Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Файтинги (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=128)
-   -   Tekken 7 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141037)

DoctorWagner 14.06.2016 11:53

Tekken 7
 

Kaystar 14.06.2016 12:20

Теккен на рс? Что это они решили сейчас все файтинги на комп выпускать? Неплохо!
Надеюсь графику не понизят на рс в угоду пс4 как они сейчас часто делают?

DoctorWagner 14.06.2016 12:21

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12147234)
Что это они решили сейчас все файтинги на комп выпускать?

Все основные серии уже на пека уехали. Дело было только за сабжем.

Deep_wolf 14.06.2016 12:38

Дата выхода на консолях - 31 марта 2017. ПК видимо позже...

ALEXEVIAN 14.06.2016 12:58

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 12147234)
Надеюсь графику не понизят на рс в угоду пс4 как они сейчас часто делают

Лучше надейся, что тебе не придётся делать апгрейд в угоду кривожопому программированию ПК версии как теперь часто случается. Как вспомню МК10 или Бэтмэна...

GorillazzZZ 14.06.2016 13:01

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12147237)
Все основные серии уже на пека уехали. Дело было только за сабжем.

Не заметил на PC соул калибура.

DoctorWagner 14.06.2016 13:11

Цитата:

Сообщение от GorillazzZZ (Сообщение 12147263)
Не заметил на PC соул калибура.

Ну так и последняя часть серии выходила в свет ещё черт знает когда, на тот момент трендов с портированием на пека ещё не было. Ты и Теккен 6 с четвертым Дед ор Алайв не найдешь на пека.

GorillazzZZ 14.06.2016 14:07

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12147270)
Ну так и последняя часть серии выходила в свет ещё черт знает когда, на тот момент трендов с портированием на пека ещё не было. Ты и Теккен 6 с четвертым Дед ор Алайв не найдешь на пека.

Это понятно, я к тому, что до всех основных еще далековато, всего то стрит файтер и наруто.

Deep_wolf 14.06.2016 14:14

Цитата:

Сообщение от GorillazzZZ (Сообщение 12147306)
Это понятно, я к тому, что до всех основных еще далековато, всего то стрит файтер и наруто.

GG, BB, DoA. Все в Steam. Играй не хочу.

УБИВЕТС 14.06.2016 14:19

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12147310)
DoA

Ну это понятно.

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12147310)
GG, BB

А это что?

Кстати, та картинка с персонажами в шапке- это окончательно? Т.е. именно те бойцы будут лишь? Если да то Нинку жалко, я ей противников в свое время рвал )

DoctorWagner 14.06.2016 14:58

Deep_wolf, МК-ашечку ещё забыл, ВВЕ, да Инджастис.

GorillazzZZ, этого разве мало? По моему фактически все что можно было уплыло на пека. С Калибуром это вопрос времени, до анонса новой части.

УБИВЕТС, нет, там более обширный ростер конечно будет.

Deep_wolf 14.06.2016 15:57

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12147315)
А это что?

Игры, которые нужно знать и в которые нужно играть.
Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12147315)
Кстати, та картинка с персонажами в шапке- это окончательно?

Там не все бойцы, будет больше к выходу игры. Нинка будет.

Athar 14.06.2016 15:59

Хм, интересно. Играл только во вторую и третью часть на первом плейстейшоне - интересно будет посмотреть к чему теперь пришла серия.)

Avalanche 14.06.2016 16:22

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12147261)
Как вспомню МК10 или Бэтмэна...

Я надеюсь они отдадут порт какой-нибудь адекватной студии, а не тем нелюдям, которые портировали игры Netherrealms и последние два Ватмана.
Да и не хочется, чтобы Нямка сами портировали игру, а то смотришь на последний Dark Souls... Из более-менее нормальных студий портеров на ум разве что Nixxes приходит, но они только со Square Enix работают.

ALEXEVIAN 14.06.2016 16:48

Athar, тогда будешь, вероятно, приятно поражен тем, насколько серия выросла.
Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12147315)
GG, BB

А это что?

Guilty Gear , Blaze Blue

Avalanche, согласен. Выбор студии для разработки порта важный момент, который легко может запоганить репутацию в случае ошибки. С другой стороны надо лучше следить главному разработчику за ходом портирования, чтобы качество не захромало.

GorillazzZZ 14.06.2016 17:56

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12147310)
GG, BB, DoA. Все в Steam. Играй не хочу.

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12147341)
Deep_wolf, МК-ашечку ещё забыл, ВВЕ, да Инджастис.

GorillazzZZ, этого разве мало? По моему фактически все что можно было уплыло на пека. С Калибуром это вопрос времени, до анонса новой части.

Виноват, после срочки до сих пор выхожу из информационной блокады, но честно говоря после мк9, десятый не зашел, инджастис чисто в историю поиграл, да и знакомых героев посмотрел, и забыл про нее, а другие просто не интересны.
А вот в теккен, после игры стрит файтер x теккен, всегда хотел поиграть, да графика там сочная.

Natelian 14.06.2016 20:36

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12147310)
GG, BB, DoA

еще KOfF и череподевок забыл, да.
Вообще, если смотреть по качеству (ну это на мой кривой взгляд, естесна), то
GG всех видов (в стиме их штук 5 наберется наверно), самый свежий Xrd
BB\SG
KofF XIII
SF IV
более старые KofF
RT - сто лет не щупал, хз что с игрой стало со времен альфа теста.
Инжастис - для фанатов комиксов, я его даже тестить не стал.
DoA V - сиськотряс и не более. онлаен вообще хз когда завезли даже, но с опозданием на несколько месяцев точно. ну и кривоват он, чего скрывать.
MK 9 - MKX я даже за файтинги не считаю, а о потраченых 500р на девятку жалею до сих пор. 3 мортал для меня остался последним файтингом в этой линейке.
Ну еще где-то был сф версус теккен, но я его не щупал, ибо лень. Да и сф я не очень люблю, переиграл во 2-3 видимо.

DoctorWagner 15.06.2016 01:22

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12147424)
Хм, интересно. Играл только во вторую и третью часть на первом плейстейшоне - интересно будет посмотреть к чему теперь пришла серия.)

Ну да, с таким временным разрывом будет очень много нового.

Атомное Дитя 15.06.2016 11:22

11 Minutes of Tekken 7 PC Gameplay - E3 2016

УБИВЕТС 15.06.2016 14:48

Цитата:

Сообщение от Атомное Дитя (Сообщение 12148476)
11 Minutes of Tekken 7 PC Gameplay - E3 2016

Нинки так и не увидел (

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 12147424)
Хм, интересно. Играл только во вторую и третью часть на первом плейстейшоне - интересно будет посмотреть к чему теперь пришла серия.)

Я тоже на первой плойке играл, а после долгого перерыва попробывал более поздние версии и особо ничего нового не увидел. Старые бойцы все так же сильны своими ключевыми приемами, ну еще добавили еще немного. Новые бойцы особо не удивляют ничем, механика боев все та же. Графа радует - это да. В целом я уже через минут 20 игры практически освоился.

Qvaetsu 15.06.2016 14:58

Атомное Дитя, зачем смотреть эту дрисню если на ютубе есть записи где более опытные игроки играют в т7 ?

Атомное Дитя 15.06.2016 15:08

Qvaetsu, да пока единственное, на что натыкался) Надо будет попозже ещё поискать) Но чёт подтормаживания смущают...

Сold 15.06.2016 15:54

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12148589)
Нинки так и не увидел (

Нина давно анонсирована.

Luit 15.06.2016 16:29

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12148589)
Нинки так и не увидел (

Ты как-то плохо смотрел

ну и в 2016 не уметь пользоваться поисковиком... первая строчка по запросу.

Wolfsheim 15.06.2016 23:00

А Кристи где? Или ее просто не узнать?

Qvaetsu 15.06.2016 23:12

Wolfsheim, за кристи и эдди можно было жопой играть и побеждать.

Haunted Me 16.06.2016 02:50

Qvaetsu, Ну если против тебя такой же любитель, то да.


Wolfsheim, о Кристи пока ничего нет, насколько мне известно.

Долго же я ждал анонс Нины, честно говоря, я думал, что Харада решил вообще не добавлять сестёр.

Deep_wolf 16.06.2016 03:12

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12149116)
Wolfsheim, за кристи и эдди можно было жопой играть и побеждать.

Каповцев променяли на пару танцующих девочек, поэтому баланс однокнопочных в силе.

Qvaetsu 16.06.2016 03:14

Haunted Me, какой любитель, ты о чем парень, если два любителя встретятся то там за любого можно жопой побеждать. Только не говори мне что ты не понимаешь в чем брокен эти два чара были? Нафиг ты вообще написал? В онлайне это был дурной тон брать этих говноедов, и их лист не ограничивается двумя чарами.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12149270)
Каповцев променяли на пару танцующих девочек, поэтому баланс однокнопочных в силе.

Так да, Ли еще остался, баба робот тоже тут, если они не занерфлены в кал то придется о5 фейспалмить с этих дегенератов.

Haunted Me 16.06.2016 03:24

Qvaetsu, Я что с этим спорю, парень? Не топай ногами, чего кипишуешь то? Расслабься. Я тебе не конкретно про онлайн сейчас говорю. Что ты мне тут рассказываешь про дурной тон? Возможно у нас с тобой понимание "любитель" на разном уровне.

Qvaetsu 16.06.2016 03:32

Haunted Me, возможно просто не стоит всех подряд любителями называть, сынок.

Haunted Me 16.06.2016 03:37

Qvaetsu, Ты какой-то странный. Если ты решил, что мой пост обозвал тебя любителем, то это твои проблемы, контролируй свои эмоции, папочка.

Qvaetsu 16.06.2016 03:47

Haunted Me, как минимум я не говорил о любителях, как минимум потенциальный человек не любитель. Если ты во всем видишь любителей то странный это ты. Тот кто абузил говно чаров - уже не любитель, он абузер как минимум, и там действительно достаточно было жопой на геймпад садится чтобы все работало, я даже не преувеличиваю. А ты чушню какую-то написал, очевидно же что криворукие нубы хоть чем убиваются и хоть кем - перефразирую тебе мой ответ тебе, а то ты не понял и увидел воображаемые эмоции.

DoctorWagner 16.06.2016 11:07

Ну за Эдди и Кристи действительно было довольно таки несложно играть. Ещё Хворанг здраво стелил, но то было в третьей части. В последующих его словно понерфили, хотя приемы все остались аналогичные.)

УБИВЕТС 16.06.2016 16:50

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12149376)
Ещё Хворанг здраво стелил, но то было в третьей части.

Его удары легко перехватывались той же Нинкой (Полем, Джином) - слишком уж предсказауемо он бил в отличие от капоэры. А Эдди и та девочка были словно Нуб Сайбо из МК Ультимейт - особо думать там не нужно. Мне вот интересно, а будут ли персонажи нетипичные (секретные), для глумняка которые как в третьей части: пьяница, дракончик и т.п.

Deep_wolf 16.06.2016 17:27

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12149545)
пьяница

Лей, да?

DoctorWagner 16.06.2016 18:05

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12149545)
для глумняка которые как в третьей части: пьяница, дракончик и т.п.

Да ну их нафиг. Лично я считаю что это самые неинтересные персонажи - Панды, Кумы, Мокуджины всякие. Но да, нечто подобное скорее всего будет.

Qvaetsu 16.06.2016 18:28

MilesDyson, еще кенгуру боксер был, ахахха. Ну, кстати, я вроде где-то читал интервью и там говорили что таких персонажей не будет.

Natelian 16.06.2016 19:35

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12149116)
за кристи и эдди можно было жопой играть и побеждать.

успешно мешить или спамить можно было каждым 2 персонажем, просто этой парочкой было проще всего, не более. учись контрить, а не жаловаться что тебе "поганые мешеры" лицо разбили.
Да и как показывает практика, эти персонажи "имбалансны" только если против них стоит такой же новичок, играющий раз в неделю под пивас. если ты более-менее умеешь играть, то особых проблем они не вызывают.

Добавлено через 56 секунд
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12149621)
и там говорили что таких персонажей не будет.

вот черт, больше никаких перлов на пьянках, в духе
Цитата:

я не могу сейчас разговаривать, я должен японской школьницей отпинать китайскую панду. Нет я не пьяный и не укуреный

Qvaetsu 16.06.2016 19:56

Natelian, я где-то писал что они мне проблемы доставляли? я просто не люблю дегенератов которые за них играют, вроде все мои посты об этом, не? почему каждый первый желает написать мне что-то в духе твоего мессаджа?

Haunted Me 16.06.2016 20:40

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12149696)
успешно мешить или спамить можно было каждым 2 персонажем, просто этой парочкой было проще всего, не более. учись контрить, а не жаловаться что тебе "поганые мешеры" лицо разбили.
Да и как показывает практика, эти персонажи "имбалансны" только если против них стоит такой же новичок, играющий раз в неделю под пивас. если ты более-менее умеешь играть, то особых проблем они не вызывают.

Вот это я и пытался до человека донести. Каповцы не страшны для человека, который знает своего персонажа от а до я, ну или хотя бы понимает систему игры в целом. Другое дело, когда 2 новичка, у одного имбовый танцор, у второго какой нибудь Ёшик.

Natelian 16.06.2016 21:06

Цитата:

Сообщение от Haunted Me (Сообщение 12149752)
Вот это я и пытался до человека донести. Каповцы не страшны для человека, который знает своего персонажа от а до я, ну или хотя бы понимает систему игры в целом. Другое дело, когда 2 новичка, у одного имбовый танцор, у второго какой нибудь Ёшик.

Да это в любом файтинге такое найдется. Возьмем то же гг (простите, я просто с ним теснее всего знаком), например, XX, если когда я только в него начал по сети играть, то люто бомбил от робокаев, кисок и солов, спамящих одно и тоже ренжовое говно/мешаших словно под приступом эпилепсии. Поиграв пару недель и найдя перса более-менее подходящего под угол кривизны моих тентаклей - уже и забыл, за что я их так боялся первое время.
К тому же в теккенах, на сколько я их помню, порог вхождения довольно низкий, если обладать более-менее мозгом в сочетании с опытом игры в другие файтинги (пусть и довольно устаревшим опытом), то 5 боев вполне хватит что бы понять, как бить лица всяким мешерам. По крайней мере 2-5 боев мне хватало в свое время, что бы "вспомнить все" и надавать по лицу товарищу, на чьей плойке то и играли.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12149724)
что человек в здравом уме должен ответить на твой высер?

Молча принять к сведению, чего ты не сделал.

Natelian 16.06.2016 21:20

Qvaetsu, так может дело тогда не в персонажах, а в механике игры и комьюнити, не? вся эта твоя прохладная история только напоминает мышь, которая усердно пожирает кактус.
Ну и про "спам 2 кнопок@выдергивание провода" - такое не только в текене, даже больше, такое не только в файтингах. это проблема всего игрового комьюнити в целом. по этому тру пацаны играют компашками, если это возможно, а не бегут рыдать в интернет.

Qvaetsu 16.06.2016 21:49

Natelian, аллилуя, вот ты и пришел к тому с чего начался мой монолог - благодаря коммьюнити и разрабам в игре теперь отсутствует большинство говно чаров.

УБИВЕТС 16.06.2016 22:08

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12149566)
Лей, да?

Нет, там дед какой то в третьей части был. У Лея стиль, а тот именно синяк, валялся постоянно. У него даже прием был вроде перегаром дышать. апд Нашел - это Доктор Босконович

Deep_wolf 17.06.2016 04:45

УБИВЕТС, Он не пьяный, просто взрывается вечно :))

DoctorWagner 17.06.2016 19:01

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12149807)
Нет, там дед какой то в третьей части был. У Лея стиль, а тот именно синяк, валялся постоянно. У него даже прием был вроде перегаром дышать. апд Нашел - это Доктор Босконович

А, все, вспомнил его, он и в некоторых других частях серии был, Вонг зовут.

Добавлено через 4 минуты
Где можно посмотреть полный ростер уже анонсированных персонажей? Глянул тут - http://www.tekken-official.jp/tk7ac/character/ , но это явно не все.

Qvaetsu 17.06.2016 19:17

MilesDyson, http://eng.tekkenpedia.com/wiki/Tekk...aracter_Roster

DoctorWagner 17.06.2016 19:53

Qvaetsu, спасибо.

Блин, увидел одноглазого Хворанга, че то пригорел немного. Вспомнил, что в этой части над ним знатно извратились.

Qvaetsu 17.06.2016 20:02

MilesDyson, тоже не рад, но так ему и надо :))

Пonyraй 18.06.2016 05:26

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12149278)
Haunted Me, возможно просто не стоит всех подряд любителями называть, сынок.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12149282)
Haunted Me, как минимум я не говорил о любителях, как минимум потенциальный человек не любитель. Если ты во всем видишь любителей то странный это ты. Тот кто абузил говно чаров - уже не любитель, он абузер как минимум, и там действительно достаточно было жопой на геймпад садится чтобы все работало, я даже не преувеличиваю. А ты чушню какую-то написал, очевидно же что криворукие нубы хоть чем убиваются и хоть кем - перефразирую тебе мой ответ тебе, а то ты не понял и увидел воображаемые эмоции.

В файтанах три вида игроков. Про, казуалы и нубы. В раисе один из аналогов слову казуал - любитель. Твои претензии неадекватны. Заодно можешь забрать свой плач ярославны о том, как тебя обижали капы.

Qvaetsu 18.06.2016 05:51

Пonyraй, я уже писал большой пост специально для маленьких детишек где было все разжевано, правда его зачем-то удалил эмикс, но тебе я смотрю больше заняться то нечем.
А) У меня претензий нет
Б) У тебя нет никаких претензий ко мне.

до свидания.

Пonyraй 18.06.2016 12:40

Qvaetsu, не гори.
-----

BTW Харада сказал, что кроссплей зависит от мнения комунны. Надеюсь негатив от Кваеэтсу-подобных консольщиков, не перевесит позитивный опыт из SFV и рокетлиги.

Qvaetsu 18.06.2016 17:28

Пonyraй, специально напишу хараде чтоб он не думал о такой фичи ради тебя. каппа.

Пonyraй 18.06.2016 20:21

Qvaetsu, уже вешаю все твои данные на SRK, FGC должно знать своих героев.

Natelian 18.06.2016 20:36

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12150828)
BTW Харада сказал, что кроссплей зависит от мнения комунны

Было бы здорово, если бы его таки завезли. А то на пека-грядках со временем настает тоска зеленая на авераге/нуб рангах в файтанах (ну кроме всяких мк, там бухие говнари постоянно тусят на скок слышал)

Qvaetsu 18.06.2016 22:46

Natelian, так вам же весело, я держу темп. Мне же тоже весело с ваших постов аморальных :)


Пonyraй, главное не забудь написать что я кавай.

P.s. кросс уже давно подтвердили, если чо.

Пonyraй 19.06.2016 02:01

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12151190)
P.s. кросс уже давно подтвердили, если чо.

Где?

Qvaetsu 19.06.2016 02:28

Пonyraй, когда на е3 показали в конфе майков и потом на своем сайте они запостили что игра выходит на боксе и ПЕКА в америке, там прямого текста нет. Просто очевидно что это будет релиз уровня QB, там даже сервера наверное будут одни для всех, через этот поганый магазин в в10 (хоть и в стиме висит). А Харада наверное толковал про кросс плей между пс4 и боксом.

Deep_wolf 19.06.2016 04:09

Qvaetsu, Прямого текста нет, так и кроссплея нет. Там суть в другом:
Скрытый текст:
Сони не дает добро на подключения между пс4 и боксом, отсюда у нас кроссплей пс4 - пк, и бокс - пк. Все сразу пока что не выходит.

Qvaetsu 19.06.2016 04:46

Deep_wolf, в рокет лиг же есть... или нет?

DoctorWagner 18.08.2016 07:24

Tekken 7 – Lee Chaolan/Violet Reveal Trailer | XB1, PS4, PC

Newbie2015 01.12.2016 00:15

Друзья, а что с Джулией-то будет? Ну... Она будет в Седьмой части? Будут ли похожие персонажи вместо нее?

DoctorWagner 01.12.2016 08:47

Newbie2015, да мне думается, что она будет, не пропускала ни одной номерной части серии из последних трёх, включая ТТТ2.

Deep_wolf 01.12.2016 11:08

Далеко не факт, что будет.

А корейцы между тем сходят с ума третий год наяривая в седьмую часть.

DoctorWagner 01.12.2016 14:19

Deep_wolf, ну в некоторых частях она была секретным персонажем, если все правильно помню. Может и здесь будет тоже самое.

Deep_wolf 02.12.2016 15:10

MilesDyson, Секретный не секретный, в аркадах можно за всех сразу поиграть, если персонажей нет в аркадах, то и в финальной игре их не появится. Если только не очередной Босконович или Гон.

Newbie2015 02.12.2016 20:04

Хотелось бы, чтобы или она осталась, или была девушка, во всем похожая на нее.

[Frgt10] 10.05.2017 00:53

Неизвестно будет ли ПК версия на физ.носителе или только стим?

Deep_wolf 10.05.2017 03:10

В России пока заявлены коробки только для консолей. Если и будет, то по ибею в будущем мониторить только.

УБИВЕТС 18.05.2017 15:42

Новый ролик вышел с бойцами. Посмотрел и задумался. Инджастик 2 конечно планку файтингов подняла ещё выше. А Тейкен выглядит так же как и много лет назад,графа не очень красива по современным меркам, а геймплей ухудшили добавив идиотские притормаживания во время ударов (ну хоть не во всех) как в стритфайтерах.

DoctorWagner 18.05.2017 16:05

УБИВЕТС, а в чем Инджастис 2 поднял планку?

Deep_wolf 18.05.2017 17:48

УБИВЕТС, Идиотские притормаживания только на последнем возможном ударе в раунде.

Luit 18.05.2017 20:01

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12338558)
Инджастик 2 конечно планку файтингов подняла ещё выше.

О, Господи...

УБИВЕТС 18.05.2017 23:33

MilesDyson,
Luit,

А что вы так разнервничались? МК10 реально выглядит и играется дорого, круто, а новая игра этой студии на которую вы так вдруг агритесь (Injustice 2) продолжила верное направление и даже приумножила. И не надо мне тыкать Стрит Файтером и его всякими анимешными клонами типа Гулти Гир. Dead or Alive девушки вытягивают и атмосфера легкая, а так файтинг так себе. Файтинги большого размаха типа МК удаются как по мне лишь Namco.
Я сейчас не рассматриваю боксы, реслинги, бои без правил - это другое направление.

Deep_wolf 19.05.2017 02:25

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 12338788)
Стрит Файтером и его всякими анимешными клонами типа Гулти Гир.

Здрасьте приехали. У СФ и ГГ общего только 2Д, по механике ГГ ближе к КоФу, СС и прочим давним играм эсенка.

А вот зачем ты пришел обсуждать инджастис в тему по текину - загадка.

DoctorWagner 19.05.2017 11:45

УБИВЕТС, я так и не понял, где там поднятая планка то? Никто и ничем тебе тут не тыкает, тем более в теме по Теккену.

УБИВЕТС 19.05.2017 12:54

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12338894)
А вот зачем ты пришел обсуждать инджастис в тему по текину - загадка.

Я и не обсуждаю игру как таковую, а лишь сравниваю, провожу параллели и проч. Обычное явление.

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12338970)
я так и не понял, где там поднятая планка то? Никто и ничем тебе тут не тыкает, тем более в теме по Теккену.

1. Графа. В файтингах она важна, наверное, больше чем в любо другом жанре. 2 Эпичность, зрелищность. Правда второе надоедает быстро, все эти полеты, взрывы вскоре надоедают, но вначале очень круто.
Расписывать не будут т.к. и так отправляют в другую тему)

Кто не видел последний ролик с персонажами вот линк
https://www.youtube.com/watch?v=9D0Kxd_5A7s

DoctorWagner 19.05.2017 14:35

УБИВЕТС, а нужна ли эта графа, эпичность и зрелищность? Что в этом инновационного? Все это обертка и я бы не сказал, что даже она там выглядит идеально. На эти убогие рожи персонажей без слез просто и не взглянешь. А если ещё и учесть, что во второй части накрутили какое-то невероятное количество костылей в виде костюмов и непонятной прокачки, которая будет на что-то там влиять, то мне не совсем понятно, где там искать поднятую планку? Я не пытаюсь сейчас докопаться, просто пытаюсь понять, может быть я чего не увидел?

ArtChery 19.05.2017 14:45

Теккен был хорош во времена комп клубов, та самая 3 часть зажгла! А как сейчас он зайдёт с той же механикой, медленно, неповоротливо... хз, попробовать в любом случае нужно

Deep_wolf 19.05.2017 14:55

Как тогда заходил, так и сейчас зайдет.

УБИВЕТС 19.05.2017 16:47

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 12339018)
а нужна ли эта графа, эпичность и зрелищность?

Графа да. У файтингов это важная составляющая. Если в других играх отвлекаешься на сюжет, менеджмент и другие элементы то в драках приходится постоянно смотреть на персонажей. Я не рассматриваю соревнования, набивание рейтинга ибо там в первую очередь на механику упор. Я про погонять с друзьями или просто онлайн поразвлекаться.
Сразу подчеркну, что я из тех кто спокойно гоняет в старые игры - прямо сейчас по привычке параллельно с новой Ларкой прохожу Giants: Citizen Kabuto - но в файтингах графа всегда бросалась в глаза.
Да что там говорить, классический МК3 ворвался благодаря зрелищности: кровь, комбо, фаталити - все это тогда очень радовало глаза.

DoctorWagner 19.05.2017 17:03

УБИВЕТС, понятно. Графика абсолютно во всех играх делает шаг вперёд, при том, довольно таки часто. Я просто не вижу в этом что-то инновационное, что могло бы невероятно задирать планку относительно того же самого Теккена. А вот все эти новые механики, нагромождение прокачек, испорченные рожи персонажей, даже при наличии такой графики, портят впечатления от игры очень сильно.

Deep_wolf 20.05.2017 03:12

MilesDyson, Какая прокачка? Предметы с особыми характеристиками? Они и до этого были, и они долгие, пока запустишь анимацию, полтора часа пройдет прежде чем атака закончится. А японский кастомайз - привыкайте, в онлайне он везде такой. Не хотите видеть розовые прикиды с душем на голове - не играйте в онлайн. Решения везде простые :)

Пonyraй 20.05.2017 03:41

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12339471)
Не хотите видеть розовые прикиды с душем на голове - не играйте в онлайн. Решения везде простые

на самом деле, иногда не хватает опции, не показывать кастомайз вообще

DoctorWagner 20.05.2017 08:10

Deep_wolf, я про это:

Цитата:

Injustice 2, как уже известно, будет иметь большой уклон в ролевую составляющую. Проще говоря, бойцов можно будет прокачивать, улучшая их характеристики за счёт экипировки. В итоге, в сетевых боях, даже если вам в соперниках три раза подряд попадётся, например, Супермен, он каждый раз будет выглядеть по-разному, и иметь отличные характеристики.

Об этом обо всём рассказал глава проекта Эд Бун, который отметил, что нечто подобное хотели сделать и в Mortal Kombat X, однако в последний момент отказались. Приобретать экипировку можно будет за счёт заработанного опыта, а также, как мы понимаем, посредством покупок во встроенном интернет-магазине, так что наличие микротранзакций практически наверняка будет обеспечено.

Максимальное развитие героев будет ограничено 50-м уровнем. При этом, в сетевых турнирах бойцов будут разделять по уровню прокачки, поэтому вас избавят от неприятности попадания на какого-нибудь прокачанного по максимуму Бэтмена.

Ну и, естественно, чем выше уровень вашего персонажа, тем больше возможностей сделать его непохожим на других. К этому всему будет прилагаться серия сюжетных комиксов.

Deep_wolf 20.05.2017 11:05

Пonyraй, Если вам мешает такое в соревновательных дисциплинах, может стоит подумать о целесообразности игры вообще.

MilesDyson, Похоже на привет от Ривалюшна.

УБИВЕТС 21.05.2017 15:26

Как я понимаю, ролики сюжетные будут шикарные. Новый трейлер вышел. Как они Акуму впишут в сюжет интересно. Он в игре словно инородное тело.

Смотрим

DoctorWagner 21.05.2017 20:29

УБИВЕТС, ну чисто визуально он не инороден, а вот в сюжетном плане конечно же много вопросов. Но я не думаю, что он будет играть существенную роль. Появится на пару битв и отвалит.

Haunted Me 21.05.2017 21:57

Хехе, Нину срисовали с tekken blood vengeance в этом трейлере : D

УБИВЕТС 21.05.2017 22:41

Цитата:

Сообщение от Haunted Me (Сообщение 12340082)
Нину срисовали с tekken blood vengeance в этом трейлере

Ага. Она там в платье и в костюмчике. И выглядит неплохо


Haunted Me 21.05.2017 23:45

УБИВЕТС, кстати, вот именно этот вариант не передаёт тот самый вид из анимационного фильма.

трейлер


фильм

Deep_wolf 22.05.2017 03:48

MilesDyson, На заметку, Намко купила права на Акуму и теперь (хочется вам оно того или нет) он такая же часть Железного Кулака как и другие персонажи.

Пonyraй 25.05.2017 05:46

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 12339508)
Пonyraй, Если вам мешает такое в соревновательных дисциплинах, может стоит подумать о целесообразности игры вообще.

Такое это какое? Опция была бы вполне хороша. Особенно учитывая возможность настроить альтернативные звуковые эффекты.
Кроме того, к компетитиву, кастомайз вообще отношения не имеет.

ArtChery 02.06.2017 17:16

Вышла так то... но за 2к брать не рискну, кто пробовал на ПК, пишите впечатления

Deep_wolf 03.06.2017 04:58

Не рискуй, за тебя это сделали уже пара десятков тысяч человек :))

FOXKAZ 04.06.2017 10:19

Оптимизация ПК версии отличная, есть поддержка Xinput контроллеров. Графика конечно 15 год, но все равно выглядит достойно и приятно. Играл много только в 3 часть, и то просто мешил, не вникая в механику. 7 часть вызывает море удовольствия от ностальгии и изучения механики. Непонятно только почему новая фишка, как Rage Art, вводится так легко, буквально одной кнопкой. Можно было сделать две четверти круга или полукруг + удар. Неткод лучше чем у СФ5, играется комфортно. Но есть проблема с соединением к сопернику и на консолях тоже самое, надеюсь в скором времени пофиксят. Смутило то, что нет отдельного обучения, челленджей/триалов, мувлиста при поиске оппонента в "Разогреве" и главное, в ПК версии отсутствует музыкальная шкатулка с саундтреками всех частей Теккена. Сюжетный режим еще не щупал, сижу в треннинге и онлайн не отпускает.

УБИВЕТС 04.06.2017 14:29

Цитата:

Сообщение от FOXKAZ (Сообщение 12345121)
Графика конечно 15 год

Ага, тоже заметил. Особенно бросается в сравнении с конкурентом недавно вшедшим. Но все прочее на высоте! Если в том же МК постоянно меняли так, что приходилось привыкать в новых частях к боевке заново то в Теккене все так привычно, все также удобно, небольшие новшества удачно вписываюся. Своих любимых бойцов (Нинка и Джин) щас гоняю). Пока как то эмоции еще играют и так тянет капсом фугануть - ЭТО 10 из 10!! )) Но думаю даже если остыну то все равно ниже 9 ну никак.

ArtChery 04.06.2017 21:59

УБИВЕТС,
Цитата:

конкурентом недавно вшедшим
про что речь?

Kaystar 05.06.2017 00:49

ArtChery, street fighter 5

ArtChery 06.06.2017 21:09

Тут кажется денува последняя стоИт верно?

УБИВЕТС 06.06.2017 22:28

Цитата:

Сообщение от ArtChery (Сообщение 12345947)
Тут кажется денува последняя стоИт верно?

Уже взломали. Игра кстати достойна покупки, зацените торрент едишн и убедитесь

Ягами Лайт 07.06.2017 15:28

Мде, несмотря на то что где-то лет 15 назад я умел более-менее побеждать двумя персонажами, здесь я примерно в 20 боях в онлайне выиграл 0. И вроде бы противники тоже с нулём или парой побед попадались, т.е. кидает к таким же нубам, но... неужели все они уже ветераны Теккена и настолько хорошо играют? Большинство моих ударов легко прерываются (даже панч рукой прерывается оверхедом, лол, он же куда более долгий по анимации?), меня бьют в воздухе, на земле, во время подьёма - в общем, зажимают и редко позволяют контратаковать(

Ещё и постоянные ошибки d3d, из-за которой анриал вылетает.

ArtChery 07.06.2017 15:34

с Дуалшоком дружит норм?

Deep_wolf 07.06.2017 16:11

Ягами Лайт, Блок держи, наказывай. За кого играешь-то?

Ягами Лайт 07.06.2017 18:06

Deep_wolf, За Эдди, Мокуджина тут почему-то нет, за других вообще ничего не помню, не играл почти другими в детстве. Мне как-то и блок пробивают, и порой даже не дают встать и его поставить, прямо в момент подъёма чара начинают бить.

Вот против Стива только что играл. Два удара по блоку, а третий - тупо мне его пробивает насквозь. Потом этими же прямыми хуками бьёт пока я в воздухе, а потом несколько раз добивает пока я на земле. А если встаёшь - почти наверняка получаешь удар до того, как блок сработает( Не понимаю, что за фигня.

И с управлением беда. Вот есть к примеру простой приём, выполняемый вниз+назад+левая нога. Выглядит как быстрая подсечка с последующим ударом ногой с разворота в полуприсяде примерно. Вот только он даже в треньке срабатывает в 30% случаев примерно. Чаще всего вместо него другие два работают, которые походу на эти же клавиши, но в другой последовательности, которая случайно получается.

Да и я сам нуб полный, больше рандомно выполняю действия, чем знаю что делаю. Удивляет только то, что, похоже, я там единственный такой нуб. Ещё никого слабей себя не нашёл. Даже сюжетку пока прохожу со скрипом, на лёгком-то... Да и к тому же в 13 акте игра всегда вылетает с d3d ошибкой во время монолога журналиста, который полностью пропустить нельзя - а если быстро скипать тоже не помогает, всегда на одной и той же фразы монитор отключается, включается, после чего выдаёт ошибку.

Deep_wolf 07.06.2017 18:41

Ягами Лайт, Не переживай, с опытом все придёт. Главное удовольствие получать.

Ягами Лайт 07.06.2017 21:38

Deep_wolf, Да откуда взяться опыту, если я не понимаю что происходит даже( Вот дрался с Брайаном. Он всегда открывал бой быстрым ударом, за которым следовало два удара ногой. Они не блокировались, от них не работал рывок назад так как слишком длинные, приседание тоже не помогало, как и контратака. Просто со старта влом на 1\4хп, а если он продолжит его спамить - то и на 75%. Единственное, чем я его побеждал - это когда удавалось долгие комбо за Хлою делать, когда он уже не знал, сверху или снизу блокировать. А так если он на меня несётся - ну ничем его не остановить, наверняка знаю что что бы я не сделал - мне вломят :( Я знаю что должен быть контр этой ноге, но не могу найти, какой.

Deep_wolf 08.06.2017 04:29

Ягами Лайт, Иди в режим Тренировки, возьми своего персонажа, пройдись по мувлисту. Посмотри какие удары долгие, какие быстрые, запоминай или пиши на листочек. Учись ходить, с ногами ты от любого идиота убежать успеешь :)) Главное не падать духом и радоваться игре.

УБИВЕТС 08.06.2017 09:16

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12346219)
Мокуджина тут почему-то нет, за других вообще ничего не помню, не играл почти другими

Это Буратино? Так у него же вроде приемы разных героев и меняются в каждом раунде и играть им удобно лишь если хорошо освоил игру. Прикольный боец был

DoctorWagner 08.06.2017 09:56

Как у игры с оптимизацией? Надеюсь не аналогично тому, что было на релизе MKX?

Deep_wolf 08.06.2017 10:17

УБИВЕТС, Пока что Буратины не завезли. Почему - кто знает, традиция серии же.

MilesDyson, С оптимизацией проблем нет, друзья, которые в ПК-версию играют никаких косяков не ощущают.

ArtChery 08.06.2017 12:44

то есть в МК можно сразу в бой идти, а тут надо тренироваться? Да ладно))

Ягами Лайт, ты на чем играешь то, на паде?

Luit 08.06.2017 17:19

MilesDyson, оптимизация отличная. + насколько я понял, так какая-то хитрая система, которая отключает различные маловажные эффекты на ходу, чтобы всегда были стабильные 60 фпс.

УБИВЕТС 08.06.2017 17:23

Как меня напрягает нынешняя мода игры разбивать на куски. Мало того что вскоре будут платные дополнения (я уверен в этом) так уже на старте две версии. Я развелся на 60 баксов и взял полную, но сам факт неприятен.

Deep_wolf 08.06.2017 18:12

УБИВЕТС, Нужно признать, намки пошли на это последними. Уже в ТТТ2 были DLC, но они были бесплатными. А тут хотят продлить поддержку игры ещё на год, с двумя персонажами и килограммами патчей. Даже уже можно встретить Теккен Пинболл, Лео без туловища, ресет за стеной и однорукий онлайн. Чего не встретишь на старте.

Ягами Лайт 08.06.2017 19:30

Deep_wolf, Да куда там, они на пк как всегда плюнули и сделали подсказки в виде светящихся кнопочек. Я понимаю что можно долго запоминать какая из них какую клавишу означает, но... нафиг.

Мне бы понять что за неблочащиеся сверхбыстрые удары использует большинство игроков в начале боя, чтобы не оставаться с 50% хп со старта почти без вариантов, и было бы уже отлично...


ArtChery, Нет. Я во все файтинги играю с клавы, и те, кто ещё помнит игроманский турнир по мк9 вряд ли скажут что у меня плохо получается) Всё равно я длительные комбо физически делать не могу, а вот для быстрой смены тактик клавы более чем достаточно.

Пonyraй 08.06.2017 20:04

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12346595)
Мне бы понять что за неблочащиеся сверхбыстрые удары использует большинство игроков в начале боя, чтобы не оставаться с 50% хп со старта почти без вариантов, и было бы уже отлично...

Тогда надо держать блок, а не лезть каким-=то медленным говном.
Полноценные быстрые анблокаблы есть только у пары персонажей. Поэтому лучший вариант запоминать какой персонаж, каким мусором лезет, в начале раунда и просто блочить. Начинающие, чаще
всего, лезут в мид и хай, это просто блок стоя (нажать назад).

Ягами Лайт, сегодня вечерком можно сыграть, посмотрю, что ты делаешь не так.

UPD: слегка дополнил, т.к. забыл и соврал.

Ягами Лайт 09.06.2017 01:02

Пonyraй, Я всегда почти уже блочу в начале раунда из-за этой фигни. Но там выходит так, что первый один или даже два удара идут в блок, а дальше идёт удар с каким-то эффектом визуальным, который нафиг игнорит блок. У некоторых такой удар уже со второго. Казуя с Джином этой хренью точно пользуются, а дальше уже и не припомню точно кто ещё.

А сыграть к сожалению не выйдет, я на пиратке, вряд ли тебе будет не влом качать столько всего только чтобы увидеть как тупо я сливаюсь) 40 баксов за файтинг - это всё-таки перебор для моей нищей страны, я за месяц-то всего на 10 больше получаю. А учитывая вылеты, которые даже не собираются пока фиксить (несмотря на то что их можно со 100% гарантией вызвать, т.е. должно быть легко найти причину) - и с ценой пониже не факт что оно бы того стоило.

Да и честно говоря как-то не горю желанием вообще поддерживать Намко после того как они абсолютно бездарно запороли RoI, лучший файтинг в который я когда-либо играл на пк :( Причём слив этот был на 100% виной компании, и вместо того чтобы исправить свои ошибки они просто взяли и закрыли игру. Я всё ещё очень злюсь на них за это идиотское решение.

Пonyraй 09.06.2017 03:17

Ягами Лайт, специально для тебя, есть такая штука:

открываешь персонажа противника, находишь у него в мувлисте прием которым тебя трогают, где не надо. Запоминаешь. В подсвеченных опциях выбираешь смотреть из мувлиста, находишь и ставишь. И дальше принимаешь в блок и пользуясь подсказками, указывающими на уровень, узнаешь где блочить. Если есть фиолетовый круг с воскличательным знаком, значит анблокбл.

В прошлом посте я слегка соврал, забыв про заряжаемые анблоки. Они долгие и от них надо отходить в сторону, или приседать(но я не помню, у всех ли они идут в хай).

Еще как вариант, можешь поставить бота с такой опцией, и пройтись по мувлисту противника, обращая внимание куда идут удары.


Ещё есть броски, основные броски разрываются тремя способами.
1-2 = 360/xone X-Y = ps3/ps4 square - triangle
3-4 = 360/xone A-B = ps3/ps4 cross - circle

бросок 1+3 разрывается нажатием 1
бросок 2+4 разрывается нажатием 2
бросок 1+2 разрывается нажатием 1+2

Тренировать разрыв бросков долго и утомительно. Это, либо приходит с опытом и зашоренностью оппонента(некоторые с 80% вероятностью, делают один и тот-же бросок), либо осваивается тренировкой.

Суть тренировки проста. Ставишь бота, в опциях с первой картинки, выбираешь ему 3 разных броска. Ставишь короткий промежуток между ударами. И потом смотришь, когда он бросает, понимаешь какой это бросок, и потом нажимаешь кнопку. Задача первого времени, начать отличать броски по анимации, поэтому не надо торопиться. Тренируешься по полчаса в день. Первые пару часов/дней/недель, понимание какой бросок, будет приходит после окна когда можно разорвать бросок. И бот будет тебя успешно бросать. Но со временем, время реакции сократится и можно будет усложнить, разнообразив броски сериями ударов, и поставив им низкий шанс срабатывания. В итоге шанс разорвать бросок осмысленно сильно вырастет.
(Осталось самому, отработать этот метод)

ArtChery 09.06.2017 13:45

а тут можно просто поиграть без всех этих математических просчётов?

FOXKAZ 09.06.2017 17:42

ArtChery, до 1 дана можно вполне так играть, большинство даже про блок не знают.

Ягами Лайт 11.06.2017 18:38

Да, нашёл наконец чувака у которого всё ещё хуже, чем у меня в плане побед.

Даже ему чуть не слился, выигрывал на соплях совсем. А всё потому, что у него во-первых точно такие же удары, как и мои идут быстрей. Он бьёт кулаком, я бью кулаком - он первый всегда. И урона наносит при этом в два раза больше (на более быстрых ударах? а не наоборот должно быть?). Но самое обидное - это когда он начинал ногой что-то вроде подсечки делать, лоукик в общем. Он его тупо спамил, и... я так и не понял, что делать в таком случае. Контрудар не работает, блок держу - не помогает, если только до начала ударов не успел нажать - он будет этим киком бить пока не отодвинет противника так далеко чтобы уже не доставать до него. Просто тыц, тыц, тыц, тыц, одним и тем же пинком в голень.

Пойду в тренировку что ли, буду пытаться понять как из этого вообще можно вырваться...

Заметил что тут та же проблема что и в мк иногда была, вот только там она была иногда, а тут - некоторые удары в 50% случаев не выполняются, хотя и запускаются они буквально двумя кнопками, но, видимо, таймер их нажатия должен совпадать с учётом милисекунд что ли, ну или я не могу иначе объяснить то, что такие простые приёмы берут и не срабатывают.

Deep_wolf 12.06.2017 04:02

Ягами Лайт, контрудар = больше урона. Расстояние разное, ты не достал, ты в минусе, у него приемущество, он лупит своё. Много аспектов есть. Ну, в основном люди не знают, что лупят, и лупят все подряд.

Ягами Лайт 12.06.2017 13:35

Deep_wolf, Почему-то некоторые чары в два раза больше урона наносят, несмотря на то, что атаки у них по скорости никаки не ниже моих, а зачастую и быстрее. Я понимаю, когда медведь там или Джек дамажат как слоны - с их-то скоростью это логично, но когда косящий под Брюса Ли чувак своей худенькой ногой заряжает на половину хп одной раздачей, а я длинным комбо ему около 15% вышибаю... это выглядит странно.

Ещё страннее то, что так и не понял чем некоторые открывают бой. В тренировках как-то тяжело это понять, но обычно такой удар перебивает любой мой, в лучшем случая я падаю, а противнику наносится небольшой урон. Иногда он заканчивается анблокаблом... Я уже все возможные контры пробовал - иногда один конкретный удар помогает, отменяя атаку противника и отбрасывая его обратно, но часто даже он не срабатывает. И люди точно знают, чем именно они лупят, повторяя эти атаки снова и снова. Вон у француза есть удар, при котором он орёт как идиот, и этим ударом меня уже заколебали, сложно ему противостоять. Ну и так далее...

Да я и сам впринципе знаю в большинстве случаев, что хочу сделать, другая проблема - это то, что в половине случаев приём не срабатывает. К примеру, есть у Клои единственный анблокабл который я нашёл - двойное сальто с ударом ногами (не колесо, а сальто). Вот только запускается оно <- + xy, а игра, как я понимаю, в половине случаев считывает <-, xy (либо наоборот всё, я даже не в курсе). Было бы круто если бы можно было просто отключить ненужный приём, чтобы убрать вероятность его случайного введения из-за того что у игры проблема с чтением инпута, или что это такое...

Deep_wolf 12.06.2017 15:22

Ягами Лайт, Против Закона не попрешь :))

С игрой проблем нет, все проблемы в голове. Если что-то не работает иди в тренировку и отрабатывай, то что тебе нужно. Не получается - смотри как делают другие, и тд.

Ягами Лайт 12.06.2017 19:34

Deep_wolf, Блин, разобрался почему не работало( Окзывается, надо стоять спиной к врагу... СПИНОЙ, блин. А срабатывало оно потому что стандартный удар на эту комбу на секунду разворачивает меня спиной, но нажать ещё раз в нужный момент тяжеловато...
Но всё равно далеко не всё выходит. Есть например такая штука - scoot. Выполняется рывком вперёд и киком. Но у меня всё равно в половине случаев выходит колесо, т.к игра считает что я нажал вперёд один раз. При этом зачастую персонаж выполняет рывок, т.е. двойное нажатие точно было, рывок без него невозможен - но игра всё равно считает его одиночным и выполняет колесо. А иногда и колеса не выполняет, считая, что движения не было вообще...

p.s. Я думал что ничего более гейского, чем спам подкатом у Кинга нет, пока не увидел его комбо-захваты :( Прямо олицетворение того, что мне не нравится в файтингах.

Deep_wolf 13.06.2017 03:18

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12348570)
т.к игра считает что я нажал вперёд один раз.

Честно, не смотрел, что там у Хрои и как, но обычно в игре два раза имеется в виду "нажал - отпустил - зажал".

http://tk7.tekken-net.kr/pc_asset/as...command/w6.pnghttp://tk7.tekken-net.kr/pc_asset/as...command/b6.pnghttp://tk7.tekken-net.kr/pc_asset/as...command/c9.png

А да, так и есть.

Ягами Лайт 13.06.2017 15:50

Ага. Ясно.

Ещё вопрос: почему при установки повтора движения в тренировке и выборе его из мувлиста ничего не происходит, какой бы интервал не ставил? А то я пробовал способ Попугая с битьём в блок противника - это работает, понял куда что блочить. А теперь захотел контрудары поискать - и не могу заставить оппонента в треньке приём использовать.

Пonyraй 13.06.2017 17:03

Место проведения:
Game Cafe Re-Play, Санкт-Петербург, Набережная Реки мойки, 28. Метро Невский Проспект.
https://vk.com/replay_spb
https://vk.com/punchday_replay

TEKKEN 7
https://i.gyazo.com/640a82efa54247b5...6d608ad87f.jpg
- Стоимость: 400р (50% в призовые)
- Начало: в 19:00 фриплей доступен с 18:00
- Раунды по: 60 секунд
- Full Double Elimination
- Условия победы: best of 3, финалы best of 5
- Доступные персонажи: Запрещен персонаж - Eliza
- Призы
Первое место: 60% призовых + Сертификат Re:play на бесплатное посещение для двоих.
Второе место: 40% призовых + Сертификат Re:play на бесплатное посещение для двоих.
Третье место: Сертификат Re:play на бесплатное посещение для двоих.

Будет два сетапа, везти с собой ничего не нужно, только девайсы.
Попробуем организовать стрим. Всем хайп!
---
Я смотрю, реплей решил плотно окучивать теккен.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12349175)
А теперь захотел контрудары поискать - и не могу заставить оппонента в треньке приём использовать.

селект+ что-то там, снизу экрана в подсказках ищи, там написано.

Ягами Лайт 13.06.2017 18:18

А чё там с Элизой не то, что её боятся? Я попробовал, мне не понравилась. Встречал у оппонентов всего раз, ничего особого не представляла из себя.
Правда, медведей я вот вообще ни разу не встречал. Что-то некоторые чары совсем уж непопулярны.

Блин, это вообще нормально что Паул одни ударом 80хп сносит? Не комбо, а просто удар. Он слегка медленный, да, но если он запустит его во время атаки противника... А ещё есть на 60хп - этим уже чтобы убить нужно три, а не два удара, зато он быстрый, почти как обычная атака. Бред какой-то. У меня целый комбинированный удар на хрен знает сколько попаданий наносит меньше урона, чем его исполняемая за секунду атака.

Deep_wolf 13.06.2017 18:58

Ягами Лайт, Я вижу ты познакомился с дед фистами :)) За Павлика весело играть, вот все и лупят qcf+2, ибо почему нет? Не все знают как правильно наказывать, на этом многие и выигрывают. Почему? Ну он сильный просто :))

Ягами Лайт 13.06.2017 21:03

Ну логично. Робот с железными кулаками еле бьёт, Акума, у которого вместо рук - ноги тоже не так силён, даже мишка не так хорошо обнимает, а какой-то чувак оп - и череп крошит одним ударом кулака %)

Пonyraй 13.06.2017 22:50

Ягами Лайт, вообще не стоит рассуждать про чистую зависимость дамага от ориджина персонажа и внешнего вида. Она бывает, но далеко не всегда.

Дедфисты всегда были мощными, но играя с полом их надо ждать, т.к. многие абузят, абузить подобные опции это вообще норма для интернетов.

Ягами Лайт 14.06.2017 02:17

Пonyraй, Да я просто офигел от дамага в основном. Я делаю десяток ударов, а ему достаточно раз по лицу съездить)

А абузеры это хорошо иногда, их можно тем же наказать и они почти всегда не в курсе как это контрить. Я встречал чувака который одноглазым спамил удар ногой, в котором он остаётся в стойке с поднятой ногой и очень быстро повторяет этот удар до конца раунда. Раз такие дела - пришлось познакомить его с бесконечной вертушкой, чувак так и не понял что нужно по очереди блокировать верх и низ) Ну а чо, он спамит, я тоже могу...

Но норм игроки все вертушки и прыжки прямо в середине приёма прирывают, прямо обидно когда большая часть движений персонажа становится бесполезными - атакуют быстрее чем успеешь их запустить.

I7ETPOBI4 18.06.2017 13:43

unreal engine is exiting due to d3d device being lost было у кого такое? После того как нужно сделать фото, всегда вылазит это ошибка. Дрова все новые. Директ тоже.

ArtChery 18.06.2017 14:26

I7ETPOBI4, лицензия?

I7ETPOBI4 18.06.2017 14:53

ArtChery, ну конечно. Стим.
Эх ну ладно.

Пonyraй 15.07.2017 06:00

Тем временем на этих выходных проходит EVO 2017, крупнейший чемпионат по файтингам.

https://i.gyazo.com/f5f6bbd49e65c6e9...cb10dc616d.png

Здесь расписание со ссылками на все основные стримы. Должно локализовываться под местное время.

Deep_wolf 15.07.2017 15:23

Топ 8 - шесть корейцев. Можно, в принципе и не смотреть, и так всем ясно-понятно. Чисто ради хайпа :))

Пonyraй 31.08.2017 23:51

Тем временем, в теккен завезли NVIDIA Ansel

Deep_wolf 01.09.2017 04:42

Это такой фрапс с вращением камеры. Понятно.

Пonyraй 01.09.2017 17:02

Deep_wolf, скорее встраиваемый фотомод. Который позволяет делать в снимки в повышенном разрешении вплоть до 63,360 x 35,640 (~2gb), делать сферические 360 скриншоты(просмотр доступен после полной загрузки), и делать 3d/360 3d скриншоты.

Deep_wolf 02.09.2017 03:28

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12373850)
снимки в повышенном разрешении вплоть до 63,360 x 35,640 (~2gb)

"It's better than you can see. How can you see it?" :lamo: Очередной гиммик нВидии. Такой же полезный как и виар режим игры.

DoctorWagner 08.12.2018 16:02

Наконец таки руки дошли и до седьмой части серии, которую ждать пришлось черт знает сколько. До этого доводилось порубится только с друзьями против друг друга, а сейчас вот и себе приобрёл версию. Забавно, что до кучи прикупил ещё и вторую часть Инджастис, и почему-то считал, что играть буду именно в неё, а вот нифига, сабж меня что-то очень сильно в этот раз затянул. Последний раз такие приятные эмоции испытывал при прохождении ещё пятой части серии, а вот с шестой как-то не срослось, там мне и сюжетный режим не понравился, да и сама она как-то быстро вылетела из того, во что хотелось бы играть.

Здесь, к слову, сюжетный режим вышел отличным и в какой-то мере обстоятельным. То есть всё дело в том, что досконально сюжет всех частей серии наверно помнят только лишь совсем заядлые фанаты серии, а я вот таким никогда не являлся, хоть в каждую часть, начиная с третьей, играл стабильно и много. Благо создатели покумекали, и выкатили довольно таки неплохую историю про противостояние неугомонного семейства Мишима. При этом, что немаловажно, раскрыли события предыдущих частей и в некотором роде показали, как это всё дело докатилось до той ситуации, что мы наблюдаем в седьмой части. При этом, все эти кровные узы по отношению к тем или иным персонажам серии не выглядят так топорно, как это сделали в МКХ. Я к примеру и не знал, что Стив приходится условным сыном для Нины, а Ларс точно таким же условным сыном для Хейхачи. Ну да ладно. Что касательно сложности, то компьютерные противники уже на среднем уровне сложности периодически просто разрывают тебе задницу в сюжетном режиме. Я чертовски долго боролся с финальным боссом - Казуей, в конечном итоге сдали нервы и переключился на пониженный уровень сложности, и даже тогда прошёл его не без сложностей. На особую главу против Акумы вообще забил, так как это наверно выше моих возможностей. Зато порадовали коротенькие истории за каждого из персонажей файтинга.

Я не большой любитель варганить из цельных и готовых персонажей каких-то ряженных чучел, но время от времени захожу в редактор персонажей, даже немножко подредактировал Джина, для участия в онлайновых поединках. Там кстати по шее получать приходится регулярно, хотя и не скажу, что отпор вообще не даю.) Но вот с коннектом к противнику постоянно какая-то лажа происходит, чаще всего не удаётся установить соединение, а порой у самого противника пинг высокий, и у тебя просто все неимоверно тормозит.

Радует ещё вот чего, в дополнительную информацию добавили все сюжетные ролики из предыдущих частей серии. С удовольствием посмотрел именно те, что были у третьей части, прям ностальгия такая нахлынула.) Ну а в остальном, это тот же самый Теккен, в который зачем-то добавили добивание, как в МК и Инджастис, за счёт которого большая часть противников и вылазит в онлайне, да и не только, чего уж там, сам регулярно пользуюсь, но оно прям дико раздражает. Ты вроде как ведешь, противника остается только добить, и он успевает заюзать эту серию ударов, тем самым на изичах тебя вынося. Лучше бы этого не было, оно тут нафиг не нужно.

DoctorWagner 22.03.2021 20:24

Tekken 7 - Lidia Sobieska Character Reveal Trailer

DoctorWagner 19.07.2022 21:08

Немного не по теме, но выглядит хотя бы неплохо.

Tekken: Bloodline | Official Trailer | Netflix

DoctorWagner 08.08.2022 21:55

Немного странный тизер анонса новой части серии.

New Tekken Official Teaser Announcement

DoctorWagner 18.08.2022 20:39

Если кто-то ждал Tekken: Bloodline, то он вышел в релиз.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.