней мере для него не нужен никокой ускаритель, а покупать его за 300 баксов это гон.
Будем надеятся что они Havok поддерживают,
а хрен его вообще знает,
кто вообще знает кого они там поддерэивают?

Игра правда использует физический движок от Ageia:cool:

scorch062 25.08.2006 19:03

Интересро а какие у игры будут требования (графа круче чем у Fear)

Fatal3rror 25.08.2006 19:09

Цитата:

Сообщение от scorch062
Интересро а какие у игры будут требования (графа круче чем у Fear)

Движок Unreal Engine 3.0 + физический движок от Ageia - делай выводы!:sml:

scorch062 25.08.2006 19:13

Кстати а какая-нибудь игра на Unreal Engine 3.0 уже есть?

Fatal3rror 25.08.2006 19:16

Цитата:

Сообщение от scorch062
Кстати а какая-нибудь игра на Unreal Engine 3.0 уже есть?

Еще нет.оффтоп

scorch062 25.08.2006 19:19

Мне еще интересно о Ageia PhysX-игра что без нужрого ускорителя не пойдет

<<<MkC>>> 25.08.2006 19:32

Цитата:

Сообщение от scorch062
Мне еще интересно о Ageia PhysX-игра что без нужрого ускорителя не пойдет

Возможно пойдёт, только всё равно нужно будет видюху по шустрее. Ghost Recon тоже поддерживает новый движок, а идёт без него. ( Это к примеру ) На моей видюхе Radeon 9600.

scorch062 25.08.2006 19:34

Цитата:

Сообщение от <<<MkC>>>
Возможно пойдёт, только всё равно нужно будет видюху по шустрее. Ghost Recon тоже поддерживает новый движок, а идёт без него. ( Это к примеру ) На моей видюхе Radeon 9600.

Не думаю что кто-то будет покупать этот ускоритель ради некоторых игр

FoxhaunD 25.08.2006 19:37

Заканчивайте оффтоп про ускорители и про системные требования, как будто больше обсудить нечего.

Baha89 27.08.2006 01:22

Киньте ссылку на видеоролики в личку!
пожалуйста! если можно в хорошем качестве! :sml:

Fatal3rror 27.08.2006 21:05

Цитата:

Сообщение от Baha89
Киньте ссылку на видеоролики в личку!
пожалуйста! если можно в хорошем качестве! :sml:

На июньской МАНИИ есть:sml:

SteFaN70 28.08.2006 03:18

Графа в игре и вправду отличная :cool:! Надеюсь игра будет лучше 1-ой части.

Кир 28.08.2006 13:53

Цитата:

Графа в игре и вправду отличная ! Надеюсь игра будет лучше 1-ой части.
Естественно лучше, взять хотя бы графику, звук, атмосферу и интерактивность игрового мира. Они гораздо лучше.

SteFaN70 28.08.2006 19:53

Кир
А геймплей? Никто не знает как в Это будет играться.

Кир 28.08.2006 20:02

Цитата:

А геймплей? Никто не знает как в Это будет играться
Крупицы геймплея уже сейчас можно увидеть в роликах. То, что ЭТО будет лучше, чем первая часть - можно увидеть.

SteFaN70 28.08.2006 20:15

Кир
Всё может быть!

Dimoq 28.08.2006 21:09

Цитата:

как будто больше обсудить нечего.
Именно так. И поэтому предлагаю закрыть тему, хотя бы до выхода демки.
А то так и будут тут обсуждать ролик(и) и системные требования.

OldBoy 29.08.2006 13:51

Цитата:

Сообщение от Dimoq
Именно так. И поэтому предлагаю закрыть тему, хотя бы до выхода демки.

Ну судя по отсутствию особых возражний, тему временно закрываю... Если вдруг появится что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО примечательное по САБЖу - отпишитесь в личку...

Crunch 25.11.2006 10:52

Brothers in Arms: Hell's Highway

http://buka.ru/sadm_images/BiA_HH.jpg
Жанры: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, 16 ноября 2007
Официальный сайт: http://www.biagame.com/
Системные требования
Минимальные сист. требования:
Процессор - Athlon 64 3000 (или аналогичный Pentium)
Оперативная память - 1Gb
Видеопамять - 256 Mb (какие именно модели, не уточнялось).

ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами ─ сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком ─ и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой ─ операции “Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.
Особенности игры
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Видеоролики
Скрытый текст:
Видеоролик №1
Видеоролик продолжительностью 1 минута 57 секунд записан в формате WMV.
Видеоролик №2
Видеоролик продолжительностью 1 минута 40 секунд записан в формате MPEG.
Видеоролик №3
Видеоролик продолжительностью 53 секунды записан в формате WMV.
Видеоролик №4
Видеоролик продолжительностью13 минут (Выбрать North-America 2-й тип закачки ,подождать 30 секунд, и загрузка файла высветится)

Скриншоты

Скрытый текст:
«Перед тем как привести ваших солдат к победе, вы должны провести их через ад!» — во время пресс-показа своей игры Рэнди Питчфорд, президент всея Gearbox, еще раз доказал, что в нем умер замечательный политрук. «Чтобы вырвать у врага победу, вы будете ползать на брюхе по грязи, бросаться в горящие дома и прыгать под гусеницы фашистских танков!.. И во всех этих злоключениях рядом с вами всегда будут настоящие боевые товарищи, друзья, братья по оружию!..»
Пока Рэнди Питчфорд зачитывает в микрофон свой длинный патриотический месседж, мы пытаемся внимательно рассмотреть то, что происходит на большом экране. А происходят там Brothers in Arms: Hell's Highway, новая игра из ставшей уже брендом серии Brothers in Arms. Главный и единственный конкурент супербизонов Call of Duty и Medal of Honor выучил все прошлые ошибки, обзавелся технологиями завтрашнего дня (Unreal 3 Engine — это, как вам всем очевидно, не плюшки трескать) и теперь готовится к новому великому пришествию. Скажем откровенно: на нынешней Е3 не сказать чтобы наблюдался переизбыток игр по мотивам Второй мировой, но по нашему скромному мнению, Hell’s Highway — если не однозначно лучшая, то уж точно самая одна из.
На экране меж тем вовсю крутится интро, а голос на заднем плане несет стандартную патриотическую пургу в духе: «В сорок четвертом мы в один день стали мужчинами, маленькие мальчишки на той большой войне»... Когда обязательное введение заканчивается, начинается собственно игра. Мы стоим посреди полуразрушенного магазина игрушек в маленьком голландском городке. «Мы» — это сержант Бейкер из 101-й воздушно-десантной дивизии США, один из тысяч участников печально известной операции «Огород», одной из крупнейших военных кампаний 1944 года. Пока мы стоим и глупо озираемся по сторонам, магазин начинает потихоньку заполняться другими людьми — бойцами нашего отряда. Кто-то заходит с шуткой, кто-то тут же отвечает едким матюгом, еще один молча дымит сигаретой у окна… На этом месте мистер Питчфорд начинает долго объяснять, что они в Gearbox очень серьезно относятся к проработке характеров всех персонажей второго плана. Они уже использовали «личностный элемент» в предыдущих играх серии, но в Hell’s Highway нас хотят и вовсе сроднить с компьютерными статистами вне всякой меры.
Пока солдаты переговариваются о всяком, у нас есть возможность оценить пресловутый Unreal 3 Engine. Если честно — впечатляет. Каждый ремешок на солдатской форме прорисован так, что не снилось никакому F.E.A.R., каждое разбитое стеклышко в магазине сияет на солнце самыми последними спецэффектами, а лицевая анимация людей так и вовсе заставляет благоговейно задуматься об апгрейде. Кроме того, существенный упор был сделан на физику — во время демонстрации мы собственными глазами наблюдали, как немецкий танк мнет гусеницами железный остов машины и на ходу размалывает на кирпичики невысокую стену.
Тем временем на экране начинают наконец-то происходить какие-то события. Несложные солдатские разговоры вначале прерываются пронзительным свистом, а потом — оглушительным взрывом. Последнее, что мы слышим перед тем падением лицом на пол — как одновременно во всех окнах разбиваются стекла. Изображение на экране затуманивается, и мы в состоянии полнейшего slo-mo пытаемся доползти до двери на улицу.
Когда контузия проходит, и мы возвращаемся в мир звуков, первое, что мы слышим — это мат одного из сослуживцев: «Бейкер! Бейкер, твою мать, у тебя прямо из руки торчит вот такой кусок стекла!» Следующим кадром мы видим, как кто-то из солдатиков склоняется над нашей кровоточащей рукой и с силой выдирает стекло. Тут надо сказать, что все происходящее в Hell’s Highway показывается в стандартном шутерном ракурсе «от первого лица». Однако периодически в игре случаются моменты, когда камера внезапно срывается с места и летит за пущенным из базуки снарядом, заглядывает в дуло танку, быстро провожает взглядом бегущих фашистов или дает драматический крупный план умирающего на наших руках товарища.
Простой пример: едва отряхнув от крови пораненную руку, мы прижимаемся к земле и вместе с тремя сослуживцами пытаемся пройти вдоль стены дома под ураганным немецким огнем. Внезапно тот, кто шел впереди, ловит шальную пулю, игра приглушает звуки, включает замедленное воспроизведение, и камера во всех подробностях показывает, как бедолага падает в наши крепкие объятья и тревожно буравит небо мутнеющими глазами. Скрипт? Разработчики клянутся, что нет.
Что же до геймплея, то здесь Hell's Highway к несчастью (или к счастью — кому как) мало отличается от предыдущих Brothers in Arms-игр. Основная тактика борьбы с немецко-фашистскими захватчиками осталась прежней: мы приказываем одной части нашего отряда сдерживать фашистов огнем (на языке одноклеточных командных шутеров эта операция еще называется suppressing fire), а сами с другой частью заходим в тыл и расстреливаем беззащитные арийские спины. После демонстрации и в приватном разговоре Рэнди, конечно, клялся и божился, что такая тактика — далеко не панацея, что у врагов будет очень много техники, что фашисты разучили абсолютно новый AI, и что инициативность ваших подопечных выросла до каких-то немыслимых пределов...
Однако точный ответ на все эти вопросы до релиза точно никто не даст. Зато в одном мы сегодня уверены четко: судя по результатам Е3, у Brothers in Arms есть все шансы стать главным WWII-шутером на нашей платформе. Ближайших конкурентов показывали на выставке неохотно: из Medal of Honor: Airborne пока предпочитают демонстрировать лишь познавательный трейлер (возможно, это связано с внезапным переносом сроков выхода игры на неопределенную «весну 2007 года»), а Call of Duty 3 может быть и вовсе не выйдет на PC... Так что при всем богатстве выбора другой альтернативы у нас... сами понимаете.


Репортаж с Е3 2006

Клан Action squaD

Kирпич 25.11.2006 12:42

Мне не понравился ролик в "Мании" про стелс в Brothers in Arms: Hells Highway. Мне как-то больше нравится война с градом пуль и кучей взрывов. Так, что я за Call of Duty 3 и Medal of Honor: Airborne. Но Братьев тож поиграю.

Major_Payne 25.11.2006 13:08

Игру перенесли на лето, причем уже давно. Можно сказать, что заменили на GRAW2 - тоже тактика.

Silent_End 25.11.2006 13:34

Major_Payne
Кто тебе сказал что её перенесли на лето?
Она выйдет почти с вистой.

alien_hard 25.11.2006 21:55

на данный момент про игру мало что известно, рано тему открыли...

Silent_End 25.11.2006 23:11

alien_hard
Мало что известно??????
Про неёё уже всё что можно известно!!!!
Выход через месяц.

Select 26.11.2006 00:25

Цитата:

Сообщение от SilentDeath (Сообщение 1213121)
alien_hard
Мало что известно??????
Про неёё уже всё что можно известно!!!!
Выход через месяц.

Где это написано:confused: что выйдет через месяц?

Kemper 26.11.2006 07:08

Цитата:

Следуя последнему пресс-релизу компании Ubisoft, стало известно о задержке двух многообещающих игрушек - Assassin's Creed и Brothers In Arms Hell's Highway. Как было известно, оба проекта должны были появиться на свет в первом квартале 2007-го года. Однако, из-за некоторых проблем релиз приключенческого проекта с экшен-элементами и тактического шутера времен Второй Мировой пришлось перенести на апрель-май следующего года.
Недоверчивым ссылка http://www.ogl.ru/news/assassin-s-creed.html
По ней ещё несколько интересных новостей.

Silent_End 26.11.2006 15:08

Kemper
Хммм странно в журнале Мании ничего про это не говориться стоит дата выхода начало 2007!

uRbaniC 29.11.2006 15:10

Мне в ролике с Мании не понравился огонь из пушек. Какой то он детский.. И еще не понравилось, что как то все медленно. В MOH и COD больше динамики чем в BIA, да и стелс не очень то нужен в этой игре. Думаю на второй мировой сначала все высчитывали и действовали, а не играли в Семов Фишеров.

P.S. Это меня глючило или у них игрушка подтормаживала?

Major_Payne 29.11.2006 15:41

Цитата:

Сообщение от HellGamer (Сообщение 1223378)
Мне в ролике с Мании не понравился огонь из пушек. Какой то он детский.. И еще не понравилось, что как то все медленно. В MOH и COD больше динамики чем в BIA, да и стелс не очень то нужен в этой игре. Думаю на второй мировой сначала все высчитывали и действовали, а не играли в Семов Фишеров.
P.S. Это меня глючило или у них игрушка подтормаживала?

Думаю во Второй Мировой у союзников не было уберсолдат, которые
в одиночку бы выносили целый городской гарнизон немцев. Стелс... Если бы я выбирал между динамикой и реализмом - выбрал бы реализм. BiA всегда меня брал... слезливостью что ли :) и музыкой. ну и конечно же скриптоваными сценками вроде потери пальца в Earned in Blood. А тот факт, что в 3-ей части солдаты не будут "воскресать" радует. Советую посмотреть сериал о 101-й дивизии ВВС США, все лучше будет, чем "Последние бронепоездынах". Там мы следуем за РЕАЛЬНЫМИ паратруперами, т.е персонажей фильма зовут именно так как зовут их реальных прототипов, с нимим случается то, что случилось 62 года назад - кому отрывает ногу, кому рикошет попадает в пятую точку. Кого минометы разрывают на куски. Сериал 2001 года. Называется Band of Brothers. Очень много в игру перекочевало именно из него.

Death Anger 29.11.2006 19:15

До того как посмотрел ролик из последний маньки, об игре я вАще ничего не знал и видел тока пару скриншотов, которые больше были похожи на картинки приукрашенные в Фотошопе. Но теперь, после того как увидел игру в действии, я жду BiA:HH с большим нетерпением! В этом видео мне понравилось абсолютно всё: скриптовые сцены, геймплей, так называемые стелс элементы и т.д. Особенно порадовал момент как один из напарников вытаскивал из руки гл. героя кусок стекла, такого я еще нигде не видел! В общем игра удастся на славу, тока жаль что релиз тока весной 2007 года:(

ForceEx 04.12.2006 21:24

Жду с нетерпением. Графика на высоте, и даже хорошо, что геймплей не много изменили.

Fahman 04.12.2006 21:58

Играл в предыдущую часть. Скрипты и озвучка меня торкнули, но геймплей мне не по душе. Все эти тактики однообразные, типа одни отвлекают а другие с тыла заходят. Мне больше нравится война как в COD 2 когда большие масштабы, все бойцы равны-не ты один всех мочишь, взрывы, пули и т.д. Читал, что и BIA 3 геймплей не сильно изменится по сравнению со второй частью.

Fatal3rror 05.12.2006 11:33

Цитата:

Сообщение от Fahman (Сообщение 1240337)
Играл в предыдущую часть. Скрипты и озвучка меня торкнули, но геймплей мне не по душе. Все эти тактики однообразные, типа одни отвлекают а другие с тыла заходят. Мне больше нравится война как в COD 2 когда большие масштабы, все бойцы равны-не ты один всех мочишь, взрывы, пули и т.д. Читал, что и BIA 3 геймплей не сильно изменится по сравнению со второй частью.

В BiA геймплей приближен к реальности т.е используются тактики которые применядись во В.М.В, там люди старались победить,а не лежали в засаде перед отряды фрицов и думали:"Мда, тактику одни отвлекают, другие заходят с тыла мы уже испробывали; может применим тактику один отряд героически погебает, а второй бежит следом и тоже весь героически погибает за исключением одного бойца который в итоге зачистит всю карту?Думаю это сойдет, все равно все будут живы на следующем левеле, там придумаем что нибудь эдакое!"

scorch062 05.12.2006 15:52

Смотрев видеоролики по игре в глаза сразу бросается графика игры: настолько все четко и красиво, такое чувство как будто это фильм какой-то. Игра создается на движке Unreal 3 и единственные игры которые могут с ней сейчас сравнится (это по моему мнению) это Gears of War (движок Unreal 3) и невышедший еще Crysis(свой движок, название не помню сейчас).

Major_Payne 05.12.2006 16:07

CryEngine 2, кака ты серая.
Fatal3rror, полностью поддерживаю. Аркадное мяско мне уже не очень нравится.

scorch062 05.12.2006 16:55

Цитата:

Сообщение от Major_Payne (Сообщение 1242110)
Аркадное мяско мне уже не очень нравится.

Ну Call of Duty это другой тип шутеров, в BiA 3 сначало надо думать и лишь только потом стрелять по врагу.

Dacent 07.12.2006 00:23

scorch062
В Crysis графика покучерявей будет.
А игра у разрабов действительно подтормаживала.

scorch062 10.12.2006 12:06

А в игре можно будет командовать техникой как в предыдущих частях?

Silent_End 10.12.2006 13:05

scorch062
Конечно можно! Вроде говорилось что ты и сам сможешь ей управлять!

Fahman 10.12.2006 17:06

Посмотрел ролик из новой игромании. Графика впечетляет. Атмосфера просто супер. Скрипты как всегда на высоте. Оссобенно взрыв возле магазина и осколок в руке. Жаль что система приказов не подверглась значительным изменениям. И то, что будет много стелс-заданий меня абсолютно не радует.

Dark Sniper 10.12.2006 18:06

Наоборот, это хорошо что стелс-action присутствует, а то в первой (прошел 1 год назад) и во второй (прошел 1 неделю назад) стелса нет
и немцы и их танки знают наперед где я нахожусь, и если я хочу подкрастся к немцам (не получается ), они знают что я сзади.
Хорошо, что немцов можно убивать с первого выстрела ,
чем в первой или второй (когда надо выстрелить в живот 5 или 6 раз подряд).
Надеюсь AI у моего отряда будет на много лучше, чем в 1 или 2 части.
На моё мнение это главное. (Ведь Brothers in Arms: Hell's Highway это
тактическая игра)

scorch062 10.12.2006 18:12

Стелс это хорошо, обход врагу в тыл станет легче, мне так кажется.

Silent_End 10.12.2006 18:16

Sniper_47
Полностью с тобой согласен! В прошлых частях был акшен но не было стелса.В этой части он будет и это хорошо! Понравился момент в то время как немцы были заняты зениткой мы спокойно подкрались и поубивали всех за один раз!

Dark Sniper 10.12.2006 19:14

А когда с Томпсона без прицела вышедших немцов убивает.
В том-то и дело, что без прицела. Во второй части можно было убирать
или чтобы прицел был, а вот в 3-й части без прицела.
Я вот 2 прошел без прицела, а узнал что он есть на 46% игры.Но я
не поставил Прицел - вкл, потому что и без него легко играть.

Fahman 10.12.2006 23:47

Вы говорите о стелсе как о непосредственном элементе геймплея BIA 3 , который будет доступен всегда. А в игре скорей всего стелс-миссии будут отдельно от других. Т.е. у игрока не будет свободы выбора - убить незаметно или начать открытую пальбу.

Silent_End 11.12.2006 12:54

Fahman
Свободный выбор будет всегда, или ты перестреляешь всех тихо или начнёшь перестрелку.

Fahman 11.12.2006 15:11

SilentDeath
Хотелось бы в это верить, но у меня большие сомнения.

scorch062 11.12.2006 15:41

Лично я не сомневаюсь что в игре будет свободный выбор т.к. Gearbox Software с опытом и они обязательно все сделают на высоте. А что будет в мултиплеере?

Dark Sniper 11.12.2006 16:47

Я так понял, что в третьей части можно будет играть и за Бейкера, и за
Джо Херстока (Рыжого).

scorch062 11.12.2006 16:52

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1260055)
Я так понял, что в третьей части можно будет играть и за Бейкера, и за
Джо Херстока (Рыжого).

Походу только Бейкера, хотя я толком не знаю.

Silent_End 11.12.2006 17:21

scorch062
Sniper_47
ИГраем мы только за Бейкера!

Major_Payne 11.12.2006 17:31

Цитата:

Сообщение от SilentDeath (Сообщение 1260155)
scorch062
Sniper_47
ИГраем мы только за Бейкера!

Источник пжалста...

Dark Sniper 11.12.2006 18:14

По идее мы играем в одном городе.

scorch062 11.12.2006 18:23

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1260327)
По идее мы играем в одном городе.

Возможно, хотя мне кажется что играть мы будем в нескольких городах т.к. операция Маркет Гарден проходила на територии всей Бельгие.

Major_Payne 11.12.2006 19:51

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1260327)
По идее мы играем в одном городе.

Больше таких постов не надо, истореги нах.
Матчасть:
1) англ.
2) рус.
Что было в конце сентября 1944, то будет и в игре. Это же BiA в конце -концов. Просто в ролике один город - Айндховен.

Кир 11.12.2006 20:51

Цитата:

По идее мы играем в одном городе.
Пусть даже и так. Это нам мой взгляд не сделает игру занудной. В Brothers in Arms мы тоже играли в одной местности.

<<<MkC>>> 14.12.2006 11:26

А какая там Анимация лиц у персонажей!!! По моему очень неплохо!

scorch062 14.12.2006 12:00

Цитата:

Сообщение от <<<MkC>>> (Сообщение 1268222)
А какая там Анимация лиц у персонажей!!! По моему очень неплохо!

Ну анимация лиц да все остальное на высоте, движок Unreal 3 показывает красивую картинку.

Dark Sniper 14.12.2006 21:11

Самый верх игры то что мои подчиненные стали на много умнее.
теперь они продумывают наперед свои действия.

scorch062 15.12.2006 15:27

В игре не только графа прикольная, но и физика. Очень эфектно дом разрушался от пулемета в ролике.

Dark Sniper 15.12.2006 16:57

А танк, представляю что будет от него.

scorch062 15.12.2006 17:12

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1272033)
А танк, представляю что будет от него.

Кстате мне интересно то как танк раздавил джип- это был скрипт или там работала физика игры?

Dark Sniper 15.12.2006 17:15

Будем (мы все любители Brothers in Arms ) надеяться что это работала физика.

Kemper 17.12.2006 13:30

Вот и остаётся только надеется, так как гемплейный ролик показал офигительную графу и прочее тоже офигительно, но не такую как в самом первом ролике, хотя кто знает. Всего не когда не узнаешь заранее.

Dark Sniper 17.12.2006 14:25

Узнать можно только с демки.

scorch062 17.12.2006 14:27

А вобще демка будет и если будет то когда примерно появится, ведь игра выходит в начале слеущего года то пора бы демку им сделать.

Dark Sniper 17.12.2006 14:32

А я слышал что в середине весны, а то и в конце выйдет.

scorch062 18.12.2006 12:52

Вот игра выходит в начале 2007 года, поточнее дату кто-нибудь знает?

Кир 18.12.2006 20:48

Цитата:

Вот игра выходит в начале 2007 года, поточнее дату кто-нибудь знает?
Не в начале а в апреле-мае 2007 года. Разработчики неожиданно решили перенести дату релиза, чтобы доработать игру. Это вроде во всех игровых журналах писали.

scorch062 19.12.2006 13:05

А кто-нибудь занет на сколько процентов (примерно) сделана игра?

Dacent 19.12.2006 13:38

scorch062
Как говорят разрабы "нам очень трудно сказать на сколько мы сделали игру"

scorch062 19.12.2006 13:44

Мне интересно на сколько процентов разработчики используют движок в своей игре (Unreal 3.0)? В Vegas испльзоваои меньше 50%, но тут графически игра выглядит лучше и движок явно используют лучше.

Dacent 19.12.2006 14:10

scorch062
Ну ладно на процентов 70

scorch062 19.12.2006 15:13

А в игре будут большие сражения как в Call of Duty или все сражения будут как раньше: небольшая группа американцев против такого же кол-во немцев?

Major_Payne 19.12.2006 16:08

Цитата:

Сообщение от scorch062 (Сообщение 1284639)
А в игре будут большие сражения как в Call of Duty или все сражения будут как раньше: небольшая группа американцев против такого же кол-во немцев?

Во время операции Market Garden крупных столкновений войск немцев и американских войск НЕ БЫЛО. Возможно только бой в городе Nuenen можно расценивать как серьезную стычку. Так что Прохоровки, Сталинграда или на худой конец пляжа Омаха ждать не следует.

Dacent 19.12.2006 16:11

С таким двигом да взятие Берлина или Сталинградскую битву-вот было бы класс

scorch062 19.12.2006 16:36

А игра поддерживает DirectX 10 и др. новые фичи от Windows Vista?

Dark Sniper 19.12.2006 18:24

scorch062
Как раз Windows Vista делает из-за DirectX 10 и др.
Конечно же ради игр во всем мире.
Brothers in Arms: Hell's Highway будет самой необыкновенной игрой о
Второй Мировой Войне.

FoxhaunD 19.12.2006 18:31

Цитата:

Сообщение от scorch062 (Сообщение 1284929)
А игра поддерживает DirectX 10 и др. новые фичи от Windows Vista?

Конечно, движок же Unreal 3

scorch062 19.12.2006 18:31

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1285318)
scorch062
Brothers in Arms: Hell's Highway будет самой необыкновенной игрой о
Второй Мировой Войне.

Почему это самой необыкновенной, ведь ее предыдущии части такими же были а у той части главное отличие лишь только в графике и физ. движке.

Кир 19.12.2006 20:29

Цитата:

Почему это самой необыкновенной, ведь ее предыдущии части такими же были а у той части главное отличие лишь только в графике и физ. движке.
Да, согласен пока что ничего необычного кроме графики и физики, которые через год будет казаться обычными в игре пока нет ничего, что отличает ее от других частей.

Dacent 20.12.2006 00:19

Геймлэй стал более интересен

Рycлан 20.12.2006 14:22

Братья по оружию 3, будет во много раз лучше чем Call Of Duty 3 – судя по роликам (видал ролик 3 части cod мне показалась что это ваще 2 часть.. ) как вы думаете?

scorch062 20.12.2006 14:56

Цитата:

Сообщение от Рycлан (Сообщение 1287588)
Братья по оружию 3, будет во много раз лучше чем Call Of Duty 3 – судя по роликам (видал ролик 3 части cod мне показалась что это ваще 2 часть.. ) как вы думаете?

Скажу одну вещь- это 2 совершенно разные игры, единственное что у них общее это толька Вторая Мировая война. В Call Of Duty все аркадно, а в Brothers in Arms: Hell's Highway все приближенно к реальности.

Dark Sniper 20.12.2006 21:58

Это точно. В Brothers in Arms: Hell's Highway надо переживать за свой отряд чем в Call of Duty. И теперь убитые дружбаны не возрождаются.

Among 22.12.2006 19:27

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1289162)
В Brothers in Arms: Hell's Highway надо переживать за свой отряд чем в Call of Duty. И теперь убитые дружбаны не возрождаются.

Я считаю сравнение этих двух игр неуместным: в Brothers in Arms все приближено к командному экшену, а Call of Duty-просто шутер.

Dark Sniper 22.12.2006 19:42

На 1 номере 2007 года есть ролик, и там после гранаты все разлетается.
Клас, вот это зрелище, вот это Физика игры.

Among 22.12.2006 20:07

А вобще о Call of Duty3 стоит забыть PCишникам. Игра то для консольная.
Но, если подумать то до наших краев она обязана добратся, ведь сначала она была ексклюзивом PS3, потом стала "мультиконсольной". Так что до наших краев до релиза доберется

Styl[e] 22.12.2006 21:49

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1294296)
На 1 номере 2007 года есть ролик, и там после гранаты все разлетается.
Клас, вот это зрелище, вот это Физика игры.

Да точно,быстрее бы игра вышла,я уже тирпеть не могу!!

scorch062 22.12.2006 22:15

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1294296)
На 1 номере 2007 года есть ролик, и там после гранаты все разлетается.
Клас, вот это зрелище, вот это Физика игры.

Физика в игре на высоте, ведь игра ипользует физ. движок Ageia PhysX (Это мощь).

Рycлан 22.12.2006 22:21

Сами движение главного игрока просто невероятны.
Ни в одной игре так не видел, что бы так реально двигались персонажи.

Dark Sniper 22.12.2006 22:38

Непомню как, ну что-то вроде жанр (от первого лица) Руки, ноги видно,
движения сглажены. А еще есть вставки в игру, которые её насыщивают.
Как вот дымарь взорвался и на асфальт упал.

Toxic 23.12.2006 05:34

Интересно, а какая нам достанется версия, то есть я имею, введу, что движок сильно урежут или нет.

scorch062 23.12.2006 08:20

Цитата:

Сообщение от Toxic (Сообщение 1295555)
Интересно, а какая нам достанется версия, то есть я имею, введу, что движок сильно урежут или нет.

Трудно сказать, графика явно превосходит той что в Rainbow Six: Vegas, но движок вряд ли будут использовать на всю мощь (еще нету компьютеров которые моглт бы потянуть движок Unreal 3.0 на всю мощь).

Among 23.12.2006 16:32

Цитата:

Сообщение от Toxic (Сообщение 1295555)
Интересно, а какая нам достанется версия, то есть я имею, введу, что движок сильно урежут или нет.

Думаю к нам попадет версия для Xbox 360(оптимизированая для PC).

Overstal 23.12.2006 16:55

Major_Payne
Crysis рулит - это факт!!! Игра под новым API от мелкомягких довольна красива и что немаловажно есть интересный сюжет... Так что не тронь!!!!

Among 23.12.2006 17:02

Цитата:

Сообщение от Overstal (Сообщение 1296718)
Major_Payne
Crysis рулит - это факт!!! Игра под новым API от мелкомягких довольна красива и что немаловажно есть интересный сюжет... Так что не тронь!!!!

Ты немного ошибся темой. Мы тут Brothers in Arms: Hell's Highway обсуждаем, а не Crysis.

Major_Payne 24.12.2006 12:05

Overstal, когда это и где это я Крайзис трогал? о_0
Честно - для меня это вообще самая ожидаемая игра 2007 =)

za1Nx 24.12.2006 13:24

интересно какое железа крайзису нужно буит +))) ибо все будут играть на минималке =))

OldBoy 24.12.2006 15:53

zaIN
Оффтопик. 10%.
Впредь внимательнее смотрите, в какой теме оставляете сообщение. Данная называется "Brothers in Arms: Hell's Highway". По игре Crysis существует другая тема.

Dark Sniper 25.12.2006 17:43

Какой бы она нибыла Brothers in Arms: Hell's Highway, плохой, интересной,
но для меня она шедевр, тоесть вся серия. Я нигде не встречал такой игры.
Brothers in Arms: Hell's Highway я эжу с нетерпением. Даты выхода точно не знаю, если не тяжело скажите.

Интересно какое будет АI противников.

scorch062 25.12.2006 20:47

Цитата:

Сообщение от Sniper_47 (Сообщение 1302336)
Интересно какое будет АI противников.

Скорее всего умным, в предыдущих частях они вроде не были тупыми а в этой части должны стать поумнее.

Кир 25.12.2006 22:08

Цитата:

Интересно какое будет АI противников.
Думаю что не опустится ниже уровня предыдущих частей. Там на харде противники были очень умные, и очень меткие.

Dark Sniper 26.12.2006 17:16

Знаете, в играх в каких плохая или так себе графа, делают класные ролики. А Brothers in Arms: Hell's Highway ролики что игра.

Among 26.12.2006 18:09

Цитата:

Сообщение от scorch062 (Сообщение 1302779)
Скорее всего умным, в предыдущих частях они вроде не были тупыми а в этой части должны стать поумнее.

А как по мне, так противники были тупее шлепанца, иначе как обьяснить то, что предидущие игры серии использовали всего одну тактику: одна команда поливает огнем противника, а другая заходит в тыл? В третьей части надеюсь это будет исправлено

Dark Sniper 26.12.2006 18:24

Я бы не сказал. Если я обхожу противника сбоку, то они меняли позицию.
В Brothers in Arms: Hell's Highway теперь я думаю, что противники будут
более умнее. Gearbox Software я думаю не станет делать второй аддон к 1части, только с более пророботаной графикой и движком.

Kemper 27.12.2006 08:58

Думаю противник не совсем умный будет, ибо как использовать
Цитата:

Сообщение от Alta1r (Сообщение 1305049)
всего одну тактику: одна команда поливает огнем противника, а другая заходит в тыл?

Конечно на звуки выстрелов может набижать куча злодеев, и растрелять в упор, но такктика будет наверняка такойже как в первой части.

KSAITER 27.12.2006 16:22

Ну теперь Gearbox нужно выпустить качественную игру,а то они потопят окончательно эту серию.

Dark Sniper 27.12.2006 16:28

А с какой бы стати Gearbox выпускала 3 часть, им это не выгодно.
Я не купил 2 часть, когда услышал что она Аддон к 1.

Fahman 06.01.2007 18:10

Млин, посмотрел еще один ролик с январской мании - еще больше заинтересовался игрой. Оссобенно скрипты как в Half-Life 2 и когда чувак фрица через простыню расстрелял, которая сушилась на веревке.

ProteGe 06.01.2007 18:22

А мне понравился в ролике момент, когда отряд бежит вдоль стены дома, потом одного чувака подстреливают, он падает, и в этот момент его товарисч ловит этого мужика и опускает на землю. Если это не скрипт, -это ТРУЪ!!

Silent_End 06.01.2007 18:37

skywriter
Это не скрип! Вот если бы тебя не было на етом место то твой напарник бы словил бы мужика! Вот так!

ProteGe 06.01.2007 18:39

SilentDeath
От куда ты знаешь? Просто я видел только ролики с "Мании"

kamaz4911 06.01.2007 18:47

По-идее это не скрипт!!! Помните на мании показывали презентацию геймплея - там момент был када отряд прыгал через кирпичную изгородь и один из солдат упал, так оказавшийся рядом боец помог ему встать!!! Ищо говорили что это не скрипт и что зависит от взаимоотношений между людьми - может он пинком бы ему помог встать!!! Кароч - НекстГен каким он должен быть!!!


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.